JP2001112924A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JP2001112924A
JP2001112924A JP2000293703A JP2000293703A JP2001112924A JP 2001112924 A JP2001112924 A JP 2001112924A JP 2000293703 A JP2000293703 A JP 2000293703A JP 2000293703 A JP2000293703 A JP 2000293703A JP 2001112924 A JP2001112924 A JP 2001112924A
Authority
JP
Japan
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stop
game
random number
symbols
symbol
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000293703A
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Japanese (ja)
Inventor
Ayumi Hoshino
歩 星野
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Sammy Corp
Samy KK
Original Assignee
Sammy Corp
Samy KK
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Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp, Samy KK filed Critical Sammy Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To correct remarkable unfairness that can occur between a skilled person and an unskilled person by denying the intervention of the technique of a player and to perform a healthy game by performing stop control for a part of specified winning even while canceling the stop control corresponding to a random number value and allowing the intervention of the technique of the player. SOLUTION: This slot machine is provided with a pull-in means 137 capable of stopping the moving display of a corresponding pattern display device 30 based on a specified drawn random number and stop signals from a stop switch 90 and stopping and displaying the combination of specified patterns corresponding to the specified drawn random number and a kicking means 138 for stopping the moving display of the corresponding pattern display device 30 based on the stop signals from the stop switch 90 and stopping and displaying unspecified patterns other than the specified pattern on condition that the drawn random number drawn by a random number extraction means 121 is the drawn random number other than the specified drawn random number.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、遊技中に特定の
条件が達成されたときに、回転リールの少なくとも一つ
について、所定の停止制御の一部を解除したゲームを行
わせるスロットマシンに関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine for playing a game in which a predetermined stop control is partially canceled for at least one of reels when a specific condition is achieved during a game. It is.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種のスロットマシンとして
は、遊技中特定の条件が達成されたときには予め定めた
ゲーム回数分、乱数値に応じた制御を中止するようにし
た制御装置を備えたものが知られていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, a slot machine of this type includes a control device which stops control according to a random number for a predetermined number of games when a specific condition is achieved during a game. Was known.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記した従来
のは、スロットマシンは、遊技中特定の条件が達成され
たときには予め定めたゲーム回数分、乱数値に応じた制
御を中止するようにしたことから、乱数値に応じた制御
を中止したゲームにおいて、遊技者に特に有利となる入
賞(例えばビッグボーナスゲーム、レギュラーボーナス
ゲーム、リプレイの入賞など)についても、入賞するか
否かは、遊技者の熟練度に大きく左右されることとな
る。
However, in the conventional slot machine described above, when a specific condition is achieved during a game, control according to a random number is stopped for a predetermined number of games. Therefore, in a game in which the control according to the random number value is stopped, it is determined whether or not a prize particularly advantageous to the player (for example, a big bonus game, a regular bonus game, a replay, etc.) is won. Will be greatly affected by the skill level.

【0004】このように、遊技の熟練度により入賞する
か否かが左右されることは、遊技の熟練度がある直接反
映できるという意味で好ましいことであるが、全ての入
賞について遊技の熟練度により入賞するか否かが左右さ
れてしまうと、入賞により得られる利益の程度が余り高
くない入賞については問題ないが、遊技者に特に有利と
なる入賞についてまで、乱数値に応じた制御を中止して
しまうと、遊技者が得られる利益の程度(例えば払い出
しメダルの枚数)に大きな開きがでてしまい、著しい不
公平感あるいは不信感を生む要因となり、遊技に熟練し
ていない遊技者が遊技を避けてしまい、健全な遊技を行
わせることにより遊技者層を拡大するためには好ましく
ないといった問題点があった。
As described above, whether or not a prize is won depends on the skill level of the game is preferable in the sense that the skill level of the game can be directly reflected. If it is determined whether or not to win a prize, there is no problem with the prize that the profit obtained by the prize is not so high, but the control according to the random value is stopped until the prize that is particularly advantageous to the player If this happens, the degree of profit (for example, the number of payout medals) obtained by the player will greatly differ, causing a significant unfairness or distrust. This is not desirable for expanding the player base by playing healthy games.

【0005】そこで、請求項1記載のスロットマシン
は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされ
たものであり、その目的とするところは、乱数値に応じ
た停止制御を解除して遊技者の技術の介入を許容しなが
らも、一部の特定の入賞については、停止制御を行わせ
ることにより、遊技者の技術の介入を拒否することで熟
練者と非熟練者との間に生じうる著しい不公平を是正
し、健全な遊技が可能なスロットマシンを提供しようと
するものである。
Therefore, the slot machine according to the first aspect of the present invention has been made in view of the above-mentioned problems of the prior art, and its purpose is to cancel the stop control according to the random value. While allowing the player's skill intervention, some specific prizes can be stopped and controlled by refusing the player's skill intervention to allow the skilled player and the unskilled person to intervene. The purpose of the present invention is to correct a serious unfairness that can occur and to provide a slot machine capable of playing a sound game.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】(特徴点)本発明は、上
記した目的を達成するためのものであり、以下にその内
容を図面に示した発明の実施の形態の一例を用いて説明
する。 (請求項1)請求項1記載のスロットマシンは、複数の
図柄を移動表示可能な複数の図柄表示装置(30)と、前記
図柄表示装置(30)の移動表示を開始させるスタートスイ
ッチ(80)と、前記各図柄表示装置(30)に対応し、当該図
柄表示装置(30)の移動表示を個別に停止させる複数のス
トップスイッチ(90)と、前記各図柄表示装置(30)、スタ
ートスイッチ(80)及びストップスイッチ(90)を制御する
電子的制御装置(110)とを備え、前記電子的制御装置(11
0)には、前記図柄表示装置(30)における図柄の停止態様
を決定するための乱数を発生させる乱数発生手段(120)
と、前記スタートスイッチ(80)のスタート信号にもとづ
いて、前記乱数発生手段(120)により発生した乱数を抽
出する乱数抽出手段(121)と、前記スタートスイッチ(8
0)のスタート信号にもとづいて、前記図柄表示装置(30)
の移動表示を開始させ、前記乱数抽出手段(121)により
抽選した抽選乱数と、前記各ストップスイッチ(90)のス
トップ信号とにもとづいて、対応する図柄表示装置(30)
の移動表示を個別に停止可能な遊技制御手段(130)とを
備え、前記遊技制御手段(130)には、通常遊技を制御す
る通常遊技制御手段(131)と、この通常遊技の結果、図
柄表示装置(30)の停止態様が特別遊技移行態様に一致し
たことを条件に、前記通常遊技より遊技者に有利な特別
遊技を行わせる特別遊技制御手段(132)と、前記複数の
ストップスイッチ(90)のうち、予め設定した少なくとも
一つのストップスイッチ(90)からのストップ信号に従っ
て、当該対応する図柄表示装置(30)の移動表示を停止可
能な停止制御解除遊技を行わせる停止制御一部解除遊技
制御手段(133)とを備え、前記停止制御一部解除遊技制
御手段(133)には、前記乱数抽出手段(121)により抽選し
た抽選乱数が特定の抽選乱数であることを条件に、前記
特定の抽選乱数とストップスイッチ(90)からのストップ
信号とにもとづいて、対応する図柄表示装置(30)の移動
表示を停止させて、特定の抽選乱数に対応する特定図柄
の組み合わせを停止表示可能とする引込み手段(137)
と、前記乱数抽出手段(121)により抽選した抽選乱数が
特定の抽選乱数以外の抽選乱数であることを条件に、ス
トップスイッチ(90)からのストップ信号にもとづいて、
対応する図柄表示装置(30)の移動表示を停止させて、前
記特定図柄の組み合わせ以外の非特定図柄の組み合わせ
を停止表示可能とする蹴飛ばし手段(138)とを備え、前
記通常遊技制御手段(131)による通常遊技、前記特別遊
技制御手段(132)による特別遊技、及び停止制御解除手
段による停止制御一部解除遊技の遊技結果を判定する遊
技結果判定手段(140)と、前記遊技結果判定手段(140)に
よる判定結果にもとづいて、遊技者に利益を付与する利
益付与手段(例えばホッパー装置112)と、を備えたこと
を特徴とする。
Means for Solving the Problems (Features) The present invention is to achieve the above-mentioned object, and its contents will be described below with reference to an embodiment of the invention shown in the drawings. . (1) A plurality of symbol display devices (30) capable of moving and displaying a plurality of symbols, and a start switch (80) for starting the movement display of the symbol display device (30). And a plurality of stop switches (90) corresponding to each of the symbol display devices (30) and individually stopping moving display of the symbol display device (30), and each of the symbol display devices (30), a start switch ( 80) and an electronic control unit (110) for controlling the stop switch (90), wherein the electronic control unit (11
0), random number generating means (120) for generating a random number for determining the stop mode of the symbol in the symbol display device (30)
Random number extracting means (121) for extracting a random number generated by the random number generating means (120) based on a start signal of the start switch (80); and
0) based on the start signal, the symbol display device (30)
Start moving display, based on the lottery random number drawn by the random number extraction means (121) and the stop signal of each stop switch (90), corresponding symbol display device (30)
Game control means (130) capable of individually stopping moving display of the game, the game control means (130) includes a normal game control means (131) for controlling a normal game, and a result of the normal game, a symbol On the condition that the stop mode of the display device (30) matches the special game transition mode, a special game control means (132) for performing a special game more advantageous to the player than the normal game, and the plurality of stop switches ( 90), a stop control release that allows the corresponding symbol display device (30) to stop moving display in accordance with a stop signal from at least one stop switch (90) that is set in advance, and a stop control that allows a game to be released. Game control means (133), the stop control partial release game control means (133), on the condition that the random number drawn by the random number extraction means (121) is a specific random number, From a specific random number and stop switch (90) Based on the stop signal, the moving display of the corresponding symbol display device (30) is stopped, and a pull-in means (137) for stopping and displaying a combination of specific symbols corresponding to a specific lottery random number
And, on the condition that the random number selected by the random number extracting means (121) is a random number other than the specific random number, based on the stop signal from the stop switch (90),
A kicking means (138) for stopping the moving display of the corresponding symbol display device (30) and allowing a non-specific symbol combination other than the specific symbol combination to be stop-displayed, and the normal game control means (131) ), A special game by the special game control means (132), and a game result determination means (140) for determining a game result of a stop control partial release game by a stop control release means, and the game result determination means ( 140), and a profit providing means (for example, a hopper device 112) for providing a profit to the player based on the result of the determination in 140).

【0007】したがって、請求項1記載のスロットマシ
ンによれば、停止制御解除遊技においては、前記乱数抽
出手段(121)により抽選した抽選乱数が特定の抽選乱数
であることを条件に、引き込み手段は、前記特定の抽選
乱数とストップスイッチ(90)からのストップ信号とにも
とづいて、対応する図柄表示装置(30)の移動表示を停止
させて、特定の抽選乱数に対応する特定図柄の組み合わ
せを停止表示可能とする。
Therefore, according to the slot machine of the first aspect, in the stop control release game, the pull-in means is provided on condition that the random number selected by the random number extracting means (121) is a specific random number. Based on the specific random number and the stop signal from the stop switch (90), the moving display of the corresponding symbol display device (30) is stopped, and the combination of the specific symbol corresponding to the specific random number is stopped. Can be displayed.

【0008】また、前記乱数抽出手段(121)により抽選
した抽選乱数が特定の抽選乱数以外の抽選乱数であるこ
とを条件に、蹴飛ばし手段(138)は、ストップスイッチ
(90)からのストップ信号にもとづいて、対応する図柄表
示装置(30)の移動表示を停止させて、前記特定図柄の組
み合わせ以外の非特定図柄の組み合わせを停止表示可能
とする。
On the condition that the random number selected by the random number extracting means (121) is a random number other than the specific random number, the kicking means (138) is provided with a stop switch.
Based on the stop signal from (90), the moving display of the corresponding symbol display device (30) is stopped, so that a combination of non-specific symbols other than the combination of specific symbols can be stopped and displayed.

【0009】したがって、乱数抽出手段(121)により抽
出した乱数値が特定の抽選乱数である場合を除いては、
遊技者がストップスイッチ(90)を操作して、任意の位置
で回転リールの回転を停止させることで、表示窓に遊技
者が意図する図柄を停止表示させることができる。
Therefore, except that the random number value extracted by the random number extracting means (121) is a specific random number,
When the player operates the stop switch (90) to stop the rotation of the rotating reel at an arbitrary position, the symbol intended by the player can be stopped and displayed on the display window.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】図1〜3は、本発明の一実施の形
態を示すものであり、図1は制御の概略を示したブロッ
ク図、図2はスロットマシンの概略正面図、回転リール
等の分解斜視図を各々示す。 (スロットマシン)図2中、10は、スロットマシンを示
すもので、このスロットマシン10は、箱状の本体の前面
に、フロントパネル20を設け、フロントパネル20の表面
には、そのほぼ中央に図柄表示装置30を設けてある。
1 to 3 show an embodiment of the present invention. FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control, FIG. 2 is a schematic front view of a slot machine, and a rotary reel. And the like are shown in exploded perspective views. (Slot Machine) In FIG. 2, reference numeral 10 denotes a slot machine. The slot machine 10 is provided with a front panel 20 on the front surface of a box-shaped main body. A symbol display device 30 is provided.

【0011】この図柄表示装置30は、図2に示すよう
に、第1〜第3の3個の表示窓31を横並びに設けるとと
もに、各表示窓31の認識可能な内部には、各々第1、第
2、第3の3個の略円筒状の回転リール32(図3)の外
周表面をそれぞれ臨ませて配置されている。そして、上
記各回転リール32には、それぞれ外周表面に複数の図柄
を表示してある。具体的には、回転リール32の外周表面
に、図3に示すように、複数の図柄が所定間隔で印刷さ
れたリールテープを貼り付け、回転リール32の外周表面
に複数の図柄が表示されている。この図柄は、様々なも
のがあるが、例えばトランプの絵柄やフルーツ、特定の
キャラクター等を模したもので、「A(エース)」「キ
ング」「クイーン」「ジョーカー」「7」「チェリー」
「赤チェリー」「エンジェル」等の図柄から構成されて
いる。
As shown in FIG. 2, the symbol display device 30 is provided with first to third three display windows 31 arranged side by side, and each of the display windows 31 has a first recognizable inside. , The second and third three substantially cylindrical rotating reels 32 (FIG. 3) are arranged with their outer peripheral surfaces facing each other. Each of the rotating reels 32 has a plurality of symbols displayed on the outer peripheral surface. Specifically, as shown in FIG. 3, a reel tape on which a plurality of symbols are printed at predetermined intervals is attached to the outer peripheral surface of the rotating reel 32, and a plurality of symbols are displayed on the outer peripheral surface of the rotating reel 32. I have. There are various kinds of patterns, for example, a pattern of a playing card, a fruit, a specific character, etc., such as “A (ace)”, “king”, “queen”, “joker”, “7”, and “cherry”.
It is composed of symbols such as "red cherry" and "angel".

