JP2002007325A - デジタルコンテンツの配信方法およびデジタルコンテンツの配信システム - Google Patents

デジタルコンテンツの配信方法およびデジタルコンテンツの配信システム

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JP2002007325A
JP2002007325A JP2000189952A JP2000189952A JP2002007325A JP 2002007325 A JP2002007325 A JP 2002007325A JP 2000189952 A JP2000189952 A JP 2000189952A JP 2000189952 A JP2000189952 A JP 2000189952A JP 2002007325 A JP2002007325 A JP 2002007325A
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信吉 森元
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 デジタルコンテンツの著作権の保護を図るの
に有効であり、また、デジタルコンテンツが配信される
クライアントのメモリ資源を効率的に活用する。 【解決手段】 デジタルコンテンツをその処理用のプロ
グラムに組み込んで配信し、配信後あらかじめ設定され
た条件が整うと、前記プログラムのはたらきによりデジ
タルコンテンツの状態を切り換える。そのため、配信
後、あらかじめ設定された許容する処理以外の処理また
は拒否する処理が実行されるとき、プログラムが少なく
ともデジタルコンテンツを消滅させることで、デジタル
コンテンツの著作権の保護を図ることができる。また、
配信後、あらかじめ設定された消滅する条件が整うと、
プログラムがデジタルコンテンツをともなって消滅する
ことで、配信されるクライアントのメモリ資源を効率的
に活用することができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、例えばインター
ネットを利用して実現されるデジタルコンテンツの配信
方法と、デジタルコンテンツの配信システムに関するも
のである。
【0002】
【従来の技術】近年、インターネットに代表されるオー
プンなネットワークが世界的に普及してきている。この
種のネットワークでは、さまざまなサイトのサーバか
ら、さまざまな種類のデジタルコンテンツが、多くのク
ライアントへ配信されるようになってきている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うなインターネットを利用した従来の配信の場合、配信
されてクライアントのメモリに一旦保存されたデジタル
コンテンツについては、クライアントを操作して削除の
処理をしない限り、メモリに保存され続けてしまう。し
かも、一般に、クライアントに保存されたデジタルコン
テンツは、このクライアントから他のクライアントへ転
送することが可能であり、また、プリント出力したり、
他の媒体に保存し直すことが可能であり、さらに、その
内容を改変することも可能である。
【0004】そのため、デジタルコンテンツの著作者に
とっては、一旦配信してしまえばその後は、事実上、著
作権の保護を図ることができないという問題があった。
【0005】また、クライアントにとっては、不要にな
ったデジタルコンテンツであっても、削除の処理をしな
い限り、一定のメモリ領域を占有し続けるから、メモリ
資源を効率的に活用することができず、とくに、携帯端
末のようにメモリ容量が比較的小さいクライアントの場
合は、先に配信されたデジタルコンテンツが邪魔をし
て、後続するデジタルコンテンツの配信を受けることが
できない事態が発生するという問題があった。
【0006】この発明の課題は、上記従来のもののもつ
問題点を排除して、デジタルコンテンツの著作権の保護
を図るのに有効であり、また、デジタルコンテンツが配
信されるクライアントのメモリ資源を効率的に活用する
ことのできるデジタルコンテンツの配信方法およびデジ
