JP2001079183A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2001079183A
JP2001079183A JP26048699A JP26048699A JP2001079183A JP 2001079183 A JP2001079183 A JP 2001079183A JP 26048699 A JP26048699 A JP 26048699A JP 26048699 A JP26048699 A JP 26048699A JP 2001079183 A JP2001079183 A JP 2001079183A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
winning opening
pachinko
pachinko ball
game state
port
Prior art date
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Pending
Application number
JP26048699A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tomomichi Nomura
知道 野村
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Okumura Yu Ki Co Ltd
Original Assignee
Okumura Yu Ki Co Ltd
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Publication date
Application filed by Okumura Yu Ki Co Ltd filed Critical Okumura Yu Ki Co Ltd
Priority to JP26048699A priority Critical patent/JP2001079183A/en
Publication of JP2001079183A publication Critical patent/JP2001079183A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To obtain amusement which is different from the one obtained in a conventional manner by opening a first big prize winning port when a ball passes through a first special device operating area and a second big prize winning port when the ball passes through the second special device operating area according to respectively set opening/closing patterns. SOLUTION: When the ball enters an operation port 2 and enters the V zone A14A of a normal motor-driven roll object 10, the right A of a first right generation game state is generated. When the ball wins a prize in a third kind start port A5A, the big prize winning port A6A is opened for about 9.8 seconds or till the ten balls win the prize. It is repeated till the 16 balls win the prize in the port A5A. Besides, the ball passes through the V zone B14B of the roll object 10, a state becomes the second right generation game one and the ball wins the prize in the third kind start port B5B. Then, the big prize winning port B6B is opened for about 9.8 seconds or till the ten balls win the prize. The opening operation is repeated till about the 16 balls win the prize in the port B5B. Thus, the different kind of interest is obtained by utilizing a game contents feature which is called a right object.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、所謂「権利もの」
と言われる遊技内容を有するパチンコ機に関する。
The present invention relates to a so-called "rights"
The present invention relates to a pachinko machine having a game content referred to as a game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、第3種パチンコ機では、特定入賞
口内に形成された特別装置作動領域にパチンコ球が通過
すると、特別作動装置が作動して、権利発生遊技状態と
なる。そして、権利発生遊技状態中に、パチンコ球が第
3種始動口に入賞すれば、大入賞口が予め設定された開
閉パターンに基づいて開放作動される。従って、先ず、
遊技者は、権利発生遊技状態にするために、特別装置作
動領域にパチンコ球を通過させることに集中する。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a type 3 pachinko machine, when a pachinko ball passes through a special device operating area formed in a specific winning opening, a special operating device is operated to enter a right generation game state. Then, if the pachinko ball wins the third-type starting port during the right generation game state, the large winning port is opened based on a preset opening / closing pattern. Therefore, first,
The player concentrates on passing the pachinko ball to the special device operation area in order to enter the right generating game state.

【0003】そこで、多くの第3種パチンコ機では、作
動口にパチンコ球が入賞した場合に、普通図柄表示装置
の各図柄を変動させるとともに、各図柄が変動を停止し
て、その組合せが所定の組合せのいずれかであるとき
に、特定入賞口を一時的に開放させて、特定入賞口内に
形成された特別装置作動領域にパチンコ球を通過させる
機会を遊技者に与え、また、これにより、図柄合せ的な
ゲーム要素を加えることによって、遊技内容を充実させ
ている。
[0003] In many types of pachinko machines, when a pachinko ball is won in the operating port, each symbol of the ordinary symbol display device is changed, and each symbol stops changing, and the combination is determined by a predetermined number. When one of the combinations is, the specific winning opening is temporarily opened to give the player an opportunity to pass the pachinko ball into the special device operating area formed in the specific winning opening, and The game content is enriched by adding game elements that match the pattern.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、普通図
柄表示装置の装備が一般化するに伴って、第3種パチン
コ機の遊技内容は固定した型にはまった状態から抜け出
せない状態となり、さらに、特別図柄表示装置を有する
第1種パチンコ機と混同されるケースも増え、所謂「権
利もの」と言われる遊技内容の特徴が減殺される結果と
なって、遊技者が魅力的に感じる第3種パチンコ機を提
供することが困難な現状にある。
However, with the generalization of the equipment of the ordinary symbol display device, the game contents of the third-type pachinko machine cannot be escaped from the state of being fixed in the fixed type, and furthermore, the special More and more cases are confused with a first-class pachinko machine having a symbol display device, and as a result, the characteristics of the game contents, which are so-called "rights," are diminished, and the third-class pachinko that is attractive to the player. It is currently difficult to provide machines.

【0005】そこで、本発明は、上述した問題点を解決
するためになされたものであり、所謂「権利もの」と言
われる遊技内容の特徴を十分に活用しつつ、従来の第3
種パチンコ機とは異なる興趣を遊技者に与えるパチンコ
機を提供することを目的とする。
The present invention has been made in order to solve the above-mentioned problems, and has been developed by taking advantage of the so-called "rights" of the game contents while making full use of the characteristics of the game contents.
It is an object of the present invention to provide a pachinko machine that gives a player a different interest from a pachinko machine.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に成された請求項1に係るパチンコ機は、第1特別装置
作動領域にパチンコ球が通過すると、第1大入賞口を予
め設定された開閉パターンに基づいて開放作動させる一
方、第2特別装置作動領域にパチンコ球が通過すると、
第2大入賞口を予め設定された開閉パターンに基づいて
開放作動させることを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a pachinko machine in which a first special winning opening is set when a pachinko ball passes through a first special device operating area. When the pachinko ball passes through the second special device operation area while performing the opening operation based on the opened and closed pattern,
The opening operation of the second big winning opening is performed based on a preset opening / closing pattern.

【0007】また、請求項2に係るパチンコ機は、第1
特別装置作動領域にパチンコ球が通過すると第1権利発
生遊技状態となり、前記第1権利発生遊技状態中に、パ
チンコ球が第1始動入賞口に入賞すると、第1大入賞口
を予め設定された開閉パターンに基づいて開放作動させ
る一方、第2特別装置作動領域にパチンコ球が通過する
と第2権利発生遊技状態となり、前記第2権利発生遊技
状態中に、パチンコ球が第2始動入賞口に入賞すると、
第2大入賞口を前記開閉パターンに基づいて開放作動さ
せることを特徴とする。また、請求項3に係るパチンコ
機は、請求項2に記載するパチンコ機であって、前記第
1特別装置作動領域又は前記第2特別装置作動領域にパ
チンコ球を導く回動部材を備えたことを特徴とする。ま
た、請求項4に係るパチンコ機は、請求項2又は請求項
3に記載するパチンコ機であって、前記第1大入賞口と
前記第2大入賞口とでは賞球数が異なることを特徴とす
る。
Further, the pachinko machine according to claim 2 is provided with a first pachinko machine.
When the pachinko ball passes through the special device operation area, the first right generating game state is set. When the pachinko ball wins the first starting winning opening during the first right generating game state, the first big winning opening is set in advance. While the pachinko ball is opened based on the opening / closing pattern and the pachinko ball passes through the second special device operation area, the game enters the second right generating game state. During the second right generating game state, the pachinko ball wins the second start winning opening. Then
The second big winning opening is opened based on the opening / closing pattern. A pachinko machine according to a third aspect is the pachinko machine according to the second aspect, further comprising a rotating member for guiding a pachinko ball to the first special device operation area or the second special device operation area. It is characterized by. A pachinko machine according to a fourth aspect is the pachinko machine according to the second or third aspect, wherein the first large winning opening and the second large winning opening have different numbers of prize balls. And

【0008】このような構成を有する本発明のパチンコ
機では、第1権利発生遊技状態となる場合と第2権利発
生遊技状態となる場合が存在する。そして、第1権利発
生遊技状態にするためには、第1特別装置作動領域にパ
チンコ球を通過させる必要があり、さらに、第1権利発
生遊技状態となった後は、第1始動入賞口及び第1大入
賞口にパチンコ球を入賞させることによって、多くの賞
球を排出させることができる。また、第2権利発生遊技
状態にするためには、第2特別装置作動領域にパチンコ
球を通過させる必要があり、さらに、第2権利発生遊技
状態となった後は、第2始動入賞口及び第2大入賞口に
パチンコ球を入賞させることによって、多くの賞球を排
出させることができる。
In the pachinko machine of the present invention having such a configuration, there are a case where the first right generation game state is set and a case where the second right generation game state is set. Then, in order to enter the first right generation game state, it is necessary to pass a pachinko ball into the first special device operation area, and after the first right generation game state is reached, the first start winning opening and By causing a pachinko ball to win in the first big winning opening, many award balls can be discharged. In addition, in order to enter the second right generation game state, it is necessary to pass a pachinko ball through the second special device operation area, and after the second right generation game state is reached, the second start winning opening and By causing a pachinko ball to be won in the second winning port, many prize balls can be discharged.

【0009】従って、第1特別装置作動領域にパチンコ
球が通過して第1権利発生遊技状態となった場合には、
第1始動入賞口及び第1大入賞口が配置された遊技領域
にパチンコ球の流れを展開させる必要がある一方、第2
特別装置作動領域にパチンコ球が通過して第2権利発生
遊技状態となった場合には、第2始動入賞口及び第2大
入賞口が配置された遊技領域にパチンコ球の流れを展開
させる必要があるので、従来技術の第3種パチンコ機と
は異なって、権利発生遊技状態中に展開されるべきパチ
ンコ球の流れは、第1権利発生遊技状態中のパチンコ球
の流れと第2権利発生遊技状態中のパチンコ球の流れの
2つ存在することになる。
Therefore, when the pachinko ball passes through the first special device operation area and the first right generation game state is reached,
While it is necessary to develop the flow of pachinko balls in the game area where the first starting winning opening and the first big winning opening are arranged,
When the pachinko ball passes through the special device operation area and enters the second right generating game state, it is necessary to develop the flow of the pachinko ball in the game area where the second starting winning opening and the second big winning opening are arranged. Therefore, unlike the third-type pachinko machine of the prior art, the flow of the pachinko balls to be deployed during the right-occurring gaming state is different from the flow of the pachinko balls during the first-right-occurring gaming state and the flow of the second pachinko balls. There will be two pachinko ball flows during the gaming state.

