JP2001321508A - Game machine - Google Patents

Game machine

Info

Publication number
JP2001321508A
JP2001321508A JP2000143574A JP2000143574A JP2001321508A JP 2001321508 A JP2001321508 A JP 2001321508A JP 2000143574 A JP2000143574 A JP 2000143574A JP 2000143574 A JP2000143574 A JP 2000143574A JP 2001321508 A JP2001321508 A JP 2001321508A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
effect
special
display means
effect display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000143574A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kunio Matsumoto
邦夫 松元
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
Priority to JP2000143574A priority Critical patent/JP2001321508A/en
Publication of JP2001321508A publication Critical patent/JP2001321508A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine by which a player can easily decide or recognize a direction display. SOLUTION: This game machine is equipped with a drawing lots means 40 to be actuated relating to a player's game, a drawing lots result determining means 41 to determine the drawing lots result by the drawing lots means 40, a special game condition generating means 42 to generate a special game condition advantageous for a player, a symbol display means 22 capable of variable- displaying one or more symbols, and a symbol display control means 43 to control a symbol after variation of the symbol display means 22 so as to be a special mode. The game machine is equipped with a direction display means 25 to execute direction display separate from the symbol display means 22 and a function to finish the direction display before a symbol is confirmed and stopped in the symbol display means 22 is provided in the direction display means 25.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機に
関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine such as a pachinko machine, an arrangement ball machine, a play ball game machine, and a spinning type game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機では、起動手
段が遊技球を検出したときに抽選手段が乱数値を抽選
し、この抽選手段での抽選結果を抽選結果判定手段で判
定して、その抽選結果判定手段での判定結果が特別判定
の場合に、特別図柄表示制御手段により特別図柄表示手
段の複数個、例えば3個の特別図柄が所定時間変動して
特定態様を表示すると共、その特定態様での停止後に、
特別遊技状態発生手段により遊技者に有利な特別遊技状
態を発生させて、可変入賞手段を開放させることにより
遊技者に多大な利益を還元している。
2. Description of the Related Art In a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine, when a starting means detects a game ball, a lottery means draws a random number, and a result of the lottery is determined by a lottery result judgment means. When the result of the determination by the lottery result determination means is a special determination, the special symbol display control means causes a plurality of special symbol display means, for example, three special symbols to fluctuate for a predetermined time to display a specific mode. After stopping in that particular mode,
By generating a special game state advantageous to the player by the special game state generating means and opening the variable winning means, a great profit is returned to the player.

【0003】3個の特別図柄は所定時間変動した後に、
左、右、中等の順序で順次概ね停止し最終的に確定停止
するが、変動開始から概ね停止するまでの各特別図柄の
変動に種々の趣向を凝らし、また特別図柄の背景に演出
画像を動画的に表示して、遊技者の興趣を喚起すると共
に、動画的に表示される一連の演出画像の途中に特定演
出画像を出現させて、変動終了後の特定態様を予告する
ようにしている。
[0003] After the three special symbols fluctuate for a predetermined time,
Left, right, middle, etc. in order, generally stop, and finally stop, but we will concentrate on various aspects of the change of each special symbol from the start of change to almost stop, and animate the effect image on the background of the special symbol In addition to displaying a special effect image in the middle of a series of effect images displayed as a moving image, the specific effect image appears in the middle of a series of effect images displayed in a moving image, and a specific mode after the end of the change is announced in advance.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】従来の弾球遊技機で
は、特定演出画像の出現に予告的機能がある場合でも、
特別図柄表示手段の表示画面上での演出処理であり、し
かもその動画的に表示される一連の演出画像の途中に特
定演出画像を出現させているため、遊技者によってはそ
の特定演出画像の出現を見逃したり、或いは特定演出画
像の出現に予告的機能があることすら知らないままで遊
技を行ったりする問題がある。
In a conventional ball game machine, even if the appearance of a specific effect image has a notice function,
Since this is a production process on the display screen of the special symbol display means, and a specific production image appears in the middle of a series of production images displayed as a moving image, the appearance of the specific production image may depend on the player. There is a problem that the player misses the game or plays a game without knowing that the appearance of the specific effect image has a notice function.

【0005】また特別図柄表示手段の表示画面上での演
出処理であるため、特別図柄の種類数、その変動パター
ンの種類数が非常に多く、しかもその背景の演出画像を
複雑に変化させる場合には、特別図柄表示手段側の表示
処理プログラムの作成、特別図柄表示手段の表示制御等
が非常に複雑になる問題もある。
[0005] Further, since the effect processing is performed on the display screen of the special symbol display means, the number of types of special symbols and the number of variations thereof are very large, and when the effect image of the background is complicatedly changed. However, there is also a problem in that creation of a display processing program on the special symbol display means side, display control of the special symbol display means, and the like become very complicated.

【0006】本発明は、このような従来の問題点に鑑
み、遊技者が容易に演出表示を確認又は認識できる遊技
機を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of such conventional problems, and has as its object to provide a gaming machine that allows a player to easily confirm or recognize the effect display.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技者の遊技
に関連して起動する抽選手段40と、該抽選手段40での抽
選結果を判定する抽選結果判定手段41と、該抽選結果判
定手段41での特別判定があった場合に、遊技者に有利な
特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段42と、
1個又は複数個の図柄を変動表示可能な図柄表示手段22
と、前記抽選結果判定手段41での特別判定があった場合
に、前記図柄表示手段22の変動後の図柄が特定態様とな
るように制御する図柄表示制御手段43とを備えた遊技機
であって、演出表示を行う演出表示手段25を前記図柄表
示手段22と別に備え、該演出表示手段25は前記図柄表示
手段22の図柄の確定停止前に前記演出表示を終了する機
能を備えたものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention provides a lottery means 40 which is started in connection with a game of a player, a lottery result judgment means 41 for judging a lottery result in the lottery means 40, and a lottery result judgment. When there is a special determination in the means 41, a special game state generating means 42 for generating a special game state advantageous to the player,
Symbol display means 22 capable of variably displaying one or more symbols
And a symbol display control means 43 for controlling the symbol after the change of the symbol display means 22 to have a specific mode when a special determination is made by the lottery result determination means 41. The effect display means 25 for performing an effect display is provided separately from the symbol display means 22, and the effect display means 25 has a function of terminating the effect display before the symbol display means 22 stops fixing the symbol. is there.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図1〜図8は本発明の第1の実施形
態を例示し、図1において、1 は遊技機本体で、開閉自
在に枢着された前枠2 を有する。前枠2 には、遊技盤3
が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤3 の前側に
ガラス扉4 と前面板5 とが開閉自在に配置されている。
前面板5 には、発射用の遊技球を貯留する上皿6 が装着
されている。前枠2 の下部には、余剰球を貯留する下皿
7 と、発射手段8 の発射ハンドル9 とが設けられてい
る。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIGS. 1 to 8 illustrate a first embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game machine main body, which has a front frame 2 pivotally connected to be freely opened and closed. In front frame 2, game board 3
Is mounted detachably from the back side, and a glass door 4 and a front plate 5 are arranged at the front side of the game board 3 so as to be openable and closable.
The front plate 5 is provided with an upper plate 6 for storing game balls for firing. A lower plate for storing excess spheres is located at the bottom of the front frame 2.
7 and a firing handle 9 of the firing means 8 are provided.

【0009】遊技盤3 には、図2に示すように、ガイド
レール10が環状に装着されると共に、そのガイドレール
10の内側の遊技領域11に液晶表示器12、特別図柄起動手
段13、可変入賞手段14、普通入賞手段15〜17、普通図柄
起動手段18等の遊技部品が配置されている。
As shown in FIG. 2, a guide rail 10 is annularly mounted on the game board 3, and the guide rail 10 is
In the game area 11 inside 10, game components such as a liquid crystal display 12, a special symbol activation means 13, a variable winning means 14, ordinary winning means 15 to 17, and a normal symbol activation means 18 are arranged.

【0010】液晶表示器12は、図3に示すように、ケー
ス本体19の表示窓20に対応して液晶ユニット21を備えた
ものであって、その液晶ユニット21の表示領域に特別図
柄表示手段22と普通図柄表示手段23とが設けられ、また
ケース本体19の上部側の庇部24の前面側に演出表示手段
25がけられている。
As shown in FIG. 3, the liquid crystal display 12 has a liquid crystal unit 21 corresponding to the display window 20 of the case body 19, and a special symbol display means is provided in a display area of the liquid crystal unit 21. 22 and normal symbol display means 23 are provided, and effect display means is provided on the front side of the eave portion 24 on the upper side of the case body 19.
25 have been cast.

【0011】特別図柄表示手段22は、1個又は複数個、
例えば図3に示すように3個の特別図柄26a,26b,26c を
個別に変動表示可能な3個の表示領域27a,27b,27c を備
え、また特別図柄26a,26b,26c の背景に各種の演出画像
を動画的に変動表示可能である。特別図柄26a,26b,26c
は、特別図柄起動手段13が遊技球を検出することを条件
に、乱数制御によって所定時間変動して特定態様、非特
定態様の何れかで停止するようになっている。
[0011] One or more special symbol display means 22,
For example, as shown in FIG. 3, there are provided three display areas 27a, 27b, and 27c in which three special symbols 26a, 26b, and 26c can be individually variably displayed, and various backgrounds of the special symbols 26a, 26b, and 26c The effect image can be changed and displayed like a moving image. Special pattern 26a, 26b, 26c
Is designed to fluctuate for a predetermined time by random number control and stop in a specific mode or a non-specific mode on condition that the special symbol activation means 13 detects a game ball.

