JP2002109376A - 広告方法 - Google Patents
広告方法Info
- Publication number
- JP2002109376A JP2002109376A JP2000302960A JP2000302960A JP2002109376A JP 2002109376 A JP2002109376 A JP 2002109376A JP 2000302960 A JP2000302960 A JP 2000302960A JP 2000302960 A JP2000302960 A JP 2000302960A JP 2002109376 A JP2002109376 A JP 2002109376A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- advertisement
- game
- display
- prize
- player
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 25
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 10
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000004308 accommodation Effects 0.000 description 2
- 230000008569 process Effects 0.000 description 2
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 1
- 235000013527 bean curd Nutrition 0.000 description 1
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 239000002537 cosmetic Substances 0.000 description 1
- 235000013305 food Nutrition 0.000 description 1
- 235000013402 health food Nutrition 0.000 description 1
- 235000012054 meals Nutrition 0.000 description 1
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【課題】 従来の広告方法は、発行部数や放映回数を多
くしなければ広告効果が上がらないため、広告費が高額
になる問題点がある。また、インターネット上でゲーム
を行わせ、その景品に自己の商品を提供して広告効果を
上げる方法も存在するが、ユーザーの注意が専らゲーム
に注がれるため、思ったほどの広告効果が得られない。 【解決手段】 所定の配列に並べた複数の表示部7a,
7b,7cの夫々に複数の図柄を変動表示させ、変動表
示が停止したときの表示部7a…間の図柄の組合せが所
定の態様である場合に「当たり」となるスロットマシン
形式の図柄合わせゲームにおいて、前記図柄を商品等の
広告となる広告表示7で構成した。
くしなければ広告効果が上がらないため、広告費が高額
になる問題点がある。また、インターネット上でゲーム
を行わせ、その景品に自己の商品を提供して広告効果を
上げる方法も存在するが、ユーザーの注意が専らゲーム
に注がれるため、思ったほどの広告効果が得られない。 【解決手段】 所定の配列に並べた複数の表示部7a,
7b,7cの夫々に複数の図柄を変動表示させ、変動表
示が停止したときの表示部7a…間の図柄の組合せが所
定の態様である場合に「当たり」となるスロットマシン
形式の図柄合わせゲームにおいて、前記図柄を商品等の
広告となる広告表示7で構成した。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、商品や役務等を宣
伝するために行う広告方法に関する。
伝するために行う広告方法に関する。
【0002】
【従来の技術】商品や役務等を宣伝するための広告は、
新聞、雑誌、テレビ、ラジオなどの広告媒体を利用する
方法が一般的である。また、近年においてインターネッ
トを利用する広告方法も普及しつつある。
新聞、雑誌、テレビ、ラジオなどの広告媒体を利用する
方法が一般的である。また、近年においてインターネッ
トを利用する広告方法も普及しつつある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】前記従来の広告方法
は、発行部数や放映回数を多くしなければ広告効果が上
がらないため、広告費が高額になる問題点がある。ま
た、インターネット上でゲームを行わせ、その景品に自
己の商品を提供して広告効果を上げる方法も存在する
が、ユーザーの注意が専らゲームに注がれるため、思っ
たほどの広告効果が得られない。
は、発行部数や放映回数を多くしなければ広告効果が上
がらないため、広告費が高額になる問題点がある。ま
た、インターネット上でゲームを行わせ、その景品に自
己の商品を提供して広告効果を上げる方法も存在する
が、ユーザーの注意が専らゲームに注がれるため、思っ
たほどの広告効果が得られない。
【0004】本発明は上記に鑑みなされたもので、その
目的は、広告自体をゲーム要素に取り入れることによ
り、ユーザーの記憶に強く残るようにした広告方法を提
供することにある。
目的は、広告自体をゲーム要素に取り入れることによ
り、ユーザーの記憶に強く残るようにした広告方法を提
供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
め本発明は、所定の配列に並べた複数の表示部の夫々に
複数の図柄を変動表示させ、変動表示が停止したときの
表示部間の図柄の組合せが所定の態様である場合に「当
たり」となるスロットマシン形式の図柄合わせゲームに
おいて、前記図柄を商品等の広告となる広告表示で構成
した。
め本発明は、所定の配列に並べた複数の表示部の夫々に
複数の図柄を変動表示させ、変動表示が停止したときの
表示部間の図柄の組合せが所定の態様である場合に「当
たり」となるスロットマシン形式の図柄合わせゲームに
おいて、前記図柄を商品等の広告となる広告表示で構成
した。
【0006】図柄合わせゲームは、図柄の組合せが「当
たり」の条件になっているため、遊技者は変動表示され
る図柄を凝視する。本発明において遊技者はユーザーで
あり図柄が広告表示であるから、ゲーム中必ずユーザー
が広告表示を凝視することになる。よって商品等のイメ
ージがユーザーの記憶に強く残る。
たり」の条件になっているため、遊技者は変動表示され
る図柄を凝視する。本発明において遊技者はユーザーで
あり図柄が広告表示であるから、ゲーム中必ずユーザー
が広告表示を凝視することになる。よって商品等のイメ
ージがユーザーの記憶に強く残る。
【0007】また、請求項2のように、前記図柄合わせ
ゲームが当たりとなった場合に、その当たりの対象とな
った広告表示の商品等又は広告表示に関連する商品等又
は広告依頼主が提供する商品等を景品として遊技者に提
供するようにするとよい。そうすることにより図柄合わ
せゲームが白熱するからより高い広告効果が得られる。
ゲームが当たりとなった場合に、その当たりの対象とな
った広告表示の商品等又は広告表示に関連する商品等又
は広告依頼主が提供する商品等を景品として遊技者に提
供するようにするとよい。そうすることにより図柄合わ
せゲームが白熱するからより高い広告効果が得られる。
【0008】また、請求項3のように、前記図柄合わせ
ゲームをインターネット又は専用回線を介して情報端末
で実行させるようになし、当たり情報を広告依頼主に送
信し、それを受けた広告依頼主が遊技者に景品を提供す
るようにするとよい。そうすることにより、遊技者は携
帯電話やパーソナルコンピューターを使って好きなとき
に図柄合わせゲームを楽しむことができ、また、当たり
情報を受けて広告依頼主が景品を遊技者に提供するた
め、景品の提供がスピーディであり、また、景品提供の
ための労力が軽減できる。
ゲームをインターネット又は専用回線を介して情報端末
で実行させるようになし、当たり情報を広告依頼主に送
信し、それを受けた広告依頼主が遊技者に景品を提供す
るようにするとよい。そうすることにより、遊技者は携
帯電話やパーソナルコンピューターを使って好きなとき
に図柄合わせゲームを楽しむことができ、また、当たり
情報を受けて広告依頼主が景品を遊技者に提供するた
め、景品の提供がスピーディであり、また、景品提供の
ための労力が軽減できる。
【0009】また、請求項4のように景品紹介ページの
閲覧を前記図柄合わせゲームの開始条件として設定する
ようにすれば、さらに高い広告効果が得られる。
閲覧を前記図柄合わせゲームの開始条件として設定する
ようにすれば、さらに高い広告効果が得られる。
【0010】
【発明の実施形態1】以下に本発明の実施形態1を図面
を参照しつつ説明する。なお、図1,図2は実施形態1
の構成を示すブロック図、図3は携帯電話を示す正面
図、図4はゲームを説明するフローチャート、図5は携
帯電話の表示画面を示す正面図、図6は実施形態1の構
成を示すブロック図である。
を参照しつつ説明する。なお、図1,図2は実施形態1
の構成を示すブロック図、図3は携帯電話を示す正面
図、図4はゲームを説明するフローチャート、図5は携
帯電話の表示画面を示す正面図、図6は実施形態1の構
成を示すブロック図である。
【0011】実施形態1は携帯電話100を情報端末1
とする場合の広告方法である。現在、携帯電話100か
らインターネット2を利用する手段として、図1に示し
