JP4567863B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機に関する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ機の中には、複数の数字や図形等で構成される図柄を変動表示可能な特別図柄表示装置を遊技盤中に備えたものがある。特別図柄表示装置としては、液晶表示装置(以下、LCD(Liquid Crystal Display))やCRT(Cathode Ray Tube)ディスプレイ等の可変表示装置、7セグメントLED(light emitting diode)、ドットマトリクス表示装置、ドラムおよびその他を有したものがある。
【0003】
このような特別図柄表示装置を備えたパチンコ機は、例えば、次のように動作する。すなわち、遊技者が発射した球が始動入賞口に入賞したタイミングに応答して、予め定められた確率で、遊技者に有利にゲームが展開する特別遊技状態(いわゆる大当たり)を発生させるか否かの抽選が行われ、これによって、大当たりが決定されると、特別遊技状態に移行する。また、大当たりの決定と同時に、次回の大当たりの発生確率を、通常の確率にするか、または遊技者にとって有利な確率に移行するか(すなわち、確率変動(確変)するか)を抽選して決定し、特別図柄表示装置上に、通常の確率での大当たりであるか、または確変での大当たりであるかを示す所定の図柄を停止表示させるとともに、以降、大入賞口を例えば1回あたり10球入球または30秒経過を条件として最大16回開放して遊技者に有利なゲーム展開を実現可能な状態とする。
【0004】
一方、遊技者にとっては、上記のような大当たり中は、大当たり終了まで、球発射装置を操作して、単に、大入賞口に球を入球し、所定の球数の払い出し球を受け取るだけである。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
上述のように、大当たりが確変であるか否かは、その大当たり発生時に決定され、表示されるので、遊技者にとっては、その大当たりが確変ではないときには、確変であった場合に比べて、以後の遊技の興味が減退することになりかねない。この場合、大当たり中は、単に、大入賞口に球を入球し、所定の球数の払い出し球を受け取るだけであるので、その傾向が助長されることにもなる。
【0006】
そこで本発明は、以上のような点を考慮して提案されたもので、大当たり中に、遊技者の技術介入を可能にして、確変に移行するための所定の条件を当該大当たり中に達成した場合に、確変に移行するようにし、しかも、その大当たり中に、前記所定の条件の達成状態を表示するようにしたパチンコ機およびその確率変動移行条件の達成状態表示方法を提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
このような目的を達成するために、請求項1の発明は、遊技者に有利にゲームが展開する特別遊技状態中に、所定の条件及びこの所定の条件の達成状態を表示する表示手段と、この表示手段に表示された前記所定の条件が達成された場合に、次回の特別遊技状態の発生確率を遊技者にとって有利な確率に移行する遊技制御手段とを有するパチンコ機であって、前記特別遊技状態中に大入賞口を開放した後、所定個数の遊技球が入賞することにより閉鎖する開閉動作を所定回数継続する開閉制御手段と、前記開閉制御手段の前記特別遊技状態中における前記大入賞口の所定回数の開閉動作毎にその開放時間を逐次計算して累積し累計開放時間を計算する計算手段と、を具え、前記計算手段によって計算された前記特別遊技状態中における前記大入賞口の累計開放時間が所定の時間以内となって、次回の特別遊技状態の発生確率を変更するための所定の条件を達成した場合に、前記表示手段は、所定の条件を達成した旨の表示を行い、前記遊技制御手段は、次回の特別遊技状態の発生確率を遊技者にとって有利な確率に移行することを特徴とする。
【0019】
請求項2の発明は、請求項において、前記表示手段は、前記基準時間から前記計算手段によって逐次更新された累計開放時間を差し引いた残りの時間を表示することを特徴とする。
【0026】
請求項の発明は、請求項1又は2のいずれかにおいて、前記表示手段は、前記特別遊技状態に移行する際に、前記所定の条件に関する情報を可変図柄表示装置上に表示することを特徴とする。
【0027】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施形態を詳細に説明する。なお、各図面において同様の箇所には同一の符号を付し、重複する説明はしない。また、パチンコ機の機械構造はたとえば、特開平11−319252号公報等に示されるような従来例と同様とすることができるので、説明は本発明に関わる構成部とその補足部位のみに留める。
【0028】
図1は、パチンコ機の遊技盤の正面概観の一例を示す。
【0029】
図1において、本実施形態のパチンコ機は、パチンコ機の役物等を盤面に据え付ける遊技盤201、特別図柄表示装置202、始動入賞口203、左側普通図柄表示装置作動ゲート204、右側普通図柄表示装置作動ゲート205、普通図柄表示装置206、普通電動役物207、可変入賞球装置208を含む。
【0030】
特別図柄表示装置202は、後述する主制御部からの制御信号に応答して、遊技状態に応じた画像(図柄)を表示する。すなわち、数字や図形等の特別図柄(以下、単に図柄とする)を変動表示させ、その他画像を表示し、さらに、詳細は後述するが、確変移行のための所定の条件、およびその達成状態を表示する。
【0031】
始動入賞口203は、遊技者により打ち出された球が入賞すると、内部の特別図柄始動スイッチ301(後述)のトリガ発生により入賞を検知し、特別図柄表示装置202の図柄変動の契機を与える。
【0032】
左側普通図柄表示装置作動ゲート204および右側普通図柄表示装置作動ゲート205は、遊技者により打ち出された球が通過すると、内部の普通図柄作動スイッチ302(後述)のトリガ発生により、普通図柄表示装置206の普通図柄の変動契機を与える。
【0033】
普通図柄表示装置206は、7セグメントLED等が表示する普通図柄を変動表示する。
【0034】
普通電動役物207は、普通図柄表示装置206が特定の普通図柄を停止表示した場合に開放し、始動入賞口203への入賞をアシストする。
【0035】
