KR100359177B1 - 인터넷 광고 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR100359177B1
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윤준한
이주연
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Abstract

본 발명은 인터넷을 이용한 광고 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 광고주가 인터넷상에서 인터넷유저들을 대상으로 광고공모를 하고, 광고공모에 접수된 출품작들을 인터넷유저들이 열람할 수 있도록 웹사이트상에 게시하고, 당선작을 선정하는 과정에서 출품작들을 대상으로 하여 인터넷유저들이 자신의 사이버머니를 이용하여 배팅할 수 있도록 하고, 선정기준에 의하여 당선작을 선정하고 선정된 당선작을 출품한 자와 상기 당선작에 대하여 배팅한 인터넷유저들에게 광고주가 보상금 및 배당금을 지급하도록 하여 인터넷유저들이 광고 제작에 직접 참여할 수 있도록 하면서 또한 인터넷유저들이 배팅을 통하여 광고내용을 확인하고 경제적인 이익을 얻을 수 있도록 하여 광고효과를 더욱 높이도록 한 인터넷 광고 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 목적을 달성하기 위하여 광고웹사이트와 광고웹서버와 인터넷유저의 컴퓨터로 구성이 되는 인터넷 광고 시스템을 구성하고, 광고주가 소정 양식을 만족하는 광고작품을 공모하도록 의뢰하는 단계와; 상기 의뢰된 광고공모안을 인터넷유저에게 열람할 수 있도록 게시하는 단계와; 상기 인터넷유저들이 광고공모안을 토대로 제작한 광고출품작을 접수하는 단계와; 접수된 상기 광고출품작을 인터넷유저가 열람할 수 있도록 게시하는 단계와; 상기 광고출품작중 일부를 특정기준에 의하여 1차 선정을 하는 단계와; 1차 선정된 광고출품작을 대상으로 하여 인터넷유저가 자신의 사이버머니를 이용하여 배팅을 하는 단계와; 1차 선정된 광고출품작 중 최종 선정기준에 의하여 최종 선정을 하는 단계와; 상기 최종 선정된 광고당선작의 제출자에게 보상금을 지급하는 단계와; 상기 최종 선정된 광고당선작에 배팅을 한 인터넷유저에게 배팅에 따른 배당금을 지급하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.

Description

인터넷 광고 시스템 및 방법{ A system for internet advertisement and method for the same }
본 발명은 인터넷을 이용한 광고 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 광고주가 인터넷상에서 인터넷유저들을 대상으로 광고공모를 하고, 광고공모에 접수된 출품작들을 인터넷유저들이 열람할 수 있도록 웹사이트상에 게시하고, 당선작을 선정하는 과정에서 출품작들을 대상으로 하여 인터넷유저들이 자신의 사이버머니를 이용하여 배팅할 수 있도록 하고, 선정기준에 의하여 당선작을 선정하고, 선정된 당선작의 광고출품자와 상기 당선작에 대하여 배팅을 한 인터넷유저들에게 광고주가 보상금 및 배당금을 지급하도록 하여 인터넷유저들이 광고 제작에 직접 참여할 수 있도록 하면서 또한, 인터넷유저들이 배팅을 통하여 경제적인 이익을 얻도록 하여 광고효과를 더욱 높이도록 한 인터넷 광고 시스템 및 방법에 관한 것이다.
종래 인터넷 광고 방법에는 일반적인 배너광고를 이용한 광고방법, 스팸 메일(spam mail)에 의한 광고방법, 배너광고를 클릭하면 일정한 보상금을 지급하는 방식의 광고방법 및 광고배너를 모니터상에 항상 표시하도록 하는 방식의 광고 방법 등이 있었다.
일반적인 배너광고를 이용한 광고방법은 광고의 내용을 전달하기 보다는 웹상에 광고 배너(banner)를 띄우는 방식을 취하고 있는데, 이는 인터넷이 처음 도입된 상황에서는 광고 배너 자체가 인터넷을 항해하는 하나의 수단으로서 이용되었으나 다양한 검색엔진이 출현한 현재에는 인터넷을 항해하는 수단으로서 배너 광고의기능은 그 중요도가 상당히 퇴색되었다고 볼 수가 있으며, 배너광고를 일방적으로 인터넷 이용자에게 노출시키는 형태를 취하고 있는 종래의 배너광고기법은 배너광고에 대하여 인터넷 이용자들의 관심과 주목도가 크게 저하되고 있으며, 인터넷 항해시에 웹브라우저상에 나타나는 배너광고 자체가 인터넷이용자에게는 번거로운 존재로 인식되고 있다는 단점이 있다.
스팸 메일에 의한 광고방법은 불특정 다수에게 무작위로 광고내용을 포함하고 있는 메일을 발송하는 방법으로서 메일을 원하지 않는 불특정 다수에게 광고메일을 발송함으로서 수신인에게 불쾌감만을 야기시킬 수 있다는 단점이 있으며, 스팸 메일을 수신 거부하는 방법의 출현으로 인하여 스팸 메일에 의한 광고 효과는 더이상 기대할 수 없다는 단점이 있다.
또한, 배너광고를 클릭하면 일정한 보상금을 지급하는 방식의 광고방법은 웹페이지상에 배너광고를 올려놓고 상기 배너광고를 클릭한 사람에게 일정한 보상금을 지급하는 방법인데, 인터넷 이용자들은 배너광고에 대한 내용보다는 배너광고를 클릭함으로서 얻게 되는 보상금에만 관심을 갖고 있기 때문에 충분한 광고효과를 얻을 수 없다는 단점이 있다.
