JP2000271313A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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Publication number
JP2000271313A
JP2000271313A JP11078205A JP7820599A JP2000271313A JP 2000271313 A JP2000271313 A JP 2000271313A JP 11078205 A JP11078205 A JP 11078205A JP 7820599 A JP7820599 A JP 7820599A JP 2000271313 A JP2000271313 A JP 2000271313A
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JP
Japan
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payout
pachinko
ball
balls
control board
Prior art date
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Pending
Application number
JP11078205A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masahiro Takeuchi
正博 竹内
Yoshio Wakana
芳生 若菜
Makoto Tayui
誠 田結
Hidekatsu Takeuchi
英勝 竹内
Sojiro Nagai
相治郎 永井
Toshihiro Kanetani
敏宏 金谷
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
MASHIRO KK
Takeya Co Ltd
Mashiro Co Ltd
Original Assignee
MASHIRO KK
Takeya Co Ltd
Mashiro Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
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Publication of JP2000271313A publication Critical patent/JP2000271313A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko machine capable of simplifying a configuration for canceling an emergency step to be taken when prize balls are not properly dispensed. SOLUTION: Concerning this pachinko machine, when abnormality such as ball clogging occurs, the emergency step such as warning on a picture pattern display device 50 or stop of a pachinko ball dispenser 30 is taken by a main control board 10 and a dispensation control board 20. When a clerk presses a forced dispense button after the check and repair of the pachinko machine, the ball dispenser 30 is driven by the dispensation control board 20 and one ball is dispensed. When this ball is detected by a prize ball sensor 33, the emergency step is canceled. Therefore, the cancel of the emergency step and be requested without providing the main control board 10 with a new input means and the configuration of the main control board 10 is not complicated and is not easy to illegally use, either.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機に
関し、特に、パチンコ球が適正に払い出されていない場
合に行われる措置を解除する構成に特徴があるパチンコ
遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko gaming machine, and more particularly, to a pachinko gaming machine characterized by a configuration for canceling a measure taken when a pachinko ball is not properly paid out.

【0002】[0002]

【従来の技術、及び発明が解決しようとする課題】従
来、パチンコ遊技機は、パチンコ球が入賞口へ入賞した
こと、又はパチンコ球がゲートを通過したことを検出す
る入賞センサ(入賞検出手段)と、入賞センサによる検
出結果に基づいて遊技者に払い出すべきパチンコ球の個
数を確定して払出個数信号として出力する主制御基盤
(払出個数信号出力手段)と、払出個数信号に基づいて
パチンコ球を払い出す払出制御基盤(払出指令手段)及
びパチンコ球払出装置(払出手段)と、を備えている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a pachinko gaming machine has a prize sensor (prize detecting means) for detecting that a pachinko ball has entered a winning opening or that a pachinko ball has passed a gate. A main control board (payout number signal output means) for determining the number of pachinko balls to be paid out to the player based on the detection result of the winning sensor and outputting the number as a payout number signal, and a pachinko ball based on the payout number signal And a pachinko ball payout device (payout means).

【0003】ところで、例えば、パチンコ球払出装置等
の故障によってパチンコ球が入賞したにもかかわらず賞
品球が払い出されない、あるいは払い出された個数が規
定の個数に満たない、ということはあってはならないの
であるが、故障の発生を完全に防止することはできな
い。このため、万一故障が発生してパチンコ球の払い出
しが適正に行われなくなった場合に、その旨を早期に把
握して対処するための技術が求められている。
[0003] By the way, for example, even if a pachinko ball is won due to a failure of a pachinko ball dispensing device or the like, prize balls are not paid out even if the pachinko ball is won, or the number of paid out balls is less than a prescribed number. However, failure cannot be completely prevented. Therefore, in the event that a pachinko ball is not properly paid out due to a failure, there is a need for a technique for quickly grasping and coping with the fact.

【0004】そこで、本願出願人は、パチンコ遊技機
に、払出制御基盤及びパチンコ球払出装置によって賞品
球として払い出されたパチンコ球を検出する賞品球セン
サ(賞品球検出手段)を設け、賞品球センサによる検出
結果を主制御基盤に入力し、賞品球センサによる検出結
果と払出個数信号とに基づいて、パチンコ球の払い出し
が適正に行われているか否かを判断し、適正に行われて
いない場合には遊技の停止等の非常措置を行うパチンコ
遊技機を考案した。このパチンコ遊技機は、パチンコ球
の払い出しを常時監視することができるので、万一故障
が発生しても早期に対処することができる。
Therefore, the applicant of the present application has provided a prize ball sensor (prize ball detection means) in a pachinko game machine for detecting a pachinko ball paid out as a prize ball by a payout control base and a pachinko ball payout device. The result of detection by the sensor is input to the main control board, and based on the result of detection by the prize ball sensor and the number-of-payouts signal, it is determined whether or not the payout of the pachinko ball is properly performed. In such cases, we have devised pachinko machines that take emergency measures such as stopping the game. Since the pachinko gaming machine can constantly monitor the payout of the pachinko balls, even if a failure occurs, it can be dealt with early.

【0005】ところで、この様に遊技の停止等の非常措
置を行った場合には、パチンコ遊技場の店員が点検・修
理を行った後で、主制御基盤に対して非常措置の解除、
即ち通常状態への復帰を要求する必要があるが、この要
求を入力するために、主制御基盤に新たに押し釦等の入
力手段を設けると、主制御基盤の入力回路等の構成が複
雑化する。又、主制御基盤に対する入力信号数が増えれ
ば、不正され易くなる。
By the way, when emergency measures such as stop of the game are performed in this way, after the clerk at the pachinko game hall checks and repairs, the emergency measures are released to the main control board,
That is, it is necessary to request a return to the normal state. However, if input means such as push buttons are newly provided on the main control board to input this request, the configuration of the input circuit and the like of the main control board becomes complicated. I do. Further, if the number of input signals to the main control board increases, it becomes easier to be tampered with.

【0006】そこで、本発明は、賞品球が適正に払い出
されていない場合に行われる非常措置を解除するための
構成を簡略化することができるパチンコ遊技機を提供す
ることを目的とする。
Accordingly, an object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine capable of simplifying a configuration for canceling an emergency measure performed when a prize ball is not properly paid out.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段、及び発明の効果】この様
な目的を達成するため、本発明にかかるパチンコ遊技機
は、パチンコ球が入賞口へ入賞したこと、又はパチンコ
球がゲートを通過したことを検出する入賞検出手段と、
該入賞検出手段による検出結果に基づいて、遊技者に賞
品球として払い出すべきパチンコ球の個数を確定して払
出個数信号として出力する払出個数信号出力手段と、前
記払出個数信号出力手段から出力される払出個数信号に
基づいて、遊技者にパチンコ球を払い出すための払出手
段に対して指令を出して所定個数のパチンコ球を払い出
させる払出指令手段と、を備えるパチンコ遊技機におい
て、前記払出手段によって賞品球として払い出されたパ
チンコ球を検出する賞品球検出手段と、該賞品球検出手
段による検出結果と前記払出個数信号とに基づいて、パ
チンコ球の払い出しが適正に行われているか否かを判断
し、判断結果を出力する払出適正判断手段と、前記払出
適正判断手段からパチンコ球の払い出しが適正に行われ
ていない旨の判断結果が出力された場合に、その旨を報
知すると共に少なくとも払出個数信号出力手段により行
われる制御を停止させる非常措置を行う非常措置手段
と、該非常措置手段により非常措置が行われた後、前記
賞品球検出手段によりパチンコ球が検出された場合に、
当該非常措置手段により行われた非常措置を解除する非
常措置解除手段と、を設けたことを特徴とする。
Means for Solving the Problems and Effects of the Invention In order to achieve such an object, a pachinko gaming machine according to the present invention has a pachinko ball that has won a prize port or a pachinko ball that has passed through a gate. Winning detection means for detecting that
Based on the detection result by the winning detection means, the number of pachinko balls to be paid out to the player as a prize ball is determined and output as a number-of-paid-out signal, and output from the number-of-payout signal output means. Payout command means for issuing a command to payout means for paying out pachinko balls to the player based on the payout number signal to pay out a predetermined number of pachinko balls. Prize ball detection means for detecting pachinko balls paid out as prize balls by the means, and whether or not the payout of pachinko balls is properly performed based on the detection result by the prize ball detection means and the payout number signal. Means for judging whether or not the payout of pachinko balls is not properly performed from the means for judging payout which outputs the judgment result When an emergency result is output, an emergency action means for notifying the fact and stopping at least the control performed by the number-of-payouts signal output means, and an emergency action is performed by the emergency action means. When the pachinko ball is detected by the prize ball detecting means,
Emergency release means for releasing the emergency response performed by the emergency response means.

【0008】本発明にかかるパチンコ遊技機では、パチ
ンコ球が例えば入賞口に入賞し、入賞検出手段がその旨
を検出すると、入賞検出手段の検出結果に基づいて、払
出個数信号出力手段が、賞品球として払い出すべきパチ
ンコ球の個数を確定して払出個数信号として払出手段へ
出力する。そして、この払出個数信号に基づいて払出指
令手段が払出手段に対して指令を出し、払出手段が、こ
の指令に従って払出個数信号に応じた個数のパチンコ球
を賞品球として払い出し、賞品球検出手段が、払い出さ
れたパチンコ球を検出する。そして、払出適正判断手段
が、賞品球検出手段による検出結果、即ち実際に払出手
段によって払い出されたパチンコ球の個数と、払出個数
信号、即ち払出手段によって払い出されるべきパチンコ
球の個数とに基づいて、パチンコ球の払い出しが適正に
行われているか否かを判断し、判断結果を出力する。
In the pachinko gaming machine according to the present invention, when the pachinko ball wins a prize hole, for example, and the prize detecting means detects the prize, the payout number signal output means outputs the prize number based on the detection result of the prize detecting means. The number of pachinko balls to be paid out as balls is determined and output to the payout means as a payout number signal. The payout command means issues a command to the payout means based on the payout number signal, and the payout means pays out a number of pachinko balls corresponding to the payout number signal as prize balls according to the command, and the prize ball detecting means. Detect the paid out pachinko balls. Then, the payout appropriateness determining means is based on the detection result by the prize ball detecting means, that is, the number of pachinko balls actually paid out by the payout means and the payout number signal, that is, the number of pachinko balls to be paid out by the payout means. Then, it is determined whether or not the payout of the pachinko ball is properly performed, and the determination result is output.

【0009】そして、パチンコ球の払い出しが適正に行
われていない旨の判断結果が払出適正判断手段から出力
されると、非常措置手段が非常措置を行う。具体的に
は、パチンコ球の払い出しが適正に行われていない旨を
報知すると共に、払出個数信号出力手段により行われる
制御を停止させる。そして、これを受けて、パチンコ遊
技場の店員がパチンコ遊技機の点検・修理を行う。そし
て、点検・修理の後、店員は、例えば、賞品球検出手段
の上流部分に自らの手でパチンコ球を入れることによ
り、あるいは払出手段を自らの手で駆動してパチンコ球
を払い出させることにより、賞品球検出手段にパチンコ
球を検出させる。すると、非常措置解除手段が非常措置
を解除させる。
Then, when a result of the determination that the payout of the pachinko balls has not been properly performed is output from the payout appropriateness determination means, the emergency measure means performs emergency measures. Specifically, it notifies that the payout of the pachinko balls has not been properly performed and stops the control performed by the payout number signal output means. Then, in response to this, a clerk at the pachinko game hall checks and repairs the pachinko game machine. Then, after the inspection and repair, the clerk, for example, puts the pachinko ball with his / her own hand in the upstream part of the prize ball detecting means, or drives the payout means with his / her own hand to pay out the pachinko ball. Thereby, the prize ball detecting means detects the pachinko ball. Then, the emergency measure canceling means cancels the emergency measure.

【0010】この様に、本発明にかかるパチンコ遊技機
は、パチンコ球の払い出しが適正に行われているか否か
を検出するために設けられている賞品球検出手段を用い
て非常措置の解除を要求することができる様に構成され
ている。即ち、新たに押し釦等の入力手段を設けること
なく、払出個数信号出力手段に対して非常措置の解除を
要求することができる様に構成されている。このため、
回路構成が複雑化することはない。又、不正され易くな
ることもない。従って、経済面においても安全面におい
ても有用である。
As described above, the pachinko gaming machine according to the present invention cancels emergency measures by using the prize ball detecting means provided for detecting whether or not the payout of pachinko balls is properly performed. It is configured so that it can be requested. That is, it is configured such that it is possible to request the number-of-payouts signal output means to cancel the emergency measure without newly providing an input means such as a push button. For this reason,
The circuit configuration does not become complicated. Also, it is not easy to be fraudulent. Therefore, it is useful both in terms of economy and safety.

【0011】尚、非常措置手段は、払出個数信号出力手
段により行われる制御を停止させるだけでなく、払出指
令手段により行われる制御も停止させる様に構成されて
いても良い。この場合、非常措置手段は、払出指令手段
により行われる制御を直接停止させる様に構成されてい
ても良いし、払出個数信号出力手段に指令を出し、払出
個数信号出力手段を介して間接的に停止させる様に構成
されていても良い。又、非常措置手段は、この他、プリ
ペイドカードユニットを停止させる様に構成されていて
も良い。
The emergency control means may be configured to stop not only the control performed by the payout number signal output means but also the control performed by the payout instruction means. In this case, the emergency measure means may be configured to directly stop the control performed by the payout command means, or may issue a command to the payout number signal output means and indirectly through the payout number signal output means. It may be configured to stop. In addition, the emergency measure may be configured to stop the prepaid card unit.

【0012】又、請求項2に記載されている様に、前記
非常措置解除手段を、前記払出個数信号出力手段が設け
られている主制御部に設けると更に良い。本発明にかか
るパチンコ遊技機がこの様に構成されている場合には、
非常措置手段によって非常措置が行われ、店員によって
点検・修理が行われた後、賞品球検出手段によってパチ
ンコ球が検出されると、主制御部に設けられている非常
措置解除手段によって、同じく主制御部に設けられてい
る払出個数信号出力手段の制御の停止が解除される。即
ち、主制御部内だけで解除することができる。従って、
非常措置解除手段を外部、例えば後述する払出制御部に
設け、外部から主制御部へ解除指令を入力する様に構成
されている場合に比べ、処理を速く行うことができる。
Further, as described in claim 2, it is further preferable that the emergency action canceling means is provided in a main control unit provided with the number-of-payouts signal output means. When the pachinko gaming machine according to the present invention is configured in this manner,
After the emergency measures are taken by the emergency measures means and the pachinko balls are detected by the prize ball detection means after the clerk checks and repairs, the emergency measures release means provided in the main control unit also activates the main measures. The stop of the control of the number-of-payouts signal output means provided in the control unit is released. That is, it can be released only in the main control unit. Therefore,
Emergency measure canceling means is provided externally, for example, in a payout control unit to be described later, and the processing can be performed faster than in a case where a canceling command is input from the outside to the main control unit.

【0013】又、請求項3に記載されている様に、前記
払出適正判断手段を、主制御部に設ければ、即ち、主制
御部に払出個数信号出力手段だけでなく払出適正判断手
段も設ければ、パチンコ球の払い出しが適正に行われて
いるか否かを判断するために賞品球検出手段による検出
結果が主制御部に入力されることになるので、非常措置
解除手段は、この様に入力される検出結果を援用するこ
とができる。従って、主制御部の入力回路等の構成の複
雑化を招くことがない。
If the payout adequacy determining means is provided in the main control unit, that is, not only the payout number signal output means but also the payout adequacy determination means is provided in the main control unit. If provided, the result of detection by the prize ball detection means is input to the main control unit in order to determine whether or not the payout of pachinko balls is properly performed. Can be used as the detection result. Therefore, the configuration of the input circuit and the like of the main control unit does not become complicated.

【0014】又、請求項4に記載されている様に、前記
払出個数信号出力手段が設けられている主制御部と前記
払出指令手段が設けられている払出制御部との間で行わ
れる通信は、当該主制御部から当該払出制御部への一方
向に限られていると更に良い。
According to a fourth aspect of the present invention, there is provided communication between a main control unit provided with the number-of-payouts signal output means and a payout control unit provided with the payout instruction means. Is more preferably limited to one direction from the main control unit to the payout control unit.

【0015】本発明にかかるパチンコ遊技機がこの様に
構成されている場合には、万一払出制御部の処理手順を
記録するROM等が不正なものと交換されたとしても、
不正な信号が主制御部へ入力されることがない。このた
め、主制御部は適正な処理を行うことができるので、払
出制御部が主制御部からの払出個数信号を無視して払出
手段に不正にパチンコ球を払い出させたとしても、主制
御部においてその旨を把握することができる。従って、
払出制御部のROM等の不正交換を抑止することができ
る。
In the case where the pachinko gaming machine according to the present invention is configured as described above, even if the ROM for recording the processing procedure of the payout control unit is replaced with an unauthorized one,
An incorrect signal is not input to the main control unit. Therefore, even if the payout control unit ignores the number-of-payouts signal from the main control unit and causes the payout means to pay out the pachinko balls incorrectly, the main control unit can perform appropriate processing. The department can understand that fact. Therefore,
Unauthorized exchange of the ROM and the like of the payout control unit can be suppressed.