可変入賞球装置208は、特別図柄表示装置202の停止図柄が予め定めた特定の図柄の組み合わせとなった場合、すなわち、大当たりになった時に、可変入賞球装置208前面の大入賞口の開放動作を行う。可変入賞球装置208内には、大入賞口スイッチと、大当たり時に次回の大入賞口の開放を決定するための特定領域(すなわち、いわゆるVゾーン)通過検出スイッチとが設けられており、これらのスイッチを入球が通過して発生したトリガに基づいて、大入賞口に入球した球をカウントする。
【0036】
図2は、パチンコ機の制御回路構成を示す。
【0037】
主制御部308は、パチンコ機全体を制御するCPUであり、ROM309およびRAM310を内蔵する1チップCPUを使用しても、ROM309およびRAM310を外付けでバス接続したCPUを使用してもよい。ROM309は、主制御部308用のパチンコ機を制御するプログラムが記憶されている。RAM310は、主制御部308に対する入出力データや演算処理のためのデータ、遊技に関連する乱数カウンタを初めとする各種カウンタ等を一時記憶する。
【0038】
主制御部308は、入力ポート307を介して、特別図柄始動スイッチ301、普通図柄作動スイッチ302、大入賞口スイッチ303および特定領域通過検出スイッチ304からのトリガを入力し、ROM309内の制御プログラムにしたがって後述する各部を制御するための制御信号を生成し、生成した制御信号を出力ポート311を介して、特別図柄表示装置202、普通図柄表示装置206、大入賞口作動ソレノイド312、普通電動役物作動ソレノイド313、可動片作動ソレノイド318、ランプ表示装置314、効果音発生装置315、賞球払出装置316に供給する。
【0039】
リセット回路305は、主制御部308を初期状態にする。電源回路306は、図2の回路全体に電力を供給する。
【0040】
特別図柄始動スイッチ301は、遊技者により打ち出されて始動入賞口203に入賞した球が、このスイッチを通過する時に、トリガを発生して入賞検知し、特別図柄表示装置202の図柄変動の契機を与える。
【0041】
普通図柄作動スイッチ302は、遊技者により打ち出されて左側普通図柄表示装置作動ゲート204および右側普通図柄表示装置作動ゲート205を通過した球が、このスイッチを通過する時にトリガを発生し、普通図柄表示装置206の普通図柄の変動契機を与える。
【0042】
大入賞口スイッチ303は、大当たりになった時に、可変入賞球装置208内への球の入賞検知を行う。
【0043】
普通電動役物作動ソレノイド313は、普通図柄表示装置206が特定の普通図柄を停止表示した場合に、普通電動役物207を開放する。
【0044】
可動片作動ソレノイド318は、大入賞口内の特定領域を開閉するための可動片(シャッタ)を駆動するものであって、大当たり中の大入賞口開放時において、特定領域(Vゾーン)に1個の球しか入給させないようにするために、特定領域に入球したことを検知した特定領域通過検出スイッチ304からのトリガに応答した主制御部308からの制御信号に基づいて可動片を閉じる。
【0045】
ランプ表示装置314は、遊技に関連するランプ類の表示装置であり、主制御部308の指示で複数のランプを選択的に点灯/消灯させる。
【0046】
効果音発生装置315は、遊技に関連する音響を発生する。賞球払出装置316は、特別図柄始動スイッチ301、大入賞口スイッチ303、その他の入賞口スイッチで入賞検知がされた場合の、賞球の払出をする。
【0047】
球発射装置317は、パチンコ機ハンドルで遊技者の球発射動作を検知すると、球を遊技盤201へ発射する。
【0048】
主制御部308は、大当たりになったときに、可変入賞球装置208前面の大入賞口の所定回数の開放動作を行うように、大入賞口作動ソレノイド312を制御する。また、1回の開放動作が、開放開始から所定時間(例えば30秒)経過時点または大入賞口スイッチからのトリガに基づいて得られる大入賞口への所定個数の入球時点で終了するように大入賞口の開閉を制御する。さらに以下に詳述するように、大当たり中の大入賞口の所定回数の開放動作の終了時点で、大当たり中に得られた所定のデータが確変移行のための所定の条件を成立させているか否かを判断し、その判断結果に基づいて、次回の大当たり確率を通常の確率にするかまたは確変にするかを決定する。
【0049】
次に大当たり時の主制御部308の処理内容の各例を以下に説明する。なお、以下の各例は、確変に移行するか否かを決定するタイミングを大当たりを終了する際に限定したものであるが、これに限らず、例えば、従来のように、大当たりの抽選と、確変に移行するか否かの抽選とを同時に行い、大当たり決定時に確変に移行しなかった場合にのみ、以下の図3等の各例を実行する処理に移行するようにしても良い。
【0050】
図3は、確変移行のための所定の条件が大当たり中の大入賞口の開放時間の合計が所定時間より短いことである場合の例を示す。
【0051】
遊技者が発射した球が始動入賞口に入賞したタイミングに応答して、抽選が行われ、大当たりが発生すると、まず、S(ステップ)1において、特別図柄表示装置上に、大当たりが発生したことを示す図柄が停止表示され(例えば「2」「2」「2」の3つの数字が横に並んで停止する)、続いて、あるいは、停止図柄以外の個所に、大当たり中に遊技者の技術介入によって確変に移行することができること、および、その技術介入によって達成すべき、確変移行のための所定の条件を示す情報(例えば、「大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放時間の合計が160秒以内の場合は確変になります。」)を表示する。すなわち、本例では、この所定の条件は、大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放時間の合計が160秒以内であることである。なお、この大当たり時の表示は本発明に必須ではなく、例えば、パチンコ機の遊技盤上の適当な個所あるいはパチンコ機の周辺の適当な個所に、特別図柄表示装置上に表示する上記情報と同様な情報を表示しておくことによって、遊技者は事前に情報を入手することができるので、大当たり発生時の技術介入に支障はないことになる。
【0052】
ついで、S2では、図4に示すように、特別図柄表示装置202上の下部に前記所定の条件の達成状態を視覚的に示すための横方向のレベルメータ202Aを表示開始する。このレベルメータ202Aは、161個の個別点灯する点灯部分からなり、このレベルメータ202Aの表示開始時には、全部の点灯部分が点灯(あるいは、例えば点灯していることをイメージさせる白色表示でもよい)しており、後述する大入賞口の開放時間を1秒ごとにカウントするタイムカウンタの累計カウント値に応じて、その左端の点灯部分から1秒毎に1個ずつ順次消灯して行く(あるいは、例えば消灯していることをイメージさせる黒色表示でも良い)。したがって、このタイムカウンタの累計カウント値が161秒のときに、レベルメータ202Aの右端の(最後の)1個の点灯部分が消灯する。
