JP2002041430A - Network server, method for providing communication service and storage medium - Google Patents

Network server, method for providing communication service and storage medium

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JP2002041430A
JP2002041430A JP2000225652A JP2000225652A JP2002041430A JP 2002041430 A JP2002041430 A JP 2002041430A JP 2000225652 A JP2000225652 A JP 2000225652A JP 2000225652 A JP2000225652 A JP 2000225652A JP 2002041430 A JP2002041430 A JP 2002041430A
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JP
Japan
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speech
utterance
communication
chat
area
Prior art date
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Application number
JP2000225652A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Toru Matsubara
徹 松原
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Sony Network Communications Inc
Original Assignee
Sony Communications Network Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a network server, a communication service providing method and a storage medium for realizing various kinds of chat services by setting up a speaking condition in each of a plurality of areas for speech made to simultaneously participate from a plurality of communication terminals. SOLUTION: The network server for providing communication service to a plurality of communication terminals, accessed via communication network is provided with a speech area setting means for setting a plurality of speech areas allowed to simultaneously participate from a plurality of communication terminals; a speaking condition setting means for setting a speaking condition in each speech area set in the speaking area setting means and a control means for comparing the speaking condition of each speech area set in the speaking condition setting means, with speech contents transmitted from the communication terminal and controlling the speaking state of the communication terminal participating in each speech area.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、通信ネットワーク
を介してアクセスされた複数の通信端末に対して通信サ
ービスを提供するネットワークサーバ、通信サービス提
供方法、及び記憶媒体に関する。
The present invention relates to a network server for providing a communication service to a plurality of communication terminals accessed via a communication network, a communication service providing method, and a storage medium.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、通信ネットワークを利用して、複
数の使用者が共通のチャット画面にメッセージを書き込
むことにより、文字情報の交換による仮想的な「会話」
を実現する通信サービスが普及している。この様なチャ
ットサービスでは、チャットの参加者は、ネットワーク
サーバから各端末に提供される1つの発言領域で複数の
発言者と発言内容の閲覧または入力をしていた。
2. Description of the Related Art In recent years, a virtual "conversation" by exchanging character information by a plurality of users writing messages on a common chat screen using a communication network.
Communication services that realize are widely used. In such a chat service, a participant of the chat browses or inputs a plurality of speakers and the contents of the speech in one speech area provided from the network server to each terminal.

【0003】また、チャットサービスでは、ネットワー
クサーバが各参加者の通信端末に発言者名とその発言内
容を対応させて表示させる。このため、一度に複数の参
加者から発言があっても発言者を間違えることなく、他
の参加者にその発言内容を確実に伝えることができる。
また、発言内容は各通信端末の表示部に履歴的に表示さ
れるため、文字データとして保存することもできる。
In the chat service, a network server causes a communication terminal of each participant to display a speaker's name and the contents of the utterance in association with each other. For this reason, even if there is a comment from a plurality of participants at once, the content of the statement can be reliably transmitted to other participants without making a mistake.
In addition, since the content of the remark is displayed in a history on the display unit of each communication terminal, it can be stored as character data.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
チャットサービスでは、通常1つのチャット画面に対し
て1つの発言領域しか提供されない。このため、同じチ
ャットサービスの参加者が同報毎に異なる複数の発言領
域でチャットを同時に進行させることはできなかった。
従って、例えば対戦型ゲームの観戦中に相手チームの会
話内容を見ながら、それに対応する味方チームの会話を
する等の楽しみ方はできなかった。
However, in the conventional chat service, usually, only one comment area is provided for one chat screen. For this reason, it has been impossible for participants of the same chat service to simultaneously proceed with a chat in a plurality of different speech areas for each broadcast.
Therefore, for example, while watching the content of the conversation of the opponent team while watching the match-up game, it is not possible to enjoy the conversation with the corresponding team.

【0005】また、チャット画面における発言回数や発
言文字数等の発言条件は、参加時期を問わず各参加者毎
に一定であり面白みに欠けていた。更に、例えばスポー
ツ観戦のチャットにおいて、試合開始前にチャットに参
加した人が試合の後半から参加した人に容易に発言権を
奪われる等の不公平があったり、暴言や罵倒がチャット
画面にそのまま表示される等の不都合があった。
[0005] In addition, utterance conditions such as the number of utterances and the number of utterance characters on a chat screen are constant for each participant regardless of the participation time, and lack interest. In addition, for example, in sports watching chats, there is unfairness such as those who participated in the chat before the start of the game and those who participated in the latter half of the game easily lose their voice, and rants and abuses remain on the chat screen There were inconveniences such as being displayed.

【0006】上記事情に鑑みて、本発明の課題は、複数
の通信端末から同時に参加可能な複数の発言領域毎に発
言条件を設定して多様なチャットサービスを実現するネ
ットワークサーバ、通信サービス提供方法、及び記憶媒
体を提供することである。
[0006] In view of the above circumstances, an object of the present invention is to provide a network server and a communication service providing method for realizing various chat services by setting speech conditions for each of a plurality of speech areas that can be simultaneously participated by a plurality of communication terminals. , And a storage medium.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記課題を解
決するため、以下の様な特徴を備えている。なお、以下
に示す手段の説明中、括弧書きにより実施の形態に対応
する構成を例示する。また、符号等は、後述する図面参
照符号に対応する。
The present invention has the following features to solve the above-mentioned problems. In the description of the following means, a configuration corresponding to the embodiment is exemplified by parentheses. Reference numerals and the like correspond to reference numerals in the drawings described later.

【0008】請求項1記載の発明は、通信ネットワーク
を介してアクセスされた複数の通信端末に対して通信サ
ービスを提供するネットワークサーバ(例えば、図1、
図2のチャットサーバ1)において、前記複数の通信端
末(例えば、図1の通信端末11,41)から同時に参
加可能な複数の発言領域(例えば、図7のX球団側チャ
ットスペース62a、Y球団側チャットスペース62
b)を設定する発言領域設定手段(例えば、図2のCP
U2)と、この発言領域設定手段に設定された発言領域
毎に発言条件(例えば、図3の発言条件テーブル71に
格納される発言回数情報、文字数情報、文字サイズ情
報、文字色数情報)を設定する発言条件設定手段(例え
ば、図2のCPU2)と、を備えることを特徴とする。
The invention according to claim 1 provides a network server that provides a communication service to a plurality of communication terminals accessed via a communication network (for example, FIG.
In the chat server 1 of FIG. 2, a plurality of speech areas (for example, the X team side chat space 62 a of FIG. 7, the Y team) that can simultaneously participate from the plurality of communication terminals (eg, the communication terminals 11 and 41 of FIG. 1). Side chat space 62
b) a speech area setting means (for example, CP in FIG. 2)
U2) and utterance conditions (for example, utterance count information, character number information, character size information, and character color number information stored in the utterance condition table 71 in FIG. 3) for each utterance area set in the utterance area setting means. And a speech condition setting means for setting (for example, the CPU 2 in FIG. 2).

【0009】請求項6記載の発明は、通信ネットワーク
を介してアクセスされた複数の通信端末に対して通信サ
ービスを提供する通信サービス提供方法(例えば、図5
のチャット処理)において、前記複数の通信端末から同
時に参加可能な複数の発言領域を設定する発言領域設定
工程(例えば、図5のステップS3)と、この発言領域
設定工程にて設定された発言領域毎に発言条件を設定す
る発言条件設定工程(例えば、図5のステップS4)
と、を含むことを特徴とする。
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a communication service providing method for providing a communication service to a plurality of communication terminals accessed via a communication network (for example, FIG.
In the chat process), a comment area setting step (for example, step S3 in FIG. 5) for setting a plurality of comment areas that can simultaneously participate from the plurality of communication terminals, and a comment area set in the comment area setting step A utterance condition setting step of setting utterance conditions for each (for example, step S4 in FIG. 5)
And characterized in that:

【0010】請求項8記載の発明は、通信ネットワーク
を介してアクセスされた複数の通信端末に対する通信サ
ービスの提供処理を制御するためのコンピュータが実行
可能なプログラムを格納した記憶媒体であって、前記複
数の通信端末から同時に参加可能な複数の発言領域を設
定するためのプログラムコードと、設定された発言領域
毎に発言条件を設定するためのプログラムコードと、を
含むプログラムを格納したことを特徴とする。
[0010] The invention according to claim 8 is a storage medium storing a computer-executable program for controlling a process of providing a communication service to a plurality of communication terminals accessed via a communication network, A program code for setting a plurality of speech regions that can simultaneously participate from a plurality of communication terminals, and a program code for setting speech conditions for each of the set speech regions, storing a program including I do.

【0011】請求項1、6、8記載の発明によれば、通
信サービスの参加者は、複数の通信端末から複数の発言
領域へ同時に参加できる。従って、所定の同報毎に異な
る発言領域を同一画面上に同時に表示して進行させるチ
ャット等の通信サービスを提供できる。更に、例えば対
戦型ゲームの観戦中に相手チームの会話内容を見なが
ら、それに対応する味方チームの会話を進行させる等の
楽しみ方が可能となる。
According to the first, sixth and eighth aspects of the present invention, a participant of a communication service can simultaneously participate in a plurality of speech areas from a plurality of communication terminals. Therefore, it is possible to provide a communication service such as a chat in which different utterance areas are simultaneously displayed on the same screen for each predetermined broadcast and proceed. Furthermore, while watching the conversation content of the opponent team while watching the battle type game, for example, it is possible to enjoy the conversation of the corresponding team progressing.