【0016】又、請求項5に記載されている様に、本発
明にかかるパチンコ遊技機に、外部操作に基づいてパチ
ンコ球の貸し出しを要求するための貸出要求信号を出力
する貸出要求手段を設け、前記払出指令手段を、前記払
出個数信号出力手段から出力される払出個数信号に基づ
いて前記払出手段に賞品球としてのパチンコ球を払い出
させると共に、前記貸出要求手段から出力される貸出要
求信号に基づいて前記払出手段に貸出球としてのパチン
コ球を払い出させる様に構成し、前記払出手段に、パチ
ンコ球を賞品球として払い出す場合と、パチンコ球を貸
出球として払い出す場合とで、払い出す経路を切り替え
る払出経路切替手段を設け、前記非常措置手段に、前記
払出適正判断手段からパチンコ球の払い出しが適正に行
われていない旨の判断結果が出力された場合に、前記払
出経路切替手段に対して指令を出してパチンコ球を賞品
球として払い出す場合の経路に切り替えさせる強制切替
指令手段を設けると良い。
Further, as set forth in claim 5, the pachinko gaming machine according to the present invention is provided with lending request means for outputting a lending request signal for requesting lending of pachinko balls based on an external operation. The payout command means causes the payout means to pay out pachinko balls as prize balls based on the payout number signal output from the payout number signal output means, and a loan request signal output from the loan request means. The payout means is configured to pay out a pachinko ball as a lending ball based on, and the payout means, when paying out the pachinko ball as a prize ball, and when paying out the pachinko ball as a lending ball, A payout path switching means for switching a payout path is provided, and the emergency measure means is provided to the effect that payout of pachinko balls is not properly performed from the payout appropriateness determination means. If the cross-sectional results are output, may be provided with forced switching command means to switch the path when paying out pachinko balls as prize balls outputs a command to said dispensing path switching means.

【0017】本発明にかかるパチンコ遊技機がこの様に
構成されている場合には、払出個数信号出力手段が払出
指令手段に対して払出個数信号を出力すると、払出指令
手段は、払出手段に対して賞品球としてパチンコ球を払
い出すように指令する。すると、払出手段は、賞品球を
払い出す様に経路を切り替えた上で、パチンコ球を払い
出す。一方、外部操作(例えば、遊技者が貨幣やプリペ
イドカードを投じて所定の釦を押圧する操作等)に基づ
いて貸出要求手段が払出指令手段に対して貸出要求信号
を出力すると、払出指令手段は、払出手段に対して貸出
球としてパチンコ球を払い出すように指令する。する
と、払出手段は、貸出球を払い出す様に経路を切り替え
た上で、パチンコ球を払い出す。
In the case where the pachinko gaming machine according to the present invention is configured as described above, when the number-of-payouts signal output means outputs the number-of-payouts signal to the number-of-payouts command means, the number-of-payouts command means causes the number-of-payouts means to be changed to Order to pay out pachinko balls as prize balls. Then, the payout means switches the route so as to pay out the prize ball, and then pays out the pachinko ball. On the other hand, when the lending request means outputs a lending request signal to the payout instruction means based on an external operation (for example, an operation in which a player throws money or a prepaid card and presses a predetermined button), the payout instruction means , And instructs the payout means to pay out pachinko balls as rental balls. Then, the payout means switches the route so as to pay out the rental ball, and then pays out the pachinko ball.

【0018】そして、パチンコ球の払い出しが適正に行
われなくなると、非常措置手段に設けられている強制切
替指令手段が、払出経路切替手段に対して指令を出して
パチンコ球を賞品球として払い出す場合の経路に切り替
えさせる。この様に、パチンコ球を賞品球として払い出
す場合の経路に切り替えられるので、例えば払出手段を
自らの手で駆動してパチンコ球を払い出させれば、パチ
ンコ球は必ず賞品球検出手段の所に導かれる。そして、
賞品球検出手段によって検出されると、非常措置解除手
段によって非常措置が解除される。このため、店員は、
払出手段を自らの手で駆動してパチンコ球を払い出させ
るだけで良い。あるいは、払出経路切替手段の上流部分
に自らの手でパチンコ球を入れるだけで良い。従って、
非常措置の解除を容易に行うことができる。尚、強制切
替指令手段は、払出適正判断手段からパチンコ球の払い
出しが適正に行われていない旨の判断結果が出力された
場合に、即座に経路の切り替えを指令する様に構成され
ていても良いし、非常措置を行うと同時に指令する様に
構成されていても良いし、非常措置が終了した時点で指
令する様に構成されていても良いし、何等かの外部操作
に起因して指令する様に構成されていても良い。又、強
制切替指令手段は、払出経路切替手段に対して直接的に
指令を出す様に構成されていても良いし、払出個数信号
出力手段や払出指令手段を介して間接的に指令を出す様
に構成されていても良い。
When the payout of the pachinko balls is not properly performed, the forced switching instruction means provided in the emergency measure means issues a command to the payout path switching means to pay out the pachinko balls as prize balls. Switch to the route of the case. In this way, the path can be switched to the case of paying out pachinko balls as prize balls.For example, if the pachinko balls are paid out by driving the payout means by one's own hands, the pachinko balls must be guided to the prize ball detection means. I will And
When detected by the prize ball detecting means, the emergency measures are canceled by the emergency measures canceling means. For this reason, the clerk
All that is required is to drive the dispensing means by one's own hand to dispense the pachinko balls. Alternatively, the pachinko ball may be simply inserted into the upstream portion of the payout path switching means by one's own hand. Therefore,
Emergency measures can be canceled easily. Note that the forced switching instruction means may be configured to immediately instruct the path switching when the determination result that the payout of the pachinko ball is not properly performed is output from the payout appropriateness determination means. Good, may be configured to issue a command at the same time as performing emergency measures, may be configured to issue a command when emergency measures are completed, or may be configured to issue a command due to some external operation It may be constituted so that it does. Further, the forced switching command means may be configured to directly issue a command to the payout path switching means, or may be configured to issue the command indirectly through the payout number signal output means or the payout command means. May be configured.

【0019】しかし、自らの手でパチンコ球を入れる作
業や払出手段を自らの手で駆動してパチンコ球を払い出
させる作業も面倒である。そこで、請求項6に記載され
ている様に、本発明にかかるパチンコ遊技機に、外部操
作に基づいて強制払出要求信号を出力する第1強制払出
要求手段と、該第1強制払出要求手段から出力される強
制払出要求信号に基づいて前記払出手段に対して指令を
出して少なくとも1個のパチンコ球を払い出させる第1
強制払出指令手段と、を設けると更に良い。
However, it is troublesome to put the pachinko balls in one's own hand and to drive the payout means by one's own hands to pay out the pachinko balls. Therefore, as described in claim 6, the first forced payout request means for outputting a forced payout request signal based on an external operation to the pachinko gaming machine according to the present invention, and the first forced payout request means A first instruction to issue a command to the payout means based on the output forced payout request signal to pay out at least one pachinko ball;
It is more preferable to provide a forced payout instruction means.

【0020】この様に構成されている場合には、点検・
修理の後、店員によって例えば押し釦等によって構成さ
れた第1強制払出要求手段が操作されると、強制払出要
求信号が出力され、この信号を受けて、第1強制払出指
令手段が払出手段に指令を出してパチンコ球を例えば1
個払い出させる。すると、前述した様に、賞品球検出手
段がこのパチンコ球を検出するので、非常措置解除手段
によって非常措置が解除される。
In the case of such a configuration, the inspection
After the repair, when the clerk operates the first compulsory payout requesting means constituted by, for example, a push button or the like, a compulsory payout request signal is output. Issue a command to get a pachinko ball for example 1
Let them pay out individually. Then, as described above, the prize ball detecting means detects the pachinko ball, and the emergency measure is canceled by the emergency measure canceling means.

【0021】この様に、店員は、第1強制払出要求手段
を操作するだけで非常措置の解除を要求することができ
るので、作業が非常に容易であり、時間も殆ど要しな
い。従って、店員の負担を軽減することができる。尚、
非常措置手段が払出指令手段により行われる制御も停止
させる様に構成されている場合には、第1強制払出指令
手段は、第1強制払出要求手段が操作されて強制払出要
求信号が出力された場合に、払出手段に指令を出してパ
チンコ球を払い出させるだけでなく、非常措置解除手段
に代わって、払出指令手段の制御の停止自体を解除する
様に構成されていても良い。
As described above, the clerk can request the cancellation of the emergency measures only by operating the first compulsory payment requesting means, so that the work is very easy and requires little time. Therefore, the burden on the clerk can be reduced. still,
When the emergency action means is configured to stop the control performed by the payout command means, the first compulsory payout command means outputs the compulsory payout request signal by operating the first compulsory payout request means. In this case, instead of issuing a command to the payout means to pay out the pachinko balls, the stop of the control of the payout command means itself may be released in place of the emergency action release means.

【0022】又、請求項7に記載されている様に、前記
第1強制払出要求手段及び前記第1強制払出指令手段
を、前記払出指令手段が設けられている払出制御部に設
けても良い。払出指令手段と第1強制払出指令手段と
は、払出手段に対して指令を出す点において機能が共通
しているので、両者が払出制御部に設けられている場合
には、機能が共通する範囲で回路やプログラムを共用す
ることができ、全体として構成を簡略化することができ
る。又、第1強制払出要求手段も払出制御部に設けられ
ているので、第1強制払出要求手段の設置場所を別途確
保する必要がなく、又、第1強制払出要求手段と第1強
制払出指令手段とが近接して配置される(場合によって
は一体に形成される)ことになるので、両者間の配線を
簡略化することができる。
Further, as set forth in claim 7, the first forced payout requesting means and the first forced payout instruction means may be provided in a payout control unit provided with the payout instruction means. . The dispensing command means and the first compulsory dispensing command means have the same function in issuing a command to the dispensing means. Therefore, when both are provided in the dispensing control unit, the range in which the functions are common is set. Can share a circuit and a program, and the configuration can be simplified as a whole. Further, since the first compulsory payout requesting means is also provided in the payout control unit, it is not necessary to separately secure an installation place of the first compulsory payout requesting means. Since the means and the means are arranged close to each other (in some cases, they are integrally formed), the wiring between them can be simplified.

【0023】そして、請求項1乃至7に記載されている
内容を図示すると、図11の様になる。尚、非常措置手
段は、主制御部に設けられていても良いし、払出制御部
に設けられていても良いし、主制御部及び払出制御部と
は独立で設けられていても良い。
FIG. 11 shows the contents described in the first to seventh aspects. Incidentally, the emergency measure means may be provided in the main control unit, may be provided in the payout control unit, or may be provided independently of the main control unit and the payout control unit.

【0024】ところで、点検・修理の際には、内枠,機
構盤等の開閉部材を開かなければならず、又、点検・修
理の後には、開閉部材を閉じなければならない。即ち、
開閉部材を閉じる作業は必ず行われるはずである。そこ
で、請求項8に記載されている様に、本発明にかかるパ
チンコ遊技機に、遊技島に固定される外枠に対して開閉
自在に設置される内枠,該内枠に対して開閉自在に設置
される機構盤等の開閉部材の開閉状態を検出し、検出結
果を出力する開閉検出手段と、該開閉検出手段による検
出結果に基づいて前記開閉部材の開閉状態を把握し、当
該開閉部材の開閉状態が開状態から閉状態に移行したと
判断される場合に、強制払出要求信号を出力する第2強
制払出要求手段と、該第2強制払出要求手段から出力さ
れる強制払出要求信号に基づいて前記払出手段に対して
指令を出して少なくとも1個のパチンコ球を払い出させ
る第2強制払出指令手段と、を設けても良い。
By the way, at the time of inspection and repair, the opening and closing members such as the inner frame and the mechanical panel must be opened, and after the inspection and repair, the opening and closing members must be closed. That is,
The operation of closing the opening / closing member must be performed. Therefore, as described in claim 8, in the pachinko gaming machine according to the present invention, an inner frame that is installed to be openable and closable with respect to an outer frame fixed to a game island, and that is freely openable and closable with respect to the inner frame Open / close detection means for detecting the open / close state of an open / close member such as a mechanical panel installed in the apparatus, and outputting a detection result; When it is determined that the open / closed state has shifted from the open state to the closed state, the second forced payout request means for outputting a forced payout request signal, and the forced payout request signal output from the second forced payout request means. A second compulsory payout commanding means for issuing a command to the payout means based on the information and paying out at least one pachinko ball.

【0025】この様に構成されている場合には、点検・
修理の後で店員が開閉部材を閉じると、第2強制払出要
求手段は、開閉検出手段による検出結果に基づいて、開
閉部材の開閉状態が開状態から閉状態に移行したと判断
し、強制払出要求信号を出力する。すると、第2強制払
出指令手段が払出手段に指令を出してパチンコ球を例え
ば1個払い出させる。そして、賞品球検出手段がこのパ
チンコ球を検出し、非常措置解除手段によって非常措置
が解除される。
In the case of such a configuration, the inspection and
When the clerk closes the open / close member after the repair, the second compulsory payout requesting means determines that the open / close state of the open / close member has shifted from the open state to the closed state based on the detection result by the open / close detection means, and Output a request signal. Then, the second compulsory payout command means issues a command to the payout means to pay out one pachinko ball, for example. Then, the prize ball detecting means detects the pachinko ball, and the emergency measure is canceled by the emergency measure canceling means.

【0026】この様に構成されている場合には、店員
は、非常措置の解除のための作業を何等行わなくて良
い。従って、店員の負担を大幅に軽減することができ
る。尚、開閉検出手段は、開閉部材が閉じられると開閉
部材自体に押されて接点が閉じる物理的な押し釦式スイ
ッチであっても良いし、開閉部材の接近を検出する電磁
気的なセンサであっても良いし、開閉部材が閉じられる
際の衝撃を検出する振動センサや加速度センサであって
も良い。
In the case of such a configuration, the clerk does not need to perform any operation for canceling the emergency measures. Therefore, the burden on the clerk can be greatly reduced. The open / close detecting means may be a physical push-button switch that is pressed by the open / close member itself to close the contact when the open / close member is closed, or may be an electromagnetic sensor that detects the approach of the open / close member. Alternatively, a vibration sensor or an acceleration sensor that detects an impact when the opening / closing member is closed may be used.

【0027】又、非常措置手段が払出指令手段により行
われる制御も停止させる様に構成されている場合には、
第2強制払出指令手段は、開閉部材が閉じられて第2強
制払出要求手段から強制払出要求信号が出力された場合
に、払出手段に指令を出してパチンコ球を払い出させる
だけでなく、非常措置解除手段に代わって、払出指令手
段の制御の停止自体を解除する様に構成されていても良
い。
In the case where the emergency control means is configured to stop the control performed by the payout command means,
The second compulsory payout command means, when the opening / closing member is closed and the second compulsory payout request means outputs a compulsory payout request signal, not only issues a command to the payout means to pay out pachinko balls, but also Instead of the measure canceling means, the stop of the control of the payout instruction means itself may be cancelled.

【0028】[0028]

【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施例を図面に
基づいて説明する。まず、本実施例のパチンコ遊技機の
構成について説明する。図1は、本実施例のパチンコ遊
技機の主制御基盤や払出制御基盤等の配置を説明するた
めの背面図である。図2は、パチンコ球払出装置の構成
及び作用を説明するための説明図であり、(a)はパチ
ンコ球を賞品球として払い出している状態を表し、
(b)はパチンコ球を貸出球として払い出している状態
を表す。図3は、パチンコ遊技機の主要部の電気的接続
を説明するためのブロック図である。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, the configuration of the pachinko gaming machine according to the present embodiment will be described. FIG. 1 is a rear view for explaining an arrangement of a main control board, a payout control board, and the like of the pachinko gaming machine of the present embodiment. FIG. 2 is an explanatory diagram for explaining the configuration and operation of the pachinko ball payout device, wherein (a) shows a state in which the pachinko ball is paid out as a prize ball,
(B) shows a state in which pachinko balls are paid out as rental balls. FIG. 3 is a block diagram for explaining an electrical connection of a main part of the pachinko gaming machine.

【0029】本実施例のパチンコ遊技機1は、図1,
2,3に示す様に、主制御基盤10と、払出制御基盤2
0と、パチンコ球払出装置30と、パチンコ球タンク3
0aと、樋30bと、入賞球センサ40と、図柄表示装
置50と、パチンコ球発射装置60と、プリペイドカー
ドユニット70と、を備える。
The pachinko gaming machine 1 of the present embodiment is shown in FIG.
As shown in 2 and 3, the main control board 10 and the payout control board 2
0, pachinko ball dispensing device 30, and pachinko ball tank 3
0a, a gutter 30b, a winning ball sensor 40, a symbol display device 50, a pachinko ball firing device 60, and a prepaid card unit 70.

【0030】主制御基盤10は、図3に示す様に、マイ
クロコンピュータ11と、入出力I/F12と、を備え
る。マイクロコンピュータ11は、入出力I/F12を
介して外部と情報の送受を行うと共に各種演算処理を行
うためのものであり、CPU11aと、ROM11b
と、RAM11cと、フラッシュメモリ11dと、を備
える。
The main control board 10 includes a microcomputer 11 and an input / output I / F 12 as shown in FIG. The microcomputer 11 transmits and receives information to and from the outside via the input / output I / F 12, and performs various arithmetic processes. The microcomputer 11 includes a CPU 11a and a ROM 11b.
, A RAM 11c, and a flash memory 11d.