【0053】
S1での上記表示を見た遊技者は、自身の技術介入によって、大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放時間の合計を160秒以内にすれば、次回は確変に移行することができるので、この条件を成立させようとして、すなわち、大当たり中にレベルメータ202Aの点灯部分が全部消灯してしまわないように、大当たり中の球発射に集中することになり、遊技者の興趣はつきないことになり、パチンコ機としての遊戯性が向上することになる。また、大当たり中は、レベルメータ202Aを注視することによって、前記所定の条件の達成状態を確認することができるので、たとえ、その所定の条件がクリアできなくても、十分に納得することができる。
【0054】
S3では、大入賞口の開放を開始すると共に、タイムカウンタのカウントを開始する。
【0055】
S4では、大入賞口スイッチからのトリガに基づいて大入賞口内への入球数をカウントする大入賞口カウンタの値が10(すなわち10個カウント)以上か否かを判断し、10以上であれば、S5にすすみ、そこでタイムカウンタのカウントを一時停止し、大入賞口を閉じる。
【0056】
ついでS6で大入賞口開放カウンタを更新(+1)し、S7で大入賞口開放カウンタの値が16か(すなわち大入賞口を16回開放したか)否かを判断し、16でなければ、S8にすすみ、そこで、大入賞口開放カウンタの値を参照して次回ラウンドを表す図柄を特別図柄表示装置上に表示してS3にもどる。
【0057】
S7で大入賞口開放カウンタの値が16の場合は、S9にすすみ、そこでタイムカウンタのカウント値を参照して、それが160秒以内か否かを判断し、160秒以内であった場合は、確変移行のための所定の条件が成立しているので、S10にすすむ。
【0058】
S10では、レベルメータ202Aの表示を消し、特別図柄表示装置上に次回の大当たり確率が確変に移行したことを示す情報を表示し、大当たりの抽選処理手段の確率を確変の確率に設定して一連の大当たり処理を終了する。また、S9でタイムカウンタのカウント値を参照して、それが160秒を超えていた場合は、S11にすすみ、レベルメータ202Aの表示を消し、特別図柄表示装置上に通常の大当たり終了表示を行い、大当たりの抽選処理手段の確率を通常の確率に設定して一連の大当たり処理を終了する。
【0059】
なお、以上説明したレベルメータ202Aの代りに、図5に示す数値表示部202Bを特別図柄表示装置上の下部に表示しても良い。この場合、数値表示部202Bの左側部分には、目標である、大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放時間の合計の160秒を示す数値160を表示し、同右側部分には、タイムカウンタのカウント値を示す数値(図5では53を例示)を表示し、さらに、両者の間に、これらの2つの数値の間の関係を示す不等号または等号を表示する。
【0060】
以上の説明は、確変移行のための所定の条件が大当たり中の大入賞口の開放時間の合計が所定時間より短いことである場合の例であるが、本発明では、例えば、確変移行のための所定の条件を遊技盤上の普通図柄表示装置作動ゲートを通過した球数が所定数より多いこととすることができる。この場合も、大当たり時の主制御部308の処理内容は図3の例と同様であり、図3の例と違う部分を以下に説明する。
【0061】
上記S1に対応する処理は次の通りである。遊技者が発射した球が始動入賞口に入賞したタイミングに応答して、抽選が行われ、大当たりが発生すると、特別図柄表示装置上に、大当たりが発生したことを示す図柄が停止表示され(例えば「2」「2」「2」の3つの数字が横に並んで停止する)、続いて、あるいは、停止図柄以外の個所に、大当たり中に遊技者の技術介入によって確変に移行することができること、および、その技術介入によって達成すべき、確変移行のための所定の条件を示す情報(例えば、「大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放中の普通図柄表示装置作動ゲートを通過した球数の合計が80個以上の場合は確変になります。」)を表示する。すなわち、本例では、この所定の条件は、大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放中の普通図柄表示装置作動ゲートを通過した球数の合計が80個以上であることである。
【0062】
S2に対応する処理では、特別図柄表示装置202上の下部に、前記所定の条件の達成状態を視覚的に示すための図4と同様の横方向のレベルメータを表示開始する。このレベルメータは、80個の個別点灯する点灯部分からなり、このレベルメータの表示開始時には、全部の点灯部分が消灯(あるいは、例えば消灯していることをイメージさせる黒色表示でもよい)しており、後述する普通図柄表示装置作動ゲートを球が通過したときにトリガを発生する普通図柄作動スイッチからのトリガに応答してカウントアップする普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタの累計カウント値に応じて、その左端の消灯部分から1個ずつ順次点灯して行く。したがって、この普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタの累計カウント値が80のときに、レベルメータの右端の(最後の)1個の消灯部分が点灯する。
【0063】
上記表示を見た遊技者は、自身の技術介入によって、大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放中の普通図柄表示装置作動ゲートを通過した球数の合計を80個以上にすれば、次回は確変に移行することができるので、この条件を成立させようとして、すなわち、大当たり中にレベルメータの消灯部分が全部点灯するように、大当たり中の球発射に集中することになり、遊技者の興趣はつきないことになり、パチンコ機としての遊戯性が向上することになる。また、大当たり中は、レベルメータを注視することによって、前記所定の条件の達成状態を確認することができるので、たとえ、その所定の条件がクリアできなくても、十分に納得することができる。
【0064】