タルコンテンツの配信システムを提供することにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】この発明は上記課題を解
決するものであって、請求項1に係る発明は、ネットワ
ークを利用してデジタルコンテンツを配信する方法であ
って、デジタルコンテンツをその処理用のプログラムに
組み込んで配信するステップと、配信後あらかじめ設定
された条件が整うと、前記プログラムのはたらきにより
前記デジタルコンテンツの状態を切り換えるステップと
を有するデジタルコンテンツの配信方法である。
【0008】請求項2に係る発明は、ネットワークを利
用してデジタルコンテンツを配信する方法であって、許
容する処理または拒否する処理があらかじめ設定された
プログラムに、デジタルコンテンツを組み込んで配信す
るステップと、配信後、前記許容する処理以外の処理ま
たは前記拒否する処理が実行されるとき、前記プログラ
ムが少なくとも前記デジタルコンテンツを消滅させるス
テップとを有するデジタルコンテンツの配信方法であ
る。
【0009】請求項3に係る発明は、ネットワークを利
用してデジタルコンテンツを配信する方法であって、消
滅する条件があらかじめ設定されたプログラムに、デジ
タルコンテンツを組み込んで配信するステップと、配信
後前記条件が整うと、前記プログラムが前記デジタルコ
ンテンツをともなって消滅するステップとを有するデジ
タルコンテンツの配信方法である。
【0010】請求項4に係る発明は、請求項2または請
求項3記載の発明において、前記プログラムは、前記デ
ジタルコンテンツを消滅させるか、または、前記デジタ
ルコンテンツをともなって当該プログラム自身が消滅す
るのに応じて、消滅確認用のデータを配信元に転送する
デジタルコンテンツの配信方法である。
【0011】請求項5に係る発明は、ネットワークを利
用してデジタルコンテンツを配信するシステムであっ
て、配信元のサーバと、配信先のクライアントとで構成
され、前記クライアントは、前記サーバに用意された複
数のデジタルコンテンツのアイテムを表示し、また、前
記表示された中から任意のアイテムを選択してサーバに
要求することを配信の受け手に促すように構成され、前
記サーバは、前記クライアントからの要求に基づいて、
配信後あらかじめ設定された条件が整うと状態を切り換
える機能を有するプログラムを呼び出し、また、前記ク
ライアントで選択されたアイテムに対応するデジタルコ
ンテンツをデータベースから読み出して、前記プログラ
ムに当該プログラムによってのみ処理可能に組み込むよ
うに構成され、前記デジタルコンテンツを組み込んだ前
記プログラムを、前記サーバから前記クライアントに配
信するデジタルコンテンツの配信システムである。
【0012】請求項6に係る発明は、ネットワークを利
用してデジタルコンテンツを配信するシステムであっ
て、配信先のクライアントが、配信元のサーバに用意さ
れた複数のデジタルコンテンツのアイテムを表示し、ま
た、前記表示された中から任意のアイテムを選択してサ
ーバに要求することを配信の受け手に促すように構成さ
れ、前記クライアントからの要求に基づいて、配信後あ
らかじめ設定された条件が整うと状態を切り換える機能
を有するプログラムに前記選択されたアイテムに対応す
るデジタルコンテンツを組み込んで、前記サーバから前
記クライアントにダウンロードするデジタルコンテンツ
の配信システムである。
【0013】請求項7に係る発明は、ネットワークを利
用してデジタルコンテンツを配信する方法であって、配
信元のサーバが、配信先のクライアントからの要求に基
づいて、配信後あらかじめ設定された条件が整うと状態
を切り換える機能を有するプログラムを呼び出し、ま
た、任意のデジタルコンテンツをデータベースから読み
出して、前記プログラムに当該プログラムによってのみ
処理可能に組み込むように構成され、前記デジタルコン
テンツを組み込んだ前記プログラムを、前記サーバから
前記クライアントにダウンロードさせるデジタルコンテ
ンツの配信システムである。
【0014】請求項8に係る発明は、請求項5〜7のい
ずれかに記載の発明において、前記プログラムは、配信
後あらかじめ設定された条件が整うと、少なくとも前記