たように中継センター(例えばiモード(登録商標)セ
ンター)3を経由する方法がある。インターネット2に
はWebサイト4を介して広告依頼主の端末5が接続さ
れ、また、インターネット2にゲームサイト6が接続さ
れている。周知のようにインターネット2上のホームペ
ージやゲームサイト6へのアクセスは、携帯電話100
からアドレスを入力して行うことができる。また、図2
のようにゲームサイト6が前記中継センター3に直接接
続されている場合にはインターネット2に接続すること
なく直接ゲームサイト6にアクセスすることができる。
とする場合の広告方法である。現在、携帯電話100か
らインターネット2を利用する手段として、図1に示し
たように中継センター(例えばiモード(登録商標)セ
ンター)3を経由する方法がある。インターネット2に
はWebサイト4を介して広告依頼主の端末5が接続さ
れ、また、インターネット2にゲームサイト6が接続さ
れている。周知のようにインターネット2上のホームペ
ージやゲームサイト6へのアクセスは、携帯電話100
からアドレスを入力して行うことができる。また、図2
のようにゲームサイト6が前記中継センター3に直接接
続されている場合にはインターネット2に接続すること
なく直接ゲームサイト6にアクセスすることができる。
【0012】前記ゲームサイト6にはスロットマシン形
式の図柄合わせゲームに関するプログラムが格納されて
おり、携帯電話100の表示画面101を使ってその図
柄合わせゲームが実行できる。なお、ゲームに参加する
ためには、ゲームサイト6の運営主体に対して登録申し
込み手続を行って識別番号を事前に取得する必要があ
る。このときの登録申し込み手続の記入事項は、広告依
頼主への顧客データとして利用することができる。
式の図柄合わせゲームに関するプログラムが格納されて
おり、携帯電話100の表示画面101を使ってその図
柄合わせゲームが実行できる。なお、ゲームに参加する
ためには、ゲームサイト6の運営主体に対して登録申し
込み手続を行って識別番号を事前に取得する必要があ
る。このときの登録申し込み手続の記入事項は、広告依
頼主への顧客データとして利用することができる。
【0013】また、ゲーム料金は、月額制、従量制、月
額制と従量制の折衷制にしてもよく、それらは全てゲー
ムサイト6の人件費、設備費等を全て含めた運営費に充
当する。なお、前記折衷制とは例えば1ヶ月の会費で3
0ゲームまで遊技する権利を遊技者に与え、それを越え
た分については「1ゲーム…円」という具合に課金する
方法である。
額制と従量制の折衷制にしてもよく、それらは全てゲー
ムサイト6の人件費、設備費等を全て含めた運営費に充
当する。なお、前記折衷制とは例えば1ヶ月の会費で3
0ゲームまで遊技する権利を遊技者に与え、それを越え
た分については「1ゲーム…円」という具合に課金する
方法である。
【0014】一方、広告依頼主は「当たり」に伴う景品
の提供と、景品の遊技者への配送経費を広告費として負
担する。或いは広告依頼主が前記景品と配送経費に加え
てゲームサイト6の運営費を負担し、遊技者のゲーム料
金を無料とするようにしてもよい。
の提供と、景品の遊技者への配送経費を広告費として負
担する。或いは広告依頼主が前記景品と配送経費に加え
てゲームサイト6の運営費を負担し、遊技者のゲーム料
金を無料とするようにしてもよい。
【0015】スロットマシン形式の図柄合わせゲーム
は、横3列に並べた3つの回転ドラムの夫々に例えば1
0種類の図柄を適当な並び順に描き、回転する回転ドラ
ムを停止させたとき、横一線に同じ図柄が並んだ場合に
「当たり」とするものである。本発明の広告方法は、そ
のスロットマシン形式の図柄合わせゲームにおいて遊技
者がゲーム中、常に図柄を凝視する点に着目し、前記図
柄を商品等の広告となる広告表示で構成するようにした
ものである。
は、横3列に並べた3つの回転ドラムの夫々に例えば1
0種類の図柄を適当な並び順に描き、回転する回転ドラ
ムを停止させたとき、横一線に同じ図柄が並んだ場合に
「当たり」とするものである。本発明の広告方法は、そ
のスロットマシン形式の図柄合わせゲームにおいて遊技
者がゲーム中、常に図柄を凝視する点に着目し、前記図
柄を商品等の広告となる広告表示で構成するようにした
ものである。
【0016】実施形態1では前記回転ドラムに相当する
表示部7a,7b,7cを携帯電話100の表示画面1
01に設定し、その各表示部7a,7b,7cに例えば
10種類の広告表示7を夫々に設定する。携帯電話10
0の表示画面101が横長又は正方形に近ければ図3の
ようにそのままの向きで表示部7a,7b,7cを表示
させるが、表示画面101が縦長である場合は表示画面
101を横向きにして表示部7a,7b,7cを表示さ
せる。そうすることにより広告表示7を大きくすること
が可能になる。その場合は図示しないが表示画面101
が左側で操作部102が右側になる向きに寝かせるよう
にするとよい。そうすることにより右手での操作が容易
になる。また、表示画面101のサイズ上の制約から広
告表示7が小さくて見づらい場合は、図5に示したよう
に最初に停止した広告表示7の上に若干のズレを設けな
がら重ねて表示すればよい。
表示部7a,7b,7cを携帯電話100の表示画面1
01に設定し、その各表示部7a,7b,7cに例えば
10種類の広告表示7を夫々に設定する。携帯電話10
0の表示画面101が横長又は正方形に近ければ図3の
ようにそのままの向きで表示部7a,7b,7cを表示
させるが、表示画面101が縦長である場合は表示画面
101を横向きにして表示部7a,7b,7cを表示さ
せる。そうすることにより広告表示7を大きくすること
が可能になる。その場合は図示しないが表示画面101
が左側で操作部102が右側になる向きに寝かせるよう
にするとよい。そうすることにより右手での操作が容易
になる。また、表示画面101のサイズ上の制約から広
告表示7が小さくて見づらい場合は、図5に示したよう
に最初に停止した広告表示7の上に若干のズレを設けな
がら重ねて表示すればよい。
【0017】前記広告表示7は、広告依頼主の広告対象
商品を絵、図形、写真、文字などを使って表示部7a,
7b,7cに収まるサイズに作成したものである。ま
た、広告表示7は広告依頼主自身を宣伝する内容であっ
てもよいし、広告依頼主が提供する役務を宣伝する内容
であってもよい。広告依頼主自身を宣伝するものとし
て、例えば企業名を表示して知名度アップを狙う広告が
考えられるが、その場合の景品はその企業が取り扱う製
品等を使えばよい。また、例えば銀行などのように広告
依頼主自身の取扱商品(金融商品)が景品に適さないも
のである場合は広告依頼主が選択して代金を負担する商
品を景品とする。また、広告依頼主が提供する役務を宣
伝するものとして、宿泊施設の提供や飲食物の提供が考
えられるが、その場合の景品は宿泊券(又は割引券)や
食事券(又は割引券)を使えばよい。
商品を絵、図形、写真、文字などを使って表示部7a,
7b,7cに収まるサイズに作成したものである。ま
た、広告表示7は広告依頼主自身を宣伝する内容であっ
てもよいし、広告依頼主が提供する役務を宣伝する内容
であってもよい。広告依頼主自身を宣伝するものとし
て、例えば企業名を表示して知名度アップを狙う広告が
考えられるが、その場合の景品はその企業が取り扱う製
品等を使えばよい。また、例えば銀行などのように広告
依頼主自身の取扱商品(金融商品)が景品に適さないも
のである場合は広告依頼主が選択して代金を負担する商
品を景品とする。また、広告依頼主が提供する役務を宣
伝するものとして、宿泊施設の提供や飲食物の提供が考
えられるが、その場合の景品は宿泊券(又は割引券)や
食事券(又は割引券)を使えばよい。
【0018】次に携帯電話100を使った広告方法につ
いて説明する。先ず、遊技者は携帯電話100からゲー
ムサイト6にアクセスする。ゲームサイト6にアクセス
するための条件として識別番号の入力が求められるか
ら、予め取得しておいた識別番号を入力する。ゲームサ
イト6の開始画面は景品紹介ページ(図示せず)になっ
ており、10種類の広告表示7と紹介文が表示される。
この段階で全広告表示7が遊技者の目に確実に触れる。
なお、広告表示7に関するさらに詳しい情報を希望する
遊技者に対しては、広告表示7と広告依頼主のホームペ
ージにリンクを張って対応すればよい。
いて説明する。先ず、遊技者は携帯電話100からゲー
ムサイト6にアクセスする。ゲームサイト6にアクセス
するための条件として識別番号の入力が求められるか
ら、予め取得しておいた識別番号を入力する。ゲームサ
イト6の開始画面は景品紹介ページ(図示せず)になっ
ており、10種類の広告表示7と紹介文が表示される。
この段階で全広告表示7が遊技者の目に確実に触れる。
なお、広告表示7に関するさらに詳しい情報を希望する
遊技者に対しては、広告表示7と広告依頼主のホームペ
ージにリンクを張って対応すればよい。
【0019】景品紹介ページが終了するとゲーム開始の
トップページに変わり、3つの表示部7a,7b,7c
に広告表示7が表示される。このトップページへの広告
表示7の掲載は、全広告表示7の中からランダムに選択
するようにしてもよいが、広告効果の付加価値が期待で
きるため、広告依頼主からの申し込み制を採用するよう
にしてもよい。
トップページに変わり、3つの表示部7a,7b,7c
に広告表示7が表示される。このトップページへの広告
表示7の掲載は、全広告表示7の中からランダムに選択
するようにしてもよいが、広告効果の付加価値が期待で
きるため、広告依頼主からの申し込み制を採用するよう
にしてもよい。
【0020】次に携帯電話100の操作部102の入力
キー103から1つ(例えば「5」)をスタートボタン
に割り付けておき、そのスタートボタンの入力によりゲ
