JP2001070535A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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Publication number
JP2001070535A
JP2001070535A JP25038699A JP25038699A JP2001070535A JP 2001070535 A JP2001070535 A JP 2001070535A JP 25038699 A JP25038699 A JP 25038699A JP 25038699 A JP25038699 A JP 25038699A JP 2001070535 A JP2001070535 A JP 2001070535A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
numerical value
lottery
ring
shaped
cycle
Prior art date
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Pending
Application number
JP25038699A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kunio Matsumoto
邦夫 松元
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
Priority to JP25038699A priority Critical patent/JP2001070535A/en
Publication of JP2001070535A publication Critical patent/JP2001070535A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To eliminate a sharpshooting and to properly secure sales on a game parlor side by constituting a drawing means by being provided with a numerical value updating means for drawing and an update period changing means and changing an extraction update period for extracting numerical values on occasion. SOLUTION: In a game machine provided with an openable/closable winning prize means 18 capable of changing a closed state disadvantageous to a game player and an opened state advantageous to the game player, a fluctuation pattern display means 22 is made to start fluctuation of patterns when a game ball wins a prize into a pattern starting means 17 and a drawing means 51 is made to perform a drawing when the winning prize is detected. Receiving the drawing result, a decision is performed by a drawing result decision means 54. When a special decision is received, the fluctuation pattern display means 22 is made to perform a special display by a display control means 60. The drawing means 51 is constituted by being provided with a numerical value updating means 52 for drawing for updating numerical values for drawing by periodically extracting a plurality of preliminarily fixed numerical values for drawing one by one from the values and an update period changing means 53 for changing an update period for extracting the numerical values by the means 52 and an unfair sharpshooting is prevented.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】 本発明は弾球遊技機に関
し、特に図柄始動手段に遊技球が入賞した際の大当たり
に関する抽選に際して、体感器による攻略や違法改造に
より大当たりを集中的に抽選する狙い打ちに対処するも
のに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine, and more particularly, to a lottery for a jackpot when a game ball is awarded to a symbol starting means, in an aim of intensively drawing the jackpot by a bodily sensation or illegal modification. Regarding what to deal with.

【0002】[0002]

【従来の技術】 従来、パチンコ機等の弾球遊技機で
は、発射手段により遊技球を遊技盤の遊技領域に発射さ
せ、遊技盤に沿って落下する遊技球が図柄始動手段に入
賞した時には、遊技盤のほぼ中央に設けられた変動図柄
表示手段の、例えば3つの図柄表示部に表示される図柄
の変動を開始する一方、図柄始動手段が遊技球を検出し
た時に、複数の抽選用数値のうちから1つを抽出する抽
選を行い、その抽選結果に基づいて「大当り」か「ハズ
レ」を決定する。その抽選結果が「大当り」のときに
は、各図柄表示部の図柄を所定時間変動させた後に、例
えば「777」等の大当り図柄で停止させ、「ハズレ」
のときには所定時間の変動後に、例えば「643」等の
ハズレ図柄で停止させる。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine, a shooting ball is fired by a firing means to a game area of a game board, and when a game ball falling along the game board wins a symbol starting means, While changing symbols displayed on, for example, three symbol display portions of the variable symbol display means provided at substantially the center of the game board, when the symbol starting means detects a game ball, a plurality of lottery numerical values are displayed. A lottery for extracting one from the lottery is performed, and a “big hit” or a “loss” is determined based on the lottery result. When the lottery result is "big hit", after changing the symbol of each symbol display unit for a predetermined time, the symbol is stopped at a big hit symbol such as "777" and "losing".
In the case of, after a change of a predetermined time, the game is stopped at a lost symbol such as "643".

【0003】大当り図柄の表示で停止したときには、直
ちに所定の条件を満たすことにより、開閉式入賞手段を
最大で16回も間欠的に開閉させて、この開閉式入賞手
段に遊技球を入賞し易くし、多大な利益を遊技者に還元
するようになっている。ここで、遊技盤に関わる遊技動
作を司る主制御手段は、メインプログラムを微小時間
(例えば、約2msec)毎に繰り返すことで、遊技動作の為
のメイン制御を実行するようにしている。
[0003] When the stoppage of the big hit symbol is stopped, the open / close prize means is intermittently opened and closed up to 16 times by immediately satisfying a predetermined condition, so that game balls can be easily won in the open / close prize means. And return a great deal of profits to the player. Here, the main control means for controlling the game operation related to the game board executes the main control for the game operation by repeating the main program every minute time (for example, about 2 msec).

【0004】大当たりを抽選する抽選手段は、そのメイ
ンプログラムが定期的に実行される約2msec を更新周期
として、その約2msec の更新周期毎に、大当たり抽選用
カウンタの抽選用数値を1ずつ増加することで、例えば
「0」から「299 」までの300 個のリング状数値群のう
ちから、その更新周期毎に1つずつ抽出して抽選用数値
を更新する。そして、図柄始動手段に遊技球が入賞した
とき、抽選手段は大当たり抽選用カウンタの数値を抽選
する。そして、抽選結果判定手段により、その数値が
「大当り」か「ハズレ」かを判定している。
The lottery means for selecting a jackpot has an update cycle of about 2 msec at which the main program is periodically executed, and increments the lottery value of the jackpot lottery counter by one at every update cycle of about 2 msec. In this way, for example, one of the 300 ring-shaped numerical value groups from “0” to “299” is extracted one by one at each update cycle, and the numerical value for lottery is updated. Then, when the game ball wins the symbol starting means, the lottery means lottery selects the value of the jackpot lottery counter. The lottery result determination means determines whether the numerical value is "big hit" or "losing".

【0005】即ち、約2msec 毎の規則的な周期で発生す
る複数の抽選用数値のうちの1つを、図柄始動手段に入
賞する不規則な入賞タイミングで抽選することにより、
結果的に乱数を発生させることになり、何れの遊技者に
対しても同等で且つ公平な大当たり確率を設定すること
ができ、遊技者の遊技性を高めて、弾球遊技を盛り上げ
ることができ、しかも遊技店側の売上げも確保できるよ
うになっている。
That is, one of a plurality of lottery values generated at regular intervals of about 2 msec is randomly selected at irregular prize timings when the symbol start means is won.
As a result, a random number is generated, and an equal and fair jackpot probability can be set for any player, and the player's playability can be enhanced, and the ball game can be excited. In addition, the sales at the game store can be secured.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】 従来の弾球遊技機で
は、前述したように、図柄始動手段への不規則な入賞タ
イミングで抽選したときの数値を、結果的に乱数として
発生させることにより、何れの遊技者に対しても同等で
且つ公平な大当たり確率を設定するようにしているが、
遊技機に対する技術力を有する遊技者は、その大当たり
抽選用カウンタの大当たり周期、つまり抽選用の複数の
数値を一巡する一巡周期を読み取って、その大当たり周
期のタイミングで遊技球を規則的に入賞させることによ
り、大当たり確率を飛躍的に向上させ、多大な利益を得
るようにしている。
As described above, in the conventional ball game machine, as described above, a value obtained when a lottery is drawn at an irregular winning timing to the symbol starting means is generated as a random number. Although we have set equal and fair jackpot probabilities for all players,
The player having the technical ability for the gaming machine reads the jackpot cycle of the jackpot lottery counter, that is, a cycle cycle of rounding a plurality of numbers for the lottery, and regularly wins the game ball at the timing of the jackpot cycle. As a result, the jackpot probability is dramatically improved, and a great profit is obtained.

【0007】その1つの技法として、体感器攻略法によ
り大当たりを集中的に抽選するものがある。この体感器
攻略法とは、リズムカウンタのような体感器と呼ばれる
器具に、大当たりが抽選される大当たり周期と同様の周
期をセットし、この体感器の定期的な振動により大当た
りが発生する周期を体感し、大当たりのタイミングで図
柄始動手段へ入賞するように、遊技球の発射タイミング
を調節するものである。
As one of the techniques, there is a technique in which a jackpot is intensively drawn by a bodily sensation capture method. This bodily sensation capture method is to set a cycle similar to the jackpot cycle in which jackpots are drawn to a device called a bodily sensation such as a rhythm counter, and to set the cycle in which the jackpot occurs due to the periodic vibration of this bodily sensation. The firing timing of the game ball is adjusted so that the player can experience the game and win the symbol starting means at the timing of the big hit.

【0008】その他の技法として、パチンコ機を違法に
改造することで、大当たりを集中的に抽選するものがあ
る。この違法改造とは、図柄始動手段から主制御基板に
至る配線の途中部に小型の違法回路を介在させ、図柄始
動手段への入賞が不規則なタイミングであっても、その
違法回路から、大当たり抽選される大当たり周期と同様
の周期で入賞信号を主制御基板に出力するものである。
[0008] As another technique, there is a technique in which a pachinko machine is illegally remodeled and a jackpot is intensively drawn. This illegal remodeling means that a small illegal circuit is interposed in the middle of the wiring from the symbol starting means to the main control board, and even if the prize to the symbol starting means is at irregular timing, the illegal circuit will cause a big hit A winning signal is output to the main control board at a cycle similar to the jackpot cycle selected by lottery.

【0009】即ち、特殊な遊技技術を有する特定の遊技
者に限って、これら何れかの技法を用いて、大当たりを
集中的に抽選することで多大の利益を受けるので、公平
さに欠けること、これにより、遊技店側は多大の損失を
受けること、等の問題がある。特に、違法行為である違
法改造の横行を阻止できないのが現状である。本発明の
目的は、体感器による攻略や違法改造の横行を阻止する
こと、遊技者の全てに対する大当たり確率を公平にし且
つ大当たりの狙い打ちに対処すること、遊技店側の売上
げを確保すること、等である。
[0009] That is, limited to a specific player having a special game technique, a lot of profits can be obtained by intensively drawing jackpots using any of these techniques. As a result, there is a problem that the game store receives a great loss. In particular, the current situation is that it is impossible to prevent the spread of illegal remodeling, which is an illegal act. It is an object of the present invention to prevent rampage of capture and illegal remodeling by a bodily sensation, to make the probability of jackpots to all players fair and to deal with the aim of hitting jackpots, to secure the sales on the game store side, etc. It is.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】 請求項1の弾球遊技機
は、遊技者に不利な閉状態と遊技者に有利な開状態に変
化可能な開閉式入賞手段と、1又は複数の図柄を変動表
示可能な変動図柄表示手段と、遊技球の検出を条件に変
動図柄表示手段に図柄の変動を開始させる図柄始動手段
と、図柄始動手段による遊技球の検出を条件に抽選を行
う抽選手段と、抽選手段から抽選結果を受けて判定する
抽選結果判定手段と、抽選結果判定手段から特別判定を
受けたとき、変動図柄表示手段に変動停止時の図柄とし
て特定表示を行わせる特定表示制御手段と、特別判定及
び/又は特定表示に基づいて開閉式入賞手段を開状態と
して遊技者に利益状態を与える特別遊技状態とする特別
遊技発生手段とを有する弾球遊技機であって、抽選手段
は、抽選用に予め定められた複数の数値のうちから周期
的に1つずつ抽出して抽選用数値を更新する抽選用数値
更新手段と、抽選用数値更新手段で数値を抽出する更新
周期を変更する更新周期変更手段とを備えたものであ
る。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a ball-and-ball game machine comprising: an open / close winning mechanism capable of changing between a closed state disadvantageous to a player and an open state advantageous to a player; and one or more symbols. Fluctuating symbol display means capable of fluctuating display, symbol starting means for starting fluctuating symbols on the fluctuating symbol display means on condition of detection of game balls, and lottery means for performing lottery on condition of detecting game balls by the symbol starting means. A lottery result determiner that receives and determines a lottery result from the lottery means, and a specific display controller that, when receiving a special determination from the lottery result determiner, causes the variable symbol display to perform a specific display as a symbol at the time of the change stop. A special game generating means for setting the open / close prize means to an open state to provide a player with a profit state based on the special determination and / or the specific display, and a special game generating means for setting a special game state. Predetermined for lottery A lottery numerical value updating means for periodically extracting one from a plurality of numerical values obtained and updating the lottery numerical value, and an update cycle changing means for changing an update cycle for extracting the numerical value by the lottery numerical value updating means It is provided with.

