JP2001346953A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2001346953A
JP2001346953A JP2000169651A JP2000169651A JP2001346953A JP 2001346953 A JP2001346953 A JP 2001346953A JP 2000169651 A JP2000169651 A JP 2000169651A JP 2000169651 A JP2000169651 A JP 2000169651A JP 2001346953 A JP2001346953 A JP 2001346953A
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JP
Japan
Prior art keywords
special game
determination
sound effect
game
special
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000169651A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kunio Matsumoto
邦夫 松元
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
Priority to JP2000169651A priority Critical patent/JP2001346953A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine with which a player can easily recognize the judged result of specified game judgment by a specified effective sound and the interest of the player can be aroused. SOLUTION: This game machine is provided with a lottery means 37 to be activated in relation to the game of the player, a lottery result judgment means 38 for judging a lottery result in the lottery means 37, a special game state generation means 39 for generating a special game state advantageous to the player in the case that a special game is judged in the lottery result judgment means 38, a sound generation means 20 for generating sounds such as the effective sound and sound control means 41 and 42 for controlling the sound of the sound generation means 20. A function for generating the specified effective sound for indicating the special game judgment to the player from the start of the game regarding the special game judgment to the generation of the special game state at least in some cases of the special game judgment is provided.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機に
関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine such as a pachinko machine, an arrangement ball machine, a play ball game machine, and a spinning type game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機では、特別図
柄起動手段が遊技球を検出したときに、その変動要求に
より特別図柄表示手段の複数個、例えば3個の特別図柄
が変動を開始すると共に、抽選手段が乱数値を抽選す
る。その後、抽選結果判定手段が抽選手段の抽選結果か
ら特別遊技判定、非特別遊技判定の判定を行い、その判
定結果に応じて変動後の特別図柄が特別遊技判定の場合
に特定態様で、非特別遊技判定の場合に非特定態様で夫
々停止するように、特別図柄表示制御手段が各特別図柄
を制御する。
2. Description of the Related Art In a ball game machine such as a pachinko machine, when a special symbol activating means detects a game ball, a plurality of special symbol display means, for example, three special symbols, start to change in response to a request for the change. At the same time, the lottery means selects a random value. After that, the lottery result determination means makes a special game determination and a non-special game determination from the lottery result of the lottery means. The special symbol display control means controls each special symbol so as to stop in a non-specific manner in the case of the game determination.

【0003】そして、抽選結果判定手段での特別遊技判
定の判定結果に従って変動後の特別図柄が特定態様で確
定すれば、その確定後に特別遊技状態発生手段により遊
技者に有利な特別遊技状態を発生させて、可変入賞手段
を開放させる等によって遊技者に多大な利益を還元する
ようにしている。
If the special symbol after the change is determined in a specific mode in accordance with the result of the special game determination by the lottery result determination means, after the determination, the special game state generating means generates a special game state advantageous to the player. In this way, great profit is returned to the player by opening the variable winning means.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】この種の弾球遊技機に
おいて、抽選結果判定手段の特別遊技判定と非特別遊技
判定の一部の判定結果があった場合に、特別図柄表示手
段の特別図柄の変動パターン、或いはその背景画像の変
化等で、その特別遊技判定を遊技者に対して示唆するよ
うにしたものがある。
In this type of ball game machine, when a special game judgment and a non-special game judgment are partially made by the lottery result judgment means, a special symbol is displayed on the special symbol display means. In some cases, the special game determination is suggested to the player by a change pattern of the background game or a change of the background image.

【0005】しかし、特別図柄の変動パターン、背景画
像は益々複雑になる傾向があり、それらによる特別遊技
判定の示唆では、遊技者によっては、その示唆自体を十
分に把握できないままで遊技を行うことがあり、遊技者
の興趣を十分に喚起し得ない問題がある。
However, the fluctuation pattern of the special symbol and the background image tend to be more and more complicated, and the suggestion of the special game determination based on the pattern may cause some players to play the game without fully grasping the suggestion itself. There is a problem that the interest of the player cannot be sufficiently evoked.

【0006】本発明は、このような従来の問題点に鑑
み、特定遊技判定の判定結果を特定効果音によって遊技
者が容易に把握でき、遊技者の興趣を喚起できる遊技機
を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above-described conventional problems, and provides a gaming machine that allows a player to easily grasp the determination result of a specific game determination by a specific sound effect, and to evoke the interest of the player. Aim.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技者の遊技
に関連して起動する抽選手段37と、該抽選手段37での抽
選結果を判定する抽選結果判定手段38と、該抽選結果判
定手段38での特別遊技判定があった場合に、遊技者に有
利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段39
と、効果音等の音声を発生させる音声発生手段20と、該
音声発生手段20の音声を制御する音声制御手段41,42 と
を備えた遊技機であって、少なくとも前記特別遊技判定
があった一部の場合に、当該特別遊技判定に関わる遊技
の開始から前記特別遊技状態の発生までの間に、前記特
別遊技判定を遊技者に示唆する特定効果音を発生させる
機能を備えたものである。
According to the present invention, there is provided a lottery means 37 which is started in connection with a game of a player, a lottery result judgment means 38 for judging a lottery result by the lottery means 37, and a lottery result judgment. A special game state generating means 39 for generating a special game state advantageous to the player when a special game determination is made by the means 38
And a sound generating means 20 for generating sounds such as sound effects, and sound control means 41 and 42 for controlling the sound of the sound generating means 20, wherein at least the special game determination is made. In some cases, between the start of the game related to the special game determination and the occurrence of the special game state, a function of generating a specific sound effect indicating the special game determination to the player is provided. .

【0008】また本発明は、遊技者の遊技に関連して起
動する抽選手段37と、該抽選手段37での抽選結果を判定
する抽選結果判定手段38と、該抽選結果判定手段38での
特別遊技判定があった場合に、遊技者に有利な特別遊技
状態を発生させる特別遊技状態発生手段39と、効果音等
の音声を発生させる音声発生手段20と、該音声発生手段
20の音声を制御する音声制御手段41,42 とを備えた遊技
機であって、少なくとも前記特別遊技判定と該特別遊技
判定以外の非特別遊技判定の一部とを含む判定結果があ
った場合に、当該遊技判定に関わる遊技の開始から終了
までの間に、前記特別遊技判定を遊技者に示唆する特定
効果音を発生させる機能を備えたものである。
The present invention also provides a lottery means 37 which is started in connection with a game of a player, a lottery result judgment means 38 for judging a lottery result by the lottery means 37, and a special A special game state generating means 39 for generating a special game state advantageous to the player when a game determination is made; a sound generating means 20 for generating sound such as sound effects;
A game machine provided with voice control means 41 and 42 for controlling 20 voices, and when there is a determination result including at least the special game determination and a part of non-special game determination other than the special game determination In addition, a function for generating a specific sound effect that suggests the special game determination to the player from the start to the end of the game related to the game determination is provided.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図1〜図6は本発明の第1の実施形
態を例示し、図1において、1 は遊技機本体で、開閉自
在に枢着された前枠2 を有する。前枠2 には、遊技盤3
が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤3 の前側に
ガラス扉4 と前面板5 とが開閉自在に配置され、また前
面板5の裏側に、効果音等を発生するスピーカ20が設け
られている。なお、スピーカ20は音声発生手段を構成す
るためのものである。前面板5 には、発射用の遊技球を
貯留する上皿6 が装着されている。前枠2 の下部には、
余剰球を貯留する下皿7と、発射手段8 の発射ハンドル9
とが設けられている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIGS. 1 to 6 illustrate a first embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game machine main body, which has a front frame 2 pivotally connected to be freely opened and closed. In front frame 2, game board 3
A glass door 4 and a front panel 5 are disposed on the front side of the game board 3 so as to be openable and closable, and a speaker 20 for generating sound effects and the like is provided on the back side of the front panel 5. ing. Note that the speaker 20 is for constituting a sound generating means. The front plate 5 is provided with an upper plate 6 for storing game balls for firing. At the bottom of front frame 2,
Lower plate 7 for storing surplus spheres and firing handle 9 of firing means 8
Are provided.

【0010】遊技盤3 には、図2に示すように、ガイド
レール10が環状に装着されると共に、そのガイドレール
10の内側の遊技領域11に液晶表示手段12、特別図柄起動
手段13、可変入賞手段14、普通入賞手段15〜17、普通図
柄起動手段18等の遊技部品が配置されている。液晶表示
手段12は、他の遊技情報表示手段と特別図柄表示手段19
とを兼用し、また上部に普通図柄表示手段21が設けられ
ている。なお、遊技盤3 の前面には、例えば猫と鼠を遊
技主題とした場合に、猫と鼠を示す絵柄を印刷する等、
遊技主題を示す絵柄が表示されている。
As shown in FIG. 2, a guide rail 10 is mounted on the game board 3 in a ring shape.
In a game area 11 inside 10, game components such as a liquid crystal display means 12, a special symbol activation means 13, a variable winning means 14, ordinary winning means 15 to 17, and a normal symbol activation means 18 are arranged. The liquid crystal display means 12 includes other game information display means and special symbol display means 19
And a normal symbol display means 21 is provided at the upper part. On the front of the game board 3, for example, when a cat and a mouse are set as a game subject, a pattern showing the cat and the mouse is printed.
A pattern indicating a game subject is displayed.

