JP3648566B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、いわゆるフィーバー機、羽根物、権利物又はアレンジボール等の弾球弾球遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来のパチンコ機を始めとする弾球遊技機においては、一般的に、制御基板が箱型ケースに内蔵されて形成された制御装置が、裏機構盤に取り付けられている。この制御装置は、パチンコホールにおいて、これまで使用してきた弾球遊技機を新しい弾球遊技機と入れ替える場合に、遊技盤や制御装置等の一部のみを変更し、裏機構盤等をリサイクルする場合もあることから、裏機構盤に対して着脱可能に取り付けられる。また、制御装置は、制御基板上に設置されたROMやCPU等の素子が弾球遊技機の作動を制御するものであるため、弾球遊技機を遊技者に有利に作動させるため、不正に取り外されたり、取り替えられたり又は改造されたりすることがある。したがって、かかる不正を防止するために、例えば、封印シールや封印シートを施して上記のような不正を行った場合には、これらが破れるようにして、不正の発見を容易にする手段が従来から種々考えられていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
しかしながら、上記のように、不正防止手段が施されている弾球遊技機であっても、制御装置が不正に取り外され、取り替えられ又は改造されたりした後に、偽造された封印シールや封印シートが使用されるとともに、全く同一形状を呈するそっくりの偽の制御装置が設置された場合には、この不正の事態を迅速かつ容易に発見することができない。
【0005】
そこで、本発明の課題は、裏機構盤に着脱可能に設置される制御装置が不正に取り外され、取り替えられ、又は改造されることを極力防止する、不正遊技者に不正されにくい弾球遊技機を提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段及び作用・効果】
上記課題を解決するために、本発明の弾球遊技機の構成は、
遊技盤と、前記遊技盤を保持する裏機構盤と、前記遊技盤の裏面側に配置され、遊技の進行制御を司る主制御基板を格納する主制御基板ケースと、着脱可能に設けられ、前記主制御基板ケースの一部を被覆するカバー体とを備え、前記裏機構盤には前記主制御基板ケースの幅に相当する間隔を置いて1対の支持体が設けられ、該1対の支持体は上下2箇所に亘って設けられた係合部を有し、前記主制御基板ケースは、両側部の上下2箇所に突出する係合体を有し、前記係合部に前記係合体を嵌め合わせ、ねじりコイルバネによって付勢された止め片によって上部の係合体の脱落を防止した状態で、前記裏機構盤に対して前記主制御基板ケースを着脱可能に取り付けた弾球遊技機であって、前記主制御基板ケースの一部を被覆するカバー体は、前記係合部及び前記係合体の係合部分を含む前記主制御基板ケースの半分程度を被覆しており、前記主制御基板ケースは、前記係合部分の取り外し動作において、前記止め片によって付勢された前記係合体を上方向へスライドさせること及び前後方向へ回転させることを必要とする構造とされ、前記カバー体の後部が、前記主制御基板ケースの蓋部と間隔を置いて対設した状態となっており、前記間隔が、前記主制御基板ケースの取り外しに必要な回転角度の範囲よりも小さくされ、前記カバー体の下側部の近傍に複数の凸部を設け、前記主制御基板ケースの蓋部の前記カバー体が当接する位置に前記凸部に対応する凹部を形成し、前記凸部と前記凹部とを嵌着することで、前記カバー体と前記主制御基板ケースとを連結密着状に形成し、前記上下方向へのスライド及び前記前後方向への回転を防ぐことを特徴とする。
【0007】
通常、弾球遊技機の可変表示装置の表示画面(例えば液晶表示盤)上には、遊技と関係ある遊技情報を表示する識別情報表示領域が形成される。この識別情報表示領域は、第一表示部、第二表示部及び第三表示部の3つの可変表示部を少なくとも含み、それら第一〜第三表示部がある配置方向(例えば横方向)に沿ってこの順序で配置されている。この場合、第一表示部は左図柄が表示される左図柄表示領域、第二表示部は中図柄が表示される中図柄表示領域、第三表示部は右図柄が表示される右図柄表示領域となる。
【0008】
そして、遊技盤の裏面側である裏機構盤には、この識別情報表示領域に特定の遊技状態において識別情報に関する表示態様制御を司る制御装置が、制御基板ケースに格納されて取り付けられている。すなわち、裏機構盤には所定の間隔を置いて一対の支持体が設置されており、各支持体の上下2箇所に亘って設けられた係合部に、制御基板ケースの両側部の上下2箇所に突出された係合体を嵌め合わせ、コイルバネ等によって付勢された止め片によって係合体の脱落を防止した状態で、制御基板ケースが取り付けられている。
【0009】
この取り付け態様は、上述したように、パチンコホールにおいて、これまで使用してきた弾球遊技機を新しい弾球遊技機と入れ替える場合に、遊技盤や制御装置等の一部のみを変更し、裏機構盤等をリサイクルする場合を想定して、取り外しの利便性を図ったものである。制御装置はこの制御基板ケースに格納され、コネクタによって枠制御部、特別図柄制御部等と接続している。このようにして遊技盤の裏機構盤に取り付けられた制御基板ケースを、その後部側からカバー体によって一部又は全部を被覆し、かつ、このカバー体を着脱可能に設けている。
【0010】
制御装置は裏機構盤において、前記可変表示装置における液晶表示盤と上下に隣接して配置されており、この液晶表示盤を保護するため、液晶表示盤の後部側には蓋付きの裏ケースが被覆されている。前記カバー体は、他の形態として、液晶表示盤を保護する裏ケースを、前記表示装置と前記制御基板ケースの一部又は全部を被覆するように構成して前記カバー体に代替させることも可能である。
【0011】
遊技盤の略中央に配置される液晶表示盤は、遊技の性格上、4インチ〜10インチと各種サイズが用意され、このサイズに対応して、液晶表示盤の後部側を保護する裏ケースの形状も相違することになる。裏ケースはいずれのサイズの液晶表示盤であってもその後部側より液晶表示盤を保護するとともに、液晶表示盤の下方で裏機構盤に着脱可能に設置される主制御基板を格納した制御基板ケースを、主制御基板から露出しているコネクタ部、制御基板ケースの取付部を含む上半分程度、又は全部を被覆することになる。
【0012】
被覆後、裏ケースは裏機構盤に取り付けられるのであるが、裏ケースの四隅部をビス等によって取り付けるほか、以下のような取り付け形態も可能である。裏ケースの上部の一側より横方向へ突出した突出片を、裏機構盤に切り欠かれた挿通孔へ嵌め込む。一方、裏ケースの上部の他側をビスによって裏機構盤にネジ止めする。
【0013】
上述のように、裏ケースが制御基板ケースの一部又は全部を被覆するように形成され、裏機構盤に取り付けられているので、不正遊技者が制御基板ケースを取り外すためには、その前に、裏ケースを取り外す必要が生じ、従来のように、裏機構盤に対して着脱可能な制御基板ケースをすばやく、かつ容易に取り外すことがほとんど困難になる。したがって、不正遊技者に不正されにくくなる。
【0014】
また、裏ケースと制御基板ケースとの当接部分の一部を嵌着可能に形成することも可能である。すなわち、裏ケースの下側部の近傍に複数の凸部を設け、一方、制御基板ケースの蓋部に当該裏ケースが当接する位置に、前記凸部に対応した凹部を形成して、制御基板ケース側の凹部に裏ケースの凸部を嵌着する。
【0015】
このように、裏ケースの一部が制御基板ケースに嵌着されているので、裏ケースと制御基板ケースとが連結密着状に形成されることとなり、従来のように、裏機構盤に対して着脱可能な制御基板ケースをすばやく、かつ容易に取り外すことがより一層困難となる。したがって、不正遊技者に不正されにくくなる。
【0016】
遊技盤の裏機構盤において、液晶表示盤の上側には賞球貯留タンクが隣接して位置しており、液晶表示盤を保護するための裏ケースを賞球貯留タンクと連結させることも可能である。すなわち、裏ケースの上側部の外側面側に孔部を備えた突起部を2箇所設けるとともに、賞球貯留タンクの底部外側面側にボスを2箇所形成して、断面L字状の板状体としての連結体を両者にビス等により固着させて連結させる。
【0017】
裏ケースを賞球貯留タンクと連結させれば、不正遊技者が制御基板ケースを取り外すためには、その前にまず、賞球貯留タンクを取り外し、次に、裏ケースを取り外す必要が生じることとなる。このため、従来のように、裏機構盤に対して着脱可能な制御基板ケースをすばやく、かつ容易に取り外すことがより一層困難となる。したがって、不正遊技者に不正されにくくなる。
【0018】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を、図面に示す実施例を参照して説明する。
ここでは弾球遊技機として、いわゆるフィーバー機と呼ばれるタイプの第一種パチンコ機(弾球遊技機)を例に取り、その構造を図1、図2を参照して説明する。
【0019】
パチンコ機1の前面部は、本体枠2と、中枠3と、前面枠4と、上皿部5と、下皿部6と、施錠装置7とから構成されている。
本体枠2は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。中枠3は、全体がプラスチック製で、枠体部(図示略)と下板部(図示略)とを有して本体枠2の内周側に嵌合し取り付けられている。
【0020】
ここで枠体部は、上端から下方へ中枠3全体の略2/3程度に略長方形の額縁状に形成され、上端部には、前面枠4の枠飾りランプ用レンズ4bに対応して、左側に賞球表示LED(図示略)及び賞球表示LED基板4d(図4参照)が、右側にストップ表示LED(図示略)及びストップ表示LED基板4f(図4参照)が配設されている。
【0021】
また、下板部は、下端から上方へ中枠3全体の略1/3程度を占め、左端には、上皿部5に形成されたスピーカ面5aに対応すべく、遊技状態に応じた効果音その他の音(以下音声情報等という)を発生させるスピーカー400(図4参照)が配設され、略中央には、遊技球を発射する発射装置ユニット8(図3参照)に対し、上皿部5に貯留された遊技球を供給する供給装置等(図示略)が設けられている。さらに、下方には下皿部6が設けられ、右端中央には施錠装置7が設けられている。
【0022】
下皿部6は、灰皿や玉抜きレバー等を備えて、パチンコ機1の内部から遊技球を排出するための排出口6aが開設され、右端に発射装置ユニット8を操作する発射ハンドル9が設けられている。また、この発射ハンドル9には、遊技者がタッチしていることを検出するタッチスイッチ9aが装着され、その近傍には、発射停止を一時的に指令する発射停止スイッチ9bが配置されている。施錠装置7は、正面視すると鍵穴を備えた略長方形状を呈し、前面枠4を閉鎖した場合に施錠するためのものである。
【0023】
前面枠4は、全体がプラスチック製であり、遊技盤10を前方から視認するべく、遊技盤10に形成された遊技領域11の形状に対応して上側が略円弧状を呈し、全体が略弾丸形状に開設された開口部4aを有している。そして、その裏面には、開口部4aに応じてガラス板が嵌められた略長方形状のガラス枠(図示略)が装着されている。また、この前面枠4は、パチンコ機1の前面全体の2/3のサイズを占め、中枠3の左端に軸着され開閉可能に形成されている。さらに、上端部には、枠飾りランプ用レンズ4bが設けられ、このレンズ4b内部には、開口部4a上端の円弧部分に沿って、枠飾りランプ基板4g(図4参照)及び複数個の遊技効果ランプ(図示略)が配設されている。
【0024】
上皿部5は、前面枠4の下側で、中枠3の左端に軸着され開閉可能に形成されている。皿外縁部5bには、玉抜きボタンや遊技球の貸出・返却ボタン等が配設されている。またパチンコ機1の内部から遊技球を排出するための排出口5cが開設されている。左端には、複数の長孔を有するスピーカ面5aが形成され、その裏面には、音量スイッチ基板12(図4参照)が設けられている。パチンコ機1の左端側には、プリペイドカードユニット13が装着されている。