【0031】入出力I/F12は、入賞球センサ40,
図柄表示装置50,ホールコンピュータH,入出力I/
F22とマイクロコンピュータ11とを接続するための
ものである。尚、入出力I/F12は、パチンコ遊技機
1と一対一に対応させて遊技島に設置さている所謂呼出
ランプ,遊技島の両端に設置されている所謂代表ランプ
等と接続されているが、説明は省略する。
The input / output I / F 12 includes a winning ball sensor 40,
Symbol display device 50, hall computer H, input / output I /
This is for connecting the microcomputer 11 with the F22. It should be noted that the input / output I / F 12 is connected to a so-called calling lamp installed on the gaming island in a one-to-one correspondence with the pachinko gaming machine 1, a so-called representative lamp installed on both ends of the gaming island, and the like. Description is omitted.

【0032】払出制御基盤20は、図3に示す様に、マ
イクロコンピュータ21と、入出力I/F22と、7セ
グメント表示器23と、強制排出釦24と、を備える。
マイクロコンピュータ21は、入出力I/F22を介し
て外部と情報の送受を行うと共に各種演算処理を行うた
めのものであり、CPU21aと、ROM21bと、R
AM21cと、フラッシュメモリ21dと、を備える。
As shown in FIG. 3, the payout control board 20 includes a microcomputer 21, an input / output I / F 22, a 7-segment display 23, and a forced discharge button 24.
The microcomputer 21 transmits and receives information to and from the outside via the input / output I / F 22, and performs various arithmetic processes. The microcomputer 21 includes a CPU 21a, a ROM 21b,
An AM 21c and a flash memory 21d are provided.

【0033】入出力I/F22は、7セグメント表示器
23,強制排出釦24,パチンコ球払出装置30,パチ
ンコ球発射装置60,プリペイドカードユニット70,
入出力I/F12とマイクロコンピュータ21とを接続
するためのものである。7セグメント表示器23は、0
から9までの数字等を表示するためのものであり、LE
Dによって構成されている。7セグメント表示器23
は、マイクロコンピュータ21からの指令に従って動作
する。
The input / output I / F 22 includes a 7-segment display 23, a forced ejection button 24, a pachinko ball dispensing device 30, a pachinko ball firing device 60, a prepaid card unit 70,
This is for connecting the input / output I / F 12 and the microcomputer 21. The 7-segment display 23 indicates 0
For displaying numbers from 9 to 9
D. 7 segment display 23
Operate according to a command from the microcomputer 21.

【0034】強制排出釦24は、パチンコ遊技場の店員
が、点検・修理の後で押圧するためのものであり、押釦
式のスイッチによって構成されている。強制排出釦24
の押圧状態は、マイクロコンピュータ21に入力され
る。そして、主制御基盤10と払出制御基盤20との間
で行われる通信は、主制御基盤10から払出制御基盤2
0への一方向に限られており、主制御基盤10から払出
制御基盤20へは、図4に示す様なコマンドデータが送
信される。コマンドデータには、賞品球の払い出しを要
求するためのもの(01H〜0FH)や異常の発生及び
異常の解除を知らせるもの(10H〜15H)がある
(以下、特に、コマンドデータ06Hを「6個払出信
号」といい、0DHを「13個払出信号」という。)。
各コマンドデータと払出制御基盤20の制御内容との関
係についての詳細は後述する。尚、主制御基盤10と払
出制御基盤20との間の通信は、この様なコマンドデー
タ形態によるものに限られず、計数線によるものであっ
ても良い。
The forcible discharge button 24 is pressed by a clerk at the pachinko game hall after inspection and repair, and is constituted by a push button type switch. Forced discharge button 24
Is input to the microcomputer 21. Communication between the main control board 10 and the payout control board 20 is performed by the main control board 10 and the payout control board 2.
0, the command data as shown in FIG. 4 is transmitted from the main control board 10 to the payout control board 20. The command data includes a command for requesting the payout of a prize ball (01H to 0FH) and a command for notifying the occurrence of an abnormality and the release of the abnormality (10H to 15H). 0DH is referred to as a "13 payout signal").
The details of the relationship between each command data and the control contents of the payout control board 20 will be described later. The communication between the main control board 10 and the payout control board 20 is not limited to such a command data form, but may be a counter line.

【0035】パチンコ球払出装置30は、図3に示す様
に、パチンコ球払出部31と、パチンコ球振分部32
と、賞品球センサ33と、貸出球センサ34と、を備え
る。パチンコ球払出部31は、図2に示すスプロケット
31aと、スプロケット31aを回転させるためのスプ
ロケット駆動源(図示せず)と、を備える。スプロケッ
ト駆動源は、払出制御基盤20(マイクロコンピュータ
21)からの指令に従って動作する。スプロケット31
aは、スプロケット駆動源の動作に伴って回転し、90
度回転する毎にパチンコ球を1個送ることができる様に
構成されている。尚、図2では省略したが、パチンコ球
払出部31には、スプロケット31aの奥に、スプロケ
ット31aと同一形状のスプロケットが、スプロケット
31aと同一の駆動軸に、スプロケット31aと45度
ずらして(互いの凸部分が相手の凹部分に位置する様
に)設けられている。そして、両者は1つのスプロケッ
ト駆動源によって駆動される。
As shown in FIG. 3, the pachinko ball dispensing device 30 includes a pachinko ball dispensing section 31 and a pachinko ball distributing section 32.
And a prize ball sensor 33 and a lending ball sensor 34. The pachinko ball payout section 31 includes a sprocket 31a shown in FIG. 2 and a sprocket drive source (not shown) for rotating the sprocket 31a. The sprocket drive source operates according to a command from the payout control board 20 (microcomputer 21). Sprocket 31
a rotates with the operation of the sprocket drive source, and 90
It is configured so that one pachinko ball can be sent for each rotation. Although not shown in FIG. 2, a sprocket having the same shape as the sprocket 31a is provided at the back of the pachinko ball dispensing portion 31 at a position 45 degrees away from the sprocket 31a on the same drive shaft as the sprocket 31a. Is positioned so that the convex portion is located in the concave portion of the other party). Both are driven by one sprocket drive source.

【0036】パチンコ球振分部32は、図2に示す振分
弁32aと、振分弁32aを揺動させるための振分弁駆
動源(図示せず)と、を備える。振分弁駆動源は、払出
制御基盤20(マイクロコンピュータ21)からの指令
に従って動作する。振分弁32aは、振分弁駆動源の動
作に伴って揺動し、パチンコ球が賞品球として払い出さ
れる場合には図2(a)に示す状態(以下「賞品球払出
状態」という。)となり、パチンコ球が貸出球として払
い出される場合には図2(b)に示す状態(以下「貸出
球払出状態」という。)となる様に構成されている。
The pachinko ball distribution unit 32 includes a distribution valve 32a shown in FIG. 2 and a distribution valve driving source (not shown) for swinging the distribution valve 32a. The distribution valve drive source operates according to a command from the payout control board 20 (microcomputer 21). The distributing valve 32a swings with the operation of the distributing valve driving source, and when the pachinko ball is paid out as a prize ball, a state shown in FIG. 2A (hereinafter referred to as a "prize ball paying state"). When pachinko balls are paid out as lent balls, the state shown in FIG. 2B (hereinafter referred to as “lending ball paid-out state”) is adopted.

【0037】賞品球センサ33は、賞品球通路35を通
過するパチンコ球の存在を検出するためのものであり、
所謂近接センサによって構成されている。賞品球センサ
33の検出結果は、主制御基盤10(マイクロコンピュ
ータ11)及び払出制御基盤20(マイクロコンピュー
タ21)に入力される。
The prize ball sensor 33 is for detecting the presence of a pachinko ball passing through the prize ball passage 35.
It is constituted by a so-called proximity sensor. The detection result of the prize ball sensor 33 is input to the main control board 10 (microcomputer 11) and the payout control board 20 (microcomputer 21).

【0038】貸出球センサ34は、貸出球通路36を通
過するパチンコ球の存在を検出するためのものであり、
賞品球センサ33と同じく近接センサによって構成され
ている。貸出球センサ34の検出結果は、払出制御基盤
20(マイクロコンピュータ21)に入力される。
The lending ball sensor 34 detects the presence of a pachinko ball passing through the lending ball passage 36.
Like the prize ball sensor 33, it is constituted by a proximity sensor. The detection result of the rental ball sensor 34 is input to the payout control board 20 (microcomputer 21).

【0039】パチンコ球タンク30aは、賞品球及び貸
出球として払い出すためのパチンコ球を貯蔵するための
ものであり、パチンコ球タンク30aに貯蔵されている
パチンコ球は、樋30bによって、順次パチンコ球払出
装置30へ導かれる様に構成されている。
The pachinko ball tank 30a is for storing pachinko balls to be paid out as prize balls and rental balls, and the pachinko balls stored in the pachinko ball tank 30a are sequentially pachinko balls by the gutter 30b. It is configured to be guided to the dispensing device 30.

【0040】入賞球センサ40は、パチンコ遊技機1の
遊技盤に設けられている入賞口(一般入賞口,始動入賞
口,大入賞口)にパチンコ球が入賞したことを検出する
ためのものであり、賞品球センサ33,貸出球センサ3
4と同じく近接センサによって構成されている。入賞球
センサ40の検出結果は、主制御基盤10(マイクロコ
ンピュータ11)に入力される。尚、本実施例のパチン
コ遊技機1においては、一般入賞口に入賞した場合には
賞品球を6個払い出し、始動入賞口に入賞し場合には賞
品球を6個払い出し、大入賞口に入賞した場合には賞品
球を13個払い出すように構成されており、払い出す賞
品球の個数に関しては、一般入賞口と始動入賞口とは同
じものとして扱われる。
The winning ball sensor 40 detects that a pachinko ball has won a winning port (general winning port, starting winning port, large winning port) provided on the game board of the pachinko gaming machine 1. Yes, prize ball sensor 33, rental ball sensor 3
4 is constituted by a proximity sensor. The detection result of the winning ball sensor 40 is input to the main control board 10 (microcomputer 11). In the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment, six prize balls are paid out when the general winning opening is won, and six prize balls are paid out when the starting winning opening is won, and the big winning opening is won. In this case, 13 prize balls are paid out, and the number of prize balls to be paid out is treated as the same as the general winning opening and the starting winning opening.

【0041】図柄表示装置50は、抽選画像,大当たり
画像等を表示するためのものであり、液晶ディスプレイ
によって構成されており、主制御基盤10(マイクロコ
ンピュータ11)からの指令に従って動作する。パチン
コ球発射装置60は、遊技者による発射ハンドル(図示
せず)の操作にに応じてパチンコ球を遊技盤の遊技領域
に発射するためのものであり、モータ等によって構成さ
れている。
The symbol display device 50 is for displaying a lottery image, a jackpot image, and the like, is constituted by a liquid crystal display, and operates according to a command from the main control board 10 (microcomputer 11). The pachinko ball firing device 60 is for firing a pachinko ball to a game area of a game board in response to an operation of a firing handle (not shown) by a player, and is configured by a motor or the like.

【0042】プリペイドカードユニット70は、遊技者
によるパチンコ球の貸出要求を受け付けるためのもので
あり、プリペイドカード挿入口(図示せず)等を備え
る。プリペイドカードユニット70は、遊技者によって
プリペイドカードがプリペイドカード挿入口に挿入さ
れ、パチンコ遊技機1正面の上皿(図示せず)に設けら
れている貸出要求釦(図示せず)が押圧されると、貸出
要求信号を払出制御基盤20(マイクロコンピュータ2
1)に送信する。
The prepaid card unit 70 is for accepting a pachinko ball lending request by a player, and includes a prepaid card insertion slot (not shown) and the like. In the prepaid card unit 70, a prepaid card is inserted into a prepaid card insertion slot by a player, and a lending request button (not shown) provided on an upper plate (not shown) in front of the pachinko gaming machine 1 is pressed. And a loan request signal to the payout control board 20 (microcomputer 2
Send to 1).

【0043】続いて、本実施例のパチンコ遊技機の作用
について説明する。尚、主制御基盤10のマイクロコン
ピュータ11は、図5,6,7に示す処理の他、遊技制
御、具体的には始動入賞口への入賞に伴う大当たり抽選
処理や各種電動役物の制御等も行うが、説明は省略す
る。
Next, the operation of the pachinko gaming machine according to the present embodiment will be described. The microcomputer 11 of the main control board 10 performs game control, specifically, a jackpot lottery process associated with a prize in the start winning prize opening, a control of various electric accessories, etc., in addition to the processes shown in FIGS. , But the description is omitted.

【0044】まず、主制御基盤10のマイクロコンピュ
ータ11が行うメインルーチンの処理を図5に示すフロ
ーチャートに沿って説明する。この処理は、図示しない
電源装置からパチンコ遊技機1の各部に動作電力が供給
され、マイクロコンピュータ11のCPU11aがRO
M11bに記憶されている処理手順を読み出して実行す
ることにより開始される。
First, the processing of the main routine performed by the microcomputer 11 of the main control board 10 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. In this process, operating power is supplied to each unit of the pachinko gaming machine 1 from a power supply device (not shown), and the CPU 11a of the microcomputer 11
The process is started by reading and executing the processing procedure stored in M11b.

【0045】この処理が開始されると、マイクロコンピ
ュータ11は、自身が記憶している遊技停止フラグF1
の値が0であるか否かを判断する(S10)。尚、初期
状態においては、遊技停止フラグF1の値は0である。
そして、遊技停止フラグF1の値が1である場合には
(S10において「NO」)、後述する主制御基盤の異
常復帰処理を行い(S42)、S10に戻って処理を繰
り返す。一方、遊技停止フラグF1の値が0である場合
には(S10において「YES」)、自身が記憶してい
る6個払出用カウンタMの値が1以上であるか否かを判
断する(S20)。
When this process is started, the microcomputer 11 stores the game stop flag F1 stored therein.
It is determined whether or not the value is 0 (S10). In the initial state, the value of the game stop flag F1 is 0.
If the value of the game stop flag F1 is 1 ("NO" in S10), the main control board performs an abnormality recovery process described later (S42), and returns to S10 to repeat the process. On the other hand, when the value of the game stop flag F1 is 0 ("YES" in S10), it is determined whether or not the value of the six payout counter M stored therein is 1 or more (S20). ).

【0046】ここで、6個払出用カウンタM及び後述す
る13個払出用カウンタNについて説明する。本実施例
のパチンコ遊技機1は、パチンコ球が一般入賞口に1個
入賞すると賞品球を6個払い出し、パチンコ球が大入賞
口に1個入賞すると賞品球を13個払い出す様に構成さ
れている。そして、各入賞口へパチンコ球が入賞する
と、各入賞球センサ40がその旨を検出し、主制御基盤
10のマイクロコンピュータ11に検出結果が入力され
る。そして、マイクロコンピュータ11は、一般入賞口
へパチンコ球が入賞した旨の検出結果が入力される毎に
6個払出用カウンタMの値を1増加させ、大入賞口へパ
チンコ球が入賞した旨の検出結果が入力される毎に13
個払出用カウンタNの値を1増加させる様に構成されて
いる。
Here, the six payout counter M and the thirteen payout counter N described later will be described. The pachinko gaming machine 1 of the present embodiment is configured to pay out six prize balls when one pachinko ball wins in the general winning opening, and pay out 13 prize balls when one pachinko ball wins in the large winning opening. ing. When a pachinko ball wins in each winning opening, each winning ball sensor 40 detects that fact, and the detection result is input to the microcomputer 11 of the main control board 10. Then, the microcomputer 11 increases the value of the six payout counter M by one each time a detection result indicating that the pachinko ball has won a general winning opening is incremented by 1 to indicate that the pachinko ball has won the large winning opening. 13 every time the detection result is input
The value of the individual payout counter N is increased by one.

【0047】そして、6個払出用カウンタMの値が1以
上である場合には(S20において「YES」)、6個
払出用カウンタMの値を1減少させ(S21)、監視時
間Tを、6個払出基準時間t6と125個払出基準時間
t125との合計値に設定する(S22)。
If the value of the six payout counter M is 1 or more ("YES" in S20), the value of the six payout counter M is decreased by 1 (S21), and the monitoring time T is set to It is set to the total value of the six payout reference time t6 and the 125 payout reference time t125 (S22).

【0048】ここで、監視時間T,6個払出基準時間t
6,125個払出基準時間t125及び後述する13個
払出基準時間t13について説明する。監視時間Tと
は、後述する6個(13個)払出信号を送信した時点か
ら、この6個(13個)払出信号を受信した払出制御基
盤20のマイクロコンピュータ21がパチンコ球払出装
置30に駆動指令を出し、この駆動指令に従ってパチン
コ球払出装置30が6個(13個)のパチンコ球を払い
出し終わるまでに要すると推定される時間のことであ
る。
Here, the monitoring time T and the reference time t for dispensing six pieces
The 6,125 piece payout reference time t125 and the 13 piece payout reference time t13 described below will be described. The monitoring time T means that the microcomputer 21 of the payout control board 20, which has received the six (13) payout signals, drives the pachinko ball payout device 30 from the time when the six (13) payout signals described later are transmitted. The pachinko ball dispensing apparatus 30 issues a command, and the pachinko ball dispensing device 30 in accordance with the driving command is a time estimated to be required until the dispensing of six (13) pachinko balls.

