JP2000325575A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2000325575A
JP2000325575A JP11143161A JP14316199A JP2000325575A JP 2000325575 A JP2000325575 A JP 2000325575A JP 11143161 A JP11143161 A JP 11143161A JP 14316199 A JP14316199 A JP 14316199A JP 2000325575 A JP2000325575 A JP 2000325575A
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JP
Japan
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big hit
pachinko machine
pachinko
display device
symbol display
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Japanese (ja)
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Masahiro Takeuchi
正博 竹内
Yoshio Wakana
芳生 若菜
Makoto Tayui
誠 田結
Hidekatsu Takeuchi
英勝 竹内
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Takeya Co Ltd
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Takeya Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To resolve monotony in playing a pachinko machine. SOLUTION: There are two methods for generating a great success for a pachinko machine 2. A method A for making the arrangement of special picture patterns displayed on a liquid crystal screen 12 into the same numeral and a method B for making a pachinko ball enter a great prize winning hole operating hole 38 of a distributor 24. Thus, a player can select a method for generating the great success out of the methods A and B. Therefore, when the player gets tired of the method A, he can try the method B and when the player gets tired of that method B, too, he can make efforts to generate the great success with the method A again (the method can be surely first tried as well.) In any case, monotony can be resolved with the pachinko machine.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機に関す
る。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機において、いわゆる大当りを
発生させるには複数の遊技条件を一定の順序で成立させ
ることが要求される。例えば、第1種と呼ばれるパチン
コ機では、遊技域に設けられた始動口にパチンコ玉を入
れ、これにより始動される特別図柄の変動の終了時に同
じ図柄が並んだ際に大当りが発生する機種が主流であ
る。
2. Description of the Related Art In a pachinko machine, in order to generate a so-called big hit, a plurality of game conditions must be established in a certain order. For example, in a pachinko machine referred to as a first type, there is a model in which a pachinko ball is inserted into a starting opening provided in a game area and a big hit occurs when the same symbols are lined up at the end of a change in a special symbol started by this. Mainstream.

【0003】第2種と呼ばれるパチンコ機では、遊技域
の下方に設けられた3つの始動口のいずれかにパチンコ
玉を入賞させ、遊技域の略中央に設けられた変動入賞装
置の両肩に設けられた1対の開閉部を短時間開放させ
る。この時間はパチンコ玉がほぼ1個入賞できる程度の
時間(例えば0.6秒)となっている。なお開放する回
数は、中央の始動口に入った場合は2回、左右両側の始
動口に入った場合は1回とされているのが通常である。
そして変動入賞装置内に入ったパチンコ玉が、変動入賞
装置内に形成された特定領域を通過すると大当りとなる
機種が多い。
[0003] In a pachinko machine called the second type, a pachinko ball is won in one of three starting ports provided below the game area, and is placed on both shoulders of a variable prize apparatus provided substantially in the center of the game area. The pair of provided opening / closing portions is opened for a short time. This time is such that approximately one pachinko ball can be won (for example, 0.6 seconds). In addition, the number of times of opening is generally set to two when entering the center starting port, and once when entering the left and right starting ports.
In many cases, a pachinko ball that has entered the variable prize apparatus has a big hit when passing through a specific area formed in the variable prize apparatus.

【0004】第3種と呼ばれるパチンコ機では、遊技域
の略中央に設けられたゲートにパチンコ玉を通過させ、
これにより始動される普通図柄の変動の終了時に同じ図
柄が並ぶと、普通電動役物が作動し、この普通電動役物
内に形成されている権利発生領域をパチンコ玉が通過す
ると大当りが発生するものが主流である。
In a pachinko machine called a third type, a pachinko ball is passed through a gate provided substantially at the center of the game area,
When the same symbols are lined up at the end of the fluctuation of the ordinary symbols started by this, the ordinary electric auditors operates, and a big hit occurs when the pachinko ball passes through the right generation area formed in the ordinary electric auditors. Things are mainstream.

【0005】なお大当りとは、遊技域に設けられた変動
入賞装置の開閉部を予め定められた上限値内で稼働させ
る状態である。例えば、第1種の場合、横長の長方形の
開閉部が遊技域の下部に設けられており、これが開放さ
れることによりいわゆる大入賞口が形成され、変動入賞
装置への入賞し易さが飛躍的に上昇する。開放された開
閉部は、所定個数(例えば9個)のパチンコ玉が大入賞
口に入賞するか、所定時間(例えば30秒)経過すると
閉じる。この、開閉部が開放してから閉じるまでをラウ
ンドと言う。そしてラウンド中にパチンコ玉が、大入賞
口に形成されている特定領域を通過していると、開閉部
を開いてラウンドを再開する、という動作を上限値(通
常16ラウンド)まで繰り返すようにされている。
[0005] The big hit is a state in which the opening and closing unit of the variable winning device provided in the game area is operated within a predetermined upper limit. For example, in the case of the first type, a horizontally long rectangular opening / closing portion is provided at the lower portion of the game area, and when this is opened, a so-called large winning opening is formed, so that the prize winning in the variable winning device is greatly increased. Rise. The opened / closed portion is closed when a predetermined number (for example, nine) of pachinko balls wins the large winning opening or a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses. The period from when the opening / closing section is opened to when it closes is called a round. When the pachinko ball passes through a specific area formed in the special winning opening during the round, the operation of opening the opening / closing section and restarting the round is repeated up to the upper limit value (normally 16 rounds). ing.

【0006】また第2種の大当りは、前述した一対の開
閉部の開放時間は変化しないがラウンド中に何度も開閉
する。そして1つのラウンドは、開閉部が所定回数(例
えば18回)開放するか、変動入賞装置に所定個数(例
えば10個)入賞するか、パチンコ玉が特定領域を通過
するかのいずれかが発生すると終了する。そしてこのラ
ウンド中にパチンコ玉が特定領域を通過しているとラウ
ンドを再開する、という動作を上限値(通常15ラウン
ド)まで繰り返すようにされている。なお、大当り発生
時に上限値の抽選を行なう機種もある。
The second type jackpot opens and closes many times during the round, although the opening time of the pair of opening and closing portions does not change. In one round, when any of the following occurs: the opening / closing unit opens a predetermined number of times (for example, 18 times), a predetermined number (for example, 10) of the variable prize winning devices, or a pachinko ball passes through a specific area. finish. The operation of restarting the round when the pachinko ball passes through the specific area during this round is repeated up to the upper limit (normally 15 rounds). Note that some models perform a lottery of the upper limit when a big hit occurs.

【0007】第3種の大当りは、第1種の大当りに似て
いるが、第1種の特定領域に相当する第3種始動口が大
入賞口の外部に設けられている点が異なる。第3種始動
口は、権利発生領域にパチンコ玉が入ると有効となり、
第3種始動口にパチンコ玉が入ると開閉部が開放し、ラ
ウンドが始まる。1つのラウンドは所定個数(例えば1
0個)入賞するか、所定時間(例えば30秒)経過する
と終了する(開閉部が閉じる)ようにされている。以
降、第3種始動口にパチンコ玉が入るごとにラウンドが
開始する、という動作を上限値(通常16回)まで繰り
返す。なお、第3種始動口へはラウンドの最長時間(例
えば30秒)に高々1個しかパチンコ玉が入らないよう
にされている。
The third type of jackpot is similar to the first type of jackpot, except that a third type starting port corresponding to the first type specific area is provided outside the special winning port. Type 3 opening is effective when pachinko balls enter the right generation area,
When a pachinko ball enters the type 3 starting port, the opening / closing section opens and the round starts. One round is a predetermined number (for example, 1
(0 pieces) or a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses (the opening / closing section is closed). Thereafter, the operation of starting a round each time a pachinko ball enters the third type starting port is repeated up to an upper limit value (normally 16 times). It should be noted that only one pachinko ball can enter the third-type starting port at most during the longest time of the round (for example, 30 seconds).

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】このように、大当りの
発生のさせ方はパチンコ機の種類によって様々あるもの
の、1つの機種においては1通りしかない。このため、
遊技が単調になり、遊技者が飽きてしまうという課題が
ある。
As described above, there are various ways to generate a big hit depending on the kind of the pachinko machine, but there is only one way in one machine. For this reason,
There is a problem that the game becomes monotonous and the player gets tired.

【0009】なお、多くの第1種においては、大当りと
なる特別図柄の配列を複数用意(例えば「333」「5
55」「777」のいずれかが表示されたら開閉部が開
放)して、「どの図柄であたるか」という興味を与えた
り、更にこれらの図柄に応じて、大当り終了後に大当り
確率が上昇する等の特典が与えられる機種もある(第3
種においても普通図柄に関して同様の工夫が為されてい
るものがある)。しかしながら、表示させたい図柄を狙
って遊技をすることはできないので、大当りの発生のさ
せ方としてはやはり1種類しかない。
[0009] In many first types, a plurality of special symbol arrangements to be a big hit are prepared (for example, "333", "5").
55 or 777 is displayed, the opening / closing section is opened) to give an interest of "which symbol is to be hit", and further, according to these symbols, the jackpot probability increases after the jackpot ends. On some models (3rd
In some species, the same ingenuity is usually applied to symbols.) However, since it is not possible to play a game aiming at a symbol to be displayed, there is still only one type of generating a big hit.

