JP2001079184A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2001079184A
JP2001079184A JP26037899A JP26037899A JP2001079184A JP 2001079184 A JP2001079184 A JP 2001079184A JP 26037899 A JP26037899 A JP 26037899A JP 26037899 A JP26037899 A JP 26037899A JP 2001079184 A JP2001079184 A JP 2001079184A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
type
game
game content
developed
pachinko machine
Prior art date
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Pending
Application number
JP26037899A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Satoru Kawaguchi
悟 川口
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Okumura Yu Ki Co Ltd
Original Assignee
Okumura Yu Ki Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Okumura Yu Ki Co Ltd filed Critical Okumura Yu Ki Co Ltd
Priority to JP26037899A priority Critical patent/JP2001079184A/en
Publication of JP2001079184A publication Critical patent/JP2001079184A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable a player to concentrate on one of game contents in a pachinko machine capable of developing different game contents. SOLUTION: On one game panel capable of developing game contents of a first kind and the game contents of a third kind, regardless of the development of a pachinko ball on the game panel after ending a big winning state of the first kind (in the case of S2: YES) or the development of the pachinko ball on the game panel after ending the right generation game state of the third kind (in the case of S4: YES) at all, the game contents of the third kind are developed on the game panel after ending the big winning state of the first kind (in the case of S2: YES) and the game contents of the first kind are developed on the game panel after ending the right generation game state of the third kind (in the case of S4: YES).

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、1台で異なる遊技
内容を展開し得るパチンコ機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine capable of developing different game contents with one machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、1台のパチンコ機において、異な
る内容のゲームを展開しうるものとしては、例えば、特
開昭63−257589号公報に記載されている弾球遊
技機がある。かかる弾球遊技機では、1台の弾球遊技機
により、第1種の遊技内容に相当する可変入賞装置によ
る遊技と第2種の遊技内容に相当する可変表示装置によ
る遊技の両方を楽しむことができる。
2. Description of the Related Art Conventionally, a game machine having different contents in one pachinko machine is disclosed in, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 63-257589. In such a ball game machine, a single ball game machine can enjoy both a game with a variable winning device corresponding to the first type of game content and a game with a variable display device corresponding to the second type of game content. Can be.

【0003】そして、V入賞に伴う大当たり制御中の可
変入賞装置用および可変表示装置用の始動入賞回路を不
能動化し、また、所定の図柄組合わせに伴う大当たり制
御中の可変入賞装置用の始動入賞回路を不能動化してお
り、さらに、それらに代えて、両始動入賞回路を常に能
動化しておき、V入賞に伴う大当たり制御と所定の図柄
の組合わせに伴う大当たり制御とを比較し、遊技者に与
える遊技価値の大小を判定し、遊技価値の大きい大当た
り制御の方を優先させて行うように制御することが提案
されている。
[0003] The start winning circuit for the variable winning device and the variable display device during the jackpot control according to the V winning is inactivated, and the start for the variable winning device during the jackpot control during the predetermined symbol combination is controlled. The winning circuit is deactivated, and instead, the two starting winning circuits are always activated, and the jackpot control associated with the V winning and the jackpot control associated with the combination of predetermined symbols are compared. It has been proposed to determine the magnitude of a game value given to a player and control the jackpot control with a large game value with priority.

【0004】これにより、V入賞に伴う大当たり制御
(第2種の遊技内容)と所定の図柄の組合わせに伴う大
当たり制御(第1種の遊技内容)とが同時に行われるこ
とを回避しているので、遊技者は、いずれかの遊技内容
に専念することができる。
[0004] Thus, it is possible to prevent the jackpot control (second game content) associated with the V winning and the jackpot control (first game content) associated with the combination of predetermined symbols from being performed simultaneously. Therefore, the player can concentrate on any game content.

【0005】一方、1台のパチンコ機において、第3種
の遊技内容を第1種の遊技内容とあわせて楽しむものに
ついては、整理番号991483OYの特許出願におい
て、本特許出願人が提案している。そして、かかるパチ
ンコ機の一実施形態においては、第3種の権利消化の制
御中である場合には第1種の特別図柄の変動を停止する
ことなく続行するとともに、第1種の大当たりの制御中
である場合には第3種の普通図柄の変動を停止すること
なく続行しており、第1種の大当たりの制御と第3種の
権利消化の制御が同時に行われることを回避しているの
で、遊技者は、いずれかの遊技内容に専念することがで
きる。
On the other hand, a pachinko machine in which a third kind of game content is enjoyed together with a first kind of game content is proposed by the present applicant in a patent application with reference number 991483OY. . In one embodiment of the pachinko machine, the control of the first type special symbol is continued without stopping while the third type right control is being controlled, and the first type jackpot control is performed. If it is in the middle, the fluctuation of the third type of ordinary symbols is continued without stopping, thereby preventing the first type jackpot control and the third type right control from being performed at the same time. Therefore, the player can concentrate on any game content.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、特開昭
63−257589号公報に記載されている弾球遊技機
においては、V入賞に伴う大当たり制御(第2種の遊技
内容)及び所定の図柄の組合わせに伴う大当たり制御
(第1種の遊技内容)の両者が発生する以前は、第1種
の遊技内容及び第2種の遊技内容が1つの遊技盤上で同
時に展開されており、遊技者がいずれかの遊技内容に完
全に専念することができるものではなかった。
However, in the ball game machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 63-257589, a jackpot control (a second type of game content) associated with a V winning and a predetermined symbol Before both the jackpot control (the first type of game content) associated with the combination occurs, the first type of game content and the second type of game content are simultaneously developed on one game board. Could not fully concentrate on any of the game content.

【0007】同様に、整理番号991483OYの特許
出願において提案されているパチンコ機においては、第
1種の大当たりの制御及び第3種の権利消化の制御の両
者が発生する以前は、第1種の遊技内容及び第3種の遊
技内容が1つの遊技盤上で同時に展開されており、遊技
者がいずれかの遊技内容に完全に専念することができる
ものではなかった。
Similarly, in the pachinko machine proposed in the patent application having the serial number 991483OY, before both the control of the first type of jackpot and the control of the third type of right digestion are generated, the first type of the jackpot is controlled. The game contents and the third kind of game contents are simultaneously developed on one game board, and the player cannot completely concentrate on any one of the game contents.

【0008】そこで、本発明は、上述した問題点を解決
するためになされたものであり、異なる遊技内容を展開
し得る1つの遊技盤上において、遊技者がいずれかの遊
技内容に完全に専念することができるパチンコ機を提供
することを目的とする。
The present invention has been made in order to solve the above-mentioned problems, and a player can completely concentrate on one of the game contents on one game board on which different game contents can be developed. It is an object of the present invention to provide a pachinko machine capable of performing such operations.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に成された請求項1に係るパチンコ機は、第1種の遊技
内容と第3種の遊技内容とを1つの遊技盤上で交互に展
開することを特徴とする。また、請求項2に係るパチン
コ機は、請求項1に記載するパチンコ機であって、第1
種の大当たり状態を終了した後に第3種の遊技内容が前
記遊技盤上で展開され、第3種の権利発生遊技状態を終
了した後に第1種の遊技内容が前記遊技盤上で展開され
ることを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a pachinko machine wherein a first type of game content and a third type of game content are alternately arranged on one game board. It is characterized by being developed to. The pachinko machine according to claim 2 is the pachinko machine according to claim 1, wherein
A third type of game content is developed on the game board after the end of the type jackpot state, and a first type of game content is deployed on the game board after the third type of right generation game state is completed. It is characterized by the following.

【0010】また、請求項3に係るパチンコ機は、第1
種の遊技内容と第2種の遊技内容とを1つの遊技盤上で
交互に展開することを特徴とする。また、請求項4に係
るパチンコ機は、請求項3に記載するパチンコ機であっ
て、第1種の大当たり状態を終了した後に第2種の遊技
内容が前記遊技盤上で展開され、第2種の大当たり状態
を終了した後に第1種の遊技内容が前記遊技盤上で展開
されることを特徴とする。
[0010] The pachinko machine according to claim 3 is characterized in that:
It is characterized in that the kind of game contents and the second kind of game contents are alternately developed on one game board. A pachinko machine according to a fourth aspect is the pachinko machine according to the third aspect, wherein the second type of game content is developed on the game board after the first type of jackpot is completed. The game contents of the first kind are developed on the game board after the big hit state of the kind is finished.