【0011】特別図柄表示手段19は、図3に示すように
液晶表示手段12の表示領域22に設けられ、1個又は複数
個、例えば変動可能な3個の特別図柄23a,23b,23c と、
この特別図柄23a,23b,23c の背景となる動画、その他の
背景画像24とを表示するように構成されている。特別図
柄23a,23b,23c は、特別図柄起動手段13が遊技球を検出
することを条件に、乱数制御によって所定時間変動して
特定態様、非特定態様の何れかで停止するようになって
いる。
The special symbol display means 19 is provided in the display area 22 of the liquid crystal display means 12 as shown in FIG. 3, and one or more, for example, three variable special symbols 23a, 23b, 23c;
It is configured to display a moving image as a background of the special symbols 23a, 23b, and 23c, and other background images 24. The special symbols 23a, 23b, and 23c are configured to fluctuate for a predetermined time by random number control and stop in any of a specific mode and a non-specific mode, on condition that the special symbol activating means 13 detects a game ball. .

【0012】特定態様は、例えば「7・7・7」等のよ
うに特別図柄23a,23b,23c の全てが同種図柄となる等の
所定の組み合わせを言い、また非特定態様は、例えば
「7・3・7」等のように特別図柄23a,23b,23c の少な
くとも一部が異なる等、特定態様以外の組み合わせを言
う。
The specific mode refers to a predetermined combination such that all of the special symbols 23a, 23b, and 23c are of the same type, for example, "7 / 7.7". A combination other than the specific mode, such as at least a part of the special symbols 23a, 23b, 23c such as "3.7".

【0013】なお、特別図柄23a,23b,23c には、数字図
柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の
図柄が使用可能であり、この実施形態では0〜9までの
10種類の数字図柄を使用し、その10種類の数字図柄
が所定の図柄変動パターンで変動するようになってい
る。
As the special symbols 23a, 23b, and 23c, numeric symbols, alphabet symbols, character symbols, and other symbols can be used. In this embodiment, ten types of numeric symbols from 0 to 9 are used. , The ten kinds of numeral symbols are changed in a predetermined symbol change pattern.

【0014】普通図柄表示手段21は1個又は複数個、例
えば1個の普通図柄を変動表示可能であり、普通図柄起
動手段18が遊技球を検出することを条件に、その普通図
柄が乱数制御により所定時間変動して所定態様、非所定
態様の何れかで停止するようになっている。なお、この
実施形態では、特別図柄23a,23b,23c に対応させて、普
通図柄にも0〜9までの10種類の数字図柄を使用して
いる。
The ordinary symbol display means 21 can display one or a plurality of ordinary symbols, for example, one ordinary symbol, and the ordinary symbol is controlled by random numbers on condition that the ordinary symbol activation means 18 detects a game ball. , And stops in one of a predetermined mode and a non-predetermined mode. In this embodiment, ten types of numerical symbols from 0 to 9 are used for the ordinary symbols in correspondence with the special symbols 23a, 23b, and 23c.

【0015】特別図柄起動手段13は、遊技者に不利な第
1状態(閉状態)と有利な第2状態(開状態)とに変換
動作可能であって、開閉自在な左右一対の開閉爪26を備
えた電動チューリップ等により構成されている。
The special symbol activation means 13 is operable to convert between a first state (closed state) which is disadvantageous to the player and a second state (open state) which is advantageous to the player, and a pair of left and right openable pawls 26 which can be freely opened and closed. , And the like.

【0016】なお、特別図柄起動手段13は、普通図柄表
示手段21の変動後の普通図柄が所定態様となった場合
に、開閉爪26が所定時間、例えば0.5秒間程度開放す
るようになっている。普通図柄起動手段18は通過ゲート
又は入賞手段等によって構成されている。
The special symbol activating means 13 opens the opening / closing claw 26 for a predetermined time, for example, about 0.5 second when the ordinary symbol after the fluctuation of the ordinary symbol display means 21 is in a predetermined mode. ing. Ordinarily, the symbol activation means 18 is constituted by a passage gate or a winning means.

【0017】可変入賞手段14は、遊技者に不利な第1状
態(閉状態)と有利な第2状態(開状態)とに変換動作
可能であって、下部側の横軸廻りに開閉自在に枢支され
た開閉板27を備え、変動後の特別図柄23a,23b,23c が特
定態様となって特別遊技状態が発生したときに、開閉板
27が前側に開放して遊技者に有利な遊技状態に移行する
ようになっている。
The variable winning means 14 is operable to convert between a first state (closed state) which is disadvantageous to the player and a second state (open state) which is advantageous to the player, and can be freely opened and closed around a lower horizontal axis. A pivotable opening / closing plate 27 is provided, and when the special symbols 23a, 23b, 23c after the change take a specific mode and a special game state occurs, the opening / closing plate 27 is provided.
27 is opened to the front side to shift to a gaming state advantageous to the player.

【0018】可変入賞手段14にはその内部に特定領域28
が設けられており、この特定領域28が遊技球の通過を検
出することを条件に特別遊技状態を継続させるようにな
っている。なお、可変入賞手段14は、開放後に所定時間
が経過したとき、又は所定数(例えば10個)の遊技球
が入賞したときの何れか早い方を条件に開閉板27が閉じ
ると共に、遊技球が特定領域28を通過することを条件
に、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動作を繰り
返すようになっている。
The variable winning means 14 has a specific area 28 therein.
Is provided, and the special game state is continued on condition that the specific area 28 detects the passage of the game ball. The variable prize unit 14 closes the open / close plate 27 when a predetermined time has elapsed after opening or when a predetermined number (for example, 10) of game balls has won, whichever comes first, and The opening / closing operation is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times) on condition that the vehicle passes through the specific area 28.

【0019】図4は制御系の概要を示すブロック図であ
る。図4において、29は主制御基板で、遊技盤3 の裏側
等に着脱自在に装着されている。30は表示制御基板で、
液晶表示手段12の裏側等、遊技盤3 の裏側の適当箇所に
着脱自在に装着されている。31は音声制御基板で、前枠
2 の裏側、遊技盤3 の裏側等の適当箇所に着脱自在に装
着されている。なお、主制御基板29、表示制御基板30及
び音声制御基板31は、夫々別基板により構成されてい
る。
FIG. 4 is a block diagram showing an outline of the control system. In FIG. 4, reference numeral 29 denotes a main control board, which is detachably mounted on the back side of the game board 3 or the like. 30 is a display control board,
It is detachably attached to an appropriate place on the back side of the game board 3, such as the back side of the liquid crystal display means 12. 31 is a voice control board, the front frame
2 and the game board 3 are detachably attached to appropriate places such as the back side. Note that the main control board 29, the display control board 30, and the audio control board 31 are each configured by a separate board.

【0020】主制御基板29には、主として遊技盤3 側の
遊技動作を制御する主制御手段32が装着されている。主
制御手段32は、第1抽選手段33、第1抽選結果判定手段
34、普通図柄表示制御手段35、開閉制御手段36、第2抽
選手段37、第2抽選結果判定手段38、特別遊技状態発生
手段39等を備え、CPU、ROM、RAM等により構成
されている。
The main control board 29 is provided with main control means 32 for mainly controlling the game operation on the game board 3 side. The main control means 32 includes a first lottery means 33 and a first lottery result determination means.
34, a normal symbol display control means 35, an opening / closing control means 36, a second lottery means 37, a second lottery result determination means 38, a special game state generating means 39, and the like, and are constituted by a CPU, a ROM, a RAM and the like.

【0021】表示制御基板30は、専ら液晶表示手段12側
の表示制御を行うためのもので、特別図柄表示制御手段
40等を備え、CPU、ROM、RAM等により構成され
ている。音声制御基板31は、専らスピーカ20から発生す
る効果音等の音声を制御するためのもので、通常効果音
制御手段41と特定効果音制御手段42とを備え、この通常
効果音制御手段41と特定効果音制御手段42とにより、ス
ピーカ20の通常効果音と特定効果音とを適宜制御するよ
うになっている。なお、通常効果音制御手段41、特定効
果音制御手段42により音声制御手段が構成されている。
The display control board 30 is for exclusively controlling the display on the liquid crystal display means 12 side.
40, etc., and are constituted by a CPU, a ROM, a RAM, and the like. The sound control board 31 is exclusively for controlling sound such as sound effects generated from the speaker 20, and includes a normal sound effect control means 41 and a specific sound effect control means 42. The normal sound effect and the specific sound effect of the speaker 20 are appropriately controlled by the specific sound effect control means 42. The normal sound effect control means 41 and the specific sound effect control means constitute a sound control means.