또한, 광고배너를 모니터상에 항상 표시하도록 하는 방식의 광고방법은 인터넷 이용자가 특정프로그램을 다운로드 받아서 설치하면 웹브라우저를 종료한 후에도 광고배너가 모니터상의 특정 부위에 표시되도록 하는 방법으로서, 상기 광고방법에 의한 경우에는 광고배너가 모니터의 특정 부위에 표시됨으로서 컴퓨터작업시에 광고배너가 컴퓨터 이용자에게 번거로운 존재로 인식될 수 있다는 단점이 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 인터넷상에서 인터넷유저들을 대상으로 광고공모를 하고, 광고공모에 접수된 출품작들을 인터넷유저들이 열람할 수 있도록 웹사이트상에 게시하고, 출품작들을 대상으로 하여 인터넷유저들이 자신의 사이버머니를 이용하여 배팅할 수 있도록 하고, 선정기준에 의하여 당선작을 선정하고 선정된 당선작의 광고출품자와 상기 당선작에 대하여 배팅한 인터넷유저들에게 광고주가 보상금을 지급하도록 하여 인터넷유저들이 광고 제작에 직접 참여할 수 있도록 하면서 또한, 인터넷유저들이 배팅을 통하여 경제적인 이익을 얻도록 하여 광고효과를 더욱 높이도록 한 인터넷 광고 시스템 및 방법을 제공하고자 하는 것이다.
도 1 은 본 발명 인터넷 광고 시스템의 구성을 도시한 시스템 구성도이다.
도 2 는 본 발명 인터넷 광고 방법의 흐름을 도시한 절차흐름도이다.
도 3은 광고주가 광고공모안을 접수하는 과정을 도시한 절차흐름도이다.
도 4는 인터넷유저가 광고공모에 참여하는 과정을 도시한 절차 흐름도이다.
도 5는 인터넷유저가 광고출품작에 대하여 배팅을 하는 과정을 도시한 절차흐름도이다
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
10: 광고주 컴퓨터 20: 인터넷유저 컴퓨터
30: 인터넷 40: 광고웹서버
41: 배팅관리모듈 42: 광고공모안 데이터베이스
43: 광고출품작 데이터베이스 43: 광고출품작 데이터베이스
44: 배팅내용 데이터베이스 45: 광고당선작 데이터베이스
50: 광고웹사이트 51: 광고공모안 접수페이지
52: 광고공모안 게시페이지 53: 광고출품작 접수페이지
54: 광고당선작 게시페이지 55: 광고당선작 게시페이지
도 1 은 본 발명 인터넷 광고 시스템의 구성을 도시한 시스템 구성도이다.
도 1에 도시한 바와 같이 상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명 인터넷 광고 시스템의 구성은 인터넷연결수단과 웹브라우저가 구비된 컴퓨터를 이용하여 인터넷에 연결하여 인터넷서비스를 이용할 수 있는 시스템에 있어서,
광고주가 광고공모안을 접수하기 위한 광고공모안 접수페이지(51)와, 접수된 광고공모안을 인터넷유저에게 열람할 수 있도록 게시하기 위한 광고공모안 게시페이지(52)와, 인터넷유저가 제작한 광고출품작을 접수하기 위한 광고출품작 접수페이지(53)와, 상기 광고출품작을 열람할 수 있도록 게시하고 게시된 광고출품작에 대하여 인터넷유저가 배팅을 하도록 하기 위한 광고배팅페이지(54)와, 상기 광고출품작 중 최종 선정된 광고당선작을 게시하기 위한 광고당선작 게시페이지(55)를 포함하고 있는 광고웹사이트(50)와;
상기 접수되는 광고공모안에 대한 내용을 저장하고 있는 광고공모안 데이터베이스(42)와, 광고출품작에 대한 내용을 저장하고 있는 광고출품작 데이터베이스(43)와, 인터넷유저의 배팅 내용을 저장하고 있는 배팅내용 데이터베이스(44)와, 광고당선작에 대한 내용을 저장하고 있는 광고당선작 데이터베이스(45)를 포함하고 있으며, 인터넷유저의 광고출품작에 대한 배팅내용을 관리하고 최종 선정후 배팅에 참가한 인터넷유저에게 배당율에 따른 배당금을 지급하는 과정을 수행하는 배팅관리모듈(41)을 포함하고 있는 광고웹서버(40)를 포함함이 바람직하다.
도 2 는 본 발명 인터넷 광고 방법의 흐름을 도시한 절차흐름도이다.
도 2에 도시한 바와 같이, 상기한 목적을 달성하기 위하여 인터넷연결수단과 웹브라우저가 구비된 컴퓨터를 이용하여 인터넷에 연결하여 인터넷서비스를 이용할 수 있는 시스템에 있어서, 상기 광고웹사이트(50)와 상기 광고웹서버(40)로 구성이 되는 인터넷 광고 시스템에 의한 인터넷 광고 방법은 광고주가 소정 양식을 만족하는 광고작품을 공모하도록 광고공모안을 접수하는 단계와; 접수된 상기 광고공모안을 인터넷유저에게 열람할 수 있도록 게시하는 단계와; 상기 인터넷유저들이 광고공모안을 토대로 제작한 광고출품작을 접수하는 단계와; 접수된 상기 광고출품작을 인터넷유저가 열람할 수 있도록 게시하는 단계와; 상기 광고출품작중 일부를 1차 선정기준에 의하여 1차 선정을 하는 단계와; 1차 선정된 광고출품작을 대상으로 하여 인터넷유저가 자신의 사이버머니를 이용하여 배팅을 하는 단계와; 1차 선정된 광고출품작 중 최종 선정기준에 의하여 최종 선정을 하는 단계와; 상기 최종 선정된 광고당선작의 제출자에게 보상금을 지급하는 단계와; 상기 최종 선정된 광고당선작에 배팅을 한 인터넷유저에게 배팅에 따른 배당금을 지급하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다..
상기 광고웹사이트(50)는 본 발명의 동작을 진행하기 위한 홈페이지역할을 하는 것으로서, 인터넷유저가 광고웹사이트(50)의 URL(Uniform Resource Locator)로 접속하였을 경우에 처음에 나타나는 게이트 페이지와 상기 게이트 페이지에 링크되어 있는 광고공모안 접수페이지(51), 광고공모안 게시페이지(52), 광고출품작 접수페이지(53), 광고배팅페이지(54), 광고당선작 게시페이지(55)가 포함되어 있다.
