JP2002177576A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2002177576A
JP2002177576A JP2000385798A JP2000385798A JP2002177576A JP 2002177576 A JP2002177576 A JP 2002177576A JP 2000385798 A JP2000385798 A JP 2000385798A JP 2000385798 A JP2000385798 A JP 2000385798A JP 2002177576 A JP2002177576 A JP 2002177576A
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JP
Japan
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control unit
game
prize
prize ball
winning
Prior art date
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JP2000385798A
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Japanese (ja)
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Inventor
Koji Busujima
廣治 毒島
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Daydo Co Ltd
Original Assignee
Daydo Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko game machine capable of facilitating finding remodeling and checking work, and allowing the respective control parts to be independently operated only by unidirectional instruction from a main control part by completely separating the main control part for generally controlling the Pachinko game machine from the respective control parts. SOLUTION: A control device of the Pachinko game machine 1 is formed by a main control device, a shooting control device, a prize ball pay out control device, a display control device and a voice control device. The main control device is provided with a honor control function and a command control function, and the main control circuit 104 is provided with a CPU 112, a RAM 113 and a ROM 14. According to various control commands transmitted from the main control circuit 104, the respective control circuits 100 to 103 respectively execute independent control.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、パチンコ遊技機
に関し、特にパチンコ遊技機全体を制御する主制御部と
他の各部を制御する各制御部とを完全に分割してパチン
コ遊技機に搭載し、主制御部からの一方向の指示により
各制御部を制御してパチンコ遊技機を駆動するようにし
たパチンコ遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko gaming machine, and more particularly to a pachinko gaming machine in which a main control section for controlling the entire pachinko gaming machine and control sections for controlling other sections are completely divided and mounted on the pachinko gaming machine. The present invention relates to a pachinko gaming machine that controls each control unit according to a one-way instruction from a main control unit to drive a pachinko gaming machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、スロットマシンやパチンコ遊
技機等の遊技機のうち、例えばパチンコ遊技機では、遊
技者が種々の入賞口や障害釘等が設けられた遊技盤上の
遊技領域内に遊技球を弾発し、この弾発された遊技球が
障害釘等に当たりその進路を変更しながら遊技領域内を
落下し、この落下した遊技球が入賞口に入る(入賞す
る)ことにより所定数の賞球が払い出されるという仕組
で遊技を行っている。
2. Description of the Related Art Conventionally, among gaming machines such as slot machines and pachinko gaming machines, for example, in a pachinko gaming machine, a player is required to enter a game area on a gaming board provided with various winning holes, obstacle nails and the like. A predetermined number of game balls are hit by hitting a game ball and falling in the game area while changing the course of the hit game ball hitting an obstacle nail or the like, and the dropped game ball enters a winning opening (wins). The game is played in a system where prize balls are paid out.

【0003】このような仕組で遊技が行われるパチンコ
遊技機は、大きく分けてそのパチンコ遊技機の仕様や演
出する遊技状態の相違により第一種(いわゆるフィーバ
ータイプ)と第二種(いわゆる飛行機タイプ)等のパチ
ンコ遊技機に分類される。これらのパチンコ遊技機に
は、その遊技状態を演出するために種々の装置が備えら
れており、これら装置が複雑な制御の下で稼動すること
により遊技者に種々の遊技状態を提供することが可能と
なる。
A pachinko game machine in which a game is played in such a structure is roughly divided into a first type (so-called fever type) and a second type (so-called airplane type) depending on the specifications of the pachinko game machine and the difference in the state of the game to be produced. )). These pachinko gaming machines are provided with various devices for producing the gaming state, and by operating these devices under complicated control, it is possible to provide various gaming states to the player. It becomes possible.

【0004】このようなパチンコ遊技機を駆動するため
の装置としては、主に遊技球発射装置、賞球払出装置、
表示装置及び音声装置等があり、これら各装置は、パチ
ンコ遊技機の枠や遊技盤に備えられる。例えば、枠に備
えられるものとしては、遊技球発射装置や賞球払出装置
等があり、遊技球発射装置は、遊技球を遊技盤上の遊技
領域内に発射するものであり、賞球払出装置は、入賞に
対して賞球を払い出すものである。また、遊技盤に備え
られるものとしては、表示装置や音声装置等があり、表
示装置は、遊技状態の情報を遊技者に表示するものであ
り、音声装置は、遊技状態に応じた効果音等を適宜発生
するものである。なお、パチンコ遊技機には、これら各
装置の動作を制御するために、発射制御回路、賞球払出
制御回路、表示制御回路及び音声制御回路が備えられる
と共に、これら各回路を統括的に制御するための主制御
回路を有する主制御装置も搭載されている。これら制御
回路のうち、発射制御回路及び賞球払出制御回路は、主
にパチンコ遊技機のいわゆる枠の制御を担当し、表示制
御回路及び音声制御回路は、いわゆる遊技盤の制御を担
当するものである。
[0004] Devices for driving such a pachinko gaming machine are mainly game ball launching devices, prize ball payout devices,
There are a display device, a sound device, and the like, and these devices are provided on a frame of a pachinko game machine or a game board. For example, a game ball launching device, a prize ball payout device, or the like is provided as a frame, and a game ball launching device launches a game ball into a game area on a game board. Is to pay out a prize ball for winning. The game board includes a display device, a sound device, and the like. The display device displays information on the game state to the player, and the sound device has a sound effect according to the game state. Is generated as appropriate. The pachinko gaming machine is provided with a launch control circuit, a prize ball payout control circuit, a display control circuit, and a voice control circuit in order to control the operation of each of these devices, and integrally controls these circuits. A main control device having a main control circuit for the control is also mounted. Of these control circuits, the launch control circuit and the prize ball payout control circuit are mainly responsible for controlling the so-called frame of the pachinko gaming machine, and the display control circuit and the voice control circuit are responsible for controlling the so-called gaming board. is there.

【0005】上記のような構成からなるパチンコ遊技機
のうち、いわゆる旧型パチンコ遊技機は、図5に示すよ
うに、発射制御回路、賞球払出制御回路、表示制御回路
及び音声制御回路を、主制御回路が形成された一つの主
制御基板400上に搭載し、この一つの主制御基板40
0を主としてパチンコ遊技機裏面の裏機構板401に取
り付けていた。そして、この一つの主制御基板400に
よりパチンコ遊技機のいわゆる枠と遊技盤の両方の動作
を制御し種々の遊技状態を演出していた。しかし、この
ように一つの主制御基板400上に複数の制御回路を搭
載した旧型パチンコ遊技機では、例えば、機種交換の際
に共用可能な枠を残して遊技盤だけを交換するとして
も、主制御基板400を丸ごと交換しなければならず、
リサイクルの観点から見ても資源の無駄が多く、コスト
的にあまり良くない場合が多かった。また、一つの主制
御基板400上に各制御回路を搭載していたため、主制
御基板400自体の大きさが大きくなり、パチンコ遊技
機への取付位置等がある程度制限されるため、設計に自
由度が少なくなり設計が困難であった。
[0005] Of the pachinko gaming machines configured as described above, the so-called old pachinko gaming machines mainly include a launch control circuit, a prize ball payout control circuit, a display control circuit, and a voice control circuit, as shown in FIG. The control circuit is mounted on one main control board 400 on which the control circuit is formed.
0 is mainly attached to the back mechanism plate 401 on the back of the pachinko gaming machine. The single main control board 400 controls the operation of both the so-called frame and the game board of the pachinko game machine, thereby producing various game states. However, in an old-type pachinko gaming machine having a plurality of control circuits mounted on one main control board 400 in this manner, for example, even if only the game board is replaced while leaving a frame that can be shared at the time of model replacement, the main The entire control board 400 must be replaced,
From the viewpoint of recycling, there was much waste of resources, and the cost was often not very good. In addition, since each control circuit is mounted on one main control board 400, the size of the main control board 400 itself increases, and the mounting position on the pachinko game machine and the like are restricted to some extent, so that the degree of freedom in design is increased. And the design was difficult.