【0025】
次に、本実施例の遊技盤10の表面構造を図2を参照して説明する。
遊技盤10は、略長方形の木製の板状体であって、後述する裏機構盤102(図3参照)により保持され、その表面に設けられた外レール14と内レール15とにより略円形状に形成される遊技領域11内に、特別図柄表示装置16と、第一種始動口(普通電動役物)17と、変動入賞装置18と、左上入賞口19、右上入賞口20、左入賞口21、右入賞口22と、多数の障害釘23と、一対の風車24、25等が配設されて、構成されている。
【0026】
特別図柄表示装置16は、遊技領域11の略中央部に配置され、センター役物26と、液晶表示盤27とを備えている。この液晶表示盤27の映像画面は略長方形状を呈しており、その表示画面上に1又は複数の特別図柄を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、停止表示する特別図柄表示領域が形成されている。すなわち、左特別図柄を表示する左特別図柄表示領域28、中特別図柄を表示する中特別図柄表示領域29、及び右特別図柄を表示する右特別図柄表示領域30が、横一列に設定された配置方向においてこの順序で並んで形成されている。各特別図柄表示領域28〜30は、これらの表示領域28〜30の配置方向と略直交する向き、この場合、上下方向に図柄変動方向が設定され、その向きで変動しているように識別情報としての複数の図柄(特別図柄)が順次表示されていく。また、この液晶表示盤27は、遊技球が第一種始動口(普通電動役物)17に入球することにより、その映像画面の表示領域28〜30に表示される各特別図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そして、例えば、図柄が「7、7、7」の3桁同一図柄で揃って停止表示すると、変動入賞装置18に配設された後述する大入賞装置31の大入賞口(図示略)が開放される。また、センター役物26は、液晶表示盤27の前面周辺部に額縁状に突設して装着され、普通図柄表示装置32と、特別図柄保留表示LED16aと、ステージ33と、ステージ飾り通路34とを備えている。
【0027】
普通図柄表示装置32は、センター役物26の上部中央に配置され、7セグメント表示器32aと、普通図柄保留表示LED32bとを有している。7セグメント表示器32aは、1〜9の奇数数字を変動表示させるもので、後述する左右の普通図柄作動ゲート36、37のいずれかを遊技球が通過することにより、変動して所定時間経過後に1種類の奇数数字が確定表示される。そして、例えば「7」で確定表示すると、第一種始動口(普通電動役物)17が所定時間(例えば、0.5秒)開放される。左右の普通図柄作動ゲート36、37へ入球した遊技球は、前記センター役物26の左右両側の前面部分に形成された誘導経路38、39を経て中央に寄せられながら、前面の左右下部にそれぞれ設けられた左誘導出口40、右誘導出口41から自然落下する。
【0028】
前記センター役物26の外側部の左右両側には、遊技球の普通図柄作動ゲート36、37がそれぞれ設けられ、その内部には左、右普通図柄作動ゲート通過検知スイッチ36s、37s(図4参照)が配設されている。
【0029】
前記センター役物26の外側部上端の左側に遊技球の左通過口42、右側に右通過口43がそれぞれ設けられ、各通過口42、43から入球した遊技球はセンター役物26の背面側に設けられた左通過筒部(図示略)、右通過筒部(図示略)を通過して、左通過口出口(図示略)、右通過口出口(図示略)から飛び出してステージ飾り通路34を通過してステージ33上を転動する。ステージ33はセンター役物26下部に配置され、各通過口出口からの遊技球を中央寄りに集めつつ、さらに、遊技盤10面上を流下させるべく、一部傾斜状に形成されている。
【0030】
普通図柄保留表示LED32bは、4個の丸形の赤色LEDで構成され、7セグメント表示器32aの左右両側に配置されている。これは、左右の普通図柄作動ゲート36、37を通過した遊技球の数を4個まで保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。次の7セグメント表示器32aの変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、1個の普通図柄保留表示LED32bは消灯される。
【0031】
特別図柄保留表示LED16aは、前記センター役物26の上部内側部中央に吊設され、4個の赤色LEDで構成されている。これは、第一種始動口(普通電動役物)17に入球した遊技球の数を4個まで保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものである。次の特別図柄の変動が開始するたびに、未始動回数が消化され、1個の特別図柄保留表示LED16aは消灯される。
【0032】
第一種始動口(普通電動役物)17は、ステージ33の中央直下に配設され、いわゆるチューリップ式で左右に一対の翼片部が開閉するべく形成されている。内部には、遊技球の通過を検知する第一種始動口(普通電動役物)入賞検知スイッチ17s(図4参照)が備えられている。この一対の翼片部が左右に開くと、遊技球の入球可能な開放状態となり、一対の翼片部が閉じると、遊技球の入球困難な閉鎖状態となる。
【0033】
変動入賞装置18は、上記第一種始動口(普通電動役物)17の下方に配設され、前面側が略逆台形状に形成された基板44に、大入賞装置31と、左入賞口21と右入賞口22とを備えている。ここで、大入賞装置31は、略中央に形成され、帯状に開口された大入賞口(図示略)と、この大入賞口を開放・閉鎖する開閉板35と、この開閉板35を開閉するための大入賞口ソレノイド52(図4参照)と、連動杆(図示略)と、特定領域開閉シャッター(図示略)と、この特定領域開閉シャッターを作動させるための開閉シャッターソレノイド53(図4参照)と、特定領域(図示略)と、特定領域外領域(図示略)とから構成されている。
【0034】
また、左入賞口21は、大入賞装置31の左側方に配設されて内部に左入賞口通過検知スイッチ21s(図4参照)が設けられている。さらに、右入賞口22は、大入賞装置31の右側方に配設されて内部に右入賞口通過検知スイッチ22s(図4参照)が設けられている。バック球防止部材45は、アウト口46の下部に設けられ、遊技領域11に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止するものである。ファール球防止部材47は、内レール15の先端部に取り付けられ、返しゴム48は、ファール球防止部材47の位置とは略正反対側の、遊技盤10の右半分側の位置であって、外レール14に沿って嵌合状に取り付けられている。
【0035】
左上入賞口19及び右上入賞口20はそれぞれ、変動入賞装置18の左右斜め上方に配設されている。そして、その内部にはそれぞれ、左上入賞口通過検知スイッチ19s(図4参照)、右上入賞口通過検知スイッチ20s(図4参照)が設けられている。一対の風車24、25はそれぞれ、特別図柄表示装置16から左右両側に配設されている。なお、多数の障害釘23は、以上説明した各遊技装置との位置バランスを考慮して、遊技領域11にパチンコ遊技に適するべく、配設されている。
【0036】
次に、本実施例のパチンコ機1の裏面構造について図3を参照して説明する。
前面枠4は中枠3にあって、前面枠4の上下端の位置に設けられた一対のヒンジ101により、開閉可能に支持されている。機構盤102は中枠3にあって機構盤102の上下端の位置に設けられた一対のヒンジ103により、開閉可能に支持されている。遊技盤10は中枠3の表面側に着脱可能に取り付けられている。上端側にあるヒンジ101の配設位置からみて左側には、タンク球切れ検知スイッチ104をタンク底部に備えた賞球タンク105と、この賞球タンク105に接続されるタンクレール106とが取り付けられている。また、タンクレール106の右側には、球抜きレバー107が設けられ、その下流側には、補給球切れ検知スイッチ108が、さらに、その下流側には、賞球払出装置109が配設されている。
【0037】
続いて、遊技球の振り分け部110が賞球払出装置109の下流側に設けられている。タンクレール106の下側には、特別図柄表示装置16における液晶表示盤27を格納した蓋付きの裏ケース111が、この裏ケース111の下側には、後述する主制御部140(図4参照)である主制御基板340(図4参照)を格納した主制御基板ケース112がそれぞれ設けられている。この主制御基板340は後述する各制御部の各制御基板と接続するためのコネクタ部を、その上部に露出した状態で備えている。そして、主制御基板340のコネクタ部と各制御基板との配線を確保するために、その上下方を開口としたカバー体112aが主制御基板ケース112の後部側より、主制御基板340から露出しているコネクタ部を含む上半分程度を被覆し、四隅部の4箇所をビス112bによって着脱可能に取り付けられている。
【0038】
主制御基板ケース112の左側には、発射装置制御基板(図示略)を格納した発射装置制御基板ケース113、タッチ感度調整つまみ114、球飛び強弱調整つまみ115及び発射制御集合中継基板116が設けられている。機構盤102の左下方部には、上述した発射装置ユニット8が、同じく右下方部には、補給球詰まり、下皿部満タン、主電源電圧異常、発射停止、主制御基板通信異常、賞球モータ異常などを7セグメントLEDで表示する枠状態表示器117を備えた枠制御部150(図4参照)である第一周辺制御基板350(図4参照)を格納した枠制御基板ケース118が設けられている。
【0039】
一方、機構盤102の右上端部には、ヒューズボックス119、電源スイッチ120、電源ターミナル基板121及び大当り、発射装置制御、球切れ、扉開放、賞球、球貸し用等の遊技機枠用外部接続端子を備えた端子基板122が設けられている。また、外部からの電力の供給を受けるための電源ケーブル123も端子基板122の下側に配設されている。第一周辺制御基板350を格納した枠制御基板ケース118からは接続ケーブル124が上方へ延出し、電源ケーブル125を備えたプリペイドカードユニット13に接続されている。また、機構盤102の略中央下端部には、下皿部用球通路部材126が設けられている。
【0040】
次に、本実施例のパチンコ機1の電子制御装置130について、図4を参照して説明する。まず、電子制御装置130は、主制御部140と、共通信号伝送経路である共有バス500により、その主制御部140に直列的に接続された枠制御部150、特別図柄制御部160、ランプ制御部170及び音声制御部180とを含んで構成されている。主制御部140は、主制御基板340で形成され、主制御部140以外の4つの制御部150、160、170、180は、第一〜第四の周辺制御基板350〜380で形成されている。
【0041】
主制御部140は、CPU141と、RAM142と、ROM143と、入出力ポート144とをバス145により相互に接続したものである(演算回路構成要素)。そして、CPU141はROM143に格納された制御プログラムにより、RAM142をワークエリアとしてパチンコ機1全体の作動制御(すなわち、遊技の基本進行制御)を司る。また、ROM143に記憶された当否判定プログラムにより、CPU141が主体となって当否判断制御を行う。また、入出力ポート144には前記した共有バス500が接続され、後述する通り入出力ポート144からその共有バス500へ、各制御部150、160、170、180へ処理内容を指示する、指令信号たるコマンドデータを送信する。なお、主制御部140から各制御部150、160、170、180へは、一方向形式でデータが伝送される。また、該主制御部140には、電源ターミナル基板121が接続されている。