【0010】本発明は、係る課題に鑑みなされたもの
で、請求項1に記載のパチンコ機は、遊技者が飽きにく
いパチンコ機を提供するものである。請求項2に記載の
本発明は、射幸性が高くなるのを防止することを目的と
する。
The present invention has been made in view of the above problems, and a pachinko machine according to claim 1 provides a pachinko machine that is hard for a player to get tired of. An object of the present invention described in claim 2 is to prevent gambling from increasing.

【0011】また請求項3に記載の本発明は、遊技者が
一層飽きにくいパチンコ機の態様を提案するものであ
る。請求項4、5に記載の本発明は、新たな遊技性を持
たせることを目的とする。請求項6に記載の本発明は、
本発明を適用する結果、予想される遊技の迫力の減少を
防止することを目的とする。
The present invention according to claim 3 proposes an embodiment of a pachinko machine in which a player is less likely to get bored. The present invention described in claims 4 and 5 has an object to provide a new game. The present invention according to claim 6 provides:
As a result of applying the present invention, an object of the present invention is to prevent an expected decrease in game power.

【0012】請求項7に記載のパチンコ機は、大当りの
発生条件を複数設けたことの意味が失われないようにす
ることを目的とする。
A pachinko machine according to a seventh aspect of the present invention is intended to prevent the meaning of providing a plurality of jackpot occurrence conditions from being lost.

【0013】[0013]

【課題を解決するための手段】係る課題を解決するため
に為された請求項1に記載の本発明は、遊技域に少なく
とも1つの変動入賞装置を有し、該変動入賞装置の開閉
部が開放されることにより、当該変動入賞装置への入賞
し易さが飛躍的に上昇するパチンコ機であって、予め定
められた上限値内で前記開閉部を開閉させる状態である
大当りを呈するパチンコ機において、特別図柄表示装置
と、パチンコ玉が検出されると前記特別図柄表示装置に
複数の図柄を予め定められた時間にわたり変動表示させ
る第1始動手段と、遊技域からパチンコ玉が直接入る部
分である飛込口と、該飛込口に入ったパチンコ玉が通過
可能な特定領域をパチンコ玉が通過したことを検出する
特定領域検出手段と、予め定められた複数の遊技条件が
予め定められた順序で成立すると前記大当りを創出する
少なくとも2つの大当り発生手段と、を備え、しかも前
記2つの大当り発生手段が、前記第1始動手段によりパ
チンコ玉が検出され、前記特別図柄表示装置に予め定め
られた図柄配列が表示されると大当りを発生させる第1
大当り発生手段、および、前記飛込口にパチンコ玉が入
り、該パチンコ玉が前記特定領域検出手段に検出される
と大当りを発生させる第2大当り発生手段であることを
特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a game apparatus having at least one variable winning device in a game area, wherein an opening and closing portion of the variable winning device is provided. A pachinko machine in which the opening of the opening / closing section is opened and closed within a predetermined upper limit, wherein the pachinko machine is greatly improved in easiness of winning in the variable prize device when opened. In the special symbol display device, the first starting means for displaying a plurality of symbols on the special symbol display device for a predetermined time when a pachinko ball is detected, and a portion where the pachinko ball directly enters from the game area A certain entrance, a specific region detecting means for detecting that the pachinko ball has passed through a specific region through which the pachinko ball that has entered the entrance can pass, and a plurality of predetermined game conditions are predetermined. order And at least two big hit generating means for creating the big hit when the condition is satisfied, and the two big hit generating means are set in advance in the special symbol display device when a pachinko ball is detected by the first starting means. The first to generate a big hit when the symbol array is displayed
It is a big hit generating means and a second big hit generating means for generating a big hit when a pachinko ball enters the entrance and the pachinko ball is detected by the specific area detecting means.

【0014】請求項2に記載の本発明は、請求項1に記
載のパチンコ機において、大当り中においては、前記各
大当り発生手段による大当りの創出を抑制すること、も
しくは前記複数の遊技条件が前記順序で成立しないよう
にすることにより、次回の大当りが発生しないようにさ
れていることを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in the pachinko machine according to the first aspect, during the big hit, the creation of the big hit by each of the big hit generating means is suppressed, or the plurality of game conditions are set to the above-mentioned game conditions. By not being established in the order, the next big hit is prevented from occurring.

【0015】請求項3に記載の本発明は、請求項1また
は2に記載のパチンコ機において、前記飛込口に入った
パチンコ玉を、前記特定領域および該特定領域以外の部
位のいずれか一方へ振り分ける振分手段を備えたことを
特徴とする。請求項4に記載の本発明は、請求項3に記
載のパチンコ機において、誘導図柄表示装置を備え、前
記振分手段が、前記飛込口にパチンコ玉が入ると、前記
誘導図柄表示装置に複数の図柄を予め定められた時間に
わたり変動表示させる誘導図柄始動手段と、該誘導図柄
始動手段による変動表示が終了した後、該誘導図柄表示
装置に表示された図柄が予め定められた図柄であれば、
前記特定領域へ振り分け、それ以外の図柄であれば前記
特定領域以外の部位へ振り分ける振分制御手段と、を備
えたものであることを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, there is provided the pachinko machine according to the first or second aspect, wherein the pachinko ball which has entered the plunge is inserted into one of the specific region and a portion other than the specific region. And a distributing means for distributing the information to the distribution line. According to a fourth aspect of the present invention, in the pachinko machine according to the third aspect, a guide symbol display device is provided, and the distributing means is configured to provide the guide symbol display device when a pachinko ball enters the diving opening. Guidance symbol starting means for variably displaying a plurality of symbols over a predetermined period of time, and the symbol displayed on the guidance symbol display device after the variability display by the guidance symbol activating means is a predetermined symbol. If
And a distribution control means for distributing to the specific area, and for other symbols, to a part other than the specific area.

【0016】請求項5に記載の本発明は、請求項3また
は4に記載のパチンコ機において、前記特定領域以外の
部位が、パチンコ玉が検出されると前記特別図柄表示装
置に複数の図柄を予め定められた時間にわたり変動表示
させる第2始動手段であり、前記第1大当り発生手段
が、前記第2始動手段によりパチンコ玉が検出され、前
記特別図柄表示装置に予め定められた図柄配列が表示さ
れたときにも大当りを発生させるものであることを特徴
とする。
According to a fifth aspect of the present invention, in the pachinko machine according to the third or fourth aspect, when a pachinko ball is detected in a portion other than the specific area, a plurality of symbols are displayed on the special symbol display device. A second starting means for performing a fluctuation display over a predetermined time, wherein the first big hit generating means detects a pachinko ball by the second starting means and displays a predetermined symbol arrangement on the special symbol display device. It is also characterized by generating a big hit when it is done.

【0017】請求項6に記載の本発明は、請求項1から
5にいずれか記載のパチンコ機において、前記変動入賞
装置を1つのみ備えたことを特徴とする。請求項7に記
載の本発明は、請求項1から6にいずれか記載のパチン
コ機において、複数の前記大当り発生手段によって発生
される各大当りが互いに同じ態様であることを特徴とす
る。
According to a sixth aspect of the present invention, in the pachinko machine according to any one of the first to fifth aspects, only one variable winning device is provided. According to a seventh aspect of the present invention, in the pachinko machine according to any one of the first to sixth aspects, each of the big hits generated by the plurality of the big hit generating means has the same mode as each other.

【0018】[0018]

【発明の実施の形態】請求項1に記載のパチンコ機は、
大当りを発生させる方法を複数設定したものである。よ
り詳しくは、予め定められた複数の遊技条件が予め定め
られた順序で成立する(以下、単に「条件・手順が成立
する」と記す)と大当りを創出する大当り発生手段を少
なくとも2つ備えている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The pachinko machine according to claim 1 is
A plurality of methods for generating a big hit are set. More specifically, at least two jackpot generating means for creating a jackpot when a plurality of predetermined game conditions are satisfied in a predetermined order (hereinafter simply referred to as “conditions / procedures are satisfied”) are provided. I have.

【0019】この具体的な条件・手順として、第1大当
り発生手段では、第1始動手段によりパチンコ玉が検出
され、特別図柄表示装置に予め定められた図柄配列が表
示されると大当りを発生させる。ここで第1始動手段と
は、パチンコ玉が検出されると特別図柄表示装置に複数
の図柄を予め定められた時間にわたり変動表示させるも
のである。つまり第1大当り発生手段に係る条件・手順
は、現行の第1種の大当りの条件・手順に近い(態様に
よっては全く同じ)ものとなる。
As a specific condition / procedure, the first big hit generating means generates a big hit when a pachinko ball is detected by the first starting means and a predetermined symbol arrangement is displayed on the special symbol display device. . Here, the first starting means is a means for causing a special symbol display device to variably display a plurality of symbols over a predetermined time when a pachinko ball is detected. That is, the conditions / procedures relating to the first big hit generating means are similar to the current conditions / procedures of the first type big hit (they are completely the same depending on the mode).