【0006】そこで、一つの主制御基板からパチンコ遊
技機のいわゆる枠の制御を担当する発射制御回路及び賞
球払出制御回路と、いわゆる遊技盤の制御を担当する表
示制御回路及び音声制御回路とを分離して別々の制御基
板に搭載し、枠と遊技盤とに別々に取り付けたタイプの
いわゆる分離型パチンコ遊技機が誕生した。この分離型
パチンコ遊技機では、主制御回路を搭載した主制御基板
上に表示制御回路と音声制御回路を搭載し、他の制御基
板上に発射制御回路と賞球払出制御回路を搭載したた
め、共用可能な枠を残したまま遊技盤だけを交換するこ
とができ、コストの削減を図ることが可能となった。ま
た、制御基板を複数に分割したため、それぞれの制御基
板の大きさを小さくすることができ、パチンコ遊技機へ
の取付位置等の制限が緩和され、設計に自由度が多くな
り設計が容易となった。
Therefore, a launch control circuit and a prize ball payout control circuit for controlling a so-called frame of a pachinko gaming machine from one main control board, and a display control circuit and a voice control circuit for controlling a so-called game board are provided. A so-called separable pachinko game machine of the type separated and mounted on separate control boards and separately mounted on a frame and a game board was born. In this separate pachinko machine, the display control circuit and the voice control circuit are mounted on the main control board on which the main control circuit is mounted, and the launch control circuit and the prize ball payout control circuit are mounted on the other control boards. Only the game board can be exchanged while leaving a possible frame, and the cost can be reduced. In addition, since the control board is divided into a plurality of parts, the size of each control board can be reduced, the restriction on the mounting position on the pachinko game machine, etc. is relaxed, the degree of freedom in the design is increased, and the design is facilitated. Was.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】ところで、パチンコ遊
技機は、いわゆるパチンコメーカーにより製造された
後、風俗営業等の規則及び業務の適正化等に関する法律
(以下、「風営法」とする。)に則った許認可を受ける
必要があり、この風営法による許認可を受けたパチンコ
遊技機のみがいわゆるパチンコ店に販売される。パチン
コ遊技機を購入したパチンコ店では、実際に店内に配置
されるパチンコ遊技機の動作等が申請書に記載されたも
のと一致するものであるか否かが地方公安委員会により
検査され、パチンコ店は、この検査に合格した場合のみ
営業を開始することができるようになっている。しかし
ながら、上記旧型パチンコ遊技機や分離型パチンコ遊技
機では、主制御回路が搭載された主制御基板上に他の制
御回路も搭載され、主制御回路が一元的にパチンコ遊技
機の各部の制御を行い、各制御回路間で双方向の通信が
行われてパチンコ遊技機が動作する構造となっている。
このため、検査段階でパチンコ遊技機の各部や各制御回
路間の動作確認等を正確に検査するためには、複雑な制
御系統の作用等を全て検査しなければならず、検査手続
や検査作業が煩雑となることがある。また、通常、主制
御回路は、CPU、RAM(Random Access Memory)及
びROM(Read Only Memory)等の部品を備えて構成さ
れており、例えばROMに予め記憶された制御プログラ
ムをCPUが読み出してパチンコ遊技機の各種装置を制
御するが、賞球払出に関するプログラムもROMに記憶
されているため、このROMを、プログラムを改竄した
ROMに不正に交換して不正な特定遊技状態を演出する
ような改造がなされた場合、主制御回路が一元的にパチ
ンコ機の制御を行う上記のような構造では、このような
不正を効果的に防止することが困難となる。更に、現在
のパチンコ遊技機が演出する遊技状態の複雑高度化(表
示灯の表示・非表示や効果音の発生の多様化)や上述し
たような不正を防止するための機能の強化等に伴い、主
制御基板上の各制御回路が複雑且つ高度なものとなり、
RAMやROM等のプログラムの格納領域が不足し、主
制御回路に備えられたCPU自体の負担が大きくなり、
処理能力や処理速度がいわゆる一元管理制御ではもはや
限界になってきた。また、主制御基板上に搭載された各
制御回路の一部にトラブルが発生した場合でも、主制御
基板全体を交換しなければならないため非常に非経済的
であると共に、例えば表示制御や音声制御を変更したい
場合でも、主制御回路が表示制御回路や音声制御回路の
制御を担当しているため、主制御基板のレイアウト変更
を始めとして基板自体の設計変更の範囲が大きくなり、
開発コストの増加や開発時間の増大に繋がってしまうと
いう問題がある。
By the way, after a pachinko game machine is manufactured by a so-called pachinko maker, it is in accordance with the law on customs business and the like and the law on the appropriateness of duties (hereinafter referred to as the "Fusion Law"). Only pachinko gaming machines that have been licensed under the management law are sold to so-called pachinko parlors. At pachinko parlors where pachinko machines have been purchased, the local public safety commission inspects whether the operation of the pachinko machines that are actually placed in the store matches those described in the application form, and Stores can only open if they pass this inspection. However, in the above-mentioned old pachinko gaming machines and separated pachinko gaming machines, other control circuits are also mounted on a main control board on which a main control circuit is mounted, and the main control circuit integrally controls each part of the pachinko gaming machines. Then, bidirectional communication is performed between the control circuits, and the pachinko gaming machine operates.
For this reason, in order to accurately check the operation of each part of the pachinko gaming machine and each control circuit at the inspection stage, it is necessary to inspect all the operations of the complicated control system, etc. May be complicated. In addition, the main control circuit is usually configured to include components such as a CPU, a RAM (Random Access Memory), and a ROM (Read Only Memory). For example, the CPU reads out a control program stored in the ROM in advance and the pachinko machine. Although various devices of the gaming machine are controlled, since a program related to payout of prize balls is also stored in the ROM, the ROM is illegally exchanged for a falsified ROM to produce an unauthorized specific game state. In such a structure where the main control circuit integrally controls the pachinko machine, it is difficult to effectively prevent such fraud. Furthermore, with the increasing sophistication of the gaming state produced by the current pachinko gaming machines (indicating and hiding the indicator lights and diversifying the generation of sound effects), and strengthening the functions to prevent the above-mentioned fraud. , Each control circuit on the main control board becomes complicated and advanced,
Insufficient storage area for programs such as RAM and ROM, increasing the load on the CPU itself provided in the main control circuit,
Processing capacity and processing speed have reached their limits in so-called unified management control. In addition, even if a trouble occurs in a part of each control circuit mounted on the main control board, the entire main control board must be replaced, which is very uneconomical. Even if you want to change the design, the main control circuit is in charge of the display control circuit and audio control circuit, so the scope of the design change of the board itself, including the layout change of the main control board, becomes large,
There is a problem that it leads to an increase in development cost and development time.

【0008】この発明は、このような問題点を解決しよ
うと試みてなされたもので、改造の発見や検査作業を容
易にすると共に、特に第二種パチンコ遊技機について、
パチンコ遊技機を統括的に制御する主制御部と各制御部
とを完全に分離し、各機能を分割して主制御部からの一
方向指示のみで各制御部が独立して動作しパチンコ遊技
機を駆動することができるパチンコ遊技機を提供するこ
とを目的とする。
[0008] The present invention has been made in an attempt to solve such problems, and facilitates the discovery and inspection work of remodeling.
The main control unit that controls the pachinko gaming machine and each control unit are completely separated, each function is divided, and each control unit operates independently only by one-way instruction from the main control unit. An object of the present invention is to provide a pachinko game machine capable of driving a machine.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】この発明に係るパチンコ
遊技機は、遊技領域に各種入賞装置及び始動口を備えた
遊技盤上の前記始動口への遊技球の入賞に基づいて、前
記各種入賞装置のうちの役物入賞装置に備えられた可動
片を駆動して所定の遊技状態を演出するパチンコ遊技機
において、前記遊技領域内に向けて前記遊技球を発射す
る遊技球発射手段を制御する発射制御部と、前記各種入
賞装置への前記遊技球の入賞に基づいて所定数の賞球を
払い出す賞球払出手段を制御する賞球払出制御部と、遊
技に関連した種々の遊技状態に基づき前記パチンコ遊技
機に設けられた表示灯の表示・非表示を行う表示手段を
制御する表示制御部と、前記種々の遊技状態に基づき音
声を発生する音声出力手段を制御する音声制御部と、前
記発射制御部、前記賞球払出制御部、前記表示制御部及
び前記音声制御部に制御信号を送信し、これら各制御部
を統括的に制御して前記パチンコ遊技機を駆動し前記遊
技状態を演出する主制御部とを具備し、前記主制御部
は、前記始動口への入賞に基づき前記役物入賞装置に備
えられた可動片の動きを制御する役物制御手段と、前記
遊技盤に設けられた検出装置からの検出信号を受信し、
この受信した検出信号に対応する制御コマンドを前記各
制御部に送信するコマンド制御手段とを有すると共に、
前記発射制御部、前記賞球払出制御部、前記表示制御部
及び前記音声制御部とそれぞれ1対1の独立した回線で
接続され、前記発射制御部、前記賞球払出制御部、前記
表示制御部及び前記音声制御部は、前記主制御部からの
単方向通信による前記制御コマンドにより前記遊技球発
射手段、前記賞球払出手段、前記表示手段及び前記音声
出力手段を制御することを特徴とする。
According to the present invention, there is provided a pachinko gaming machine, wherein a variety of prize devices are provided in a game area and a plurality of prizes are formed based on a prize of a game ball to the start port on a game board provided with a start port. In a pachinko gaming machine that drives a movable piece provided in a bonus winning device of the device to produce a predetermined gaming state, a game ball launching unit that launches the gaming ball toward the inside of the gaming area is controlled. A launch control unit, a prize ball payout control unit that controls a prize ball payout unit that pays out a predetermined number of prize balls based on winning of the game balls to the various prize devices, and various game states related to the game. A display control unit that controls a display unit that performs display / non-display of an indicator light provided in the pachinko gaming machine, and a sound control unit that controls a sound output unit that generates a sound based on the various game states, The launch control, front A prize ball payout control unit, a main control unit that transmits a control signal to the display control unit and the voice control unit, controls the respective control units collectively, drives the pachinko gaming machine, and produces the gaming state. The main control unit comprises: an accessory control means for controlling the movement of a movable piece provided in the accessory winning device based on a prize to the starting port; and a detection device provided on the game board. Receiving the detection signal of
Command control means for transmitting a control command corresponding to the received detection signal to each of the control units,
The launch control unit, the prize ball payout control unit, the display control unit, and the voice control unit are respectively connected by independent one-to-one lines, and the launch control unit, the prize ball payout control unit, the display control unit And the voice control unit controls the game ball launching unit, the prize ball payout unit, the display unit, and the voice output unit in accordance with the control command by one-way communication from the main control unit.

【0010】この発明によれば、遊技領域に各種入賞装
置及び始動口を備えた遊技盤上の始動口への遊技球の入
賞に基づいて、各種入賞装置のうちの役物入賞装置に備
えられた可動片を駆動して所定の遊技状態を演出するパ
チンコ遊技機において、遊技球発射制御手段を制御する
発射制御部と、賞球払出手段を制御する賞球払出制御部
と、表示手段を制御する表示制御部と、音声出力手段を
制御する音声制御部と、これら各制御部を統括的に制御
してパチンコ遊技機を駆動し遊技状態を演出する主制御
部とを備え、主制御部は、役物入賞装置に備えられた可
動片の動きを制御する役物制御手段と、制御コマンドを
主制御部を除く各制御部に送信するコマンド制御手段と
を有すると共に、これら各制御部とそれぞれ1対1の独
立した回線で接続され、これら各制御部は、主制御部か
らの単方向通信による制御コマンドにより遊技球発射手
段、賞球払出手段、表示手段及び音声出力手段を制御す
るパチンコ遊技機を実現している。これにより、パチン
コ遊技機を検査する際に各制御部を独立して検査するこ
とができ、検査作業の短縮化、容易化が可能となる。ま
た、実際にパチンコ遊技機を駆動するには、主制御部か
ら各制御部に対して様々なタイミングで制御コマンドを
送信することとなるため、いわゆる不正目的でプログラ
ムを改竄しようとしても全てのプログラムを解析しなけ
ればならず、不正を行い難くすることができる。更に、
パチンコ遊技機を駆動する際の主制御部の負担が軽減す
るため、複雑高度化した遊技状態を容易に演出すること
が可能となる。また、主制御部及び各制御部をそれぞれ
別々の制御基板に搭載し、各制御部がぞれぞれ単一の制
御(例えば、表示制御回路は表示制御のみ)を独立して
実施するため、基板自体の設計が容易となり、開発コス
トの削減や開発時間の短縮を図ることが可能となる。
[0010] According to the present invention, based on the winning of the game ball to the starting port on the game board provided with various prize devices and the starting port in the game area, it is provided in the role winning device of the various prize devices. In a pachinko game machine that drives a movable piece to produce a predetermined game state, a launch control unit that controls a game ball launch control unit, a prize ball payout control unit that controls a prize ball payout unit, and controls a display unit. A display control unit, a voice control unit that controls a voice output unit, and a main control unit that controls the respective control units in general to drive a pachinko gaming machine and produce a game state, and the main control unit includes: And a command control means for transmitting a control command to each control unit excluding the main control unit, and a control unit for controlling the movement of the movable piece provided in the control unit. Connected by one-to-one independent line Is, respective control unit realizes a game ball firing means by the control commands by one-way communication from the main control unit, prize balls paid out means, a pachinko game machine for controlling the display means and audio output means. Thereby, when inspecting the pachinko gaming machine, each control unit can be inspected independently, and the inspection work can be shortened and facilitated. Also, in order to actually drive a pachinko gaming machine, control commands are transmitted from the main control unit to the respective control units at various timings. Must be analyzed, and fraud can be made difficult. Furthermore,
Since the burden on the main control unit when driving the pachinko gaming machine is reduced, it is possible to easily produce a complicated and sophisticated gaming state. In addition, since the main control unit and each control unit are mounted on separate control boards, and each control unit independently performs a single control (for example, the display control circuit only performs display control), The design of the substrate itself becomes easy, and it is possible to reduce the development cost and the development time.