【0011】図柄始動手段は遊技球の入賞を検出したと
き、変動図柄表示手段に図柄の変動を開始させる。抽選
手段は、図柄始動手段により遊技球の入賞を検出したと
き、大当たり又はハズレに関する抽選を行うので、抽選
結果判定手段は、抽選手段から抽選結果を受けて判定す
る。その判定の結果に基づいて、特定表示制御手段は、
抽選結果判定手段から特別判定を受けたとき、変動図柄
表示手段に変動停止時の図柄として特定表示を行わせ
る。そして、例えば「大当たり」等の特別判定及び/又
は「777」等の特定表示のときには、特別遊技発生手
段は、特別遊技状態となり、開閉式入賞手段を閉状態か
ら開状態に変化させて遊技者に有利な状態を与える。
The symbol starting means, when detecting a winning of the game ball, causes the changing symbol display means to start changing the symbol. When the lottery means detects a winning of the game ball by the symbol starting means, the lottery means performs a lottery relating to a jackpot or a loss, so that the lottery result determination means judges by receiving the lottery result from the lottery means. Based on the result of the determination, the specific display control means:
When a special determination is received from the lottery result determination means, the variable symbol display means is caused to perform a specific display as a symbol at the time of stopping the variation. Then, for example, when a special determination such as "big hit" and / or a specific display such as "777" is made, the special game generating means is in the special game state, and the open / close prize means is changed from the closed state to the open state to change the player. Gives an advantageous condition.

【0012】ところで、抽選手段は抽選用数値更新手段
と更新周期変更手段とを備えたので、抽選用数値更新手
段により、0、1、2、3・・・のように、例え1ずつ
増加する単純な複数の抽選用数値を周期的(例えば、所
定の制御周期毎)に1つずつ抽出する場合であっても、
数値を抽出する抽出更新周期が更新周期変更手段により
随時変更されることから、大当たりが発生する大当たり
発生周期が異なる。即ち、大当たり発生が周期的でなく
なることから、体感器攻略や違法改造による狙い打ちが
できなくなる。更に、更新周期の変更に加えて、抽選用
数値を無作為に発生させるような場合、大当たり発生タ
イミングの予想が更に困難になる。
By the way, since the lottery means includes the numerical value updating means for lottery and the updating cycle changing means, the numerical value updating means for lottery increases by 1, for example, 0, 1, 2, 3,... Even in the case of extracting a plurality of simple lottery values periodically (for example, every predetermined control cycle),
Since the extraction update cycle for extracting a numerical value is changed at any time by the update cycle changing means, the jackpot occurrence cycle in which the jackpot occurs differs. In other words, since the occurrence of the jackpot is not periodic, it is not possible to aim at the sensation device or illegally modify it. Further, in a case where a lottery numerical value is randomly generated in addition to the change of the update cycle, it is more difficult to predict the timing of the jackpot occurrence.

【0013】ここで、前記複数の数値は、リング状に配
列されたリング状数値群になっており、更新周期変更手
段はリング状数値群を一巡又は複数巡する毎にその一巡
周期を変更する場合(請求項1に従属の請求項2)に
は、そのリング状に配列されたリング状数値群を一巡す
るその一巡周期が、一巡する毎、二巡する毎、三巡する
毎・・のように、1又は複数巡する毎に変更されるの
で、大当たり発生が周期的でなくなり、体感器攻略や違
法改造による狙い打ちができなくなる。更に、更新周期
の変更に加えて、抽選用数値を無作為に発生させるよう
な場合、大当たり発生タイミングの予想が更に困難にな
る。
Here, the plurality of numerical values are a ring-shaped numerical value group arranged in a ring shape, and the update cycle changing means changes the cycle of the ring-shaped numerical value group every time the group or the plurality of rounds are performed. In the case (claim 2 dependent on claim 1), the cycle of one cycle of the ring-shaped numerical value group arranged in a ring shape is defined as one cycle, two cycles, three cycles, etc. As described above, since it is changed every time one or a plurality of rounds are made, the occurrence of a big hit is not periodic, and it is not possible to aim at a bodily sensation or illegal modification. Further, in a case where a lottery numerical value is randomly generated in addition to the change of the update cycle, it is more difficult to predict the timing of the jackpot occurrence.

【0014】また、前記複数の数値は、リング状に配列
されたリング状数値群になっており、更新周期変更手段
はリング状数値群を一巡する間に複数回に亙って更新周
期を変更する場合(請求項1に従属の請求項3)には、
そのリング状に配列されたリング状数値群を一巡するそ
の間に、更新周期が複数回に亙って変更されるので、大
当たり発生が周期的でなくなり、体感器攻略や違法改造
による狙い打ちができなくなる。更に、更新周期の変更
に加えて、抽選用数値を無作為に発生させるような場
合、大当たり発生タイミングの予想が更に困難になる。
Further, the plurality of numerical values are a ring-shaped numerical value group arranged in a ring shape, and the update cycle changing means changes the update cycle a plurality of times during one cycle of the ring-shaped numerical value group. If you do (claim 3 dependent on claim 1),
During the round of the ring-shaped numerical value group arranged in the ring shape, the update cycle is changed a plurality of times, so that the jackpot occurrence is not periodic, and it is not possible to aim by bodily sensation capture or illegal remodeling. . Further, in a case where a lottery numerical value is randomly generated in addition to the change of the update cycle, it is more difficult to predict the timing of the jackpot occurrence.

【0015】また、前記リング状数値群は、先頭の数値
が零であってその先頭数値から末尾の数値まで1ずつ増
加する数値群であり、抽選用数値更新手段は先頭数値を
零以外の数値に変更する場合(請求項2又は3に従属の
請求項4)には、「0」、「1」、「2」、「3」・・
・のように1ずつ増加する数値を順々に更新しながら抽
選用数値を順次抽出するので、現在使用されている抽選
用数値更新技術をそのまま採用することができ、抽選用
数値更新制御を簡単化することができる。また、先頭数
値を零以外の任意の数値に変更することで、大当たり発
生タイミング変更に、より高い効果がある。
The ring-shaped numerical value group is a numerical value group in which the leading numerical value is zero and increases by one from the leading numerical value to the ending numerical value, and the lottery numerical value updating means sets the leading numerical value to a numerical value other than zero. (Claim 4 depending on Claim 2 or 3), "0", "1", "2", "3"
・ The number for lottery is sequentially extracted while sequentially updating the value incremented by one as in the above, so the currently used numerical value updating technology for lottery can be adopted as it is, and the numerical value update control for lottery is simplified. Can be Further, by changing the leading numerical value to an arbitrary numerical value other than zero, there is a higher effect in changing the jackpot occurrence timing.

【0016】また、前記複数の数値は、複数のリング状
数値群を含み、これら複数のリング状数値群の数値の数
の積が、抽選用の複数の数値の数と同数である場合(請
求項2又は3に従属の請求項5)には、複数のリング状
数値群の各々を個別に同時に抽選するに際して、これら
リング状数値群を一巡する一巡周期又は一巡する間の更
新周期を任意に変更する多重抽選方式により抽選し、各
リング状数値群毎に設けた特定の数値を同時に抽選した
ときに大当たりとするので、1つのリング状数値群から
なる複数の抽選用数値から抽選するのと同様の大当たり
確率に設定でき、しかも大当たり発生周期を変更するこ
とができる。
The plurality of numerical values include a plurality of ring-shaped numerical value groups, and the product of the numbers of the plurality of ring-shaped numerical value groups is the same as the number of the plurality of numerical values for lottery. In claim 5) dependent on claim 2 or 3, when each of a plurality of ring-shaped numerical value groups is individually and simultaneously drawn, a cycle of one cycle of the ring-shaped numerical value group or an update cycle during one round is optionally set. The lottery is performed according to the multiple lottery method to be changed, and when a specific numerical value provided for each ring-shaped numerical value group is drawn at the same time, a big hit is won, so it is necessary to perform a lottery from a plurality of numerical values for lottery consisting of one ring-shaped numerical value group. A similar jackpot probability can be set, and the jackpot occurrence cycle can be changed.

【0017】また、前記複数の数値は、複数のリング状
数値群を含み、これら複数のリング状数値群の数値の数
の総数が、抽選用の複数の数値の数と同数である場合
(請求項2又は3に従属の請求項6)には、複数のリン
グ状数値群を択一的に順次切換えて抽選するに際して、
これらリング状数値群を一巡する一巡周期又は一巡する
間の更新周期を任意に変更する抽選方式により抽選し、
複数のリング状数値群の何れかに設けた特定の抽選用数
値を抽選したときに大当たりとするので、1つのリング
状数値群からなる複数の抽選用数値から抽選するのと同
様の大当たり確率に設定でき、しかも大当たり発生周期
を変更することができる。
Further, the plurality of numerical values include a plurality of ring-shaped numerical value groups, and the total number of numerical values of the plurality of ring-shaped numerical value groups is the same as the number of the plurality of numerical values for lottery. In claim 6) dependent on claim 2 or 3, when a plurality of ring-shaped numerical value groups are alternately and sequentially switched to perform a lottery,
Lottery is performed by a lottery method of arbitrarily changing the cycle period or the update period during one cycle of these ring-shaped numerical value groups,
When a specific lottery numerical value provided in any of the plurality of ring-shaped numerical value groups is determined to be a jackpot, a large jackpot is determined. It can be set, and the jackpot occurrence cycle can be changed.