【0022】主制御基板29と表示制御基板30、主制御基
板29と音声制御基板31は、主制御手段32から所定のコマ
ンドを一方向通信により送信して、特別図柄23a,23b,23
c 、通常効果音及び特定効果音を適宜タイミング及び/
又は同時並行的に制御するように、表示制御用一方向通
信手段43、音声制御用一方向通信手段44を介して接続さ
れている。
The main control board 29 and the display control board 30, and the main control board 29 and the voice control board 31 transmit a predetermined command from the main control means 32 by one-way communication, and receive special symbols 23a, 23b, and 23.
c, the timing of the normal sound effect and the specific sound effect as appropriate
Alternatively, they are connected via a one-way communication unit for display control 43 and a one-way communication unit for voice control 44 so as to perform simultaneous control.

【0023】表示制御用一方向通信手段43は、主制御基
板29側の送信部45と表示制御基板30側の受信部46とを備
え、その送信部45と受信部46とを接続する送信用配線に
は、少なくともデータ信号用の複数本の線47と、ストロ
ーブ用の1本の線48とが含まれており、コマンドデータ
と並列に同期パルスを送るストローブ方式が採用されて
いる。
The display control one-way communication means 43 includes a transmission section 45 on the main control board 29 side and a reception section 46 on the display control board 30 side, and a transmission section for connecting the transmission section 45 and the reception section 46. The wiring includes at least a plurality of lines 47 for data signals and one line 48 for strobe, and adopts a strobe method of transmitting a synchronization pulse in parallel with command data.

【0024】送信部45は、第2抽選結果判定手段38での
判定結果(非特別遊技判定、特別遊技判定)、変動時間
等、特別図柄表示手段19の特別図柄23a,23b,23c の表示
制御に必要なコマンドを送信し、受信部46はそのコマン
ドを解析するようになっている。
The transmission unit 45 controls the display of the special symbols 23a, 23b, 23c of the special symbol display unit 19, such as the determination result (non-special game determination, special game determination) by the second lottery result determination unit 38, the fluctuation time, and the like. , And the receiving unit 46 analyzes the command.

【0025】音声制御用一方向通信手段44は、主制御基
板29側の送信部49と音声制御基板31側の受信部50とを備
え、その送信部49と受信部50とを接続する送信用配線に
は、少なくともデータ信号用の複数本の線51と、ストロ
ーブ用の1本の線52とが含まれており、コマンドデータ
と並列に同期パルスを送るストローブ方式が採用されて
いる。
The voice control one-way communication means 44 includes a transmission section 49 on the main control board 29 side and a reception section 50 on the voice control board 31 side, and a transmission section for connecting the transmission section 49 and the reception section 50. The wiring includes at least a plurality of lines 51 for data signals and one line 52 for strobe, and employs a strobe method for transmitting a synchronization pulse in parallel with command data.

【0026】送信部49は、第2抽選結果判定手段38での
判定結果(非特別遊技判定、特別遊技判定)等、スピー
カ20から発生する効果音の制御に必要なコマンドを送信
し、受信部50はそのコマンドを解析するようになってい
る。
The transmitting section 49 transmits commands necessary for controlling sound effects generated from the speaker 20, such as the result of determination (non-special game determination, special game determination) by the second lottery result determination section 38, and the receiving section. 50 parses the command.

【0027】第1抽選手段33は乱数式であって、所定判
定値を含む所定数、例えば0〜9までの乱数値を発生
し、特別図柄起動手段13が遊技球を検出することを条件
に、その0〜9の乱数値の何れかを抽選するようになっ
ている。第1抽選結果判定手段34は、第1抽選手段33の
抽選結果が所定判定値か否かを判定して、所定判定、非
所定判定のの何れかの判定結果を出すように構成されて
いる。
The first lottery means 33 is a random number formula, and generates a predetermined number including a predetermined judgment value, for example, a random number from 0 to 9, on condition that the special symbol activation means 13 detects a game ball. , One of the random numbers from 0 to 9 is randomly selected. The first lottery result determination unit 34 is configured to determine whether the lottery result of the first lottery unit 33 is a predetermined determination value, and to output any one of a predetermined determination and a non-predetermined determination. .

【0028】普通図柄表示制御手段35は、普通図柄起動
手段18が遊技球を検出することを条件に、普通図柄表示
手段21の普通図柄を所定時間変動させると共に、変動後
の普通図柄を第1抽選結果判定手段34の判定結果に応じ
て、所定判定の場合に所定態様で、非所定判定の場合に
非所定態様で夫々停止し確定させるように構成されてい
る。
The ordinary symbol display control means 35 changes the ordinary symbol of the ordinary symbol display means 21 for a predetermined time on condition that the ordinary symbol activating means 18 detects a game ball, and displays the ordinary symbol after the fluctuation in the first symbol. According to the determination result of the lottery result determination means 34, it is configured to stop and determine in a predetermined mode in the case of a predetermined determination and in a non-predetermined mode in the case of a non-predetermined determination.

【0029】開閉制御手段36は、第1抽選結果判定手段
34での所定判定があって、普通図柄表示手段21の変動後
の停止図柄が「7」等の所定態様を停止表示した場合
に、特別図柄起動手段13の開閉爪26を所定時間、例えば
0.5秒程度開放させるようになっている。
The opening / closing control means 36 is a first lottery result determination means.
When there is a predetermined determination at 34 and the stopped symbol after the change of the ordinary symbol display means 21 stops and displays a predetermined mode such as "7", the opening / closing claw 26 of the special symbol activation means 13 is set to a predetermined time, for example, 0. .5 seconds.

【0030】第2抽選手段37は乱数式であって、特別遊
技判定乱数値を含む所定数、例えば0〜349までの特
別遊技用乱数値を発生し、特別図柄起動手段13が遊技球
を検出することを条件に、特別遊技用乱数値の何れかの
乱数値を抽選するようになっている。
The second lottery means 37 is a random number formula, generates a predetermined number including a special game determination random number, for example, a special game random number from 0 to 349, and the special symbol activation means 13 detects a game ball. In this case, any one of the random numbers for the special game is randomly selected.

【0031】第2抽選結果判定手段38は、第2抽選手段
37の特別遊技用乱数値の抽選結果が特別遊技判定乱数値
か否かを判定して、抽選乱数値が特別遊技判定乱数値の
場合に特別遊技状態とする旨の特別遊技判定の判定結果
を、それ以外の場合に非特別遊技状態とする旨の非特別
遊技判定の判定結果を夫々出すように構成されている。
The second lottery result determination means 38 is a second lottery means.
It judges whether the lottery result of the special game random number value of 37 is a special game judgment random number value, and when the lottery random number value is the special game judgment random value, sets the special game judgment result of the special game state. In other cases, the non-special game state is determined to be a non-special game state.

【0032】特別遊技状態発生手段39は、第2抽選結果
判定手段38で特別遊技判定があって、特別図柄表示手段
19の変動後の特別図柄23a,23b,23c が特定態様を停止表
示した場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させ
るためのものである。
The special game state generating means 39 has a special game judgment by the second lottery result judgment means 38 and has a special symbol display means.
When the special symbols 23a, 23b, 23c after the change of 19 stop and display the specific mode, this is for generating a special game state advantageous to the player.

【0033】この特別遊技状態発生手段39は、例えば特
別遊技状態の発生後に可変入賞手段14の開閉板27が開放
し、その開放から所定時間が経過したとき、又は所定数
(例えば10個)の遊技球が入賞したときの何れか早い
方を条件に開閉板27が閉じるように制御し、また遊技球
が特定領域28を通過することを条件に、最大所定回数
(例えば16回)まで開閉動作を継続させるようになっ
ている。
The special game state generating means 39 is provided, for example, when the opening / closing plate 27 of the variable winning means 14 is opened after the special game state is generated and a predetermined time has elapsed since the opening, or a predetermined number (for example, 10). The opening / closing plate 27 is controlled to close on the condition that the game ball wins, whichever is earlier, and the opening / closing operation is performed up to a predetermined number of times (for example, 16 times) on condition that the game ball passes through the specific area 28. Is to be continued.

