JP2002165920A - Slot machine - Google Patents
Slot machineInfo
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- slot machine
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- Pending
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- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する分野】この発明は、複数個のリールを一
斉に始動させ、リール表示窓内の有効ライン上に停止し
た図柄の組み合わせに基づきゲームの勝敗を決定するス
ロットマシンに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine which starts a plurality of reels at a time and determines a winning or losing of a game based on a combination of symbols stopped on an effective line in a reel display window.
【0002】[0002]
【従来の技術】スロットマシンはスタートレバーが動か
されると、内部当り抽選部において抽選が行われ、内部
当りに当選したか否かが決定される。そして、内部当り
に当選した場合には、その内部当たりに対応する図柄を
そろえるまで、ゲームを続ける限り、遊技者のストップ
ボタンを押すタイミングにかかわらず、各リールの特定
の図柄(例えば「7」や「BAR」等)が一定の範囲内
で一列に並んで(例えば「7・7・7」,「BAR・B
AR・BAR」)停止するようにリールが制御される。
これによって、一度内部当りに当選すると、遊技者のス
トップボタン押下のタイミングにかかわらず大量のメダ
ルを受け取ることができることになり、内部当りに当選
するか否かがスロットマシンの最大の面白味となってい
る。2. Description of the Related Art In a slot machine, when a start lever is moved, a lottery is performed in an internal hit lottery section, and it is determined whether or not an internal hit has been won. Then, when the player wins the internal hit, a specific symbol (for example, “7”) of each reel regardless of the timing of pressing the stop button of the player as long as the game is continued until the symbols corresponding to the internal hit are prepared. And "BAR" are arranged in a line within a certain range (for example, "7.77.7", "BAR-B").
AR / BAR ”) The reel is controlled to stop.
By this, once the internal hit is won, a large amount of medals can be received regardless of the timing of the stop button pressed by the player, and whether or not the internal hit is won becomes the most interesting of the slot machine. I have.
【0003】ただし、この内部当りに当選しても、所定
の図柄が入賞配列となるようリールが停止制御されるの
は、一定範囲内でストップボタンが押されることが条件
とされており、例えば、遊技者のストップボタンを押す
タイミングが「7」の図柄から余りにずれている場合に
は、ドラムは「7」では停止制御されないようになって
いる。従って、遊技者が内部当たりの当選に気づかない
場合、内部当りの当選効果が継続しているにもかかわら
ず、ゲームを途中で止めてしまうことがある。However, the reels are controlled to stop so that a predetermined symbol is arranged in a winning arrangement even if the inside win is won, on condition that a stop button is pressed within a certain range. If the timing at which the player presses the stop button is too far from the symbol "7", the stop control of the drum is not controlled at "7". Therefore, when the player does not notice the internal winning, the game may be stopped halfway despite the internal winning effect being continued.
【0004】そこで、遊技者がゲームを途中で止めてし
まわず、内部当たりの利益を享受することができるよう
に、遊技者に対し内部当りに当選した場合にはその結果
を報知するシステムが開発されている。具体的には、い
わゆるリーチ目表示や内部当りを知らせるランプの点灯
や音の発生などの方法が知られている。Therefore, a system has been developed for notifying a player of the result of an internal hit when the player wins the internal hit, so that the player can enjoy the profit of the internal hit without stopping the game halfway. Have been. Specifically, there are known methods of displaying a so-called reach eye, lighting a lamp for notifying an inside hit, and generating a sound.
【0005】リーチ目表示とは、内部当りに当選した場
合には、以後のゲームで停止する図柄の配列を、一定の
限られた図柄配列となるようにリールを制御するもので
ある。遊技者は出現した図柄がこの特定の図柄配列(リ
ーチ目)に合致するか否かを判定し、合致することを認
識することができれば、内部当りを知ることができる。[0005] The reach eye display is to control the reels so that the arrangement of the symbols stopped in the subsequent game when the internal winning is won is changed to a certain limited symbol arrangement. The player can determine whether or not the symbol that has appeared matches this particular symbol arrangement (reach eye), and if he can recognize that it matches, he can know the inside hit.