【0010】すなわち、本発明のパチンコ機では、権利
発生遊技状態中に展開されるべきパチンコ球の流れは、
第1権利発生遊技状態中のパチンコ球の流れと第2権利
発生遊技状態中のパチンコ球の流れの2つ存在するの
で、遊技者からすれば、第1権利発生遊技状態になるか
第2権利発生遊技状態になるかによって、パチンコ球の
流れを振り分けなければならず、もって、第1権利発生
遊技状態にする第1特別装置作動領域と、第2権利発生
遊技状態にする第2特別装置作動領域とに新たな関心を
寄せることとなるので、所謂「権利もの」と言われる遊
技内容の特徴を十分に活用しつつ、従来の3種パチンコ
機とは異なる興趣を遊技者に与えることができる。
[0010] That is, in the pachinko machine of the present invention, the flow of the pachinko ball to be deployed during the right generation game state is:
Since there are two flows of the pachinko ball in the first right generation game state and the flow of the pachinko ball in the second right generation game state, from the player's point of view, the first right generation game state or the second right state is set. It is necessary to distribute the flow of the pachinko ball depending on whether the game state is the generated game state, and accordingly, the first special device operation area for setting the first right generation game state and the second special device operation for setting the second right generation game state. Since this will bring new interest to the domain, it is possible to give the player a different interest from the conventional three-type pachinko machine while making full use of the so-called "rights" feature of the game content. .

【0011】また、第1特別装置作動領域又は第2特別
装置作動領域にパチンコ球を導く回動部材を備えれば、
遊技者に対して、第1権利発生遊技状態になるか第2権
利発生遊技状態になるかは回動部材に委ねられていると
の印象を与えることができるので、所謂「権利もの」と
言われる遊技内容の特徴を十分に活用しつつ、従来の3
種パチンコ機とは異なる興趣を遊技者に与えることがで
きる。
Further, if a rotating member for guiding a pachinko ball is provided in the first special device operating area or the second special device operating area,
Since it is possible to give the player the impression that the turning into the first right-generating game state or the second right-generating game state is left to the rotating member, a so-called "right thing" is used. While making full use of the characteristics of the game content
It is possible to give the player a different interest from the pachinko machine.

【0012】さらに、第1大入賞口と第2大入賞口とで
は賞球数が異なれば、第1権利発生遊技状態が終了した
時点で遊技者側に貯留されることが期待できる賞球の総
数と、第2権利発生遊技状態が終了した時点で遊技者側
に貯留されることが期待できる賞球の総数とに差異が生
じることから、遊技者からすれば、第1権利発生遊技状
態にする第1特別装置作動領域と、第2権利発生遊技状
態にする第2特別装置作動領域とに強い関心を寄せるこ
ととなるので、所謂「権利もの」と言われる遊技内容の
特徴を十分に活用しつつ、従来の3種パチンコ機とは異
なる興趣を遊技者に与えることができる。
Further, if the number of prize balls differs between the first special winning opening and the second special winning opening, the prize balls that can be expected to be stored in the player when the first right generation game state ends. Since there is a difference between the total number and the total number of prize balls that can be expected to be stored in the player when the second right generation game state ends, from the viewpoint of the player, the first right generation game state is set. The first special device operating area to be activated and the second special device operating area to be in the second right-generating game state are strongly attracted, so that the characteristics of the so-called "rights" are fully utilized. In addition, it is possible to give the player a different interest from the conventional three-type pachinko machine.

【0013】尚、第1特別装置作動領域にパチンコ球が
通過すると、第1大入賞口を予め設定された開閉パター
ンに基づいて開放作動させる一方、第2特別装置作動領
域にパチンコ球が通過すると、第2大入賞口を予め設定
された開閉パターンに基づいて開放作動させる場合に
は、第1権利発生遊技状態と第2権利発生遊技状態は存
在しないが、第1特別装置作動領域による大当たり状態
と第2特別装置作動領域による大当たり状態を存在させ
ることができるから、従来の1種パチンコ機、従来の2
種パチンコ機、又は、従来のその他のパチンコ機とは異
なる興趣を遊技者に与えることができる。
When the pachinko ball passes through the first special device operation area, the first special winning opening is opened based on a preset opening / closing pattern, while the pachinko ball passes through the second special device operation area. When the second special winning opening is opened based on a preset opening / closing pattern, the first right generating game state and the second right generating game state do not exist, but the big hit state by the first special device operating area. And the second special device operating area can cause the jackpot to be present.
A different pachinko machine or a different pachinko machine than conventional pachinko machines can be given to the player.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】以下、本発明の第1実施の形態を
図面を参照にして説明する。但し、第1実施の形態のパ
チンコ機は、以下に述べる内容に相当する以外の機能・
構造については、第3種パチンコ機と同じものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. However, the pachinko machine according to the first embodiment has functions and functions other than those described below.
The structure is the same as that of the type 3 pachinko machine.

【0015】図1に、第1実施の形態のパチンコ機の遊
技領域を示す。図1に示すように、第1実施の形態のパ
チンコ機の遊技領域1には、ほぼ中央に、普通電動役物
10が設けられいる。そして、普通電動役物10の上部
には、電気的に開閉されるチューリップ式の入賞口11
が設けられている。また、チューリップ式の入賞口11
の下側には、回動部材である振分装置12が設けられて
いる。振分装置12は、時計方向又は反時計方向に回動
するものであって、パチンコ球が一時的に停留すること
ができる孔13が設けられている。また、振分装置12
の奥には、第1特別装置作動領域であるVゾーンA14
Aと、第2特別装置作動領域であるVゾーンB14Bと
が設けられている。さらに、振分装置12の両側には、
入賞口15、16が形成されている。
FIG. 1 shows a game area of the pachinko machine according to the first embodiment. As shown in FIG. 1, an ordinary electric accessory 10 is provided substantially at the center of the gaming area 1 of the pachinko machine according to the first embodiment. In addition, a tulip-type winning opening 11 which is electrically opened and closed is provided on the upper part of the ordinary electric accessory 10.
Is provided. In addition, the tulip-style winning opening 11
On the lower side, a distribution device 12 as a rotating member is provided. The distributing device 12 rotates clockwise or counterclockwise, and has a hole 13 in which a pachinko ball can temporarily stay. In addition, the distribution device 12
The V zone A14 which is the first special device operation area
A and a V zone B14B, which is a second special device operation area, are provided. Furthermore, on both sides of the distribution device 12,
Winning openings 15 and 16 are formed.

【0016】また、遊技領域1上においては、普通電動
役物10の上側に、風車7、8、普通図柄表示装置3が
設けられている。また、普通電動役物10の左側に、第
1始動入賞口である第3種始動口A5A、第1大入賞口
である大入賞口A6Aが設けられている。また、普通電
動役物10の右側に、第2始動入賞口である第3種始動
口B5B、第2大入賞口である大入賞口B6Bが設けら
れている。また、普通電動役物10の下側に、普通図柄
表示装置3の図柄変動のための作動口2が設けられてい
る。尚、遊技領域1上の遊技くぎは省略してある。
On the game area 1, the windmills 7, 8 and the ordinary symbol display device 3 are provided above the ordinary electric accessory 10. Further, on the left side of the ordinary electric accessory 10, a third-type starting opening A5A as a first starting winning opening and a large winning opening A6A as a first winning winning opening are provided. Also, on the right side of the ordinary motorized accessory 10, a third-type starting opening B5B as a second starting winning opening and a large winning opening B6B as a second winning winning opening are provided. In addition, an operating port 2 for changing symbols of the ordinary symbol display device 3 is provided below the ordinary electric accessory 10. The game nails on the game area 1 are omitted.

【0017】次に、第1実施の形態のパチンコ機のブロ
ック図について、図2に基づいて説明する。第1実施の
形態のパチンコ機は、CPU21、クロック回路22、
ROM23、RAM24、出力ポート25、入力ポート
26などを有している。CPU21は、パチンコ機全体
を制御するものであり、例えば、当該パチンコ機で展開
されるゲームなどを制御する。クロック回路22は、パ
チンコ機全体の制御における時間基準を与えるものであ
り、ここでは、例えば、後述する確率カウンタや図柄カ
ウンタなどをカウントアップする際に使用する。ROM
23は、当該パチンコ機のゲーム内容などのプログラム
を記憶したものであり、例えば、後述するフローチャー
トのプログラムが記憶されている。RAM24は、当該
パチンコ機のゲーム内容などのプログラムを実行する際
に使用するものである。
Next, a block diagram of the pachinko machine according to the first embodiment will be described with reference to FIG. The pachinko machine according to the first embodiment includes a CPU 21, a clock circuit 22,
It has a ROM 23, a RAM 24, an output port 25, an input port 26, and the like. The CPU 21 controls the entire pachinko machine, and controls, for example, a game developed by the pachinko machine. The clock circuit 22 provides a time reference in the control of the entire pachinko machine, and is used here, for example, when counting up a probability counter, a symbol counter, and the like described later. ROM
Reference numeral 23 stores a program such as a game content of the pachinko machine. For example, a program of a flowchart described later is stored. The RAM 24 is used when executing a program such as a game content of the pachinko machine.

【0018】また、出力ポート25には、普通図柄表示
装置表示回路30、ソレノイド駆動回路40、モータ駆
動回路50などが接続されている。そして、普通図柄表
示装置表示回路30には、普通図柄表示装置3が接続さ
れている。普通図柄表示装置3は、3つの画面から構成
されており、それぞれの画面において、「0」、
「1」、「2」、「3」、「4」、「5」、「6」、
「7」、「8」、「9」のいずれかの数字が、図柄カウ
ンタに基づいて表示される。
The output port 25 is connected to a normal symbol display device display circuit 30, a solenoid drive circuit 40, a motor drive circuit 50, and the like. The ordinary symbol display device 3 is connected to the ordinary symbol display device display circuit 30. The normal symbol display device 3 is composed of three screens.
"1", "2", "3", "4", "5", "6",
One of the numbers “7”, “8”, and “9” is displayed based on the symbol counter.