【0012】また、各回転リール32には、図3に示すよ
うに、各々モータ(例えばステッピングモータ)が回転
可能に接続されており、各回転リール32を回転させるこ
とにより、各表示窓31内に、上下方向に複数の図柄を所
定の速度で移動表示させることができる。なお、回転リ
ール32のモータ33は、例えば750msec1回転する
ように形成されている。
As shown in FIG. 3, a motor (for example, a stepping motor) is rotatably connected to each of the rotating reels 32. By rotating each of the rotating reels 32, each of the display windows 31 is rotated. In addition, a plurality of symbols can be moved and displayed in a vertical direction at a predetermined speed. In addition, the motor 33 of the rotating reel 32 is formed so as to make one rotation of 750 msec, for example.

【0013】また、各回転リール32には、図3に示すよ
うに、センサによって検出可能なように突出したリール
イニシャル34が各々1個形成されている。また、スロッ
トマシン10の内部には、図には示さないが、前記各回転
リール32のリールイニシャル34を、各回転リール32が1
回転するうちに、各々1回検出可能なリールセンサ111
(図1)が各回転リール32に対応して設けられている。
As shown in FIG. 3, each of the rotating reels 32 is formed with one reel initial 34 projecting so as to be detectable by a sensor. Also, inside the slot machine 10, although not shown in the drawing, the reel initials 34 of the respective reels 32 are replaced by one reel 32.
Reel sensor 111 that can detect once each time it rotates
(FIG. 1) is provided corresponding to each rotating reel 32.

【0014】前記リールイニシャル34は、図には示さな
いが、前記回転リール32に表示された図柄のうち、「赤
チェリー」が表示窓31に表示される位置で、各回転リー
ル32のリールイニシャル34を検出可能な位置のスロット
マシンの10内部に配置されている。また、各リールセン
サ111(図1,3)は、リールイニシャル34を検出するご
とに、リールイニシャル検出信号を出力する。
Although the reel initials 34 are not shown in the drawing, the reel initials of the respective rotating reels 32 are displayed at positions where "red cherry" is displayed in the display window 31 among the symbols displayed on the rotating reels 32. It is located inside 10 of the slot machine where 34 can be detected. Each of the reel sensors 111 (FIGS. 1 and 3) outputs a reel initial detection signal every time the reel initial 34 is detected.

【0015】上記フロントパネル20の各表示窓31には、
図2に示すように、上段、中央、下段の横3列のライン
と右下がり、左下がりの斜め2列のラインからなる合計
5列のライン35〜39が表示されている。前記各ライン33
〜38は、投入した遊技メダル数に応じて、5列のライン
33〜38が有効となり、3個の図柄表示装置30の表示窓31
に停止表示された図柄のうち、表示窓31の有効となった
ライン33〜38上に並んで停止表示された停止図柄の組合
せ如何により、入賞か否か、例えば通常遊技中において
は、特別遊技に進行可能な否かを知ることができる。ま
た、停止図柄の組合せには、有効となったライン33〜38
上に単独で停止表示されても一般入賞となる複数種類の
「単独入賞図柄」、本実施の形態では「チェリー」及び
「赤チェリー」が含まれている。
In each display window 31 of the front panel 20,
As shown in FIG. 2, a total of five lines 35 to 39 are displayed, including three horizontal lines in the upper, middle, and lower rows, and two diagonally lower right and lower left lines. Each line 33
-38 are 5 rows of lines according to the number of game medals inserted
33-38 become effective and the display window 31 of the three symbol display devices 30
Depending on the combination of the stopped symbols displayed alongside the activated lines 33 to 38 of the display window 31 among the symbols stopped and displayed, whether or not a prize is won, for example, during a normal game, a special game You can know whether it is possible to proceed. In addition, the combination of the stop symbols, the effective line 33-38
A plurality of types of “single winning symbols” that can be a general prize even when stopped and displayed alone, in this embodiment, “cherry” and “red cherry” are included.

【0016】前記「赤チェリー」は、図柄表示装置30に
よる図柄の移動表示中に、他の図柄よりも判別容易なよ
うに、他の単独入賞図柄よりも大きく表示されている。
なお、他の単独入賞図柄よりも判別容易な例としては、
他に他の図柄よりも濃い色彩の図柄であったり、背景色
が他の図柄と異なったものとなっているものがある。ま
た、前記左側の表示窓31の左側であって上記各ライン33
〜38に対応する位置には、図2に示すように、5個の有
効ライン表示部40が形成されている。前記各有効ライン
表示部40の内部には、各々ランプを備え、各ライン33〜
38に対応する位置のランプが点灯することで、対応する
各ライン33〜38が有効となったことを表示する。
The "red cherry" is displayed larger than the other winning symbols so that it is easier to distinguish than the other symbols during the moving display of the symbols by the symbol display device 30.
In addition, as an example that is easier to distinguish than other single winning symbols,
In addition, some of the designs have a darker color than other designs, and some have a background color different from that of the other designs. In addition, each line 33 on the left side of the left display window 31
As shown in FIG. 2, five effective line display sections 40 are formed at positions corresponding to .about.38. Inside each of the effective line display sections 40, a lamp is provided, and each of the lines 33 to
When the lamp at the position corresponding to 38 lights up, it indicates that the corresponding lines 33 to 38 are enabled.

【0017】また表示窓31の上方には、図2に示すよう
に、後述する停止制御一部解除遊技における消化した遊
技の回数を表示するとともに、停止制御一部解除遊技に
おいて得られたメダルの枚数から当該停止制御一部解除
遊技を行うために投入した投入メダルの枚数を減算する
ことにより算出する純増枚数を表示する兼用表示部50が
設けられている。
As shown in FIG. 2, above the display window 31, the number of completed games in the stop control partial release game to be described later is displayed, and medals obtained in the stop control partial release game are displayed. A combined display unit 50 is provided for displaying a net increase in number calculated by subtracting the number of inserted medals inserted for performing the stop control partial release game from the number.

【0018】前記兼用表示部50は、停止制御一部解除遊
技の消化遊技数を表示する遊技回数表示手段51と停止制
御一部解除遊技中に得られたメダルの枚数から停止制御
一部解除遊技を行うために投入したメダル枚数を減算し
た結果得られる純増枚数を表示する純増枚数表示手段と
を兼用しており、横並びに並んだ「10」本のバー状の
単位表示部60を備え、前記単位表示部60の内部には、図
には示さないが、各々単位表示部60を明るく照らすラン
プが内蔵されている。
The dual-purpose display section 50 includes a number-of-games display means 51 for displaying the number of games played in the stop control partial release game and the stop control partial release game based on the number of medals obtained during the stop control partial release game. , Which also serves as a net increase display unit that displays the net increase obtained as a result of subtracting the number of medals inserted to perform the operation, and includes `` 10 '' bar-shaped unit display units 60 arranged side by side, Although not shown in the drawing, lamps for brightly illuminating the unit display units 60 are respectively built in the unit display units 60.

【0019】前記遊技回数表示手段51として、消化した
停止制御一部解除遊技の遊技回数を表示するには、各単
位表示部60が消化した停止制御一部解除遊技の回数を表
し、例えば停止制御一部解除遊技が可能な遊技回数の上
限値が、240回である場合には、各単位表示部60の1
個当たり、消化遊技の23回を単位として表示する。す
なわち、各単位表示部60のランプが1個ずつ点灯又は点
滅することにより、消化した遊技の回数の増加を表示す
るように形成されている。具体的には、停止制御一部解
除遊技が消化遊技数が0回〜22回の場合には、一番左
側の単位表示部60が1本だけ点灯又は点滅し、消化遊技
数が23回〜45回の場合には、左から2本の単位表示
部60が点灯又は点滅し、46〜68回、69回〜91回
・・・、と順次単位表示部60の点灯又は点滅するランプ
数を増加させ、全ての単位表示部60が点灯又は点滅する
ことで、遊技回数の上限値である240回まで表示する
ことができる。
The number-of-games display means 51 displays the number of games of the partially canceled stop control game by displaying the number of times of the partially canceled stop control game played by each unit display section 60. If the upper limit of the number of games that can be partially released is 240,
Per game, 23 digestion games are displayed as a unit. That is, the lamps of each unit display section 60 are turned on or blinking one by one, so as to display an increase in the number of played games. Specifically, when the number of digestion games is 0 to 22 in the stop control partial release game, only one unit display unit 60 on the leftmost side lights or blinks, and the number of digestion games is 23 to In the case of 45 times, the two unit display units 60 from the left are lit or blinked, and the number of lamps that are lit or blinked sequentially from 46 to 68 times, 69 to 91 times... When the number is increased and all the unit display units 60 are turned on or blinked, it is possible to display up to 240 times, which is the upper limit value of the number of games.

【0020】前記純増枚数表示手段52として、純増枚数
を表示するには、各単位表示部60が純増枚数を表し、例
えば純増枚数の上限値が214枚である場合には、各単
位表示部60の1個当たり、純増枚数の21枚を単位とし
て表示する。すなわち、各単位表示部60のランプが1個
ずつ点灯、点滅又は消灯することにより、純増枚数の増
加又は減少を表示するように形成されている。具体的に
は、純増枚数が0回〜20枚の場合には、一番左側の単
位表示部60が1本だけ点灯又は点滅し、純増枚数が21
枚〜41の場合には、左から2本の単位表示部60が点灯
又は点滅し、42枚〜62枚、63枚〜83枚・・・、
と順次単位表示部60の点灯又は点滅するランプ数を増加
させ、全ての単位表示部60が点灯又は点滅することで、
純増枚数の上限値である214枚まで表示することがで
きる。
In order to display the net increase in number as the net increase number display means 52, each unit display section 60 indicates the net increase number. For example, when the upper limit of the net increase number is 214, each unit display section 60 Are displayed in units of 21 of the net increase in number per unit. That is, the unit display section 60 is formed so as to display the increase or decrease of the net number increase by turning on, blinking or extinguishing one lamp at a time. Specifically, when the net increase number is 0 to 20 times, only one unit display section 60 on the leftmost side lights or blinks, and the net increase number is 21.
In the case of the number of sheets to 41, the two unit display units 60 from the left are lit or blink, and the number of the unit display parts 60 is 42 to 62, 63 to 83,.
By sequentially increasing the number of lighting or blinking lamps of the unit display unit 60, all unit display units 60 are lit or blinking,
Up to 214, which is the upper limit of the net increase number, can be displayed.

【0021】そして、遊技回数又は純増枚数のいずれか
一方の数字が単位に達したことを条件に、各単位表示部
60のランプは点灯することから、単位表示部60を観ただ
けでは、いずれの数字が表示されているのか判別するこ
とができない。しかし、遊技者は、メダルを投入し遊技
を行ったが、なかなかメダルが得られない状態で、ラン
プが一つ点灯又は点滅する単位表示部60が増加すると、
増加した単位表示部60は、消化した遊技回数を表示する
ものであることを認識することができる。また、逆に、
遊技により多くのメダルが得られている状態で、点灯す
る単位表示部60が増加すると、純増枚数を表示するもの
であることを認識することができる。
Each unit display section is provided on condition that either one of the number of games and the net increase number reaches the unit.
Since the lamp 60 is turned on, it is not possible to determine which number is being displayed simply by looking at the unit display section 60. However, the player plays a game by inserting a medal, but in a state where it is difficult to obtain a medal, when the unit display unit 60 in which one lamp is turned on or blinks increases,
It is possible to recognize that the increased unit display section 60 displays the number of played games. Also, conversely,
When the number of lighted unit display units 60 increases in a state where many medals have been obtained in the game, it can be recognized that the net additional number is displayed.

【0022】このため、遊技回数及び純増枚数の双方を
一つの兼用表示部50によるランプの点灯、点滅又は消灯
により表示することができることから、表示スペースの
有効利用を図ることができるとともに、遊技者にとって
は、いずれの情報が表示されているのかを容易に判別す
ることができる。また、前記兼用表示手段50の上方に
は、図2に示すように、向かって左から第1から第5ま
での5つの点灯部42を備えた目押し補助手段41が設けら
れている。この目押し補助手段41は、前記5つの点灯部
42の内部に各々ランプが設けられ、各ランプが左から順
に所定の時間、例えば150msec間隔で点灯又は点
滅することにより、目押しの補助を行う。
For this reason, since both the number of games and the number of net additions can be displayed by turning on, blinking or extinguishing the lamp by the single dual-purpose display section 50, the display space can be effectively used, and the player can be effectively used. Can easily determine which information is being displayed. As shown in FIG. 2, above the dual-purpose display means 50, there is provided a pushing assist means 41 having five first to fifth lighting sections 42 from the left. The pushing assisting means 41 includes the five lighting sections.
Each lamp is provided inside 42, and each lamp is turned on or blinked in order from the left for a predetermined time, for example, at an interval of 150 msec, to assist the eye pressing.

【0023】また、第3の表示窓31の右側には、図2に
示すように、停止制御解除遊技開始終了報知部70が設け
られている。この停止制御解除遊技開始終了報知部70
は、図には示さないが内部にランプを備え、このランプ
が点灯又は点滅することによって、停止制御一部解除遊
技の開始を報知するとともに、消灯することにより停止
制御一部解除遊技の終了を報知することができる。
On the right side of the third display window 31, as shown in FIG. 2, there is provided a stop control release game start end notification unit 70. This stop control release game start end notification unit 70
Although not shown in the figure, a lamp is provided inside, and when this lamp is lit or blinks, it notifies the start of the stop control partial release game, and turns off the light to end the stop control partial release game. Can be informed.

【0024】なお、本実施の形態では、停止制御解除遊
技開始終了報知部70は、その内部に備えられたランプを
消灯、点灯又は点滅することにより、停止制御一部解除
遊技の開始、終了を報知すると説明したが、停止制御解
除遊技開始終了報知部70による報知はこれに限らず、例
えば停止制御解除遊技開始終了報知部70の内部にスピー
カなどの音声出力手段を備え、この音声出力手段による
音声の出力開始によって、停止制御一部解除遊技の開始
を報知してもよいし、出力する音声を開始と終了とで異
なるようにしてもよい。
In the present embodiment, the stop control release game start end notification unit 70 turns off, lights up, or blinks a lamp provided therein to start and end the stop control partial release game. However, the notification by the stop control release game start end notification unit 70 is not limited to this. For example, an audio output unit such as a speaker is provided inside the stop control release game start end notification unit 70, and the sound output unit The start of the sound output may notify the start of the stop control partial release game, or the sound to be output may be different between the start and the end.

【0025】前記フロントパネル20の表面には、図2に
示すように、図柄表示装置30の向かって左斜め下方に、
3個の回転リール32を回転させて、各表示窓31に表示さ
れた複数の図柄の移動表示を開始させるためのスタート
信号を出力させるレバー状のスタートスイッチ80が設け
られ、各表示窓31の下方には、対応する各回転リール32
の回転を個別に停止させて、複数の図柄の移動表示を各
回転リール32ごとに個別に停止させるための左から第
1、第2、第3のボタン状の3個のストップスイッチ90
がそれぞれ設けられている。
As shown in FIG. 2, on the surface of the front panel 20, diagonally below and to the left of the symbol display device 30,
A lever-shaped start switch 80 is provided for rotating the three reels 32 and outputting a start signal for starting moving and displaying a plurality of symbols displayed on each display window 31. At the bottom, each corresponding reel 32
The first, second, and third button-shaped stop switches 90 from the left for individually stopping the rotation of the symbols and individually stopping the movement display of a plurality of symbols for each of the rotating reels 32.
Are provided respectively.

