JP2000107401A - Prize ball delivery apparatus for pachinko machine - Google Patents

Prize ball delivery apparatus for pachinko machine

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JP2000107401A
JP2000107401A JP10331546A JP33154698A JP2000107401A JP 2000107401 A JP2000107401 A JP 2000107401A JP 10331546 A JP10331546 A JP 10331546A JP 33154698 A JP33154698 A JP 33154698A JP 2000107401 A JP2000107401 A JP 2000107401A
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prize ball
ball payout
control unit
main control
error
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修一 小林
Michiharu Akasaka
道春 赤坂
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Heiwa Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To achieve a measure against criminal acts for the number of delivering prize balls which is outputted to a prize ball delivery control part from a main control section. SOLUTION: A control section 1 outputs the indicated number of delivering prize balls to a prize ball delivery control part 2 corresponding to a prize ball detection signal inputted from a prize ball detection switch 7. The prize ball delivery control part 2 electrically controls an actuator 8 of a prize ball delivery mechanism part 5 according to the indicated number of delivering prize balls inputted from the main control section 1 to let a delivery member 8a open a prize ball delivery path 9. As a result, the actual balls stored in a tank 10 are delivered to an upper tray 11 as prize balls. A prize ball detection switch 12 of the prize ball delivery mechanism part 5 outputs a detection signal of the prize balls delivered to prize ball counting means 3 and 6, which 3 and 6 count the number of prize balls actually delivered from the prize ball delivery mechanism part 5. An error detection means 4 outputs an error signal when detecting an error as non-coincidence between the actual number of the delivered prize balls and the indicated number of the delivered prize balls.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技者の操作で発
射された遊技球が遊技盤に設けられた入賞口に入賞する
ことにより、その入賞に対応する設定数の賞球を自動的
に払出す、パチンコ機の賞球払出装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game ball which is fired by a player's operation and automatically wins a set number of prize balls corresponding to the prize when the sphere wins a prize hole provided on a game board. The present invention relates to a prize ball dispensing device for a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】特許第2519683号公報で開示され
たパチンコ機の賞球払出装置は、遊技者の操作で発射さ
れた遊技球が遊技盤に設けられた入賞口に入賞すること
により、主制御部がその入賞に対応して設定された賞球
払出数を賞球払出制御部に出力し、賞球払出制御部がそ
の賞球払出数により賞球払出機構部を電気的に制御し、
賞球払出機構部が実際の球を賞球として払出すようにな
っている。
2. Description of the Related Art A prize ball payout device of a pachinko machine disclosed in Japanese Patent No. 2519683 discloses a main control in which a game ball fired by a player's operation wins a prize hole provided in a game board. Unit outputs the prize ball payout number set corresponding to the winning to the prize ball payout control unit, and the prize ball payout control unit electrically controls the prize ball payout mechanism unit by the prize ball payout number,
The prize ball payout mechanism pays out actual balls as prize balls.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、前記従来のパ
チンコ機の賞球払出装置では、賞球払出機構部より払出
された賞球の検出信号を賞球払出制御部に出力し、賞球
払出制御部が賞球払出機構部より入力された検出信号を
実賞球払出数として計数し、その実賞球払出数がその実
賞球払出数の発生源たる主制御部より入力された指示賞
球払出数と一致する際に賞球払出機構部の賞球払出動作
を停止する構造である。要するに、賞球払出機構部で払
出される賞球払出数の計数管理が賞球制御部のみで行わ
れているで、主制御部から賞球払出制御部に出力される
賞球払出数が不正に改造された場合、賞球払出装置がそ
の不正を察知せずに不正な賞球の払出しを継続してしま
う。
However, in the above-described prize ball payout apparatus of the conventional pachinko machine, a detection signal of a prize ball paid out from a prize ball payout mechanism is output to a prize ball payout control section, and a prize ball payout is performed. The control section counts the detection signal input from the prize ball payout mechanism section as the actual prize ball payout number, and the actual prize ball payout number is the designated prize ball payout input from the main control section which is the source of the actual prize ball payout number. This is a structure in which the prize ball payout operation of the prize ball payout mechanism is stopped when the numbers match. In short, since the counting of the number of prize balls paid out by the prize ball payout mechanism is performed only by the prize ball control unit, the number of prize balls paid out from the main control unit to the prize ball payout control unit is incorrect. In such a case, the prize ball payout device continues paying out illegal prize balls without detecting the fraud.