【0020】一方、第2大当り発生手段では、飛込口に
パチンコ玉が入り、そのパチンコ玉が特定領域検出手段
に検出されると大当りを発生させる。ここで飛込口と
は、遊技域からパチンコ玉が直接入る部分であり、ここ
に入ったパチンコ玉のみが特定領域を通過できる。この
通過を検出するのが特定領域検出手段である。
On the other hand, in the second big hit generating means, a pachinko ball enters the entrance and a big hit is generated when the pachinko ball is detected by the specific area detecting means. Here, the entrance is a portion where the pachinko balls enter directly from the game area, and only the pachinko balls that enter here can pass through the specific area. It is the specific area detecting means that detects this passage.

【0021】このような請求項1のパチンコ機によれ
ば、遊技者は、大当りを発生させる条件・手順を少なく
ともこれら第1大当り発生手段に係る条件・手順および
第2大当り発生手段に係る条件・手順の中から選ぶこと
ができる。従って、一方の条件・手順に飽きたら他方の
条件・手順で大当りを発生させることを試みれば良く、
それにも飽きたら再び、前記一方の条件・手順にて大当
りを発生させるよう努力すれば良い。また、第3の大当
り発生手段がある場合には、この大当り発生手段に係る
条件・手順で遊技をしてももちろん良い。いずれにして
も、請求項1の本発明によれば、遊技が単調になること
がないので、遊技者が飽きにくいものとなる。
According to the pachinko machine of the first aspect, the player determines at least the conditions / procedures for generating the big hit at the conditions / procedures for the first big hit generating means and the conditions / procedures for the second big hit generating means. You can choose from the steps. Therefore, if you get tired of one condition / procedure, you can try to generate a big hit with the other condition / procedure.
If he gets tired of it, he or she may again make an effort to generate a big hit under the one condition / procedure. If there is a third big hit generating means, the game may be played according to the conditions and procedures related to the big hit generating means. In any case, according to the first aspect of the present invention, since the game does not become monotonous, the player is less likely to get bored.

【0022】なお、大当りの際に開閉される開閉部が設
けられた変動入賞装置は、大当り発生手段の数に応じて
設けても良い。また後述する請求項5のように1つのみ
設け、複数の大当り発生手段で共用しても良い。請求項
2に記載の本発明では、大当り中においては、次回の大
当りを発生できないようにされている。これは、大当り
を発生させる条件・手順が成立した際に大当りを創出さ
せないよう、大当り発生手段の機能を抑制したり、そも
そも条件・手順が成立しないようにしたりすることで達
成される。
The variable prize device provided with an opening / closing portion which is opened / closed at the time of a big hit may be provided in accordance with the number of the big hit generating means. Further, only one may be provided as in claim 5 described later, and may be shared by a plurality of jackpot generating means. According to the present invention, during the big hit, the next big hit cannot be generated. This is achieved by suppressing the function of the jackpot generating means so as not to create a jackpot when the condition / procedure for generating the jackpot is established, or by preventing the condition / procedure from being established in the first place.

【0023】これに反し、大当り中においても、条件・
手順が成立すれば新たな大当りを発生するようにしてお
くと、大当り動作の時間が不当に長くなり、パチンコ機
の射幸性が高くなる虞がある。請求項2のようにしてお
けば、これを防止することができる。
On the other hand, even during a big hit,
If a new jackpot is generated if the procedure is established, the time of the jackpot operation becomes unduly long, and the gambling of the pachinko machine may be increased. According to claim 2, this can be prevented.

【0024】請求項3に記載の本発明は、飛込口に入っ
たパチンコ玉を、特定領域および特定領域以外の部位の
いずれか一方へ振り分ける振分手段を設けたものであ
る。こうすると、第2大当り発生手段に係る条件・手順
は、飛込口にパチンコ玉を入れ、そのパチンコ玉が振分
手段によって特定領域側に振り分けられ、特定領域を通
過することとなる。
According to a third aspect of the present invention, there is provided a distributing means for distributing the pachinko balls entering the entrance to one of a specific area and a part other than the specific area. In this case, the condition / procedure relating to the second big hit generating means is that a pachinko ball is put into the entrance, the pachinko ball is sorted to the specific area side by the sorting means, and passes through the specific area.

【0025】こうすると、第2大当り発生手段に係る条
件・手順は、第1大当り手段に係る条件・手順との違い
が一層明瞭となる。従って請求項3に記載のパチンコ機
は、遊技者が一層飽きにくいパチンコ機となる。なお、
振分手段の構成としては様々なものが考えられるが、そ
の一例が請求項4に記載の本発明である。
Thus, the difference between the condition and the procedure related to the second big hit generating means is more clear from the condition and procedure related to the first big hit means. Therefore, the pachinko machine according to the third aspect is a pachinko machine that is more difficult for a player to get tired of. In addition,
Although various arrangements are conceivable for the distribution means, one example is the present invention.

【0026】すなわち請求項4に記載のパチンコ機で
は、誘導図柄表示装置を備えており、飛込口にパチンコ
玉が入ると、誘導図柄始動手段が誘導図柄表示装置に複
数の図柄を予め定められた時間にわたり変動表示させ、
この変動表示が終了したときの図柄に応じて、振分制御
手段がパチンコ玉を特定領域もしくはそれ以外の部位に
振り分けるようにされている。
That is, the pachinko machine according to the fourth aspect is provided with a guide symbol display device, and when a pachinko ball enters the diving opening, the guide symbol starting means sets a plurality of symbols on the guide symbol display device in advance. Variable display over time,
In accordance with the symbol at the time when the variable display is finished, the distribution control means distributes the pachinko balls to a specific area or other parts.

【0027】こうすれば、誘導図柄表示装置にどの図柄
が表示されるか、という新たな興味を遊技者に抱かせる
ことができる。請求項5に記載のパチンコ機は、振分手
段によって特定領域以外の側へ振り分けられたパチンコ
玉が、第2始動手段へと導かれるようにしたものであ
る。
This allows the player to have a new interest in which symbol is displayed on the guide symbol display device. In the pachinko machine according to the fifth aspect, the pachinko balls distributed to the side other than the specific area by the distribution means are guided to the second starting means.

【0028】ここで第2始動手段とは、パチンコ玉が検
出されると特別図柄表示装置に複数の図柄を予め定めら
れた時間にわたり変動表示させるもので、第1始動手段
と特に異なる所はない。また、第1始動手段と共通のも
のにしても良い。この場合には、第1始動手段にパチン
コ玉が入るルートとして、遊技域から直接入るルート
と、飛込口および振分手段を経て入るルートとがあるこ
とになる。
Here, the second starting means is a means for displaying a plurality of symbols on a special symbol display device for a predetermined time when a pachinko ball is detected, and there is no particular difference from the first starting means. . Further, it may be common to the first starting means. In this case, as a route for pachinko balls entering the first starting means, there are a route directly entering from the game area and a route entering via the entrance and the distribution means.

【0029】そして第1大当り発生手段は、第2始動手
段によりパチンコ玉が検出され、前記特別図柄表示装置
に予め定められた図柄配列が表示されたときにも大当り
を発生させるものとなっている。こうすると、第2大当
り発生手段に係る条件・手順の途中で、パチンコ玉が特
定領域側に振り分けられなくとも、第2始動手段により
検出されれば、特別図柄が予め定められた配列になるこ
とにより大当りが発生するかもしれない、という新たな
興味を遊技者に抱かせることができる。
The first big hit generating means generates a big hit even when a pachinko ball is detected by the second starting means and a predetermined symbol arrangement is displayed on the special symbol display device. . In this way, even if the pachinko balls are not sorted to the specific area side in the middle of the conditions and procedures related to the second big hit generating means, if the pachinko balls are detected by the second starting means, the special symbol will be in a predetermined arrangement. A new interest that a big hit may occur can be given to the player.

【0030】また、これは第2大当り発生手段に係る条
件・手順を成立させようとしている際に突発的に第1大
当り発生手段に係る大当りの発生が生じうることを意味
している。従って、遊技者にとっては気分転換となった
り、第1大当り発生手段に掛かる遊技に変更するきっか
けになったりする。
This also means that a sudden hit may occur in the first big hit generating means when the condition / procedure related to the second big hit generating means is to be satisfied. Therefore, for the player, it may be a change of mood, or it may be an opportunity to change to a game that is executed by the first big hit generating means.