【0006】一方、内部当りをランプの点灯や音の発生
によって知らせる方法とは、内部当りに当選した場合
に、スロットマシンの筐体の前面にある表示ランプを激
しく点灯させたり、リールの背後にあるバックランプを
激しく点灯させたりし、また、スピーカから通常時には
出現しない特定のメロディを流すことによって遊技者に
内部当りを知らせるというものである。遊技者は、ラン
プの点灯やメロディの有無により内部当りに当選したこ
とを知ることができる。On the other hand, a method of notifying an internal hit by lighting a lamp or generating a sound means that when an internal hit is won, a display lamp on the front of the housing of the slot machine is turned on violently, A certain back lamp is turned on violently, and a specific melody which does not normally appear from a speaker is played to notify a player of an inside hit. The player can know that the internal hit has been won based on the lighting of the lamp and the presence or absence of the melody.
【0007】[0007]
【発明が解決しようとする課題】しかし、前記の報知手
段のうちリーチ目表示については、リーチ目を全て知ら
なくてもある程度の経験者にとってはリーチ目を推測し
てゲームを楽しむことができるが、初心者にとってはリ
ーチ目かどうかの判断ができずにゲームを途中で止めて
しまい、内部当たりのチャンスを逃してしまう場合があ
り、初心者がスロットマシンを敬遠する原因になってい
る。However, as for the reach eye display among the above-mentioned informing means, even if some of the experienced persons do not know all the reach eyes, they can guess the reach eyes and enjoy the game. However, for beginners, the game may be stopped halfway without being able to judge whether it is a reach eye or not, and a chance of winning inside will be missed, causing beginners to avoid slot machines.
【0008】そこで、内部当りをランプの点灯や音の発
生によって知らせる方法が開発されている。しかし、こ
の報知手段もランプの点灯の仕方や音の発生の仕方が通
常時とは異なることを遊技者が判定することができなけ
れば、リーチ目表示と同様にゲームを途中で止めてしま
い、内部当たりのチャンスを逃してしまう場合がある。Accordingly, a method has been developed for notifying an internal hit by lighting a lamp or generating a sound. However, if the player cannot determine that the way of turning on the lamp or the way of generating the sound is different from the normal state, the notification means also stops the game in the same way as the reach eye display, You may miss a chance to win inside.
【0009】ただし、内部当たりをランプにより報知す
る手段であり、かつ、そのランプは内部当たりに当選し
ていなければ点灯することはなく、内部当たりに当選す
れば必ず点灯するというシステム(以下「完全報知手
段」という)である場合に限り、遊技者の熟練度に全く
関係なく、遊技者に内部当たりを確実に報知することが
できる。However, a system for notifying the internal hit with a lamp, and the lamp is not turned on unless the internal hit is won, and is always turned on when the internal hit is won (hereinafter referred to as "complete"). Only when it is "notifying means"), it is possible to reliably notify the player of the internal hit regardless of the skill level of the player.
【0010】このような完全報知手段は、どんなにスロ
ットマシンの初心者であろうと内部当たりに当選した場
合には必ず内部当たりの利益を享受することができ、ゲ
ームを途中で止めてしまい、内部当たりのチャンスを逃
してしまう場合は皆無であるという利点がある反面、ス
ロットマシンの上級者にとっては、自分の遊技機が内部
当たりに当選しているか否かを推測するというスロット
マシンの遊技において最も面白味のある部分が無くなっ
てしまう。このことが上級者にとって完全報知手段を備
えたスロットマシンを敬遠する原因になっている。[0010] Such a complete informing means, no matter how new to a slot machine, is to be able to always enjoy the profit of the internal win if the internal win is won, to stop the game halfway, While there is an advantage that there is no chance of missing a chance, for a slot machine expert, the most interesting thing in slot machine games is to guess whether or not your own gaming machine is winning inside. Some parts are gone. This is a reason for advanced players to avoid slot machines with full notification.
【0011】本発明は、前記の完全報知手段を備えたス
ロットマシンに関する問題点を解消し、初心者から上級
者まで楽しむことができるような完全報知手段を備えた
スロットマシンを提供することを目的とする。SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a slot machine provided with a complete notifying means capable of solving the above-mentioned problems relating to the slot machine provided with the complete notifying means and being enjoyed by beginners to advanced players. I do.
