JP2001204946A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2001204946A
JP2001204946A JP2000019025A JP2000019025A JP2001204946A JP 2001204946 A JP2001204946 A JP 2001204946A JP 2000019025 A JP2000019025 A JP 2000019025A JP 2000019025 A JP2000019025 A JP 2000019025A JP 2001204946 A JP2001204946 A JP 2001204946A
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power failure
control unit
failure signal
signal
main control
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高明 市原
Koji Tsuchikawa
晃司 土川
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Daiman Co Ltd
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Daiman Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of preventing a service interruption countermeasure from being erroneously started by noises. SOLUTION: The game machine comprises a detecting means 104 for issuing a blackout signal when it detects a blackout, a receiving means 204 for receiving the service interruption signal output from the detecting means 104 and judging means 202 for judging that a service interruption has taken place when the receiving means 204 continuously receives the service interruption signal for a predetermined period of time or more.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、停電を検知し停電
信号を出力する停電信号出力手段を備えた遊技機に関
し、詳しくは、停電信号出力手段により出力された停電
信号に基づいて停電の発生の有無を判定する技術に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine having a power failure signal output means for detecting a power failure and outputting a power failure signal, and more particularly, to the occurrence of a power failure based on a power failure signal output by the power failure signal output means. The present invention relates to a technique for determining the presence / absence.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、いわゆるパチンコ機等の遊技機に
おいては、遊技中に停電が生じた場合にメモリ等の記憶
装置に記憶した情報を保護し、停電復帰後に停電開始前
の状態から遊技を再開したいという要求がある。このた
め、遊技機に停電を検出すると停電信号を出力する停電
検出回路が設けられ、この停電検出回路から出力された
停電信号に基づいて記憶装置の記憶内容を保護する遊技
機が開発されている。このような遊技機では、停電を検
出してから記憶装置の記憶内容を保護するためにある程
度の時間を要することから、停電検出回路から出力され
た停電信号に基づき速やかに記憶装置の記憶内容を保護
する必要がある。一方、一般的な制御技術においては、
停電検出回路から出力された停電信号を制御装置のCP
Uに設けられたノンマスカラブルインターラプト端子
(以下、NMI端子という)という特別な端子で受信す
ることとし、NMI端子に信号を受信した場合には、即
座に制御装置は現在行っている処理を後回しにし、停電
時の処理(記憶装置の記憶内容の保護)を行うように構
成するのが普通である。
2. Description of the Related Art In recent years, in a gaming machine such as a so-called pachinko machine, when a power failure occurs during a game, information stored in a storage device such as a memory is protected, and after a power failure recovery, a game is started from a state before the power failure started. There is a request to resume. For this reason, a power failure detection circuit that outputs a power failure signal when a power failure is detected in a gaming machine is provided, and a gaming machine that protects the storage content of a storage device based on a power failure signal output from the power failure detection circuit has been developed. . In such a gaming machine, since it takes a certain amount of time to protect the storage contents of the storage device after detecting the power failure, the storage contents of the storage device are promptly restored based on the power failure signal output from the power failure detection circuit. Need to protect. On the other hand, in general control technology,
The power failure signal output from the power failure detection circuit
The signal is received at a special terminal called a non-mascarable interrupt terminal (hereinafter, referred to as an NMI terminal) provided at U. When a signal is received at the NMI terminal, the control device immediately executes the current processing. It is common practice to postpone and perform processing at the time of a power failure (protection of the storage contents of the storage device).

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、パチン
コ機等の遊技機が設置される遊技店には各種電気設備が
備付けられており、これらの電気設備からは多くの電磁
ノイズ等が発生する。このため、各種電気設備から発生
したノイズが停電検出回路とNMI端子を接続する送信
線にのった場合、停電が発生していないにもかかわら
ず、制御装置では停電が発生したと判定し、停電時の処
理を行う場合がある。
However, various types of electric equipment are provided in a game store where a game machine such as a pachinko machine is installed, and these electric equipment generate a large amount of electromagnetic noise and the like. For this reason, when noise generated from various types of electrical equipment gets on the transmission line connecting the power failure detection circuit and the NMI terminal, the control device determines that a power failure has occurred even though no power failure has occurred, In some cases, processing during a power outage is performed.