【0012】なお、特別図柄26a,26b,26c には、数字図
柄、アルファベット図柄、キャラクター、その他の図柄
を使用可能であり、この実施形態では0〜9までの10
種類の数字図柄を使用し、その10種類の数字図柄が所
定の図柄変動パターンで変動するようになっている。
The special symbols 26a, 26b, 26c can be numeric symbols, alphabet symbols, characters, and other symbols. In this embodiment, 10 symbols from 0 to 9 can be used.
The ten types of numeral symbols are used, and the ten numeral symbols are changed in a predetermined symbol change pattern.

【0013】普通図柄表示手段23は1個又は複数個、例
えば1個の普通図柄28を変動表示可能な表示領域29を有
し、普通図柄起動手段18が遊技球を検出することを条件
に、その普通図柄28が乱数制御により所定時間変動して
停止するようになっている。なお、この実施形態では普
通図柄28にも0〜9までの10種類の数字図柄が使用さ
れている。
The ordinary symbol display means 23 has a display area 29 in which one or a plurality of, for example, one ordinary symbol 28 can be variably displayed, provided that the ordinary symbol activation means 18 detects a game ball. The ordinary symbol 28 fluctuates for a predetermined time by random number control and stops. In this embodiment, ten kinds of numeral symbols from 0 to 9 are also used for the symbol 28.

【0014】演出表示手段25は、特別図柄表示手段22の
特別図柄26a,26b,26c の変動中に演出表示、取り分け特
別図柄26a,26b,26c の変動後の特定態様、非特定態様を
予告的に演出する演出図柄30を表示するためのものであ
って、特別図柄26a,26b,26cの確定停止前にその演出表
示を終了するように構成されている。
The effect display means 25 displays the effect during the change of the special symbols 26a, 26b, 26c of the special symbol display means 22, and in particular gives a notice of the specific mode and the non-specific mode after the change of the special symbols 26a, 26b, 26c. This is for displaying an effect symbol 30 for effecting the effect, and is configured to terminate the effect display before the special symbols 26a, 26b, 26c are stopped for confirmation.

【0015】即ち、演出表示手段25は1個の演出図柄30
を表示可能であって、特別図柄表示手段22の3個の特別
図柄26a,26b,26c の内、例えば最後に停止する特別図柄
26bが概ね停止する前に、判定結果が特別判定の場合に
はその特別図柄26b と同種類の図柄又はそれと関連する
図柄を演出図柄30として表示し、また判定結果が非特別
判定の場合には同種類の図柄又はそれと関連する図柄
と、それ以外の複数種類の図柄とを含む演出図柄群の中
から、1個の図柄を演出図柄30として表示可能になって
いる。なお、演出表示手段25は、7セグメント表示手
段、液晶表示手段等の適宜表示手段により構成されてい
る。
[0015] That is, the effect display means 25 is a single effect symbol 30
Can be displayed, and among the three special symbols 26a, 26b, and 26c of the special symbol display means 22, for example, a special symbol to be stopped last.
If the judgment result is a special judgment before the stop of 26b in general, the same type of design as the special symbol 26b or a symbol related thereto is displayed as a rendering symbol 30, and if the judgment result is a non-special judgment, One effect symbol group can be displayed as the effect symbol 30 from the effect symbol group including the same type of symbol or a symbol related thereto and a plurality of other types of symbols. The effect display means 25 is constituted by appropriate display means such as 7-segment display means and liquid crystal display means.

【0016】演出図柄30には、特別図柄表示手段22の特
別図柄26a,26b,26c に対応して数字図柄、アルファベッ
ト図柄、キャラクター図柄、その他の図柄を使用可能で
あり、この実施形態では0〜9までの10種類の数字図
柄が使用されている。
The effect symbol 30 can be a number symbol, an alphabet symbol, a character symbol, or another symbol corresponding to the special symbols 26a, 26b, 26c of the special symbol display means 22, and in this embodiment, it is 0 to 0. Ten types of numeral patterns up to nine are used.

【0017】特別図柄起動手段13は、遊技者に不利な第
1状態(閉状態)と有利な第2状態(開状態)とに変換
動作可能であって、開閉自在な左右一対の開閉爪31を備
えた電動チューリップ等が使用されている。特別図柄起
動手段13は、変動後に普通図柄表示手段23に停止表示さ
れる普通図柄28が予め定められた所定態様(当たり図
柄)となったときに、開閉爪31が所定時間開放するよう
になっている。普通図柄起動手段18は通過ゲート又は入
賞手段等によって構成されている。
The special symbol activation means 13 is operable to convert between a first state (closed state) which is disadvantageous to the player and a second state (open state) which is advantageous to the player, and a pair of left and right openable pawls 31 which can be freely opened and closed. An electric tulip provided with the above is used. The special symbol activation means 13 opens the opening / closing claw 31 for a predetermined time when the ordinary symbol 28 stopped and displayed on the ordinary symbol display means 23 after the change is in a predetermined mode (hit symbol). ing. Ordinarily, the symbol activation means 18 is constituted by a passage gate or a winning means.

【0018】可変入賞手段14は、遊技者に不利な第1状
態(閉状態)と有利な第2状態(開状態)とに変換動作
可能であって、下部側の横軸廻りに開閉自在に枢支され
た開閉板32を備え、変動後に各表示領域27a,27b,27c に
停止表示される特別図柄26a,26b,26c が、例えば「7・
7・7」等のように、予め定められた特定態様(大当た
り図柄)となって特別遊技状態が発生したときに、開閉
板32が前側に開放して遊技者に有利な遊技状態に移行す
るようになっている。
The variable winning means 14 is operable to convert between a first state (closed state) which is disadvantageous to the player and a second state (open state) which is advantageous to the player, and can be freely opened and closed around a lower horizontal axis. A special symbol 26a, 26b, 26c which is provided with a pivotally supported opening / closing plate 32 and which is stopped and displayed in each of the display areas 27a, 27b, 27c after the change is, for example, "7.
When a special game state occurs in a predetermined specific mode (big hit symbol) such as “7.7”, the opening / closing plate 32 opens to the front side and shifts to a game state advantageous to the player. It has become.

【0019】可変入賞手段14にはその内部に特定領域14
a が設けられており、遊技球がこの特定領域14a を通過
することを条件に特別遊技状態を継続させるようになっ
ている。なお、可変入賞手段14は、開放後に所定時間が
経過したとき、又は所定数(例えば10個)の遊技球が
入賞したときに開閉板32が閉じると共に、遊技球が特定
領域14a を通過することを条件に、最大所定回数(例え
ば16回)まで開閉動作を繰り返すようになっている。
The variable winning means 14 has a specific area 14 therein.
a is provided, and the special game state is continued on condition that the game ball passes through the specific area 14a. Note that the variable winning means 14 closes the opening / closing plate 32 when a predetermined time has elapsed after opening or when a predetermined number (for example, 10) of game balls have won, and the game balls pass through the specific area 14a. , The opening / closing operation is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times).

【0020】図4は制御系の概要を示すブロック図であ
り、その詳細を図5及び図6のブロック図に示す。図4
において、33は主制御基板で、遊技盤3 の裏側等に着脱
自在に装着されている。34は表示制御基板で、液晶表示
器12の裏側等、遊技盤3 の裏側の適当箇所に着脱自在に
装着されており、主制御基板33とは別基板により構成さ
れている。
FIG. 4 is a block diagram showing an outline of the control system, and details thereof are shown in the block diagrams of FIGS. 5 and 6. FIG.
In the figure, reference numeral 33 denotes a main control board, which is detachably mounted on the back side of the game board 3 or the like. Reference numeral 34 denotes a display control board, which is detachably attached to an appropriate place on the back side of the game board 3 such as the back side of the liquid crystal display 12, and is constituted by a board separate from the main control board 33.

【0021】主制御基板33には、主として遊技盤3 側の
遊技動作を制御する主制御手段35が装着されている。主
制御手段35は、第1抽選手段36、第1抽選結果判定手段
37、普通図柄表示制御手段38、開閉制御手段39、第2抽
選手段40、第2抽選結果判定手段41、特別遊技状態発生
手段42等を備え、CPU、ROM、RAM等により構成
されている。
The main control board 33 is provided with main control means 35 for mainly controlling game operations on the game board 3 side. The main control means 35 includes a first lottery means 36 and a first lottery result determination means.
37, a normal symbol display control means 38, an opening / closing control means 39, a second lottery means 40, a second lottery result determining means 41, a special game state generating means 42, and the like, and are constituted by a CPU, a ROM, a RAM and the like.

【0022】表示制御基板34は、専ら液晶表示器12側の
表示制御を行うためのもので、特別図柄表示制御手段4
3、演出表示制御手段44等を備え、CPU、ROM、R
AM等により構成されている。主制御基板33と表示制御
基板34は、主制御手段35側から特別図柄表示制御手段4
3、演出表示制御手段44に所定のコマンドを一方向通信
により送信するように、一方向通信手段45を介して接続
されている。
The display control board 34 is for exclusively controlling the display on the liquid crystal display 12 side.
3. Equipped with effect display control means 44, etc., CPU, ROM, R
It is composed of AM and the like. The main control board 33 and the display control board 34 are connected to the special symbol display control means 4 from the main control means 35 side.
3. It is connected via the one-way communication means 45 so that a predetermined command is transmitted to the effect display control means 44 by one-way communication.

