JP2001300099A - Customer management device - Google Patents

Customer management device

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JP2001300099A
JP2001300099A JP2000125504A JP2000125504A JP2001300099A JP 2001300099 A JP2001300099 A JP 2001300099A JP 2000125504 A JP2000125504 A JP 2000125504A JP 2000125504 A JP2000125504 A JP 2000125504A JP 2001300099 A JP2001300099 A JP 2001300099A
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customer management
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Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Shoichi Nomura
昭一 野村
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a customer management device which can be used for a business strategy of a game parlor by distinguishing accurately regular customers and irregular customer in a predetermined period of time by calculating the appearance rate of a customer comparing the number of appearances and the number of business days in the period. SOLUTION: A business day counting means 325 counts the business days in an event period based on the information on the business dates stored in storage means 312 and 321. An appearance number counting means 326 counts the number of appearances of a customer in the period from the first appearance based on the customer information stored in the storage means 312 and 321. A management information calculating means 327 calculates the appearance rate of the customer in the period by, for example, dividing the number of appearances by the number of the business days.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技場に来店する
顧客を管理するための顧客管理装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a customer management device for managing customers who visit a game arcade.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の顧客管理装置としては、例えば特
開平9−38306号公報に開示されているものがあ
る。
2. Description of the Related Art A conventional customer management apparatus is disclosed in, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 9-38306.

【0003】すなわち、顧客管理装置は、顧客の遊技場
への来店回数を一週間当たりに換算した平均来店回数を
算出し、顧客の一週間当たりの平均来店回数に基づい
て、常連客を選び出し、そのように選び出された常連客
にたとえば特典を与えるなどの営業戦略を遊技場が立て
ていた。
[0003] That is, the customer management device calculates the average number of visits to the game arcade of the customer per week, and selects regular customers based on the average number of visits to the customer per week. The amusement arcade had established a sales strategy, such as giving a privilege to the patrons selected in such a manner.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな顧客の一週間当たりの平均来店回数では、過去に頻
繁に来店したが最近は頻繁に来店しない者と、過去に頻
繁には来店しないが最近は頻繁に来店する者とを判別し
難く、所定期間ごとの顧客の来店率を正確に判断するこ
とができず、たとえば、最近の常連客を正確に選び出す
ことが困難になる。したがって、遊技場の営業戦略を立
てる上で、顧客の一週間当たりの平均来店回数は十分な
基準にならないという問題点があった。
However, the average number of visits per week for such customers is that those who have visited frequently in the past but have not visited frequently recently and those who have not visited frequently in the past but have recently visited It is difficult to discriminate who visits frequently, and it is difficult to accurately determine the customer visit rate for each predetermined period. For example, it is difficult to accurately select recent regular customers. Therefore, there has been a problem that the average number of visits per week by customers is not a sufficient standard in formulating a sales strategy for a game arcade.

【0005】本発明は、従来の問題点に着目してなされ
たもので、所定期間内における顧客の来店回数と遊技場
の営業日数とにより顧客の来店率を算出することで、所
定期間における常連客および非常連客を正確に判別する
ようにして、遊技場の営業戦略に十分に役立てることが
可能な顧客管理装置を提供することを目的としている。
The present invention has been made in view of the conventional problems, and calculates a customer visit rate based on the number of customer visits within a predetermined period and the number of business days of a game arcade, thereby providing a regular visitor for a predetermined period. It is an object of the present invention to provide a customer management device capable of accurately determining customers and emergency customers, and sufficiently utilizing the sales strategy of a game arcade.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めの本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存
する。 [1]遊技場に来店する顧客を管理するための顧客管理
装置(30)において、遊技場が営業した営業日の情報
および、顧客が遊技場に来店した来店回数を含む顧客情
報を記録する記録手段(312,321)と、営業日数
集計手段(325)と、来店回数集計手段(326)
と、管理情報算出手段(327)とを備え、前記営業日
数集計手段(325)は、前記営業日の情報に基づい
て、所定の起算日から所定の末日までの所定期間内にお
ける遊技場の営業日数を集計するものであり、前記来店
回数集計手段(326)は、前記顧客情報に基づいて、
前記所定期間内における顧客の来店回数を集計するもの
であり、前記管理情報算出手段(327)は、前記営業
日数および前記来店回数により、遊技場に来店した顧客
の来店率を算出するものであることを特徴とする顧客管
理装置(30)。
The gist of the present invention to achieve the above object lies in the following inventions. [1] In a customer management device (30) for managing customers who visit a game arcade, a record for recording information on business days when the game arcade is opened and customer information including the number of visits to the game arcade by the customer. Means (312, 321), business day totaling means (325), and store visit totaling means (326)
And management information calculation means (327), wherein the business day totaling means (325) is based on the business day information and operates the game arcade within a predetermined period from a predetermined count day to a predetermined end day. The number of days is counted, and the number of visits counting means (326) is calculated based on the customer information.
The management information calculating means (327) calculates the visit rate of customers who have visited the game arcade based on the number of business days and the number of visits during the predetermined period. A customer management device (30).

【0007】[2]前記所定の起算日は、顧客が遊技場
に最初に来店した初来店日であることを特徴とする
[1]に記載の顧客管理装置(30)。
[2] The customer management device (30) according to [1], wherein the predetermined start date is a first visit date when the customer first visits the game hall.

【0008】[3]前記所定の起算日は、遊技場が開催
する所定のイベントの初日であることを特徴とする
[1]に記載の顧客管理装置(30)。
[3] The customer management device (30) according to [1], wherein the predetermined start date is a first day of a predetermined event held by a game arcade.

【0009】[4]前記所定の起算日は、遊技場が開催
する所定のイベントの期間中であって、当該イベントの
期間中において、顧客が遊技場に最初に来店した初来店
日であることを特徴とする[1]に記載の顧客管理装置
(30)。
[4] The predetermined start date is during a predetermined event held by the game hall, and is a first visit date when the customer first visits the game hall during the event. The customer management device (30) according to [1], characterized in that:

【0010】[5]前記顧客管理装置(30)は、遊技
場から顧客へ発行した顧客記録媒体に記録された顧客情
報を読み取る読取手段(311)を有し、前記初来店日
は、前記顧客記録媒体に記録されている顧客情報を前記
読取手段(311)が最初に読み取った日であることを
特徴とする[2]または[4]に記載の顧客管理装置
(30)。
[5] The customer management device (30) has a reading means (311) for reading customer information recorded on a customer recording medium issued from the game arcade to the customer. The customer management device (30) according to [2] or [4], wherein the date when the reading means (311) first reads customer information recorded on a recording medium.

【0011】[6]前記顧客管理装置(30)は、各々
の営業日において、前記顧客記録媒体に記録されている
前記顧客情報を前記読取手段(311)が最初に読み取
る際に、通常ポイントあるいは特別ポイントを前記記録
手段(312,321)に記録するものであることを特
徴とする[5]に記載の顧客管理装置(30)。
[6] The customer management device (30), when the reading means (311) first reads the customer information recorded on the customer recording medium on each business day, usually points or points. The customer management device (30) according to [5], wherein special points are recorded in the recording means (312, 321).

【0012】[7]前記顧客管理装置(30)は、前記
顧客記録媒体に記録されている顧客情報が前記読取手段
(311)によって最初に読み取られる際に、抽選乱数
を生成し、当該抽選乱数に基づいて、前記通常ポイント
あるいは前記特別ポイントを前記記録手段(312,3
21)に記録するものであることを特徴とする[6]に
記載の顧客管理装置(30)。
[7] The customer management device (30) generates a random number when the customer information recorded on the customer recording medium is first read by the reading means (311). The normal point or the special point is recorded based on the recording means (312, 312).
21) The customer management device (30) according to [6], wherein the customer management device (30) is recorded.

【0013】[8]前記顧客管理装置(30)は、前記
顧客記録媒体に記録されている顧客情報を前記読取手段
(311)によって午前に読み取られる場合と、午後に
読み取られる場合とで、前記通常ポイントのポイント数
を異ならせるものであることを特徴とする[6]に記載
の顧客管理装置(30)。
[8] The customer management device (30) determines whether customer information recorded on the customer recording medium is read by the reading means (311) in the morning or in the afternoon. The customer management device (30) according to [6], wherein the number of normal points is different.

【0014】[9]前記顧客管理装置(30)は、前記
顧客の来店率が所定値を超える場合と、前記顧客の来店
率が所定値を超えない場合とで、当該顧客へ発信または
発送する遊技場情報に含ませる特典の内容を異ならせる
ものであることを特徴とする[1]に記載の顧客管理装
置(30)。
[9] The customer management device (30) sends or sends to the customer when the customer visit rate exceeds a predetermined value and when the customer visit rate does not exceed the predetermined value. The customer management device (30) according to [1], wherein the contents of the privilege included in the game hall information are different.

【0015】[10]前記顧客管理装置(30)は、前
記顧客の来店率を遊技場毎に算出するものであることを
特徴とする[1]に記載の顧客管理装置(30)。
[10] The customer management device (30) according to [1], wherein the customer management device (30) calculates a customer visit rate for each game arcade.

【0016】次に、前記各項に記載された発明の作用に
ついて説明する。
Next, the operation of the invention described in each of the above items will be described.

【0017】顧客管理装置(30)の記録手段(31
2,321)は、遊技場が営業した営業日の情報およ
び、顧客が遊技場に来店した来店回数を含む顧客情報を
記録していく。顧客情報には顧客の住所、氏名など顧客
を特定する情報が含まれている。
The recording means (31) of the customer management device (30)
2,321) records information on the business days when the game hall opened and customer information including the number of times the customer visited the game hall. The customer information includes information identifying the customer, such as the customer's address and name.

【0018】たとえば、営業戦略を立てるべく、調査す
べき所定期間として、所定の起算日から所定の末日まで
を設定する。所定期間は、たとえば、営業日である月末
の10日間のごとく画一的にかつ自動的に設定するよう
にしてもよく、操作者が起算日と末日とを入力すること
により行うようにしてもよい。
For example, in order to formulate a sales strategy, a predetermined period to be investigated is set from a predetermined start date to a predetermined end date. The predetermined period may be set uniformly and automatically, for example, as the last 10 days of the month, which is a business day, or may be set by the operator inputting the start date and the last day. Good.

