JP2001321507A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JP2001321507A
JP2001321507A JP2000143573A JP2000143573A JP2001321507A JP 2001321507 A JP2001321507 A JP 2001321507A JP 2000143573 A JP2000143573 A JP 2000143573A JP 2000143573 A JP2000143573 A JP 2000143573A JP 2001321507 A JP2001321507 A JP 2001321507A
Authority
JP
Japan
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special
game
image
effect image
display means
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000143573A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kunio Matsumoto
邦夫 松元
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
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Publication of JP2001321507A publication Critical patent/JP2001321507A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine in which a special direction image is appeared early in a varying game image to keep up player's uplift feeling. SOLUTION: This game machine is equipped with a drawing lots result determining means 38 to determine a drawing lots result by a drawing lots means 37, image display means 19, 20 to display game images, image display control means 40, 41 to control game images on image display means 19, 20, and a special game condition generating means 39 to generate a special game condition advantageous for a player when special determination is done by the drawing lots determining means 38 as well as a function to display a special direction image 24 on the image display means 19, 20 to suggest the special determination to a player until the start of result displaying of game image relating to the special determination at least at a part when special determination is done by the drawing lots result determining means 38.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機に
関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine such as a pachinko machine, an arrangement ball machine, a play ball game machine, and a spinning type game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機では、起動手
段が遊技球を検出したときに抽選手段が乱数値を抽選
し、この抽選手段での抽選結果を抽選結果判定手段で判
定して、その抽選結果判定手段での判定結果が特別判定
の場合に、特別図柄表示制御手段により特別図柄表示手
段の複数個、例えば3個の特別図柄が所定時間変動して
特定態様を表示すると共、その特定態様での停止後に、
特別遊技状態発生手段により遊技者に有利な特別遊技状
態を発生させて、可変入賞手段を開放させることにより
遊技者に多大な利益を還元している。
2. Description of the Related Art In a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine, when a starting means detects a game ball, a lottery means draws a random number, and a result of the lottery is determined by a lottery result judgment means. When the result of the determination by the lottery result determination means is a special determination, the special symbol display control means causes a plurality of special symbol display means, for example, three special symbols to fluctuate for a predetermined time to display a specific mode. After stopping in that particular mode,
By generating a special game state advantageous to the player by the special game state generating means and opening the variable winning means, a great profit is returned to the player.

【0003】特別図柄の変動後の停止図柄には、抽選結
果判定手段での判定結果が特別判定の場合の特定態様
と、判定結果が非特別判定の場合の非特定態様とがあ
り、またその図柄変動にはリーチなしの変動パターンの
他、特定態様になる信頼度が低い通常リーチの変動パタ
ーン、特定態様になる信頼度が非常に高いスーパーリー
チの変動パターン等がある。またスーパーリーチの変動
パターンでは、特別図柄の変動の途中に特定演出画像を
特別図柄表示手段に出現させて、通常リーチの変動パタ
ーンとの違いを演出するようにしている。
[0003] Stop symbols after the change of the special symbol include a specific mode when the determination result by the lottery result determination means is a special determination, and a non-specific mode when the determination result is a non-special determination. In addition to the fluctuation pattern without the reach, the pattern fluctuation includes a fluctuation pattern of a normal reach having a low reliability in a specific mode, a fluctuation pattern of a super reach having a very high reliability in a specific mode, and the like. In the variation pattern of the super reach, a special effect image is caused to appear on the special symbol display means in the middle of the variation of the special symbol so as to produce a difference from the variation pattern of the normal reach.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】特別図柄の変動中に特
定演出画像が出現するスーパーリーチの変動パターン
は、その変動後に特定態様となる信頼度が非常に高いた
め、変動後の特定態様及び特別遊技状態の発生に対する
予告的機能がある。
The super reach variation pattern in which the specific effect image appears during the change of the special symbol has a very high reliability in the specific mode after the change, so the specific mode after the change and the special mode are changed. There is an advance notice function for the occurrence of a gaming state.

【0005】しかし、従来のスーパーリーチの変動パタ
ーンでは、特別図柄の変動中において、2個の特別図柄
が同一種類で概ね停止してリーチ状態を表示する時点の
前又は後に特定演出画像を出現させるようにしている。
However, in the conventional super-reach variation pattern, a special effect image appears before or after the time when the two special symbols generally stop of the same type and the reach state is displayed during the variation of the special symbol. Like that.

【0006】従って、遊技者は、3個の特別図柄が変動
を開始した後に、その内の2個の特別図柄が概ね停止す
るまでは、その時点の図柄変動がスーパーリーチである
か否かを判断できない欠点がある。また全図柄変動時間
の内でも終盤の時点でスーパーリーチになるため、仮に
スーパーリーチとなった場合でも、その後に比較的短時
間で最終的に特定態様、非特定態様が確定することにな
り、スーパーリーチによる遊技者の高揚感を持続させ難
い問題がある。
[0006] Therefore, after the three special symbols start to fluctuate, the player determines whether or not the symbol fluctuation at that time is super reach until two of the special symbols generally stop. There are disadvantages that cannot be determined. In addition, since the super reach is reached at the end of the entire symbol fluctuation time, even if the super reach is reached, the specific mode and the non-specific mode are finally determined in a relatively short time thereafter, There is a problem that it is difficult to maintain the player's euphoria due to the super reach.

【0007】本発明は、このような従来の問題点に鑑
み、遊技画像の変動中の早期に特定演出画像を出現させ
て、その特定演出画像による演出性の向上を図ると共
に、遊技者の高揚感を持続させることができる遊技機を
提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above-mentioned conventional problems, the present invention allows a specific effect image to appear early in the course of a change in a game image, thereby improving the effect of the specific effect image and enhancing the player's performance. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of maintaining a feeling.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技者の遊技
に関連して起動する抽選手段37と、該抽選手段37での抽
選結果を判定する抽選結果判定手段38と、遊技画像を表
示する画像表示手段19,20 と、該画像表示手段19,20 の
遊技画像を制御する画像表示制御手段40,41 と、前記抽
選結果判定手段38での特別判定があった場合に、遊技者
に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手
段39とを備えた遊技機であって、少なくとも前記特別判
定があった一部の場合に、当該特別判定に関わる前記遊
技画像の結果表示開始までに、前記特別判定を遊技者に
示唆する特定演出画像24を前記画像表示手段19,20 に表
示させる機能を備えたものである。
SUMMARY OF THE INVENTION According to the present invention, a lottery means 37 which is started in connection with a game of a player, a lottery result judgment means 38 for judging a lottery result by the lottery means 37, and a game image is displayed. The image display means 19, 20 to perform, the image display control means 40, 41 for controlling the game image of the image display means 19, 20, and the special determination by the lottery result determination means 38, A gaming machine including a special game state generating means 39 for generating an advantageous special game state, and at least in a case where at least a part of the special determination is made, until a result display of the game image related to the special determination is started. In addition, a function of displaying a specific effect image 24 suggesting the special determination to the player on the image display means 19 and 20 is provided.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図1〜図8は本発明の第1の実施形
態を例示し、図1において、1 は遊技機本体で、開閉自
在に枢着された前枠2 を有する。前枠2 には、遊技盤3
が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤3 の前側に
ガラス扉4 と前面板5 とが開閉自在に配置されている。
前面板5 には、発射用の遊技球を貯留する上皿6 が装着
されている。前枠2 の下部には、余剰球を貯留する下皿
7 と、発射手段8 の発射ハンドル9 とが設けられてい
る。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIGS. 1 to 8 illustrate a first embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game machine main body, which has a front frame 2 pivotally connected to be freely opened and closed. In front frame 2, game board 3
Is mounted detachably from the back side, and a glass door 4 and a front plate 5 are arranged at the front side of the game board 3 so as to be openable and closable.
The front plate 5 is provided with an upper plate 6 for storing game balls for firing. A lower plate for storing excess spheres is located at the bottom of the front frame 2.
7 and a firing handle 9 of the firing means 8 are provided.