【0011】この場合、前記発射制御部、前記賞球払出
制御部、前記表示制御部、前記音声制御部及び前記主制
御部は、それぞれ異なる基板上に形成され、それぞれ異
なる枠体内に収容されて封止されたうえで前記パチンコ
遊技機に取り付けられると良い。このようにすれば、各
基板が収容された枠体を開封して不正に改造等を施した
場合、一目瞭然でその不正が分かるため、基板に対する
不正改造を効果的に防止することができる。
In this case, the launch control section, the prize ball payout control section, the display control section, the audio control section, and the main control section are formed on different substrates, respectively, and are housed in different frames. It is preferable that the device is sealed and attached to the pachinko gaming machine. In this way, when the frame in which the substrates are accommodated is opened and the remodeling or the like is performed improperly, the fraud can be recognized at a glance, so that the remodeling of the substrate can be effectively prevented.

【0012】また、前記主制御部は、前記発射制御部、
前記賞球払出制御部、前記表示制御部及び前記音声制御
部と異なる基板上に形成され、異なる枠体内に収容され
て封止されたうえで前記パチンコ遊技機の裏面側の前記
発射制御部、前記賞球払出制御部、前記表示制御部及び
前記音声制御部の取付位置よりも最も手前側に取り付け
られると良い。このようにすれば、パチンコ遊技機全体
を制御する制御プログラムが格納された主制御部を搭載
する基板を交換して異なる遊技状態を演出したい場合
に、簡単にその基板が収容された枠体にアクセスするこ
とができると共に、パチンコ遊技機への取り付けや取り
外しが容易となるため、他の各基板を生かしたまま迅速
に機種交換等することが可能となる。
Further, the main control unit includes the launch control unit,
The prize ball payout control unit, formed on a different substrate from the display control unit and the voice control unit, housed in a different frame and sealed, and the launch control unit on the back side of the pachinko gaming machine, It is preferable that the prize ball payout control unit, the display control unit, and the voice control unit are attached to a position closest to the attachment position. In this way, when it is desired to change the board on which the main control unit storing the control program for controlling the entire pachinko game machine is mounted and to perform different game states, the frame in which the board is accommodated is easily provided. Access to the machine and easy attachment and detachment to and from the pachinko gaming machine facilitates model exchange and the like while utilizing other boards.

【0013】なお、いわゆるパチンコ遊技機の枠の制御
を担当する前記発射制御部及び前記賞球払出制御部は、
それぞれ異なる基板上に形成され、それぞれ異なる枠体
内に収容されて封止されたうえで、前記発射制御部につ
いては、前記パチンコ遊技機の内枠の裏側に取り付けら
れても良い。
The firing control unit and the prize ball payout control unit, which are in charge of controlling the frame of a so-called pachinko gaming machine,
After being formed on different substrates, respectively, and housed and sealed in different frames, the firing control unit may be attached to the back side of the inner frame of the pachinko gaming machine.

【0014】また、いわゆるパチンコ遊技機の遊技盤の
制御を担当する前記表示制御部及び前記音声制御部は、
それぞれ異なる基板上に形成され、それぞれ異なる枠体
内に収容されて封止されたうえで、前記パチンコ遊技機
の遊技盤裏面に取り付けられても良い。
The display control unit and the voice control unit, which are in charge of controlling a game board of a so-called pachinko game machine,
The pachinko gaming machine may be formed on different substrates, housed in different frames, sealed, and then attached to the back of the game board of the pachinko gaming machine.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、添付の図面を参照して、こ
の発明の実施例を説明する。図1は、この発明の一実施
例に係るパチンコ遊技機の正面図、図2は、このパチン
コ遊技機の裏面図である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to one embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine.

【0016】パチンコ遊技機1は、主に以下のような構
成からなる。即ち、図1に示すように、パチンコ遊技機
1をパチンコ店内に設置されたいわゆる島設備等に取り
付ける際のガイドとなる機枠2と、この機枠2の枠内に
嵌め込まれて装着される遊技盤3と、図2に示すよう
に、このパチンコ遊技機1を駆動するための種々の装置
やユニット、各種配線等が取り付けられる裏機構板4な
どを備えて構成されている。このうち、例えば遊技盤3
は、上部蝶番5a及び下部蝶番5bにより機枠2に取り
付けられた内枠6に直接取り付けられ、更にこの内枠6
には、例えば透明ガラス等が装着された開閉可能なガラ
ス枠(図示せず)が取り付けられ、遊技盤3の正面側を
透明ガラス等で覆い保護するような構造となっている。
The pachinko gaming machine 1 mainly has the following configuration. That is, as shown in FIG. 1, a machine frame 2 serving as a guide when the pachinko gaming machine 1 is mounted on a so-called island facility or the like installed in a pachinko parlor, and fitted into the frame of the machine frame 2 to be mounted. As shown in FIG. 2, the game machine 3 includes a game board 3, various devices and units for driving the pachinko game machine 1, and a back mechanism plate 4 to which various wirings and the like are attached. Among them, for example, game board 3
Is directly attached to an inner frame 6 attached to the machine frame 2 by an upper hinge 5a and a lower hinge 5b.
An openable / closable glass frame (not shown) on which, for example, a transparent glass or the like is mounted is attached, and the front side of the game board 3 is covered and protected with a transparent glass or the like.

【0017】パチンコ遊技機1は、図1に示すように、
後述する各種入賞口や障害釘等の構造物をその盤上に備
える遊技盤3を、正面中央のやや上部寄りに有し、この
遊技盤3の下部には、パチンコ遊技機1の裏面に取り付
けられた賞球払出装置及び賞球樋(図示せず)を通じて
排出される賞球を受けると共に、遊技球を後述する遊技
球発射装置に供給するための第1の受け皿(上皿)7が
取付プレート8に取り付けられている。この上皿7の下
部には、音声を放出するために開口された音放出口9が
設けられると共に、この音放出口9の奥側には、効果音
等の音声を出力する音声出力手段の一部を構成するスピ
ーカ10が内蔵されており、更にこのスピーカ10の下
部には、上皿7から溢れた賞球(遊技球)を受けて貯留
するための第2の受け皿(下皿)11が配設されてい
る。なお、この下皿11に貯留された賞球(遊技球)
は、下皿11下部の中央正面に設けられた操作レバー1
1aにより下皿11の下方に排出することができる。
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 1
A game board 3 having various winning structures, obstacle nails, and the like described later on the board is provided at the center of the front of the game machine and slightly upward, and the lower portion of the game board 3 is attached to the back of the pachinko game machine 1. A first receiving tray (upper plate) 7 for receiving a prize ball discharged through a prize ball payout device and a prize ball gutter (not shown) and supplying a game ball to a game ball launching device described later is attached. It is attached to the plate 8. A sound emission port 9 opened for emitting sound is provided below the upper plate 7, and a sound output means for outputting sound such as sound effects is provided at the back of the sound emission port 9. A speaker 10 constituting a part of the speaker 10 is built in, and a second receiving tray (lower tray) 11 for receiving and storing prize balls (game balls) overflowing from the upper tray 7 is provided below the speaker 10. Are arranged. The prize balls (game balls) stored in the lower plate 11
Is an operation lever 1 provided at the center front of the lower plate 11
By 1a, it can be discharged below the lower plate 11.

【0018】一方、この下皿11の向かって右側には、
上皿7から供給された遊技球を遊技盤3上の遊技領域2
0内に発射する遊技球発射手段の一部を構成する遊技球
発射操作部12が設けられており、この遊技球発射操作
部12の裏側には、遊技者の遊技球発射操作部12への
入力に伴う回転操作角度の変化に応じて上皿7から供給
された遊技球を実際に遊技領域20内に発射する遊技球
発射装置(図示せず)が取り付けられている。つまり、
上皿7とこの遊技球発射装置とは、遊技球送出機構(図
示せず)を介してパチンコ遊技機1の内部で連結されて
おり、この遊技球送出機構により上皿7に貯留された遊
技球が遊技球発射装置に供給される仕組となっている。
On the other hand, on the right side of the lower plate 11,
The game ball supplied from the upper plate 7 is used for the game area 2 on the game board 3.
A game ball launching operation unit 12 that constitutes a part of a game ball launching unit that launches in 0 is provided. On the back side of the game ball launching operation unit 12, a game ball launching operation unit 12 of the player is provided. A game ball launching device (not shown) for actually firing the game balls supplied from the upper plate 7 into the game area 20 in accordance with a change in the rotation operation angle accompanying the input is attached. That is,
The upper plate 7 and the game ball launching device are connected inside the pachinko gaming machine 1 via a game ball sending mechanism (not shown), and the game stored in the upper plate 7 by the game ball sending mechanism. The ball is supplied to the game ball launching device.

【0019】なお、遊技球発射操作部12の一部には、
例えばプッシュ式のストップスイッチ13が備えられ、
このストップスイッチ13をプッシュ操作してオン(O
N)状態とすることにより、遊技球発射操作部12の回
転操作中においても遊技球の発射を一時停止することが
可能となる。また、遊技球発射操作部12には、タッチ
センサ及び発射スイッチ(図示せず)が内蔵され、この
タッチセンサが、遊技者が実際に遊技中においてこの遊
技球発射操作部12を操作していること(例えば、遊技
球発射操作部12に触れていること。)を感知しない場
合、発射スイッチがオフ(OFF)状態となり遊技球発
射装置からの遊技球の発射を一時停止し、遊技球発射操
作部12を回転操作した後に、所定の発射位置に固定し
たまま遊技者が遊技台から離れるといういわゆる無人打
ちを効果的に防止することができるようになっている。
It should be noted that a part of the game ball launch operation section 12 includes:
For example, a push-type stop switch 13 is provided,
Push the stop switch 13 to push it on (O
By setting the state to N), it is possible to temporarily stop the launch of the game ball even during the rotation operation of the game ball launch operation unit 12. The game ball launching operation unit 12 has a built-in touch sensor and a launch switch (not shown), and the touch sensor operates the game ball launching operation unit 12 while the player is actually playing a game. If it does not sense that the game ball is being touched (for example, touching the game ball launching operation unit 12), the launch switch is turned off (OFF) and the launch of the game ball from the game ball launching device is temporarily stopped, and the game ball launch operation is performed. After rotating the unit 12, it is possible to effectively prevent so-called unmanned hitting, in which the player leaves the gaming table while being fixed at the predetermined firing position.

【0020】また、このパチンコ遊技機1の遊技盤3の
周囲の機枠2には、向かって右側に内枠6を機枠2にロ
ックする錠のロックを解除するための錠穴14aが備え
られ、この錠穴14aの上部には、錠側ランプ14が配
設されている。錠側ランプ14の上部には、遊技領域2
0内に発射された遊技球が各種入賞口に入賞して賞球が
あった旨を表示する賞球ランプ15が配設されている。
なお、向かって上側には、上枠ランプ16が配設されて
おり、これら錠側ランプ14及び上枠ランプ16によ
り、遊技中のエラー状態やいわゆる「当たり」、「大当
り」の状態等を明確に表示することができる。また、遊
技盤3の周囲の機枠2よりも内側の内枠6に取り付けら
れた前板17には、向かって左上側に左前板ランプ18
と、右上側に右前板ランプ19とが設けられており、こ
れら左右前板ランプ18,19により上記錠側ランプ1
4及び上枠ランプ16と同様に種々の遊技状態等を表示
することができるようになっている。
The machine frame 2 around the game board 3 of the pachinko gaming machine 1 has a lock hole 14a on the right side for unlocking a lock for locking the inner frame 6 to the machine frame 2. A lock-side lamp 14 is provided above the lock hole 14a. The game area 2 is located above the lock-side lamp 14.
A prize ball lamp 15 is provided to display that a game ball fired in 0 wins a prize ball in various prize holes.
On the upper side, an upper frame lamp 16 is provided, and the lock side lamp 14 and the upper frame lamp 16 clearly indicate an error state during a game, a so-called "hit", a "big hit" state, and the like. Can be displayed. A front plate 17 attached to the inner frame 6 inside the machine frame 2 around the game board 3 has a left front plate lamp 18 on the upper left side.
And a right front plate lamp 19 on the upper right side.
Various game states and the like can be displayed as in the case of the upper frame lamp 4 and the upper frame lamp 16.