【0019】また、ソレノイド駆動回路40には、大入
賞口Aソレノイド41、大入賞口Bソレノイド42、普
通電動役物ソレノイド43などが接続されている。大入
賞口Aソレノイド41は、大入賞口A6Aを開閉させる
ものである。大入賞口Bソレノイド42は、大入賞口B
6Bを開閉させるものである。普通電動役物ソレノイド
43は、チューリップ式の入賞口11を開閉させるもの
である。
The solenoid drive circuit 40 is connected to a special winning opening A solenoid 41, a special winning opening B solenoid 42, a normal electric accessory solenoid 43, and the like. The special winning opening A solenoid 41 opens and closes the special winning opening A6A. The special winning opening B solenoid 42 is
6B is opened and closed. The ordinary electric accessory solenoid 43 opens and closes the tulip-type winning opening 11.

【0020】また、モータ駆動回路50には、第3種始
動口Aモータ51、第3種始動口Bモータ52、普通電
動役物モータ53などが接続されている。第3種始動口
Aモータ51は、第3種始動口A5Aの回転体を常時一
定の速さで回転させるものである。第3種始動口Bモー
タ52は、第3種始動口B5Bの回転体を常時一定の速
さで回転させるものである。普通電動役物モータ53
は、振分装置12を時計方向又は反時計方向に回動させ
るものである。
The motor drive circuit 50 is connected to a third-type starting port A motor 51, a third-type starting port B motor 52, a normal electric accessory motor 53, and the like. The third-type starting port A motor 51 always rotates the rotating body of the third-type starting port A5A at a constant speed. The third-type starting port B motor 52 always rotates the rotating body of the third-type starting port B5B at a constant speed. Ordinary electric accessory motor 53
Turns the distribution device 12 clockwise or counterclockwise.

【0021】また、入力ポート26には、作動口スイッ
チ27、権利Aスイッチ71、権利Bスイッチ72、第
3種始動口Aスイッチ81、第3種始動口Bスイッチ8
2、カウントAスイッチ91、カウントBスイッチ92
などが接続されている。作動口スイッチ27は、作動口
2にパチンコ球が入賞したことを検出するものである。
権利Aスイッチ71は、VゾーンA14Aをパチンコ球
が通過したことを検出するものである。権利Bスイッチ
72は、VゾーンB14Bをパチンコ球が通過したこと
を検出するものである。第3種始動口Aスイッチ81
は、第3種始動口A5Aにパチンコ球が入賞したことを
検出するものである。第3種始動口Bスイッチ82は、
第3種始動口B5Bにパチンコ球が入賞したことを検出
するものである。カウントAスイッチ91は、大入賞口
A6Aにパチンコ球が入賞したことを検出するものであ
る。カウントBスイッチ92は、大入賞口B6Bにパチ
ンコ球が入賞したことを検出するものである。
The input port 26 includes an operating port switch 27, a right A switch 71, a right B switch 72, a third type starting port A switch 81, and a third type starting port B switch 8.
2. Count A switch 91, Count B switch 92
Etc. are connected. The operation port switch 27 detects that the pachinko ball has won the operation port 2.
The right A switch 71 detects that a pachinko ball has passed through the V zone A14A. The right B switch 72 detects that a pachinko ball has passed through the V zone B14B. Type 3 starting port A switch 81
Is to detect that the pachinko ball has won the third type starting port A5A. The third type starting port B switch 82
This is to detect that the pachinko ball has won the third-type starting port B5B. The count A switch 91 detects that a pachinko ball has won the special winning opening A6A. The count B switch 92 detects that a pachinko ball has won the special winning opening B6B.

【0022】次に、第1実施の形態のパチンコ機のゲー
ム内容を、図5のフローチャートに基づいて説明する。
図5に示すように、第1実施の形態のパチンコ機では、
先ず、S1において、作動口2にパチンコ球が入賞した
か否かを判断することによって、作動口2にパチンコ球
が入賞するまで待機している。その判断には、作動口2
にパチンコ球が入賞したことを検出する作動口スイッチ
27からの信号を利用する。そして、作動口2にパチン
コ球が入賞したと判断した場合には(S1:YES)、
S2に進み、当たり判定のための確率カウンタを取得す
る。
Next, the game contents of the pachinko machine according to the first embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG.
As shown in FIG. 5, in the pachinko machine of the first embodiment,
First, in S1, it is determined whether or not a pachinko ball has won the operating port 2 to wait until a pachinko ball has won the operating port 2. In order to make that determination,
The signal from the operation port switch 27 for detecting that the pachinko ball has won is used. If it is determined that the pachinko ball has won the operating port 2 (S1: YES),
Proceeding to S2, a probability counter for hit determination is acquired.

【0023】次に、S3では、取得された確率カウンタ
が所定の数値である場合には、「当たり判定」が行わ
れ、図柄カウンタの数値に基づいて、普通図柄表示装置
3の3つの画面に、当たり図柄(例えば、「1」、
「1」、「1」)を表示する。一方、取得された確率カ
ウンタが所定の数値でない場合には、「はずれ判定」が
行われ、図柄カウンタの数値に基づいて、普通図柄表示
装置3の3つの画面に、はずれ図柄(例えば、「3」、
「7」、「3」)を表示する。
Next, in S3, if the acquired probability counter has a predetermined numerical value, "hit determination" is performed, and based on the numerical value of the symbol counter, the three symbols of the ordinary symbol display device 3 are displayed. , Winning symbol (for example, "1",
"1", "1") are displayed. On the other hand, if the obtained probability counter is not the predetermined numerical value, “missing judgment” is performed, and based on the numerical value of the symbol counter, the missing symbol (for example, “3”) is displayed on three screens of the ordinary symbol display device 3. "
"7", "3") are displayed.

【0024】次に、S4では、S3における判定が「当
たり判定」であるか否かを判断している。S3における
判定が「当たり判定」でないと判断した場合には(S
4:NO)、S1に戻って、上述した処理を繰り返す。
一方、S3における判定が「当たり判定」であると判断
した場合には(S4:YES)、普通電動役物10の入
賞口11を開放する。これにより、普通電動役物10内
にパチンコ球が入賞しやすくなる。
Next, in S4, it is determined whether or not the determination in S3 is "hit determination". When it is determined that the determination in S3 is not “hit determination” (S3
4: NO), returning to S1, and repeating the above processing.
On the other hand, when it is determined that the determination in S3 is “hit determination” (S4: YES), the winning opening 11 of the ordinary electric auditors product 10 is opened. This makes it easier for the pachinko ball to enter the ordinary electric accessory 10.

【0025】その後、S6において、S3における「当
たり判定」が当たりAであるか否かを判断する。その判
断には、確率カウンタの数値を利用する。例えば、確率
カウンタの数値である0〜250迄(251種)のう
ち、「当たり判定」の数値として「7」と「88」の2
種類を設定しておき、S3における判定が「当たり判
定」である際に、確率カウンタの数値が「7」であると
きは当たりAであるとし、確率カウンタの数値が「8
8」であるときは当たりAでないとする。
Thereafter, in S6, it is determined whether or not the "hit determination" in S3 is a hit A. For the determination, the value of the probability counter is used. For example, among the numerical values of the probability counter from 0 to 250 (251 types), two values of “7” and “88” are used as the numerical value of “hit judgment”.
The type is set, and when the determination in S3 is "hit determination", when the value of the probability counter is "7", it is determined that the hit is A, and the value of the probability counter is "8"
When it is "8", it is not the hit A.

【0026】S3における「当たり判定」が当たりAで
あると判断した場合には(S6:YES)、S7に進
み、普通電動役物10のAゾーン回転を行う。普通電動
役物10のAゾーン回転では、振分装置12を反時計方
向にゆっくり回転させる。これにより、振分装置12の
孔13が入賞口11の下側をゆっくり通過するので、入
賞口11を介して普通電動役物10内に入賞したパチン
コ球が、振分装置12の孔13に停留することが可能と
なるとともに、さらに、振分装置12の孔13に停留さ
れたパチンコ球は、振分装置12の反時計方向の回転に
より、VゾーンA14Aに確実に案内される。そして、
S8において、権利Aスイッチ71からの信号を利用し
て、パチンコ球がVゾーンA14Aを通過したことを確
認すると、S9に進み、第1権利発生遊技状態である権
利A発生遊技状態となる。
When it is determined that the "hit determination" in S3 is the hit A (S6: YES), the process proceeds to S7, and the ordinary electric accessory 10 rotates in the A zone. In the rotation of the ordinary electric accessory 10 in the A zone, the distribution device 12 is slowly rotated counterclockwise. As a result, the hole 13 of the sorting device 12 passes slowly below the winning opening 11, so that the pachinko ball that has won the ordinary electric accessory 10 through the winning opening 11 is inserted into the hole 13 of the sorting device 12. The pachinko balls that are able to stop and are stopped in the holes 13 of the sorting device 12 are surely guided to the V zone A14A by the counterclockwise rotation of the sorting device 12. And
In S8, when it is confirmed that the pachinko ball has passed through the V zone A14A by using the signal from the right A switch 71, the process proceeds to S9, and the right A generating game state, which is the first right generating game state, is set.

【0027】S9の権利A発生遊技状態中においては、
大入賞口A6Aが閉鎖状態にあるときに第3種始動口A
5Aにパチンコ球が入賞すると、大入賞口A6Aは、約
9.8秒の間、あるいは、パチンコ球が10個入賞する
まで開放されるとともに、かかる開放動作は、第3種始
動口A5Aにパチンコ球が16個入賞するまで繰り返さ
れる。このとき、大入賞口A6Aのセーフ球に対する賞
球数は15個とする。また、第3種始動口A5Aにパチ
ンコ球が16個以上入賞したり、あるいは、大入賞口A
6Aが開放中に、パチンコ球がVゾーンA14Aを通過
したときは、かかる開放動作を停止し、振分装置12の
回転も停止させるとともに普通電動役物10の入賞口1
1を閉じて、S9の権利A発生遊技状態を終了する。
During the right A generating game state of S9,
When the special winning opening A6A is in the closed state, the third type starting opening A
When the pachinko ball wins in the 5A, the large winning opening A6A is opened for about 9.8 seconds or until ten pachinko balls are won, and the opening operation is performed by the pachinko ball in the third type starting opening A5A. This is repeated until 16 balls are won. At this time, the number of prize balls for the safe ball of the special winning opening A6A is set to 15. In addition, 16 or more pachinko balls will be won in the third type starting port A5A, or
When the pachinko ball passes through the V zone A14A while the 6A is open, the opening operation is stopped, the rotation of the distribution device 12 is stopped, and the winning opening 1 of the ordinary electric accessory 10 is stopped.
1 is closed, and the right A generation game state of S9 is ended.

