JP2002113179A - Pachinko machine and expected value changing method for ready-to-win picture pattern therefor - Google Patents

Pachinko machine and expected value changing method for ready-to-win picture pattern therefor

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JP2002113179A
JP2002113179A JP2000311236A JP2000311236A JP2002113179A JP 2002113179 A JP2002113179 A JP 2002113179A JP 2000311236 A JP2000311236 A JP 2000311236A JP 2000311236 A JP2000311236 A JP 2000311236A JP 2002113179 A JP2002113179 A JP 2002113179A
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JP
Japan
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expected value
jackpot
pachinko machine
occurrence
reach symbol
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JP2000311236A
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Japanese (ja)
Inventor
Yoshihiro Era
佳弘 江羅
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Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To improve the fun of a PACHINKO machine by varying the expected value of great success for each ready-to-win picture pattern and announcing that value. SOLUTION: When a power source circuit 306 is turned on, in the case of great success, when the number of balls entering a starting hole reaches a prescribed numerical value or when a reset circuit 305 is reset, information on the expected value of great success occurrence for each of ready-to-win picture patterns is displayed on a special picture pattern display device 202. Thus, a player can estimate the expected value for each of ready-to-win picture patterns during play and the player can enjoy the fun of the machine.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機および
そのリーチ図柄の期待値変更方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine and a method of changing an expected value of a reach symbol thereof.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機の中には、複数の数字や図形
等で構成される図柄を変動表示可能な特別図柄表示装置
を遊技盤中に備えたものがある。特別図柄表示装置とし
ては、液晶表示装置(以下、LCD(Liquid Crystal Disp
lay))やCRT(Cathode Ray Tube)ディスプレイ等の可
変表示装置、7セグメントLED(light emitting dio
de)、ドットマトリクス表示装置、ドラムおよびその他
を有したものがある。
2. Description of the Related Art Some pachinko machines are provided with a special symbol display device in a game board which can variably display a symbol composed of a plurality of figures, figures and the like. As a special symbol display device, a liquid crystal display device (hereinafter, LCD (Liquid Crystal Disp.)
lay)) and variable display devices such as CRT (Cathode Ray Tube) displays, 7 segment LED (light emitting dio)
de), a device having a dot matrix display device, a drum, and others.

【0003】このような特別図柄表示装置を備えたパチ
ンコ機は、例えば、次のように動作する。すなわち、遊
技者が発射した球が始動入賞口に入賞したタイミングに
応答して、予め定められた確率、すなわち、始動入賞口
に入賞した回数に対して、後述する大当たりの発生する
確率で、遊技者に有利にゲームが展開する特別遊技状態
(いわゆる大当たり)を発生させるか否かの抽選が行わ
れ、これによって、大当たりが決定されると、特別遊技
状態に移行する。また、大当たりの決定と同時に、次回
の大当たりの発生確率を、通常の確率にするか、または
遊技者にとって有利な確率に移行するか(すなわち、確
率変動(確変)するか)を抽選して決定し、特別図柄表
示装置上に、通常の確率での大当たりであるか、または
確変での大当たりであるかを示す所定の図柄を停止表示
させるとともに、以降、大入賞口を例えば1回あたり1
0球入球または30秒経過を条件として最大16回開放
して遊技者に有利なゲーム展開を実現可能な状態とす
る。
[0003] A pachinko machine equipped with such a special symbol display device operates, for example, as follows. That is, in response to the timing at which the ball fired by the player wins the starting winning opening, a predetermined probability, that is, the number of times the winning winning opening has been won, the probability of occurrence of a jackpot described later, A lottery is performed to determine whether or not to generate a special game state (so-called big hit) in which the game is developed in an advantageous manner for the player, and when the big hit is determined, the game shifts to the special game state. At the same time as determining the jackpot, the next jackpot occurrence probability is determined to be a normal probability or to shift to a probability that is advantageous to the player (that is, to change the probability (probable change)) by lottery. Then, on the special symbol display device, a predetermined symbol indicating whether it is a jackpot with a normal probability or a jackpot with a probability change is stopped and displayed, and thereafter, a special winning opening is set to, for example, one at a time.
It is released up to 16 times on condition that no ball is thrown in or 30 seconds elapse, so that a game development advantageous to the player can be realized.