【0026】また、右側の表示窓31の向かって右斜め下
方には、図2に示すように、スロットマシン10にメダル
を投入するためのメダル投入口100が設けられている。
メダル投入口100の奥方には、メダル投入口100から投入
されたメダルを1枚ずつ検出し、メダル検出信号を出力
するセンサを有する投入メダル検出手段101が設けられ
ている。
As shown in FIG. 2, a medal insertion slot 100 for inserting medals into the slot machine 10 is provided diagonally below and to the right of the right display window 31.
Behind the medal insertion slot 100, an inserted medal detection means 101 having a sensor for detecting a medal inserted from the medal insertion slot 100 one by one and outputting a medal detection signal is provided.

【0027】また、スタートスイッチ80の上方には、図
2に示すように、機内にクレジットされたメダルを遊技
メダルとして一操作あたり1枚ごとの投入を指示するた
めのメダル投入信号を出力するボタン状のメダル投入ス
イッチ102が設けられ、メダル投入スイッチ102の向かっ
て右側には、機内にメダルをクレジットするか否かを決
定するとともに、機内にクレジットされたメダルを返却
させるためのボタン状の精算スイッチ103が設けられて
いる。
As shown in FIG. 2, above the start switch 80, there is provided a button for outputting a medal insertion signal for instructing insertion of each medal credited in the machine as a game medal one by one per operation. A medal insertion switch 102 is provided. On the right side of the medal insertion switch 102, a button-shaped settlement for determining whether or not to credit the medal in the aircraft and returning the medal credited in the aircraft is provided. A switch 103 is provided.

【0028】また、前記フロントパネル20の下方のスロ
ットマシン10の表面には、図2に示すように、払い出さ
れたり返却されたメダルが溜まり込むメダル排出皿104
が設けられている。 (電子的制御装置)上記スロットマシンの内部の適宜箇
所には、回転リール32、スタートスイッチ80及びストッ
プスイッチ90などに接続され、遊技を制御する電子的制
御装置110が設けられている。
On the surface of the slot machine 10 below the front panel 20, as shown in FIG. 2, a medal discharge plate 104 in which paid-out or returned medals are stored.
Is provided. (Electronic Control Device) An electronic control device 110 connected to the rotating reel 32, the start switch 80, the stop switch 90, and the like and controlling a game is provided at an appropriate position inside the slot machine.

【0029】前記電子的制御装置110は、例えばCPU,
ROM,RAM等を備えたマイクロコンピュータにより
構成され、ROMに記憶したプログラムにもとづいて、
回転リール32、スタートスイッチ80及びストップスイッ
チ90、図柄表示装置30などを制御している。具体的に
は、電子的制御装置110には、図1に示すように、乱数
発生手段120、乱数抽出手段121、投入メダルカウント手
段122、リール駆動制御手段123、リール状態判定手段12
4、目押し補助制御手段125、メダル貯留手段126、遊技
制御手段130を備えている。
The electronic control unit 110 includes, for example, a CPU,
It is configured by a microcomputer having ROM, RAM, etc., and based on a program stored in ROM,
It controls the rotating reel 32, the start switch 80 and the stop switch 90, the symbol display device 30, and the like. Specifically, as shown in FIG. 1, the electronic control device 110 includes a random number generation unit 120, a random number extraction unit 121, a inserted medal counting unit 122, a reel drive control unit 123, and a reel state determination unit 12.
4. It is provided with a pushing assist control means 125, a medal storing means 126, and a game control means 130.

【0030】また、遊技制御手段130は、図1に示すよ
うに、通常遊技制御手段131、特別遊技制御手段132、停
止制御一部解除遊技制御手段133、遊技結果判定手段14
0、ホッパー制御手段141、停止制御解除遊技回数計数手
段142、払出枚数計数手段143、純増枚数算出手段144、
制御解除遊技回数表示制御手段145、純増枚数表示制御
手段146、停止制御解除遊技終了手段147、停止制御解除
遊技開始終了報知制御手段148を備えている。
As shown in FIG. 1, the game control means 130 includes a normal game control means 131, a special game control means 132, a stop control partial release game control means 133, and a game result determination means 14,
0, hopper control means 141, stop control release game number counting means 142, payout number counting means 143, net increase number calculation means 144,
Control release game number display control means 145, net increase display control means 146, stop control release game end means 147, and stop control release game start end notification control means 148 are provided.

【0031】また、通常遊技制御手段131は、通常遊技
用の停止図柄決定テーブル134を備え、特別遊技制御手
段132は、特別遊技用の停止図柄決定テーブル135を備
え、停止制御一部解除遊技制御手段133は、停止制御一
部解除遊技用の停止図柄決定テーブル136、引込み手段1
37及び蹴飛ばし手段138を備えている。また、この電子
的制御装置110には、図1に示すように、その入力側
に、I/O(インターフェイス回路)を介して、スター
トスイッチ80、3個のストップスイッチ90、3個のリー
ルセンサ111、投入メダル検出手段101、メダル投入スイ
ッチ102が各々接続されている。
The normal game control means 131 includes a stop symbol determination table 134 for a normal game, the special game control means 132 includes a stop symbol determination table 135 for a special game, and a part of the stop control release game control. The means 133 includes a stop control partial release game stop symbol determination table 136, a pull-in means 1
37 and kicking means 138 are provided. As shown in FIG. 1, a start switch 80, three stop switches 90, and three reel sensors are provided on the input side of the electronic control device 110 via an I / O (interface circuit). 111, inserted medal detecting means 101, and a medal inserted switch 102 are respectively connected.

【0032】また、この電子的制御装置110には、図1
に示すように、その出力側に、ドライバ介して、図柄表
示装置30、目押し補助手段41、兼用表示手段50、停止制
御解除遊技開始終了報知部70、ホッパー装置112、有効
ライン表示部40が各々接続されている。 (乱数発生手段)前記乱数発生手段120は、一般遊技又
は特別遊技において、図柄表示装置30の有効なライン33
〜38上の停止図柄の組合せを決定する抽選に用いる乱数
を所定の範囲(例えば十進数で0〜16383までの数
字)で所定のタイミングで発生する。なお、乱数発生手
段120による乱数の発生方法には、例えばカウンターな
どのハードを用いて乱数を発生させるものやプログラム
上でソフト的に疑似乱数を発生させる方法などが含まれ
る。 (乱数抽出手段)前記乱数抽出手段121は、一般遊技、
特別遊技又は停止制御一部解除遊技において、例えばス
タートスイッチ80の操作を条件に、前記乱数発生手段12
0から発生した乱数を抽出する。 (投入メダルカウント手段)投入メダルカウント手段12
2は、投入メダル検出手段101からのメダル検出信号又は
メダル投入スイッチ102からのメダル投入信号にもとづ
いて、投入されたメダルの枚数をカウントし、メダルカ
ウント信号を出力する。 (リール駆動制御手段)スタートスイッチ80からのスタ
ート信号にもとづいて、例えば駆動パルスを出力するこ
とによって、図柄表示装置30の各回転リール32の回転を
開始させ、所定の回転速度、例えば750msec/回
転まで達したら、各ストップスイッチ90からのストップ
信号及び後述する通常遊技制御手段131、特別遊技制御
手段132及び停止制御一部解除遊技制御手段133によって
決定された停止図柄の組合せにもとづいて、各回転リー
ル32の回転を停止させる。
The electronic control unit 110 has the configuration shown in FIG.
As shown in the figure, on the output side, via a driver, a symbol display device 30, a push assisting device 41, a dual-purpose display device 50, a stop control release game start end notification unit 70, a hopper device 112, and an active line display unit 40. Each is connected. (Random Number Generating Means) The random number generating means 120 controls the effective line 33 of the symbol display device 30 in a general game or a special game.
The random numbers used in the lottery for determining the combination of the stop symbols on the numbers ~ 38 are generated at a predetermined timing within a predetermined range (for example, a decimal number from 0 to 16383). The method of generating random numbers by the random number generation means 120 includes, for example, a method of generating random numbers using hardware such as a counter, a method of generating pseudo-random numbers by software on a program, and the like. (Random Number Extracting Means) The random number extracting means 121 is a general game,
In a special game or a game for partially canceling stop control, for example, on condition that the start switch 80 is operated,
Extract the random number generated from 0. (Injection medal counting means) Injection medal counting means 12
2 counts the number of inserted medals based on a medal detection signal from the inserted medal detection means 101 or a medal insertion signal from the medal insertion switch 102, and outputs a medal count signal. (Reel drive control means) Based on a start signal from the start switch 80, for example, by outputting a drive pulse, the rotation of each rotating reel 32 of the symbol display device 30 is started, and a predetermined rotation speed, for example, 750 msec / rotation When the rotation reaches the stop signal from each stop switch 90, based on the combination of the stop symbols determined by the normal game control means 131, the special game control means 132 and the stop control partial release game control means 133 described later, each rotation The rotation of the reel 32 is stopped.

【0033】なお、各ストップスイッチ90からのストッ
プ信号及び後述する通常遊技制御手段131、特別遊技制
御手段132及び停止制御一部解除遊技制御手段133によっ
て決定された停止図柄の組合せにもとづいて、図柄表示
装置30の有効なライン33〜38上にどのような図柄の組合
せが並んで停止表示されるかについては後述する。 (リール状態判定手段)リール状態判定手段124は、各
回転リール32を駆動するためのリール駆動制御手段123
からの出力される駆動パルスを各々カウントするととも
に、各リールセンサ111からのリールイニシャル検出信
号にもとづいて、前記カウント値をその都度リセットす
ることにより、各回転リール32が所定の定速に達したか
否かを判定するとともに、予め記憶された各回転リール
32に表示されている図柄の順序及び内容などの図柄情報
にもとづいて、各回転リール32に対応する表示窓31に表
示されている図柄をリアルタイムで判定する。
It is to be noted that a symbol is determined based on a combination of a stop signal from each stop switch 90 and a stop symbol determined by a normal game control means 131, a special game control means 132 and a stop control partial release game control means 133 which will be described later. It will be described later what symbol combination is stopped and displayed on the effective lines 33 to 38 of the display device 30. (Reel State Determination Means) The reel state determination means 124 includes a reel drive control means 123 for driving each rotating reel 32.
Each of the rotating reels 32 reaches a predetermined constant speed by counting the drive pulses output from the respective reels and resetting the count value each time based on the reel initial detection signal from each reel sensor 111. Whether or not each of the rotating reels is stored in advance.
The symbols displayed on the display window 31 corresponding to each rotating reel 32 are determined in real time based on the symbol information such as the order and contents of the symbols displayed on the symbols 32.

【0034】また、リール駆動制御手段123は、後述す
る各遊技制御手段において抽出した乱数値が属する領域
の停止図柄の組合せと、前記各ストップスイッチ90から
のストップ信号の入力にもとづいて、各回転リール32の
回転を停止させるが、各ストップ信号の入力時に、前記
リール状態判定手段124からの情報にもとづいて、各表
示窓31に表示されている図柄から回転リール32の回転方
向に4図柄以内に、前記乱数値にもとづいて決定された
停止図柄の組合せに含まれる図柄が位置していると判定
した場合には、当該停止図柄の組合せに含まれる図柄が
各表示窓31に移動してきたときに、駆動パルスの出力を
停止し、各回転リール32の回転を停止させて、各表示窓
31の有効なライン33〜38上に、前記乱数値にもとづいて
決定された停止図柄の組合せを停止表示させる。 (目押し補助制御手段)目押し補助制御手段125は、リ
ール状態判定手段124によって、各回転リール32の回転
速度が所定の速度に達したと判定され、全ての回転リー
ル32の各リールイニシャル34が各リールセンサ111に検
出されたことを条件に、目押し補助手段41の左から1番
目のランプをまず点灯又は点滅させる。つぎに、左から
1番目のランプを点灯又は点滅させてから、150ms
ec経過後に、点灯又は点滅している左から1番目のラ
ンプを消灯させるとともに、左から2番目のランプを点
灯又は点滅させる。そして、この動作を、繰り返しなが
ら5番目のランプを点灯又は点滅させた後には、また初
めから左から1番目のランプを点灯又は点滅させる。こ
のような動作を繰り返すことにより、左から1番目のラ
ンプを、各回転リール32の1回転の周期と同一の750
msecごとに点灯又は点滅させる。 (メダル貯留手段)メダル貯留手段126は、メダル検出
手段からのメダル検出信号の入力にもとづいて、投入メ
ダルカウント手段122がカウントしたメダルの枚数が、
所定の複数枚を越えた場合には、所定の複数枚を越えた
メダルを貯留メダルとしてカウントし、機内に貯留す
る。また、遊技者の選択により、遊技者に払い出された
メダルをメダル排出皿104に払い出すことなく、メダル
貯留手段126に貯留させる。
The reel drive control means 123 controls each rotation based on a combination of stop symbols in an area to which a random number value extracted by each game control means described later belongs and a stop signal input from each stop switch 90. The rotation of the reel 32 is stopped, but at the time of input of each stop signal, within four symbols in the rotation direction of the rotating reel 32 from the symbol displayed on each display window 31 based on the information from the reel state determination means 124. In the case where it is determined that a symbol included in the combination of the stop symbols determined based on the random number value is located, when the symbol included in the combination of the stop symbols has moved to each display window 31 Then, the output of the drive pulse is stopped, and the rotation of each rotating reel 32 is stopped.
The combination of stop symbols determined based on the random number value is stopped and displayed on 31 effective lines 33 to 38. (Pushing assisting control means) The pushing assisting control means 125 determines that the rotation speed of each of the rotating reels 32 has reached a predetermined speed by the reel state determining means 124, and the respective reel initials 34 of all the rotating reels 32 The first lamp from the left of the assisting means 41 is first turned on or blinked on condition that each reel sensor 111 detects the. Next, after lighting or blinking the first lamp from the left, 150 ms
After ec has elapsed, the first lamp from the left, which is lit or blinking, is turned off, and the second lamp from the left is lit or blinking. After the fifth lamp is turned on or blinked while repeating this operation, the first lamp from the left is turned on or blinked again from the beginning. By repeating such an operation, the first ramp from the left is set to 750, which is the same as the cycle of one rotation of each rotating reel 32.
Light or blink every msec. (Medal Storage Means) The medal storage means 126 determines the number of medals counted by the inserted medal counting means 122 based on the input of the medal detection signal from the medal detection means.
If the number exceeds a predetermined number, the medals exceeding the predetermined number are counted as stored medals and stored in the aircraft. In addition, according to the selection of the player, the medals paid out to the player are stored in the medal storing means 126 without being paid out to the medal discharge plate 104.