【0021】一方、この遊技盤3は、例えば所定の厚さ
の板材を用いて作成されるもので、遊技盤3の上に各種
入賞口やガイドレール21等の構造物を配設すること
で、遊技領域20が形成されている。ガイドレール21
は、通常の遊技操作により遊技球発射装置から発射され
た遊技球を遊技領域20内に導くための案内球路22を
形成すると共に、この案内球路22を通ってガイドレー
ル21に沿って遊技領域20内に打ち込まれる遊技球の
進行を遊技領域20内の所定位置で制限するための制限
段差部23を遊技盤3の右上部に形成している。この制
限段差部23には、例えば遊技領域20内に打ち込まれ
た遊技球を遊技領域20の中心方向に撥ね返すための反
発ゴム24が制限段差部軸25を介して取り付けられて
いる。
On the other hand, the game board 3 is made by using a plate material having a predetermined thickness, for example, and various winning structures, guide rails 21 and other structures are arranged on the game board 3. , A game area 20 is formed. Guide rail 21
Forms a guide ball path 22 for guiding a game ball fired from a game ball launching device by a normal game operation into the game area 20, and plays a game along the guide rail 21 through the guide ball path 22. A restriction step 23 for restricting the progress of a game ball driven into the area 20 at a predetermined position in the game area 20 is formed in the upper right part of the game board 3. For example, a rebound rubber 24 for repelling a game ball hit into the game area 20 toward the center of the game area 20 is attached to the limit step 23 via a limit step shaft 25.

【0022】また、この遊技盤3のほぼ中央部には、特
定入賞領域を構成する役物入賞装置30が設けられてい
る。この役物入賞装置30は、その上部に遊技盤3の裏
側に設けられたソレノイド(図示せず)により駆動され
る左右一対の可動片26,27と、これら可動片26,
27が移動することにより開閉される遊技球流入口26
a,27aを有する入賞領域28とを備えると共に、こ
の入賞領域28の下部中央奥側には、入賞領域28に流
入した遊技球(入賞球)を検出するためのカウントスイ
ッチ29が配設されている。なお、この入賞領域28の
底部は、例えば手前側が高く奥側が低く、且つ中央部奥
側に向かって落ち込むように緩傾斜が付けられているた
め、遊技球流入口26a,27aが開いているときにこ
の入賞領域28に入賞した入賞球は、カウントスイッチ
29により検出され易くなるように工夫が施されてお
り、このカウントスイッチ29により検出された入賞球
は、役物入賞装置30への入賞球としてカウントされ
る。
At a substantially central portion of the game board 3, there is provided an accessory winning device 30 which constitutes a specific winning area. The accessory prize winning device 30 has a pair of left and right movable pieces 26 and 27 driven by a solenoid (not shown) provided on the back side of the game board 3 above the movable piece 26, and the movable pieces 26 and 27.
Game ball inlet 26 which is opened and closed by movement of 27
and a prize area 28 having a prize area 27a, and a count switch 29 for detecting a game ball (prize sphere) flowing into the prize area 28 is provided at a lower center rear side of the prize area 28. I have. Since the bottom of the winning area 28 is, for example, high on the front side and low on the rear side, and is slightly inclined so as to fall toward the center rear side, when the game ball inlets 26a, 27a are open. The winning prize in the prize area 28 is devised so that it can be easily detected by the count switch 29. The prize sphere detected by the count switch 29 is used to enter the winning prize device 30 into the prize winning device 30. Is counted as

【0023】この入賞領域28の上部中央位置には、遊
技領域20内の一般入賞口の一つを構成するいわゆる天
入賞口32が設けられている。また、カウントスイッチ
29の下部中央位置には、特定領域を構成する特定入賞
口31が設けられ、カウントスイッチ29で検出された
入賞球が役物入賞装置30内を落下した後、更にこの特
定入賞口31に入賞したことを、特定入賞口31内に配
設された特定領域検出スイッチ(図示せず)が検出した
場合、いわゆる「大当たり」などの特定遊技状態が発生
するようになっている。なお、この役物入賞装置30に
は、照明用の左照明ランプ37及び右照明ランプ38が
内設されると共に、カウントスイッチ29の直下には、
役物入賞装置30の装飾用にセンターLED39が配設
されている。
At the center of the upper portion of the winning area 28, there is provided a so-called natural winning port 32 which constitutes one of the general winning ports in the gaming area 20. A specific winning opening 31 constituting a specific area is provided at a lower central position of the count switch 29, and after the winning ball detected by the count switch 29 falls in the accessory winning device 30, the specific winning is further performed. When a specific area detection switch (not shown) provided in the specific winning opening 31 detects that the mouth 31 has been won, a specific game state such as a so-called "big hit" is generated. It should be noted that a left illumination lamp 37 and a right illumination lamp 38 for illumination are provided in the accessory prize winning device 30, and immediately below the count switch 29,
A center LED 39 is provided for decoration of the accessory winning device 30.

【0024】一方、遊技盤3の下部(役物入賞装置30
の下側)中央位置には、役物入賞装置30の可動片2
6,27を駆動するための中始動用入賞口33が設けら
れ、この中始動用入賞口33の左右両側には、同じく可
動片26,27を駆動するための左始動用入賞口34及
び右始動用入賞口35が配設されている。これら各始動
用入賞口33〜35に入賞した遊技球は、入賞球として
遊技盤3の裏側に導かれ、それぞれの始動用入賞口33
〜35内に配設された始動用スイッチ(図示せず)によ
り検出される。また、これら始動用入賞口33〜35の
周囲には、始動用LED36が配設され、この始動用L
ED36の向かって左上部には左袖入賞口40が、及び
右上部には右袖入賞口41がそれぞれ配設されている。
更に、左袖入賞口40の向かって左上部には左サイド飾
り42が配設され、右袖入賞口41の向かって右上部に
は右サイド飾り43が配設されている。また、左サイド
飾り42内には左サイドLED44が、右サイド飾り4
3内には右サイドLED45がそれぞれ内設され、更に
これら左右サイド飾り43,44の上部には、それぞれ
左サイドランプ46と右サイドランプ47とが配設され
ている。
On the other hand, the lower part of the game board 3 (the bonus winning device 30)
The movable piece 2 of the accessory winning device 30 is located at the center position.
The middle start winning opening 33 for driving the driving pieces 6 and 27 is provided. On both left and right sides of the middle starting winning opening 33, the left starting winning opening 34 for driving the movable pieces 26 and 27 and the right start winning opening 33 are also provided. A starting winning port 35 is provided. The game balls that have won the respective winning prize openings 33 to 35 are guided to the back side of the game board 3 as prize balls, and the respective starting prize openings 33 are formed.
Detected by a start switch (not shown) disposed in the area .about.35. A starting LED 36 is provided around the starting winning openings 33 to 35, and the starting LED 36 is provided.
A left sleeve winning port 40 is provided at an upper left portion of the ED 36, and a right sleeve winning port 41 is provided at an upper right portion.
Further, a left side decoration 42 is provided on the upper left side of the left sleeve winning opening 40, and a right side decoration 43 is provided on the upper right side of the right sleeve winning opening 41. In the left side decoration 42, a left side LED 44 is provided.
A right side LED 45 is provided in the inside 3, and a left side lamp 46 and a right side lamp 47 are provided above the left and right side decorations 43 and 44, respectively.

【0025】一方、役物入賞装置30の左上部には、左
風車ランプ48を内設する左飾り風車49が、及び右上
部には、右風車ランプ50を内設する右飾り風車51が
それぞれ配設されている。また、この役物入賞装置30
の両側には、一般入賞口の一部を構成する左肩入賞口5
2及び右肩入賞口53がそれぞれ設けられている。更
に、これら左右肩入賞口52,53の両側には、遊技領
域20内に発射された遊技球の落下速度や落下方向を変
化させるための転動誘導部材の一種であるいわゆる風車
54が複数配設されると共に、遊技盤3上の適宜位置に
は、遊技領域20の上方から落下してくる遊技球の進路
方向を無作為に変更させ、遊技球の複雑な落下通路を構
成するための複数の障害釘55が配設されている。な
お、このように構成された遊技盤3のいずれの入賞口に
も入賞しなかった遊技球は、下部にある遊技球排出口5
6に吸収される。また、このように構成された遊技盤3
を内枠6から取り外せば、パチンコ遊技機1の機枠2部
分から遊技盤3だけを分離することができるので、遊技
盤3の種類によりパチンコ遊技機1で演出される遊技状
態を適宜変更する場合、機枠2を残したまま簡単に変更
することが可能となる。
On the other hand, a left decorative windmill 49 having a left windmill lamp 48 therein is provided at an upper left portion of the accessory winning device 30, and a right decorative windmill 51 having a right windmill lamp 50 is provided at the upper right portion thereof. It is arranged. In addition, the character prize winning device 30
The left shoulder winning opening 5 which forms a part of the general winning opening is on both sides of
2 and a right shoulder winning port 53 are provided respectively. Further, on both sides of the left and right shoulder winning openings 52 and 53, a plurality of so-called windmills 54, which are a kind of rolling guide members for changing the falling speed and the falling direction of the game ball shot into the game area 20, are arranged. In addition, at an appropriate position on the game board 3, the direction of the course of the game ball falling from above the game area 20 is randomly changed to form a plurality of complicated fall paths for the game ball. Are installed. A game ball that did not win any of the winning ports of the gaming board 3 configured as described above is a game ball discharge port 5 at the bottom.
Absorbed in 6. In addition, the game board 3 thus configured
If the game board 3 is removed from the inner frame 6, only the game board 3 can be separated from the machine frame 2 portion of the pachinko game machine 1, so that the game state produced by the pachinko game machine 1 is appropriately changed depending on the type of the game board 3. In this case, it is possible to easily make the change while leaving the machine frame 2.