【0049】6個(13個)払出基準時間t6(t1
3)とは、主制御基盤10のマイクロコンピュータ11
が後述する6個(13個)払出信号を送信した時点か
ら、この6個(13個)払出信号を受信した払出制御基
盤20のマイクロコンピュータ21がパチンコ球払出装
置30に駆動指令を出し、この駆動指令に従ってパチン
コ球払出装置30が6個(13個)のパチンコ球を払い
出し終わるまでに要する時間(実験で得られた期待値)
のことであり、具体的には、パチンコ球払出装置30が
パチンコ球を6個(13個)払い出すために要する時間
に、パチンコ球払出装置30から払い出されたパチンコ
球が6個(13個)未満であった場合にマイクロコンピ
ュータ21がもう一度だけパチンコ球払出装置30に駆
動指令を出し、2度目の駆動指令に従ってパチンコ球払
出装置30が不足分を払い出すために要する時間を加え
たものである。尚、マイクロコンピュータ21がパチン
コ球払出装置30に2度目の駆動指令を出す処理は、後
述する払出制御基盤のメインルーチンのS120の処理
に相当する。
Six (13) payout reference times t6 (t1
3) means the microcomputer 11 of the main control board 10
Has transmitted the six (13) payout signals described later, the microcomputer 21 of the payout control board 20 that has received the six (13) payout signals issues a drive command to the pachinko ball payout device 30. Time required for pachinko ball dispensing device 30 to finish dispensing six (13) pachinko balls in accordance with the drive command (expected value obtained by experiment)
Specifically, during the time required for the pachinko ball payout device 30 to pay out six (13) pachinko balls, six pachinko balls (13) are paid out from the pachinko ball payout device 30. The microcomputer 21 issues a drive command to the pachinko ball dispensing device 30 only once when the number is less than the number of times, and adds a time required for the pachinko ball dispensing device 30 to pay out the shortage according to the second drive command. It is. Note that the processing in which the microcomputer 21 issues the second drive command to the pachinko ball payout apparatus 30 corresponds to the processing of S120 of the main routine of the payout control base described later.

【0050】又、125個払出基準時間t125とは、
プリペイドカードユニット70が貸出要求信号を送信し
た時点から、この貸出要求信号を受信した払出制御基盤
20のマイクロコンピュータ21がパチンコ球払出装置
30に駆動指令を出し、この駆動指令に従ってパチンコ
球払出装置30が125個のパチンコ球を払い出し終わ
るまでに要する時間のことである。そして、13個払出
基準時間t13は、6個払出基準時間t6より長く、1
25個払出基準時間t125より短い。尚、実際には、
パチンコ球を6個払い出すために要する時間とパチンコ
球を13個払い出すために要する時間との差は僅少であ
るので、6個払出基準時間t6と13個払出基準時間t
13とを同じ値にしても良い。
The 125 piece payout reference time t125 is
From the time when the prepaid card unit 70 transmits the lending request signal, the microcomputer 21 of the dispensing control board 20 that has received the lending request signal issues a drive command to the pachinko ball dispensing device 30 and, in accordance with the driving command, the pachinko ball dispensing device 30. Is the time required to finish dispensing 125 pachinko balls. The 13-piece payout reference time t13 is longer than the 6-piece payout reference time t6.
It is shorter than the 25 unit payout reference time t125. In addition, actually,
Since the difference between the time required to pay out six pachinko balls and the time required to pay out 13 pachinko balls is small, the reference time t6 for paying out 6 and the reference time t for 13
13 may have the same value.

【0051】そして、本実施例のパチンコ遊技機1は、
賞品球の払い出しより貸出球の払い出しを優先する様に
構成されている。又、遊技者が貸出要求釦を1回押圧す
る毎に100円分(25個)のパチンコ球を貸出球とし
て払い出し、500円分(125個)までは連続して払
い出す様に構成されている。このため、500円分(1
25個)の貸出球の払い出しが開始された直後にマイク
ロコンピュータ11からマイクロコンピュータ21に6
個(13個)払出信号が送信されてくると、マイクロコ
ンピュータ21は、パチンコ球払出装置30に、貸出球
として125個のパチンコ球を払い出させた後で、賞品
球として6個(13個)のパチンコ球を払い出させるこ
とになる。このため、マイクロコンピュータ11が6個
(13個)払出信号を送信してから賞品球が6個(13
個)払い出されるまでには、最大で、6個(13個)払
出基準時間t6(t13)と125個払出基準時間t1
25とを合計した時間を要することになる。そこで、S
22(S32)では、この点を考慮して、監視時間Tの
値が設定されている。
The pachinko gaming machine 1 of the present embodiment is
The payout of the borrowed balls is given priority over the payout of the prize balls. Also, each time the player presses the lending request button once, the pachinko balls of 100 yen (25 pieces) are paid out as lending balls, and up to 500 yen (125 pieces) are continuously paid out. I have. Therefore, 500 yen worth (1
Immediately after the dispensing of 25 rental balls is started, the microcomputer 11 sends 6 to the microcomputer 21.
When the (13) payout signals are transmitted, the microcomputer 21 causes the pachinko ball payout device 30 to pay out 125 pachinko balls as lending balls, and then, 6 (13 pieces) as prize balls. ) Will be paid out pachinko balls. Therefore, after the microcomputer 11 transmits six (13) payout signals, six prize balls (13
Up to six (13) payout reference times t6 (t13) and 125 payout reference times t1
25 will be required. Then, S
At 22 (S32), the value of the monitoring time T is set in consideration of this point.

【0052】次に、マイクロコンピュータ11は、パチ
ンコ球払出装置30からパチンコ球を6個払い出させる
ための6個払出信号を、払出制御基盤20のマイクロコ
ンピュータ21に送信する(S23)。そして、6個払
出信号を送信した時点から125個払出基準時間t12
5が経過するまでの間に、賞品球センサ33によってパ
チンコ球が検出されたか否かを判断する(S24)。そ
して、6個払出信号を送信した時点から125個払出基
準時間t125が経過するまでの間に、賞品球センサ3
3によってパチンコ球が検出された場合には(S24に
おいて「YES」)、賞品球の払い出しが開始されたと
判断することができ、その時点で貸出球の払い出しに要
する時間を考慮する必要がなくなるので、監視時間Tを
6個払出基準時間t6に短縮(再設定)し(S25)、
S26に進む。一方、検出されなかった場合には(S2
4において「NO」)、監視時間Tを変更せず、S26
に進む。
Next, the microcomputer 11 transmits a six payout signal for causing the pachinko ball payout device 30 to pay out six pachinko balls to the microcomputer 21 of the payout control board 20 (S23). Then, from the time when the six payout signal is transmitted, the 125 payout reference time t12
It is determined whether or not a pachinko ball has been detected by the prize ball sensor 33 before the elapse of 5 (S24). Then, during a period from the time when the six payout signals are transmitted to the time when the 125 payout reference time t125 elapses, the prize ball sensor 3
If the pachinko ball is detected by the step 3 ("YES" in S24), it can be determined that the payout of the prize ball has been started, and it is not necessary to consider the time required for paying out the loaned ball at that time. The monitoring time T is reduced (re-set) to the six payout reference time t6 (S25),
Proceed to S26. On the other hand, if no signal is detected (S2
4 "NO"), the monitoring time T is not changed, and S26
Proceed to.

【0053】次に、マイクロコンピュータ11は、6個
払出信号を送信した時点から監視時間Tが経過するまで
の間(S25において監視時間Tを6個払出基準時間t
6に短縮した場合には、短縮した時点から監視時間Tが
経過するまでの間)に、賞品球センサ33によって6個
のパチンコ球が検出されたか否かを判断する(S2
6)。そして、6個払出信号を送信した時点から監視時
間Tが経過するまでの間に、賞品球センサ33によって
6個のパチンコ球が検出された場合には(S26におい
て「YES」)、S10に戻って処理を繰り返す。一
方、検出されなかった場合には(S26において「N
O」)、後述する遊技停止処理を行い(S41)、続い
て、後述する主制御基盤の異常復帰処理を行い(S4
2)、S10に戻って処理を繰り返す。
Next, the microcomputer 11 changes the monitoring time T from the time when the six payout signals are transmitted to the time when the monitoring time T elapses (in S25, the monitoring time T is changed to the six payout reference time t
In the case where the number of pachinko balls has been reduced to six, from the point of time when the monitoring time T elapses, it is determined whether or not six pachinko balls have been detected by the prize ball sensor 33 (S2).
6). If six pachinko balls are detected by the prize ball sensor 33 during the period from the transmission of the six payout signals to the elapse of the monitoring time T ("YES" in S26), the process returns to S10. And repeat the process. On the other hand, if it is not detected ("N" in S26
O "), a game stop process to be described later is performed (S41), and subsequently, an abnormality return process to the main control board described later is performed (S4).
2) Return to S10 and repeat the process.

【0054】又、6個払出用カウンタMの値が0である
場合には(S20において「NO」)、13個払出用カ
ウンタNの値が1以上であるか否かを判断する(S3
0)。そして、13個払出用カウンタNの値が1以上で
ある場合には(S30において「YES」)、13個払
出用カウンタNの値を1減少させ(S31)、監視時間
Tを、13個払出基準時間t13と125個払出基準時
間t125との合計値に設定する(S32)。
If the value of the six payout counter M is 0 ("NO" in S20), it is determined whether the value of the 13 payout counter N is 1 or more (S3).
0). If the value of the 13-piece payout counter N is 1 or more ("YES" in S30), the value of the 13-piece payout counter N is decreased by 1 (S31), and the monitoring time T is reduced to 13 pieces. It is set to the sum of the reference time t13 and the 125 pieces payout reference time t125 (S32).

【0055】次に、マイクロコンピュータ11は、パチ
ンコ球払出装置30からパチンコ球を13個払い出させ
るための13個払出信号を、払出制御基盤20のマイク
ロコンピュータ21に送信する(S33)。そして、1
3個払出信号を送信した時点から125個払出基準時間
t125が経過するまでの間に、賞品球センサ33によ
ってパチンコ球が検出されたか否かを判断する(S3
4)。そして、13個払出信号を送信した時点から12
5個払出基準時間t125が経過するまでの間に、賞品
球センサ33によってパチンコ球が検出された場合には
(S34において「YES」)、監視時間Tを13個払
出基準時間t13に短縮し(S35)、S36に進む。
一方、検出されなかった場合には(S34において「N
O」)、監視時間Tを変更せず、S36に進む。
Next, the microcomputer 11 transmits a thirteen payout signal for causing the pachinko ball payout device 30 to pay out thirteen pachinko balls to the microcomputer 21 of the payout control board 20 (S33). And 1
It is determined whether or not the prize ball sensor 33 detects a pachinko ball between the time when the three-piece payout signal is transmitted and the time when the 125-piece payout reference time t125 elapses (S3).
4). Then, from the time when the 13 payout signals are transmitted, 12
If a pachinko ball is detected by the prize ball sensor 33 before the five-piece payout reference time t125 elapses ("YES" in S34), the monitoring time T is reduced to the thirteen-piece payout reference time t13 ( S35), proceed to S36.
On the other hand, if it is not detected ("N" in S34)
O "), the process proceeds to S36 without changing the monitoring time T.

【0056】次に、マイクロコンピュータ11は、13
個払出信号を送信した時点から監視時間Tが経過するま
での間(S35において監視時間Tを13個払出基準時
間t13に短縮した場合には、短縮した時点から監視時
間Tが経過するまでの間)に、賞品球センサ33によっ
て13個のパチンコ球が検出されたか否かを判断する
(S36)。そして、13個払出信号を送信した時点か
ら監視時間Tが経過するまでの間に、賞品球センサ33
によって13個のパチンコ球が検出された場合には(S
36において「YES」)、S10に戻って処理を繰り
返す。一方、検出されなかった場合には(S36におい
て「NO」)、後述する遊技停止処理を行い(S4
1)、続いて、後述する主制御基盤の異常復帰処理を行
い(S42)、S10に戻って処理を繰り返す。
Next, the microcomputer 11
From the time when the individual payout signal is transmitted to the time when the monitoring time T elapses (in the case where the monitoring time T is reduced to the thirteen individual payout reference time t13 in S35, the time from when the monitoring time T is shortened until the monitoring time T passes) Then, it is determined whether or not thirteen pachinko balls have been detected by the prize ball sensor 33 (S36). Then, during the period from when the 13 payout signals are transmitted to when the monitoring time T elapses, the prize ball sensor 33
When 13 pachinko balls are detected by (S
At 36, “YES”, the process returns to S10, and the process is repeated. On the other hand, when the game is not detected ("NO" in S36), a game stop process described later is performed (S4).
1) Subsequently, an abnormality recovery process of the main control board, which will be described later, is performed (S42), and the process returns to S10 to repeat the process.

【0057】又、13個払出用カウンタNの値が0であ
る場合には(S30において「NO」)、賞品球センサ
33によってパチンコ球が検出されたか否かを判断する
(S40)。そして、賞品球センサ33によってパチン
コ球が検出されなかった場合には(S40において「N
O」)、S10に戻って処理を繰り返す。一方、賞品球
センサ33によってパチンコ球が検出された場合には
(S40において「YES」)、後述する遊技停止処理
を行い(S41)、続いて、後述する主制御基盤の異常
復帰処理を行い(S42)、S10に戻って処理を繰り
返す。
If the value of the 13-piece payout counter N is 0 ("NO" in S30), it is determined whether or not a pachinko ball has been detected by the prize ball sensor 33 (S40). Then, when the pachinko ball is not detected by the prize ball sensor 33 (“N” in S40).
O "), and returns to S10 to repeat the processing. On the other hand, when the pachinko ball is detected by the prize ball sensor 33 ("YES" in S40), a game stop process described later is performed (S41), and subsequently, a main control board abnormality recovery process described later is performed ( S42), returning to S10 and repeating the processing.

【0058】次に、遊技停止処理を図6に示すフローチ
ャートに沿って説明する。この処理が開始されると、マ
イクロコンピュータ11は、大当たり遊技中であるか否
かを判断する(S50)。そして、大当たり遊技中であ
る場合には(S50において「YES」)、その時点に
おける全ての遊技情報、具体的には、大当たり遊技のラ
ウンド数やカウント数に関する情報,始動入賞記憶数に
関する情報,確率変動に関する情報等をマイクロコンピ
ュータ11のRAM11c及びフラッシュメモリ11d
に保存し(S51)、大入賞口を閉塞し(S52)、S
56に進む。一方、大当たり遊技中でない場合には(S
50において「NO」)、図柄表示装置50の図柄が変
動表示中であるか否か、即ち抽選中であるか否かを判断
する(S53)。そして、図柄が変動表示中でない場合
には(S53において「NO」)、遊技情報、具体的に
は、始動入賞記憶数に関する情報,確率変動に関する情
報等をマイクロコンピュータ11のRAM11c及びフ
ラッシュメモリ11dに保存し(S55)、S56に進
む。一方、図柄が変動表示中である場合には(S53に
おいて「YES」)、図柄を速やかに停止表示させ(S
54)、その後で遊技情報を保存し(S55)、S56
に進む。
Next, the game stop processing will be described with reference to the flowchart shown in FIG. When this process is started, the microcomputer 11 determines whether or not a jackpot game is being played (S50). If a jackpot game is being played ("YES" in S50), all the game information at that time, specifically, information on the number of rounds and counts of the jackpot game, information on the number of stored winning prizes, probability The information on the fluctuation is stored in the RAM 11c and the flash memory 11d of the microcomputer 11.
(S51), and close the special winning opening (S52).
Proceed to 56. On the other hand, if the jackpot is not being played (S
It is determined whether or not the symbol on the symbol display device 50 is being displayed in a variable manner, that is, whether or not a lottery is being performed (S53). If the symbol is not being displayed in a fluctuating manner ("NO" in S53), the game information, specifically, the information on the number of start winning storage, the information on the probability variation, and the like are stored in the RAM 11c and the flash memory 11d of the microcomputer 11. Save (S55) and proceed to S56. On the other hand, if the symbol is being displayed in a variable manner ("YES" in S53), the symbol is immediately stopped and displayed (S53).
54) Then, the game information is stored (S55), and S56
Proceed to.

【0059】次に、マイクロコンピュータ11は、主制
御基盤10において異常の発生を検出している旨を表す
異常検出信号を、払出制御基盤20のマイクロコンピュ
ータ21に送信する(S56)。そして、遊技制御を一
時停止する(S57)。又、払出制御基盤20のマイク
ロコンピュータ21に指令を出してパチンコ球発射装置
60及びプリペイドカードユニット70の機能を停止さ
せ(S58,S59)、7セグメント表示器23に異常
内容を表示させる(S60)。具体的には、S26又は
S36において「NO」となってこの遊技停止処理を開
始した場合には、7セグメント表示器23に「2」を表
示させ、S40において「YES」となってこの遊技停
止処理を開始した場合には、「3」を表示させる様に構
成されている。従って、7セグメント表示器23に
「2」が表示されている場合には、パチンコ球払出装置
30において異常(球詰まり)が発生していることが予
想され、7セグメント表示器23に「3」が表示されて
いる場合には、パチンコ球振分部32等において異常が
発生していることが予想される。
Next, the microcomputer 11 sends an abnormality detection signal indicating that an abnormality has been detected in the main control board 10 to the microcomputer 21 of the payout control board 20 (S56). Then, the game control is temporarily stopped (S57). Further, a command is issued to the microcomputer 21 of the payout control board 20 to stop the functions of the pachinko ball launching device 60 and the prepaid card unit 70 (S58, S59), and the abnormality content is displayed on the 7-segment display 23 (S60). . Specifically, when the game stop processing is started with “NO” in S26 or S36, “2” is displayed on the 7-segment display 23, and “YES” in S40, and the game is stopped. When the processing is started, “3” is displayed. Therefore, when “2” is displayed on the seven-segment display 23, it is expected that an abnormality (ball clogging) has occurred in the pachinko ball dispensing device 30, and “3” is displayed on the seven-segment display 23. Is displayed, it is expected that an abnormality has occurred in the pachinko ball distribution unit 32 and the like.