【0028】一方、S3における「当たり判定」が当た
りAでないと判断した場合には(S6:NO)、S11
に進み、普通電動役物10のBゾーン回転を行う。普通
電動役物10のBゾーン回転では、振分装置12を時計
方向にゆっくり回転させる。これにより、振分装置12
の孔13が入賞口11の下側をゆっくり通過するので、
入賞口11を介して普通電動役物10内に入賞したパチ
ンコ球が、振分装置12の孔13に停留することが可能
となるとともに、さらに、振分装置12の孔13に停留
されたパチンコ球は、振分装置12の時計方向の回転に
より、VゾーンB14Bに確実に案内される。そして、
S12において、権利Bスイッチ72からの信号を利用
して、パチンコ球がVゾーンB14Bを通過したことを
確認すると、S13に進み、第2権利発生遊技状態であ
る権利B発生遊技状態となる。
On the other hand, when it is determined that the "hit determination" in S3 is not hit A (S6: NO), S11 is executed.
The normal electric accessory 10 is rotated in the B zone. In the B zone rotation of the ordinary electric accessory 10, the distribution device 12 is slowly rotated clockwise. Thereby, the distribution device 12
Hole 13 slowly passes under the winning opening 11,
The pachinko ball that has won the ordinary electric accessory 10 through the winning opening 11 can be retained in the hole 13 of the distribution device 12, and further, the pachinko ball retained in the hole 13 of the distribution device 12. The sphere is reliably guided to the V zone B14B by the clockwise rotation of the distribution device 12. And
In S12, when it is confirmed that the pachinko ball has passed through the V zone B14B by using a signal from the right B switch 72, the process proceeds to S13, where the right B generating game state, which is the second right generating game state, is set.

【0029】S13の権利B発生遊技状態中において
は、大入賞口B6Bが閉鎖状態にあるときに第3種始動
口B5Bにパチンコ球が入賞すると、大入賞口B6B
は、約9.8秒の間、あるいは、パチンコ球が10個入
賞するまで開放されるとともに、かかる開放動作は、第
3種始動口B5Bにパチンコ球が16個入賞するまで繰
り返される。このとき、大入賞口B6Bのセーフ球に対
する賞球数は10個とする。また、第3種始動口B5B
にパチンコ球が16個以上入賞したり、あるいは、大入
賞口B6Bが開放中に、パチンコ球がVゾーンB14B
を通過したときは、かかる開放動作を停止し、振分装置
12の回転も停止させるとともに普通電動役物10の入
賞口11を閉じて、S13の権利B発生遊技状態を終了
する。
In the right B generating game state of S13, when the pachinko ball wins in the third-type starting opening B5B while the special winning opening B6B is in the closed state, the special winning opening B6B.
Is opened for about 9.8 seconds or until ten pachinko balls are won, and this opening operation is repeated until 16 pachinko balls are won in the third type start-up port B5B. At this time, the number of prize balls with respect to the safe balls in the special winning opening B6B is set to 10. In addition, the third type starting port B5B
The pachinko ball is in the V zone B14B while 16 or more pachinko balls are awarded to the prize, or while the special winning opening B6B is open.
, The opening operation is stopped, the rotation of the distribution device 12 is also stopped, and the winning opening 11 of the ordinary motorized accessory 10 is closed, thereby ending the right B generating game state in S13.

【0030】尚、入賞口11を介して普通電動役物10
内に入賞したパチンコ球については、振分装置12の孔
13に停留できない場合には、振分装置12の右側又は
左側に流されて、入賞口15、16に入賞する。また、
上述したフローチャートのプログラムは、リセット割り
込み毎に実行される。
It is to be noted that the ordinary electric accessory 10 is
If the pachinko ball that wins inside cannot be stopped in the hole 13 of the sorting device 12, it is flown to the right or left side of the sorting device 12 and wins the winning openings 15 and 16. Also,
The program of the above-described flowchart is executed every reset interrupt.

【0031】以上詳細に説明したように、第1実施の形
態のパチンコ機では、権利A発生遊技状態となる場合
(図5のS9)と権利B発生遊技状態となる場合(図5
のS13)が存在する。そして、権利A発生遊技状態に
するためには、VゾーンA14Aにパチンコ球を通過さ
せる必要があり(図5のS8)、さらに、権利A発生遊
技状態となった後は、第3種始動口A5A及び大入賞口
A6Aにパチンコ球を入賞させることによって、多くの
賞球を排出させることができる。また、権利B発生遊技
状態にするためには、VゾーンB14Bにパチンコ球を
通過させる必要があり(図5のS12)、さらに、権利
B発生遊技状態となった後は、第3種始動口B5B及び
大入賞口B6Bにパチンコ球を入賞させることによっ
て、多くの賞球を排出させることができる。
As described in detail above, in the pachinko machine of the first embodiment, a case where the right A occurs (S9 in FIG. 5) and a case where the right B occurs (FIG. 5)
S13) exists. Then, in order to enter the right A generating game state, it is necessary to pass a pachinko ball through the V zone A14A (S8 in FIG. 5). By making the pachinko balls win in the A5A and the big winning opening A6A, many award balls can be discharged. In addition, in order to enter the right B generating game state, it is necessary to pass a pachinko ball through the V zone B14B (S12 in FIG. 5). By making the pachinko balls win in the B5B and the big winning opening B6B, many award balls can be discharged.

【0032】従って、図1に示すように、VゾーンA1
4Aにパチンコ球が通過して権利A発生遊技状態となっ
た場合には、第3種始動口A5A及び大入賞口A6Aが
配置された遊技領域1の右側にパチンコ球の流れを展開
させる必要がある一方、VゾーンB14Bにパチンコ球
が通過して権利B発生遊技状態となった場合には、第3
種始動口B5B及び大入賞口B6Bが配置された遊技領
域1の右側にパチンコ球の流れを展開させる必要がある
ので、従来技術の第3種パチンコ機とは異なって、権利
発生遊技状態中に展開されるべきパチンコ球の流れは、
権利A発生遊技状態中のパチンコ球の流れと権利B発生
遊技状態中のパチンコ球の流れの2つ存在することにな
る。
Therefore, as shown in FIG.
When the pachinko ball passes through 4A and enters the right A generating game state, it is necessary to develop the flow of the pachinko ball on the right side of the gaming area 1 in which the third type starting port A5A and the special winning port A6A are arranged. On the other hand, if the pachinko ball passes through the V zone B14B to enter the right B generating game state,
Since it is necessary to develop the flow of the pachinko ball on the right side of the game area 1 in which the seed starting port B5B and the special winning port B6B are arranged, unlike the third type pachinko machine of the prior art, during the right-generating game state. The flow of pachinko balls to be deployed is
There are two flows of the pachinko ball during the right A generating game state and the flow of the pachinko ball during the right B generating game state.

【0033】すなわち、第1実施の形態のパチンコ機で
は、権利発生遊技状態中に展開されるべきパチンコ球の
流れは、権利A発生遊技状態中のパチンコ球の流れと権
利B発生遊技状態中のパチンコ球の流れの2つ存在する
ので、遊技者からすれば、権利A発生遊技状態になるか
権利B発生遊技状態になるかによって、パチンコ球の流
れを振り分けなければならず、もって、権利A発生遊技
状態にするVゾーンA14Aと、権利B発生遊技状態に
するVゾーンB14Bとに新たな関心を寄せることとな
るので、所謂「権利もの」と言われる遊技内容の特徴を
十分に活用しつつ、従来の3種パチンコ機とは異なる興
趣を遊技者に与えることができる。
That is, in the pachinko machine of the first embodiment, the flow of the pachinko balls to be deployed during the right-generating game state is the flow of the pachinko balls during the right A-generating game state and the flow of the pachinko balls during the right-B generating game state. Since there are two pachinko ball flows, the player must sort the pachinko ball flow depending on whether the player enters the right A generating game state or the right B generating game state. The V zone A14A to be in the generated gaming state and the V zone B14B to be in the right B generated gaming state are of new interest, so that the characteristics of the game contents called "rights" are fully utilized. It is possible to give the player a different interest from the conventional three-type pachinko machine.

【0034】また、図1に示すように、VゾーンA14
A又はVゾーンB14Bにパチンコ球を導く振分装置1
2を備えており、遊技者に対して、権利A発生遊技状態
になるか権利B発生遊技状態になるかは振分装置12に
委ねられているとの印象を与えることができるので、所
謂「権利もの」と言われる遊技内容の特徴を十分に活用
しつつ、従来の3種パチンコ機とは異なる興趣を遊技者
に与えることができる。
Also, as shown in FIG.
Sorting device 1 for guiding pachinko balls to A or V zone B14B
2, the player can give the impression that it is up to the distribution device 12 to enter the right A-generated gaming state or the right B-generated gaming state. It is possible to give the player an interest different from that of the conventional three-type pachinko machine while making full use of the characteristics of the game contents called "rights".

【0035】さらに、大入賞口A5Aのセーフ球に対す
る賞球数は15個であり、大入賞口B6Bのセーフ球に
対する賞球数は10個であることから、大入賞口A5A
と大入賞口B6Bとでは賞球数が異なっており、権利A
発生遊技状態が終了した時点で遊技者側に貯留されるこ
とが期待できる賞球の総数と、権利B発生遊技状態が終
了した時点で遊技者側に貯留されることが期待できる賞
球の総数とに差異が生じることから、遊技者からすれ
ば、権利A発生遊技状態にするVゾーンA14Aと、権
利B発生遊技状態にするVゾーンB14Bとに強い関心
を寄せることとなるので、所謂「権利もの」と言われる
遊技内容の特徴を十分に活用しつつ、従来の3種パチン
コ機とは異なる興趣を遊技者に与えることができる。
Further, since the number of prize balls for the safe ball of the special winning opening A5A is 15 and the number of prize balls for the safe ball of the special winning opening B6B is 10, the special winning opening A5A is provided.
The number of prize balls differs between the special winning opening B6B and the special winning opening B6B.
The total number of prize balls that can be expected to be stored on the player side when the generated gaming state ends, and the total number of prize balls that can be expected to be stored on the player side when the right B generated gaming state ends. Therefore, the player is strongly interested in the V-zone A 14A for the right A-generated gaming state and the V-zone B 14B for the right B-generated gaming state, so-called “rights”. While making full use of the features of the game contents called "things", it is possible to give the player a different interest from the conventional three-type pachinko machine.