デジタルコンテンツを消滅させるデジタルコンテンツの
配信システムである。
【0015】請求項9に係る発明は、請求項5〜7のい
ずれかに記載の発明において、前記プログラムは、配信
後あらかじめ設定された条件が整うと、前記デジタルコ
ンテンツをともなって当該プログラム自身が消滅するデ
ジタルコンテンツの配信システムである。
【0016】請求項10に係る発明は、請求項8または
請求項9記載の発明において、前記プログラムは、前記
デジタルコンテンツを消滅させるか、または、前記デジ
タルコンテンツをともなって当該プログラム自身が消滅
するのに応じて、消滅確認用のデータを前記サーバに転
送するデジタルコンテンツの配信システムである。
【0017】
【発明の実施の形態】この発明の実施の形態を、図面を
参照して説明する。図1は、この発明によるデジタルコ
ンテンツの配信システムの一実施の形態を示すブロック
図であり、このデジタルコンテンツの配信システム1
は、商品の注文を受け付けてその内容を配信する売り手
側に設けられるサーバ10と、買いたい商品を注文して
その内容を受け取る多数の買い手側に設けられるクライ
アント20(1つだけ図示)とが、インターネット30
を利用して通信可能に構成されたものである。
【0018】そのため、サーバ10には、サーバエンジ
ン11、クライアントID/顧客テーブル12、ホーム
ページ13、顧客データベース14、コントロールプロ
グラム(Cプログラム)メモリ15、およびデジタルコ
ンテンツデータベース16が設けられる一方、クライア
ント20には、ブラウザ21およびクライアントID2
2が設けられている。
【0019】サーバ10において、サーバエンジン11
は、任意のクライアント20からアクセスされると、そ
の要求に応じて各種のホームページ13を供給するとと
もに、クライアントID/顧客テーブル12を検索して
そのクライアント20がどの顧客であるかを割り出し、
また、顧客データベース14を検索してその顧客に関す
るさまざまな情報を調べるようになっている。
【0020】ホームページ13の種類については図示し
てないが、例えば、商品として書籍を扱うビジネスの場
合は、文学、歴史、ノンフィクション等の多くのジャン
ルを表示してその中から任意のジャンルを選択すること
ができるページや、各ジャンルごとにそれに属する多数
の書籍の書名等をリストとして表示してその中から任意
の書籍を選択することができるページ、さらには、書籍
注文用のページ等、さまざまなページが含まれる。
【0021】このようなサーバ10は、クライアント2
0からの要求に応じて所定のデジタルコンテンツを配信
するとき、まず、コントロールプログラム(Cプログラ
ム)メモリ15からコントロールプログラム(Cプログ
ラム)を呼び出し、つぎに、デジタルコンテンツデータ
ベース16から所定のデジタルコンテンツを読み出し、
このデジタルコンテンツをCプログラムに組み込むこと
で、Cプログラムを完成させる。そのため、デジタルコ
ンテンツは、Cプログラムによってのみ処理可能に組み
込まれるようになっている。
【0022】ここで、コントロールプログラム(Cプロ
グラム)は、それに組み込まれるデジタルコンテンツの
著作者が、そのデジタルコンテンツが配信されるにあた
り、著作権の保護を図るうえで必要な条件を設定するこ
とができるように構成されている。すなわち、デジタル
コンテンツが例えば書籍の内容である場合は、クライア
ント20に配信されたデジタルコンテンツを他の端末へ
転送することの可否、プリント出力することの可否、他
の媒体にコピーすることの可否、内容を改変することの
可否、自動翻訳機で翻訳することの可否その他、許容す
る処理または拒否する処理の条件を、著作権とその対価
との兼ね合いで任意に設定することができるようになっ
ている。
【0023】そして、配信後、許容する処理以外の処理
または拒否する処理が実行されるときは、Cプログラム
がデジタルコンテンツを消滅させるか、または、デジタ
ルコンテンツをともなってCプログラム自身が消滅する
ようになっている。
【0024】また、コントロールプログラム(Cプログ
ラム)は、それに組み込まれるデジタルコンテンツがク
ライアント20に配信され利用されたのち不要になった
