JP2001327735A - 遊戯場管理システム - Google Patents
遊戯場管理システムInfo
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- JP2001327735A JP2001327735A JP2000147003A JP2000147003A JP2001327735A JP 2001327735 A JP2001327735 A JP 2001327735A JP 2000147003 A JP2000147003 A JP 2000147003A JP 2000147003 A JP2000147003 A JP 2000147003A JP 2001327735 A JP2001327735 A JP 2001327735A
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- Japan
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- control
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- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【課題】 複数の遊戯台を個別に遠隔地から一括してリ
アルタイムに管理することにより出玉の確率を制御し、
遊戯場の収益をコントロールする。 【解決手段】 遊戯者が投入した金額および出玉の数を
送信し,制御情報を受信して出玉の確率を制御するパチ
ンコ台111〜1jkと、一台以上の前記パチンコ台を
接続し,前記金額および前記出玉の数をパチンコ台ごと
に受信して管理サーバに送信し,前記管理サーバから前
記パチンコ台ごとの制御情報を受信して各パチンコ台に
送信する制御サーバ11〜1jと、インターネット20
を介して一台以上の前記制御サーバを接続し,前記制御
サーバから前記金額および前記出玉の数をパチンコ台ご
とに受信し,前記金額および前記出玉の数に基づいて出
玉の最適値を算出しそれをそのパチンコ台の制御情報と
して前記制御サーバに送信する管理サーバ10とを有す
る。
アルタイムに管理することにより出玉の確率を制御し、
遊戯場の収益をコントロールする。 【解決手段】 遊戯者が投入した金額および出玉の数を
送信し,制御情報を受信して出玉の確率を制御するパチ
ンコ台111〜1jkと、一台以上の前記パチンコ台を
接続し,前記金額および前記出玉の数をパチンコ台ごと
に受信して管理サーバに送信し,前記管理サーバから前
記パチンコ台ごとの制御情報を受信して各パチンコ台に
送信する制御サーバ11〜1jと、インターネット20
を介して一台以上の前記制御サーバを接続し,前記制御
サーバから前記金額および前記出玉の数をパチンコ台ご
とに受信し,前記金額および前記出玉の数に基づいて出
玉の最適値を算出しそれをそのパチンコ台の制御情報と
して前記制御サーバに送信する管理サーバ10とを有す
る。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は遊戯場管理システム
に関し、特に一つ以上の遊戯場に設置された複数の遊戯
台を一台ごとに遠隔地から集中管理する遊戯場管理シス
テムに関する。
に関し、特に一つ以上の遊戯場に設置された複数の遊戯
台を一台ごとに遠隔地から集中管理する遊戯場管理シス
テムに関する。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコやスロットマシンなどの
遊戯台を多数設置した遊戯場では、各遊戯台を個別に人
手で管理している。したがって、閉店後の限られた時間
内に多数の遊戯台を調整しなければならないので、遊戯
場施設の管理・整備のなかで大きな負担となっている。
遊戯台を多数設置した遊戯場では、各遊戯台を個別に人
手で管理している。したがって、閉店後の限られた時間
内に多数の遊戯台を調整しなければならないので、遊戯
場施設の管理・整備のなかで大きな負担となっている。
【0003】また、遊戯台の調整・制御は遊戯店舗の収
支に直接結び付く重要な事項であり、店舗の経営方針に
基付いて適切に管理・操作されるべきである。しかしな
がら、実際には毎日の稼働状況を観察しながら、出玉の
よい遊戯台を変更する程度の操作が行なわれるだけであ
ることが多い。