【0023】一方向通信手段45は、主制御基板33側の送
信部46と表示制御基板34側の受信部47とを備え、送信部
46と受信部47とを接続する送信用配線には、少なくとも
データ信号用の複数本の線48と、ストローブ用の1本の
線49とが含まれており、コマンドデータと並列に同期パ
ルスを送るストローブ方式を採用している。
The one-way communication means 45 includes a transmitting section 46 on the main control board 33 side and a receiving section 47 on the display control board 34 side.
The transmission wiring connecting the receiver 46 and the receiver 47 includes at least a plurality of data signal lines 48 and a strobe line 49, and transmits a synchronization pulse in parallel with the command data. A strobe method is used for sending.

【0024】送信部46は、特別図柄起動手段13からの変
動要求、第2抽選結果判定手段41での判定結果(非特別
判定、特別判定)、変動時間、その他の特別図柄表示手
段22の特別図柄26a,26b,26c の表示制御、演出表示手段
25の演出図柄30の表示制御に必要なコマンドを送信し、
受信部47はそのコマンドを解析するようになっている。
The transmission section 46 is a change request from the special symbol activation means 13, a judgment result (non-special judgment, special judgment) by the second lottery result judgment means 41, a change time, and other special symbols of the special symbol display means 22. Display control of pattern 26a, 26b, 26c, effect display means
Send commands necessary for display control of 25 effect symbols 30
The receiving unit 47 analyzes the command.

【0025】第1抽選手段36は乱数式であって、所定判
定値を含む所定数、例えば0〜9までの乱数値を発生
し、特別図柄起動手段13が遊技球を検出することを条件
に、その0〜9の乱数値の何れかを抽選するようになっ
ている。第1抽選結果判定手段37は、第1抽選手段36の
抽選結果が所定判定値か否かにより、所定判定、非所定
判定の判定結果を出すように構成されている。
The first lottery means 36 is a random number formula, and generates a predetermined number including a predetermined judgment value, for example, a random number from 0 to 9, on condition that the special symbol activation means 13 detects a game ball. , One of the random numbers from 0 to 9 is randomly selected. The first lottery result determination means 37 is configured to output a determination result of a predetermined determination or a non-predetermined determination depending on whether or not the lottery result of the first lottery means 36 is a predetermined determination value.

【0026】普通図柄表示制御手段38は、普通図柄起動
手段18が遊技球を検出することを条件に、普通図柄表示
手段23の普通図柄28を所定時間変動させると共に、第1
抽選結果判定手段37の判定結果に応じて、所定判定の場
合に普通図柄28を所定態様で、非所定判定の場合に普通
図柄28を非所定態様で夫々停止させるように構成されて
いる。
The ordinary symbol display control means 38 changes the ordinary symbol 28 of the ordinary symbol display means 23 for a predetermined time on condition that the ordinary symbol activating means 18 detects a game ball.
According to the determination result of the lottery result determination means 37, the normal symbol 28 is stopped in a predetermined mode in the case of the predetermined determination, and the normal symbol 28 is stopped in the non-predetermined mode in the case of the non-predetermined determination.

【0027】開閉制御手段39は、第1抽選結果判定手段
37での所定判定があって、普通図柄表示手段23の変動後
の停止図柄が「7」等の所定態様を停止表示した場合
に、特別図柄起動手段13の開閉爪31を所定時間、例えば
0.5秒程度開放させるようになっている。
The opening / closing control means 39 includes a first lottery result determination means.
If there is a predetermined determination at 37 and the stopped symbol after the change of the ordinary symbol display means 23 stops and displays a predetermined mode such as "7", the open / close claw 31 of the special symbol activation means 13 is set to a predetermined time, for example, 0. .5 seconds.

【0028】第2抽選手段40は乱数式であって、特別判
定乱数値を含む所定数、例えば0〜349までの乱数値
を発生し、特別図柄起動手段13が遊技球を検出すること
を条件に、その0〜349の乱数値の何れかを抽選する
ようになっている。第2抽選結果判定手段41は、第2抽
選手段40の抽選結果が特別判定乱数値か否かにより、特
別判定、非特別判定の判定結果を出すように構成されて
いる。
The second lottery means 40 is a random number formula, which generates a predetermined number including a special judgment random value, for example, a random number from 0 to 349, and the special symbol activating means 13 detects a game ball. Then, one of the random numbers from 0 to 349 is randomly selected. The second lottery result determination means 41 is configured to output a determination result of a special determination or a non-special determination depending on whether or not the lottery result of the second lottery means 40 is a special determination random value.

【0029】特別遊技状態発生手段42は、第2抽選結果
判定手段41で特別判定があって、特別図柄表示手段22の
変動後の特別図柄26a,26b,26c が特定態様を停止表示し
た場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるた
めのものである。
The special game state generating means 42 performs a special determination in the second lottery result determining means 41 when the special symbols 26a, 26b, 26c after the change of the special symbol display means 22 stop and display the specific mode. , For generating a special game state advantageous to the player.

【0030】この特別遊技状態発生手段42は、例えば特
別遊技状態の発生後に可変入賞手段14の開閉板32が開放
し、その開放から所定時間が経過したとき、又は所定数
(例えば10個)の遊技球が入賞したときの何れか早い
方を条件に開閉板32が閉じるように制御し、また遊技球
が特定領域14a を通過することを条件に、最大所定回数
(例えば16回)まで開閉動作を継続させるようになっ
ている。
The special game state generating means 42 is provided, for example, when the opening / closing plate 32 of the variable winning means 14 is opened after the occurrence of the special game state and a predetermined time has elapsed since the opening, or a predetermined number (for example, 10). The open / close plate 32 is controlled to close on the condition that the game ball wins, whichever comes first, and the opening / closing operation is performed up to a predetermined number of times (for example, 16 times) on condition that the game ball passes through the specific area 14a. Is to be continued.

【0031】特別図柄表示制御手段43は、一方向通信手
段45を介して送信される特別図柄起動手段13からの変動
要求を条件に、第2抽選結果判定手段41の判定結果に応
じて、特別判定があった場合に特定態様を、非特別判定
があった場合に非特定態様を夫々停止表示するように、
特別図柄表示手段22の各特別図柄26a,26b,26c を所定時
間、所定の変動パターンで変動させて所定の順序で停止
させるためのものである。
The special symbol display control means 43, based on a change request from the special symbol activation means 13 transmitted via the one-way communication means 45, makes a special symbol display in accordance with the judgment result of the second lottery result judgment means 41. When a specific mode is determined, a non-specific mode is stopped and displayed when a non-special determination is performed,
Each of the special symbols 26a, 26b, 26c of the special symbol display means 22 is varied for a predetermined time in a predetermined variation pattern and stopped in a predetermined order.

【0032】即ち、特別図柄表示制御手段43は、図5に
示すように、特別図柄起動手段13が遊技球を検出した場
合の変動要求を条件に、特別図柄表示手段22の特別図柄
26a,26b,26c を所定時間変動させて左、右、中等の所定
順序で順次停止させる変動制御部50と、第2抽選結果判
定手段41の判定結果に応じて特別判定の場合に特定態様
で、非特別判定結果の場合に非特定態様で夫々特定図柄
を停止させる場合の表示図柄を乱数抽選等により決定し
制御する停止図柄制御部51と、変動中の特別図柄26a,26
b,26c の変動パターンを乱数抽選等により決定し制御す
るパターン制御部52とを備えている。
That is, as shown in FIG. 5, the special symbol display control means 43 controls the special symbol display of the special symbol display means 22 on the condition of a change request when the special symbol activation means 13 detects a game ball.
26a, 26b, and 26c are varied for a predetermined time and sequentially stopped in a predetermined order such as left, right, and middle, and a variation control unit 50, and in a specific mode in the case of a special determination according to the determination result of the second lottery result determination unit 41. In the case of a non-special determination result, a stop symbol control unit 51 that determines and controls a display symbol when stopping a specific symbol in a non-specific manner by a random number lottery or the like, and a special symbol 26a, 26 that is changing
and a pattern control unit 52 for determining and controlling the fluctuation pattern of b, 26c by random number drawing or the like.

【0033】特別図柄26a,26b,26c の変動パターンに
は、例えばリーチを経ずに非特定態様で停止するリーチ
なしの変動パターンと、特定態様の出現率が低い1種類
又は複数種類の普通リーチの変動パターンと、特定態様
の出現率が高いスーパーリーチの変動パターン等があ
り、その各変動パターンをパターン制御部52で乱数抽選
等により適宜決定して制御するようになっている。な
お、各リーチパターンで変動する場合、その変動後の停
止図柄は、最終的に特定態様又は非特定態様の何れかを
停止するようになっている。
The variation patterns of the special symbols 26a, 26b, and 26c include, for example, a variation pattern without a reach that stops in a non-specific manner without a reach, and one or more types of normal reach with a low appearance rate of the specific aspect. And a variation pattern of super reach having a high appearance rate of the specific mode, and the variation pattern is appropriately determined and controlled by the pattern control unit 52 by random number lottery or the like. In the case where the reach pattern fluctuates in each reach pattern, the stop symbol after the fluctuation finally stops either the specific mode or the non-specific mode.