S3に対応する処理では、大入賞口の開放を開始すると共に、普通図柄表示装置作動ゲートを球が通過したときにトリガを発生する普通図柄作動スイッチからのトリガに応答してカウントアップする普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタのカウントを開始する。
【0065】
S4に対応する処理では、大入賞口スイッチからのトリガに基づいて大入賞口内への入球数をカウントする大入賞口カウンタの値が10(すなわち10個カウント)以上か否かを判断し、10以上であれば、S5に対応する処理にすすみ、そこで普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタのカウントを一時停止し、大入賞口を閉じる。
【0066】
S7に対応する処理では大入賞口開放カウンタの値が16の場合は、S9に対応する処理にすすみ、そこで普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタのカウント値を参照して、それが80個以上か否かを判断し、80個以上であった場合は、確変移行のための所定の条件が成立しているので、S10に対応する処理(レベルメータの表示を消すことを含む)にすすむ。
【0067】
また、S9に対応する処理で普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタのカウント値を参照して、それが80個未満の場合は、S11に対応する処理にすすみ、そこで、レベルメータの表示を消し、特別図柄表示装置上に通常の大当たり終了表示を行い、大当たりの抽選処理手段の確率を通常の確率に設定して一連の大当たり処理を終了する。なお、以上説明したレベルメータの代りに、図5に示すような数値表示部を特別図柄表示装置上の下部に表示しても良い。この場合、数値表示部の左側部分には、目標である、大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放中の普通図柄表示装置作動ゲートを通過した球数の合計を示す数値80を表示し、同右側部分には、普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタのカウント値を示す数値を表示し、さらに、両者の間に、これらの2つの数値の間の関係を示す不等号または等号を表示する。
【0068】
さらに同様に、本発明では、例えば、確変移行のための所定の条件を遊技盤上の電動役物に入球した球数または大入賞口内の特定領域への入賞球数が所定数より多いこととすることができる。これらの場合も、大当たり時の主制御部308の処理内容は図3の例と同様であり、電動役物に入球した球数への入賞球数が所定数より多いこととした場合は、タイムカウンタの代りに、特別図柄始動スイッチ301からのトリガをカウントするカウンタを使用し、大入賞口内の特定領域への入賞球数が所定数より多いこととした場合は、タイムカウンタの代りに、特定領域通過検出スイッチからのトリガをカウントするカウンタを使用して、上記同様に処理することができ、さらに、特別図柄表示装置上の下部に、普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタを用いた上記例と同様なレベルメータまたは数値表示を行うことができる。
【0069】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、大当たり発生に際して行われていた確変の抽選を、大当たり発生に際しては行わず、大当たり中に、遊技者の技術介入を可能にして、確変に移行するための所定の条件を当該大当たり中に達成した場合に、確変に移行するようにし、しかも、その大当たり中に、前記所定の条件の達成状態を表示することによって、遊技者は、その達成状態を大当たり進行中に注目することができ、例え、その所定の条件を達成できなくても、十分に納得することができ、きわめて遊戯性に優れたパチンコ機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明実施形態のパチンコ機の遊技盤の正面概観を示す説明図である。
【図2】本発明実施形態のパチンコ機の制御回路構成を示すブロック図である。
【図3】本発明実施形態の動作を説明するフローチャートである。
【図4】特別図柄表示装置の表示例を示す図である。
【図5】同特別図柄表示装置の一部の他の表示例を示す図である。
【符号の説明】
201 遊技盤
202 特別図柄表示装置
203 始動入賞口
204 左側普通図柄表示装置作動ゲート
205 右側普通図柄表示装置作動ゲート
206 普通図柄表示装置
207 普通電動役物
208 可変入賞球装置
301 特別図柄始動スイッチ
302 普通図柄作動スイッチ
303 大入賞口スイッチ
304 特定領域通過検出スイッチ
305 リセット回路
306 電源回路
307 入力ポート
308 主制御部
309 ROM
310 RAM
311 出力ポート
312 大入賞口作動ソレノイド
313 普通電動役物作動ソレノイド
314 ランプ表示装置
315 効果音発生装置
316 賞球払出装置
317 球発射装置
318 可動片作動ソレノイド
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention also relates to a pachinko machine.
[0002]
[Prior art]
Some pachinko machines are equipped with a special symbol display device in a game board that can variably display symbols composed of a plurality of numbers and figures. Special symbol display devices include variable display devices such as liquid crystal display devices (hereinafter referred to as LCD (Liquid Crystal Display)) and CRT (Cathode Ray Tube) displays, 7-segment LEDs (light emitting diodes), dot matrix display devices, drums, Some have others.