상기 광고웹사이트(50)에는 광고효과를 높이고, 광고웹사이트(50)를 이용하는 광고주와 인터넷유저에 대한 관리를 효율적으로 하기 위하여 게이트 페이지에 회원식별 정보입력부와 회원등록 가입부를 더 포함하도록 할 수 있다. 회원등록 가입부를 통하여 광고웹사이트(50)를 이용하는 광고주와 인터넷유저의 개인정보를 입수하여 관리하도록 하고, 회원식별 정보입력부를 통하여 광고주와 인터넷유저가 로그인과정을 거쳐서 광고웹사이트(50)를 열람하고 이용할 수 있도록 하여 광고웹사이트(50)의 이용이 무분별해지지 않도록 하고, 광고웹사이트(50)를 이용하는 인터넷유저 중 이용실적이 좋은 인터넷유저에게는 사이버머니를 지급하도록 하는데 사이버머니를 지급하기 위해서는 회원으로서의 가입을 유도하고 조직적으로 관리함이 바람직하다.
상기 광고공모안 접수페이지(51)는 광고주가 원하는 광고공모안을 접수하는 웹페이지로서 광고를 희망하는 광고주는 인터넷연결수단(11)과 웹브라우저(12)가 구비되어 있는 컴퓨터(10)를 이용하여 인터넷(30)에 연결한 다음 광고웹사이트(50)의 URL로 접속하여 온라인상으로 광고공모안 접수페이지(51)에서 광고주가 원하는 광고사항에 대한 내용과 광고공모에 대한 내용을 기재하여 광고공모안을 작성하여 접수하도록 한다. 상기 광고공모안은 적어도 광고주의 회사명, 광고하고자 하는 상품 또는 회사에 대한 정보, 광고공모 및 당선작선정의 진행 기간에 대한 정보, 당선작 및 순위 선정방법, 광고당선작에 대한 시상내역, 배팅에 참가하여 당선작에 배팅한 인터넷유저에게 지급할 보상금 액수를 포함하도록 한다. 그 외에도 광고주가 원하는 사항을 기재할 수 있도록 한다.
상기 광고공모안 게시페이지(52)는 광고주가 접수한 광고공모안에 대한 내용을 인터넷유저에게 열람할 수 있도록 게시하는 역할을 하는 웹페이지로서, 광고공모안 게시페이지(52)에는 광고주가 광고공모안 접수페이지(51)에서 접수하고 등록한 광고공모에 참여를 희망하는 인터넷유저에게 필요한 광고공모에 대한 정보가 게시되어 있으며, 인터넷유저는 인터넷연결수단(21)과 웹브라우저(22)가 구비되어 있는 컴퓨터(20)를 이용하여 인터넷(30)에 연결한 다음 광고웹사이트(50)의 URL로 접속하여 광고웹사이트(50)의 게이트 페이지를 거쳐서 광고공모안 게시페이지(52)로 이동하여 광고공모안 게시페이지(52)에 게시되어 있는 광고공모안을 웹브라우저(22)를 통하여 확인함으로서 광고공모에 대한 내용을 이해하게 한다. 광고공모에 참여하고자 하는 인터넷유저는 광고공모안의 내용에 맞는 광고출품작을 제작하게 된다.
상기 광고출품작 접수페이지(53)는 광고공모에 참여하고자 하는 인터넷유저가 제작한 광고출품작을 접수할 수 있도록 하는 웹페이지로서, 광고출품작을 제작한 인터넷유저는 광고주가 정하는 광고공모작품 접수기간 동안에 광고출품작을 상기 광고출품작 접수페이지(53)에서 접수하게 됨으로서 광고공모에 참여를 하게 된다. 이때 광고출품작을 접수하는 방법은 제작한 광고출품작을 파일형태로 제작하여 온라인상에서 업로드하는 방법을 취하게 된다.
상기 광고배팅페이지(54)는 광고출품작 접수페이지에서 접수되어 1차 선정과정을 거쳐 선정된 광고출품작을 인터넷유저들이 열람할 수 있도록 게시하는 역할을 하고 동시에 인터넷유저들이 자신의 사이버머니를 이용하여 인터넷유저 자신이 생각하기에 당선될 것이라고 예상되는 광고출품작에 원하는 만큼의 사이버머니를 배팅하도록 하는 역할을 하는 웹페이지이다.
상기 광고당선작 게시페이지(55)는 1차 선정과정을 거쳐 선정된 광고 출품작에 대하여 광고배팅페이지(54)에서 인터넷유저의 배팅과정을 마치고, 최종 선정기준에 의하여 최종 선정된 당선작에 대한 정보를 알리는 역할을 하는 웹페이지이다. 또한 최종 선정된 당선작을 제작한 인터넷유저에게 시상할 내용과 배팅에 참여한 인터넷유저들중 최종 당선작에 배팅을 한 인터넷유저들에 대하여 배당률에 따라 지급하게 되는 배당금에 대한 내용을 함께 게시함이 바람직하다.
상기 광고웹서버(40)는 인터넷유저 및 광고주와 인터넷을 통하여 연결되어본 발명에 따른 동작과정을 진행하기 위한 서버시스템의 역할을 하는 것으로, 상기 광고웹서버(40)에는 본 발명을 실시하는 동안 출현하는 데이터들을 저장하기 위하여 광고공모안 데이터베이스(42), 광고출품작 데이터베이스(43), 배팅내용 데이터베이스(44), 광고당선작 데이터베이스(45)가 포함되어 있으며, 출품된 광고출품작에 대하여 인터넷유저들의 배팅과정을 진행하고 관리하기 위한 배팅관리모듈(41)이 포함되어 있다.
상기 광고공모안 데이터베이스(42)는 광고를 희망하는 광고주가 작성한 광고공모안을 데이터베이스화하여 저장하고 관리하는 역할을 하는 것으로서, 상기 광고공모안 접수페이지(51)를 통하여 접수된 광고공모안은 광고공모안 데이터베이스(42)에 저장되고, 저장된 광고공모안들은 광고공모안 게시페이지(52)에 인터넷유저들이 열람할 수 있도록 게시되는 것이다.