【0042】
中継基板200には、右普通図柄作動ゲート通過検知スイッチ37s、左普通図柄作動ゲート通過検知スイッチ36s、カウント検知スイッチ62、カウント検知及び特定領域通過検知スイッチ63等が接続され、中継基板200の出力端子は、入出力ポート144と接続されている。また、第一種始動口(普通電動役物)入賞検知スイッチ17sも、入出力ポート144に接続されている。
【0043】
枠用端子基板200aには、タッチスイッチ9a、発射停止スイッチ9b、ヴォリュームスイッチ202、左上入賞口通過検知スイッチ19s、右上入賞口通過検知スイッチ20s、左入賞口通過検知スイッチ21s、右入賞口通過検知スイッチ22s、タンク球切れ検知スイッチ104及び補給球切れ検知センサ108等が接続され、枠用端子基板200aの出力端子は、枠制御部150の入出力ポート154と接続されている。
【0044】
枠制御部150は、主制御部140と同様の演算回路構成要素151〜155を含んで構成され、入出力ポート154において共有バス500に接続されている。また、入出力ポート154には、普通図柄表示装置基板32f、役物作動を司る各種ソレノイド52、53、賞球払出装置109、発射装置制御基板201等が接続されている。
【0045】
特別図柄制御部160は、主制御部140と同様の演算回路構成要素161〜165を含んで構成され、入出力ポート164において共有バス500に接続されている。入出力ポート164には、液晶表示盤27が接続されている。
【0046】
ランプ制御部170は、主制御部140と同様の演算回路構成要素171〜175を含んで構成され、入出力ポート174において共有バス500に接続されている。入出力ポート174には、枠飾りランプ基板4g、各種ランプ基板261f、262f、各種LED基板4d、4f、19f、20f、21f、22f、263f、264fが接続されている。これら各基板にランプあるいはLEDが1又は複数個接続される。これらのランプ等はゲームの進行に対応して点灯・消灯又は点滅する。
【0047】
音声制御部180は、主制御部140と同様の演算回路構成要素181〜185を含んで構成され、入出力ポート184において共有バス500に接続されている。入出力ポート184には、サウンドジェネレーター203、音量スイッチ基板12が接続されている。サウンドジェネレーター203は、図示しないLSI等に格納された音声データと音声出力モジュールとに基づいて、これに接続されたスピーカー400より、ゲームの進行に対応した各種の音声出力を行う。音量スイッチ基板12は、図示しない音量スイッチの操作に伴い、サウンドジェネレーター203に対して出力音量の設定を行うものである。
【0048】
次に、賞球動作は、以下の順序で実行される。
主制御部140は、遊技球がカウント検知スイッチ62又はカウント検知及び特定領域通過検知スイッチ63を通過したら15個の賞球個数データを、第一種始動口(普通電動役物)入賞検知スイッチ17sを通過したら6個の賞球個数データを、それ以外の場合、例えば、左右入賞口21、22の通過検知スイッチ21s、22sの通過を検知した場合などにおいては、10個の賞球個数データを、枠制御部150に対してその検知順に、枠制御部150を作動指令対象とする指令信号として、前記した共有バス500を介して送信する。(すなわち、固有賞球数はここでは、6個、10個あるいは15個である。)枠制御部150は、主制御部140からの賞球個数データを受け取り、賞球払出信号の送信により賞球払出装置109を作動させる。
【0049】
また、主制御部140は、上述の各種検知スイッチの出力に基づいて遊技状態を判断し、また、その遊技状態に基づいて当否判定を行うとともに、判定内容に応じて対応する図柄表示態様で画像表示制御を行うためのデータを作成する。例えば、主制御部140は、第一種始動口(普通電動役物)入賞検知スイッチ17s、カウント検知スイッチ62、カウント検知及び特定領域通過検知スイッチ63等の検知結果や、特別図柄当否判定乱数の取得値などを使用して、遊技が行われていない客待ちの状態、遊技は行われているが始動入賞がない状態(変動準備状態)、始動入賞があった状態、及び、特別遊技状態なども判断する。また、始動入賞が検知されると乱数値に基づいて当否判定が行われ、その判定結果に基づいて特別図柄の変動、又は確定などの表示態様制御のためのデータが作成される。このデータは、特別図柄制御部160を作動指令対象とする指令信号として、前記した共有バス500を介して送信される。
【0050】
さらに、枠飾りランプ基板4g等の各種ランプやサウンドジェネレーター203は、特別図柄制御部160の制御による特別図柄の変動・停止表示態様、リーチ発生の有無、リーチ表示態様(全回転、コマ送り、逆進、図柄の拡大・縮小など)、特別遊技態様、及び、遊技モード(確率変動、時短など)等に応じてその態様は制御される。その制御指令の指令信号は、ランプ制御部170あるいは音声制御部180を作動指令対象とする指令信号として、前記した共有バス500を介して送信される。
【0051】
次に、主制御部140により実行されるメインジョブについて図5を参照して説明する。これは、主制御部140のROM143に格納されたプログラムに基づき、CPU141により実行されるものである。すなわち、スタックポインタをRAM142の所定のアドレスに設定した後(S10)、初期化終了の判定が行われる(S20)。初期化が終了していれば(S20:YES)、LEDジョブ(S30)からスイッチジョブ(S70)までのジョブが実行される。また、初期化が終了していなければ(S20:NO)、初期化ジョブ(190)が実行される。
【0052】
LEDジョブ(S30)においては、普通図柄及び普通図柄未始動回数の表示態様データや、特別図柄未始動回数の表示態様データなどが出力される。等速乱数ジョブ(S40)では、RAM142の特別図柄当否判定乱数メモリや汎用カウントメモリ(図示略)などが更新される。非等速乱数ジョブ(S50)では、外れ普通図柄乱数メモリ(図示略)が更新される。なお、汎用カウントメモリ(図示略)は、ユーザーリセットごとの「0」〜「255」の値の作成や、コマンドジョブ、飾りジョブの実行などに使用される。また、音楽作成ジョブ(S60)では、音楽や音声に関するデータの作成が行われ、スイッチジョブ(S70)では、各種検知スイッチの読み込みが行われる。すなわち、発射停止検知信号、タッチ検知信号、ヴォリューム検知信号、カウント検知信号、特定領域通過検知信号、普通図柄作動ゲート通過検知信号、左右入賞口通過検知信号などの各種信号が中継基板200を介して主制御部140、あるいは枠用端子基板200aを介して枠制御部150にそれぞれ取り込まれ、また、第一種始動口(普通電動役物)入賞検知スイッチ17sから第一種始動口入賞検知信号が中継基板200を介して主制御部140に取り込まれる。
【0053】
さらに、カウント検知スイッチ62又はカウント検知及び特定領域通過検知スイッチ63に異常があるか否かが判定され(S80)、異常がなければ(S80:YES)、特別図柄メインジョブ(S90)から音声ジョブ(S110)までのジョブが実行される。また、異常(球詰まりや断線など)があれば(S80:NO)、エラージョブ(S130)が実行される。
【0054】
特別図柄メインジョブ(S90)においては、主制御部140と特別図柄制御部160とが協調して動作するために必要なデータに関するジョブが実行される。また、普通図柄メインジョブ(S100)では、普通図柄及び普通図柄未始動回数の表示態様データの作成が行われる。音声ジョブ(S110)では、遊技状態に応じた音声のデータが出力される。
【0055】
この後、再び、カウント検知スイッチ62又はカウント検知及び特定領域通過検知スイッチ63に異常があるか否かが判定され(S120)、異常がなければ(S120:YES)、各フラグ状態がバックアップメモリにセットされ(S140)、賞球信号ジョブ(S150)、情報信号ジョブ(S160)、コマンドジョブ(S170)、及び残余時間ジョブ(S180)が実行される。各種スイッチに異常がある場合には(S120:NO)、エラージョブ(S130)が実行される。
【0056】
賞球信号ジョブ(S150)においては、賞球払出しに関するデータの作成や出力が行われ、情報信号ジョブ(S160)では、他の制御部への情報出力に必要なデータの作成が行われる。さらに、コマンドジョブ(S170)では、特別図柄管理のためのコマンドの入出力が行われ、残余時間ジョブ(S180)では、非等速乱数の呼出しや、汎用乱数メモリ(図示略)の更新が行われる。
【0057】
図3に戻り、裏機構盤102の略中央位置のやや上側には、上述したように、液晶表示盤27を格納した蓋付きの裏ケース111が、この裏ケース111の下側には、主制御部140(図4参照)である主制御基板340を格納した主制御基板ケース112がそれぞれ設けられている。この主制御基板ケース112は、図6に示すように、裏機構盤102の略中央位置に少なくとも主制御基板ケース112の幅に相当する間隔を置いて設置された一対の支持体127に嵌め合わされている。すなわち、一対の支持体127の上下2箇所に亘って設けられた係合部128に、主制御基板ケース112の両側部の上下2箇所に突出された係合体129を嵌め合わせ、ねじりコイルバネ等によって付勢された止め片131によって上部の係合体129の脱落を防止した状態で、主制御基板ケース112が着脱可能に取り付けられている。
【0058】
このように、主制御基板ケース112を裏機構盤102に対して着脱可能に設置することは、上述のように、パチンコホールにおいて、これまで使用してきたパチンコ機1を新しいパチンコ機1と入れ替える場合に、遊技盤10や主制御基板340の一部のみを変更し、裏機構盤102をリサイクルする場合を想定して、取り外しの利便性を図ったものである。しかしながら、この利便性が故に、不正遊技者が主制御基板340を主制御基板ケース112とともに裏機構盤102から簡単に取り外して、改造した主制御基板340を主制御基板ケース112とともに裏機構盤102へ簡単に取り付けることができる。したがって、この主制御基板ケース112の後部側より、主制御基板340から露出しているコネクタ部(図示略)を含む上半分程度を、上下方が開口しているカバー体112aによって被覆し、四隅部の4箇所をビス112bによって裏機構盤102に対して着脱可能にビス止めし、不正遊技者による容易な取り外し、取り付けを防止している。
【0059】
主制御基板340は裏機構盤102において、液晶表示盤27の下側に隣接して配置されているので、液晶表示盤27を保護するための蓋付きの裏ケース111を下方へ延設して、主制御基板ケース112をも被覆させることも可能である。すなわち、液晶表示盤27を保護する裏ケース111aを、図7に示すように、液晶表示盤27と主制御基板ケース112の一部又は全部を被覆するように構成して前記カバー体112aに代替させることも可能である。
【0060】
図示例の裏ケース111aは、遊技盤10の略中央に配置される大型(10インチ)の液晶表示盤27の表示画面に対応して、液晶表示盤27の後部側から被覆し得る大きさに形成されている。そして、この裏ケース111aは液晶表示盤27の後部側より液晶表示盤27を保護するとともに、液晶表示盤27の下方で裏機構盤102に着脱可能に設置される主制御基板340を格納した主制御基板ケース112の上半分程度を被覆している。したがって、主制御基板340から露出しているコネクタ部、及び裏機構盤102の支持体127の係合部128に対する主制御基板ケース112の係合体129の係合部分は、裏ケース111aによって被覆されることになる。
【0061】