ームを開始する。ゲームがスタートすると図4のフロー
チャートに示したように表示画面101の表示部7a,
7b,7cが一斉に変動する(ステップS1)。変動の
態様は恰も回転ドラムが回転しているかのように見せる
のがよい。
キー103から1つ(例えば「5」)をスタートボタン
に割り付けておき、そのスタートボタンの入力によりゲ
ームを開始する。ゲームがスタートすると図4のフロー
チャートに示したように表示画面101の表示部7a,
7b,7cが一斉に変動する(ステップS1)。変動の
態様は恰も回転ドラムが回転しているかのように見せる
のがよい。
【0021】次に広告表示7の変動を停止させ(ステッ
プS2)、その変動表示が停止したときの表示部7a,
7b,7cの広告表示7の組合せが横一列に揃っている
かを判定する(ステップS3)。この変動表示の停止態
様をゆっくり徐々に停止させるように設定すれば、遊技
者が広告表示7を凝視する時間が長くなって広告効果が
高まる。ここで表示が揃っていない場合は、ゲームを続
行するか否かの入力を促し(ステップS4)、携帯電話
100の入力キー103から「5」が入力された場合は
ステップS1に戻って再度ゲームを行い、例えば入力キ
ー103から「0」が入力された場合はゲームを終了す
る。
プS2)、その変動表示が停止したときの表示部7a,
7b,7cの広告表示7の組合せが横一列に揃っている
かを判定する(ステップS3)。この変動表示の停止態
様をゆっくり徐々に停止させるように設定すれば、遊技
者が広告表示7を凝視する時間が長くなって広告効果が
高まる。ここで表示が揃っていない場合は、ゲームを続
行するか否かの入力を促し(ステップS4)、携帯電話
100の入力キー103から「5」が入力された場合は
ステップS1に戻って再度ゲームを行い、例えば入力キ
ー103から「0」が入力された場合はゲームを終了す
る。
【0022】一方、前記ステップS3において広告表示
7の組合せが横一列に揃った場合は携帯電話100の表
示画面101に「当たり」を知らせる「GET!」の表
示を行い(ステップS5)、その当たりの情報をゲーム
サイト6に送信する(ステップS6)。この情報を受け
たゲームサイト6では当たりとなった遊技者の各情報
を、当たりの対象となった広告表示7の広告依頼主に送
信する(ステップS7)。この送信を受けた広告依頼主
は、図1に示したように各情報に基づき所定の景品を遊
技者宅に配送する。
7の組合せが横一列に揃った場合は携帯電話100の表
示画面101に「当たり」を知らせる「GET!」の表
示を行い(ステップS5)、その当たりの情報をゲーム
サイト6に送信する(ステップS6)。この情報を受け
たゲームサイト6では当たりとなった遊技者の各情報
を、当たりの対象となった広告表示7の広告依頼主に送
信する(ステップS7)。この送信を受けた広告依頼主
は、図1に示したように各情報に基づき所定の景品を遊
技者宅に配送する。
【0023】なお、景品の受け渡し方法は、遊技者宅に
直接配送する場合の他、図6のようにコンビニエンスス
トア8などの既存の販売網を利用するようにしてもよ
い。例えば、当たりの情報を元にゲームサイト6から遊
技者の携帯電話100に当たりの証明となるパスワード
を送信し、遊技者がコンビニエンスストア8に出向いて
そこに設置してある端末に自己の識別番号とパスワード
を入力し、これが一致した場合に景品を受け取ることが
できる、というようにするのである。このようなシステ
ムを導入すれば、流通コストの抑制効果が期待できるこ
とはもちろん、例えば缶コーヒー1本や豆腐1丁という
具合に低価格で宅配に適さない商品を景品として採用す
ることができるから、それだけ当たりの確率を高めるこ
とができると共に広告可能な商品の範囲も広げられる、
というメリットがある。
直接配送する場合の他、図6のようにコンビニエンスス
トア8などの既存の販売網を利用するようにしてもよ
い。例えば、当たりの情報を元にゲームサイト6から遊
技者の携帯電話100に当たりの証明となるパスワード
を送信し、遊技者がコンビニエンスストア8に出向いて
そこに設置してある端末に自己の識別番号とパスワード
を入力し、これが一致した場合に景品を受け取ることが
できる、というようにするのである。このようなシステ
ムを導入すれば、流通コストの抑制効果が期待できるこ
とはもちろん、例えば缶コーヒー1本や豆腐1丁という
具合に低価格で宅配に適さない商品を景品として採用す
ることができるから、それだけ当たりの確率を高めるこ
とができると共に広告可能な商品の範囲も広げられる、
というメリットがある。
【0024】次に「当たり」に関する一連の処理が終了
するとゲームを続行するか否かの入力を促し(ステップ
S8)、携帯電話100の入力キー103から「5」が
入力された場合はステップS1に戻って再度ゲームを行
い、例えば入力キー103から「0」が入力された場合
はゲームを終了する。
するとゲームを続行するか否かの入力を促し(ステップ
S8)、携帯電話100の入力キー103から「5」が
入力された場合はステップS1に戻って再度ゲームを行
い、例えば入力キー103から「0」が入力された場合
はゲームを終了する。
【0025】実施形態2は情報端末1としてパーソナル
コンピューター((図示せず)を使用する場合の広告方
法である。パーソナルコンピューターがインターネット
2に接続されている状態では、Webサイト4を介して
簡単にゲームサイト6にアクセスすることができる。ア
クセス後の要領は実施形態1と同じであるため説明を省
略する。もちろんパーソナルコンピューターを情報端末
1とする場合は、携帯電話100に比べて表示画面が格
段に大きいため、広告表示7をより精細に表現すること
ができる。
コンピューター((図示せず)を使用する場合の広告方
法である。パーソナルコンピューターがインターネット
2に接続されている状態では、Webサイト4を介して
簡単にゲームサイト6にアクセスすることができる。ア
クセス後の要領は実施形態1と同じであるため説明を省
略する。もちろんパーソナルコンピューターを情報端末
1とする場合は、携帯電話100に比べて表示画面が格
段に大きいため、広告表示7をより精細に表現すること
ができる。
【0026】以上本発明を実施の形態について説明した
が、もちろん本発明は上記実施形態に限定されるもので
はない。例えば実施形態ではゲーム開始の条件として景
品紹介ページの閲覧を設定したが、景品紹介ページの閲
覧を希望者のみが行えるように設定してもよい。また、
実施形態では説明を簡単にするために広告表示7を10
種類としたが、広告掲載数が多い場合はジャンルに分け
てゲームを行わせるようにしてもよい。例えば化粧品の
ジャンル、健康食品のジャンル、家電品のジャンルのよ
うに区分し、前記したゲーム開始のトップページより前
にジャンル選択画面を表示させ、遊技者が希望するジャ
ンルを選択するのである。こうすることにより広告対象
となるユーザーが自然に絞り込めるため、広告の有効性
がより高まる。
が、もちろん本発明は上記実施形態に限定されるもので
はない。例えば実施形態ではゲーム開始の条件として景
品紹介ページの閲覧を設定したが、景品紹介ページの閲
覧を希望者のみが行えるように設定してもよい。また、
実施形態では説明を簡単にするために広告表示7を10
種類としたが、広告掲載数が多い場合はジャンルに分け
てゲームを行わせるようにしてもよい。例えば化粧品の
ジャンル、健康食品のジャンル、家電品のジャンルのよ
うに区分し、前記したゲーム開始のトップページより前
にジャンル選択画面を表示させ、遊技者が希望するジャ
ンルを選択するのである。こうすることにより広告対象
となるユーザーが自然に絞り込めるため、広告の有効性
がより高まる。
【0027】また、実施形態では遊技者1人当たりのゲ
ーム数に制限を設けなかったが、ごく一部の遊技者にゲ
ームサイト6が占領されるような場合には、例えば遊技
者1人当たりの1日のゲーム数を適当数(例えば20ゲ
ーム)に限定するなど回数制限を設けるようにしてもよ
い。
ーム数に制限を設けなかったが、ごく一部の遊技者にゲ
ームサイト6が占領されるような場合には、例えば遊技
者1人当たりの1日のゲーム数を適当数(例えば20ゲ
ーム)に限定するなど回数制限を設けるようにしてもよ
い。
【0028】
【発明の効果】図柄合わせゲームは、図柄の組合せが
「当たり」の条件になっているため、遊技者は変動表示
される図柄を必ず凝視する。本発明において遊技者はユ
ーザーであり図柄が広告表示であるから、ゲーム中必ず
ユーザーが広告表示を凝視することになる。よって少な
い表示回数でもユーザーの記憶に商品等を強く印象づけ
ることができる。
「当たり」の条件になっているため、遊技者は変動表示
される図柄を必ず凝視する。本発明において遊技者はユ
ーザーであり図柄が広告表示であるから、ゲーム中必ず
ユーザーが広告表示を凝視することになる。よって少な
い表示回数でもユーザーの記憶に商品等を強く印象づけ
ることができる。
【0029】また、請求項2のように、前記図柄合わせ
ゲームが当たりとなった場合に、その当たりの対象とな
った広告表示の商品等又は広告表示に関連する商品等又
は広告依頼主が提供する商品等を景品として遊技者に提
供するようにすれば、図柄合わせゲームが白熱するから
より高い広告効果が得られる。
ゲームが当たりとなった場合に、その当たりの対象とな
った広告表示の商品等又は広告表示に関連する商品等又
は広告依頼主が提供する商品等を景品として遊技者に提
供するようにすれば、図柄合わせゲームが白熱するから
より高い広告効果が得られる。
【0030】また、請求項3のように、前記図柄合わせ
ゲームをインターネット又は専用回線を介して情報端末
で実行させるようになし、当たり情報を広告依頼主に送
信し、それを受けた広告依頼主が遊技者に景品を提供す