【0034】特別図柄表示制御手段40は、表示制御用一
方向通信手段43を介して送信されるコマンドを条件に、
特別図柄表示手段19の特別図柄23a,23b,23c を所定時間
変動させると共に、その変動後の特別図柄23a,23b,23c
が第2抽選結果判定手段38の判定結果に応じて、特別遊
技判定の場合に特定態様で、非特別遊技判定の場合に非
特定態様で夫々停止し確定するように、各特別図柄23a,
23b,23c を所定時間、所定の変動パターンで変動させて
所定の順序で停止させるようになっている。
The special symbol display control means 40, on the condition of a command transmitted through the display control one-way communication means 43,
The special symbols 23a, 23b, and 23c of the special symbol display means 19 are changed for a predetermined time, and the special symbols 23a, 23b, and 23c after the change are changed.
In accordance with the determination result of the second lottery result determination means 38, each special symbol 23a,
23b and 23c are varied in a predetermined fluctuation pattern for a predetermined time and stopped in a predetermined order.

【0035】なお、この実施形態では、特別図柄表示制
御手段40は、特別遊技判定の場合に特別図柄23a,23b,23
c の変動中、例えばリーチ状態になったときに、背景画
像24に遊技主題を直接又は間接的に連想させる特定画像
25、例えば猫の特定画像25(図6参照)を出現させるよ
うになっている。
In this embodiment, the special symbol display control means 40 controls the special symbols 23a, 23b, 23
During the fluctuation of c, for example, when a reach state is reached, a specific image that directly or indirectly associates the game subject with the background image 24.
25, for example, a cat specific image 25 (see FIG. 6) appears.

【0036】通常効果音制御手段41は、音声制御用一方
向通信手段44を介して送信されるコマンドを条件に、特
別遊技判定、非特別遊技判定等の判定結果に従って、特
別図柄表示手段19の特別図柄23a,23b,23c が変動する場
合、特別遊技状態が発生した場合等に、それらに同期し
てスピーカ20から発生するメロディー等の通常の効果音
を制御するためのものである。
The normal sound effect control means 41 controls the special symbol display means 19 based on a command transmitted through the voice control one-way communication means 44 in accordance with a result of a special game determination, a non-special game determination, or the like. When the special symbols 23a, 23b, and 23c fluctuate, when a special game state occurs, or the like, this is for controlling a normal sound effect such as a melody generated from the speaker 20 in synchronization therewith.

【0037】特定効果音制御手段42は、音声制御用一方
向通信手段44を介して送信されるコマンドを条件に、特
別遊技判定の判定結果に従って当該特別遊技判定に関わ
る遊技の開始から確定まで、即ち特別図柄23a,23b,23c
の変動開始から変動終了までの間に、特別遊技判定の判
定結果を遊技者に対して示唆するように、スピーカ20か
ら発生する特定効果音を制御するためのものである。
The specific sound effect control means 42, on the condition of a command transmitted via the voice control one-way communication means 44, performs the special game determination from the start to the final determination of the game related to the special game determination in accordance with the determination result of the special game determination. That is, special symbols 23a, 23b, 23c
This is for controlling the specific sound effect generated from the speaker 20 so as to suggest the determination result of the special game determination to the player from the start of the change to the end of the change.

【0038】なお、特定効果音には、通常効果音と異な
る効果音であって、遊技主題を直接又は間接的に連想さ
せる効果音が使用されている。例えば、猫と鼠を遊技主
題とする場合には、その特定効果音にも主題を直接又は
間接的に連想させる例えば「ニャー、ニャー」等の猫の
鳴き声が使用されている。
As the specific sound effect, a sound effect different from the normal sound effect and directly or indirectly associated with the game subject is used. For example, when a cat and a mouse are set as the game subject, the specific sound effect also uses a cat cry such as “meow, meow” that directly or indirectly associates the theme.

【0039】上記弾球遊技機において、遊技に際して
は、発射手段8 の発射ハンドル9 を操作して、発射手段
8 により遊技球をガイドレール10に沿って順次遊技盤3
側に発射させて行く。すると遊技盤3 の上部側に発射さ
れた遊技球は、遊技盤3 の遊技領域11に入った後、その
盤面に沿って落下する間に普通入賞手段15〜17等に入賞
するか、普通図柄起動手段18を通過して下方へと落下す
る。
In the above ball and ball game machine, when playing a game, the firing handle 9 of the firing means 8 is operated to operate the firing means.
The game balls are sequentially moved along the guide rails 10 by the
I will fire to the side. Then, the game ball fired on the upper side of the game board 3 enters the game area 11 of the game board 3 and then falls along the board surface to win the normal winning means 15 to 17 or the like, or It passes through the activating means 18 and falls downward.

【0040】普通図柄起動手段18が遊技球を検出する
と、普通図柄表示制御手段35が普通図柄表示手段21の普
通図柄を変動させると共に、第1抽選手段33が発生乱数
値を抽選して、その抽選結果に基づいて第1抽選結果判
定手段34が判定する。
When the ordinary symbol activation means 18 detects a game ball, the ordinary symbol display control means 35 changes the ordinary symbol of the ordinary symbol display means 21 and the first lottery means 33 randomly selects a generated random number value. The first lottery result determination means 34 makes a determination based on the lottery result.

【0041】そして、第1抽選結果判定手段34での所定
判定があった場合に、普通図柄表示手段21の変動後の停
止図柄が例えば「7」等の所定態様で停止し、開閉制御
手段36により特別図柄起動手段13の開閉爪26が所定時間
開放して、この特別図柄起動手段13に遊技球が入賞し易
くなる。
When the first lottery result determining means 34 makes a predetermined determination, the stop symbol after the fluctuation of the ordinary symbol display means 21 stops in a predetermined mode such as "7", and the open / close control means 36 As a result, the opening / closing claw 26 of the special symbol activation means 13 is opened for a predetermined period of time, so that a game ball can easily enter the special symbol activation means 13.

【0042】特別図柄起動手段13が遊技球の入賞を検出
すると、図5に示すようなタイミングで各部が動作す
る。即ち、特別図柄起動手段13が遊技球の入賞を検出す
ると、特別図柄表示制御手段40の制御により、特別図柄
表示手段19の特別図柄23a,23b,23c が変動すると共に、
この特別図柄23a,23b,23c の変動に連動して通常効果音
制御手段41の制御によりスピーカ20から通常効果音が発
生して、特別図柄23a,23b,23c の変動を聴覚的に演出す
る。
When the special symbol activation means 13 detects a winning of a game ball, each part operates at a timing as shown in FIG. That is, when the special symbol activation means 13 detects a winning of a game ball, the special symbols 23a, 23b, 23c of the special symbol display means 19 are changed by the control of the special symbol display control means 40,
A normal sound effect is generated from the speaker 20 under the control of the normal sound effect control means 41 in conjunction with the fluctuation of the special symbols 23a, 23b, 23c, and the fluctuation of the special symbols 23a, 23b, 23c is audibly produced.

【0043】また特別図柄起動手段13が遊技球の入賞を
検出すると、第2抽選手段37が特別遊技用乱数値を抽選
する。そして、第2抽選結果判定手段38が特別遊技用乱
数値の抽選結果に基づいて特別遊技判定か否かを判定す
る。
When the special symbol activation means 13 detects a winning of a game ball, the second lottery means 37 selects a random value for special game. Then, the second lottery result determination means 38 determines whether or not it is a special game determination based on the lottery result of the special game random value.

【0044】そして、第2抽選結果判定手段38から特別
遊技判定と非特別遊技判定の何れかの判定結果があれ
ば、特別図柄表示手段19の特別図柄23a,23b,23c は、特
別図柄表示制御手段40の制御により所定時間変動した
後、その判定結果に従って特定態様又は非特定態様で停
止し確定する。例えば、判定結果が非特別遊技判定の場
合には、特別図柄23a,23b,23c は「7・3・7」等の非
特定態様で停止し、また特別遊技判定の場合には、「7
・7・7」等の特定態様で停止する。
If any of the special game determination and the non-special game determination is obtained from the second lottery result determination means 38, the special symbols 23a, 23b, and 23c of the special symbol display means 19 perform the special symbol display control. After fluctuating for a predetermined time under the control of the means 40, it is stopped and determined in a specific mode or a non-specific mode according to the determination result. For example, when the determination result is a non-special game determination, the special symbols 23a, 23b, and 23c are stopped in a non-specific manner such as "7.3.3."
Stop in a specific mode such as "7.7".

【0045】特別図柄23a,23b,23c が特定態様で停止す
れば、その停止と同時又はその直後に特別遊技状態発生
手段39が特別遊技状態を発生させて、可変入賞手段14の
開閉板27が前側に開放し、遊技者に有利な遊技状態とな
る。またスピーカ20が通常効果音制御手段44の制御によ
り、通常効果音を発生して特別遊技状態の発生を演出す
る。
When the special symbols 23a, 23b, 23c stop in a specific mode, the special game state generating means 39 generates a special game state simultaneously with or immediately after the stop, and the opening / closing plate 27 of the variable winning means 14 is opened. It opens to the front side, and it becomes a game state advantageous to the player. Further, the speaker 20 generates a normal sound effect under the control of the normal sound effect control means 44 to produce a special game state.