【0035】また、メダル貯留手段126は、メダル投入
スイッチ102の操作にもとづいて、遊技に供するメダル
が投入されたことを条件に、機内に貯留された投入され
たメダルからメダルの枚数分を減算する。 (遊技制御手段)前記遊技制御手段130は、前記投入メ
ダルカウント手段122からのメダルカウント信号の入力
を条件に、前記通常遊技制御手段131、特別遊技制御手
段132又は停止制御一部解除遊技制御手段133による各遊
技を許容する。 (通常遊技制御手段)通常遊技制御手段131は、投入メ
ダルカウント手段122からのメダルカウント信号の入力
を条件に、スタートスイッチ80が操作され、乱数抽出手
段121が抽出した乱数値を、通常遊技用の停止図柄決定
テーブル134と照合する通常遊技を行わせる。
The medal storage means 126 subtracts the number of medals from the inserted medals stored in the machine based on the operation of the medal insertion switch 102 on condition that the medals to be used for the game have been inserted. I do. (Game control means) The game control means 130 is provided with a medal count signal from the inserted medal count means 122 as a condition, the normal game control means 131, the special game control means 132 or the stop control partially released game control means. Allow each game by 133. (Normal Game Control Means) Under the condition that a medal count signal is input from the inserted medal count means 122, the normal game control means 131 operates the start switch 80 and outputs the random number value extracted by the random number extracting means 121 to the normal game. The normal game which is collated with the stop symbol determination table 134 is performed.

【0036】通常遊技用の停止図柄決定テーブル134に
は、前記乱数発生手段120が発生する乱数の全領域のう
ち、遊技者に対する所定枚数のメダルの払い出しを内容
とする一般入賞となる図柄の組合せの領域、前記通常遊
技よりも有利な条件で遊技が可能な特別遊技、例えば一
般入賞する確率の高い遊技である、いわゆるビッグボー
ナスゲーム、レギュラーボーナスゲーム、シングルボー
ナスゲームなどへ移行するための図柄の組合せの領域及
び非入賞となる図柄の組合せの領域を有する。
In the normal game stop symbol determination table 134, a combination of symbols for a general prize including payout of a predetermined number of medals to a player in the entire area of random numbers generated by the random number generating means 120 is provided. Area, a special game that can be played under more advantageous conditions than the normal game, for example, a game having a high probability of winning a general game, a so-called big bonus game, a regular bonus game, a symbol for shifting to a single bonus game, etc. It has a combination area and a non-winning symbol combination area.

【0037】また、通常遊技用の停止図柄決定テーブル
134においては、一般入賞となる停止図柄の組合せに
は、前記単独入賞図柄が含まれるが、前記単独入賞図柄
(チェリー)のうち、判別単独入賞図柄(赤チェリー)
となる領域は、他の単独入賞図柄となる領域よりも、全
体の領域に占める割合が低く設定されている。そして、
通常遊技制御手段131は、抽出された乱数値が、いずれ
の領域に含まれるのかを判定する。
A stop symbol determination table for a normal game
In 134, the combination of stopped symbols that becomes a general prize includes the single prize symbol, and among the single prize symbols (cherry), the discriminating single prize symbol (red cherry)
Is set so as to be lower in the whole area than the other winning symbol patterns. And
The normal game control means 131 determines in which area the extracted random number value is included.

【0038】また、抽出した乱数値が特別入賞となる図
柄の組合せの領域に含まれる場合には、停止制御一部解
除遊技へ移行する図柄の組合せの領域に含まれる乱数値
であるか否かが判定される。 (特別遊技制御手段)特別遊技制御手段132は、前記通
常遊技制御手段131による通常遊技の結果、図柄表示装
置30の停止図柄の組合せが特別遊技を行わせる停止図柄
の組合せであることを条件に、予め定められた遊技回数
だけ、特別遊技用の停止図柄決定テーブル135を用いて
停止図柄の決定を行い、前記通常遊技よりも遊技者に有
利な特別遊技を行わせる。
When the extracted random number value is included in the symbol combination area for special winning, whether the random number value is included in the symbol combination area to be shifted to the stop control partial release game or not. Is determined. (Special game control means) The special game control means 132 is based on the condition that the combination of the stop symbols of the symbol display device 30 is the combination of the stop symbols for performing the special game as a result of the normal game by the normal game control means 131. The stop symbols are determined by using the special game stop symbol determination table 135 for a predetermined number of games, and a special game that is more advantageous to the player than the normal game is performed.

【0039】特別遊技用の停止図柄決定テーブル135に
は、一般入賞となる図柄の組合せの領域と、非入賞とな
る図柄の組合せの領域とを有する。また、前記乱数発生
手段120が発生する乱数の範囲に対する特別遊技用の停
止図柄決定テーブル135の一般入賞となる図柄の組合せ
の領域の割合は、同じく前記通常遊技用の停止図柄決定
テーブル134の一般入賞となる図柄の組合せの領域の割
合よりも高く設定されていることから、通常遊技よりも
特別遊技の方が、抽出した乱数値が一般入賞となる図柄
の組合せに含まれる確率が高くなっており、特別遊技に
おいて、遊技者は、前記通常遊技よりも有利な条件で遊
技を行うことができる。
The stop symbol determination table 135 for a special game has a symbol combination area for a general prize and a symbol combination area for a non-prize. In addition, the ratio of the area of the combination of the symbols to be a general prize in the special symbol stop symbol determination table 135 to the range of the random numbers generated by the random number generation means 120 is the same as the general symbol of the normal game stop symbol determination table 134. Since the winning combination is set higher than the ratio of the symbol combination area, the special game has a higher probability that the extracted random value is included in the general winning symbol combination than the normal game. In the special game, the player can play the game under more advantageous conditions than the normal game.

【0040】そして、特別遊技制御手段132は、抽出さ
れた乱数値が、特別遊技用の停止図柄決定テーブル135
のいずれの領域に含まれるのかを判定する。 (停止制御一部解除遊技制御手段)停止制御一部解除遊
技制御手段133は、通常遊技において、抽出した乱数値
が特別入賞となる図柄の組合せの領域に含まれ、停止制
御一部解除遊技へ移行する乱数値であると判定されたこ
とを条件に、前記特別遊技制御手段132による特別遊技
の終了を条件に、所定の条件が成就するまで、停止制御
一部解除遊技用の停止図柄決定テーブル136を用いて、
停止制御一部解除遊技を行わせる。
Then, the special game control means 132 determines that the extracted random number value is the stop symbol determination table 135 for the special game.
It is determined which of the regions is included. (Stop control partial release game control means) In the normal game, the stop control partial release game control means 133 includes the extracted random number value in the area of the combination of the symbols to be the special winning, and proceeds to the stop control partial release game. Under the condition that it is determined to be a random number to be shifted, on condition that the special game is terminated by the special game control means 132, until a predetermined condition is fulfilled, a stop symbol determination table for a part of stop control release game is determined. Using 136,
A part of stop control release game is performed.

【0041】なお、ここで所定の条件とは、後述するよ
うに、遊技回数が240回に達したこと又は純増枚数が
214枚に達したことのいずれかの条件が先に達成され
たことを意味する。前記停止制御一部解除遊技用の停止
図柄決定テーブル136は、特別入賞となる図柄の組合せ
の領域と、それ以外の制御解除領域とを有する。
Here, the predetermined condition is, as described later, that either the condition that the number of games reaches 240 or the condition that the net increase number reaches 214 is first achieved. means. The stop control partial release game stop symbol determination table 136 has a symbol combination area for a special prize and a control release area other than that.

【0042】そして、停止制御一部解除遊技において
は、特別遊技制御手段132は、抽出された乱数値が、い
ずれの領域に含まれるのかを判定する。判定の結果、抽
出した乱数値が、特別入賞となる図柄の組合せの領域に
含まれていることを条件に、引込み手段137による遊技
を行わせるのに対し、乱数値が特別入賞となる図柄の組
合せの領域に含まれていないことを条件に、前記蹴飛ば
し手段138による遊技を行わせ、乱数値が制御解除領域
に属すると判定された場合には、引込み手段137及び蹴
飛ばし手段138による遊技を行わず、後述するように、
各ストップスイッチ90を操作した時点で、ただちに対応
する各回転リール32の回転を停止させることができる。 (引込み手段)前記引込み手段137は、停止制御一部解
除遊技において、抽出した乱数値が、特定図柄の組み合
わせである特別入賞となる図柄の組合せの領域に含まれ
ていると判定された場合には、ストップスイッチ90が操
作された際に、前記リール状態判定手段124からの図柄
情報にもとづいて、特別入賞となる停止図柄の組合せに
含まれる図柄が、所定の範囲(例えば有効なライン33〜
38から4図柄以内)にあると判定した場合には、前記特
定の抽選乱数とストップスイッチ90からのストップ信号
とにもとづいて、対応する図柄表示装置30の移動表示を
停止させて、特定の抽選乱数に対応する図柄を、有効な
ライン33〜38上に停止表示させる。また、ストップスイ
ッチ90が操作された際に、特定の抽選乱数に対応する停
止図柄の組合せに含まれる図柄が、所定の範囲(例えば
有効なライン33〜38から4図柄以内)にない場合には、
当該遊技においては、抽選乱数に対応する図柄を停止表
示させない。 (蹴飛ばし手段)蹴飛ばし手段138は、停止制御一部解
除遊技において、抽出した乱数値が、非特定図柄の組み
合わせである、特別入賞となる図柄以外の図柄の組合せ
の領域に含まれていると判定された場合には、ストップ
スイッチ90が操作された際に、前記リール状態判定手段
124からの図柄情報にもとづいて、特別入賞となる停止
図柄の組合せに含まれる図柄が、表示窓31の有効なライ
ン33〜38上に位置し、その位置で回転リール32の回転を
停止可能であると判定した場合であっても、当該遊技に
おいては、特定の抽選乱数に対応する停止図柄の組合せ
に含まれる図柄を、例えば1図柄ずらすなどして表示窓
31の有効なライン33〜38上に、抽選乱数に対応する図柄
を停止表示させないとともに、特別入賞となる停止図柄
の組合せに含まれる図柄が、ストップスイッチ90が操作
された際に、表示窓31の有効なライン33〜38上になく、
その位置で回転リール32の回転を停止可能である場合に
は、ストップスイッチ90の操作に対応して、各回転リー
ル32を停止させる。
Then, in the stop control partial release game, the special game control means 132 determines in which area the extracted random number value is included. As a result of the determination, on the condition that the extracted random number value is included in the area of the symbol combination to be a special winning, the game is performed by the pull-in means 137. The game is performed by the kicking means 138 on the condition that the random number value does not belong to the combination area, and when it is determined that the random number belongs to the control release area, the game is performed by the pull-in means 137 and the kicking means 138. Instead, as described below,
As soon as each stop switch 90 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 32 can be stopped immediately. (Retraction means) The retraction means 137 is used when the extracted random number value is determined to be included in the special combination winning symbol combination area, which is a combination of specific symbols, in the stop control partial release game. When the stop switch 90 is operated, based on the symbol information from the reel state determination means 124, the symbols included in the combination of the symbols for a special winning combination are set in a predetermined range (for example, the valid lines 33 to
If it is determined that the number is within 38 to 4 symbols), based on the specific lottery random number and the stop signal from the stop switch 90, the moving display of the corresponding symbol display device 30 is stopped, and the specific lottery is stopped. The symbols corresponding to the random numbers are stopped and displayed on the valid lines 33 to 38. When the stop switch 90 is operated and the symbols included in the combination of the stop symbols corresponding to the specific lottery random numbers are not within a predetermined range (for example, within four symbols from the valid lines 33 to 38), ,
In the game, the symbol corresponding to the random number is not stopped and displayed. (Kick-off means) The kick-off means 138 determines that, in the stop control partial release game, the extracted random number value is included in an area of a combination of symbols other than the special winning symbol, which is a combination of non-specific symbols. When the stop switch 90 is operated, the reel state determination means
Based on the symbol information from 124, the symbols included in the combination of the stopped symbols to be a special winning are located on the effective lines 33 to 38 of the display window 31, and the rotation of the rotating reel 32 can be stopped at that position. Even if it is determined that there is, in the game, the symbols included in the combination of the stopped symbols corresponding to the specific lottery random numbers are shifted by one symbol, for example, to the display window.
The symbols corresponding to the lottery random numbers are not stopped and displayed on the valid lines 33 to 38 of the symbol 31, and the symbols included in the combination of the symbols with the special winning combination are displayed in the display window 31 when the stop switch 90 is operated. Not on the valid lines 33-38 of
If the rotation of the rotating reel 32 can be stopped at that position, each rotating reel 32 is stopped in response to the operation of the stop switch 90.

【0043】そして、停止制御一部解除遊技では、抽出
した乱数値が特別入賞となる図柄の組合せの領域に含ま
れていない場合には、ストップスイッチ90を操作して、
表示窓31の有効なライン33〜38上に、特別入賞となる図
柄の組合せとならない範囲で、遊技者が回転リール32を
任意の位置で停止させて、表示窓31の有効なライン33〜
38上に任意の図柄を停止表示させることができる。
In the stop control partial release game, when the extracted random number value is not included in the area of the symbol combination for the special prize, the stop switch 90 is operated,
On the effective lines 33 to 38 of the display window 31, the player stops the spinning reel 32 at an arbitrary position within a range that does not result in a combination of symbols to be a special winning, and the effective lines 33 to 38 of the display window 31
An arbitrary symbol can be stopped and displayed on 38.

【0044】このため、遊技になれた遊技者は、回転リ
ール32に注視しながら、有効なライン33〜38上に停止表
示された、停止図柄の組合せが、遊技者に利益が与えら
れる図柄の組合せとなるように、ストップスイッチ90を
操作して回転リール32を停止させることができる。した
がって、遊技者が意図した位置に図柄を停止表示させる
ことができるか否かの技量の差で、遊技者が得られる利
益に差が生じることから、技量が上がれば得られる利益
が上がることとなり、遊技の技量を向上させようとしな
がらスロットマシンによる遊技をするために、遊技が単
調とならず、リピートも期待することができる。 (遊技結果判定手段)遊技結果判定手段140は、前記リ
ール状態判定手段124からの図柄情報にもとづいて、図
柄表示装置30に停止表示された停止図柄の組合せが所定
の図柄の組合せか否かの判定を行い、停止図柄の組合せ
に応じて、遊技者に対して特別の利益を付与する。遊技
者に付与される特別の利益には、通常遊技においては、
遊技者に対する所定枚数のメダルの払い出し、特別遊技
への移行、停止制御一部解除遊技への移行があり、特別
遊技においては遊技者に対する所定枚数のメダルの払い
出しがあり、停止制御一部解除遊技においては、遊技者
への所定枚数のメダルの払い出しがある。 (ホッパー制御手段)ホッパー制御手段141は、遊技結
果判定手段140による判定の結果が遊技者に対する所定
枚数のメダルの払い出しである場合には、ホッパー装置
112を駆動させ、所定枚数のメダルをメダル排出皿104へ
払い出す。
For this reason, the player who has become a game, while watching the spinning reel 32, stops and displays the combination of the stop symbols on the valid lines 33 to 38. By operating the stop switch 90, the rotating reel 32 can be stopped so as to form a combination. Therefore, the difference in the skill of whether or not the symbol can be stopped and displayed at the position intended by the player causes a difference in the profit obtained by the player. Since the game is played by the slot machine while trying to improve the skill of the game, the game is not monotonous and a repeat can be expected. (Game Result Determination Means) The game result determination means 140 determines whether the combination of the stopped symbols stopped and displayed on the symbol display device 30 is a predetermined symbol combination based on the symbol information from the reel state determination means 124. The determination is made, and a special benefit is given to the player according to the combination of the stop symbols. The special benefits granted to the player include:
There is a payout of a predetermined number of medals to a player, a shift to a special game, a shift to a part of stop control release game, and in a special game, a payout of a predetermined number of medals to a player, and a stop control partial release game. In, there is a payout of a predetermined number of medals to a player. (Hopper control means) The hopper control means 141 controls the hopper device if the result of the determination by the game result determination means 140 is a payout of a predetermined number of medals to the player.
By driving the 112, a predetermined number of medals are paid out to the medal discharge plate 104.