【0019】営業日数集計手段(325)は、記録手段
(312,321)に記録されている営業日の情報に基
づいて、所定期間内における遊技場の営業日数を集計
し、また、来店回数集計手段(326)は、同じく記録
手段(312,321)に記録されている顧客情報に基
づいて、所定期間内における顧客の来店回数を集計す
る。そして、管理情報算出手段(327)は、たとえば
来店回数を営業日数で除することにより、所定期間内に
おける顧客の来店率を算出する。
The business days totaling means (325) totalizes the business days of the game arcade within a predetermined period based on the business day information recorded in the recording means (312, 321), and counts the number of visits to the store. The means (326) totalizes the number of visits of the customer within a predetermined period based on the customer information similarly recorded in the recording means (312, 321). Then, the management information calculating means (327) calculates the customer visit rate within a predetermined period by dividing the number of visits by the number of business days, for example.

【0020】このように、顧客の来店率は、所定期間毎
に算出されるので、たとえば、数ヶ月前には常連客であ
ったが、今月は常連客ではない顧客、反対に、数ヶ月前
には常連客でなかったが、今月は常連客である顧客など
を明確に判別することができ、常連客を逃がさないよう
に最近の常連客に特典を与えるようにするなど営業戦略
に十分に役立つものになる。
As described above, since the customer visit rate is calculated every predetermined period, for example, a customer who was a regular customer several months ago but not a regular customer this month, Was not a regular customer, but this month it is possible to clearly identify customers who are regular customers, etc., and give sufficient privileges to recent regular customers so that regular customers are not missed. Be useful.

【0021】また、所定期間を設定するに際して、所定
の起算日を顧客が遊技場に最初に来店した初来店日にし
たものでは、最近または、過去において、遊技場に来店
し始めた顧客が、前述したように算出される顧客の来店
率に基づいて常連客になったか否かを正確に判別するこ
とができるとともに、そのような顧客にとって遊技場が
魅力のあるものであったか否かを判別することができ
る。
Further, when the predetermined period is set, the predetermined start date is set to the first visit date when the customer first visits the game hall. If the customer who has started visiting the game hall recently or in the past, It is possible to accurately determine whether or not a patron has become a regular customer based on the customer visit rate calculated as described above, and to determine whether or not the game hall is attractive to such a customer. be able to.

【0022】さらに、所定の起算日として、遊技場が開
催する所定のイベントの初日であるものでは、たとえ
ば、遊技場内の遊技機を新規なものに入れ替えるような
イベントの期間中の顧客の来店率を算出することによ
り、遊技機を新規なものに入れ替えることにより、常連
客が増えたか、反対に減ったかを正確に判別することが
できる。
Further, when the predetermined start date is the first day of a predetermined event held by the game arcade, for example, the customer visit rate during the event of replacing an amusement machine in the game arcade with a new one. By calculating, by replacing the gaming machine with a new one, it is possible to accurately determine whether the number of regular customers has increased or decreased.

【0023】このとき、イベントの期間中ばかりでな
く、イベントの期間前およびイベントの期間後において
も、顧客の来店率を算出することにより、常連客に関す
る情報をさらに正確に判断することができる。
At this time, not only during the event period but also before and after the event period, the information on the regular customers can be more accurately determined by calculating the customer visit rate.

【0024】さらに、顧客管理装置(30)は、遊技場
から顧客へ発行した顧客記録媒体に記録された顧客情報
を読取手段(311)が読み取る際に、顧客情報を記録
手段(312,321)に記録する。それにより、顧客
が遊技場に最初に来店した初来店日とは、その顧客記録
媒体に記録されている顧客情報を読取手段(311)が
最初に読み取った日になる。
Further, when the reading means (311) reads the customer information recorded on the customer recording medium issued from the game arcade to the customer, the customer management device (30) records the customer information into the recording means (312, 321). To record. Accordingly, the first visit date when the customer first visits the game hall is the date when the reading means (311) first reads the customer information recorded on the customer recording medium.

【0025】このように、顧客の来店率を算出するため
には、顧客が遊技場に来店する度に、顧客がその顧客記
録媒体を顧客管理装置(30)の読取手段(311)に
必ずセットする必要がある。そのためには、顧客が顧客
記録媒体を顧客管理装置(30)の読取手段(311)
にセットする見返りとして、何らかの特典となるポイン
ト(たとえば、通常ポイントや特別ポイント)を顧客に
付与し、そのポイントを顧客管理装置(30)の記録手
段(312,321)に記録するようにすればよい。ポ
イントを顧客記録媒体にも記録するようにしてもよい。
As described above, in order to calculate the customer visit rate, each time the customer visits the game hall, the customer always sets the customer recording medium in the reading means (311) of the customer management device (30). There is a need to. For this purpose, the customer reads the customer recording medium from the customer management device (30) by the reading means (311).
In return, the customer is given a certain point (for example, a normal point or a special point) as a special privilege, and the point is recorded in the recording means (312, 321) of the customer management device (30). Good. The points may be recorded on a customer recording medium.

【0026】顧客管理装置(30)の記録手段(31
2,321)へのポイントの記録は、各々の営業日にお
いて顧客管理装置(30)の読取手段(311)に顧客
記録媒体の情報が最初(1回目)に読み取られたときに
限られる。すなわち、その同じ営業日であれば、2回目
の読み取り時には行われないようになっている。
Recording means (31) of the customer management device (30)
2,321) is recorded only when the information on the customer recording medium is first (first time) read by the reading means (311) of the customer management device (30) on each business day. That is, on the same business day, it is not performed at the time of the second reading.

【0027】ここで、顧客管理装置(30)の記録手段
(312,321)に、通常ポイントばかりでなく、特
別ポイントを記録するようにして、遊技場がより価値の
高い特典を顧客に付与するようにし、遊技者が顧客記録
媒体を顧客管理装置(30)の読取手段(311)に積
極的にセットするようにし向けてもよい。顧客管理装置
(30)が通常ポイントまたは特別ポイントのいずれの
ポイントを記録手段(312,321)に書き込むか
は、読取手段(311)が顧客記録媒体の顧客情報を読
み取る際に生成される抽選乱数による。記録手段(31
2,321)に記録される通常ポイントおよび、特別ポ
イントはそれぞれ加算されていき、加算された各々のポ
イントが所定数貯まることにより、遊技場が顧客になん
らかの特典を付与する。
Here, not only normal points but also special points are recorded in the recording means (312, 321) of the customer management device (30), so that the amusement arcade gives the customer a higher value privilege. In this way, the player may positively set the customer recording medium on the reading means (311) of the customer management device (30). Whether the customer management device (30) writes the normal point or the special point to the recording means (312, 321) depends on a random number generated when the reading means (311) reads the customer information on the customer recording medium. by. Recording means (31
2,321), the normal points and the special points are added, and a predetermined number of the added points accumulate, so that the game arcade gives the customer some benefit.

【0028】また、通常ポイントは、読取手段(31
1)が顧客記録媒体の顧客情報を午前に読み取る場合に
たとえば、「1」になり、午後に読み取る場合にたとえ
ば、「2」になるようにして、顧客の来店する時間帯に
より、通常ポイントのポイント数を異ならせるようにし
てもよい。通常ポイントのポイント数を上げることによ
り、時間帯によって遊技場の利用客が減少するのを防止
するようにしてもよい。
Normal points are read by the reading means (31
When the customer information is read in the morning, for example, 1) is set to “1”, and when it is read in the afternoon, it is set to “2”. The number of points may be different. By increasing the number of normal points, it may be possible to prevent a decrease in the number of users of the game arcade depending on the time zone.

【0029】顧客管理装置(30)は、顧客の来店率を
遊技場毎に算出するようにしてもよい。それにより、顧
客が来店する別の遊技場および、その別の遊技場の利用
状況を把握することができ、顧客の遊技場全体での来店
率を掌握し、さらには、たとえば、顧客が別の遊技場に
頻繁に来店していたり、反対に別の遊技場に頻繁に来店
してないことを掌握することができる。
The customer management device (30) may calculate the customer visit rate for each game arcade. As a result, it is possible to grasp another game arcade where the customer comes to the store and the usage status of the other game arcade, grasp the customer's visit rate in the entire game arcade, and further, for example, if the customer It is possible to know that the user frequently visits a game arcade or, conversely, does not frequently visit another game arcade.

【0030】[0030]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づき本発明の一実
施の形態を説明する。各図は本発明の一実施の形態を示
している。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. Each drawing shows an embodiment of the present invention.

【0031】図1から図11までは本発明の遊技場全体
のシステム構成を説明するための図であり、図1はLO
N(Local Operating Network:エシャロン社登録商標)
技術を応用した分散型ネットワーク管理システム図であ
り、図2は遊技場の斜視図である。
FIGS. 1 to 11 are diagrams for explaining the system configuration of the entire game arcade according to the present invention. FIG.
N (Local Operating Network: registered trademark of Esharon)
FIG. 2 is a diagram of a distributed network management system to which the technology is applied, and FIG. 2 is a perspective view of a game arcade.

【0032】遊技島10に中継器(以下、台コントロー
ラ12と称す)を設置し、台コントローラ12にLON
チップを用いて、遊技機11を設置し、遊技媒体貸出装
置14等の検知、監視、制御を行うものである。各遊技
島10には、ゲートウェイを兼ねた島コントローラ16
に接続されている。島コントローラ16は各遊技島10
の設備機器である遊技機11、遊技媒体玉貸機14等の
各データを一時集積、記憶する。
A repeater (hereinafter, referred to as a stand controller 12) is installed on the game island 10, and the stand controller 12 is set to LON.
The gaming machine 11 is installed using the chip to detect, monitor, and control the game medium lending device 14 and the like. Each game island 10 has an island controller 16 also serving as a gateway.
It is connected to the. The island controller 16 controls each game island 10
The data of the gaming machine 11 and the game media ball lending machine 14 which are the equipments of the above are temporarily accumulated and stored.

【0033】島コントローラ16はLANと接続され、
LANにはホール管理端末機21、景品管理端末機2
2、POS装置23、情報表示端末機24、ポイント端
末機310、顧客管理端末機320等がそれぞれ接続さ
れている。これらの装置とディスプレイ、プリンタ、モ
デム、音声出力装置等が更に接続されている。
The island controller 16 is connected to a LAN,
The LAN has a hall management terminal 21 and a premium management terminal 2
2. The POS device 23, the information display terminal 24, the point terminal 310, the customer management terminal 320, etc. are connected respectively. These devices are further connected to a display, a printer, a modem, an audio output device, and the like.