【0031】請求項6に記載のパチンコ機は、変動入賞
装置を1つにしたものである。これに反し、例えば、第
1大当り発生手段によって開閉部が開閉される変動入賞
装置と第2大当り発生手段によって開閉部が開閉される
変動入賞装置とを別のものにすると、遊技域に両者を設
けるためのスペースが必要となる。従って、その他の役
物(例えば、第1始動手段、飛込口、特別図柄表示装
置)を設けるのが困難となる。また、第3の大当り発生
手段が存在する場合に、更にこれに対応する独自の変動
入賞装置を設けようとすると、更に困難となる。かとい
って変動入賞装置を小型化すると、遊技の迫力や、変動
入賞装置への入賞のし易さが減少してしまう可能性が高
い。
In the pachinko machine according to the sixth aspect, the variable prize winning device is integrated into one. On the other hand, for example, if the variable prize device in which the opening / closing unit is opened / closed by the first big hit generating means and the variable prize device in which the opening / closing unit is opened / closed by the second big hit generating unit are different from each other, both are placed in the game area. Space is needed to provide them. Therefore, it is difficult to provide other accessories (for example, the first starting means, the entrance, and the special symbol display device). Further, when the third big hit generating means exists, it is more difficult to provide a unique variable winning device corresponding to the third big hit generating means. On the other hand, if the size of the variable prize winning device is reduced, it is highly likely that the power of the game and the easiness of winning the variable prize winning device are reduced.

【0032】この点、請求項6に記載のパチンコ機で
は、変動入賞装置を1つにしているため、何れの大当り
発生手段によって発生される大当りもこの変動入賞装置
の開閉部を開閉させることとなる。この結果、遊技域の
設置スペースを圧迫することがない。言い換えれば変動
入賞装置を小型化する必要がないので、遊技の迫力や、
変動入賞装置への入賞のし易さが減少する心配もない。
In this regard, in the pachinko machine according to the sixth aspect of the present invention, since one variable winning device is provided, the open / close portion of the variable winning device can be opened / closed by any of the big hit generating means. Become. As a result, there is no pressure on the installation space of the game area. In other words, there is no need to reduce the size of the variable winning device,
There is no fear that the easiness of winning in the variable winning device is reduced.

【0033】請求項7に記載の本発明は、複数の大当り
発生手段によって発生される大当りをいずれも同じ態様
にしたものである。これに反し、ある2つの大当り発生
手段によって発生される大当りが互いに異なっていれ
ば、両者の内の有利な方のみが遊技の目標となり、その
大当りを発生させるための条件・手順しか行なわれない
ことになる虞がある。これでは、大当りの発生条件を複
数設けたことの意味が失われる。
According to the present invention, the jackpots generated by the plurality of jackpot generating means are all in the same mode. On the other hand, if the big hits generated by two big hit generating means are different from each other, only the more advantageous one of them becomes the target of the game, and only the conditions and procedures for generating the big hit are performed. There is a possibility that it will be. In this case, the meaning of providing a plurality of jackpot occurrence conditions is lost.

【0034】この点、請求項7に記載のパチンコ機で
は、大当りの発生条件を複数設けたことの意味が失われ
ることがない。
In this regard, in the pachinko machine according to the seventh aspect, the meaning of providing a plurality of jackpot occurrence conditions is not lost.

【0035】[0035]

【実施例】以下、本発明の実施の形態を一層明確にする
ため、本発明の好適な実施例を図面と共に説明する。ま
ず図1は、本発明の一実施例であるパチンコ機2の遊技
域4およびその周辺を表す正面図である。図1に示すよ
うに、パチンコ機2では、遊技域4の中央上部に、様々
な画像を表示する特別図柄表示装置6が配設されてい
る。遊技域4の下部には特別電動役物8が配設されてお
り、特別電動役物8が備える開閉板10が開くことによ
り大入賞口11が形成され、大当りとなる。ここで特別
電動役物8は本発明の変動入賞装置に相当し、開閉板1
0は開閉部に相当する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings in order to further clarify the embodiments of the present invention. First, FIG. 1 is a front view showing a game area 4 of a pachinko machine 2 according to one embodiment of the present invention and its periphery. As shown in FIG. 1, in the pachinko machine 2, a special symbol display device 6 for displaying various images is provided at an upper center of the game area 4. A special electric accessory 8 is provided at a lower portion of the game area 4, and when the opening and closing plate 10 provided in the special electric accessory 8 is opened, a special winning opening 11 is formed, and a big hit is achieved. Here, the special electric accessory 8 corresponds to the variable winning device of the present invention,
0 corresponds to the opening and closing unit.

【0036】開閉板10は、特別図柄表示装置6の液晶
画面12に表示される特別図柄の配列がゾロ目になる等
の条件が成立すると開かれる。特別図柄は横方向に3つ
並んで表示され、パチンコ機2では1〜12の数字の計1
2種類、用意されている。特別図柄表示装置6の図柄を
変動させるには、特別図柄表示装置6の下方に設けられ
た第1始動口14にパチンコ玉を入賞(以下、始動入賞
という)させる。すると図柄が変動され、所定時間経過
後に停止される。なお、図柄の変動中や大当り中に始動
入賞が発生した場合には、これを最高4回まで記憶し、
図柄の変動や大当りが終了したときに図柄の変動を行な
う。記憶の個数は、液晶画面12の上部に設けられた4
個のLED15を同数だけ点灯させることにより表示さ
れる。
The opening / closing plate 10 is opened when conditions such as the arrangement of the special symbols displayed on the liquid crystal screen 12 of the special symbol display device 6 become zigzag. Three special symbols are displayed side by side in the horizontal direction.
Two types are available. In order to change the symbol of the special symbol display device 6, a pachinko ball is awarded to the first starting port 14 provided below the special symbol display device 6 (hereinafter, referred to as a start winning). Then, the symbol fluctuates and stops after a predetermined time has elapsed. In addition, when the starting prize occurs during the change of the symbol or during the big hit, this is stored up to four times,
When the change of the symbol or the big hit is completed, the symbol is changed. The number of storages is 4 provided on the upper part of the liquid crystal screen 12.
This is displayed by lighting the same number of LEDs 15.

【0037】第1始動口14の下方にあるのはゲート1
6であり、ここをパチンコ玉が通過すると、特別図柄表
示装置6の上部に設けられた普通図柄表示装置18にお
いて普通図柄の変動表示が開始される。普通図柄は
「3」「4」「5」「6」「7」「8」の6種類で、こ
れらを高速で次々と入れ換えて表示する。この表示を所
定時間繰り返した後、6種類の内のどれかを表示して停
止する。この数字が「7」であれば、第1始動口14に
設けられた突起20a,20bが左右に開き、第1始動
口14に入賞し易くする。なお、第1始動口14および
突起20a,20bを備えた役物22を普通電動役物と
呼ぶ。
The gate 1 is located below the first starting port 14.
6, when a pachinko ball passes through the special symbol display device 6, the normal symbol display device 18 provided on the upper portion of the special symbol display device 6 starts the variable display of the ordinary symbols. Normally, there are six types of symbols, "3", "4", "5", "6", "7", and "8", and these are switched and displayed one after another at high speed. After this display is repeated for a predetermined time, any one of the six types is displayed and stopped. If this number is "7", the projections 20a and 20b provided on the first starting port 14 open right and left, and it is easy to win the first starting port 14. Note that the accessory 22 having the first starting port 14 and the projections 20a and 20b is generally called an electric accessory.

【0038】普通電動役物22の左に設けられているの
は振分装置24である。この振分装置24の上部に設け
られた飛込口26にパチンコ玉が入ると、一旦、玉保留
部28に保留され、誘導図柄作動スイッチ30に検出さ
れる。すると特別図柄表示装置6の上部に設けられた誘
導図柄表示装置32において誘導図柄の変動表示が開始
される。誘導図柄は「3」「4」「5」「6」「7」
「8」の6種類で、これらを高速で次々と入れ換えて表
示する。この表示を所定時間繰り返した後、6種類の内
のどれかを表示して停止する。この数字が「7」であれ
ば、玉保留部28が解除され、回転体34が左回りに1
回転する。玉保留部28が解除されると、パチンコ玉は
回転体34の凹部36に入り、回転体34が左回りに回
転されることにより、パチンコ玉は大入賞口作動口38
に誘導される。大入賞口作動口38にパチンコ玉が入る
と、大当りとなる。なお、本図では凹部36が下方を向
いているが、通常(玉保留部28が解除された状態も含
む)は上方を向いている。
The distribution device 24 is provided on the left of the ordinary electric accessory 22. When a pachinko ball enters the diving port 26 provided in the upper part of the distribution device 24, it is temporarily retained in the ball retaining unit 28 and detected by the guide symbol operation switch 30. Then, the guide symbol display device 32 provided on the upper part of the special symbol display device 6 starts the variable display of the guide symbol. Guidance symbols are "3""4""5""6""7"
These are displayed one after another at high speed with six types of "8". After this display is repeated for a predetermined time, any one of the six types is displayed and stopped. If this number is “7”, the ball holding section 28 is released, and the rotating body 34 rotates 1 counterclockwise.
Rotate. When the ball holding section 28 is released, the pachinko ball enters the concave portion 36 of the rotating body 34, and the rotating body 34 is rotated counterclockwise, so that the pachinko ball becomes a special winning opening operation port 38.
It is guided to. When a pachinko ball enters the special winning opening operation port 38, a big hit occurs. In this figure, the concave portion 36 faces downward, but normally (including the state where the ball holding portion 28 is released) faces upward.