【0004】本発明は上述した点に鑑みてなされたもの
であり、停電信号を持続して受信したことを条件に停電
が発生したと判定することにより、ノイズ等により停電
時の処理が誤って開始されることを防止する遊技機を提
供する。
[0004] The present invention has been made in view of the above points, and determines that a power failure has occurred on the condition that the power failure signal is continuously received, so that processing at the time of power failure is erroneously performed due to noise or the like. To provide a gaming machine which is prevented from being started.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段及び効果】本発明の一つの
態様に係る遊技機は、停電を検知した際に停電信号を出
力する検知手段と、該検知手段から出力された停電信号
を受信する受信手段と、該受信手段が前記停電信号を所
定時間又はそれ以上持続して受信したことをもって停電
が生じたと判定する判定手段とを備えた(請求項1)。
上記遊技機では、検知手段が停電を検知し停電信号を出
力する。検知手段から出力された停電信号は受信手段で
受信される。判定手段は、受信手段で受信した停電信号
が所定時間又はそれ以上持続した場合に停電が生じたと
判定する。したがって、ノイズ等により一時的に受信手
段が信号を受信した場合には、停電が生じたとは判定さ
れない。
According to one aspect of the present invention, a gaming machine outputs a power failure signal when a power failure is detected, and receives a power failure signal output from the detection means. A receiving unit that determines that a power failure has occurred when the receiving unit has received the power failure signal for a predetermined time or longer (claim 1).
In the above gaming machine, the detecting means detects the power failure and outputs a power failure signal. The power failure signal output from the detecting means is received by the receiving means. The determining means determines that a power failure has occurred when the power failure signal received by the receiving means has continued for a predetermined time or longer. Therefore, if the receiving means temporarily receives a signal due to noise or the like, it is not determined that a power failure has occurred.

【0006】また、上記請求項1に記載した遊技機にお
いては、電装品と、該電装品を制御するための情報を記
憶する記憶手段とを有し、前記判定手段により停電が生
じたと判定された場合にのみ、前記記憶手段に記憶され
ている情報を保護する保護手段が設けられていることが
好ましい。上記パチンコ機では、判定手段により停電が
発生したと判定された場合にのみ記憶手段に記憶された
情報を保護する停電時の処理が行われる。したがって、
ノイズ等により一時的に受信手段が信号を受信した場合
には、停電時の処理が行われず、ノイズ等により遊技が
中断されない。
Further, in the gaming machine according to the first aspect of the present invention, the gaming machine has an electric component and storage means for storing information for controlling the electric component, and the judgment means judges that a power failure has occurred. It is preferable that a protection means for protecting the information stored in the storage means be provided only when the information is stored. In the above-mentioned pachinko machine, the process at the time of power failure that protects the information stored in the storage device is performed only when the determination device determines that a power failure has occurred. Therefore,
If the receiving means temporarily receives the signal due to noise or the like, the process at the time of the power failure is not performed, and the game is not interrupted by the noise or the like.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、本発明をパチンコ機に適用
した一実施の形態について図1乃至図4を用いて説明す
る。ここで、図1は第1種パチンコ機の外観を示す正面
図であり、図2は図1に示すパチンコ機の制御系の構成
を示すブロック図であり、図3は各制御部において行わ
れる処理のフローチャートであり、図4は図3中に示し
た停電信号検出処理のフローチャートである。図1に示
すようにパチンコ機10の遊技盤面12には、図柄表示
装置14、第1種始動口30、大入賞口34等が適宜配
置されている。第1種始動口30は始動口センサ(図示
省略)を有し、始動口センサにより第1種始動口30に
入賞したパチンコ球を検出する。また、大入賞口34は
開閉蓋36を有し、特定条件下においてソレノイド(図
示省略)により開閉蓋36が開閉される。開閉蓋36が
開放される期間は、例えば大入賞口34にパチンコ球が
所定個数(一般的には10個)入賞するか、開放してか
ら30秒間を経過するまでのいずれか早いほうで終了す
る。図柄表示装置14は、特別図柄を変動表示する図柄
表示器22を備え、図柄表示器22には、特定の条件下
(例えば、第1種始動口30へのパチンコ球の入賞)に
おいて特別図柄の変動表示を行う。図柄表示器22に変
動表示される特別図柄は、いわゆる特別遊技状態(大入
賞口34が開放される状態)に移行することを、変動停
止時の表示態様により遊技者に認識させるものである。
なお、第1種始動口30、大入賞口34等の入賞口に入
賞したパチンコ球は、遊技盤面12の裏側に設けられた
入賞球センサ(図示省略)により検出され、同じく遊技
盤面12の裏側に組み付けられた賞球装置(図示省略)
からパチンコ球が払い出される。上記賞球装置は、後述
する賞球制御部によりその動作が制御されるようになっ
ている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment in which the present invention is applied to a pachinko machine will be described below with reference to FIGS. Here, FIG. 1 is a front view showing an appearance of the first-type pachinko machine, FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a control system of the pachinko machine shown in FIG. 1, and FIG. 3 is performed in each control unit. FIG. 4 is a flowchart of the process, and FIG. 4 is a flowchart of the power failure signal detection process shown in FIG. As shown in FIG. 1, on the game board surface 12 of the pachinko machine 10, a symbol display device 14, a first-type starting port 30, a special winning port 34, and the like are appropriately arranged. The first-type starting port 30 has a starting-port sensor (not shown), and detects the pachinko ball that has won the first-type starting port 30 by the starting-port sensor. The special winning opening 34 has an opening / closing lid 36, and the opening / closing lid 36 is opened and closed by a solenoid (not shown) under specific conditions. The period during which the opening / closing lid 36 is opened ends, for example, whichever comes first until a predetermined number (generally, 10) of pachinko balls are won in the special winning opening 34 or until 30 seconds elapse after opening. I do. The symbol display device 14 includes a symbol indicator 22 that displays a special symbol in a variable manner. The symbol indicator 22 has a special symbol under a specific condition (for example, a win of a pachinko ball into the first-type starting port 30). Perform variable display. The special symbol displayed fluctuating on the symbol display 22 is to make the player recognize that a transition to a so-called special game state (a state in which the special winning opening 34 is opened) is performed in a display mode when the fluctuation is stopped.
A pachinko ball that has won a winning opening such as the first-type starting opening 30 and the special winning opening 34 is detected by a winning ball sensor (not shown) provided on the back side of the game board surface 12, and similarly on the back side of the game board surface 12. Prize ball device (not shown)
Pachinko balls are paid out. The operation of the prize ball device is controlled by a prize ball control unit described later.