【0034】演出表示制御手段44は、演出表示手段25の
演出図柄30による演出表示を制御するためのもので、特
別図柄表示手段22の3個の特別図柄26a,26b,26c の内、
最後に停止する特別図柄26b の停止前に、その特別図柄
26b と同種類の図柄、又はそれ以外の複数種類の図柄を
演出表示手段25に演出図柄30として所定時間だけ表示
し、その特別図柄26b の停止時に演出図柄30の演出表示
を終了させるようになっている。
The effect display control means 44 is for controlling the effect display by the effect symbol 30 of the effect display means 25. Of the three special symbols 26a, 26b, 26c of the special symbol display means 22,
Before stopping the last special symbol 26b, the special symbol
The same type as 26b or a plurality of other types of symbols are displayed on the effect display means 25 as the effect symbol 30 for a predetermined time, and the effect display of the effect symbol 30 is terminated when the special symbol 26b is stopped. ing.

【0035】即ち、演出表示制御手段44は、第1演出図
柄決定部53と第2演出図柄決定部54と演出選択部55と表
示制御部56とを備え、特別図柄表示手段22の3個の特別
図柄26a,26b,26c の内、例えば最後に停止する特別図柄
26b が概ね停止する前に、演出選択部55が第2抽選結果
判定手段41の判定結果に応じて第1演出図柄決定部53と
第2演出図柄決定部54との何れかを選択して、その演出
図柄決定部53,54 により決定された演出図柄30を、表示
制御部56の制御により演出表示手段25に所定時間だけ演
出表示させて、その演出表示を終了させるようになって
いる。
That is, the effect display control means 44 includes a first effect symbol determining section 53, a second effect symbol determining section 54, an effect selecting section 55, and a display control section 56. Of the special symbols 26a, 26b, 26c, for example, the special symbol that stops last
Before 26b is substantially stopped, the effect selection unit 55 selects one of the first effect symbol determination unit 53 and the second effect symbol determination unit 54 according to the determination result of the second lottery result determination unit 41, The effect symbols 30 determined by the effect symbol determination units 53 and 54 are displayed on the effect display means 25 for a predetermined time under the control of the display control unit 56, and the effect display is terminated.

【0036】第1演出図柄決定部53は、第2抽選結果判
定手段41の判定結果が特別判定の場合に、停止図柄制御
部51により決定された特別図柄26b と同一或いは同種類
の図柄、又はそれと関連する図柄を演出図柄30として表
示させるためのものである。第2演出図柄決定部54は、
第2抽選結果判定手段41の判定結果が非特別判定の場合
に、停止図柄制御部51により決定された特別図柄26b と
同一或いは同種類の図柄、又はそれと関連する図柄と、
それ以外の複数種類の図柄とを含む図柄群の中から1個
の図柄を抽選して、その図柄を演出図柄30として表示さ
せるためのものである。
When the result of the determination by the second lottery result determination means 41 is a special determination, the first effect symbol determination section 53 performs the same or the same type of design as the special symbol 26b determined by the stop symbol control section 51, or It is for displaying a symbol related thereto as a rendering symbol 30. The second effect design determination unit 54
When the determination result of the second lottery result determination means 41 is a non-special determination, a symbol of the same or the same type as the special symbol 26b determined by the stop symbol control unit 51, or a symbol related thereto,
One symbol is randomly selected from a symbol group including a plurality of other types of symbols, and the symbol is displayed as a rendering symbol 30.

【0037】演出選択部55は、第2抽選結果判定手段41
の判定結果が特別判定の場合に第1演出図柄決定部53
を、第2抽選結果判定手段41の判定結果が非特別判定の
場合に第2演出図柄決定部54を夫々選択するようになっ
ている。表示制御部56は、演出図柄30の表示時期を制御
するためのもので、特別図柄表示制御手段43の変動制御
部50からの信号により、最後の特別図柄26b を除く他の
特別図柄26a,26c が概ね停止してから、最後の特別図柄
26b が概ね停止するまでの間に、演出図柄決定部53,54
にて決定された演出図柄30を一定時間だけ演出表示手段
25に演出表示させると共に、最後の特別図柄26b が概ね
停止するまでにその演出表示を終了させるように構成さ
れている。
The effect selecting section 55 is provided with a second lottery result determining means 41.
If the result of the determination is a special determination, the first effect symbol determination unit 53
When the determination result of the second lottery result determination means 41 is a non-special determination, the second effect symbol determination unit 54 is selected. The display control unit 56 is for controlling the display timing of the effect symbol 30, and other special symbols 26 a and 26 c except for the last special symbol 26 b by a signal from the fluctuation control unit 50 of the special symbol display control means 43. The last special design since the stop
By the time that 26b is almost stopped, the effect symbol determination units 53, 54
Production display means for the production pattern 30 determined for a certain period of time
The effect display is displayed on the display 25, and the effect display is terminated until the last special symbol 26b is almost stopped.

【0038】従って、この実施形態では、例えば第2抽
選結果判定手段41の判定結果が特別判定で、停止図柄制
御部51が変動後の特別図柄26b の停止図柄を「7」と決
定した場合には、第1演出図柄決定部53がその「7」を
演出図柄30として決定し、また判定結果が非特別判定
で、停止図柄制御部51が変動後の特別図柄26b の停止図
柄を「5」と決定した場合には、この図柄「5」とその
前後の「4」及び「6」とを含む「4」「5」及び
「6」の図柄群の中から、第2演出図柄決定部54が乱数
処理等によりその何れか1種類の図柄を演出図柄30とし
て決定して、表示制御部56の制御によりその演出図柄30
を夫々表示させるように構成されている。
Therefore, in this embodiment, for example, when the determination result of the second lottery result determination means 41 is a special determination, and the stop symbol control unit 51 determines that the stop symbol of the changed special symbol 26b is "7", The first effect symbol determination unit 53 determines the “7” as the effect symbol 30, the determination result is a non-special determination, and the stop symbol control unit 51 sets the stop symbol of the changed special symbol 26 b to “5”. Is determined, from the symbol group of "4", "5" and "6" including the symbol "5" and "4" and "6" before and after the symbol "5", the second effect symbol determination unit 54 Determines any one of the symbols as the effect symbol 30 by random number processing or the like, and controls the effect symbol 30 under the control of the display control unit 56.
Are respectively displayed.

【0039】上記弾球遊技機において、遊技に際して
は、発射手段8 の発射ハンドル9 を操作して、発射手段
8 により遊技球をガイドレール10に沿って順次遊技盤3
側に発射させて行く。すると遊技盤3 の上部側に発射さ
れた遊技球は、遊技盤3 の遊技領域11に入った後、その
盤面に沿って落下する間に普通入賞手段15〜17等に入賞
するか、普通図柄起動手段18を通過して下方へと落下す
る。
In the above ball and ball game machine, when playing a game, the firing handle 9 of the firing means 8 is operated to operate the firing means.
The game balls are sequentially moved along the guide rails 10 by the
I will fire to the side. Then, the game ball fired on the upper side of the game board 3 enters the game area 11 of the game board 3 and then falls along the board surface to win the normal winning means 15 to 17 or the like, or It passes through the activating means 18 and falls downward.

【0040】普通図柄起動手段18が遊技球を検出する
と、普通図柄表示制御手段38が普通図柄表示手段23の普
通図柄28を変動させると共に、第1抽選手段36が発生乱
数値を抽選して、その抽選結果に基づいて第1抽選結果
判定手段37が判定する。そして、第1抽選結果判定手段
37での所定判定があった場合には、普通図柄表示手段23
の変動後の停止図柄が例えば「7」等の所定態様で停止
し、開閉制御手段39により特別図柄起動手段13の開閉爪
31が所定時間開放して、その特別図柄起動手段13に遊技
球が入賞し易くなる。
When the ordinary symbol activation means 18 detects a game ball, the ordinary symbol display control means 38 changes the ordinary symbol 28 of the ordinary symbol display means 23, and the first lottery means 36 randomly selects the generated random number value. The first lottery result determination means 37 makes a determination based on the lottery result. And first lottery result determination means
If there is a predetermined judgment in 37, the normal symbol display means 23
Is stopped in a predetermined mode such as "7", and the opening / closing claw of the special symbol activation means 13 is controlled by the opening / closing control means 39.
31 is opened for a predetermined time, so that the game ball can easily win the special symbol activating means 13.

【0041】特別図柄起動手段13が遊技球の入賞を検出
すると、第2抽選手段40が発生乱数値を抽選して、その
抽選結果に基づいて第2抽選結果判定手段41が判定する
と共に、特別図柄表示制御手段43の変動制御部50が特別
図柄表示手段22の特別図柄26a,26b,26c の変動を開始さ
せる。
When the special symbol activation means 13 detects a winning of a game ball, the second lottery means 40 randomly selects a generated random number value, and the second lottery result determination means 41 makes a determination based on the lottery result. The variation control unit 50 of the symbol display control means 43 starts the variation of the special symbols 26a, 26b, 26c of the special symbol display means 22.

【0042】また第2抽選結果判定手段41から非特別判
定と特別判定の何れかの判定結果があれば、パターン制
御部52が変動時の変動パターンを、停止図柄制御部51が
変動後の停止図柄の種類を夫々決定し、特別図柄表示制
御手段43の制御によって特別図柄26a,26b,26c が高速、
中速、低速等に速度変動しながら、所定の停止図柄で最
終的に停止すべくリーチなしの変動パターン、通常リー
チの変動パターン、スーパーリーチの変動パターン等で
所定時間変動する。
If any of the non-special judgment and the special judgment result is obtained from the second lottery result judgment means 41, the pattern control section 52 changes the fluctuation pattern at the time of change, and the stop symbol control section 51 stops the change after the change. The types of the symbols are determined respectively, and the special symbols 26a, 26b, 26c are operated at high speed by the control of the special symbol display control means 43.
While the speed fluctuates to a medium speed, a low speed, or the like, the vehicle fluctuates for a predetermined time in a fluctuation pattern without a reach, a fluctuation pattern of a normal reach, a fluctuation pattern of a super reach, or the like in order to finally stop at a predetermined stop symbol.