【0011】このような構成を有する本発明のパチンコ
機では、第1種の遊技内容と第3種の遊技内容を展開し
得る1つの遊技盤上において、第1種の大当たり状態を
終了した後に第3種の遊技内容が当該遊技盤上で展開さ
れ、第3種の権利発生遊技状態を終了した後に第1種の
遊技内容が当該遊技盤上で展開される。また、第1種の
遊技内容と第2種の遊技内容を展開し得る1つの遊技盤
上において、第1種の大当たり状態を終了した後に第2
の遊技内容が当該遊技盤上で展開され、第2種の大当た
り状態を終了した後に第1種の遊技内容が当該遊技盤上
で展開される。
In the pachinko machine of the present invention having such a configuration, after the first type jackpot state is completed on one game board on which the first type game content and the third type game content can be developed. A third type of game content is developed on the game board, and after the third type of right generation game state is completed, a first type of game content is developed on the game board. In addition, on one game board on which the first type of game content and the second type of game content can be developed, the second type after the first type big hit state is completed.
Is developed on the game board, and after the second type jackpot state is ended, the first type of game content is developed on the game board.

【0012】ここで、第1種の大当たり状態とは、第1
種の大入賞口の開放動作が繰り返されている状態をい
う。また、第2種の大当たり状態とは、パチンコ球が特
定領域を通過した後において第2種の大入賞口の開放動
作が繰り返されている状態をいう。また、第3種の権利
発生遊技状態とは、パチンコ球が第3種始動口に入賞す
ることを条件として、第3種の大入賞口の連続的な開放
動作が行われ得る状態をいう。
Here, the first type of jackpot state is defined as the first type.
This refers to a state in which the opening operation of the seed winning opening is repeated. The second-type jackpot state refers to a state in which the opening operation of the second-type large winning opening is repeated after the pachinko ball has passed through the specific area. In addition, the third type of right generating game state refers to a state in which a continuous opening operation of the third type big winning opening can be performed on condition that the pachinko ball wins the third type starting opening.

【0013】すなわち、本発明のパチンコ機において
は、第1種の遊技内容と第3種の遊技内容を展開し得る
1つの遊技盤上において、第1種の遊技内容と第3種の
遊技内容が同時に展開されることは全く存在せず、第1
種の遊技内容と第3種の遊技内容が交互に展開されるの
で、遊技者は、第1種の遊技内容と第3種の遊技内容の
いずれかに完全に専念することができる。
That is, in the pachinko machine of the present invention, the first type of game content and the third type of game content are provided on one game board on which the first type of game content and the third type of game content can be developed. Does not exist at the same time.
Since the type of game content and the third type of game content are developed alternately, the player can completely concentrate on either the first type of game content or the third type of game content.

【0014】また、本発明のパチンコ機においては、第
1種の大当たり状態を終了した後の当該遊技盤上でのパ
チンコ球の展開や、第3種の権利発生遊技状態を終了し
た後の当該遊技盤上でのパチンコ球の展開に何ら関係な
く、常に、第1種の遊技内容と第3種の遊技内容が交互
に当該遊技盤上で展開されるので、遊技者側からすれ
ば、当該遊技盤上で展開される次回の遊技内容について
予測することができ、ホール側からすれば、遊技者の獲
得パチンコ球数の期待値のずれを小さくすることができ
る。
Further, in the pachinko machine according to the present invention, the pachinko ball is deployed on the gaming board after the first type jackpot state has been completed, and the pachinko ball after the third type right generating game state has been completed. Regardless of the deployment of the pachinko ball on the game board, the first type of game content and the third type of game content are always alternately developed on the game board, so from the player's perspective, The next game content to be developed on the game board can be predicted, and from the hole side, the deviation of the expected value of the number of pachinko balls acquired by the player can be reduced.

【0015】また、本発明のパチンコ機においては、第
1種の遊技内容と第2種の遊技内容を展開し得る1つの
遊技盤上において、第1種の遊技内容と第2種の遊技内
容が同時に展開されることは全く存在せず、第1種の遊
技内容と第2種の遊技内容が交互に展開されるので、遊
技者は、第1種の遊技内容と第2種の遊技内容のいずれ
かに完全に専念することができる。
Further, in the pachinko machine of the present invention, the first type of game content and the second type of game content are provided on one game board capable of developing the first type of game content and the second type of game content. Are not developed at the same time, and the first type of game content and the second type of game content are alternately developed, so that the player can play the first type of game content and the second type of game content. Can be completely devoted to either.

【0016】また、本発明のパチンコ機においては、第
1種の大当たり状態を終了した後の当該遊技盤上でのパ
チンコ球の展開や、第2種の大当たり状態を終了した後
の当該遊技盤上でのパチンコ球の展開に何ら関係なく、
常に、第1種の遊技内容と第2種の遊技内容が交互に当
該遊技盤上で展開されるので、遊技者側からすれば、当
該遊技盤上で展開される次回の遊技内容について予測す
ることができ、ホール側からすれば、遊技者の獲得パチ
ンコ球数の期待値のずれを小さくすることができる。
Further, in the pachinko machine according to the present invention, the pachinko ball is deployed on the game board after the first type jackpot state has been completed, and the game board after the second type jackpot state has been completed. Regardless of the development of the pachinko ball above,
Since the first type of game content and the second type of game content are always alternately developed on the game board, the player side predicts the next game content to be developed on the game board. From the hole side, it is possible to reduce the deviation of the expected value of the number of pachinko balls acquired by the player.

【0017】[0017]

【発明の実施の形態】以下、本発明の第1実施の形態を
図面を参照にして説明する。第1実施の形態のパチンコ
機は、第1種の遊技内容と第3種の遊技内容とを1つの
遊技盤上で展開し得るものであって、以下に述べる内容
に相当する以外の機能・構造については、第1種のパチ
ンコ機及び第3種のパチンコ機と同じものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. The pachinko machine according to the first embodiment is capable of developing the first type of game content and the third type of game content on one game board, and has functions and functions other than those described below. The structure is the same as the pachinko machine of the first type and the pachinko machine of the third type.

【0018】図1に示すように、第1実施の形態のパチ
ンコ機の遊技盤1上においては、ほぼ中央に、図柄表示
装置2が設けられいる。そして、図柄表示装置2の内部
には、液晶画面3が設けられている。また、図柄表示装
置2の上側と下側に、風車4、5が設けられている。ま
た、図柄表示装置2の左側に、第1種始動口A6、第1
種大入賞口9が設けられている。また、図柄表示装置2
の右側に、第3種始動口12、第3種大入賞口13が設
けられている。また、図柄表示装置2の下側に、第1種
始動口B7、第1種始動口C8、第3種作動口10、第
3種特定入賞口11が設けられている。尚、遊技盤1上
の遊技くぎは省略してある。
As shown in FIG. 1, a symbol display device 2 is provided substantially at the center of the game board 1 of the pachinko machine of the first embodiment. A liquid crystal screen 3 is provided inside the symbol display device 2. In addition, windmills 4 and 5 are provided above and below the symbol display device 2. In addition, on the left side of the symbol display device 2, a first-type starting port A6,
A seed winning opening 9 is provided. Also, the symbol display device 2
On the right side, a third type start port 12 and a third type large winning opening 13 are provided. In addition, a first-type starting port B7, a first-type starting port C8, a third-type operating port 10, and a third-type specific winning port 11 are provided below the symbol display device 2. The game nails on the game board 1 are omitted.

【0019】次に、第1実施の形態のパチンコ機のブロ
ック図について、図2に基づいて説明する。第1実施の
形態のパチンコ機は、CPU21、クロック回路22、
ROM23、RAM24、出力ポート25、入力ポート
26などを有している。CPU21は、パチンコ機全体
を制御するものであり、例えば、当該パチンコ機の遊技
盤1上で展開される第1種の遊技内容と第3種の遊技内
容を制御する。クロック回路22は、パチンコ機全体の
制御における時間基準を与えるものであり、ここでは、
例えば、後述する図柄カウンタや確率カウンタなどをカ
ウントアップする際に使用する。ROM23は、当該パ
チンコ機の遊技内容などのプログラムを記憶したもので
あり、例えば、後述するフローチャートのプログラムが
記憶されている。RAM24は、当該パチンコ機の遊技
内容などのプログラムを実行する際に使用するものであ
る。
Next, a block diagram of the pachinko machine according to the first embodiment will be described with reference to FIG. The pachinko machine according to the first embodiment includes a CPU 21, a clock circuit 22,
It has a ROM 23, a RAM 24, an output port 25, an input port 26, and the like. The CPU 21 controls the entire pachinko machine, and controls, for example, a first type of game content and a third type of game content developed on the game board 1 of the pachinko machine. The clock circuit 22 provides a time reference in controlling the entire pachinko machine.
For example, it is used when counting up a symbol counter, a probability counter, and the like, which will be described later. The ROM 23 stores a program such as a game content of the pachinko machine, and stores, for example, a program of a flowchart described later. The RAM 24 is used when executing a program such as a game content of the pachinko machine.