【0004】そこで、本発明は主制御部から賞球払出制
御部に出力される賞球払出数に対する不正行為を認識で
きるパチンコ機の賞球払出装置を提供しようとするもの
である。
Accordingly, an object of the present invention is to provide a prize ball payout device of a pachinko machine capable of recognizing an improper act with respect to a prize ball payout number output from a main control unit to a prize ball payout control unit.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】請求項1の発明にあって
は、遊技全般を電気的に制御する主制御部と、主制御部
より入力された指示賞球払出数により賞球払出機構部を
電気的に制御する賞球払出制御部とを備えたパチンコ機
の賞球払出装置において、賞球払出機構部より払出され
た賞球払出数を計数する賞球計数手段が主制御部と賞球
払出制御部とに設けられたことを特徴としている。請求
項2の発明にあっては、請求項1に記載の主制御部と賞
球払出制御部とを分別構成したことを特徴とする。請求
項3の発明にあっては、請求項1に記載の賞球払出機構
部より払出された賞球の検出信号を賞球計数手段に出力
する賞球検出スイッチが主制御部の賞球計数手段と賞球
払出制御部の賞球計数手段とに対して共通に設けられた
ことを特徴としている。請求項4の発明にあっては、請
求項3に記載の賞球検出スイッチの検出出力素子を主制
御部の賞球計数手段と賞球払出制御部の賞球計数手段と
に対して個別に設けたことを特徴としている。請求項5
の発明にあっては、請求項1に記載の賞球払出機構部よ
り払出される賞球の検出信号を賞球計数手段に出力する
賞球検出スイッチが主制御部の賞球計数手段と賞球払出
制御部の賞球計数手段とに対して個別に設けられたこと
を特徴としている。請求項6の発明にあっては、請求項
1に記載の主制御部の賞球計数手段により計数された実
賞球払出数とその実賞球払出数の計数の発生源たる指示
賞球払出数とが一致しないエラーを検出するエラー検出
手段を備えたことを特徴としている。請求項7の発明に
あっては、請求項6に記載のエラー検出手段が主制御部
に設けられたことを特徴としている。請求項8の発明に
あっては、請求項6に記載のエラー検出手段によるエラ
ー検出のために、主制御部から賞球払出制御部への賞球
払出数の送出により計時動作を介するタイマを備えたこ
とを特徴としている。請求項9の発明にあっては、請求
項8に記載のタイマが主制御部に設けられたことを特徴
としている。請求項10の発明にあっては、請求項6に
記載のエラー検出手段より入力されたエラー検出により
賞球払出制御部にその賞球払出制御の禁止を指示する禁
止手段を備えたことを特徴としている。請求項11の発
明にあっては、請求項6に記載のエラー検出手段より入
力されたエラー検出によりエラー報知を行う報知手段を
備えたことを特徴としている。請求項12の発明にあっ
ては、請求項6に記載のエラー検出手段より入力された
エラー検出により主制御部にその遊技制御の中断を指示
する中断手段を備えたことを特徴としている。請求項1
3の発明にあっては、請求項6に記載のエラー検出手段
より入力されたエラー検出により遊技球の発射停止を行
う停止手段を備えたことを特徴としている。
According to the first aspect of the present invention, there is provided a main control section for electrically controlling the entire game, and a prize ball payout mechanism section based on a designated prize ball payout number inputted from the main control section. Prize ball payout device of a pachinko machine provided with a prize ball payout control unit that electrically controls the prize ball payout unit. And a ball payout control unit. The invention according to claim 2 is characterized in that the main control unit and the prize ball payout control unit according to claim 1 are configured separately. According to the third aspect of the present invention, the prize ball detection switch for outputting the detection signal of the prize ball dispensed from the prize ball dispensing mechanism according to the first aspect to the prize ball counting means includes a prize ball counting switch of the main control unit. The means and the prize ball counting means of the prize ball payout control unit are provided in common. In the invention according to claim 4, the detection output element of the prize ball detection switch according to claim 3 is separately provided to the prize ball counting means of the main control unit and the prize ball counting means of the prize ball payout control unit. It is characterized by having been provided. Claim 5
According to the invention, the prize ball detecting switch for outputting the detection signal of the prize ball dispensed from the prize ball dispensing mechanism unit to the prize ball counting unit includes the prize ball counting unit of the main control unit and the prize ball detection unit. It is characterized in that it is provided separately for the prize ball counting means of the ball payout control section. According to the invention of claim 6, the actual prize ball payout number counted by the prize ball count means of the main control unit according to claim 1 and the indicated prize ball payout number as a source of the counting of the actual prize ball payout number. Is provided with an error detecting means for detecting an error that does not match with. The invention according to claim 7 is characterized in that the error detecting means according to claim 6 is provided in the main control unit. According to the invention of claim 8, for detecting an error by the error detecting means according to claim 6, a timer via a timing operation by transmitting the number of prize balls paid out from the main control unit to the prize ball payout control unit. It is characterized by having. The invention according to claim 9 is characterized in that the timer according to claim 8 is provided in the main control unit. According to a tenth aspect of the present invention, there is provided a prohibition means for instructing the award ball payout control unit to prohibit the award ball payout control by detecting an error input from the error detection means according to the sixth aspect. And According to an eleventh aspect of the present invention, there is provided a notifying means for notifying an error by detecting an error inputted from the error detecting means according to the sixth aspect. According to a twelfth aspect of the present invention, there is provided an interrupting means for instructing the main control unit to interrupt the game control by detecting an error inputted from the error detecting means according to the sixth aspect. Claim 1
According to a third aspect of the present invention, there is provided a stopping means for stopping the launch of a game ball by detecting an error inputted from the error detecting means according to the sixth aspect.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】図1〜図2は本発明の第1実施形
態であって、図1は基本構成を示し、図2はパチンコ機
の制御の全体を示し、図3は主制御部と各種検出スイッ
チとの関係を示し、図4は主制御部と特別図柄表示装置
及び表示装置との関係を示し、図5は主制御部と音響効
果装置及び大入賞口用ソレノイド並びにホールコンピュ
ータとの関係を示し、図6は主制御部と賞球払出装置及
び発射装置との関係を示し、図7及び図8は主制御部の
遊技制御の処理を示し、図9及び図10は賞球払出制御
の処理を示す。
1 and 2 show a first embodiment of the present invention. FIG. 1 shows a basic configuration, FIG. 2 shows the entire control of a pachinko machine, and FIG. 3 shows a main control unit. FIG. 4 shows the relationship between the main control unit and the special symbol display device and the display device, and FIG. 5 shows the relationship between the main control unit and the sound effect device, the solenoid for the special winning opening, and the hall computer. FIG. 6 shows the relationship between the main control unit and the prize ball payout device and the launching device. FIGS. 7 and 8 show the game control processing of the main control unit. FIGS. 9 and 10 show the prize ball. The processing of payout control will be described.

【0007】図1を参照し、賞球払出装置について説明
する。この賞球払出装置では主制御部1と賞球払出制御
部2とが分別構成されている。主制御部1はパチンコ機
の遊技全般を電気的に制御し、賞球計数手段3とエラー
検出手段4とを有する。賞球払出制御部2は主制御部1
より入力された賞球払出数により賞球払出機構部5を電
気的に制御し、賞球計数手段6を有する。
Referring to FIG. 1, the award ball payout apparatus will be described. In this prize ball payout device, the main control unit 1 and the prize ball payout control unit 2 are separately configured. The main control unit 1 electrically controls the entire game of the pachinko machine, and includes a prize ball counting unit 3 and an error detection unit 4. The prize ball payout control unit 2 is the main control unit 1
The prize ball payout mechanism 5 is electrically controlled based on the prize ball payout number input from the player, and the prize ball count means 6 is provided.