【0043】特別図柄表示制御手段43が第2抽選結果判
定手段41の判定結果に従って特別図柄26a,26b,26c を制
御し始めると、演出表示制御手段44の演出図柄決定部5
3,54が、第2抽選結果判定手段41の判定結果、停止図柄
制御部51で決定された特別図柄26b の種類に応じて、演
出表示手段25に演出図柄30として表示すべき1個の図柄
を決定する。
When the special symbol display control means 43 starts controlling the special symbols 26a, 26b, 26c according to the judgment result of the second lottery result judgment means 41, the effect symbol determination section 5 of the effect display control means 44.
One symbol to be displayed as the effect symbol 30 on the effect display means 25 according to the determination result of the second lottery result determination means 41 and the type of the special symbol 26b determined by the stop symbol control section 51. To determine.

【0044】例えば第2抽選結果判定手段41での判定結
果が非特別判定であって、パターン制御部52がリーチパ
ターンを抽選し、停止図柄制御部51が特別図柄26a,26b,
26cの停止図柄を「7・6・7」と決定した場合には、
「5」「6」「7」の3種類の中から何れか1個を演出
図柄30として抽選する。
For example, the result of the judgment by the second lottery result judgment means 41 is a non-special judgment, the pattern control unit 52 selects a reach pattern, and the stop symbol control unit 51 selects the special symbols 26a, 26b,
If the stop symbol for 26c is determined to be “7.6.7”,
Any one of three types of “5”, “6”, and “7” is drawn as a rendering symbol 30.

【0045】そして、特別図柄表示手段22の各特別図柄
26a,26b,26c は、図7(A)(B)に示すように、先ず
左の特別図柄26a が「7」で概ね停止し、次いで右の特
別図柄26c が「7」で概ね停止してリーチ状態となる。
Then, each special symbol of the special symbol display means 22
As shown in FIGS. 7A and 7B, first, the special symbols 26a on the left generally stop at "7", and then the special symbols 26c on the right generally stop at "7". Reach state.

【0046】一方、中の特別図柄26b の変動中に、演出
表示手段25の第2演出図柄決定部54が「5」「6」
「7」の3種類の中から1個の図柄、例えば「5」を演
出図柄30として決定すると、表示制御部56の制御により
演出表示手段25がその演出図柄30に「5」を一時的に表
示し、中の特別図柄26b が停止するまでにその演出表示
を終了する。
On the other hand, during the change of the special symbol 26b, the second effect symbol determination section 54 of the effect display means 25 sets "5" and "6".
When one of the three types of “7”, for example, “5” is determined as the effect symbol 30, the effect display means 25 temporarily stores “5” in the effect symbol 30 under the control of the display controller 56. The effect display is terminated by the time the special symbol 26b is stopped.

【0047】第2演出図柄決定部54が「7」を抽選した
場合には、図7(B) に示すように、演出表示制御手段
44の表示制御部56の制御により、演出表示手段25が一時
的に「7」を表示する。このため演出表示手段25の演出
図柄30を見た遊技者は、左右の特別図柄26a,26c が共に
「7」のリーチ状態であり、しかも演出図柄30が「7」
であるため、中の特別図柄26b の変動後の停止図柄が
「7」であるかのような期待感を抱きながら遊技を行う
ことになる。
When the second effect symbol determination unit 54 draws "7", the effect display control means is selected as shown in FIG. 7 (B).
Under the control of the display controller 56 of 44, the effect display means 25 temporarily displays "7". For this reason, the player who has seen the effect design 30 of the effect display means 25 has both the left and right special symbols 26a and 26c in the reach state of “7”, and the effect design 30 is “7”.
Therefore, the player plays the game while having a feeling of expectation as if the stop symbol after the change of the special symbol 26b in the middle is “7”.

【0048】しかし、第1演出図柄決定部54での演出図
柄30の抽選前に、特別図柄表示制御手段43側の停止図柄
制御部51において、中の特別図柄26b の停止図柄を既に
「6」と決定しているので、この中の特別図柄26b は最
終的に「6」を停止表示し、非特定態様で確定する。
However, before the lottery of the effect symbol 30 in the first effect symbol determination unit 54, the stop symbol control unit 51 on the side of the special symbol display control means 43 sets the stop symbol of the middle special symbol 26b to "6". Therefore, the special symbol 26b among them finally stops and displays "6" and is fixed in a non-specific manner.

【0049】第2抽選結果判定手段41での判定結果が特
別判定であって、パターン制御部52がスーパーリーチの
変動パターンを抽選し、停止図柄制御部51が特別図柄26
a,26b,26c の停止図柄を「7・7・7」と決定した場合
には、第1演出図柄決定部53が「7」を演出図柄30とし
て決定する。
The result of the judgment by the second lottery result judgment means 41 is a special judgment. The pattern control section 52 selects a variation pattern of the super reach, and the stop symbol control section 51 selects the special symbol 26.
When the stop symbol of a, 26b, 26c is determined to be “7 / 7,7”, the first effect symbol determination unit 53 determines “7” as the effect symbol 30.

【0050】このため図8(A)(B)に示すように、
先ず左の特別図柄26a が「7」で概ね停止し、次いで右
の特別図柄26c が「7」で概ね停止してリーチ状態とな
った後、中の特別図柄26b の変動中に、演出表示手段25
が「7」を演出図柄30として一時的に表示する。そし
て、この演出図柄30の「7」の表示終了後に、中の特別
図柄26b が「7」を停止表示して、特別図柄26a,26b,26
c が「7・7・7」の特定態様で確定する。
Therefore, as shown in FIGS. 8A and 8B,
First, the left special symbol 26a generally stops at "7", and then the right special symbol 26c generally stops at "7" to reach the reach state. twenty five
Temporarily displays “7” as the effect symbol 30. Then, after the display of “7” of the effect symbol 30 is completed, the special symbol 26b in the middle stops displaying “7” and the special symbols 26a, 26b, 26
c is determined in a specific mode of “7.77.7”.

【0051】これによって特別図柄26a,26b,26c の停止
と同時又はその直後に、特別遊技状態発生手段42が特別
遊技状態を発生させて、可変入賞手段14の開閉板32が前
側に開放し、遊技者に有利な遊技状態となる。なお、開
閉板32が前側に開放すれば、開閉板32が上から落下する
遊技球を可変入賞手段14内へと案内するため、遊技者は
多大な利益を享受できる。
Simultaneously with or immediately after the stop of the special symbols 26a, 26b, 26c, the special game state generating means 42 generates a special game state, and the open / close plate 32 of the variable winning means 14 opens forward. A game state advantageous to the player is achieved. When the opening / closing plate 32 is opened to the front side, the game ball on which the opening / closing plate 32 falls from above is guided into the variable winning means 14, so that the player can enjoy great profit.

【0052】このように特別図柄表示手段22とは別に演
出表示手段25を設け、この演出表示手段25に演出図柄30
を表示することにより、遊技者が初心者の場合でも、そ
の演出表示を容易且つ確実に確認又は認識できる。しか
も、特別図柄表示手段22とは別の演出表示手段25で演出
表示行うため、特別図柄表示手段22及び演出表示手段25
の図柄処理プログラムの作成、表示制御等を容易に行え
る利点がある。
Thus, the effect display means 25 is provided separately from the special symbol display means 22, and the effect design means 30 is provided on the effect display means 25.
Is displayed, even if the player is a beginner, the effect display can be easily or reliably confirmed or recognized. Moreover, since the effect is displayed on the effect display means 25 different from the special symbol display means 22, the special symbol display means 22 and the effect display means 25 are displayed.
There is an advantage that the symbol processing program can be easily created and display control can be easily performed.

【0053】なお、この実施形態では、特別図柄26a,26
b,26c に数字図柄を使用しているため、それに合わせて
演出表示にも数字図柄を使用しているが、例えば弾球遊
技機が「猫」を遊技主題としたものであって、遊技盤3
の前面側に猫の絵柄を表示する場合には、その遊技主題
を直接又は間接的に連想させる「猫」のキャラクター等
の演出画像を演出表示に使用しても良い。このときに
も、スーパーリーチ等の信頼度の高いリーチ状態の場合
に、そのリーチ状態と関連して「猫」のキャラクター等
の演出画像が出現するようにすれば、その演出表示に予
告的機能を持たせることができる。
In this embodiment, the special symbols 26a, 26
b, 26c use numeric symbols, so they also use numeric symbols for staging displays.For example, if a ball-and-ball game machine has a cat as its theme, Three
In the case where a cat pattern is displayed on the front side of, an effect image of a "cat" character or the like that directly or indirectly associates the game subject may be used for the effect display. At this time, in the case of a highly reliable reach state such as a super reach, if an effect image of a "cat" character or the like appears in association with the reach state, a notice function is displayed on the effect display. Can be provided.