るようにすれば、遊技者は携帯電話やパーソナルコンピ
ューターを使って好きなときに図柄合わせゲームを楽し
むことができ、また、当たり情報を受けて広告依頼主が
景品を遊技者に提供するため、景品の提供がスピーディ
であり、また、景品提供のための労力が軽減できる。
ゲームをインターネット又は専用回線を介して情報端末
で実行させるようになし、当たり情報を広告依頼主に送
信し、それを受けた広告依頼主が遊技者に景品を提供す
るようにすれば、遊技者は携帯電話やパーソナルコンピ
ューターを使って好きなときに図柄合わせゲームを楽し
むことができ、また、当たり情報を受けて広告依頼主が
景品を遊技者に提供するため、景品の提供がスピーディ
であり、また、景品提供のための労力が軽減できる。
【0031】また、請求項4のように景品紹介ページの
閲覧を前記図柄合わせゲームの開始条件として設定する
ようにすれば、遊技者が必ず景品に目を通すためさらに
高い広告効果が得られる。
閲覧を前記図柄合わせゲームの開始条件として設定する
ようにすれば、遊技者が必ず景品に目を通すためさらに
高い広告効果が得られる。
【図1】 実施形態1の構成を示すブロック図である。
【図2】 実施形態1の構成を示すブロック図である。
【図3】 携帯電話を示す正面図である。
【図4】 ゲームを説明するフローチャートである。
【図5】 携帯電話の表示画面を示す正面図である。
【図6】 実施形態1の構成を示すブロック図である。
1 …情報端末 2 …インターネット 7 …広告表示 7a,7b,7c…表示部
Claims (4)
- 【請求項1】 所定の配列に並べた複数の表示部の夫々
に複数の図柄を変動表示させ、変動表示が停止したとき
の表示部間の図柄の組合せが所定の態様である場合に
「当たり」となるスロットマシン形式の図柄合わせゲー
ムにおいて、前記図柄を商品等の広告となる広告表示で
構成したことを特徴とする広告方法。 - 【請求項2】 前記図柄合わせゲームが当たりとなった
場合に、その当たりの対象となった広告表示の商品等又
は広告表示に関連する商品等又は広告依頼主が提供する
商品等を景品として遊技者に提供するようにしたことを
特徴とする請求項1記載の広告方法。 - 【請求項3】 前記図柄合わせゲームをインターネット
又は専用回線を介して情報端末で実行させるようにな
し、当たり情報を広告依頼主に送信し、それを受けた広
告依頼主が遊技者に景品を提供するようにしたことを特
徴とする請求項2記載の広告方法。 - 【請求項4】 景品紹介ページの閲覧を前記図柄合わせ
ゲームの開始条件として設定するようにしたことを特徴
とする請求項1,2又は3記載の広告方法。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2000302960A JP2002109376A (ja) | 2000-10-02 | 2000-10-02 | 広告方法 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2000302960A JP2002109376A (ja) | 2000-10-02 | 2000-10-02 | 広告方法 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2002109376A true JP2002109376A (ja) | 2002-04-12 |
Family
ID=18784226
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2000302960A Pending JP2002109376A (ja) | 2000-10-02 | 2000-10-02 | 広告方法 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2002109376A (ja) |
Cited By (41)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2010512583A (ja) * | 2006-12-06 | 2010-04-22 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 宣伝を管理するためのシステム |
| US8393954B2 (en) | 2006-12-29 | 2013-03-12 | Cfph, Llc | Top performers |
| US8398489B2 (en) | 2007-04-05 | 2013-03-19 | Cfph, Llc | Sorting games of chance |
| US8398481B2 (en) | 2006-08-31 | 2013-03-19 | Cfph, Llc | Secondary game |
| US8480471B2 (en) | 2008-08-20 | 2013-07-09 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US8500533B2 (en) | 2007-08-29 | 2013-08-06 | Cfph, Llc | Game with chance element and strategy component that can be copied |
| US8535160B2 (en) | 2006-08-24 | 2013-09-17 | Cfph, Llc | Secondary game |
| US8581721B2 (en) | 2007-03-08 | 2013-11-12 | Cfph, Llc | Game access device with privileges |
| US8616967B2 (en) | 2004-02-25 | 2013-12-31 | Cfph, Llc | System and method for convenience gaming |
| US8636575B2 (en) | 2007-03-01 | 2014-01-28 | Cfph, Llc | Automatic game play |
| US8645709B2 (en) | 2006-11-14 | 2014-02-04 | Cfph, Llc | Biometric access data encryption |
| US8688517B2 (en) | 2009-02-13 | 2014-04-01 | Cfph, Llc | Method and apparatus for advertising on a mobile gaming device |
| US8690679B2 (en) | 2005-08-09 | 2014-04-08 | Cfph, Llc | System and method for providing wireless gaming as a service application |
| US8758109B2 (en) | 2008-08-20 | 2014-06-24 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US8758111B2 (en) | 2008-08-20 | 2014-06-24 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US8764538B2 (en) | 2006-09-19 | 2014-07-01 | Cfph, Llc | Gaming devices and methods related to secondary gaming |
| US8771058B2 (en) | 2007-02-15 | 2014-07-08 | Cfph, Llc | Zone dependent payout percentage |
| US8840018B2 (en) | 2006-05-05 | 2014-09-23 | Cfph, Llc | Device with time varying signal |
| US8845415B2 (en) | 2006-10-06 | 2014-09-30 | Cfph, Llc | Card picks for progressive prize |
| US8932124B2 (en) | 2006-08-31 | 2015-01-13 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| WO2015003244A1 (en) * | 2013-07-08 | 2015-01-15 | Stephane Leblanc | Method of advertising in a game using advertisement gameplay elements |
| US8956231B2 (en) | 2010-08-13 | 2015-02-17 | Cfph, Llc | Multi-process communication regarding gaming information |
| US8974302B2 (en) | 2010-08-13 | 2015-03-10 | Cfph, Llc | Multi-process communication regarding gaming information |
| US9183693B2 (en) | 2007-03-08 | 2015-11-10 | Cfph, Llc | Game access device |
| US9280648B2 (en) | 2006-11-14 | 2016-03-08 | Cfph, Llc | Conditional biometric access in a gaming environment |