【0010】遊技盤3 には、図2に示すように、ガイド
レール10が環状に装着されると共に、そのガイドレール
10の内側の遊技領域11に液晶表示手段12、特別図柄起動
手段13、可変入賞手段14、普通入賞手段15〜17、普通図
柄起動手段18等の遊技部品が配置されている。
As shown in FIG. 2, a guide rail 10 is mounted on the game board 3 in a ring shape.
In a game area 11 inside 10, game components such as a liquid crystal display means 12, a special symbol activation means 13, a variable winning means 14, ordinary winning means 15 to 17, and a normal symbol activation means 18 are arranged.

【0011】液晶表示手段12は、遊技者に対して通常の
遊技画像等の遊技情報を表示する他、特別図柄表示手段
19と演出画像表示手段20とを兼用し、また上部に普通図
柄表示手段21が設けられている。
The liquid crystal display means 12 displays game information such as a normal game image to the player, and special symbol display means.
19 is also used as the effect image display means 20, and a normal symbol display means 21 is provided at the upper part.

【0012】特別図柄表示手段19は、1個又は複数個、
例えば図3に示すように3個の特別図柄22a,22b,22c を
個別に表示する3個の表示領域23a,23b,23c を備えてい
る。特別図柄22a,22b,22c は、特別図柄起動手段13が遊
技球を検出することを条件に、乱数制御によって所定時
間変動して停止するようになっている。
[0012] One or more special symbol display means 19,
For example, as shown in FIG. 3, there are provided three display areas 23a, 23b and 23c for individually displaying three special symbols 22a, 22b and 22c. The special symbols 22a, 22b, and 22c are configured to fluctuate for a predetermined time by random number control and stop, on condition that the special symbol activation means 13 detects a game ball.

【0013】なお、特別図柄22a,22b,22c には、数字図
柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の
図柄を使用可能であり、この実施形態では0〜9までの
10種類の数字図柄を使用し、その10種類の数字図柄
が所定の図柄変動パターンで変動するようになってい
る。
The special patterns 22a, 22b, and 22c can use numeral patterns, alphabet patterns, character patterns, and other patterns. In this embodiment, 10 kinds of numerical patterns from 0 to 9 are used. , The ten kinds of numeral symbols are changed in a predetermined symbol change pattern.

【0014】演出画像表示手段20は、遊技の進行に伴っ
て後述のスーパーリーチに関連する特定演出画像24(図
3参照)、背景画像、その他の各種の演出画像を随時表
示するためのものである。
The effect image display means 20 is for displaying a special effect image 24 (see FIG. 3), a background image, and other various effect images related to super reach described later as the game progresses. is there.

【0015】スーパーリーチは、特別図柄22a,22b,22c
が変動後に特定態様を停止表示する信頼度が通常リーチ
に比較して非常に高いリーチであり、このスーパーリー
チの場合に演出画像表示手段20に表示される特定演出画
像24は、特定態様及びそれに伴う特別遊技状態を予告す
る予告的機能を持っている。スーパーリーチは、特別図
柄22a,22b,22c の変動パターンの表現態様の特殊性のみ
で演出しても良いし、特別図柄22a,22b,22c の通常のリ
ーチでの変動パターンと特定演出画像24の出現とで演出
しても良い。
Super reach is a special design 22a, 22b, 22c
The reliability of stopping and displaying the specific mode after the fluctuation is a very high reach as compared to the normal reach, and in the case of this super reach, the specific effect image 24 displayed on the effect image display means 20, the specific effect and the specific effect image It has an advance notice function for announcing the accompanying special game state. The super-reach may be directed only by the specificity of the expression form of the fluctuation pattern of the special symbols 22a, 22b, 22c, or may be directed to the fluctuation pattern of the special symbols 22a, 22b, 22c in the normal reach and the specific effect image 24. It may be produced by appearance.

【0016】なお、弾球遊技機が例えば「夏祭」を遊技
主題として構成され、遊技盤3 の前面側に夏祭風景の絵
柄が印刷等で表示されている場合には、演出画像表示手
段20にその遊技主題を直接又は間接的に連想させる演出
図柄、例えば図3に示すように、花火を打ち上げる場面
等の演出画像が特定演出画像24として表示されるように
なっている。
In the case where the ball-and-ball game machine is configured with, for example, "Summer Festival" as a game subject, and the summer festival scenery pattern is displayed on the front side of the game board 3 by printing or the like, the effect image display means is provided. At 20, an effect design directly or indirectly associating the game subject, for example, as shown in FIG. 3, an effect image such as a scene of launching fireworks is displayed as a specific effect image 24.

【0017】普通図柄表示手段21は1個又は複数個、例
えば1個の表示領域を有し、普通図柄起動手段18が遊技
球を検出することを条件に、その表示領域の普通図柄が
乱数制御により所定時間変動して停止するようになって
いる。なお、この実施形態では特別図柄22a,22b,22c に
対応させて普通図柄にも0〜9までの10種類の数字図
柄を使用している。
The ordinary symbol display means 21 has one or a plurality of, for example, one display area. On condition that the ordinary symbol activating means 18 detects a game ball, the ordinary symbols in the display area are controlled by random numbers. , And fluctuates for a predetermined time and stops. In this embodiment, ten types of numeral symbols from 0 to 9 are used for the ordinary symbols in correspondence with the special symbols 22a, 22b, and 22c.

【0018】特別図柄起動手段13は、遊技者に不利な第
1状態(閉状態)と有利な第2状態(開状態)とに変換
動作可能であって、開閉自在な左右一対の開閉爪25を備
えた電動チューリップ等が使用されている。特別図柄起
動手段13は、変動後に普通図柄表示手段21に停止表示さ
れる普通図柄が予め定められた所定態様(当たり図柄)
となったときに、開閉爪25が所定時間開放するようにな
っている。普通図柄起動手段18は通過ゲート又は入賞手
段等によって構成されている。
The special symbol activation means 13 is operable to convert between a first state (closed state) which is disadvantageous to the player and a second state (open state) which is advantageous to the player, and a pair of left and right openable claws 25 which can be freely opened and closed. An electric tulip provided with the above is used. The special symbol activation means 13 is a predetermined mode in which the ordinary symbols stopped and displayed on the ordinary symbol display means 21 after the fluctuation are determined in advance (hit symbols)
, The opening / closing claw 25 is opened for a predetermined time. Ordinarily, the symbol activation means 18 is constituted by a passage gate or a winning means.

【0019】可変入賞手段14は、遊技者に不利な第1状
態(閉状態)と有利な第2状態(開状態)とに変換動作
可能であって、下部側の横軸廻りに開閉自在に枢支され
た開閉板26を備え、変動後に各表示領域23a,23b,23c に
停止表示される特別図柄22a,22b,22c が、例えば「7・
7・7」等のように、予め定められた特定態様(大当た
り図柄)となって特別遊技状態が発生したときに、開閉
板26が前側に開放して遊技者に有利な遊技状態に移行す
るようになっている。
The variable winning means 14 is operable to convert between a first state (closed state) which is disadvantageous to the player and a second state (open state) which is advantageous to the player, and can be freely opened and closed around a lower horizontal axis. Special symbols 22a, 22b, 22c which are provided with a pivotally movable opening / closing plate 26 and which are stopped and displayed in each of the display areas 23a, 23b, 23c after the fluctuation are provided, for example, in "7.
When a special game state occurs in a predetermined specific mode (big hit symbol) such as “7.7”, the opening / closing plate 26 opens to the front side and shifts to a game state advantageous to the player. It has become.

【0020】可変入賞手段14にはその内部に特定領域27
が設けられており、この特定領域27が遊技球の通過を検
出することを条件に特別遊技状態を継続させるようにな
っている。なお、可変入賞手段14は、開放後に所定時間
が経過したとき、又は所定数(例えば10個)の遊技球
が入賞したときに開閉板26が閉じると共に、遊技球が特
定領域27を通過することを条件に、最大所定回数(例え
ば16回)まで開閉動作を繰り返すようになっている。
The variable winning means 14 has a specific area 27 therein.
Is provided, and the special game state is continued on condition that the specific area 27 detects the passage of the game ball. The variable winning means 14 is configured to close the opening / closing plate 26 when a predetermined time has elapsed after the opening or when a predetermined number (for example, 10) of game balls have won, and to pass the game balls through the specific area 27. , The opening / closing operation is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times).