【0054】図9は本発明の第2の実施形態を例示し、
この実施形態は、演出表示手段25の演出図柄30a,30b,30
c の表示数を、特別図柄表示手段22の特別図柄26a,26b,
26cと同数にしたものである。
FIG. 9 illustrates a second embodiment of the present invention,
In this embodiment, the effect symbols 30a, 30b, 30
c, the number of special symbols 26a, 26b,
It is the same number as 26c.

【0055】演出表示手段25は、特別図柄表示手段22の
3個の特別図柄26a,26b,26c に対応して3個の演出図柄
30a,30b,30c を表示可能であり、特別図柄表示制御手段
43の制御により、1個の特別図柄26b を除く他の特別図
柄26a,26c が概ね停止する前又は概ね停止した後に、演
出表示手段25の各演出図柄30a,30b,30c に、全ての特別
図柄26a,26b,26c の変動後の停止図柄と同種類の図柄を
一時的に表示するようなっている。
The effect display means 25 includes three effect symbols corresponding to the three special symbols 26a, 26b, 26c of the special symbol display means 22.
30a, 30b, 30c can be displayed and special symbol display control means
According to the control of 43, before or after the other special symbols 26a, 26c except one special symbol 26b are almost stopped, all the special symbols are displayed on each of the effect symbols 30a, 30b, 30c of the effect display means 25. A symbol of the same type as the stopped symbol after the fluctuation of 26a, 26b, 26c is temporarily displayed.

【0056】この実施形態では、例えば3個の特別図柄
26a,26b,26c が最終的に「1」「2」「3」で確定的に
停止する場合には、左右の特別図柄26a,26c の変動中、
又は左右の特別図柄26a,26c が「1」と「3」で概ね停
止した後で中の特別図柄26bの変動中に、演出表示手段2
5に「1」「2」「3」の演出図柄30a,30b,30c を一時
的に表示する。そして、この演出図柄30a,30b,30c の表
示終了後に、特別図柄表示手段22の3個の特別図柄26a,
26b,26c を、最終的に3個の演出表示と同様に「1」
「2」「3」で停止させる。
In this embodiment, for example, three special symbols
If 26a, 26b, 26c finally stops at "1", "2", "3", while the left and right special symbols 26a, 26c are changing,
Alternatively, after the left and right special symbols 26a, 26c have generally stopped at "1" and "3", during the change of the special symbol 26b, the effect display means 2
The effect symbols 30a, 30b, and 30c of "1", "2", and "3" are temporarily displayed on 5. After the end of the display of the effect symbols 30a, 30b, 30c, the three special symbols 26a,
26b, 26c is changed to "1" as in the final three effect displays.
Stop at "2" and "3".

【0057】このように演出表示手段25側の各演出図柄
30a,30b,30c に特別図柄26a,26b,26c の変動後の停止図
柄を予告的に表示し、その後に最後に停止する特別図柄
26bを演出表示手段25の予告表示に合わせて停止させる
ようにしても良い。
As described above, each effect symbol on the effect display means 25 side.
30a, 30b, 30c will display the stop symbol after the change of the special symbol 26a, 26b, 26c in advance, and then the special symbol that will stop last
You may make it stop 26b according to the notice display of the effect display means 25.

【0058】図10は本発明の第3の実施形態を例示
し、この実施形態は、演出表示手段25の演出図柄30a,30
b,30c の表示数を特別図柄表示手段22の特別図柄26a,26
b,26cと同数にし、演出図柄30a,30b,30c の一部又は全
部の種類が異なる場合に、特別図柄26a,26c がリーチ状
態になった後に、そのときの信頼度に応じて最後の特別
図柄26b が他の特別図柄26a,26c と同種の停止図柄を表
示して、最終的に特定態様となる可能性が大になるよう
にしたものである。
FIG. 10 illustrates a third embodiment of the present invention. In this embodiment, the effect symbols 30a, 30
b, 30c are displayed in the special symbols 26a, 26
When the special symbols 26a, 26c are in the reach state, if the types of the effect symbols 30a, 30b, 30c are different, the last special symbols will be added according to the reliability at that time. The symbol 26b displays the same type of stop symbol as the other special symbols 26a and 26c, so that the possibility of finally becoming a specific mode is increased.

【0059】このように演出表示手段25の演出図柄30a,
30b,30c の一部又は全部の種類が異なる場合に、その変
動後の停止図柄が特定態様を表示して特別遊技状態が発
生し易くなるようにしても良い。従って、特別図柄表示
手段22の特別図柄26a,26b,26c と演出表示手段25の演出
図柄30a,30b,30c は、必ずしも同一又は同種の図柄で対
応させる必要はない。
As described above, the effect symbols 30a,
When some or all of the types of 30b and 30c are different, the stopped symbol after the change may indicate a specific mode so that a special game state is easily generated. Therefore, the special symbols 26a, 26b, 26c of the special symbol display means 22 and the effect symbols 30a, 30b, 30c of the effect display means 25 do not necessarily have to be the same or the same type of symbol.

【0060】また演出表示手段25側の複数個の演出図柄
30a,30b,30c に、或る特定の演出表示又は特定の組み合
わせの演出表示が出た場合に、特別図柄表示手段22側の
リーチ状態でない特別図柄26a,26b,26c を、その確定前
にリーチ状態に強制的に変化させて、その後に特別図柄
26a,26b,26c を最終的に特定態様又は非特定態様で確定
させるようにしても良い。
Further, a plurality of effect symbols on the effect display means 25 side
When a certain effect display or an effect display of a specific combination appears on 30a, 30b, 30c, the special symbols 26a, 26b, 26c which are not in the reach state on the special symbol display means 22 side are reached before the determination. Forcibly change to the state, then special symbols
26a, 26b, and 26c may be finally determined in a specific mode or a non-specific mode.

【0061】以上、本発明の各実施形態について詳述し
たが、本発明はこの各実施形態に限定されるものではな
い。例えば、実施形態では、最後から2番目の特別図柄
30cが概ね停止してから、最後に停止する特別図柄26b
が概ね停止して確定的に停止するまでの間に、演出図柄
表示手段25が演出図柄30,30a,30b,30cを演出表示して、
その演出表示を終了するようにしている。
Although the embodiments of the present invention have been described in detail, the present invention is not limited to the embodiments. For example, in the embodiment, the penultimate special symbol
Special pattern 26b that last stops after 30c has almost stopped
During the period until the stop is almost stopped steadily, the effect symbol display means 25 to effect display the effect symbols 30, 30a, 30b, 30c,
The effect display is ended.

【0062】しかし、最後から2番目に特別図柄30c が
概ね停止する以前の段階で、演出図柄表示手段25が演出
図柄30,30a,30b,30cを演出表示して、その演出表示を終
了するようにしても良いし、また最後から2番目に特別
図柄30c が概ね停止する以前の段階で、演出図柄表示手
段25が演出図柄30,30a,30b,30cを演出表示して、最後に
停止する特別図柄26b が概ね停止して確定的に停止する
までに、その演出表示を終了するようにしても良い。従
って、演出表示は、特別図柄26a,26b,26c の確定停止前
に終了すれば十分である。
However, at a stage before the second special symbol 30c is almost stopped, the effect symbol display means 25 displays the effect symbols 30, 30a, 30b, 30c and ends the effect display. Also, at the stage before the second special symbol 30c is almost stopped from the end, the effect symbol display means 25 displays the effect symbols 30, 30a, 30b, 30c and displays the special symbol 30c at the end. The effect display may be terminated before the symbol 26b is substantially stopped and finally stopped. Therefore, it is sufficient for the effect display to end before the special symbols 26a, 26b, 26c are fixed and stopped.

【0063】実施形態では、演出図柄表示手段25による
演出表示として、数字図柄からなる演出図柄30,30a,30
b,30cを例示しているが、図柄を使用する場合、数字図
柄以外のものを使用しても良い。また演出表示には、実
施形態に例示の演出図柄30,30a,30b,30c以外の演出画像
を使用することも可能である。
In the embodiment, as the effect display by the effect symbol display means 25, effect symbols 30, 30a,
Although b and 30c are illustrated, when a design is used, something other than a numeric design may be used. Further, for the effect display, it is also possible to use effect images other than the effect symbols 30, 30a, 30b, 30c exemplified in the embodiment.

【0064】演出表示手段25は、特別図柄26a,26b,26c
の変動後の非特定態様及び特定態様を含む確定表示結果
と、予め定められた所定の割合で対応して演出表示を行
うように構成すれば十分である。
The effect display means 25 includes special symbols 26a, 26b, 26c
It is sufficient that the effect display is performed so as to correspond to the final display result including the non-specific mode and the specific mode after the change at a predetermined ratio.

【0065】例えば、演出表示の出現率を低くして、そ
の演出表示が出現した場合に、その後に特別図柄26a,26
b,26c が特定態様を停止表示する信頼度が高くなるよう
に構成された弾球遊技機では、スーパーリーチのときに
演出表示を行うのが望ましいが、必ずしもスーパーリー
チに限定する必要はない。つまり特別図柄表示手段22の
特別図柄26a,26b,26c の変動パターン(変動経過)の
内、変動後の停止図柄が所定の信頼度で特定態様となる
変動パターンであれば、スーパーリーチ以外の通常のリ
ーチ状態で演出表示を行うようにしても良い。
For example, when the appearance rate of the effect display is lowered and the effect display appears, the special symbols 26a, 26
In the ball game machine configured so that b, 26c is configured to increase the reliability of stopping and displaying the specific mode, it is desirable to perform the effect display at the time of super reach, but it is not always necessary to limit to super reach. That is, among the variation patterns (variation progress) of the special symbols 26a, 26b, 26c of the special symbol display means 22, if the stopped symbol after the variation is a variation pattern having a specific mode with a predetermined reliability, a normal pattern other than the super reach is used. The effect display may be performed in the reach state.