【0034】本実施の形態においては、主に、ポイント
端末機310および顧客管理端末機320から顧客管理
装置30が構成されている。図3及び図4はポイント端
末機310を示し、図3はポイント端末機310の斜視
図であり、図4はポイント端末機310のブロック図で
ある。
In the present embodiment, the customer management device 30 is mainly composed of the point terminal 310 and the customer management terminal 320. 3 and 4 show the point terminal 310, FIG. 3 is a perspective view of the point terminal 310, and FIG. 4 is a block diagram of the point terminal 310.

【0035】ポイント端末機310には、種々のデータ
処理を行う情報処理手段としてのCPUが設けられてお
り、CPUには主メモリであるROM及びRAM、並び
に、読取手段および書込手段であるカードR/W311
が接続されている。CPUは、ROMに記憶されている
システムプログラムおよびデータと、RAMにロードさ
れたプログラム及びデータに従って動作する。
The point terminal 310 is provided with a CPU as information processing means for performing various data processing. The CPU includes a ROM and a RAM as main memories, and a card as a reading means and a writing means. R / W311
Is connected. The CPU operates according to system programs and data stored in the ROM and programs and data loaded in the RAM.

【0036】RAMにロードされるプログラム及びデー
タとしては、表示手段313への表示制御する表示制御
プログラム、カードR/W311への顧客記録媒体の挿
排出、顧客記録媒体に記録された顧客情報の読み取り及
び書き込みを行うカード制御プログラム、顧客記録媒体
から読み取った顧客情報及び書き込んだ顧客情報を顧客
情報記憶部312に記録するためのカード情報処理プロ
グラムがある。顧客情報記憶部312は顧客管理装置3
0の記録手段を構成している。
The programs and data to be loaded into the RAM include a display control program for controlling display on the display means 313, insertion and ejection of a customer recording medium into the card R / W 311 and reading of customer information recorded on the customer recording medium. And a card information processing program for recording the customer information read from the customer recording medium and the written customer information in the customer information storage unit 312. The customer information storage unit 312 stores the customer management device 3
0 recording means.

【0037】また、ポイント端末機310のCPUには
周辺装置としてエラー及びポイント情報を表示する表示
手段313、顧客が暗証番号を入力する操作手段314
が接続されている。
The CPU of the point terminal 310 has a display unit 313 for displaying error and point information as a peripheral device, and an operation unit 314 for a customer to input a personal identification number.
Is connected.

【0038】周辺装置としては更に通信インターフェー
スが接続されている。通信インターフェースは通信ケー
ブルを介して顧客管理端末機320に接続されており、
ポイント端末機310に挿入された顧客記録媒体に係る
顧客情報が記憶されている顧客情報記憶部312の顧客
情報を通信ケーブルを介して顧客管理端末機320に送
信する。
As a peripheral device, a communication interface is further connected. The communication interface is connected to the customer management terminal 320 via a communication cable,
The customer information in the customer information storage unit 312 in which the customer information relating to the customer recording medium inserted in the point terminal 310 is stored is transmitted to the customer management terminal 320 via the communication cable.

【0039】図5及び図6は情報表示端末機24を示
し、図5は情報表示端末機24の斜視図であり、図6は
情報表示端末機24のブロック図である。
5 and 6 show the information display terminal 24, FIG. 5 is a perspective view of the information display terminal 24, and FIG. 6 is a block diagram of the information display terminal 24.

【0040】情報表示端末機24には、種々のデータ処
理を行う情報処理手段としてのCPUが設けられてお
り、CPUには主メモリであるROM及びRAMが接続
されている。CPUは、ROMに記憶されているシステ
ムプログラムおよびデータと、RAMにロードされたプ
ログラム及びデータに従って動作する。
The information display terminal 24 is provided with a CPU as an information processing means for performing various data processing, and a ROM and a RAM as main memories are connected to the CPU. The CPU operates according to system programs and data stored in the ROM and programs and data loaded in the RAM.

【0041】RAMにロードされるプログラム及びデー
タとしては、表示手段243への表示制御する表示制御
プログラム、顧客記録媒体の挿排出、顧客記録媒体に係
る顧客情報の読み取り及び書き込みを行うカード制御プ
ログラム、顧客記録媒体から読み取った顧客情報及び書
き込んだ顧客情報を顧客情報記憶部241に記録するた
めのカード情報処理プログラムがある。また、通信ケー
ブルを介してホール管理コンピュータからの遊技機情報
を収集し、遊技機情報記憶部242に遊技機情報を記録
するための遊技情報処理プログラムがある。
The programs and data loaded into the RAM include a display control program for controlling display on the display means 243, a card control program for inserting and ejecting a customer recording medium, and reading and writing customer information relating to the customer recording medium, There is a card information processing program for recording customer information read and written from a customer recording medium in the customer information storage unit 241. Further, there is a game information processing program for collecting game machine information from the hall management computer via a communication cable and recording the game machine information in the game machine information storage unit 242.

【0042】また、CPUには周辺装置として遊技機情
報、ポイント情報、エラー情報を表示する表示手段24
3、顧客が遊技機情報を見る為の操作及び暗誦番号を入
力する操作手段244が接続されている。周辺装置とし
ては更に通信インターフェースが接続されている。通信
インターフェースは通信ケーブルを介して顧客管理端末
機320及びホール管理端末機21が接続されており、
ポイント端末機310に挿入された顧客記録媒体に係る
顧客情報が記憶されている顧客情報記憶部312の顧客
情報を通信ケーブルを介して顧客管理端末機320に送
信され、ホール管理コンピュータからの遊技情報を受信
する。
Display means 24 for displaying, as peripheral devices, gaming machine information, point information, and error information to the CPU.
3. An operation means 244 for the customer to view the gaming machine information and input a recitation number is connected. A communication interface is further connected as a peripheral device. The communication interface is connected to the customer management terminal 320 and the hall management terminal 21 via a communication cable,
The customer information in the customer information storage unit 312 in which the customer information relating to the customer recording medium inserted in the point terminal 310 is stored is transmitted to the customer management terminal 320 via the communication cable, and the game information from the hall management computer is transmitted. To receive.

【0043】図7及び図8は顧客管理端末機320を示
し、図7は顧客管理端末機320の斜視図であり、図8
は顧客管理端末機320のブロック図である。
7 and 8 show the customer management terminal 320. FIG. 7 is a perspective view of the customer management terminal 320.
Is a block diagram of the customer management terminal 320.

【0044】景品管理端末機22本体には、種々のデー
タ処理を行う情報処理手段としてのCPUが設けられて
おり、CPUにはバスを介して主メモリであるROM及
びRAMが接続されている。CPUは、ROMに記憶さ
れているシステムプログラムおよびデータとRAMにロ
ードされたプログラム及びデータに従って動作する。
The prize management terminal 22 is provided with a CPU as an information processing means for performing various data processing, and the CPU is connected to a ROM and a RAM as main memories via a bus. The CPU operates according to system programs and data stored in the ROM and programs and data loaded in the RAM.

【0045】RAMにロードされるプログラム及びデー
タとしては、表示手段323への表示を制御する表示制
御プログラム、顧客記録媒体に係る顧客情報を読み取り
固定ディスク装置321内の顧客情報データベース32
2に蓄積記録したり、蓄積記録した顧客情報データベー
ス322の顧客情報を一部消去したり、顧客データベー
ス322の顧客情報を変更したり等を行う為のカード情
報処理プログラム、固定ディスク装置内の顧客情報デー
タベース322を読み出し加工する顧客情報加工処理プ
ログラム等がある。固定ディスク装置321は顧客管理
装置30の記録手段を構成している。
The program and data to be loaded into the RAM include a display control program for controlling display on the display means 323, customer information on a customer recording medium, and a customer information database 32 in the fixed disk device 321.
2, a card information processing program for deleting customer information stored in the customer information database 322, changing customer information in the customer database 322, and the like in the fixed disk device. There is a customer information processing program for reading and processing the information database 322. The fixed disk device 321 constitutes a recording unit of the customer management device 30.

【0046】顧客管理端末機320のCPUにはバスを
介して固定ディスク装置321が接続されている。固定
ディスク装置321からRAMにCPUによって実行さ
れる種々のプログラムがロードされる。固定ディスク装
置321には変更履歴領域が設けられており、顧客情報
データベース322を一部変更消去した場合には、変更
前のデータが変更履歴領域に移動され記憶される。
A fixed disk unit 321 is connected to the CPU of the customer management terminal 320 via a bus. Various programs executed by the CPU are loaded from the fixed disk device 321 to the RAM. The fixed disk device 321 is provided with a change history area. When a part of the customer information database 322 is changed and deleted, the data before the change is moved to the change history area and stored.

【0047】また、CPUにはバスを介して入出力装置
328が接続されている。入出力装置328はフレシキ
ブルディスク、CD−ROM、光磁気ディスク等の外部
記憶媒体の入出力装置等を含み、固定ディスク装置32
1の顧客情報データベース322を保存したり、保存し
ておいた顧客情報データベース322を読み込んだりす
ることができる。
An input / output device 328 is connected to the CPU via a bus. The input / output device 328 includes an input / output device for an external storage medium such as a flexible disk, a CD-ROM, and a magneto-optical disk.
One customer information database 322 can be saved, or the saved customer information database 322 can be read.

【0048】顧客管理端末機320本体には、この他に
周辺装置が接続されている。周辺装置としては文字及び
図形を表示する表示手段323、操作者が操作する操作
手段324がインターフェイス回路を介して接続されて
いる。周辺装置としてはさらに、プリンタ、通信インタ
ーフェイスが接続されている。通信インターフェイスは
通信ケーブルを介して複数の入力装置(ポイント端末機
310及び、情報表示端末機24)が接続されており、
各入力装置に挿入された顧客記録媒体に係る顧客情報が
通信ケーブルを介して顧客管理端末機320本体に収集
される。
Other peripheral devices are connected to the main body of the customer management terminal 320. As a peripheral device, a display unit 323 for displaying characters and figures and an operation unit 324 operated by an operator are connected via an interface circuit. Further, a printer and a communication interface are connected as peripheral devices. The communication interface is connected to a plurality of input devices (point terminal 310 and information display terminal 24) via a communication cable.
Customer information on the customer recording medium inserted into each input device is collected by the customer management terminal 320 via a communication cable.