【0008】パチンコ機10には、上述した遊技盤面1
2以外に、賞球や貸球を含むパチンコ球を一時的に貯留
する下血40、タバコの吸い殻を入れる灰皿42等が設
けられている。これら装置の構造等については既に公知
のパチンコ機と同様であるため、その詳細な説明は省略
する。
The pachinko machine 10 has the above-mentioned gaming board surface 1
In addition to 2, a lower blood 40 for temporarily storing pachinko balls including prize balls and rental balls, an ashtray 42 for storing cigarette butts, and the like are provided. The structures and the like of these devices are the same as those of a well-known pachinko machine, and a detailed description thereof will be omitted.

【0009】次に、図1に示すパチンコ機10の制御系
の構造を、図2を用いて説明する。図2に示すように、
本実施形態に係るパチンコ機10の制御系は、従来のパ
チンコ機と同様に、電源装置100と、電源装置100
と接続され、電源装置100から供給された電源により
パチンコ機全体を制御する制御装置(以下、メイン制御
部という)200、メイン制御部200より送信された
制御情報(コマンドデータ)に基づき賞球装置40を制
御する賞球制御部300と、メイン制御部200に電気
的に接続された入賞球センサ50、始動口センサ32、
図柄表示器22、ソレノイド35(大入賞口34の開平
蓋36を開閉するもの)等で構成されている。なお、上
記入賞球センサ50、始動口センサ32、図柄表示器2
2、ソレノイド35等は、通常のパチンコ機において装
備されているものであればよく、特に本発明を特徴づけ
るものではないので、その詳細な説明は省略する。
Next, the structure of the control system of the pachinko machine 10 shown in FIG. 1 will be described with reference to FIG. As shown in FIG.
The control system of the pachinko machine 10 according to the present embodiment includes a power supply device 100 and a power supply device 100 similarly to the conventional pachinko machine.
(Hereinafter, referred to as a main control unit) 200 which is connected to the power supply device 100 and controls the pachinko machine as a whole, based on control information (command data) transmitted from the main control unit 200. A prize ball control unit 300 for controlling the prize ball 40; a prize ball sensor 50 electrically connected to the main control unit 200;
It comprises a symbol display 22, a solenoid 35 (for opening and closing the flat lid 36 of the special winning opening 34) and the like. The winning ball sensor 50, the starting port sensor 32, the symbol display 2
2. The solenoid 35 and the like may be those provided in a normal pachinko machine, and do not particularly characterize the present invention, and thus detailed description thereof will be omitted.