【0020】また、出力ポート25には、図柄表示装置
表示回路30、ソレノイド駆動回路40、モータ駆動回
路50などが接続されている。そして、図柄表示装置表
示回路30には、図柄表示装置2の液晶画面3が接続さ
れている。液晶画面3は、上下に区画されている。
The output port 25 is connected to a symbol display device display circuit 30, a solenoid drive circuit 40, a motor drive circuit 50, and the like. The liquid crystal screen 3 of the symbol display device 2 is connected to the symbol display device display circuit 30. The liquid crystal screen 3 is vertically divided.

【0021】液晶画面3内の上側の区画領域において
は、「0」、「1」、「2」、「3」、「4」、
「5」、「6」、「7」、「8」、「9」のいずれかの
数字が、第1種の特別図柄として、第1種専用の図柄カ
ウンタに基づいて3桁で表示される。一方、液晶画面3
内の下側の区画領域においては、「0」、「1」、
「2」、「3」、「4」、「5」、「6」、「7」、
「8」、「9」のいずれかの数字が、第3種の普通図柄
として、第3種専用の図柄カウンタに基づいて、2桁で
表示される。
In the upper partitioned area in the liquid crystal screen 3, "0", "1", "2", "3", "4",
Any one of "5", "6", "7", "8", and "9" is displayed as a first type of special symbol in three digits based on a type 1 exclusive symbol counter. . On the other hand, the LCD screen 3
In the lower section area inside, "0", "1",
"2", "3", "4", "5", "6", "7",
Either “8” or “9” is displayed as a third type of ordinary symbol in two digits based on the symbol counter dedicated to the third type.

【0022】また、ソレノイド駆動回路40には、第1
種大入賞口ソレノイド41、第3種特定入賞口ソレノイ
ド42、第3種大入賞口ソレノイド43などが接続され
ている。第1種大入賞口ソレノイド41は、第1種大入
賞口9を開閉させるものである。第3種特定入賞口ソレ
ノイド42は、第3種特定入賞口11を開閉させるもの
である。第3種大入賞口ソレノイド43は、第3種大入
賞口13を開閉させるものである。
The solenoid drive circuit 40 has a first
A special winning opening solenoid 41, a third special winning opening solenoid 42, a third special winning opening solenoid 43, and the like are connected. The first-class large winning opening solenoid 41 is for opening and closing the first-class large winning opening 9. The third type special winning opening solenoid 42 is for opening and closing the third type special winning opening 11. The third-type special winning opening solenoid 43 opens and closes the third-type special winning opening 13.

【0023】また、モータ駆動回路50には、第3種始
動口モータ51などが接続されている。第3種始動口モ
ータ51は、第3種始動口12の回転体を常時一定の速
さで回転させるものである。
The motor drive circuit 50 is connected to a third type starter motor 51 and the like. The third-type starting port motor 51 rotates the rotating body of the third-type starting port 12 at a constant speed.

【0024】また、入力ポート26には、第1種始動口
スイッチA61、第1種始動口スイッチB62、第1種
始動口スイッチC63、第1種カウントスイッチ64、
第1種Vゾーン通過スイッチ65、第3種作動口スイッ
チ71、第3種Vゾーン通過スイッチ72、第3種始動
口スイッチ73、第3種カウントスイッチ74などが接
続されている。
The input port 26 includes a type 1 starting port switch A61, a type 1 starting port switch B62, a type 1 starting port switch C63, a type 1 count switch 64,
A first type V zone passage switch 65, a third type operation port switch 71, a third type V zone passage switch 72, a third type start port switch 73, a third type count switch 74, and the like are connected.

【0025】第1種始動口スイッチA61は、第1種始
動口A6にパチンコ球が入賞したことを検出するもので
ある。第1種始動口スイッチB62は、第1種始動口B
7にパチンコ球が入賞したことを検出するものである。
第1種始動口スイッチC63は、第1種始動口C8にパ
チンコ球が入賞したことを検出するものである。第1種
カウントスイッチ64は、第1種大入賞口9内にパチン
コ球が入賞したことを検出するものである。第1種Vゾ
ーン通過スイッチ65は、第1種大入賞口9内の特定領
域たる第1種Vゾーンにパチンコ球が通過したことを検
出するものである。第3種作動口スイッチ71は、第3
種作動口10にパチンコ球が入賞したことを検出するも
のである。第3種Vゾーン通過スイッチ72は、第3種
特定入賞口11内の特定領域たる第3種Vゾーンにパチ
ンコ球が通過したことを検出するものである。第3種始
動口スイッチ73は、第3種始動口12にパチンコ球が
入賞したことを検出するものである。第3種カウントス
イッチ74は、第3種大入賞口13内にパチンコ球が入
賞したことを検出するものである。
The first-type starting port switch A61 detects that a pachinko ball has won the first-type starting port A6. The type 1 starting port switch B62 is a type 1 starting port B
7 to detect that the pachinko ball has won.
The first-type starting port switch C63 detects that a pachinko ball has won the first-type starting port C8. The first type count switch 64 detects that a pachinko ball has won the first type large winning opening 9. The first type V zone passage switch 65 detects that the pachinko ball has passed into the first type V zone, which is a specific area in the first type special winning opening 9. The third type operation port switch 71 is
It detects that the pachinko ball has won the seed operating port 10. The third type V zone passage switch 72 detects that the pachinko ball has passed into the third type V zone, which is a specific area in the third type specific winning opening 11. The third-type starting port switch 73 detects that a pachinko ball has won the third-type starting port 12. The third type count switch 74 detects that a pachinko ball has won the third type large winning opening 13.

【0026】次に、第1実施の形態のパチンコ機の遊技
に関する制御を、図5のフローチャートに基づいて説明
する。図5に示すように、第1実施の形態のパチンコ機
では、先ず、S1において、第1種の遊技処理が行わ
れ、第1種の遊技内容が遊技盤1上において展開され
る。
Next, control relating to the game of the pachinko machine of the first embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. As shown in FIG. 5, in the pachinko machine of the first embodiment, first, in S1, a first type of game process is performed, and the first type of game content is developed on the game board 1.

【0027】第1種の遊技内容とは、例えば、パチンコ
球が第1種始動口A6、第1種始動口B7、第1種始動
口C8のいずれかに入賞すると、図柄表示装置2の液晶
画面3内の上側の区画領域において、3桁の数字からな
る第1種の特別図柄が変動し、所定の数値の確率カウン
タを取得することを条件として、約6秒後の変動停止時
に3桁とも同じ数字の特別図柄が表示されると、第1種
の大当たり状態となるものである。そして、第1種の大
当たり状態では、例えば、第1種大入賞口9が、約20
秒の間、あるいは、パチンコ球が10個入賞するまで開
放されるとともに、かかる開放動作は、第1種大入賞口
9内の第1種Vゾーンにパチンコ球が16個通過するま
で繰り返され、第1種大入賞口9内の第1種Vゾーンに
パチンコ球が16個以上通過したときは、かかる開放動
作は停止され、第1種の大当たり状態は終了となる。
The first type of game content means that, for example, when a pachinko ball wins one of the first type starting port A6, the first type starting port B7, and the first type starting port C8, the liquid crystal of the symbol display device 2 is displayed. In the upper section area of the screen 3, the first type of special symbol consisting of three digits fluctuates, and on condition that a probability counter of a predetermined numerical value is obtained, three digits are displayed when the fluctuation stops after about 6 seconds. When the special symbol with the same number is displayed, the first type of jackpot is achieved. In the first-type jackpot state, for example, the first-type big winning opening 9 is approximately 20
The pachinko ball is released for 10 seconds or until ten pachinko balls are won, and the opening operation is repeated until 16 pachinko balls pass through the first-type V zone in the first-type large winning opening 9, When 16 or more pachinko balls pass through the first-type V zone in the first-type special winning opening 9, the opening operation is stopped, and the first-type big hit state ends.