【0012】請求項2記載の発明は、請求項1記載の発
明において、前記発言条件設定手段に設定された各発言
領域の発言条件に基づいて、該各発言領域に参加する通
信端末から送信される発言内容を判定し、前記通信端末
の発言状態を制御する制御手段(例えば、図2のCPU
2)を更にを備えることを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, based on the speech condition of each speech region set in the speech condition setting means, the communication terminal is transmitted from a communication terminal participating in each speech region. Control means (e.g., the CPU shown in FIG.
It is characterized by further comprising 2).

【0013】請求項7記載の発明は、請求項6記載の発
明において、前記発言条件設定工程にて設定された各発
言領域の発言条件に基づいて、該各発言領域に参加する
通信端末から送信される発言内容を判定し、前記通信端
末の発言状態を制御する制御工程(例えば、図5のステ
ップS6〜S13)と、を含むことを特徴とする。
According to a seventh aspect of the present invention, in accordance with the sixth aspect of the present invention, transmission is performed from a communication terminal participating in each of the speech regions based on the speech conditions of each speech region set in the speech condition setting step. And a control step (e.g., steps S6 to S13 in FIG. 5) of determining the content of the utterance to be made and controlling the utterance state of the communication terminal.

【0014】請求項9記載の発明は、請求項8記載の発
明において、設定された各発言領域の発言条件に基づい
て、該各発言領域に参加する前記通信端末から送信され
る発言内容を判定し、前記通信端末の発言状態を制御す
るためのプログラムコードを更に含むプログラムを格納
したことを特徴とする。
According to a ninth aspect of the present invention, in accordance with the eighth aspect of the present invention, the content of a message transmitted from the communication terminal participating in each of the speech regions is determined based on the speech conditions set for each of the speech regions. And storing a program further including a program code for controlling a speech state of the communication terminal.

【0015】請求項2、7、9記載の発明によれば、請
求項1、6、8記載の効果に加えて、各発言領域の発言
条件に基づいて、参加する通信端末の発言状態を制御す
る機能を有する。従って、通信サービスをチャットサー
ビスに適用すれば、参加者によって、例えば発言回数、
文字数、文字サイズ、文字色等の発言条件の異なる多様
な発言状態での発言が可能となる。その結果、従来の様
に全ての参加者が同じ発言状態で発言する場合に比べ
て、より娯楽性の高いチャットサービスを提供できる。
According to the second, seventh and ninth aspects of the invention, in addition to the effects of the first, sixth and eighth aspects, the speech state of the participating communication terminals is controlled based on the speech conditions of each speech area. Has the function of Therefore, if the communication service is applied to the chat service, for example, the number of remarks,
It is possible to speak in various speech states with different speech conditions such as the number of characters, character size, and character color. As a result, a more entertaining chat service can be provided as compared with the conventional case where all participants speak in the same speaking state.

【0016】請求項3記載の発明は、請求項2記載の発
明において、前記発言条件設定手段は、特定の発言(例
えば、図2の禁止ワード登録メモリ72に登録された文
字データ)について更に発言条件を設定し、前記制御手
段は、この発言条件設定手段により発言条件が設定され
た特定の発言に基づいて、前記通信端末の発言状態を制
御することを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, in the second aspect of the invention, the utterance condition setting means further utters a specific utterance (for example, character data registered in the prohibited word registration memory 72 of FIG. 2). A condition is set, and the control means controls the speech state of the communication terminal based on the specific speech for which the speech condition is set by the speech condition setting means.

【0017】請求項3記載の発明によれば、請求項2記
載の効果に加えて、特定の発言について、各発言領域に
参加する通信端末の発言状態を制御する機能を有する。
従って、禁止語句を含む特定の発言の発言状態を制御す
る手段として、例えば禁止語句の表示を禁止すれば、他
の参加者を誹謗中傷する様な暴言や罵倒が発言領域にそ
のまま表示される不都合を回避できる。
According to the third aspect of the invention, in addition to the effect of the second aspect, a function is provided for controlling a speech state of a communication terminal participating in each speech area for a specific speech.
Therefore, as a means for controlling the speech state of a specific speech including a forbidden phrase, for example, if the display of a forbidden phrase is prohibited, an insult or an abuse that slanders another participant is directly displayed in the speech region. Can be avoided.

【0018】また、禁止語句を含む特定の発言をした者
に対して、それ以降の発言を一定時間禁止する等の制限
を課すことにより、暴言の再発を予防できる。更に、例
えば、発言者の禁止語句の使用回数が所定値を超えた場
合、該禁止語句の発言者側の発言領域を一定時間閉鎖す
る構成とすれば、より効果的に禁止語句の発言を防止で
きる。
Further, by imposing restrictions such as prohibiting subsequent speech for a certain period of time on a person who has made a specific speech including a prohibited word, recurrence of rant can be prevented. Further, for example, when the number of times the prohibited word is used by the speaker exceeds a predetermined value, if the speaker's utterance area of the prohibited word is closed for a certain period of time, the prohibited word can be prevented more effectively. it can.

【0019】請求項4記載の発明は、請求項1〜3の何
れかに記載の発明において、前記発言領域毎に参加条件
(例えば、図5のステップS3で選択される応援球団、
応援席種等)を設定し、該各参加条件を前記通信端末に
提示して所望の発言領域を選択させる発言領域選択手段
(例えば、図2のCPU2)を更に備えることを特徴と
する。
According to a fourth aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, a participation condition (for example, a support team selected in step S3 of FIG. 5,
It further comprises a statement area selection means (for example, CPU2 in FIG. 2) for setting a support seat type, etc., presenting the respective participation conditions to the communication terminal, and selecting a desired statement area.

【0020】請求項4記載の発明によれば、請求項1〜
3の何れかに記載の効果に加えて、通信サービスの参加
者に対して、所望の発言領域で発言に参加する条件を選
択させる機能を有する。従って、例えば通信サービスを
野球観戦中のチャットサービスに適用し、参加条件とし
て応援球団、応援席の種類等を設定することにより、試
合開始前にチャットに参加した人が試合の後半から参加
した人に容易に発言権を奪われる等の不公平を回避でき
る。
According to the invention of claim 4, claims 1 to 1 are provided.
In addition to the effects described in any one of (3) and (3), the communication service participant has a function of allowing a participant of the communication service to select a condition for participating in speech in a desired speech area. Therefore, for example, by applying the communication service to the chat service during baseball watching and setting the cheering team, the type of cheering seats, and the like as participation conditions, those who participated in the chat before the start of the game and those who participated in the latter half of the game Inequality, such as being easily deprived of the floor, can be avoided.

【0021】また、参加条件の選択画面として、例えば
球場を模した仮想の応援席画面を表示させることによ
り、チャットの参加者は、実際の野球観戦に近い感覚で
応援席の確保や球団の応援を行うことができる。従っ
て、各参加者に対して、より娯楽性の高い魅力的なチャ
ットサービスを提供できる。更に、各球団の発言領域や
席種毎に参加者数(観戦者数)を制限できる。その結
果,各参加者に対して、ある程度の発言機会を与えつつ
多様な条件下での応援合戦が可能となる。
Also, by displaying a virtual cheering seat screen imitating a stadium, for example, as a participation condition selection screen, a chat participant can secure cheering seats and support the baseball team as if they were watching an actual baseball game. It can be performed. Therefore, it is possible to provide a more entertaining and attractive chat service to each participant. Furthermore, the number of participants (the number of spectators) can be limited for each utterance area or seat type of each team. As a result, a support battle under various conditions becomes possible while giving each participant a certain degree of speech opportunity.

【0022】請求項5記載の発明は、請求項1〜4の何
れかに記載の発明において、前記発言領域設定手段によ
り設定された発言領域に、発言するテーマに関する画像
を表示させる画像表示手段(例えば、図2のCPU2)
を更に備えることを特徴とする。
According to a fifth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to fourth aspects, an image display means for displaying an image relating to a theme to be spoken in the speech area set by the speech area setting means. For example, the CPU 2 in FIG. 2)
Is further provided.

【0023】請求項5記載の発明によれば、請求項1〜
4の何れかに記載の効果に加えて、発言領域に、発言す
るテーマに関する画像を表示させる機能を有することに
より、視覚的に参加者や視聴者の興味を惹かせ、通信サ
ービスへの参加意欲を高めることができる。また、表示
画像から通信サービスのテーマを容易に知ることができ
る。更に、表示画像として、例えば球場を模した仮想の
応援席画面を表示させることにより、野球に関心のある
参加者を惹き付け、実際の野球観戦に近い感覚で、敵チ
ームの応援団と応援合戦を行うことができる。従って、
より娯楽性の高い魅力的なチャットサービスを提供でき
る。
According to the fifth aspect of the present invention, the first to fifth aspects are provided.
In addition to the effects described in any one of the above items 4, by having a function of displaying an image related to the theme to be uttered in the utterance area, the interest of the participant or the viewer is visually attracted, and the desire to participate in the communication service is provided. Can be increased. Further, the theme of the communication service can be easily known from the displayed image. Furthermore, by displaying a virtual cheering seat screen imitating, for example, a stadium as a display image, participants who are interested in baseball are attracted, and a cheering battle with a cheering team of an enemy team is performed in a manner similar to watching a real baseball game. It can be performed. Therefore,
A more entertaining and attractive chat service can be provided.

【0024】[0024]

【発明の実施の形態】以下、図1〜図7を参照して本発
明を適用した一実施の形態におけるチャットシステム1
について説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A chat system 1 according to an embodiment of the present invention will now be described with reference to FIGS.
Will be described.