【0018】[0018]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て図面に基いて説明する。本実施形態は、遊技店の島構
造体に設置される所謂カード式弾球遊技機と呼ばれるパ
チンコ機に本発明を適用した場合の一例であり、島構造
体にはカード式球貸し機がサンドイッチ状に設置されて
パチンコ機に電気的に接続されている。図1に示すよう
に、カード式弾球遊技機であるパチンコ機2は、矩形枠
状の外枠3と、この外枠3に開閉自在に枢着された前枠
4とを有し、カード式球貸し機1をサンドイッチ状に挟
持する状態で、外枠3が島構造体(図示略)に着脱自在
に装着されている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The present embodiment is an example in which the present invention is applied to a so-called card-type ball game machine installed in an island structure of a game arcade, and a card-type ball rental machine is sandwiched in the island structure. And is electrically connected to the pachinko machine. As shown in FIG. 1, a pachinko machine 2, which is a card-type ball game machine, has a rectangular frame-shaped outer frame 3, and a front frame 4 pivotally connected to the outer frame 3 so as to be openable and closable. The outer frame 3 is detachably attached to an island structure (not shown) in a state where the ball-for-money lending machine 1 is sandwiched.

【0019】前枠4には、遊技盤5が裏側から着脱自在
に装着され、遊技盤5の前側に対応させて、窓部6aを
有するガラス扉6と前面板7とが夫々開閉自在に枢着さ
れている。前面板7には発射用の遊技球を貯留する上皿
8が装着され、前枠4の下部には、上皿8から溢流し又
は抜き取った遊技球を貯留する下皿9と、発射手段10
の発射ハンドル11とが設けられている。この発射手段
10は、回動操作可能な発射ハンドル11と、この発射
ハンドル11の回動角度に応じた打撃力で打撃槌12に
より遊技球を発射させる発射モータ(図示略)などを備
えている。
A game board 5 is detachably mounted on the front frame 4 from the back side, and a glass door 6 having a window 6a and a front plate 7 are pivotally opened and closed corresponding to the front side of the game board 5, respectively. Is being worn. An upper plate 8 for storing game balls for firing is mounted on the front plate 7, and a lower plate 9 for storing game balls overflowing or withdrawn from the upper plate 8, and a firing means 10 below the front frame 4.
Firing handle 11 is provided. The launching means 10 includes a launch handle 11 that can be rotated and a launch motor (not shown) that launches a game ball with a hitting hammer 12 with a hitting force according to the turning angle of the launch handle 11. .

【0020】上皿8の右部には、カード式球貸し機1に
対する球貸し操作用の操作パネル13が設けられ、この
操作パネル13には、カード残額を3桁の数字で表示す
るカード残額表示部13aと、所定金額分の遊技球の球
貸しを指示する球貸しスイッチ13bと、ゲーム終了時
にカードの返却を指令する返却スイッチ13cとが設け
られている。
On the right side of the upper plate 8, an operation panel 13 for operating a ball lending operation for the card-type ball lending machine 1 is provided. The operation panel 13 has a card balance for displaying the card balance by a three-digit number. A display unit 13a, a ball lending switch 13b for instructing ball lending of a predetermined amount of game balls, and a return switch 13c for instructing return of a card at the end of the game are provided.

【0021】図2に示すように、遊技盤5には、金属製
の外レールと内レールとからなるガイドレール15がほ
ぼ環状に設けられ、このガイドレール15の内側の遊技
領域5aには、カラーの液晶ディスプレイ16、図柄始
動手段(図柄始動兼入賞手段)17、開閉式入賞手段
(大入賞手段)18、複数の普通入賞手段19、2つの
ゲート20等が夫々所定の位置に配設されている。
As shown in FIG. 2, the game board 5 is provided with a substantially annular guide rail 15 comprising an outer rail and an inner rail made of metal, and a game area 5a inside the guide rail 15 has A color liquid crystal display 16, a symbol starting means (symbol starting and winning means) 17, an opening / closing winning means (large winning means) 18, a plurality of normal winning means 19, two gates 20 and the like are respectively arranged at predetermined positions. ing.

【0022】液晶ディスプレイ16は、普通の遊技画像
等の遊技情報を表示する他、変動図柄を表示する変動図
柄表示手段22として機能する。変動図柄表示手段22
は、例えば左右方向に並ぶ3個(左、中、右)の図柄表
示部22a〜22cを有し、図柄始動手段17に遊技球
が入賞することを条件に、各図柄表示部22a〜22c
の表示図柄が所定時間だけ変動し、これら変動図柄が図
柄始動手段17への入賞タイミングに応じた抽選用数値
(所謂、乱数値)により決定される停止図柄を表示して
停止するようになっている。
The liquid crystal display 16 not only displays game information such as a normal game image, but also functions as a variable symbol display means 22 for displaying a variable symbol. Variable symbol display means 22
Has, for example, three (left, middle, right) symbol display portions 22a to 22c arranged in the left-right direction, and the symbol display portions 22a to 22c are provided on condition that a game ball wins the symbol starting means 17.
Are fluctuated for a predetermined time, and these fluctuating symbols are stopped by displaying a stop symbol determined by a lottery value (so-called random number value) according to a winning timing to the symbol starting means 17. I have.

【0023】液晶ディスプレイ16の直ぐ上側に、普通
入賞手段19と第2図柄表示手段23とが夫々設けら
れ、第2図柄表示手段23は1個の図柄表示部を有し、
ゲート20を通過した遊技球が検出されたとき、その図
柄表示部の表示図柄が所定時間だけ変動し、ゲート通過
タイミングに応じて抽選された抽選用数値(所謂、乱数
値)により決定される停止図柄を表示して停止するよう
になっている。図柄始動手段17は、開閉自在な左右1
対の開閉爪17aを備えた電動式チューリップであり、
第2図柄表示手段23の変動後の停止図柄が当たり図柄
を表示した場合に、開閉爪17aが所定時間だけ開放さ
れて入賞し易くなる。
Immediately above the liquid crystal display 16, a normal winning means 19 and a second symbol display means 23 are provided, respectively. The second symbol display means 23 has one symbol display section,
When a game ball that has passed through the gate 20 is detected, the symbol displayed on the symbol display unit fluctuates for a predetermined time, and a stop determined by a lottery value (a so-called random number value) selected according to the gate passing timing. The design is displayed and stopped. The symbol starting means 17 is an openable / closable left / right 1
An electric tulip having a pair of open / close claws 17a,
When the stop symbol after the change of the second symbol display means 23 hits and the symbol is displayed, the opening / closing claw 17a is opened for a predetermined time, and it becomes easy to win a prize.

【0024】開閉式入賞手段18は、前方に開放可能な
開閉板18aを備え、変動図柄表示手段22の図柄表示
部22a〜22cにおける変動後の停止図柄が、「77
7」等の当たり図柄のとき、開閉板18aが前側に開放
される。この開閉式入賞手段18の内部に特定領域18
bがあり、この特定領域18bを入賞球が通過したと
き、所謂「大当たり」と称する特別遊技状態が継続可能
になっている。遊技盤5には、上段の普通入賞手段19
以外に、開閉式入賞手段18の左右両側部に、例えば6
つの普通入賞手段19が設けられている。
The opening / closing type winning means 18 has an opening / closing plate 18a which can be opened forward, and the stop symbol after the change in the symbol display portions 22a to 22c of the variable symbol display means 22 is "77".
In the case of a winning symbol such as "7", the opening / closing plate 18a is opened forward. A specific area 18 is provided inside the open / close type winning means 18.
b, when the winning ball passes through the specific area 18b, a special game state called a so-called "big hit" can be continued. The game board 5 has an ordinary winning means 19 in the upper row.
In addition to the above, for example, 6
Two normal winning means 19 are provided.

【0025】図3、図4に示すように、前枠4の裏側に
は、遊技盤5を裏側から押さえる裏機構板30が着脱自
在に装着され、この裏機構板30には開口部30aが形
成され、その上側に賞球タンク33とこれから延びるタ
ンクレール34とが設けられ、このタンクレール34に
接続された払出し手段35が裏機構板30の側部に設け
られ、裏機構板30の下側には払出し手段35に接続さ
れた通路ユニット36が設けられている。払出し手段3
5から払出された遊技球は通路ユニット36を経由して
上皿排出口8aから上皿8に払出される。
As shown in FIGS. 3 and 4, on the back side of the front frame 4, a back mechanism plate 30 for holding the game board 5 from the back side is detachably mounted. The back mechanism plate 30 has an opening 30a. A prize ball tank 33 and a tank rail 34 extending from the prize ball tank 33 are provided on the upper side thereof. Dispensing means 35 connected to the tank rail 34 is provided on the side of the back mechanism plate 30. On the side, a passage unit 36 connected to the payout means 35 is provided. Dispensing means 3
The game balls paid out from 5 are paid out to the upper plate 8 from the upper plate discharge port 8a via the passage unit 36.

【0026】裏機構板30の開口部30aには、遊技盤
5の裏側に装着された裏カバー37と、入賞手段17〜
19に入賞した遊技球を排出する入賞球排出樋(図示
略)とが夫々嵌合されている。この裏カバー37に装着
されたケース38の内部に主制御基板39が配設され、
その前側に表示制御基板40が配設されている。主制御
基板39の下側で、裏カバー37に装着されたケース4
1aの内部にランプ制御基板42が設けられ、隣接する
ケース41bの内部にサウンド制御基板43が設けられ
ている。これらケース41a,41bの下側で裏機構板
30に装着されたケース44の内部には、電源基板45
と払出し制御基板46が夫々設けられている。
At the opening 30a of the back mechanism plate 30, a back cover 37 mounted on the back side of the game board 5, and prize means 17 to
A winning ball discharge gutter (not shown) for discharging the game ball winning the 19 is fitted to each. A main control board 39 is disposed inside a case 38 attached to the back cover 37,
A display control board 40 is provided in front of the display control board 40. The case 4 attached to the back cover 37 under the main control board 39
A lamp control board 42 is provided inside 1a, and a sound control board 43 is provided inside an adjacent case 41b. A power supply board 45 is provided inside the case 44 mounted on the back mechanism plate 30 below these cases 41a and 41b.
And a payout control board 46 are provided respectively.

【0027】更に、発射手段10の後側に装着されたケ
ース47の内部には、発射制御基板48が設けられてい
る。即ち、これら制御基板39〜40、42〜43、4
5〜46、48は別体であり、ROMやRAM及びCP
Uからなるマイクロコンピュータからなり、主制御基板
39とその他の制御基板40、42〜43、45〜4
6、48とは、複数本の信号線でコネクタを介して電気
的に接続され、主制御基板39から表示制御基板40や
払出し制御基板46等に制御用コマンドを一方向通信に
て送信可能になっている。
Further, a firing control board 48 is provided inside a case 47 mounted on the rear side of the firing means 10. That is, these control boards 39 to 40, 42 to 43, and 4
5 to 46, 48 are separate, ROM, RAM and CP
A main control board 39 and other control boards 40, 42 to 43, 45 to 4
6 and 48 are electrically connected to each other through a connector by a plurality of signal lines so that control commands can be transmitted from the main control board 39 to the display control board 40, the payout control board 46, and the like by one-way communication. Has become.