【0060】尚、この他、所謂10カウントエラーが発
生した旨の信号が入力された場合にも遊技停止処理が行
われ、この場合には7セグメント表示器23に「1」が
表示される様に構成されているが、フローチャートは省
略する。又、パチンコ球タンク30aのパチンコ球が不
足している旨,下受け皿が満杯である旨の信号が入力さ
れた場合にも7セグメント表示器23に「1」が表示さ
れる様に構成されているが、この場合には遊技停止処理
は行われない。
In addition, even when a signal indicating that a so-called 10-count error has occurred is input, the game stop processing is performed. In this case, "1" is displayed on the 7-segment display 23. , But the flowchart is omitted. Also, when a signal indicating that the pachinko balls in the pachinko ball tank 30a are insufficient and a signal that the lower tray is full is input, "1" is displayed on the 7-segment display 23. However, in this case, the game stop processing is not performed.

【0061】次に、マイクロコンピュータ11は、図柄
表示装置50に指令を出して図柄等の表示を消去させ
(S61)、代わりに異常が発生した旨のメッセージを
表示させる(S62)。又、ホールコンピュータHにも
その旨を連絡すると共に、呼出ランプ,代表ランプを点
灯させる。そして、遊技停止フラグF1に1を代入し
(S63)、メインルーチンに戻る。
Next, the microcomputer 11 issues a command to the symbol display device 50 to delete the display of symbols and the like (S61), and instead displays a message indicating that an abnormality has occurred (S62). The hall computer H is also notified of the fact and the call lamp and the representative lamp are turned on. Then, 1 is substituted for the game stop flag F1 (S63), and the process returns to the main routine.

【0062】次に、主制御基盤の異常復帰処理を図7に
示すフローチャートに沿って説明する。この処理が開始
されると、マイクロコンピュータ11は、賞品球センサ
33によってパチンコ球が検出されたか否かを判断する
(S70)。そして、賞品球センサ33によってパチン
コ球が検出されなかった場合には(S70において「N
O」)、メインルーチンに戻る。一方、賞品球センサ3
3によってパチンコ球が検出された場合には(S70に
おいて「YES」)、未検出のパチンコ球があるか否か
を判断する(S71)。ここで、未検出のパチンコ球が
ある、とは、例えば、6個払出信号を送信したにもかか
わらず、賞品球センサ33によって5個しか検出されな
かった場合の様に、検出されるはずであるのに未だ賞品
球センサ33によって検出されていないパチンコ球があ
ることをいう。
Next, the abnormality recovery processing of the main control board will be described with reference to the flowchart shown in FIG. When this process is started, the microcomputer 11 determines whether or not a pachinko ball has been detected by the prize ball sensor 33 (S70). If the pachinko ball is not detected by the prize ball sensor 33 ("N" in S70).
O "), and return to the main routine. On the other hand, the prize ball sensor 3
If the pachinko ball is detected in step 3 ("YES" in S70), it is determined whether there is an undetected pachinko ball (S71). Here, the presence of an undetected pachinko ball means that the pachinko ball should be detected as in the case where only five balls have been detected by the prize ball sensor 33 despite the transmission of six payout signals. This means that there is a pachinko ball that has not yet been detected by the prize ball sensor 33.

【0063】そして、未検出のパチンコ球がない場合に
は(S71において「NO」)、S73に進む。一方、
未検出のパチンコ球がある場合には(S71において
「YES」)、当該未検出のパチンコ球が賞品球センサ
33によって検出されたか否かを判断する(S72)。
そして、未検出のパチンコ球が賞品球センサ33によっ
て全て検出された場合には(S72において「YE
S」)、S73に進む。一方、検出されなかった場合に
は(S72において「NO」)、メインルーチンに戻
る。
If there is no undetected pachinko ball ("NO" in S71), the flow proceeds to S73. on the other hand,
If there is an undetected pachinko ball ("YES" in S71), it is determined whether or not the undetected pachinko ball has been detected by the prize ball sensor 33 (S72).
If all undetected pachinko balls have been detected by the prize ball sensor 33 ("YE" in S72).
S "), and proceeds to S73. On the other hand, if no detection has been made ("NO" in S72), the process returns to the main routine.

【0064】次に、マイクロコンピュータ11は、図柄
表示装置50に指令を出して異常が発生した旨のメッセ
ージの表示を消去させ(S73)、RAM11c及びフ
ラッシュメモリ11dに保存されている遊技情報を取得
し(S74)、図柄表示装置50の表示を、遊技停止処
理のS61において消去する前の状態に戻す(S7
5)。
Next, the microcomputer 11 issues a command to the symbol display device 50 to delete the message indicating that an abnormality has occurred (S73), and obtains the game information stored in the RAM 11c and the flash memory 11d. (S74), the display of the symbol display device 50 is returned to the state before being deleted in S61 of the game stop processing (S7).
5).

【0065】又、マイクロコンピュータ11は、払出制
御基盤20のマイクロコンピュータ21に指令を出して
パチンコ球発射装置30及びプリペイドカードユニット
70の機能の停止を解除させる(S76,S77)と共
に、7セグメント表示器23の異常表示を消去させる
(S78)。そして、遊技停止処理のS57において一
時停止した遊技制御を再開する(S79)。そして、遊
技停止フラグF1に0を代入し(S80)、メインルー
チンに戻る。
The microcomputer 11 issues a command to the microcomputer 21 of the payout control board 20 to cancel the suspension of the functions of the pachinko ball launching device 30 and the prepaid card unit 70 (S76, S77), and displays a seven-segment display. The abnormal display of the device 23 is erased (S78). Then, the game control temporarily stopped in S57 of the game stop processing is restarted (S79). Then, 0 is substituted for the game stop flag F1 (S80), and the process returns to the main routine.

【0066】次に、払出制御基盤20のマイクロコンピ
ュータ21が行うメインルーチンの処理を図8に示すフ
ローチャートに沿って説明する。この処理は、図示しな
い電源装置からパチンコ遊技機1の各部に動作電力が供
給され、マイクロコンピュータ21のCPU21aがR
OM21bに記憶されている処理手順を読み出して実行
することにより開始される。
Next, the processing of the main routine performed by the microcomputer 21 of the payout control board 20 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. In this process, operating power is supplied to each unit of the pachinko gaming machine 1 from a power supply device (not shown), and the CPU 21a of the microcomputer 21
The processing is started by reading and executing the processing procedure stored in the OM 21b.

【0067】この処理が開始されると、マイクロコンピ
ュータ21は、自身が記憶している遊技停止フラグF2
の値が0であるか否かを判断する(S100)。尚、初
期状態においては、遊技停止フラグF2の値は0であ
る。そして、遊技停止フラグF2の値が1である場合に
は(S100において「NO」)、後述する払出制御基
盤の異常復帰処理を行い(S127)、S100に戻っ
て処理を繰り返す。一方、遊技停止フラグF2の値が0
である場合には(S100において「YES」)、パチ
ンコ球振分部32に指令を出して賞品球払出状態にする
(S101)。尚、本実施例のパチンコ遊技機1では、
賞品球払出状態が通常状態であり、貸出球を払い出す間
だけ貸出球払出状態へ移行させる様に構成されており、
S101の処理は、パチンコ球振分部32の状態を初期
化するものである。
When this processing is started, the microcomputer 21 stores the game stop flag F2 stored therein.
It is determined whether or not the value is 0 (S100). In the initial state, the value of the game stop flag F2 is 0. Then, when the value of the game stop flag F2 is 1 ("NO" in S100), a payout control base abnormality recovery process described later is performed (S127), and the process returns to S100 to repeat the process. On the other hand, the value of the game stop flag F2 is 0
If (YES in S100), a command is issued to the pachinko ball distribution unit 32 to set the prize ball payout state (S101). In the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment,
The prize ball payout state is a normal state, and it is configured to shift to the loan ball payout state only while paying out the loan ball,
The process of S101 is to initialize the state of the pachinko ball sorting unit 32.

【0068】次に、マイクロコンピュータ21は、プリ
ペイドカードユニット70が送信する貸出要求信号を受
信しているか否かを判断する(S102)。そして、貸
出要求信号を受信している場合には(S102において
「YES」)、パチンコ球振分部32に指令を出して貸
出球払出状態へ移行させ(S103)、パチンコ球払出
部31に指令を出してパチンコ球を125個払い出させ
る(S104)。
Next, the microcomputer 21 determines whether or not the lending request signal transmitted by the prepaid card unit 70 has been received (S102). If the lending request signal has been received ("YES" in S102), a command is issued to the pachinko ball distribution unit 32 to shift to the lending ball dispensing state (S103), and the pachinko ball dispensing unit 31 is instructed. And pay out 125 pachinko balls (S104).

【0069】次に、マイクロコンピュータ21は、貸出
球センサ34によって125個のパチンコ球が検出され
たか否かを判断する(S105)。そして、貸出球セン
サ34によって125個のパチンコ球が検出された場合
には(S105において「YES」)、S101に戻っ
て処理を繰り返す。一方、125個のパチンコ球が検出
されなかった場合には(S105において「NO」)、
S120に進む。
Next, the microcomputer 21 determines whether or not 125 pachinko balls have been detected by the rental ball sensor 34 (S105). When 125 pieces of pachinko balls have been detected by the lent ball sensor 34 ("YES" in S105), the process returns to S101 and repeats the processing. On the other hand, when 125 pachinko balls have not been detected (“NO” in S105),
Proceed to S120.

【0070】又、貸出要求信号を受信していない場合に
は(S102において「NO」)、貸出球センサ34に
よってパチンコ球が検出されたか否かを判断し(S10
6)、検出された場合には(S106において「YE
S」)、S122に進む。一方、検出されなかった場合
には(S106において「NO」)、主制御基盤10の
マイクロコンピュータ11が送信する6個払出信号を受
信しているか否かを判断し(S106)、6個払出信号
を受信している場合には(S106において「YE
S」)、パチンコ球払出部31に指令を出してパチンコ
球を6個払い出させる(S108)。
If the lending request signal has not been received ("NO" in S102), it is determined whether or not a pachinko ball has been detected by the lending ball sensor 34 (S10).
6) If detected ("YE" in S106)
S "), and proceeds to S122. On the other hand, if not detected ("NO" in S106), it is determined whether or not the six payout signal transmitted by the microcomputer 11 of the main control board 10 has been received (S106). Is received ("YE" in S106).
S "), a command is issued to the pachinko ball payout unit 31 to pay out six pachinko balls (S108).

【0071】次に、マイクロコンピュータ21は、賞品
球センサ33によって6個のパチンコ球が検出されたか
否かを判断する(S109)。そして、賞品球センサ3
3によって6個のパチンコ球が検出された場合には(S
109において「YES」)、S101に戻って処理を
繰り返す。一方、6個のパチンコ球が検出されなかった
場合には(S109において「NO」)、S120に進
む。
Next, the microcomputer 21 determines whether or not six pachinko balls have been detected by the prize ball sensor 33 (S109). And the prize ball sensor 3
In the case where six pachinko balls were detected by the method (3) (S
("YES" in 109), returning to S101 and repeating the processing. On the other hand, when six pachinko balls have not been detected (“NO” in S109), the process proceeds to S120.

【0072】又、6個払出信号も受信していない場合に
は(S107において「NO」)、主制御基盤10のマ
イクロコンピュータ11が送信する13個払出信号を受
信しているか否かを判断し(S110)、13個払出信
号を受信している場合には(S110において「YE
S」)、パチンコ球払出部31に指令を出してパチンコ
球を13個払い出させる(S111)。次に、マイクロ
コンピュータ21は、賞品球センサ33によって13個
のパチンコ球が検出されたか否かを判断する(S11
2)。そして、賞品球センサ33によって13個のパチ
ンコ球が検出された場合には(S112において「YE
S」)、S102に戻って処理を繰り返す。一方、13
個のパチンコ球が検出されなかった場合には(S112
において「NO」)、S120に進む。
If no six-payout signal has been received ("NO" in S107), it is determined whether or not a thirteen-payout signal transmitted by the microcomputer 11 of the main control board 10 has been received. (S110), if 13 payout signals have been received ("YE" in S110)
S "), a command is issued to the pachinko ball payout section 31 to pay out 13 pachinko balls (S111). Next, the microcomputer 21 determines whether or not thirteen pachinko balls have been detected by the prize ball sensor 33 (S11).
2). Then, when thirteen pachinko balls are detected by the prize ball sensor 33 ("YE" in S112).
S "), and returns to S102 to repeat the processing. On the other hand, 13
If no pachinko balls were detected (S112
At "NO"), the process proceeds to S120.

【0073】又、13個払出信号も受信していない場合
には(S110において「NO」)、賞品球センサ33
によってパチンコ球が検出されたか否かを判断し(S1
13)、検出された場合には(S113において「YE
S」)、S122に進む。一方、検出されなかった場合
には(S113において「NO」)、S102に戻って
処理を繰り返す。
If no 13 payout signal has been received (“NO” in S110), the prize ball sensor 33
It is determined whether or not the pachinko ball has been detected (S1).
13) If detected (“YE” in S113)
S "), and proceeds to S122. On the other hand, if not detected ("NO" in S113), the process returns to S102 to repeat the process.

【0074】そして、適正個数のパチンコ球が検出され
なかった場合(S105,S109又はS112におい
て「NO」)、マイクロコンピュータ21は、パチンコ
球払出装置30に指令を出して不足分のパチンコ球を貸
出球又は賞品球として払い出させる(S120)。そし
て、貸出球センサ34又は賞品球センサ33によって当
該不足分のパチンコ球が検出されたか否かを判断する
(S121)。そして、貸出球センサ34又は賞品球セ
ンサ33によって不足分のパチンコ球が検出された場合
には(S121において「YES」)、S102に戻っ
て処理を繰り返す。一方、不足分のパチンコ球が検出さ
れなかった場合には(S121において「NO」)、7
セグメント表示器23に異常内容、具体的には「2」を
表示させる(S122)。又、検出されるはずがないパ
チンコ球が検出された場合にも(S106又はS113
において「YES」)、同様に、7セグメント表示器に
「3」を表示させる。尚、この他、主制御基盤10と払
出制御基盤20との間の通信線に異常がある旨が検出さ
れた場合には、7セグメント表示器23に「4」を表示
させ、プリペイドカードユニット70と払出制御基盤2
0との間の通信線に異常がある旨が検出された場合には
「5」又は「6」を表示させる様に構成されている。
If the appropriate number of pachinko balls have not been detected ("NO" in S105, S109 or S112), the microcomputer 21 issues a command to the pachinko ball payout device 30 to rent out the insufficient pachinko balls. It is paid out as a ball or a prize ball (S120). Then, it is determined whether or not the insufficient pachinko ball has been detected by the lending ball sensor 34 or the prize ball sensor 33 (S121). When the shortage pachinko ball is detected by the lending ball sensor 34 or the prize ball sensor 33 ("YES" in S121), the process returns to S102 to repeat the process. On the other hand, if no shortage of pachinko balls has been detected ("NO" in S121), 7
The content of the abnormality, specifically, “2” is displayed on the segment display 23 (S122). Also, when a pachinko ball that cannot be detected is detected (S106 or S113).
, "YES"), similarly, "3" is displayed on the 7-segment display. In addition, when it is detected that the communication line between the main control board 10 and the payout control board 20 is abnormal, "4" is displayed on the 7-segment display 23, and the prepaid card unit 70 is displayed. And payment control base 2
When it is detected that there is an abnormality in the communication line between 0 and "5" or "6" is displayed.

【0075】次に、マイクロコンピュータ21は、遊技
停止フラグF2に1を代入し(S123)、主制御基盤
10のマイクロコンピュータ11から異常検出信号が送
信されてきているか否かを判断する(S124)。そし
て、異常検出信号が送信されてきている場合には(S1
24において「YES」)、パチンコ球振分部32に指
令を出して賞品球払出状態にする(S125)。一方、
送信されてきていない場合には(S124において「N
O」)、パチンコ球振分部32に指令を出して貸出球払
出状態にする(S126)。そして、後述する払出制御
基盤の異常復帰処理を行い(S127)、S100に戻
って処理を繰り返す。
Next, the microcomputer 21 substitutes 1 for the game stop flag F2 (S123), and judges whether or not an abnormality detection signal has been transmitted from the microcomputer 11 of the main control board 10 (S124). . When the abnormality detection signal is transmitted (S1
24 ("YES"), a command is issued to the pachinko ball distribution unit 32 to set the prize ball payout state (S125). on the other hand,
If not transmitted ("N" in S124
O "), a command is issued to the pachinko ball sorting unit 32 to put the ball in the loaned ball payout state (S126). Then, an abnormality return process of the payout control base described later is performed (S127), and the process returns to S100 to repeat the process.