【0008】この第1実施形態の場合、遊技者の操作で
発射された遊技球が遊技盤に設けられた複数の入賞口中
の何れかに入賞し、その入賞口に対応して設けられた入
賞球検出スイッチ7が入賞検出信号を主制御部1に出力
する。これにより、主制御部1が主制御部1に設定され
た複数の設定賞球払出数中より入賞球検出スイッチ7よ
り入力された入賞検出信号に対応した設定賞球払出数を
抽出し、その抽出された設定賞球払出数を指示賞球払出
数として賞球払出制御部2に出力する。賞球払出制御部
2は主制御部1より入力された指示賞球払出数により賞
球払出機構部5のアクチュエータとしての賞球払出ソレ
ノイド8を電気的に制御し、賞球払出ソレノイド8の払
出部材8aが賞球払出通路9を開く。すると、タンク1
0に貯留された実際の球が賞球として上皿11に払出さ
れる。そして、賞球払出機構部5の賞球検出スイッチ1
2が払出される賞球に対する検出信号を主制御側及び賞
球払出制御側双方の賞球計数手段3,6に出力する。そ
れから、各賞球計数手段3,6が賞球検出スイッチ12
より入力された検出信号により賞球払出機構部5より実
際に払出される賞球払出数を計数する。賞球払出制御側
の賞球計数手段6は計数値たる実賞球払出数が主制御部
1より入力された指示賞球払出数と一致する際に賞球払
出ソレノイド8に払出動作停止を指示する。これによ
り、払出部材8aが賞球払出通路9を閉じ、賞球払出機
構部5による賞球の払出しが停止する。
In the case of the first embodiment, a game ball fired by a player's operation wins one of a plurality of winning openings provided on a game board, and a winning provided corresponding to the winning opening. The ball detection switch 7 outputs a winning detection signal to the main controller 1. Thereby, the main control unit 1 extracts the set prize ball payout number corresponding to the winning detection signal input from the prize ball detection switch 7 from the plurality of set prize ball payout numbers set in the main control unit 1, and The extracted set prize ball payout number is output to the prize ball payout control unit 2 as the designated prize ball payout number. The prize ball payout control section 2 electrically controls the prize ball payout solenoid 8 as an actuator of the prize ball payout mechanism section 5 based on the designated prize ball payout number input from the main control section 1, and pays out the prize ball payout solenoid 8. The member 8a opens the winning ball payout passage 9. Then, tank 1
The actual ball stored at 0 is paid out to the upper plate 11 as a prize ball. Then, the prize ball detection switch 1 of the prize ball payout mechanism 5
2 is output to the prize ball counting means 3 and 6 on both the main control side and the prize ball payout control side. Then, each of the prize ball counting means 3 and 6 is connected to the prize ball detection switch 12.
The number of awarded ball payouts actually paid out by the awarded ball payout mechanism unit 5 is counted based on the detection signal input from the player. The award ball counting means 6 on the award ball payout control side instructs the award ball payout solenoid 8 to stop the payout operation when the actual number of award ball payouts, which is the counted value, matches the instructed award ball payout number input from the main controller 1. I do. As a result, the payout member 8a closes the prize ball payout passage 9, and the prize ball payout by the prize ball payout mechanism 5 stops.

【0009】エラー検出手段4は、主制御部1が賞球払
出制御部2への指示賞球払出数の送出してから一定時間
経過後において、賞球計数手段3により計数された実賞
球払出数とその実賞球払出数の計数の発生源たる指示賞
球払出数とが一致するか否かを監視し、実賞球払出数と
指示賞球払出数とが一致しないエラーを検出した時、エ
ラー信号を出力する。
The error detecting means 4 detects the actual prize balls counted by the prize ball counting means 3 after a lapse of a predetermined time since the main control section 1 sends the designated prize ball payout number to the prize ball payout control section 2. Monitors whether the number of payouts and the indicated prize ball payout, which is the source of counting of the actual prize ball payouts, match, and detects an error in which the actual prize ball payout does not match the indicated prize ball payouts. Output an error signal.

【0010】13はタンク10への補給球の有無を確認
するための補給球確認スイッチ、14は賞球検出スイッ
チ12及び開閉部材8aの双方よりも上位において払出
すべき賞球が準備されているかを確認するための賞球準
備球検出スイッチ、15は上皿11より下皿16に流下
して溜まった賞球が賞球払出機構部5内にオーバーフロ
ーしたことを確認するためのオーバーフロー検出スイッ
チである。オーバーフロー検出スイッチ15が未検出状
態及び賞球準備検出スイッチ14が検出状態の条件が同
時に成立した場合に、主制御部1は賞球可能と判断して
賞球払出制御部2へ指示賞球払出数を送出する。又、補
給球確認スイッチ13が未検出状態の時、主制御部1は
補給要求をホールコンピュータに出力する。賞球検出ス
イッチ12及び賞球準備球検出スイッチ14はその内部
を賞球が1個ずつ通過するタイプとして図示されてい
る。
Reference numeral 13 denotes a supply ball confirmation switch for confirming the presence or absence of a supply ball in the tank 10, and reference numeral 14 denotes whether a prize ball to be dispensed at a higher rank than both the prize ball detection switch 12 and the opening / closing member 8a is prepared. Is an overflow detection switch for confirming that the prize balls flowing down from the upper plate 11 to the lower plate 16 have overflowed into the prize ball payout mechanism 5. is there. When the condition that the overflow detection switch 15 is not detected and the condition that the prize ball preparation detection switch 14 is detected are satisfied at the same time, the main control unit 1 determines that a prize ball is possible and instructs the prize ball payout control unit 2 to instruct the prize ball payout. Send out numbers. When the supply ball confirmation switch 13 is not detected, the main controller 1 outputs a supply request to the hall computer. The prize ball detection switch 12 and the prize ball preparation ball detection switch 14 are shown as types in which prize balls pass one by one.