支に直接結び付く重要な事項であり、店舗の経営方針に
基付いて適切に管理・操作されるべきである。しかしな
がら、実際には毎日の稼働状況を観察しながら、出玉の
よい遊戯台を変更する程度の操作が行なわれるだけであ
ることが多い。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】上記のように、従来の
遊戯場では多数の遊戯台を個別に人手で管理している。
すなわち、出玉の確率を閉店後の調整によって制御して
いる。
遊戯場では多数の遊戯台を個別に人手で管理している。
すなわち、出玉の確率を閉店後の調整によって制御して
いる。
【0005】また、出玉の状況を店舗の経営判断に適切
に反映させることが行なわれていない。
に反映させることが行なわれていない。
【0006】本発明の目的は、上記のような問題点を改
善するために、複数の遊戯台を個別に遠隔地から一括し
てリアルタイムに管理することにより出玉の確率を制御
し、遊戯場の収益をコントロールする遊戯場管理システ
ムを提供することにある。
善するために、複数の遊戯台を個別に遠隔地から一括し
てリアルタイムに管理することにより出玉の確率を制御
し、遊戯場の収益をコントロールする遊戯場管理システ
ムを提供することにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明の遊戯場管理シス
テムは、遊戯者が投入した金額および出玉の数を送信
し,制御情報を受信して出玉の確率を制御する遊戯台
と、一台以上の前記遊戯台を接続し,前記金額および前
記出玉の数を遊戯台ごとに受信して管理サーバに送信
し,前記管理サーバから前記遊戯台ごとの制御情報を受
信して各遊戯台に送信する制御サーバと、通信ネットワ
ークを介して一台以上の前記制御サーバを接続し,前記
制御サーバから前記金額および前記出玉の数を遊戯台ご
とに受信し,前記金額および前記出玉の数に基づいて出
玉の最適値を算出しそれをその遊戯台の制御情報として
前記制御サーバに送信する管理サーバとを有することを
特徴とする。
テムは、遊戯者が投入した金額および出玉の数を送信
し,制御情報を受信して出玉の確率を制御する遊戯台
と、一台以上の前記遊戯台を接続し,前記金額および前
記出玉の数を遊戯台ごとに受信して管理サーバに送信
し,前記管理サーバから前記遊戯台ごとの制御情報を受
信して各遊戯台に送信する制御サーバと、通信ネットワ
ークを介して一台以上の前記制御サーバを接続し,前記
制御サーバから前記金額および前記出玉の数を遊戯台ご
とに受信し,前記金額および前記出玉の数に基づいて出
玉の最適値を算出しそれをその遊戯台の制御情報として
前記制御サーバに送信する管理サーバとを有することを
特徴とする。
【0008】さらに、本発明の遊戯場管理システムにお
いて、前記制御サーバは複数の前記遊戯台を設けている
遊戯店舗に設置され、前記管理サーバは複数の前記遊戯
店舗の制御サーバに通信ネットワークを介して接続され
ていることを特徴とする。
いて、前記制御サーバは複数の前記遊戯台を設けている
遊戯店舗に設置され、前記管理サーバは複数の前記遊戯
店舗の制御サーバに通信ネットワークを介して接続され
ていることを特徴とする。
【0009】また、本発明の遊戯場管理システムは、遊
戯者が投入した金額および出玉の数を送信し,制御情報
を受信して出玉の確率を制御するパチンコ台と、一台以
上の前記パチンコ台を接続し,前記金額および前記出玉
の数をパチンコ台ごとに受信して管理サーバに送信し,
前記管理サーバから前記パチンコ台ごとの制御情報を受
信して各パチンコ台に送信する制御サーバと、通信ネッ
トワークを介して一台以上の前記制御サーバを接続し,
前記制御サーバから前記金額および前記出玉の数をパチ
ンコ台ごとに受信し,前記金額および前記出玉の数に基
づいて出玉の最適値を算出しそれをそのパチンコ台の制
御情報として前記制御サーバに送信する管理サーバとを
有することを特徴とする。
戯者が投入した金額および出玉の数を送信し,制御情報
を受信して出玉の確率を制御するパチンコ台と、一台以
上の前記パチンコ台を接続し,前記金額および前記出玉
の数をパチンコ台ごとに受信して管理サーバに送信し,
前記管理サーバから前記パチンコ台ごとの制御情報を受
信して各パチンコ台に送信する制御サーバと、通信ネッ
トワークを介して一台以上の前記制御サーバを接続し,
前記制御サーバから前記金額および前記出玉の数をパチ