상기 광고출품작 데이터베이스(43)는 인터넷유저들이 제작한 광고출품작들을 저장하고 관리하는 역할을 하는 것으로서, 인터넷유저들이 광고공모안 게시페이지(52)에 게재된 광고공모안을 본 후 상기 광고공모행사에 참여하기 위하여 제작한 광고출품작들을 광고출품작 접수페이지(53)에서 파일형태로 접수하면, 접수된 파일형태의 광고출품작들 데이터베이스로 구축하여 저장하고 관리하는 역할을 하는 것으로서, 상기 광고출품작 접수페이지(53)를 통하여 파일형태로 접수된 광고출품작은 광고출품작 데이터베이스(43)에 저장되고, 저장된 광고출품작들은 광고공모의 진행에 따라서 1차 선정 및 최종 선정과정에서 필요에 따라 광고주 또는 인터넷유저들에게 열람할 수 있도록 게시되는 것이며, 상기와 같이 게시함으로서인터넷유저에게 광고효과를 얻을 수 있게 된다.
상기 배팅내용 데이터베이스(44)는 1차 선정과정을 거쳐서 1차 선정된 광고출품작들에 대하여 인터넷유저들이 자신의 사이버머니를 이용하여 배팅을 하는 단계에 있어서 인터넷유저들의 배팅내용을 저장하고 관리하는 역할을 하는 것으로서, 배팅에 참가한 인터넷유저들이 배팅한 광고출품작과 배팅한 금액등을 저장하고 관리하며, 배팅내용 데이터베이스(44)에 저장된 데이터는 최종 선정후 당선작이 선정됨에 따라서 당선작에 배팅을 한 인터넷유저에게 배당금을 지급할 때 이용이 되는 것이다.
상기 광고당선작 데이터베이스(45)는 1차 선정과정을 거쳐서 1차 선정되고, 다시 최종 선정과정을 거쳐서 최종 선정된 광고당선작들에 대한 내용을 저장하고 관리하는 역할을 하는 것이다.
상기 배팅관리모듈(41)은 인터넷유저들이 실시하는 배팅 전과정을 진행하고 관리하기 위한 것으로서, 인터넷유저들의 광고출품작에 대한 배팅내용을 관리하고 최종선정후 최종선정된 광고당선작에 배팅한 인터넷유저에게 배당율에 따른 배당금을 지급하는 과정을 수행하는 것이다.
상기 배팅관리모듈(41)에 의하여 인터넷유저들이 참여하도록 진행되는 배팅방식은 종래의 경마장에서 실시되는 경마배팅방식과 유사한 방식으로 진행되는데, 인터넷유저 1인당 1개의 광고출품작을 선정하고 배팅하여 배당금을 받는 단일배팅방식과, 인터넷유저 1인당 2개의 광고출품작을 선정하고 배팅하여 순위에는 상관없이 선정한 두 작품 모두가 1, 2등에 선정될 경우 배당금을 받는 복배팅방식과, 인터넷유저 1인당 2개의 광고출품작을 선정하고 배팅하여 그 중 1개가 당선작으로 선정될 경우 배당금을 받는 연배팅방식과, 인터넷유저 1인당 2개의 광고출품작을 선정하여 각각 1등과 2등으로 선정하고 배팅하여 선정한 두 작품이 정확히 1등과 2등에 선정될 경우 배당금을 받는 쌍배팅방식 등이 진행될 수 있다. 본 발명에 있어서, 배팅을 하는 단계는 인터넷유저에게 실시할 수 있는 모든 범위의 배팅방법을 이용함을 특징으로 한다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일실시예에 대하여 보다 더 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 광고주가 광고공모안을 접수하는 과정을 도시한 절차흐름도이다.
도 3에 도시한 바와 같이 자사의 상품이나 또는 자사의 기업이미지 등을 광고하고자 하는 광고주는 먼저 적어도 인터넷연결수단(11)과 웹브라우저(12)가 구비되어 있는 컴퓨터(10)를 이용하여 인터넷(30)에 연결을 하고 광고웹사이트(50)의 URL로 접속을 하도록 한다. 광고주가 상기 광고웹사이트(50)에 접속을 하게 되면 게이트 페이지가 웹브라우저(12)상에 게시가 된다. 이때 게이트 페이지에는 회원식별 정보입력부와 회원등록 가입부가 있는데 이미 회원가입을 한 광고주는 회원식별 정보입력부에 부여받은 회원식별 고유번호와 비밀번호를 입력하여 본 사이트 이용을 위한 로그인과정을 거치도록 하고, 회원가입을 하지 않은 광고주의 경우에는 회원등록 가입부에서 회원등록과정을 거친 후 회원식별 고유번호와 비밀번호를 부여받아 다시 회원식별 정보입력부에서 상기한 방법과 같이 로그인과정을 거치도록 한다. 광고주가 회원등록과정을 거치는 과정에서 회원관리에 필요한 광고주의 개인정보가 입력될 수 있도록 한다. 다음에 광고주는 상기 게이트 페이지에 링크되어 있는 공고공모안 접수페이지(51)로 이동하여 원하는 광고공모안에 대한 접수과정을 진행하게 된다. 이때 광고주가 접수하는 광고공모안에는 적어도 광고주의 회사명, 광고하고자 하는 상품에 대한 정보, 광고공모 및 당선작선정의 진행 기간에 대한 정보, 당선작 및 순위 선정방식, 광고당선작에 대한 시상내역, 배팅에 참가하여 당선작에 배팅한 인터넷유저에게 지급할 보상금 액수가 포함되어야 하며, 광고주의 희망에 따라서 광고주가 추가로 원하는 사항을 입력할 수도 있다. 이때, 광고공모 및 당선작선정의 진행기간에 대한 정보란 광고출품작접수기간, 당선작선정 발표일 등의 광고공모와 당선에 따른 과정을 진행하는데 있어서의 기간정보를 말하며, 당선작 및 순위 선정방식은 접수된 광고출품작을 접수함에 따라서 접수된 광고출품작중 최종 당선작으로 선정할 때의 선정기준에 대한 내용을 말하는 것이다. 여기서 선정기준으로 이용할 수 있는 가능한 방식으로는 광고주가 직접 일정수의 작품을 선정하는 방식, 광고주가 구성한 선정위원회에서 선정하는 방식, 광고웹사이트 운영자가 구성한 선정위원회에서 선정하는 방식, 인터넷유저의 투표에 의한 방식 등이 있을 수 있으며, 이외에도 가능한 여러 방법이 있을 수 있다. 또한 당선작을 선정함에 있어서는 복수개로 선정하고 순위를 붙이는 방법도 가능하며, 이러한 내용은 모두 광고주가 선택하여 결정하도록 한다. 광고당선작에 대한 시상내역에는 광고당선작으로 선정할 작품수와 상기의 순위에 따라 지급할 상금액 등이 기재되어야 한다.