【0026】一方、図2に示すように、パチンコ遊技機
1の裏面のほぼ中央位置には、遊技盤収容部57が設け
られ、この遊技盤収容部57には、遊技盤3の正面部が
内枠6の背面側から嵌合される。なお、この遊技盤収容
部57のほぼ中央位置には、役物入賞装置30が納めら
れている。裏機構板4は、裏機構板取付金具58を介し
て機枠2に取り付けられている。遊技盤収容部57及び
裏機構板4の上部には、賞球貯留タンク59が設置され
ており、この賞球貯留タンク59には、賞球が賞球補給
機(図示せず)から補給される。この賞球貯留タンク5
9の右側下部には、賞球払出計数ユニット60が設置さ
れ、これら賞球貯留タンク59と賞球払出計数ユニット
60との間には、賞球整列通路61が賞球貯留タンク5
9から賞球払出計数ユニット60へかけて傾斜して取り
付けられている。
On the other hand, as shown in FIG. 2, a game board accommodating portion 57 is provided substantially at the center of the back surface of the pachinko gaming machine 1, and the front portion of the game board 3 is provided in the game board accommodating portion 57. The inner frame 6 is fitted from the back side. It is to be noted that the accessory prize winning device 30 is accommodated in a substantially central position of the game board accommodating portion 57. The back mechanism plate 4 is attached to the machine frame 2 via a back mechanism plate mounting bracket 58. A prize ball storage tank 59 is provided above the game board storage unit 57 and the back mechanism plate 4, and prize balls are supplied to the prize ball storage tank 59 from a prize ball supply machine (not shown). You. This prize ball storage tank 5
9, a prize ball payout counting unit 60 is installed at the lower right side. Between the prize ball storage tank 59 and the prize ball payout counting unit 60, a prize ball alignment passage 61 is provided.
9 from the prize ball payout counting unit 60.

【0027】賞球貯留タンク59に貯留された賞球は、
賞球整列通路61内で、例えば2列に整列させられた
後、賞球払出計数ユニット60に供給される。なお、こ
の賞球整列通路61内には、球切れ情報検出スイッチ6
5が設けられており、賞球整列通路61内の賞球の有無
を検出する。賞球払出計数ユニット60内には、賞球通
路62、球切れスイッチ66、賞球払出装置67が形成
されており、この賞球払出装置67内には、賞球カウン
トスイッチ68が配設されている。賞球整列通路61か
ら供給された賞球は、この賞球通路62を通って賞球払
出手段としての賞球払出装置67へ導かれる。なお、球
切れスイッチ66は、賞球通路62内の賞球の有無を検
出し、賞球カウントスイッチ68は、賞球払出装置67
により払い出された賞球数を計数する。
The prize balls stored in the prize ball storage tank 59 are:
After being arranged in, for example, two rows in the prize ball arrangement passage 61, it is supplied to the prize ball payout counting unit 60. In the award ball alignment passage 61, a ball out information detection switch 6 is provided.
5 for detecting the presence or absence of a winning ball in the winning ball alignment passage 61. In the prize ball payout counting unit 60, a prize ball passage 62, a ball out switch 66, and a prize ball payout device 67 are formed. In the prize ball payout device 67, a prize ball count switch 68 is provided. ing. The prize balls supplied from the prize ball arrangement passage 61 are guided to the prize ball payout device 67 as prize ball payout means through the prize ball passage 62. It should be noted that the ball out switch 66 detects the presence or absence of a prize ball in the prize ball passage 62, and the prize ball count switch 68 is a prize ball payout device 67.
The number of prize balls paid out is counted.

【0028】この賞球通路62の向かって右側には、賞
球整列通路61からの賞球を賞球払出計数ユニット60
内に進入させない場合にその賞球が通る球抜通路63が
形成されている。この場合、球抜通路63の上部に設け
られている堰止片69が図示しないソレノイドや手動に
より動かされることにより、通常では賞球通路62側へ
供給される賞球が球抜通路63側に供給される。また、
賞球払出計数ユニット60の下部には、払出通路64が
形成され、賞球払出計数ユニット60で計数された賞球
は、この払出通路64を通ってパチンコ遊技機1の正面
側にある上皿出口(図示せず)から上皿7に排出され
る。
On the right side of the prize ball passage 62, a prize ball from the prize ball alignment passage 61 is provided with a prize ball payout counting unit 60.
A ball passage 63 through which the prize ball passes when the ball is not allowed to enter. In this case, the prize ball normally supplied to the prize ball passage 62 side is moved to the sphere discharge passage 63 side by moving the blocking piece 69 provided at the upper part of the ball discharge passage 63 by a solenoid (not shown) or manually. Supplied. Also,
A payout passage 64 is formed below the prize ball payout counting unit 60, and the prize balls counted by the prize ball payout counting unit 60 pass through the payout passage 64 to the upper plate on the front side of the pachinko gaming machine 1. It is discharged to the upper plate 7 from an outlet (not shown).

【0029】賞球払出計数ユニット60下部の払出通路
64と球抜通路63との間には、賞球払出装置67を制
御する賞球払出制御回路101(図3参照)が搭載され
た賞球払出制御基板70が取り付けられ、この賞球払出
制御基板70の左側には、上皿7と下皿11とを連結す
る連結通路(図示せず)が設けられ、更に、この連結通
路内には、下皿11の賞球のオーバーフローを検出する
満タンスイッチ75が設けられている。この満タンスイ
ッチ75の左側には、遊技球発射装置を制御する発射制
御回路100(図3参照)が搭載された発射制御基板7
1が取り付けられている。
A prize ball payout control circuit 101 (see FIG. 3) for controlling a prize ball payout device 67 is mounted between a payout passage 64 and a ball removal passage 63 below the prize ball payout counting unit 60. A payout control board 70 is attached, and a connection passage (not shown) for connecting the upper plate 7 and the lower plate 11 is provided on the left side of the winning ball payout control board 70. , A full switch 75 for detecting the overflow of the winning ball of the lower plate 11 is provided. On the left side of the full tank switch 75, a launch control board 7 on which a launch control circuit 100 (see FIG. 3) for controlling the game ball launch device is mounted.
1 is attached.

【0030】一方、遊技盤収容部57の下部には、向か
って左側からスピーカ10等の音声出力手段を制御する
音声制御回路102(図3参照)が搭載された音声制御
基板72及び各種ランプ等の表示手段を制御する表示制
御回路103(図3参照)が搭載された表示制御基板7
3が取り付けられ、音声制御基板72の手前側には、各
制御基板70〜73に搭載された各制御回路100〜1
03を制御すると共に、パチンコ遊技機1の全体を管理
制御する主制御回路104が搭載された主制御基板74
が取り付けられている。
On the other hand, a sound control board 72 on which a sound control circuit 102 (see FIG. 3) for controlling sound output means such as the speaker 10 is mounted on the lower part of the game board accommodating portion 57 from the left side, various lamps and the like. Display control board 7 on which a display control circuit 103 (see FIG. 3) for controlling the display means is mounted.
3 is mounted, and the control circuits 100 to 1 mounted on the control boards 70 to 73 are provided in front of the voice control board 72.
03, and a main control board 74 on which a main control circuit 104 for managing and controlling the entire pachinko gaming machine 1 is mounted.
Is attached.

【0031】なお、賞球貯留タンク59の右側には、例
えば賞球払出装置67内の賞球カウントスイッチ68か
らの払出賞球数や賞球通路62内の球切れスイッチ66
からの球切れ情報を外部に設けられた管理コンピュータ
(図示せず)等に送信するための中継基板である枠用外
部端子基板76が取り付けられている。また、遊技盤収
容部57の左上部には、例えば主制御基板74の主制御
回路104に入力された各始動口33〜35への入賞情
報、役物入賞装置30の可動片26,27の移動回数、
いわゆる「大当たり」状態の発生回数及び特定入賞口3
1への入賞数等を外部に設けられた管理コンピュータに
送信するための中継基板である盤用外部端子基板77が
取り付けられている。
On the right side of the prize ball storage tank 59, for example, the number of prize balls to be paid out from the prize ball count switch 68 in the prize ball payout device 67 or the ball cutout switch 66 in the prize ball passage 62.
An external terminal board 76 for a frame, which is a relay board for transmitting ball-out information from the computer to a management computer (not shown) provided outside or the like, is attached. Further, in the upper left portion of the game board accommodation section 57, for example, winning information to each of the starting ports 33 to 35 input to the main control circuit 104 of the main control board 74, the movable pieces 26 and 27 of the Number of moves,
Number of occurrences of so-called "big hits" and specific winning openings 3
A board external terminal board 77, which is a relay board for transmitting the number of winnings to 1 and the like to a management computer provided outside, is attached.

【0032】このように、各制御回路100〜104が
搭載された各制御基板70〜74をそれぞれ別々にパチ
ンコ遊技機1に取り付けることで、各制御基板70〜7
4を別々に取り付け/取り外しすることができるため、
個々の制御基板毎に交換等することができると共に、限
られた取り付けスペースにも柔軟に対応することが可能
となる。なお、これら各制御基板70〜74は、例えば
所定の枠体内に収容され、かしめやワンウェイスクリュ
ー等の方法により枠体内に封止された後に封印等が施さ
れてパチンコ遊技機1に取り付けられる。これにより、
各制御基板70〜74に搭載されたROM等を交換して
不正に特定の遊技状態を演出させようとする改造などを
行い難くすることができる。
As described above, each of the control boards 70 to 74 on which each of the control circuits 100 to 104 is mounted is separately attached to the pachinko gaming machine 1 so that each of the control boards 70 to 7
4 can be attached / detached separately,
It is possible to replace each control board, etc., and to flexibly cope with a limited mounting space. Each of the control boards 70 to 74 is housed in, for example, a predetermined frame, sealed in the frame by a method such as caulking or a one-way screw, sealed, and attached to the pachinko gaming machine 1. This allows
It is possible to make it difficult to remodel the ROM or the like mounted on each of the control boards 70 to 74 so as to illegally produce a specific game state.

【0033】次に、このパチンコ遊技機1の制御装置の
構成について説明する。図3は、このパチンコ遊技機1
の電気的な構成を示すブロック図である。
Next, the configuration of the control device of the pachinko gaming machine 1 will be described. FIG. 3 shows this pachinko gaming machine 1
FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the embodiment.

【0034】パチンコ遊技機1の制御装置は、主制御装
置105、発射制御装置106、賞球払出制御装置10
7、表示制御装置108及び音声制御装置109からな
る。主制御装置105は、パチンコ遊技機1に設けられ
た各始動用スイッチ200〜202からの信号に基づ
き、役物入賞装置30の可動片26,27の駆動を行う
役物制御機能と、その他の各種スイッチからの信号に基
づき、各制御装置106〜109に制御コマンドを送信
するコマンド制御機能とを備える。主制御装置105の
主制御基板74は、各種スイッチや賞球払出制御装置1
07からの信号等を入力する入力回路110、各制御装
置106〜109や基板へ制御信号等を出力する出力回
路111及び実際の制御を行う主制御回路104からな
る。なお、以下において、各制御装置106〜109の
各制御基板70〜73については入出力回路が搭載され
ているものとして説明を省略する。
The control devices of the pachinko gaming machine 1 include a main control device 105, a launch control device 106, and a prize ball payout control device 10.
7. It comprises a display control device 108 and a voice control device 109. The main control device 105 is based on a signal from each of the start switches 200 to 202 provided in the pachinko gaming machine 1, and has a role control function for driving the movable pieces 26 and 27 of the role prize winning device 30, and other functions. A command control function of transmitting a control command to each of the control devices 106 to 109 based on signals from various switches. The main control board 74 of the main control device 105 includes various switches and the prize ball payout control device 1.
An input circuit 110 for inputting a signal or the like from the controller 07, an output circuit 111 for outputting a control signal or the like to each of the control devices 106 to 109, a board, and a main control circuit 104 for performing actual control. In the following, description of the control boards 70 to 73 of the control devices 106 to 109 is omitted assuming that the input / output circuits are mounted.