【0011】図2を参照し、パチンコ機の制御全般につ
いて説明する。この第1実施形態の場合、パチンコ機の
制御部が、主制御部1、特別図柄制御部21、表示灯制
御部23、効果音制御部25、賞球払出制御部2、球発
射制御部27等の機能別に分割されている。主制御部1
が各種検出スイッチ20より配線を介して入力された検
出信号による遊技に対する処理結果であるコマンドを、
特別図柄制御部21、表示制御部23、効果音制御部2
5、賞球払出制御部2、球発射制御部27等の各制御部
に配線を介して一方向に出力する。特別図柄表示制御部
21は主制御部1より入力されたコマンドにより図柄を
パチンコ機のセンター役物として設けられた液晶やLE
D又はCRT或いはプラズマディスプレイ等の表示器2
2に表示するための制御を行う。表示灯制御部23は主
制御部1より入力されたコマンドによりパチンコ機に設
けられた表示灯24を点灯するための制御を行う。効果
音制御部25は主制御部1より入力されたコマンドによ
り効果音をパチンコ機に設けられたスピーカ26で発生
するための制御を行う。球発射制御部27は主制御部1
より賞球払出制御部2を介して発射許可が入力された状
態において遊技者が球発射機構部28中のハンドルを操
作することにより球発射機構部28中の発射ソレノイド
をハンドルの操作量に応じて駆動するための制御を行
う。29はパチンコ機に可変入賞口として設けられた大
入賞口を開閉するアクチュエータとしての大入賞口用ソ
レノイド、30はパチンコ店に営業管理用に設置される
ホールコンピュータである。ホールコンピュータ30は
パチンコ店に設置された複数のパチンコ機より情報を収
集してその集計を行う。パチンコ機からホールコンピュ
ータ30に出力される情報の種類には、大当り情報、特
別図柄作動回数情報、図柄始動口スイッチ入賞情報、賞
球情報、補給要求情報等がある。
The overall control of the pachinko machine will be described with reference to FIG. In the case of the first embodiment, the control unit of the pachinko machine includes a main control unit 1, a special symbol control unit 21, an indicator light control unit 23, a sound effect control unit 25, a prize ball payout control unit 2, and a ball launch control unit 27. And so on. Main control unit 1
Is a command that is a processing result for a game based on a detection signal input from the various detection switches 20 via wiring,
Special symbol control unit 21, display control unit 23, sound effect control unit 2
5. Output to each control unit such as the prize ball payout control unit 2 and the ball launch control unit 27 in one direction via wiring. The special symbol display control unit 21 uses the command input from the main control unit 1 to convert the symbol into a liquid crystal or LE provided as a center accessory of the pachinko machine.
Display 2 such as D or CRT or plasma display
2 is displayed. The indicator light control unit 23 performs control for turning on an indicator light 24 provided in the pachinko machine according to a command input from the main control unit 1. The sound effect control unit 25 performs control for generating a sound effect by the speaker 26 provided in the pachinko machine according to the command input from the main control unit 1. The ball launch control unit 27 is the main control unit 1
The player operates the handle in the ball firing mechanism unit 28 in a state where the firing permission is input via the prize ball payout control unit 2 so that the firing solenoid in the ball firing mechanism unit 28 is changed according to the operation amount of the handle. Control for driving. Reference numeral 29 denotes a special winning opening solenoid as an actuator for opening and closing a special winning opening provided as a variable winning opening in a pachinko machine, and reference numeral 30 denotes a hall computer installed in a pachinko parlor for business management. The hall computer 30 collects information from a plurality of pachinko machines installed in a pachinko parlor and compiles the information. Types of information output from the pachinko machine to the hall computer 30 include jackpot information, special symbol actuation frequency information, symbol start-up switch winning information, prize ball information, supply request information, and the like.

【0012】図3を参照し、主制御部1と各種検出スイ
ッチ20中の入賞検出スイッチとの関係について詳述す
る。入賞検出スイッチとしては、特別図柄を変動させる
ため図柄始動口スイッチ20a、大入賞口に入賞した球
数をカウントするための大入賞口テンカウントスイッチ
20b、大入賞口を連続して開放させる条件用のための
大入賞口Vスイッチ20c、天入賞口スイッチたる第1
一般入賞口スイッチ20d、左袖入賞口スイッチたる第
2一般入賞口スイッチ20e、右袖入賞口スイッチたる
第3一般入賞口スイッチ20f等である。主制御部1の
CPU1aが各入賞検出スイッチ20a〜20fからの
検出信号を入力インターフェース1bより入力すると、
CPU1aがROM1cに設定されたプログラムをRA
M1dを用いて図7及び図8に示す遊技全般の制御処理
を実行する。主制御部1のプログラムがCPUに内蔵さ
れたハードにて構成されたリセット割込用タイマ1eの
割込信号により起動する。リセット割込用タイマ1eは
4msec毎にリセット割込信号を出力する。
Referring to FIG. 3, the relationship between the main control unit 1 and the winning detection switches among the various detection switches 20 will be described in detail. The winning detection switch includes a symbol starting port switch 20a for changing a special symbol, a large winning port ten count switch 20b for counting the number of balls winning the large winning port, and a condition for continuously opening the large winning port. Winning opening V switch 20c for the game, the first winning opening switch
There are a general winning opening switch 20d, a second general winning opening switch 20e as a left sleeve winning opening switch, and a third general winning opening switch 20f as a right sleeve winning opening switch. When the CPU 1a of the main control unit 1 inputs the detection signals from the respective winning detection switches 20a to 20f from the input interface 1b,
The CPU 1a stores the program set in the ROM 1c in the RA
The control processing of the whole game shown in FIGS. 7 and 8 is executed using M1d. The program of the main control unit 1 is started by an interrupt signal of a reset interrupt timer 1e constituted by hardware built in the CPU. The reset interrupt timer 1e outputs a reset interrupt signal every 4 msec.

【0013】図4を参照し、主制御部1と特別図柄表示
制御部21及び表示灯制御部23との関係について詳述
する。特別図柄表示制御部21のCPU21aが主制御
部1の出力インターフェース1fからのコマンドを入力
インターフェース21bを介して入力すると、CPU2
1aがROM21cに設定されたプログラムをRAM2
1dを用いて表示器22に対する表示制御の処理を実行
し、その実行結果により出力ドライバ21eを介して表
示器22を電気的に駆動する。主制御部1より特別図柄
表示制御部21に入力されるコマンドの種類には、デモ
表示、左図柄変動開始、中図柄変動開始、右図柄変動開
始、左図柄変動停止(停止図柄指示)、中図柄変動停止
(停止図柄指示)、右図柄変動停止(停止図柄指示)、
大当り決定表示、大当り中表示、大入賞口Vスイッチ入
賞表示、大当り終了表示、カウントエラー表示、賞球エ
ラー表示等がある。
Referring to FIG. 4, the relationship between the main control unit 1, the special symbol display control unit 21 and the indicator light control unit 23 will be described in detail. When the CPU 21a of the special symbol display control unit 21 inputs a command from the output interface 1f of the main control unit 1 via the input interface 21b, the CPU 2a
1a stores the program set in the ROM 21c in the RAM 2
The display control process is performed on the display 22 using 1d, and the display 22 is electrically driven via the output driver 21e based on the execution result. The types of commands input from the main control unit 1 to the special symbol display control unit 21 include demonstration display, left symbol change start, middle symbol change start, right symbol change start, left symbol change stop (stop symbol instruction), and middle Stop symbol fluctuation (stop symbol instruction), right symbol fluctuation stop (stop symbol instruction),
There are a big hit determination display, a big hit display, a big winning port V switch winning display, a big hit end display, a count error display, a prize ball error display, and the like.