【0046】なお、開閉板27が前側に開放すれば、この
開閉板27が上から落下する遊技球を可変入賞手段14内へ
と案内するため、遊技者は多大な利益を享受できる。ま
た可変入賞手段14に入賞した遊技球が特定領域28を通過
すれば、可変入賞手段14の開閉板27が閉じた後、再度開
放し、最大所定回数に達するまで同様の動作を繰り返
す。
When the open / close plate 27 is opened forward, the open / close plate 27 guides the game ball falling from above into the variable winning means 14, so that the player can enjoy great profit. When the game ball that has won the variable winning means 14 passes through the specific area 28, the opening and closing plate 27 of the variable winning means 14 is closed and then opened again, and the same operation is repeated until the maximum number of times is reached.

【0047】一方、第2抽選結果判定手段38での判定結
果が特別遊技判定であれば、特別図柄表示手段19の特別
図柄23a,23b,23c が変動を開始してから特定態様で確定
するまでの間、例えばリーチ状態になったときに、図柄
表示制御手段40の制御により、例えば図6に示すように
背景画像24に猫の特定画像25が出現すると共に、特定効
果音制御手段42の制御により、その特定画像25の出現に
同期してスピーカ20から「ニャー、ニャー」等の猫の鳴
き声の特定効果音が発生し、その両者によって、特別遊
技判定、及びその後に発生する特別遊技状態の発生を遊
技者に対して予告的に報知し示唆する。
On the other hand, if the result of the judgment by the second lottery result judgment means 38 is a special game judgment, the special symbols 23a, 23b, 23c of the special symbol display means 19 start to change and are determined in a specific manner. During the reach state, for example, the cat specific image 25 appears in the background image 24 and the control of the specific sound effect control means 42 under the control of the symbol display control means 40, for example, as shown in FIG. As a result, in synchronization with the appearance of the specific image 25, a specific sound effect of a cat meow such as "Meow, Meow" is generated from the speaker 20, and the special game state is determined by both of them, and the special game state generated thereafter is generated. The occurrence is notified to the player in advance and suggested.

【0048】従って、遊技者は、背景画像の変化とスピ
ーカ20から発生する特定効果音とによって、特別遊技判
定の判定結果、及びその後の特別遊技状態の発生を比較
的容易に把握できるため、遊技者の遊技に対する興趣を
喚起できる。勿論、この実施形態では、特別遊技判定の
場合に特定効果音を発生させるため、特定効果音が発生
すれば、その後の特別遊技状態に対する信頼度は100
%となる。
Accordingly, the player can relatively easily grasp the judgment result of the special game judgment and the subsequent occurrence of the special game state based on the change of the background image and the specific sound effect generated from the speaker 20. Can arouse the interest of the player in the game. Needless to say, in this embodiment, since the specific effect sound is generated in the case of the special game determination, if the specific effect sound is generated, the reliability for the subsequent special game state is 100.
%.

【0049】図7は発明の第2の実施形態を例示し、こ
の実施形態では、特定効果音制御手段42は、音声制御用
一方向通信手段44を経て送信される信号と特別図柄表示
制御手段40からの信号とを組み合わせて、特別図柄表示
手段19の変動後に停止表示される確定表示結果と予め定
められた割合でスピーカ20から特定効果音を発生させる
ようになっている。
FIG. 7 exemplifies a second embodiment of the present invention. In this embodiment, the specific sound effect control means 42 includes a signal transmitted via the voice control one-way communication means 44 and a special symbol display control means. In combination with the signal from 40, a specific sound effect is generated from the speaker 20 at a predetermined ratio and a predetermined display result stopped and displayed after the change of the special symbol display means 19.

【0050】特定効果音制御手段42は、第2抽選結果判
定手段37から特別遊技判定の判定結果の一部又は全部、
即ち少なくとも一部の判定結果があった場合に、その特
定効果音を発生させるようにしても良いが、特定効果音
の予告的機能等を考慮すれば、特別遊技判定の一部又は
全部(好ましくは全部)と、非特別遊技判定の一部とを
含む判定結果があった場合に、特定効果音制御手段42の
制御により、スピーカ20から特定効果音を発生させるよ
うに構成することが望ましい。
The specific sound effect control means 42 receives a part or all of the determination result of the special game determination from the second lottery result determination means 37,
That is, when there is at least a part of the determination result, the specific sound effect may be generated. However, in consideration of a notice function or the like of the specific sound effect, part or all of the special game determination (preferably It is preferable that a specific effect sound is generated from the speaker 20 under the control of the specific effect sound control unit 42 when there is a determination result that includes a part of the non-special game determination.

【0051】このようにすれば、特定効果音制御手段42
の制御により、スピーカ20から発生させる特定効果音
を、特別図柄表示手段19の変動後に表示される確定表示
結果と予め定められた割合で対応させることができる。
即ち、特別遊技判定の一部又は全部に対応して特定効果
音が発生するように構成した場合には、その特定効果音
は特別図柄表示手段19の特定態様での確定表示結果の一
部又は全部に対応することになる。
In this way, the specific sound effect control means 42
With this control, the specific sound effect generated from the speaker 20 can be made to correspond to the final display result displayed after the change of the special symbol display means 19 at a predetermined ratio.
That is, when configured to generate a specific sound effect corresponding to part or all of the special game determination, the specific sound effect is a part or a part of the finalized display result in the specific mode of the special symbol display means 19. It will correspond to all.

【0052】また特別遊技判定の一部又は全部(好まし
くは全部)と、非特別遊技判定の一部とを含む判定結果
に対応して特定効果音が発生するように構成した場合に
は、その特定効果音は特別図柄表示手段19の特定態様で
の表示結果の一部又は全部と、一部の非特定態様の表示
結果とに対応することになる。
In the case where a specific sound effect is generated in response to a determination result including a part or all (preferably all) of the special game determination and a part of the non-special game determination, The specific sound effect corresponds to a part or all of the display result of the special symbol display means 19 in a specific mode and a display result of a part of a non-specific mode.

【0053】従って、それらの判定結果が出たときに、
特別図柄表示手段19の変動後の確定表示結果と所定の割
合で対応して特定効果音が発生するため、特定効果音が
発生したときの信頼度が向上し、遊技者の興趣が向上す
る利点がある。
Therefore, when those judgment results are obtained,
Since the specific effect sound is generated in correspondence with the determined display result after the fluctuation of the special symbol display means 19 at a predetermined ratio, the reliability when the specific effect sound is generated is improved, and the interest of the player is improved. There is.

【0054】図8は本発明の第3の実施形態を例示し、
表示制御基板30と音声制御基板31とを直列に接続し、表
示制御基板30の特別図柄表示制御手段40側からの信号に
より、音声制御基板31の通常効果音制御手段41と特定効
果音制御手段42とが働いて、その通常効果音制御手段41
が通常効果音を、特定効果音制御手段42が特定効果音を
夫々制御するようにしたものである。
FIG. 8 illustrates a third embodiment of the present invention,
The display control board 30 and the sound control board 31 are connected in series, and a signal from the special symbol display control means 40 side of the display control board 30 is used to control the normal sound effect control means 41 and the specific sound effect control means of the sound control board 31. 42 and its normal sound effect control means 41
Is such that the specific sound effect is controlled by the specific sound effect control means 42, respectively.

【0055】なお、表示制御基板30と音声制御基板31と
の配線には、少なくともデータ用の複数本の線と、スト
ローブ信号用の1本の線とで構成したストローブ方式を
採用して、そのストローブ方式でコマンドを送信するよ
うにしても良い。
The wiring between the display control board 30 and the audio control board 31 employs a strobe system composed of at least a plurality of data lines and one strobe signal line. The command may be transmitted by a strobe method.

【0056】特定効果音制御手段42は、特別図柄表示手
段19の特別図柄23a,23b,23c の変動経過と予め定められ
た所定の割合で対応して、スピーカ20から特定効果音を
発生させるように構成されている。例えば、特別図柄23
a,23b,23c の変動パターンが多種類にわたる場合、その
各変動パターンで特別図柄23a,23b,23c が異なる変動経
過を経て停止する場合等に、その変動経過、例えば所定
の変動経過を辿るときに、その変動経過と所定の割合で
対応して、特定効果音制御手段42の制御により、スピー
カ20から特定効果音が発生するようになっている。
The specific sound effect control means 42 causes the speaker 20 to generate a specific sound effect in correspondence with the variation of the special symbols 23a, 23b, 23c of the special symbol display means 19 at a predetermined ratio. Is configured. For example, special design 23
When the variation patterns of a, 23b, and 23c are various, and when the special symbols 23a, 23b, and 23c stop after different variations in each of the variation patterns, for example, when following the variation, for example, a predetermined variation The specific sound effect is generated from the speaker 20 under the control of the specific sound effect control means 42 in correspondence with the variation progress at a predetermined rate.