【0035】主制御回路104は、パチンコ遊技機1を
制御する演算処理を行うCPU112と、各制御装置1
05〜109の稼動状況等の各種データを逐次記憶する
と共に、CPU112の演算処理過程で一時的な作業領
域として使用されるRAM113と、各制御装置105
〜109の制御コマンドやパチンコ遊技機1の駆動デー
タ等が予め記憶されているROM114とを備えてな
る。なお、主制御回路104のCPU112には、RA
M113やROM114を内蔵したいわゆるワンチップ
マイコンを使用することも可能である。
The main control circuit 104 includes a CPU 112 for performing arithmetic processing for controlling the pachinko gaming machine 1 and each of the control devices 1
RAM 113 used as a temporary work area in the course of the arithmetic processing of the CPU 112 while sequentially storing various data such as the operating status of the control units 105 to 109;
And a ROM 114 in which control commands of .about.109, driving data of the pachinko gaming machine 1 and the like are stored in advance. Note that the CPU 112 of the main control circuit 104
It is also possible to use a so-called one-chip microcomputer incorporating M113 and ROM114.

【0036】一方、発射制御装置106は、遊技球発射
装置に設けられた発射モータ115を駆動制御する発射
制御回路100と、この発射制御回路100に駆動制御
される発射モータ115と、外部電源に繋がれた電源コ
ード300からの電気を各制御装置105〜109等に
配電する電源基板301からの分配電源を発射制御回路
100に供給する発射制御電源中継基板116と、遊技
球発射操作部12に設けられたタッチセンサ117と、
発射スイッチ118と、ストップスイッチ13とからな
る。発射制御回路100は、遊技者が遊技球発射操作部
12に触れているか否かの情報をタッチセンサ117か
ら受け取ると共に、遊技球発射操作部12に入力された
回転操作角度の情報を発射スイッチ118から受け取
り、遊技者が遊技球発射操作部12を触って回転操作を
したと判断した場合に遊技球発射装置の発射モータ11
5を適宜駆動させて遊技球を遊技領域20内に打ち出す
制御を行う。これにより、いわゆる無人打ちを防止する
ことが可能となる。
On the other hand, the launch control device 106 includes a launch control circuit 100 for driving and controlling a launch motor 115 provided in the game ball launch device, a launch motor 115 drive-controlled by the launch control circuit 100, and an external power supply. A firing control power supply relay board 116 that supplies power from the power supply board 301 that distributes electricity from the connected power cord 300 to the control devices 105 to 109 and the like to the firing control circuit 100, and a game ball launch operation unit 12 A touch sensor 117 provided,
It comprises a firing switch 118 and a stop switch 13. The launch control circuit 100 receives, from the touch sensor 117, information as to whether or not the player is touching the game ball launching operation unit 12, and outputs the information of the rotation operation angle input to the game ball launching operation unit 12 to the launch switch 118. From the player, and determines that the player has performed a rotation operation by touching the game ball launching operation unit 12, and the launching motor 11 of the game ball launching device
5 is controlled so that the game balls are launched into the game area 20 by appropriately driving the game balls. This makes it possible to prevent so-called unmanned driving.

【0037】賞球払出制御装置107は、賞球払出計数
ユニット60内に形成された賞球払出装置67の払出モ
ータ(図示せず)を駆動制御する賞球払出制御回路10
1と、この賞球払出制御回路101に制御される賞球払
出装置67と、賞球払出計数ユニット60に設けられた
球切れスイッチ66と、上皿7と下皿11との連絡通路
に形成された満タンスイッチ75とからなる。なお、こ
の賞球払出制御装置107には、これら球切れスイッチ
66及び満タンスイッチ75からの検出信号や賞球払出
装置67内の賞球カウントスイッチ68からの賞球数の
情報等を主制御装置105に中継するための枠用スイッ
チ中継基板119が設けられている。賞球払出制御回路
101には、サブCPU120とROM121とが備え
られ、主制御回路104のCPU112からの払出制御
コマンドに基づきサブCPU120がROM121から
賞球払出制御データを読み出し独立して賞球払出制御を
行う。
The prize ball payout control device 107 drives and controls a payout motor (not shown) of the prize ball payout device 67 formed in the prize ball payout counting unit 60.
1, a prize ball payout device 67 controlled by the prize ball payout control circuit 101, a ball cutout switch 66 provided in the prize ball payout counting unit 60, and a communication passage between the upper plate 7 and the lower plate 11. And a full tank switch 75 that has been set. The prize ball payout control device 107 mainly controls detection signals from the ball out switch 66 and the full tank switch 75 and information on the number of prize balls from the prize ball count switch 68 in the prize ball payout device 67. A frame switch relay board 119 for relaying to the device 105 is provided. The prize ball payout control circuit 101 includes a sub CPU 120 and a ROM 121. Based on a payout control command from the CPU 112 of the main control circuit 104, the sub CPU 120 reads out the prize ball payout control data from the ROM 121 and independently controls the prize ball payout control. I do.

【0038】表示制御装置108は、各ランプやLED
の表示・非表示を制御する表示制御回路103と、始動
口LED36、左右照明ランプ 37,38、センター
LED39、左右サイドLED44,45、左右サイド
ランプ46,47及び左右風車ランプ48,50等の盤
用ランプに表示制御回路103からの信号を中継するた
めの盤用ランプ中継基板122と、錠側ランプ14、賞
球ランプ15、上枠ランプ16及び左右前板ランプ1
8,19等の枠用ランプに表示制御回路103からの信
号を中継するための枠用ランプ中継基板123と、上記
各種ランプとからなる。表示制御回路103には、サブ
CPU124とROM125とが備えられ、主制御回路
104のCPU112からの表示制御コマンドに基づき
サブCPU124がROM125から表示制御データを
読み出し独立して上記各種ランプの点灯状態(消灯、点
灯、点滅等の状態)を適宜切り換える等の制御を行い、
遊技の進行に応じたランプによる遊技状態の演出を行
う。
The display control device 108 includes a lamp and an LED.
And a display control circuit 103 for controlling the display / non-display of the display panel, and a panel such as a starting port LED 36, left and right illumination lamps 37 and 38, a center LED 39, left and right side LEDs 44 and 45, left and right side lamps 46 and 47, and left and right windmill lamps 48 and 50. Lamp relay board 122 for relaying a signal from the display control circuit 103 to the control lamp, the lock side lamp 14, the prize ball lamp 15, the upper frame lamp 16, and the left and right front plate lamps 1.
A frame lamp relay board 123 for relaying a signal from the display control circuit 103 to frame lamps such as 8, 19, etc., and the above-mentioned various lamps. The display control circuit 103 includes a sub CPU 124 and a ROM 125. The sub CPU 124 reads display control data from the ROM 125 based on a display control command from the CPU 112 of the main control circuit 104 and independently turns on (turns off) the various lamps. , Lighting, blinking, etc.).
An effect of a game state is provided by a ramp according to the progress of the game.

【0039】音声制御装置109は、上皿7に内蔵され
た音声出力手段のスピーカ10と、このスピーカ10を
制御して適宜効果音等の音声を出力する音声制御回路1
02とからなる。音声制御回路102には、サブCPU
126とROM127とが備えられ、主制御回路104
のCPU112からの音声制御コマンドに基づきサブC
PU126がROM127から音声制御データを読み出
し独立してスピーカ10から発生される効果音等の音声
の制御を行う。
The audio control unit 109 includes a speaker 10 as an audio output unit built in the upper plate 7 and an audio control circuit 1 which controls the speaker 10 and outputs sounds such as sound effects as appropriate.
02. The audio control circuit 102 includes a sub CPU
126 and a ROM 127, and the main control circuit 104
Sub C based on the voice control command from CPU 112
The PU 126 reads the voice control data from the ROM 127 and independently controls the sound such as the sound effect generated from the speaker 10.

【0040】次に、このように構成された各制御装置1
05〜109の実際の動作について説明する。図4は、
パチンコ遊技機1の各入賞口への入賞に基づく主制御装
置105の制御処理を示すフローチャートである。主制
御装置105では、左右肩入賞口52,53内に設けら
れた左右肩入賞口スイッチ128,129、左右袖入賞
口40,41内に設けられた左右袖入賞口スイッチ13
0,131、役物入賞装置30内に設けられたカウント
スイッチ29、特定入賞口31内に設けられた特定領域
検出スイッチ132、天入賞口32内に設けられた天入
賞口スイッチ133及び各始動用入賞口33〜35内に
設けられた各始動用スイッチ200〜202からの入賞
信号がスイッチ中継基板134及び始動用スイッチ中継
基板135から入力回路110を経て主制御回路104
内のCPU112に入力されると(S1)、CPU11
2は、ROM114内に記憶されているパチンコ遊技機
1の制御データを読み出し、この入賞信号が各始動用入
賞口33〜35に入賞したものであるか否かを判断する
(S2)。
Next, each of the control devices 1 thus configured
The actual operations of 05 to 109 will be described. FIG.
It is a flow chart which shows the control processing of main control device 105 based on winning in each winning opening of pachinko gaming machine 1. The main controller 105 includes left and right shoulder winning opening switches 128 and 129 provided in the left and right shoulder winning openings 52 and 53, and left and right sleeve winning opening switches 13 provided in the left and right sleeve winning openings 40 and 41.
0, 131, a count switch 29 provided in the bonus winning device 30, a specific region detection switch 132 provided in the specific winning opening 31, a natural winning opening switch 133 provided in the natural winning opening 32, and each start-up. A winning signal from each of the start switches 200 to 202 provided in the winning openings 33 to 35 is transmitted from the switch relay board 134 and the start switch relay board 135 via the input circuit 110 to the main control circuit 104.
When input to the CPU 112 (S1), the CPU 11
2 reads out the control data of the pachinko gaming machine 1 stored in the ROM 114, and judges whether or not this winning signal is one which has won one of the starting winning ports 33 to 35 (S2).

【0041】ここで、入力された入賞信号が各始動用入
賞口33〜35への入賞ではないと判断した場合、CP
U112は、出力回路111を介して賞球払出制御装置
107の賞球払出制御回路101に通常の払出制御コマ
ンドを出力し、賞球の払い出しを行わせる(S4)と共
に、表示制御装置108の表示制御回路103及び音声
制御装置109の音声制御回路102に通常の入賞に基
づく表示制御コマンド及び音声制御コマンドを出力し、
通常の遊技状態を演出させる。払出制御コマンドを受信
した賞球払出制御回路101内のサブCPU120は、
払出制御コマンドを解析し、ROM121から予め記憶
された各入賞口等に応じた賞球払出制御用データ(賞球
個数等のデータ)を読み出して、賞球払出制御装置67
の払出モータを駆動し所定の賞球数の賞球を払い出させ
る。
Here, when it is determined that the inputted winning signal is not a winning in each of the starting winning ports 33 to 35, the CP
The U112 outputs a normal payout control command to the winning ball payout control circuit 101 of the winning ball payout control device 107 via the output circuit 111 to cause payout of payout balls (S4), and displays the display control device 108. A display control command and a voice control command based on a normal winning are output to the control circuit 103 and the voice control circuit 102 of the voice control device 109,
Produce a normal game state. Upon receiving the payout control command, the sub CPU 120 in the winning ball payout control circuit 101
The payout control command is analyzed, and prize ball payout control data (data such as the number of prize balls) stored in the ROM 121 is read from the ROM 121 according to each winning port and the like.
Is driven to pay out a predetermined number of prize balls.