【0012】[0012]
【課題を解決するための手段】前記の問題を解決するた
めに、本発明は、完全報知手段という機能を備えつつ
も、遊技者自身がその完全報知手段の使用時期を選択す
ることができるようにしたものである。具体的には、ス
タートレバーを通常では考えられない方向、つまり、遊
技者がスタートレバーを故意に特定方向へ動かしてスロ
ットマシンを作動させることを条件に完全報知を行うよ
うにする。SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problem, the present invention has a function of a complete informing means, and allows a player himself / herself to select a time of using the complete informing means. It was made. Specifically, the complete notification is performed on the condition that the start lever is not normally considered, that is, on condition that the player intentionally moves the start lever in a specific direction to operate the slot machine.
【0013】つまり、スタートレバーを最も動かしにく
い方向、例えば上側に押し上げて作動させると、完全放
置手段が作動するようにする。(請求項1)That is, when the start lever is operated in a direction in which it is most difficult to move, for example, by being pushed upward, the complete leaving means is operated. (Claim 1)
【0014】上記の方法より更に複雑にし、スタートレ
バーを所定の時間内に特定の方向に一定の回数動かすこ
とによって完全報知手段が作動するようにする。(請求
項2)The above method is further complicated, and the complete notification means is activated by moving the start lever in a specific direction a predetermined number of times within a predetermined time. (Claim 2)
【0015】[0015]
【作用】上級者であっても完全報知手段を備えたスロッ
トマシンを敬遠することがなくなる。[Effect] Even an advanced player will not shy away from a slot machine provided with complete notification means.
【0016】[0016]
【発明の実施の形態】次に、この発明の実施の形態につ
いて説明する。図1はこの発明にかかるスロットマシン
の外観を示す。このスロットマシンには、報知ランプ
1、リール表示窓2、預け枚数表示器3、メダル投入口
4、スタートレバー5、ストップボタン6、メダル放出
口7、メダル受皿8などが設けられている。Next, an embodiment of the present invention will be described. FIG. 1 shows an appearance of a slot machine according to the present invention. This slot machine is provided with a notification lamp 1, a reel display window 2, a deposit count display 3, a medal slot 4, a start lever 5, a stop button 6, a medal discharge port 7, a medal tray 8, and the like.
【0017】図2は遊技制御装置9を中心としスロット
マシンの電気的な構成を示す。遊技制御装置9は、マイ
クロプロセッサなどで構成されるもので、制御・演算の
主体であるCPU10,プログラムや固定データが格納
されるROM11,ワークエリアとして用いられるRA
M12,乱数を発生するための乱数発生器13などを備
えている。FIG. 2 shows an electric configuration of the slot machine centering on the game control device 9. The game control device 9 is composed of a microprocessor or the like, and is a CPU 10 which is a main body of control and calculation, a ROM 11 for storing programs and fixed data, and an RA used as a work area.
M12, a random number generator 13 for generating random numbers, and the like.
【0018】前記CPU10は、ROM11に格納され
たプログラムを解読実行し、RAM12に対するデータ
の読み書きを行いながら、遊技に関する一連の動作を制
御する。The CPU 10 decodes and executes a program stored in the ROM 11, and controls a series of operations relating to a game while reading and writing data from and to the RAM 12.
【0019】遊技者はスタートレバー5を押下すること
により各リールを回転させ、三つのストップボタン6を
遊技者の任意のタイミングで押すことにより、三つのス
トップボタンに対応する各リールをそれぞれ停止させる
ことができる。遊技者は、これらのスタートレバー5お
よびストップボタン6を操作することにより、所定の入
賞図柄を配列させてスロットゲームを楽しむことができ
る。The player rotates the respective reels by pressing the start lever 5, and stops the respective reels corresponding to the three stop buttons by pressing the three stop buttons 6 at an arbitrary timing of the player. be able to. By operating the start lever 5 and the stop button 6, the player can enjoy a slot game by arranging predetermined winning symbols.