【0028】次に、パチンコ機2の制御装置に予め格納
した複数の制御プログラムを介して達成される種々の機
能について、図5の機能ブロック図により説明する。但
し、これらの種々の機能はCPU、ROM、RAMなど
を含むマイクロコンピュータ等で達成される。ここで、
主制御基板39は遊技盤5に設けられた種々の遊技部品
に対する制御を主として司る主制御手段50として機能
し、表示制御基板40は変動図柄表示手段22の各図柄
表示部22a〜22cに表示する図柄を変動制御する表
示制御手段60として機能する。
Next, various functions achieved through a plurality of control programs stored in the control device of the pachinko machine 2 will be described with reference to a functional block diagram of FIG. However, these various functions are achieved by a microcomputer including a CPU, a ROM, a RAM, and the like. here,
The main control board 39 functions as main control means 50 for mainly controlling various game components provided on the game board 5, and the display control board 40 displays the symbols on the symbol display sections 22 a to 22 c of the variable symbol display means 22. It functions as a display control unit 60 that controls the fluctuation of the symbols.

【0029】また、払出し制御基板46は払出し手段3
5による遊技球の払出しを制御する払出し制御手段70
として機能し、ランプ制御基板42は各種の表示ランプ
の点灯制御を司るランプ制御手段80として機能し、サ
ウンド制御基板43は各種の音響効果の為のサウンド出
力を司るサウンド制御手段81として機能し、発射制御
基板48は発射モータを駆動して遊技球の発射制御を司
る発射制御手段82として機能する。
The payout control board 46 is provided by the payout means 3.
Payout control means 70 for controlling the payout of game balls by means of the player 5
The lamp control board 42 functions as a lamp control unit 80 that controls lighting of various display lamps, and the sound control board 43 functions as a sound control unit 81 that controls sound output for various sound effects. The launch control board 48 functions as launch control means 82 that drives the launch motor and controls launch of the game ball.

【0030】主制御手段50は抽選手段51と、抽選結
果判定手段54と、表示図柄決定手段55と、特別遊技
発生手段56等を備えるとともに、払出し制御手段7
0、ランプ制御手段80、サウンド制御手段81、発射
制御手段82に必要に応じて駆動信号を出力する。抽選
手段51は、抽選用数値更新手段52と、更新周期変更
手段53とを備え、図柄始動手段17に遊技球が入賞し
たことを検出したとき、大当たりに関する抽選を行う。
The main control means 50 includes a lottery means 51, a lottery result determination means 54, a display symbol determination means 55, a special game generation means 56, etc.
0, a drive signal is output to the lamp control means 80, the sound control means 81, and the emission control means 82 as necessary. The lottery means 51 includes a lottery numerical value updating means 52 and an update cycle changing means 53. When it is detected that the game ball has won the symbol starting means 17, a lottery relating to a big hit is performed.

【0031】抽選用数値更新手段52は、1つの抽選用
カウンタを用いて、数値を更新周期毎に1ずつインクリ
メント(増加)することで、例えば、「0」〜「299 」
までの300 個の抽選用数値を発生する。即ち、この複数
の抽選用数値は、先頭の数値「0」から末尾の数値「29
9 」まで1ずつインクリメントする数値群であり、末尾
の数値「299 」から先頭の数値「0」に移行するリング
状数値群になっている。
The lottery numerical value updating means 52 increments (increases) the numerical value by one for each update cycle using one lottery counter, for example, "0" to "299".
Generate up to 300 lottery numbers. That is, the plurality of numbers for lottery are changed from the first number “0” to the last number “29”.
The numerical value group is incremented by one up to “9”, and is a ring-shaped numerical value group that shifts from the last numerical value “299” to the first numerical value “0”.

【0032】即ち、抽選用数値更新手段52は、
「0」、「1」、「2」・・のように、抽選用の複数の
数値のうちから、更新周期毎に常に1つずつ抽出して抽
選用数値を更新する一方、図柄始動手段17に遊技球が
入賞したときの抽選用カウンタの数値を抽選し、抽選結
果判定手段54に出力する。更新周期変更手段53は、
抽選用数値更新手段52により更新しながら抽選用数値
を抽出する更新周期を変更、つまり複数の数値がリング
状に配列されたリング状数値群を一巡又は複数巡する毎
にその一巡周期を変更するものであり、その為に、例え
ば1msec単位で時間設定可能な更新周期タイマーを備え
るとともに、更新周期を任意に設定する為の更新周期テ
ーブルを設けている。
That is, the lottery numerical value updating means 52
A plurality of numbers for lottery, such as "0", "1", "2", etc., are always extracted one by one at each update cycle to update the number for lottery, while the symbol starting means 17 is used. The number of the lottery counter when the game ball wins is randomly selected and output to the lottery result determination means 54. The update cycle changing means 53
The update cycle for extracting the lottery values while updating by the lottery value update means 52 is changed, that is, the cycle is changed each time a group of numbers arranged in a ring or a plurality of cycles is performed. For this purpose, an update cycle timer capable of setting the time in units of 1 msec, for example, is provided, and an update cycle table for arbitrarily setting the update cycle is provided.

【0033】例えば、図6に示すように、16個の更新
周期(msec)を4×4のマトリックス状に記憶し、行カウ
ンタGと列カウンタLに「1」〜「4」の任意の値を組
み合わせてセットすることにより、これら行カウンタG
と列カウンタLで指示する新規の更新周期に変更され、
その変更された更新周期を用いて、抽選用数値更新手段
52により抽選用数値が順次抽出する。即ち、行カウン
タ「G1」で且つ列カウンタ「L1」のときには、2(msec)
の更新周期が読み込まれて更新周期タイマーにセットさ
れ、行カウンタ「G1」で且つ列カウンタ「L2」のときに
は、4(msec)の更新周期が読み込まれて更新周期タイマ
ーにセットされる。
For example, as shown in FIG. 6, 16 update periods (msec) are stored in a 4 × 4 matrix, and the row counter G and the column counter L have any value of “1” to “4”. , The row counter G
And a new update cycle indicated by the column counter L,
Using the changed update cycle, the lottery numerical value updating means 52 sequentially extracts the lottery numerical values. That is, when the row counter is “G1” and the column counter is “L1”, 2 (msec)
Is read and set in the update cycle timer. When the row counter is "G1" and the column counter is "L2", an update cycle of 4 (msec) is read and set in the update cycle timer.

【0034】抽選結果判定手段54は、抽選用数値更新
手段52から供給される抽選用数値が「大当り」、「ハ
ズレ(「ハズレリーチ」を含む)」の何れであるかを判
定する。その抽選用数値が予め設定された特定の数値
(例えば、「7」) のときには「大当り」と判定し、そ
れ以外の多数の数値のときに「ハズレ」と判定する。表
示図柄決定手段55は、抽選結果判定手段54からの判
定結果に応じて、所定の抽選プログラムにより、複数の
図柄変動パターンのうちの1つを抽選により決定し、複
数種類の表示図柄の中から、抽選用数値が「大当り」の
ときには大当り図柄の何れかを、「ハズレ」のときにハ
ズレ図柄の何れかを、更に、「ハズレ」のうち「ハズレ
リーチ」のときにはハズレリーチ図柄の何れかを、夫々
抽選により決定する。
The lottery result determination means 54 determines whether the lottery value supplied from the lottery value updating means 52 is "big hit" or "losing (including" losing reach ")". When the lottery numerical value is a preset specific numerical value (for example, “7”), it is determined to be “big hit”, and when it is a large number of other numerical values, it is determined to be “losing”. The display symbol determination means 55 determines one of a plurality of symbol variation patterns by lottery by a predetermined lottery program according to the determination result from the lottery result determination means 54, and selects from among a plurality of types of display symbols. When the lottery value is "big hit", one of the big hit symbols, when "losing", any one of the loss symbols, and further, when "losing" is "losing reach", any one of the big hit symbols , Respectively determined by lottery.

【0035】そして、表示図柄決定手段55から表示制
御手段60に、これら決定された変動パターンを指示す
る変動パターン指定コマンドと、左図柄指定コマンドと
中図柄指定コマンドと右図柄指定コマンド等の図柄制御
用コマンドを順次送信する。特別遊技発生手段56は、
抽選結果判定手段54から大当たりの判定結果(これ
が、特別判定)を受ける、若しくは、変動図柄表示手段
22の変動後の停止図柄が大当り図柄となった場合に、
所定の特別遊技発生プログラムにより、開閉式入賞手段
18の開閉板18aを開状態として遊技者に利益状態を
与える特別遊技状態とする。
Then, the display symbol determination means 55 instructs the display control means 60 to control the symbol patterns such as a variation pattern designation command for designating the determined variation pattern, a left symbol designation command, a middle symbol designation command, and a right symbol designation command. Commands are transmitted in sequence. The special game generating means 56,
When a jackpot determination result (this is a special determination) is received from the lottery result determination unit 54, or when the stopped symbol after the change of the variable symbol display unit 22 becomes a big hit symbol,
According to a predetermined special game generation program, the open / close plate 18a of the open / close type prize unit 18 is set to an open state to set a special game state in which a profit state is given to the player.

【0036】表示制御手段60は、変動図柄表示手段2
2の各図柄表示部22a〜22cを変動表示制御する為
のもので、主制御手段50の表示図柄決定手段55から
送信されてくる、変動パターン指定コマンドと、左図柄
指定コマンドと中図柄指定コマンドと右図柄指定コマン
ド等を順次受信する。表示制御手段60には、特定表示
制御手段61が設けられている。この特定表示制御手段
61は、表示図柄決定手段55から大当たりに関する指
定コマンドを受けたとき、変動図柄表示手段22に変動
停止時の図柄として、例えば「777」等の特定表示を
行わせる。
The display control means 60 includes a variable symbol display means 2
2 for performing variable display control on each of the symbol display sections 22a to 22c. The variable pattern designation command, the left symbol designation command, and the middle symbol designation command transmitted from the display symbol decision means 55 of the main control means 50. And the right symbol designation command, etc. are sequentially received. The display control means 60 is provided with a specific display control means 61. The specific display control means 61, when receiving the designation command relating to the jackpot from the display symbol determination means 55, causes the variable symbol display means 22 to perform a specific display such as "777" as a symbol at the time of the change stop.