【0004】なお、始動入賞口に入賞することによっ
て、特別図柄表示装置上で図柄が変動表示され、例え
ば、複数の図柄の組み合わせが「7」,「7」,「7」
の場合のように、図柄が予め定めた組み合わせ(この場
合は同数字の組)で遊技上決められた所定のライン(有
効ライン)上に並んで停止したときに大当たり表示とな
る。また、例えば、前記図柄の変動表示において、数字
図柄の組み合わせ状態が有効ライン上で左リールの左図
柄と、中リールの中図柄とが同じ数字で停止した状態で
あって、右リールの右図柄が変動中で不確定の状態をリ
ーチまたはリーチ状態と呼び、その後、大当たり確定表
示または、はずれ確定表示(すなわち、有効ライン上の
3つの数字が同一でない)となる。このように、リーチ
は、大当たりだけでなく、はずれでも発生する。
[0004] By winning a winning opening, symbols are displayed on the special symbol display device in a fluctuating manner. For example, a combination of a plurality of symbols is "7", "7", "7".
As in the case of (1), when the symbols stop in a predetermined combination (in this case, a set of the same number) on a predetermined line (effective line) determined in the game, a big hit is displayed. Also, for example, in the symbol variation display, the combination state of the number symbols is a state where the left symbol of the left reel and the middle symbol of the middle reel are stopped at the same number on the activated line, and the right symbol of the right reel. Is called a reach or a reach state, and thereafter, a jackpot confirmation display or a loss confirmation display (that is, three numbers on the active line are not the same) is displayed. In this way, the reach occurs not only at the jackpot but also at the off.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、リーチ
時における各リーチ図柄の出現確率は、一定であり、こ
のため、遊技者は、リーチ時に出現するリーチ図柄がリ
ーチ毎に変わっても、大当たり発生の期待感が薄れてし
まう可能性が大きい。特に、長時間同じ台で遊技すれば
するほど、その傾向が強まることになる。
However, the appearance probability of each reach symbol at the time of the reach is constant. Therefore, even if the reach symbol appearing at the time of the reach is changed for each reach, the player may not generate a big hit. There is a great possibility that expectations are weakened. In particular, the longer the game is played on the same stand, the stronger the tendency.

【0006】そこで本発明は、以上のような点を考慮し
て提案されたもので、各リーチ図柄間で大当たり発生の
期待値を異ならせ、しかも、適当なタイミングで、その
期待値を変更することによって、遊技者に、遊戯中に各
リーチ図柄毎の期待値を推理させることが可能であり、
そのため、遊技者の興味を引きつけることができ、長時
間の遊技でも、遊技者にあきさせないことができる、き
わめて遊戯性の高い、パチンコ機およびそのリーチ図柄
の期待値変更方法を提供することにある。
Accordingly, the present invention has been proposed in consideration of the above points, and makes the expected value of the jackpot occurrence different between the respective reach symbols, and changes the expected value at an appropriate timing. This allows the player to infer the expected value for each reach symbol during the game,
Therefore, an object of the present invention is to provide a pachinko machine and a method of changing the expected value of a reach symbol of the pachinko machine, which can attract a player's interest and can keep the player from playing even during a long game. .

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】このような目的を達成す
るために、請求項1の発明は、各リーチ図柄の大当たり
発生の期待値を記憶する期待値記憶手段と、電源オン
時、大当たり時、始動口への入球数が所定の数値に達し
た時、およびリセット回路による主制御部のリセット時
のいずれかにおいて、前記期待値記憶手段内の少なくと
も1つのリーチ図柄の大当たり発生の期待値を変更する
変更手段とを具えたことを特徴とする。
In order to achieve the above object, an invention according to claim 1 comprises an expectation value storage means for storing an expectation value of occurrence of a jackpot of each reach symbol, at power-on, at the time of jackpot, The expected value of occurrence of a big hit of at least one reach symbol in the expected value storage means when the number of balls entering the starting port reaches a predetermined numerical value or when the main control unit is reset by the reset circuit. And changing means for changing

【0008】請求項2の発明は、請求項1において、前
記期待値記憶手段内の期待値に基づいて、前記リーチ図
柄の大当たり発生の期待値に関する情報を表示手段上に
表示させる制御手段を更に有することを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect, the control means for displaying, on a display means, information on an expected value of occurrence of the jackpot of the reach symbol based on the expected value in the expected value storage means. It is characterized by having.