【0025】まず構成を説明する。図1は、チャットシ
ステム100の概略構成を示す図である。図1におい
て、チャットシステム100は、各通信端末からの参加
要求に応じてチャット画面、発言条件、参加条件等の各
種情報を提供するチャットサーバ1と、チャット画面上
で発言内容を入力する通信端末21,31,41,5
1,61,71と、から構成される。チャットサーバ1
と各通信端末は通信回線ネットワークNを介して相互に
アクセス可能な構成となっている。
First, the configuration will be described. FIG. 1 is a diagram showing a schematic configuration of the chat system 100. In FIG. 1, a chat system 100 includes a chat server 1 that provides various information such as a chat screen, speech conditions, participation conditions, and the like in response to a participation request from each communication terminal, and a communication terminal that inputs speech content on the chat screen. 21,31,41,5
1, 61, and 71. Chat server 1
And each communication terminal are configured to be mutually accessible via the communication line network N.

【0026】ネットワークNは、インターネット、パソ
コン通信網等の様に、有線または無線通信手段によって
構成される通信回線網であり、例えば、通常の電話回
線、デジタルデータを伝送可能なISDN(Integrated
Services Digital Network)回線等の公衆回線や独立
して構築された専用線を複数有して成る。なお、同図に
おいて、各端末間の接続回線を有線回線として図示した
が、これらは赤外線等の無線回線であってもよい。
The network N is a communication network constituted by wired or wireless communication means, such as the Internet or a personal computer communication network. For example, a normal telephone line, ISDN (Integrated) capable of transmitting digital data.
Services Digital Network) It has a plurality of public lines such as lines, and a plurality of independently constructed dedicated lines. Although the connection lines between the terminals are shown as wired lines in the figure, they may be wireless lines such as infrared rays.

【0027】前提として、本実施の形態におけるチャッ
トシステム100は、仮想の球場(図6参照)で行われ
るX球団とY球団との野球の試合観戦を想定して、実際
の野球中継と並行して実行または実行制御されるものと
する。また、通信端末21,31,41の使用者はX球
団側の応援者とし、通信端末51,61,71の使用者
はY球団側の応援者とする。
As a premise, the chat system 100 according to the present embodiment assumes a baseball game between the X baseball team and the Y baseball team to be performed in a virtual stadium (see FIG. 6), and is performed in parallel with the actual baseball broadcast. Execution or execution control. Also, the users of the communication terminals 21, 31, 41 are the supporters of the X team, and the users of the communication terminals 51, 61, 71 are the supporters of the Y team.

【0028】次に、図2を参照してチャットサーバ1の
内部構成を説明する。図2は、チャットサーバ1の機能
的構成を示すブロック図である。図2に示す様に、チャ
ットサーバ1は、CPU2、入力部3、RAM4、伝送
制御部5、表示部6、記憶媒体8を有する記憶部7より
構成され、各部はバス9により接続される。
Next, the internal configuration of the chat server 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a block diagram illustrating a functional configuration of the chat server 1. As shown in FIG. 2, the chat server 1 includes a CPU 2, an input unit 3, a RAM 4, a transmission control unit 5, a display unit 6, and a storage unit 7 having a storage medium 8, and each unit is connected by a bus 9.

【0029】CPU(Central Processing Unit)2
は、記憶部7に記憶されているチャットサーバ1として
の機能を実現する制御プログラムに基づいてチャットサ
ーバ1内の各部を制御して、チャットサーバ1としての
機能を実現する。
CPU (Central Processing Unit) 2
Controls each unit in the chat server 1 based on a control program for realizing the function as the chat server 1 stored in the storage unit 7 to realize the function as the chat server 1.

【0030】本実施の形態において、CPU2は、後述
する発言表示処理(図5参照)を実行する。すなわち、
CPU2は、ログインのあった通信端末にチャット画面
を提供後、選択されたチャットスペースと座席ランクに
対応する発言条件をチャット画面に表示させる。そし
て、通信端末から送信される発言内容が所定の発言条件
を満たすか、及び禁止ワードを含むか否かを判断し、禁
止ワードの非表示設定やチャット画面の閉鎖処理を実行
する。
In the present embodiment, the CPU 2 executes a statement display process (see FIG. 5) described later. That is,
After providing the chat screen to the communication terminal to which the login has been made, the CPU 2 causes the chat screen to display the utterance conditions corresponding to the selected chat space and the seat rank. Then, it is determined whether or not the content of the message transmitted from the communication terminal satisfies a predetermined comment condition and whether or not the message includes a prohibited word, and the non-display setting of the prohibited word and the closing process of the chat screen are executed.

【0031】入力部3は、かな/英数字入力キー、カー
ソルキー、及び各種機能キー等を備えたキーボードと、
ポインティングデバイスであるマウスとを備えて構成さ
れ、キーボードで押下操作されたキーの押下信号とマウ
スによる操作信号とを、入力信号としてCPU2へ出力
する。
The input unit 3 includes a keyboard having kana / alphanumeric input keys, cursor keys, various function keys, and the like.
It is configured to include a mouse as a pointing device, and outputs to the CPU 2 as an input signal a signal of a key pressed by a keyboard and an operation signal of the mouse.

【0032】RAM(Random Access Memory)4は、C
PU2により実行制御される発言表示処理において、記
憶部7から読み出される各種処理に対応するプログラ
ム、入力若しくは出力データ、及びパラメータ等の一時
的な格納領域となるワークメモリ4aを形成する。
A RAM (Random Access Memory) 4 stores C
In the utterance display process controlled by the PU 2, a work memory 4a is formed as a temporary storage area for programs, input or output data, parameters, and the like corresponding to various processes read from the storage unit 7.

【0033】伝送制御部5は、モデム(MODEM:MO
dulator/DEModulator )、ターミナルアダプタ(Termin
al Adapter)、またはルータ等によって構成され、電話
回線、ISDN回線、或いは専用線等の通信回線を介し
てネットワークNに接続される外部機器との通信を行う
ための制御を行う。
The transmission control unit 5 includes a modem (MODEM: MO
dulator / DEModulator), terminal adapter (Termin
al Adapter) or a router, etc., and controls communication with an external device connected to the network N via a communication line such as a telephone line, an ISDN line, or a dedicated line.

【0034】モデムは、電話回線を介して通信端末11
等の外部機器との通信を行うために、CPU2により処
理されたデジタルデータを電話回線の周波数帯域にあっ
たアナログ信号に変調し、また、電話回線を介して入力
されたアナログ信号をデジタル信号に復調する装置であ
る。ターミナルアダプタは、ISDN回線を介して上記
外部機器との通信を行うために、既存のインタフェース
をISDNに対応するインタフェースに変換する装置で
あり、ルータは、専用線を介して接続される各通信端末
がLAN(Local Area Network)を構成している場合
に、チャットサーバ1を含むプロバイダ側のLANと配
信チャットサーバ11を含むLAN間を接続する装置で
ある。
The modem is connected to the communication terminal 11 via a telephone line.
In order to communicate with an external device such as, for example, the digital data processed by the CPU 2 is modulated into an analog signal suitable for the frequency band of the telephone line, and the analog signal input via the telephone line is converted into a digital signal. It is a device for demodulation. The terminal adapter is a device for converting an existing interface into an interface corresponding to ISDN in order to perform communication with the external device via an ISDN line, and the router is a communication terminal connected via a dedicated line. Is a device for connecting a LAN on the provider side including the chat server 1 and a LAN including the distribution chat server 11 when a LAN (Local Area Network) is configured.

【0035】表示部6は、CRT(Cathode Ray Tube)
やLCD(Liquid Crystal Display)等により構成さ
れ、CPU2から入力される表示信号の指示に従って各
種表示データの画面表示を行う。
The display unit 6 is a CRT (Cathode Ray Tube)
And an LCD (Liquid Crystal Display), etc., and performs screen display of various display data according to an instruction of a display signal input from the CPU 2.

【0036】記憶部7は、プログラムやデータ等が予め
記憶された記憶媒体8を有し、この記憶媒体8は磁気
的、光学的記録媒体、若しくは半導体等の不揮発性メモ
リで構成されている。また、記憶媒体8は、記憶部7に
固定的に設けたもの、若しくは着脱自在に装着するもの
であり、記憶媒体8にはチャットサーバ1に対応するシ
ステムプログラム、及びこれに対応するCMデータ送信
処理プログラム等の各種処理プログラム、及びこれらの
プログラムで処理されたデータ、ファイル等を記憶す
る。これらの各処理プログラムは、読み取り可能なプロ
グラムコードの形態で格納され、CPU2は当該プログ
ラムコードに従った動作を逐次実行する。
The storage unit 7 has a storage medium 8 in which programs, data, and the like are stored in advance, and the storage medium 8 is constituted by a magnetic or optical recording medium, or a nonvolatile memory such as a semiconductor. The storage medium 8 is fixedly provided in the storage unit 7 or is detachably mounted. The storage medium 8 has a system program corresponding to the chat server 1 and a CM data transmission corresponding thereto. It stores various processing programs such as processing programs, and data, files, and the like processed by these programs. Each of these processing programs is stored in the form of a readable program code, and the CPU 2 sequentially executes operations according to the program code.

【0037】また、記憶媒体8に記憶されたプログラ
ム、データ等は、その一部若しくは全部をサーバやクラ
イアント等の外部機器から、ネットワーク回線等の伝送
媒体を介して伝送制御部5から受信して記憶する構成に
してもよく、また、記憶媒体8はネットワークN上に構
築されたサーバの記憶媒体であってもよい。更に、上記
プログラムをネットワーク回線等の伝送媒体を介してサ
ーバやクライアントへ伝送し、これらの機器にインスト
ールする様に構成してもよい。
The program, data, and the like stored in the storage medium 8 are partially or entirely received from an external device such as a server or a client from the transmission control unit 5 via a transmission medium such as a network line. The storage medium may be configured to be stored, and the storage medium 8 may be a storage medium of a server constructed on the network N. Further, the program may be configured to be transmitted to a server or a client via a transmission medium such as a network line and installed in these devices.