| US9330521B2 (en) | 2006-09-05 | 2016-05-03 | Cfph, Llc | Amusement device for secondary games |
| US9355518B2 (en) | 2004-02-25 | 2016-05-31 | Interactive Games Llc | Gaming system with location determination |
| US9411944B2 (en) | 2006-11-15 | 2016-08-09 | Cfph, Llc | Biometric access sensitivity |
| US9430901B2 (en) | 2004-02-25 | 2016-08-30 | Interactive Games Llc | System and method for wireless gaming with location determination |
| US9595169B2 (en) | 2006-08-31 | 2017-03-14 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US9600959B2 (en) | 2007-01-09 | 2017-03-21 | Cfph, Llp | System for managing promotions |
| US9754444B2 (en) | 2006-12-06 | 2017-09-05 | Cfph, Llc | Method and apparatus for advertising on a mobile gaming device |
| US10286300B2 (en) | 2006-05-05 | 2019-05-14 | Cfph, Llc | Systems and methods for providing access to locations and services |
| US10366562B2 (en) | 2007-03-14 | 2019-07-30 | Cfph, Llc | Multi-account access device |
| US10460557B2 (en) | 2006-04-18 | 2019-10-29 | Cfph, Llc | Systems and methods for providing access to a system |
| US10460566B2 (en) | 2005-07-08 | 2019-10-29 | Cfph, Llc | System and method for peer-to-peer wireless gaming |
| US10535221B2 (en) | 2006-10-26 | 2020-01-14 | Interactive Games Llc | System and method for wireless gaming with location determination |
| US10607435B2 (en) | 2007-04-11 | 2020-03-31 | Cfph, Llc | Game of chance display |
| US10726664B2 (en) | 2004-02-25 | 2020-07-28 | Interactive Games Llc | System and method for convenience gaming |
| US12400518B2 (en) | 2006-05-05 | 2025-08-26 | Interactive Games Llc | System for facilitating online wagering with nearby mobile phones |
| US12409382B2 (en) | 2010-08-13 | 2025-09-09 | Interactive Games Llc | Smart phone with wrapper application that checks whether the smart phone may use a gambling application |
-
2000
- 2000-10-02 JP JP2000302960A patent/JP2002109376A/ja active Pending
Cited By (122)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US10347076B2 (en) | 2004-02-25 | 2019-07-09 | Interactive Games Llc | Network based control of remote system for enabling, disabling, and controlling gaming |
| US9355518B2 (en) | 2004-02-25 | 2016-05-31 | Interactive Games Llc | Gaming system with location determination |
| US10391397B2 (en) | 2004-02-25 | 2019-08-27 | Interactive Games, Llc | System and method for wireless gaming with location determination |
| US8696443B2 (en) | 2004-02-25 | 2014-04-15 | Cfph, Llc | System and method for convenience gaming |
| US11024115B2 (en) | 2004-02-25 | 2021-06-01 | Interactive Games Llc | Network based control of remote system for enabling, disabling, and controlling gaming |
| US10515511B2 (en) | 2004-02-25 | 2019-12-24 | Interactive Games Llc | Network based control of electronic devices for gaming |
| US10360755B2 (en) | 2004-02-25 | 2019-07-23 | Interactive Games Llc | Time and location based gaming |
| US10653952B2 (en) | 2004-02-25 | 2020-05-19 | Interactive Games Llc | System and method for wireless gaming with location determination |
| US8616967B2 (en) | 2004-02-25 | 2013-12-31 | Cfph, Llc | System and method for convenience gaming |
| US11514748B2 (en) | 2004-02-25 | 2022-11-29 | Interactive Games Llc | System and method for convenience gaming |
| US9430901B2 (en) | 2004-02-25 | 2016-08-30 | Interactive Games Llc | System and method for wireless gaming with location determination |
| US10726664B2 (en) | 2004-02-25 | 2020-07-28 | Interactive Games Llc | System and method for convenience gaming |
| US10510214B2 (en) | 2005-07-08 | 2019-12-17 | Cfph, Llc | System and method for peer-to-peer wireless gaming |
| US10460566B2 (en) | 2005-07-08 | 2019-10-29 | Cfph, Llc | System and method for peer-to-peer wireless gaming |
| US11069185B2 (en) | 2005-07-08 | 2021-07-20 | Interactive Games Llc | System and method for wireless gaming system with user profiles |
| US10733847B2 (en) | 2005-07-08 | 2020-08-04 | Cfph, Llc | System and method for gaming |
| US8690679B2 (en) | 2005-08-09 | 2014-04-08 | Cfph, Llc | System and method for providing wireless gaming as a service application |
| US11636727B2 (en) | 2005-08-09 | 2023-04-25 | Cfph, Llc | System and method for providing wireless gaming as a service application |