【0010】メイン制御部200は、CPU(プロセッ
サ)202と、CPU202と接続されたROM202
a、RAM202b等の記憶装置、入力処理回路20
4、出力処理回路208、通信制御回路206等により
構成される。CPU202は、ROM202aに格納さ
れた制御プログラムにしたがってパチンコ機10を制御
する。例えば、始動口センサ32から入賞検出信号を受
け取ると、図柄表示器22に抽選変動指示を与え、大当
たり時には大入賞口34の開放動作(即ちソレノイド3
5による開閉蓋36の開放制御)を行う。また、ROM
202aに格納される制御プログラムには、後述する停
電信号検出処理、初期化処理等の各処理を実現するため
のプログラムが含まれる。RAM202bには、入賞球
センサ50から送信された入賞球情報、始動口センサ3
2から送信された始動口情報、図柄表示器22に表示さ
れる特別図柄が「大当たり」となる確率が高いことを示
す確率変動情報等の、各種データが格納される。なお、
本実施の形態においては、通電中コンデンサに一定容量
の電荷を貯え、通電が遮断された時(停電時)において
は、そのコンデンサに貯えられた電荷によりRAM20
2bに一定の電流が流され、RAM202bに記憶され
た記憶内容が保持されるようになっている。なお、停電
時等においてRAM202bの記憶内容を保持する方法
としては、上述した方法以外にも、RAM202bに不
揮発性のフラッシュメモリを用いることにより、RAM
202bに記憶された記憶内容を保持することもでき
る。入力処理回路204は、入賞球センサ50、始動口
センサ32、初期化スイッチ102、停電検出部106
等から発信された信号を、CPU202で取扱えるよう
に処理する回路である。また、出力処理回路206は、
ソレノイド35に駆動信号を出力する回路であり、通信
制御回路206は、図柄表示器22、賞球制御部300
等にコマンドデータを送信するための回路である。ま
た、メイン制御部200にはメイン制御部200の処理
周期を規定するクロック回路(図示せず)が接続されて
いる。
The main control unit 200 includes a CPU (processor) 202 and a ROM 202 connected to the CPU 202.
a, storage device such as RAM 202b, input processing circuit 20
4, an output processing circuit 208, a communication control circuit 206, and the like. The CPU 202 controls the pachinko machine 10 according to a control program stored in the ROM 202a. For example, when a winning detection signal is received from the starting port sensor 32, a lottery change instruction is given to the symbol display 22, and at the time of a big hit, the opening operation of the special winning opening 34 (that is, the solenoid 3
5). Also, ROM
The control program stored in 202a includes a program for realizing each process such as a power failure signal detection process and an initialization process described later. The winning ball information transmitted from the winning ball sensor 50, the starting port sensor 3
Various data, such as the start-up opening information transmitted from 2 and probability variation information indicating that the special symbol displayed on the symbol display 22 has a high probability of being a "big hit", are stored. In addition,
In the present embodiment, a certain amount of electric charge is stored in the capacitor during energization, and when the energization is cut off (during a power failure), the electric charge stored in the capacitor causes the RAM 20 to store the electric charge.
A constant current is passed through 2b, and the stored contents stored in RAM 202b are retained. As a method of retaining the stored contents of the RAM 202b at the time of a power failure or the like, a nonvolatile flash memory may be used for the RAM 202b in addition to the above-described method.
The storage contents stored in the storage 202b can also be held. The input processing circuit 204 includes a winning ball sensor 50, a starting port sensor 32, an initialization switch 102, and a power failure detection unit 106.
This is a circuit for processing a signal transmitted from the CPU or the like so that the signal can be handled by the CPU 202. Further, the output processing circuit 206
The communication control circuit 206 outputs a drive signal to the solenoid 35. The communication control circuit 206 includes a symbol display 22 and a prize ball control unit 300.
Etc. for transmitting command data. Further, a clock circuit (not shown) that defines a processing cycle of the main control unit 200 is connected to the main control unit 200.

【0011】賞球制御部300は、メイン制御部200
から送られたコマンドデータ(球払出し情報)を受け
て、賞球装置40から所定個数の賞品球を払い出す賞球
払出し処理を行う。この賞球制御部300は、CPU3
02、ROM302a、RAM302b、通信制御回路
303、入力処理回路304、出力処理回路306等に
よって構成される。CPU302は、ROM302aに
格納されている制御プログラムに従って賞球装置40の
賞球払出し制御等を行う。ROM302aに格納されて
いる制御プログラムには、メイン制御部200と同様、
後述する停電信号検出処理等を実現するためのプログラ
ムが含まれる。RAM302bには、球払い出し情報等
の各種データ、入出力信号が格納される。本実施の形態
のRAM302bでは、メイン制御部100と同様、通
電中にコンデンサに貯えた電荷を利用して、停電時等に
おいてもRAM302bに記憶された記憶内容が保持さ
れる。なお、不揮発性のフラッシュメモリを用いてRA
M302bの記憶内容を保持しても良い点は、メイン制
御部100の場合と同様である。通信制御回路303
は、メイン制御部200等から送信されたデータを受信
するための回路であり、入力処理回路304は、初期化
スイッチ102、停電検出部104等から出力された信
号を受信するための回路であり、また、出力処理回路3
06は、CPU302から送られたデータを受けて、賞
球装置40に対して賞球払出し制御〔賞球モータ(典型
的にはステッピングモータ)の駆動制御〕を行うための
駆動信号を出力する出力回路である。また、賞球制御部
300には賞球制御部300の処理周期を規定するクロ
ック回路(図示せず)が接続されている。タイマ307
は賞球制御のインターバルを決定するインターバル回路
である。
The prize ball control unit 300 includes a main control unit 200
Receiving the command data (ball payout information) sent from the prize ball device 40, a prize ball payout process of paying out a predetermined number of prize balls from the prize ball device 40 is performed. The prize ball control unit 300 includes a CPU 3
02, a ROM 302a, a RAM 302b, a communication control circuit 303, an input processing circuit 304, an output processing circuit 306, and the like. The CPU 302 performs a prize ball payout control and the like of the prize ball device 40 according to a control program stored in the ROM 302a. Like the main control unit 200, the control program stored in the ROM 302a includes
A program for realizing a power failure signal detection process described later is included. The RAM 302b stores various data such as ball payout information and input / output signals. In the RAM 302b of the present embodiment, similarly to the main control unit 100, the contents stored in the RAM 302b are retained even during a power failure or the like by using the charge stored in the capacitor during energization. In addition, RA
The point that the storage content of M302b may be held is the same as that of the main control unit 100. Communication control circuit 303
Is a circuit for receiving data transmitted from the main control unit 200 and the like, and the input processing circuit 304 is a circuit for receiving signals output from the initialization switch 102, the power failure detection unit 104, and the like. And the output processing circuit 3
Reference numeral 06 denotes an output for receiving a data transmitted from the CPU 302 and outputting a drive signal for performing a prize ball payout control (drive control of a prize ball motor (typically a stepping motor)) to the prize ball device 40. Circuit. Further, a clock circuit (not shown) that defines a processing cycle of the prize ball control unit 300 is connected to the prize ball control unit 300. Timer 307
Is an interval circuit for determining an interval of prize ball control.