【0037】表示制御手段60には、更に、図柄変動の
為の複数種類の変動パターンデータ(3つの図柄表示部
20a〜20cの各々について、スクロール表示速度、
変動時間等の設定データを含む変動制御用パターンのデ
ータ)、図柄表示データ、図柄をスクロールにより変動
させる為のスクロール図柄表示データ、等の表示に関す
る複数画面分の表示用データが予め記憶され、表示制御
手段60は、表示図柄決定手段55から変動パターン指
定コマンドを受け、続いて各図柄表示部22a〜22c
の図柄指定コマンド等を順々に受けて図柄変動制御を実
行する。
The display control means 60 further includes a plurality of types of variation pattern data for symbol variation (for each of the three symbol display portions 20a to 20c, the scroll display speed,
Display control data for a plurality of screens related to display such as fluctuation control pattern data including setting data of fluctuation time, etc.), design display data, scroll design display data for changing the design by scrolling, etc. are stored in advance and displayed. The control means 60 receives the fluctuation pattern designation command from the display symbol determination means 55, and subsequently receives the symbol display sections 22a to 22c.
The symbol variation control is executed by sequentially receiving the symbol designating command and the like.

【0038】次に、抽選手段51により実行される抽選
処理制御のルーチンについて、図7のフローチャートに
基づいて説明する。但し、図中の符号Si(i=10、
11、12・・・)は各ステップである。パチンコ機2
に電源が投入されると、先ず、抽選用に予め定められた
複数の数値(0〜299 )がリング状に配列されたリング
状数値群の先頭の抽選用数値として、「0」が抽選用カ
ウンタに設定され(S10)、更新周期変更処理が実行さ
れる(S11)。即ち、この更新周期変更処理において
は、前述したように、図6の更新周期テーブルのデータ
に基づいて、行カウンタGと列カウンタLで指示される
更新周期が読み込まれ、その更新周期が更新周期タイマ
ーにセットされる。
Next, a lottery process control routine executed by the lottery means 51 will be described with reference to the flowchart of FIG. However, the symbol Si (i = 10,
..) Are each step. Pachinko machine 2
When the power is turned on, first, "0" is set as the first lottery numerical value in a ring-shaped numerical group in which a plurality of numerical values (0 to 299) predetermined for the lottery are arranged in a ring shape. The value is set in the counter (S10), and the update cycle changing process is executed (S11). That is, in the update cycle changing process, as described above, the update cycle indicated by the row counter G and the column counter L is read based on the data of the update cycle table in FIG. Set to timer.

【0039】例えば、最初、行カウンタが「G1」で且つ
列カウンタが「L1」にセットされ、2(msec)の更新周期
が更新周期タイマーにセットされる。その後、列カウン
タだけが「L2」、「L3」、「L4」に変更しながらセット
され、更新周期を4(msec)、6(msec)、8(msec)に順次
変更して更新周期タイマーにセットされる。次に、その
更新周期タイマーにセットされた時間が経過したとき
(S12:Yes )、抽選用数値更新処理が実行される(S
13)。即ち、この抽選用数値更新処理においては、先頭
数値「0」から末尾の数値「299 」まで、更新周期毎に
1ずつ増加させて更新する。但し、末尾数値「299 」の
次は先頭数値「0」に移行される。
For example, first, the row counter is set to "G1" and the column counter is set to "L1", and the update cycle of 2 (msec) is set in the update cycle timer. After that, only the column counter is set while changing to "L2", "L3", "L4", the update cycle is sequentially changed to 4 (msec), 6 (msec), 8 (msec), and the update cycle timer is set. Set. Next, when the time set in the update cycle timer elapses (S12: Yes), a lottery numerical value update process is executed (S12).
13). That is, in the lottery numerical value update processing, the numerical value is updated from the leading numerical value “0” to the last numerical value “299” by incrementing by one every update cycle. However, the value following the last value “299” is shifted to the first value “0”.

【0040】次に、図柄始動手段17による遊技球の入
賞が検出されないときには(S14:No)、S11〜S14が
繰り返される。一方、図柄始動手段17による遊技球の
入賞が検出されたときには(S14:Yes )、抽選用カウ
ンタの抽選用数値を抽出する抽選処理が実行され(S1
5)、その抽選した抽選結果が抽選結果判定手段54に
出力される(S16)。
Next, when the winning of the game ball is not detected by the symbol starting means 17 (S14: No), S11 to S14 are repeated. On the other hand, when a winning of a game ball is detected by the symbol starting means 17 (S14: Yes), a lottery process for extracting a lottery value of a lottery counter is executed (S1).
5) The lottery result is output to the lottery result determination means 54 (S16).

【0041】例えば、図8(a)、(b)に示すよう
に、複数の数値「0」〜「299 」がリング状に配列され
たリング状数値群になっており、これら300 個の抽選用
数値を、先頭の数値「0」から末尾の数値「299 」ま
で、1ずつインクリメントしながら順次抽出するに際し
て、リング状数値群を一巡する一巡周期を変更するよう
にしてもよい。
For example, as shown in FIGS. 8A and 8B, a plurality of numerical values “0” to “299” form a ring-shaped numerical value group arranged in a ring shape. When sequentially extracting the numerical values from the leading numerical value “0” to the ending numerical value “299” while incrementing by one, the cycle of one cycle through the ring-shaped numerical value group may be changed.

【0042】即ち、更新周期テーブル(図6参照)に基
づいて、最初、行カウンタが「G1」で且つ列カウンタを
「L1」〜「L4」に切換え、行カウンタが「G2」で且つ列
カウンタを「L1」〜「L4」に切換え、これらカウンタ値
の切換えを順々に実行することにより、図8(a)に示
すように、最初の一巡目に際して更新周期が、所定の制
御周期である2(msec)なので、2(msec)毎に抽選用数値
「0」、「1」、「2」、・・・「289 」、「299 」が
順次抽出され、約600msec で一巡する。図8(b)に示
すように、次の二巡目に際しては、更新周期がその制御
周期の1つおきである4(msec)なので、4(msec)毎に抽
選用数値「0」、「1」、「2」、・・・「289 」、
「299 」が順次抽出され、約1200msecで一巡する。
That is, based on the update cycle table (see FIG. 6), first, the row counter is switched to "G1", the column counter is switched from "L1" to "L4", the row counter is switched to "G2", and the column counter is switched to "G2". Are switched from "L1" to "L4", and the switching of these counter values is sequentially performed, so that the update cycle is a predetermined control cycle at the first first round as shown in FIG. 8A. Since it is 2 (msec), the lottery values “0”, “1”, “2”,..., “289” and “299” are sequentially extracted every 2 (msec) and make a round in about 600 msec. As shown in FIG. 8B, in the second round, the update cycle is 4 (msec), which is every other control cycle, so that the lottery values “0” and “4” are set every 4 (msec). "1", "2", ... "289",
“299” is sequentially extracted and makes a round in about 1200 msec.

【0043】これにより、例えば、抽選用数値「7」が
大当たりの場合、この数値「7」を抽選する大当たり発
生周期、つまり抽選用の複数の数値を一巡する一巡周期
は、この300 個のリング状数値群を一巡する毎に異な
る。ここで、更新周期を、二巡する毎、三巡する毎、・
・のように複数巡する毎に変更するようにしてもよい。
それ故、大当たり確率を変更することなく、大当たり発
生タイミングの予想を不可能にでき、体感器攻略や違法
改造による狙い打ちに対処することができる。これによ
り、遊技店側の売上げを確保することができる。ここ
で、末尾数値「299」の次に「0」以外の任意の数値、
例えば「13」を先頭数値に変更することで、大当たり発
生タイミング変更に、より高い効果がある。
Thus, for example, when the lottery value “7” is a big hit, the jackpot occurrence cycle for drawing this number “7”, that is, a cycle for making a round of a plurality of lottery numbers, is determined by the 300 ring numbers. It differs every time the state value group is cycled. Here, the update cycle is changed every two rounds, every three rounds,
It may be changed every time a plurality of rounds are performed as in the above.
Therefore, it is possible to make it impossible to predict the jackpot occurrence timing without changing the jackpot probability, and it is possible to cope with a target hit by a bodily sensation device or an illegal modification. As a result, it is possible to secure sales at the game store. Here, after the last number “299”, any number other than “0”,
For example, by changing “13” to the leading numerical value, there is a higher effect in changing the jackpot occurrence timing.

【0044】また、例えば、図9(a)、(b)に示す
ように、複数の数値「0」〜「9」がリング状に配列さ
れた第1リング状数値群が設けられ、また、複数の数値
「0」〜「29」がリング状に配列された第2リング状数
値群が設けられている。このとき、これら2つの第1,
第2リング状数値群の数値の数の積が、10×30=300で
あり、図8に示す300 個の抽選用数値の数と同数であ
り、各リング状数値群を一巡する一巡周期を個別に変更
する多重抽選方式であってもよい。
For example, as shown in FIGS. 9A and 9B, there is provided a first ring-shaped numerical value group in which a plurality of numerical values “0” to “9” are arranged in a ring shape. A second ring-shaped numerical value group in which a plurality of numerical values “0” to “29” are arranged in a ring shape is provided. At this time, these two first
The product of the numbers of the second ring-shaped numerical value group is 10 × 30 = 300, which is the same as the number of 300 lottery numerical values shown in FIG. A multiple lottery method that changes individually may be used.

【0045】即ち、更新周期テーブルに基づいて、最
初、行カウンタが「G1」で且つ列カウンタを「L1」〜
「L4」に切換え、行カウンタが「G2」で且つ列カウンタ
を「L1」〜「L4」に切換え、これらカウンタ値の切換え
を順々に実行することにより、図9(a)に示すよう
に、第1,第2リング状数値群について、最初の一巡目
に際して更新周期が、所定の制御周期である2(msec)な
ので、抽選用数値「0」〜「9」と抽選用数値「0」〜
「29」とが2(msec)毎に順次抽出され、約20msecと約60
msecで夫々一巡する。しかし、図9(b)に示すよう
に、第1リング状数値群の次の二巡目に際しては、更新
周期がその制御周期の1つおきである4(msec)に変更さ
れ、第1リング状数値群の抽選用数値「0」〜「9」が
4(msec)毎に順次抽出され、約40msecで一巡する。
That is, based on the update cycle table, first, the row counter is “G1” and the column counter is “L1” to “L1”.
By switching to "L4", switching the row counter to "G2", and switching the column counter to "L1" to "L4", and sequentially switching these counter values, as shown in FIG. Since the update cycle of the first and second ring-shaped numerical value groups is 2 (msec) which is a predetermined control cycle at the first round, the lottery values “0” to “9” and the lottery value “0” are set. ~
“29” is sequentially extracted every 2 (msec), and about 20 msec and about 60
Make a round each in msec. However, as shown in FIG. 9B, in the second round of the first ring-shaped numerical value group, the update cycle is changed to 4 (msec), which is every other control cycle, and the first ring The lottery numerical values “0” to “9” of the numerical numerical value group are sequentially extracted every 4 (msec), and make a round in about 40 msec.