【0014】表示灯制御部23のCPU23aが主制御
部1の出力インターフェース1gからのコマンドを入力
インターフェース23bより入力すると、CPU23a
がROM23cに設定されたプログラムをRAM23d
を用いて表示灯24(図2参照)に対する点灯制御の処
理を実行し、その実行結果により出力ドライバ23eを
介して表示灯24を電気的に点灯、消灯する。主制御部
1より表示灯制御部23に入力されるコマンドの種類に
は、デモ表示、特別図柄変動中表示、リーチ(左、中図
柄一致)表示、大当り決定表示、大当り中表示、大当り
終了表示、エラー表示、大入賞口V入賞表示灯点灯、大
入賞口V入賞表示灯消灯、保留記憶表示灯1個表示、保
留記憶表示灯2個表示、保留記憶表示灯3個表示、保留
記憶表示灯4個表示、保留記憶表示灯全消灯、賞球表示
灯点灯、賞球表示灯消灯、完了表示灯点灯、完了表示灯
消灯等がある。上記表示灯24としては、大当り時に点
灯する大当り表示灯24a、賞球払出中に点灯する賞球
表示灯24b、タンク10(図1参照)の補給球が無く
なった場合に点灯する完了表示灯24c、遊技の装飾効
果用たるサイドランプのような第1遊技装飾効果表示灯
24d、遊技の装飾効果用たるセンター役物ランプのよ
うな第2遊技装飾効果表示灯24e、遊技の装飾効果用
たる大入賞口横ランプのような第3遊技装飾効果表示灯
24f、大入賞口内の大入賞口V入賞口に球が入賞した
場合に点灯する大入賞口V入賞表示灯24g、図柄始動
口への入賞記憶数を4個まで表示する保留記憶表示灯2
4h等がある。
When the CPU 23a of the indicator light controller 23 inputs a command from the output interface 1g of the main controller 1 through the input interface 23b, the CPU 23a
Stores the program set in the ROM 23c in the RAM 23d
, The lighting control process for the indicator light 24 (see FIG. 2) is executed, and the indicator light 24 is electrically turned on and off via the output driver 23e according to the execution result. The types of commands input from the main control unit 1 to the indicator light control unit 23 include a demo display, a special symbol change display, a reach (left, middle symbol match) display, a big hit determination display, a big hit display, and a big hit end display. , Error display, special winning opening V winning indicator light on, special winning opening V winning indicator light off, one hold storage indicator light, two hold storage indicator lights, three hold memory indicator lights, three hold memory indicator lights There are four displays, all storage indicator lights off, award ball indicator lights on, award ball indicator lights off, completion indicator lights on, completion indicator lights off, and the like. The indicator lamps 24 include a jackpot indicator lamp 24a that lights up at the time of a big hit, a prize ball indicator lamp 24b that lights up during the payout of a prize ball, and a completion indicator lamp 24c that lights up when the replenishing ball of the tank 10 (see FIG. 1) runs out. A first game decoration effect indicator light 24d such as a side lamp for a game decoration effect, a second game decoration effect indicator light 24e such as a center role lamp for a game decoration effect, a barrel for a game decoration effect. A third game decoration effect indicating light 24f such as a winning opening side lamp, a large winning opening V winning display lamp 24g which is turned on when a ball wins in the large winning opening V winning opening in the large winning opening, a winning in the symbol starting opening. Hold storage indicator 2 for displaying up to four storage numbers
4h and the like.

【0015】図5を参照し、主制御部1と効果音制御部
25及び大入賞口用ソレノイド29並びにホールコンピ
ュータ30との関係について詳述する。効果音制御部2
5のCPU25aが主制御部1の出力インターフェース
1hからのコマンドを入力インターフェース25bより
入力すると、CPU25aがROM25cに設定された
プログラムをRAM25dを用いてスピーカ26に対す
る効果音制御の処理を実行し、その実行結果により音源
IC25eのROM25fに設定された効果音データか
らの効果音信号への変換が音源IC25eによって行わ
れ、前記効果音信号をアンプ25gを介して増幅しスピ
ーカ26を電気的に駆動する。主制御部1から効果音制
御部25に入力されるコマンドの種類には、図柄始動口
入賞音、特別図柄変動中音、リーチ音、特別図柄停止
音、大当り決定音、大当り中音、大当り終了音、エラー
音等がある。大入賞口用ソレノイド29は主制御部1の
出力ドライバ1iより入力される電力により駆動し、ホ
ールコンピュータ30には大当り情報、特別図柄作動回
数情報、賞球情報、補給要求情報等の外部情報が主制御
部1の出力ドライバ1jより出力される。
Referring to FIG. 5, the relationship between the main controller 1, the sound effect controller 25, the special winning opening solenoid 29, and the hall computer 30 will be described in detail. Sound effect controller 2
When the CPU 25a receives a command from the output interface 1h of the main controller 1 through the input interface 25b, the CPU 25a executes a program set in the ROM 25c using the RAM 25d to execute a sound effect control process for the speaker 26, and executes the program. According to the result, conversion from the sound effect data set in the ROM 25f of the sound source IC 25e to a sound effect signal is performed by the sound source IC 25e, and the sound effect signal is amplified via an amplifier 25g to electrically drive the speaker 26. The types of commands input from the main control unit 1 to the sound effect control unit 25 include a symbol starting mouth winning sound, a special symbol fluctuating sound, a reach sound, a special symbol stop sound, a big hit determination sound, a big hit middle sound, and a big hit end. There are sounds and error sounds. The special winning opening solenoid 29 is driven by electric power input from the output driver 1i of the main control unit 1, and the hall computer 30 receives external information such as big hit information, special symbol actuation frequency information, prize ball information, and replenishment request information. Output from the output driver 1j of the main control unit 1.