【0012】電源装置100には、パチンコ機10に組
付けられた各電装装置に所定の電位の電力を供給する電
圧変圧部106、停電を検出する停電検出部104及び
電源スイッチ108等が設けられる。電圧変圧部106
は、メイン制御部200、賞球制御部300に所定の電
位の電力を供給する一方、各種電装装置(入賞球センサ
50、始動口センサ32、図柄表示器22、ソレノイド
35、賞球装置40等)に所定の電位の電力を供給す
る。すなわち、電圧変圧部106は、ホールの交流電源
からの交流入力を整流回路により整流・平滑化し、この
整流・平滑化した直流電源を、各電装装置に適した電圧
にレギュレータで変換し、各電装装置に供給する。な
お、図2では、メイン制御部200及び賞球制御部30
0以外の電装装置への電力供給線(図2に点線で図示)
はその図示を省略している。停電検出部106は、ホー
ル交流電源からの交流入力を監視し、その波形が0の状
態となった場合に停電と判定し、メイン制御部200、
賞球制御部300に停電信号を供給する。また、電源ス
イッチ108は、ホール交流電源からの交流入力のON
/OFFを操作するためのスイッチである。なお、上記
電圧変圧部106、停電検出部106、電源スイッチ1
06は、通常のパチンコ機において装備されているもの
であればよく、特に本発明を特徴づけるものではないの
で、その詳細な説明は省略する。
The power supply device 100 is provided with a voltage transformer 106 for supplying electric power of a predetermined potential to each of the electric devices mounted on the pachinko machine 10, a power failure detection unit 104 for detecting a power failure, a power switch 108, and the like. . Voltage transformer 106
Supplies electric power of a predetermined potential to the main control unit 200 and the prize ball control unit 300, while various electric devices (prize ball sensor 50, starting port sensor 32, symbol display 22, solenoid 35, prize ball device 40, etc. ) Is supplied with power of a predetermined potential. That is, the voltage transformer 106 rectifies and smoothes the AC input from the AC power supply of the hall by a rectifier circuit, converts the rectified and smoothed DC power supply into a voltage suitable for each electrical device by a regulator, and Supply to equipment. In FIG. 2, the main control unit 200 and the prize ball control unit 30
Power supply lines to electrical equipment other than 0 (shown by dotted lines in FIG. 2)
Are not shown. The power failure detection unit 106 monitors an AC input from the hall AC power supply, and determines that a power failure has occurred when the waveform of the power supply has become 0, and the main control unit 200,
A power failure signal is supplied to the prize ball control unit 300. The power switch 108 is used to turn on AC input from the Hall AC power supply.
/ OFF switch. The voltage transformer 106, the power failure detector 106, the power switch 1
Reference numeral 06 is only required to be provided in an ordinary pachinko machine, and does not particularly characterize the present invention, and therefore detailed description thereof will be omitted.