【0045】なお、ホッパー制御手段141による遊技者
に対するメダルの払い出しに代え、払い出されるべきメ
ダルをメダル貯留手段126によって貯留されることも遊
技者の選択で可能となる。 (停止制御解除遊技回数計数手段)停止制御解除遊技回
数計数手段142は、前記停止制御一部解除遊技制御手段1
33からの情報にもとづいて、停止制御一部解除遊技にお
ける遊技回数を計数する。 (払出枚数計数手段)払出枚数計数手段143は、前記ホ
ッパー制御手段141からのメダルの払い出し枚数信号に
もとづいて、停止制御一部解除遊技において、遊技者に
払い出されたまたは機内に貯留されたメダルの枚数を計
数する。 (純増枚数算出手段)純増枚数算出手段144は、前記払
出枚数計数手段143からの払い出しメダル枚数計数信号
及び前記投入メダルカウント手段122からの投入メダル
カウント信号にもとづいて、停止制御一部解除遊技中
に、遊技者に払い出されたメダル数から遊技者が投入し
たメダル数を減算して、純増枚数を算出する。 (制御解除遊技回数表示制御手段)前記制御解除遊技回
数表示制御手段145は、前記停止制御解除遊技回数計数
手段142によって計数された停止制御一部解除遊技の消
化回数を、兼用表示部50の遊技回数表示手段51に表示さ
せる。 (純増枚数表示制御手段)前記純増枚数表示制御手段14
6は、前記純増枚数算出手段144によって算出された純増
枚数を、兼用表示部50の純増枚数表示手段52に表示させ
る。 (停止制御解除遊技終了手段)前記停止制御解除遊技終
了手段147は、前記停止制御解除遊技回数計数手段142に
よって計数された停止制御一部解除遊技における遊技回
数又は前記純増枚数算出手段144によって算出された純
増枚数のいずれか一方の値が所定値に達したことを条件
に、停止制御一部解除遊技を終了させる。 (停止制御解除遊技開始終了報知制御手段)前記停止制
御解除遊技開始終了報知制御手段148は、前記停止制御
一部解除遊技制御手段133からの遊技開始信号及び前記
停止制御解除遊技終了手段147からの遊技終了信号にも
とづいて、停止制御一部解除遊技の開始及び終了を、停
止制御解除遊技開始終了報知部70に報知させる。 (スロットマシンの動作の概略)つぎに、上記の構成を
備えたスロットマシン10の動作の概略を説明する。
Note that instead of paying out medals to the player by the hopper control means 141, medals to be paid out can be stored by the medal storing means 126 by selecting the player. (Stop control release game number counting means) The stop control release game number counting means 142 is a part of the stop control release game control means 1
Based on the information from 33, the number of games in the stop control partial release game is counted. (Payout Number Counting Means) The payout number counting means 143 is paid out to the player or stored in the machine in the stop control partial release game based on the medal payout number signal from the hopper control means 141. The number of medals is counted. (Net increase number calculation means) The net increase number calculation means 144 is based on the payout medal number counting signal from the payout number counting means 143 and the inserted medal count signal from the inserted medal counting means 122, and the stop control is partially released during the game. Then, the number of medals inserted by the player is subtracted from the number of medals paid out to the player to calculate a net increase in number. (Control release game number display control means) The control release game number display control means 145 displays the number of times of stop control partial release games counted by the stop control release game number counting means 142, It is displayed on the number display means 51. (Net increase display control means) The net increase display control means 14
6 displays the net increase number calculated by the net increase number calculation unit 144 on the net increase number display unit 52 of the dual-purpose display unit 50. (Stop control release game end means) The stop control release game end means 147 is calculated by the stop control partial game release game counted by the stop control release game number counting means 142 or by the net increase number calculation means 144. The stop control partial release game is terminated on condition that one of the values of the increased net number reaches a predetermined value. (Stop control release game start end notification control means) The stop control release game start end notification control means 148 receives the game start signal from the stop control partial release game control means 133 and the stop control release game end means 147. Based on the game end signal, the stop control release game start / end notification unit 70 is notified of the start and end of the stop control partial release game. (Outline of Operation of Slot Machine) Next, an outline of operation of the slot machine 10 having the above configuration will be described.

【0046】まず、メダル投入口100からメダルを投入
すると、投入メダル検出手段101は、投入されたメダル
を検出し、投入されたメダルを検出するごとにメダル検
出信号を出力する。メダル投入信号が出力されると、投
入メダルカウント手段122は、メダル検出信号にもとづ
いて、投入されたメダルを所定の複数、本実施の形態で
は3枚まで遊技メダルとしてカウントされ遊技が可能と
なる。
First, when a medal is inserted from the medal insertion slot 100, the inserted medal detecting means 101 detects the inserted medal, and outputs a medal detection signal each time the inserted medal is detected. When the medal insertion signal is output, the inserted medal counting unit 122 counts the inserted medals as a plurality of game medals, up to three in the present embodiment, based on the medal detection signal, and enables the game. .

【0047】さらに、メダル投入口100からメダルが投
入され、投入されたメダルの枚数が所定の複数枚、例え
ば3枚に達したことを判定すると、3枚を越えて投入さ
れたメダルは、メダル貯留手段126によってカウントさ
れ、該カウント数と同数値のメダル枚数が貯留される。
なお、メダル貯留手段126によって貯留された貯留メダ
ルは、メダル投入スイッチ102を操作することにより、
メダル投入信号が出力され、投入メダルカウント手段12
2は、前記投入メダル検出信号と同様に、遊技に供する
メダルとしてメダル枚数をカウントする。 (通常遊技)メダルが投入されることで初めて遊技が可
能となるが、まず、遊技制御手段は、通常遊技制御手段
131に通常遊技を行わせる。
Further, medals are inserted from the medal insertion slot 100, and when it is determined that the number of inserted medals reaches a predetermined number, for example, three, the medals inserted beyond three are determined to be medals. The number of medals counted by the storage means 126 and equal to the counted number is stored.
The stored medals stored by the medal storing means 126 can be operated by operating the medal insertion switch 102.
A medal insertion signal is output and the inserted medal counting means 12
2 counts the number of medals as medals to be used for the game, similarly to the inserted medal detection signal. (Normal game) A game can be played for the first time by inserting a medal.
Have 131 play regular games.

【0048】通常遊技においては、スタートスイッチ80
を操作すると、各回転リール32が個別に回転を開始し、
所定の回転速度(750msec/回転)に達したこと
を条件に、各ストップスイッチ90の操作が可能となる。
また、前記3個の回転リール32のうち、最後に所定の回
転速度に達した回転リール32のリールイニシャル34が対
応するリールセンサ111に検出されると、目押し補助制
御手段125は、目押し補助手段41の第1の点灯部42のラ
ンプを点灯させる。そして、目押し補助制御手段125
は、目押し補助手段41の第1の点灯部42のランプを点灯
させてから、15msec経過後に、第1の点灯部42の
ランプを消灯させるとともに、第2の点灯部42のランプ
を点灯させる。さらに、第2の点灯部42のランプを点灯
させてから、150msec経過後に、第2の点灯部42
のランプを消灯させるとともに、第3の点灯部42のラン
プを点灯させる。また、第3の点灯部42のランプを点灯
させてから、150msec経過後に、第3の点灯部42
のランプを消灯させるとともに、第4の点灯部42のラン
プを点灯させる。また、第4の点灯部42のランプを点灯
させてから、150msec経過後に、第4の点灯部42
のランプを消灯させるとともに、第5の点灯部42のラン
プを点灯させる。また、第5の点灯部42のランプを点灯
させてから、150msec経過後に、第5の点灯部42
のランプを消灯させるとともに、再び第1の点灯部42の
ランプを点灯させる。
In a normal game, the start switch 80
, Each rotating reel 32 starts rotating individually,
Each stop switch 90 can be operated on condition that a predetermined rotation speed (750 msec / rotation) is reached.
When the corresponding reel sensor 111 detects the reel initials 34 of the three rotating reels 32 that have finally reached the predetermined rotation speed, the pushing assist control means 125 starts the pushing operation. The lamp of the first lighting section 42 of the auxiliary means 41 is turned on. Then, the pushing assist control means 125
Turns on the lamp of the first lighting section 42 and turns on the lamp of the second lighting section 42 after 15 msec has elapsed since the lamp of the first lighting section 42 of the eye assisting means 41 is turned on. . Further, 150 msec after the lamp of the second lighting section 42 is turned on, the second lighting section 42 is turned on.
Are turned off, and the lamp of the third lighting section 42 is turned on. Further, after 150 msec elapses after the lamp of the third lighting section 42 is turned on, the third lighting section 42 is turned on.
Are turned off, and the lamp of the fourth lighting section 42 is turned on. Further, after 150 msec elapses after the lamp of the fourth lighting section 42 is turned on, the fourth lighting section 42 is turned on.
Are turned off, and the lamp of the fifth lighting section 42 is turned on. Further, after 150 msec elapses after the lamp of the fifth lighting section 42 is turned on, the fifth lighting section 42 is turned on.
Is turned off, and the lamp of the first lighting section 42 is turned on again.

【0049】上記の動作を継続して繰り返すことで、第
1の点灯部42のランプを点灯させてから、再び第1の点
灯部42のランプが点灯するまで、150msec×5=
750msec経過する。そして、これが繰り返される
ことで、750msecごとに第1の点灯部42が点灯
し、回転リール32は750msecで1回転することか
ら、少なくとも回転リール32の1回転の周期を遊技者が
容易に認識することができ、ストップスイッチ90を操作
して、図柄表示装置30の回転リール32の特定の図柄を表
示窓31の有効なライン33〜38上に停止表示させることが
可能となる。
By continuously repeating the above operation, 150 msec × 5 = 5 from when the lamp of the first lighting section 42 is turned on until the lamp of the first lighting section 42 is turned on again.
750 msec elapses. By repeating this, the first lighting section 42 lights up every 750 msec, and the rotating reel 32 makes one rotation at 750 msec. Therefore, the player can easily recognize at least the cycle of one rotation of the rotating reel 32. By operating the stop switch 90, it is possible to stop and display a specific symbol on the rotating reel 32 of the symbol display device 30 on the effective lines 33 to 38 of the display window 31.

【0050】また、本実施の形態では、3個の回転リー
ル32のうち単独入賞図柄(特別入賞図柄ではない)を備
えた回転リール32には、その単独入賞図柄が表示窓31に
表示されるときに、回転リール32のリールイニシャル34
が対応するリールセンサ111に検出されることから、単
独入賞図柄を備えた回転リール32が最後に定速回転に達
した場合には、回転する回転リール32の単独入賞図柄が
表示窓31に表示されるたびに、目押し補助手段41の第1
の点灯部42が点灯することから、遊技者が単独入賞図柄
が表示窓31に停止表示されるように狙って対応するスト
ップスイッチ90を操作することができる。
In the present embodiment, among the three spinning reels 32, the spinning reel 32 provided with a single winning symbol (not a special winning symbol) displays the single winning symbol on the display window 31. Sometimes, the reel initials 34 of the rotating reel 32
Is detected by the corresponding reel sensor 111, when the rotating reel 32 having the single winning symbol finally reaches the constant speed rotation, the single winning symbol of the rotating rotating reel 32 is displayed on the display window 31. Each time the first pressing means 41
Is turned on, the player can operate the corresponding stop switch 90 so that the single winning symbol is stopped and displayed on the display window 31.

【0051】また、スタートスイッチ80を操作すると、
乱数抽出手段121は、乱数発生手段120から発生する乱数
を抽出する。通常遊技制御手段131は、抽出した乱数値
と通常遊技用の停止図柄決定テーブル134とを照合し、
抽出した乱数値が通常遊技用の停止図柄決定テーブル13
4のいずれの領域に属するのかを判定する。
When the start switch 80 is operated,
The random number extracting means 121 extracts a random number generated from the random number generating means 120. The normal game control means 131 compares the extracted random number value with the stop symbol determination table 134 for the normal game,
The extracted random number value is a normal game stop symbol determination table 13
It is determined which of the areas 4

【0052】なお、抽出した乱数値が特別入賞となる図
柄の組合せの領域に属すると判定した場合には、新たに
抽出した乱数値が、停止制御一部解除遊技に移行する図
柄の組合せであるか否かが判定される。通常遊技用の停
止図柄決定テーブル134には、上記のように、一般入賞
の図柄の組み合わせとなる領域、特別入賞の図柄の組み
合わせとなる領域、非入賞の図柄の組み合わせとなる領
域の3つの領域を有することから、通常遊技において
は、一般入賞、特別入賞及び非入賞と判定される場合が
あるが、まず、乱数抽出手段121が抽出した乱数値が一
般入賞となる図柄の組合せの領域に属すると判定された
場合について説明する。
When it is determined that the extracted random number value belongs to the symbol combination area for winning a special prize, the newly extracted random number value is the symbol combination to be shifted to the stop control partial release game. Is determined. As described above, the normal game stop symbol determination table 134 has three regions: a region that is a combination of symbols for general winning, a region that is a combination of symbols for special winning, and a region that is a combination of symbols for non-winning. Therefore, in the normal game, the general winning, special winning and non-winning may be determined, but first, the random number value extracted by the random number extracting means 121 belongs to a symbol combination area where the general winning is achieved. The case where it is determined will be described.

【0053】通常遊技制御手段131によって、乱数抽出
手段121が抽出した乱数値が一般入賞となる図柄の組合
せの領域に属すると判定されると、リール制御手段は、
ストップスイッチ90の操作にもとづいて、停止図柄の組
合せが一般入賞に対応する所定の図柄の組合せとなるよ
うに、各回転リール32を停止制御する。なお、ストップ
スイッチ90の操作タイミングと各表示窓31の有効なライ
ン33〜38上に移動表示されている図柄によっては、例え
ばストップスイッチ90が操作され、ストップ信号が出力
された時点で、各表示窓31の有効なライン33〜38と、一
般入賞となる停止図柄の組合せに含まれる図柄との間
に、例えば5図柄以上離れていると、各ストップスイッ
チ90が操作されてから、実際に各回転リール32が停止す
るまでに相当の時間を要してしまうことから、遊技者が
ストップスイッチ90の操作と回転リール32の停止との間
の時間に違和感を感じてしまうため、通常遊技制御手段
131によって決定された停止図柄の組合せとは異なる停
止図柄の組合せで各回転リール32の回転を停止させなけ
ればならない。このため、停止図柄の組合せが、抽出し
た乱数値に対応する停止図柄の組合せとならない場合も
ある。
When it is determined by the normal game control means 131 that the random number value extracted by the random number extraction means 121 belongs to the area of the combination of the symbols for the general winning, the reel control means:
Based on the operation of the stop switch 90, the control of stopping the rotation of the reels 32 is performed such that the combination of the stopped symbols becomes a predetermined combination of symbols corresponding to the general winning. Note that, depending on the operation timing of the stop switch 90 and the symbols moving and displayed on the effective lines 33 to 38 of each display window 31, for example, when the stop switch 90 is operated and the stop signal is output, each display is displayed. If, for example, five or more symbols are located between the effective lines 33 to 38 of the window 31 and the symbols included in the combination of the symbols to be a general prize, each stop switch 90 is operated, and Since it takes a considerable amount of time before the rotating reel 32 stops, the player feels a sense of discomfort in the time between the operation of the stop switch 90 and the stop of the rotating reel 32.
The rotation of each rotating reel 32 must be stopped at a combination of stop symbols different from the combination of stop symbols determined by 131. For this reason, the combination of stop symbols may not be the combination of stop symbols corresponding to the extracted random number value.