【0039】つまりパチンコ機2においては、大当りを
発生させる方法が2つある。すなわち、液晶画面12に
表示される図柄の配列をゾロ目にすること(以下、これ
を方法Aという)と、パチンコ玉を大入賞口作動口38
に入れること(以下、これを方法Bという)である。大
入賞口作動口38が本発明の特定領域に相当する。
That is, in the pachinko machine 2, there are two methods for generating a big hit. That is, when the arrangement of the symbols displayed on the liquid crystal screen 12 is zigzag (hereinafter referred to as a method A), the pachinko ball is inserted into the special winning opening operation port 38.
(Hereinafter, this is referred to as method B). The special winning opening operation port 38 corresponds to a specific area of the present invention.

【0040】一方、誘導図柄が「7」以外であった場合
には、玉保留部28が解除され、回転体34が右回りに
1回転する。するとパチンコ玉は回転体34の凹部36
に入り、第2始動口40に入賞し、この内部にある特別
図柄作動スイッチ42に検出され、特別図柄の変動表示
が開始される。この変動表示の結果、特別図柄がゾロ目
になれば、大当りが発生する。特別図柄作動スイッチ4
2は本発明の第2始動手段に相当する。
On the other hand, if the guiding symbol is other than "7", the ball holding section 28 is released, and the rotating body 34 makes one clockwise rotation. Then, the pachinko ball becomes the concave portion 36 of the rotating body 34.
And the second starting port 40 is won, detected by the special symbol operation switch 42 inside the second starting port 40, and the variation display of the special symbol is started. As a result of the fluctuation display, if the special symbol is in a zigzag pattern, a big hit occurs. Special design switch 4
2 corresponds to the second starting means of the present invention.

【0041】ここで、パチンコ機2における大当りの態
様について説明する。開放された開閉板10は、開放さ
れてから30秒経過するか、大入賞口11に入ったパチ
ンコ玉の数が9個に達するかのいずれか(閉成条件と言
う)が成立すると閉じられる(すなわち1つのラウンド
が終了する)。なお、大入賞口11に入ったパチンコ玉
の数は図示しない大入賞口検出スイッチによって計数さ
れる。
Here, the jackpot mode in the pachinko machine 2 will be described. The opened / closed plate 10 is closed when either 30 seconds have passed since it was opened or when the number of pachinko balls entering the special winning opening 11 reaches nine (referred to as a closing condition). (Ie one round ends). The number of pachinko balls entering the special winning opening 11 is counted by a special winning opening detection switch (not shown).

【0042】閉じられた開閉板10は再び開放され、新
たなラウンドを開始する。以下、閉成条件が成立すると
そのラウンドを終了し、新たなラウンドを開始する、と
いう動作を最大16ラウンド繰り返すと、大当りは終了
する。パチンコ機2の制御装置50について、図2を用
いて説明する。制御装置50は、特別図柄作動スイッチ
42、普通電動役物22内に設けられた特別図柄作動ス
イッチ52、誘導図柄作動スイッチ30、大入賞口作動
口38の奥に設けられた大入賞口作動スイッチ54、前
述の大入賞口検出スイッチ56、ゲート16をパチンコ
玉が通過したことを検出するゲート通過検出スイッチ5
8等からの各検出信号を入力する入力回路60と、入力
回路60を介して取得した前記各検出信号に基づいて特
別図柄表示装置6や特別電動役物8等を制御するための
制御プログラムを実行するCPU62と、CPU62が
実行する制御プログラムが格納されたROM64と、C
PU62が処理するデータを一時記憶すると共に電源が
切られた場合でも記憶内容を保持可能なバックアップ機
能を有するRAM66と、CPU62からの指令に基づ
いて、特別図柄表示装置6、LED15、特別電動役物
8、誘導図柄表示装置32、回転体34、突起20a、
20bを駆動するソレノイド71、普通図柄表示装置2
0等へ、夫々駆動信号を出力する出力回路72と、これ
ら各部を接続するバス74とを備えている。本図に示さ
れた以外にも、出力回路72には図1には示さなかった
各種電飾装置等が接続されている。また、特別図柄作動
スイッチ52は本発明の第1始動手段に相当し、大入賞
口作動スイッチ54は本発明の特定領域検出手段に相当
する。
The closed opening / closing plate 10 is opened again to start a new round. Hereinafter, when the closing condition is satisfied, the round is ended and a new round is started, and the operation of repeating a maximum of 16 rounds ends the big hit. The control device 50 of the pachinko machine 2 will be described with reference to FIG. The control device 50 includes a special symbol operation switch 42, a special symbol operation switch 52 provided in the ordinary electric accessory 22, a guide symbol operation switch 30, and a special winning opening operation switch provided behind the special winning opening operation opening 38. 54, the special winning opening detection switch 56 described above, and the gate passage detection switch 5 for detecting that a pachinko ball has passed through the gate 16.
And a control program for controlling the special symbol display device 6, the special electric accessory 8, and the like based on the detection signals acquired via the input circuit 60. A CPU 62 to execute, a ROM 64 storing a control program to be executed by the CPU 62,
A RAM 66 having a backup function capable of temporarily storing data processed by the PU 62 and retaining the stored contents even when the power is turned off, and a special symbol display device 6, an LED 15, a special electric accessory based on a command from the CPU 62. 8, guide symbol display device 32, rotating body 34, projection 20a,
Solenoid 71 for driving 20b, ordinary symbol display device 2
An output circuit 72 for outputting a drive signal to each of 0 and the like, and a bus 74 for connecting these components are provided. In addition to those shown in this figure, the output circuit 72 is connected to various illumination devices not shown in FIG. The special symbol operation switch 52 corresponds to the first starting means of the present invention, and the special winning opening operation switch 54 corresponds to the specific area detecting means of the present invention.

【0043】方法Aに関し、CPU62で実行される処
理の概略を図3に示す。本処理は本発明の第1大当り発
生手段に相当するもので、特別図柄作動スイッチ42ま
たは52にパチンコ玉が検出されたことを割り込み信号
として起動される(但し、大当り動作中、特別図柄の変
動中、誘導図柄の変動中、および回転体34の稼働中に
おいてはこの割り込み信号を検出してもS120以降の
処理は行なわれない)。なお、説明の便宜上、本図では
これらにパチンコ玉が検出される部分から記載してい
る。本処理が起動するとまずステップ(以下、単にSと
記す)110にて、特別図柄作動スイッチ42または5
2がONされるのを待つ。なお、特別図柄作動スイッチ
42、52を本図では特図作動口SWと記載している。
パチンコ玉が入ると続くS120にて、特別図柄を変動
させる。変動表示が停止するとS130にて、特別図柄
がゾロ目になったか否か、つまり大当りにするか否かを
判定する。停止された図柄がゾロ目でなければ本処理を
終了する。
FIG. 3 shows an outline of the processing executed by the CPU 62 in the method A. This processing corresponds to the first big hit generating means of the present invention, and is activated by detecting that a pachinko ball is detected by the special symbol operation switch 42 or 52 (however, during the big hit operation, the special symbol change During the change of the guide symbol, the change of the guide symbol, and the operation of the rotating body 34, the processing after S120 is not performed even if the interrupt signal is detected.) Note that, for convenience of explanation, in this drawing, a portion where a pachinko ball is detected is described. When the present process is started, first, in step (hereinafter simply referred to as S) 110, the special symbol operation switch 42 or 5
Wait for 2 to be turned on. In this figure, the special symbol operation switches 42 and 52 are described as special figure operation ports SW.
When a pachinko ball enters, the special symbol is changed in S120 which follows. When the variable display is stopped, in S130, it is determined whether or not the special symbol has a zigzag pattern, that is, whether or not to make a big hit. If the stopped symbol is not a slotted pattern, the process is terminated.