【0013】次に、上述のように構成されるパチンコ機
10におけるメイン制御部200及び賞球制御部300
の処理(停電に関する部分)について説明する。まず、
メイン制御部200における処理について、図3及び図
4を用いて説明する。電源装置100の電源スイッチ1
08をONすることによりパチンコ機10に電源が投入
されると、まずメイン制御部200のRAM202aの
アクセス禁止状態が解除される(S10)。電源投入時
にRAM202aのアクセス禁止状態を解除するのは、
本実施の形態のパチンコ機においてはパチンコ機への通
電が遮断された時(停電時)にRAM202aに記憶さ
れている情報を保護するため、RAM202aへのアク
セスが禁止されるからである。S10でRAM202a
のアクセス禁止状態が解除されると、次にメイン制御部
200は停電検出処理を開始する(S12)。
Next, the main control unit 200 and the prize ball control unit 300 in the pachinko machine 10 configured as described above.
(Part related to power failure) will be described. First,
3 and FIG.
This will be described using 4. Power switch 1 of power supply device 100
When the pachinko machine 10 is turned on by turning on 08, first, the access prohibition state of the RAM 202a of the main control unit 200 is released (S10). The access prohibition state of the RAM 202a is released when the power is turned on.
This is because in the pachinko machine according to the present embodiment, when power to the pachinko machine is cut off (at the time of a power failure), access to the RAM 202a is prohibited in order to protect information stored in the RAM 202a. RAM 202a in S10
Is released, the main control unit 200 starts a power failure detection process (S12).

【0014】停電検出処理では、図4に示すように、ま
ずRAM202aのカウントレジスタに2が設定される
(S30)。このカウントレジスタは、停電信号を受信
した回数をカウントするためのものであり、カウントレ
ジスタにカウントされた回数により、停電信号が受信し
た時間が判定される。S30でカウントレジスタに2が
設定されると、次に、メイン制御部200は入力処理回
路204に停電信号を受信しているかどうかを判定する
(S32)。なお、S32のステップで停電信号を受信
する入力処理回路204は、停電信号を受信するために
一般的に使用されるNMI端子や、NMI端子と同様割
り込み処理を行うためのインターラプト端子(以下、I
NT端子という)ではなく、入賞球センサ50や、始動
口センサ32等から出力される出力信号を受信する入力
処理回路204と同一機能の通常の入力処理回路204
である。そして、CPU202は、入力処理回路204
に接続される停電信号の状態を、図2におけるDATA
と記載されている端子より一定周期で取込み判定する。
したがって、停電信号が入力処理回路204に受信され
たとしても、直ちにCPU202がこの受信した停電信
号に基づいて規定された処理(後述する停電時処理等)
を行うことは無い。受信ポートに停電信号を受信してい
ない場合〔S32でNOの場合〕には、そのまま停電信
号検出処理を終了し、受信ポートに停電信号を受信して
いた場合〔S32でYESの場合〕には、カウントレジ
スタの値が0となっているかどうかが判定される(S3
4)。カウントレジスタの値が0の場合〔S34でYE
Sの場合〕には、メイン制御部200は停電が発生した
と判定してRAM202aへのアクセスが禁止される
(S38)。一方、カウントレジスタの値が0でない場
合〔S34でNOの場合〕には、カウントレジスタの値
から1を引いたものをカウントレジスタの値とし(S3
6)、S32のステップに戻る。したがって、メイン制
御部200では、カウントレジスタの値が0となったと
きにのみ、すなわち、停電信号を2回受信したと判定さ
れたときに始めて停電が発生したと判定されることとな
る。
In the power failure detection process, as shown in FIG. 4, first, 2 is set in the count register of the RAM 202a (S30). This count register is for counting the number of times the power failure signal is received, and the time when the power failure signal is received is determined based on the number counted in the count register. When 2 is set in the count register in S30, next, the main control unit 200 determines whether the power failure signal has been received by the input processing circuit 204 (S32). The input processing circuit 204 that receives the power failure signal in step S32 includes an NMI terminal that is generally used for receiving the power failure signal and an interrupt terminal (hereinafter, referred to as an NMI terminal) for performing interrupt processing in the same manner as the NMI terminal. I
Rather than an NT terminal), a normal input processing circuit 204 having the same function as the input processing circuit 204 for receiving an output signal output from the winning ball sensor 50, the starting port sensor 32, or the like.
It is. Then, the CPU 202 executes the input processing circuit 204
The state of the power failure signal connected to the
Is determined at a fixed cycle from the terminal described as.
Therefore, even if the power failure signal is received by the input processing circuit 204, the CPU 202 immediately performs processing specified based on the received power failure signal (power failure processing, which will be described later).
Is not done. If the power failure signal is not received at the receiving port (NO in S32), the power failure signal detection processing is terminated as it is, and if the power failure signal is received at the receiving port (YES in S32), It is determined whether the value of the count register is 0 (S3).
4). When the value of the count register is 0 [YE in S34]
In the case of S], the main control unit 200 determines that a power failure has occurred, and prohibits access to the RAM 202a (S38). On the other hand, if the value of the count register is not 0 (NO in S34), the value of the count register minus 1 is set as the count register value (S3
6) Return to step S32. Therefore, the main control unit 200 determines that a power failure has occurred only when the value of the count register becomes 0, that is, when it is determined that the power failure signal has been received twice.