【0049】また、顧客管理端末機320は、営業日数
集計手段325、来店回数集計手段326および、管理
情報算出手段327(固定ディスク装置321からRA
Mにロードされる顧客情報処理プログラムおよび、カー
ド情報処理プログラム並びに、当該各々のプログラムの
実行手段)を備えている。営業日数集計手段325は、
営業日の情報に基づいて、所定の起算日から所定の末日
までの所定期間内における遊技場の営業日数を集計する
ものであり、来店回数集計手段326は、顧客情報に基
づいて、所定期間内における顧客の来店回数を集計する
ものであり、管理情報算出手段327は、営業日数およ
び来店回数により、遊技場に来店した顧客の来店率を算
出するものである。
The customer management terminal 320 includes a business day totaling unit 325, a store visit totaling unit 326, and a management information calculating unit 327 (from the fixed disk device 321 to the RA).
M, a card information processing program, and a means for executing each program. The business days totaling means 325
Based on the information on business days, the number of business days of the game arcade within a predetermined period from a predetermined start date to a predetermined last day is totaled. The management information calculation means 327 calculates the visit rate of customers who have visited the game arcade based on the number of business days and the number of visits.

【0050】図9は顧客記録媒体の正面図であり、顧客
のID番号、ポイント数、カード有効期限、ホール名が
記憶されている。
FIG. 9 is a front view of a customer recording medium, in which customer ID numbers, points, card expiration dates, and hole names are stored.

【0051】図10及び図11は複合店舗における全体
システム構成図であり、図10は複合店舗における遊技
場全体の構成図であり、図11は複合店舗における遊技
場の分散型ネットワークシステム図である。店舗毎及び
本社にISDN回線を使用して本社に設置してある顧客
管理端末機320は店舗毎のポイント端末機310及び
情報表示端末機24の顧客情報を受信する。
FIGS. 10 and 11 are diagrams showing the overall system configuration in the complex store. FIG. 10 is a diagram showing the entire game arcade in the complex store. FIG. 11 is a diagram of a distributed network system of the game arcade in the complex store. . The customer management terminal 320 installed at the head office using the ISDN line at each store and at the head office receives the customer information of the point terminal 310 and the information display terminal 24 for each store.

【0052】次に、図12に基づいて、顧客記録媒体の
運用を説明する。先ず遊技客がポイント端末機310の
カードR/W311に顧客記録媒体(ポイントカード)
を挿入する(ステップS1201)。次にポイント端末
機310は顧客記録媒体が真正か否かを判別する(ステ
ップS1202)。顧客記録媒体が真正でない場合は
(ステップS1202:N)、顧客記録媒体を排出し
(ステップS1212)、顧客記録媒体が真正である場
合は(ステップS1202:Y)、顧客記録媒体の有効
期限が切れているか否かを判別し(ステップS120
3)、顧客記録媒体の有効期限が切れている場合は(ス
テップS1203:N)、顧客記録媒体を排出し(ステ
ップS1212)、顧客記録媒体の有効期限が切れてい
なければ(ステップS1203:Y)、本日の顧客記録
媒体挿入回数が1回以上か否かを判別する(ステップS
1204)。
Next, the operation of the customer recording medium will be described with reference to FIG. First, a player stores a customer recording medium (point card) on the card R / W 311 of the point terminal 310.
Is inserted (step S1201). Next, the point terminal 310 determines whether or not the customer recording medium is authentic (step S1202). If the customer recording medium is not authentic (step S1202: N), the customer recording medium is ejected (step S1212). If the customer recording medium is authentic (step S1202: Y), the customer recording medium expires. Is determined (step S120).
3) If the customer recording medium has expired (step S1203: N), the customer recording medium is ejected (step S1212), and if the customer recording medium has not expired (step S1203: Y). It is determined whether or not the number of times the customer's recording medium has been inserted today is 1 or more (step S)
1204).

【0053】顧客記録媒体挿入回数が1回以上である場
合は(ステップS1204:Y)、顧客記録媒体を排出
し(ステップS1212)、顧客記録媒体挿入回数が1
回もない場合は(ステップS1204:N)、顧客のI
D番号を読み込み(ステップS1205)、来店情報を
記憶し(ステップS1206)、ポイント乱数を抽出す
る(ステップS1207)。
If the number of customer recording medium insertions is one or more (step S1204: Y), the customer recording medium is ejected (step S1212), and the number of customer recording medium insertions is one.
If there are no times (step S1204: N), the customer I
The D number is read (step S1205), the visit information is stored (step S1206), and a point random number is extracted (step S1207).

【0054】抽出された乱数が通常ポイントか、ラッキ
ーポイントであるかを判別して(ステップS120
8)、通常ポイントの場合は(ステップS1208:
Y)、通常ポイント情報を記憶し(ステップS120
9)、顧客記録媒体に例えばポイントマークPMを1つ
書き込み(ステップS1210)、顧客管理端末機32
0に通常ポイント情報及び来店情報を送信して(ステッ
プS1211)、顧客記録媒体が排出される(ステップ
S1212)。
It is determined whether the extracted random number is a normal point or a lucky point (step S120).
8) In the case of a normal point (step S1208:
Y), the normal point information is stored (step S120)
9) Write, for example, one point mark PM to the customer recording medium (step S1210), and
0, the normal point information and the visit information are transmitted (step S1211), and the customer recording medium is ejected (step S1212).

【0055】また、抽出された乱数がラッキーポイント
である場合は(ステップS1208:N)、ラッキーポ
イント情報を記憶し(ステップs1213、S121
4)、顧客記録媒体に例えば、ポイントマークPMを2
つ書き込み(ステップS1210)、顧客管理端末機3
20にラッキーポイント情報及び来店情報を送信し(ス
テップS1211)、顧客記録媒体を排出する(ステッ
プS1212)。
If the extracted random number is a lucky point (step S1208: N), lucky point information is stored (steps s1213 and S121).
4) For example, a point mark PM is set to 2 on the customer recording medium.
Write (step S1210), customer management terminal 3
The lucky point information and the visit information are transmitted to the customer 20 (step S1211), and the customer recording medium is ejected (step S1212).

【0056】次に、図13に基づいて、顧客記録媒体の
1来店1ポイント以上の時の運用を説明する。先ず遊技
客がポイント端末機310のカードR/W311に顧客
記録媒体を挿入する(ステップS1301)。次にポイ
ント端末機310は顧客記録媒体が真正か否かを判別す
る(ステップS1302)。顧客記録媒体が真正でない
場合は(ステップS1302:N)、顧客記録媒体を排
出し(ステップS1313)、顧客記録媒体が真正であ
る場合は(ステップS1302:Y)、顧客記録媒体の
有効期限が切れているか否かを判別し(ステップS13
03)、顧客記録媒体の有効期限が切れている場合は
(ステップS1303:N)、顧客記録媒体を排出し
(ステップS1313)、顧客記録媒体の有効期限が切
れていなければ(ステップS1303:Y)、本日の顧
客記録媒体挿入回数が1回以上挿入したか否かを判別し
(ステップS1304)、顧客記録媒体挿入回数が1回
以上である場合は(ステップS1304:Y)、顧客記
録媒体を排出する(ステップS1313)。
Next, referring to FIG. 13, the operation when one customer visits one point or more of the customer recording medium will be described. First, the player inserts the customer recording medium into the card R / W 311 of the point terminal 310 (step S1301). Next, the point terminal 310 determines whether or not the customer recording medium is genuine (step S1302). If the customer recording medium is not authentic (step S1302: N), the customer recording medium is ejected (step S1313). If the customer recording medium is authentic (step S1302: Y), the customer recording medium expires. Is determined (step S13).
03), if the customer recording medium has expired (step S1303: N), the customer recording medium is ejected (step S1313), and if the customer recording medium has not expired (step S1303: Y). Then, it is determined whether or not the number of insertions of the customer recording medium today is one or more (step S1304). If the number of insertions of the customer recording medium is one or more (step S1304: Y), the customer recording medium is ejected. (Step S1313).

【0057】一方、顧客記録媒体挿入回数が1回もない
場合は(ステップS1304:Y)、来店した時間が午
前中か否か判別し(ステップS1305)、午前中に来
店した場合は(ステップS1305:Y)、顧客のID
番号を読み込み(ステップS1306)、来店情報を記
憶し(ステップS1307)、午前ポイント乱数を抽出
する(ステップS1308)。抽出された乱数が午前通
常ポイントか、ラッキーポイントであるかを判別して
(ステップS1309)、午前通常ポイントの場合は
(ステップS1309:Y)、午前通常ポイント情報を
記憶し(ステップS1310)、顧客記録媒体に例えば
ポイントマークPMを1つ書き込み(ステップS131
1)、顧客管理端末機320に午前通常ポイント情報及
び来店情報を送信して(ステップS1312)、顧客記
録媒体が排出される(ステップS1313)。
On the other hand, if the customer recording medium has not been inserted once (step S1304: Y), it is determined whether or not the customer visited the store in the morning (step S1305), and if the customer visited the store in the morning (step S1305). : Y), Customer ID
The number is read (step S1306), the visit information is stored (step S1307), and the morning point random number is extracted (step S1308). It is determined whether the extracted random number is a normal morning point or a lucky point (step S1309). If the extracted random number is a normal morning point (step S1309: Y), the normal morning point information is stored (step S1310). For example, one point mark PM is written on the recording medium (step S131).
1) The normal point information and the visit information are transmitted to the customer management terminal 320 in the morning (step S1312), and the customer recording medium is ejected (step S1313).

【0058】また、抽出された乱数がラッキーポイント
である場合は(ステップS1309:N)、ラッキーポ
イント情報を記憶し(ステップS1314、S131
5)、顧客記録媒体に例えば、777マークを書き込み
(ステップS1311)、顧客管理端末機320にラッ
キーポイント情報及び来店情報を送信し(ステップS1
312)、顧客記録媒体を排出する(ステップS131
3)。
If the extracted random number is a lucky point (step S1309: N), lucky point information is stored (steps S1314, S131).
5) Write, for example, a 777 mark on the customer recording medium (step S1311), and transmit the lucky point information and the visit information to the customer management terminal 320 (step S1).
312), eject the customer recording medium (step S131)
3).

【0059】来店した時間が午後の場合は(ステップS
1305:N)、顧客のID番号を読み込み(ステップ
S1316)、来店情報を記憶し(ステップS131
7)、午後ポイント乱数を抽出する(ステップS131
8)。抽出された乱数が午後通常ポイントか、ラッキー
ポイントであるかを判別して(ステップS1319)、
午後通常ポイントの場合は(ステップS1319:
Y)、午後通常ポイント情報を記憶し(ステップS13
20)、顧客記録媒体に例えばポイントマークPMを2
つ書き込み(ステップS1311)、顧客管理端末機3
20に午後通常ポイント情報及び来店情報を送信して
(ステップS1312)、顧客記録媒体が排出される
(ステップS1313)。
If the visit time is in the afternoon (step S
1305: N), the customer's ID number is read (step S1316), and the visit information is stored (step S131).
7) Extract afternoon point random numbers (step S131)
8). It is determined whether the extracted random number is a normal point or a lucky point in the afternoon (step S1319),
In the case of the afternoon normal point (step S1319:
Y), the afternoon normal point information is stored (step S13)
20), a point mark PM, for example, 2
Write (step S1311), customer management terminal 3
In the afternoon, the point information and the visit information are transmitted to the customer in the afternoon (step S1312), and the customer recording medium is discharged (step S1313).