ら、そのデジタルコンテンツを消滅させることで、クラ
イアント20のメモリ資源の有効活用が図れるように、
配信のための必要な条件を設定することができるように
構成されている。すなわち、デジタルコンテンツが例え
ば、映画やクラシック音楽等の経時的要素があってしか
もボリュームが大きいものである場合、そのデジタルコ
ンテンツを複数の部分に分けてそれぞれCプログラムに
組み込み、それらの各部分の配信/消滅を順次切り換え
ることにより、先行して配信された部分のデジタルコン
テンツを保存していたメモリ領域を空けることで、メモ
リ容量が比較的小さいメモリ資源に対しても、ボリュー
ムが大きいデジタルコンテンツを配信することができる
ようになっている。
【0025】また、コントロールプログラム(Cプログ
ラム)は、それに組み込まれるデジタルコンテンツのデ
リバリの即時性とシームレスな供給とが実現できるよう
に、配信のための必要な条件を設定することができるよ
うに構成されている。すなわち、書籍、書類、音楽、映
像、マルチメディアその他いかなる供給対象であって
も、最初にまず、それをデジタルコンテンツとして即時
に配信する。この場合、そのデジタルコンテンツ全体を
配信することに限らず、例えば、目次、見出し、さわり
の部分、サンプル等だけを配信することも可能である。
【0026】そして、本物の供給対象は物流システムで
配達し、その配達後に、先に配信されているデジタルコ
ンテンツを消滅させる。そのため、デジタルコンテンツ
の配信後それを消滅させるまでの設定された期間から、
物流に要する時間だけ遡った時間が経過するまでの間
に、本物の供給対象を希望する場合はその意志表示をサ
ーバ10側に伝えるようにクライアント20の利用者に
促し、利用者がそれに応じて供給対象を希望すれば、物
流システムで配達することにより、デリバリの即時性と
シームレスな供給とを実現する一方、希望しない場合
は、配信から所定時間後にデジタルコンテンツを消滅さ
せることができるようになっている。
【0027】また、コントロールプログラム(Cプログ
ラム)は、それに組み込まれるデジタルコンテンツを、
配信後所定期間経過したら消滅させるように、配信のた
めの条件設定ができるように構成されている。すなわ
ち、例えば、来店時に発行したものを持ってその有効期
間中に再度来店すると、割り引き等の所定のサービスを
行うようになったクーポン券として、有効期間経過後自
動的に消滅するように設定したデジタルコンテンツを用
いて、そのデジタルコンテンツ(クーポン券)を例えば
利用者の携帯電話に配信することができる。
【0028】また、コントロールプログラム(Cプログ
ラム)は、それに組み込まれるデジタルコンテンツの有
効/無効の切り換えが実現できるように、配信のための
必要な条件を設定することができるように構成されてい
る。すなわち、例えば、内容の全部または一部が非会員
には見えないが、会員には見える状態でデジタルコンテ
ンツを配信する。この場合、非会員であっても、入会手
続きを行なって取得したIDを入力すれば、新たに配信
をうけなくても、既に配信されている(非会員のときに
は見えなかった)デジタルコンテンツの内容が見えるよ
うになる。一般会員と特別会員との間で、同様のことを
実現することもできる。このような場合、非会員用と会
員用、または、一般会員用と特別会員用に、内容が異な
るデジタルコンテンツを別々に用意しておく必要がな
く、Cプログラムに対する例えばID入力の有無だけ
で、内容を見せたり見せなかったりすることができる。
【0029】一方、クライアント20において、ブラウ
ザ21は、インターネット30を介してサーバ10にア
クセスしてサーバ10からデータを読み込むものであ
り、また、クライアントID22は、クライアント20
が最初にサーバ10にアクセスしたときサーバ10から
付与されるIDであり、そのため、それ以降クライアン
ト20がサーバ10にアクセスすると、そのクライアン
トID22によって、アクセスしたクライアント20を
いつでもサーバ10側で識別できるようになっている。
【0030】次に、上記の実施の形態の作用について、
図2に示すフローチャートを用いて説明する。