【0076】次に、払出制御基盤の異常復帰処理を図9
に示すフローチャートに沿って説明する。この処理が開
始されると、マイクロコンピュータ21は、強制排出釦
24が押圧されているか否かを判断する(S130)。
そして、強制排出釦24が押圧されている場合には(S
130において「YES」)、パチンコ球払出部31に
指令を出してパチンコ球を1個払い出させ(S13
2)、S133に進む。尚、S132において払い出さ
れたパチンコ球も、1個の賞品球又は貸出球として計数
される。一方、強制排出釦24が押圧されていない場合
には(S130において「NO」)、S132の処理を
行わずにS133に進む。
Next, the abnormality recovery processing of the payout control base is shown in FIG.
This will be described along the flowchart shown in FIG. When this process is started, the microcomputer 21 determines whether or not the forced ejection button 24 has been pressed (S130).
If the forced ejection button 24 is pressed (S
At 130 ("YES"), a command is issued to the pachinko ball payout section 31 to pay out one pachinko ball (S13).
2), proceed to S133. The pachinko ball paid out in S132 is also counted as one prize ball or lending ball. On the other hand, if the forced ejection button 24 has not been pressed ("NO" in S130), the process proceeds to S133 without performing the process of S132.

【0077】次に、マイクロコンピュータ21は、賞品
球センサ33又は貸出球センサ34によってパチンコ球
が検出されたか否かを判断する(S133)。そして、
パチンコ球が検出されなかった場合には(S133にお
いて「NO」)、メインルーチンに戻る。一方、パチン
コ球が検出された場合には(S133において「YE
S」)、未検出のパチンコ球があるか否かを判断する
(S134)。尚、パチンコ球振分部32aに異常が発
生し、賞品球として払い出されるべきパチンコ球が貸出
球として払い出された場合には、マイクロコンピュータ
21は、賞品球として払い出されるべき個数から、誤っ
て貸出球として払い出されたパチンコ球の個数を減じた
値を、未検出の賞品球の個数として取り扱う。逆に、貸
出球として払い出されるべきパチンコ球が賞品球として
払い出された場合には、貸出球として払い出されるべき
個数から、誤って賞品球として払い出されたパチンコ球
の個数を減じた値を、未検出の貸出球の個数として取り
扱う。そして、未検出のパチンコ球がない場合には(S
134において「NO」)、S138に進む。一方、未
検出のパチンコ球がある場合には(S134において
「YES」)、未検出のパチンコ球が貸出球であるか賞
品球であるかに応じてパチンコ球振分部32に指令を出
して貸出球払出状態又は賞品球払出状態にする(S13
5)。そして、パチンコ球払出部31に指令を出して未
検出分のパチンコ球を払い出させる(S136)。そし
て、当該未検出のパチンコ球が賞品球センサ33又は貸
出球センサ34によって検出されたか否かを判断する
(S137)。そして、未検出のパチンコ球が賞品球セ
ンサ33又は貸出球センサ34によって全て検出された
場合には(S137において「YES」)、S138に
進む。一方、検出されなかった場合には(S137にお
いて「NO」)、メインルーチンに戻る。
Next, the microcomputer 21 determines whether or not a pachinko ball has been detected by the prize ball sensor 33 or the rental ball sensor 34 (S133). And
If a pachinko ball has not been detected ("NO" in S133), the routine returns to the main routine. On the other hand, when a pachinko ball is detected (“YE
S "), it is determined whether or not there is an undetected pachinko ball (S134). If an abnormality occurs in the pachinko ball distribution unit 32a and the pachinko balls to be paid out as prize balls are paid out as rental balls, the microcomputer 21 erroneously determines the number of pachinko balls to be paid out as prize balls. The value obtained by subtracting the number of pachinko balls paid out as loaned balls is handled as the number of undetected prize balls. Conversely, if the pachinko balls to be paid out as borrowed balls are paid out as prize balls, the value obtained by subtracting the number of pachinko balls erroneously paid out as prize balls from the number to be paid out as lent balls. , The number of undetected borrowed balls. If there is no undetected pachinko ball (S
(“NO” in 134), the process proceeds to S138. On the other hand, if there is an undetected pachinko ball ("YES" in S134), a command is issued to the pachinko ball sorting unit 32 according to whether the undetected pachinko ball is a lending ball or a prize ball. Set to the loan ball dispensing state or the prize ball dispensing state (S13)
5). Then, a command is issued to the pachinko ball payout unit 31 to cause the undetected pachinko balls to be paid out (S136). Then, it is determined whether or not the undetected pachinko ball has been detected by the prize ball sensor 33 or the rental ball sensor 34 (S137). If all undetected pachinko balls have been detected by the prize ball sensor 33 or the rental ball sensor 34 ("YES" in S137), the process proceeds to S138. On the other hand, if no detection has been made ("NO" in S137), the process returns to the main routine.

【0078】次に、マイクロコンピュータ21は、7セ
グメント表示器23の異常表示を消去させる(S13
8)。そして、遊技停止フラグF2に0を代入し(S1
39)、メインルーチンに戻る。尚、強制排出釦24が
押圧されず(S130において「NO」)、その結果S
132においてパチンコ球が払い出されなくても、点検
・修理作業を終えたパチンコ遊技場の店員が、賞品球セ
ンサ33又は貸出球センサ34の上流部分に自らの手で
パチンコ球を入れ、このパチンコ球が賞品球センサ33
又は貸出球センサ34によって検出されれば、S133
において「YES」となり、S134以降の処理が行わ
れる。
Next, the microcomputer 21 erases the abnormal display on the 7-segment display 23 (S13).
8). Then, 0 is substituted for the game stop flag F2 (S1
39) Return to the main routine. Note that the forced ejection button 24 is not pressed ("NO" in S130), and as a result
Even if the pachinko balls are not paid out at 132, the clerk of the pachinko game hall that has completed the inspection and repair work puts the pachinko balls with his / her hand into the upstream part of the prize ball sensor 33 or the rental ball sensor 34, and The ball is the prize ball sensor 33
Or if it is detected by the lending ball sensor 34, S133
Is "YES", and the processes after S134 are performed.

【0079】続いて、本実施例のパチンコ遊技機におい
て実際に遊技を行った場合の具体的な動作内容の一例に
ついて説明する。まず、遊技者がプリペイドカードユニ
ット70にプリペイドカードを挿入して貸出要求釦を押
圧すると、プリペイドカードユニット70によって、貸
出要求信号が、払出制御基盤20のマイクロコンピュー
タ21に送信される。そして、マイクロコンピュータ2
1によって貸出要求信号が受信されると、S102にお
いて「YES」となる。すると、マイクロコンピュータ
21によってパチンコ球振分部32が賞品球払出状態か
ら貸出球払出状態へ移行されると共に、パチンコ球払出
部31が駆動され、125個のパチンコ球が貸出球とし
て払い出される(S103,S104)。そして、遊技
者は、このパチンコ球を用いて遊技を開始する。又、貸
出球の払い出しが終わると、パチンコ球振分部32は賞
品球払出状態へ戻される(S101)。
Next, an example of specific operation contents when a game is actually played in the pachinko gaming machine of the present embodiment will be described. First, when a player inserts a prepaid card into the prepaid card unit 70 and presses a lending request button, the prepaid card unit 70 transmits a lending request signal to the microcomputer 21 of the payout control board 20. And the microcomputer 2
When a lending request signal is received by 1, “YES” is obtained in S102. Then, the microcomputer 21 shifts the pachinko ball sorting section 32 from the prize ball payout state to the loaned ball payout state, drives the pachinko ball payout section 31, and pays out 125 pachinko balls as loaned balls (S103). , S104). Then, the player starts a game using the pachinko ball. When the payout of the lent balls is completed, the pachinko ball sorting unit 32 returns to the prize ball payout state (S101).

【0080】この様にして遊技が開始され、パチンコ球
が例えば一般入賞口に入賞すると、入賞球センサ40に
よってその旨が検出される。すると、主制御基盤10の
マイクロコンピュータ11によって、6個払出用カウン
タMの値が1増加される。初期状態においては6個払出
用カウンタMの値は0となっているので、パチンコ球が
入賞することによって6個払出用カウンタMの値は0か
ら1に変わる。又、遊技停止フラグF1の値は初期状態
においては0となっている。従って、S10において
「YES」,S20において「YES」となる。する
と、マイクロコンピュータ11によって、まず、6個払
出用カウンタMの値が1減少される(S21)。即ち、
6個払出用カウンタMの値が1から0に変わる。次に、
監視時間Tが、6個払出基準時間t6と125個払出基
準時間t125との合計値に設定される(S22)。そ
して、6個払出信号が、払出制御基盤20のマイクロコ
ンピュータ21に送信される(S23)。又、6個払出
用カウンタMの値が0である場合には、13個払出用カ
ウンタNの値に基づいて同様に処理が行われる(S3
1,S32,S33)。
When the game is started in this manner and the pachinko ball wins, for example, a general winning opening, the winning ball sensor 40 detects that fact. Then, the microcomputer 11 of the main control board 10 increases the value of the six payout counter M by one. In the initial state, the value of the six-payout counter M is 0, so that the value of the six-payout counter M changes from 0 to 1 when the pachinko ball wins. The value of the game stop flag F1 is 0 in the initial state. Therefore, the result is “YES” in S10 and “YES” in S20. Then, the microcomputer 11 first decrements the value of the six payout counter M by one (S21). That is,
The value of the six payout counter M changes from 1 to 0. next,
The monitoring time T is set to the total value of the six payout reference time t6 and the 125 payout reference time t125 (S22). Then, the six payout signals are transmitted to the microcomputer 21 of the payout control board 20 (S23). If the value of the six payout counter M is 0, the same processing is performed based on the value of the thirteen payout counter N (S3).
1, S32, S33).

【0081】そして、払出制御基盤20のマイクロコン
ピュータ21によって6個払出信号が受信されると、S
106において「YES」となる。すると、マイクロコ
ンピュータ21によってパチンコ球払出部31が駆動さ
れる(S108)。このとき、パチンコ球振分部32は
賞品球払出状態であるので、6個のパチンコ球が賞品球
として払い出される。
When six payout signals are received by the microcomputer 21 of the payout control board 20, S
At 106, "YES" is obtained. Then, the microcomputer 21 drives the pachinko ball payout unit 31 (S108). At this time, since the pachinko ball distribution unit 32 is in a prize ball payout state, six pachinko balls are paid out as prize balls.

【0082】ところで、マイクロコンピュータ21によ
ってパチンコ球払出装置30が駆動され、6個のパチン
コ球が賞品球として払い出されるべきであるところ、軽
微な球詰まり等のために5個しか払い出されないことが
あり、この場合、S109において「NO」となる。す
ると、マイクロコンピュータ21によってパチンコ球払
出装置30が再駆動され、1個のパチンコ球が不足分の
賞品球として払い出される(S120)。
By the way, the pachinko ball payout device 30 is driven by the microcomputer 21 and six pachinko balls are to be paid out as prize balls. However, only five pachinko balls are paid out due to slight ball clogging or the like. Yes, in this case, "NO" in S109. Then, the microcomputer 21 drives the pachinko ball payout device 30 again, and one pachinko ball is paid out as an insufficient prize ball (S120).

【0083】そして、6個払出信号が送信された時点か
ら監視時間Tが経過するまでの間に賞品球センサ33に
よって6個のパチンコ球が検出されると、マイクロコン
ピュータ11によって、パチンコ球の払い出しに何等異
常がないと判断される。即ちS26において「YES」
となり、S10に戻って処理が繰り返される。尚、6個
払出信号が送信された時点から125個払出基準時間t
125が経過するまでの間に賞品球センサ33によって
パチンコ球が検出されると、S24において「YES」
となり、マイクロコンピュータ11によって、監視時間
Tが6個払出基準時間t6に短縮される(S25)。
When six prize balls are detected by the prize ball sensor 33 during a period from when the six payout signals are transmitted to when the monitoring time T elapses, the microcomputer 11 pays out the pachinko balls. Is determined to have no abnormality. That is, “YES” in S26
Is returned to S10, and the process is repeated. It should be noted that the 125 payout reference time t from the time when the six payout signals are transmitted.
If a pachinko ball is detected by the prize ball sensor 33 before 125 elapses, “YES” is determined in S24.
And the microcomputer 11 reduces the monitoring time T to the six-piece payout reference time t6 (S25).

【0084】ところで、例えば大きな異物によって球詰
まりが生じると、前述した様にパチンコ球払出部31が
再駆動されても、適正な個数のパチンコ球が払い出され
ないことがある。この様な場合、主制御基盤10におい
ては、6個払出信号が送信された時点から監視時間Tが
経過するまでの間(監視時間Tが短縮された場合には、
短縮された時点から監視時間Tが経過するまでの間)
に、賞品球センサ33によって6個のパチンコ球が検出
されないと、S26において「NO」となり、遊技停止
処置が行われる(S41)。具体的には、大当たり遊技
中であれば、S50において「YES」となり、遊技情
報が保存されると共に大入賞口が閉塞され(S51,S
52)、図柄表示装置50の図柄が変動表示中であれ
ば、S53において「YES」となり、図柄が停止表示
され(S54)、遊技情報が保存される(S55)。そ
して、払出制御基盤20へ異常検出信号が送信され(S
56)、続いて、遊技制御が一時停止され、パチンコ球
発射装置30及びプリペイドカードユニット70の機能
が停止され、7セグメント表示器23に「2」が表示さ
れ、図柄表示装置50の図柄等の表示が消去され、代わ
りに異常が発生した旨のメッセージが表示される(S5
7,S58,S59,S60,S61,S62)。又、
呼出ランプ,代表ランプが異常の発生を示す態様で点灯
する。又、遊技停止フラグF1に1が代入される(S6
3)。遊技停止フラグF1が1である間はS10におい
て「NO」となるので、異常復帰処理だけが繰り返され
る。
If the ball is clogged by a large foreign matter, for example, as described above, even if the pachinko ball payout unit 31 is driven again, an appropriate number of pachinko balls may not be paid out. In such a case, in the main control board 10, the time from when the six payout signals are transmitted until the monitoring time T elapses (when the monitoring time T is shortened,
(From the time of shortening until the monitoring time T elapses)
If six prize balls are not detected by the prize ball sensor 33, "NO" is determined in S26, and a game stop process is performed (S41). More specifically, if a jackpot game is being played, the answer is "YES" in S50, so that the game information is saved and the special winning opening is closed (S51, S50).
52), if the symbol of the symbol display device 50 is being displayed in a fluctuating manner, "YES" is determined in S53, the symbol is stopped and displayed (S54), and the game information is stored (S55). Then, an abnormality detection signal is transmitted to the payout control board 20 (S
56) Subsequently, the game control is temporarily stopped, the functions of the pachinko ball launching device 30 and the prepaid card unit 70 are stopped, “2” is displayed on the 7-segment display 23, and the symbols of the symbol display device 50 are displayed. The display is deleted, and a message indicating that an error has occurred is displayed instead (S5).
7, S58, S59, S60, S61, S62). or,
The call lamp and the representative lamp light up in a manner indicating that an abnormality has occurred. Also, 1 is assigned to the game stop flag F1 (S6).
3). While the game stop flag F1 is 1, "NO" is obtained in S10, so that only the abnormal return process is repeated.

【0085】又、払出制御基盤20においても、パチン
コ球払出装置30から払い出されるべき不足分のパチン
コ球が検出されないので、S121において「NO」と
なり、7セグメント表示器23に「2」が表示され(S
122)、遊技停止フラグF2に1が代入される(S1
23)。又、主制御基盤10のマイクロコンピュータ1
1から異常検出信号が送信されてきているので、S12
4において「YES」となり、パチンコ球振分部32が
賞品球払出状態へ移行される(S125)。そして、遊
技停止フラグF2が1である間は、S100において
「NO」となるので、主制御基盤10と同様に、異常復
帰処理だけが繰り返される。
Also, in the payout control base 20, no shortage of pachinko balls to be paid out from the pachinko ball payout device 30 is detected, so that "NO" is given in S121 and "2" is displayed on the 7-segment display 23. (S
122), 1 is substituted into the game stop flag F2 (S1)
23). The microcomputer 1 of the main control board 10
Since the abnormality detection signal has been transmitted from No. 1 in S12
4 is "YES", and the pachinko ball sorting section 32 is shifted to a prize ball payout state (S125). While the game stop flag F2 is “1”, “NO” is obtained in S100, so that only the abnormality return process is repeated as in the main control board 10.

【0086】尚、ここでは、主制御基盤10のマイクロ
コンピュータ11及び払出制御基盤20のマイクロコン
ピュータ21によって、同一の異常が把握されているの
で、7セグメント表示器23には単に「2」が表示され
るが、複数の異常が同時に発生し、マイクロコンピュー
タ11,マイクロコンピュータ21によって、複数の異
常が把握されている場合や、何れか一方によって複数の
異常が把握されている場合、例えば、マイクロコンピュ
ータ11によってパチンコ球の払い出しの異常が把握さ
れており、マイクロコンピュータ21によってパチンコ
球の払い出しの異常と、主制御基盤10と払出制御基盤
20との間の通信線の異常と、が把握されている場合に
は、7セグメント表示器23に、「4」,「2」が交互
に1秒ずつ表示される。又、異常が3種類以上である場
合には、大きい数字から順に1秒ずつ表示される。
Here, since the same abnormality is grasped by the microcomputer 11 of the main control board 10 and the microcomputer 21 of the payout control board 20, only “2” is displayed on the 7-segment display 23. However, when a plurality of abnormalities occur simultaneously and a plurality of abnormalities are grasped by the microcomputer 11 or the microcomputer 21 or a plurality of abnormalities are grasped by any one of the microcomputers, for example, the microcomputer The abnormality of the payout of the pachinko balls is grasped by 11 and the abnormality of the payout of the pachinko balls and the abnormality of the communication line between the main control board 10 and the payout control board 20 are grasped by the microcomputer 21. In this case, “4” and “2” are alternately displayed for 1 second on the 7-segment display 23. That. If there are three or more types of abnormalities, they are displayed for one second in ascending order.