【0021】図4は制御系の概要を示すブロック図であ
り、その詳細を図5及び図6のブロック図に示す。図4
において、30は主制御基板で、遊技盤3 の裏側等に着脱
自在に装着されている。31は表示制御基板で、液晶表示
手段12の裏側等、遊技盤3 の裏側の適当箇所に着脱自在
に装着されており、主制御基板30とは別基板により構成
されている。
FIG. 4 is a block diagram showing an outline of the control system, and details thereof are shown in the block diagrams of FIGS. FIG.
In the figure, reference numeral 30 denotes a main control board, which is detachably mounted on the back side of the game board 3 or the like. Reference numeral 31 denotes a display control board, which is detachably attached to an appropriate place on the back side of the game board 3 such as the back side of the liquid crystal display means 12, and is constituted by a board separate from the main control board 30.

【0022】主制御基板30には、主として遊技盤3 側の
遊技動作を制御する主制御手段32が装着されている。主
制御手段32は、第1抽選手段33、第1抽選結果判定手段
34、普通図柄表示制御手段35、開閉制御手段36、第2抽
選手段37、第2抽選結果判定手段38、特別遊技状態発生
手段39等を備え、CPU、ROM、RAM等により構成
されている。
The main control board 30 is provided with main control means 32 for mainly controlling the game operation on the game board 3 side. The main control means 32 includes a first lottery means 33 and a first lottery result determination means.
34, a normal symbol display control means 35, an opening / closing control means 36, a second lottery means 37, a second lottery result determination means 38, a special game state generating means 39, and the like, and are constituted by a CPU, a ROM, a RAM and the like.

【0023】表示制御基板31は、専ら液晶表示手段12側
の表示制御を行うためのもので、特別図柄表示制御手段
40、演出画像表示制御手段41等を備え、CPU、RO
M、RAM等により構成されている。主制御基板30と表
示制御基板31は、主制御手段32側から特別図柄表示制御
手段40、演出画像表示制御手段41に所定のコマンドを一
方向通信により送信するように、一方向通信手段42を介
して接続されている。
The display control board 31 is for exclusively controlling the display of the liquid crystal display means 12, and is provided with a special symbol display control means.
40, effect image display control means 41 and the like, CPU, RO
M, RAM and the like. The main control board 30 and the display control board 31, the one-way communication means 42, so as to transmit a predetermined command from the main control means 32 to the special symbol display control means 40, the effect image display control means 41 by one-way communication. Connected through.

【0024】一方向通信手段42は、主制御基板30側の送
信部43と表示制御基板31側の受信部44とを備え、その送
信部43と受信部44とを接続する送信用配線には、少なく
ともデータ信号用の複数本の線45と、ストローブ用の1
本の線46とが含まれており、コマンドデータと並列に同
期パルスを送るストローブ方式が採用されている。
The one-way communication means 42 includes a transmission section 43 on the main control board 30 side and a reception section 44 on the display control board 31 side, and a transmission line connecting the transmission section 43 and the reception section 44 has , At least a plurality of wires 45 for data signals and one for strobes.
And a strobe method of transmitting a synchronization pulse in parallel with the command data.

【0025】送信部43は、特別図柄起動手段13からの変
動要求、第2抽選結果判定手段38での判定結果(非特別
判定、特別判定)、変動時間、その他の特別図柄表示手
段19の特別図柄22a,22b,22c の表示制御、演出画像表示
手段20の演出画像の表示制御に必要なコマンドを送信
し、受信部44はそのコマンドを解析するようになってい
る。
The transmission unit 43 is a change request from the special symbol activation unit 13, a judgment result (non-special judgment, special judgment) by the second lottery result judgment unit 38, a fluctuation time, and other special information of the special symbol display unit 19. Commands necessary for display control of the patterns 22a, 22b, and 22c and display control of the effect image by the effect image display means 20 are transmitted, and the receiving unit 44 analyzes the command.

【0026】第1抽選手段33は乱数式であって、所定判
定値を含む所定数、例えば0〜9までの乱数値を発生
し、特別図柄起動手段13が遊技球を検出することを条件
に、その0〜9の乱数値の何れかを抽選するようになっ
ている。第1抽選結果判定手段34は、第1抽選手段33の
抽選結果が所定判定値か否かを判定して、所定判定、非
所定判定の判定結果を出すように構成されている。
The first lottery means 33 is a random number formula, generates a predetermined number including a predetermined judgment value, for example, a random number from 0 to 9, and provided that the special symbol activation means 13 detects a game ball. , One of the random numbers from 0 to 9 is randomly selected. The first lottery result determination means 34 is configured to determine whether or not the lottery result of the first lottery means 33 is a predetermined determination value, and to output predetermined determination and non-predetermined determination results.

【0027】普通図柄表示制御手段35は、普通図柄起動
手段18が遊技球を検出することを条件に、普通図柄表示
手段21の普通図柄を所定時間変動させると共に、第1抽
選結果判定手段34の判定結果に応じて、所定判定の場合
に普通図柄を所定態様で、非所定判定の場合に普通図柄
を非所定態様で夫々停止させるように構成されている。
The ordinary symbol display control means 35 changes the ordinary symbol of the ordinary symbol display means 21 for a predetermined time on condition that the ordinary symbol activation means 18 detects a game ball, and controls the first lottery result judgment means 34. According to the determination result, the normal symbol is stopped in a predetermined mode in the case of the predetermined determination, and the normal symbol is stopped in the non-predetermined mode in the case of the non-predetermined determination.

【0028】開閉制御手段36は、第1抽選結果判定手段
34での所定判定があって、普通図柄表示手段21の変動後
の停止図柄が「7」等の所定態様を停止表示した場合
に、特別図柄起動手段13の入賞口の開閉爪25を所定時
間、例えば0.5秒程度開放させるようになっている。
The opening / closing control means 36 is a first lottery result determination means.
When there is a predetermined determination at 34 and the stopped symbol after the change of the ordinary symbol display means 21 stops and displays a predetermined mode such as "7", the opening and closing claw 25 of the winning opening of the special symbol activation means 13 is moved for a predetermined time. , For example, for about 0.5 seconds.

【0029】第2抽選手段37は乱数式であって、特別判
定乱数値を含む所定数、例えば0〜349までの乱数値
を発生し、特別図柄起動手段13が遊技球を検出すること
を条件に、その0〜349の乱数値の何れかを抽選する
ようになっている。第2抽選結果判定手段38は、第2抽
選手段37の抽選結果が特別判定乱数値か否かを判定し
て、特別判定、非特別判定の判定結果を出すように構成
されている。
The second lottery means 37 is a random number formula, generates a predetermined number including a special judgment random value, for example, a random number from 0 to 349, and requires that the special symbol activation means 13 detect a game ball. Then, one of the random numbers from 0 to 349 is randomly selected. The second lottery result determination means 38 is configured to determine whether or not the lottery result of the second lottery means 37 is a special determination random value, and to issue a special determination or non-special determination result.

【0030】特別遊技状態発生手段39は、第2抽選結果
判定手段38で特別判定があって、特別図柄表示手段19の
変動後の特別図柄22a,22b,22c が特定態様を停止表示し
た場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるた
めのものである。
The special game state generating means 39 is provided when a special determination is made by the second lottery result determining means 38 and the special symbols 22a, 22b, 22c after the change of the special symbol display means 19 stop and display the specific mode. , For generating a special game state advantageous to the player.

【0031】この特別遊技状態発生手段39は、例えば特
別遊技状態の発生後に可変入賞手段14の開閉板26が開放
し、その開放から所定時間が経過したとき、又は所定数
(例えば10個)の遊技球が入賞したときの何れか早い
方を条件に開閉板26が閉じるように制御し、また遊技球
が特定領域27を通過することを条件に、最大所定回数
(例えば16回)まで開閉動作を継続させるようになっ
ている。
The special game state generating means 39 is provided, for example, when the open / close plate 26 of the variable winning means 14 is opened after the occurrence of the special game state and a predetermined time has elapsed since the opening, or a predetermined number (for example, 10) The opening / closing plate 26 is controlled so that the opening / closing plate 26 is closed on condition that a game ball wins, whichever is earlier, and on condition that the game ball passes through the specific area 27, up to a predetermined number of times (for example, 16 times). Is to be continued.