ンコ台ごとに受信し,前記金額および前記出玉の数に基
づいて出玉の最適値を算出しそれをそのパチンコ台の制
御情報として前記制御サーバに送信する管理サーバとを
有することを特徴とする。
【0010】さらに、本発明の遊戯場管理システムにお
いて、前記制御サーバは複数の前記パチンコ台を設けて
いる遊戯店舗に設置され、前記管理サーバは複数の前記
遊戯店舗の制御サーバに通信ネットワークを介して接続
されていることを特徴とする。
いて、前記制御サーバは複数の前記パチンコ台を設けて
いる遊戯店舗に設置され、前記管理サーバは複数の前記
遊戯店舗の制御サーバに通信ネットワークを介して接続
されていることを特徴とする。
【0011】また、本発明の遊戯場管理システムは、遊
戯者が投入した金額および出玉の数を送信し,制御情報
を受信して出玉の確率を制御するスロットマシンと、一
台以上の前記スロットマシンを接続し,前記金額および
前記出玉の数をスロットマシンごとに受信して管理サー
バに送信し,前記管理サーバから前記スロットマシンご
との制御情報を受信して各スロットマシンに送信する制
御サーバと、通信ネットワークを介して一台以上の前記
制御サーバを接続し,前記制御サーバから前記金額およ
び前記出玉の数をスロットマシンごとに受信し,前記金
額および前記出玉の数に基づいて出玉の最適値を算出し
それをそのスロットマシンの制御情報として前記制御サ
ーバに送信する管理サーバとを有することを特徴とす
る。
戯者が投入した金額および出玉の数を送信し,制御情報
を受信して出玉の確率を制御するスロットマシンと、一
台以上の前記スロットマシンを接続し,前記金額および
前記出玉の数をスロットマシンごとに受信して管理サー
バに送信し,前記管理サーバから前記スロットマシンご
との制御情報を受信して各スロットマシンに送信する制
御サーバと、通信ネットワークを介して一台以上の前記
制御サーバを接続し,前記制御サーバから前記金額およ
び前記出玉の数をスロットマシンごとに受信し,前記金
額および前記出玉の数に基づいて出玉の最適値を算出し
それをそのスロットマシンの制御情報として前記制御サ
ーバに送信する管理サーバとを有することを特徴とす
る。
【0012】さらに、本発明の遊戯場管理システムにお
いて、前記制御サーバは複数の前記スロットマシンを設
けている遊戯店舗に設置され、前記管理サーバは複数の
前記遊戯店舗の制御サーバに通信ネットワークを介して
接続されていることを特徴とする。
いて、前記制御サーバは複数の前記スロットマシンを設
けている遊戯店舗に設置され、前記管理サーバは複数の
前記遊戯店舗の制御サーバに通信ネットワークを介して
接続されていることを特徴とする。
【0013】
【発明の実施の形態】以下、本発明について図面を参照
しながら説明する。図1は本発明の実施の一形態を示す
説明図である。同図において、本発明による遊戯場管理
システムは、遊戯者が投入した金額および出玉の数を送
信し,制御情報を受信して出玉の確率を制御するパチン
コ台111〜1jkと、一台以上の前記パチンコ台を接
続し,前記金額および前記出玉の数をパチンコ台ごとに
受信して管理サーバに送信し,前記管理サーバから前記
パチンコ台ごとの制御情報を受信して各パチンコ台に送
信する制御サーバ11〜1jと、インターネット20を
介して一台以上の前記制御サーバを接続し,前記制御サ
ーバから前記金額および前記出玉の数をパチンコ台ごと
に受信し,前記金額および前記出玉の数に基づいて出玉
の最適値を算出しそれをそのパチンコ台の制御情報とし
て前記制御サーバに送信する管理サーバ10とを有す
る。
しながら説明する。図1は本発明の実施の一形態を示す
説明図である。同図において、本発明による遊戯場管理
システムは、遊戯者が投入した金額および出玉の数を送
信し,制御情報を受信して出玉の確率を制御するパチン
コ台111〜1jkと、一台以上の前記パチンコ台を接
続し,前記金額および前記出玉の数をパチンコ台ごとに
受信して管理サーバに送信し,前記管理サーバから前記
パチンコ台ごとの制御情報を受信して各パチンコ台に送
信する制御サーバ11〜1jと、インターネット20を
介して一台以上の前記制御サーバを接続し,前記制御サ
ーバから前記金額および前記出玉の数をパチンコ台ごと
に受信し,前記金額および前記出玉の数に基づいて出玉
の最適値を算出しそれをそのパチンコ台の制御情報とし
て前記制御サーバに送信する管理サーバ10とを有す
る。
【0014】各パチンコ台は出玉の確率を電子的に制御