【0087】そして、パチンコ遊技場の店員は、呼出ラ
ンプ,代表ランプの点灯態様や、図柄表示装置50に表
示されるメッセージ等によって異常が発生したパチンコ
遊技機の元へ赴き、7セグメント表示器23に表示され
ている数字に従ってパチンコ遊技機1の点検・修理等を
行う。
Then, the clerk at the pachinko game hall goes to the pachinko game machine where the abnormality has occurred due to the lighting mode of the calling lamp and the representative lamp, the message displayed on the symbol display device 50, etc., and the 7-segment display 23. The pachinko gaming machine 1 is inspected and repaired in accordance with the numbers displayed in.

【0088】そして、作業終了後、店員が強制排出釦2
4を押圧すると、払出制御基盤20においては、S13
0において「YES」となり、マイクロコンピュータ2
1によってパチンコ球払出部31が駆動され、パチンコ
球が1個払い出され(S132)、賞品球通路35に進
む。そして、賞品球センサ33又は貸出球センサ34に
よって当該1個のパチンコ球が検出されると、S133
において「YES」となり、払い出されるべきであって
未だ払い出されていないパチンコ球があれば、S134
において「YES」となり、パチンコ球払出装置30が
駆動される(S136)。そして、払い出されるべきパ
チンコ球が全て払い出されて賞品球センサ33又は貸出
球センサ34によって検出されると、S137において
「YES」となり、7セグメント表示器23の異常表示
が消去される(S138)。そして、遊技停止フラグF
2に0が代入される(S139)。又、店員が、強制排
出釦24を押圧する代わりに、賞品球センサ33又は貸
出球センサ34の上流部分に自らの手でパチンコ球を入
れ、賞品球センサ33又は貸出球センサ34によって検
出されると、S133において「YES」となり、S1
34以降の処理が行われる。
After the work is completed, the clerk presses the forcible discharge button 2
4, when the payout control board 20 is pressed,
0 is “YES” and the microcomputer 2
The pachinko ball payout unit 31 is driven by 1 and one pachinko ball is paid out (S132), and the process proceeds to the prize ball passage 35. Then, when the single pachinko ball is detected by the prize ball sensor 33 or the rental ball sensor 34, S133 is performed.
In step S134, if there is a pachinko ball to be paid out and not yet paid out,
Is "YES", and the pachinko ball payout device 30 is driven (S136). Then, when all the pachinko balls to be paid out are paid out and detected by the prize ball sensor 33 or the lending ball sensor 34, "YES" is determined in S137, and the abnormal display on the 7-segment display 23 is deleted (S138). . And the game stop flag F
0 is substituted for 2 (S139). Also, instead of pressing the forced ejection button 24, the clerk puts a pachinko ball with his / her hand in the upstream portion of the prize ball sensor 33 or the lending ball sensor 34, and is detected by the prize ball sensor 33 or the lending ball sensor 34. "YES" in S133, and S1
The processing after 34 is performed.

【0089】又、このとき、主制御基盤10において
は、賞品球センサ33によって当該1個のパチンコ球が
検出されると、S70において「YES」となり、検出
されるべきであって未だ検出されていない賞品球があれ
ば、S71において「YES」となり、検出されるべき
賞品球が全て検出されると、S72において「YES」
となり、図柄表示装置50に表示されている異常が発生
した旨のメッセージが消去され(S73)、保存されて
いる遊技情報に従って図柄表示装置50の表示が元に戻
され(S74,S75)、パチンコ球発射装置30及び
プリペイドカードユニット70の機能の停止が解除され
(S76,S77)、7セグメント表示器23の異常表
示が消去され(S78)、一時停止されていた遊技制御
が再開される(S79)。そして、遊技停止フラグF1
に0が代入される(S80)。
At this time, in the main control board 10, if the single pachinko ball is detected by the prize ball sensor 33, "YES" is given in S70, and it should be detected and has not yet been detected. If there is no prize ball, "YES" is determined in S71, and if all prize balls to be detected are detected, "YES" is determined in S72.
Then, the message indicating that an abnormality is displayed on the symbol display device 50 is deleted (S73), and the display on the symbol display device 50 is returned to the original according to the stored game information (S74, S75), and the pachinko machine is operated. The suspension of the functions of the ball launching device 30 and the prepaid card unit 70 is released (S76, S77), the abnormal display on the 7-segment display 23 is erased (S78), and the paused game control is resumed (S79). ). Then, the game stop flag F1
Is assigned to (S80).

【0090】又、6個払出用カウンタMの値,13個払
出用カウンタNの値が共に0であり、6個払出信号,1
3個払出信号の何れも送信されていないにもかかわらず
賞品球センサ33によってパチンコ球が検出されると、
S40において「YES」となり、遊技停止処理が行わ
れ、7セグメント表示器23に、パチンコ球振分部32
等に異常が発生している旨を表す「3」が表示される
(S60)。この様に、6個払出信号,13個払出信号
の何れも送信されていないにもかかわらず賞品球センサ
33によってパチンコ球が検出される場合には、貸出球
払出状態となっているべき振分弁32aが賞品球払出状
態となっていることが考えられる。そして、点検をした
結果、実際に振分弁32aの状態が適正でなければ、店
員は、振分弁32aを適正な状態に戻した後で、強制排
出釦24を押圧するか、賞品球センサ33の上流部分に
パチンコ球を入れる。
Further, the value of the 6-piece payout counter M and the value of the 13-piece payout counter N are both 0, and the 6-piece payout signal, 1
If the prize ball sensor 33 detects a pachinko ball even though none of the three payout signals have been transmitted,
In S40, the determination becomes “YES”, the game stop processing is performed, and the pachinko ball sorting section 32 is displayed on the 7-segment display 23.
For example, "3" indicating that an abnormality has occurred is displayed (S60). As described above, if the pachinko ball is detected by the prize ball sensor 33 even though neither the six payout signal nor the thirteen payout signal is transmitted, the distribution should be in the loaned ball payout state. It is possible that the valve 32a is in a prize ball payout state. Then, as a result of the inspection, if the state of the distribution valve 32a is not actually proper, the clerk presses the forced discharge button 24 after returning the distribution valve 32a to the proper state, or the prize ball sensor. Pachinko balls are placed in the upstream part of 33.

【0091】尚、本実施例において、主制御基盤10が
前述した主制御部に相当し、マイクロコンピュータ11
が行う主制御基盤のメインルーチンのS23及びS33
の処理が前述した払出個数信号出力手段の作用に相当
し、S26及びS36の処理が前述した払出適正判断手
段の作用に相当し、遊技停止処理のS57乃至S62の
処理が前述した非常措置手段の作用に相当し、異常復帰
処理が前述した非常措置解除手段の作用に相当し、払出
制御基盤20が前述した払出制御部に相当し、マイクロ
コンピュータ21が行う払出制御基盤のメインルーチン
のS108及びS111の処理が前述した払出指令手段
の作用に相当し、異常復帰処理のS130及びS132
の処理が前述した第1強制払出指令手段に相当し、遊技
停止処理のS56,払出制御基盤のメインルーチンのS
124及びS125の処理が前述した強制切替指令手段
の作用に相当し、強制排出釦24が前述した第1強制払
出要求手段に相当し、パチンコ球払出装置30が前述し
た払出手段に相当し、賞品球センサ33が前述した賞品
球検出手段に相当し、入賞球センサ40が前述した入賞
検出手段に相当する。
In this embodiment, the main control board 10 corresponds to the main control unit described above, and the microcomputer 11
S23 and S33 of the main routine of the main control board performed by
Corresponds to the operation of the number-of-payout signal output means described above, the processing of S26 and S36 corresponds to the operation of the appropriateness-of-payout determination means described above, and the processing of S57 to S62 of the game stop processing corresponds to the operation of the emergency measure means described above. The abnormality recovery process corresponds to the operation of the emergency action canceling means described above, the payout control board 20 corresponds to the payout control section, and the microcomputer 21 executes S108 and S111 of the main routine of the payout control board. Corresponds to the operation of the above-described payout command means, and the processing of S130 and S132 of the abnormality return processing
Corresponds to the above-mentioned first compulsory payout command means, and the game stop processing S56 and the payout control base main routine S56.
The processing of 124 and S125 corresponds to the operation of the above-described forced switching instruction means, the forced ejection button 24 corresponds to the above-described first forced payout requesting means, the pachinko ball payout device 30 corresponds to the above-described paying means, and a prize. The ball sensor 33 corresponds to the above-described prize ball detecting means, and the winning ball sensor 40 corresponds to the above-described winning detecting means.

【0092】続いて、本実施例のパチンコ遊技機の効果
について説明する。本実施例のパチンコ遊技機1では、
球詰まり等の異常が発生すると、主制御基盤10,払出
制御基盤20によって、図柄表示装置50による報知,
遊技制御の一時停止,パチンコ球払出装置30の停止等
の非常措置が行われる。そして、パチンコ遊技場の店員
によってパチンコ遊技機の点検・修理作業が行われ、作
業後に強制排出釦24が押圧されると、払出制御基盤2
0によってパチンコ球払出装置30が駆動され、パチン
コ球払出装置30からパチンコ球が1個払い出され、こ
のパチンコ球が賞品球センサ33によって検出される
と、主制御基盤10,払出制御基盤20によって非常措
置が解除される。このため、主制御基盤10に新たに押
し釦等の入力手段を設けることなく非常措置の解除を要
求することができ、主制御基盤10の構成が複雑化する
ことも、不正され易くなることもない。従って、経済面
においても安全面においても有用である。又、パチンコ
遊技場の店員は、強制排出釦24を押圧するだけで非常
措置の解除を要求することができるので、作業が非常に
容易であり、時間も殆ど要しない。従って、店員の負担
を軽減することができる。
Next, the effects of the pachinko gaming machine of this embodiment will be described. In the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment,
When an abnormality such as clogging of a ball occurs, the main control board 10 and the payout control board 20 notify the symbol display device 50,
Emergency measures such as temporarily stopping the game control and stopping the pachinko ball payout device 30 are performed. Then, the pachinko gaming machine clerk checks and repairs the pachinko gaming machine, and when the forced ejection button 24 is pressed after the operation, the payout control board 2
The pachinko ball dispensing device 30 is driven by 0, one pachinko ball is dispensed from the pachinko ball dispensing device 30, and when this pachinko ball is detected by the prize ball sensor 33, the main control board 10 and the payout control board 20 transmit the pachinko ball. Emergency measures are lifted. For this reason, it is possible to request the release of the emergency measures without providing a new input means such as a push button on the main control base 10, and the configuration of the main control base 10 may be complicated or easily fraudulent. Absent. Therefore, it is useful both in terms of economy and safety. In addition, the clerk of the pachinko game hall can request the cancellation of the emergency measures only by pressing the forced discharge button 24, so that the operation is very easy and requires little time. Therefore, the burden on the clerk can be reduced.

【0093】又、主制御基盤10(マイクロコンピュー
タ11)は、遊技停止処理において遊技制御の一時停止
等の遊技停止処理を行った後、賞品球センサ33によっ
てパチンコ球が検出されると、遊技制御の一時停止等を
解除する。即ち、外部、例えば払出制御基盤20からの
指令に基づいてではなく、主制御基盤10自身によって
解除する。従って、外部から主制御基盤10へ指令を入
力して解除する様に構成されている場合に比べ、処理を
速く行うことができる。
The main control board 10 (microcomputer 11) performs a game stop process such as a temporary stop of the game control in the game stop process, and then, when the prize ball sensor 33 detects a pachinko ball, the game control board 10 (microcomputer 11). Release the pause etc. That is, the release is not performed based on a command from the outside, for example, the payout control base 20, but by the main control base 10 itself. Therefore, the processing can be performed faster than in a case where a command is input from the outside to the main control board 10 and released.

【0094】又、主制御基盤10と払出制御基盤20と
の間で行われる通信は、主制御基盤10から払出制御基
盤20への一方向に限られているので、払出制御基盤2
0のマイクロコンピュータ21を構成するROM21b
等が不正なものと交換されたとしても、不正な信号が主
制御基盤10へ入力されることがない。このため、主制
御基盤10は適正な処理を行うことができるので、払出
制御基盤20が主制御基盤10からの払出個数信号を無
視してパチンコ球払出装置30に不正にパチンコ球を払
い出させたとしても、主制御基盤10においてその旨を
把握することができる。従って、不正交換を抑止するこ
とができる。
The communication between the main control board 10 and the payout control board 20 is limited in one direction from the main control board 10 to the payout control board 20.
ROM 21b configuring the microcomputer 21
And the like are exchanged for an unauthorized one, no unauthorized signal is input to the main control board 10. For this reason, the main control board 10 can perform appropriate processing, and the payout control board 20 ignores the payout number signal from the main control board 10 and causes the pachinko ball payout device 30 to pay out pachinko balls illegally. Even if it is, the main control board 10 can grasp that fact. Therefore, unauthorized exchange can be suppressed.

【0095】又、異常が発生した場合には、S101の
処理、即ちパチンコ球振分部32の状態を賞品球払出状
態へ初期化する処理が行われないので、パチンコ球振分
部32は、異常が発生した状態のまま、即ち貸出球を払
い出しているときに異常が発生した場合には貸出球払出
状態のまま、賞品球を払い出しているときに異常が発生
した場合には賞品球払出状態のまま保持される。このた
め、店員が点検・修理を行った後、パチンコ球の払い出
しを円滑に再開することができる。又、中断されていた
賞品球,貸出球の計数も円滑に再開することができる。
When an abnormality has occurred, the processing of S101, that is, the processing of initializing the state of the pachinko ball sorting section 32 to the prize ball payout state is not performed. In the state where an abnormality has occurred, that is, when an abnormality occurs while dispensing a borrowed ball, the loaned ball is in a disbursed state, and when an abnormality occurs while a prize ball is dispensed, a prize ball is dispensed. It is kept as it is. Therefore, after the clerk performs the inspection and repair, the payout of the pachinko balls can be smoothly restarted. Further, the counting of the interrupted prize balls and loaned balls can be smoothly resumed.

【0096】又、特に、主制御基盤10において異常が
把握されている場合には、遊技停止処理のS56におい
て払出制御基盤20へ異常検出信号が送信され、その結
果、払出制御基盤のメインルーチンのS124において
「YES」となり、パチンコ球振分部32が賞品球払出
状態となるので、パチンコ球払出部31から払い出され
たパチンコ球は必ず賞品球センサ33へ導かれる。従っ
て、点検・修理の後、非常措置の解除を容易に行うこと
ができる。
In particular, when an abnormality is detected in the main control base 10, an abnormality detection signal is transmitted to the payout control base 20 in S56 of the game stop processing, and as a result, the main routine of the payout control base is executed. In S124, “YES” is determined, and the pachinko ball sorting section 32 enters the prize ball payout state, so that the pachinko balls paid out from the pachinko ball payout section 31 are always guided to the prize ball sensor 33. Therefore, after the inspection and repair, the emergency measures can be easily released.

【0097】以上、本発明の一実施例について説明した
が、本発明は前述した実施例に何等限定されるものでは
なく、更に種々の態様において実施しても良いことはも
ちろんである。例えば、実施例では、払出制御基盤20
は、強制排出釦24が押圧されることによって直接的に
非常措置を解除する様に構成されているが、例えば、強
制排出釦24が押圧された後、主制御基盤10から6個
(13個)払出信号を受けた時点で、又は、払出信号と
は別の解除を指令するための信号を受けた時点で解除す
る様に構成されていても良い。
Although the embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment at all, and it goes without saying that the present invention may be embodied in various modes. For example, in the embodiment, the payout control board 20
Is configured to release the emergency measure directly by pressing the forced discharge button 24. For example, after the forced discharge button 24 is pressed, six ) It may be configured to release at the time of receiving a payout signal or at the time of receiving a signal for instructing release different from the payout signal.

【0098】又、強制排出釦24を押圧してパチンコ球
払出装置30からパチンコ球を払い出させる代わりに、
賞品球センサ33の上流に自らの手でパチンコ球を入れ
ることによって賞品球センサ33にパチンコ球を検出さ
せて非常措置を解除する様に構成されていても良いし、
パチンコ球払出装置30を自らの手で駆動することによ
ってパチンコ球を払い出させて賞品球センサ33にパチ
ンコ球を検出させて非常措置を解除する様に構成されて
いても良い。この様に構成されている場合には、強制排
出釦24を設ける必要がないので、パチンコ遊技機1の
装置構成を簡素化することができる。但し、作業が面倒
であり、時間を要する。
Also, instead of pressing the forcible discharge button 24 to cause the pachinko ball payout device 30 to pay out pachinko balls,
It may be configured such that the pachinko sphere is detected by the prize ball sensor 33 by putting the pachinko sphere with its own hand upstream of the prize ball sensor 33 to cancel the emergency measure,
The pachinko ball dispensing device 30 may be configured to drive out the pachinko ball by one's own hand to cause the prize ball sensor 33 to detect the pachinko ball and cancel the emergency measure. In the case of such a configuration, it is not necessary to provide the forced discharge button 24, so that the device configuration of the pachinko gaming machine 1 can be simplified. However, the operation is troublesome and takes time.