[0003]
A pachinko machine equipped with such a special symbol display device operates as follows, for example. That is, whether or not to generate a special gaming state (so-called jackpot) in which the game is developed in an advantageous manner for the player with a predetermined probability in response to the timing at which the ball launched by the player wins the start winning opening When the lottery is performed, and the jackpot is determined by this, the state shifts to the special gaming state. In addition, at the same time as determining the jackpot, the next jackpot occurrence probability is determined to be a normal probability or shifted to a probability that is advantageous to the player (that is, whether the probability changes (probability change)). Then, on the special symbol display device, a predetermined symbol indicating whether it is a big hit with a normal probability or a big hit with a certain probability is stopped and displayed. Opening up to 16 times on the condition of entering a ball or 30 seconds elapse, it is possible to realize a game development advantageous to the player.
[0004]
On the other hand, for the player, during the jackpot as described above, the ball launcher is operated until the jackpot ends, and the player simply enters a ball into the big prize opening and receives a payout ball of a predetermined number of balls. is there.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
As described above, whether or not the jackpot is probabilistic is determined and displayed when the jackpot occurs, so for the player, when the jackpot is not probable, it will be compared to the case where the jackpot is probable. The game's interest may be diminished. In this case, during the big hit, the ball is simply put into the big winning opening and the payout ball of a predetermined number of balls is received, and this tendency is promoted.
[0006]
The present invention has been proposed in view of the points mentioned above, the atmospheric per thereby enabling the player technical intervention, achieve a predetermined condition for shifting to the probability variation in the jackpot An object of the present invention is to provide a pachinko machine that makes a transition to probability variation and displays the achievement state of the predetermined condition during the jackpot and a method for displaying the achievement state of the probability variation transition condition. And
[0007]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve such an object, the invention of claim 1 includes a display means for displaying a predetermined condition and an achievement state of the predetermined condition during a special game state in which the game is developed in an advantageous manner to the player, When the predetermined condition displayed on the display means is achieved, the pachinko machine has a game control means for shifting the occurrence probability of the next special gaming state to a probability advantageous to the player, and after opening the special winning opening during the game state, and the switching control means continues for a predetermined number of times opening and closing operations of closing by a predetermined number of game balls is winning, the big winning in the in special game state of the switching control means comprising a calculating means for calculating a cumulative total opening time of the open time for each opening and closing operation of the predetermined number of mouths successively calculated and, the, the size of the calculated said in special game state by said calculation means Total opening time of the award port is within a predetermined period of time, in the case where the predetermined condition is achieved in order to change the probability of occurrence of the next special game state, said display means, indicating that the predetermined condition is achieved Display is performed, and the game control means shifts the probability of occurrence of the next special game state to a probability advantageous to the player.
[0019]
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect , the display means displays a remaining time obtained by subtracting a cumulative release time sequentially updated by the calculation means from the reference time.
[0026]
According to a third aspect of the present invention, in any one of the first and second aspects, the display means displays information on the predetermined condition on the variable symbol display device when shifting to the special game state. And
[0027]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the same location in each drawing, and the overlapping description is not carried out. Further, since the mechanical structure of the pachinko machine can be the same as that of a conventional example as disclosed in, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 11-319252, the description is limited to only the constituent parts related to the present invention and its supplementary parts.
[0028]
FIG. 1 shows an example of a front view of a game board of a pachinko machine.
[0029]
In FIG. 1, the pachinko machine according to the present embodiment includes a game board 201 for installing a pachinko machine accessory on the board, a special symbol display device 202, a start winning opening 203, a left normal symbol display device operation gate 204, a right normal symbol display. A device operation gate 205, a normal symbol display device 206, a normal electric accessory 207, and a variable winning ball device 208 are included.
[0030]
The special symbol display device 202 displays an image (symbol) corresponding to the gaming state in response to a control signal from a main control unit described later. That is, special symbols such as numbers and figures (hereinafter simply referred to as symbols) are variably displayed, and other images are displayed. Furthermore, as will be described in detail later, predetermined conditions for transition to probability change and the achievement status thereof are shown. indicate.
[0031]
When the ball launched by the player wins, the start winning port 203 detects a winning by the occurrence of a trigger of an internal special symbol start switch 301 (described later), and gives an opportunity for the symbol change of the special symbol display device 202.
[0032]
The left normal symbol display device operation gate 204 and the right normal symbol display device operation gate 205 pass through the normal symbol display device 206 by the occurrence of a trigger of an internal normal symbol operation switch 302 (described later) when a ball launched by the player passes. Gives a chance to change the normal design.
[0033]
The normal symbol display device 206 variably displays the normal symbol displayed by the 7-segment LED or the like.
[0034]
The normal electric accessory 207 is opened when the normal symbol display device 206 stops displaying a specific normal symbol, and assists the winning in the start winning opening 203.
[0035]
The variable winning ball device 208 opens the large winning opening on the front surface of the variable winning ball device 208 when the stop symbol of the special symbol display device 202 is a predetermined combination of symbols, that is, when a big win is achieved. I do. In the variable winning ball device 208, there are provided a big prize opening switch and a specific area (that is, so-called V zone) passage detection switch for determining the opening of the next big prize opening at the time of a big win. Based on a trigger that occurs when the ball passes through the switch, the ball that has entered the big prize opening is counted.
[0036]
FIG. 2 shows a control circuit configuration of the pachinko machine.
[0037]
The main control unit 308 is a CPU that controls the entire pachinko machine, and may be a one-chip CPU that incorporates a ROM 309 and a RAM 310, or a CPU that is externally connected to the ROM 309 and the RAM 310 by a bus. The ROM 309 stores a program for controlling the pachinko machine for the main control unit 308. The RAM 310 temporarily stores input / output data for the main control unit 308, data for arithmetic processing, various counters including a random number counter related to games, and the like.