【0066】また演出表示手段25は、特別図柄表示手段
22の特別図柄26a,26b,26c の変動経過と予め定められた
所定の割合で対応して演出表示を行うようにしても良
い。即ち、特別図柄26a,26b,26c の変動経過である変動
パターンが多種類にわたる場合、その各変動パターンで
特別図柄26a,26b,26c が異なる変動経過を経て停止する
場合等では、その変動経過、例えば所定の変動経過を辿
るときに、その変動経過と所定の割合で対応して演出表
示が出現するようにしておけば、特別図柄26a,26b,26c
の変動に際して、所定の変動経過を辿るときに所定の割
合で演出表示が出現するため、それによって演出効果が
向上する。
The effect display means 25 is a special symbol display means.
The effect display may be performed in correspondence with the change progress of the 22 special symbols 26a, 26b, 26c at a predetermined ratio. That is, when there are many types of variation patterns, which are the variation processes of the special symbols 26a, 26b, 26c, when the special symbols 26a, 26b, 26c stop after different variation processes in each variation pattern, the variation process, For example, when tracing a predetermined change, if the effect display appears so as to correspond to the change at a predetermined ratio, special symbols 26a, 26b, 26c
At the time of the change, the effect display appears at a predetermined ratio when a predetermined change progress is traced, thereby improving the effect of the effect.

【0067】また演出表示手段25の演出表示自体の出現
に特定態様の予告的機能を持たせて演出性の向上を図る
には、特別図柄表示手段22の特別図柄26a,26b,26c の多
種類の変動経過の内、その変動後の停止図柄が特定態様
となる場合のリーチ状態に関連して演出表示を出現させ
ることが望ましい。勿論、これと併用して、変動後の停
止図柄が特定態様にならない場合にも、リーチ状態で演
出表示が出現するように構成しても良い。
In order to improve the performance by giving the effect of the effect display itself of the effect display means 25 a notice function of a specific mode, various kinds of special symbols 26a, 26b, 26c of the special symbol display means 22 are required. It is desirable to make the effect display appear in relation to the reach state when the stop symbol after the change becomes the specific mode in the change progress of the change. Of course, in combination with this, it may be configured such that the effect display appears in the reach state even when the stopped symbol after the change does not have the specific mode.

【0068】更に実施形態では、1個の液晶表示器12に
特別図柄表示手段22と演出表示手段25とを設けている
が、特別図柄表示手段22、演出表示手段25は、液晶表示
器12以外のもので別々に構成しても良い。
Further, in the embodiment, the special symbol display means 22 and the effect display means 25 are provided on one liquid crystal display 12, but the special symbol display means 22 and the effect display means 25 are other than the liquid crystal display 12. And may be configured separately.

【0069】また実施形態では、特別図柄表示手段22と
普通図柄表示手段23とを備えた弾球遊技機において、そ
の特別図柄表示手段22の特別図柄26a,26b,26c と関連し
て演出表示を出現させるようにしているが、普通図柄表
示手段23の普通図柄28と関連して演出表示を出現させる
ようにしても良い。勿論、特別図柄表示手段22と普通図
柄表示手段23との一方を備えた弾球遊技機でも同様に実
施可能である。
Also, in the embodiment, in a ball game machine provided with special symbol display means 22 and ordinary symbol display means 23, effect display is performed in relation to the special symbols 26a, 26b, 26c of the special symbol display means 22. Although the appearance is made to appear, the effect display may be made to appear in association with the ordinary symbol 28 of the ordinary symbol display means 23. Of course, the present invention can be similarly applied to a ball game machine provided with one of the special symbol display means 22 and the ordinary symbol display means 23.

【0070】また特別図柄表示手段22、普通図柄表示手
段23に限らず、広義の遊技画像を表示する画像表示手段
を設け、その画像表示手段に抽選結果判定手段41の判定
結果に応じて遊技画像を表示するように構成した遊技機
において、抽選結果判定手段41の特別判定に関わる遊技
画像の結果表示開始までに、その画像表示手段に特別判
定を示唆する演出表示を表示させるようにしても良い。
In addition to the special symbol display means 22 and the ordinary symbol display means 23, an image display means for displaying a game image in a broad sense is provided, and the image display means is provided with a game image according to the determination result of the lottery result determination means 41. In the gaming machine configured to display the effect display, the effect display suggesting the special determination may be displayed on the image display unit before the start of displaying the result of the game image related to the special determination of the lottery result determination unit 41. .

【0071】主制御基板33と表示制御基板34との間での
コマンドの送信は、ストローブ方式による他、ハンドシ
ェイク(応答確認)方式を採用しても良い。その他、本
発明は、パチンコ機以外の弾球遊技機、例えばアレンジ
ボール機、雀球遊技機は勿論のこと、回胴式遊技機にお
いても同様に実施可能である。
The command transmission between the main control board 33 and the display control board 34 may be performed by a handshake (response confirmation) method in addition to the strobe method. In addition, the present invention can be similarly applied not only to a ball game machine other than a pachinko machine, for example, an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine, but also to a turning-type game machine.

【0072】[0072]

【発明の効果】本発明によれば、遊技者の遊技に関連し
て起動する抽選手段40と、該抽選手段40での抽選結果を
判定する抽選結果判定手段41と、該抽選結果判定手段41
での特別判定があった場合に、遊技者に有利な特別遊技
状態を発生させる特別遊技状態発生手段42と、1個又は
複数個の図柄を変動表示可能な図柄表示手段22と、抽選
結果判定手段41での特別判定があった場合に、図柄表示
手段22の変動後の図柄が特定態様となるように制御する
図柄表示制御手段43とを備えた遊技機であって、演出表
示を行う演出表示手段25を図柄表示手段22と別に備え、
該演出表示手段25は図柄表示手段22の図柄の確定停止前
に演出表示を終了する機能を備えているので、遊技者が
容易に演出表示を確認又は認識できる利点がある。
According to the present invention, the lottery means 40 started in connection with the game of the player, the lottery result judgment means 41 for judging the lottery result in the lottery means 40, and the lottery result judgment means 41
A special game state generating means 42 for generating a special game state advantageous to the player when a special judgment is made, a symbol display means 22 capable of variably displaying one or more symbols, and a lottery result judgment A symbol display control means 43 for controlling the symbol after the change of the symbol display means 22 to have a specific mode when a special determination is made by the means 41, and the effect of performing an effect display. The display means 25 is provided separately from the symbol display means 22,
Since the effect display means 25 has a function of terminating the effect display before the symbol display means 22 stops fixing the symbols, there is an advantage that the player can easily confirm or recognize the effect display.

【0073】また演出表示手段25の演出表示は当該遊技
機の遊技主題を連想させる演出画像であるので、その演
出表示による演出性が向上する。
Since the effect display of the effect display means 25 is an effect image reminiscent of the game subject of the gaming machine, the effect of the effect display is improved.

【0074】更に演出表示手段25は図柄表示手段22の図
柄の確定表示結果と予め定められた所定の割合で演出表
示を行うように構成しているので、演出表示に確定表示
結果に対する予告的機能が生じて、遊技者の興趣を向上
させることができる。
Further, the effect display means 25 is designed to display the effect at a predetermined ratio with the result of the symbol display by the symbol display means 22, so that the effect display has an advance notice function for the result of the final display. Is generated, and the interest of the player can be improved.

【0075】しかも演出表示手段25は図柄表示手段22の
図柄の変動経過と予め定められた所定の割合で演出表示
を行うように構成しているので、演出表示に図柄の変動
経過に対する予告的機能が生じて、遊技者の興趣を向上
させることができる。
Moreover, the effect display means 25 is designed to display the effect at a predetermined ratio with the change of the symbol of the symbol display means 22, so that the effect display has a notice function for the change of the symbol. Is generated, and the interest of the player can be improved.

【0076】また演出表示手段25は図柄表示手段22の図
柄の変動経過の内、特定態様となるリーチ状態に関連し
て演出表示を行うようにしているので、演出表示に特定
態様に対する予告的機能が生じて、遊技者の興趣を向上
させると共に、その演出表示によりリーチ状態の演出性
が向上する。
The effect display means 25 performs the effect display in relation to the reach state which is the specific mode in the progress of the symbol change of the symbol display means 22, so that the effect display has a notice function for the specific mode. Is generated, the interest of the player is improved, and the performance display in the reach state is improved by the performance display.

【0077】演出表示手段25は図柄表示手段22と同じ表
示器12上に設けているので、演出表示手段25の演出表示
の確認が容易であると共に、部品点数を少なくできる。
Since the effect display means 25 is provided on the same display 12 as the symbol display means 22, it is easy to check the effect display of the effect display means 25 and the number of parts can be reduced.