【0009】請求項3の発明は、請求項2おいて、前記
制御手段による、前記表示手段上に前記リーチ図柄の大
当たり発生の期待値を表示するタイミングは、前記変更
手段による期待値の変更タイミングに基づくことを特徴
とする。
According to a third aspect of the present invention, in the second aspect, the timing for displaying the expected value of occurrence of the jackpot of the reach symbol on the display means by the control means is the timing for changing the expected value by the changing means. It is characterized by being based on.

【0010】請求項4の発明は、各リーチ図柄の大当た
り発生の期待値を記憶し、電源オン時、大当たり時、始
動口への入球数が所定の数値に達した時、およびリセッ
ト回路による主制御部のリセット時のいずれかにおい
て、前記記憶した、少なくとも1つのリーチ図柄の大当
たり発生の期待値を変更することを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, an expected value of occurrence of a jackpot of each reach symbol is stored, and when a power-on, a jackpot, the number of balls entering the starting port reaches a predetermined numerical value, and a reset circuit is provided. At any one of resets of the main control unit, the stored expected value of the jackpot occurrence of at least one reach symbol is changed.

【0011】請求項5の発明は、請求項4において、前
記記憶された期待値に基づいて、前記リーチ図柄の大当
たり発生の期待値に関する情報を表示手段上に表示する
ことを特徴とする。
According to a fifth aspect of the present invention, in the fourth aspect, based on the stored expected value, information relating to the expected value of occurrence of the jackpot of the reach symbol is displayed on a display means.

【0012】請求項6の発明は、請求項5おいて、前記
表示手段上に前記リーチ図柄の大当たり発生の期待値を
表示するタイミングは、前記期待値の変更タイミングに
基づくことを特徴とする。
According to a sixth aspect of the present invention, in the fifth aspect, the timing of displaying the expected value of the occurrence of the jackpot of the reach symbol on the display means is based on the timing of changing the expected value.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施形態を詳細に説明する。なお、各図面において同様の
箇所には同一の符号を付し、重複する説明はしない。ま
た、パチンコ機の機械構造はたとえば、特開平11−3
19252号公報等に示されるような従来例と同様とす
ることができるので、説明は本発明に関わる構成部とそ
の補足部位のみに留める。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. In each of the drawings, similar portions are denoted by the same reference numerals, and will not be described repeatedly. The mechanical structure of a pachinko machine is described in, for example,
Since the configuration can be the same as that of the conventional example as disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 19252 and the like, the description is limited to the components related to the present invention and the supplementary portions thereof.

【0014】図1は、パチンコ機の遊技盤の正面概観の
一例を示す。
FIG. 1 shows an example of a front view of a game board of a pachinko machine.

【0015】図1において、本実施形態のパチンコ機
は、パチンコ機の役物等を盤面に据え付ける遊技盤20
1、特別図柄表示装置202、始動入賞口203、左側
普通図柄表示装置作動ゲート204、右側普通図柄表示
装置作動ゲート205、普通図柄表示装置206、普通
電動役物207、可変入賞球装置208を含む。
In FIG. 1, a pachinko machine according to the present embodiment is a game board 20 on which an accessory of the pachinko machine is mounted on a board.
1. Special symbol display device 202, starting winning opening 203, left ordinary symbol display device operating gate 204, right ordinary symbol display device operating gate 205, ordinary symbol display device 206, ordinary electric accessory 207, variable winning ball device 208 .