【0028】このような第1種の遊技内容を制御するに
は、第1種始動口A6にパチンコ球が入賞したことを検
出する第1種始動口スイッチA61からの信号、第1種
始動口B7にパチンコ球が入賞したことを検出する第1
種始動口スイッチB62からの信号、第1種始動口C8
にパチンコ球が入賞したことを検出する第1種始動口ス
イッチC63からの信号、第1種大入賞口9内にパチン
コ球が入賞したことを検出する第1種カウントスイッチ
64からの信号、第1種大入賞口9内の第1種Vゾーン
にパチンコ球が通過したことを検出する第1種Vゾーン
通過スイッチ65からの信号を利用する。
In order to control the contents of the first type of game, a signal from the first type starting port switch A61 for detecting that the pachinko ball has won the first type starting port A6, the first type starting port The first to detect that the pachinko ball has won the B7
Signal from seed starting port switch B62, first starting port C8
A signal from a first-type start-up switch C63 for detecting that a pachinko ball has been awarded, a signal from a first-type count switch 64 for detecting that a pachinko ball has been awarded in the first-large winning opening 9, A signal from the first type V zone passage switch 65 for detecting that the pachinko ball has passed into the first type V zone in the first type special winning opening 9 is used.

【0029】次に、S2では、第1種の大当たり状態は
終了したか否かを判断している。第1種の大当たり状態
は終了していないと判断した場合には(S2:NO)、
S1に戻って、上述した第1種の遊技処理を続行する
が、第1種の大当たり状態は終了したと判断した場合に
は(S2:YES)、S3へ進む。S3では、第3種の
遊技処理が行われ、第3種の遊技内容が遊技盤1上にお
いて展開される。
Next, in S2, it is determined whether or not the first type jackpot state has ended. If it is determined that the first type jackpot state has not ended (S2: NO),
Returning to S1, the above-described first type game processing is continued. However, if it is determined that the first type jackpot state has ended (S2: YES), the process proceeds to S3. In S3, a third type of game process is performed, and the third type of game content is developed on the game board 1.

【0030】第3種の遊技内容とは、例えば、パチンコ
球が第3種作動口10に入賞すると、図柄表示装置2の
液晶画面3内の下側の区画領域において、2桁の数字か
らなる第3種の普通図柄が変動し、所定の数値のカウン
タを取得することを条件として、約6秒後の変動停止時
に2桁とも同じ数字の普通図柄が表示されると、第3種
特定入賞口11が約5.9秒間、あるいは、パチンコ球
が第3種特定入賞口11内の第3種Vゾーンを通過する
まで開放され、このとき、パチンコ球が第3種特定入賞
口11内の第3種Vゾーンを通過することを条件とし
て、第3種の権利発生遊技状態となるものである。
The third type of game content is, for example, when a pachinko ball wins in the third type of operation port 10, a two-digit number is formed in the lower section area in the liquid crystal screen 3 of the symbol display device 2. Under the condition that the third type of ordinary symbol fluctuates and a counter of a predetermined numerical value is acquired, when the ordinary symbol of the same two digits is displayed at the time of the fluctuation stop after about 6 seconds, the third type specific winning The mouth 11 is opened for approximately 5.9 seconds or until the pachinko ball passes through the third type V zone in the third type special winning opening 11, at which time the pachinko ball is opened in the third type special winning opening 11. On condition that the vehicle passes through the third type V zone, a third type right generating game state is set.

【0031】第3種の権利発生遊技状態では、例えば、
第3種特定入賞口11が閉鎖中に第3種始動口12にパ
チンコ球が入賞すると、第3種大入賞口13は、約9.
8秒の間、あるいは、パチンコ球が10個入賞するまで
開放されるとともに、かかる開放動作は、第3種始動口
12にパチンコ球が16個入賞するまで繰り返され、ま
た、第3種始動口12にパチンコ球が16個以上入賞し
たり、あるいは、第3種大入賞口13が開放中に、パチ
ンコ球が第3種特定入賞口11内の第3種Vゾーンを通
過したときは、かかる開放動作は停止され、第3種の権
利発生状態は終了となる。
In the third type of right generation game state, for example,
When a pachinko ball wins in the third-type starting port 12 while the third-type specific winning port 11 is closed, the third-type large winning port 13 is approximately 9.
The opening operation is repeated for 8 seconds or until ten pachinko balls are won, and the opening operation is repeated until 16 pachinko balls are won in the third type starting port 12. When the pachinko ball passes through the third kind V zone in the third kind special winning opening 11 while the pachinko ball 16 or more wins the pachinko ball 12 or the third kind big winning opening 13 is opened. The release operation is stopped, and the third type of right generation state ends.

【0032】このような第3種の遊技内容を制御するに
は、第3種作動口10にパチンコ球が入賞したことを検
出する第3種作動口スイッチ71からの信号、第3種特
定入賞口11内の第3種Vゾーンにパチンコ球が通過し
たことを検出する第3種Vゾーン通過スイッチ72から
の信号、第3種始動口12にパチンコ球が入賞したこと
を検出する第3種始動口スイッチ73からの信号、第3
種大入賞口13内にパチンコ球が入賞したことを検出す
る第3種カウントスイッチ74からの信号を利用する。
In order to control the third type of game content, a signal from the third type operating port switch 71 for detecting that a pachinko ball has won the third type operating port 10 and a third type specific winning A signal from the third type V zone passage switch 72 for detecting that a pachinko ball has passed through the third type V zone in the mouth 11, and a third type for detecting that a pachinko ball has won the third type starting port 12. Signal from starter switch 73, third
A signal from the third type count switch 74 for detecting that a pachinko ball has entered the seed large winning opening 13 is used.

【0033】次に、S4では、第3種の権利発生遊技状
態は終了したか否かを判断している。第3種の権利発生
遊技状態は終了していないと判断した場合には(S4:
NO)、S3に戻って、上述した第3種の遊技処理を続
行するが、第3種の権利発生遊技状態は終了したと判断
した場合には(S4:YES)、S1に戻って、第1種
の遊技処理が行われ、第1種の遊技内容が遊技盤1上に
おいて再び展開される。
Next, in S4, it is determined whether or not the third type of right generation gaming state has ended. If it is determined that the third type of right generation gaming state has not ended (S4:
(NO), the process returns to S3, and the above-described third type of game process is continued. However, if it is determined that the third type of right generation gaming state has ended (S4: YES), the process returns to S1, and the process returns to S1. One type of game processing is performed, and the first type of game content is developed on the game board 1 again.

【0034】このように、図5のフローチャートによれ
ば、電源の投入時に、先ず、第1種の遊技内容が遊技盤
1上において展開され、その後は、第3種の遊技内容、
第1種の遊技内容、・・・と、第1種の遊技内容と第3
種の遊技内容が交互に展開されることになる。尚、図5
のフローチャートにおいて、S1とS3を入れ替えると
ともに、S2とS4を入れ替えることによって、図6の
フローチャートのようにすれば、電源の投入時に、先
ず、第3種の遊技内容が遊技盤1上において展開され、
その後は、第1種の遊技内容、第3種の遊技内容、・・
・と、第1種の遊技内容と第3種の遊技内容が交互に展
開されることになる。
As described above, according to the flowchart of FIG. 5, when the power is turned on, first, the first type of game content is developed on the game board 1, and thereafter, the third type of game content,
The first type of game content,..., The first type of game content and the third
The kinds of game contents are developed alternately. FIG.
In the flowchart of FIG. 6, by exchanging S1 and S3 and exchanging S2 and S4, according to the flowchart of FIG. 6, first, the third type of game content is developed on the game board 1 when the power is turned on. ,
After that, the first type of game content, the third type of game content, ...
The game contents of the first type and the game contents of the third type are alternately developed.

【0035】以上詳細に説明したように、第1実施の形
態のパチンコ機では、第1種の遊技内容と第3種の遊技
内容を展開し得る1つの遊技盤1上において、第1種の
大当たり状態を終了した後に第3種の遊技内容が当該遊
技盤1上で展開され(図5、図6のS2:YES)、第
3種の権利発生遊技状態を終了した後に第1種の遊技内
容が当該遊技盤1上で展開される(図5、図6のS4:
YES)。
As described in detail above, in the pachinko machine of the first embodiment, the first type of game content and the third type of game content can be developed on one game board 1 on which the first type game content and the third type game content can be developed. After ending the jackpot state, the third type of game content is developed on the gaming board 1 (S2 in FIGS. 5 and 6: YES), and after ending the third type of right generation game state, the first type of game is performed. The content is developed on the gaming board 1 (S4 in FIGS. 5 and 6:
YES).