【0016】図6を参照し、主制御部1と賞球払出制御
部2及び球発射制御部27との関係について詳述する。
賞球払出制御部2のCPU2aが主制御部1の出力イン
ターフェース1mからのコマンドを入力インターフェー
ス2bより入力すると、CPU2aがROM2cに設定
されたプログラムをRAM2dを用いて図9に示す賞球
払出制御及び発射制御の処理を実行し、その実行結果に
より出力ドライバ2fを介して賞球払出機構部5の賞球
払出ソレノイド8を電気的に駆動する。主制御部1から
賞球払出制御部2に入力されるコマンドの種類には、指
示賞球払出数、賞球停止、球発射制御部27への発射許
可及び発射禁止等がある。賞球払出機構部5の賞球検出
スイッチ12の検出信号は主制御部1にその入力インタ
ーフェース1kを介して供給されると共に賞球払出制御
部2にその入力インターフェース2gより供給される。
賞球払出制御部2は主制御部1より入力された発射許可
のコマンドに基づき発射許可信号を出力インターフェー
ス2hより球発射制御部27の入力インターフェース2
7bに供給する。
Referring to FIG. 6, the relationship between the main control unit 1, the prize ball payout control unit 2, and the ball firing control unit 27 will be described in detail.
When the CPU 2a of the prize ball payout control unit 2 inputs a command from the output interface 1m of the main control unit 1 through the input interface 2b, the CPU 2a executes a prize ball payout control shown in FIG. The processing of the firing control is executed, and based on the execution result, the winning ball payout solenoid 8 of the winning ball payout mechanism 5 is electrically driven via the output driver 2f. The types of commands input from the main control unit 1 to the prize ball payout control unit 2 include a designated number of prize ball payouts, stoppage of prize balls, permission to launch the ball launch control unit 27, and prohibition of launch. The detection signal of the prize ball detection switch 12 of the prize ball payout mechanism unit 5 is supplied to the main control unit 1 via the input interface 1k and to the prize ball payout control unit 2 from the input interface 2g.
The prize ball payout control unit 2 outputs a firing permission signal based on the firing permission command input from the main control unit 1 from the output interface 2 h to the input interface 2 of the ball firing control unit 27.
7b.

【0017】球発射制御部27の発射パルス発生回路2
7aは、遊技者により操作されるハンドル28bに設け
られたストップスイッチ28cから入力インターフェー
ス27cを介する入力状況と、ハンドル28bに設けら
れたタッチレバー28dからタッチ検出回路27dを介
する入力状況と、賞球払出制御部2から入力インターフ
ェース27bを介する発射許可信号(発射許可のコマン
ド)に基づく入力状態とに応じ、球発射機構部28中の
球を遊技盤面上に発射するためのアクチュエータたる発
射ソレノイド28aを、ハンドルボリューム28eで調
整された電力レベルにより、出力インターフェース27
eを介して駆動するための制御を行う。次の(ア)〜
(ウ)の条件が全て成立した時に、球発射制御部27が
発射ソレノイド28aを約99回/分の割合で変動させ
る。(ア)ストップスイッチ28cが押されていない状
態、(イ)タッチレバー28dに人の手が触れたことを
タッチ検出回路27dで検出している状態、(ウ)賞球
払出制御部2からの発射許可信号が発射許可状態であ
る。ハンドルボリューム28eにより発射強度が調整さ
れる。ハンドル28bは発射操作を行うためのものであ
る。ストップスイッチ28cは、遊技者により押下され
た間、球の発射を停止するためのスイッチである。タッ
チレバー28dは遊技者が触れていない場合に発射を禁
止するためのスイッチである。ハンドルボリューム28
eはパチンコ店側が球の発射強度を調整するためのボリ
ュームである。
The firing pulse generation circuit 2 of the ball firing control unit 27
Reference numeral 7a denotes an input state via a stop switch 28c provided on a handle 28b operated by a player via an input interface 27c, an input state via a touch detection circuit 27d from a touch lever 28d provided on the handle 28b, and a prize ball. In response to an input state based on a firing permission signal (a firing permission command) from the payout control unit 2 via the input interface 27b, a firing solenoid 28a as an actuator for firing the ball in the ball firing mechanism unit 28 onto the game board surface. , The output interface 27 according to the power level adjusted by the handle volume 28e.
The control for driving via e is performed. Next (A) ~
When all the conditions of (c) are satisfied, the ball firing control unit 27 changes the firing solenoid 28a at a rate of about 99 times / minute. (A) a state in which the stop switch 28c is not pressed, (a) a state in which the touch detection circuit 27d detects that a human hand has touched the touch lever 28d, and (c) a state in which the prize ball payout control unit 2 The firing permission signal is in a firing permission state. The firing intensity is adjusted by the handle volume 28e. The handle 28b is for performing a firing operation. The stop switch 28c is a switch for stopping the firing of the ball while pressed by the player. The touch lever 28d is a switch for prohibiting firing when the player is not touching. Handle volume 28
e is a volume for the pachinko parlor to adjust the firing intensity of the ball.