【0054】リール制御手段によって、回転リール32の
回転が制御され、遊技結果判定手段140が、前記リール
状態判定手段124からの図柄情報にもとづいて、停止図
柄の組合せが一般入賞に対応する図柄の組合せとなるよ
うに有効なライン33〜38上に停止表示されたと判定した
場合には、ホッパー制御手段141は、ホッパー装置112を
駆動させ、予め定められた枚数のメダルをメダル排出皿
104に排出させるか、払い出されるメダルの枚数に相当
するメダル枚数を、メダル貯留手段126によって貯留さ
れているメダルの枚数に加算する。
The rotation of the spinning reel 32 is controlled by the reel control means, and the game result determination means 140 determines, based on the symbol information from the reel state determination means 124, that the combination of the stopped symbols corresponds to the symbol corresponding to the general winning. If it is determined that the display is stopped on the effective lines 33 to 38 so as to form a combination, the hopper control means 141 drives the hopper device 112 to dispense a predetermined number of medals to the medal discharge tray.
The number of medals stored in the medal storing unit 126 is added to the number of medals to be discharged to 104 or the number of medals to be paid out.

【0055】つぎに、乱数抽出手段121が抽出した乱数
値が一般入賞となる図柄の組合せの領域に属さず、非入
賞となる図柄の組合せの領域に属すると判定された場合
には、通常遊技制御手段131は、リール制御手段に、ス
トップスイッチ90の操作にもとづいて、有効なライン33
〜38上の停止図柄の組合せが一般入賞及び特別入賞に対
応する所定の図柄の組合せとならないように、各回転リ
ール32を停止制御させる。
Next, when it is determined that the random number value extracted by the random number extracting means 121 does not belong to the area of the combination of the symbols having the general winning but belongs to the area of the combination of the symbols having the non-winning, the normal game The control means 131 sends an effective line 33 to the reel control means based on the operation of the stop switch 90.
The control of the rotation reels 32 is controlled so that the combination of the stop symbols on # 38 is not a predetermined combination of symbols corresponding to the general winning and the special winning.

【0056】すなわち、各ストップスイッチ90が操作さ
れた際に、有効なライン33〜38上に停止する図柄の組合
せが、例えば特別入賞となる図柄の組合せとなってしま
う場合には、回転リール32の停止をストップスイッチ90
が操作されたときよりも、例えば1図柄分後の位置に停
止させる。したがって、抽出した乱数値が非入賞の図柄
の組み合わせとなる領域に属していると判定された場合
には、遊技者が特別入賞又は一般入賞となる図柄の組合
せが表示窓31の有効なライン33〜38上に停止するよう
に、ストップスイッチ90を操作しても、特別入賞又は一
般入賞となる図柄の組合せが停止表示されることがな
い。
That is, when the combination of symbols stopped on the valid lines 33 to 38 when each stop switch 90 is operated becomes, for example, a combination of symbols that will be a special winning, the rotating reel 32 Stop switch 90
Is stopped, for example, at a position one symbol later than when the is operated. Therefore, when it is determined that the extracted random number value belongs to the area that is a combination of the non-winning symbols, the combination of the symbols that is the special winning or the general winning is displayed on the effective line 33 of the display window 31. Even if the stop switch 90 is operated so as to stop at the position above the symbol 3838, the combination of the symbols for the special prize or the general prize is not stopped and displayed.

【0057】さらに、通常遊技制御手段131によって、
乱数抽出手段121が抽出した乱数値が特別入賞となる図
柄の組合せの領域に属すると判定された場合について説
明する。リール制御手段は、ストップスイッチ90の操作
にもとづいて、停止図柄の組合せが特別入賞に対応する
所定の図柄の組合せとなるように、各回転リール32を停
止制御する。
Further, the normal game control means 131
A case will be described in which it is determined that the random number value extracted by the random number extracting means 121 belongs to the area of the symbol combination that will be a special winning. The reel control means controls the rotation of each of the reels 32 based on the operation of the stop switch 90 so that the combination of stopped symbols becomes a predetermined combination of symbols corresponding to the special winning.

【0058】なお、ストップスイッチ90の操作タイミン
グと各表示窓31の有効なライン33〜38上に移動表示され
ている図柄によっては、前記一般入賞と同様に、通常遊
技制御手段131によって決定された停止図柄の組合せと
は異なる停止図柄の組合せで各回転リール32の回転を停
止させなければならない。このため、停止図柄の組合せ
が、抽出した乱数値に対応する停止図柄の組合せとなら
ない場合もある。
Note that, depending on the operation timing of the stop switch 90 and the symbols moved and displayed on the effective lines 33 to 38 of the respective display windows 31, they are determined by the normal game control means 131 as in the case of the general winning. The rotation of each rotating reel 32 must be stopped at a combination of stop symbols different from the combination of stop symbols. For this reason, the combination of stop symbols may not be the combination of stop symbols corresponding to the extracted random number value.

【0059】また、回転リール32に表示されている図柄
には、単独で入賞可能な単独入賞図柄と判別単独入賞図
柄とが含まれるが、判別単独入賞図柄は、他の単独入賞
図柄よりも移動表示中に見やすく形成されているので、
遊技者もこの判別単独入賞図柄を狙ってストップスイッ
チ90を操作しやすい。リール制御手段によって、各回転
リール32の回転が制御され、遊技結果判定手段140が、
前記リール状態判定手段124からの図柄情報にもとづい
て、停止図柄の組合せが特別入賞に対応する図柄の組合
せとなるように有効なライン33〜38上に停止表示された
と判定した場合には、特別遊技制御手段132によって次
の遊技から特別遊技が可能となる。
The symbols displayed on the rotating reel 32 include a single winning symbol that can be awarded independently and a discriminating single winning symbol. The discriminating single winning symbol moves more than other single winning symbols. Because it is formed so that it is easy to see during display,
The player can easily operate the stop switch 90 aiming at this distinction winning pattern. The rotation of each rotating reel 32 is controlled by the reel control means, and the game result determination means 140
If it is determined based on the symbol information from the reel state determination means 124 that the combination of stopped symbols has been stopped and displayed on the effective lines 33 to 38 so as to be a combination of symbols corresponding to the special winning, a special The game control means 132 enables a special game from the next game.

【0060】そして、メダル投入枚数判定信号が出力さ
れると、特別遊技制御手段132は特別遊技を行わせる。
特別遊技においては、スタートスイッチ80を操作する
と、回転リール32が回転を開始し、所定の回転速度に達
したことを条件に、通常遊技と同様に、各ストップスイ
ッチ90の操作が可能となる。
When the signal for determining the number of inserted medals is output, the special game control means 132 causes a special game to be performed.
In the special game, when the start switch 80 is operated, the rotation reel 32 starts rotating, and on condition that the rotation speed reaches a predetermined rotation speed, the operation of each stop switch 90 becomes possible as in the normal game.

【0061】そして、スタートスイッチ80を操作する
と、乱数抽出手段121は、乱数発生手段120から発生する
乱数を抽出する。特別遊技制御手段132は、抽出した乱
数値と特別遊技用の停止図柄決定テーブル135とを照合
し、抽出した乱数値が特別遊技用の停止図柄決定テーブ
ル135のいずれの領域に属するのかを判定する。
When the start switch 80 is operated, the random number extracting means 121 extracts a random number generated from the random number generating means 120. The special game control means 132 compares the extracted random number value with the special game stop symbol determination table 135, and determines which region of the special game stop symbol determination table 135 belongs to which region. .

【0062】特別遊技用の遊技結果判定手段140による
判定の結果、抽出した乱数値が、一般入賞となる領域又
は一般入賞以外の非入賞となる領域のいずれの領域に属
しているか否かが判定される。特別遊技用の停止図柄決
定テーブル135には、上記のように、一般入賞の図柄の
組み合わせとなる領域及び非入賞の図柄の組み合わせと
なる領域の2つの領域を有することから、特別遊技にお
いては、一般入賞又は非入賞と判定される場合がある
が、まず、乱数抽出手段121が抽出した乱数値が一般入
賞となる図柄の組合せの領域に属すると判定された場合
について説明する。
As a result of the determination by the game result determination means 140 for the special game, it is determined whether the extracted random number belongs to a general winning area or a non-winning area other than the general winning area. Is done. As described above, since the special symbol stop symbol determination table 135 has two regions, that is, a region that is a combination of symbols for general winning and a region that is a combination of symbols for non-winning, in the special game, There are cases where it is determined that the winning is a general winning or a non-winning. First, a case where it is determined that the random number value extracted by the random number extracting unit 121 belongs to the area of the symbol combination that becomes the general winning will be described.

【0063】特別遊技制御手段132によって、乱数抽出
手段121が抽出した乱数値が一般入賞となる図柄の組合
せの領域に属すると判定されると、リール制御手段は、
ストップスイッチ90の操作にもとづいて、停止図柄の組
合せが一般入賞に対応する所定の図柄の組合せとなるよ
うに、各回転リール32を停止制御する。なお、ストップ
スイッチ90の操作タイミングと各表示窓31の有効なライ
ン33〜38上に移動表示されている図柄によっては、通常
遊技制御手段による通常遊技と同様に、停止図柄の組合
せが、抽出した乱数値に対応する停止図柄の組合せとな
らない場合もある。
When the special game control means 132 determines that the random number value extracted by the random number extraction means 121 belongs to the area of the combination of the symbols to be a general winning, the reel control means:
Based on the operation of the stop switch 90, the control of stopping the rotation of the reels 32 is performed such that the combination of the stopped symbols becomes a predetermined combination of symbols corresponding to the general winning. Note that, depending on the operation timing of the stop switch 90 and the symbols moved and displayed on the effective lines 33 to 38 of the respective display windows 31, combinations of the stop symbols are extracted in the same manner as in the normal game by the normal game control means. In some cases, the combination of the stop symbols corresponding to the random value is not obtained.

【0064】リール駆動制御手段123によって、回転リ
ール32の回転が制御され、遊技結果判定手段140が、前
記リール状態判定手段124からの図柄情報にもとづい
て、停止図柄の組合せが一般入賞に対応する図柄の組合
せとなるように有効なライン33〜38上に停止表示された
判定した場合には、通常遊技と同様に、ホッパー制御手
段141は、ホッパー装置112を駆動させ、予め定められた
枚数のメダルをメダル排出皿104に排出させるか、払い
出されるメダルの枚数に相当するメダル枚数を、メダル
貯留手段126によって貯留されているメダルの枚数に加
算する。
The rotation of the rotating reel 32 is controlled by the reel drive control means 123, and the game result determination means 140 determines that the combination of the stopped symbols corresponds to the general winning based on the symbol information from the reel state determination means 124. If it is determined that the display is stopped on the valid lines 33 to 38 so as to be a combination of symbols, the hopper control means 141 drives the hopper device 112, and the predetermined number of The medals are discharged to the medal discharge plate 104, or the number of medals corresponding to the number of medals to be paid out is added to the number of medals stored by the medal storing means 126.

【0065】つぎに、乱数抽出手段121が抽出した乱数
値が一般入賞となる図柄の組合せの領域に属さず、非入
賞となる図柄の組合せの領域に属すると判定された場合
には、通常遊技と同様に、リール制御手段は、ストップ
スイッチ90の操作にもとづいて、停止図柄の組合せが一
般入賞に対応する所定の図柄の組合せとならないよう
に、各回転リール32を停止制御する。
Next, when it is determined that the random number value extracted by the random number extracting means 121 does not belong to the area of the combination of the symbols having the general prize but belongs to the area of the combination of the symbols of the non-winning, Similarly to the above, the reel control means controls the stop of each rotating reel 32 based on the operation of the stop switch 90 so that the combination of the stopped symbols does not become the predetermined symbol combination corresponding to the general winning.

【0066】したがって、遊技者が一般入賞となる図柄
の組合せが表示窓31の有効なライン33〜38上に停止する
ように、ストップスイッチ90を操作しても、一般入賞と
なる図柄の組合せが停止表示されることがない。上記の
特別遊技は、予め定められた条件、例えば所定回数の遊
技の終了が達成されると終了する。 (停止制御一部解除遊技)抽出した乱数値が、特別入賞
となる図柄の組合せの領域に属すると判定した場合に
は、乱数抽出手段121は、乱数発生手段120から新たな乱
数を抽出し、停止制御一部解除遊技制御手段133は、そ
の乱数値が、特別遊技の終了後に停止制御一部解除遊技
に移行する図柄の組合せの領域に属するか否かについて
判定する。
Therefore, even if the player operates the stop switch 90 so that the combination of the symbols which can be a general prize stops on the effective lines 33 to 38 of the display window 31, the combination of the symbols which can be a general prize can be obtained. There is no stop display. The above-mentioned special game ends when predetermined conditions, for example, the end of a predetermined number of games are achieved. (Stop control partially released game) If it is determined that the extracted random number value belongs to the area of the symbol combination that will be a special winning, the random number extracting means 121 extracts a new random number from the random number generating means 120, The stop control partial release game control means 133 determines whether or not the random number value belongs to a symbol combination area in which a transition to the stop control partial release game is made after the end of the special game.

【0067】抽出した乱数値が特別遊技の終了後、停止
制御一部解除遊技に移行する図柄の組合せの領域に属す
ると判定された場合について説明する。抽出した乱数値
が、特別入賞となる図柄の組合せの領域に属すると判定
された場合に、新たに抽出された乱数値が停止制御一部
解除遊技に移行する図柄の組合せでの領域に属すると判
定された場合には、上記特別遊技制御手段132による特
別遊技の終了後、停止制御一部解除遊技制御手段133
は、停止制御一部解除遊技を行わせる。
A case will be described in which it is determined that the extracted random number value belongs to the symbol combination area to be shifted to the stop control partial release game after the end of the special game. If it is determined that the extracted random number value belongs to the area of the symbol combination that will be a special winning, it is determined that the newly extracted random number value belongs to the area of the symbol combination that shifts to the stop control partial release game. If determined, after the end of the special game by the special game control means 132, the stop control partially released game control means 133
Causes a stop control partial release game to be performed.

【0068】停止制御一部解除遊技制御手段133による
停止制御一部解除遊技が開始すると、停止制御解除遊技
開始終了報知制御手段148は、停止制御解除開始終了報
知部70の内部のランプを点灯させることにより、停止制
御一部解除遊技が開始されたことを外部に報知する。停
止制御一部解除遊技は、抽出した乱数値と停止制御一部
解除遊技用の停止図柄決定テーブル136とを照合し、抽
出した乱数値が停止制御一部解除遊技用の停止図柄決定
テーブル136のいずれの領域に属するのかを判定する。
When the stop control partial release game control means 133 starts the stop control partial release game, the stop control release game start end notification control means 148 turns on the lamp inside the stop control release start end notification section 70. This notifies the outside that the stop control partial release game has been started. The stop control partial release game compares the extracted random number value with the stop control partial release game stop symbol determination table 136, and the extracted random number value is the stop control partial release game stop symbol determination table 136. It is determined to which region it belongs.