【0036】すなわち、第1実施の形態のパチンコ機に
おいては、図5や図6に示すように、第1種の遊技内容
と第3種の遊技内容を展開し得る1つの遊技盤1上にお
いて、第1種の遊技内容と第3種の遊技内容が同時に展
開されることは全く存在せず、第1種の遊技内容と第3
種の遊技内容が交互に展開されるので、遊技者は、第1
種の遊技内容と第3種の遊技内容のいずれかに完全に専
念することができる。
That is, in the pachinko machine of the first embodiment, as shown in FIG. 5 and FIG. 6, on a single game board 1 on which a first type of game content and a third type of game content can be developed. The first type of game content and the third type of game content are not simultaneously developed at all, and the first type of game content and the third type of game content are not simultaneously developed.
Since the types of game contents are developed alternately, the player
It is possible to completely concentrate on either the game content of the kind or the game content of the third kind.

【0037】また、第1実施の形態のパチンコ機におい
ては、第1種の大当たり状態を終了した後(図5、図6
のS2:YES)の当該遊技盤1上でのパチンコ球の展
開や、第3種の権利発生遊技状態を終了した後(図5、
図6のS4:YES)の当該遊技盤1上でMPパチンコ
球の展開に何ら関係なく、常に、第1種の遊技内容と第
3種の遊技内容が交互に当該遊技盤1上で展開されるの
で、遊技者側からすれば、当該遊技盤1上で展開される
次回の遊技内容について予測することができ、ホール側
からすれば、遊技者の獲得パチンコ球数の期待値のずれ
を小さくすることができる。
In the pachinko machine according to the first embodiment, after the first type jackpot state is completed (FIGS. 5 and 6).
(S2: YES) after the pachinko ball deployment on the gaming board 1 and the third type of right generation game state are completed (FIG. 5,
Regardless of the development of the MP pachinko ball on the game board 1 of S4 in FIG. 6: YES), the first type of game content and the third type of game content are always developed on the game panel 1 alternately. Therefore, from the player's side, it is possible to predict the next game content developed on the gaming board 1, and from the hall's side, the deviation of the expected value of the number of acquired pachinko balls of the player is small. can do.

【0038】次に、本発明の第2実施の形態を図面を参
照にして説明する。第2実施の形態のパチンコ機は、第
1種の遊技内容と第2種の遊技内容とを1つの遊技盤上
で展開し得るものであって、以下に述べる内容に相当す
る以外の機能・構造については、第1種のパチンコ機及
び第2種のパチンコ機と同じものである。
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. The pachinko machine of the second embodiment is capable of developing the first type of game content and the second type of game content on one game board, and has functions and functions other than those described below. The structure is the same as the pachinko machine of the first type and the pachinko machine of the second type.

【0039】図3に示すように、第2実施の形態のパチ
ンコ機の遊技盤100上においては、ほぼ中央に、特別
変動入賞装置102が設けられいる。そして、特別変動
入賞装置102の上部には、7セグメントLED等から
構成される各表示LED103A、103B、103C
が左右水平方向に配置されており、左、中、右に3分割
された特別図柄を表示する特別図柄表示装置103が設
けられている。
As shown in FIG. 3, on the game board 100 of the pachinko machine according to the second embodiment, a special variable winning device 102 is provided substantially at the center. The display LEDs 103A, 103B, and 103C, each of which includes a seven-segment LED, are provided above the special variable winning device 102.
Are arranged in the left-right horizontal direction, and a special symbol display device 103 for displaying a special symbol divided into left, middle, and right is provided.

【0040】また、特別変動入賞装置102の中部に
は、羽根式の第2種開閉部材104が設けられ、所定角
度範囲を以て内外方向に回動変化することによって、第
2種大入賞口が開閉する。そして、この第2種開閉部材
104の間には、座った人物を模した案内部105が設
けられ、この案内部105の下端部には、特定領域たる
第2種Vゾーン106が設けられている。これにより案
内部105に乗ったパチンコ球は、この案内部105に
よって第2種Vゾーン106へ案内される。また、第2
種Vゾーン106の下部には、入賞口107が設けられ
ている。また、特別変動入賞装置102の下側には、第
1種始動口108、第2種始動口A109、第2種始動
口B110、第1種大入賞口111が設けられている。
A second type opening / closing member 104 of a blade type is provided in the center of the special fluctuation winning device 102. The second type opening / closing member 104 is opened and closed by rotating inward and outward within a predetermined angle range. I do. A guide 105 simulating a sitting person is provided between the second type opening / closing members 104, and a second type V zone 106 serving as a specific area is provided at a lower end of the guide 105. I have. As a result, the pachinko ball riding on the guide 105 is guided to the second type V zone 106 by the guide 105. Also, the second
A winning opening 107 is provided below the seed V zone 106. In addition, below the special fluctuation winning device 102, a first type starting port 108, a second type starting port A109, a second type starting port B110, and a first type big winning port 111 are provided.

【0041】尚、特別変動入賞装置102の上側には、
風車111が設けられている。また、特別変動入賞装置
102の両側には、上入賞口112、風車113、肩電
飾ランプ115が設けられている。また、また、特別変
動入賞装置102の下側には、下入賞口114が設けら
れている。
It should be noted that above the special variable winning device 102,
A windmill 111 is provided. Further, on both sides of the special variable winning device 102, a winning port 112, a windmill 113, and a shoulder illumination lamp 115 are provided. A lower winning opening 114 is provided below the special variable winning device 102.

【0042】次に、第2実施の形態のパチンコ機のブロ
ック図について、図4に基づいて説明する。第2実施の
形態のパチンコ機は、CPU121、クロック回路12
2、ROM123、RAM124、出力ポート125、
入力ポート126などを有している。CPU121は、
パチンコ機全体を制御するものであり、例えば、当該パ
チンコ機の遊技盤100上で展開される第1種の遊技内
容と第2種の遊技内容を制御する。クロック回路122
は、パチンコ機全体の制御における時間基準を与えるも
のであり、ここでは、例えば、後述する図柄カウンタな
どをカウントアップする際に使用する。ROM123
は、当該パチンコ機の遊技内容などのプログラムを記憶
したものであり、例えば、後述するフローチャートのプ
ログラムが記憶されている。RAM124は、当該パチ
ンコ機の遊技内容などのプログラムを実行する際に使用
するものである。
Next, a block diagram of a pachinko machine according to a second embodiment will be described with reference to FIG. The pachinko machine according to the second embodiment includes a CPU 121, a clock circuit 12
2, ROM 123, RAM 124, output port 125,
It has an input port 126 and the like. The CPU 121
It controls the entire pachinko machine, for example, controls the first type of game content and the second type of game content deployed on the game board 100 of the pachinko machine. Clock circuit 122
Gives a time reference in the control of the entire pachinko machine, and is used here, for example, when counting up a symbol counter described later. ROM123
Stores a program such as a game content of the pachinko machine, and stores, for example, a program of a flowchart described later. The RAM 124 is used when executing a program such as a game content of the pachinko machine.

【0043】また、出力ポート125には、特別図柄表
示装置表示回路130、ソレノイド駆動回路140など
が接続されている。そして、特別図柄表示装置表示回路
130には、特別図柄表示装置103の各表示LED1
03A、103B、103Cが接続されている。各表示
LED103A、103B、103Cにおいては、
「0」、「1」、「2」、「3」、「4」、「5」、
「6」、「7」、「8」、「9」のいずれかの数字が、
特別図柄として、図柄カウンタに基づいて表示される。
The output port 125 is connected to a special symbol display device display circuit 130, a solenoid drive circuit 140, and the like. The special symbol display device display circuit 130 includes the display LEDs 1 of the special symbol display device 103.
03A, 103B and 103C are connected. In each display LED 103A, 103B, 103C,
"0", "1", "2", "3", "4", "5",
One of the numbers "6", "7", "8", "9"
It is displayed as a special symbol based on the symbol counter.

【0044】また、ソレノイド駆動回路140には、第
1種大入賞口ソレノイド141、第2種開閉部材ソレノ
イドA142、第2種開閉部材ソレノイドB143など
が接続されている。第1種大入賞口ソレノイド141
は、第1種大入賞口111を開閉させるものである。第
2種開閉部材ソレノイドA142は、第2種開閉部材1
04の一方を所定角度範囲を以て内外方向に回動変化さ
せるものである。第2種開閉部材ソレノイドB143
は、第2種開閉部材104の他方を所定角度範囲を以て
内外方向に回動変化させるものである。
The solenoid driving circuit 140 is connected to a first-class large winning opening solenoid 141, a second-class opening / closing member solenoid A142, a second-class opening / closing member solenoid B143, and the like. Type 1 Big Winner Solenoid 141
Opens and closes the first-class large winning opening 111. The second type opening / closing member solenoid A142 is a second type opening / closing member 1
04 is rotated inward and outward in a predetermined angle range. Second class open / close member solenoid B143
Is to change the other of the second type opening / closing members 104 inward and outward in a predetermined angle range.