【0018】図7を参照し、主制御部1の遊技制御の処
理を詳述する。リセット割込みにより遊技制御の処理が
始まると、ステップ701においてスタックポインタを
設定し、ステップ702において電源初期投入時を判定
する。電源投入直後のRAM1dのデータは不定のた
め、電源投入判断はRAM1dの特定エリアの特定デー
タ有無により行う。ステップ703は乱数更新処理であ
って、大当り決定用乱数、大当り図柄選択用乱数、外れ
用左停止図柄乱数、外れ用中停止図柄乱数、外れ用右停
止図柄乱数、リーチ時間決定用乱数等の乱数の更新を行
う。ステップ704は入力処理であって、ポート入力を
行い、入力バッファに格納する。図柄始動口スイッチ2
0aが入賞を検出した場合、大当り決定用乱数、大当り
図柄選択用乱数をRAM1dの保留記憶エリアへ記憶す
る。保留記憶エリアは4個まで有り、その空きエリアに
順次格納するものとする。又、図柄始動口スイッチ20
aを含めた入賞口への入賞は、定められた設定賞球払出
数の系列毎にカウント記憶(入賞球カウント記憶)す
る。ステップ705はテンカウントスイッチ異常検出処
理であって、大入賞口テンカウントスイッチ20bの異
常検出及び復帰処理を行う。大入賞口テンカウントスイ
ッチ20bのオン時間が指定時間以上継続した時にエラ
ー状態として検出し、このエラー状態検出中に大入賞口
テンカウントスイッチ20bのオフ時間が指定時間以上
継続した時にエラー状態を復帰する。大入賞口開放開始
から閉止までの一定時間内において、又、大入賞口テン
カウントスイッチ20bの入賞カウント数が0の場合に
おいて、大入賞口テンカウントスイッチ20bに対する
球の無通過エラーの状態として検出し、このエラー状態
検出中に大入賞口テンカウントスイッチ20bが入賞球
を検出した場合はエラー状態を復帰する。ステップ70
6はテンカウントスイッチ異常分岐処理であって、エラ
ー状態の場合はステップ715に移行し、エラー状態で
無い場合はステップ707に移行する。ステップ707
はジョブカウンタの値に応じたジョブの選択処理であっ
て、ステップ708において0〜6のどのジョブを行う
かをジョブカウンタの値により選択する。ジョブカウン
タの値が0でステップ704の入力処理にて入賞球カウ
ント記憶が有つた場合には、ジョブカウンタの値を1に
する。
Referring to FIG. 7, the processing of the game control of the main controller 1 will be described in detail. When the game control process is started by a reset interrupt, a stack pointer is set in step 701, and it is determined in step 702 when power is initially turned on. Since the data in the RAM 1d immediately after power-on is undefined, the power-on determination is made based on the presence or absence of specific data in a specific area of the RAM 1d. Step 703 is a random number updating process, which is a random number such as a random number for determining a jackpot, a random number for selecting a jackpot symbol, a left stop symbol random number for departure, a middle stop symbol random number for departure, a right stop symbol random number for departure, or a random number for reach time determination. Update. Step 704 is an input process in which port input is performed and stored in the input buffer. Symbol starting port switch 2
When 0a detects a winning, the big hit determination random number and the big hit symbol selection random number are stored in the reserved storage area of the RAM 1d. There are up to four pending storage areas, which are sequentially stored in the empty areas. Also, the symbol starting port switch 20
The winning in the winning opening including “a” is counted and stored (winning ball count storage) for each sequence of the predetermined set winning ball payout number. Step 705 is a ten-count switch abnormality detection process, in which abnormality detection and return processing of the special winning opening ten-count switch 20b are performed. An error state is detected when the on-time of the special winning opening ten count switch 20b continues for a specified time or more, and the error state is recovered when the off-time of the special winning opening ten count switch 20b continues for a specified time or more during the error state detection. I do. Within a certain period of time from the start of opening of the special winning opening to the closing thereof, and when the winning count of the special winning opening ten count switch 20b is 0, it is detected as a state of a ball non-passing error with respect to the special winning opening ten count switch 20b. If the special winning opening ten-count switch 20b detects a winning ball during the detection of the error state, the error state is restored. Step 70
Reference numeral 6 denotes a ten-count switch abnormal branching process. In the case of an error state, the flow shifts to step 715; Step 707
Is a job selection process according to the value of the job counter. In step 708, which of the jobs 0 to 6 is to be performed is selected based on the value of the job counter. If the value of the job counter is 0 and there is a winning ball count memory in the input processing of step 704, the value of the job counter is set to 1.