【0057】但し、この場合にも、特別遊技判定の一部
又は全部と、非特別遊技判定の一部との判定結果を条件
に、特別図柄23a,23b,23c の変動開始から終了までの間
に特定効果音を発生することは言うまでもない。
However, also in this case, the condition from the start to the end of the change of the special symbols 23a, 23b, 23c is subject to the judgment result of a part or all of the special game judgment and a part of the non-special game judgment. Needless to say, a specific sound effect is generated.

【0058】このように構成しておけば、特別図柄23a,
23b,23c の変動に際して、所定の変動経過を辿るときに
所定の割合で特定効果音が発生するため、それによって
演出効果が更に向上する。
With this configuration, the special symbol 23a,
At the time of the fluctuation of 23b and 23c, the specific effect sound is generated at a predetermined ratio when the predetermined change progress is followed, so that the production effect is further improved.

【0059】なお、特定効果音制御手段42は、図8と同
様に表示制御基板30の後段に音声制御基板31を接続し
て、特別図柄表示手段19の特別図柄23a,23b,23c の多種
類の変動経過の内、その変動後の停止図柄が特定態様と
なる場合のリーチ状態に関連してスピーカ20から特定効
果音を発生させるようにしても良い。
As shown in FIG. 8, the specific sound effect control means 42 has a voice control board 31 connected to the subsequent stage of the display control board 30 so that the special symbol display means 19 has various types of special symbols 23a, 23b and 23c. The specific sound effect may be generated from the speaker 20 in relation to the reach state in the case where the stop symbol after the change is in the specific mode.

【0060】この場合にも、特定効果音自体の発生に特
定態様の予告的機能を持たせて演出性の向上を図ること
ができる。勿論、これと併用して、変動後の停止図柄が
特定態様にならない一部の場合にも、リーチ状態で特定
効果音が発生するように構成しても良い。
Also in this case, the production of the specific sound effect itself can be provided with a notice function of a specific mode to improve the performance. Of course, in combination with this, even in a case where the changed stop symbol does not have the specific mode, the specific effect sound may be generated in the reach state.

【0061】以上、本発明の実施形態について詳述した
が、本発明はこの実施形態に限定されるものではない。
例えば、特定効果音は、一般的には特別図柄表示手段19
の特別図柄23a,23b,23c の変動開始から終了までの間に
発生させることが望ましいが、特別図柄23a,23b,23c の
変動開始直後、特別図柄23a,23b,23c が概ねリーチ状態
になる直前、リーチ状態中等、適当なタイミングで発生
させれば良い。
Although the embodiments of the present invention have been described in detail, the present invention is not limited to these embodiments.
For example, the specific sound effect is generally a special symbol display means 19
It is desirable that this occurs between the start and the end of the change of the special symbols 23a, 23b, 23c, but immediately after the start of the change of the special symbols 23a, 23b, 23c, and immediately before the special symbols 23a, 23b, 23c reach the reach state. , At the appropriate timing such as during the reach state.

【0062】即ち、第2抽選結果判定手段38の判定結果
が特別遊技判定である等、所定の判定結果の場合には、
その判定結果が出た後であれば、何時、特定効果音を発
生させるようにしても良い。但し、予告的機能を持たせ
るには、特別遊技判定の場合であっても、特別遊技状態
の発生までに特定効果音を発生させる必要がある。
That is, when the result of the determination by the second lottery result determination means 38 is a predetermined determination result such as a special game determination,
Any time after the determination result is obtained, the specific sound effect may be generated. However, in order to provide the notice function, it is necessary to generate the specific sound effect before the occurrence of the special game state even in the case of the special game determination.

【0063】特定効果音は、連続的、断続的又は間欠的
に発生させても良いが、その如何に関係なく、特別遊技
判定の場合には、特別遊技状態の終了までに特定効果音
の発生を終了すれば良い。換言すれば、特定効果音は、
特別遊技状態の終了まで連続的、断続的に発生させても
良い。また特定効果音制御手段42は、特別遊技状態の発
生に対する信頼度の違いに応じて、スピーカ20から発生
する特定効果音を変化させるようにしても良い。
The specific sound effect may be generated continuously, intermittently, or intermittently. Regardless of the special game determination, the specific sound effect is generated by the end of the special game state. It is enough to end. In other words, the specific sound effect is
It may be generated continuously or intermittently until the end of the special game state. Further, the specific sound effect control means 42 may change the specific sound effect generated from the speaker 20 according to the difference in the reliability of the occurrence of the special game state.

【0064】その他、特定効果音は、特別図柄表示手段
19に表示される個々の特別図柄23a,23b,23c と予め定め
られた割合で発生するようにしても良い。即ち、特別図
柄表示手段19の変動後の停止図柄、取り分け特定態様及
び一部の非特定態様での停止図柄に対応して、スピーカ
20が特定効果音を発生するようにしても良い。
In addition, the special sound effect is displayed by special symbol display means.
The special symbols 23a, 23b, and 23c displayed at 19 may be generated at a predetermined ratio. That is, the speaker corresponding to the stop symbol after the change of the special symbol display means 19, the stop symbol in the specific mode, and a part of the non-specific mode.
20 may generate a specific sound effect.

【0065】この場合にも、その特定効果音が発生すれ
ば、特別図柄表示手段19の変動後の停止図柄が特定態様
又は一部の非特定態様を表示するので、変動後の特定態
様に対する予告的機能が向上する利点がある。
Also in this case, if the specific sound effect is generated, the stop symbol after the change of the special symbol display means 19 indicates the specific mode or a part of the non-specific mode. There is an advantage that a functional function improves.

【0066】また特別図柄表示手段19に表示される個々
の特別図柄23a,23b,23c と予め定められた割合で特定効
果音を発生させる場合、1個又は複数個の特別図柄23a,
23b,23c の個々と対応せるようにしても良い。
When a specific sound effect is generated at a predetermined ratio with respect to each of the special symbols 23a, 23b, and 23c displayed on the special symbol display means 19, one or more special symbols 23a,
You may make it correspond to each of 23b and 23c.

【0067】例えば、複数個の特別図柄23a,23b,23c の
内、最初に概ね停止する特定種類の特別図柄23a と特定
効果音とを所定の割合で対応させて、特別図柄23a が特
定種類の図柄で概ね停止すれば、変動後の停止図柄が特
定態様を表示する確率が高くなる構成のプログラムの場
合に、その特定種類の特別図柄23a に対応してスピーカ
20が特定効果音を発生するようにしても良い。
For example, among a plurality of special symbols 23a, 23b, and 23c, a special symbol 23a of a specific type that generally stops first and a specific sound effect are associated at a predetermined ratio, and the special symbol 23a is If the program is configured to increase the probability that the stopped symbol after the change will display the specific mode when the symbol is stopped approximately, the speaker corresponding to the special symbol 23a of the specific type is used.
20 may generate a specific sound effect.

【0068】更に実施形態では、特別図柄表示手段19と
普通図柄表示手段21とを備えた弾球遊技機において、そ
の特別図柄表示手段19の特別図柄23a,23b,23c と関連し
て特定効果音が発生するようにしているが、普通図柄表
示手段21の普通図柄と関連して特定効果音を発生させる
ようにしても良い。勿論、特別図柄表示手段19と普通図
柄表示手段21との一方を備えた弾球遊技機でも同様に実
施可能である。また普通図柄表示手段21、特別図柄表示
手段19等の図柄表示手段を備えていない弾球遊技機にお
いても実施可能である。
Further, in the embodiment, in a ball game machine provided with a special symbol display means 19 and a normal symbol display means 21, a specific sound effect is associated with the special symbols 23a, 23b, 23c of the special symbol display means 19. Is generated, but a specific sound effect may be generated in association with the ordinary symbol of the ordinary symbol display means 21. Of course, the present invention can be similarly applied to a ball game machine provided with one of the special symbol display means 19 and the ordinary symbol display means 21. Further, the present invention can also be implemented in a ball game machine not provided with a symbol display means such as the ordinary symbol display means 21 and the special symbol display means 19.

【0069】特定効果音は、実施形態に例示の「ニャ
ー、ニャー」以外のものでも良く、主題との関連で適宜
決定すれば良い。音声発生手段には、スピーカ20以外の
ものを利用しても良い。
The specific sound effect may be other than “Meow, Meow” exemplified in the embodiment, and may be determined appropriately in relation to the subject. A unit other than the speaker 20 may be used as the sound generating unit.