【0044】ゾロ目であればS140に進み、大当り動
作(後述)を行ない、本処理を終了する。方法Bに関
し、CPU62で実行される処理の概略を図4に示す。
本処理は本発明の第2大当り発生手段に相当するもの
で、誘導図柄作動スイッチ30にパチンコ玉が検知され
たことを割り込み信号として起動される(但し、大当り
動作中および特別図柄の変動中にこの割り込み信号を検
出するとS220以降の処理は行なわれない)。なお、
図3の説明と同様の理由により、図4においても誘導図
柄作動スイッチ30にパチンコ玉が検出される部分から
記載している。本処理が起動するとまずS210にて、
誘導図柄作動スイッチ30がONされる(つまり飛込口
26にパチンコ玉が入る)のを待つ。なお、誘導図柄作
動スイッチ30を本図では誘導SWと記載している。パ
チンコ玉が入ると誘導図柄を変動させる本発明の誘導図
柄始動手段としての処理を行なう(S220)。つま
り、誘導図柄表示装置32において「3」「4」「5」
「6」「7」「8」を高速で次々と入れ換えて表示す
る。この変動表示が停止するとS230にて、誘導図柄
が当たったか否か、つまり「7」が表示されたか否かを
判定する。「7」でなければ、S240に進んで回転体
34を右回りに回転させて本処理を終了する。このとき
特別図柄作動スイッチ42がONされ、図3の処理が起
動される。S230〜S250の処理が本発明の振分制
御手段に相当する。
If it is a double, the process proceeds to S140, a big hit operation (to be described later) is performed, and this processing ends. FIG. 4 shows an outline of processing executed by the CPU 62 in the method B.
This process is equivalent to the second big hit generating means of the present invention, and is activated by detecting that a pachinko ball is detected by the guide symbol operation switch 30 as an interrupt signal (however, during the big hit operation and the change of the special symbol). When this interrupt signal is detected, the processing after S220 is not performed). In addition,
For the same reason as described with reference to FIG. 3, FIG. 4 also shows a portion from which a pachinko ball is detected in the guide symbol operation switch 30. When this process starts, first in S210,
It waits until the guide symbol operation switch 30 is turned on (that is, a pachinko ball enters the entrance 26). In addition, the guide symbol operation switch 30 is described as a guide SW in this figure. When the pachinko ball enters, a process as a guide symbol starting means of the present invention for changing the guide symbol is performed (S220). That is, “3”, “4”, “5” in the guide symbol display device 32.
"6", "7", and "8" are displayed one after another at high speed. When the variable display is stopped, it is determined in S230 whether or not the guidance symbol has been hit, that is, whether or not "7" has been displayed. If it is not "7", the process proceeds to S240, in which the rotating body 34 is rotated clockwise, and this processing ends. At this time, the special symbol operation switch 42 is turned on, and the processing in FIG. 3 is started. The processing of S230 to S250 corresponds to the distribution control unit of the present invention.

【0045】一方、誘導図柄表示装置32に表示された
誘導図柄が「7」であればS250に進み、回転体を左
に1回転させる。そして大入賞口作動口スイッチがON
される(S260)と、S270に進んで大当り動作を
行なって本処理を終了する。なお、本処理は、大当り中
や特別図柄の変動中に飛込口26にパチンコ玉が入る
と、その大当りや特別図柄の変動表示が終了してから起
動する。またこれらの終了時にLED15が点灯してい
ても、特別図柄は変動されず、誘導図柄の変動が優先さ
れる。これは当り確率の高い誘導図柄による当否を先に
遊技者に見せるためである。また、この誘導図柄の変動
の結果、「7」以外の誘導図柄が表示された場合は回転
体34が右回りに回転され、第2始動口40にパチンコ
玉が入るが、これに伴う特別図柄の変動表示は、その直
前までに保留されていた始動入賞の記憶が消化された後
に行なわれる。
On the other hand, if the guidance symbol displayed on the guidance symbol display device 32 is "7", the process proceeds to S250, and the rotating body is rotated one turn to the left. And big winning opening switch is ON
When the process is performed (S260), the process proceeds to S270 to perform a jackpot operation, and the present process ends. Note that this processing is started when a pachinko ball enters the entrance 26 during a big hit or a change in a special symbol, after the change display of the big hit or the special symbol ends. Even if the LED 15 is lit at the end of these, the special symbol is not changed, and the change of the guide symbol has priority. This is to show the player first the success or failure of the guide symbol having a high hit probability. In addition, when a guide symbol other than “7” is displayed as a result of the change of the guide symbol, the rotating body 34 is rotated clockwise, and a pachinko ball enters the second starting port 40, and a special symbol accompanying this is inserted. Is displayed after the memory of the start winning prize held up to immediately before is exhausted.

【0046】CPU62が実行する大当り動作の概略に
ついて、図5のフローチャートに示す。大当り動作にお
いては、まずS410にて開閉板10を開放して大入賞
口11を形成する。続くS420にて、現在のラウンド
が最終ラウンド(つまりこの大当りにおける16番目の
ラウンド)か否かを判定する。最終ラウンドでなけれ
ば、S430に進み、規定数カウント(ここでは大入賞
口検出スイッチ56がパチンコ玉を9個検出すること)
が為されたか、規定時間(ここでは30秒)経過する
(つまり閉成条件が成立する)のを待つ。そしてS44
0にて大入賞口11を閉鎖して次のラウンドへ移行す
る。具体的にはS410以下の処理を繰り返す。
An outline of the big hit operation executed by the CPU 62 is shown in a flowchart of FIG. In the big hit operation, first, the open / close plate 10 is opened in S410 to form the big winning opening 11. In subsequent S420, it is determined whether or not the current round is the last round (that is, the 16th round in this big hit). If it is not the last round, the process proceeds to S430, and the specified number is counted (here, the special winning opening detection switch 56 detects nine pachinko balls).
Or a specified time (here, 30 seconds) elapses (that is, the closing condition is satisfied). And S44
At 0, the special winning opening 11 is closed and the process proceeds to the next round. More specifically, the process from S410 is repeated.

【0047】一方、S420にて最終ラウンドであると
判定された場合には、S450に進み、閉成条件が成立
するのを待ち、大入賞口11を閉鎖する(S480)こ
とにより、本処理を終了、つまり大当りを終了させる。
以上のような処理により、大当りにおいて開放された開
閉板10は、閉成条件が成立すると一旦閉じられた後、
開放され、1回の大当りで16回、開閉板10が開放さ
れる。
On the other hand, if it is determined in S420 that this is the final round, the process proceeds to S450, waits for the closing condition to be satisfied, and closes the special winning opening 11 (S480), thereby executing this processing. End, that is, end the big hit.
By the above processing, the opening / closing plate 10 opened at the big hit is closed once when the closing condition is satisfied,
The opening and closing plate 10 is opened 16 times in one big hit.

【0048】図1〜図2に示したように構成され、図3
〜図5に示した処理が実行されるパチンコ機2によれ
ば、大当りの発生方法がA、Bの2種類あるため、発生
方法Aに飽きたら他方の発生方法Bを行ない、発生方法
Bに飽きたら発生方法Aを行なう(あるいはこの逆)、
という遊技を行なうことができる。従って、従来のパチ
ンコ機において課題となっていた単調さが解消される。
The structure shown in FIGS.
According to the pachinko machine 2 in which the processing shown in FIG. 5 is executed, there are two types of jackpot generation methods, A and B. When the generation method A becomes tired, the other generation method B is performed. If you get tired, perform method A (or vice versa),
That can be played. Therefore, the monotony which has been a problem in the conventional pachinko machine is eliminated.

【0049】また、方法Aでは特別図柄を用い、方法B
では大入賞口作動スイッチ54に検出させる、という互
いに異質な方法で大当りを発生させるので、両方法を交
互に行なっても飽きにくい。また、単にパチンコ玉が飛
込口26に入ると、大当りになるのではなく、誘導図柄
表示装置32による抽選を行なってこれが当り(「7」
が表示される)のときのみ大当りになるため、誘導図柄
に対する興味も持たせることができる。
In method A, a special symbol is used, and in method B,
In this case, the jackpot is generated by a method different from each other such that the special winning opening operation switch 54 detects it, so that it is difficult to get tired even if both methods are alternately performed. When the pachinko ball simply enters the entrance 26, a lottery is performed by the guide symbol display device 32 instead of a big hit, and the lottery is performed (“7”).
Is displayed), the big hit can be obtained, and the interest in the guide symbol can be given.

【0050】なお、方法Aで発生される大当りと方法B
で発生される大当りとを互いに異なる態様にすることも
考えられるが、こうすると、遊技者が好みの方の大当り
を発生させる方法のみを行なってしまい、方法A、Bの
2種類を用意した意味が無くなる虞がある。この点、パ
チンコ機2では方法A、Bによって発生される大当りの
態様が同じであるため、方法A、Bを用意した意味が無
くなることがない。また、大当りを互いに変える場合、
特別電動役物8をそれぞれ別物にすることも考えられる
が、こうすると遊技域4のスペースが限られていること
により各特別電動役物8が小型になり、遊技の迫力が削
減されてしまう。この点、パチンコ機2では特別電動役
物8が一つであるため、特別電動役物8を大きくするこ
とができ、遊技の迫力を損なうことがない。
The jackpot generated by the method A and the method B
It is conceivable that the big hits generated in the game are different from each other. However, in this case, the player performs only the method of generating the big hit which he prefers, meaning that two types of the methods A and B are prepared. May be lost. In this regard, the jackpot generated by the methods A and B in the pachinko machine 2 is the same, so that the meaning of preparing the methods A and B is not lost. Also, if you change the jackpot to each other,
Although it is conceivable to make the special electric auditors products 8 different from each other, however, each special electric auditors product 8 becomes small due to the limited space of the game area 4, and the power of the game is reduced. In this regard, since the pachinko machine 2 has only one special electric accessory 8, the special electric accessory 8 can be enlarged, and the power of the game is not impaired.