【0045】また、入力ポート126には、第1種始動
口スイッチ151、第1種カウントスイッチ152、第
1種Vゾーン通過スイッチ153、第2種始動口Aスイ
ッチ161、第2種始動口Bスイッチ162、第2種カ
ウントスイッチ163、第2種Vゾーン通過スイッチ1
64などが接続されている。
The input port 126 includes a first-type starting port switch 151, a first-type counting switch 152, a first-type V zone passage switch 153, a second-type starting port A switch 161, and a second-type starting port B. Switch 162, second type count switch 163, second type V zone passage switch 1
64 are connected.

【0046】第1種始動口スイッチ151は、第1種始
動口108にパチンコ球が入賞したことを検出するもの
である。第1種カウントスイッチ152は、第1種大入
賞口111内にパチンコ球が入賞したことを検出するも
のである。第1種Vゾーン通過スイッチ153は、第1
種大入賞口111内に形成された特定領域たる第1種V
ゾーンにパチンコ球が通過したことを検出するものであ
る。第2種始動口Aスイッチ161は、第2種始動口A
109にパチンコ球が入賞したことを検出するものであ
る。第2種始動口Bスイッチ162は、第2種始動口B
110にパチンコ球が入賞したことを検出するものであ
る。第2種カウントスイッチ163は、特別変動入賞装
置102内の入賞口107にパチンコ球が入賞したこと
を検出するものである。第2種Vゾーン通過スイッチ1
64は、特別変動入賞装置102内の第2種Vゾーン1
06にパチンコ球が通過したことを検出するものであ
る。
The first-type starting port switch 151 detects that a pachinko ball has won the first-type starting port 108. The first type count switch 152 detects that a pachinko ball has won the first type large winning opening 111. The first type V zone passage switch 153 is
The first type V as a specific area formed in the seed winning opening 111
This is to detect that a pachinko ball has passed through the zone. The second type starting port A switch 161 is a second type starting port A switch.
It is to detect that the pachinko ball has won the prize 109. The second type starting port B switch 162 is connected to the second type starting port B.
It is to detect that the pachinko ball has won the 110. The second type count switch 163 detects that the pachinko ball has won the winning opening 107 in the special variable winning device 102. Type 2 V zone passage switch 1
64 is the second type V zone 1 in the special variable winning device 102
It is to detect that a pachinko ball has passed through 06.

【0047】次に、第2実施の形態のパチンコ機の遊技
に関する制御を、図7のフローチャートに基づいて説明
する。図7に示すように、第2実施の形態のパチンコ機
では、先ず、S11において、第1種の遊技処理が行わ
れ、第1種の遊技内容が遊技盤100上において展開さ
れる。
Next, control relating to the game of the pachinko machine according to the second embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. As shown in FIG. 7, in the pachinko machine of the second embodiment, first, in S11, a first type of game process is performed, and the first type of game content is developed on the game board 100.

【0048】第1種の遊技内容とは、例えば、パチンコ
球が第1種始動口108に入賞すると、特別図柄表示装
置103の各表示LED103A、103B、103C
において、3桁の数字からなる第1種の特別図柄が変動
し、所定の数値の確率カウンタを取得することを条件と
して、約6秒後の変動停止時に3桁とも同じ数字の特別
図柄が表示されると、第1種の大当たり状態となるもの
である。そして、第1種の大当たり状態では、例えば、
第1種大入賞口111が、約20秒の間、あるいは、パ
チンコ球が10個入賞するまで開放されるとともに、か
かる開放動作は、第1種大入賞口111内の第1種Vゾ
ーンにパチンコ球が16個通過するまで繰り返され、第
1種大入賞口111内の第1種Vゾーンにパチンコ球が
16個以上通過したときは、かかる開放動作は停止さ
れ、第1種の大当たり状態は終了となる。
The first type of game content means that, for example, when a pachinko ball wins in the first type starting port 108, the display LEDs 103A, 103B, 103C of the special symbol display device 103 are displayed.
In the first special symbol consisting of a three-digit number, the special symbol of the same three digits is displayed when the fluctuation stops after about 6 seconds, provided that the probability counter of the predetermined number is obtained. Then, a first-type jackpot state is achieved. And in the first type jackpot state, for example,
The first-type large winning opening 111 is opened for about 20 seconds or until ten pachinko balls are won, and the opening operation is performed in the first-type V zone in the first-type large winning opening 111. This operation is repeated until 16 pachinko balls pass, and when 16 or more pachinko balls pass through the first type V zone in the first type special winning opening 111, the opening operation is stopped and the first type big hit state Ends.

【0049】このような第1種の遊技内容を制御するに
は、第1種始動口108にパチンコ球が入賞したことを
検出する第1種始動口スイッチ151からの信号、第1
種大入賞口111内にパチンコ球が入賞したことを検出
する第1種カウントスイッチ152からの信号、第1種
大入賞口111内の第1種Vゾーンにパチンコ球が通過
したことを検出する第1種Vゾーン通過スイッチ153
からの信号を利用する。
In order to control the contents of the first type of game, a signal from the first type starting port switch 151 for detecting that a pachinko ball has entered the first type starting port 108,
A signal from the first type count switch 152 for detecting that a pachinko ball has entered the seed winning opening 111, and detecting that a pachinko ball has passed into the first type V zone in the first winning opening 111. Type 1 V zone passage switch 153
Use the signal from

【0050】次に、S12では、第1種の大当たり状態
は終了したか否かを判断している。第1種の大当たり状
態は終了していないと判断した場合には(S12:N
O)、S11に戻って、上述した第1種の遊技処理を続
行するが、第1種の大当たり状態は終了したと判断した
場合には(S12:YES)、S13へ進む。S13で
は、第2種の遊技処理が行われ、第2種の遊技内容が遊
技盤100上において展開される。
Next, in S12, it is determined whether or not the first type big hit state has ended. If it is determined that the first-type jackpot state has not ended (S12: N
O) Returning to S11, the above-described first type game processing is continued, but if it is determined that the first type jackpot state has ended (S12: YES), the process proceeds to S13. In S13, a second type of game process is performed, and the second type of game content is developed on the game board 100.

【0051】第2種の遊技内容とは、例えば、パチンコ
球が第2種始動口A109、第2種始動口B110のい
ずれかに入賞すると、第2種開閉部材104が所定角度
範囲を以て内外方向に回動変化して、特別変動入賞装置
102の第2種大入賞口が0.9秒間程度開放され、特
別変動入賞装置102内の第2種Vゾーン106にパチ
ンコ球が通過することを条件として、第2種の大当たり
状態となるものである。
The second type of game content means that, for example, when a pachinko ball wins either the second type starting port A109 or the second type starting port B110, the second type opening / closing member 104 is directed inward and outward with a predetermined angle range. The special change winning device 102 is opened for about 0.9 seconds, and the pachinko ball passes through the second type V zone 106 in the special change winning device 102. As a second type jackpot.

【0052】そして、第2種の大当たり状態では、例え
ば、第2種開閉部材104が所定角度範囲を以て内外方
向に回動変化することによって、特別変動入賞装置10
2の第2種大入賞口が連続的に開放されるものであり、
かかる特別変動入賞装置102の第2種大入賞口の連続
的な開放は、特別変動入賞装置102の入賞口107に
入賞したパチンコ球の数が10個に達した時点、あるい
は、特別変動入賞装置102の第2種大入賞口の開放の
回数が18回に達した時点まで行われる。尚、特別変動
入賞装置102の入賞口107に入賞したパチンコ球の
数と、特別変動入賞装置102の第2種大入賞口の開放
の回数は、特別変動入賞装置102内の第2種Vゾーン
106にパチンコ球が通過することによりクリアされ、
このクリアは、特別変動入賞装置102内の第2種Vゾ
ーン106を通過するパチンコ球の数が15個に達する
まで行われ、特別変動入賞装置102内の第2種Vゾー
ン106にパチンコ球が16個以上通過したときは、か
かる連続的な開放動作は停止され、第2種の大当たり状
態は終了となる。
In the second type jackpot state, for example, when the second type opening / closing member 104 rotates inward and outward with a predetermined angle range, the special variable prize winning device 10 is obtained.
The second type 2 winning prize is open continuously.
The continuous opening of the second-class large winning opening of the special variable winning device 102 is performed when the number of the pachinko balls which have won the winning opening 107 of the special variable winning device 102 reaches 10 or the special variable winning device. The process is performed until the number of times of opening the second-type large winning opening of 102 reaches 18 times. Note that the number of pachinko balls that have won the winning opening 107 of the special variable winning device 102 and the number of times the second-type large winning opening of the special variable winning device 102 has been opened are determined by the second type V zone in the special variable winning device 102. Cleared by pachinko ball passing through 106,
This clearing is performed until the number of pachinko balls passing through the second type V zone 106 in the special variable winning device 102 reaches 15, and the pachinko balls are placed in the second type V zone 106 in the special variable winning device 102. When 16 or more passes, the continuous opening operation is stopped, and the second-type jackpot state ends.