| US10460557B2 (en) | 2006-04-18 | 2019-10-29 | Cfph, Llc | Systems and methods for providing access to a system |
| US10957150B2 (en) | 2006-04-18 | 2021-03-23 | Cfph, Llc | Systems and methods for providing access to wireless gaming devices |
| US8899477B2 (en) | 2006-05-05 | 2014-12-02 | Cfph, Llc | Device detection |
| US8840018B2 (en) | 2006-05-05 | 2014-09-23 | Cfph, Llc | Device with time varying signal |
| US12400518B2 (en) | 2006-05-05 | 2025-08-26 | Interactive Games Llc | System for facilitating online wagering with nearby mobile phones |
| US11229835B2 (en) | 2006-05-05 | 2022-01-25 | Cfph, Llc | Systems and methods for providing access to wireless gaming devices |
| US10286300B2 (en) | 2006-05-05 | 2019-05-14 | Cfph, Llc | Systems and methods for providing access to locations and services |
| US11024120B2 (en) | 2006-05-05 | 2021-06-01 | Cfph, Llc | Game access device with time varying signal |
| US8939359B2 (en) | 2006-05-05 | 2015-01-27 | Cfph, Llc | Game access device with time varying signal |
| US12397226B2 (en) | 2006-05-05 | 2025-08-26 | Interactive Games Llc | User verification for gambling application based on location and the user's prior wagers |
| US10751607B2 (en) | 2006-05-05 | 2020-08-25 | Cfph, Llc | Systems and methods for providing access to locations and services |
| US10535223B2 (en) | 2006-05-05 | 2020-01-14 | Cfph, Llc | Game access device with time varying signal |
| US11615673B2 (en) | 2006-08-24 | 2023-03-28 | Cfph, Llc | Secondary game |
| US8535160B2 (en) | 2006-08-24 | 2013-09-17 | Cfph, Llc | Secondary game |
| US9293003B2 (en) | 2006-08-24 | 2016-03-22 | Cfph, Llc | Secondary game |
| US9997022B2 (en) | 2006-08-24 | 2018-06-12 | Cfph, Llc | Secondary game |
| US10748383B2 (en) | 2006-08-24 | 2020-08-18 | Cfph, Llc | Secondary game |
| US8932124B2 (en) | 2006-08-31 | 2015-01-13 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US9595169B2 (en) | 2006-08-31 | 2017-03-14 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US11030852B2 (en) | 2006-08-31 | 2021-06-08 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US10515517B2 (en) | 2006-08-31 | 2019-12-24 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US10235834B2 (en) | 2006-08-31 | 2019-03-19 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US11210907B2 (en) | 2006-08-31 | 2021-12-28 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US8398481B2 (en) | 2006-08-31 | 2013-03-19 | Cfph, Llc | Secondary game |
| US9330521B2 (en) | 2006-09-05 | 2016-05-03 | Cfph, Llc | Amusement device for secondary games |
| US8764541B2 (en) | 2006-09-19 | 2014-07-01 | Cfph, Llc | Secondary game |
| US8764538B2 (en) | 2006-09-19 | 2014-07-01 | Cfph, Llc | Gaming devices and methods related to secondary gaming |
| US10777041B2 (en) | 2006-10-06 | 2020-09-15 | Cfph, Llc | Card picks for progressive prize |
| US9842467B2 (en) | 2006-10-06 | 2017-12-12 | Cfph, Llc | Card picks for progressive prize |
| US8845415B2 (en) | 2006-10-06 | 2014-09-30 | Cfph, Llc | Card picks for progressive prize |
| US11501609B2 (en) | 2006-10-06 | 2022-11-15 | Cfph, Llc | Card picks for progressive prize |
| US11017628B2 (en) | 2006-10-26 | 2021-05-25 | Interactive Games Llc | System and method for wireless gaming with location determination |
| US10535221B2 (en) | 2006-10-26 | 2020-01-14 | Interactive Games Llc | System and method for wireless gaming with location determination |
| US9280648B2 (en) | 2006-11-14 | 2016-03-08 | Cfph, Llc | Conditional biometric access in a gaming environment |
| US8645709B2 (en) | 2006-11-14 | 2014-02-04 | Cfph, Llc | Biometric access data encryption |
| US10706673B2 (en) | 2006-11-14 | 2020-07-07 | Cfph, Llc | Biometric access data encryption |
| US10546107B2 (en) | 2006-11-15 | 2020-01-28 | Cfph, Llc | Biometric access sensitivity |
| US11182462B2 (en) | 2006-11-15 | 2021-11-23 | Cfph, Llc | Biometric access sensitivity |
| US9411944B2 (en) | 2006-11-15 | 2016-08-09 | Cfph, Llc | Biometric access sensitivity |
| US11501606B2 (en) | 2006-12-06 | 2022-11-15 | Cfph, Llc | Method and apparatus for advertising on a mobile gaming device |
| JP2018170022A (ja) * | 2006-12-06 | 2018-11-01 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 宣伝を管理するためのシステム |