【0016】特別図柄表示装置202は、後述する主制
御部からの制御信号に応答して、遊技状態に応じた画像
(図柄)を表示する。ここでは、各々0〜9の10個の
数字を回転表示する並列表示の3個のリールからなる特
別図柄(以下、単に図柄とする)を変動表示させ、その
他画像を表示する。
The special symbol display device 202 displays an image (symbol) corresponding to a game state in response to a control signal from a main control unit described later. Here, a special symbol (hereinafter, simply referred to as a symbol) composed of three reels in a parallel display in which ten numbers 0 to 9 are rotated and displayed is variably displayed, and other images are displayed.

【0017】始動入賞口203は、遊技者により打ち出
された球が入賞すると、内部の特別図柄始動スイッチ3
01(後述)のトリガ発生により入賞を検知し、特別図
柄表示装置202の図柄変動の契機を与える。
When a ball hit by a player wins, a start winning port 203 is provided inside a special symbol start switch 3.
When a trigger of 01 (described later) is generated, a winning is detected, and a trigger of a symbol change of the special symbol display device 202 is given.

【0018】左側普通図柄表示装置作動ゲート204お
よび右側普通図柄表示装置作動ゲート205は、遊技者
により打ち出された球が通過すると、内部の普通図柄作
動スイッチ302(後述)のトリガ発生により、普通図
柄表示装置206の普通図柄の変動契機を与える。
When the ball struck by the player passes, the left-side normal symbol display device operation gate 204 and the right-side normal symbol display device operation gate 205 are activated by a trigger of an internal normal symbol operation switch 302 (to be described later). An opportunity to change the ordinary symbol of the display device 206 is given.

【0019】普通図柄表示装置206は、7セグメント
LED等が表示する普通図柄を変動表示する。
The ordinary symbol display device 206 variably displays ordinary symbols displayed by a 7-segment LED or the like.

【0020】普通電動役物207は、普通図柄表示装置
206が特定の普通図柄を停止表示した場合に開放し、
始動入賞口203への入賞をアシストする。
The ordinary electric accessory 207 is opened when the ordinary symbol display device 206 stops displaying a specific ordinary symbol,
Assist in winning in the starting winning opening 203.

【0021】可変入賞球装置208は、特別図柄表示装
置202の停止図柄が予め定めた特定の図柄の組み合わ
せとなった場合、すなわち、大当たりになった時に、可
変入賞球装置208前面の大入賞口の開放動作を行う。
可変入賞球装置208内には、大入賞口スイッチと、大
当たり時に次回の大入賞口の開放を決定するための特定
領域(すなわち、いわゆるVゾーン)通過検出スイッチ
とが設けられており、これらのスイッチを入球が通過し
て発生したトリガに基づいて、大入賞口に入球した球を
カウントする。
The variable prize ball device 208 is a large prize port on the front of the variable prize ball device 208 when the stop symbol of the special symbol display device 202 is a predetermined combination of specific symbols, that is, when a big hit occurs. Release operation.
The variable winning prize ball device 208 is provided with a special winning opening switch and a specific area (ie, so-called V zone) passage detection switch for determining the opening of the next special winning opening at the time of a big hit. The number of balls that have entered the special winning opening is counted based on the trigger generated by the entry of the ball through the switch.

【0022】図2は、パチンコ機の制御回路構成を示
す。
FIG. 2 shows a control circuit configuration of the pachinko machine.