【0051】また、大当り中は、方法A、Bいずれによ
っても夫々の処理を起動するための割り込みが禁止され
ることにより、新たな大当りが発生しないようにされて
いる。このため、大当り動作の時間が不当に長くなるこ
とがなく、パチンコ機2の射幸性が高まるのを防止する
ことができる。
During a big hit, a new big hit is prevented from being generated by prohibiting an interrupt for activating each process by any of the methods A and B. For this reason, the time of the jackpot operation is not unduly lengthened, and the gambling of the pachinko machine 2 can be prevented from increasing.

【0052】また、誘導図柄表示装置32に「7」以外
の図柄が表示された場合、パチンコ玉は第2始動口40
に入り、特別図柄が変動するようにしているので、たと
え誘導図柄が「7」でなくとも、「方法Aによって大当
りが発生するかもしれない」という新たな興味を遊技者
に抱かせることができる。またこれは、方法Bによって
遊技をしている際に突発的に方法Aによる遊技が発生す
ることを意味しており、遊技者にとっていい気分転換と
なったり、方法Aの遊技に変更するきっかけになったり
する。
When a symbol other than "7" is displayed on the guide symbol display device 32, the pachinko ball is moved to the second starting port 40.
, And the special symbol is made to fluctuate, so that even if the guiding symbol is not "7", the player can have a new interest that "the method A may generate a big hit". . In addition, this means that a game by the method A occurs suddenly when playing the game by the method B, which is a good change for the player or a trigger for changing to the game of the method A. Or become.

【0053】以上、本発明の実施例について説明して来
たが、本発明は、この実施例に何ら限定されるものでは
なく、本発明の要旨を満たすものであれば、種々の態様
で実施できることはいうまでもない。例えば、大入賞口
11内に継続領域を設け、ここを通過したときのみ次回
のラウンドが発生するようにしてもよい。継続領域の通
過は、単に次回のラウンドの発生条件としても良いが、
これに加え閉成条件の1つとしても良い。こうすると、
継続領域を通過させないと次のラウンドへ進めないが、
早い時点で継続領域を通過すると、そのラウンドが終わ
ってしまうという非常にスリリングな遊技をすることが
できる。但し大入賞口11に初めて入ったパチンコ玉が
継続領域を通過するのは遊技者に酷なので、この場合に
は、大入賞口11内に停留装置を設け、早期に継続領域
を通過しないようにすると良い。この場合の大当り動作
を図6のフローチャートに示す。
Although the embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to this embodiment at all, and may be implemented in various modes as long as the gist of the present invention is satisfied. It goes without saying that you can do it. For example, a continuation area may be provided in the special winning opening 11, and the next round may be generated only when the continuation area is passed. Passing through the continuation zone may be simply a condition for the next round,
In addition, one of the closing conditions may be used. In this case,
If you do not pass the continuation area, you can not proceed to the next round,
If you pass the continuation area at an early point, the round will be over, and you can play a very thrilling game. However, it is difficult for a player to pass a pachinko ball that has entered the special winning opening 11 for the first time through the continuation area. In this case, a stopping device is provided in the special winning opening 11 to prevent the pachinko ball from passing the continuation area early. Good. The big hit operation in this case is shown in the flowchart of FIG.

【0054】この大当り動作においては、まずS510
にて開閉板10を開放して大入賞口を形成する。続くS
520にて停留装置を作動させる。停留装置は半円形の
樋状の部材で、これが作動すると大入賞口内にせり出し
て、パチンコ玉の一部はここに停留される。また、停留
装置はパチンコ玉が継続領域を通過するのを妨害する
(ただし弾道によっては、停留装置を作動させていても
パチンコ玉が継続領域を通過する場合があるようにして
もよい)。そしてS530にて、現在のラウンドが最終
ラウンド(つまりこの大当りにおける16番目のラウン
ド)か否かを判定する。最終ラウンドであれば、S54
0に進み、規定数カウント(ここでは大入賞口検出スイ
ッチ56がパチンコ玉を9個検出すること)が為された
か、規定時間(ここでは30秒)経過するのを待ち、停
留装置を解除する。そしてS550にて大入賞口を閉鎖
して本処理を終了する。
In this big hit operation, first, at S510
The opening and closing plate 10 is opened to form a special winning opening. The following S
At 520, the parking device is activated. The stopping device is a semi-circular gutter-shaped member, and when it is activated, it protrudes into the special winning opening, and a part of the pachinko ball is stopped here. Further, the stopping device prevents the pachinko ball from passing through the continuation region (however, depending on the trajectory, the pachinko ball may pass through the continuation region even when the stopping device is operated). Then, in S530, it is determined whether or not the current round is the last round (that is, the 16th round in this big hit). If it is the last round, S54
The process proceeds to 0, and waits for a specified number of counts (here, the special winning opening detection switch 56 detects nine pachinko balls) or a specified time (here, 30 seconds) has elapsed, and then releases the stopping device. . Then, in S550, the special winning opening is closed, and the present process ends.

【0055】一方、S530にて最終ラウンドではない
と判定された場合には、S560にて規定数カウント
(前記と同様)が為されたか、規定時間(前記と同様)
経過するのを待ち、停留装置を解除する。停留装置が解
除されると、ここに停留されていたパチンコ玉はその殆
どが継続領域へと誘導される。そしてS570にて継続
領域をパチンコ玉を通過したか否かを判定する。これは
継続領域に設けられた継続領域検出スイッチ(本図では
VSWと記載)により検出される。検出されていれば、
S580で大入賞口11を閉鎖して次のラウンドへ移行
する。検出されていなければ、S550に移行して大入
賞口11を閉鎖し、本処理を終了する。なお、次のラウ
ンドは、S510から前記の処理を再度繰り返すことに
より実現される。
On the other hand, if it is determined in S530 that the current round is not the final round, the specified number of counts (same as described above) has been performed in S560 or the specified time (same as above).
Wait for the time to elapse and release the parking device. When the stopping device is released, most of the pachinko balls stopped here are guided to the continuation area. Then, in S570, it is determined whether or not the pachinko ball has passed through the continuation area. This is detected by a continuation area detection switch (shown as VSW in the figure) provided in the continuation area. If detected,
In S580, the special winning opening 11 is closed and the process proceeds to the next round. If not detected, the process proceeds to S550, the special winning opening 11 is closed, and the present process ends. Note that the next round is realized by repeating the above processing from S510 again.

【0056】以上のような処理によれば、大当りは、現
行の第2種の大当りに近い態様となる。なお、この態様
から停留装置を排し、かつ継続領域の通過を閉成条件か
ら除外し、次のラウンドが開始されるのみにすると、現
行の第1種の大当りに近い態様となる。
According to the processing described above, the big hit becomes a mode similar to the current second type big hit. If the stopping device is eliminated from this mode and the passage of the continuation area is excluded from the closing condition, and only the next round is started, a mode similar to the current type 1 jackpot is obtained.

【0057】また、パチンコ機2では、飛込口26に入
って来たパチンコ玉を振分装置24にて振り分けたが、
これ以外の手段、例えば、一般にクルーンと呼ばれるも
のを用いても良い。クルーンは浅いすりばち状の部材
で、その底に複数の穴があいている。これらの穴の内の
どれか1つに入賞すると、大当りになるようにする。こ
うすると、誘導図柄表示装置32や回転体34が不要と
なるので構成や処理がシンプルになる。また、方法Bに
よる大当り発生を純機械的に行なうことになるので、方
法Aとの違いが一層顕著になり、飽きにくくなる。
In the pachinko machine 2, the pachinko balls entering the entrance 26 are sorted by the sorting device 24.
Other means, for example, what is generally called a crow may be used. The croon is a shallow horn-shaped member with multiple holes in the bottom. Winning one of these holes will be a big hit. This eliminates the need for the guide symbol display device 32 and the rotating body 34, thereby simplifying the configuration and processing. In addition, since the big hit is generated purely mechanically by the method B, the difference from the method A becomes more remarkable, and the user becomes less tired.

【0058】また、方法Aで発生される大当りと方法B
で発生される大当りを変えても良い。例えば、方法Aで
発生した大当りのラウンド数を方法Bで発生した大当り
のラウンド数よりも少なくしても良い。こうすると、方
法Aによる遊技が嫌われる可能性もあるが、こうした場
合には、方法Aによる当りが発生し易くするなどして方
法Bとのバランスをとれば良い。具体的には、特別図柄
の当り確率を上昇させる等が考えられる。
The jackpot generated by the method A and the method B
You may change the big hit which is generated in. For example, the number of jackpot rounds generated in method A may be smaller than the number of jackpot rounds generated in method B. In this case, the game using the method A may be disliked, but in such a case, the balance with the method B may be achieved by making it easier for the method A to hit. Specifically, it is possible to increase the probability of winning a special symbol.