다음에 광고주의 광고공모안이 접수되면 광고공모안은 광고공모안 데이터베이스(42)에 저장이 된다. 여러 광고주들이 접수한 광고공모안은 계속해서 광고공모안 데이터베이스(42)에 저장이 되게 된다. 다음에 광고공모안 데이터베이스(42)에 저장이 된 광고공모안은 광고공모안 게시페이지(52)를 통하여 광고공모에 따른 광고출품작을 접수받는 일정 기간동안 인터넷유저에게 게시가 된다.
도 4는 인터넷유저가 광고공모에 참여하는 과정을 도시한 절차 흐름도이다.
도 4에 도시한 바와 같이 적어도 인터넷연결수단(21)과 웹브라우저(22)가 구비된 컴퓨터(20)를 통하여 인터넷유저는 인터넷(30)에 연결을 하고 광고웹사이트(50)로 접속을 하면 웹브라우저 화면에는 게이트 페이지가 나타나게 되며 상기 게이트 페이지에 회원식별 정보입력부와 회원등록 가입부가 있는데 이미 회원가입을 한 인터넷유저는 회원식별 정보입력부에 부여받은 회원식별 고유번호와 비밀번호를 입력하여 본 광고웹사이트(50) 이용을 위한 로그인과정을 거치도록 하고, 회원가입을 하지 않은 인터넷유저의 경우에는 회원등록 가입부에서 회원등록과정을 거친 후 회원식별 고유번호와 비밀번호를 부여받아 다시 회원식별 정보입력부에서 상기한 방법과 같이 로그인과정을 거치도록 한다. 인터넷유저가 회원등록과정을 거치는 동안 회원관리에 필요한 인터넷유저의 개인정보가 입력될 수 있도록 한다. 다음에 인터넷유저는 게이트 페이지에 링크되어 있는 광고공모안 게시페이지로 이동을 하고 상기 광고공모안 게시페이지(52)에 게시되어 있는 광고공모안을 열람하게 된다. 이때 인터넷유저에게 게시되는 광고공모안을 통하여 광고주는 인터넷유저에게 1차적으로 광고효과를 얻게 되는데 인터넷유저는 광고공모안을 봄으로서 광고공모안에 대한 관심을 갖게 되어 광고주에게는 광고공모안에 기재된 내용만으로도 간단히 자사의 상품 또는 자사의 기업이미지에 대한 1차적인 광고효과를 얻게 되는 것이다. 광고공모안을 열람한 인터넷유저는 자신이 참여하기를 원하는 적합한 광고공모안을 선정하고 상기 광고공모안에 기재되어 있는 양식에 맞는 광고작품을 제작하게 된다. 제작하는 광고작품은 배너광고 형태 또는 이미지광고 형태 또는 광고문구 등이 될 수 있으며 광고주의 선택사항에 따라서 달라질 수 있고, 배너광고 형태 또는 이미지광고 형태인 경우에는 파일형태로 업로드하고, 광고문구의 경우에는 웹사이트에서 직접 입력하여 저장하는 형태로 접수를 할 수 있다. 광고작품을 제작한 인터넷유저는 광고출품작 접수페이지(53)에서 광고출품작을 파일형태로 업로드하거나 직접 입력함으로서 광고공모에 접수과정을 완료하게 된다. 이때 광고출품작을 접수하는 과정에서 광고를 출품하는 자의 인적사항(예를 들면, 회원식별 고유번호, 성명, 주민등록번호, 주소, e-mail주소, 전화번호 등)과 광고출품작에 대한 내용설명을 작성하여 함께 접수하도록 함이 바람직하다. 광고출품작들이 접수됨에 따라서 인터넷유저들의 관심을 증대시키고 광고효과를 높이기 위하여 광고출품작 접수페이지(53)에서는 현재 접수진행상황을 계속하여 게시함이 바람직하다. 접수된 광고출품작은 광고출품작 데이터베이스(43)에 저장이 된다.
광고공모에 따른 광고출품작 모집기간이 만료되면 접수되어 광고출품작 데이터베이스(43)에 저장이 된 광고출품작에 대하여 1차 선정과정을 하게 된다. 이때, 1차 선정을 하는 기준은 광고웹사이트(50)에서 정하는 방식에 의하여 선정이 되는데 광고웹사이트에서 정할 수 있는 방식에는 첫째, 광고주가 직접 일정수의 1차 선정작을 선정하도록 하는 방식과, 둘째, 광고주가 미리 구성한 선정위원회에서 일정수의 1차 선정작을 선정하도록 하는 방식과, 셋째, 광고웹사이트에서 미리 구성한 선정위원회에서 일정수의 1차 선정작을 선정하도록 하는 방식과, 넷째, 인터넷유저에 의한 투표방식에 의한 상기 방식중 어느 하나에 의하여 1차 선정된 광고출품작은 광고배팅페이지(54)에 게시된다. 이때 인터넷유저의 투표에 의한 방식을 적용할 경우에는 인터넷유저의 투표를 위하여 광고출품작을 게시하고 투표수단을 갖춘 별도의 웹페이지가 필요할 것이다. 인터넷유저의 투표방식에 의하여 선정하는 방식을 좀 더 자세히 설명하면 다음과 같은 여러 가지 경우를 실시예로 들을 수 있을 것이다.
1.인터넷유저 1인이 1표를 행사하도록 하는 투표하게 하고 투표된 표를 계산하여 1차선정작을 선정하는 방법.
2.인터넷유저 1인이 2표를 행사하되 1등과 2등을 순위에 관계없이 투표하게 하고 투표된 표를 계산하여 1차선정작을 선정하는 방법
3.인터넷유저 1인이 2표를 행사하되 1등과 2등을 선별하여 투표하게 하고 각 1등에는 별도의 가산점을 부과하여 투표된 표를 계산하여 1차선정작을 선정하는 방법.