【0069】停止制御一部解除遊技用の停止図柄決定テ
ーブル136には、上記のように、特別入賞の図柄の組み
合わせとなる領域及びこの領域以外の制御解除領域領域
の2つの領域を有することから、停止制御一部解除遊技
においては、特別入賞又は制御解除と判定される場合が
ある。停止制御一部解除遊技においては、乱数発生手段
120から乱数抽出手段121が抽出した乱数値が特別入賞と
なる図柄の組合せの領域に属すると判定された場合に
は、前記引込み手段137によって特別入賞図柄を所定の
範囲内で引込みを行い、乱数抽出手段121が抽出した乱
数値が特別入賞となる図柄の組合せの領域に属さないと
判定された場合に、前記蹴飛ばし手段138によって特別
入賞となる図柄の組合せとならないように蹴飛ばしを行
うとともに、特別入賞とならない図柄については、各ス
トップスイッチ90の操作により直ちに図柄表示装置30の
対応する回転リール32の回転を停止させるようにする。
As described above, the stop control partially released game stop symbol determination table 136 has two regions, a region for combining special winning symbols and a control release region other than this region. In a part of the stop control release game, a special prize or control release may be determined. In the stop control partial release game, random number generation means
If it is determined that the random number value extracted by the random number extracting means 121 from 120 belongs to the area of the combination of the symbols to be a special winning, the drawing-in means 137 draws the special winning symbols within a predetermined range, and When it is determined that the random number value extracted by the extraction means 121 does not belong to the area of the combination of the symbol winning the special prize, the kicking means 138 performs the kicking so as not to become the combination of the symbol winning the special prize, For symbols that do not win, the rotation of the corresponding reel 32 of the symbol display device 30 is immediately stopped by operating each stop switch 90.

【0070】特別入賞とならない図柄の組合せには、遊
技者にメダルが払い出される一般入賞となる図柄の組合
せも含まれることから、ストップスイッチ90を操作して
一般入賞となる図柄の組合せを停止図柄の組合せとでき
るか否かは、遊技者の技量に左右されることとなる。こ
のように、遊技者に対する利益が比較的大きい、特別入
賞となる図柄の組合せを除き、引込み手段137又は蹴飛
ばし手段138による各回転リール32の停止制御を解除す
ることで、スロットマシンによるゲームにより遊技者の
得られる利益が、遊技者の技量の程度で決まることか
ら、技量の向上が遊技者の得られる利益を高めるため技
量の向上を図りながら遊技を行うことができ、また、得
られる利益の極端な図柄については、技量の低い遊技者
であっても技量の高い遊技者であってもいずれの遊技者
であっても、入賞の確率は変わらないことから、技量の
低い遊技者であっても安心して遊技を行うことができ
る。
The combination of symbols that does not result in a special prize includes the combination of symbols that constitute a general prize in which a medal is paid out to the player. Therefore, by operating the stop switch 90, the combination of symbols that become a general prize is stopped. Whether the combination can be made depends on the skill of the player. As described above, by excluding the control of stopping each of the rotating reels 32 by the draw-in means 137 or the kick-off means 138 except for a combination of symbols having a special prize, which has a relatively large profit to the player, the game by the slot machine The profit obtained by the player is determined by the degree of the skill of the player, so that the improvement of the skill can perform the game while improving the skill so as to increase the profit obtained by the player. Regarding extreme symbols, regardless of whether the player is a low-skilled player, a high-skilled player, or any of them, the probability of winning is not changed. You can play with confidence.

【0071】また、遊技者にメダルが払い出される一般
入賞となる図柄の組合せには、前記単独入賞図柄も含ま
れ、単独入賞図柄は、回転リール32が回転している際
に、他の図柄よりも判別しやすいことから、遊技者は、
この単独入賞図柄が有効なライン33〜38上に停止表示さ
れるよう、容易に単独入賞図柄を狙ってストップスイッ
チ90を操作することができる。
In addition, the combination of the symbols to be a general prize in which a medal is paid out to the player includes the above-mentioned single prize symbol, and the single prize symbol is different from other symbols when the rotating reel 32 is rotating. Is easy to determine, so the player
The stop switch 90 can be easily operated aiming at the single winning symbol so that the single winning symbol is stopped and displayed on the valid lines 33 to 38.

【0072】そして、スタートスイッチ80を操作する
と、各回転リール32が回転を開始し、全ての回転リール
32が所定の回転速度に達したことを条件に、通常遊技及
び特別遊技と同様に、各ストップスイッチ90の操作が可
能となる。また、判別単独入賞図柄は、変動表示中に他
の単独入賞図柄よりも見やすい図柄に形成されているの
で、表示窓31の有効なライン33〜38上に判別単独入賞図
柄が位置するときに、ストップスイッチ90操作すること
が容易となる。
When the start switch 80 is operated, each of the rotating reels 32 starts rotating, and all the rotating reels 32 start rotating.
On condition that the rotation speed of 32 reaches a predetermined rotation speed, each stop switch 90 can be operated as in the normal game and the special game. Also, since the distinction single winning symbol is formed in a symbol that is easier to see than other single winning symbols during the variable display, when the distinction single winning symbol is located on the effective lines 33 to 38 of the display window 31, It is easy to operate the stop switch 90.

【0073】さらに、前記の通常遊技、特別遊技と同様
に、前記3個の回転リール32のうち、最後に所定の回転
速度に達した回転リール32のリールイニシャル34が対応
するリールセンサ111に検出されると、目押し補助制御
手段125は、目押し補助手段41の第1の点灯部42のラン
プを点灯させ、その後150msecごとに、順々に第
2、第3、第4、第5の点灯部42のランプを点灯させ、
最初に第1の点灯部42のランプを点灯させてから、75
0msec経過後に、再び第1の点灯部42のランプを点
灯させ、以後ストップスイッチ90が操作されるまで、上
記の動作を繰り返すことにより、750msec経過ご
とに第1の点灯部42のランプを点灯させる。
Further, in the same manner as in the normal game and the special game, among the three reels 32, the reel initials 34 of the reels 32 which have finally reached the predetermined rotational speed are detected by the corresponding reel sensors 111. Then, the pushing assist control means 125 turns on the lamp of the first lighting section 42 of the pushing assist means 41, and thereafter, every 150 msec, the second, third, fourth, and fifth lamps are sequentially turned on. Turn on the lamp of the lighting section 42,
First, the lamp of the first lighting section 42 is turned on, and then 75
After the lapse of 0 msec, the lamp of the first lighting section 42 is turned on again, and thereafter, the above operation is repeated until the stop switch 90 is operated, so that the lamp of the first lighting section 42 is turned on every 750 msec. .

【0074】また、判別可能単独入賞図柄は、この判別
可能単独入賞図柄が表示されている回転リール32リール
イニシャル34が対応するリールセンサ111に検出される
ときに、対応する表示窓31に表示されるように配置され
ている。このため、目押し補助手段41の第1の点灯部42
のランプが点灯したときには、必ず判別単独入賞図柄が
対応する表示窓31に表示されていることとなり、前記目
押し補助手段41の第1の点灯部42の点灯タイミングを見
計らって、ストップスイッチ90を操作することにより、
判別単独入賞図柄を表示窓31に停止表示させることが容
易となる。
The distinguishable single winning symbol is displayed in the corresponding display window 31 when the reel reel 32 on which the distinguishable single winning symbol is displayed is detected by the corresponding reel sensor 111. It is arranged so that. For this reason, the first lighting unit 42 of the assisting means 41
When the lamp is turned on, the determined single winning symbol is always displayed on the corresponding display window 31, and when the lighting timing of the first lighting section 42 of the eye assisting means 41 is estimated, the stop switch 90 is turned on. By operating
It becomes easy to stop and display the determined single winning symbol on the display window 31.

【0075】そして、スタートスイッチ80を操作する
と、乱数抽出手段121は、乱数発生手段120から発生する
乱数を抽出する。抽出した乱数値が、特別入賞となる図
柄の組み合わせの領域に属すると判定された場合には、
前記引込み手段137は、ストップスイッチ90の操作にも
とづいて、停止図柄の組合せが一般入賞に対応する所定
の図柄の組合せとなるように、各回転リール32を停止制
御する。
When the start switch 80 is operated, the random number extracting means 121 extracts a random number generated from the random number generating means 120. If it is determined that the extracted random number value belongs to the area of the symbol combination that will be a special winning,
The pull-in means 137 stops the rotation of the reels 32 based on the operation of the stop switch 90 so that the combination of stopped symbols is a predetermined combination of symbols corresponding to a general winning.

【0076】なお、ストップスイッチ90の操作タイミン
グと各表示窓31の有効なライン33〜38上に移動表示され
ている図柄によっては、通常遊技制御手段131による通
常遊技と同様に、停止図柄の組合せが、抽出した乱数値
に対応する停止図柄の組合せとならない場合もある。抽
出した乱数値が、制御解除領域に属すると判定された場
合には、前記蹴飛ばし手段138によって、特別入賞とな
る図柄の組み合わせが表示窓31の有効なライン33〜38上
に並んで停止しないように、ストップスイッチ90の操作
から遅れて回転リール32を停止させる蹴飛ばしを行うと
ともに、特別入賞とならない図柄については、各ストッ
プスイッチ90の操作により直ちに図柄表示装置30の対応
する回転リール32の回転を停止させるようにする。
In addition, depending on the operation timing of the stop switch 90 and the symbols moved and displayed on the effective lines 33 to 38 of the respective display windows 31, the combination of the stop symbols is the same as in the normal game by the normal game control means 131. May not be a combination of stop symbols corresponding to the extracted random number value. When the extracted random number value is determined to belong to the control release area, the kicking means 138 prevents the combination of the symbols to be a special winning from being stopped along the effective lines 33 to 38 of the display window 31. At the same time, kicking is performed to stop the rotating reel 32 with a delay from the operation of the stop switch 90, and for the symbols that do not win a special prize, the rotation of the corresponding rotating reel 32 of the symbol display device 30 is immediately performed by operating each stop switch 90. Stop it.

【0077】停止制御一部解除遊技では、スタートスイ
ッチ80を操作すると、各回転リール32が個別に回転を開
始し、所定の回転速度(750msec/回転)に達し
たことを条件に、各ストップスイッチ90の操作が可能と
なる。各ストップスイッチ90を操作すると、対応する回
転リール32は、各々ストップスイッチ90の操作によりス
トップ信号が出力された時点で、リール駆動制御手段12
3は、各回転リール32のモータ33へのパルスの出力を停
止させ、回転リール32の回転を停止させる。
In the stop control partial release game, when the start switch 80 is operated, each of the spinning reels 32 starts spinning individually, and on the condition that a predetermined rotation speed (750 msec / rotation) is reached, each stop switch is rotated. 90 operations are possible. When each stop switch 90 is operated, the corresponding rotary reel 32 is driven by the reel drive control unit 12 at the time when the stop signal is output by the operation of the stop switch 90.
3 stops the output of the pulse to the motor 33 of each rotating reel 32, and stops the rotation of the rotating reel 32.

【0078】このように、停止制御一部解除遊技では、
スタートスイッチ80の操作タイミングによって抽出され
た乱数値にもとづく、各回転リール32の停止制御を行わ
ないことから、遊技者のストップスイッチ90を操作する
タイミングによる技量の差から、得られる利益に際が生
じることから、自己の技量の向上が、遊技による利益の
向上に反映し、興趣溢れた遊技が可能となる。
As described above, in the stop control partial release game,
Since the stop control of each rotating reel 32 is not performed based on the random number value extracted by the operation timing of the start switch 80, the profit obtained from the difference in the skill due to the timing at which the player operates the stop switch 90 is significantly different. As a result, the improvement of one's own skill is reflected in the improvement of the profit by the game, and a game full of interest becomes possible.

【0079】また、抽出した乱数値が特別遊技に移行す
るための停止図柄の組合せに属する場合には、通常遊技
と同様に、引込み手段137は、各回転リール32の停止制
御を行い、いわゆる引込み制御を行い、抽出した乱数値
が特別遊技に移行するための停止図柄の組合せに属さな
い場合には、通常遊技と同様に、蹴飛ばし手段138は、
各ストップスイッチ90を操作した際に、停止図柄の組合
せが特別遊技に移行するための図柄の組合せにならない
ように、各回転リール32の停止位置を制御する。
If the extracted random number belongs to a combination of stop symbols for shifting to the special game, the pull-in means 137 controls the stop of each of the rotating reels 32 as in the normal game. Perform control, if the extracted random value does not belong to the combination of stop symbols for shifting to the special game, as in the normal game, kicking means 138,
When each stop switch 90 is operated, the stop position of each rotating reel 32 is controlled so that the combination of stop symbols does not become the combination of symbols for shifting to the special game.

【0080】また、停止制御解除遊技開始終了報知制御
手段148は、停止制御一部解除遊技制御手段133による停
止制御一部解除遊技が開始されると、停止制御解除遊技
開始終了手段147のランプを点灯させ、停止制御一部解
除遊技が開始されたことを外部に報知する。このため、
遊技者は、特別遊技から停止制御一部解除遊技に移行し
たことが一目瞭然に判別することができ、遊技に戸惑う
ことがない。
When the stop control partial release game control means 133 starts the stop control partial release game, the stop control release game start end notification control means 148 turns on the ramp of the stop control release game start / end means 147. Lights up and notifies the outside that the stop control partial release game has started. For this reason,
The player can easily determine at a glance that the transition from the special game to the stop control partial release game is performed, and the player is not confused by the game.

【0081】そして、全てのストップスイッチ90が操作
され、全ての回転リール32が停止すると、リール状態判
定手段124は、各リールイニシャル34が各リールセンサ1
11を通過した時点から出力されたパルス数と、予め記憶
しているリールイニシャル34が各リールセンサ111に検
出された時点からの表示窓31に連続して表示される図柄
の順序を記憶した図柄配列テーブルにもとづいて、各表
示窓31の有効なライン33〜38上に停止表示されている停
止図柄の組合せを判定し、この停止図柄の判定結果と、
入賞となる図柄の組合せとを照合し、この停止図柄の組
合せが入賞となる図柄の組合せと一致しない場合には、
ハズレと判定し、遊技者には利益を付与しない。一方、
この停止図柄の組合せが入賞となる図柄の組合せと一致
する場合には、入賞と判定する。
When all the stop switches 90 have been operated and all the rotating reels 32 have stopped, the reel state determination means 124 determines that each of the reel initials 34 is
A symbol that stores the number of pulses output from the time when passing through 11, and the order of symbols that are continuously displayed on the display window 31 from the time when the reel initials 34 stored in advance are detected by the respective reel sensors 111. Based on the arrangement table, determine the combination of stop symbols that are stopped and displayed on the valid lines 33 to 38 of each display window 31, and the determination result of this stop symbol,
The combination of the winning symbol is compared with the winning symbol combination. If the combination of the stopped symbols does not match the winning symbol combination,
It is determined to be a loss and no profit is given to the player. on the other hand,
If the combination of stopped symbols matches the combination of winning symbols, the winning is determined.