【0042】一方、入力された入賞信号が各始動用入賞
口33〜35への入賞であると判断した場合、CPU1
12は、出力回路111を介して賞球払出制御装置10
7の賞球払出制御回路101に各始動用入賞口33〜3
5への入賞に基づく払出制御コマンドを出力し、賞球の
払い出しを行わせる(S3)と共に、ROM114から
各始動用入賞口33〜35への入賞に基づく役物制御デ
ータを読み出し、出力回路111及び役物入賞装置30
に設けられた役物中継基板136を介して可動片26,
27に連結された左右ソレノイド137,138に役物
制御信号を出力し(S5)、この制御信号を受信した左
右ソレノイド137,138及び動力伝達機構(リン
ク)(図示せず)に可動片26,27の移動を実行させ
る。なお、この場合CPU112が表示制御装置108
の表示制御回路103及び音声制御装置109の音声制
御回路102に、各始動用入賞口33〜35への入賞に
基づく表示制御コマンド及び音声制御コマンドを出力
し、始動口入賞の遊技状態を演出させるようにしても良
い。
On the other hand, if it is determined that the inputted winning signal is a winning in each of the starting winning ports 33 to 35, the CPU 1
12 is a prize ball payout control device 10 via an output circuit 111.
No. 7 prize ball payout control circuit 101 is provided with respective winning prize openings 33 to 3
The payout control command is output based on the winning of No. 5 and the payout of the prize ball is performed (S3). At the same time, the accessory control data based on the winning to the starting winning ports 33 to 35 is read out from the ROM 114, and the output circuit 111 is output. And the accessory winning device 30
The movable piece 26, via the accessory relay board 136 provided in the
An accessory control signal is output to the left and right solenoids 137 and 138 connected to the motor 27 (S5), and the movable pieces 26 and 223 are connected to the left and right solenoids 137 and 138 and the power transmission mechanism (link) (not shown) that have received the control signal. 27 is executed. Note that, in this case, the CPU 112
The display control circuit 103 and the voice control circuit 102 of the voice control device 109 output a display control command and a voice control command based on winning in each of the winning ports 33 to 35 for starting, thereby causing the game state of the starting port winning. You may do it.

【0043】このとき、CPU112は、役物入賞装置
30内に設けられたカウントスイッチ29からスイッチ
中継基板134及び入力回路110を介して入賞信号が
あるか否かを判断し(S6)、入力信号がない場合は、
例えば左右始動用入賞口34,35への入賞であれば可
動片26,27を1回のみ、中始動用入賞口33への入
賞であれば可動片26,27を2回以上駆動する等の左
右ソレノイド137,138の制御を行い処理を終了す
る。一方、入力信号がある場合は、CPU112は、賞
球払出制御回路101に更に払出制御コマンドを出力
し、各始動用入賞口33〜35への入賞に対する賞球払
出に加え、役物入賞装置30への入賞に対する賞球払出
を実行させる(S7)。なお、この場合CPU112
は、表示制御装置108の表示制御回路103及び音声
制御装置109の音声制御回路102に役物入賞装置3
0への入賞に基づく表示制御コマンド及び音声制御コマ
ンドを出力し、役物入賞の遊技状態を演出させる。
At this time, the CPU 112 determines whether or not there is a winning signal from the count switch 29 provided in the accessory winning device 30 via the switch relay board 134 and the input circuit 110 (S6). If not,
For example, the movable pieces 26 and 27 are driven only once for winning in the winning openings 34 and 35 for left and right starting, and the movable pieces 26 and 27 are driven two or more times for winning in the winning opening 33 for middle starting. The left and right solenoids 137 and 138 are controlled, and the process ends. On the other hand, when there is an input signal, the CPU 112 further outputs a payout control command to the prize ball payout control circuit 101, and in addition to the prize ball payout for the winning in each of the starting winning ports 33 to 35, the bonus item winning device 30 The prize ball is paid out for winning the prize (S7). In this case, the CPU 112
Is provided to the display control circuit 103 of the display control device 108 and the sound control circuit 102 of the sound control device 109.
A display control command and a voice control command based on the winning of 0 are output, and a gaming state of the winning of an accessory is produced.

【0044】また、このとき、CPU112は、役物入
賞装置30内に入賞した入賞球が、更に特定入賞口31
に入賞したか否かを判断し(S8)、特定領域検出スイ
ッチ132からの入賞信号がスイッチ中継基板134及
び入力回路110を介してCPU112に入力されない
場合は、処理を終了する。一方、入力信号がCPU11
2に入力された場合は、ROM114からいわゆる「大
当り」状態の演出のための制御データを読み出し、表示
制御装置108及び音声制御装置109に制御コマンド
を出力回路111を介して出力し、「大当り」状態を演
出する(S9)。なお、この「大当り」状態とは、例え
ば役物入賞装置30の可動片26,27を往復18回移
動し、この動作中に役物入賞装置30の特定入賞口31
に入賞球が入賞した場合には、更に可動片26,27を
往復18回移動する次ラウンドに移行する等の、特定入
賞口31への入賞球の入賞を条件に予め設定された所定
ラウンドまでの可動片26,27の継続移動を繰り返す
ことにより遊技者に特定遊技状態を演出するような状態
をいう。
Further, at this time, the CPU 112 determines that the winning prize in the bonus winning device 30 is further changed to the specific winning opening 31.
Is determined (S8), and if the winning signal from the specific area detection switch 132 is not input to the CPU 112 via the switch relay board 134 and the input circuit 110, the process ends. On the other hand, when the input signal is
2, the control data for rendering the so-called "big hit" state is read from the ROM 114, and a control command is output to the display control device 108 and the voice control device 109 via the output circuit 111, and the "big hit" is output. A state is produced (S9). The “big hit” state means, for example, that the movable pieces 26, 27 of the accessory winning device 30 are reciprocated 18 times, and during this operation, the specific winning opening 31 of the accessory winning device 30.
When the winning prize ball wins, the game proceeds to the next round in which the movable pieces 26 and 27 are further reciprocated 18 times. Is a state in which a specific game state is produced for the player by repeating the continuous movement of the movable pieces 26 and 27 of FIG.

【0045】このように、主制御装置105の主制御回
路104から各制御装置106〜109の各制御回路1
00〜103へ各制御コマンドを一方向通信により送信
し、各制御回路100〜103がそれぞれ独自に制御を
行うような構造を採用するため、主制御回路104のC
PU112の演算処理等の負担を軽減することができる
と共に、各制御回路100〜104が搭載された各制御
基板70〜74の設計を容易にすることが可能となり、
コストの削減を図ることが可能となる。
As described above, the main control circuit 104 of the main control unit 105 switches the control circuit 1 of each of the control units 106 to 109.
In order to adopt a structure in which each control command is transmitted to each of the control circuits 100 to 103 by one-way communication and each of the control circuits 100 to 103 independently performs control, the C of the main control circuit 104 is used.
It is possible to reduce the load of the arithmetic processing and the like of the PU 112, and to facilitate the design of the control boards 70 to 74 on which the control circuits 100 to 104 are mounted,
It is possible to reduce costs.

【0046】[0046]

【発明の効果】以上述べたように、この発明によれば、
遊技領域に各種入賞装置及び始動口を備えた遊技盤上の
始動口への遊技球の入賞に基づいて、各種入賞装置のう
ちの役物入賞装置に備えられた可動片を駆動して所定の
遊技状態を演出するパチンコ遊技機において、遊技球発
射制御手段を制御する発射制御部と、賞球払出手段を制
御する賞球払出制御部と、表示手段を制御する表示制御
部と、音声出力手段を制御する音声制御部と、これら各
制御部を統括的に制御してパチンコ遊技機を駆動し遊技
状態を演出する主制御部とを備え、主制御部は、役物入
賞装置に備えられた可動片の動きを制御する役物制御手
段と、制御コマンドを主制御部を除く各制御部に送信す
るコマンド制御手段とを有すると共に、これら各制御部
とそれぞれ1対1の独立した回線で接続され、これら各
制御部は、主制御部からの単方向通信による制御コマン
ドにより遊技球発射手段、賞球払出手段、表示手段及び
音声出力手段を制御するパチンコ遊技機を実現してい
る。これにより、パチンコ遊技機を検査する際に各制御
部を独立して検査することができ、検査作業の短縮化、
容易化が可能となる。また、実際にパチンコ遊技機を駆
動するには、主制御部から各制御部に対して様々なタイ
ミングで制御コマンドを送信することとなるため、いわ
ゆる不正目的でプログラムを改竄しようとしても全ての
プログラムを解析しなければならず、不正を行い難くす
ることができる。更に、パチンコ遊技機を駆動する際の
主制御部の負担が軽減するため、複雑高度化した遊技状
態を容易に演出することが可能となる。また、主制御部
及び各制御部をそれぞれ別々の制御基板に搭載し、各制
御部がぞれぞれ単一の制御(例えば、表示制御回路は表
示制御のみ)を独立して実施するため、基板自体の設計
が容易となり、開発コストの削減や開発時間の短縮を図
ることが可能となるという効果を奏する。
As described above, according to the present invention,
Based on winning of a game ball to a starting port on a game board provided with various prize apparatuses and a starting port in a game area, a movable piece provided in a bonus prize apparatus of the various prize apparatuses is driven to a predetermined position. In a pachinko gaming machine that produces a gaming state, a launch control unit that controls a game ball launch control unit, a prize ball payout control unit that controls a prize ball payout unit, a display control unit that controls a display unit, and an audio output unit And a main control unit that controls each of these control units and drives the pachinko gaming machine to produce a gaming state, and the main control unit is provided in the character prize winning device. It has accessory control means for controlling the movement of the movable piece, and command control means for transmitting a control command to each control unit except the main control unit, and is connected to each of these control units by a one-to-one independent line. Each of these control units is Game ball launching means by the control commands by one-way communication from the prize balls paid out unit realizes a pachinko game machine for controlling the display means and audio output means. This allows each control unit to be inspected independently when inspecting a pachinko gaming machine, shortening the inspection work,
This can be facilitated. Also, in order to actually drive a pachinko gaming machine, control commands are transmitted from the main control unit to the respective control units at various timings. Must be analyzed, and fraud can be made difficult. Further, since the burden on the main control unit when driving the pachinko gaming machine is reduced, a complicated and sophisticated gaming state can be easily produced. In addition, since the main control unit and each control unit are mounted on separate control boards, and each control unit independently performs a single control (for example, the display control circuit only performs display control), This has the effect of facilitating the design of the substrate itself and reducing development costs and development time.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 この発明の一実施例に係るパチンコ遊技機の
正面図である。
FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to one embodiment of the present invention.

【図2】 同パチンコ遊技機の裏面図である。FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine.

【図3】 同パチンコ遊技機の電気的な構成を示すブロ
ック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko gaming machine.