【0060】また、抽出された乱数がラッキーポイント
である場合は(ステップS1319:N)、ラッキーポ
イント情報を記憶し(ステップS1321、S132
2)、顧客記録媒体に例えば、777マークを書き込み
(ステップS1311)、顧客管理端末機320にラッ
キーポイント情報及び来店情報を送信し(ステップS1
312)、顧客記録媒体を排出する(ステップS131
3)。
If the extracted random number is a lucky point (step S1319: N), lucky point information is stored (steps S1321, S132).
2) Write, for example, a 777 mark on the customer recording medium (step S1311), and transmit the lucky point information and the visit information to the customer management terminal 320 (step S1).
312), eject the customer recording medium (step S131)
3).

【0061】次に、図14及び図15に基づいて、顧客
管理端末機320の来店情報の収集及び来店率算出を説
明する。図14に示すように、顧客管理端末機320
は、ポイント端末機310から送信されたポイント情報
及び来店情報を受信し(ステップS1401、S140
3)、顧客管理端末機320内の固定ディスク装置32
1の顧客情報データベース322に記憶する(ステップ
S1402、S1404)。
Next, a description will be given of collection of visit information and calculation of a visit rate of the customer management terminal 320 with reference to FIGS. As shown in FIG. 14, the customer management terminal 320
Receives the point information and the store visit information transmitted from the point terminal 310 (steps S1401, S140).
3), fixed disk device 32 in customer management terminal 320
This is stored in the first customer information database 322 (steps S1402, S1404).

【0062】図15に示すように、来店率の算出は顧客
情報データベース322に記憶されている顧客の来店回
数を読み込み(ステップS1501)、顧客の初来店日
を読み込み(ステップS1502)、読み込んだ顧客の
初来店日から顧客の初来店してからの営業日数を算出し
(ステップS1503)、顧客の来店回数と顧客の初来
店してからの営業日数から来店率を算出する(ステップ
S1504)。
As shown in FIG. 15, the visit rate is calculated by reading the customer visit count stored in the customer information database 322 (step S1501), reading the first visit date of the customer (step S1502), and reading the read customer. The number of business days from the customer's first visit to the store from the first visit date is calculated (step S1503), and the store visit rate is calculated from the number of customer visits and the number of business days from the customer's first visit to the store (step S1504).

【0063】図16に示すように、イベント期間内来店
率の算出は、顧客管理端末機320内の顧客情報データ
ベース322からイベント期間内の顧客の来店回数を読
み込み(ステップS1601)、次にイベント期間内の
営業日数を読み込み(ステップS1602)、読み込ん
だイベント期間内の顧客の来店回数とイベント期間内の
営業日数から期間内来店率を算出する(ステップS16
03)。
As shown in FIG. 16, the calculation of the store visit rate during the event period is performed by reading the number of visits of the customer during the event period from the customer information database 322 in the customer management terminal 320 (step S1601). Is read (step S1602), and the in-period visit rate is calculated from the read number of customer visits during the event period and the number of business days during the event period (step S16).
03).

【0064】次に、顧客管理端末機320の画面表示内
容及び印刷出力内容を説明する。図17から図24は顧
客管理端末機320で画面表示及び印刷出力するもので
ある。
Next, the screen display contents and the print output contents of the customer management terminal 320 will be described. 17 to 24 show screen display and printout at the customer management terminal 320. FIG.

【0065】図17は、顧客端末機の顧客別来店率一覧
画面である。ここで、「来店率平均」とは顧客全体の平
均来店率(=全顧客の来店回数÷全顧客の初来店日から
の営業日数*100(%))である。また、「今回来店
率」とは、現在の顧客の来店率(=現在の来店回数÷現
在の初来店日からの営業日数*100(%))である。
さらに、「前回来店率」とは、前回算出した顧客の来店
率(=前回までの来店回数÷前回までの初来店日からの
営業日数*100(%))である。さらに、「前々回来
店率」とは、前々回算出した顧客の来店率(=前々回ま
での来店回数÷前々回までの初来店日からの営業日数*
100(%))である。
FIG. 17 shows a customer-side store visit rate list screen of the customer terminal. Here, the “average visit rate” is an average visit rate of all customers (= number of visits of all customers / number of business days from the first visit of all customers * 100 (%)). The “present visit rate” is the present visit rate of the customer (= the current number of visits / the number of business days from the present first visit date * 100 (%)).
Further, the “previous store visit rate” is the visit visit ratio of the customer calculated last time (= number of visits to the previous visit / number of business days from the first visit to the previous visit * 100 (%)). Furthermore, the “pre-last visit rate” is the customer visit rate calculated before the last visit (= number of visits until the last visit / number of business days since the first visit to the last two visits *
100 (%)).

【0066】また、「来店回数」とは顧客の総来店回数
であり、「最終来店日」とは、顧客の最終来店日であ
り、「初来店日」とは顧客の初来店日であり、「年齢職
業」とは顧客の年齢職業であり、「地域」とは顧客の住
所地域であり、「郵便番号」とは顧客の郵便番号であ
り、「DM」とは顧客のDM発送の可否であり、「営業
日数」とは顧客の初来店日からのホールの営業日数であ
る。
The “number of visits” is the total number of visits by the customer, the “last visit date” is the last visit date of the customer, the “first visit date” is the first visit date of the customer, “Age occupation” is the age occupation of the customer, “Region” is the address area of the customer, “Postal code” is the zip code of the customer, and “DM” is whether the customer can send the DM. Yes, the “business days” is the number of business days of the hall from the customer's first visit to the store.

【0067】図17に示すように、来店率の比較から顧
客の非常連客、常連客を判断することができる。例え
ば、顧客である下山勝と小泉節子の来店回数は同じであ
るが、今回来店率を見ると下山勝が21.7%であり小
泉節子は53.2%であり一目で常連客か非常連客であ
るかの判断ができる。顧客別の来店率一覧画面の表示内
容は顧客別の今回来店率、前回来店率、前々回来店率、
来店回数、最終来店日、初来店日、年齢、職業、地域、
郵便番号、DM(ダイレクトメールの可否)営業日数
(顧客が初来店した日からの遊技場の営業日数)、来店
率平均、算出日付が表示される。
As shown in FIG. 17, emergency customers and regular customers can be determined from the comparison of the visit rate. For example, the number of visits by customers Katsushi Shimoyama and Setsuko Koizumi are the same, but looking at the rate of visits this time, Masaru Shimoyama is 21.7% and Setsuko Koizumi is 53.2%. You can determine if you are a customer. The display contents of the customer visit rate list screen by customer include the current visit rate, the last visit rate, the visit rate before last visit,
Number of visits, last visit date, first visit date, age, occupation, region,
A zip code, DM (direct mail availability) business days (the number of business days of the game arcade since the customer first visited the store), an average visit rate, and a calculation date are displayed.

【0068】また、印刷(ボタン)は画面に表示されて
いる内容を印刷する時に押下するボタンであり、DM印
刷(ボタン)は図23の顧客管理端末機320のダイレ
クトメール印刷図を印刷するものであり、終了(ボタ
ン)は表示内容を終了する時のものであり、再計算実行
(ボタン)は今回来店率を算出するものである。
A print (button) is a button pressed when printing the contents displayed on the screen, and a DM print (button) is for printing a direct mail print diagram of the customer management terminal 320 in FIG. The end (button) is for ending the display content, and the recalculation execution (button) is for calculating the current visit rate.

【0069】図18は顧客管理端末機320のイベント
登録画面図である。ここで、「NO」とはイベントナン
バーであり、「イベント名称」とは、開催するイベント
の名称の入力(例、新台入替)であり、「イベント内
容」とは、開催するイベントの内容の入力(例、CRモ
ンキッキDX)であり、「種別」とは、開催するイベン
トの種別の入力(例、フィーバー機)であり、「開始
日」とは、イベントの開始日の入力であり、「終了日」
とは、イベントの終了日の入力である。
FIG. 18 is a diagram showing an event registration screen of the customer management terminal 320. Here, “NO” is the event number, “event name” is the input of the name of the event to be held (for example, replacement of a new car), and “event content” is the input of the content of the event to be held. (E.g., CR Monkikki DX), "type" is the input of the type of event to be held (e.g., fever machine), "start date" is the input of the start date of the event, and "end"Day"
Is the input of the end date of the event.

【0070】イベントの詳細内容の登録は、遊技場でイ
ベントを開催する時に行う。入力項目は、NO(イベン
トのナンバー)、イベント名称、イベント内容、種別、
開始日、終了日を入力する。また新規登録(ボタン)は
前記入力項目を新規登録するためのものであり、表示
(ボタン)は過去に行ったイベントを表示する画面であ
り、更新(ボタン)は入力項目を間違えて登録してしま
った時に、修正した内容を更新するものであり、削除
(ボタン)は過去に入力したイベントを削除するもので
あり、終了(ボタン)は画面を終了する時のものであ
る。
The registration of the detailed contents of the event is performed when the event is held in the game arcade. Input items are NO (event number), event name, event content, type,
Enter the start date and end date. The new registration (button) is for newly registering the input item, the display (button) is a screen for displaying the event performed in the past, and the update (button) is for registering the input item by mistake. When this happens, the corrected contents are updated. The deletion (button) is for deleting the event input in the past, and the end (button) is for closing the screen.

【0071】図19は顧客管理端末機320の顧客別イ
ベント分析画面図であり、顧客のイベント期間中の顧客
の動向を分析するものである。ここで、「期間」とは、
イベント開催期間の表示であり、「イベント名称」と
は、開催したイベント名称の表示であり、「イベント内
容」とは、開催したイベント内容の表示であり、「種
別」とは、開催した種別であり、「カードID」とは、
顧客のID番号であり、「氏名」とは、顧客の氏名であ
り、「期間内来店数」とは、イベント期間に顧客が来店
した来店回数である。
FIG. 19 is a view showing a customer-specific event analysis screen of the customer management terminal 320, in which the trend of the customer during the event of the customer is analyzed. Here, "period"
It is a display of the event holding period, "event name" is the display of the held event name, "event content" is the display of the held event content, and "type" is the type of held Yes, "Card ID"
The customer's ID number, “name” is the name of the customer, and “number of visits during the period” is the number of visits by the customer during the event period.