【0015】上述した停電検出処理が終わると、図3に
戻って、メイン制御部200はRAM202aに異常が
発生しているかどうかを判定する(S14)。RAM2
02aに異常が生じている場合〔S14でYESの場
合〕には、メイン制御部200が誤動作しないようRA
M202aの記憶内容を初期化する(S18)。一方、
RAM202aに異常が生じていない場合〔S14でN
Oの場合〕には、通常のメイン処理(遊技進行処理)が
行われる(S16)。S16のメイン処理及びS18の
初期化処理が終了すると、メイン制御部200は、メイ
ン制御部200に接続されたクロック回路から所定の周
期で送信されてくるリセット信号を受信するまで待機処
理が行われる(S20)。この待機処理では、例えば大
当り乱数の初期値の算出処理等が行われる。そして、メ
イン制御部200がリセット信号を受信すると(S2
2)、S12の停電検出処理に戻って、それ以降の処理
が繰り返されることとなる。このようにメイン制御部2
00においては、電源投入時及びリセット信号受信時に
停電検出処理を行い、停電が発生しているかどうかが判
定される。
When the above-described power failure detection processing is completed, returning to FIG. 3, the main control unit 200 determines whether an abnormality has occurred in the RAM 202a (S14). RAM2
If an abnormality has occurred in the main controller 200a (YES in S14), the RA is controlled so that the main control unit 200 does not malfunction.
The storage contents of M202a are initialized (S18). on the other hand,
When no abnormality has occurred in the RAM 202a [N in S14
In the case of O], a normal main process (game progress process) is performed (S16). When the main process of S16 and the initialization process of S18 are completed, the main control unit 200 performs a standby process until receiving a reset signal transmitted at a predetermined cycle from a clock circuit connected to the main control unit 200. (S20). In the standby process, for example, a process of calculating an initial value of a big hit random number is performed. When the main control unit 200 receives the reset signal (S2
2) Returning to the power failure detection processing of S12, the subsequent processing is repeated. Thus, the main control unit 2
At 00, a power failure detection process is performed when the power is turned on and when a reset signal is received, and it is determined whether a power failure has occurred.

【0016】賞球制御部300においても、電源投入時
及びリセット信号受信時に上述した停電検出処理が行わ
れ、停電が検出された場合にはRAM302aへのアク
セスを禁止することによりRAM302aに記憶されて
いる記憶内容が保持される。
In the award ball control unit 300 as well, when the power is turned on and the reset signal is received, the above-described power failure detection processing is performed. When a power failure is detected, access to the RAM 302a is prohibited, and the data is stored in the RAM 302a. Stored contents are retained.

【0017】以上、詳述したように、本実施の形態に係
るパチンコ機においては、停電検出部104から出力さ
れた停電信号を各制御部が所定回数(カウントレジスタ
に設定した回数)だけ受信した場合に、始めて停電が生
じたと判定される。したがって、ノイズ等により一時的
に各制御部が停電信号を受信したと判定する場合等に
は、停電が生じたと判定されず、ノイズ等により停電時
の処理が行われてしまうことが防止される。特に、本実
施の形態に係るパチンコ機では、カウントレジスタに設
定する数値を変更することにより、停電したと判定する
ために必要な停電信号を継続して受信する時間を容易に
変更・修正することができる。したがって、遊技機が設
置される遊技店の状況(ノイズが発生する頻度)等に基
づいて、微調整等が簡単に行うことができる。
As described in detail above, in the pachinko machine according to the present embodiment, each control unit receives the power failure signal output from power failure detection unit 104 a predetermined number of times (the number set in the count register). In this case, it is determined that a power failure has occurred for the first time. Therefore, when each control unit temporarily determines that a power failure signal has been received due to noise or the like, it is not determined that a power failure has occurred, and the processing at the time of power failure due to noise or the like is prevented. . In particular, in the pachinko machine according to the present embodiment, by changing the value set in the count register, it is possible to easily change and correct the time for continuously receiving the power failure signal necessary for determining that the power failure has occurred. Can be. Therefore, fine adjustment and the like can be easily performed based on the situation of the gaming shop where the gaming machine is installed (frequency of occurrence of noise).

【0018】以上、本発明をパチンコ機に適用した好適
な一実施の形態について説明したが、本発明は上述した
実施の形態に限られることなく多くの変更例が本発明に
包含される。例えば、上述した実施の形態の停電検出処
理では、2周期連続して停電信号が検知されたときをも
って停電が発生したと判定しているが、かかる条件はメ
イン制御部200、賞球制御部300等における処理内
容やこれらの制御部のクロック回路によって規定される
処理周期の長短によって変動するものであり、特に本発
明を制限されるものでは無い。例えば、図4のS30で
設定するカウントレジスタの数値を3又は4以上の値を
設定するようにしても良い。
As described above, a preferred embodiment in which the present invention is applied to a pachinko machine has been described. However, the present invention is not limited to the above-described embodiment, but includes many modifications. For example, in the power failure detection processing of the above-described embodiment, it is determined that a power failure has occurred when a power failure signal is detected for two consecutive periods, but such a condition is determined by the main control unit 200 and the prize ball control unit 300. And the like, and the length of the processing cycle defined by the clock circuit of these control units, and the present invention is not particularly limited. For example, the value of the count register set in S30 of FIG. 4 may be set to 3 or 4 or more.