上述したように、主制御基板ケース112は、上下両側から突出された係合体129が裏機構盤102の略中央位置に設置された一対の支持体127の係合部128に取り付けられている。そして、裏ケース111aは、図9に示すように、その後部Hが裏機構盤102に取り付けられた主制御基板ケース112の蓋部と間隔Lを置いて対設した状態となっている。この間隔Lが、図示例のように、主制御基板ケース112が前後方向に揺動可能とする回転角度(取り外しに最低限必要な揺動角度)の範囲(取り外しに最低限必要な水平変位量)よりも小さい距離の場合には、主制御基板ケース112の蓋部が裏ケース111aの後部Hの内側に当たり、主制御基板ケース112を一対の支持体127から取り外すことが不可能となる。このため、主制御基板ケース112を取り外すためには、まず、裏ケース111aを取り外すことが必要となる。逆に距離が大きい場合には、主制御基板ケース112は、裏ケース111aを先に取り外さなくても容易に取り外すことができる。したがって、上記間隔Lは回転角度の範囲よりも小さい距離とすることが必要である。
【0062】
この裏ケース111aを裏機構盤102に取り付けるに際しては、裏ケース111aが裏機構盤102と接している、例えば上部両側の2箇所をそれぞれビス止め(図示略)する形態の他、図10及び図11に示すような取り付け形態とすることも可能である。すなわち、裏ケース111aの上部の一側より横方向へ突出した一対の突出片132を、裏機構盤102に一対切り欠かれた挿通孔133へそれぞれ嵌め込む。一方、裏ケース111aの上部の他側をビス136によって裏機構盤102にネジ止めして取り付ける。
【0063】
図12に示す裏ケース111bは、上述の裏ケース111aが遊技盤10の略中央に配置される大型(10インチ)の液晶表示盤27の表示画面に対応して形成されているのに対し、比較的小型(5インチ程度)の液晶表示盤27の表示画面に対応して形成されているものである。すなわち、遊技盤10の略中央に配置される液晶表示盤27は、遊技の性格上、4インチ〜10インチと各種サイズが用意され、このサイズに対応して、液晶表示盤27の後部側を保護する裏ケース111bの形状も相違することになる。裏ケース111bはいずれのサイズの液晶表示盤27であってもその後部側より液晶表示盤27を保護するとともに、液晶表示盤27の下方で裏機構盤102に着脱可能に設置される主制御基板340を格納した主制御基板ケース112を、主制御基板340から露出しているコネクタ部、主制御基板ケース112の取付部を含む上半分程度を被覆することになる。
【0064】
このように、裏ケース111a、111bが主制御基板ケース112の一部又は全部をも被覆するように形成され、裏機構盤102に取り付けられているので、不正遊技者が主制御基板ケース112を取り外すためには、その前に、裏ケース111a、111bを取り外す必要が生じ、主制御基板ケース112の取り外しにおいて必要な動作となる主制御基板ケース112の係合体129の上下方向へのスライドと前後方向への回転とを困難とし、従来のように、裏機構盤102に対して着脱可能な主制御基板ケース112をすばやく、かつ容易に取り外すことがほとんど困難になる。
【0065】
裏ケース111cは、図13に示すように、裏ケース111cと主制御基板ケース112との当接部分の一部を嵌着可能に形成することも可能である。すなわち、裏ケース111cの下側部の近傍に複数の凸部137を設け、一方、主制御基板ケース112の蓋部138に当該裏ケース111cが当接する位置に、前記凸部137に対応した凹部139を形成して、主制御基板ケース112側の凹部139に裏ケース111cの凸部137を嵌着する。このように、裏ケース111cの一部が主制御基板ケース112に嵌着されているので、裏ケース111cと主制御基板ケース112とが連結密着状に形成されることとなり、主制御基板ケース112の取り外しにおいて必要な動作となる主制御基板ケース112の係合体129の上下方向へのスライドと前後方向への回転とを不可能とし、従来のように、裏機構盤102に対して着脱可能な主制御基板ケース112をすばやく、かつ容易に取り外すことがより一層困難となる。
【0066】
裏機構盤102において、液晶表示盤27の上側には賞球貯留タンク105が隣接して位置しており、液晶表示盤27を保護するための裏ケース111dを賞球貯留タンク105と連結させることも可能である。すなわち、図14及び図15に示すように、裏ケース111dの上側部の外側面側に孔部146aを備えた突起部146を2箇所設けるとともに、賞球貯留タンク105の底部外側面側にボス147を2箇所形成して、断面L字状の板状体としての連結体148を両者にビス149等により固着させて連結させる。このように、裏ケース111dを賞球貯留タンク105と連結させれば、不正遊技者が主制御基板ケース112を取り外すためには、その前にまず、賞球貯留タンク105を取り外し、次に、裏ケース111dを取り外す必要が生じることとなる。
【0067】
なお、上記裏ケース111a、111b、111c、111dの取り付け形態、上記連結体148の取り付け形態、上記裏ケース111a、111b、111c、111dと主制御基板ケース112との嵌着形態は任意である。また、液晶表示盤27のサイズも任意であり、主制御基板ケース112のみならず、枠制御基板ケース、音声制御基板ケース、ランプ制御基板ケース、図柄制御基板ケースなどの他の制御基板ケースにも対応させることが可能である。さらに、裏ケースと各制御基板ケースとの配置関係が上下関係にかかわらず、任意の関係であっても、裏ケースが各制御基板ケースの一部又は全部を被覆可能である限りよい。
【0068】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にもおよび、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例たるパチンコ機の正面図。
【図2】その遊技盤の正面図。
【図3】パチンコ機の背面図。
【図4】図1のパチンコ機の電子制御装置の一例を示すブロック図。
【図5】図4の電子制御装置におけるメインジョブの流れを示すフローチャート。
【図6】裏機構盤に取り付ける主制御基板ケースの説明図。
【図7】裏機構盤の他の形態を示すパチンコ機の背面図。
【図8】(a)は裏ケースの正面図であり、(b)は液晶表示盤及び裏ケースを取り外し、かつ主制御基板ケースを裏機構盤に取り付けたパチンコ機の背面図。
【図9】パチンコ機の左側面図。
【図10】主制御基板ケースの一部を被覆した裏ケースを示す拡大斜視図。
【図11】裏機構盤に取り付ける裏ケースの右側部の取り付け部位の説明図。
【図12】主制御基板ケースの一部を被覆した裏ケースを示す拡大斜視図。
【図13】裏ケースの下側部近傍に凸部を形成し、この凸部を主制御基板ケースの蓋部に嵌着した場合における、一部破断した側面図。
【図14】裏ケースと賞球貯留タンクとの連結部を示す正面図。
【図15】裏ケースと賞球貯留タンクとの連結部を一部破断した側面図。
【符号の説明】
1 パチンコ機(遊技機)
10 遊技盤
102 裏機構盤
105 賞球貯留タンク
111a、111b、111c、111d 裏ケース
112 主制御基板ケース
112a カバー体
137 凸部
138 凹部
148 連結体
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball and ball game machine such as a so-called fever machine, a feather, a right object, or an arrangement ball.
[0002]
[Prior art]
In conventional ball game machines such as conventional pachinko machines, a control device formed by incorporating a control board in a box-type case is generally attached to a back mechanism board. In the pachinko hall, this control device changes only a part of the game board, control device, etc., and recycles the back mechanism board, etc., when replacing the ball game machine used so far with a new ball game machine. In some cases, it is detachably attached to the back mechanism board. In addition, since the control device controls the operation of the ball game machine because the elements such as the ROM and the CPU installed on the control board control the ball game machine advantageously for the player, It may be removed, replaced, or modified. Therefore, in order to prevent such fraud, for example, when a fraud as described above is performed by applying a sealing sticker or a sealing sheet, there has conventionally been a means for facilitating the discovery of fraud by breaking them. Various things were considered.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
[0004]
However, as described above, even a ball game machine with anti-tampering means, after the control device has been illegally removed, replaced, or modified, a forged seal sticker or seal sheet is not If an imitation fake control device that is used and has exactly the same shape is installed, this improper situation cannot be detected quickly and easily.
[0005]
Accordingly, an object of the present invention is to provide a ball game machine that is less likely to be cheated by an unauthorized player, and to prevent the control device that is detachably installed on the back mechanism board from being illegally removed, replaced, or modified. Is to provide.
[0006]
[Means for solving the problems and actions / effects]
In order to solve the above problems, the configuration of the ball game machine of the present invention is as follows.