【0023】主制御部308は、パチンコ機全体を制御
するCPUであり、ROM309およびRAM310を
内蔵する1チップCPUを使用しても、ROM309お
よびRAM310を外付けでバス接続したCPUを使用
してもよい。ROM309は、主制御部308用のパチ
ンコ機を制御するプログラムが記憶されている。RAM
310は、リーチ時の各リーチ図柄の期待値、すなわ
ち、そのリーチ図柄表示時における大当たり発生の信頼
度(確率)を記憶し、主制御部308の制御下で、特別
図柄始動スイッチからのトリガに応答してリーチを発生
させるときに、この記憶されたリーチ時の各図柄の期待
値を参照して、表示すべきリーチ図柄を決定することが
できる。この期待値は、各リーチ図柄間で異ならせるこ
とができる。また、RAM310は、主制御部308に
対する入出力データや演算処理のためのデータ、遊技に
関連する乱数カウンタを初めとする各種カウンタ等を一
時記憶する。
The main control unit 308 is a CPU for controlling the entire pachinko machine. The main control unit 308 uses a one-chip CPU having a built-in ROM 309 and RAM 310 or a CPU having the ROM 309 and RAM 310 externally connected to a bus. Good. The ROM 309 stores a program for controlling the pachinko machine for the main control unit 308. RAM
Reference numeral 310 stores the expected value of each reach symbol at the time of reach, that is, the reliability (probability) of the occurrence of a big hit at the time of displaying the reach symbol, under the control of the main control unit 308, the trigger from the special symbol start switch. When a reach is generated in response, a reach symbol to be displayed can be determined with reference to the stored expected value of each symbol at the time of the reach. This expected value can be different between each reach symbol. In addition, the RAM 310 temporarily stores input / output data for the main control unit 308, data for arithmetic processing, various counters such as a random number counter related to the game, and the like.

【0024】主制御部308は、入力ポート307を介
して、特別図柄始動スイッチ301、普通図柄作動スイ
ッチ302、大入賞口スイッチ303および特定領域通
過検出スイッチ304からのトリガを入力し、ROM3
09内の制御プログラムにしたがって後述する各部を制
御するための制御信号を生成し、生成した制御信号を出
力ポート311を介して、特別図柄表示装置202、普
通図柄表示装置206、大入賞口作動ソレノイド31
2、普通電動役物作動ソレノイド313、可動片作動ソ
レノイド318、ランプ表示装置314、効果音発生装
置315、賞球払出装置316に供給する。
The main control unit 308 receives triggers from the special symbol start switch 301, the ordinary symbol activation switch 302, the special winning opening switch 303, and the specific area passage detection switch 304 via the input port 307.
09, a control signal for controlling each section described later is generated in accordance with a control program in 09, and the generated control signal is output via the output port 311 to the special symbol display device 202, the ordinary symbol display device 206, the special winning opening operation solenoid. 31
2. It is supplied to the ordinary electric accessory actuation solenoid 313, the movable piece actuation solenoid 318, the lamp display device 314, the sound effect generator 315, and the prize ball payout device 316.

【0025】リセット回路305は、主制御部308を
初期状態にする。電源回路306は、図2の回路全体に
電力を供給する。
The reset circuit 305 sets the main control unit 308 in an initial state. The power supply circuit 306 supplies power to the entire circuit of FIG.

【0026】特別図柄始動スイッチ301は、遊技者に
より打ち出されて始動入賞口203に入賞した球が、こ
のスイッチを通過する時に、トリガを発生して入賞検知
し、特別図柄表示装置202の図柄変動の契機を与え
る。
The special symbol start switch 301 generates a trigger when the ball hit by the player and hits the start winning opening 203 passes this switch, detects a winning, and changes the symbol of the special symbol display device 202. Give an opportunity.

【0027】普通図柄作動スイッチ302は、遊技者に
より打ち出されて左側普通図柄表示装置作動ゲート20
4および右側普通図柄表示装置作動ゲート205を通過
した球が、このスイッチを通過する時にトリガを発生
し、普通図柄表示装置206の普通図柄の変動契機を与
える。
The normal symbol operation switch 302 is driven out by the player to activate the left ordinary symbol display device operation gate 20.
The ball which has passed through the switch 4 and the right-side normal symbol display device operation gate 205 generates a trigger when passing through this switch, and gives a trigger to change the ordinary symbol of the ordinary symbol display device 206.

【0028】大入賞口スイッチ303は、大当たりにな
った時に、可変入賞球装置208内への球の入賞検知を
行う。
The special winning opening switch 303 detects a winning of a ball into the variable winning sphere device 208 when a big hit occurs.

【0029】普通電動役物作動ソレノイド313は、普
通図柄表示装置206が特定の普通図柄を停止表示した
場合に、普通電動役物207を開放する。
The ordinary electric accessory operating solenoid 313 opens the ordinary electric accessory 207 when the ordinary symbol display device 206 stops and displays a specific ordinary symbol.