【0038】ここで、図3(a)は、発言条件テーブル
71のデータ格納例を示す図である。発言条件テーブル
71は、内部に座席ランク情報格納領域71a、発言回
数情報格納領域71b、文字数情報格納領域71c、文
字サイズ情報格納領域71d、文字色数情報格納領域7
1eの複数の格納領域に分割して構成され、発言回数、
文字数、文字サイズ、文字色数等の発言条件データを、
その席種(座席ランク)データと対応付けて1レコード
(記憶領域内の1行分のデータを構成する一連のデータ
群)分のデータとして格納する。
FIG. 3A is a diagram showing an example of data storage in the comment condition table 71. The utterance condition table 71 includes a seat rank information storage area 71a, an utterance count information storage area 71b, a character number information storage area 71c, a character size information storage area 71d, and a character color number information storage area 7 therein.
1e, divided into a plurality of storage areas,
Comment condition data such as the number of characters, character size,
The data is stored as data for one record (a series of data groups constituting one row of data in the storage area) in association with the seat type (seat rank) data.

【0039】すなわち、座席ランク情報格納領域71a
には仮想の野球場において異なる席種を表す4種類の座
席ランク情報が格納される。図6に示す様に、1塁側
(ホームチーム側)スタンドは、X球団の応援席として
A,B,Cの3種類の席種に分類されている。また、括
弧内の席数は該当する席種の空き状況を示す。すなわ
ち、X球団側の座席ランクA,B,Cの応援席には夫々
2席、10席、1席の空席がある。同様に、3塁側(ビ
ジターチーム側)スタンドは、Y球団の応援席として
A,B,Cの3種類の席種に分類される。更に、バック
ネット裏に当たるスタンドには、両球団の応援席として
座席ランクDの応援席がある。
That is, the seat rank information storage area 71a
Stores four types of seat rank information indicating different types of seats in a virtual baseball field. As shown in FIG. 6, the first base (home team side) stands are classified into three types of seats A, B, and C as cheering seats of the X baseball team. The number of seats in parentheses indicates the availability of the corresponding seat type. In other words, there are two, ten, and one vacant seats for the support ranks A, B, and C on the X team side, respectively. Similarly, stands on the third base (visitor team side) are classified into three types of seats A, B, and C as cheering seats for the Y baseball team. Further, a stand corresponding to the back of the back net has a support rank of seat rank D as a support seat for both teams.

【0040】発言回数情報格納領域71bは、A〜Dの
各座席ランク毎に異なる4種類の発言回数情報が格納さ
れる。すなわち、例えば座席ランクAの応援者は、1分
に1度発言でき、以下Bの応援者は2分に1回、Cの応
援者は3分に1回、Dの応援者は4分に1回という様に
発言可能頻度が減っていく。
The utterance count information storage area 71b stores four types of utterance count information different for each of the seat ranks A to D. That is, for example, the supporter of the seat rank A can speak once a minute, the supporter of the B once every 2 minutes, the supporter of the C once every 3 minutes, and the supporter of the D every 4 minutes. The frequency at which speech can be made is reduced, such as once.

【0041】文字数情報格納領域71cは、A〜Dの各
座席ランク毎に3種類の文字数情報が格納される。すな
わち、例えば座席ランクAの応援者は、1回当たり最大
50文字分の発言ができ、以下Bの応援者は最大30文
字分、Cの応援者も最大30文字分、Dの応援者は最大
20文字分という様に1回に発言可能な文字数が減って
いく。
The character number information storage area 71c stores three types of character number information for each of the seat ranks A to D. That is, for example, a supporter of the seat rank A can speak up to 50 characters at a time, a supporter of B below has a maximum of 30 characters, a supporter of C has a maximum of 30 characters, and a supporter of D has a maximum of 50 characters. The number of characters that can be spoken at one time, such as 20 characters, decreases.

【0042】また、文字サイズ情報格納領域71dは、
A〜Dの各座席ランク毎に4種類の文字サイズ情報が格
納される。すなわち、例えば座席ランクAの応援者は、
24ポイントの文字サイズで発言ができ、以下Bの応援
者は18ポイント、Cの応援者は12ポイント、Dの応
援者は9ポイントという様に、発言時にチャット画面上
に表示される文字サイズが小さくなる。
The character size information storage area 71d stores
Four types of character size information are stored for each of the seat ranks A to D. That is, for example, a supporter of the seat rank A,
The character size displayed on the chat screen at the time of speaking, such as 24 points of character size, below 18 points for B supporters, 12 points for C supporters, 9 points for D supporters, etc. Become smaller.

【0043】更に、文字色数情報格納領域71eは、A
〜Dの各座席ランク毎に4種類の文字色数情報が格納さ
れる。すなわち、座席ランクAの応援者は、例えば黒・
赤・緑・青・紫の5種類の文字色で発言ができ、以下B
の応援者は黒・緑・青の3種類、Cの応援者は黒・緑の
2種類、Dの応援者は黒の1種類という様に、発言時に
選択可能な文字色の種類が少なくなる。
Further, the character color number information storage area 71e stores
Four types of character color number information are stored for each of the seat ranks D to D. That is, the supporter of the seat rank A is, for example,
You can speak in five different character colors: red, green, blue, and purple.
There are fewer types of characters that can be selected when speaking, such as three types of supporters of black, green, and blue, two types of supporters of C, two types of black and green, and one type of supporters of D. .

【0044】この様に、チャット画面上では、座席ラン
クAの応援者の発言力が最も大きく、以下B,Cの順に
発言力が小さくなる。また、席種Dには両球団の応援者
が参加可能な分、発言力は小さい。なお、発言条件テー
ブル71の設定項目数や格納データの内容は、参加人数
に応じて適宜追加または変更可能である。
As described above, on the chat screen, the supporter of the seat rank A has the largest speaking ability, and then the speaking ability decreases in the order of B and C. In addition, since the supporters of both teams can participate in the seat type D, their voice is small. Note that the number of setting items and the content of the stored data in the comment condition table 71 can be appropriately added or changed according to the number of participants.

【0045】また、図2の記憶部7内の禁止ワード登録
メモリ72には、一定時間発言を禁止する等のペナルテ
ィを与えるための禁止ワードが複数格納されている。こ
の禁止ワードとは、相手の球団や応援者を罵倒したり誹
謗中傷する類いの言葉、公序良俗に反する語句、その他
暴言等である。また、この様な言葉以外にも予めキーワ
ードとして設定されたゲーム的な語句(NGワード)で
あってもよい。
The prohibited word registration memory 72 in the storage unit 7 in FIG. 2 stores a plurality of prohibited words for giving a penalty such as prohibiting speech for a certain period of time. The prohibition word is a word that abuses or slanders the opponent's team or supporter, a phrase that is against public order and morals, and other rants. In addition to such words, game-like phrases (NG words) set in advance as keywords may be used.

【0046】また、図2のX球団禁止ワード数カウンタ
メモリ73には、禁止ワード登録メモリ72に登録され
た禁止ワードをX球団の応援者が発言した累積回数が記
憶される。同様に、図2のY球団禁止ワード数カウンタ
メモリ74には、禁止ワード登録メモリ72に登録され
た禁止ワードをY球団の応援者が発言した累積回数が記
憶される。共に、チャット開始時に初期値として記憶さ
れる回数値は「0」である。
In addition, the cumulative number of times that the supporters of the X team have said the prohibited words registered in the prohibited word registration memory 72 is stored in the X team prohibited word number counter memory 73 of FIG. Similarly, the Y team's prohibited word number counter memory 74 of FIG. 2 stores the cumulative number of times that the supporters of the Y team have said prohibited words registered in the prohibited word registration memory 72. In both cases, the count value stored as the initial value at the start of the chat is “0”.

【0047】なお、上記構成要素の内、入力部3、通信
制御部5、及び表示部6の各部は、チャットサーバ1専
用に備えずに、プロバイダ等の通信事業者が備える各種
サーバが共有する構成であってもよい。
The input unit 3, the communication control unit 5, and the display unit 6 among the above components are not provided exclusively for the chat server 1 but are shared by various servers provided by communication providers such as providers. It may be a configuration.

【0048】次に、図4を参照して通信端末11の内部
構成を説明する。図4は、通信端末11の機能的構成を
示すブロック図である。同図に示す様に、CPU12、
入力部13、RAM14、伝送制御部15、表示部1
6、及び記憶媒体18を有する記憶部17により構成さ
れ、記憶媒体18を除く各部はバス19により接続され
ている。
Next, the internal configuration of the communication terminal 11 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram illustrating a functional configuration of the communication terminal 11. As shown in FIG.
Input unit 13, RAM 14, transmission control unit 15, display unit 1
6 and a storage unit 17 having a storage medium 18, and each unit except the storage medium 18 is connected by a bus 19.

【0049】CPU12は、記憶部17または記憶媒体
18に記憶されている各種制御プログラムを読み出し
て、RAM14のワークメモリ(図示略)に展開し、該
制御プログラムに従って各種制御処理を実行し、その処
理結果をワークメモリに格納すると共に、表示部16に
表示させる。そして、当該処理結果を記憶媒体18の所
定の保存先に保存させる。
The CPU 12 reads out various control programs stored in the storage unit 17 or the storage medium 18, expands them in a work memory (not shown) of the RAM 14, executes various control processes according to the control programs, and executes the processing. The result is stored in the work memory and displayed on the display unit 16. Then, the processing result is stored in a predetermined storage destination of the storage medium 18.