【0070】図柄の変動中に発生する特定効果音の数に
対応させて、当該図柄変動後に特別遊技状態となる割合
を設定しても良い。即ち、少なくとも特別遊技判定とこ
れ以外の非特別遊技判定の一部とを含む複数種類の判定
結果と、図柄の変動中に発生する特定効果音の発生回数
とを対応させて設定し、それらの判定結果があった場合
に、その判定結果に対応する数の特定効果音が図柄の変
動中に発生するように構成し、その特定効果音が発生す
る数により、遊技者が当該図柄の変動後に特別遊技状態
となる割合(可能性)を推測又は判断できるようにして
も良い。
The ratio of the special game state after the symbol change may be set in accordance with the number of specific sound effects generated during the change of the symbol. That is, a plurality of types of determination results including at least the special game determination and a part of the other non-special game determinations, and the number of occurrences of the specific sound effect occurring during the change of the symbol are set in association with each other, When there is a determination result, the number of specific sound effects corresponding to the determination result is configured to be generated during the change of the symbol. The ratio (possibility) of the special game state may be estimated or determined.

【0071】また図柄の変動中に発生する特定効果音の
発生回数と、当該変動後に特別遊技状態となる信頼度と
を対応させて設定し、図柄の変動中に発生する特定効果
音の発生回数により、遊技者が信頼度を推測できるよう
にしても良い。
The number of occurrences of the specific sound effect generated during the change of the symbol is set in correspondence with the reliability of the special game state after the change. Thereby, the player may be able to estimate the reliability.

【0072】なお、特定効果音を複数回発生させる場合
には、特定効果音の各発生毎に及び/又は発生回数に応
じて特定効果音の周波数、その他の条件を変えて、その
発生回数を遊技者が容易に判断できるようにすることが
望ましい。
When a specific sound effect is generated a plurality of times, the frequency of the specific sound effect and / or other conditions are changed for each generation of the specific sound effect and / or according to the number of occurrences, and the number of occurrences is reduced. It is desirable for a player to be able to easily determine.

【0073】主制御基板29と表示制御基板30、及び主制
御基板29と音声制御基板31との間でのコマンドの送信
は、ストローブ方式による他、ハンドシェイク(応答確
認)方式を採用しても良い。
Transmission of commands between the main control board 29 and the display control board 30 and between the main control board 29 and the voice control board 31 is performed not only by a strobe method but also by a handshake (response confirmation) method. good.

【0074】本発明は、各実施形態、その他に例示のも
のを併用しても良い。また本発明は、パチンコ機以外の
弾球遊技機、例えばアレンジボール機、雀球遊技機は勿
論のこと、回胴式遊技機においても同様に実施可能であ
る。
In the present invention, the embodiments described above and other examples may be used in combination. In addition, the present invention can be similarly applied to a ball-and-ball game machine other than a pachinko machine, for example, an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine, as well as a torso type game machine.

【0075】[0075]

【発明の効果】本発明によれば、遊技者の遊技に関連し
て起動する抽選手段37と、該抽選手段37での抽選結果を
判定する抽選結果判定手段38と、該抽選結果判定手段38
での特別遊技判定があった場合に、遊技者に有利な特別
遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段39と、効果
音等の音声を発生させる音声発生手段20と、該音声発生
手段20の音声を制御する音声制御手段41,42 とを備えた
遊技機であって、少なくとも特別遊技判定があった一部
の場合に、当該特別遊技判定に関わる遊技の開始から特
別遊技状態の発生までの間に、特別遊技判定を遊技者に
示唆する特定効果音を発生させる機能を備えているの
で、特定遊技判定の判定結果を特定効果音によって遊技
者が容易に把握でき、遊技者の興趣を喚起できる利点が
ある。
According to the present invention, the lottery means 37 started in connection with the game of the player, the lottery result judgment means 38 for judging the lottery result by the lottery means 37, and the lottery result judgment means 38
When there is a special game determination in, a special game state generating means 39 for generating a special game state advantageous to the player, a sound generating means 20 for generating a sound such as a sound effect, and the sound generating means 20 A game machine having sound control means 41 and 42 for controlling sound, and in a case where at least a part of the game has a special game determination, from a start of a game related to the special game determination to a generation of a special game state. In the meantime, it has a function to generate a special sound effect that suggests a special game judgment to the player, so that the player can easily grasp the judgment result of the specific game judgment by the specific sound effect, and stimulate the interest of the player There are advantages that can be done.

【0076】また遊技者の遊技に関連して起動する抽選
手段37と、該抽選手段37での抽選結果を判定する抽選結
果判定手段38と、該抽選結果判定手段38での特別遊技判
定があった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生
させる特別遊技状態発生手段39と、効果音等の音声を発
生させる音声発生手段20と、該音声発生手段20の音声を
制御する音声制御手段41,42 とを備えた遊技機であっ
て、少なくとも特別遊技判定と該特別遊技判定以外の非
特別遊技判定の一部とを含む判定結果があった場合に、
当該遊技判定に関わる遊技の開始から終了までの間に、
特別遊技判定を遊技者に示唆する特定効果音を発生させ
る機能を備えているので、特定遊技判定の判定結果を特
定効果音によって遊技者が容易に把握でき、遊技者の興
趣を喚起できる利点がある。
The lottery means 37 started in connection with the game of the player, lottery result determination means 38 for determining the lottery result by the lottery means 37, and special game determination by the lottery result determination means 38 are provided. A special game state generating means 39 for generating a special game state advantageous to the player, a sound generating means 20 for generating a sound such as a sound effect, and a sound control means for controlling the sound of the sound generating means 20 41, 42, and, when there is a determination result including at least a special game determination and a part of non-special game determination other than the special game determination,
From the start to the end of the game related to the game determination,
Since it has a function to generate a specific sound effect that suggests a special game judgment to the player, the advantage that the player can easily grasp the judgment result of the specific game judgment by the specific sound effect and arouse the interest of the player. is there.

【0077】更に特定効果音は当該遊技機の遊技主題を
連想させる効果音であるので、遊技者の興趣が向上す
る。
Further, since the specific sound effect is a sound effect reminiscent of a game subject of the gaming machine, the interest of the player is improved.

【0078】また特定効果音は図柄表示手段19の図柄の
確定表示結果と予め定められた所定の割合で発生するよ
うに構成しているので、特定効果音により図柄の確定的
表示結果を予告できる。
Further, since the specific sound effect is generated at a predetermined ratio determined by the symbol display result of the symbol display means 19, the symbol definite display result can be announced by the specific sound effect. .

【0079】しかも特定効果音は図柄表示手段19の図柄
の変動経過と予め定められた所定の割合で発生するよう
に構成しているので、特定効果音に図柄の変動経過を予
告できる。
Further, since the specific sound effect is configured to be generated at a predetermined predetermined ratio with the change of the symbol of the symbol display means 19, the change of the symbol can be notified to the specific sound effect.

【0080】更に特定効果音は図柄表示手段19に変動後
に表示される個々の図柄と予め定められた割合で発生す
るように構成しているので、特定効果音により変動後の
図柄を予告できる。
Further, since the specific sound effect is generated at a predetermined ratio with respect to each symbol displayed after the change on the symbol display means 19, the changed symbol can be announced by the specific sound effect.

【0081】抽選手段37、抽選結果判定手段38及び特別
遊技状態発生手段39を含み且つ主として遊技動作を制御
する主制御手段32を主制御基板29に設け、音声制御手段
41,42 を音声制御基板31に設け、主制御基板29から音声
制御基板31にコマンドを送信する配線は、少なくともデ
ータ用の複数本の線47と、ストローブ信号用の1本の線
48とで構成しているので、全体の構造を簡易化できると
共に、主制御基板29から表示制御基板30側への信号の送
信を容易にできる。
A main control means 32 including a lottery means 37, a lottery result determination means 38 and a special game state generating means 39 and mainly controlling a game operation is provided on a main control board 29, and a voice control means
The lines for transmitting commands from the main control board 29 to the voice control board 31 include at least a plurality of data lines 47 and a single line for strobe signals.
48, the overall structure can be simplified, and signals can be easily transmitted from the main control board 29 to the display control board 30.