【0031】まず、買い手がクライアント20を操作し
て、売り手のサイトにアクセスする(ステップS1)
と、クライアント20の図示しない画面に、商品のアイ
テムが表示される(ステップS2)。例えば、書籍の場
合は、文学、歴史、ノンフィクション等の任意のジャン
ルに属する多数の書籍の書名等のリストとして表示され
る。
【0032】画面に表示された商品のアイテムを見て、
買い手がクライアント20を操作して、希望する商品を
選んでワンクリックすると(ステップS3)、このワン
クリック操作によって買い手から売り手への発注が実行
され、買い手が選択・発注した商品の内容をダウンロー
ドする要求がサーバ10側に伝えられる。
【0033】このクライアント20からの要求に基づい
て、サーバ10が、まず、Cプログラムメモリ15から
Cプログラムを呼び出し(ステップS11)、つぎに、
デジタルコンテンツデータベース16から買い手が発注
した商品の内容(デジタルコンテンツ)を読み出し、こ
のデジタルコンテンツをCプログラムに読み込んで、C
プログラムによってのみ処理可能に組み込む(ステップ
S12)。
【0034】サーバ10側の準備が整うと、クライアン
ト20が、このデジタルコンテンツを組み込んだCプロ
グラムをサーバ10からダウンロードする(ステップS
21)。
【0035】そして、このダウンロードが終了すると、
クライアント20の図示しない画面に、買い手が発注し
た商品の内容(デジタルコンテンツ)がダウンロードし
終わったことを示す適宜のアイコンが表示され(ステッ
プS22)、クライアント20は処理待ち状態となって
その状態を保つ(ステップS23)。
【0036】この処理待ち状態にあるとき、買い手が、
ダウンロードしたCプログラムに対する各種の操作をク
ライアント20に行うと(ステップS24)、クライア
ント20は、ダウンロードしたCプログラムにあらかじ
め設定してある所定の条件が成立するか否かを判断し
(ステップS25)、その設定条件が成立しなければ、
買い手の操作に応じた各種の処理を実行する(ステップ
S26)。例えば、買い手が前記アイコンをダブルクリ
ックすると、Cプログラムが起動して、組み込まれたデ
ジタルコンテンツ(ダウンロードした商品の内容)をク
ライアント20の画面に表示させる。したがって、Cプ
ログラムの起動・動作によって、買い手は、クライアン
ト20の画面上で、デジタルコンテンツ(ダウンロード
した商品の内容)を自由に見ることができる。
【0037】一方、Cプログラムにあらかじめ設定して
ある所定の条件が成立すると、Cプログラムの起動また
は任意の動作ステップを契機として、Cプログラムが、
消滅確認用のデータをサーバ10へ送って自動的に消滅
し、これにともなってデジタルコンテンツ(ダウンロー
ドした商品の内容)も自動的に消滅することとなる(ス
テップS27)。
【0038】図3は、買い手の発注操作に使用するペー
ジ画面の一例を示す概略図であり、発注に際して買い手
が入力する項目は、希望する商品のアイテムを選択する
ほか、その商品の配信条件(すなわち、ダウンロードし
たデジタルコンテンツが消滅するまでの期間;例えば3
日または7日のどちらか)、その商品の希望する範囲
(一部または全部;一部の場合はどの部分か)に加え
て、氏名、支払いカードの番号、有効期限等の登録デー
タ、住所、電話番号、Eメールアドレス等の個人情報が
含まれる。
【0039】このうち個人情報については、あるクライ
アント20からサーバ10への最初のアクセスがあった
とき、サーバ10の顧客データベース14等に登録され
ることで、2回目以降の入力は省略することができ、サ
ーバ10からのデータにより自動的に表示される登録済
み個人情報の内容を確認するだけで済ませられる。
【0040】また、配信の対価はつぎのようにして設定
される。商品の配信有効期間に応じて、定価に対する割
引率の異なる対価がそれぞれ課せられる。また、商品の
希望する範囲が一部である場合は、全部である場合に比
べてその対価が安く設定される。例えば、複数の部分に
分かれた商品の全部ではなく、そのうち幾つかの部分だ
けを選んで注文・ダウンロードすることができ、この場
合は、選んだボリュームに応じてあらかじめ設定された