【0050】また、CPU12は、後述する発言表示処
理(図8参照)の実行に際して、入力部13により入力
された使用者(チャット参加者)のログインデータや応
援球団、希望席種等のユーザ情報、及び自己の発言内容
を伝送制御部15からチャットサーバ1へ送信させる。
また、CPU12は、チャット画面や発言条件を表示部
16に表示させる。
In addition, when executing a statement display process (see FIG. 8) described later, the CPU 12 logs in the user (chat participant) input data entered by the input unit 13 and user information such as a support team, a desired seat type, and the like. , And its own remarks are transmitted from the transmission control unit 15 to the chat server 1.
Further, the CPU 12 causes the display unit 16 to display the chat screen and the comment condition.

【0051】その他、入力部13、RAM14、伝送制
御部15、表示部16、記憶部17、記憶媒体18の通
信端末11の要部構成は、夫々上述したチャットサーバ
1の入力部3、RAM4、伝送制御部5、表示部6、記
憶部7、記憶媒体8と同様のため、その構成の詳細な説
明は省略する。
In addition, the input section 13, the RAM 14, the transmission control section 15, the display section 16, the storage section 17, and the storage medium 18 have the essential components of the communication terminal 11, which are the input section 3, the RAM 4, Since they are the same as the transmission control unit 5, the display unit 6, the storage unit 7, and the storage medium 8, detailed description of the configuration is omitted.

【0052】以上、チャットサーバ1、通信端末11の
内部構成について説明したが、通信端末21,31,4
1,51,61の要部構成については、上述の通信端末
11と同一であるため、各構成部分には同列の符号を付
し、その構成の図示及び説明は省略するものとする。
The internal configuration of the chat server 1 and the communication terminal 11 has been described above.
Since the configuration of the main parts 1, 51 and 61 is the same as that of the above-mentioned communication terminal 11, the same components are denoted by the same reference numerals, and the illustration and description of the configuration are omitted.

【0053】次に、本実施の形態におけるチャットシス
テム100の動作を説明する。まず、本発明に係るチャ
ットシステム100の一連の動作を、図8のフローチャ
ートを参照して説明する。
Next, the operation of the chat system 100 according to the present embodiment will be described. First, a series of operations of the chat system 100 according to the present invention will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0054】前提として、下記フローチャートに記述さ
れている各機能を実現するためのプログラムは、読み取
り可能なプログラムコードの形態で各装置の記憶媒体に
格納されており、各装置のCPUは該プログラムコード
に従った動作を逐次実行する。また、CPUは伝送媒体
を介して伝送される上記プログラムコードに従った動作
を逐次実行することもできる。すなわち、記憶媒体の
他、伝送媒体を介して外部供給されるプログラムまたは
データを利用して本実施の形態特有の動作を実行するこ
とも可能である。
As a premise, a program for realizing each function described in the following flowchart is stored in a storage medium of each device in the form of a readable program code, and the CPU of each device stores the program code. Are sequentially executed. Further, the CPU can also sequentially execute operations according to the program code transmitted via the transmission medium. That is, it is also possible to execute an operation unique to the present embodiment using a program or data externally supplied via a transmission medium in addition to a storage medium.

【0055】図8は、発言全体処理を示すフローチャー
トである。通信端末11の電源釦が押されると、電源部
より各部に電力が供給され、以下に説明する全体処理を
実行するプログラムを記憶部17から読み出してRAM
14に展開すると共に、図8のフローチャートに従った
各種動作を実行する。
FIG. 8 is a flowchart showing the entire speech processing. When the power button of the communication terminal 11 is pressed, power is supplied to each unit from the power unit, and a program for executing the entire process described below is read from the storage unit 17 and read from the RAM.
14, and executes various operations according to the flowchart of FIG.

【0056】図8において、まず、チャットへの参加を
希望する通信端末11の使用者(以下、「チャット参加
者」と記す。)が、自己のログインIDとパスワードを
用いて、所望する野球観戦のチャットシステム100に
ログインする(ステップS1)。すると、表示部16に
図6に示す席取りサービス画面61が表示される(ステ
ップS2)。
In FIG. 8, first, a user of the communication terminal 11 who wants to participate in a chat (hereinafter referred to as “chat participant”) uses his / her own login ID and password to watch a desired baseball game. (Step S1). Then, the seating service screen 61 shown in FIG. 6 is displayed on the display unit 16 (step S2).

【0057】すなわち、図6に示す様に、この席取りサ
ービス画面61は、野球の中継において、球場の座席位
置を模した仮想応援席を席取り用画面として表示する。
この仮想応援席は、X球団の1塁側スタンド161aと
Y球団の3塁側スタンド161b、及び両球団の応援が
可能なバックネット裏スタンド161cの3種類に分か
れており、更に各球団の応援席は「A」,「B」,
「C」の3種類の座席ランク(席種)に分かれている。
なお、バックネット裏スタンドの座席ランクは「D」で
ある。また、夫々の座席ランクの下には、例えばX球団
A席では(2席)の様に、その座席ランクの応援席の空
席数が表示される。
That is, as shown in FIG. 6, the seating service screen 61 displays a virtual support seat simulating the seating position of a stadium as a seating screen in baseball broadcasting.
The virtual support seats are divided into three types: a first base stand 161a of the X base, a third base stand 161b of the Y base, and a back net back stand 161c capable of supporting both bases. The seats are "A", "B",
It is divided into three types of seat ranks (seat types) of "C".
In addition, the seat rank of the back net back stand is “D”. Below each seat rank, the number of vacant seats of the support seat of that seat rank is displayed, for example, (2 seats) in the X team A seat.

【0058】次に、チャット参加者が入力部13から席
取りサービス画面61上の所望の応援席を選択すると、
その選択操作に従ってCPU12が表示部16に表示さ
れた席取りサービス画面61の中から応援する球団と座
席ランク等の参加条件を選択し(ステップS3)、選択
された参加条件情報をネットワークNを介してチャット
サーバ1へ送信する。
Next, when the chat participant selects a desired support seat on the seating service screen 61 from the input unit 13,
In accordance with the selection operation, the CPU 12 selects participation teams such as a cheering team and a seat rank from the seating service screen 61 displayed on the display unit 16 (step S3), and transmits the selected participation condition information via the network N. To the chat server 1.

【0059】CPU1は、参加条件情報の受信を検知す
ると、該参加条件に基づいて発言条件テーブル71(図
3参照)から選択された座席ランクに対応する各種発言
条件を抽出し、チャット参加者の発言条件として設定す
る(ステップS4)。例えば、チャット参加者がY球団
の座席ランクBの応戦席を取った場合、発言条件テーブ
ル71の格納データに基づき、発言回数は2分に1回、
1回当たりの発言文字数は30字以内、発言文字の表示
サイズは18ポイント、発言文字の表示色は3種類と決
定する。
When the CPU 1 detects the reception of the participation condition information, the CPU 1 extracts various comment conditions corresponding to the selected seat rank from the statement condition table 71 (see FIG. 3) based on the participation conditions, and extracts the chat participants' It is set as a comment condition (step S4). For example, when the chat participant takes the battle seat of the seat rank B of the Y team, the number of remarks is once every two minutes based on the data stored in the remark condition table 71,
It is determined that the number of uttered characters per time is 30 characters or less, the display size of uttered characters is 18 points, and the display colors of uttered characters are three types.

【0060】次に、CPU1は、通信端末11にチャッ
ト画面を送信して、対応する発言条件と共に表示部16
に表示させる(ステップS5)。図7は、この時表示さ
れるチャット画面の表示例を示す図である。図7に示す
様に、野球チャット画面62には、左右所定の位置にX
球団側チャットスペース62aとY球団側チャットスペ
ース62bが同時に表示される。
Next, the CPU 1 transmits a chat screen to the communication terminal 11 and displays it on the display unit 16 together with the corresponding speech conditions.
(Step S5). FIG. 7 is a diagram showing a display example of the chat screen displayed at this time. As shown in FIG. 7, the baseball chat screen 62 displays X
The team side chat space 62a and the Y team side chat space 62b are displayed simultaneously.

【0061】X球団側チャットスペース62aには、チ
ャット参加者の内、X球団の応援者の発言内容が、その
発言者名(ハンドルネーム)と対応付けて表示される。
同様に、Y球団側チャットスペース62bには、チャッ
ト参加者の内、Y球団の応援者の発言内容が、その発言
者名(ハンドルネーム)と対応付けて表示される。
In the X baseball team-side chat space 62a, the contents of the supporters of the X baseball team among the chat participants are displayed in association with the speaker names (handle names).
Similarly, among the chat participants, the contents of the supporters of the Y team are displayed in the Y team side chat space 62b in association with the speaker names (handle names).

【0062】すなわち、各球団応援者の発言内容は、同
一の野球チャット画面62上に夫々に独立して用意され
た個々のチャットスペースに表示される。このため、各
球団の応援者は相手球団の応援者の発言内容を見ながら
発言できるが、相手球団の応援者と直接文字情報を交換
(会話)することはできない。また、各参加者の発言内
容は、発言履歴が残る様に下方向にスクロール表示され
る。
That is, the remarks made by the supporters of each baseball team are displayed on the same baseball chat screen 62 in individually prepared chat spaces. For this reason, the supporter of each team can speak while watching the content of the supporter of the partner team, but cannot directly exchange (converse) character information with the supporter of the partner team. In addition, the speech contents of each participant are scrolled downward so that the speech history remains.

【0063】また、画面中央部には上から順に参加者情
報表示領域62c、発言条件表示領域62d、発言内容
入力領域62e、発言更新釦62fを有する。参加者情
報表示領域62cには、例えば発言者名として「X球団
の星」のハンドルネーム、応援チームとして「X球団」
の球団名、座席ランクとして「A」のランク名が夫々表
示される。
The screen center has a participant information display area 62c, a statement condition display area 62d, a statement content input area 62e, and a statement update button 62f in order from the top. In the participant information display area 62c, for example, the handle name of “star of the X team” as the name of the speaker and “X team” as the support team
The name of the team and the rank name of "A" are displayed as the seat rank.