A game board, a back mechanism board that holds the game board, a main control board case that is disposed on the back side of the game board and stores a main control board that controls the progress of the game, and is detachably provided, And a cover body that covers a part of the main control board case. Corresponds to the width of the main control board case A pair of supports are provided at intervals, and the pair of supports has engaging portions provided at two upper and lower portions, and the main control board case is provided at two upper and lower portions on both sides. It has an engaging body that protrudes, and the engaging body is fitted into the engaging portion. , State where the upper engagement body is prevented from falling off by the stop piece biased by the torsion coil spring A ball game machine in which the main control board case is detachably attached to the back mechanism board, Covering a part of the main control board case The cover body covers about half of the main control board case including the engaging portion and the engaging portion of the engaging body. The main control board case requires a structure in which the engaging body biased by the stopper piece is slid upward and rotated in the front-rear direction in the operation of removing the engaging portion. And the rear portion of the cover body is in a state of being opposed to the lid portion of the main control board case with an interval, and the interval is within a range of a rotation angle necessary for removing the main control board case A plurality of convex portions in the vicinity of the lower side portion of the cover body, forming a concave portion corresponding to the convex portion at a position where the cover body of the lid portion of the main control board case contacts, By fitting the convex part and the concave part, the cover body and the main control board case are formed in a connected and close contact state to prevent the sliding in the vertical direction and the rotation in the front-rear direction. It is characterized by that.
[0007]
Usually, an identification information display area for displaying game information related to a game is formed on a display screen (for example, a liquid crystal display board) of a variable display device of a ball game machine. This identification information display area includes at least three variable display parts, that is, a first display part, a second display part, and a third display part, and the first to third display parts are arranged along the arrangement direction (for example, the horizontal direction). Are arranged in this order. In this case, the first display part is a left symbol display area where a left symbol is displayed, the second display part is a middle symbol display area where a middle symbol is displayed, and the third display part is a right symbol display area where a right symbol is displayed. It becomes.
[0008]
And on the back mechanism board which is the back side of the game board, a control device for controlling the display mode related to the identification information in a specific gaming state is stored and attached to the control board case in this identification information display area. That is, a pair of supports are installed on the back mechanism board at a predetermined interval, and the upper and lower portions 2 on both sides of the control board case are connected to the engaging portions provided over the upper and lower portions of each support. The control board case is attached in a state in which the engagement body protruding at the place is fitted and the engagement body is prevented from falling off by a stop piece biased by a coil spring or the like.
[0009]
As described above, in the case of replacing the ball game machine that has been used so far with a new ball game machine in the pachinko hall, only a part of the game board, the control device, etc. is changed. It is intended for convenience of removal, assuming that the panel is recycled. The control device is housed in the control board case and is connected to a frame control unit, a special symbol control unit, and the like by a connector. Thus, the control board case attached to the back mechanism board of the game board is partially or entirely covered with a cover body from the rear side, and the cover body is detachably provided.
[0010]
The control device is arranged in the back mechanism panel adjacent to the liquid crystal display panel in the variable display device in the vertical direction, and in order to protect the liquid crystal display panel, a back case with a lid is provided on the rear side of the liquid crystal display panel. It is covered. As another form of the cover body, a back case that protects the liquid crystal display panel may be configured to cover part or all of the display device and the control board case, and the cover body may be substituted. It is.
[0011]
The liquid crystal display panel arranged in the approximate center of the game board is available in various sizes of 4 inches to 10 inches due to the nature of the game, and the back case that protects the rear side of the liquid crystal display board corresponding to this size. The shape will also be different. Regardless of the size of the liquid crystal display panel, the back case protects the liquid crystal display panel from the rear side, and stores the main control board that is detachably installed on the back mechanism panel below the liquid crystal display panel. The case covers the connector part exposed from the main control board, the upper half including the attachment part of the control board case, or the whole.
[0012]
After the coating, the back case is attached to the back mechanism board. In addition to attaching the four corners of the back case with screws or the like, the following attachment forms are also possible. The protruding piece protruding laterally from one side of the upper part of the back case is fitted into the insertion hole cut out in the back mechanism board. On the other hand, the other side of the upper part of the back case is screwed to the back mechanism board with screws.
[0013]
As described above, the back case is formed so as to cover a part or all of the control board case, and is attached to the back mechanism board. Therefore, it becomes necessary to remove the back case, and it becomes almost difficult to remove the control board case that can be attached to and detached from the back mechanism board quickly and easily as in the prior art. Therefore, it becomes difficult for an unauthorized player to be cheated.
[0014]
It is also possible to form a part of the contact portion between the back case and the control board case so as to be fitted. That is, a plurality of convex portions are provided in the vicinity of the lower side portion of the back case, and on the other hand, a concave portion corresponding to the convex portion is formed at a position where the back case contacts the lid portion of the control board case. The convex part of the back case is fitted into the concave part on the case side.
[0015]
As described above, since a part of the back case is fitted to the control board case, the back case and the control board case are formed to be connected and in close contact with each other. It becomes even more difficult to remove the detachable control board case quickly and easily. Therefore, it becomes difficult for an unauthorized player to be cheated.
[0016]
In the back mechanism board of the game board, a prize ball storage tank is located adjacent to the upper side of the liquid crystal display board, and it is also possible to connect a back case for protecting the liquid crystal display board with the prize ball storage tank. is there. That is, two protrusions having holes are provided on the outer surface side of the upper side of the back case, and two bosses are formed on the bottom outer surface side of the prize-ball storage tank to form a plate shape having an L-shaped cross section. The connected body as a body is fixed to both with screws and connected.
[0017]
If the back case is connected to the prize ball storage tank, an unauthorized player must first remove the prize ball storage tank and then remove the back case before removing the control board case. Become. For this reason, it becomes more difficult to remove the control board case that can be attached to and detached from the back mechanism board quickly and easily as in the prior art. Therefore, it becomes difficult for an unauthorized player to be cheated.
[0018]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to examples shown in the drawings.
Here, as a ball game machine, a so-called fever machine of the first kind of pachinko machine (ball game machine) is taken as an example, and the structure will be described with reference to FIGS.
[0019]
The front surface portion of the pachinko machine 1 includes a main body frame 2, an inner frame 3, a front frame 4, an upper plate portion 5, a lower plate portion 6, and a locking device 7.
The main body frame 2 is formed by assembling and fixing a wooden plate-like body into a substantially rectangular frame shape. The middle frame 3 is entirely made of plastic, and has a frame part (not shown) and a lower plate part (not shown), and is fitted and attached to the inner peripheral side of the main body frame 2.
[0020]
Here, the frame body portion is formed in a substantially rectangular frame shape from the upper end to the lower side to approximately 2/3 of the entire middle frame 3, and the upper end portion corresponds to the frame decoration lamp lens 4 b of the front frame 4. A prize ball display LED (not shown) and a prize ball display LED board 4d (see FIG. 4) are arranged on the left side, and a stop display LED (not shown) and a stop display LED board 4f (see FIG. 4) are arranged on the right side. Yes.
[0021]
Further, the lower plate portion occupies about 1/3 of the entire middle frame 3 from the lower end to the upper portion, and the left end has an effect corresponding to the gaming state so as to correspond to the speaker surface 5a formed on the upper plate portion 5. A speaker 400 (see FIG. 4) for generating sounds and other sounds (hereinafter referred to as audio information and the like) is provided, and in the approximate center, the upper plate is placed against the launcher unit 8 (see FIG. 3) that launches a game ball. A supply device (not shown) for supplying game balls stored in the unit 5 is provided. Further, a lower pan portion 6 is provided below, and a locking device 7 is provided at the center of the right end.
[0022]
The lower plate part 6 includes an ashtray, a ball removal lever, etc., and has a discharge port 6a for discharging a game ball from the inside of the pachinko machine 1, and a launch handle 9 for operating the launcher unit 8 is provided at the right end. It has been. The launch handle 9 is equipped with a touch switch 9a for detecting that the player is touching, and in the vicinity thereof, a launch stop switch 9b for instructing the stop of the launch is arranged. The locking device 7 has a substantially rectangular shape with a key hole when viewed from the front, and is used for locking when the front frame 4 is closed.
[0023]
The front frame 4 is entirely made of plastic, and the upper side of the front frame 4 has a substantially arc shape corresponding to the shape of the game area 11 formed on the game board 10 so that the game board 10 can be viewed from the front, and the whole is substantially a bullet. It has the opening 4a opened in the shape. And on the back surface, a substantially rectangular glass frame (not shown) fitted with a glass plate according to the opening 4a is mounted. The front frame 4 occupies 2/3 the size of the entire front surface of the pachinko machine 1 and is pivotally attached to the left end of the middle frame 3 so as to be opened and closed. Furthermore, a frame decoration lamp lens 4b is provided at the upper end, and a frame decoration lamp substrate 4g (see FIG. 4) and a plurality of games are arranged inside the lens 4b along an arc portion at the upper end of the opening 4a. An effect lamp (not shown) is provided.
[0024]
The upper plate part 5 is attached to the left end of the middle frame 3 below the front frame 4 and is formed to be openable and closable. On the outer edge 5b of the dish, a ball removal button, a game ball rental / return button, and the like are arranged. A discharge port 5c for discharging game balls from the pachinko machine 1 is also provided. A speaker surface 5a having a plurality of long holes is formed at the left end, and a volume switch substrate 12 (see FIG. 4) is provided on the back surface. A prepaid card unit 13 is mounted on the left end side of the pachinko machine 1.
[0025]
Next, the surface structure of the game board 10 of the present embodiment will be described with reference to FIG.
The game board 10 is a substantially rectangular wooden plate-like body, and is held by a back mechanism board 102 (see FIG. 3), which will be described later, and is formed into a substantially circular shape by an outer rail 14 and an inner rail 15 provided on the surface thereof. In the game area 11 formed in the above, a special symbol display device 16, a first type starting port (ordinary electric accessory) 17, a variable winning device 18, an upper left winning port 19, an upper right winning port 20, a left winning port 21, a right winning opening 22, a number of obstacle nails 23, a pair of windmills 24, 25, and the like are arranged.
[0026]
The special symbol display device 16 is disposed at a substantially central portion of the game area 11 and includes a center accessory 26 and a liquid crystal display board 27. The video screen of the liquid crystal display panel 27 has a substantially rectangular shape, and a special symbol display area for stopping and displaying after one or more special symbols are displayed on the display screen while changing one after another in a predetermined direction. Is formed. That is, the left special symbol display area 28 for displaying the left special symbol, the middle special symbol display area 29 for displaying the middle special symbol, and the right special symbol display area 30 for displaying the right special symbol are arranged in a horizontal row. They are formed in this order in the direction. Each of the special symbol display areas 28 to 30 has a direction substantially orthogonal to the arrangement direction of the display areas 28 to 30. In this case, the symbol change direction is set in the vertical direction, and the identification information is changed so as to change in that direction. A plurality of symbols (special symbols) are sequentially displayed. Further, the liquid crystal display panel 27 changes the special symbols displayed in the display areas 28 to 30 of the video screen when the game ball enters the first type start opening (ordinary electric accessory) 17. To stop display. Then, for example, when the symbols are “7, 7, 7” and the same three-digit symbols are stopped and displayed, the big prize opening (not shown) of the big prize winning device 31 (described later) disposed in the variable prize winning device 18 is opened. Is done. The center accessory 26 is attached to the front peripheral portion of the liquid crystal display panel 27 so as to project in a frame shape, and includes a normal symbol display device 32, a special symbol hold display LED 16a, a stage 33, and a stage decoration passage 34. It has.