[0038]
The main control unit 308 inputs triggers from the special symbol start switch 301, the normal symbol operation switch 302, the big prize opening switch 303, and the specific area passage detection switch 304 via the input port 307, and enters the control program in the ROM 309. Therefore, a control signal for controlling each part to be described later is generated, and the generated control signal is output via the output port 311 to the special symbol display device 202, the normal symbol display device 206, the special winning opening operating solenoid 312, and the normal electric accessory. The operation solenoid 313, the movable piece operation solenoid 318, the lamp display device 314, the sound effect generator 315, and the prize ball payout device 316 are supplied.
[0039]
The reset circuit 305 sets the main control unit 308 to an initial state. The power supply circuit 306 supplies power to the entire circuit of FIG.
[0040]
The special symbol start switch 301 generates a trigger to detect a winning when a ball that has been launched by a player and wins the start winning slot 203 passes through this switch, and triggers the symbol variation of the special symbol display device 202. give.
[0041]
The normal symbol operation switch 302 generates a trigger when the ball passed by the player and passed through the left normal symbol display device operation gate 204 and the right normal symbol display device operation gate 205 passes through this switch. It gives a chance to change the normal symbol of the device 206.
[0042]
The big winning opening switch 303 detects a winning of a ball into the variable winning ball device 208 when a big hit is made.
[0043]
The ordinary electric accessory actuating solenoid 313 opens the ordinary electric accessory 207 when the ordinary symbol display device 206 stops displaying a specific ordinary symbol.
[0044]
The movable piece actuating solenoid 318 drives a movable piece (shutter) for opening and closing a specific area in the big prize opening, and one piece is provided in the specific area (V zone) when the big prize opening which is a big hit is opened. In order to allow only the spheres to be fed, the movable piece is closed based on a control signal from the main control unit 308 in response to a trigger from the specific area passage detection switch 304 that has detected that the ball has entered the specific area.
[0045]
The lamp display device 314 is a display device for lamps related to the game, and selectively turns on / off a plurality of lamps according to an instruction from the main control unit 308.
[0046]
The sound effect generator 315 generates sounds related to the game. The prize ball payout device 316 pays out a prize ball when a special symbol start switch 301, a big prize opening switch 303, or other prize opening switches are detected.
[0047]
When the ball launching device 317 detects the player's ball launching operation with the pachinko machine handle, the ball launching device 317 launches the ball onto the game board 201.
[0048]
The main control unit 308 controls the special winning opening operating solenoid 312 to perform a predetermined number of opening operations of the special winning opening on the front surface of the variable winning ball apparatus 208 when a big hit is made. In addition, one opening operation is ended when a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed from the start of opening or when a predetermined number of balls are entered into the grand prize opening obtained based on a trigger from the big prize opening switch. Controls the opening and closing of the big prize opening. Further, as will be described in detail below, whether or not the predetermined data obtained during the jackpot fulfills the predetermined conditions for the probability change at the end of the predetermined number of opening operations of the jackpot during the jackpot Based on the determination result, it is determined whether the next jackpot probability is a normal probability or a probability change.
[0049]
Next, examples of processing contents of the main control unit 308 at the time of jackpot will be described below. In addition, each of the following examples is limited to the timing of deciding whether or not to shift to probabilistic when ending the jackpot, but is not limited to this, for example, as in the past, jackpot lottery, The lottery for determining whether or not to shift to probability change is performed at the same time, and the process may be shifted to the process of executing each example of FIG.
[0050]
FIG. 3 shows an example of the case where the predetermined condition for the probability change transition is that the total opening time of the big winning opening during the big hit is shorter than the predetermined time.
[0051]
In response to the timing when the ball launched by the player wins the start winning opening, when a lottery is performed and a jackpot is generated, first, in S (step) 1, a jackpot is generated on the special symbol display device (For example, three numbers “2”, “2”, and “2” stop side by side), or the player's technique during the jackpot at a place other than the stop symbol Information indicating that the transition to probability change can be achieved by the intervention and the predetermined conditions for the probability transition to be achieved by the technical intervention (for example, “the sum of the opening times of the big winning entries for each round of jackpots is If it is within 160 seconds, it will be a certain change. ”) Is displayed. That is, in this example, the predetermined condition is that the total opening time of the big winning opening of each round during the big hit is within 160 seconds. This jackpot display is not essential to the present invention. For example, it is the same as the information displayed on the special symbol display device at an appropriate place on the game board of the pachinko machine or an appropriate place around the pachinko machine. By displaying the correct information, the player can obtain the information in advance, so that there is no problem in the technical intervention when the jackpot occurs.
[0052]
Next, in S2, as shown in FIG. 4, display of a horizontal level meter 202A for visually indicating the achievement state of the predetermined condition is started at the lower part on the special symbol display device 202. The level meter 202A is composed of 161 individually lit portions, and when the display of the level meter 202A is started, all the lit portions are lit (or, for example, a white display that makes it illuminate may be displayed). In accordance with the cumulative count value of a time counter that counts the opening time of a special prize opening, which will be described later, every one second, the lights are turned off one by one from the leftmost lighting portion (or, for example, Black display may be used to indicate that the light is off.) Accordingly, when the cumulative count value of this time counter is 161 seconds, the rightmost (last) lighting portion of the level meter 202A is turned off.
[0053]
Players who have seen the above display in S1 can move to a promising next time if their total technical time is set to 160 seconds or less for the total winning opening of each round winning jackpot. In order to satisfy this condition, that is, so that all lit parts of the level meter 202A are not extinguished during the jackpot, the player will concentrate on the ball hitting during the jackpot, and the player will not have any interest As a result, the playability as a pachinko machine will be improved. In addition, during the jackpot, it is possible to confirm the achievement state of the predetermined condition by gazing at the level meter 202A. Therefore, even if the predetermined condition cannot be cleared, it can be fully convinced. .
[0054]
In S3, the opening of the special winning opening is started and the count of the time counter is started.