【0064】発言条件表示領域62dには、例えばこの
発言者の発言回数及び発言文字数として「あなたはAラ
ンクですので、1分に1回50文字まで発言できま
す。」なる文字列が表示される。また、文字サイズとし
て「フォントは24です。」なる文字列が表示される。
更に、選択可能な文字色として「文字の色は下記の中か
らお選び下さい。『黒・赤・緑・青・紫』」なる文字列
が表示される。なお、「黒・赤・緑・青・紫」の各文字
は、対応するサンプル色が着いた状態で表示される。
In the comment condition display area 62d, for example, a character string such as "You can rank up to 50 characters per minute because you are A rank" is displayed as the number of words and the number of characters of this speaker. . Also, a character string "Font is 24." is displayed as the character size.
In addition, a character string such as "Please select a character color from the following." Black / Red / Green / Blue / Purple "" is displayed as a selectable character color. Each character of "black / red / green / blue / purple" is displayed with the corresponding sample color.

【0065】発言内容入力領域62eは、発言者が発言
可能な間のみ表示される発言内容入力領域である。すな
わち、発言回数が1回/1分の場合、発言終了後1分間
は表示されない。発言内容入力領域62eには、上記発
言者の発言内容を入力する領域を指示するため、「ここ
に発言内容を入力して下さい(50文字以内)。」なる
文字列が表示される。また、この文字列は発言者による
発言内容の入力に伴って当該入力領域から消去される。
The comment content input area 62e is a comment content input area displayed only while the speaker can speak. In other words, when the number of remarks is 1 / min, no display is displayed for 1 minute after the end of the remark. In the utterance content input area 62e, a character string "Please enter utterance content here (within 50 characters)" is displayed to indicate an area in which the utterer's utterance content is to be input. Further, this character string is deleted from the input area in accordance with the input of the content of the comment by the speaker.

【0066】また、発言更新釦62fは、発言内容入力
領域62eに入力された発言内容を確定するためのアイ
コン釦である。すなわち、発言者が発言内容の入力後に
発言更新釦62fを押下すると、CPU12は入力され
た文字情報をチャットサーバ1へ送信し、X球団側チャ
ットスペース62aの最後尾に追加表示することにより
発言内容として反映させる。
The comment update button 62f is an icon button for confirming the comment content input to the comment content input area 62e. That is, when the speaker presses the utterance update button 62f after inputting the utterance content, the CPU 12 transmits the input character information to the chat server 1 and additionally displays the input character information at the end of the X team side chat space 62a. To reflect.

【0067】次に、CPU1はチャット参加者による発
言の待機状態に入り、通信端末11から発言として送信
される文字情報の有無を監視する(ステップS6)。こ
こで、CPU1がチャット参加者の発言を検知すると
(ステップS6;Yes)、当該発言内容がステップS
4で決定された発言条件を満たすか否かを判定する(ス
テップS7)。この判定は、発言更新釦62fの押下操
作時に実行され、ステップS7で発言条件を満たす場合
(ステップS7;Yes)、CPU1は禁止ワード登録
メモリ72を読み出し、当該発言内容に係る文字情報が
禁止ワード登録メモリ72に記憶された禁止ワードを含
むか否かを判定する(ステップS8)。
Next, the CPU 1 enters a state of waiting for a comment by the chat participant, and monitors the presence or absence of character information transmitted as a comment from the communication terminal 11 (step S6). Here, when the CPU 1 detects a utterance of the chat participant (step S6; Yes), the content of the utterance is determined in step S6.
It is determined whether the utterance condition determined in step 4 is satisfied (step S7). This determination is performed when the comment update button 62f is pressed, and when the comment condition is satisfied in step S7 (step S7; Yes), the CPU 1 reads the prohibited word registration memory 72, and the character information related to the content of the comment is a prohibited word. It is determined whether a prohibited word stored in the registration memory 72 is included (step S8).

【0068】なお、ステップS7において、上記発言内
容がステップS4で決定された発言条件を満たさない場
合(ステップS7;No)、CPU1は、野球チャット
画面62に「発言条件を超えているので発言できませ
ん。」等のエラーメッセージを表示させる(ステップS
9)と共に、再度ステップS6の発言待機状態に戻る。
If the content of the statement does not satisfy the statement condition determined in step S4 in step S7 (step S7; No), the CPU 1 displays "Cannot speak because the statement condition is exceeded" on the baseball chat screen 62. Is displayed (step S).
Together with 9), the process returns to the statement waiting state in step S6 again.

【0069】この時、所定の発言回数を超えている場
合、「あなたの発言回数を超えています。」のメッセー
ジを表示させ、所定の文字数を超えている場合、「あな
たの発言文字数を超えています。」のメッセージを表示
させる等して、何れの発言条件を満たさないかを含めて
表示させる構成としてもよい。これにより、チャット参
加者は発言内容の不備を明確かつ容易に認識できる。
At this time, if the number of utterances exceeds a predetermined number, a message “Your number of utterances has been exceeded” is displayed. If the number of characters exceeds a predetermined number, the message “Your utterance number exceeds May be displayed, for example, to display which message condition is not satisfied. Thereby, the chat participant can clearly and easily recognize the deficiency of the comment content.

【0070】そして、ステップS8において、発言内容
に禁止ワードが含まれない場合(ステップS8;N
o)、CPU1は野球チャット画面62内のX球団側チ
ャットスペース62aに発言者名とその発言内容を対応
付けて表示させる(ステップS10)。
Then, in step S8, when the prohibition word is not included in the content of the remark (step S8; N
o), the CPU 1 displays the name of the speaker and the content of the utterance in association with each other in the X team side chat space 62a in the baseball chat screen 62 (step S10).

【0071】一方、ステップS8において、発言内容に
禁止ワードが含まれる場合(ステップS8;Yes)、
CPU1は、前述したX球団禁止ワード数カウンタメモ
リ73の累積回数値に「1」を加算すると共に、当該回
数値が所定の発言禁止回数値を超過したか否かを判定す
る(ステップS11)。この発言禁止回数値は、チャッ
ト開始前にチャットサーバ1の管理者が任意に設定した
値であるが、各チャット参加者による禁止ワードの発言
頻度に応じてチャット開始後に適宜変更することも可能
である。また、各球団毎に異なる設定値としてもよい。
On the other hand, in step S8, if the utterance content contains a prohibited word (step S8; Yes),
The CPU 1 adds “1” to the accumulated count value of the X team prohibited word count counter memory 73, and determines whether the count value exceeds a predetermined speech prohibition count value (step S11). The value of the number of times of speech prohibition is arbitrarily set by the administrator of the chat server 1 before the start of the chat, but can be appropriately changed after the chat starts according to the frequency of speech of the prohibition word by each chat participant. is there. Further, a different set value may be set for each team.

【0072】また、ステップS11において、X球団禁
止ワード数カウンタメモリ73の累積回数値が発言禁止
回数値を超過していない場合(ステップS11;N
o)、CPU1は、上記発言内容の内、禁止ワードのみ
を非表示に設定した上でX球団側チャットスペース62
aに発言内容を表示させる(ステップS10)。
In step S11, when the cumulative number of times in the X team prohibited word number counter memory 73 does not exceed the speech prohibited number (step S11; N).
o), the CPU 1 sets the non-display of only the prohibited words in the above-mentioned remarks, and then sets the X team's side chat space 62.
The content of the statement is displayed on a (step S10).

【0073】一方、ステップS11において、X球団禁
止ワード数カウンタメモリ73の累積回数値が発言禁止
回数値を超過した場合(ステップS11;Yes)、C
PU1は、X球団の応援者に対するペナルティとしてX
球団側チャットスペース62aを一定時間閉鎖させる
(ステップS13)。そして、一定時間経過後、再び野
球チャット画面62上にX球団側チャットスペース62
aを表示させて発言を可能にする(ステップS10)。
On the other hand, if the cumulative count value of the X team prohibited word number counter memory 73 exceeds the speech prohibition count value in step S11 (step S11; Yes), C
PU1 has a penalty of X
The team-side chat space 62a is closed for a predetermined time (step S13). After a lapse of a predetermined time, the X team side chat space 62 is displayed on the baseball chat screen 62 again.
"a" is displayed to enable speech (step S10).

【0074】この閉鎖時間は、チャット開始前にチャッ
トサーバ1側で任意に設定した数値であるが、各チャッ
トスペースの閉鎖頻度に応じてチャット開始後に適宜変
更する構成としてもよい。また、チャットスペースの閉
鎖方法としては、例えばチャットスペース自体を非表示
にしてもよいし、現在の表示状態を継続した上で、画面
上に「X球団側の発言を2分間禁止します。」等のメッ
セージを表示させてもよい。
The closing time is a numerical value arbitrarily set by the chat server 1 before the chat starts, but may be changed as appropriate after the chat starts according to the frequency of closing each chat space. As a method for closing the chat space, for example, the chat space itself may be hidden, or the current display state may be continued, and then, "the X team's speech is prohibited for 2 minutes" on the screen. May be displayed.

【0075】以上説明した様に、本実施の形態における
チャットシステム100によれば、チャットサーバ1よ
り提供される1つの野球チャット画面62上に、発言者
の異なる2つのチャットスペース62a,62bを同時
に表示させる。従って、各チームの応援団毎に異なる領
域で同時にチャットをする機能を有することにより、各
チームの応援団はお互いの応援合戦を見ながら、自分と
同じチームの応援者間でチャットを楽しむとことができ
る。例えば、これを野球中継等のストリーミング技術を
利用した番組に適用すれば、実際に野球を観戦している
のと近い感覚で野球中継を楽しむことができる。
As described above, according to the chat system 100 of the present embodiment, two chat spaces 62a and 62b of different speakers are simultaneously displayed on one baseball chat screen 62 provided by the chat server 1. Display. Therefore, by having the function of simultaneously chatting in different areas for each cheering squad of each team, the cheering squads of each team can enjoy chatting between cheers of their own team while watching each other's cheering battles Can be. For example, if this is applied to a program using a streaming technology such as a baseball broadcast, the baseball broadcast can be enjoyed with a feeling similar to actually watching a baseball game.