【0036】次に、本発明の第2実施の形態を図面を参
照にして説明する。但し、第2実施の形態のパチンコ機
は、以下に述べる内容に相当する以外の機能・構造につ
いては、第3種パチンコ機と同じものである。
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. However, the pachinko machine of the second embodiment is the same as the third-type pachinko machine except for the functions and structures corresponding to the contents described below.

【0037】図3に、第2実施の形態のパチンコ機の遊
技領域を示す。図2に示すように、第2実施の形態のパ
チンコ機の遊技領域100には、ほぼ中央に、普通電動
役物110が設けられいる。そして、普通電動役物11
0の上部には、電気的に開閉されるチューリップ式の入
賞口111が設けられている。また、チューリップ式の
入賞口111の下側には、普通図柄表示装置112と、
回動部材である振分装置113が設けられている。振分
装置113は、時計方向又は反時計方向に回動するもの
であって、パチンコ球が一時的に停留することができる
普通図柄変動口114などが設けられている。また、振
分装置113の下には、第1特別装置作動領域であるV
ゾーンA(図示されていない)と、第2特別装置作動領
域であるVゾーンB(図示されていない)とが設けられ
ている。また、振分装置113の下側には、ランプA1
15A、ランプB115Bが設けられている。
FIG. 3 shows a game area of the pachinko machine according to the second embodiment. As shown in FIG. 2, in the game area 100 of the pachinko machine according to the second embodiment, an ordinary electric accessory 110 is provided substantially at the center. And the ordinary electric accessory 11
At the top of 0, a tulip-type winning opening 111 that is electrically opened and closed is provided. In addition, below the tulip winning opening 111, a normal symbol display device 112,
A distributing device 113 as a rotating member is provided. The distribution device 113 rotates clockwise or counterclockwise, and is provided with a normal symbol change port 114 or the like in which a pachinko ball can temporarily stop. In addition, below the distribution device 113, the first special device operation area V
A zone A (not shown) and a V zone B (not shown) which is a second special device operation area are provided. Further, a lamp A1 is disposed below the distribution device 113.
15A and a lamp B115B are provided.

【0038】また、遊技領域100上においては、普通
電動役物110の上側に、風車107、108が設けら
れている。また、普通電動役物110の左側に、入賞口
109、作動口102が設けられている。また、普通電
動役物110の右側に、第2始動入賞口である第3種始
動口B105B、第2大入賞口である大入賞口B106
Bが設けられている。また、普通電動役物110の下側
に、第1始動入賞口である第3種始動口A105A、第
1大入賞口である大入賞口A106Aが設けられてい
る。尚、遊技領域100上の遊技くぎは省略してある。
In the game area 100, windmills 107 and 108 are provided above the ordinary electric accessory 110. A winning port 109 and an operating port 102 are provided on the left side of the normal electric accessory 110. Also, on the right side of the ordinary electric accessory 110, a third-type starting opening B105B as a second starting winning opening, and a large winning opening B106 as a second winning winning opening.
B is provided. In addition, a third-type starting port A105A as a first starting winning port and a large winning port A106A as a first winning port are provided below the ordinary electric accessory 110. The game nails on the game area 100 are omitted.

【0039】次に、第2実施の形態のパチンコ機のブロ
ック図について、図4に基づいて説明する。第2実施の
形態のパチンコ機は、CPU121、クロック回路12
2、ROM123、RAM124、出力ポート125、
入力ポート126などを有している。CPU121は、
パチンコ機全体を制御するものであり、例えば、当該パ
チンコ機で展開されるゲームなどを制御する。クロック
回路122は、パチンコ機全体の制御における時間基準
を与えるものであり、ここでは、例えば、後述する確率
カウンタや図柄カウンタなどをカウントアップする際に
使用する。ROM123は、当該パチンコ機のゲーム内
容などのプログラムを記憶したものであり、例えば、後
述するフローチャートのプログラムが記憶されている。
RAM124は、当該パチンコ機のゲーム内容などのプ
ログラムを実行する際に使用するものである。
Next, a block diagram of a pachinko machine according to a second embodiment will be described with reference to FIG. The pachinko machine according to the second embodiment includes a CPU 121, a clock circuit 12
2, ROM 123, RAM 124, output port 125,
It has an input port 126 and the like. The CPU 121
It controls the entire pachinko machine, and controls, for example, a game developed by the pachinko machine. The clock circuit 122 provides a time reference for controlling the entire pachinko machine, and is used here, for example, when counting up a probability counter, a symbol counter, and the like, which will be described later. The ROM 123 stores a program such as a game content of the pachinko machine, and stores, for example, a program of a flowchart described later.
The RAM 124 is used when executing a program such as a game content of the pachinko machine.

【0040】また、出力ポート125には、普通図柄表
示装置表示回路130、ソレノイド駆動回路140、モ
ータ駆動回路150、ランプ点灯回路160などが接続
されている。そして、普通図柄表示装置表示回路130
には、普通図柄表示装置112が接続されている。普通
図柄表示装置112は、3つの画面から構成されてお
り、それぞれの画面において、「0」、「1」、
「2」、「3」、「4」、「5」、「6」、「7」、
「8」、「9」のいずれかの数字が、図柄カウンタに基
づいて表示される。
The output port 125 is connected to a normal symbol display device display circuit 130, a solenoid drive circuit 140, a motor drive circuit 150, a lamp lighting circuit 160, and the like. Then, the normal symbol display device display circuit 130
Is usually connected to a symbol display device 112. The ordinary symbol display device 112 is composed of three screens, and each screen displays “0”, “1”,
"2", "3", "4", "5", "6", "7",
Either “8” or “9” is displayed based on the symbol counter.

【0041】また、ソレノイド駆動回路140には、大
入賞口Aソレノイド141、大入賞口Bソレノイド14
2、普通電動役物ソレノイド143などが接続されてい
る。大入賞口Aソレノイド141は、大入賞口A106
Aを開閉させるものである。大入賞口Bソレノイド14
2は、大入賞口B106Bを開閉させるものである。普
通電動役物ソレノイド143は、チューリップ式の入賞
口111を開閉させるものである。
The solenoid drive circuit 140 includes a special winning opening A solenoid 141 and a special winning opening B solenoid 14.
2. The normal electric accessory solenoid 143 is connected. The special winning opening A solenoid 141 is a special winning opening A106.
A is for opening and closing A. Grand Prize Winner B Solenoid 14
Reference numeral 2 is used to open and close the special winning opening B106B. The ordinary electric accessory solenoid 143 opens and closes the tulip winning port 111.

【0042】また、モータ駆動回路150には、第3種
始動口Bモータ152、普通電動役物モータ153など
が接続されている。第3種始動口Bモータ152は、第
3種始動口B105Bの回転体を常時一定の速さで回転
させるものである。普通電動役物モータ153は、振分
装置113を時計方向又は反時計方向に回動させるもの
である。また、ランプ点灯回路160には、ランプA1
15A、ランプB115Bなどが接続されている。
The motor drive circuit 150 is connected to a third type starter B motor 152, a normal electric accessory motor 153, and the like. The third-type starting port B motor 152 rotates the rotating body of the third-type starting port B105B at a constant speed. The ordinary electric accessory motor 153 rotates the distribution device 113 clockwise or counterclockwise. The lamp lighting circuit 160 includes a lamp A1.
15A, lamp B115B, etc. are connected.

【0043】また、入力ポート126には、作動口スイ
ッチ127、権利Aスイッチ171、権利Bスイッチ1
72、普通図柄変動スイッチ173、第3種始動口Aス
イッチ181、第3種始動口Bスイッチ182、カウン
トAスイッチ191、カウントBスイッチ192などが
接続されている。作動口スイッチ127は、作動口10
2にパチンコ球が入賞したことを検出するものである。
権利Aスイッチ171は、図示しないVゾーンAをパチ
ンコ球が通過したことを検出するものである。権利Bス
イッチ172は、図示しないVゾーンBをパチンコ球が
通過したことを検出するものである。普通図柄変動スイ
ッチ173は、普通図柄変動口114にパチンコ球が停
留したことを検出するものである。第3種始動口Aスイ
ッチ181は、第3種始動口A105Aにパチンコ球が
入賞したことを検出するものである。第3種始動口Bス
イッチ182は、第3種始動口B105Bにパチンコ球
が入賞したことを検出するものである。カウントAスイ
ッチ191は、大入賞口A106Aにパチンコ球が入賞
したことを検出するものである。カウントBスイッチ1
92は、大入賞口B106Bにパチンコ球が入賞したこ
とを検出するものである。
The input port 126 includes an operating port switch 127, a right A switch 171, a right B switch 1
72, a normal symbol variation switch 173, a third type start port A switch 181, a third type start port B switch 182, a count A switch 191, a count B switch 192, and the like are connected. The operation port switch 127 is connected to the operation port 10.
The second is to detect that the pachinko ball has won.
The right A switch 171 detects that a pachinko ball has passed through a V zone A (not shown). The right B switch 172 detects that a pachinko ball has passed through a V zone B (not shown). The normal symbol change switch 173 detects that the pachinko ball has stopped at the normal symbol change port 114. The third-type starting port A switch 181 detects that a pachinko ball has won the third-type starting port A105A. The third-type starting port B switch 182 detects that a pachinko ball has won the third-type starting port B105B. The count A switch 191 detects that a pachinko ball has won the special winning opening A106A. Count B switch 1
Reference numeral 92 detects that a pachinko ball has won the special winning opening B106B.