可能であり、投入された売り上げ額と出た玉の数(出
玉)とをリアルタイムで情報通信する機能がある。
可能であり、投入された売り上げ額と出た玉の数(出
玉)とをリアルタイムで情報通信する機能がある。
【0015】制御サーバは各パチンコ台から接続され、
それぞれの売り上げ額と出玉とをリアルタイムで収集す
る。また、その制御サーバには、各パチンコ台に対して
出玉の確率を伝える手段を持つ。制御サーバは1台以上
の複数台を有しており、インターネットを使って全ての
制御サーバは1台の管理サーバに接続されている。
それぞれの売り上げ額と出玉とをリアルタイムで収集す
る。また、その制御サーバには、各パチンコ台に対して
出玉の確率を伝える手段を持つ。制御サーバは1台以上
の複数台を有しており、インターネットを使って全ての
制御サーバは1台の管理サーバに接続されている。
【0016】管理サーバは制御サーバが各パチンコ台か
ら収集した前記情報を受け取る機能を持ち、管理サーバ
からの情報を元にして各パチンコ台に対しての出玉の最
適値を計算し、それを制御サーバに伝える機能を持つ。
ら収集した前記情報を受け取る機能を持ち、管理サーバ
からの情報を元にして各パチンコ台に対しての出玉の最
適値を計算し、それを制御サーバに伝える機能を持つ。
【0017】図2は上記の遊戯場管理システムの動作を
示す説明図である。
示す説明図である。
【0018】まず、各パチンコ台は投入された金額情報
と出玉の情報を制御サーバに伝える。制御サーバは各パ
チンコ台から集まった情報を管理サーバに伝える(10
1,102)。
と出玉の情報を制御サーバに伝える。制御サーバは各パ
チンコ台から集まった情報を管理サーバに伝える(10
1,102)。
【0019】管理サーバは制御サーバからの情報を元に
して各パチンコ台毎に、売り上げと出玉をパラメータに
含んだ計算を行ない、管理サーバから制御サーバに各パ
チンコ台の出玉の最適な確率情報を伝える(103,1
04)。このとき、計算に用いるパラメータについて
は、個々の台に応じて、個別に与えられうることによ
り、きめこまかな制御ができる。
して各パチンコ台毎に、売り上げと出玉をパラメータに
含んだ計算を行ない、管理サーバから制御サーバに各パ
チンコ台の出玉の最適な確率情報を伝える(103,1
04)。このとき、計算に用いるパラメータについて
は、個々の台に応じて、個別に与えられうることによ
り、きめこまかな制御ができる。
【0020】制御サーバはそれに接続するパチンコ台に
対してその台に最適な出玉の確率を伝え個々に制御を行
なう(105)。
対してその台に最適な出玉の確率を伝え個々に制御を行
なう(105)。
【0021】すなわち、上記の遊戯場管理システムは、
各店舗のパチンコ台一台一台を集中管理する。複数の各
パチンコ台に接続する制御サーバにより1つの台ごとに
売り上げと出玉をリアルタイムで収集して、複数の制御
サーバからインターネットを通して集中管理する管理サ
ーバに制御サーバで収集した情報を集める。
各店舗のパチンコ台一台一台を集中管理する。複数の各
パチンコ台に接続する制御サーバにより1つの台ごとに
売り上げと出玉をリアルタイムで収集して、複数の制御
サーバからインターネットを通して集中管理する管理サ
ーバに制御サーバで収集した情報を集める。
【0022】管理サーバは集めた情報を元に売り上げと
出玉のバランスから一台一台の各パチンコ台ごとに、出
玉の最適値を計算する。さらに、管理サーバは各制御サ
ーバにその配下のパチンコ台一台一台に対する出玉の制
御情報についてインターネットを通して通知する。そし
て、制御サーバは配下に接続するパチンコ台について制
御を行ない、出玉の管理を行なう。
出玉のバランスから一台一台の各パチンコ台ごとに、出
玉の最適値を計算する。さらに、管理サーバは各制御サ
ーバにその配下のパチンコ台一台一台に対する出玉の制
御情報についてインターネットを通して通知する。そし
て、制御サーバは配下に接続するパチンコ台について制
御を行ない、出玉の管理を行なう。
【0023】上記の実施形態ではパチンコ台のついての
集中管理方法を示したが、本発明はパチンコ台に限定さ
れず、スロットマシンや他の遊戯台で電子制御可能な確
率に基づいて当たりはずれが生じる全てのものについて
適用可能である。
集中管理方法を示したが、本発明はパチンコ台に限定さ
れず、スロットマシンや他の遊戯台で電子制御可能な確