【0076】また、仮想野球場の応援席のランク付けに
応じて、各チャット参加者毎に発言回数や文字数等の発
言条件を変えることにより、応援席によって発言力の異
なるよりリアリティの高い野球観戦を実現できる。更
に、試合開始前にチャットに参加した応援者が試合の後
半から参加した応援者に容易に発言権を奪われる等の不
公平を回避できる。このため、大きな文字で頻繁に発言
して発言力を上げたい応援者は、試合前からログイン
し、早めにランクの高い席を確保する必要がある。
Further, by changing the speech conditions such as the number of speeches and the number of characters for each chat participant according to the ranking of the cheering seats in the virtual baseball stadium, a more realistic baseball watching with different speaking power depending on the cheering seats is performed. Can be realized. Further, it is possible to avoid unfairness, such as a supporter who has participated in the chat before the start of the game is easily deprived of the floor by the supporter who has participated in the latter half of the game. For this reason, a supporter who wants to improve his / her speaking ability by frequently speaking in large letters needs to log in before the game and secure a high-ranked seat as soon as possible.

【0077】また、発言内容に禁止ワードが含まれてい
た場合には、その禁止ワードを非表示にすることによ
り、野球観戦中に多く出される罵倒や暴言等の野次が画
面上にそのまま表示されるのを未然に防止できる。ま
た、禁止ワードの発言回数が一定値を超えた場合に、そ
の応援団の発言を一定時間禁止して暴言の多い応援者側
にペナルティを課すことにより、双方の球団の応援者が
チャット及び野球観戦を快適に楽しむことができる。
When the content of the remark includes a prohibited word, the prohibited word is hidden, so that a field such as an abuse or abuse frequently issued during watching a baseball game is displayed on the screen as it is. Can be prevented beforehand. In addition, if the number of words in the prohibited word exceeds a certain value, the cheering team's remarks are prohibited for a certain period of time and a penalty is imposed on the supporter who makes a lot of rants. You can enjoy watching games comfortably.

【0078】なお、本実施の形態における記述内容は、
本発明に係るチャットシステムの好適な一例であり、こ
れに限定されるものではない。例えば、上記実施の形態
では、観戦するスポーツとして野球を例に挙げて説明し
たが、これに限らず、例えばサッカー、ボクシング、プ
ロレス、テニス、バレーボール、その他対戦型スポーツ
全般を含む。
The description contents in the present embodiment are as follows.
This is a preferred example of the chat system according to the present invention, and the present invention is not limited to this. For example, in the above-described embodiment, baseball has been described as an example of sports to watch. However, the present invention is not limited to this, and includes, for example, soccer, boxing, professional wrestling, tennis, volleyball, and other general sports.

【0079】また、2つのチャットルームでしりとりを
し、「ん」で終わる語句や予め恣意的に設定された禁止
ワードを発言(入力)した場合には、その発言者に対し
てのみ一定時間チャットスペースを閉じる等のペナルテ
ィを課すものとしてもよい。更に、1つの議題に対して
賛成側と反対側に分かれた2つのチャットルームの何れ
かにログインして、チャットシステムを社会や時事問題
等のディベートツールとして利用することもできる。こ
の場合、議論の場に相応しくない暴言を吐いた者の発言
を一定時間禁止する等のペナルティを課すことも可能で
ある。
In addition, if the user chats in the two chat rooms and speaks (inputs) a word ending with “n” or an arbitrarily set prohibited word, the chat is performed only for the speaker for a certain period of time. A penalty such as closing a space may be imposed. Further, the user can log in to one of the two chat rooms on the agenda side on the opposite side and agree with the other side to use the chat system as a debate tool for social and current affairs. In this case, it is also possible to impose a penalty such as prohibiting a person who makes a rant that is not appropriate for the discussion for a certain period of time.

【0080】その他、チャットサーバ1、通信端末1
1,21,31,41,51,61の細部構成、及び詳
細動作に関しても、本発明の趣旨を逸脱することのない
範囲で適宜変更可能である。
Others, chat server 1, communication terminal 1
The detailed configurations and detailed operations of 1, 21, 31, 41, 51, and 61 can be appropriately changed without departing from the spirit of the present invention.

【0081】[0081]

【発明の効果】請求項1、6、8記載の発明によれば、
通信サービスの参加者は、複数の通信端末から複数の発
言領域へ同時に参加できる。従って、所定の同報毎に異
なる発言領域を同一画面上に同時に表示して進行させる
チャット等の通信サービスを提供できる。更に、例えば
対戦型ゲームの観戦中に相手チームの会話内容を見なが
ら、それに対応する味方チームの会話を進行させる等の
楽しみ方が可能となる。
According to the first, sixth and eighth aspects of the present invention,
A participant of the communication service can simultaneously participate in a plurality of speech areas from a plurality of communication terminals. Therefore, it is possible to provide a communication service such as a chat in which different utterance areas are simultaneously displayed on the same screen for each predetermined broadcast and proceed. Furthermore, while watching the conversation content of the opponent team while watching the battle type game, for example, it is possible to enjoy the conversation of the corresponding team progressing.

【0082】請求項2、7、9記載の発明によれば、請
求項1、6、8記載の効果に加えて、各発言領域の発言
条件に基づいて、参加する通信端末の発言状態を制御す
る機能を有する。従って、通信サービスをチャットサー
ビスに適用すれば、参加者によって、例えば発言回数、
文字数、文字サイズ、文字色等の発言条件の異なる多様
な発言状態での発言が可能となる。その結果、従来の様
に全ての参加者が同じ発言状態で発言する場合に比べ
て、より娯楽性の高いチャットサービスを提供できる。
According to the second, seventh, and ninth aspects of the invention, in addition to the effects of the first, sixth, and eighth aspects, the speech state of the participating communication terminals is controlled based on the speech conditions of each speech area. Has the function of Therefore, if the communication service is applied to the chat service, for example, the number of remarks,
It is possible to speak in various speech states with different speech conditions such as the number of characters, character size, and character color. As a result, a more entertaining chat service can be provided as compared with the conventional case where all participants speak in the same speaking state.

【0083】請求項3記載の発明によれば、請求項2記
載の効果に加えて、特定の発言について、各発言領域に
参加する通信端末の発言状態を制御する機能を有する。
従って、禁止語句を含む特定の発言の発言状態を制御す
る手段として、例えば禁止語句の表示を禁止すれば、他
の参加者を誹謗中傷する様な暴言や罵倒が発言領域にそ
のまま表示される不都合を回避できる。
According to the third aspect of the present invention, in addition to the effect of the second aspect, a function of controlling a speech state of a communication terminal participating in each speech area for a specific speech is provided.
Therefore, as a means for controlling the speech state of a specific speech including a forbidden phrase, for example, if the display of a forbidden phrase is prohibited, an insult or an abuse that slanders another participant is directly displayed in the speech region. Can be avoided.

【0084】また、禁止語句を含む特定の発言をした者
に対して、それ以降の発言を一定時間禁止する等の制限
を課すことにより、暴言の再発を予防できる。更に、例
えば、発言者の禁止語句の使用回数が所定値を超えた場
合、該禁止語句の発言者側の発言領域を一定時間閉鎖す
る構成とすれば、より効果的に禁止語句の発言を防止で
きる。
Also, by imposing restrictions such as prohibiting subsequent speeches for a certain period of time on a person who has made a particular speech containing a prohibited phrase, recurrence of rants can be prevented. Further, for example, when the number of times the prohibited word is used by the speaker exceeds a predetermined value, if the speaker's utterance area of the prohibited word is closed for a certain period of time, the prohibited word can be prevented more effectively. it can.

【0085】請求項4記載の発明によれば、請求項1〜
3の何れかに記載の効果に加えて、通信サービスの参加
者に対して、所望の発言領域で発言に参加する条件を選
択させる機能を有する。従って、例えば通信サービスを
野球観戦中のチャットサービスに適用し、参加条件とし
て応援球団、応援席の種類等を設定することにより、試
合開始前にチャットに参加した人が試合の後半から参加
した人に容易に発言権を奪われる等の不公平を回避でき
る。
According to the invention described in claim 4, claims 1 to 1 are provided.
In addition to the effects described in any one of (3) and (3), the communication service participant has a function of allowing a participant of the communication service to select a condition for participating in speech in a desired speech area. Therefore, for example, by applying the communication service to the chat service during baseball watching and setting the cheering team, the type of cheering seats, and the like as participation conditions, those who participated in the chat before the start of the game and those who participated in the latter half of the game Inequality, such as being easily deprived of the floor, can be avoided.

【0086】また、参加条件の選択画面として、例えば
球場を模した仮想の応援席画面を表示させることによ
り、チャットの参加者は、実際の野球観戦に近い感覚で
応援席の確保や球団の応援を行うことができる。従っ
て、各参加者に対して、より娯楽性の高い魅力的なチャ
ットサービスを提供できる。更に、各球団の発言領域や
席種毎に参加者数(観戦者数)を制限できる。その結
果,各参加者に対して、ある程度の発言機会を与えつつ
多様な条件下での応援合戦が可能となる。
By displaying a virtual cheering seat screen imitating a stadium, for example, as a screen for selecting participation conditions, the chat participants can secure cheering seats and support the baseball team as if they were watching an actual baseball game. It can be performed. Therefore, it is possible to provide a more entertaining and attractive chat service to each participant. Furthermore, the number of participants (the number of spectators) can be limited for each utterance area or seat type of each team. As a result, a support battle under various conditions becomes possible while giving each participant a certain degree of speech opportunity.