【0044】次に、第2実施の形態のパチンコ機のゲー
ム内容を、図6のフローチャートに基づいて説明する。
図6に示すように、第2実施の形態のパチンコ機では、
先ず、S101において、作動口102にパチンコ球が
入賞したか否かを判断している。その判断には、作動口
102にパチンコ球が入賞したことを検出する作動口ス
イッチ127からの信号を利用する。そして、作動口1
02にパチンコ球が入賞したと判断した場合には(S1
01:YES)、S102において、普通電動役物11
0の入賞口111を開放した後、S103に進む。これ
により、普通電動役物110内にパチンコ球を導きやす
くなる。一方、作動口102にパチンコ球が入賞してい
ないと判断した場合には(S101:NO)、S102
を実行することなく、S103に進む。
Next, the game contents of the pachinko machine of the second embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG.
As shown in FIG. 6, in the pachinko machine of the second embodiment,
First, in S101, it is determined whether a pachinko ball has won the operating port 102 or not. For this determination, a signal from the operating port switch 127 for detecting that the pachinko ball has won the operating port 102 is used. And working port 1
If it is determined that the pachinko ball has won in 02 (S1
01: YES), in S102, the ordinary electric accessory 11
After opening the winning port 111 of 0, the process proceeds to S103. This makes it easier to guide the pachinko ball into the ordinary electric accessory 110. On the other hand, when it is determined that the pachinko ball has not been won in the operating port 102 (S101: NO), S102
, And the process proceeds to S103.

【0045】S103では、普通図柄変動口114にパ
チンコ球が停留したか否かを判断している。その判断に
は、普通図柄変動口114にパチンコ球が停留したこと
を検出する普通図柄変動スイッチ173からの信号を利
用する。そして、普通図柄変動口114にパチンコ球が
停留していないと判断した場合には(S103:N
O)、S101に戻って、上述した処理を繰り返す。一
方、普通図柄変動口114にパチンコ球が停留したと判
断した場合には(S103:YES)、S104に進
み、当たり判定のための確率カウンタを取得する。
In S103, it is determined whether or not the pachinko ball has stopped at the ordinary symbol changing port 114. For this determination, a signal from the normal symbol change switch 173 for detecting that the pachinko ball has stopped at the ordinary symbol change port 114 is used. Then, when it is determined that the pachinko ball is not stopped at the ordinary symbol changing port 114 (S103: N
O), returning to S101, and repeating the above-described processing. On the other hand, when it is determined that the pachinko ball has stopped at the ordinary symbol changing port 114 (S103: YES), the process proceeds to S104, and a probability counter for hit determination is acquired.

【0046】次に、S105では、取得された確率カウ
ンタが所定の数値である場合には、「当たり判定」が行
われ、図柄カウンタの数値に基づいて、普通図柄表示装
置112の3つの画面に、当たり図柄(例えば、
「1」、「1」、「1」)を表示する。一方、取得され
た確率カウンタが所定の数値でない場合には、「はずれ
判定」が行われ、図柄カウンタの数値に基づいて、普通
図柄表示装置112の3つの画面に、はずれ図柄(例え
ば、「3」、「7」、「3」)を表示する。
Next, in S105, if the obtained probability counter has a predetermined numerical value, "hit determination" is performed, and based on the numerical value of the symbol counter, the three screens of the ordinary symbol display device 112 are displayed. , Winning symbols (for example,
"1", "1", "1") are displayed. On the other hand, if the acquired probability counter is not the predetermined numerical value, “missing determination” is performed, and based on the numerical value of the symbol counter, the missing symbol is displayed on the three screens of the ordinary symbol display device 112 (for example, “3”). , "7", "3").

【0047】次に、S106では、S105における判
定が「当たり判定」であるか否かを判断している。S1
05における判定が「当たり判定」でないと判断した場
合には(S106:NO)、S101に戻って、上述し
た処理を繰り返す。一方、S105における判定が「当
たり判定」であると判断した場合には(S106:YE
S)、S107に進む。
Next, in S106, it is determined whether or not the determination in S105 is "hit determination". S1
If it is determined that the determination in 05 is not the "hit determination" (S106: NO), the process returns to S101, and the above-described processing is repeated. On the other hand, when it is determined that the determination in S105 is "hit determination" (S106: YE
S), and proceed to S107.

【0048】S107においては、S105における
「当たり判定」が当たりAであるか否かを判断する。そ
の判断には、確率カウンタの数値を利用する。例えば、
確率カウンタの数値である0〜250迄(251種)の
うち、「当たり判定」の数値として「7」と「88」の
2種類を設定しておき、S105における判定が「当た
り判定」である際に、確率カウンタの数値が「7」であ
るときは当たりAであるとし、確率カウンタの数値が
「88」であるときは当たりAでないとする。
In S107, it is determined whether or not the "hit determination" in S105 is hit A. For the determination, the value of the probability counter is used. For example,
Of the values of the probability counter from 0 to 250 (251 types), two types of “hit” are set as “7” and “88”, and the determination in S105 is “hit”. At this time, when the value of the probability counter is “7”, it is determined that the winning is A, and when the value of the probability counter is “88”, the winning is not A.

【0049】S105における「当たり判定」が当たり
Aであると判断した場合には(S107:YES)、S
108に進み、ランプA115Aを点灯させるととも
に、普通電動役物110のAゾーン回転を行う。普通電
動役物110のAゾーン回転では、振分装置113の時
計方向又は反時計方向の回転により、普通図柄変動口1
14に停留したパチンコ球を、振分装置113の下の図
示しないVゾーンAに案内する。そして、S109にお
いて、権利Aスイッチ171からの信号を利用して、パ
チンコ球が図示しないVゾーンAを通過したことを確認
すると、S110に進み、第1権利発生遊技状態である
権利A発生遊技状態となる。
If it is determined that the "hit determination" in S105 is hit A (S107: YES), the process proceeds to S107.
Proceeding to 108, the lamp A115A is turned on, and the ordinary electric accessory 110 is rotated in the A zone. In the A zone rotation of the ordinary electric accessory 110, the clockwise or counterclockwise rotation of the distribution device 113 causes the ordinary symbol change port 1 to rotate.
The pachinko balls stopped at 14 are guided to a V zone A (not shown) below the sorting device 113. Then, in S109, using the signal from the right A switch 171, it is confirmed that the pachinko ball has passed through the V zone A (not shown), the process proceeds to S110, and the right A generating game state which is the first right generating game state. Becomes

【0050】S110の権利A発生遊技状態中において
は、大入賞口A106Aが閉鎖状態にあるときに第3種
始動口A105Aにパチンコ球が入賞すると、大入賞口
A106Aは、約9.8秒の間、あるいは、パチンコ球
が10個入賞するまで開放されるとともに、かかる開放
動作は、第3種始動口A105Aにパチンコ球が16個
入賞するまで繰り返される。このとき、大入賞口A10
6Aのセーフ球に対する賞球数は15個とする。また、
第3種始動口A105Aにパチンコ球が16個以上入賞
したり、あるいは、大入賞口A106Aが開放中に、パ
チンコ球が図示しないVゾーンAを通過したときは、か
かる開放動作を停止し、普通電動役物110の入賞口1
11を閉じるとともにランプA115Aを消灯させて、
S110の権利A発生遊技状態を終了する。
In the right A generating game state of S110, if a pachinko ball wins in the third-type starting port A105A while the special winning opening A106A is in the closed state, the special winning opening A106A takes about 9.8 seconds. While the pachinko ball is opened until ten or more pachinko balls are won, such an opening operation is repeated until sixteen pachinko balls are won in the third-type starting port A105A. At this time, the special winning opening A10
The number of prize balls for the 6A safe ball is 15. Also,
When 16 or more pachinko balls win the third kind starting port A105A, or when the pachinko balls pass through the V zone A (not shown) while the large winning port A106A is open, the opening operation is stopped and the normal operation is stopped. Winning opening 1 of electric accessory 110
Close 11 and turn off lamp A115A,
The right A generating game state of S110 is ended.

【0051】一方、S105における「当たり判定」が
当たりAでないと判断した場合には(S107:N
O)、S111に進み、ランプB115Bを点灯させる
とともに、普通電動役物110のBゾーン回転を行う。
普通電動役物110のBゾーン回転では、振分装置11
3の時計方向又は反時計方向の回転により、普通図柄変
動口114に停留したパチンコ球を、振分装置113の
下の図示しないVゾーンBに案内する。そして、S11
2において、権利Bスイッチ172からの信号を利用し
て、パチンコ球が図示しないVゾーンBを通過したこと
を確認すると、S113に進み、第2権利発生遊技状態
である権利B発生遊技状態となる。
On the other hand, when it is determined that the "hit determination" in S105 is not hit A (S107: N
O), the process proceeds to S111, and the lamp B115B is turned on and the ordinary electric accessory 110 is rotated in the B zone.
Normally, in the B zone rotation of the electric accessory 110, the distribution device 11
By the clockwise or counterclockwise rotation of No. 3, the pachinko ball normally parked at the symbol variation port 114 is guided to a V zone B (not shown) below the sorting device 113. And S11
In step 2, when it is confirmed that the pachinko ball has passed through the V zone B (not shown) using the signal from the right B switch 172, the process proceeds to S113, and the right B generating game state, which is the second right generating game state, is set. .

【0052】S113の権利B発生遊技状態中において
は、大入賞口B106Bが閉鎖状態にあるときに第3種
始動口B105Bにパチンコ球が入賞すると、大入賞口
B106Bは、約9.8秒の間、あるいは、パチンコ球
が10個入賞するまで開放されるとともに、かかる開放
動作は、第3種始動口B105Bにパチンコ球が16個
入賞するまで繰り返される。このとき、大入賞口B10
6Bのセーフ球に対する賞球数は10個とする。また、
第3種始動口B105Bにパチンコ球が16個以上入賞
したり、あるいは、大入賞口B106Bが開放中に、パ
チンコ球が図示しないVゾーンBを通過したときは、か
かる開放動作を停止し、普通電動役物110の入賞口1
11を閉じるとともにランプB115Bを消灯させて、
S113の権利B発生遊技状態を終了する。
In the right B generating game state in S113, if a pachinko ball wins in the third type starting port B105B while the special winning opening B106B is in the closed state, the special winning opening B106B is kept for about 9.8 seconds. While the pachinko ball is opened until ten or more pachinko balls are won, this opening operation is repeated until sixteen pachinko balls are won in the third type start-up opening B105B. At this time, the special winning opening B10
The number of prize balls for the 6B safe ball is ten. Also,
When 16 or more pachinko balls win the third kind opening port B105B, or when the pachinko balls pass through the V zone B (not shown) while the special winning opening B106B is open, the opening operation is stopped, and Winning opening 1 of electric accessory 110
Close lamp 11 and turn off lamp B115B.
The right B generating game state of S113 is ended.