率に基づいて当たりはずれが生じる全てのものについて
適用可能である。
【0024】すなわち、本発明の遊戯場管理システム
は、各遊戯場の遊戯台一台一台を集中管理するシステム
である。複数の各遊戯台に接続する制御サーバにより1
つの台ごとに売り上げと払い戻しをリアルタイムで収集
して、複数の制御サーバからインターネットを通して集
中管理する管理サーバに制御サーバで収集した情報を集
める。
は、各遊戯場の遊戯台一台一台を集中管理するシステム
である。複数の各遊戯台に接続する制御サーバにより1
つの台ごとに売り上げと払い戻しをリアルタイムで収集
して、複数の制御サーバからインターネットを通して集
中管理する管理サーバに制御サーバで収集した情報を集
める。
【0025】管理サーバは集めた情報を元に売り上げと
払い戻しのバランスから一台一台の各遊戯台ごとに、払
い戻しの最適値を計算する。管理サーバから各制御サー
バにその配下の遊戯台一台一台に対する払い戻しの制御
情報についてインターネットを通して通知する。
払い戻しのバランスから一台一台の各遊戯台ごとに、払
い戻しの最適値を計算する。管理サーバから各制御サー
バにその配下の遊戯台一台一台に対する払い戻しの制御
情報についてインターネットを通して通知する。
【0026】制御サーバは配下に接続する遊戯台につい
て制御を行ない、払い戻しの管理を行なう。
て制御を行ない、払い戻しの管理を行なう。
【0027】
【発明の効果】以上、詳細に説明したように、本発明に
よれば制御サーバおよび管理サーバを設けて階層的に接
続しているので、パチンコ台の出玉の確率を店舗、もし
くは複数の店舗のグループの単位で一括管理して、収益
をコントロールすることができる効果がある。
よれば制御サーバおよび管理サーバを設けて階層的に接
続しているので、パチンコ台の出玉の確率を店舗、もし
くは複数の店舗のグループの単位で一括管理して、収益
をコントロールすることができる効果がある。
【0028】また、従来では出玉の確率は個々の台で人
手によって閉店後に制御していたが、リモートで、かつ
リアルタイムで制御できる効果がある。
手によって閉店後に制御していたが、リモートで、かつ
リアルタイムで制御できる効果がある。
【0029】さらに、インターネットを使って管理サー
バで集中管理し、個別の台をコントロールできることか
ら、経営判断をすぐに反映出来る効果がある。
バで集中管理し、個別の台をコントロールできることか
ら、経営判断をすぐに反映出来る効果がある。
【図1】本発明の実施の一形態を示す説明図。
【図2】本発明の動作を示す説明図。
10 管理サーバ 11〜1j 制御サーバ 111〜1jk パチンコ台 20 インターネット
Claims (6)
- 【請求項1】 遊戯者が投入した金額および出玉の数を
送信し,制御情報を受信して出玉の確率を制御する遊戯
台と、一台以上の前記遊戯台を接続し,前記金額および
前記出玉の数を遊戯台ごとに受信して管理サーバに送信
し,前記管理サーバから前記遊戯台ごとの制御情報を受
信して各遊戯台に送信する制御サーバと、通信ネットワ
ークを介して一台以上の前記制御サーバを接続し,前記
制御サーバから前記金額および前記出玉の数を遊戯台ご
とに受信し,前記金額および前記出玉の数に基づいて出
玉の最適値を算出しそれをその遊戯台の制御情報として
前記制御サーバに送信する管理サーバとを有することを
特徴とする遊戯場管理システム。 - 【請求項2】 請求項1記載の遊戯場管理システムにお
いて、前記制御サーバは複数の前記遊戯台を設けている
遊戯店舗に設置され、前記管理サーバは複数の前記遊戯
店舗の制御サーバに通信ネットワークを介して接続され
ていることを特徴とする遊戯場管理システム。 - 【請求項3】 遊戯者が投入した金額および出玉の数を
送信し,制御情報を受信して出玉の確率を制御するパチ
ンコ台と、一台以上の前記パチンコ台を接続し,前記金
額および前記出玉の数をパチンコ台ごとに受信して管理
サーバに送信し,前記管理サーバから前記パチンコ台ご
との制御情報を受信して各パチンコ台に送信する制御サ
ーバと、通信ネットワークを介して一台以上の前記制御
サーバを接続し,前記制御サーバから前記金額および前
記出玉の数をパチンコ台ごとに受信し,前記金額および
前記出玉の数に基づいて出玉の最適値を算出しそれをそ
のパチンコ台の制御情報として前記制御サーバに送信す
る管理サーバとを有することを特徴とする遊戯場管理シ