【0087】請求項5記載の発明によれば、請求項1〜
4の何れかに記載の効果に加えて、発言領域に、発言す
るテーマに関する画像を表示させる機能を有することに
より、視覚的に参加者や視聴者の興味を惹かせ、通信サ
ービスへの参加意欲を高めることができる。また、表示
画像から通信サービスのテーマを容易に知ることができ
る。更に、表示画像として、例えば球場を模した仮想の
応援席画面を表示させることにより、野球に関心のある
参加者を惹き付け、実際の野球観戦に近い感覚で、敵チ
ームの応援団と応援合戦を行うことができる。従って、
より娯楽性の高い魅力的なチャットサービスを提供でき
る。
According to the invention described in claim 5, claims 1 to 1 are provided.
In addition to the effects described in any one of the above items 4, by having a function of displaying an image related to the theme to be uttered in the utterance area, the interest of the participant or the viewer is visually attracted, and the desire to participate in the communication service is provided. Can be increased. Further, the theme of the communication service can be easily known from the displayed image. Furthermore, by displaying a virtual cheering seat screen imitating, for example, a stadium as a display image, participants who are interested in baseball are attracted, and a cheering battle with a cheering team of an enemy team is performed in a manner similar to watching a real baseball game. It can be performed. Therefore,
A more entertaining and attractive chat service can be provided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係る一実施の形態におけるチャットシ
ステム100の概略構成を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a schematic configuration of a chat system 100 according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1のチャットサーバ1の機能的構成を示すブ
ロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a functional configuration of the chat server 1 of FIG.

【図3】記憶部7内の発言条件テーブル71のデータ格
納例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of data storage of a statement condition table 71 in a storage unit 7;

【図4】図1の通信端末11の機能的構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 4 is a block diagram showing a functional configuration of the communication terminal 11 of FIG.

【図5】図1のチャットシステム100により実行され
るチャット処理を示すフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing a chat process executed by the chat system 100 of FIG. 1;

【図6】図4の表示部16に表示される席取りサービス
画面61の表示例を示す図である。
6 is a diagram showing a display example of a seating service screen 61 displayed on the display unit 16 of FIG.

【図7】図4の表示部16に表示される野球チャット画
面62の表示例を示す図である。
7 is a diagram showing a display example of a baseball chat screen 62 displayed on the display unit 16 in FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 チャットサーバ 2 CPU 3 入力部 4 RAM 4a ワークメモリ 5 伝送制御部 6 表示部 61 席取りサービス画面 61a X球団側仮想応援席 61b Y球団側仮想応援席 61c 両球団仮想応援席 62 野球チャット画面 62a X球団側チャットスペース 62b Y球団側チャットスペース 62c 発言者情報表示領域 62d 発言条件表示領域 62e 発言内容入力領域 62f 発言更新釦 7 記憶部 71 発言条件テーブル 71a 座席ランク格納領域 71b 発言回数情報格納領域 71c 文字数情報格納領域 71d 文字サイズ情報格納領域 71e 文字色数情報格納領域 72 禁止ワード登録メモリ 73 X球団禁止ワード数カウンタメモリ 74 Y球団禁止ワード数カウンタメモリ 8 記憶媒体 9 バス 11 通信端末 12 CPU 13 入力部 14 RAM 15 伝送制御部 16 表示部 17 記憶部 18 記憶媒体 19 バス 21,31,41,51,61 通信端末 100 チャットシステム N ネットワーク DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Chat server 2 CPU 3 Input part 4 RAM 4a Work memory 5 Transmission control part 6 Display part 61 Seating service screen 61a X team side virtual cheering seat 61b Y team side virtual cheering seat 61c Both team virtual cheering seat 62 Baseball chat screen 62a X team side chat space 62b Y team side chat space 62c speaker information display area 62d statement condition display area 62e statement content input area 62f statement update button 7 storage unit 71 statement condition table 71a seat rank storage area 71b statement number information storage area 71c Character number information storage area 71d Character size information storage area 71e Character color number information storage area 72 Prohibited word registration memory 73 X team prohibited word number counter memory 74 Y team prohibited word number counter memory 8 storage medium 9 bus 11 communication terminal 12 CPU 1 3 input unit 14 RAM 15 transmission control unit 16 display unit 17 storage unit 18 storage medium 19 bus 21, 31, 41, 51, 61 communication terminal 100 chat system N network

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】通信ネットワークを介してアクセスされた
複数の通信端末に対して通信サービスを提供するネット
ワークサーバにおいて、 前記複数の通信端末から同時に参加可能な複数の発言領
域を設定する発言領域設定手段と、 この発言領域設定手段に設定された発言領域毎に発言条
件を設定する発言条件設定手段と、 を備えることを特徴とするネットワークサーバ。
1. A network server for providing a communication service to a plurality of communication terminals accessed via a communication network, wherein a plurality of speech regions that can simultaneously participate from the plurality of communication terminals are set. And a speech condition setting means for setting speech conditions for each speech area set in the speech area setting means.
【請求項2】前記発言条件設定手段に設定された各発言
領域の発言条件に基づいて、該各発言領域に参加する通
信端末から送信される発言内容を判定し、前記通信端末
の発言状態を制御する制御手段を更に備えることを特徴
とする請求項1記載のネットワークサーバ。
2. A speech content transmitted from a communication terminal participating in each speech region is determined based on speech conditions of each speech region set in the speech condition setting means, and the speech status of the communication terminal is determined. 2. The network server according to claim 1, further comprising control means for controlling.
【請求項3】前記発言条件設定手段は、特定の発言につ
いて更に発言条件を設定し、 前記制御手段は、この発言条件設定手段により発言条件
が設定された特定の発言に基づいて、前記通信端末の発
言状態を制御することを特徴とする請求項2記載のネッ
トワークサーバ。
3. The utterance condition setting means further sets utterance conditions for a specific utterance, and the control means controls the communication terminal based on the specific utterance for which the utterance conditions are set by the utterance condition setting means. 3. The network server according to claim 2, wherein said network server controls the comment state of the network server.
【請求項4】前記発言領域毎に参加条件を設定し、該各
参加条件を前記通信端末に提示して所望の発言領域を選
択させる発言領域選択手段を更に備えることを特徴とす
る請求項1〜3の何れかに記載のネットワークサーバ。
4. A speech area selecting means for setting participation conditions for each said speech area, presenting each said participation condition to said communication terminal, and selecting a desired speech area. 4. The network server according to any one of claims 1 to 3.
【請求項5】前記発言領域設定手段により設定された発
言領域に、発言するテーマに関する画像を表示させる画
像表示手段を更に備えることを特徴とする請求項1〜4
の何れかに記載のネットワークサーバ。
5. The apparatus according to claim 1, further comprising image display means for displaying an image relating to a theme to be uttered in the utterance area set by said utterance area setting means.
A network server according to any one of the above.
【請求項6】通信ネットワークを介してアクセスされた
複数の通信端末に対して通信サービスを提供する通信サ
ービス提供方法において、 前記複数の通信端末から同時に参加可能な複数の発言領
域を設定する発言領域設定工程と、 この発言領域設定工程にて設定された発言領域毎に発言
条件を設定する発言条件設定工程と、 を含むことを特徴とする通信サービス提供方法。
6. A communication service providing method for providing a communication service to a plurality of communication terminals accessed via a communication network, wherein a plurality of speech regions that can simultaneously participate from the plurality of communication terminals are set. A communication service providing method, comprising: a setting step; and a speech condition setting step of setting speech conditions for each speech area set in the speech area setting step.
【請求項7】前記発言条件設定工程にて設定された各発
言領域の発言条件に基づいて、該各発言領域に参加する
通信端末から送信される発言内容を判定し、前記通信端
末の発言状態を制御する制御工程を更に含むことを特徴
とする請求項6記載の通信サービス提供方法。
7. A utterance content transmitted from a communication terminal participating in each utterance region is determined based on utterance conditions of each utterance region set in the utterance condition setting step, and a utterance state of the communication terminal is determined. The communication service providing method according to claim 6, further comprising a control step of controlling the communication service.
【請求項8】通信ネットワークを介してアクセスされた
複数の通信端末に対する通信サービスの提供処理を制御
するためのコンピュータが実行可能なプログラムを格納
した記憶媒体であって、 前記複数の通信端末から同時に参加可能な複数の発言領
域を設定するためのプログラムコードと、 設定された発言領域毎に発言条件を設定するためのプロ
グラムコードと、 を含むプログラムを格納したことを特徴とする記憶媒
体。
8. A storage medium storing a computer-executable program for controlling a process of providing a communication service to a plurality of communication terminals accessed via a communication network, wherein the plurality of communication terminals simultaneously receive a program from the plurality of communication terminals. A storage medium storing a program including: a program code for setting a plurality of utterable regions that can participate; and a program code for setting utterance conditions for each set utterance region.
【請求項9】設定された各発言領域の発言条件に基づい
て、該各発言領域に参加する通信端末から送信される発
言内容を判定し、前記通信端末の発言状態を制御するた
めのプログラムコードを更に含むプログラムを格納した
ことを特徴とする請求項8記載の記憶媒体。
9. A program code for determining the content of a message transmitted from a communication terminal participating in each of the speech regions based on the set speech conditions of each of the speech regions, and controlling a speech state of the communication terminal. 9. The storage medium according to claim 8, wherein a program further comprising: is stored.
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