【0072】また、「期間内来店率」とは、イベント期
間中の来店率(=イベント期間内営業日数÷イベント期
間内の来店回数*100(%))であり、「来店率」と
は、顧客が初来店してからの遊技場の営業日数に対する
顧客の来店回数の割合(=来店回数÷初来店日からの営
業日数*100(%))であり、「DM送付」とは、顧
客のDM発送の可否であり、「最終来店日」とは、顧客
の最終来店日であり、「初来店日」とは、顧客の初来店
日であり、「年齢」とは、顧客の年齢であり、「職業」
とは、顧客の職業であり、「地域」とは、顧客の住所地
域であり、「郵便番号」とは、顧客の郵便番号である。
The “in-period visit rate” is the in-event rate during the event period (= the number of business days during the event period ÷ the number of visits during the event period × 100 (%)). The ratio of the number of visits of the customer to the number of business days of the game arcade since the customer first visited the store (= number of visits / number of business days from the first visit to the store * 100 (%)). DM delivery is possible, "Last visit date" is the customer's last visit date, "First visit date" is the customer's first visit date, and "Age" is the customer's age. ,"Profession"
Is the occupation of the customer, the "area" is the address area of the customer, and the "postal code" is the postal code of the customer.

【0073】例えば顧客である保坂保と小泉節子は来店
率はほぼ同じであるが、期間内来店率が保坂保は60
%、小泉節子は0%であり顧客のイベントに対する動向
がわかる。顧客別イベント分析画面の表示内容は、期間
(イベント期間)、イベント名称、イベント内容、種別
(例えば新台入替の時の機種)、顧客別のカードID、
氏名、期間内来店数、期間内来店率、来店率、DM(ダ
イレクトメールの可否)最終来店日、初来店日、年齢、
職業、地域、郵便番号が表示される。また、印刷(ボタ
ン)は画面に表示されている内容を印刷するものであ
り、DM印刷(ボタン)は図23の顧客管理端末機32
0のダイレクトメール印刷図を印刷するものであり、終
了(ボタン)は表示内容を終了するものであり、再計算
実行(ボタン)は来店率及び期間内来店率を算出するも
のである。
For example, the customers, Hosaka Yasushi and Koizumi Setsuko, have almost the same store visit rate, but the store visit rate during the period is 60
% And Setsuko Koizumi are 0%, which shows the trends of customer events. The display contents of the customer-specific event analysis screen include a period (event period), an event name, an event content, a type (for example, a model when a new unit is replaced), a customer-specific card ID,
Name, number of visits during the period, visit rate during the period, visit rate, DM (direct mail availability) last visit date, first visit date, age,
The occupation, area and postal code are displayed. The print (button) is for printing the content displayed on the screen, and the DM print (button) is for printing the customer management terminal 32 in FIG.
The direct mail print diagram of No. 0 is printed, the end (button) ends the display contents, and the recalculation execution (button) calculates the store visit ratio and the store visit ratio within the period.

【0074】図20は顧客管理端末機320のイベント
比較画面図であり、各イベントに対しての顧客の来店状
況を分析するものである。ここで、「NO」とは、イベ
ントナンバーであり、「イベント名称」とは、開催した
イベント名称であり、「イベント内容」とは、開催した
イベント内容であり、「開始日」とは、イベントを開催
した日付であり、「終了日」とは、イベントを終了した
日付であり、「来店者平均」とは、イベント期間中の一
日当たりの来店者数平均(=イベント期間内来店者数÷
期間内の営業日数*100(%))であり、「期間中U
P率」とは、イベント前5日平均の来客数に対してのイ
ベント期間中の来客数の割合(=来店者平均÷前5日平
均*100(%))である。
FIG. 20 is a diagram showing an event comparison screen of the customer management terminal 320 for analyzing the customer visit status for each event. Here, “NO” is the event number, “event name” is the name of the held event, “event content” is the content of the held event, and “start date” is the event date. Is held, the “end date” is the date when the event ends, and the “average of visitors” is the average number of visitors per day during the event period (= number of visitors during the event period 期間
The number of business days in the period * 100 (%))
The “P rate” is a ratio of the number of visitors during the event period to the average number of visitors on the five days before the event (= average of visitors / average of the previous five days * 100 (%)).

【0075】また、「期間後UP率」とは、イベント期
間中の来店数に対してのイベント後5日平均の来客数の
割合(=後5日平均÷来店者数平均*100(%))で
あり、「前5日平均」とは、イベント前5日間までの一
日当たりの来店者数平均であり、「後5日平均」とは、
イベント後5日間の一日当たりの来店者数平均であり、
「DM発送」とは、顧客にダイレクトメールを発送した
数であり、「DM来店者」とは、顧客にダイレクトメー
ルを発送し、顧客が来店した数であり、「反応率」と
は、顧客にダイレクトメールを発送した数に対しての顧
客が来店した割合(=DM来店者÷DM発送*100
(%))である。
The “UP rate after period” is the ratio of the average number of visitors 5 days after the event to the number of stores during the event period (= average after 5 days 日 average number of visitors * 100 (%) ), “Average before 5 days” is the average number of visitors per day up to 5 days before the event, and “average after 5 days” is
Average number of visitors per day for 5 days after the event,
The “DM dispatch” is the number of direct mails sent to the customer, the “DM visitor” is the number of direct mails sent to the customer and the customer comes to the store, and the “reaction rate” is the customer Of customers who visited the store compared to the number of direct mails sent to customers (= DM visitor / DM ship * 100
(%)).

【0076】例えば、NO0001の新台入替では、期
間中UP率が118.6%で期間後UP率は107.9
%でイベント前よりイベント期間、イベント期間終了後
も来客率がアップしているので、イベントは成功したと
判断でき、NO0010のファン感謝デーは期間中UP
率103.2で期間後UP率は97.6%でイベント期
間中は来客率は上がっているが期間後UP率では下がっ
ているため、イベントが失敗したと判断できる。
For example, in the case of a new vehicle replacement of NO0001, the UP rate during the period is 118.6%, and the UP rate after the period is 107.9.
%, The visitor rate is higher than before the event and after the event period, so it can be judged that the event was successful and the fan thanks day of NO0010 is UP during the period
At the rate of 103.2, the UP rate after the period is 97.6%, and the visitor rate increases during the event period, but decreases at the UP rate after the period, so that it can be determined that the event has failed.

【0077】表示内容は、NO(イベント登録NO)、
イベント名称、イベント内容、種別、開始日(イベント
開始日)、終了日(イベント終了日)、来店者平均、期
間内UP率、期間後UP率、前5日平均、後5日平均、
DM発送(顧客にダイレクトメールを発送した数)、D
M来店者(ダイレクトメールを発送した顧客に対して来
店した顧客数)、反応率(ダイレクトメールを発送した
数に対して、顧客が来店した割合)である。
The display contents are NO (event registration NO),
Event name, event content, type, start date (event start date), end date (event end date), visitor average, in-period UP rate, post-period UP rate, average before 5 days, average after 5 days,
DM shipping (number of direct mails sent to customers), D
The M visitor (the number of customers who visited the customer to the customer who sent the direct mail) and the response rate (the ratio of the customer who visited the store to the number of customers who sent the direct mail).

【0078】また、印刷(ボタン)は画面に表示されて
いる内容を表示するものであり、DM印刷(ボタン)は
図23の顧客管理端末機320のダイレクトメール印刷
図を印刷するものであり、終了(ボタン)は表示内容を
終了するものであり、再計算実行は、来店者平均、期間
中UP率、期間後UP率、前5日平均、後5日平均、D
M来店者、反応率を算出するものである。
The print (button) displays the contents displayed on the screen, and the DM print (button) prints the direct mail print diagram of the customer management terminal 320 in FIG. The end (button) is for ending the display contents, and the recalculation is executed based on the visitor average, the UP rate during the period, the UP rate after the period, the average of 5 days before, the average of 5 days after, and D
The M visitor and the reaction rate are calculated.

【0079】図21は顧客管理端末機320の店舗別来
店情報一覧画面図であり、店舗別の顧客の来店割合を分
析するものである。ここで、「カードID」とは、カー
ドのID番号であり、「氏名」とは、カードの氏名であ
り、「来店率」とは、顧客が初来店してからの遊技場の
営業日数に対する顧客の来店回数の割合(=来店回数÷
初来店日からの営業日数*100(%))であり、「来
店回数」とは、カードの総来店回数であり、「店舗A〜
店舗J」とは、各店舗の顧客の来店比率(=店舗n来店
数÷総来店回数*100(%))である。
FIG. 21 is a store visit information list screen of the customer management terminal 320 for analyzing the ratio of visits by customers by store. Here, the “card ID” is the ID number of the card, the “name” is the name of the card, and the “visit rate” is the percentage of the number of business days of the game hall since the customer first visited the store. Ratio of customer visits (= visits /
(The number of business days from the first visit to the store * 100 (%)), and the "number of visits" is the total number of visits to the card, and "store A ~
“Store J” is the ratio of customers visiting each store (= number of stores n visits / total number of visits * 100 (%)).

【0080】例えば、顧客である海老原晃は来店率が1
4.5%で店舗Aに90.9%来店しており、店舗Bに
9.1%来店しており顧客の店舗の来店割合を把握する
ことができる。
For example, the customer, Akira Ebihara, has a store visit rate of 1
At 4.5%, 90.9% visited the store A, and 9.1% visited the store B, so that it is possible to grasp the ratio of visits of customers' stores.

【0081】表示内容は、カードID(顧客のカードI
D番号)、氏名、来店率、来店回数、店舗A〜店舗B
(店舗別の来店比率)である。また、印刷(ボタン)は
画面に表示されている内容を印刷するものである。
The displayed content is the card ID (customer card I
D number), name, visit rate, number of visits, store A to store B
(Store visit ratio by store). The print (button) is for printing the contents displayed on the screen.

【0082】DM印刷(ボタン)は図23の顧客管理端
末機320のダイレクトメール印刷図を印刷するもので
あり、終了(ボタン)は、表示内容を終了するものであ
り、再計算実行は来店率、店舗Aから店舗J(店舗別の
来店比率)を算出するものである。
The DM print (button) is for printing the direct mail print diagram of the customer management terminal 320 in FIG. 23, the end (button) is for ending the display contents, and the recalculation is executed at the store visit rate. , A store J (a store visit ratio by store) is calculated from the store A.