【0082】また抽選手段37、抽選結果判定手段38及び
特別遊技状態発生手段39を含み且つ主として遊技動作を
制御する主制御手段32を主制御基板29に設け、表示制御
手段40を表示制御基板30に設け、主制御基板29から表示
制御基板30にコマンドを送信する配線は、少なくともデ
ータ用の複数本の線51と、ストローブ信号用の1本の線
52とで構成しているので、全体の構造を簡易化できると
共に、主制御基板29から表示制御基板30側への信号の送
信を容易にできる。
A main control means 32 including a lottery means 37, a lottery result determination means 38 and a special game state generating means 39 and mainly controlling a game operation is provided on a main control board 29, and a display control means 40 is provided on a display control board 30. And a line for transmitting a command from the main control board 29 to the display control board 30 includes at least a plurality of lines 51 for data and one line for strobe signals.
52, the overall structure can be simplified, and signals can be easily transmitted from the main control board 29 to the display control board 30.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示す弾球遊技機の正
面図である。
FIG. 1 is a front view of a ball game machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施形態を示す遊技盤の正面図
である。
FIG. 2 is a front view of the game board according to the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態を示す液晶表示手段の
拡大正面図である。
FIG. 3 is an enlarged front view of a liquid crystal display unit according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 4 is a block diagram of a control system according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施形態を示すタイミングチャ
ートである。
FIG. 5 is a timing chart showing the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施形態を示す液晶表示手段の
拡大正面図である。
FIG. 6 is an enlarged front view of the liquid crystal display means according to the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第2の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 7 is a block diagram of a control system showing a second embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第3の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 8 is a block diagram of a control system showing a third embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

19 特別図柄表示手段 20 スピーカ(音声発生手段) 29 主制御基板 30 表示制御基板 31 音声制御基板 32 主制御手段 37 第2抽選手段 38 第2抽選結果判定手段 39 特別遊技状態発生手段 40 特別図柄表示制御手段 41 通常効果音制御手段 42 特定効果音制御手段 47,48 線 51,52 線 19 Special symbol display means 20 Speaker (voice generation means) 29 Main control board 30 Display control board 31 Voice control board 32 Main control means 37 Second lottery means 38 Second lottery result judgment means 39 Special game state generating means 40 Special symbol display Control means 41 Normal sound effect control means 42 Specific sound effect control means 47,48 lines 51,52 lines

Claims (10)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技者の遊技に関連して起動する抽選手
段(37)と、該抽選手段(37)での抽選結果を判定する抽選
結果判定手段(38)と、該抽選結果判定手段(38)での特別
遊技判定があった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態
を発生させる特別遊技状態発生手段(39)と、効果音等の
音声を発生させる音声発生手段(20)と、該音声発生手段
(20)の音声を制御する音声制御手段(41)(42)とを備えた
遊技機であって、少なくとも前記特別遊技判定があった
一部の場合に、当該特別遊技判定に関わる遊技の開始か
ら前記特別遊技状態の発生までの間に、前記特別遊技判
定を遊技者に示唆する特定効果音を発生させる機能を備
えたことを特徴とする遊技機。
1. A lottery means (37) to be started in connection with a game of a player, a lottery result determination means (38) for determining a lottery result in the lottery means (37), and a lottery result determination means (38). When a special game determination is made in 38), a special game state generating means (39) for generating a special game state advantageous to the player, and a sound generating means (20) for generating a sound such as a sound effect, Said voice generating means
(20) A game machine provided with sound control means (41) and (42) for controlling the sound, at least in the case of a part where the special game determination is made, the start of a game related to the special game determination A game machine having a function of generating a specific sound effect that suggests the special game determination to a player during a period from the occurrence of the special game state to the occurrence of the special game state.
【請求項2】 遊技者の遊技に関連して起動する抽選手
段(37)と、該抽選手段(37)での抽選結果を判定する抽選
結果判定手段(38)と、該抽選結果判定手段(38)での特別
遊技判定があった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態
を発生させる特別遊技状態発生手段(39)と、効果音等の
音声を発生させる音声発生手段(20)と、該音声発生手段
(20)の音声を制御する音声制御手段(41)(42)とを備えた
遊技機であって、少なくとも前記特別遊技判定と該特別
遊技判定以外の非特別遊技判定の一部とを含む判定結果
があった場合に、当該遊技判定に関わる遊技の開始から
終了までの間に、前記特別遊技判定を遊技者に示唆する
特定効果音を発生させる機能を備えたことを特徴とする
遊技機。
2. A lottery means (37) started in connection with a game of a player, a lottery result determination means (38) for determining a lottery result in the lottery means (37), and a lottery result determination means (38). When a special game determination is made in 38), a special game state generating means (39) for generating a special game state advantageous to the player, and a sound generating means (20) for generating a sound such as a sound effect, Said sound generating means
(20) A game machine comprising voice control means (41) and (42) for controlling voice, a determination including at least the special game determination and a part of non-special game determination other than the special game determination A gaming machine having a function of, when there is a result, generating a specific sound effect that indicates to the player the special game determination from the start to the end of the game related to the game determination.
【請求項3】 1個又は複数個の図柄を変動表示可能な
図柄表示手段(19)と、前記抽選結果判定手段(38)での特
別遊技判定があった場合に、前記図柄表示手段(19)の変
動後の前記図柄が特定態様となるように該図柄を変動制
御する図柄表示制御手段(40)とを備えたことを特徴とす
る請求項1又は2に記載の遊技機。
3. A symbol display means (19) capable of variably displaying one or a plurality of symbols, and a special game determination by the lottery result determination means (38). 3. The gaming machine according to claim 1, further comprising: a symbol display control unit (40) that controls the symbol to change so that the symbol after the change in ()) has a specific mode.
【請求項4】 前記特定効果音は当該遊技機の遊技主題
を連想させる効果音であることを特徴とする請求項1〜
3の何れかに記載の遊技機。
4. The sound effect according to claim 1, wherein the specific sound effect is a sound effect reminiscent of a game subject of the gaming machine.
3. The gaming machine according to any one of 3.
【請求項5】 前記図柄の変動中に発生する前記特定効
果音の数に対応させて、前記特別遊技状態となる割合を
設定したことを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
5. The gaming machine according to claim 3, wherein a ratio of the special game state is set in accordance with the number of the specific sound effects generated during the change of the symbol.
【請求項6】 前記特定効果音は前記図柄表示手段(19)
の前記図柄の確定表示結果と予め定められた所定の割合
で発生するように構成したことを特徴とする請求項3〜
5の何れかに記載の遊技機。
6. The symbol display means (19).
4. The method according to claim 3, wherein the symbol is displayed at a predetermined ratio with a result of confirming the display of the symbol.
5. The gaming machine according to any one of 5.
【請求項7】 前記特定効果音は前記図柄表示手段(19)
の前記図柄の変動経過と予め定められた所定の割合で発
生するように構成したことを特徴とする請求項3〜6の
何れかに記載の遊技機。
7. The symbol display means (19), wherein:
The gaming machine according to any one of claims 3 to 6, characterized in that the gaming machine is configured to occur at a predetermined predetermined ratio with the variation of the symbol.
【請求項8】 前記特定効果音は前記図柄表示手段(19)
に変動後に表示される個々の前記図柄と予め定められた
割合で発生するように構成したことを特徴とする請求項
3〜7の何れかに記載の遊技機。
8. The symbol effect display means (19)
The gaming machine according to any one of claims 3 to 7, wherein the symbol is generated at a predetermined ratio with respect to each of the symbols displayed after the change.
【請求項9】 前記抽選手段(37)、前記抽選結果判定手
段(38)及び前記特別遊技状態発生手段(39)を含み且つ主
として遊技動作を制御する主制御手段(32)を主制御基板
(29)に設け、前記音声制御手段(41)(42)を音声制御基板
(31)に設け、前記主制御基板(29)から前記音声制御基板
(31)にコマンドを送信する配線は、少なくともデータ用
の複数本の線(51)と、ストローブ信号用の1本の線(52)
とで構成したことを特徴とする請求項1〜8の何れかに
記載の遊技機。
9. A main control board (32) including the lottery means (37), the lottery result determination means (38) and the special game state generating means (39) and mainly controlling a game operation.
(29), the voice control means (41) (42) is a voice control board
(31), from the main control board (29) to the voice control board
The wiring for transmitting the command to (31) includes at least a plurality of lines for data (51) and one line for strobe signal (52)
The gaming machine according to any one of claims 1 to 8, wherein:
【請求項10】 前記抽選手段(37)、前記抽選結果判定
手段(38)及び前記特別遊技状態発生手段(39)を含み且つ
主として遊技動作を制御する主制御手段(32)を主制御基
板(29)に設け、前記表示制御手段(40)を表示制御基板(3
0)に設け、前記主制御基板(29)から前記表示制御基板(3
0)にコマンドを送信する配線は、少なくともデータ用の
複数本の線(47)と、ストローブ信号用の1本の線(48)と
で構成したことを特徴とする請求項3〜9の何れかに記
載の遊技機。
10. A main control means (32) including the lottery means (37), the lottery result determination means (38) and the special game state generating means (39), and mainly controlling a game operation, 29), and the display control means (40) is provided on a display control board (3).
0), from the main control board (29) to the display control board (3).
10. A wiring for transmitting a command to (0), comprising at least a plurality of data lines (47) and a strobe signal line (48). The gaming machine described in Crab.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2010022485A (en) * 2008-07-16 2010-02-04 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2014239977A (en) * 2014-08-29 2014-12-25 京楽産業.株式会社 Game machine
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