【0053】尚、入賞口111を介して普通電動役物1
10内に入賞したパチンコ球については、振分装置11
3の普通図柄変動口114に停留できない場合でも、振
分装置113に設けられた複数の孔に停留したときは、
振分装置113の時計方向又は反時計方向の回転によ
り、振分装置113の下の図示しない入賞口に案内され
る。また、上述したフローチャートのプログラムは、リ
セット割り込み毎に実行される。
It is to be noted that the ordinary electric accessory 1 through the winning opening 111
For the pachinko balls won in 10, the sorting device 11
Even if it is not possible to stop at the normal symbol change port 114 of No. 3, when it stops at a plurality of holes provided in the distribution device 113,
The clockwise or counterclockwise rotation of the distribution device 113 guides the player to a winning opening (not shown) below the distribution device 113. Further, the program of the above-described flowchart is executed every reset interrupt.

【0054】以上詳細に説明したように、第2実施の形
態のパチンコ機では、権利A発生遊技状態となる場合
(図6のS110)と権利B発生遊技状態となる場合
(図6のS113)が存在する。そして、権利A発生遊
技状態にするためには、図示しないVゾーンAにパチン
コ球を通過させる必要があり(図6のS109)、さら
に、権利A発生遊技状態となった後は、第3種始動口A
105A及び大入賞口A106Aにパチンコ球を入賞さ
せることによって、多くの賞球を排出させることができ
る。また、権利B発生遊技状態にするためには、図示し
ないVゾーンBにパチンコ球を通過させる必要があり
(図6のS112)、さらに、権利B発生遊技状態とな
った後は、第3種始動口B105B及び大入賞口B10
6Bにパチンコ球を入賞させることによって、多くの賞
球を排出させることができる。
As described above in detail, in the pachinko machine of the second embodiment, a case where the right A occurs (S110 in FIG. 6) and a case where the right B occurs (S113 in FIG. 6). Exists. In order to enter the right A generating game state, it is necessary to pass a pachinko ball through the V zone A (not shown) (S109 in FIG. 6). Starting port A
A lot of prize balls can be discharged by making pachinko balls into the 105A and the special winning opening A106A. Further, in order to enter the right B generating game state, it is necessary to pass a pachinko ball through the V zone B (not shown) (S112 in FIG. 6). Starting port B105B and winning port B10
By making the pachinko balls win in 6B, many prize balls can be discharged.

【0055】従って、図3に示すように、図示しないV
ゾーンAにパチンコ球が通過して権利A発生遊技状態と
なった場合には、第3種始動口A105A及び大入賞口
A106Aが配置された遊技領域100の中央にパチン
コ球の流れを展開させる必要がある一方、図示しないV
ゾーンBにパチンコ球が通過して権利B発生遊技状態と
なった場合には、第3種始動口B105B及び大入賞口
B106Bが配置された遊技領域100の右側にパチン
コ球の流れを展開させる必要があるので、従来技術の第
3種パチンコ機とは異なって、権利発生遊技状態中に展
開されるべきパチンコ球の流れは、権利A発生遊技状態
中のパチンコ球の流れと権利B発生遊技状態中のパチン
コ球の流れの2つ存在することになる。
Therefore, as shown in FIG.
When the pachinko ball passes through the zone A and enters the right A generating game state, it is necessary to develop the flow of the pachinko ball in the center of the game area 100 in which the third type start port A105A and the special winning port A106A are arranged. While V not shown
When the pachinko ball passes through the zone B and enters the right B generating game state, it is necessary to develop the flow of the pachinko ball on the right side of the gaming area 100 in which the third type start port B105B and the special winning port B106B are arranged. Therefore, unlike the third-type pachinko machine of the prior art, the flow of the pachinko balls to be deployed during the right-generating game state is based on the flow of the pachinko balls during the right-A generating game state and the flow of the pachinko balls during the right-B generating game state. There will be two streams of pachinko balls inside.

【0056】すなわち、第2実施の形態のパチンコ機で
は、権利発生遊技状態中に展開されるべきパチンコ球の
流れは、権利A発生遊技状態中のパチンコ球の流れと権
利B発生遊技状態中のパチンコ球の流れの2つ存在する
ので、遊技者からすれば、権利A発生遊技状態になるか
権利B発生遊技状態になるかによって、パチンコ球の流
れを振り分けなければならず、もって、権利A発生遊技
状態にする図示しないVゾーンAと、権利B発生遊技状
態にする図示しないVゾーンBとに新たな関心を寄せる
こととなるので、所謂「権利もの」と言われる遊技内容
の特徴を十分に活用しつつ、従来の3種パチンコ機とは
異なる興趣を遊技者に与えることができる。
That is, in the pachinko machine of the second embodiment, the flow of the pachinko balls to be deployed during the right-generating game state is the flow of the pachinko balls during the right A-generating game state and the flow of the pachinko ball during the right-B generating game state. Since there are two pachinko ball flows, the player must sort the pachinko ball flow depending on whether the player enters the right A generating game state or the right B generating game state. A new interest will be drawn to a not-shown V zone A for setting the generated gaming state and a not-shown V zone B for setting the right B generating game state. While giving the player a different interest than the conventional three-type pachinko machine.

【0057】特に、第2実施の形態のパチンコ機では、
図3に示すように、権利A発生遊技状態中のパチンコ球
の流れは遊技領域100の中央において展開されること
から、権利A発生遊技状態中に、遊技領域100の中央
に位置する普通電動役物110内のVゾーンA(図示し
ない)にパチンコ球が通過する危険が多く訪れることと
なり、権利A発生遊技状態は権利B発生遊技状態と比べ
て終了しやすい。従って、遊技者からすれば、権利A発
生遊技状態にする図示しないVゾーンAと、権利B発生
遊技状態にする図示しないVゾーンBとに強い関心を寄
せることとなるので、所謂「権利もの」と言われる遊技
内容の特徴を十分に活用しつつ、従来の3種パチンコ機
とは異なる興趣を遊技者に与えることができる。
In particular, in the pachinko machine of the second embodiment,
As shown in FIG. 3, the flow of the pachinko ball in the right A generating game state is developed at the center of the gaming area 100. The risk that the pachinko ball passes through the V zone A (not shown) in the object 110 is increased, and the right A-generated gaming state is more likely to end than the right B-generated gaming state. Therefore, the player is strongly interested in a V zone A (not shown) in which the right A is generated, and a V zone B (not shown) in which the right B is generated. It is possible to give the player a different interest from the conventional three-type pachinko machine while making full use of the characteristics of the game contents.

【0058】また、図3に示すように、図示しないVゾ
ーンA又は図示しないVゾーンBにパチンコ球を導く振
分装置113を備えており、遊技者に対して、権利A発
生遊技状態になるか権利B発生遊技状態になるかは振分
装置113に委ねられているとの印象を与えることがで
きるので、所謂「権利もの」と言われる遊技内容の特徴
を十分に活用しつつ、従来の3種パチンコ機とは異なる
興趣を遊技者に与えることができる。
As shown in FIG. 3, a sorting device 113 for guiding a pachinko ball to a V zone A (not shown) or a V zone B (not shown) is provided, and the player enters a right A generating game state. It is possible to give an impression that it is up to the distribution device 113 to determine whether or not to enter the right B generating game state. Therefore, while fully utilizing the characteristics of the game contents called "rights", the conventional It is possible to give the player a different interest from the three types of pachinko machines.

【0059】さらに、大入賞口A105Aのセーフ球に
対する賞球数は15個であり、大入賞口B106Bのセ
ーフ球に対する賞球数は10個であることから、大入賞
口A105Aと大入賞口B106Bとでは賞球数が異な
っており、権利A発生遊技状態が終了した時点で遊技者
側に貯留されることが期待できる賞球の総数と、権利B
発生遊技状態が終了した時点で遊技者側に貯留されるこ
とが期待できる賞球の総数とに差異が生じることから、
遊技者からすれば、権利A発生遊技状態にする図示しな
いVゾーンAと、権利B発生遊技状態にする図示しない
VゾーンBとに強い関心を寄せることとなるので、所謂
「権利もの」と言われる遊技内容の特徴を十分に活用し
つつ、従来の3種パチンコ機とは異なる興趣を遊技者に
与えることができる。
Further, since the number of prize balls for the safe ball of the special winning opening A105A is 15 and the number of prize balls for the safe ball of the special winning opening B106B is 10, the special winning opening A105A and the special winning opening B106B are provided. The total number of prize balls that can be expected to be stored in the player when the right A-generated gaming state ends, and the right B
When the generated gaming state ends, there is a difference between the total number of prize balls that can be expected to be stored on the player side,
From the player's point of view, the player has a strong interest in a V zone A (not shown) in which the right A is generated, and a V zone B (not shown) in which the right B is generated. While making full use of the characteristics of the game content to be played, it is possible to give the player a different interest from the conventional three-type pachinko machine.

【0060】尚、本発明は上記実施の形態に限定される
ものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が
可能である。例えば、第1実施の形態と第2実施の形態
のパチンコ機においては、「当たり判定」が行われた場
合には、当たりAであるか否かに関係なく、普通図柄表
示装置3、112の3つの画面に、当たり図柄を表示し
ていたが(図5のS3、図6のS105)、当たりAで
あるか否かと当たり図柄を対応させて、異なる当たり図
柄を表示させてもよい。このようにすれば、遊技者に対
して、権利A発生遊技状態になるか権利B発生遊技状態
になるかは振分装置12、113に委ねられているとの
印象を与えることはできないが、普通図柄表示装置3、
112に委ねられているとの印象を与えることができ
る。
The present invention is not limited to the above embodiment, and various changes can be made without departing from the gist of the present invention. For example, in the pachinko machines of the first embodiment and the second embodiment, when the "hit determination" is performed, regardless of whether or not the hit A, the symbol display device 3, 112 of the normal symbol display device. Although the winning symbols are displayed on the three screens (S3 in FIG. 5 and S105 in FIG. 6), different winning symbols may be displayed by associating the winning symbol with the winning symbol. In this way, it is not possible to give the player the impression that it is up to the distribution devices 12 and 113 to enter the right A-generated gaming state or the right B-generated gaming state. Ordinary symbol display device 3,
112 can be given the impression that it is entrusted.