【0032】特別図柄表示制御手段40は、一方向通信手
段42を介して送信される特別図柄起動手段13からの変動
要求を条件に、第2抽選結果判定手段38の判定結果に応
じて、特別判定があった場合に特定態様を、非特別判定
があった場合に非特定態様を夫々停止表示するように、
特別図柄表示手段19の各特別図柄22a,22b,22c を所定時
間、所定の変動パターンで変動させて所定の順序で停止
させるためのものである。
The special symbol display control means 40 is responsive to a change request from the special symbol activating means 13 transmitted through the one-way communication means 42, in accordance with the judgment result of the second lottery result judgment means 38, When a specific mode is determined, a non-specific mode is stopped and displayed when a non-special determination is performed,
Each of the special symbols 22a, 22b, 22c of the special symbol display means 19 is varied in a predetermined variation pattern for a predetermined time and stopped in a predetermined order.

【0033】即ち、特別図柄表示制御手段40は、図5に
示すように、特別図柄起動手段13が遊技球を検出した場
合の変動要求を条件に、特別図柄表示手段19の特別図柄
22a,22b,22c を所定時間変動させて左、右、中等の所定
順序で順次停止させる変動制御部47と、第2抽選結果判
定手段38の判定結果に応じて特別判定の場合に特定態様
で、非特別判定の場合に非特定態様で夫々特別図柄22,2
2b,22cを停止させる場合の表示図柄を乱数抽選等により
決定し制御する停止図柄制御部48と、変動中の特別図柄
22a,22b,22c の変動パターンを乱数抽選等により決定し
制御するパターン制御部49とを備えている。
That is, as shown in FIG. 5, the special symbol display control means 40 controls the special symbol display of the special symbol display means 19 on the condition of a change request when the special symbol activation means 13 detects a game ball.
22a, 22b, and 22c are varied for a predetermined time and sequentially stopped in a predetermined order such as left, right, and middle, and a variation control unit 47, and in a specific mode in the case of a special determination according to the determination result of the second lottery result determination unit 38. , In the case of non-special judgment, in a non-specific manner, respectively special symbols 22,2
A stop symbol control unit 48 that determines and controls a display symbol when stopping 2b and 22c by random number drawing or the like, and a special symbol that is changing
A pattern control unit 49 is provided for determining and controlling the fluctuation patterns of 22a, 22b, 22c by random number drawing or the like.

【0034】特別図柄22a,22b,22c の変動パターンに
は、例えばリーチを経ずに非特定態様で停止するリーチ
なしの変動パターンと、特定態様の出現率が低い1種類
又は複数種類の普通リーチの変動パターンと、特定態様
の出現率が高いスーパーリーチの変動パターン等があ
り、その各変動パターンをパターン制御部49で乱数抽選
等により適宜決定して制御するようになっている。な
お、各リーチパターンで変動する場合、その変動後の停
止図柄は、最終的に特定態様又は非特定態様の何れかを
停止するようになっている。
The variation patterns of the special symbols 22a, 22b, and 22c include, for example, a variation pattern without a reach that stops in a non-specific manner without a reach and one or more types of normal reach with a low appearance rate of the specific aspect. And a variation pattern of super reach having a high appearance rate of the specific mode, and the variation pattern is appropriately determined and controlled by the pattern control unit 49 by random number lottery or the like. In the case where the reach pattern fluctuates in each reach pattern, the stop symbol after the fluctuation finally stops either the specific mode or the non-specific mode.

【0035】演出画像表示制御手段41は、一方向通信手
段42を介して送信される特別判定、非特別判定等の信号
に従って、少なくとも第2抽選結果判定手段38で特別判
定があった一部の場合に、特別図柄表示手段19の特別図
柄22a,22b,22c が当該特別判定に関わる判定結果の表示
を開始するまでに、その特別判定を遊技者に示唆する特
定演出画像24を演出画像表示手段20に一時的に表示させ
るように制御するものである。
The effect image display control means 41 responds to at least some of the special determinations made by the second lottery result determination means 38 in accordance with signals such as special determinations and non-special determinations transmitted via the one-way communication means 42. In this case, by the time the special symbols 22a, 22b, and 22c of the special symbol display means 19 start displaying the judgment result related to the special judgment, the specific effect image 24 suggesting the special judgment to the player is displayed on the effect image display means. The control is performed so that the display is temporarily made at 20.

【0036】即ち、演出画像表示制御手段41は、演出画
像表示手段20に表示される演出画像を演出画像表示プロ
グラムに従って制御するためのもので、特別図柄22a,22
b,22c の変動中に通常の演出画像を表示させる通常演出
画像制御部50と、所定の遊技条件の成立を条件に特別図
柄22a,22b,22c の変動中に特定演出画像24を表示させる
特定演出画像制御部51とを備えている。
That is, the effect image display control means 41 is for controlling the effect image displayed on the effect image display means 20 in accordance with the effect image display program, and special symbols 22a, 22
a normal effect image control unit 50 for displaying a normal effect image during the fluctuation of b, 22c, and a specific effect image 24 for displaying the special effect image 24 during the fluctuation of the special symbols 22a, 22b, 22c on condition that predetermined game conditions are satisfied. An effect image control unit 51 is provided.

【0037】特定演出画像表示制御部51は、特別図柄表
示手段19の特別図柄22a,22b,22c の変動中に、その特別
図柄22a,22b,22c の変動開始時又は変動開始後から所定
時間経過したときと、特別図柄22a,22b,22c の停止直前
又は停止の所定時間前というように、前後に所定時間を
あけて特定演出画像24を複数回表示させるようになって
いる。
While the special symbols 22a, 22b, and 22c of the special symbol display means 19 are changing, the specific effect image display control unit 51 elapses a predetermined time after the change of the special symbols 22a, 22b, and 22c starts or after the start of the change. The specific effect image 24 is displayed a plurality of times with a predetermined time before and after the special symbols 22a, 22b, and 22c are stopped or a predetermined time before the stop of the special symbols 22a, 22b, and 22c.

【0038】つまり、特定演出画像表示制御部51は、図
6に示すように、特別図柄22a,22b,22c がスーパーリー
チの場合に、特別図柄22a,22b,22c の停止から所定時間
前に演出画像表示手段20に特定演出画像24を表示させる
第1演出表示制御部52と、第2抽選結果判定手段38での
特別判定の一部又は全部と非特別判定の極く一部との判
定結果があった場合に、特別図柄22a,22b,22c の変動開
始後の比較的早い時点、即ち第1番目の特別図柄22a が
概ね停止して判定結果の表示を開始するまでの間に特定
演出画像24を表示させる第2演出表示制御部53と、その
第1演出表示制御部52と第2演出表示制御部53とを乱数
処理等によって不規則に選択する演出選択部54とを備え
ている。
That is, as shown in FIG. 6, when the special symbols 22a, 22b, and 22c are in the super reach, the specific effect image display control unit 51 performs the effect at a predetermined time before the stop of the special symbols 22a, 22b, and 22c. The first effect display control unit 52 for displaying the specific effect image 24 on the image display means 20, and the result of the judgment of part or all of the special judgment and only a part of the non-special judgment by the second lottery result judgment means 38 When the special symbols 22a, 22b, and 22c change, the specific effect image is displayed at a relatively early time after the start of the change, that is, until the first special symbol 22a is substantially stopped and the display of the determination result is started. There is provided a second effect display control unit 53 for displaying 24, and an effect selection unit 54 for randomly selecting the first effect display control unit 52 and the second effect display control unit 53 by random number processing or the like.

【0039】そして、この特定演出画像表示制御部51
は、演出選択部54が第1演出表示制御部52を選択した場
合には、その制御によりスーパーリーチの変動パターン
で特定演出画像24を表示させ、演出選択部54が第2演出
表示制御部53を選択した場合には、その制御により特定
演出画像24を表示させた後、第1演出表示制御部52によ
る表示制御に移行するようになっている。
Then, the specific effect image display control unit 51
When the effect selection unit 54 selects the first effect display control unit 52, the control unit causes the specific effect image 24 to be displayed in a super-reach variation pattern under the control of the first effect display control unit 52. When is selected, after the specific effect image 24 is displayed by the control, the process shifts to the display control by the first effect display control unit 52.