【0046】これにより、例えば、第1リング状数値群
の抽選用数値「7」を大当たりとし、しかも第2リング
状数値群の抽選用数値「7」を大当たりとし、これら数
値「7」を同時に抽選したときに大当たりとする場合、
第1リング状数値群の数値を一巡する一巡周期が変更可
能であり、しかも第2リング状数値群の数値を一巡する
一巡周期も変更可能である。
As a result, for example, the lottery value “7” of the first ring-shaped numerical value group is set as a big hit, and the lottery value “7” of the second ring-shaped numerical value group is set as a big hit. If you want to win a jackpot when you draw,
The cycle of the first ring-shaped value group can be changed, and the cycle of the second ring-shaped value group can also be changed.

【0047】その結果、第1,第2リング状数値群から
数値「7」を同時に抽選する大当たり発生周期が異な
る。ここで、第1,第2リング状数値群の更新周期を、
二巡する毎、三巡する毎、・・のように複数巡する毎に
変更するようにしてもよい。それ故、大当たり確率を変
更することなく、大当たり発生タイミングの予想を不可
能にでき、体感器攻略や違法改造による狙い打ちに対処
することができる。これにより、遊技店側の売上げを確
保することができる。
As a result, the jackpot occurrence periods for randomly selecting the numerical value “7” from the first and second ring-shaped numerical value groups are different. Here, the update cycle of the first and second ring-shaped numerical value groups is
It may be changed every time two rounds, three rounds,... Therefore, it is possible to make it impossible to predict the jackpot occurrence timing without changing the jackpot probability, and it is possible to cope with a target hit by a bodily sensation device or an illegal modification. As a result, it is possible to secure sales at the game store.

【0048】また、例えば、図10(a)、(b)に示
すように、複数の数値「0」〜「149 」がリング状に配
列された第1リング状数値群が設けられ、また、複数の
数値「150 」〜「299 」がリング状に配列された第2リ
ング状数値群が設けられている。このとき、これら2つ
の第1,第2リング状数値群の数値の数の総数が、150
+150 =300 であり、図8に示す300 個の抽選用数値の
数と同数であり、各リング状数値群を一巡する一巡周期
を個別に変更する抽選方式であってもよい。
For example, as shown in FIGS. 10A and 10B, there is provided a first ring-shaped numerical value group in which a plurality of numerical values "0" to "149" are arranged in a ring shape. A second ring-shaped numerical value group in which a plurality of numerical values "150" to "299" are arranged in a ring shape is provided. At this time, the total number of numerical values of these two first and second ring-shaped numerical value groups is 150
+ 150 = 300, which is the same as the number of 300 lottery values shown in FIG. 8, and may be a lottery method in which the cycle of each cycle of each ring-shaped value group is individually changed.

【0049】即ち、更新周期テーブルに基づいて、最
初、行カウンタが「G1」で且つ列カウンタを「L1」〜
「L4」に切換え、行カウンタが「G2」で且つ列カウンタ
を「L1」〜「L4」に切換え、これらカウンタ値の切換え
を順々に実行することにより、図10(a)に示すよう
に、第1,第2リング状数値群について、最初の一巡目
に際して更新周期が、所定の制御周期である2(msec)な
ので、第1リング状数値群の数値「0」〜「149 」と第
2リング状数値群の数値「150 」〜「299 」とが夫々2
(msec)毎に順次発生する。しかし、図10(b)に示す
ように、第1リング状数値群の次の二巡目に際しては、
更新周期がその制御周期の1つおきである4(msec)に変
更され、第1リング状数値群の数値「0」〜「149 」が
4(msec)毎に順次抽出される。
That is, based on the update cycle table, first, the row counter is “G1” and the column counter is “L1” to “L1”.
By switching to "L4", switching the row counter to "G2", and switching the column counter to "L1" to "L4", and sequentially switching these counter values, as shown in FIG. Since the update period of the first and second ring-shaped numerical value groups is 2 (msec) which is a predetermined control period at the first round, the numerical values “0” to “149” of the first ring-shaped numerical value group are Numerical values "150" to "299" of the two ring-shaped numerical value groups are each 2
(msec). However, as shown in FIG. 10B, at the next second round of the first ring-shaped numerical value group,
The update cycle is changed to 4 (msec), which is every other control cycle, and the numerical values “0” to “149” of the first ring-shaped numerical value group are sequentially extracted every 4 (msec).

【0050】これにより、例えば、第1リング状数値群
の抽選用数値「7」を大当たりとする場合、第1リング
状数値群の数値を一巡する一巡周期が変更可能であり、
しかも第2リング状数値群の数値を一巡する一巡周期も
変更可能である。その結果、第1リング状数値群から数
値「7」を抽選する大当たり発生周期が異なる。ここ
で、第1,第2リング状数値群の更新周期を、二巡する
毎、三巡する毎、・・のように複数巡する毎に変更する
ようにしてもよい。それ故、大当たり確率を変更するこ
となく、大当たり発生タイミングの予想を不可能にで
き、体感器攻略や違法改造による狙い打ちに対処するこ
とができる。これにより、遊技店側の売上げを確保する
ことができる。
Thus, for example, when the lottery value “7” of the first ring-shaped numerical value group is set to a big hit, the cycle of one round of the numerical value of the first ring-shaped numerical value group can be changed.
In addition, the cycle of one cycle of the numerical values of the second ring-shaped numerical value group can be changed. As a result, the jackpot occurrence periods for randomly selecting the numerical value “7” from the first ring-shaped numerical value group are different. Here, the update cycle of the first and second ring-shaped numerical value groups may be changed every time two rounds, every three rounds,... Therefore, it is possible to make it impossible to predict the jackpot occurrence timing without changing the jackpot probability, and it is possible to cope with a target hit by a bodily sensation device or an illegal modification. As a result, it is possible to secure sales at the game store.

【0051】また、例えば、図11(a)、(b)に示
すように、複数の数値「0」〜「299 」がリング状に配
列された1つのリング状数値群が設けられ、これら300
個の抽選用数値を、先頭の数値「0」から末尾の数値
「299 」までランダムに抽出するとともに、これらラン
ダムに抽出する数値からなるリング状数値群を一巡する
一巡周期を変更するようにしてもよい。
For example, as shown in FIGS. 11A and 11B, one ring-shaped numerical value group in which a plurality of numerical values “0” to “299” are arranged in a ring shape is provided.
Numbers for lottery are randomly extracted from the leading numerical value “0” to the last numerical value “299”, and the cycle period of the ring-shaped numerical value group consisting of these randomly extracted numerical values is changed. Is also good.

【0052】即ち、更新周期テーブルに基づいて、最
初、行カウンタが「G1」で且つ列カウンタを「L1」〜
「L4」に切換え、行カウンタが「G2」で且つ列カウンタ
を「L1」〜「L4」に切換え、これらカウンタ値の切換え
を順々に実行することにより、図11(a)に示すよう
に、最初の一巡目に際して更新周期が、所定の制御周期
である2(msec)なので、2(msec)毎に抽選用数値
「0」、「1」、「2」、・・・「289 」、「299 」が
順次抽出され、約600msec で一巡する。
That is, based on the update cycle table, first, the row counter is “G1” and the column counter is “L1” to “L1”.
By switching to "L4", switching the row counter to "G2" and switching the column counter to "L1" to "L4", and sequentially switching these counter values, as shown in FIG. Since the update cycle at the time of the first round is a predetermined control cycle of 2 (msec), the lottery values “0”, “1”, “2”,. "299" is sequentially extracted and makes a round in about 600 msec.

【0053】しかし、図11(b)に示すように、次の
二巡目に際しては、更新周期がその制御周期の1つおき
である4(msec)に変更され、しかも先頭数値「0」から
偶数の数値と奇数の数値が4(msec)毎に順次抽出され、
約1200msecで一巡する。更に、図示しないが、次の三巡
目に際しては、更新周期が6(msec)に変更され、しかも
「3」や「5」等の所定値ずつ増加させながら300 個の
抽選用数値を順次抽出され、約1800msecで一巡する。
However, as shown in FIG. 11 (b), at the next second round, the update cycle is changed to 4 (msec), which is every other control cycle, and from the leading numerical value "0". Even and odd numbers are sequentially extracted every 4 (msec),
Make a full round in about 1200 msec. Further, although not shown, at the next third round, the update cycle is changed to 6 (msec), and 300 numerical values for lottery are sequentially extracted while increasing by a predetermined value such as "3" or "5". It makes a round in about 1800 msec.

【0054】これにより、例えば、抽選用数値「7」を
大当たりとする場合、リング状数値群の数値を一巡する
一巡周期が変更されるとともに、数値がランダムに発生
する。その結果、リング状数値群から数値「7」を抽選
する大当たり発生周期が異なる。それ故、大当たり確率
を変更することなく、大当たり発生タイミングの予想を
より不可能にでき、体感器攻略や違法改造による狙い打
ちに対処することができる。これにより、遊技店側の売
上げを確保することができる。
Thus, for example, when the lottery value “7” is a big hit, the cycle of the round of the numerical value of the ring-shaped numerical value group is changed and the numerical value is generated at random. As a result, the jackpot occurrence periods for randomly selecting the numerical value “7” from the ring-shaped numerical value group are different. Therefore, it is possible to make the prediction of the jackpot occurrence timing impossible without changing the jackpot probability, and it is possible to cope with the aiming by the bodily sensation capture or the illegal remodeling. As a result, it is possible to secure sales at the game store.

【0055】更に、図12に示すように、複数の数値
「0」〜「299 」がリング状に配列されたリング状数値
群になっており、これら300 個の抽選用数値を、先頭の
数値「0」から末尾の数値「299 」まで、1ずつインク
リメントしながら順次抽出するに際して、リング状数値
群を一巡する間に複数回に亙って更新周期を変更するよ
うにしてもよい。
Further, as shown in FIG. 12, a plurality of numerical values "0" to "299" form a ring-shaped numerical value group arranged in a ring shape. When sequentially extracting from "0" to the last numerical value "299" while incrementing by one, the update cycle may be changed a plurality of times during one cycle through the ring-shaped numerical value group.

【0056】即ち、更新周期テーブルに基づいて、最
初、行カウンタが「G1」で且つ列カウンタを「L1」〜
「L4」に切換え、行カウンタが「G2」で且つ列カウンタ
を「L1」〜「L4」に切換え、これらカウンタ値の切換え
を順々に実行することにより、更新周期が、所定の制御
周期である2(msec)、制御周期の2倍である4(msec)、
制御周期の3倍である6(msec)・・・・と順次変更さ
れ、変更される更新周期毎に、複数の抽選用数値
「0」、「1」、「2」、・・・「289 」、「299 」が
順次抽出される。
That is, based on the update cycle table, first, the row counter is “G1” and the column counter is “L1” to “L1”.
By switching to "L4", the row counter is switched to "G2", and the column counter is switched to "L1" to "L4". Some 2 (msec), 4 (msec) which is twice the control cycle,
.., Which is three times the control cycle, are sequentially changed, and a plurality of lottery values “0”, “1”, “2”,. , "299" are sequentially extracted.