【0061】また、第1実施の形態と第2実施の形態の
パチンコ機の遊技内容は、3種パチンコ機の遊技内容を
前提にしたものであった。しかし、1種パチンコ機の遊
技内容、2種パチンコ機の遊技内容、又は、その他のパ
チンコ機の遊技内容を前提にしたパチンコ機でもよい。
例えば、1種パチンコ機の遊技内容を前提にしたパチン
コ機においては、特別装置作動領域たるVゾーンと大入
賞口を各2個設けて、一方のVゾーンにパチンコ球が通
過すると一方の大入賞口を所定のパターンで連続開放
し、他方のVゾーンにパチンコ球が通過すると他方の大
入賞口を所定のパターンで連続開放するようにすれば、
従来の1種パチンコ機とは異なる興趣を遊技者に与える
ことができる。また、例えば、2種パチンコ機の遊技内
容を前提にしたパチンコ機においては、特別装置作動領
域たるVゾーンと大入賞口を開放する開閉部材を各2個
設けて、一方のVゾーンにパチンコ球が通過すると一方
の開閉部材が作動して一方の大入賞口を所定のパターン
で連続開放し、他方のVゾーンにパチンコ球が通過する
と他方の開閉部材が作動して他方の大入賞口が所定のパ
ターンで連続開放するようにすれば、従来の2種パチン
コ機とは異なる興趣を遊技者に与えることができる。
The game contents of the pachinko machines of the first embodiment and the second embodiment are based on the game contents of the three types of pachinko machines. However, the game contents of one kind of pachinko machine, the contents of two kinds of pachinko machines, or the pachinko machines based on the game contents of other pachinko machines may be used.
For example, in a pachinko machine premised on the game contents of one kind of pachinko machine, two V zones and two special winning ports are provided as special device operation areas, and when a pachinko ball passes through one V zone, one large winning prize is provided. If the pachinko ball is continuously opened in a predetermined pattern and the pachinko ball passes through the other V zone, the other large winning opening is continuously opened in a predetermined pattern,
It is possible to give the player an interest different from that of the conventional one-type pachinko machine. Further, for example, in a pachinko machine based on the game contents of two types of pachinko machines, two opening / closing members each for opening a special zone for operating a special device and a large winning opening are provided, and a pachinko ball is provided in one V zone. When the pachinko ball passes through the other V-zone, the other opening / closing member is activated to activate the other special winning opening. By continuously opening the pachinko machines in this pattern, it is possible to give the player a different interest from the conventional two-type pachinko machine.

【0062】[0062]

【発明の効果】本発明のパチンコ機では、権利発生遊技
状態中に展開されるべきパチンコ球の流れは、第1権利
発生遊技状態中のパチンコ球の流れと第2権利発生遊技
状態中のパチンコ球の流れの2つ存在するので、遊技者
からすれば、第1権利発生遊技状態になるか第2権利発
生遊技状態になるかによって、パチンコ球の流れを振り
分けなければならず、もって、第1権利発生遊技状態に
する第1特別装置作動領域と、第2権利発生遊技状態に
する第2特別装置作動領域とに新たな関心を寄せること
となるので、所謂「権利もの」と言われる遊技内容の特
徴を十分に活用しつつ、従来の3種パチンコ機とは異な
る興趣を遊技者に与えることができる。
In the pachinko machine of the present invention, the flow of the pachinko balls to be deployed during the right-generating game state is the flow of the pachinko balls during the first right-generating game state and the flow of the pachinko balls during the second right-generating game state. Since there are two flows of the ball, from the player's point of view, the flow of the pachinko ball must be sorted depending on whether the game is in the first right generation game state or the second right generation game state. The first special device operating area for entering the right-generating gaming state and the second special apparatus operating area for entering the second right-generating gaming state attract new attention, so that the so-called "rights" game is performed. While making full use of the features of the content, it is possible to give the player a different interest than the conventional three-type pachinko machine.

【0063】また、第1特別装置作動領域又は第2特別
装置作動領域にパチンコ球を導く回動部材を備えれば、
遊技者に対して、第1権利発生遊技状態になるか第2権
利発生遊技状態になるかは回動部材に委ねられていると
の印象を与えることができるので、所謂「権利もの」と
言われる遊技内容の特徴を十分に活用しつつ、従来の3
種パチンコ機とは異なる興趣を遊技者に与えることがで
きる。
If a rotating member for guiding a pachinko ball is provided in the first special device operating area or the second special device operating area,
Since it is possible to give the player the impression that the turning into the first right-generating game state or the second right-generating game state is left to the rotating member, a so-called "right thing" is used. While making full use of the characteristics of the game content
It is possible to give the player a different interest from the pachinko machine.

【0064】さらに、第1大入賞口と第2大入賞口とで
は賞球数が異なれば、第1権利発生遊技状態が終了した
時点で遊技者側に貯留されることが期待できる賞球の総
数と、第2権利発生遊技状態が終了した時点で遊技者側
に貯留されることが期待できる賞球の総数とに差異が生
じることから、遊技者からすれば、第1権利発生遊技状
態にする第1特別装置作動領域と、第2権利発生遊技状
態にする第2特別装置作動領域とに強い関心を寄せるこ
ととなるので、所謂「権利もの」と言われる遊技内容の
特徴を十分に活用しつつ、従来の3種パチンコ機とは異
なる興趣を遊技者に与えることができる。
Further, if the number of prize balls differs between the first special winning opening and the second special winning opening, the prize balls that can be expected to be stored in the player when the first right generation game state ends. Since there is a difference between the total number and the total number of prize balls that can be expected to be stored in the player when the second right generation game state ends, from the viewpoint of the player, the first right generation game state is set. The first special device operating area to be activated and the second special device operating area to be in the second right-generating game state are strongly attracted, so that the characteristics of the so-called "rights" are fully utilized. In addition, it is possible to give the player a different interest from the conventional three-type pachinko machine.

【0065】尚、第1特別装置作動領域にパチンコ球が
通過すると、第1大入賞口を予め設定された開閉パター
ンに基づいて開放作動させる一方、第2特別装置作動領
域にパチンコ球が通過すると、第2大入賞口を予め設定
された開閉パターンに基づいて開放作動させる場合に
は、第1権利発生遊技状態と第2権利発生遊技状態は存
在しないが、第1特別装置作動領域による大当たり状態
と第2特別装置作動領域による大当たり状態を存在させ
ることができるから、従来の1種パチンコ機、従来の2
種パチンコ機、又は、従来のその他のパチンコ機とは異
なる興趣を遊技者に与えることができる。
When the pachinko ball passes through the first special device operation area, the first special winning opening is opened based on a preset opening / closing pattern, while the pachinko ball passes through the second special device operation area. When the second special winning opening is opened based on a preset opening / closing pattern, the first right generating game state and the second right generating game state do not exist, but the big hit state by the first special device operating area. And the second special device operating area can cause the jackpot to be present.
A different pachinko machine or a different pachinko machine than conventional pachinko machines can be given to the player.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】第1実施の形態のパチンコ機の遊技領域を示し
た正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a game area of a pachinko machine according to a first embodiment.

【図2】第1実施の形態のパチンコ機のブロック図であ
る。
FIG. 2 is a block diagram of the pachinko machine according to the first embodiment.

【図3】第2実施の形態のパチンコ機の遊技領域を示し
た正面図である。
FIG. 3 is a front view showing a game area of a pachinko machine according to a second embodiment.

【図4】第2実施の形態のパチンコ機のブロック図であ
る。
FIG. 4 is a block diagram of a pachinko machine according to a second embodiment.

【図5】第1実施の形態のパチンコ機のゲーム内容を示
したフローチャート図である。
FIG. 5 is a flowchart showing the game contents of the pachinko machine of the first embodiment.

【図6】第2実施の形態のパチンコ機のゲーム内容を示
したフローチャート図である。
FIG. 6 is a flowchart showing the game contents of the pachinko machine according to the second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

14A VゾーンA 14B VゾーンB 5A、105A 第3種始動口A 5B、105B 第3種始動口B 6A、106A 大入賞口A 6B、106B 大入賞口B 12、113 振分装置 14A V-zone A 14B V-zone B 5A, 105A Third-type starting port A 5B, 105B Third-type starting port B 6A, 106A Large winning opening A 6B, 106B Large winning opening B 12, 113 Distributing device

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 第1特別装置作動領域にパチンコ球が通
過すると、第1大入賞口を予め設定された開閉パターン
に基づいて開放作動させる一方、第2特別装置作動領域
にパチンコ球が通過すると、第2大入賞口を予め設定さ
れた開閉パターンに基づいて開放作動させることを特徴
とするパチンコ機。
When the pachinko ball passes through the first special device operation area, the first special winning opening is opened based on a preset opening / closing pattern, and when the pachinko ball passes through the second special device operation area. A pachinko machine that opens the second winning port based on a preset opening / closing pattern.
【請求項2】 第1特別装置作動領域にパチンコ球が通
過すると第1権利発生遊技状態となり、前記第1権利発
生遊技状態中に、パチンコ球が第1始動入賞口に入賞す
ると、第1大入賞口を予め設定された開閉パターンに基
づいて開放作動させる一方、第2特別装置作動領域にパ
チンコ球が通過すると第2権利発生遊技状態となり、前
記第2権利発生遊技状態中に、パチンコ球が第2始動入
賞口に入賞すると、第2大入賞口を前記開閉パターンに
基づいて開放作動させることを特徴とするパチンコ機。
2. When the pachinko ball passes through the first special device operation area, the game enters the first right generation game state. During the first right generation game state, when the pachinko ball wins the first starting winning opening, the first big win prize port. While the winning opening is opened based on a preset opening / closing pattern, when the pachinko ball passes through the second special device operation area, the second right generating game state is set, and during the second right generating game state, the pachinko ball is opened. A pachinko machine characterized in that when a second start winning opening is won, the second large winning opening is opened based on the opening / closing pattern.
【請求項3】 請求項2に記載するパチンコ機におい
て、 前記第1特別装置作動領域又は前記第2特別装置作動領
域にパチンコ球を導く回動部材を備えたことを特徴とす
るパチンコ機。
3. The pachinko machine according to claim 2, further comprising a rotating member for guiding a pachinko ball to the first special device operation area or the second special device operation area.
【請求項4】 請求項2又は請求項3に記載するパチン
コ機において、 前記第1大入賞口と前記第2大入賞口とでは賞球数が異
なることを特徴とするパチンコ機。
4. The pachinko machine according to claim 2, wherein the number of prize balls differs between the first special winning opening and the second special winning opening.
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