【図4】 同パチンコ遊技機の各入賞口への入賞に基づ
く主制御装置の制御処理を示すフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart showing a control process of a main control device based on winning in each winning opening of the pachinko gaming machine.

【図5】 旧型パチンコ遊技機の裏面図である。FIG. 5 is a rear view of the old pachinko gaming machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…パチンコ遊技機、2…機枠、3…遊技盤、4…裏機
構板、5…蝶番、6…内枠、7…上皿、8…取付プレー
ト、9…音放出口、10…スピーカ、11…下皿、12
…遊技球発射操作部、13…ストップスイッチ、14…
錠側ランプ、15…賞球ランプ、16…上枠ランプ、1
7…前板、18…左前板ランプ、19…右前板ランプ、
20…遊技領域、21…ガイドレール、22…案内球
路、23…制限段差部、24…反発ゴム、25…制限段
差部軸、26,27…可動片、28…入賞領域、29…
カウントスイッチ、30…役物入賞装置、31…特定入
賞口、32…天入賞口、33…中始動用入賞口、34…
左始動用入賞口、35…右始動用入賞口、36…始動用
LED、37…左照明ランプ、38…右照明ランプ、3
9…センターLED、40…左袖入賞口、41…右袖入
賞口、42…左サイド飾り、43…右サイド飾り、44
…左サイドLED、45…右サイドLED、46…左サ
イドランプ、47…右サイドランプ、48…左風車ラン
プ、49…左飾り風車、50…右風車ランプ、51…右
飾り風車、52…左肩入賞口、53…右肩入賞口、54
…風車、55…障害釘、56…遊技球排出口、57…遊
技盤収容部、58…裏機構板取付金具、59…賞球貯留
タンク、60…賞球払出計数ユニット、61…賞球整列
通路、62…賞球通路、63…球抜通路、64…払出通
路、65…球切れ情報検出スイッチ65、66…球切れ
スイッチ、67…賞球払出装置、68…賞球カウントス
イッチ、69…堰止片、70…賞球払出制御基板、71
…発射制御基板、72…音声制御基板、73…表示制御
基板、74…主制御基板、75…満タンスイッチ、76
…枠用外部端子基板、77…盤用外部端子基板、100
…発射制御回路、101…賞球払出制御回路、102…
音声制御回路、103…表示制御回路、104…主制御
回路、105…主制御装置、106…発射制御装置、1
07…賞球払出制御装置、108…表示制御装置、10
9…音声制御装置、110…入力回路、111…出力回
路、112…CPU、113…RAM、114,12
1,125,127…ROM、115…発射モータ、1
16…発射制御電源中継基板、117…タッチセンサ、
118…発射スイッチ、119…枠用スイッチ中継基
板、120,124,126…サブCPU、122…盤
用ランプ中継基板、123…枠用ランプ中継基板、12
8…左肩入賞口スイッチ、129…右肩入賞口スイッ
チ、130…左袖入賞スイッチ、131…右袖入賞スイ
ッチ、132…特定領域検出スイッチ、133…天入賞
口スイッチ、134…スイッチ中継基板、135…始動
用スイッチ中継基板、136…役物中継基板、137…
左ソレノイド、138…右ソレノイド、200…中始動
用スイッチ、201…左始動用スイッチ、202…右始
動用スイッチ、300…電源コード、301…電源基
板。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko game machine, 2 ... Machine frame, 3 ... Game board, 4 ... Back mechanism plate, 5 ... Hinge, 6 ... Inner frame, 7 ... Upper plate, 8 ... Mounting plate, 9 ... Sound emission port, 10 ... Speaker , 11 ... lower plate, 12
... game ball launch operation unit, 13 ... stop switch, 14 ...
Lock side lamp, 15 ... Prize ball lamp, 16 ... Upper frame lamp, 1
7: front panel, 18: left front panel lamp, 19: right front panel lamp,
Reference Signs List 20: game area, 21: guide rail, 22: guide ball path, 23: restricted step portion, 24: rebound rubber, 25: restricted step portion shaft, 26, 27: movable piece, 28: winning area, 29:
Count switch, 30: prize winning device, 31: specific winning opening, 32: prize winning opening, 33: winning opening for middle start, 34 ...
Winning opening for left starting, 35 ... Winning opening for right starting, 36 ... LED for starting, 37 ... Left illumination lamp, 38 ... Right illumination lamp, 3
9: Center LED, 40: Left sleeve winning opening, 41: Right sleeve winning opening, 42: Left side decoration, 43: Right side decoration, 44
... Left side LED, 45 ... Right side LED, 46 ... Left side lamp, 47 ... Right side windmill lamp, 49 ... Left side windmill lamp, 50 ... Right side windmill lamp, 51 ... Right side windmill, 52 ... Left shoulder Winner, 53 ... Right shoulder Winner, 54
... windmill, 55 ... obstacle nail, 56 ... game ball discharge port, 57 ... game board accommodation part, 58 ... back mechanism plate mounting bracket, 59 ... winning ball storage tank, 60 ... winning ball payout counting unit, 61 ... winning ball alignment Passageway 62, prize ball passage, 63 ... ball passage, 64 ... payout passage, 65 ... ball out information detection switch 65, 66 ... ball out switch, 67 ... prize ball payout device, 68 ... prize ball count switch, 69 ... Weir piece, 70 ... prize ball payout control board, 71
... Launch control board, 72 ... Voice control board, 73 ... Display control board, 74 ... Main control board, 75 ... Full switch, 76
... External terminal board for frame, 77 ... External terminal board for board, 100
... Launch control circuit, 101 ... Award ball payout control circuit, 102 ...
Voice control circuit, 103: display control circuit, 104: main control circuit, 105: main control device, 106: launch control device, 1
07: prize ball payout control device, 108: display control device, 10
9 Voice control device, 110 Input circuit, 111 Output circuit, 112 CPU, 113 RAM, 114, 12
1, 125, 127: ROM, 115: Launch motor, 1
16 ... Launch control power supply relay board 117 ... Touch sensor
118: firing switch, 119: frame switch relay board, 120, 124, 126 ... sub CPU, 122: board lamp relay board, 123: frame lamp relay board, 12
8 Left shoulder winning switch, 129 Right shoulder winning switch, 130 Left sleeve winning switch, 131 Right sleeve winning switch, 132 Specific area detection switch, 133 Temporary winning switch, 134 Switch switch board, 135 ... Starting switch relay board, 136 ... Accessory relay board, 137 ...
Left solenoid, 138 right solenoid, 200 middle switch, 201 left start switch, 202 right start switch, 300 power cord, 301 power board.

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技領域に各種入賞装置及び始動口を備
えた遊技盤上の前記始動口への遊技球の入賞に基づい
て、前記各種入賞装置のうちの役物入賞装置に備えられ
た可動片を駆動して所定の遊技状態を演出するパチンコ
遊技機において、 前記遊技領域内に向けて前記遊技球を発射する遊技球発
射手段を制御する発射制御部と、 前記各種入賞装置への前記遊技球の入賞に基づいて所定
数の賞球を払い出す賞球払出手段を制御する賞球払出制
御部と、 遊技に関連した種々の遊技状態に基づき前記パチンコ遊
技機に設けられた表示灯の表示・非表示を行う表示手段
を制御する表示制御部と、 前記種々の遊技状態に基づき音声を発生する音声出力手
段を制御する音声制御部と、 前記発射制御部、前記賞球払出制御部、前記表示制御部
及び前記音声制御部に制御信号を送信し、これら各制御
部を統括的に制御して前記パチンコ遊技機を駆動し前記
遊技状態を演出する主制御部とを具備し、 前記主制御部は、前記始動口への入賞に基づき前記役物
入賞装置に備えられた可動片の動きを制御する役物制御
手段と、前記遊技盤に設けられた検出装置からの検出信
号を受信し、この受信した検出信号に対応する制御コマ
ンドを前記各制御部に送信するコマンド制御手段とを有
すると共に、前記発射制御部、前記賞球払出制御部、前
記表示制御部及び前記音声制御部とそれぞれ1対1の独
立した回線で接続され、 前記発射制御部、前記賞球払出制御部、前記表示制御部
及び前記音声制御部は、前記主制御部からの単方向通信
による前記制御コマンドによりそれぞれ独立して前記遊
技球発射手段、前記賞球払出手段、前記表示手段及び前
記音声出力手段を制御することを特徴とするパチンコ遊
技機。
1. A movable prize device included in a bonus prize device among the various prize devices based on a prize of a game ball to the start port on a game board provided with various prize devices and a start port in a game area. In a pachinko game machine that drives a piece to produce a predetermined gaming state, a launch control unit that controls a gaming ball launching unit that launches the gaming ball toward the inside of the gaming area, and a game to the various winning devices. A prize ball payout control unit that controls a prize ball payout unit that pays out a predetermined number of prize balls based on winning of the ball; and display of an indicator light provided on the pachinko gaming machine based on various game states related to the game. A display control unit that controls a display unit that performs non-display, a voice control unit that controls a voice output unit that generates a voice based on the various game states, the launch control unit, the prize ball payout control unit, Display control unit and the audio A main control unit that transmits a control signal to the control unit, controls the respective control units collectively, drives the pachinko gaming machine, and produces the gaming state, and the main control unit includes the starting port. A bonus control means for controlling the movement of the movable piece provided in the bonus prize device based on the prize, and a detection signal from a detection device provided on the game board, and the received detection signal Command control means for transmitting a corresponding control command to each of the control units, and a one-to-one independent line with each of the launch control unit, the prize ball payout control unit, the display control unit, and the audio control unit. The launch control unit, the prize ball payout control unit, the display control unit, and the voice control unit are each independently provided by the control command by unidirectional communication from the main control unit and the game ball launch unit. And said A pachinko game machine controlling a prize ball payout means, the display means, and the audio output means.
【請求項2】 前記発射制御部、前記賞球払出制御部、
前記表示制御部、前記音声制御部及び前記主制御部は、
それぞれ異なる基板上に形成され、それぞれ異なる枠体
内に収容されて封止されたうえで前記パチンコ遊技機に
取り付けられるものであることを特徴とする請求項1記
載のパチンコ遊技機。
2. The launch control unit, the prize ball payout control unit,
The display control unit, the audio control unit and the main control unit,
The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the pachinko gaming machine is formed on different substrates, respectively, housed in different frames, sealed, and attached to the pachinko gaming machine.
【請求項3】 前記主制御部は、前記発射制御部、前記
賞球払出制御部、前記表示制御部及び前記音声制御部と
異なる基板上に形成され、異なる枠体内に収容されて封
止されたうえで前記パチンコ遊技機の裏面側の前記発射
制御部、前記賞球払出制御部、前記表示制御部及び前記
音声制御部の取付位置よりも最も手前側に取り付けられ
るものであることを特徴とする請求項1又は2記載のパ
チンコ遊技機。
3. The main control unit is formed on a different substrate from the launch control unit, the prize ball payout control unit, the display control unit, and the audio control unit, and is housed and sealed in a different frame. In addition, it is characterized in that it is attached to the most front side than the attachment position of the launch control unit, the winning ball payout control unit, the display control unit and the voice control unit on the back side of the pachinko gaming machine. The pachinko gaming machine according to claim 1.
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