【0053】このような第2種の遊技内容を制御するに
は、第2種始動口A109にパチンコ球が入賞したこと
を検出する第2種始動口スイッチA161からの信号、
第2種始動口B110にパチンコ球が入賞したことを検
出する第2種始動口スイッチB162からの信号、特別
変動入賞装置102の入賞口107にパチンコ球が入賞
したことを検出する第2種カウントスイッチ163から
の信号、特別変動入賞装置102の第2種Vゾーン10
6にパチンコ球が通過したことを検出する第2種Vゾー
ン通過スイッチ164からの信号を利用する。
In order to control the contents of the second type of game, a signal from the second type starting port switch A161 for detecting that the pachinko ball has won the second type starting port A109,
A signal from the second-type start-up switch B162 for detecting that a pachinko ball has won the second-type start-up port B110, and a second-type count for detecting that a pachinko ball has won at the prize-winning port 107 of the special variable winning device 102. Signal from switch 163, second type V zone 10 of special fluctuation winning device 102
6, a signal from the second type V zone passage switch 164 for detecting that the pachinko ball has passed is used.

【0054】次に、S14では、第2種の大当たり状態
は終了したか否かを判断している。第2種の大当たり状
態は終了していないと判断した場合には(S14:N
O)、S13に戻って、上述した第2種の遊技処理を続
行するが、第2種の大当たり状態は終了したと判断した
場合には(S14:YES)、S11に戻って、第1種
の遊技処理が行われ、第1種の遊技内容が遊技盤100
上において再び展開される。
Next, in S14, it is determined whether or not the second type big hit state has ended. If it is determined that the second type jackpot state has not ended (S14: N
O), the process returns to S13 to continue the above-described second type of game processing. If it is determined that the second type jackpot state has ended (S14: YES), the process returns to S11 and returns to the first type. Game processing is performed, and the first type of game content is
Will be expanded again above.

【0055】このように、図7のフローチャートによれ
ば、電源の投入時に、先ず、第1種の遊技内容が遊技盤
100上において展開され、その後は、第2種の遊技内
容、第1種の遊技内容、・・・と、第1種の遊技内容と
第2種の遊技内容が交互に展開されることになる。尚、
図7のフローチャートにおいて、S11とS13を入れ
替えるとともに、S12とS14を入れ替えることによ
って、図8のフローチャートのようにすれば、電源の投
入時に、先ず、第2種の遊技内容が遊技盤100上にお
いて展開され、その後は、第1種の遊技内容、第2種の
遊技内容、・・・と、第1種の遊技内容と第2種の遊技
内容が交互に展開されることになる。
As described above, according to the flowchart in FIG. 7, when the power is turned on, first, the first type of game content is developed on the game board 100, and thereafter, the second type of game content, the first type , And the first type of game content and the second type of game content are alternately developed. still,
In the flowchart of FIG. 7, by replacing S11 and S13 and replacing S12 and S14, as shown in the flowchart of FIG. 8, when the power is turned on, first, the second type of game content is displayed on the game board 100. After that, the first type of game content, the second type of game content,..., And the first type of game content and the second type of game content are alternately developed.

【0056】以上詳細に説明したように、第2実施の形
態のパチンコ機では、第1種の遊技内容と第2種の遊技
内容を展開し得る1つの遊技盤100上において、第1
種の大当たり状態を終了した後に第2種の遊技内容が当
該遊技盤100上で展開され(図7、図8のS12:Y
ES)、第2種の大当たり状態を終了した後に第1種の
遊技内容が当該遊技盤100上で展開される(図7、図
8のS14:YES)。
As described in detail above, in the pachinko machine of the second embodiment, the first type of game content and the second type of game content can be developed on one game board 100 on which the first type game content and the second type game content can be developed.
After finishing the jackpot state of the seed, the second kind of game content is developed on the gaming board 100 (S12 in FIGS. 7 and 8: Y).
ES), after finishing the second type jackpot state, the first type game content is developed on the gaming board 100 (S14: YES in FIGS. 7 and 8).

【0057】すなわち、第2実施の形態のパチンコ機に
おいては、図7や図8に示すように、第1種の遊技内容
と第2種の遊技内容を展開し得る1つの遊技盤100上
において、第1種の遊技内容と第2種の遊技内容が同時
に展開されることは全く存在せず、第1種の遊技内容と
第2種の遊技内容が交互に展開されるので、遊技者は、
第1種の遊技内容と第2種の遊技内容のいずれかに完全
に専念することができる。
That is, in the pachinko machine according to the second embodiment, as shown in FIGS. 7 and 8, on a single game board 100 on which a first type of game content and a second type of game content can be developed. Since the first type of game content and the second type of game content are not simultaneously developed at all, and the first type of game content and the second type of game content are developed alternately, the player ,
It is possible to completely concentrate on either the first type of game content or the second type of game content.

【0058】また、第2実施の形態のパチンコ機におい
ては、第1種の大当たり状態を終了した後(図7、図8
のS12:YES)の当該遊技盤100上でのパチンコ
球の展開や、第2種の大当たり状態を終了した後(図
7、図8のS14:YES)の当該遊技盤100上での
パチンコ球の展開に何ら関係なく、常に、第1種の遊技
内容と第2種の遊技内容が交互に当該遊技盤100上で
展開されるので、遊技者側からすれば、当該遊技盤10
0上で展開される次回の遊技内容について予測すること
ができ、ホール側からすれば、遊技者の獲得パチンコ球
数の期待値のずれを小さくすることができる。
In the pachinko machine according to the second embodiment, after the first-type jackpot state is completed (see FIGS. 7 and 8).
(S12: YES), pachinko balls on the game board 100 after the deployment of the pachinko balls on the game board 100 and the second type jackpot state (S14: YES in FIGS. 7 and 8). Regardless of the development of the game, the first type of game content and the second type of game content are always alternately developed on the game board 100. Therefore, from the player's perspective, the game board 10
The next game content developed on 0 can be predicted, and from the hole side, the deviation of the expected value of the number of pachinko balls acquired by the player can be reduced.

【0059】尚、本発明は上記実施の形態に限定される
ものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が
可能である。例えば、第1実施の形態のパチンコ機と第
2実施の形態のパチンコ機においては、第1種の大当た
り状態が終了となる場合として、第1種大入賞口9内の
第1種Vゾーンをパチンコ球が通過することなく、第1
種大入賞口9に入賞したパチンコ球の数が10個に達し
たときや、第1種大入賞口9内の第1種Vゾーンにパチ
ンコ球が16個以上通過したときを条件としているが、
パチンコ球の入賞又は通過についての個数制限をその他
の所定個数にしてもよい。
The present invention is not limited to the above embodiment, and various changes can be made without departing from the gist of the present invention. For example, in the pachinko machine according to the first embodiment and the pachinko machine according to the second embodiment, assuming that the first-type jackpot state ends, the first-type V zone in the first-type special winning opening 9 is set. The first without pachinko ball passing
The condition is that when the number of pachinko balls that have won the seed winning opening 9 reaches ten, or when sixteen or more pachinko balls pass through the first kind V zone in the first kind winning opening 9. ,
The number limit for winning or passing of pachinko balls may be another predetermined number.