【0040】従って、特別図柄22a,22b,22c の変動中
に、第1番目の特別図柄22a が概ね停止するまでに演出
画像表示手段20に特定演出画像24が出現した場合には、
その後にスーパーリーチ状態に移行したときに再度、演
出画像表示手段20に特定演出画像24が出現することにな
る。このため演出選択部54が第2演出表示制御部53を選
択した場合には、特別図柄22a,22b,22c の変動中の早い
段階でスーパーリーチと同じ特定演出画像24が出現し、
その後のスーパーリーチ状態に移行したときにも、再
度、特定演出画像24が出現することになる。
Therefore, when the special effect image 24 appears on the effect image display means 20 by the time the first special symbol 22a substantially stops while the special symbols 22a, 22b, 22c are changing,
Thereafter, when the state shifts to the super reach state, the specific effect image 24 appears on the effect image display means 20 again. Therefore, when the effect selection unit 54 selects the second effect display control unit 53, the same specific effect image 24 as the super reach appears at an early stage during the fluctuation of the special symbols 22a, 22b, 22c,
The specific effect image 24 will appear again when shifting to the subsequent super reach state.

【0041】上記弾球遊技機において、遊技に際して
は、発射手段8 の発射ハンドル9 を操作して、発射手段
8 により遊技球をガイドレール10に沿って順次遊技盤3
側に発射させて行く。すると遊技盤3 の上部側に発射さ
れた遊技球は、遊技盤3 の遊技領域11に入った後、その
盤面に沿って落下する間に普通入賞手段15〜17等に入賞
するか、普通図柄起動手段18を通過して下方へと落下す
る。
In the above-mentioned ball game machine, at the time of a game, the firing handle 9 of the firing means 8 is operated to operate the firing means.
The game balls are sequentially moved along the guide rails 10 by the
I will fire to the side. Then, the game ball fired on the upper side of the game board 3 enters the game area 11 of the game board 3 and then falls along the board surface to win the normal winning means 15 to 17 or the like, or It passes through the activating means 18 and falls downward.

【0042】普通図柄起動手段18が遊技球を検出する
と、普通図柄表示制御手段35が普通図柄表示手段21の普
通図柄を変動させると共に、第1抽選手段33が発生乱数
値を抽選して、その抽選結果に基づいて第1抽選結果判
定手段34が判定する。そして、第1抽選結果判定手段34
での所定判定があった場合に、普通図柄表示手段21の変
動後の停止図柄が例えば「7」等の所定態様で停止し、
開閉制御手段36により特別図柄起動手段13の開閉爪25が
所定時間開放して、この特別図柄起動手段13に遊技球が
入賞し易くなる。
When the ordinary symbol activation means 18 detects a game ball, the ordinary symbol display control means 35 changes the ordinary symbol of the ordinary symbol display means 21 and the first lottery means 33 randomly selects the generated random number value. The first lottery result determination means 34 makes a determination based on the lottery result. Then, the first lottery result determination means 34
When there is a predetermined determination in the above, the stopped symbol after the change of the normal symbol display means 21 stops in a predetermined mode such as "7", for example,
The opening / closing claw 25 of the special symbol activating means 13 is opened for a predetermined time by the opening / closing control means 36, so that a game ball can easily win the special symbol activating means 13.

【0043】特別図柄起動手段13が遊技球の入賞を検出
すると、特別図柄表示制御手段40の変動制御部47が特別
図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c を変動させると
共に、第2抽選手段37が発生乱数値を抽選して、その抽
選結果に基づいて第2抽選結果判定手段38が特別判定か
否かを判定する。
When the special symbol activation means 13 detects a winning of a game ball, the variation control section 47 of the special symbol display control means 40 varies the special symbols 22a, 22b, 22c of the special symbol display means 19 and the second lottery. The means 37 randomly selects the generated random number value, and the second lottery result determination means 38 determines whether or not a special determination is made based on the lottery result.

【0044】第2抽選結果判定手段38から非特別判定と
特別判定の何れかの判定結果があれば、その判定結果に
従って特別図柄表示制御手段40のパターン制御部49が特
別図柄22a,22b,22c の変動パターンを決定し、リーチな
し、通常リーチ、スーパーリーチの何れかの変動パター
ンで特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c が所定
時間変動する。
If any of the non-special judgment and the special judgment is obtained from the second lottery result judgment means 38, the pattern control section 49 of the special symbol display control means 40 makes the special symbols 22a, 22b, 22c according to the judgment result. Is determined, and the special symbols 22a, 22b, and 22c of the special symbol display means 19 fluctuate for a predetermined time in any of the fluctuation patterns of no reach, normal reach, and super reach.

【0045】そして、第2抽選結果判定手段38での判定
結果が非特別判定の場合には、特別図柄表示手段19の特
別図柄22a,22b,22c は、停止図柄制御部48で決定された
種類の停止図柄での非特定態様で停止する。また第2抽
選結果判定手段38での判定結果が特別判定の場合には、
特別図柄表示手段19の変動後の停止図柄は、停止図柄制
御部48で決定された「7・7・7」等の停止図柄での特
定態様で停止すると共に、その停止と同時又はその直後
に特別遊技状態発生手段39により特別遊技状態を発生さ
せて、可変入賞手段14の開閉板26が前側に開放し、遊技
者に有利な遊技状態となる。
When the result of the determination by the second lottery result determination means 38 is a non-special determination, the special symbols 22a, 22b, and 22c of the special symbol display means 19 indicate the type determined by the stop symbol control section 48. Stop in a non-specific manner with the stop symbol. If the result of the determination by the second lottery result determination means 38 is a special determination,
The stop symbol after the change of the special symbol display means 19 is stopped in a specific mode in the stop symbol such as “7.77.7” determined by the stop symbol control unit 48, and at the same time as or immediately after the stop. The special game state is generated by the special game state generating means 39, and the open / close plate 26 of the variable winning means 14 is opened forward, so that a game state advantageous to the player is achieved.

【0046】特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22
c の変動に際して、特別図柄表示制御手段40のパターン
制御部49が通常リーチ又はスーパーリーチでの図柄変動
を決定した場合には、3個の特別図柄22a,22b,22c が目
視不能な高速変動、目視可能な低速変動等を経ながら所
定時間変動した後、その各特別図柄22a,22b,22c が左、
右、中等の所定の順序で順次概ね停止し、その後に非特
定態様又は特定態様で最終的に停止して確定する。
The special symbols 22a, 22b, 22 of the special symbol display means 19
When the pattern control unit 49 of the special symbol display control means 40 determines the symbol variation in the normal reach or the super reach at the time of the variation of c, three special symbols 22a, 22b, 22c are invisible high-speed variation, After fluctuating for a predetermined time while passing through visible low-speed fluctuations, the special symbols 22a, 22b, 22c are left,
The operation is generally stopped in a predetermined order such as right, middle, etc., and then finally stopped in a non-specific mode or a specific mode and fixed.

【0047】しかし、スーパーリーチの場合には、図7
又は図8に示すように、特別図柄表示手段19の特別図柄
22a,22b,22c の変動、停止と並行して、演出画像表示制
御手段41の特定演出画像表示制御部51の制御により演出
画像表示手段20に特定演出画像24を表示する。
However, in the case of super reach, FIG.
Or, as shown in FIG. 8, the special symbol display means 19
The specific effect image 24 is displayed on the effect image display means 20 under the control of the specific effect image display control unit 51 of the effect image display control means 41, in parallel with the fluctuation and stop of 22a, 22b, 22c.

【0048】即ち、特別図柄表示制御手段40側からのス
ーパーリーチの信号により演出選択部54が第1演出表示
制御部52を選択した場合には、図7(A)及び(B)に
示すように、特別図柄表示制御手段40の制御により、左
の特別図柄22a 、右の特別図柄22c がその順序で例えば
「7」等の図柄で概ね停止し、次いで中の特別図柄22b
の変動速度が遅くなって概ね停止する。
That is, when the effect selection unit 54 selects the first effect display control unit 52 in response to a super reach signal from the special symbol display control means 40, as shown in FIGS. 7A and 7B. Under the control of the special symbol display control means 40, the left special symbol 22a and the right special symbol 22c generally stop in that order at a symbol such as "7", and then the middle special symbol 22b
Fluctuates slowly and stops almost.