【0057】これにより、例えば、抽選用数値「7」が
大当たりの場合、この数値「7」を抽選する大当たり発
生周期、つまり抽選用の複数の数値を一巡する一巡周期
は、この300 個のリング状数値群を一巡する毎に異な
る。それ故、大当たり確率を変更することなく、大当た
り発生タイミングの予想を不可能にでき、体感器攻略や
違法改造による狙い打ちに対処することができる。これ
により、遊技店側の売上げを確保することができる。更
に、そのリング状数値群は、先頭の数値が「0」であ
り、その先頭数値から末尾の数値「299 」まで1ずつ増
加する数値群であるので、現在使用されているインクリ
メント方式の抽選用数値更新技術をそのまま採用するこ
とができ、抽選用数値更新制御を簡単化することができ
る。
Thus, for example, when the lottery value “7” is a big hit, the jackpot occurrence cycle for drawing this number “7”, that is, a cycle for making a round through a plurality of lottery numbers, is the 300 ring number. It differs every time the state value group is cycled. Therefore, it is possible to make it impossible to predict the jackpot occurrence timing without changing the jackpot probability, and it is possible to cope with a target hit by a bodily sensation device or an illegal modification. As a result, it is possible to secure sales at the game store. Further, the ring-shaped numerical value group is a numerical value group in which the leading numerical value is “0” and increases by one from the leading numerical value to the ending numerical value “299”. Numerical update technology can be employed as it is, and the numerical update control for lottery can be simplified.

【0058】前記実施形態の変更形態について説明す
る。 1〕図8〜図11において、各リング状数値群の数値
「0」〜「300 」をランダムに発生させてもよい。しか
も、リング状数値群を一巡する毎、二巡する毎、三巡す
る毎・・・のように複数巡する毎に、抽出する数値の順
番を変更してもよい。
A modification of the above embodiment will be described. 1) In FIGS. 8 to 11, numerical values "0" to "300" of each ring-shaped numerical value group may be randomly generated. In addition, the order of the numerical values to be extracted may be changed every time the ring-shaped numerical value group makes one round, two rounds, three rounds, and so on.

【0059】2〕図10に示す多重抽選において、第1
リング状数値群の数値を「6」且つ第2リング状数値群
の数値を「50」にしてもよく、また第1リング状数値群
の数値を「12」且つ第2リング状数値群の数値を「25」
にしてもよい。更に、第1〜第3リング状数値群を設
け、第1リング状数値群の数値を「5」且つ第2リング
状数値群の数値を「6」且つ第3リング状数値群の数値
を「10」に設定してもよい。また、4つ以上の複数のリ
ング状数値群を設けるようにしてもよい。
2] In the multiple lottery shown in FIG.
The numerical value of the ring-shaped numerical value group may be set to “6” and the numerical value of the second ring-shaped numerical value group may be set to “50”, and the numerical value of the first ring-shaped numerical value group may be set to “12” and the numerical value of the second ring-shaped numerical value group. To "25"
It may be. Further, first to third ring-shaped numerical value groups are provided, the numerical value of the first ring-shaped numerical value group is “5”, the numerical value of the second ring-shaped numerical value group is “6”, and the numerical value of the third ring-shaped numerical value group is “ 10 ". Further, four or more ring-shaped numerical value groups may be provided.

【0060】3〕図11に示す抽選において、第1〜第
3リング状数値群を設け、第1リング状数値群の数値を
「100 」且つ第2リング状数値群の数値を「100 」且つ
第3リング状数値群の数値を「100 」に設定してもよ
い。また、4つ以上の複数のリング状数値群を設けるよ
うにしてもよい。 4〕図9〜図12の各リング状数値群において、リング
状数値群を一巡する間に複数回に亙って更新周期を変更
するようにしてもよい。
3) In the lottery shown in FIG. 11, first to third ring-shaped numerical value groups are provided, the first ring-shaped numerical value group is set to "100", and the second ring-shaped numerical value group is set to "100". The numerical value of the third ring-shaped numerical value group may be set to “100”. Further, four or more ring-shaped numerical value groups may be provided. 4] In each of the ring-shaped numerical value groups shown in FIGS. 9 to 12, the update cycle may be changed a plurality of times during one cycle of the ring-shaped numerical value group.

【0061】5〕更新周期は、図6に示す更新周期テー
ブルに基づく以外に、ランダムに変更するようにしても
よい。 6〕抽選用に予め設定された複数の数値の数は、「0」
〜「299 」までの300 個に限るものではなく、任意の数
であってもよい。 7〕本発明は、以上説明した実施形態に限定されるもの
ではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々変更を
付加し、更に、パチンコ機に限らず、アレンジボール
機、雀球機等の種々の弾球遊技機に適用することが可能
である。
5) The update cycle may be changed randomly instead of based on the update cycle table shown in FIG. 6] The number of a plurality of numerical values preset for the lottery is “0”
The number is not limited to 300, and may be any number. 7] The present invention is not limited to the embodiment described above, and various modifications may be added without departing from the spirit of the present invention. Further, the present invention is not limited to pachinko machines, but also arrange ball machines, sparrow ball machines, and the like. It can be applied to various ball game machines.

【0062】[0062]

【発明の効果】 請求項1の発明によれば、開閉式入賞
手段、変動図柄表示手段、図柄始動手段、抽選手段、抽
選結果判定手段、特定表示制御手段、特別遊技発生手段
を有し、更に、抽選手段は抽選用数値更新手段と、更新
周期変更手段とを設けたので、例え1ずつ増加する単純
な複数の抽選用数値を周期的に1つずつ選択して発生さ
せる場合であっても、その抽出用更新周期が随時変更さ
れるため、大当たりを抽選する大当たり発生周期が異な
る。即ち、大当たり確率を変更することなく、大当たり
発生タイミングの予想を不可能にでき、体感器攻略や違
法改造による狙い打ちに対処することができる。これに
より、遊技店側の売上げを確保することができる。
According to the first aspect of the present invention, there are provided opening / closing winning means, variable symbol display means, symbol starting means, lottery means, lottery result determination means, specific display control means, special game generating means, and Since the lottery means includes a lottery value updating means and an update cycle changing means, even if a simple plurality of lottery values increasing by one are selected and generated one by one periodically, Since the update cycle for the extraction is changed as needed, the jackpot occurrence cycle for selecting the jackpot is different. That is, it is possible to make it impossible to predict the timing of the occurrence of the jackpot without changing the jackpot probability, and it is possible to cope with the aiming of the bodily sensation device or illegal modification. As a result, it is possible to secure sales at the game store.

【0063】請求項2の発明によれば、前記複数の数値
は、リング状に配列されたリング状数値群になってお
り、更新周期変更手段はリング状数値群を一巡又は複数
巡する毎にその一巡周期を変更するので、この場合に
も、大当たりを抽選する大当たり発生周期である一巡周
期を変更できる。即ち、大当たり確率を変更することな
く、大当たり発生タイミングの予想を不可能にでき、体
感器攻略や違法改造による狙い打ちに対処することがで
きる。これにより、遊技店側の売上げを確保することが
できる。その他請求項1と同様の効果を奏する。
According to the second aspect of the present invention, the plurality of numerical values are a ring-shaped numerical value group arranged in a ring shape, and the update cycle changing means performs one or more rounds of the ring-shaped numerical value group. Since the cycle is changed, the round cycle which is a jackpot occurrence cycle for selecting a jackpot can be changed also in this case. That is, it is possible to make it impossible to predict the timing of the occurrence of the jackpot without changing the jackpot probability, and it is possible to cope with the aiming of the bodily sensation device or illegal modification. As a result, it is possible to secure sales at the game store. The other effects are the same as those of the first aspect.

【0064】請求項3の発明によれば、前記複数の数値
は、リング状に配列されたリング状数値群になってお
り、更新周期変更手段はリング状数値群を一巡する間に
複数回に亙って更新周期を変更するので、この場合に
も、大当たりを抽選する大当たり発生周期である一巡周
期を変更できる。即ち、大当たり確率を変更することな
く、大当たり発生タイミングの予想を不可能にでき、体
感器攻略や違法改造による狙い打ちに対処することがで
きる。これにより、遊技店側の売上げを確保することが
できる。その他請求項1と同様の効果を奏する。
According to the third aspect of the present invention, the plurality of numerical values are a ring-shaped numerical value group arranged in a ring shape, and the update cycle changing means performs a plurality of times during one cycle of the ring-shaped numerical value group. Since the update cycle is changed over this period, the round cycle which is the jackpot occurrence cycle for selecting the jackpot can be changed in this case as well. That is, it is possible to make it impossible to predict the timing of the occurrence of the jackpot without changing the jackpot probability, and it is possible to cope with the aiming of the bodily sensation device or illegal modification. As a result, it is possible to secure sales at the game store. The other effects are the same as those of the first aspect.

【0065】請求項4の発明によれば、前記リング状数
値群は、先頭の数値が零であってその先頭数値から末尾
の数値まで1ずつ増加する数値群であり、抽選用数値更
新手段は先頭数値を零以外の数値に変更するので、現在
使用されているインクリメント方式の抽選用数値更新技
術をそのまま採用することができ、抽選用数値更新制御
を簡単化することができる。また、先頭数値を零以外の
任意の数値に変更することで、大当たり発生タイミング
変更に、より高い効果がある。その他請求項2又は3と
同様の効果を奏する。
According to the fourth aspect of the present invention, the ring-shaped numerical value group is a numerical value group in which the leading numerical value is zero and increases by one from the leading numerical value to the ending numerical value. Since the leading numerical value is changed to a numerical value other than zero, the currently used increment type lottery numerical value update technology can be used as it is, and the numerical value update control for lottery can be simplified. Further, by changing the leading numerical value to an arbitrary numerical value other than zero, there is a higher effect in changing the jackpot occurrence timing. Other effects similar to those of the second or third aspect are exhibited.

【0066】請求項5の発明によれば、前記複数の数値
は、複数のリング状数値群を含み、これら複数のリング
状数値群の数値の数の積が、抽選用の複数の数値の数と
同数であるので、複数のリング状数値群の各々を個別に
同時に抽選するに際して、これらリング状数値群を一巡
する一巡周期又は一巡する間の更新周期を任意に変更す
る多重抽選方式で抽選でき、大当たり確率を変更するこ
となく、大当たり発生周期を変更することができる。そ
の他請求項2又は3と同様の効果を奏する。
According to the fifth aspect of the present invention, the plurality of numerical values include a plurality of ring-shaped numerical value groups, and the product of the numbers of the plurality of ring-shaped numerical value groups is the number of the plurality of numerical values for lottery. Since the number is the same as that of the multiple ring-shaped numerical value groups, when the lottery is individually and simultaneously performed, it is possible to perform a lottery by a multiple lottery method of arbitrarily changing a cycle period for circling these ring-shaped numerical value groups or an update cycle during one round. The jackpot occurrence cycle can be changed without changing the jackpot probability. Other effects similar to those of the second or third aspect are exhibited.