【0060】また、第2実施の形態のパチンコ機におい
ては、第2種の大当たり状態が終了となる場合として、
特別変動入賞装置102内の第2種Vゾーン106をパ
チンコ球が通過することなく、特別変動入賞装置102
の入賞口107に入賞したパチンコ球の数が10個に達
したとき、特別変動入賞装置102の入賞口107に入
賞したパチンコ球の数が10個に達することなく、特別
変動入賞装置102の第2種大入賞口の開放の回数が1
8回に達したとき、特別変動入賞装置102内の第2種
Vゾーン106にパチンコ球が16個以上通過したとき
を条件としているが、パチンコ球の入賞又は通過につい
ての個数制限をその他の所定個数にしたり、あるいは、
特別変動入賞装置102の第2種大入賞口の開放の回数
制限をその他の所定回数にしてもよい。
In the pachinko machine according to the second embodiment, the case where the second type jackpot state is ended is as follows.
The pachinko ball does not pass through the second type V zone 106 in the special variable winning device 102, and the special variable winning device 102
When the number of pachinko balls winning the winning opening 107 reaches ten, the number of pachinko balls winning the winning opening 107 of the special variable winning device 102 does not reach 10, and the number of pachinko balls of the special variable winning device 102 The number of times the two major winning openings are opened is 1
When the number of pachinko balls has passed 16 or more in the second type V zone 106 in the special variable prize winning device 102 when the number of pachinko balls has reached eight, the number of pachinko balls to be won or passed is set to another predetermined value. Or by number, or
The number-of-times limit of opening the second-class large winning opening of the special variable winning device 102 may be another predetermined number.

【0061】また、第1実施の形態のパチンコ機におい
ては、第3種の権利発生遊技状態が終了となる場合とし
て、第3種始動口12にパチンコ球が16個入賞したと
き、第3種大入賞口13が開放中にパチンコ球が第3種
特定入賞口11内の第3種Vゾーンを通過したときを条
件としているが、パチンコ球の入賞又は通過についての
個数制限をその他の所定個数にしてもよい。
In the pachinko machine according to the first embodiment, when the third kind of right-winning game state is ended, when 16 pachinko balls are won in the third kind starting port 12, the third kind The condition is that the pachinko balls pass through the third kind V zone in the third kind specific winning opening 11 while the large winning opening 13 is open, but the number of pachinko balls winning or passing is restricted to other predetermined number. It may be.

【0062】[0062]

【発明の効果】本発明のパチンコ機においては、第1種
の遊技内容と第3種の遊技内容を展開し得る1つの遊技
盤上において、第1種の遊技内容と第3種の遊技内容が
同時に展開されることは全く存在せず、第1種の遊技内
容と第3種の遊技内容が交互に展開されるので、遊技者
は、第1種の遊技内容と第3種の遊技内容のいずれかに
完全に専念することができる。
According to the pachinko machine of the present invention, the first type of game content and the third type of game content are provided on one game board on which the first type of game content and the third type of game content can be developed. Are not developed at the same time, and the first type of game content and the third type of game content are alternately developed, so that the player can obtain the first type of game content and the third type of game content. Can be completely devoted to either.

【0063】また、本発明のパチンコ機においては、第
1種の大当たり状態を終了した後の当該遊技盤上でパチ
ンコ球での展開や、第3種の権利発生遊技状態を終了し
た後の当該遊技盤上でパチンコ球での展開に何ら関係な
く、常に、第1種の遊技内容と第3種の遊技内容が交互
に当該遊技盤上で展開されるので、遊技者側からすれ
ば、当該遊技盤上で展開される次回の遊技内容について
予測することができ、ホール側からすれば、遊技者の獲
得パチンコ球数の期待値のずれを小さくすることができ
る。
Also, in the pachinko machine of the present invention, the pachinko ball is deployed on the game board after the first type jackpot state has been completed, and the pachinko game after the third type right generating game state has been completed. Regardless of the development of pachinko balls on the game board, the first type of game content and the third type of game content are always developed on the game board alternately, so from the player's perspective, The next game content to be developed on the game board can be predicted, and from the hole side, the deviation of the expected value of the number of pachinko balls acquired by the player can be reduced.

【0064】また、本発明のパチンコ機においては、第
1種の遊技内容と第2種の遊技内容を展開し得る1つの
遊技盤上において、第1種の遊技内容と第2種の遊技内
容が同時に展開されることは全く存在せず、第1種の遊
技内容と第2種の遊技内容が交互に展開されるので、遊
技者は、第1種の遊技内容と第2種の遊技内容のいずれ
かに完全に専念することができる。
Further, in the pachinko machine of the present invention, the first type of game content and the second type of game content are provided on one game board capable of developing the first type of game content and the second type of game content. Are not developed at the same time, and the first type of game content and the second type of game content are alternately developed, so that the player can play the first type of game content and the second type of game content. Can be completely devoted to either.

【0065】また、本発明のパチンコ機においては、第
1種の大当たり状態を終了した後の当該遊技盤上でパチ
ンコ球での展開や、第2種の大当たり状態を終了した後
の当該遊技盤上でパチンコ球での展開に何ら関係なく、
常に、第1種の遊技内容と第2種の遊技内容が交互に当
該遊技盤上で展開されるので、遊技者側からすれば、当
該遊技盤上で展開される次回の遊技内容について予測す
ることができ、ホール側からすれば、遊技者の獲得パチ
ンコ球数の期待値のずれを小さくすることができる。
In the pachinko machine of the present invention, the pachinko ball is deployed on the game board after the first type jackpot state has been completed, or the game board after the second type jackpot state has been completed. Regardless of the development of pachinko balls above,
Since the first type of game content and the second type of game content are always alternately developed on the game board, the player side predicts the next game content to be developed on the game board. From the hole side, it is possible to reduce the deviation of the expected value of the number of pachinko balls acquired by the player.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】第1実施の形態のパチンコ機の遊技盤を示した
正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a game board of a pachinko machine according to a first embodiment.

【図2】第1実施の形態のパチンコ機のブロック図であ
る。
FIG. 2 is a block diagram of the pachinko machine according to the first embodiment.

【図3】第2実施の形態のパチンコ機の遊技盤を示した
正面図である。
FIG. 3 is a front view showing a game board of a pachinko machine according to a second embodiment.

【図4】第2実施の形態のパチンコ機のブロック図であ
る。
FIG. 4 is a block diagram of a pachinko machine according to a second embodiment.

【図5】第1実施の形態のパチンコ機のフローチャート
図である。
FIG. 5 is a flowchart of the pachinko machine according to the first embodiment.

【図6】第1実施の形態のパチンコ機のフローチャート
図である。
FIG. 6 is a flowchart of the pachinko machine according to the first embodiment.

【図7】第2実施の形態のパチンコ機のフローチャート
図である。
FIG. 7 is a flowchart of the pachinko machine according to the second embodiment.

【図8】第2実施の形態のパチンコ機のフローチャート
図である。
FIG. 8 is a flowchart of the pachinko machine according to the second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1、100 遊技盤 2 図柄表示装置 6 第1種始動口A 7 第1種始動口B 8 第1種始動口C 9、111 第1種大入賞口 10 第3種作動口 11 第3種特定入賞口 12 第3種始動口 13 第3種大入賞口 104 第2種開閉部材 107 第2種Vゾーン 108 第1種始動口 109 第2種始動口A 110 第2種始動口B 1,100 gaming board 2 symbol display device 6 type 1 starting port A 7 type 1 starting port B 8 type 1 starting port C 9,111 type 1 large winning opening 10 type 3 operating port 11 type 3 identification Winning opening 12 Third-class starting port 13 Third-class large winning opening 104 Second-class opening / closing member 107 Second-class V zone 108 First-class starting port 109 Second-class starting port A 110 Second-class starting port B

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 第1種の遊技内容と第3種の遊技内容と
を1つの遊技盤上で交互に展開することを特徴とするパ
チンコ機。
1. A pachinko machine wherein a first type of game content and a third type of game content are alternately developed on one game board.
【請求項2】 請求項1に記載するパチンコ機におい
て、 第1種の大当たり状態を終了した後に第3種の遊技内容
が前記遊技盤上で展開され、第3種の権利発生遊技状態
を終了した後に第1種の遊技内容が前記遊技盤上で展開
されることを特徴とするパチンコ機。
2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the third type of game content is developed on the game board after the first type of jackpot state is completed, and the third type of right generation game state is ended. A pachinko machine wherein a first type of game content is developed on the game board after the game.
【請求項3】 第1種の遊技内容と第2種の遊技内容と
を1つの遊技盤上で交互に展開することを特徴とするパ
チンコ機。
3. A pachinko machine wherein a first type of game content and a second type of game content are alternately developed on one game board.
【請求項4】 請求項3に記載するパチンコ機におい
て、 第1種の大当たり状態を終了した後に第2種の遊技内容
が前記遊技盤上で展開され、第2種の大当たり状態を終
了した後に第1種の遊技内容が前記遊技盤上で展開され
ることを特徴とするパチンコ機。
4. The pachinko machine according to claim 3, wherein after a first type jackpot state is completed, a second type game content is developed on said game board, and after a second type jackpot state is terminated. A pachinko machine wherein a first type of game content is developed on the game board.
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