【0019】また、上述した実施の形態の停電検出部1
04では、ホール交流電源からの交流入力を監視し、そ
の波形に基づいて停電と検知し停電信号を出力するよう
にしていたが、本発明はこのような形態に限られず、何
らかの処理(電圧・電流等を監視)を行うことにより停
電を検知し停電信号を各制御部に出力するように構成さ
れたものであればどのようなものでも良い。したがっ
て、例えば、ホール交流電源を整流回路により直流電源
に変換した後の、直流電源の電圧を監視して停電を検知
するものであっても良い。
In addition, the power failure detection unit 1 of the above-described embodiment
In 04, the AC input from the hall AC power supply is monitored, the power failure is detected based on the waveform, and a power failure signal is output. However, the present invention is not limited to such a form, and any processing (voltage, Any monitoring device may be used as long as it detects a power failure and outputs a power failure signal to each control unit. Therefore, for example, after converting the Hall AC power supply into the DC power supply by the rectifier circuit, the voltage of the DC power supply may be monitored to detect the power failure.

【0020】また、上述した実施の形態においては、停
電検出処理及び記憶装置の記憶内容の保護処理が行われ
る制御部は、メイン制御部200及び賞球制御部300
だけであったが、これに限られず、遊技機に組み付けら
れた他の制御部でもこれらの処理を行うようにすること
ができる。他の制御部としては、例えば図柄表示器22
に表示する図柄等を制御する表示制御部や、図1におい
ては図示省略したスピーカから出力される音の制御を行
う音制御部等が相当する。
In the above-described embodiment, the control unit for performing the power failure detection process and the process of protecting the storage contents of the storage device includes the main control unit 200 and the prize ball control unit 300.
However, the present invention is not limited to this, and other control units installed in the gaming machine may perform these processes. As another control unit, for example, the symbol display 22
1 corresponds to a display control unit that controls the symbols and the like to be displayed, and a sound control unit that controls the sound output from a speaker not shown in FIG.

【0021】また、上述した実施の形態では、本発明を
パチンコ機に適用した例であったが、本発明は他の遊技
機(例えば、スロットマシン、アレンジホール機、雀球
遊技機、テレビゲーム機等)にも適用することが可能で
ある。
In the above embodiment, the present invention is applied to a pachinko machine. However, the present invention is applied to other game machines (for example, slot machines, arrange hall machines, sparrow ball machines, video game machines). Etc.).

【0022】以上、本発明の実施の形態について詳細に
説明したが、これらは例示に過ぎず、本発明は当業者の
知識に基づいて種々の変更、改良を施した形態で実施す
ることができる。
Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, these are merely examples, and the present invention can be implemented in various modified and improved forms based on the knowledge of those skilled in the art. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施の形態に係る第1種パチンコ機
の外観を示す正面図
FIG. 1 is a front view showing the appearance of a first-class pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の制御系の構成を示すブロック図FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a control system of the present invention.

【図3】メイン制御部における処理を説明するためのフ
ローチャート
FIG. 3 is a flowchart for explaining processing in a main control unit;

【図4】停電検出処理を説明するためのフロチャートFIG. 4 is a flowchart for explaining a power failure detection process;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10・・パチンコ機 100・・電源装置 104・・停電検出部 200・・メイン制御部 300・・表示制御部 10. Pachinko machine 100 Power supply unit 104 Power failure detection unit 200 Main control unit 300 Display control unit

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 停電を検知した際に停電信号を出力する
検知手段と、該検知手段から出力された停電信号を受信
する受信手段と、該受信手段が前記停電信号を所定時間
又はそれ以上持続して受信したことをもって停電が生じ
たと判定する判定手段とを備えた遊技機。
1. A detecting means for outputting a power failure signal when a power failure is detected, a receiving means for receiving a power failure signal output from the detecting means, and the receiving means keeping the power failure signal for a predetermined time or more. And a determining means for determining that a power outage has occurred due to the reception of the power outage.
【請求項2】 前記遊技機は、電装品と、該電装品を制
御するための情報を記憶する記憶手段とを有し、 前記判定手段により停電が生じたと判定された場合にの
み、前記記憶手段に記憶されている情報を保護する保護
手段が設けられた請求項1記載の遊技機。
2. The gaming machine has an electrical component, and storage means for storing information for controlling the electrical component, and stores the information only when the determining means determines that a power failure has occurred. 2. The gaming machine according to claim 1, further comprising a protection means for protecting information stored in the means.
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