[0027]
The normal symbol display device 32 is disposed in the upper center of the center accessory 26, and has a 7-segment indicator 32a and a normal symbol hold display LED 32b. The 7-segment display 32a displays an odd number of 1 to 9 in a variable manner. When the game ball passes through one of the left and right normal symbol operation gates 36 and 37, which will be described later, the 7-segment display 32a changes and after a predetermined time has elapsed. One kind of odd number is fixedly displayed. For example, when “7” is confirmed and displayed, the first-type start opening (ordinary electric accessory) 17 is opened for a predetermined time (for example, 0.5 seconds). The game balls that have entered the left and right normal symbol operation gates 36 and 37 are moved toward the center via the guide paths 38 and 39 formed on the front portions on both the left and right sides of the center accessory 26, and It naturally falls from the left guide outlet 40 and the right guide outlet 41 provided.
[0028]
The normal symbol operating gates 36 and 37 for the game ball are respectively provided on the left and right sides of the outer portion of the center accessory 26, and the left and right normal symbol operating gate passage detection switches 36s and 37s are provided therein (see FIG. 4). ) Is arranged.
[0029]
A left passing port 42 for the game ball is provided on the left side of the upper end of the outer portion of the center accessory 26, and a right passing port 43 is provided on the right side, and the game ball entering from each passing port 42, 43 is the back of the center accessory 26. Stage decoration passages that pass through a left passage cylinder (not shown) and a right passage cylinder (not shown) provided on the side and jump out of a left passage outlet (not shown) and a right passage outlet (not shown) Passes through 34 and rolls on stage 33. The stage 33 is disposed at the lower part of the center accessory 26, and is formed in a partly inclined shape so that the game balls from the respective outlet exits are gathered closer to the center and further flow down on the surface of the game board 10.
[0030]
The normal symbol hold display LED 32b is composed of four round red LEDs, and is arranged on both the left and right sides of the 7-segment display 32a. In this case, the number of game balls that have passed through the left and right normal symbol operation gates 36 and 37 is reserved up to four, and the lights are sequentially lit and displayed for each passage. Every time the next variable display on the 7-segment display 32a starts, the number of unstarted times is exhausted, and one normal symbol hold display LED 32b is turned off.
[0031]
The special symbol hold display LED 16a is hung at the center of the upper inner portion of the center accessory 26 and is composed of four red LEDs. In this case, the number of game balls that have entered the first-type starting port (ordinary electric accessory) 17 is reserved up to four, and the lights are sequentially turned on and shifted for each incoming ball. Each time the next special symbol change starts, the number of unstarted times is exhausted, and one special symbol hold display LED 16a is turned off.
[0032]
The first type starting port (ordinary electric accessory) 17 is disposed immediately below the center of the stage 33, and is formed so as to open and close a pair of blade pieces on the left and right sides in a so-called tulip type. Inside, there is provided a first type start port (ordinary electric accessory) winning detection switch 17s (see FIG. 4) for detecting the passage of the game ball. When the pair of wing pieces open to the left and right, the game ball enters an open state in which the game ball can enter, and when the pair of wing pieces closes, the game ball enters a closed state in which entry is difficult.
[0033]
The variable winning device 18 is disposed below the first-type start opening (ordinary electric accessory) 17 and has a large winning device 31 and a left winning opening 21 on a substrate 44 whose front side is formed in a substantially inverted trapezoidal shape. And a right winning opening 22. Here, the grand prize winning device 31 is formed at a substantially central position and is opened in a belt-like shape with a prize winning opening (not shown), an opening / closing plate 35 for opening and closing the winning prize opening, and opening / closing the opening / closing plate 35. A prize winning solenoid 52 (see FIG. 4), an interlocking rod (not shown), a specific area open / close shutter (not shown), and an open / close shutter solenoid 53 for operating the specific area open / close shutter (see FIG. 4). ), A specific area (not shown), and an area outside the specific area (not shown).
[0034]
Further, the left winning opening 21 is disposed on the left side of the big winning device 31, and a left winning opening passing detection switch 21s (see FIG. 4) is provided therein. Further, the right winning opening 22 is disposed on the right side of the big winning device 31, and a right winning opening passing detection switch 22s (see FIG. 4) is provided therein. The back ball preventing member 45 is provided below the out port 46 and prevents the game ball that has returned without reaching the game area 11 from returning to the launch position again. The foul ball prevention member 47 is attached to the tip of the inner rail 15, and the return rubber 48 is a position on the right half side of the game board 10, which is substantially opposite to the position of the foul ball prevention member 47, and Attached along the rail 14 in a fitting manner.
[0035]
The upper left winning port 19 and the upper right winning port 20 are respectively arranged obliquely above and to the left and right of the variable winning device 18. In each of them, an upper left winning opening passing detection switch 19s (see FIG. 4) and an upper right winning opening passing detection switch 20s (see FIG. 4) are provided. The pair of windmills 24 and 25 are respectively disposed on the left and right sides from the special symbol display device 16. A number of obstacle nails 23 are arranged in the game area 11 so as to be suitable for a pachinko game in consideration of the positional balance with each gaming device described above.
[0036]
Next, the back surface structure of the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG.
The front frame 4 is in the middle frame 3 and is supported by a pair of hinges 101 provided at the upper and lower ends of the front frame 4 so as to be opened and closed. The mechanism board 102 is supported by the pair of hinges 103 provided in the middle frame 3 at the upper and lower ends of the mechanism board 102 so as to be opened and closed. The game board 10 is detachably attached to the surface side of the middle frame 3. A prize ball tank 105 provided with a tank ball cut detection switch 104 at the bottom of the tank and a tank rail 106 connected to the prize ball tank 105 are attached to the left side as viewed from the position of the hinge 101 on the upper end side. ing. Further, a ball removal lever 107 is provided on the right side of the tank rail 106, a refill ball break detection switch 108 is provided on the downstream side, and a prize ball payout device 109 is provided on the downstream side. Yes.
[0037]
Subsequently, a game ball distribution unit 110 is provided on the downstream side of the prize ball payout device 109. Below the tank rail 106 is a back case 111 with a lid for storing the liquid crystal display panel 27 in the special symbol display device 16, and below this back case 111 is a main control unit 140 (see FIG. 4) described later. The main control board cases 112 storing the main control board 340 (see FIG. 4) are provided. The main control board 340 is provided with a connector part for connection with each control board of each control part, which will be described later, in an exposed state on the upper part. Then, in order to secure the wiring between the connector portion of the main control board 340 and each control board, the cover body 112a having an opening at the top and bottom is exposed from the main control board 340 from the rear side of the main control board case 112. The upper half including the connector portion is covered, and the four corners are detachably attached by screws 112b.
[0038]
On the left side of the main control board case 112, a launcher control board case 113 storing a launcher control board (not shown), a touch sensitivity adjustment knob 114, a ball jump strength adjustment knob 115, and a launch control collective relay board 116 are provided. ing. In the lower left part of the mechanism panel 102, the above-mentioned launching device unit 8 is provided. Similarly, in the lower right part, the supply ball is clogged, the lower platen is full, the main power supply voltage is abnormal, the firing is stopped, the main control board communication is abnormal, the award. A frame control board case 118 storing a first peripheral control board 350 (see FIG. 4), which is a frame control unit 150 (see FIG. 4) having a frame status indicator 117 for displaying a ball motor abnormality or the like with a 7-segment LED. Is provided.
[0039]
On the other hand, on the upper right end portion of the mechanism panel 102, there is a fuse box 119, a power switch 120, a power terminal board 121 and a jackpot, launch device control, ball break, door open, prize ball, ball lending, etc. A terminal substrate 122 provided with connection terminals is provided. A power cable 123 for receiving external power supply is also provided below the terminal board 122. A connection cable 124 extends upward from the frame control board case 118 storing the first peripheral control board 350, and is connected to the prepaid card unit 13 including the power cable 125. Further, a ball passage member 126 for a lower plate portion is provided at a substantially central lower end portion of the mechanism panel 102.
[0040]
Next, the electronic control device 130 of the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. First, the electronic control unit 130 includes a main control unit 140 and a frame control unit 150, a special symbol control unit 160, and a lamp control connected in series to the main control unit 140 via a shared bus 500 that is a common signal transmission path. Unit 170 and voice control unit 180. The main control unit 140 is formed of a main control board 340, and the four control units 150, 160, 170, and 180 other than the main control unit 140 are formed of first to fourth peripheral control boards 350 to 380. .
[0041]
The main control unit 140 is obtained by connecting a CPU 141, a RAM 142, a ROM 143, and an input / output port 144 to each other via a bus 145 (arithmetic circuit components). Then, the CPU 141 controls operation of the entire pachinko machine 1 (that is, basic progress control of the game) using the RAM 142 as a work area by a control program stored in the ROM 143. In addition, the CPU 141 is used as a subject to determine whether or not it is correct based on the determination program stored in the ROM 143. Also, the shared bus 500 is connected to the input / output port 144, and a command signal for instructing the processing contents to each control unit 150, 160, 170, 180 from the input / output port 144 to the shared bus 500 as will be described later. Send command data. Note that data is transmitted from the main control unit 140 to the control units 150, 160, 170, and 180 in a unidirectional format. In addition, a power terminal board 121 is connected to the main controller 140.
[0042]
Connected to the relay board 200 are a right normal symbol operation gate passage detection switch 37s, a left normal symbol operation gate passage detection switch 36s, a count detection switch 62, a count detection and specific area passage detection switch 63, and the like. The terminal is connected to the input / output port 144. A first-type start port (ordinary electric accessory) winning detection switch 17 s is also connected to the input / output port 144.
[0043]
The frame terminal board 200a includes a touch switch 9a, a firing stop switch 9b, a volume switch 202, an upper left winning opening passing detection switch 19s, an upper right winning opening passing detection switch 20s, a left winning opening passing detection switch 21s, and a right winning opening passing detection. The switch 22s, the tank ball break detection switch 104, the refill ball break detection sensor 108, and the like are connected, and the output terminal of the frame terminal board 200a is connected to the input / output port 154 of the frame control unit 150.