선정방식은 다른 여러 가지 구상할 수 있는 방식으로 다양하게 채택할 수도 있음을 밝혀둔다. 1차 선정과정을 거치는 것은 다수의 광고출품작들이 접수된 경우에 일단 한번의 선정과정을 통하여 보다 우수한 광고출품작을 선별하고 인터넷유저에게 열람하도록 게시하여 인터넷유저가 배팅을 하는 과정에서 양질의 광고출품작을 열람하면서 배팅을 즐길 수 있도록 하기 위함이다. 상기한 바와 같이 1차 선정을 인터넷유저의 투포에 의한 방식으로 한 경우에는 광고주가 지급하는 광고비용 중의 일부를 1차 선정과정에 참여한 인터넷유저에게 보상금으로서 지급하도록 하여 인터넷유저의 1차 선정과정에 대한 참여를 더욱 유발하도록 할 수 있다. 1차 선정과정을 마치면 광고배팅페이지(54)에는 1차 선정된 광고출품작이 게시된다.
도 5는 인터넷유저가 광고출품작에 대하여 배팅을 하는 과정을 도시한 절차흐름도이다. 도 5에 도시한 바와 같이 적어도 인터넷연결수단(21)과 웹브라우저(22)가 구비된 컴퓨터(20)를 통하여 인터넷유저는 인터넷(30)에 연결을 하고 광고웹사이트(50)로 접속을 하면 웹브라우저(22)의 화면에는 게이트 페이지가 나타나게 되는데 상기 게이트 페이지에서 이미 회원가입을 한 인터넷유저는 회원식별 정보입력부에 부여받은 회원식별 고유번호와 비밀번호를 입력하여 본 광고웹사이트 이용을 위한 로그인과정을 거치도록 하고, 회원가입을 하지 않은 인터넷유저의 경우에는 회원등록 가입부에서 회원등록과정을 거친 후 회원식별 고유번호와 비밀번호를 부여받아 다시 회원식별 정보입력부에서 상기한 방법과 같이 로그인과정을 거치도록 한다. 인터넷유저가 회원등록과정을 거치는 동안 회원관리에 필요한 인터넷유저의 개인정보가 입력될 수 있도록 한다. 다음에 인터넷유저는 게이트 페이지에 링크되어 있는 광고배팅페이지(54)로 이동하고 상기 광고배팅페이지(54)에 게시되어 있는 광고출품작들을 열람하게 된다. 인터넷유저는 광고웹사이트(50)의 방문횟수 및 이용실적 등에 의하여 광고웹사이트(50)에서 지급하는 사이버머니를 적립할 수 있고, 적립된 사이버머니를 통하여 광고배팅에 참여할 수 있게 된다.
광고배팅페이지(54)에는 1차선정과정에서 1차선정된 광고출품작들이 게시되어 있으며, 광고출품작과 함께 인터넷유저가 원하는 광고에 배팅할 수 있는 수단이 구비되어 있다. 상기 광고출품작들을 열람하고 배팅에 참가하고자 하는 인터넷유저들은 자신의 마음에 들며 자신이 생각하기에 광고당선작이 될 가망성이 가장 크다고 생각하는 작품에 배팅을 하게 된다. 배팅에 참여하기 위해서 필요한 자금은 사이버머니 형태로 운영을 하는데, 본 광고웹사이트(50)에서만 사용이 가능한 전용 사이버머니 또는 타 회원보상웹사이트에서 운영하고 있는 사이버머니를 모두를 이용하여 배팅을 할 수 있다. 본 광고웹사이트 전용 사이버머니는 본 광고웹사이트의 참여실적 및 활동실적에 따라서 본 광고웹사이트(50)에서 지급하는 사이버머니로서 사이버머니의 적립금의 현황에 따라서 일정 수준 이상이 되면 인터넷유저의 실제 은행통장계좌로 이체할 수 있도록 한다. 본 광고웹사이트(50)의 사이버머니를 이용할 경우에는 별도의 절차없이 바로 배팅이 가능하며, 타 회원보상웹사이트의 사이버머니를 이용할 경우에는 본 광고웹사이트(50)와 타 회원보상웹사이트간의 제휴에 의하여 마련된 환전시스템을 이용하여 환전후 사용할 수 있도록 함이 바람직하다. 또한 사이버머니를 이용한 배팅방식에 있어서는 종래의 경마장에서 실시되는 경마배팅방식과 유사한 방식으로 진행되는데, 예를 들면 인터넷유저 1인당 1개의 광고출품작을 선정하고 배팅하여 배당금을 받는 단일배팅방식과, 인터넷유저 1인당 2개의 광고출품작을 선정하고 배팅하여 순위에는 상관없이 선정한 두 작품 모두가 1, 2등에 선정될 경우 배당금을 받는 복배팅방식과, 인터넷유저 1인당 2개의 광고출품작을 선정하고 배팅하여 그 중 1개가 당선작으로 선정될 경우 배당금을 받는 연배팅방식과, 인터넷유저 1인당 2개의 광고출품작을 선정하여 각각 1등과 2등으로 선정하고 배팅하여 선정한 두 작품이 정확히 1등과 2등에 선정될 경우 배당금을 받는 쌍배팅방식 등이 진행될 수 있다. 배팅을 하는 방법에 있어서는 가능한 모든 방법을 사용할 수 있도록 한다.
인터넷유저들이 광고배팅페이지(54)에서 자신의 마음에 드는 광고출품작을 선택하여 배팅을 마치게 되면, 배팅에 소모한 인터넷유저의 사이버머니는 당선작발표에 따른 결과에 의하여 처리하기 위하여 광고웹사이트(50)의 배팅관리모듈(41)로 이체되어 저장이 된다.