【0030】可動片作動ソレノイド318は、大入賞口
内の特定領域を開閉するための可動片(シャッタ)を駆
動するものであって、大当たり中の大入賞口開放時にお
いて、特定領域(Vゾーン)に1個の球しか入給させな
いようにするために、特定領域に入球したことを検知し
た特定領域通過検出スイッチ304からのトリガに応答
した主制御部308からの制御信号に基づいて可動片を
閉じる。
The movable piece operating solenoid 318 drives a movable piece (shutter) for opening and closing a specific area in the special winning opening. When the special winning opening is opened during a big hit, the specific area (V zone) is opened. In order to allow only one ball to enter the movable area, based on a control signal from the main control unit 308 in response to a trigger from the specific area passage detection switch 304 which detects that the specific area has entered the ball. Close.

【0031】ランプ表示装置314は、遊技に関連する
ランプ類の表示装置であり、主制御部308の指示で複
数のランプを選択的に点灯/消灯させる。
The lamp display device 314 is a display device for lamps related to the game, and selectively turns on / off a plurality of lamps according to an instruction from the main control unit 308.

【0032】効果音発生装置315は、遊技に関連する
音響を発生する。賞球払出装置316は、特別図柄始動
スイッチ301、大入賞口スイッチ303、その他の入
賞口スイッチで入賞検知がされた場合の、賞球の払出を
する。
The sound effect generator 315 generates sound related to the game. The prize ball payout device 316 pays out a prize ball when a special symbol start switch 301, a special winning opening switch 303, or another winning opening switch detects a winning.

【0033】球発射装置317は、パチンコ機ハンドル
で遊技者の球発射動作を検知すると、球を遊技盤201
へ発射する。
When the ball launching device 317 detects the ball launching operation of the player with the pachinko machine handle, the ball launching device 317 moves the ball to the game board 201.
Fire to

【0034】主制御部308は、大当たりになったとき
に、可変入賞球装置208前面の大入賞口の所定回数の
開放動作を行うように、大入賞口作動ソレノイド312
を制御する。また、1回の開放動作が、開放開始から所
定時間(例えば30秒)経過時点または大入賞口スイッ
チからのトリガに基づいて得られる大入賞口への所定個
数の入球時点で終了するように大入賞口の開閉を制御す
る。
The main control unit 308 performs a special winning opening operation solenoid 312 so as to perform a predetermined number of opening operations of the special winning opening on the front of the variable winning sphere device 208 when a big hit occurs.
Control. In addition, one opening operation is completed when a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the start of opening or when a predetermined number of balls enter the special winning opening obtained based on a trigger from the special winning opening switch. Controls opening and closing of the special winning opening.

【0035】また、主制御部308は、例えば、電源回
路306のオン時、大当たり時、始動口への入球数が所
定の数値(例えば、500または1000等)に達した
とき、またはリセット回路305のリセット時等に、R
AM310内の少なくとも1つのリーチ図柄の大当たり
期待値を変更することができる。例えば、変更前の期待
値の例を以下の表Aに示し、変更後の期待値の例を以下
の表Bに示す。
The main control unit 308 is provided, for example, when the power supply circuit 306 is turned on, at the time of a big hit, when the number of balls entering the starting port reaches a predetermined value (for example, 500 or 1000), or when the reset circuit When resetting 305, R
The expected jackpot value of at least one reach symbol in the AM 310 can be changed. For example, an example of the expected value before the change is shown in Table A below, and an example of the expected value after the change is shown in Table B below.

【0036】[0036]

【表1】 [Table 1]

【0037】[0037]

【表2】 [Table 2]

【0038】さらに、主制御部308は、各リーチ図柄
の大当たり発生の期待値に関する情報を以下に示すよう
な態様で特別図柄表示装置202上に表示する。
Further, the main control unit 308 displays information on the expected value of the occurrence of the jackpot of each reach symbol on the special symbol display device 202 in the following manner.