【0059】また、パチンコ機2をいわゆる小当りの状
態を持ったものにしても良い。小当りとは、少ない回数
(通常1回)開閉板10を数秒間開くものである。小当
りを発生させる手順としては、方法Aにおいては液晶画
面12に予め定められた特別図柄の配列(ここではゾロ
目以外)が表示されると小当りになるようにすることが
考えられる。方法Bにおいては、7以外の特定の誘導図
柄が誘導図柄表示装置32に表示されたら小当りにして
も良い。ただし小当りを発生させるのは方法A、Bの内
の一方のみにしても良い。
The pachinko machine 2 may have a so-called small hit state. The small hit is to open and close the opening / closing plate 10 for a few times (usually once) for several seconds. As a procedure for generating a small hit, in the method A, it is conceivable to set a small hit when an arrangement of a predetermined special symbol (here, other than a zigzag line) is displayed on the liquid crystal screen 12. In the method B, when a specific guide symbol other than 7 is displayed on the guide symbol display device 32, a small hit may be performed. However, the small hit may be generated in only one of the methods A and B.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の一実施例であるパチンコ機2の遊技
盤面を示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a game board surface of a pachinko machine 2 according to one embodiment of the present invention.

【図2】 パチンコ機2に設けられた制御装置50の構
成を表すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration of a control device 50 provided in the pachinko machine 2.

【図3】 方法Aの遊技においてCPU62が実行する
処理のフローチャートである。
FIG. 3 is a flowchart of a process executed by a CPU 62 in a game of a method A.

【図4】 方法Bの遊技においてCPU62が実行する
処理のフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart of a process executed by a CPU 62 in a game of a method B.

【図5】 大当り動作中においてCPU62が実行する
処理のフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart of a process executed by a CPU 62 during a big hit operation.

【図6】 停留装置を備えたパチンコ機において大当り
動作中にCPU62が実行する処理のフローチャートで
ある。
FIG. 6 is a flowchart of a process executed by a CPU 62 during a big hit operation in a pachinko machine equipped with a stopping device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2…パチンコ機 4…遊技域 6…特別図柄表示装置 8…特別電動役物 10…開閉板 11…大入賞口 12…液晶画面 14…第1始動口 16…ゲート 18…普通図柄表示装置 20a、20b…突起 22…普通電動役物 24…振分装置 26…飛込口 28…玉保留部 30…誘導図柄作動スイッチ 32…誘導図柄表示装置 34…回転体 36…凹部 38…大入賞口作動口 40…第2始動口 42…特別図柄作動スイッチ 50…制御装置 52…特別図柄作動スイッチ 54…大入賞口作動スイッチ 56…大入賞口検出スイッチ 60…入力回路 71…ソレノイド 72…出力回路 74…バス A、B…大当りの発生方法 2 ... Pachinko machine 4 ... Gaming area 6 ... Special symbol display device 8 ... Special electric accessory 10 ... Opening and closing plate 11 ... Grand prize winning opening 12 ... Liquid crystal screen 14 ... First starting opening 16 ... Gate 18 ... Normal symbol display device 20a 20b ... Projection 22 ... Ordinary electric accessory 24 ... Distributing device 26 ... Diving port 28 ... Ball holding part 30 ... Induction symbol operation switch 32 ... Induction symbol display device 34 ... Rotating body 36 ... Recess 38 ... Large winning opening operation port 40 second starting port 42 special symbol operation switch 50 control device 52 special symbol operation switch 54 large winning opening detection switch 56 large winning opening detection switch 60 input circuit 71 solenoid 72 output circuit 74 bus A, B ... how to generate big hits

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技域に少なくとも1つの変動入賞装置
を有し、該変動入賞装置の開閉部が開放されることによ
り、当該変動入賞装置への入賞し易さが飛躍的に上昇す
るパチンコ機であって、予め定められた上限値内で前記
開閉部を開閉させる状態である大当りを呈するパチンコ
機において、 特別図柄表示装置と、 パチンコ玉が検出されると前記特別図柄表示装置に複数
の図柄を予め定められた時間にわたり変動表示させる第
1始動手段と、 遊技域からパチンコ玉が直接入る部分である飛込口と、 該飛込口に入ったパチンコ玉が通過可能な特定領域をパ
チンコ玉が通過したことを検出する特定領域検出手段
と、 予め定められた複数の遊技条件が予め定められた順序で
成立すると前記大当りを創出する少なくとも2つの大当
り発生手段と、 を備え、しかも前記2つの大当り発生手段が、 前記第1始動手段によりパチンコ玉が検出され、前記特
別図柄表示装置に予め定められた図柄配列が表示される
と大当りを発生させる第1大当り発生手段、 および、前記飛込口にパチンコ玉が入り、該パチンコ玉
が前記特定領域検出手段に検出されると大当りを発生さ
せる第2大当り発生手段であることを特徴とするパチン
コ機。
1. A pachinko machine having at least one variable prize device in a game area, wherein the opening and closing portion of the variable prize device is opened, so that the prize in the variable prize device dramatically increases. In a pachinko machine exhibiting a big hit in which the opening and closing portion is opened and closed within a predetermined upper limit, a special symbol display device, and a plurality of symbols are displayed on the special symbol display device when a pachinko ball is detected. Starting means for changing and displaying the pachinko balls for a predetermined time, a diving port where pachinko balls enter directly from the game area, and a specific area where the pachinko balls entering the diving port can pass through the pachinko balls. A specific area detecting means for detecting that the game has passed, and at least two big hit generating means for creating the big hit when a plurality of predetermined game conditions are established in a predetermined order. A first jackpot generating means for generating a jackpot when a pachinko ball is detected by the first starting means and a predetermined symbol arrangement is displayed on the special symbol display device; A pachinko machine, wherein the pachinko ball is a second big hit generating means for generating a big hit when the pachinko ball is detected by the specific area detecting means.
【請求項2】 請求項1に記載のパチンコ機において、 大当り中においては、前記各大当り発生手段による大当
りの創出を抑制すること、もしくは前記複数の遊技条件
が前記順序で成立しないようにすることにより、次回の
大当りが発生しないようにされていることを特徴とする
パチンコ機。
2. The pachinko machine according to claim 1, wherein during the big hit, the creation of the big hit by each of the big hit generating means is suppressed, or the plurality of game conditions are not satisfied in the order. The pachinko machine is characterized in that the next big hit is prevented from occurring.
【請求項3】 請求項1または2に記載のパチンコ機に
おいて、 前記飛込口に入ったパチンコ玉を、前記特定領域および
該特定領域以外の部位のいずれか一方へ振り分ける振分
手段を備えたことを特徴とするパチンコ機。
3. The pachinko machine according to claim 1, further comprising a sorting unit that sorts the pachinko balls entering the entrance into one of the specific area and a part other than the specific area. A pachinko machine characterized by the following.
【請求項4】 請求項3に記載のパチンコ機において、 誘導図柄表示装置を備え、 前記振分手段が、 前記飛込口にパチンコ玉が入ると、前記誘導図柄表示装
置に複数の図柄を予め定められた時間にわたり変動表示
させる誘導図柄始動手段と、 該誘導図柄始動手段による変動表示が終了した後、該誘
導図柄表示装置に表示された図柄が予め定められた図柄
であれば、前記特定領域へ振り分け、それ以外の図柄で
あれば前記特定領域以外の部位へ振り分ける振分制御手
段と、 を備えたものであることを特徴とするパチンコ機。
4. The pachinko machine according to claim 3, further comprising: a guide symbol display device, wherein the allocating means displays a plurality of symbols on the guide symbol display device in advance when the pachinko ball enters the diving opening. Guidance symbol starting means for performing a variable display over a predetermined time; after the variable display by the guidance symbol starting means is completed, if the symbol displayed on the guidance symbol display device is a predetermined symbol, the specific area And a distribution control means for distributing the symbols to a portion other than the specific area if the symbol is other than the symbol.
【請求項5】 請求項3または4に記載のパチンコ機に
おいて、 前記特定領域以外の部位が、 パチンコ玉が検出されると前記特別図柄表示装置に複数
の図柄を予め定められた時間にわたり変動表示させる第
2始動手段、であり、 前記第1大当り発生手段が、 前記第2始動手段によりパチンコ玉が検出され、前記特
別図柄表示装置に予め定められた図柄配列が表示された
ときにも大当りを発生させるものであることを特徴とす
るパチンコ機。
5. The pachinko machine according to claim 3, wherein a portion other than the specific area displays a plurality of symbols on the special symbol display device in a fluctuating manner over a predetermined time when a pachinko ball is detected. A first big hit generating means, wherein the first big hit generating means, a pachinko ball is detected by the second starting means, and a big hit is also displayed when a predetermined symbol arrangement is displayed on the special symbol display device. A pachinko machine characterized by being generated.
【請求項6】 前記変動入賞装置を1つのみ備えたこと
を特徴とする請求項1から5にいずれか記載のパチンコ
機。
6. The pachinko machine according to claim 1, wherein only one variable winning device is provided.
【請求項7】 請求項1から6にいずれか記載のパチン
コ機において、 複数の前記大当り発生手段によって発生される各大当り
が互いに同じ態様であることを特徴とするパチンコ機。
7. The pachinko machine according to claim 1, wherein each of the big hits generated by the plurality of big hit generating means is in the same mode as each other.
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