[0055]
In S4, it is determined whether or not the value of the big prize counter that counts the number of balls entered into the big prize mouth based on a trigger from the big prize switch is 10 (that is, 10 counts) or more. If it is, the process proceeds to S5, where the time counter is temporarily stopped and the special winning opening is closed.
[0056]
Next, in S6, the big winning opening opening counter is updated (+1), and in S7, it is determined whether the value of the big winning opening opening counter is 16 (that is, whether the big winning opening is opened 16 times). The process proceeds to S8, where the symbol representing the next round is displayed on the special symbol display device with reference to the value of the special winning opening release counter, and the process returns to S3.
[0057]
If the value of the big prize opening opening counter is 16 in S7, the process proceeds to S9, where the count value of the time counter is referred to determine whether it is within 160 seconds or not. Since the predetermined condition for the probability shift is established, the process proceeds to S10.
[0058]
In S10, the display of the level meter 202A is turned off, information indicating that the next jackpot probability has shifted to probability change is displayed on the special symbol display device, and the probability of the jackpot lottery processing means is set to the probability change probability. Finishes the jackpot processing. Further, referring to the count value of the time counter in S9, if it exceeds 160 seconds, the process proceeds to S11, the display of the level meter 202A is turned off, and the normal jackpot end display is performed on the special symbol display device. Then, the probability of the jackpot lottery processing means is set to a normal probability, and the series of jackpot processing ends.
[0059]
Instead of the level meter 202A described above, a numerical display unit 202B shown in FIG. 5 may be displayed at the lower part on the special symbol display device. In this case, on the left side of the numerical value display portion 202B, a numerical value 160 indicating the target, the total opening time of the big winning opening for each round of jackpot, 160 seconds is displayed, and on the right side, a time counter is displayed. A numerical value indicating the count value (53 is illustrated in FIG. 5) is displayed, and an inequality sign or an equal sign indicating the relationship between these two numerical values is further displayed between them.
[0060]
The above explanation is an example in the case where the predetermined condition for the probability change transition is that the total opening time of the big winning opening during the big hit is shorter than the predetermined time, but in the present invention, for example, for the probability change transition The predetermined condition can be that the number of balls that have passed through the normal symbol display device operation gate on the game board is greater than the predetermined number. Also in this case, the processing content of the main control unit 308 at the time of the big hit is the same as that in the example of FIG. 3, and different parts from the example of FIG. 3 will be described below.
[0061]
The processing corresponding to S1 is as follows. In response to the timing when the ball fired by the player wins the start winning opening, when a lottery is performed and a jackpot is generated, a symbol indicating that the jackpot has been generated is stopped on the special symbol display device (for example, (3) “2”, “2”, and “2” are stopped side by side), and can be transferred to a place other than the stop symbol by player's technical intervention during jackpot And information indicating a predetermined condition for the probability transition to be achieved by the technical intervention (for example, “the number of balls that have passed the normal symbol display operation gate during the opening of the big winning opening of each round in the jackpot” If the total of is more than 80, it will be probable. ”) Is displayed. In other words, in this example, the predetermined condition is that the total number of balls that have passed through the normal symbol display device operating gate during the opening of the big winning opening for each round that is a big hit is 80 or more.
[0062]
In the process corresponding to S2, a horizontal level meter similar to that in FIG. 4 for visually indicating the achievement state of the predetermined condition is started to be displayed on the lower part of the special symbol display device 202. This level meter is composed of 80 individually lit parts, and at the start of display of this level meter, all the lit parts are turned off (or, for example, a black display that makes it appear to be turned off may be used). In accordance with the cumulative count value of the normal symbol display device operation gate passage counter that counts up in response to a trigger from a normal symbol operation switch that generates a trigger when the ball passes through a normal symbol display device operation gate described later, The lights turn on one by one from the left extinguished part. Accordingly, when the cumulative count value of the normal symbol display device operation gate passage counter is 80, the one (last) extinguished portion at the right end of the level meter is turned on.
[0063]
If the player who has seen the above display makes his or her own technical intervention increase the total number of balls that have passed through the normal symbol display device operating gates during the opening of the big winning opening for each round of jackpot, the next time Since it is possible to shift to probability change, it will concentrate on the ball hitting in the jackpot so that this condition is satisfied, that is, all the light extinguishing parts of the level meter are turned on during the jackpot, There will be no interest, and the playability as a pachinko machine will be improved. In addition, during the jackpot, it is possible to confirm the state of achievement of the predetermined condition by gazing at the level meter, so even if the predetermined condition cannot be cleared, it can be fully convinced.
[0064]
In the process corresponding to S3, the normal symbol that starts to open the big prize opening and counts up in response to a trigger from the normal symbol operation switch that generates a trigger when the ball passes through the normal symbol display device operation gate. The count of the display device operation gate passage counter is started.
[0065]
In the process corresponding to S4, it is determined whether or not the value of the big prize counter that counts the number of balls entered into the big prize mouth based on a trigger from the big prize mouth switch is 10 (that is, 10 counts) or more, If it is 10 or more, the process proceeds to the process corresponding to S5, where the normal symbol display device operation gate passage counter is temporarily stopped and the special winning opening is closed.
[0066]
In the process corresponding to S7, if the value of the big prize opening release counter is 16, the process corresponding to S9 is proceeded to, and the count value of the normal symbol display device operation gate passage counter is referred to. If it is determined that the number is 80 or more, the predetermined condition for transition to probability variation is satisfied, and therefore the processing corresponding to S10 (including the display of the level meter being turned off) is performed.