【0049】しかし、中の特別図柄22b が概ね停止する
前の時点で、第1演出表示制御部52の制御により、演出
画像表示手段20に特定演出画像24が出現し、変動後に特
別態様になる可能性が大であることを予告すると共に、
スーパーリーチを演出する。そして、その後に中の特別
図柄22b が「7」又は「7」以外の「6」等の図柄で停
止して、最終的に特定態様又は非特定態様で確定する。
However, at a point in time before the special symbol 22b in the middle almost stops, the specific effect image 24 appears on the effect image display means 20 under the control of the first effect display control unit 52, and becomes a special mode after the change. Foretelling that the possibility is great,
Produce super reach. After that, the special symbol 22b in the middle stops at a symbol such as "6" other than "7" or "7", and is finally determined in a specific mode or a non-specific mode.

【0050】また特別図柄表示制御手段40側からのスー
パーリーチの信号により演出選択部54が第2演出表示制
御部53を選択した場合には、図8(A)及び(B)に示
すように、特別図柄表示制御手段40の制御により各特別
図柄22a,22b,22c が変動を開始した後、左の特別図柄22
a が概ね停止するまでの変動中に、第2演出表示制御部
53の制御により、演出画像表示手段20に特定演出画像24
が出現してスーパーリーチを予告する。
When the effect selection unit 54 selects the second effect display control unit 53 in response to a super-reach signal from the special symbol display control means 40, as shown in FIGS. 8A and 8B. After the special symbols 22a, 22b, 22c start changing under the control of the special symbol display control means 40, the left special symbol 22
During the fluctuation until a is almost stopped, the second effect display control unit
By the control of 53, the specific effect image 24 is displayed on the effect image display means 20.
Appears and informs of Super Reach.

【0051】従って、左の特別図柄22a が停止動作に移
行する前の段階で特定演出画像24が出現するため、この
特定演出画像24が出現すればスーパーリーチであって、
最終的に特別態様になる可能性が大であることを知って
いる遊技者の場合、特定演出画像24の出現によって、そ
のときの図柄変動がスーパーリーチであることを察知で
きるので、遊技者の期待感を高揚させることができ、し
かも特別図柄22a,22b,22c が停止して確定するまで、高
揚した期待感等を持続させることができる。
Therefore, since the special effect image 24 appears before the left special symbol 22a shifts to the stop operation, if the specific effect image 24 appears, it is a super reach,
In the case of a player who knows that the possibility of eventually becoming a special mode is large, by the appearance of the specific effect image 24, it is possible to detect that the symbol change at that time is super reach, Expectation can be enhanced, and the enhanced expectation can be maintained until the special symbols 22a, 22b, 22c are stopped and fixed.

【0052】そして、その特定演出画像24の表示中又は
特定演出画像24の表示が消えた後に、左の特別図柄22a
が概ね停止し、次いで右の特別図柄22c が概ね停止す
る。また第2演出表示制御部53による特定演出画像24の
表示が消えた後、第1演出表示制御部52による制御に移
行して、図7の場合と同様に特定演出画像24が出てスー
パーリーチを演出する。これによって、遊技者の期待感
がいやが上にも高揚する。
During the display of the specific effect image 24 or after the display of the specific effect image 24 disappears, the left special symbol 22a is displayed.
Is almost stopped, and then the right special symbol 22c is almost stopped. Further, after the display of the specific effect image 24 by the second effect display control unit 53 disappears, the control is shifted to the control by the first effect display control unit 52, and the specific effect image 24 appears and the super reach is performed as in the case of FIG. Directing. As a result, the player's sense of expectation is even higher.

【0053】なお、スーパーリーチの場合には、特定演
出画像24が相前後して出現して演出するが、最終的には
非特定態様又は特定態様に確定する。従って、スーパー
リーチ状態の場合には、特定態様になる信頼度が高いだ
けであって、必ずしも変動後の特別図柄22a,22b,22c が
特定態様となって特別遊技状態が発生することにはなら
ない。
In the case of the super reach, the specific effect image 24 appears and appears one after another, but is finally determined in a non-specific mode or a specific mode. Therefore, in the super-reach state, the reliability of the specific mode is only high, and the special symbols 22a, 22b, and 22c after the change are not necessarily in the specific mode and the special game state is generated. .

【0054】図9は本発明の第2の実施形態を例示し、
この実施形態は、特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22
b,22c の背景部分を演出画像表示手段20として利用し、
特別図柄22a,22b,22c の背景に特定演出画像24が出現す
るようにしている。
FIG. 9 illustrates a second embodiment of the present invention,
In this embodiment, the special symbols 22a, 22
Using the background part of b, 22c as effect image display means 20,
The specific effect image 24 appears on the background of the special symbols 22a, 22b, and 22c.

【0055】このように特別図柄表示手段19自体を演出
画像表示手段20として利用しても良い。なお、この実施
形態では、特定演出画像24として、壺から煙が出る画像
を使用している。
As described above, the special symbol display means 19 itself may be used as the effect image display means 20. In this embodiment, an image in which smoke comes out of the jar is used as the specific effect image 24.

【0056】以上、本発明の各実施形態について詳述し
たが、本発明はこの各実施形態に限定されるものではな
い。例えば、実施形態では、スーパーリーチの場合に、
特別図柄22a,22b,22c が判定結果の表示を開始するまで
の間、即ち第1番目の特別図柄22a が概ね停止するまで
に特定演出画像24を演出画像表示手段20に表示するよう
にしているが、特定演出画像24は特別図柄22a,22b,22c
の変動後の非特定態様及び特定態様を含む確定表示結果
と、予め定められた所定の割合で対応して演出表示を行
うように構成すれば十分である。
Although the embodiments of the present invention have been described in detail, the present invention is not limited to these embodiments. For example, in the embodiment, in the case of super reach,
The special effect image 24 is displayed on the effect image display means 20 until the special symbols 22a, 22b, and 22c start displaying the determination result, that is, until the first special symbol 22a substantially stops. However, the specific effect image 24 is a special design 22a, 22b, 22c
It is sufficient that the effect display is performed so as to correspond to the final display result including the non-specific mode and the specific mode after the change at a predetermined ratio.

【0057】例えば、演出表示の出現率を低くして、そ
の特定演出画像24が出現した場合に、その後に特別図柄
22a,22b,22c が特定態様を停止表示する信頼度が高くな
るように構成された弾球遊技機では、スーパーリーチの
ときに演出表示を行うのが望ましいが、必ずしもスーパ
ーリーチに限定する必要はない。つまり特別図柄表示手
段19の特別図柄22a,22b,22c の変動パターン(変動経
過)の内、変動後の停止図柄が所定の信頼度で特定態様
となる変動パターンであれば、スーパーリーチ以外の通
常のリーチ状態で演出表示を行うようにしても良い。
For example, if the appearance rate of the effect display is lowered and the specific effect image 24 appears, then a special symbol
In a ball game machine configured so that 22a, 22b, and 22c have a high degree of reliability of stopping and displaying a specific mode, it is desirable to perform the effect display during super reach, but it is not necessary to limit the display to super reach. Absent. In other words, among the variation patterns (variation progress) of the special symbols 22a, 22b, and 22c of the special symbol display means 19, if the stopped symbol after the variation is a variation pattern having a specific mode with a predetermined reliability, a normal pattern other than the super reach is used. The effect display may be performed in the reach state.

【0058】また演出画像表示手段20は、特別図柄表示
手段19の特別図柄22a,22b,22c の変動経過と予め定めら
れた所定の割合で対応して特定演出画像24の表示を行う
ようにしても良い。即ち、特別図柄22a,22b,22c の変動
経過である変動パターンが多種類にわたる場合、その各
変動パターンで特別図柄22a,22b,22c が異なる変動経過
を経て停止する場合等では、その変動経過、例えば所定
の変動経過を辿るときに、その変動経過と所定の割合で
対応して特定演出画像24が出現するようにしておけば、
特別図柄22a,22b,22c の変動に際して、所定の変動経過
を辿るときに所定の割合で特定演出画像24が出現するた
め、それによって演出効果が更に向上する。
The effect image display means 20 displays the specific effect image 24 in correspondence with the variation of the special symbols 22a, 22b, 22c of the special symbol display means 19 at a predetermined ratio. Is also good. That is, when there are many types of variation patterns which are the variation process of the special symbols 22a, 22b, 22c, when the special symbols 22a, 22b, 22c stop after different variation processes in each variation pattern, the variation process, For example, when following a predetermined change, if the specific effect image 24 appears so as to correspond to the change at a predetermined rate,
When the special symbols 22a, 22b, 22c change, the specific effect image 24 appears at a predetermined ratio when a predetermined change progress is followed, thereby further improving the effect.