対価が課せられる。また、例えば複数に分割された商品
の場合、最初の部分は標準的な対価を設定し、2番目以
降の対価は割引率を増やすことができる。
【0041】そして、これらの必要なデータを入力した
のち、OKボタンをワンクリック操作することによっ
て、買い手から売り手への発注が実行されることとな
る。
【0042】なお、上記の実施の形態では、サーバ10
からクライアント20へのダウンロードが終了して適宜
のアイコンが表示されたのち、買い手がクライアント2
0を操作してデジタルコンテンツ(ダウンロードした商
品の内容)を画面で見るように構成したが、これに限定
するものでなく、例えば、商品のボリュームが大きい場
合のように、全部のダウンロードが終了するまでに比較
的長い時間を要する商品の場合は、商品の内容を複数に
分割してそれぞれを各Cプログラムに組み込んだ複数の
デジタルコンテンツとして構成することで、商品全部が
ダウンロードし終わるのを待たずに、ダウンロードした
部分のデジタルコンテンツから見始めることができるよ
うにすることが可能である。
【0043】また、クライアント20としては、デスク
トップパソコンやノートパソコンに限定せず、携帯電話
をはじめ各種の携帯情報端末を適用することが可能であ
る。
【0044】
【発明の効果】この発明は以上のように、デジタルコン
テンツをその処理用のプログラムに組み込んで配信し、
配信後あらかじめ設定された条件が整うと、前記プログ
ラムのはたらきによりデジタルコンテンツの状態を切り
換えるように構成したので、例えば、許容する処理また
は拒否する処理があらかじめ設定されたプログラムにデ
ジタルコンテンツを組み込んで配信し、配信後、許容す
る処理以外の処理または拒否する処理が実行されると
き、前記プログラムが少なくともデジタルコンテンツを
消滅させることで、デジタルコンテンツの著作権の保護
を図ることができ、また、例えば、消滅する条件があら
かじめ設定されたプログラムにデジタルコンテンツを組
み込んで配信し、配信後前記条件が整うと、前記プログ
ラムがデジタルコンテンツをともなって消滅すること
で、デジタルコンテンツが配信されるクライアントのメ
モリ資源を効率的に活用することができる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】デジタルコンテンツの配信システムの一実施の
形態を示すブロック図である。
【図2】図1のものの動作を示すフローチャートであ
る。
【図3】クライアントの発注用ページ画面の一例を示す
概略図である。
【符号の説明】
1 デジタルコンテンツの配信システム 10 サーバ 11 サーバエンジン 12 クライアントID/顧客テーブル 13 ホームページ 14 顧客データベース 15 コントロールプログラム(Cプログラム)メモリ 16 デジタルコンテンツデータベース 20 クライアント 21 ブラウザ 22 クライアントID 30 インターネット

Claims (10)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ネットワークを利用してデジタルコンテ
    ンツを配信する方法であって、 デジタルコンテンツをその処理用のプログラムに組み込
    んで配信するステップと、 配信後あらかじめ設定された条件が整うと、前記プログ
    ラムのはたらきにより前記デジタルコンテンツの状態を
    切り換えるステップと、を有することを特徴とするデジ
    タルコンテンツの配信方法。
  2. 【請求項2】 ネットワークを利用してデジタルコンテ
    ンツを配信する方法であって、 許容する処理または拒否する処理があらかじめ設定され
    たプログラムに、デジタルコンテンツを組み込んで配信
    するステップと、 配信後、前記許容する処理以外の処理または前記拒否す
    る処理が実行されるとき、前記プログラムが少なくとも
    前記デジタルコンテンツを消滅させるステップと、を有
    することを特徴とするデジタルコンテンツの配信方法。
  3. 【請求項3】 ネットワークを利用してデジタルコンテ
    ンツを配信する方法であって、 消滅する条件があらかじめ設定されたプログラムに、デ