[0067]
Also, referring to the count value of the normal symbol display device operation gate passage counter in the process corresponding to S9, if it is less than 80, proceed to the process corresponding to S11, where the level meter display is turned off, A normal jackpot end display is performed on the special symbol display device, the probability of the jackpot lottery processing means is set to a normal probability, and the series of jackpot processing ends. Instead of the level meter described above, a numerical value display unit as shown in FIG. 5 may be displayed at the bottom of the special symbol display device. In this case, on the left part of the numerical display portion, a numerical value 80 indicating the total number of balls that have passed through the normal symbol display device operating gate during the opening of the big winning opening of each round that is a big hit is displayed, On the right side, a numerical value indicating the count value of the normal symbol display device operation gate passage counter is displayed, and an inequality sign or an equal sign indicating a relationship between these two numerical values is further displayed between the two.
[0068]
Furthermore, similarly, in the present invention, for example, the number of balls that have entered a motorized accessory on the game board under a predetermined condition for probability change transition or the number of winning balls to a specific area in the big prize opening is greater than a predetermined number. It can be. Also in these cases, the processing content of the main control unit 308 at the time of the big hit is the same as the example of FIG. 3, and when the number of winning balls to the number of balls that have entered the electric accessory is more than a predetermined number, Instead of the time counter, if you use a counter that counts the trigger from the special symbol start switch 301 and the number of winning balls to a specific area in the big winning opening is more than a predetermined number, instead of the time counter, Using the counter that counts the trigger from the specific area passage detection switch, it can be processed in the same manner as described above, and further, the above example using the normal symbol display device operation gate passage counter in the lower part on the special symbol display device The same level meter or numerical display can be performed.
[0069]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, the lottery of the probability change that was performed when the jackpot occurred is not performed when the jackpot occurs, and the player can be technically intervened during the jackpot to shift to the probability change. When the predetermined condition of the predetermined condition is achieved during the jackpot, the player shifts to probabilistic, and by displaying the achievement status of the predetermined condition during the jackpot, the player wins the achieved condition. It is possible to pay attention during the progress, and even if the predetermined condition cannot be achieved, the pachinko machine can be sufficiently convinced and has excellent playability.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an explanatory diagram showing a front view of a game board of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing a control circuit configuration of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a flowchart illustrating the operation of the embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a diagram showing a display example of a special symbol display device.
FIG. 5 is a view showing another display example of a part of the special symbol display device.
[Explanation of symbols]
201 Game board 202 Special symbol display device 203 Start winning opening 204 Left normal symbol display device operation gate 205 Right normal symbol display device operation gate 206 Normal symbol display device 207 Normal electric accessory 208 Variable winning ball device 301 Special symbol start switch 302 Normal Symbol switch 303 Big prize opening switch 304 Specific area passage detection switch 305 Reset circuit 306 Power supply circuit 307 Input port 308 Main control unit 309 ROM
310 RAM
311 Output port 312 Large winning opening actuating solenoid 313 Ordinary electric accessory actuating solenoid 314 Lamp display device 315 Sound effect generating device 316 Prize ball dispensing device 317 Ball firing device 318 Movable piece actuating solenoid

Claims (3)

遊技者に有利にゲームが展開する特別遊技状態中に、所定の条件及びこの所定の条件の達成状態を表示する表示手段と、この表示手段に表示された前記所定の条件が達成された場合に、次回の特別遊技状態の発生確率を遊技者にとって有利な確率に移行する遊技制御手段とを有するパチンコ機であって、
前記特別遊技状態中に大入賞口を開放した後、所定個数の遊技球が入賞することにより閉鎖する開閉動作を所定回数継続する開閉制御手段と、
前記開閉制御手段の前記特別遊技状態中における前記大入賞口の所定回数の開閉動作毎にその開放時間を逐次計算して累積し累計開放時間を計算する計算手段と、
を具え、
前記計算手段によって計算された前記特別遊技状態中における前記大入賞口の累計開放時間が所定の時間以内となって、次回の特別遊技状態の発生確率を変更するための所定の条件を達成した場合に、前記表示手段は、所定の条件を達成した旨の表示を行い、前記遊技制御手段は、次回の特別遊技状態の発生確率を遊技者にとって有利な確率に移行する
ことを特徴とするパチンコ機。
Display means for displaying a predetermined condition and an achievement state of the predetermined condition during a special game state in which the game is developed in an advantageous manner for the player, and when the predetermined condition displayed on the display means is achieved A pachinko machine having a game control means for shifting the probability of occurrence of the next special gaming state to a probability advantageous to the player,
An opening / closing control means for continuing a predetermined number of opening / closing operations by opening a large winning opening during the special gaming state and then closing when a predetermined number of game balls have won;
A calculating means for calculating the said special winning opening the open time for each opening and closing operation of a predetermined number of times successively calculated and the accumulated total opening time in the special game state of the switching control means,
With
When the cumulative opening time of the special winning opening in the special gaming state calculated by the calculating means is within a predetermined time, and a predetermined condition for changing the probability of occurrence of the next special gaming state is achieved. In addition, the display means displays that a predetermined condition has been achieved, and the game control means shifts the probability of occurrence of the next special gaming state to a probability advantageous to the player. .
請求項において、
前記表示手段は、前記基準時間から前記計算手段によって逐次更新された累計開放時間を差し引いた残りの時間を表示することを特徴とするパチンコ機。
In claim 1 ,
The display unit displays a remaining time obtained by subtracting a cumulative open time sequentially updated by the calculation unit from the reference time.
請求項1又は2のいずれかにおいて、
前記表示手段は、前記特別遊技状態に移行する際に、前記所定の条件に関する情報を可変図柄表示装置上に表示することを特徴とするパチンコ機。
In either claim 1 or 2 ,
The pachinko machine wherein the display means displays information on the predetermined condition on a variable symbol display device when shifting to the special gaming state.
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