【0059】また演出画像表示手段20の特定演出画像24
自体の出現に特定態様の予告的機能を持たせて演出性の
向上を図るには、特別図柄表示手段22の特別図柄22a,22
b,22c の多種類の変動経過の内、その変動後の停止図柄
が特定態様となる場合のリーチ状態に関連して特定演出
画像24を出現させることが望ましい。勿論、これと併用
して、変動後の停止図柄が特定態様にならない場合に
も、リーチ状態で特定演出画像24が出現するように構成
しても良い。
The specific effect image 24 of the effect image display means 20
In order to improve the performance by giving the appearance of itself a noticeable function of a specific mode, the special symbols 22a, 22
It is desirable to cause the specific effect image 24 to appear in relation to the reach state when the stop symbol after the change becomes the specific mode among the various types of change progress of b and 22c. Of course, in combination with this, the specific effect image 24 may be configured to appear in the reach state even when the stopped symbol after the change is not in the specific mode.

【0060】実施形態では、第2演出表示制御部53の制
御により特定演出画像24が出現した後、第1演出表示制
御部52の制御により特定演出画像24が再度出現するよう
にしているが、特定演出画像24の出現は第2演出表示制
御部53による1回のみでも良い。特定演出画像24は、弾
球遊技機の遊技主題を連想させる画像が望ましいが、遊
技主題と関連性のない画像を使用しても良い。
In the embodiment, after the specific effect image 24 appears under the control of the second effect display control unit 53, the specific effect image 24 reappears under the control of the first effect display control unit 52. The appearance of the specific effect image 24 may be performed only once by the second effect display control unit 53. The specific effect image 24 is desirably an image reminiscent of a game subject of a ball game machine, but may be an image unrelated to the game subject.

【0061】更に実施形態では、液晶表示手段12の表示
領域に特別図柄表示手段19と演出画像表示手段20とを設
けているが、特別図柄表示手段19と演出画像表示手段20
を別々に分離して設けても良い。特別図柄表示手段19、
演出画像表示手段20は、液晶表示手段12以外のもので構
成しても良い。
Further, in the embodiment, the special symbol display means 19 and the effect image display means 20 are provided in the display area of the liquid crystal display means 12, but the special symbol display means 19 and the effect image display means 20 are provided.
May be separately provided. Special symbol display means 19,
The effect image display means 20 may be constituted by something other than the liquid crystal display means 12.

【0062】また実施形態では、特別図柄表示手段19と
普通図柄表示手段21とを備えた弾球遊技機において、そ
の特別図柄表示手段19の特別図柄22a,22b,22c と関連し
て特定演出画像24を出現させるようにしているが、普通
図柄表示手段21の普通図柄と関連して特定演出画像24を
出現させるようにしても良い。勿論、特別図柄表示手段
19と普通図柄表示手段21との一方を備えた弾球遊技機で
も同様に実施可能である。
In the embodiment, in a ball game machine provided with a special symbol display means 19 and a normal symbol display means 21, a specific effect image is associated with the special symbols 22a, 22b, 22c of the special symbol display means 19. Although 24 is made to appear, the specific effect image 24 may be made to appear in association with the ordinary symbol of the ordinary symbol display means 21. Of course, special symbol display means
A ball game machine provided with one of 19 and the ordinary symbol display means 21 can be similarly implemented.

【0063】また特別図柄表示手段19、普通図柄表示手
段21に限らず、広義の遊技画像を表示する画像表示手段
を設け、その画像表示手段に抽選結果判定手段の判定結
果に応じて遊技画像を表示するように構成した遊技機に
おいて、抽選結果判定手段の特別判定に関わる遊技画像
の結果表示開始までに、その画像表示手段に特別判定を
示唆する特定演出画像24を表示させるようにしても良
い。
In addition to the special symbol display means 19 and the ordinary symbol display means 21, an image display means for displaying a game image in a broad sense is provided, and the game image is displayed on the image display means in accordance with the determination result of the lottery result determination means. In the gaming machine configured to display, by the start of displaying the result of the game image related to the special determination of the lottery result determination means, the specific effect image 24 indicating the special determination may be displayed on the image display means. .

【0064】主制御基板30と表示制御基板31との間での
コマンドの送信は、ストローブ方式による他、ハンドシ
ェイク(応答確認)方式を採用しても良い。その他、本
発明は、パチンコ機以外の弾球遊技機、例えばアレンジ
ボール機、雀球遊技機は勿論のこと、回胴式遊技機にお
いても同様に実施可能である。
The command transmission between the main control board 30 and the display control board 31 may be performed by a handshake (response confirmation) method in addition to the strobe method. In addition, the present invention can be similarly applied not only to a ball game machine other than a pachinko machine, for example, an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine, but also to a turning-type game machine.

【0065】[0065]

【発明の効果】本発明によれば、遊技者の遊技に関連し
て起動する抽選手段37と、該抽選手段37での抽選結果を
判定する抽選結果判定手段38と、遊技画像を表示する画
像表示手段19,20 と、該画像表示手段19,20 の遊技画像
を制御する画像表示制御手段40,41 と、抽選結果判定手
段38での特別判定があった場合に、遊技者に有利な特別
遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段39とを備え
た遊技機であって、少なくとも特別判定があった一部の
場合に、当該特別判定に関わる遊技画像の結果表示開始
までに、特別判定を遊技者に示唆する特定演出画像24を
画像表示手段19,20 に表示させる機能を備えているの
で、遊技画像の変動中の早期に特定演出画像24を表示し
て特定演出画像24による演出性の向上を図ると共に、遊
技者の高揚感を持続させることができる。
According to the present invention, a lottery means 37 started in connection with a game of a player, a lottery result judgment means 38 for judging a lottery result by the lottery means 37, and an image for displaying a game image Display means 19, 20; image display control means 40, 41 for controlling the game images of the image display means 19, 20; and special determination advantageous to the player when there is a special determination by the lottery result determination means 38. A gaming machine having a special game state generating means 39 for generating a game state, and at least in some cases where a special determination has been made, a special determination is made by the start of displaying a result of a game image related to the special determination. Since it has the function of displaying the specific effect image 24 suggesting to the player on the image display means 19 and 20, the specific effect image 24 is displayed early during the fluctuation of the game image and the effect of the specific effect image 24 It is possible to maintain the exhilaration of the player while improving Wear.

【0066】また特定演出画像24は当該遊技機の遊技主
題を連想させる演出画像であるので、その特定演出画像
24による演出性が向上する。
Since the specific effect image 24 is an effect image reminiscent of the game subject of the gaming machine, the specific effect image 24
The directivity by 24 improves.

【0067】更に画像表示手段19,20 は図柄表示手段19
の図柄の確定表示結果と予め定められた所定の割合で特
定演出画像24を表示するように構成しているので、特定
演出画像24に確定表示結果に対する予告的機能が生じ
て、遊技者の興趣を向上させることができる。
Further, the image display means 19 and 20 are the symbol display means 19
The specific effect image 24 is configured to be displayed at a predetermined ratio with the finalized display result of the symbol, so that the specific effect image 24 has an advance notice function for the finalized display result, which is interesting to the player. Can be improved.

【0068】しかも画像表示手段19,20 は図柄表示手段
19の図柄の変動経過と予め定められた所定の割合で特定
演出画像24を表示するように構成しているので、特定演
出画像24に図柄の変動経過に対する予告的機能が生じ
て、遊技者の興趣を向上させることができる。
Further, the image display means 19 and 20 are symbol display means.
Since the specific effect image 24 is configured to be displayed at a predetermined predetermined ratio with the change process of the symbol of 19, a notice function for the change process of the symbol is generated in the specific effect image 24, and Interest can be improved.