[0044]
The frame controller 150 includes arithmetic circuit components 151 to 155 similar to those of the main controller 140, and is connected to the shared bus 500 at the input / output port 154. The input / output port 154 is connected to a normal symbol display device board 32f, various solenoids 52 and 53 that control the operation of the accessory, a prize ball payout device 109, a launcher control board 201, and the like.
[0045]
The special symbol control unit 160 includes arithmetic circuit components 161 to 165 similar to the main control unit 140, and is connected to the shared bus 500 at the input / output port 164. A liquid crystal display panel 27 is connected to the input / output port 164.
[0046]
The lamp controller 170 includes arithmetic circuit components 171 to 175 similar to those of the main controller 140, and is connected to the shared bus 500 at the input / output port 174. The input / output port 174 is connected to a frame decoration lamp board 4g, various lamp boards 261f and 262f, and various LED boards 4d, 4f, 19f, 20f, 21f, 22f, 263f, and 264f. One or more lamps or LEDs are connected to each of these substrates. These lamps and the like are turned on / off or blinking in accordance with the progress of the game.
[0047]
The voice control unit 180 includes arithmetic circuit components 181 to 185 similar to those of the main control unit 140, and is connected to the shared bus 500 at the input / output port 184. A sound generator 203 and a volume switch board 12 are connected to the input / output port 184. The sound generator 203 performs various sound outputs corresponding to the progress of the game from the speaker 400 connected thereto based on sound data stored in an LSI (not shown) and the sound output module. The volume switch board 12 sets an output volume for the sound generator 203 in accordance with an operation of a volume switch (not shown).
[0048]
Next, the winning ball operation is executed in the following order.
When the game ball passes through the count detection switch 62 or the count detection and specific area passage detection switch 63, the main control unit 140 obtains 15 prize ball number data as a first type start port (ordinary electric accessory) prize detection switch 17s. 6 winning ball number data when passing, and in other cases, for example, when passing of the passing detection switches 21s and 22s of the left and right winning openings 21 and 22 is detected, 10 winning ball number data are obtained. The frame control unit 150 transmits the command signal for setting the frame control unit 150 as an operation command target via the shared bus 500 in the detection order. (In other words, the number of unique prize balls is 6, 10, or 15 here.) The frame control unit 150 receives the prize ball number data from the main control unit 140 and receives a prize ball payout signal to transmit a prize. The ball dispensing device 109 is activated.
[0049]
Further, the main control unit 140 determines a gaming state based on the outputs of the various detection switches described above, makes a determination of success / failure based on the gaming state, and displays an image in a corresponding symbol display mode according to the determination content. Create data for display control. For example, the main control unit 140 detects the detection results of the first type start port (ordinary electric accessory) winning detection switch 17s, the count detection switch 62, the count detection and specific area passage detection switch 63, and the special symbol success / failure determination random number. Waiting for customers who are not playing games using acquired values, states where games are being played but no start-up winnings (variable preparation state), starting wins, special game states, etc. Also judge. Further, when a start winning is detected, determination of success / failure is performed based on the random number value, and data for display mode control such as change of the special symbol or determination is generated based on the determination result. This data is transmitted via the shared bus 500 as a command signal for the special symbol control unit 160 as an operation command target.
[0050]
Further, various lamps such as the frame decoration lamp substrate 4g and the sound generator 203 are provided with a special symbol change / stop display mode, presence / absence of reach generation, reach display mode (full rotation, frame advance, reverse) under the control of the special symbol control unit 160. (Advance, symbol expansion / reduction, etc.), special game mode, game mode (probability fluctuation, time reduction, etc.), and the like are controlled. The command signal for the control command is transmitted via the shared bus 500 as a command signal for which the lamp control unit 170 or the voice control unit 180 is an operation command target.
[0051]
Next, a main job executed by the main control unit 140 will be described with reference to FIG. This is executed by the CPU 141 based on a program stored in the ROM 143 of the main control unit 140. That is, after the stack pointer is set to a predetermined address in the RAM 142 (S10), it is determined whether or not initialization is completed (S20). If the initialization is completed (S20: YES), the job from the LED job (S30) to the switch job (S70) is executed. If the initialization is not completed (S20: NO), the initialization job (190) is executed.
[0052]
In the LED job (S30), the display pattern data of the normal symbol and the normal symbol unstarted count, the display pattern data of the special symbol unstarted count, and the like are output. In the constant-speed random number job (S40), the special symbol success / failure determination random number memory and the general-purpose count memory (not shown) in the RAM 142 are updated. In the non-constant speed random number job (S50), the off-normal symbol random number memory (not shown) is updated. Note that the general-purpose count memory (not shown) is used to create a value from “0” to “255” for each user reset, to execute a command job, and a decoration job. In the music creation job (S60), data related to music and voice is created, and in the switch job (S70), various detection switches are read. That is, various signals such as a firing stop detection signal, a touch detection signal, a volume detection signal, a count detection signal, a specific area passage detection signal, a normal symbol operation gate passage detection signal, and a left and right winning opening passage detection signal are transmitted via the relay substrate 200. The first control port winning detection signal is received from the main control unit 140 or the frame control unit 150 via the frame terminal board 200a, and the first type start port (ordinary electric accessory) winning detection switch 17s. The data is taken into the main control unit 140 via the relay board 200.
[0053]
Further, it is determined whether or not there is an abnormality in the count detection switch 62 or the count detection and specific area passage detection switch 63 (S80). If there is no abnormality (S80: YES), the special symbol main job (S90) to the voice job The jobs up to (S110) are executed. If there is an abnormality (ball clogging, disconnection, etc.) (S80: NO), an error job (S130) is executed.
[0054]
In the special symbol main job (S90), a job related to data necessary for the main controller 140 and the special symbol controller 160 to operate in cooperation is executed. Further, in the normal symbol main job (S100), the display pattern data of the normal symbol and the normal symbol unstarted count is created. In the audio job (S110), audio data corresponding to the gaming state is output.
[0055]
Thereafter, it is again determined whether or not there is an abnormality in the count detection switch 62 or the count detection and specific area passage detection switch 63 (S120). If there is no abnormality (S120: YES), each flag state is stored in the backup memory. Set (S140), a prize ball signal job (S150), an information signal job (S160), a command job (S170), and a remaining time job (S180) are executed. If the various switches are abnormal (S120: NO), an error job (S130) is executed.
[0056]
In the prize ball signal job (S150), data relating to prize ball payout is created and output, and in the information signal job (S160), data necessary for outputting information to other control units is created. Further, in the command job (S170), commands for special symbol management are input / output, and in the remaining time job (S180), non-constant random numbers are called and general-purpose random number memory (not shown) is updated. Is called.
[0057]
Returning to FIG. 3, on the slightly upper side of the substantially central position of the back mechanism panel 102, as described above, the back case 111 with the lid storing the liquid crystal display panel 27 is located below the back case 111. A main control board case 112 storing a main control board 340 which is the control unit 140 (see FIG. 4) is provided. As shown in FIG. 6, the main control board case 112 is fitted into a pair of supports 127 that are installed at approximately the center position of the back mechanism board 102 with an interval corresponding to at least the width of the main control board case 112. ing. That is, the engaging bodies 129 protruding from the two upper and lower portions of the both sides of the main control board case 112 are fitted into the engaging portions 128 provided over the upper and lower two portions of the pair of support bodies 127, and the torsion coil spring or the like is used. The main control board case 112 is detachably attached in a state in which the upper engaging body 129 is prevented from falling off by the biased stop piece 131.
[0058]
As described above, the main control board case 112 is detachably installed on the back mechanism board 102 when the pachinko machine 1 used so far is replaced with a new pachinko machine 1 in the pachinko hall. In addition, assuming the case where only a part of the game board 10 or the main control board 340 is changed and the back mechanism board 102 is recycled, the convenience of removal is intended. However, because of this convenience, an unauthorized player simply removes the main control board 340 together with the main control board case 112 from the back mechanism board 102, and modifies the modified main control board 340 together with the main control board case 112. Can be easily installed. Therefore, from the rear side of the main control board case 112, the upper half including the connector portion (not shown) exposed from the main control board 340 is covered with the cover body 112a that is open at the upper and lower sides. The four parts of the unit are detachably screwed to the back mechanism board 102 with screws 112b to prevent easy removal and attachment by unauthorized players.
[0059]
Since the main control board 340 is disposed adjacent to the lower side of the liquid crystal display panel 27 in the back mechanism panel 102, a back case 111 with a lid for protecting the liquid crystal display panel 27 is extended downward. The main control board case 112 can also be covered. That is, as shown in FIG. 7, the back case 111a that protects the liquid crystal display panel 27 is configured to cover part or all of the liquid crystal display panel 27 and the main control board case 112, and replaces the cover body 112a. It is also possible to make it.
[0060]
The back case 111a in the illustrated example corresponds to the display screen of the large-sized (10 inch) liquid crystal display board 27 disposed in the approximate center of the game board 10 and has a size that can be covered from the rear side of the liquid crystal display board 27. Is formed. The back case 111a protects the liquid crystal display panel 27 from the rear side of the liquid crystal display panel 27, and stores a main control board 340 that is detachably installed on the back mechanism panel 102 below the liquid crystal display panel 27. The upper half of the control board case 112 is covered. Therefore, the connector portion exposed from the main control board 340 and the engaging portion of the engaging body 129 of the main control board case 112 with respect to the engaging portion 128 of the support body 127 of the back mechanism board 102 are covered with the back case 111a. Will be.
[0061]
As described above, the main control board case 112 has the engaging bodies 129 protruding from both the upper and lower sides attached to the engaging portions 128 of the pair of support bodies 127 installed at substantially the center position of the back mechanism board 102. As shown in FIG. 9, the rear case 111 a is in a state in which the rear portion H is opposed to the lid portion of the main control board case 112 attached to the rear mechanism board 102 with an interval L therebetween. As shown in the illustrated example, the distance L is within the range of the rotation angle (the minimum swing angle necessary for removal) that allows the main control board case 112 to swing back and forth (the minimum horizontal displacement required for removal). When the distance is smaller than (), the lid of the main control board case 112 hits the inside of the rear part H of the back case 111a, and the main control board case 112 cannot be removed from the pair of supports 127. For this reason, in order to remove the main control board case 112, it is necessary to remove the back case 111a first. Conversely, if the distance is large, the main control board case 112 can be easily removed without first removing the back case 111a. Therefore, the interval L needs to be a distance smaller than the range of the rotation angle.