【0039】すなわち、例えば、図3に示すように、各
リーチ図柄の期待値を特別図柄表示装置202上に、そ
のまま表示することができる。
That is, for example, as shown in FIG. 3, the expected value of each reach symbol can be displayed on the special symbol display device 202 as it is.

【0040】また、例えば、図4に示すように、期待値
の高い図柄から低い図柄の順に、特別図柄表示装置20
2上にランキング表示することができる。
For example, as shown in FIG. 4, the special symbol display device 20 is arranged in the order of the symbol having the higher expected value from the symbol having the lower expected value.
2 can be displayed in a ranking.

【0041】さらに、全図柄ではなく、一部の図柄のみ
表示することもでき、さらに各図3,4のように一度に
全図柄を表示するのではなく、順次表示することもでき
る。
Furthermore, not all symbols but only some symbols can be displayed. Further, instead of displaying all symbols at once as shown in FIGS. 3 and 4, they can be displayed sequentially.

【0042】これらの期待値に関する情報を特別図柄表
示装置202上に表示するタイミングは、例えば、電源
回路306のオン時、大当たり時、始動口への入球数が
所定の数値に達したとき、またはリセット回路305の
リセット時等に応答することができ、その表示の態様と
しては、少なくとも1つのリーチ図柄の大当たり期待値
の変更前の各リーチ図柄の大当たり発生の期待値に関す
る情報のみを表示するか、または同変更後の各リーチ図
柄の大当たり発生の期待値に関する情報のみを表示する
か、または同変更前後の各リーチ図柄の大当たり発生の
期待値に関する情報を順次表示するかを適用することが
できる。
The timing of displaying the information on these expected values on the special symbol display device 202 is, for example, when the power circuit 306 is turned on, when a big hit occurs, or when the number of balls entering the starting port reaches a predetermined value. Alternatively, a response can be made at the time of reset of the reset circuit 305 or the like, and as a display mode, only information relating to the expected value of the jackpot occurrence of each reach symbol before the change of the jackpot expected value of at least one reach symbol is displayed. Or display only the information about the expected value of jackpot occurrence of each reach symbol after the change, or display the information about the expected value of jackpot occurrence of each reach symbol before and after the change sequentially it can.

【0043】[0043]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
各リーチ図柄間で大当たり発生の期待値を異ならせ、し
かも、適当なタイミングで、その期待値を変更すること
によって、遊技者は、遊戯中に各リーチ図柄毎の期待値
を推理することができるので、遊技者の興味を引きつけ
ることができ、長時間の遊技でも、遊技者にあきさせな
いことができる、きわめて遊戯性の高い、パチンコ機お
よびそのリーチ図柄の期待値変更方法を提供することが
できる。
As described above, according to the present invention,
By changing the expected value of the jackpot occurrence between the respective reach symbols and changing the expected value at an appropriate timing, the player can infer the expected value for each of the reach symbols during the game. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine having extremely high playability and a method of changing an expected value of a reach symbol of the pachinko machine, which can attract a player's interest and can keep a player from playing a game for a long time. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明実施形態のパチンコ機の遊技盤の正面概
観を示す模式図である。
FIG. 1 is a schematic view showing a front view of a game board of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明実施形態のパチンコ機の制御回路構成を
示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram illustrating a control circuit configuration of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention.

【図3】本発明実施形態の特別図柄表示装置上の期待値
に関する情報の表示例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a display example of information on expected values on a special symbol display device according to the embodiment of the present invention.

【図4】本発明実施形態の特別図柄表示装置上の期待値
に関する情報の他の表示例を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing another display example of information on expected values on the special symbol display device according to the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