【0082】入賞と判定されると、ホッパー制御手段14
1は、一致すると判定された入賞図柄に対応するメダル
を、ホッパー装置112を介してメダル排出皿104に払い出
すか、機内に貯留させる。このとき、払出枚数計数手段
143は、ホッパー制御手段141からの払出信号にもとづい
て、遊技者に払い出されたメダルの枚数を計数する。
If a prize is determined, the hopper control means 14
1 pays out a medal corresponding to the winning symbol determined to be coincident to the medal discharge plate 104 via the hopper device 112, or stores the medal in the machine. At this time, the payout number counting means
143 counts the number of medals paid out to the player based on the payout signal from the hopper control means 141.

【0083】純増枚数算出手段144は、前記払出枚数計
数手段143が計数したメダルの枚数から前記投入メダル
カウント手段122がカウントした遊技に供するために投
入されたメダルの枚数を減算し、純増枚数を算出する。
例えば1回の遊技に供するためのメダルを3枚投入し、
当該遊技の結果15枚のメダルが払い出された場合に
は、「15−3=12」となり、純増枚数算出手段144
は、純増枚数は12枚と算出する。また、1回の遊技に
供するためのメダルを3枚投入し、当該遊技の結果、入
賞とならず1枚のメダルも払い出されない場合には、
「0−3=−3」となり、純増枚数算出手段144は、純
増枚数を−3枚と算出する。そして、この値を停止制御
一部解除遊技中に得られた純増枚数として順次加算す
る。
The net number increase calculating unit 144 subtracts the number of medals inserted for the game counted by the inserted medal counting unit 122 from the number of medals counted by the payout number counting unit 143, and calculates the net number increase. calculate.
For example, insert three medals to be used for one game,
When 15 medals are paid out as a result of the game, “15−3 = 12”, and the net increase number calculating means 144
Calculates that the net increase is twelve. In addition, if three medals to be provided for one game are inserted and the game does not result in a prize and one medal is not paid out,
“0−3 = −3”, and the net number increase calculating unit 144 calculates the net number increase to −3. Then, this value is sequentially added as a net increase number obtained during the stop control partial release game.

【0084】そして、純増枚数表示制御手段146は、前
記純増枚数算出手段144が算出した純増枚数を、兼用表
示部50の純増枚数表示手段52に表示させる。したがっ
て、純増枚数が例えば「0〜21」枚以内である場合に
は、左から1番目の単位表示部60を点灯させ、純増枚数
が増加するにしたがって点灯する単位表示部60の数を増
加させる。また、遊技回数を消化しても得られるメダル
の枚数が増えない場合には、純増枚数が減少するが、純
増枚数が減少した場合には、点灯している単位表示部60
を純増枚数の減少に合わせて消灯させる。
Then, the net increase display control means 146 causes the net increase number display means 52 of the dual use display section 50 to display the net increase number calculated by the net increase number calculating means 144. Therefore, when the net increase number is, for example, “0 to 21” or less, the first unit display unit 60 from the left is turned on, and the number of the unit display units 60 to be turned on increases as the net increase number increases. . If the number of medals obtained does not increase even after the number of games has been exhausted, the net increase is reduced. However, if the net increase is reduced, the lit unit display section 60 is displayed.
Is turned off in accordance with the decrease in the number of net additions.

【0085】また、停止制御一部解除遊技が開始される
と、停止制御解除遊技回数計数手段142は、停止制御一
部解除遊技における遊技回数を計数し、制御解除遊技回
数表示制御手段145は、その消化した遊技回数を兼用表
示部50の遊技回数表示手段51に表示させる。したがっ
て、停止制御一部解除遊技における消化した遊技回数
が、例えば「0〜45」回以内である場合には、左から
1番目の単位表示部60を点灯させ、消化した遊技回数が
「45〜68」回以内である場合には、左から1番目と
2番目の単位表示部60が点灯する。
When the stop control partial release game is started, the stop control release game number counting means 142 counts the number of games in the stop control partial release game, and the control release game number display control means 145 The number of played games is displayed on the number-of-games display means 51 of the combined display unit 50. Therefore, when the number of played games in the stop control partial release game is, for example, within “0 to 45” times, the first unit display unit 60 from the left is turned on, and the number of played games becomes “45 to 45”. If it is less than 68 times, the first and second unit display units 60 from the left turn on.

【0086】そして、前記純増枚数表示手段52による純
増枚数の表示と遊技回数表示手段51による消化した遊技
回数は、兼用表示部50に共通して表示される。このた
め、遊技回数又は純増枚数のいずれか一方の数字が単位
に達したことを条件に、各単位表示部60のランプは点灯
することから、単位表示部60を観ただけでは、いずれの
数字が表示されているのか判別することができない。
The display of the net increase in number by the net increase in number display means 52 and the number of played games by the number-of-games display means 51 are commonly displayed on the dual-purpose display section 50. For this reason, the lamp of each unit display unit 60 is lit on condition that either the number of games or the number of net increase has reached the unit, so just looking at the unit display unit 60, Cannot be determined whether or not is displayed.

【0087】しかし、遊技者は、メダルを投入し遊技を
行ったが、なかなかメダルが得られない状態で、ランプ
が一つ点灯又は点滅する単位表示部60が増加すると、増
加した単位表示部60は、消化した遊技回数を表示するも
のであることを認識することができる。また、逆に、遊
技により多くのメダルが得られている状態で、点灯する
単位表示部60が増加すると、純増枚数を表示するもので
あることを認識することができる。
However, when the player inserts medals and plays a game, but the number of unit displays 60 with one lamp lit or blinking increases in a state where medals are not readily obtained, the increased unit display 60 Can display that the number of played games is displayed. Conversely, when the number of lit unit display units 60 increases in a state where many medals have been obtained in the game, it can be recognized that the display indicates a net increase in number.

【0088】したがって、遊技回数及び純増枚数の双方
を一つの兼用表示器、ランプの点灯、点滅又は消灯によ
り表示することができることから、表示スペースの有効
利用を図ることができるとともに、遊技者にとっては、
いずれの情報が表示されているのかを容易に判別するこ
とができる。そして、停止制御解除遊技終了手段147
は、純増枚数算出手段144によって算出された純増枚数
が所定の枚数、本実施の形態では「214枚」に達する
か、停止制御解除遊技回数計数手段142によって計数さ
れた停止制御一部解除遊技の遊技回数が所定の回数、本
実施の形態では、「240」回に達するかいずれかの条
件が先に達成されると、停止制御一部解除遊技を終了さ
せ、通常遊技に移行させる。
Therefore, since both the number of games and the net increase can be displayed by turning on, blinking or extinguishing the lamp, the display space can be effectively used and the player can enjoy the display space. ,
Which information is displayed can be easily determined. Then, the stop control release game ending means 147
The number of nets increased by the net increase number calculated by the net increase number calculation means 144 reaches a predetermined number, in this embodiment, "214", or the number of stop control release games counted by the stop control release game number counting means 142. When the number of games reaches a predetermined number of times, in this embodiment, "240" times or any of the conditions is achieved first, the stop control partial release game is ended and the game is shifted to the normal game.

【0089】[0089]

【発明の効果】本発明は、以上のように構成されている
ので、以下に記載されるような効果を奏する。請求項1
記載のスロットマシンによれば、乱数値に応じた停止制
御を解除して遊技者の技術の介入を許容しながらも、一
部の特定の入賞については、停止制御を行わせることに
より、遊技者の技術の介入を拒否することで熟練者と非
熟練者との間に生じうる著しい不公平を是正し、健全な
遊技が可能なスロットマシンを提供することができる。
Since the present invention is configured as described above, it has the following effects. Claim 1
According to the slot machine described above, while the stop control according to the random value is released to allow the player's skill to intervene, the stop control is performed for some specific prizes, thereby enabling the player to perform the stop control. By rejecting the intervention of the above technique, remarkable unfairness that can occur between a skilled person and an unskilled person can be corrected, and a slot machine capable of playing a sound game can be provided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】制御の概略を示したブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control.

【図2】スロットマシンの概略正面図である。FIG. 2 is a schematic front view of the slot machine.

【図3】回転リールなどの分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of a rotating reel and the like.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 スロットマシン 20 フロントパネル 30 図柄表示装置 31 表示窓 32 回転リール 33 モータ 34 リールイニシャル 35〜39 ライン 40 有効ライン表示部 41 目押し補助手段 42 点灯部 50 兼用表示部 51 遊技回数表示手段 52 純増枚数表示手段 60 単位表示部 70 停止制御解除遊技開始終了報知部 80 スタートスイッチ 90 ストップスイッチ 100 メダル投入口 101 投入メダル検出手段 102 メダル投入スイッチ 103 精算スイッチ 104 メダル排出皿 110 電子的制御装置 111 リールセンサ 112 ホッパー装置 120 乱数発生手段 121 乱数抽出手段 122 投入メダルカウント手段 123 リール駆動制御手段 124 リール状態判定手段 125 目押し補助制御手段 126 メダル貯留手段 130 遊技制御手段 131 通常遊技制御手段 132 特別遊技制御手段 133 停止制御一部解除遊技制御手段 134 停止図柄決定テーブル 135 停止図柄決定テーブル 136 停止図柄決定テーブル 137 引込み手段 138 蹴飛ばし手段 140 遊技結果判定手段 141 ホッパー制御手段 142 停止制御解除遊技回数計数手段 143 払出枚数計数手段 144 純増枚数算出手段 145 制御解除遊技回数表示制御手段 146 純増枚数表示制御手段 147 停止制御解除遊技終了手段 148 停止制御解除遊技開始終了報知制御手段 10 Slot machine 20 Front panel 30 Symbol display device 31 Display window 32 Rotating reel 33 Motor 34 Reel initial 35-39 line 40 Effective line display unit 41 Pushing assist unit 42 Lighting unit 50 Combined display unit 51 Game count display unit 52 Net number increase Display unit 60 Unit display unit 70 Stop control release game start end notification unit 80 Start switch 90 Stop switch 100 Medal slot 101 Inserted medal detection unit 102 Medal input switch 103 Settlement switch 104 Medal discharge tray 110 Electronic control device 111 Reel sensor 112 Hopper device 120 Random number generating means 121 Random number extracting means 122 Inserted medal counting means 123 Reel drive control means 124 Reel state determining means 125 Pushing assist control means 126 Medal storage means 130 Game control means 131 Normal game control means 132 Special game control means 133 Stop control part release game control means 134 Stop symbol determination table 135 Stop symbol determination table 136 Stop symbol determination table 137 Retraction means 138 Kicking means 140 Game result determination means 141 Hopper control means 142 Stop control release game number counting means 143 Payout number counting means 144 Net increase number calculation means 145 Control release game number display control Means 146 Net increase number display control means 147 Stop control release game end means 148 Stop control release game start end notification control means

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の図柄を移動表示可能な複数の図柄
表示装置と、 前記図柄表示装置の移動表示を開始させるスタートスイ
ッチと、 前記各図柄表示装置に対応し、当該図柄表示装置の移動
表示を個別に停止させる複数のストップスイッチと、 前記各図柄表示装置、スタートスイッチ及びストップス
イッチを制御する電子的制御装置とを備え、 前記電子的制御装置には、 前記図柄表示装置における図柄の停止態様を決定するた
めの乱数を発生させる乱数発生手段と、 前記スタートスイッチのスタート信号にもとづいて、前
記乱数発生手段により発生した乱数を抽出する乱数抽出
手段と、 前記スタートスイッチのスタート信号にもとづいて、前
記図柄表示装置の移動表示を開始させ、前記乱数抽出手
段により抽選した抽選乱数と、前記各ストップスイッチ
のストップ信号とにもとづいて、対応する図柄表示装置
の移動表示を個別に停止可能な遊技制御手段とを備え、 前記遊技制御手段には、 通常遊技を制御する通常遊技制御手段と、 この通常遊技の結果、図柄表示装置の停止態様が特別遊
技移行態様に一致したことを条件に、前記通常遊技より
遊技者に有利な特別遊技を行わせる特別遊技制御手段
と、 前記複数のストップスイッチのうち、予め設定した少な
くとも一つのストップスイッチからのストップ信号に従
って、当該対応する図柄表示装置の移動表示を停止可能
な停止制御解除遊技を行わせる停止制御一部解除手段と
を備え、 前記停止制御一部解除手段には、 前記乱数抽出手段により抽選した抽選乱数が特定の抽選
乱数であることを条件に、前記特定の抽選乱数とストッ
プスイッチからのストップ信号とにもとづいて、対応す
る図柄表示装置の移動表示を停止させて、特定の抽選乱
数に対応する特定図柄の組み合わせを停止表示可能とす
る引込み手段と、 前記乱数抽出手段により抽選した抽選乱数が特定の抽選
乱数以外の抽選乱数であることを条件に、ストップスイ
ッチからのストップ信号にもとづいて、対応する図柄表
示装置の移動表示を停止させて、前記特定図柄以外の非
特定図柄の組み合わせを停止表示可能とする蹴飛ばし手
段とを備え、 前記通常遊技制御手段による通常遊技、前記特別遊技制
御手段による特別遊技、及び停止制御解除手段による停
止制御一部解除遊技の遊技結果を判定する遊技結果判定
手段と、 前記遊技結果判定手段による判定結果にもとづいて、遊
技者に利益を付与する利益付与手段と、 を備えたことを特徴とするスロットマシン。
1. A plurality of symbol display devices capable of moving and displaying a plurality of symbols, a start switch for starting the movement display of the symbol display device, and a movement display of the symbol display device corresponding to each symbol display device A plurality of stop switches for individually stopping the symbols, and an electronic control device for controlling each of the symbol display devices, the start switch and the stop switch, wherein the electronic control device includes a symbol stop mode in the symbol display device. Random number generating means for generating a random number for determining, based on a start signal of the start switch, random number extracting means for extracting a random number generated by the random number generating means, based on a start signal of the start switch, The moving display of the symbol display device is started, and the lottery random numbers drawn by the random number extracting means and the respective random numbers are selected. Game control means capable of individually stopping movement display of the corresponding symbol display device based on a stop signal of a flip switch, wherein the game control means includes: a normal game control means for controlling a normal game; As a result of the game, on the condition that the stop mode of the symbol display device matches the special game transition mode, special game control means for performing a special game more advantageous to the player than the normal game, and among the plurality of stop switches, In accordance with a stop signal from at least one stop switch set in advance, stop control release means for performing a stop control release game that can stop the moving display of the corresponding symbol display device, the stop control part The canceling means includes a condition that the random number selected by the random number extracting means is a specific random number, and Based on the stop signal from the switch, stops moving display of the corresponding symbol display device, and allows a combination of specific symbols corresponding to specific random numbers to be stopped and displayed. On the condition that the drawn random number is a random number other than the specific random number, based on the stop signal from the stop switch, the moving display of the corresponding symbol display device is stopped, and the non-specific symbol other than the specific symbol is stopped. And a kicking means for enabling the combination of the stop game to be stopped and displayed, and determining a game result of the normal game by the normal game control means, the special game by the special game control means, and the stop control partial release game by the stop control release means. A game result determining unit, and a profit providing unit that provides a player with a profit based on a determination result by the game result determining unit. Slot machine characterized by comprising a stage, a.
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