[0062]
When the back case 111a is attached to the back mechanism board 102, the back case 111a is in contact with the back mechanism board 102. For example, two places on both sides of the upper part are screwed (not shown). An attachment form as shown in FIG. 11 is also possible. That is, the pair of projecting pieces 132 projecting laterally from one side of the upper portion of the back case 111 a are respectively fitted into the insertion holes 133 cut into the back mechanism panel 102. On the other hand, the other side of the upper portion of the back case 111a is attached to the back mechanism board 102 with screws 136.
[0063]
The back case 111b shown in FIG. 12 is formed corresponding to the display screen of the large-sized (10 inch) liquid crystal display board 27 in which the above-described back case 111a is arranged at the approximate center of the game board 10. It is formed corresponding to the display screen of a relatively small (about 5 inches) liquid crystal display board 27. That is, the liquid crystal display board 27 arranged in the approximate center of the game board 10 is prepared in various sizes such as 4 inches to 10 inches due to the nature of the game. The shape of the back case 111b to be protected is also different. The back case 111b protects the liquid crystal display panel 27 from the rear side regardless of the size of the liquid crystal display panel 27, and the main control board is detachably installed on the back mechanism panel 102 below the liquid crystal display panel 27. The main control board case 112 storing the 340 covers the upper half including the connector part exposed from the main control board 340 and the attachment part of the main control board case 112.
[0064]
As described above, the back cases 111a and 111b are formed so as to cover a part or all of the main control board case 112 and are attached to the back mechanism board 102. In order to remove it, it is necessary to remove the back cases 111a and 111b before that, and the main control board case 112 is slid in the vertical direction and the front and rear of the engaging body 129 of the main control board case 112 which is necessary for the removal of the main control board case 112. It is difficult to rotate in the direction, and it is almost difficult to remove the main control board case 112 that can be attached to and detached from the back mechanism board 102 quickly and easily as in the conventional case.
[0065]
As shown in FIG. 13, the back case 111 c can be formed so that a part of a contact portion between the back case 111 c and the main control board case 112 can be fitted. That is, a plurality of convex portions 137 are provided in the vicinity of the lower side portion of the back case 111c, and a concave portion corresponding to the convex portion 137 is provided at a position where the back case 111c contacts the lid portion 138 of the main control board case 112. 139 is formed, and the convex portion 137 of the back case 111c is fitted into the concave portion 139 on the main control board case 112 side. As described above, since a part of the back case 111c is fitted to the main control board case 112, the back case 111c and the main control board case 112 are formed to be connected and in close contact with each other. The engaging body 129 of the main control board case 112 that is necessary for the removal of the main body cannot be slid in the vertical direction and cannot be rotated in the front-rear direction. It becomes even more difficult to remove the main control board case 112 quickly and easily.
[0066]
In the back mechanism panel 102, a prize ball storage tank 105 is positioned adjacent to the upper side of the liquid crystal display board 27, and a back case 111 d for protecting the liquid crystal display board 27 is connected to the prize ball storage tank 105. Is also possible. That is, as shown in FIGS. 14 and 15, two protrusions 146 having holes 146 a are provided on the outer surface side of the upper portion of the back case 111 d, and bosses are formed on the outer surface of the bottom portion of the prize ball storage tank 105. 147 are formed at two locations, and a connecting body 148 as a plate-like body having an L-shaped cross section is fixedly connected to both by screws 149 or the like. Thus, if the back case 111d is connected to the prize ball storage tank 105, in order for an unauthorized player to remove the main control board case 112, the prize ball storage tank 105 is first removed, and then It will be necessary to remove the back case 111d.
[0067]
The attachment form of the back cases 111a, 111b, 111c, 111d, the attachment form of the coupling body 148, and the attachment form of the back cases 111a, 111b, 111c, 111d and the main control board case 112 are arbitrary. The size of the liquid crystal display panel 27 is also arbitrary, and not only in the main control board case 112 but also in other control board cases such as a frame control board case, a sound control board case, a lamp control board case, and a symbol control board case It is possible to make it correspond. Furthermore, the back case and each control board case may be in any relationship regardless of the vertical relation as long as the back case can cover a part or all of each control board case.
[0068]
Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to these embodiments, and is not limited to the wording of each claim without departing from the scope described in each claim. To the extent that can be easily replaced by them, and improvements based on knowledge that a person skilled in the art normally has can be added as appropriate.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a front view of the game board.
FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine.
4 is a block diagram showing an example of an electronic control device of the pachinko machine shown in FIG. 1;
FIG. 5 is a flowchart showing a flow of a main job in the electronic control device of FIG.
FIG. 6 is an explanatory diagram of a main control board case attached to the back mechanism board.
FIG. 7 is a rear view of a pachinko machine showing another form of the back mechanism board.
8A is a front view of a back case, and FIG. 8B is a rear view of a pachinko machine in which a liquid crystal display panel and a back case are removed and a main control board case is attached to the back mechanism board.
FIG. 9 is a left side view of the pachinko machine.
FIG. 10 is an enlarged perspective view showing a back case that covers a part of the main control board case.
FIG. 11 is an explanatory diagram of an attachment site on the right side of a back case attached to the back mechanism board.
FIG. 12 is an enlarged perspective view showing a back case that covers a part of the main control board case.
FIG. 13 is a partially cutaway side view when a convex portion is formed in the vicinity of the lower side portion of the back case and the convex portion is fitted to the lid portion of the main control board case.
FIG. 14 is a front view showing a connecting portion between a back case and a prize ball storage tank.
FIG. 15 is a side view in which a connecting portion between a back case and a prize ball storage tank is partially broken.
[Explanation of symbols]
1 Pachinko machine (game machine)
10 Game board
102 Back mechanism board
105 prize ball storage tank
111a, 111b, 111c, 111d Back case
112 Main control board case
112a cover body
137 Convex
138 recess
148 linked body

Claims (4)

遊技盤と、前記遊技盤を保持する裏機構盤と、前記遊技盤の裏面側に配置され、遊技の進行制御を司る主制御基板を格納する主制御基板ケースと、着脱可能に設けられ、前記主制御基板ケースの一部を被覆するカバー体とを備え、
前記裏機構盤には前記主制御基板ケースの幅に相当する間隔を置いて1対の支持体が設けられ、該1対の支持体は上下2箇所に亘って設けられた係合部を有し、
前記主制御基板ケースは、両側部の上下2箇所に突出する係合体を有し、
前記係合部に前記係合体を嵌め合わせ、ねじりコイルバネによって付勢された止め片によって上部の係合体の脱落を防止した状態で、前記裏機構盤に対して前記主制御基板ケースを着脱可能に取り付けた弾球遊技機であって、
前記主制御基板ケースの一部を被覆するカバー体は、前記係合部及び前記係合体の係合部分を含む前記主制御基板ケースの半分程度を被覆しており、
前記主制御基板ケースは、前記係合部分の取り外し動作において、前記止め片によって付勢された前記係合体を上方向へスライドさせること及び前後方向へ回転させることを必要とする構造とされ、
前記カバー体の後部が、前記主制御基板ケースの蓋部と間隔を置いて対設した状態となっており、前記間隔が、前記主制御基板ケースの取り外しに必要な回転角度の範囲よりも小さくされ、
前記カバー体の下側部の近傍に複数の凸部を設け、前記主制御基板ケースの蓋部の前記カバー体が当接する位置に前記凸部に対応する凹部を形成し、前記凸部と前記凹部とを嵌着することで、
前記カバー体と前記主制御基板ケースとを連結密着状に形成し、前記上下方向へのスライド及び前記前後方向への回転を防ぐことを特徴とする弾球遊技機。
A game board, a back mechanism board that holds the game board, a main control board case that is disposed on the back side of the game board and stores a main control board that controls the progress of the game, and is detachably provided, A cover body covering a part of the main control board case,
The back mechanism panel is provided with a pair of supports at an interval corresponding to the width of the main control board case , and the pair of supports has engaging portions provided at two upper and lower positions. And
The main control board case has engaging bodies protruding in two upper and lower portions on both sides,
Was Awa fitting the engaging member to the engaging portion, while preventing falling off of the upper engager by the energized stopping piece by the torsion coil spring, detachably the main control board cases for the back mechanism Release A ball game machine attached to
The cover body covering a part of the main control board case covers about half of the main control board case including the engagement portion and the engagement portion of the engagement body ,
The main control board case has a structure that requires the engagement body urged by the stopper piece to slide upward and rotate in the front-rear direction in the operation of removing the engagement portion,
The rear portion of the cover body is in a state of being opposed to the lid portion of the main control board case, and the gap is smaller than the range of rotation angles necessary for removing the main control board case. And
A plurality of convex portions are provided in the vicinity of the lower side portion of the cover body, a concave portion corresponding to the convex portion is formed at a position where the cover body of the lid portion of the main control board case abuts, and the convex portion and the By fitting the recess,
A bullet ball game machine characterized in that the cover body and the main control board case are formed in connection and close contact to prevent sliding in the vertical direction and rotation in the front-rear direction .
前記主制御基板は、他の制御基板と接続するためのコネクタ部を露出した状態で備えており、
前記カバー体は、前記コネクタ部を被覆することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
The main control board is provided with an exposed connector portion for connection to another control board,
The ball game machine according to claim 1, wherein the cover body covers the connector portion.
前記遊技盤の裏面側には前記遊技盤の前面から見ることができる表示装置が設けられ、前記主制御基板ケースは、前記表示装置の下側に隣接して配置されており、
前記カバー体は、前記表示装置を後部側から保護するための裏ケースであり、
該裏ケースを下方へ延設することで前記主制御基板ケースの一部を被覆したことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の弾球遊技機。
A display device that can be seen from the front surface of the game board is provided on the back side of the game board, and the main control board case is disposed adjacent to the lower side of the display device,
The cover body is a back case for protecting the display device from the rear side,
3. The ball game machine according to claim 1, wherein a part of the main control board case is covered by extending the back case downward.
前記主制御基板から露出しているコネクタ部及び前記主制御基板ケースの係合部分は、前記主制御基板の上半分側に設けられ、
前記カバー体は、前記主制御基板ケースの上半分程度を被覆することで前記コネクタ部及び前記係合体の係合部分を被覆すると共に、裏機構盤にビス止めされることを特徴とすることを特徴とする請求項2又は請求項3に記載の弾球遊技機。
The connector part exposed from the main control board and the engaging part of the main control board case are provided on the upper half side of the main control board,
The cover body covers the upper half of the main control board case to cover the engaging portion of the connector portion and the engaging body, and is screwed to the back mechanism board. The bullet ball game machine according to claim 2 or claim 3 , characterized by the above.
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