【0083】図22は顧客管理端末機320の顧客別ラ
ッキーポイント分析画面図であり、顧客別のラッキーポ
イント情報を分析するものである。ここで、「ラッキー
ポイント」とは、顧客の総ラッキーポイント数であり、
「来店回数」とは、顧客の総来店回数であり、「付与ポ
イント」とは、来店ポイントの総付与ポイント数であ
り、「P/来店」とは、1来店当たり何ポイントもらっ
ているかの算出(付与ポイント÷来店回数(ポイン
ト))であり、「来店/ラッキー」とは、一回のラッキ
ーポイントを貰うのに何回来店したかの算出(=来店回
数÷ラッキーポイント(回))であり、「初来店日」と
は、顧客の初来店日であり、「年齢」とは、顧客の年齢
であり、「職業」とは、顧客の職業であり、「地域」と
は、顧客の住所地域であり、「郵便番号」とは、顧客の
郵便番号であり、「DM」とは、顧客のDM発送の可否
である。
FIG. 22 is a view of a lucky point analysis screen for each customer of the customer management terminal 320 for analyzing lucky point information for each customer. Here, "lucky points" is the total number of lucky points of the customer,
The “number of visits” refers to the total number of visits of the customer, the “grant points” refers to the total number of points granted to the store, and “P / visit” refers to how many points have been received per visit ( Granted points / number of visits (points)), and “visit / lucky” is the calculation of how many times a visit has been made to get one lucky point (= number of visits / lucky points (times)), “First visit date” is the customer's first visit date, “age” is the customer's age, “occupation” is the customer's occupation, and “region” is the customer's address region. Where "postal code" is the postal code of the customer and "DM" is whether or not the customer can send out the DM.

【0084】表示内容は、カードID(顧客のカードナ
ンバー)、氏名、ラッキーポイント、来店回数、付与ポ
イント、P/来店、来店/ラッキー、初来店日、年齢、
職業、地域、郵便番号、DM(ダイレクトメールの可
否)である。
The displayed contents are the card ID (customer's card number), name, lucky point, number of visits, points given, P / visit, visit / lucky, first visit date, age,
Occupation, area, postal code, and DM (direct mail availability).

【0085】また、印刷(ボタン)は画面に表示されて
いる内容を印刷するものであり、DM印刷(ボタン)は
図23の顧客管理端末機320のダイレクトメール印刷
図を印刷するものであり、終了(ボタン)は表示内容を
終了するものであり、再計算実行(ボタン)はP/来
店、来店/ラッキーを算出するものである。
The print (button) prints the contents displayed on the screen, and the DM print (button) prints the direct mail print drawing of the customer management terminal 320 in FIG. The end (button) ends the display contents, and the recalculation execution (button) calculates P / visit / visit / lucky.

【0086】図23は顧客管理端末機320のダイレク
トメール印刷図であり、印刷内容は顧客の郵便番号、住
所、氏名が印刷される。
FIG. 23 is a direct mail print diagram of the customer management terminal 320. The print contents include the customer's postal code, address, and name.

【0087】図24は顧客管理端末機320の顧客情報
印刷画面図である。ここで、「今回来店率」とは、現在
の顧客の来店率(=現在の来店回数÷現在の初来店日か
らの営業日数*100(%))であり、「前回来店率」
とは、前回算出した顧客の来店率(=前回までの来店回
数÷前回までの初来店日からの営業日数*100
(%))であり、「前々回来店率」とは、前々回算出し
た顧客の来店率(=前々回までの来店回数÷前々回まで
の初来店日からの営業日数*100(%))であり、
「期間」とは、イベント開催期間の表示であり、「イベ
ント名称」とは、開催したイベント名称の表示であり、
「イベント内容」とは、開催したイベント内容の表示で
ある。
FIG. 24 is a customer information printing screen of the customer management terminal 320. Here, the “present visit rate” is the present visit rate of the customer (= the current number of visits / the number of business days since the present first visit date * 100 (%)), and the “last visit rate”
Is the customer visit rate calculated last time (= number of visits to the previous time / number of business days from the first visit to the previous time * 100)
(%)), And the “pre-last visit rate” is the visit rate of the customer calculated before the last visit (= number of visits to the pre-last visit / number of business days from the first visit to the last two visits * 100 (%)),
The “period” is the display of the event holding period, the “event name” is the display of the held event name,
"Event content" is a display of the content of the held event.

【0088】また、「種別」とは、開催した種別であ
り、「期間内来店数」とは、イベント期間に顧客が来店
した来店回数であり、「期間内来店率」とは、イベント
期間中の来店率(=イベント期間内営業日数÷イベント
期間内の来店回数*100(%))であり、「店舗A〜
店舗J」とは、各店舗の顧客の来店比率(=店舗n来店
数÷総来店回数*100(%))であり、「総カード利
用数」とは、顧客がカードを利用した総回数であり、
「初来店日」とは、顧客の初来店日であり、「最終来店
日」とは、顧客の最終来店日であり、「当月付与ポイン
ト数」とは、今月付与されたポイント数である。
The “type” is the type of event held, the “number of stores visited during the period” is the number of visits by customers during the event period, and the “rate of visits during the period” is during the event period. Is the store visit rate (= number of business days during the event period / number of visits during the event period * 100 (%)).
“Store J” is the ratio of customers visiting each store (= number of stores n visits ÷ total number of visits * 100 (%)), and “total card use count” is the total number of times a customer has used a card. Yes,
The “first visit date” is the first visit date of the customer, the “last visit date” is the last visit date of the customer, and the “number of points granted this month” is the number of points given this month.

【0089】さらに、「前月付与ポイント数」とは、前
月に付与されたポイント数であり、「前々月付与ポイン
ト数」とは、前々月に付与されたポイント数であり、
「総付与ポイント数」とは、過去に付与されたポイント
数の合計であり、「現在カードポイント」とは、現在ポ
イントカードに付与されているポイント数であり、「当
日ラッキーポイント数」とは、当日に付与されたラッキ
ーポイント数であり、「当月ラッキーポイント数」と
は、当月に付与されたラッキーポイント数であり、「累
積ラッキーポイント数」とは、過去に付与されたラッキ
ーポイント数であり、「現在カード発行日」とは、現在
のポイントカードの発行日であり、「現在カード有効期
限」とは、現在のポイントカードの有効期限であり、
「満点カード枚数」とは、現在ポイント数が満点のポイ
ントカードの枚数である。
Further, “the number of points given the previous month” is the number of points given in the previous month, “the number of points given two months before the month” is the number of points given the month before the month,
"Total number of points granted" is the total number of points granted in the past, "Current card points" is the number of points currently granted to point cards, and "Lucky points on the day" , The number of lucky points awarded on the day, the number of lucky points awarded in the current month is the number of lucky points awarded in the month, and the number of cumulative lucky points is the number of lucky points awarded in the past. Yes, the “current card issue date” is the current issue date of the point card, the “current card expiration date” is the current expiration date of the point card,
The “number of perfect-point cards” is the number of point cards whose current points are full.

【0090】印刷内容は顧客のカードID番号、氏名、
性別、生年月日、年齢、郵便番号、住所、電話番号、職
業、趣味、DM可否(ダイレクトメールの可否)電子メ
ールアドレス、前々回来店率、前回来店率、今回来店
率、前年来店率、今年来店率、イベント期間、イベント
名称、イベント内容、店舗別来店比率、総カード利用回
数、初来店日、最終来店日、当月付与ポイント数、前月
付与ポイント数、総付与ポイント数、現在カードポイン
ト数、当日ラッキーポイント数、累積ラッキーポイント
数、カード発行日、現在カード有効期限、満点カード枚
数が印刷できる。
The print contents include the customer's card ID number, name,
Gender, date of birth, age, postal code, address, telephone number, occupation, hobby, DM availability (direct mail availability) e-mail address, previous visit rate, previous visit rate, current visit rate, previous visit rate, previous visit rate, visit this year Rate, event period, event name, event content, store visit ratio, total card use count, first visit date, last visit date, number of points granted this month, number of points granted last month, total number of points granted, number of current card points, current day You can print the number of lucky points, cumulative lucky points, card issue date, current card expiration date, and total number of cards.

【0091】なお、前記実施の形態においては、顧客記
録媒体(ポイントカード)に記録された顧客情報を読み
取るための読取手段として、ポイント端末機310のカ
ードR/W311を示し、また、そのカードR/W31
1が顧客記録媒体にポイントマークPMを書き込むもの
を示したが、これに限らず、例えば、情報表示端末機2
4に、顧客情報の読取かつポイントマークPMの書込み
を行うための機能をもたせてもよい。この場合に、顧客
情報の記録手段を、ポイント端末機310の顧客情報記
憶部312に代えて、情報表示端末機24の顧客情報記
録部242とすればよい。
In the above embodiment, the card R / W 311 of the point terminal 310 is shown as reading means for reading customer information recorded on the customer recording medium (point card). / W31
1 shows an example in which a point mark PM is written on a customer recording medium, but the present invention is not limited to this.
4 may have a function for reading customer information and writing the point mark PM. In this case, the customer information recording unit may be replaced with the customer information storage unit 312 of the point terminal 310 and the customer information recording unit 242 of the information display terminal 24.

【0092】また、前記実施の形態では、イベント期間
中において、顧客が最初に来店した日(初来店日)を遊
技場(ホール)の営業日数の起算日としたが、イベント
期間の初日を起算日としてもよい。また、イベント期間
中に限らず、所定の期間を設定して、所定の期間中にお
ける顧客の来店回数および遊技場の営業日数をそれぞれ
集計するようにしてもよい。
In the above embodiment, the day when the customer first visited the store during the event period (the first visit date) was set as the number of business days of the amusement arcade (hall), but the first day of the event period is counted as the number of business days. It may be day. Not only during the event period, a predetermined period may be set, and the number of customer visits and the number of business days of the game hall during the predetermined period may be totaled.