인터넷유저들의 광고배팅에 따른 진행상황을 인터넷유저들에게 알려주기 위하여 배팅진행상황을 광고배팅페이지(54)에 게시하여 주는데, 단계적으로 움직이는 레이스 트랙(Race Track)을 각 광고출품작별로 형성하여 배팅에 따라서 획득한 표를 비율로 계산하여 계산된 비율에 따라서 출발선(배팅개시 시점)에서 시작하여 결승선(배팅마감 시점)까지 단계적으로 나아가는 상황으로 화면에 디스플레이하도록 한다. 이때 배팅진행상황을 화면에 디스플레이 하는 방법은 인터넷유저의 관심과 시선을 끌기 위하여 2D 또는 3D를 이용하여 구성하도록 함이 바람직하다. 또한, 인터넷유저들의 배팅이 진행됨에 따라서 변화하는 배당률을 광고배팅페이지(54)에 배팅진행상황과 함께 표시하여 줌으로서 인터넷유저의 관심을 더욱 증대시키도록 함이 바람직하다.
배팅기간이 마감되면 광고배팅페이지(54)에는 배팅기간이 마감되었다는 메세지를 게시하여 주고, 최종 배당률을 게시하여 준다.
미리 광고주가 선정한 기준에 의하여 광고출품작 중 당선작을 최종 선정하도록 하고 최종 선정된 광고당선작을 광고당선작 게시페이지(55)에 게시하도록 한다. 이때 최종 선정은 광고주가 직접 일정수의 최종 선정작을 선정하도록 하는 방식 또는 광고주가 미리 구성한 선정위원회에서 일정수의 최종 선정작을 선정하도록 하는 방식 또는 광고웹사이트에서 미리 구성한 선정위원회에서 일정수의 최종 선정작을 선정하도록 하는 방식 또는 인터넷유저에 의한 투표방식에 의해 일정수의 최종 선정작을 선정하는 방식중의 어느 한 방식으로 하여 선정하도록 한다. 이때, 인터넷유저에 의한 투표방식에 의해 최종 광고당선작을 선정할 경우에는 1차 선정과 마찬가지로 투표에 참여하는 인터넷유저의 참여도와 관심을 증대시키기 위하여 인터넷유저에게 보상금을 지급하도록 할 수 있다.
광고당선작을 출품한 인터넷유저에게는 미리 광고주가 정해놓은 기준에 따라서 포상을 하도록 하고, 최종 선정된 광고당선작에 배팅을 한 인터넷유저에게는 최종 배당률에 따른 배당금을 지급하도록 한다. 또한 1차 선정과정 및 최종 선정과정에서 인터넷 유저의 투표에 의하여 1차 선정작 및 최종 광고당선작을 선정한 경우에 상기 선정과정에서 투표에 참여한 인터넷유저에게 보상금을 지급하도록 한다.
배당률을 계산하는 방식은 실시 가능한 여러 가지의 방식을 모두 본 발명에 이용할 수 있으며, 예를 들면 배팅방식에 따라서 다음과 같은 방식이 있을 수 있다.
1.단일배팅방식인 경우
배당률=(단일배팅 중 모든 작품에 배팅된 총금액) ÷(특정 작품에 배팅한 총금액)
2.복배팅방식인 경우
배당률=(복배팅 중 2개를 선택하는 모든 작품에 배팅된 총금액) ÷(모든 작품 중 2개를 선택하는 특정의 경우의 수에 배팅한 총금액)
3.연배팅방식인 경우
배당률=(연배팅 중 2개를 선택하는 모든 경우의 수에 배팅한 총금액) ÷(2개를 선정한 것 중 1개의 작품이 포함된 모든 경우의 수에 배팅한 총금액)
4.쌍배팅방식인 경우
배당률=(쌍배팅 중 1, 2등을 선택하는 모든 경우의 수에 배팅한 총금액) ÷(모든 작품 중 1, 2등을 선택하는 특정의 경우의 수에 배팅한 총금액)
배당률이 결정된 경우에 배당금을 산정하는 방법을 예를 들면, 배당률에 배팅한 금액을 곱하여 나온 값을 배당금으로 하여 지급할 수 있을 것이다.
배당금은 사이버머니형태로 인터넷유저에게 지급하고 나중에 계좌이체를 통하여 인터넷유저가 통용되는 현금화폐로 받을 수 있도록 하고, 배팅에 따라서 지급되는 배당금은 광고주가 지급하기로 한다.
본 발명에서 광고당선작으로 된 광고작품은 광고주가 소유하게 되는 것이며, 광고주는 광고당선작을 이용하여 다른 실시가능한 방법을 이용하여 소비자에게 광고를 하게 되는 것이다.
본 발명의 기술적 사상은 광고공모외에도 실시 가능한 각종 공모를 목적으로도 실시가 가능하며, 같은 사양의 여러 제품들을 대상으로 하여 상기의 배팅방법을 이용하여 소비자의 선호도를 조사하는 목적으로도 실시가능함을 밝혀둔다.
본 발명 인터넷 광고 시스템 및 방법을 이용하게 되면 광고주는 광고주가 원하는 광고를 원하는 기간동안 인터넷유저를 대상으로 공개 모집함으로서 인터넷유저에 대한 광고효과를 높일 수 있으며, 갈수록 확산되어 가는 인터넷유저들을 대상으로 하는 광고형태이기 때문에 광고효과는 대단히 높다는 이점이 있으며, 또한 인터넷유저에게는 광고 공모에 직접 광고작품을 제작하여 참여하거나 또는 광고작품선정에서 배팅과정에 참여함으로서 경제적인 이익을 얻을 수 있고, 광고내용에 대한 정보를 얻을 수 있다는 이점이 있는 것이다.