201 遊技盤 202 特別図柄表示装置 203 始動入賞口 204 可変入賞球装置 206 普通図柄表示装置 301 特別図柄始動スイッチ 302 普通図柄作動スイッチ 303 大入賞口スイッチ 304 特定領域通過検出スイッチ 305 リセット回路 306 電源回路 307 入力ポート 308 主制御部 309 ROM 310 RAM 311 出力ポート 312 大入賞口作動ソレノイド 313 普通電動役物作動ソレノイド 314 ランプ表示装置 315 効果音発生装置 316 賞球払出装置 317 球発射装置 318 可動片作動ソレノイド 201 game board 202 special symbol display device 203 starting winning opening 204 variable winning ball device 206 ordinary symbol display device 301 special symbol starting switch 302 ordinary symbol operating switch 303 large winning opening switch 304 specific area passage detection switch 305 reset circuit 306 power supply circuit 307 Input port 308 Main control unit 309 ROM 310 RAM 311 Output port 312 Big winning opening operating solenoid 313 Normal electric accessory operating solenoid 314 Lamp display 315 Sound effect generator 316 Award ball payout device 317 Ball launching device 318 Movable single-acting solenoid

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 各リーチ図柄の大当たり発生の期待値を
記憶する期待値記憶手段と、 電源オン時、大当たり時、始動口への入球数が所定の数
値に達した時、およびリセット回路による主制御部のリ
セット時のいずれかにおいて、前記期待値記憶手段内の
少なくとも1つのリーチ図柄の大当たり発生の期待値を
変更する変更手段とを具えたことを特徴とするパチンコ
機。
1. An expected value storage means for storing an expected value of occurrence of a jackpot of each reach symbol, at the time of power-on, at the time of a jackpot, when the number of balls in the starting port reaches a predetermined value, and by a reset circuit. A pachinko machine comprising: a changing means for changing an expected value of occurrence of a big hit of at least one reach symbol in the expected value storage means at any time of resetting of the main control unit.
【請求項2】 請求項1において、 前記期待値記憶手段内の期待値に基づいて、前記リーチ
図柄の大当たり発生の期待値に関する情報を表示手段上
に表示させる制御手段を更に有することを特徴とするパ
チンコ機。
2. The apparatus according to claim 1, further comprising control means for displaying, on a display means, information on an expected value of the occurrence of the jackpot of the reach symbol based on the expected value in the expected value storage means. Pachinko machine.
【請求項3】 請求項2おいて、 前記制御手段による、前記表示手段上に前記リーチ図柄
の大当たり発生の期待値を表示するタイミングは、前記
変更手段による期待値の変更タイミングに基づくことを
特徴とするパチンコ機。
3. The timing according to claim 2, wherein the timing at which the control means displays the expected value of occurrence of the jackpot of the reach symbol on the display means is based on the timing at which the changing means changes the expected value. Pachinko machine.
【請求項4】 各リーチ図柄の大当たり発生の期待値を
記憶し、 電源オン時、大当たり時、始動口への入球数が所定の数
値に達した時、およびリセット回路による主制御部のリ
セット時のいずれかにおいて、前記記憶した、少なくと
も1つのリーチ図柄の大当たり発生の期待値を変更する
ことを特徴とするパチンコ機のリーチ図柄の期待値変更
方法。
4. An expected value of occurrence of a jackpot of each reach symbol is stored, and when the power is turned on, at the time of a jackpot, when the number of balls entering the starting port reaches a predetermined value, and a reset circuit resets the main control unit. And changing the stored expected value of the jackpot occurrence of the at least one reach symbol at any one of the times.
【請求項5】 請求項4において、 前記記憶された期待値に基づいて、前記リーチ図柄の大
当たり発生の期待値に関する情報を表示手段上に表示す
ることを特徴とするパチンコ機のリーチ図柄の期待値変
更方法。
5. The expectation of a reach symbol of a pachinko machine according to claim 4, wherein information relating to an expectation value of the jackpot occurrence of the reach symbol is displayed on a display means based on the stored expected value. How to change the value.
【請求項6】 請求項5おいて、 前記表示手段上に前記リーチ図柄の大当たり発生の期待
値を表示するタイミングは、前記期待値の変更タイミン
グに基づくことを特徴とするパチンコ機のリーチ図柄の
期待値変更方法。
6. The reach symbol of a pachinko machine according to claim 5, wherein the timing at which the expected value of the jackpot occurrence of the reach symbol is displayed on the display means is based on the timing of changing the expected value. How to change expected value.
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Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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