| JP2021101357A (ja) * | 2006-12-06 | 2021-07-08 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 宣伝を管理するためのシステム |
| JP2025013969A (ja) * | 2006-12-06 | 2025-01-28 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 宣伝を管理するためのシステム |
| JP7586407B2 (ja) | 2006-12-06 | 2024-11-19 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 宣伝を管理するためのシステム |
| JP2017216024A (ja) * | 2006-12-06 | 2017-12-07 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 宣伝を管理するためのシステム |
| JP2020170502A (ja) * | 2006-12-06 | 2020-10-15 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 宣伝を管理するためのシステム |
| US9754444B2 (en) | 2006-12-06 | 2017-09-05 | Cfph, Llc | Method and apparatus for advertising on a mobile gaming device |
| JP2023179618A (ja) * | 2006-12-06 | 2023-12-19 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 宣伝を管理するためのシステム |
| JP2014096148A (ja) * | 2006-12-06 | 2014-05-22 | Cfph Llc | 宣伝を管理するためのシステム |
| JP7362841B2 (ja) | 2006-12-06 | 2023-10-17 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 宣伝を管理するためのシステム |
| JP7094410B2 (ja) | 2006-12-06 | 2022-07-01 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 宣伝を管理するためのシステム |
| JP2022123080A (ja) * | 2006-12-06 | 2022-08-23 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 宣伝を管理するためのシステム |
| US10957151B2 (en) | 2006-12-06 | 2021-03-23 | Cfph, Llc | Method and apparatus for advertising on a mobile gaming device |
| US10373424B2 (en) | 2006-12-06 | 2019-08-06 | Cfph, Llc | Method and apparatus for advertising on a mobile gaming device |
| JP2016053963A (ja) * | 2006-12-06 | 2016-04-14 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 宣伝を管理するためのシステム |
| JP2010512583A (ja) * | 2006-12-06 | 2010-04-22 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 宣伝を管理するためのシステム |
| US11583758B2 (en) | 2006-12-29 | 2023-02-21 | Cfph, Llc | Top performers |
| US10799787B2 (en) | 2006-12-29 | 2020-10-13 | Cfph, Llc | Top performers |
| US8393954B2 (en) | 2006-12-29 | 2013-03-12 | Cfph, Llc | Top performers |
| US11704964B2 (en) | 2007-01-09 | 2023-07-18 | Cfph, Llc | System for managing promotions |
| US9600959B2 (en) | 2007-01-09 | 2017-03-21 | Cfph, Llp | System for managing promotions |
| US9818254B2 (en) | 2007-01-09 | 2017-11-14 | Cfph, Llc | System for managing promotions |
| US10902698B2 (en) | 2007-01-09 | 2021-01-26 | Cfph, Llc | System for managing promotions |
| US8771058B2 (en) | 2007-02-15 | 2014-07-08 | Cfph, Llc | Zone dependent payout percentage |
| US8636575B2 (en) | 2007-03-01 | 2014-01-28 | Cfph, Llc | Automatic game play |
| US11244539B2 (en) | 2007-03-01 | 2022-02-08 | Cfph, Llc | Automatic game play |
| US9183693B2 (en) | 2007-03-08 | 2015-11-10 | Cfph, Llc | Game access device |
| US10332155B2 (en) | 2007-03-08 | 2019-06-25 | Cfph, Llc | Systems and methods for determining an amount of time an object is worn |
| US11055958B2 (en) | 2007-03-08 | 2021-07-06 | Cfph, Llc | Game access device with privileges |
| US12518596B2 (en) | 2007-03-08 | 2026-01-06 | Interactive Games Llc | Repeated verification for mobile device user identity determination |
| US8581721B2 (en) | 2007-03-08 | 2013-11-12 | Cfph, Llc | Game access device with privileges |
| US10424153B2 (en) | 2007-03-08 | 2019-09-24 | Cfph, Llc | Game access device with privileges |
| US10366562B2 (en) | 2007-03-14 | 2019-07-30 | Cfph, Llc | Multi-account access device |
| US11055954B2 (en) | 2007-03-14 | 2021-07-06 | Cfph, Llc | Game account access device |
| US10769880B2 (en) | 2007-04-05 | 2020-09-08 | Cfph, Llc | Sporting game of chance |
| US8398489B2 (en) | 2007-04-05 | 2013-03-19 | Cfph, Llc | Sorting games of chance |
| US11398126B2 (en) | 2007-04-05 | 2022-07-26 | Cfph, Llc | Sorting games of chance |
| US8834255B2 (en) | 2007-04-05 | 2014-09-16 | Cfph, Llc | Sorting games of chance |
| US10102707B2 (en) | 2007-04-05 | 2018-10-16 | Cfph, Llc | Sorting games of chance |
| US10607435B2 (en) | 2007-04-11 | 2020-03-31 | Cfph, Llc | Game of chance display |
| US11361610B2 (en) | 2007-04-11 | 2022-06-14 | Cfph, Llc | Game of chance display |
| US10339762B2 (en) | 2007-08-29 | 2019-07-02 | Cfph, Llc | Game with chance element and strategy component that can be copied |
| US10997826B2 (en) | 2007-08-29 | 2021-05-04 | Cfph, Llc | Game with chance element and strategy component that can be copied |