【0020】スタートレバー5のスタート信号は遊技制
御装置9へ伝わり、所定の入賞又は非入賞が決定され、
その結果に従いリール等が制御される。同時に完全報知
手段作動判定装置14により、スタートレバー5が内部
当りを報知すべき所定の動作が行われたかどうかの判定
がされ、所定の動作が行われたと判定された場合には、
遊技者に内部当りを報知すべく信号が報知ランプ1へ送
られる。遊技者は報知ランプ1の点灯により、内部当り
を認識することができる。The start signal of the start lever 5 is transmitted to the game control device 9, and a predetermined winning or non-winning is determined.
The reel and the like are controlled according to the result. At the same time, it is determined by the complete notification means operation determination device 14 whether the predetermined operation of the start lever 5 for notifying the internal hit has been performed, and when it is determined that the predetermined operation has been performed,
A signal is sent to the notification lamp 1 to notify the player of the inside hit. The player can recognize the internal hit by turning on the notification lamp 1.
【0021】次に完全報知手段が作動するための遊技者
が行うべきスタートレバー5に関する所定の動作につい
て説明する。Next, a description will be given of a predetermined operation relating to the start lever 5 to be performed by the player for the operation of the complete notification means.
【0022】スロットマシンのスタートレバー5は上下
左右いずれの方向に動かしても作動するように設計され
ている。通常、遊技者は最も動かし易い方向つまりスタ
ートレバー5を上から押すようにして作動させる。そう
することにより、最も疲労が少なく長時間遊技を行うこ
とができる。従って、スタートレバー5を例えば上側へ
押し上げて作動させることは最も疲労がたまり易い遊技
の仕方であり、長時間このようにして遊技を行うことは
非常に困難である。このように、遊技者が通常行わない
又は行いにくい動作を条件に完全報知機能を作動させる
ようにする。The start lever 5 of the slot machine is designed to operate even if it is moved up, down, left, or right. Normally, the player operates in such a manner that the start lever 5 is pressed from above in the direction in which it is most easy to move. By doing so, it is possible to play a game for a long time with the least fatigue. Therefore, operating the start lever 5 by pushing it upward, for example, is the most likely way of playing a game, and it is very difficult to play the game in this way for a long time. As described above, the complete notification function is activated on the condition that the player does not or does not normally perform the operation.
【0023】上記に述べた方法をさらに遊技者にとって
行いにくいものにすることもできる。スタートレバー5
を所定の時間内に特定の方向に一定の回数動かすことに
よって内部当たりの完全報知機能を作動させる。例え
ば、最初にスタートレバー5を作動させてからリールが
回転を始めるまでの0.2秒から0.3秒の間に最初に
スタートレバー5を作動した方向と同一の方向に再度ス
タートレバー5を動かすことを条件に完全報知機能を作
動させる。このように、遊技者が通常行わない又は行い
にくい動作により完全報知機能を作動させる。The above described method can be made more difficult for a player to perform. Start lever 5
By moving a predetermined number of times in a specific direction within a predetermined time, a complete internal hit notification function is activated. For example, the start lever 5 is again actuated in the same direction as the direction in which the start lever 5 was first actuated between 0.2 seconds and 0.3 seconds from when the start lever 5 was actuated to when the reel started rotating. Activate the complete notification function on condition that it is moved. As described above, the complete notification function is activated by an operation that the player does not normally perform or is difficult to perform.
【0024】本実施の形態で述べたスタートレバー5に
関する作動方向、作動すべき期間、作動回数は一例であ
りこれに限定するものではない。The operation direction, the operation period, and the number of operations of the start lever 5 described in the present embodiment are merely examples, and the present invention is not limited thereto.
【0025】ところで、遊技者自身がその完全報知手段
の使用時期を選択することができるようにしたものであ
っても、簡単にその選択ができるようであれば実質的に
は単に完全報知機能が備わっているスロットマシンとな
んら変わらない。上記のようにある程度の不便さを伴っ
て初めて上記By the way, even if the player himself / herself can select the use time of the complete notification means, if the selection can be easily made, the complete notification function is substantially simply provided. It is no different from the slot machine provided. Only with some inconvenience as described above
【発明が解決しようとする課題】で述べたような問題点
が解決されることになる。The problems as described in the above are solved.