【0078】また抽選手段40、抽選結果判定手段41及び
特別遊技状態発生手段42を含み且つ主として遊技動作を
制御する主制御手段35を主制御基板33に設け、少なくと
も図柄表示制御手段43を表示制御基板34に設け、主制御
基板33から表示制御基板34にコマンドを送信する配線
は、少なくともデータ用の複数本の線48と、ストローブ
信号用の1本の線49とで構成しているので、全体の構造
を簡易化できると共に、主制御基板33から表示制御基板
34側への信号の送信を容易にできる。
Further, a main control means 35 including a lottery means 40, a lottery result determination means 41 and a special game state generating means 42 and mainly controlling a game operation is provided on a main control board 33, and at least a symbol display control means 43 is controlled by a display control. Wiring provided on the board 34 and transmitting a command from the main control board 33 to the display control board 34 includes at least a plurality of data lines 48 and a single line 49 for strobe signals. The overall structure can be simplified and the main control board 33 can be
Signal transmission to the 34 side can be facilitated.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示す弾球遊技機の正
面図である。
FIG. 1 is a front view of a ball game machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施形態を示す遊技盤の正面図
である。
FIG. 2 is a front view of the game board according to the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態を示す液晶表示手段の
拡大正面図である。
FIG. 3 is an enlarged front view of a liquid crystal display unit according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 4 is a block diagram of a control system according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施形態を示す特別図柄表示制
御手段のブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram of a special symbol display control means according to the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施形態を示す演出表示制御手
段のブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram of an effect display control unit according to the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第1の実施形態を示す演出表示の出現
説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram of appearance of an effect display showing the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第1の実施形態を示す演出表示の出現
説明図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram of appearance of an effect display showing the first embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第2の実施形態を示す液晶表示器の拡
大正面図である。
FIG. 9 is an enlarged front view of a liquid crystal display according to a second embodiment of the present invention.

【図10】本発明の第3の実施形態を示す液晶表示器の
拡大正面図である。
FIG. 10 is an enlarged front view of a liquid crystal display according to a third embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

12 液晶表示器 22 特別図柄表示手段 25 演出表示手段 33 主制御手段 34 表示制御基板 35 主制御手段 40 第2抽選手段 41 第2抽選結果判定手段 42 特別遊技状態発生手段 43 特別図柄表示制御手段 48,49 線 12 Liquid crystal display 22 Special symbol display means 25 Effect display means 33 Main control means 34 Display control board 35 Main control means 40 Second lottery means 41 Second lottery result judgment means 42 Special game state generating means 43 Special symbol display control means 48 , 49 lines

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技者の遊技に関連して起動する抽選手
段(40)と、該抽選手段(40)での抽選結果を判定する抽選
結果判定手段(41)と、該抽選結果判定手段(41)での特別
判定があった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発
生させる特別遊技状態発生手段(42)と、1個又は複数個
の図柄を変動表示可能な図柄表示手段(22)と、前記抽選
結果判定手段(41)での特別判定があった場合に、前記図
柄表示手段(22)の変動後の図柄が特定態様となるように
制御する図柄表示制御手段(43)とを備えた遊技機であっ
て、演出表示を行う演出表示手段(25)を前記図柄表示手
段(22)と別に備え、該演出表示手段(25)は前記図柄表示
手段(22)の図柄の確定停止前に前記演出表示を終了する
機能を備えたことを特徴とする遊技機。
A lottery means (40) to be started in connection with a game of a player, a lottery result determination means (41) for determining a lottery result in the lottery means (40), and a lottery result determination means (41). When a special determination is made in (41), a special game state generating means (42) for generating a special game state advantageous to the player, and a symbol display means (22) capable of variably displaying one or more symbols. ), When there is a special determination in the lottery result determination means (41), a symbol display control means (43) that controls the symbol after the change of the symbol display means (22) to be in a specific mode In the gaming machine provided with, the effect display means (25) for effect display is provided separately from the symbol display means (22), the effect display means (25) is a symbol of the symbol display means (22) A gaming machine having a function of terminating the effect display before stopping.
【請求項2】 前記演出表示手段(25)の前記演出表示は
当該遊技機の遊技主題を連想させる演出画像であること
を特徴とする請求項1に記載の遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the effect display of the effect displaying means (25) is an effect image reminiscent of a game subject of the gaming machine.
【請求項3】 前記演出表示手段(25)は前記図柄表示手
段(22)の図柄の確定表示結果と予め定められた所定の割
合で前記演出表示を行うように構成したことを特徴とす
る請求項1又は2に記載の遊技機。
3. The effect display means (25) is configured to perform the effect display at a predetermined predetermined ratio with a symbol fixed display result of the symbol display means (22). Item 3. The gaming machine according to item 1 or 2.
【請求項4】 前記演出表示手段(25)は前記図柄表示手
段(22)の図柄の変動経過と予め定められた所定の割合で
前記演出表示を行うように構成したことを特徴とする請
求項1〜3の何れかに記載の遊技機。
4. The effect display means (25) is configured to perform the effect display at a predetermined predetermined ratio with the progress of the change of the symbol of the symbol display means (22). The gaming machine according to any one of claims 1 to 3.
【請求項5】 前記演出表示手段(25)は前記図柄表示手
段(22)の図柄の変動経過の内、前記特定態様となるリー
チ状態に関連して演出表示を行うようにしたことを特徴
とする請求項1〜4の何れかに記載の遊技機。
5. The effect display means (25) performs an effect display in relation to the reach state which is the specific mode in the progress of the symbol change of the symbol display means (22). The gaming machine according to claim 1.
【請求項6】 前記演出表示手段(25)は前記図柄表示手
段(22)と同じ表示器(12)上に設けたことを特徴とする請
求項1〜5の何れかに記載の遊技機。
6. The gaming machine according to claim 1, wherein the effect display means (25) is provided on the same display (12) as the symbol display means (22).
【請求項7】 前記抽選手段(40)、前記抽選結果判定手
段(41)及び前記特別遊技状態発生手段(42)を含み且つ主
として遊技動作を制御する主制御手段(35)を主制御基板
(33)に設け、少なくとも前記図柄表示制御手段(43)を表
示制御基板(34)に設け、前記主制御基板(33)から前記表
示制御基板(34)にコマンドを送信する配線は、少なくと
もデータ用の複数本の線(48)と、ストローブ信号用の1
本の線(49)とで構成したことを特徴とする請求項1〜6
の何れかに記載の遊技機。
7. A main control means (35) including the lottery means (40), the lottery result determination means (41) and the special game state generating means (42), and mainly controlling a game operation.
(33), at least the symbol display control means (43) is provided on a display control board (34), and wiring for transmitting a command from the main control board (33) to the display control board (34) is at least data Lines for the strobe signal (48) and one for the strobe signal
7. The method according to claim 1, wherein the first and second lines are composed of two lines.
A gaming machine according to any one of the above.
JP2000143574A 2000-05-16 2000-05-16 Game machine Pending JP2001321508A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000143574A JP2001321508A (en) 2000-05-16 2000-05-16 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000143574A JP2001321508A (en) 2000-05-16 2000-05-16 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2001321508A true JP2001321508A (en) 2001-11-20

Family

ID=18650373

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000143574A Pending JP2001321508A (en) 2000-05-16 2000-05-16 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2001321508A (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003154121A (en) * 2001-11-22 2003-05-27 Maruhon Ind Co Ltd Game machine, computer program and recording medium
JP2003181022A (en) * 2001-12-14 2003-07-02 Ace Denken:Kk Game machine
JP2003181023A (en) * 2001-12-14 2003-07-02 Ace Denken:Kk Game machine
JP2003181054A (en) * 2001-12-14 2003-07-02 Ace Denken:Kk Game machine
JP2011026218A (en) * 2009-07-22 2011-02-10 Rainbow Chemical Co Ltd Non-poison bait for rat

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003154121A (en) * 2001-11-22 2003-05-27 Maruhon Ind Co Ltd Game machine, computer program and recording medium
JP2003181022A (en) * 2001-12-14 2003-07-02 Ace Denken:Kk Game machine
JP2003181023A (en) * 2001-12-14 2003-07-02 Ace Denken:Kk Game machine
JP2003181054A (en) * 2001-12-14 2003-07-02 Ace Denken:Kk Game machine
JP2011026218A (en) * 2009-07-22 2011-02-10 Rainbow Chemical Co Ltd Non-poison bait for rat

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2001321508A (en) Game machine
JP2001321507A (en) Game machine
JP2001346953A (en) Game machine
JP2004081888A (en) Game machine
JP3071416B1 (en) Design control method for ball game machine and ball game machine
JP3071417B1 (en) Design control method for ball game machine and ball game machine
JP2004237128A (en) Game machine
JP2000210433A (en) Picture pattern fluctuation control method for pachinko game machine, and pachinko game machine
JP2002210155A (en) Pinball game machine
JP2002052187A (en) Pachinko game machine
JP2002078900A (en) Pattern variation control method of pachinko game machine
JP2002085743A (en) Pattern changing control method of pachinko game machine
JP2002102460A (en) Pachinko game machine
JP2002085744A (en) Pattern changing control method of pachinko game machine
JP2002045509A (en) Pattern variation control method of game machine
JP2002095826A (en) Figure varying control method of pachinko game machine
JP2002078898A (en) Pachinko game machine
JP2002095836A (en) Pattern variation control method of pachinko game machine
JP2002045511A (en) Pinball game machine
JP2002078899A (en) Pachinko game machine
JP2002052189A (en) Pattern variation control method for pachinko game machine
JP2002085722A (en) Figure varying control method for pachinko game machine
JP2002045513A (en) Pattern varying control method of pinball game machine
JP2002045535A (en) Method for controlling pattern variation in pinball game machine
JP2002052190A (en) Pattern variation control method for pachinko game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20031217

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20040316