| US8500533B2 (en) | 2007-08-29 | 2013-08-06 | Cfph, Llc | Game with chance element and strategy component that can be copied |
| US9640038B2 (en) | 2007-08-29 | 2017-05-02 | Cfph, Llc | Game with chance element and strategy component that can be copied |
| US11132870B2 (en) | 2008-08-20 | 2021-09-28 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US8480471B2 (en) | 2008-08-20 | 2013-07-09 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US8758111B2 (en) | 2008-08-20 | 2014-06-24 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US8758109B2 (en) | 2008-08-20 | 2014-06-24 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US10460567B2 (en) | 2008-08-20 | 2019-10-29 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US10535230B2 (en) | 2008-08-20 | 2020-01-14 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
| US10825055B2 (en) | 2009-02-13 | 2020-11-03 | Cfph, Llc | Method and apparatus for advertising on a mobile gaming device |
| US9940643B2 (en) | 2009-02-13 | 2018-04-10 | Cfph, Llc | Method and apparatus for advertising on a mobile gaming device |
| US8688517B2 (en) | 2009-02-13 | 2014-04-01 | Cfph, Llc | Method and apparatus for advertising on a mobile gaming device |
| US11341538B2 (en) | 2009-02-13 | 2022-05-24 | Cfph, Llc | Method and apparatus for advertising on a mobile gaming device |
| US12406284B2 (en) | 2009-02-13 | 2025-09-02 | Interactive Games Llc | Mobile device proximity tracking for selective content delivery and formatting |
| US10406446B2 (en) | 2010-08-13 | 2019-09-10 | Interactive Games Llc | Multi-process communication regarding gaming information |
| US8956231B2 (en) | 2010-08-13 | 2015-02-17 | Cfph, Llc | Multi-process communication regarding gaming information |
| US10744416B2 (en) | 2010-08-13 | 2020-08-18 | Interactive Games Llc | Multi-process communication regarding gaming information |
| US8974302B2 (en) | 2010-08-13 | 2015-03-10 | Cfph, Llc | Multi-process communication regarding gaming information |
| US12409382B2 (en) | 2010-08-13 | 2025-09-09 | Interactive Games Llc | Smart phone with wrapper application that checks whether the smart phone may use a gambling application |
| US12420181B2 (en) | 2010-08-13 | 2025-09-23 | Interactive Games Llc | Smart phone with gambling application that checks for unauthorized applications and processes |
| US12434138B2 (en) | 2010-08-13 | 2025-10-07 | Interactive Games Llc | Gambling service with adaptive location checking frequency |
| WO2015003244A1 (en) * | 2013-07-08 | 2015-01-15 | Stephane Leblanc | Method of advertising in a game using advertisement gameplay elements |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP2002109376A (ja) | 広告方法 | |
| US8109819B2 (en) | Internet contest | |
| US6267675B1 (en) | Advertising game | |
| US20010046891A1 (en) | Reverse keno | |
| US20050096975A1 (en) | Method and system for interactive advertisement | |
| US8700454B2 (en) | Interactive privilege supply system | |
| US6790138B1 (en) | System and method for providing and scoring an interactive puzzle | |
| JP2002304144A (ja) | 広告配信システム | |
| KR20050014077A (ko) | 로또 게임을 이용한 광고 시스템 및 광고방법 | |
| US20080281704A1 (en) | System and method for serving relevant question-based advertisements | |
| US20150032519A1 (en) | Interactive advertisement method and system | |
| US20070179842A1 (en) | Method and system to deliver a pixel or block based non-intrusive Internet web advertisement mall service via interactive games using one-time numeric codes | |
| JP2002358460A (ja) | ウェブサイト付加システム | |
| KR20010084819A (ko) | 인터넷을 이용한 매치게임 방법 | |
| KR20010084748A (ko) | 유무선 인터넷을 이용한 다자간 추첨게임 방법 | |
| KR100473377B1 (ko) | 게임식 마케팅 로또 및 이를 이용한 데이터베이스 구축방법 | |
| KR20000006676A (ko) | 인터넷 홈페이지를 이용한 광고표시방법 | |
| JP3845571B2 (ja) | 広告表示システム、サーバー、記憶媒体、及び広告表示方法 | |
| US10769652B2 (en) | Method and apparatus for promoting sales and increasing brand name recognition | |
| KR20000036733A (ko) | 웹 브라우저의 배너광고를 이용한 인터넷 뽑기게임 및 그게임방법 | |
| KR100359177B1 (ko) | 인터넷 광고 시스템 및 방법 | |
| US20230214866A1 (en) | System and method for promoting sales and increasing brand name recognition | |
| KR20150115073A (ko) | 광고 게임과 스폰서쉽 광고판매 시스템과 스폰서쉽 광고판매방법 | |
| KR20080006885A (ko) | 인터넷 게임을 이용한 광고 서비스를 제공하는 방법 및시스템 | |
| KR20030078270A (ko) | 유,무선 데이터 통신망을 이용한 컴퓨터, 게임기,모바일(Mobile), PDS의 온라인게임 아이템 복권 및 경품시스템 및 그 운영방법에 관한 발명(BM) |