【0099】又、非常措置を解除する際のパチンコ球の
払い出しのみを担当する基盤を、払出制御基盤20から
独立させて設けても良い。又、払出制御基盤20につい
ては、強制排出釦24が押圧された時点で、即ち賞品球
センサ33によるパチンコ球の検出を待たずに非常措置
を解除する様に構成されていても良い。
Further, a base for only paying out pachinko balls when canceling emergency measures may be provided independently of the payout control base 20. In addition, the payout control board 20 may be configured to release the emergency measures when the forced discharge button 24 is pressed, that is, without waiting for the prize ball sensor 33 to detect a pachinko ball.

【0100】又、図10に示す様に、パチンコ遊技機1
に、遊技島に固定される外枠1xに対して開閉自在に設
置される内枠1yの開閉状態を検出するための内枠開放
センサ90を設け、内枠開放センサ90による検出結果
を払出制御基盤20に入力し、内枠1yの開閉状態が開
状態から閉状態に移行した場合に、パチンコ球払出装置
30を駆動してパチンコ球を1個払い出させる様に構成
されていても良い。内枠開放センサ90は、押し釦式の
スイッチであり、内枠1yが閉じられると、内枠1yを
施錠するために外枠1xに設置されている板部材91に
よって押し釦が押圧される様に設置されている。この様
に構成されている場合には、パチンコ遊技機1の点検・
修理を行うためにパチンコ遊技場の店員が内枠1yを開
き(必要に応じて機構盤1zも)、点検・修理を行った
後で内枠1yを閉じると、内枠開放センサ90によって
その旨が検出され、払出制御基盤20によってパチンコ
球払出装置30が駆動されてパチンコ球が1個払い出さ
れ、このパチンコ球が賞品球センサ33によって検出さ
れることによって非常措置が解除される。このため、パ
チンコ遊技場の店員は、非常措置の解除のための作業を
何等行わなくて良い。従って、店員の負担を大幅に軽減
することができる。尚、内枠開放センサ90は、外枠1
xと内枠1yとの接近を検出する電磁気的なセンサであ
っても良いし、内枠1yが閉じられる際の衝撃を検出す
る振動センサや加速度センサであっても良い。又、機構
盤1zや図示しない所謂ガラス保持枠にも同様のセンサ
を設置しても良い。
As shown in FIG. 10, the pachinko gaming machine 1
In addition, an inner frame opening sensor 90 for detecting the open / closed state of an inner frame 1y installed to be freely openable and closable with respect to the outer frame 1x fixed to the game island is provided, and the detection result by the inner frame opening sensor 90 is paid out. The pachinko ball payout device 30 may be driven to pay out one pachinko ball when the input is input to the base 20 and the open / close state of the inner frame 1y shifts from the open state to the closed state. The inner frame opening sensor 90 is a push button type switch. When the inner frame 1y is closed, the push button is pressed by a plate member 91 installed on the outer frame 1x to lock the inner frame 1y. It is installed in. In such a case, the pachinko gaming machine 1 is inspected and
When a clerk of the pachinko parlor opens the inner frame 1y (and also the mechanical panel 1z if necessary) to perform repairs, and closes the inner frame 1y after performing inspection and repair, the inner frame opening sensor 90 indicates to that effect. Is detected, the payout control board 20 drives the pachinko ball payout device 30 to pay out one pachinko ball, and the pachinko ball is detected by the prize ball sensor 33, thereby canceling the emergency measure. For this reason, the clerk at the pachinko game hall does not need to perform any operation for canceling the emergency measures. Therefore, the burden on the clerk can be greatly reduced. The inner frame opening sensor 90 is connected to the outer frame 1.
An electromagnetic sensor that detects the approach between x and the inner frame 1y may be used, or a vibration sensor or an acceleration sensor that detects an impact when the inner frame 1y is closed may be used. Further, a similar sensor may be installed on the mechanism panel 1z or a so-called glass holding frame (not shown).

【0101】又、実施例では、貸出球を125個(50
0円分)連続して払い出す様に構成されており、主制御
基盤10は、125個の払い出しに要する時間(125
個払出基準時間t125)に基づいて処理を行う様に構
成されているが、貸出球を25個(100円分)単位で
払い出し、25個の払い出しに要する時間に基づいて処
理を行う様に構成されていても良い。
In the embodiment, 125 borrowed balls (50
The main control board 10 is configured to pay out continuously 125 yen (for 0 yen).
Although the processing is performed based on the individual payout reference time t125), the processing is performed based on the time required for paying out the loaned ball in units of 25 pieces (for 100 yen) and the payout of 25 pieces. It may be.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 主制御基盤,払出制御基盤等の配置を説明す
るためのパチンコ遊技機の背面図である。
FIG. 1 is a rear view of a pachinko gaming machine for explaining an arrangement of a main control board, a payout control board, and the like.

【図2】 パチンコ球払出装置の構成及び作用を説明す
るための説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram for explaining the configuration and operation of a pachinko ball payout device.

【図3】 パチンコ遊技機の主要部の電気的接続を説明
するためのブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram for explaining an electrical connection of a main part of the pachinko gaming machine.

【図4】 コマンドデータの一覧を表す説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram showing a list of command data.

【図5】 主制御基盤のメインルーチンの流れを説明す
るためのフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart for explaining a flow of a main routine of a main control board.

【図6】 遊技停止処理の流れを説明するためのフロー
チャートである。
FIG. 6 is a flowchart illustrating a flow of a game stop process.

【図7】 主制御基盤の異常復帰処理の流れを説明する
ためのフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart for explaining the flow of an error recovery process of the main control board.

【図8】 払出制御基盤のメインルーチンの流れを説明
するためのフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart for explaining a flow of a main routine of the payout control base.

【図9】 払出制御基盤の異常復帰処理の流れを説明す
るためのフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart illustrating a flow of an abnormality recovery process of the payout control base.

【図10】 変形例を説明するためのパチンコ遊技機の
斜視図である。
FIG. 10 is a perspective view of a pachinko gaming machine for explaining a modification.

【図11】 発明の構成を説明するためのブロック図で
ある。
FIG. 11 is a block diagram for explaining the configuration of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…パチンコ遊技機 1x…外枠 1y…内枠
1z…機構盤 10…主制御基盤 11…マイクロ
コンピュータ 12…入出力I/F 20…払出制
御基盤 21…マイクロコンピュータ 22…入出
力I/F 23…7セグメント表示器 24…強制排出釦 3
0…パチンコ球払出装置 30a…パチンコ球タンク 30b…樋 31…パ
チンコ球払出部 31a…スプロケット 32…パチンコ球振分部
32a…振分弁 33…賞品球センサ 34…貸出
球センサ 35…賞品球通路 36…貸出球通路
40…入賞球センサ 50…図柄表示装置 60
…パチンコ球発射装置 70…プリペイドカードユニ
ット 90…内枠開放センサ 91…板部材 H
…ホールコンピュータ。
1 ... Pachinko machine 1x ... Outer frame 1y ... Inner frame
1z Mechanical panel 10 Main control board 11 Microcomputer 12 Input / output I / F 20 Dispensing control board 21 Microcomputer 22 Input / output I / F 23 7-segment display 24 Forced discharge button 3
0 ... Pachinko ball dispensing device 30a ... Pachinko ball tank 30b ... Gutter 31 ... Pachinko ball dispensing part 31a ... Sprocket 32 ... Pachinko ball distributing part
32a ... Distributing valve 33 ... Prize ball sensor 34 ... Lending ball sensor 35 ... Prize ball passage 36 ... Lending ball passage
40 ... winning ball sensor 50 ... symbol display device 60
... Pachinko ball launcher 70 ... Prepaid card unit 90 ... Inner frame opening sensor 91 ... Plate member H
... a hall computer.

フロントページの続き (72)発明者 田結 誠 東京都中野区新井4丁目4番3号 (72)発明者 竹内 英勝 愛知県春日井市東野町西二丁目14番地の15 (72)発明者 永井 相治郎 愛知県名古屋市東区東大曽根町十三番十三 号 株式会社真城内 (72)発明者 金谷 敏宏 愛知県名古屋市東区東大曽根町十三番十三 号 株式会社真城内 Fターム(参考) 2C088 BA13 BA17 BA32 BC08 BC23 BC53 BC54 CA08 CA16 EA15Continued on the front page (72) Inventor Makoto Tayu 4-4-2, Arai, Nakano-ku, Tokyo (72) Inventor Hidekatsu Takeuchi 2--14, Nishino-cho, Higashino-cho, Kasugai-shi, Aichi Prefecture (72) Inventor Sojiro Nagai No. 13-13, Higashi-Osone-cho, Higashi-ku, Nagoya-shi, Aichi Prefecture (72) Inventor Toshihiro Kanaya 13-13, Higashi-Osone-cho, Higashi-ku, Nagoya-shi, Aichi F-term (reference) 2C088 BA13 BA17 BA32 BC08 BC23 BC53 BC54 CA08 CA16 EA15

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 パチンコ球が入賞口へ入賞したこと、又
はパチンコ球がゲートを通過したことを検出する入賞検
出手段と、 該入賞検出手段による検出結果に基づいて、遊技者に賞
品球として払い出すべきパチンコ球の個数を確定して払
出個数信号として出力する払出個数信号出力手段と、 前記払出個数信号出力手段から出力される払出個数信号
に基づいて、遊技者にパチンコ球を払い出すための払出
手段に対して指令を出して所定個数のパチンコ球を払い
出させる払出指令手段と、 を備えるパチンコ遊技機において、 前記払出手段によって賞品球として払い出されたパチン
コ球を検出する賞品球検出手段と、 該賞品球検出手段による検出結果と前記払出個数信号と
に基づいて、パチンコ球の払い出しが適正に行われてい
るか否かを判断し、判断結果を出力する払出適正判断手
段と、 前記払出適正判断手段からパチンコ球の払い出しが適正
に行われていない旨の判断結果が出力された場合に、そ
の旨を報知すると共に少なくとも払出個数信号出力手段
により行われる制御を停止させる非常措置を行う非常措
置手段と、 該非常措置手段により非常措置が行われた後、前記賞品
球検出手段によりパチンコ球が検出された場合に、当該
非常措置手段により行われた非常措置を解除する非常措
置解除手段と、 を設けたことを特徴とするパチンコ遊技機。
Claims: 1. A prize detecting means for detecting that a pachinko ball has entered a winning opening or that a pachinko ball has passed a gate; and paying a player as a prize ball based on a detection result by the winning detecting means. A payout number signal output means for determining the number of pachinko balls to be issued and outputting the number as a payout number signal, and for paying out pachinko balls to the player based on the payout number signal output from the payout number signal output means. Payout command means for issuing a command to the payout means to pay out a predetermined number of pachinko balls.In a pachinko game machine, a prize ball detecting means for detecting a pachinko ball paid out as a prize ball by the payout means. And, based on the detection result by the prize ball detection means and the payout number signal, determine whether or not the payout of pachinko balls has been properly performed, A payout adequacy determining means for outputting a result of the disconnection, and when a determination result indicating that the pachinko ball is not properly paid out is output from the payout affirmative determination means, a notification to that effect and at least a payout number signal output An emergency measure means for performing an emergency measure to stop the control performed by the means, and, when the pachinko ball is detected by the prize ball detecting means after the emergency measure is performed by the emergency measure means, the emergency measure means is used. A pachinko gaming machine, comprising: emergency release means for releasing an executed emergency response.
【請求項2】 前記非常措置解除手段を、前記払出個数
信号出力手段が設けられている主制御部に設けたことを
特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。
2. The pachinko game machine according to claim 1, wherein the emergency action canceling means is provided in a main control unit provided with the payout number signal output means.
【請求項3】 前記払出適正判断手段を、主制御部に設
けたことを特徴とする請求項2に記載のパチンコ遊技
機。
3. The pachinko gaming machine according to claim 2, wherein said payout appropriateness judging means is provided in a main control unit.
【請求項4】 前記払出個数信号出力手段が設けられて
いる主制御部と前記払出指令手段が設けられている払出
制御部との間で行われる通信は、当該主制御部から当該
払出制御部への一方向に限られることを特徴とする請求
項1乃至3の何れかに記載のパチンコ遊技機。
4. A communication performed between a main control unit provided with the number-of-payouts signal output unit and a payout control unit provided with the payout instruction unit is performed by the main control unit and the payout control unit. The pachinko gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the pachinko gaming machine is limited to one direction.
【請求項5】 外部操作に基づいてパチンコ球の貸し出
しを要求するための貸出要求信号を出力する貸出要求手
段を設け、 前記払出指令手段を、前記払出個数信号出力手段から出
力される払出個数信号に基づいて前記払出手段に賞品球
としてのパチンコ球を払い出させると共に、前記貸出要
求手段から出力される貸出要求信号に基づいて前記払出
手段に貸出球としてのパチンコ球を払い出させる様に構
成し、 前記払出手段に、 パチンコ球を賞品球として払い出す場合と、パチンコ球
を貸出球として払い出す場合とで、払い出す経路を切り
替える払出経路切替手段を設け、 前記非常措置手段に、 前記払出適正判断手段からパチンコ球の払い出しが適正
に行われていない旨の判断結果が出力された場合に、前
記払出経路切替手段に対して指令を出してパチンコ球を
賞品球として払い出す場合の経路に切り替えさせる強制
切替指令手段を設けたことを特徴とする請求項1乃至4
の何れかに記載のパチンコ遊技機。
5. A loan request means for outputting a loan request signal for requesting a pachinko ball to be lent based on an external operation, comprising: a payout number signal output from the payout number signal output means; And the payout means pays out pachinko balls as prize balls based on the above, and causes the payout means to pay out pachinko balls as lending balls based on a lending request signal output from the lending request means. The payout means includes payout path switching means for switching a payout path between paying out pachinko balls as prize balls and paying out pachinko balls as rental balls. When a result of the determination that the payout of the pachinko ball is not properly performed is output from the appropriateness determining means, a command is issued to the payout path switching means. Claims 1 to 4, characterized in that a forced switching instruction means to switch the path when paying out pachinko balls as prize balls and
The pachinko gaming machine according to any one of the above.
【請求項6】 外部操作に基づいて強制払出要求信号を
出力する第1強制払出要求手段と、 該第1強制払出要求手段から出力される強制払出要求信
号に基づいて前記払出手段に対して指令を出して少なく
とも1個のパチンコ球を払い出させる第1強制払出指令
手段と、 を設けたことを特徴とする請求項1乃至5の何れかに記
載のパチンコ遊技機。
6. A first forced payout requesting means for outputting a forced payout request signal based on an external operation, and a command to the payout means based on the forced payout request signal output from the first forced payout requesting means. A pachinko gaming machine according to any one of claims 1 to 5, further comprising: a first compulsory payout instruction means for issuing a payout and paying out at least one pachinko ball.
【請求項7】 前記第1強制払出要求手段及び前記第1
強制払出指令手段を、前記払出指令手段が設けられてい
る払出制御部に設けたことを特徴とする請求項6に記載
のパチンコ遊技機。
7. The first forcible payout requesting means and the first forcible payout requesting means.
The pachinko gaming machine according to claim 6, wherein the forced payout instruction means is provided in a payout control unit provided with the payout instruction means.
【請求項8】 遊技島に固定される外枠に対して開閉自
在に設置される内枠,該内枠に対して開閉自在に設置さ
れる機構盤等の開閉部材の開閉状態を検出し、検出結果
を出力する開閉検出手段と、 該開閉検出手段による検出結果に基づいて前記開閉部材
の開閉状態を把握し、当該開閉部材の開閉状態が開状態
から閉状態に移行したと判断される場合に、強制払出要
求信号を出力する第2強制払出要求手段と、 該第2強制払出要求手段から出力される強制払出要求信
号に基づいて前記払出手段に対して指令を出して少なく
とも1個のパチンコ球を払い出させる第2強制払出指令
手段と、 を設けたことを特徴とする請求項1乃至5の何れかに記
載のパチンコ遊技機。
8. An open / close state of an inner frame, which is installed to be openable and closable with respect to an outer frame fixed to the game island, and an open / close member, such as a mechanism panel, which is installed to be able to open and close with respect to the inner frame, is detected. Opening / closing detection means for outputting a detection result; and when the opening / closing state of the opening / closing member is grasped based on the detection result by the opening / closing detection means, and it is determined that the opening / closing state of the opening / closing member has shifted from the open state to the closed state. A second compulsory payout requesting means for outputting a compulsory payout request signal; and issuing a command to the payout means based on the compulsory payout request signal output from the second compulsory payout requesting means, to output at least one pachinko machine. The pachinko gaming machine according to any one of claims 1 to 5, further comprising: a second compulsory payout command means for paying out a ball.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010142290A (en) * 2008-12-16 2010-07-01 Sammy Corp Game machine
JP2015097667A (en) * 2013-11-19 2015-05-28 株式会社三洋物産 Game machine

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