Claims (13)

  1. 인터넷연결수단과 웹브라우저가 구비된 컴퓨터를 이용하여 인터넷에 연결하여 인터넷서비스를 이용할 수 있는 시스템에 있어서,
    광고주가 광고공모안을 접수하기 위한 광고공모안 접수페이지(51)와, 접수된 광고공모안을 인터넷유저에게 열람할 수 있도록 게시하기 위한 광고공모안 게시페이지(52)와, 인터넷유저가 제작한 광고출품작을 접수하기 위한 광고출품작 접수페이지(53)와, 상기 광고출품작을 열람할 수 있도록 게시하고 게시된 광고출품작에 대하여 인터넷유저가 배팅을 하도록 하기 위한 광고배팅페이지(54)와, 상기 광고출품작 중 최종선정된 광고당선작을 게시하기 위한 광고당선작 게시페이지(55)를 포함하고 있는 광고웹사이트(50);
    상기 접수되는 광고공모안에 대한 내용을 저장하고 있는 광고공모안 데이터베이스(42)와, 광고출품작에 대한 내용을 저장하고 있는 광고출품작 데이터베이스(43)와, 인터넷유저의 배팅 내용을 저장하고 있는 배팅내용 데이터베이스(44)와, 광고당선작에 대한 내용을 저장하고 있는 광고당선작 데이터베이스(45)를 포함하고 있으며, 인터넷유저의 광고출품작에 대한 배팅내용을 관리하고 최종 광고선정후 배팅에 참가한 인터넷유저에게 배당율에 따른 배당금을 지급하는 과정을 수행하는 배팅관리모듈(41)을 포함하고 있는 광고웹서버(40)를 포함하도록 구성하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 시스템.
  2. 인터넷연결수단과 웹브라우저가 구비된 컴퓨터를 이용하여 인터넷에 연결하여 인터넷서비스를 이용할 수 있는 시스템에 있어서,
    광고주가 소정 양식을 만족하는 광고작품을 공모하도록 광고공모안을 접수하는 단계;
    접수된 상기 광고공모안을 인터넷유저에게 열람할 수 있도록 게시하는 단계;
    상기 인터넷유저들이 광고공모안을 토대로 제작한 광고출품작을 접수하는 단계;
    접수된 상기 광고출품작을 인터넷유저가 열람할 수 있도록 게시하는 단계;
    상기 광고출품작중 일부를 1차 선정기준에 의하여 1차 선정을 하는 단계;
    1차 선정된 광고출품작을 대상으로 하여 인터넷유저가 자신의 사이버머니를 이용하여 배팅을 하는 단계;
    1차 선정된 광고출품작 중 최종 선정기준에 의하여 최종 선정을 하는 단계;
    상기 최종 선정된 광고당선작의 제출자에게 보상금을 지급하는 단계;및
    상기 최종 선정된 광고당선작에 배팅을 한 인터넷유저에게 배팅에 따른 배당금을 지급하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 광고웹사이트(50)에는 회원식별 정보입력부와 회원등록 가입부를 포함하는 게이트 페이지를 더 포함하도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 시스템.
  4. 제 2항에 있어서, 상기 광고공모안 접수페이지(51)에서 광고주로 부터 광고공모안을 접수하는 단계에서, 적어도 광고주의 회사명, 광고하고자 하는 상품 또는 회사에 대한 정보, 광고공모 및 당선작선정의 진행 기간에 대한 정보, 당선작 및 순위 선정방법, 광고당선작에 대한 시상내역, 배팅에 참가하여 당선작에 배팅한 인터넷유저에게 지급할 보상금 액수를 포함하도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법.
  5. 제 2항에 있어서, 인터넷유저가 상기 광고출품작 접수페이지(53)에서 광고출품작을 접수하는 단계에서, 출품자의 회원식별 고유번호, 성명, 주민등록번호, 주소, e-mail주소, 전화번호 등을 기재하게 하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법.
  6. 제 2항에 있어서, 인터넷유저가 상기 광고출품작 접수페이지(53)에서 광고출품작을 접수하는 단계에서, 광고출품작은 배너광고 형태 또는 이미지광고 형태 또는 광고문구로 제작하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법.
  7. 제 2항에 있어서, 상기 1차선정을 하는 단계에서 1차 선정은 광고주가 직접 일정수의 1차 선정작을 선정하도록 하는 방식 또는 광고주가 미리 구성한 선정위원회에서 일정수의 1차 선정작을 선정하도록 하는 방식 또는 광고웹사이트에서 미리 구성한 선정위원회에서 일정수의 1차 선정작을 선정하도록 하는 방식 또는 인터넷유저에 의한 투표방식에 의해 일정수의 1차 선정작을 선정하는 방식중의 어느 한 방식으로 하여 선정하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법.
  8. 제 7항에 있어서, 인터넷유저에 의한 투표방식에 의해 일정수의 1차 선정작을 선정하는 방식으로 1차 선정작을 선정할 경우에 투표에 참여한 인터넷유저에게 보상금을 지급하도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법.
  9. 제 2항에 있어서, 상기 인터넷유저가 배팅을 하는 단계에서, 인터넷유저가 배팅에 사용하는 사이버머니는 본 광고웹사이트의 사이버머니 또는 타 회원보상웹사이트의 사이버머니를 사용할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법
  10. 제 8항에 있어서, 타 회원보상웹사이트의 사이버머니를 이용할 경우에는 본 광고웹사이트와 타 회원보상웹사이트간의 제휴에 의하여 마련된 환전시스템을 이용하여 환전 후 사용할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법.
  11. 제 2항에 있어서, 상기 인터넷유저가 배팅을 하는 단계에서, 인터넷유저들에게 배팅상황을 알려주기 위하여 상기 광고배팅페이지(54)에는 각 광고출품작별로 형성하여 배팅에 따라서 획득한 표를 비율로 계산하여 계산된 비율에 따라서 출발선(배팅개시 시점)에서 시작하여 결승선(배팅마감 시점)까지 단계적으로 나아가는상황으로 화면에 디스플레이되는 레이스 트랙(Race Track)을 포함하도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법
  12. 제 2항에 있어서, 상기 최종 선정을 하는 단계에서 최종 선정은 광고주가 직접 일정수의 최종 선정작을 선정하도록 하는 방식 또는 광고주가 미리 구성한 선정위원회에서 일정수의 최종 선정작을 선정하도록 하는 방식 또는 광고웹사이트에서 미리 구성한 선정위원회에서 일정수의 최종 선정작을 선정하도록 하는 방식 또는 인터넷유저에 의한 투표방식에 의해 일정수의 최종 선정작을 선정하는 방식중의 어느 한 방식으로 하여 선정하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법.
  13. 제 12항에 있어서, 인터넷유저에 의한 투표방식에 의해 일정수의 최종 선정작을 선정하는 방식으로 최종 선정작을 선정할 경우에 투표에 참여한 인터넷유저에게 보상금을 지급하도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법.
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