【0069】また画像表示手段19,20 は図柄表示手段19
の図柄の変動経過の内、特定態様となるリーチ状態に関
連して特定演出画像24を表示するように構成しているの
で、特定演出画像24に特定態様に対する予告的機能が生
じて、遊技者の興趣を向上させると共に、その特定演出
画像24によりリーチ状態の演出性が向上する。
The image display means 19 and 20 are the symbol display means 19
In the course of the change of the symbol, the specific effect image 24 is configured to be displayed in association with the reach state that is the specific mode, so that the specific effect image 24 has a notice function for the specific mode, and the player And the specific effect image 24 improves the directivity in the reach state.

【0070】更に抽選手段37、抽選結果判定手段38及び
特別遊技状態発生手段39を含み且つ主として遊技動作を
制御する主制御手段32を主制御基板30に設け、表示制御
手段40,41 を表示制御基板31に設け、主制御基板30から
表示制御基板31にコマンドを送信する配線は、少なくと
もデータ用の複数本の線45と、ストローブ信号用の1本
の線46とで構成しているので、全体の構造を簡易化でき
ると共に、主制御基板30から表示制御基板31側への信号
の送信を容易にできる。
Further, a main control means 32 including a lottery means 37, a lottery result judging means 38 and a special game state generating means 39 and mainly controlling a game operation is provided on the main control board 30, and the display control means 40 and 41 are controlled by the display control. Since the wiring provided on the board 31 and transmitting the command from the main control board 30 to the display control board 31 includes at least a plurality of lines 45 for data and one line 46 for strobe signal, The overall structure can be simplified, and signals can be easily transmitted from the main control board 30 to the display control board 31.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示す弾球遊技機の正
面図である。
FIG. 1 is a front view of a ball game machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施形態を示す遊技盤の正面図
である。
FIG. 2 is a front view of the game board according to the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態を示す液晶表示手段の
拡大正面図である。
FIG. 3 is an enlarged front view of a liquid crystal display unit according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 4 is a block diagram of a control system according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施形態を示す特別図柄表示制
御手段のブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram of a special symbol display control means according to the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施形態を示す演出画像表示制
御手段のブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram of effect image display control means according to the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第1の実施形態を示す特定演出画像の
出現説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram of appearance of a specific effect image according to the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第1の実施形態を示す特定演出画像の
出現説明図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram of appearance of a specific effect image according to the first embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第2の実施形態を示す液晶表示手段の
拡大正面図である。
FIG. 9 is an enlarged front view of a liquid crystal display according to a second embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

19 特別図柄表示手段 20 演出画像表示手段 24 特定演出画像 30 主制御基板 31 表示制御基板 32 主制御手段 37 第2抽選手段 38 第2抽選結果判定手段 39 特別遊技状態発生手段 40 特別図柄表示制御手段 41 演出画像表示制御手段 45,46 線 19 Special symbol display means 20 Effect image display means 24 Special effect image 30 Main control board 31 Display control board 32 Main control means 37 Second lottery means 38 Second lottery result determination means 39 Special game state generating means 40 Special symbol display control means 41 Effect image display control means 45, 46 lines

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技者の遊技に関連して起動する抽選手
段(37)と、該抽選手段(37)での抽選結果を判定する抽選
結果判定手段(38)と、遊技画像を表示する画像表示手段
(19)(20)と、該画像表示手段(19)(20)の遊技画像を制御
する画像表示制御手段(40)(41)と、前記抽選結果判定手
段(38)での特別判定があった場合に、遊技者に有利な特
別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段(39)とを
備えた遊技機であって、少なくとも前記特別判定があっ
た一部の場合に、当該特別判定に関わる前記遊技画像の
結果表示開始までに、前記特別判定を遊技者に示唆する
特定演出画像(24)を前記画像表示手段(19)(20)に表示さ
せる機能を備えたことを特徴とする遊技機。
1. A lottery means (37) started in connection with a game of a player, a lottery result determination means (38) for determining a lottery result in the lottery means (37), and an image for displaying a game image. Display means
(19) (20), image display control means (40) (41) for controlling game images of the image display means (19) (20), and special determination by the lottery result determination means (38). A special game state generating means (39) for generating a special game state advantageous to the player in the case where the special judgment is made at least in a part of the special judgment. By the start of displaying the result of the game image concerned, the game has a function of displaying a specific effect image (24) suggesting the special determination to the player on the image display means (19) (20). Machine.
【請求項2】 1個又は複数個の図柄を変動表示可能な
図柄表示手段(19)と、前記抽選結果判定手段(38)での特
別判定があった場合に、前記図柄表示手段(19)の変動後
の図柄が特定態様となるように制御する図柄表示制御手
段(40)とを備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊
技機。
2. A symbol display means (19) capable of variably displaying one or more symbols, and a special determination by the lottery result determination means (38), the symbol display means (19). 2. The gaming machine according to claim 1, further comprising: a symbol display control means (40) for controlling the symbol after the change to a specific mode.
【請求項3】 前記特定演出画像(24)は当該遊技機の遊
技主題を連想させる演出画像であることを特徴とする請
求項1又は2に記載の遊技機。
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the specific effect image is an effect image reminiscent of a game subject of the gaming machine.
【請求項4】 前記画像表示手段(19)(20)は前記図柄表
示手段(19)の図柄の確定表示結果と予め定められた所定
の割合で特定演出画像(24)を表示するように構成したこ
とを特徴とする請求項2又は3に記載の遊技機。
4. The image display means (19) and (20) are configured to display a specific effect image (24) at a predetermined predetermined ratio with the symbol fixed display result of the symbol display means (19). The gaming machine according to claim 2, wherein
【請求項5】 前記画像表示手段(19)(20)は前記図柄表
示手段(19)の図柄の変動経過と予め定められた所定の割
合で特定演出画像(24)を表示するように構成したことを
特徴とする請求項2又は3に記載の遊技機。
5. The image display means (19) and (20) are configured to display a specific effect image (24) at a predetermined predetermined ratio with the progress of the change of the symbol of the symbol display means (19). The gaming machine according to claim 2 or 3, wherein:
【請求項6】 前記画像表示手段(19)(20)は前記図柄表
示手段(19)の図柄の変動経過の内、前記特定態様となる
リーチ状態に関連して特定演出画像(24)を表示するよう
に構成したことを特徴とする請求項2〜5の何れかに記
載の遊技機。
6. The image display means (19) and (20) display a specific effect image (24) in relation to the reach state in the specific mode in the progress of the symbol change of the symbol display means (19). The gaming machine according to any one of claims 2 to 5, wherein the gaming machine is configured to perform the following.
【請求項7】 前記画像表示手段(19)(20)は前記図柄表
示手段(19)の図柄の変動中に所定時間をあけて特定画像
(24)を複数回表示するように構成したことを特徴とする
請求項2〜6の何れかに記載の遊技機。
7. The image display means (19) and (20) are provided with a specific image at a predetermined time interval while the symbol of the symbol display means (19) is changing.
7. The gaming machine according to claim 2, wherein (24) is displayed a plurality of times.
【請求項8】 前記抽選手段(37)、前記抽選結果判定手
段(38)及び前記特別遊技状態発生手段(39)を含み且つ主
として遊技動作を制御する主制御手段(32)を主制御基板
(30)に設け、前記表示制御手段(40)(41)を表示制御基板
(31)に設け、前記主制御基板(30)から前記表示制御基板
(31)にコマンドを送信する配線は、少なくともデータ用
の複数本の線(45)と、ストローブ信号用の1本の線(46)
とで構成したことを特徴とする請求項1〜7の何れかに
記載の遊技機。
8. A main control means (32) including the lottery means (37), the lottery result determination means (38) and the special game state generating means (39), and mainly controlling a game operation.
(30), the display control means (40) (41) is a display control board
(31), from the main control board (30) to the display control board
The wiring for transmitting the command to (31) includes at least a plurality of lines for data (45) and one line for strobe signal (46)
The gaming machine according to any one of claims 1 to 7, characterized in that:
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2016129713A (en) * 2016-03-18 2016-07-21 株式会社藤商事 Game machine

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