    ジタルコンテンツを組み込んで配信するステップと、 配信後前記条件が整うと、前記プログラムが前記デジタ
    ルコンテンツをともなって消滅するステップと、を有す
    ることを特徴とするデジタルコンテンツの配信方法。
  4. 【請求項4】 前記プログラムは、前記デジタルコンテ
    ンツを消滅させるか、または、前記デジタルコンテンツ
    をともなって当該プログラム自身が消滅するのに応じ
    て、消滅確認用のデータを配信元に転送することを特徴
    とする請求項2または請求項3記載のデジタルコンテン
    ツの配信方法。
  5. 【請求項5】 ネットワークを利用してデジタルコンテ
    ンツを配信するシステムであって、 配信元のサーバと、配信先のクライアントとで構成さ
    れ、 前記クライアントは、 前記サーバに用意された複数のデジタルコンテンツのア
    イテムを表示し、また、 前記表示された中から任意のアイテムを選択してサーバ
    に要求することを配信の受け手に促すように構成され、 前記サーバは、 前記クライアントからの要求に基づいて、配信後あらか
    じめ設定された条件が整うと状態を切り換える機能を有
    するプログラムを呼び出し、また、 前記クライアントで選択されたアイテムに対応するデジ
    タルコンテンツをデータベースから読み出して、前記プ
    ログラムに当該プログラムによってのみ処理可能に組み
    込むように構成され、 前記デジタルコンテンツを組み込んだ前記プログラム
    を、前記サーバから前記クライアントに配信する、こと
    を特徴とするデジタルコンテンツの配信システム。
  6. 【請求項6】 ネットワークを利用してデジタルコンテ
    ンツを配信するシステムであって、 配信先のクライアントが、 配信元のサーバに用意された複数のデジタルコンテンツ
    のアイテムを表示し、また、 前記表示された中から任意のアイテムを選択してサーバ
    に要求することを配信の受け手に促すように構成され、 前記クライアントからの要求に基づいて、配信後あらか
    じめ設定された条件が整うと状態を切り換える機能を有
    するプログラムに前記選択されたアイテムに対応するデ
    ジタルコンテンツを組み込んで、前記サーバから前記ク
    ライアントにダウンロードする、 ことを特徴とするデジタルコンテンツの配信システム。
  7. 【請求項7】 ネットワークを利用してデジタルコンテ
    ンツを配信する方法であって、 配信元のサーバが、 配信先のクライアントからの要求に基づいて、 配信後あらかじめ設定された条件が整うと状態を切り換
    える機能を有するプログラムを呼び出し、また、 任意のデジタルコンテンツをデータベースから読み出し
    て、前記プログラムに当該プログラムによってのみ処理
    可能に組み込むように構成され、 前記デジタルコンテンツを組み込んだ前記プログラム
    を、前記サーバから前記クライアントにダウンロードさ
    せる、ことを特徴とするデジタルコンテンツの配信シス
    テム。
  8. 【請求項8】 前記プログラムは、配信後あらかじめ設
    定された条件が整うと、少なくとも前記デジタルコンテ
    ンツを消滅させることを特徴とする請求項5〜7のいず
    れかに記載のデジタルコンテンツの配信システム。
  9. 【請求項9】 前記プログラムは、配信後あらかじめ設
    定された条件が整うと、前記デジタルコンテンツをとも
    なって当該プログラム自身が消滅することを特徴とする
    請求項5〜7のいずれかに記載のデジタルコンテンツの
    配信システム。
  10. 【請求項10】 前記プログラムは、前記デジタルコン
    テンツを消滅させるか、または、前記デジタルコンテン
    ツをともなって当該プログラム自身が消滅するのに応じ
    て、消滅確認用のデータを前記サーバに転送することを
    特徴とする請求項8または請求項9記載のデジタルコン
    テンツの配信システム。
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