【0026】[0026]
【発明の効果】初心者に歓迎される完全報知手段を備え
たスロットマシンにおいて、その完全報知手段の作動時
期を遊技者が選択することができ、かつ、かつその作動
のためには一定の不便な操作を伴うため、遊技者が頻繁
にその機能を使用しないようにしたため、上級者にとっ
ても完全報知手段を備えたスロットマシンを受け入れる
ことが容易になった。According to the present invention, in a slot machine provided with complete informing means welcomed by a beginner, a player can select an operation time of the complete informing means, and a certain inconvenient operation is required for the operation. Since the operation is accompanied, the player is prevented from frequently using the function, so that it becomes easy for an advanced player to accept a slot machine provided with complete notification means.
【図1】本発明の実施の形態にかかるスロットマシンの
概略正面図である。FIG. 1 is a schematic front view of a slot machine according to an embodiment of the present invention.
【図2】本発明の実施の形態にかかるスロットマシンの
制御系統を例示したブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating a control system of the slot machine according to the embodiment of the present invention.
1:報知ランプ、2:リール表示窓、3:預け枚数表示
器、4:メダル投入口、5:スタートレバー、6:スト
ップボタン、7:メダル放出口、8:メダル受皿、9:
遊技制御装置、10:CPU、11:ROM、12:R
AM、13:乱数発生器、14:完全報知手段作動判定
装置、15:リール部、16:音声出力部1: Notification lamp, 2: Reel display window, 3: Deposited number display, 4: Medal slot, 5: Start lever, 6: Stop button, 7: Medal discharge port, 8: Medal receiving tray, 9:
Game control device, 10: CPU, 11: ROM, 12: R
AM, 13: random number generator, 14: complete notification means operation determination device, 15: reel unit, 16: audio output unit
Claims (2)
停止位置での絵柄の組み合わせによって当りを決するス
ロットマシンにおいて、スロットマシンに付属するスタ
ートレバーを特定の方向に動かすことによって内部当た
りを報知することを特徴とするスロットマシン。In a slot machine which determines a hit by a combination of pictures at a stop position of a plurality of rotating reels provided with different pictures, an internal hit is notified by moving a start lever attached to the slot machine in a specific direction. A slot machine characterized by:
停止位置での絵柄の組み合わせによって当りを決するス
ロットマシンにおいて、スロットマシンに付属するスタ
ートレバーを所定の時間内に特定の方向に一定の回数動
かすことによって内部当たりを報知することを特徴とす
るスロットマシン。2. A slot machine in which a plurality of rotating reels provided with different pictures are hit at a stop position by a combination of pictures at a stop position, wherein a start lever attached to the slot machine is fixed in a predetermined direction within a predetermined time. A slot machine that reports an internal hit by moving it a number of times.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000403594A JP2002165920A (en) | 2000-11-29 | 2000-11-29 | Slot machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000403594A JP2002165920A (en) | 2000-11-29 | 2000-11-29 | Slot machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2002165920A true JP2002165920A (en) | 2002-06-11 |
Family
ID=18867686
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2000403594A Pending JP2002165920A (en) | 2000-11-29 | 2000-11-29 | Slot machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2002165920A (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004049375A (en) * | 2002-07-17 | 2004-02-19 | Aruze Corp | Game machine |
JP2004049374A (en) * | 2002-07-17 | 2004-02-19 | Aruze Corp | Game machine |
JP2007143741A (en) * | 2005-11-25 | 2007-06-14 | Aruze Corp | Game machine |
-
2000
- 2000-11-29 JP JP2000403594A patent/JP2002165920A/en active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2004049375A (en) * | 2002-07-17 | 2004-02-19 | Aruze Corp | Game machine |
JP2004049374A (en) * | 2002-07-17 | 2004-02-19 | Aruze Corp | Game machine |
JP2007143741A (en) * | 2005-11-25 | 2007-06-14 | Aruze Corp | Game machine |
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