【0093】[0093]

【発明の効果】本発明に係る顧客管理装置によれば、所
定期間内における営業日数および、顧客の来店回数より
顧客の来店率を算出するようにしたので、所望の時点に
おける顧客が常連客であるか否かを正確に判別すること
ができ、常連客には特典を与えるようにして、常連客に
特別なサービスを提供することができ、算出された来店
率に基づいて営業戦略を立てることができる。
According to the customer management device of the present invention, the customer visit rate is calculated from the number of business days within a predetermined period and the number of customer visits, so that the customer at a desired time is a regular customer. Be able to accurately determine whether or not there is, give regular customers special benefits, provide special services to regular customers, and formulate a sales strategy based on the calculated visit rate Can be.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に関する分散型ネットワーク管理システ
ム図である。
FIG. 1 is a diagram of a distributed network management system according to the present invention.

【図2】本発明に関する遊技場全体の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of the entire game hall according to the present invention.

【図3】本発明に関するポイント端末機の斜視図であ
る。
FIG. 3 is a perspective view of a point terminal according to the present invention.

【図4】本発明に関するポイント端末機のブロック図で
ある。
FIG. 4 is a block diagram of a point terminal according to the present invention.

【図5】本発明に関する情報表示端末機の斜視図であ
る。
FIG. 5 is a perspective view of an information display terminal according to the present invention.

【図6】本発明に関する情報表示端末機のブロック図で
ある。
FIG. 6 is a block diagram of an information display terminal according to the present invention.

【図7】本発明に関する顧客管理端末機の斜視図であ
る。
FIG. 7 is a perspective view of a customer management terminal according to the present invention.

【図8】本発明に関する顧客管理端末機のブロック図で
ある。
FIG. 8 is a block diagram of a customer management terminal according to the present invention.

【図9】本発明に関する顧客記録媒体の正面図である。FIG. 9 is a front view of a customer recording medium according to the present invention.

【図10】本発明に関する複合店舗における遊技場全体
の構成図である。
FIG. 10 is a configuration diagram of the entire game arcade in the complex store according to the present invention.

【図11】本発明に関する複合店舗における遊技場の分
散型ネットワークシステム図である。
FIG. 11 is a diagram of a distributed network system of a game arcade in a complex store according to the present invention.

【図12】本発明に関する顧客記録媒体の運用フロー図
である。
FIG. 12 is an operation flowchart of a customer recording medium according to the present invention.

【図13】本発明に関する顧客記録媒体の1来店1ポイ
ント以上の時のフロー図である。
FIG. 13 is a flowchart when one customer visits one point or more of a customer recording medium according to the present invention.

【図14】本発明に関する顧客管理端末機にポイント情
報及び来店情報を記憶するフロー図である。
FIG. 14 is a flowchart of storing point information and visit information in a customer management terminal according to the present invention.

【図15】本発明に関する顧客管理端末機で来店率を算
出するフロー図である。
FIG. 15 is a flowchart for calculating a store visit rate by the customer management terminal according to the present invention.

【図16】本発明に関する顧客管理端末機でイベント期
間内来店率を算出するフロー図である。
FIG. 16 is a flowchart for calculating a store visit rate during an event period by a customer management terminal according to the present invention.

【図17】本発明に関する顧客管理端末機の顧客別来店
率一覧画面図である。
FIG. 17 is a view showing a customer visit rate list screen for each customer of the customer management terminal according to the present invention.

【図18】本発明に関する顧客管理端末機のイベント登
録画面図である。
FIG. 18 is an event registration screen of the customer management terminal according to the present invention.

【図19】本発明に関する顧客管理端末機の顧客別イベ
ント分析画面図である。
FIG. 19 is an event analysis screen for each customer of the customer management terminal according to the present invention.

【図20】本発明に関する顧客管理端末機のイベント比
較画面図である。
FIG. 20 is an event comparison screen view of the customer management terminal according to the present invention.

【図21】本発明に関する顧客管理端末機の店舗別来店
一覧画面である。
FIG. 21 is a store-by-store visit list screen of the customer management terminal according to the present invention.

【図22】本発明に関する顧客管理端末機の顧客別ラッ
キーポイント分析画面図である。
FIG. 22 is a lucky point analysis screen for each customer of the customer management terminal according to the present invention.

【図23】本発明に関する顧客管理端末機のダイレクト
メール印刷図である。
FIG. 23 is a direct mail printing diagram of the customer management terminal according to the present invention.

【図24】本発明に関する顧客管理端末機の顧客情報印
刷図である。
FIG. 24 is a customer information printing diagram of the customer management terminal according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…遊技島 12…台コントローラ 14…遊技媒体貸出装置 16…島コントローラ 21…ホール管理端末機 22…景品管理端末機 23…POS装置 24…情報表示端末機 30…顧客管理装置 243…表示手段 244…操作手段 310…ポイント端末機 311…カードR/W 312…顧客情報記憶部 313…表示手段 314…操作手段 320…顧客管理端末機 321…固定ディスク装置 322…顧客情報データベース 323…表示手段 324…操作手段 325…営業日数集計手段 326…来店回数集計手段 327…管理情報算出手段 328…入出力装置 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Game island 12 ... Table controller 14 ... Game medium lending device 16 ... Island controller 21 ... Hall management terminal 22 ... Premium management terminal 23 ... POS device 24 ... Information display terminal 30 ... Customer management device 243 ... Display means 244 ... operation means 310 ... point terminal 311 ... card R / W 312 ... customer information storage unit 313 ... display means 314 ... operation means 320 ... customer management terminal 321 ... fixed disk device 322 ... customer information database 323 ... display means 324 ... Operating means 325: Business days totaling means 326: Number of visits totaling means 327: Management information calculating means 328: Input / output device

Claims (10)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技場に来店する顧客を管理するための顧
客管理装置において、 遊技場が営業した営業日の情報および、顧客が遊技場に
来店した来店回数を含む顧客情報を記録する記録手段
と、営業日数集計手段と、来店回数集計手段と、管理情
報算出手段とを備え、 前記営業日数集計手段は、前記営業日の情報に基づい
て、所定の起算日から所定の末日までの所定期間内にお
ける遊技場の営業日数を集計するものであり、 前記来店回数集計手段は、前記顧客情報に基づいて、前
記所定期間内における顧客の来店回数を集計するもので
あり、 前記管理情報算出手段は、前記営業日数および前記来店
回数により、遊技場に来店した顧客の来店率を算出する
ものであることを特徴とする顧客管理装置。
Claims: 1. A customer management device for managing customers who visit a game arcade, wherein a recording means for recording information on business days when the game arcade opened and customer information including the number of times the customer visited the game arcade. A business day totaling means, a store visit number totaling means, and a management information calculating means, wherein the business day totaling means is based on the business day information, and a predetermined period from a predetermined start date to a predetermined last day. The total number of business days of the game hall in the, the number of visits totaling means, based on the customer information, totals the number of visits of customers within the predetermined period, The management information calculation means A customer management device for calculating a visit rate of customers who have visited the game arcade based on the number of business days and the number of visits.
【請求項2】前記所定の起算日は、顧客が遊技場に最初
に来店した初来店日であることを特徴とする請求項1に
記載の顧客管理装置。
2. The customer management apparatus according to claim 1, wherein the predetermined start date is a first visit date when the customer first visits the game hall.
【請求項3】前記所定の起算日は、遊技場が開催する所
定のイベントの初日であることを特徴とする請求項1に
記載の顧客管理装置。
3. The customer management device according to claim 1, wherein the predetermined start date is a first day of a predetermined event held by the game arcade.
【請求項4】前記所定の起算日は、遊技場が開催する所
定のイベントの期間中であって、当該イベントの期間中
において、顧客が遊技場に最初に来店した初来店日であ
ることを特徴とする請求項1に記載の顧客管理装置。
4. The method according to claim 1, wherein the predetermined start date is during a predetermined event held by the game hall, and is a first visit date when the customer first visits the game hall during the event. The customer management device according to claim 1, wherein:
【請求項5】前記顧客管理装置は、遊技場から顧客へ発
行した顧客記録媒体に記録された顧客情報を読み取る読
取手段を有し、 前記初来店日は、前記顧客記録媒体に記録されている顧
客情報を前記読取手段が最初に読み取った日であること
を特徴とする請求項2または4に記載の顧客管理装置。
5. The customer management device has reading means for reading customer information recorded on a customer recording medium issued from a game arcade to a customer, and the first visit date is recorded on the customer recording medium. The customer management device according to claim 2, wherein the date on which the reading unit reads the customer information is first.
【請求項6】前記顧客管理装置は、各々の営業日におい
て、前記顧客記録媒体に記録されている前記顧客情報を
前記読取手段が最初に読み取る際に、通常ポイントある
いは特別ポイントを前記記録手段に記録するものである
ことを特徴とする請求項5に記載の顧客管理装置。
6. The customer management device according to claim 1, wherein the first time the reading means reads the customer information recorded on the customer recording medium on each business day, a normal point or a special point is stored in the recording means. The customer management device according to claim 5, wherein the customer management device records.
【請求項7】前記顧客管理装置は、前記顧客記録媒体に
記録されている顧客情報が前記読取手段によって最初に
読み取られる際に、抽選乱数を生成し、当該抽選乱数に
基づいて、前記通常ポイントあるいは前記特別ポイント
を前記記録手段に記録するものであることを特徴とする
請求項6に記載の顧客管理装置。
7. The customer management device, when customer information recorded on the customer recording medium is first read by the reading means, generates a lottery random number and, based on the lottery random number, generates the lottery random number. 7. The customer management device according to claim 6, wherein the special point is recorded in the recording unit.
【請求項8】前記顧客管理装置は、前記顧客記録媒体に
記録されている顧客情報を前記読取手段によって午前に
読み取られる場合と、午後に読み取られる場合とで、前
記通常ポイントのポイント数を異ならせるものであるこ
とを特徴とする請求項6に記載の顧客管理装置。
8. The customer management device according to claim 1, wherein the customer information recorded on the customer recording medium is read by the reading means in the morning and in the afternoon if the number of the normal points is different. The customer management device according to claim 6, wherein
【請求項9】前記顧客管理装置は、前記顧客の来店率が
所定値を超える場合と、前記顧客の来店率が所定値を超
えない場合とで、当該顧客へ発信または発送する遊技場
情報に含ませる特典の内容を異ならせるものであること
を特徴とする請求項1に記載の顧客管理装置。
9. The gaming machine information transmitted or sent to the customer when the customer visit rate exceeds a predetermined value and when the customer visit rate does not exceed a predetermined value. 2. The customer management device according to claim 1, wherein the contents of the privilege to be included are different.
【請求項10】前記顧客管理装置は、前記顧客の来店率
を遊技場毎に算出するものであることを特徴とする請求
項1に記載の顧客管理装置。
10. The customer management device according to claim 1, wherein the customer management device calculates a customer visit rate for each game arcade.
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