ステム。 - 【請求項4】 請求項3記載の遊戯場管理システムにお
いて、前記制御サーバは複数の前記パチンコ台を設けて
いる遊戯店舗に設置され、前記管理サーバは複数の前記
遊戯店舗の制御サーバに通信ネットワークを介して接続
されていることを特徴とする遊戯場管理システム。 - 【請求項5】 遊戯者が投入した金額および出玉の数を
送信し,制御情報を受信して出玉の確率を制御するスロ
ットマシンと、一台以上の前記スロットマシンを接続
し,前記金額および前記出玉の数をスロットマシンごと
に受信して管理サーバに送信し,前記管理サーバから前
記スロットマシンごとの制御情報を受信して各スロット
マシンに送信する制御サーバと、通信ネットワークを介
して一台以上の前記制御サーバを接続し,前記制御サー
バから前記金額および前記出玉の数をスロットマシンご
とに受信し,前記金額および前記出玉の数に基づいて出
玉の最適値を算出しそれをそのスロットマシンの制御情
報として前記制御サーバに送信する管理サーバとを有す
ることを特徴とする遊戯場管理システム。 - 【請求項6】 請求項5記載の遊戯場管理システムにお
いて、前記制御サーバは複数の前記スロットマシンを設
けている遊戯店舗に設置され、前記管理サーバは複数の
前記遊戯店舗の制御サーバに通信ネットワークを介して
接続されていることを特徴とする遊戯場管理システム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000147003A JP2001327735A (ja) | 2000-05-18 | 2000-05-18 | 遊戯場管理システム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000147003A JP2001327735A (ja) | 2000-05-18 | 2000-05-18 | 遊戯場管理システム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2001327735A true JP2001327735A (ja) | 2001-11-27 |
Family
ID=18653252
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2000147003A Pending JP2001327735A (ja) | 2000-05-18 | 2000-05-18 | 遊戯場管理システム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2001327735A (ja) |
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003159380A (ja) * | 2001-11-27 | 2003-06-03 | Aruze Corp | 遊技機、遊技機の制御方法、サーバ及び記憶媒体 |
JP2003164573A (ja) * | 2001-11-30 | 2003-06-10 | Aruze Corp | 遊技機、遊技機の演出方法、コンピュータ読み取り可能な記憶媒体及びサーバ |
JP2004016735A (ja) * | 2002-06-20 | 2004-01-22 | Sun Corp | 異常報知装置 |
JP2006158706A (ja) * | 2004-12-08 | 2006-06-22 | Made In Service:Kk | パチスロ遊技機管理システム |
JP2007029144A (ja) * | 2005-07-22 | 2007-02-08 | Aruze Corp | 店舗用サーバ、センターサーバ、ゲームシステム及び払出率調整方法 |
US7727066B2 (en) | 2002-01-07 | 2010-06-01 | Konami Gaming, Inc. | Game machine, game machine system, and method of controlling a game machine reel spin time |
-
2000
- 2000-05-18 JP JP2000147003A patent/JP2001327735A/ja active Pending
Cited By (7)
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