【0067】請求項6の発明によれば、前記複数の数値
は、複数のリング状数値群を含み、これら複数のリング
状数値群の数値の数の総数が、抽選用の複数の数値の数
と同数であるので、複数のリング状数値群を択一的に順
次切換えて抽選するに際して、これらリング状数値群を
一巡する一巡周期又は一巡する間の更新周期を任意に変
更する抽選方式で抽選でき、大当たり確率を変更するこ
となく、大当たり発生周期を変更することができる。そ
の他請求項2又は3と同様の効果を奏する。
According to the invention of claim 6, the plurality of numerical values include a plurality of ring-shaped numerical value groups, and the total number of numerical values of the plurality of ring-shaped numerical value groups is equal to the number of the plurality of numerical values for lottery. Therefore, when a lottery is performed by selectively switching a plurality of ring-shaped numerical value groups sequentially, a lottery method is used in which a rounding cycle for circulating the ring-shaped numerical value group or an updating cycle during the round is arbitrarily changed. It is possible to change the jackpot occurrence cycle without changing the jackpot probability. Other effects similar to those of the second or third aspect are exhibited.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施形態に係る弾球遊技機の斜視図で
ある。
FIG. 1 is a perspective view of a ball game machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】弾球遊技機の遊技盤の正面図である。FIG. 2 is a front view of a game board of the ball game machine.

【図3】弾球遊技機の背面図である。FIG. 3 is a rear view of the ball game machine.

【図4】弾球遊技機の側面図である。FIG. 4 is a side view of the ball game machine.

【図5】弾球遊技機の制御系の機能ブロック図である。FIG. 5 is a functional block diagram of a control system of the ball game machine.

【図6】更新周期テーブルのデータを示す図表である。FIG. 6 is a table showing data of an update cycle table.

【図7】抽選処理制御の概略フローチャートである。FIG. 7 is a schematic flowchart of lottery processing control.

【図8】1つのリング状数値群の各数値を抽出する更新
周期を、一巡する毎に変更する抽選制御を説明する説明
図であり、(a)はリング状数値群の各数値を2msec毎
に抽出するときの説明図であり、(b)はリング状数値
群の各数値を4msec毎に抽出するときの説明図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram illustrating lottery control in which an update cycle for extracting each numerical value of one ring-shaped numerical value group is changed each time a round is performed, and FIG. 8A illustrates each numerical value of the ring-shaped numerical value group every 2 msec. (B) is an explanatory diagram when each numerical value of the ring-shaped numerical value group is extracted every 4 msec.

【図9】複数のリング状数値群を並列に設けた多重抽選
による抽選制御を説明する説明図であり、(a)は第
1,第2リング状数値群の各数値を2msec毎に抽出する
ときの説明図であり、(b)は第1リング状数値群の各
数値を4msec毎に抽出し、第2リング状数値群の各数値
を2msec毎に抽出するときの説明図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram illustrating lottery control by multiple lottery in which a plurality of ring-shaped numerical value groups are provided in parallel. FIG. 9 (a) extracts each numerical value of the first and second ring-shaped numerical value groups every 2 msec. FIG. 8B is an explanatory diagram when each numerical value of the first ring-shaped numerical value group is extracted every 4 msec, and each numerical value of the second ring-shaped numerical value group is extracted every 2 msec.

【図10】複数のリング状数値群を連ねた抽選による抽
選制御を説明する説明図であり、(a)は第1,第2リ
ング状数値群の各数値を2msec毎に抽出するときの説明
図であり、(b)は第1リング状数値群の各数値を4ms
ec毎に抽出し、第2リング状数値群の各数値を2msec毎
に抽出するときの説明図である。
10A and 10B are explanatory diagrams illustrating lottery control by lottery in which a plurality of ring-shaped numerical value groups are linked, and FIG. 10A illustrates a case where each numerical value of the first and second ring-shaped numerical value groups is extracted every 2 msec. It is a figure, (b) shows each numerical value of a 1st ring-shaped numerical value group for 4 ms.
It is an explanatory diagram when extracting every ec and extracting each numerical value of the second ring-shaped numerical value group every 2 msec.

【図11】1つのリング状数値群の各数値を変更し且つ
数値を抽出する更新周期を、一巡する毎に変更する抽選
制御を説明する説明図であり、(a)はリング状数値群
の各数値を2msec毎に抽出するときの説明図であり、
(b)はリング状数値群の各数値を4msec毎に抽出する
ときの説明図である。
11A and 11B are explanatory diagrams illustrating lottery control in which each numerical value of one ring-shaped numerical value group is changed and an update cycle for extracting numerical values is changed each time the circuit goes round, and FIG. It is an explanatory view when each numerical value is extracted every 2 msec,
(B) is an explanatory diagram when each numerical value of the ring-shaped numerical value group is extracted every 4 msec.

【図12】1つのリング状数値群の各数値を抽出する更
新周期を、複数回変更する抽選制御を説明する説明図で
ある。
FIG. 12 is an explanatory diagram illustrating lottery control in which an update cycle for extracting each numerical value of one ring-shaped numerical value group is changed a plurality of times.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 パチンコ機(弾球遊技機) 5 遊技盤 17 図柄始動手段 18 開閉式入賞手段 22 変動図柄表示手段 51 抽選手段 52 抽選用数値更新手段 53 更新周期変更手段 54 抽選結果判定手段 56 特別遊技発生手段 60 表示制御手段 61 特定表示制御手段 2 Pachinko machine (ball game machine) 5 Game board 17 Symbol starting means 18 Opening / closing winning means 22 Fluctuating symbol display means 51 Lottery means 52 Lottery value updating means 53 Update cycle changing means 54 Lottery result determining means 56 Special game generating means 60 display control means 61 specific display control means

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技者に不利な閉状態と遊技者に有利な
開状態に変化可能な開閉式入賞手段(18)と、 1又は複数の図柄を変動表示可能な変動図柄表示手段(2
2)と、 遊技球の検出を条件に変動図柄表示手段(22)に図柄の変
動を開始させる図柄始動手段(17)と、 前記図柄始動手段(17)による遊技球の検出を条件に抽選
を行う抽選手段(51)と、 前記抽選手段(51)から抽選結果を受けて判定する抽選結
果判定手段(54)と、 前記抽選結果判定手段(54)から特別判定を受けたとき、
変動図柄表示手段(22)に変動停止時の図柄として特定表
示を行わせる特定表示制御手段(61)と、 前記特別判定及び/又は前記特定表示に基づいて開閉式
入賞手段(18)を開状態として遊技者に利益状態を与える
特別遊技状態とする特別遊技発生手段(56)とを有する弾
球遊技機であって、 前記抽選手段(51)は、 抽選用に予め定められた複数の数値のうちから周期的に
1つずつ抽出して抽選用数値を更新する抽選用数値更新
手段(52)と、 前記抽選用数値更新手段(52)で数値を抽出する更新周期
を変更する更新周期変更手段(53)と、 を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
An open / close winning mechanism (18) capable of changing between a closed state disadvantageous to the player and an open state advantageous to the player; and a variable symbol display means (2) capable of variably displaying one or more symbols.
2), a symbol starting means (17) for causing the changing symbol display means (22) to start changing the symbol on the condition of detection of the game ball, and a lottery on condition of the detection of the game ball by the symbol starting means (17). Lottery means (51) to be performed, a lottery result determination means (54) to be determined by receiving a lottery result from the lottery means (51), and when a special determination is received from the lottery result determination means (54),
The specific display control means (61) for causing the variable symbol display means (22) to perform specific display as a symbol when the fluctuation is stopped, and the open / close prize means (18) in the open state based on the special determination and / or the specific display. A special game generating means (56) for setting a special game state that gives a profit state to the player as a ball game machine, wherein the lottery means (51) includes a plurality of numerical values predetermined for the lottery. Lottery value updating means (52) for periodically extracting one by one from among them and updating the lottery value, and update cycle changing means for changing the update cycle for extracting the value by the lottery value updating means (52) (53) and a ball game machine comprising:
【請求項2】 前記複数の数値は、リング状に配列され
たリング状数値群になっており、前記更新周期変更手段
(53)はリング状数値群を一巡又は複数巡する毎にその一
巡周期を変更することを特徴とする請求項1に記載の弾
球遊技機。
2. The updating cycle changing means, wherein the plurality of numerical values are a ring-shaped numerical value group arranged in a ring shape.
The ball game machine according to claim 1, wherein (53) changes a cycle of the ring-shaped numerical value group each time one or more rounds are made.
【請求項3】 前記複数の数値は、リング状に配列され
たリング状数値群になっており、前記更新周期変更手段
(53)はリング状数値群を一巡する間に複数回に亙って更
新周期を変更することを特徴とする請求項1に記載の弾
球遊技機。
3. The updating cycle changing means, wherein the plurality of numerical values are a ring-shaped numerical value group arranged in a ring shape.
3. The ball game machine according to claim 1, wherein (53) changes the update cycle a plurality of times during one cycle of the ring-shaped numerical value group.
【請求項4】 前記リング状数値群は、先頭の数値が零
であってその先頭数値から末尾の数値まで1ずつ増加す
る数値群であり、前記抽選用数値更新手段(52)は前記先
頭数値を零以外の数値に変更することを特徴とする請求
項2又は3に記載の弾球遊技機。
4. The ring-shaped numerical value group is a numerical value group in which the leading numerical value is zero and increases by one from the leading numerical value to the ending numerical value. The ball game machine according to claim 2 or 3, wherein is changed to a numerical value other than zero.
【請求項5】 前記複数の数値は、複数のリング状数値
群を含み、これら複数のリング状数値群の数値の数の積
が、前記抽選用の複数の数値の数と同数であることを特
徴とする請求項2又は3に記載の弾球遊技機。
5. The method according to claim 1, wherein the plurality of numerical values include a plurality of ring-shaped numerical value groups, and the product of the numbers of the plurality of ring-shaped numerical value groups is the same as the number of the plurality of lottery numerical values. The ball game machine according to claim 2 or 3, wherein:
【請求項6】 前記複数の数値は、複数のリング状数値
群を含み、これら複数のリング状数値群の数値の数の総
数が、前記抽選用の複数の数値の数と同数であることを
特徴とする請求項2又は3に記載の弾球遊技機。
6. The method according to claim 6, wherein the plurality of numerical values include a plurality of ring-shaped numerical value groups, and a total number of numerical values of the plurality of ring-shaped numerical value groups is equal to the number of the plurality of numerical values for the lottery. The ball game machine according to claim 2 or 3, wherein:
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006026064A (en) * 2004-07-15 2006-02-02 Sanyo Product Co Ltd Game machine

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