【0019】ステップ708はジョブカウンタの値に応
じたジョブ処理であって、ステップ707にて選択され
たジョブを実行する。このステップ708では、各ジョ
ブ毎に、それぞれ対応した特別図柄表示、表示灯表示、
効果音のモードフラグのセットを行う。又、時間に関す
る処理については、各時間データを所定のRAM1dの
エリアに格納し、リセット割込み毎に減算するソフトタ
イマ方式とする(時間データ=リセット割込み回数×リ
セット割込みの時間間隔)。各ジョブについて説明する
と、 ジョブ0:図柄始動入賞待ち処理を示し、デモ表示に関
する処理を行う。尚、このジョブから次のジョブへの移
行は、ステップ707の処理内で行われる。 ジョブ1:特別図柄変動開始処理を示し、大当り決定用
乱数、大当り図柄選択用乱数の保留記憶エリアのデータ
値をシフトし、現判定エリアに保存し、以下のア)停止
図柄決定処理と、イ)図柄変動時間の決定処理とを行
う。 ア)停止図柄決定処理は現判定エリアの大当り決定用乱
数値が大当り値なら、現判定エリアの大当り図柄選択用
乱数より停止図柄を決定する。現判定エリアの大当り決
定用乱数値が外れ値なら、外れ用左停止図柄乱数、外れ
用中停止図柄乱数、外れ用右停止図柄乱数を抽出し、左
・中・右の停止図柄を決定する。ただし、左図柄=中図
柄=右図柄の場合は、右図柄を+1として外れ停止図柄
を決定する。 イ)図柄変動時間決定処理は左図柄、中図柄の変動時間
は固定時間とする。尚、大当り、及び左図柄=中図柄の
リーチ状態の場合は、右図柄の変動時間をリーチ時間決
定用乱数値より抽出し、外れの場合は右図柄の変動時間
を左図柄、中図柄と同じ固定時間とする。そして、処理
終了後、ジョブカウンタをカウントアップする。 ジョブ2:特別図柄停止処理を示し、左図柄、中図柄、
右図柄を順次変動させ、それぞれの図柄の変動時間経過
後、左図柄、中図柄、右図柄を順次停止し、処理終了
後、ジョブカウンタをカウントアップする。 ジョブ3:大当り判定処理を示し、現判定エリアの大当
り決定用乱数値が大当り値の場合はジョブカウンタをカ
ウントアップする。外れ値の場合は一定時間(図柄停止
時間)経過後、ジョブカウンタをクリアする。 ジョブ4:大当り開始処理を示し、以下のア)〜エ)の
大当り開始処理を行う。 ア)大入賞口開放時間をセット。 イ)大入賞口開放カウンタに1をセット。 ウ)10カウント入賞カウンタをクリア。 エ)大入賞口Vスイッチ通過フラグをクリアし、一定時
間(大当り開始待ち時間)経過後、ジョブカウンタをカ
ウントアップする。 ジョブ5:大入賞口開放処理を示し、大入賞口の開放処
理、閉止処理を行う。開放処理は大入賞口用ソレノイド
を駆動し大入賞口を開放する。大入賞口が開放中に大入
賞口Vスイッチ20cを球が通過した場合に、大入賞口
Vスイッチ通過フラグをセットする。大入賞口開放時間
経過、テンカウント入賞カウンタ=上限値(10個)の
いずれかの条件が成立した場合に閉止処理に移行する。
閉止処理は大入賞口用ソレノイドの駆動を停止し大入賞
口を閉止し、ジョブカウンタをカウントアップする。 ジョブ6:大入賞口開放待ち処理であって、大入賞口V
スイッチ通過フラグがセットされている場合は継続処理
を行い、セットされていない場合は終了処理を行う。継
続処理は大入賞口開放時間をセット、大入賞口開放カウ
ンタをカウントアップ(但し、カウント値が上限値(1
6回)を越えた場合は終了処理に移行する)、テンカウ
ント入賞カウンタをクリア、大入賞口Vスイッチ通過フ
ラグをクリアし、一定時間(大入賞口インターバル時
間)経過後、ジョブカウンタを1減算する。終了処理は
一定時間(大当り終了ウエイト時間)経過後、大入賞口
開放動作で使用したカウンタ、フラグなどをクリアし、
ジョブカウンタをクリアする。
Step 708 is a job process corresponding to the value of the job counter, and executes the job selected in step 707. In this step 708, a special symbol display, an indicator light display,
Sets the mode flag of the sound effect. As for processing relating to time, each time data is stored in a predetermined area of the RAM 1d, and a soft timer method is used in which each time data is decremented for each reset interrupt (time data = number of reset interrupts × time interval of reset interrupt). Each job will be described. Job 0: symbol start winning waiting processing, and processing relating to demonstration display is performed. The transition from this job to the next job is performed in the process of step 707. Job 1: Special symbol change start process, shifts the data value of the storage area for the jackpot determination random number and the jackpot symbol selection random number and saves it in the current determination area. And (3) determining the symbol variation time. A) In the stop symbol determination process, if the random number for jackpot determination in the current determination area is a jackpot value, a stop symbol is determined from the random number for jackpot symbol selection in the current determination area. If the random number for jackpot determination in the current determination area is an outlier, a left stop symbol random number for escape, a medium stop symbol random number for miss, and a right stop symbol random number for miss are extracted, and left, middle and right stop symbols are determined. However, in the case of left symbol = middle symbol = right symbol, the right symbol is set to +1 and a stop symbol is determined. B) In the symbol variation time determination processing, the variation time of the left symbol and the middle symbol is fixed time. In addition, in the case of the big hit and the left symbol = the middle symbol reach state, the fluctuation time of the right symbol is extracted from the reach time determination random number value, and in the case of the deviation, the fluctuation time of the right symbol is the same as the left symbol and the middle symbol. Fixed time. Then, after the processing is completed, the job counter is counted up. Job 2: Shows special symbol stop processing, left symbol, middle symbol,
The right symbol is sequentially varied, and after the variation time of each symbol elapses, the left symbol, the middle symbol, and the right symbol are sequentially stopped, and after the processing is completed, the job counter is counted up. Job 3: Indicates a jackpot determination process. If the random number for jackpot determination in the current determination area is the jackpot value, the job counter is counted up. In the case of an outlier, the job counter is cleared after a certain time (symbol stop time) has elapsed. Job 4: Indicates a jackpot start process, and performs the following jackpot start processes a) to d). A) Set a special winning opening time. B) Set 1 to the special winning opening counter. C) Clear the 10-count winning counter. D) Clear the special winning opening V switch passing flag and count up the job counter after a certain time (big hit start waiting time) has elapsed. Job 5: a special winning opening opening process, in which a special winning opening opening process and a closing process are performed. In the opening process, the special winning opening solenoid is driven to open the special winning opening. If the ball passes through the special winning opening V switch 20c while the special winning opening is open, the special winning opening V switch passing flag is set. The process proceeds to the closing process when any of the following conditions is satisfied: the special winning opening time has elapsed and the ten-count winning counter has an upper limit value (10).
In the closing process, the driving of the special winning opening solenoid is stopped, the special winning opening is closed, and the job counter is counted up. Job 6: Processing for opening the special winning opening, and the special winning opening V
When the switch passage flag is set, the continuation processing is performed, and when it is not set, the end processing is performed. In the continuation process, the special winning opening time is set and the special opening opening counter is counted up (however, the count value is set to the upper limit value (1
If the number exceeds 6 times, the process proceeds to the end processing), the ten count winning counter is cleared, the special winning opening V switch passing flag is cleared, and after a predetermined time (large winning opening interval time) has elapsed, the job counter is decremented by one. I do. The end process clears the counter, flag, etc. used in the big win opening operation after a certain time (big hit end wait time) elapses,
Clear the job counter.

【0020】ステップ709は賞球制御処理であって、
入賞球による賞球の払出処理を行う(詳細は図8で説
明)。ステップ710は外部情報処理であって、ステッ
プ704、ステップ708、ステップ709のジョブに
基づき、大当り情報、特別図柄作動回数情報、図柄始動
口スイッチ入賞情報、賞球情報、補給要求情報(補給要
求情報をセットする場合、併せて表示灯表示モードフラ
グもセットする)等の情報のセット処理を行う。情報の
信号出力時間は各々タイマーにより管理する。ステップ
7llは特別図柄表示制御部21へのコマンドセット処
理であって、特別図柄表示モードフラグの内容を基に、
特別図柄表示制御部21にコマンドを送出する。コマン
ドには、デモ表示、左図柄変動開始、中図柄変動開始、
右図柄変動開始、左図柄変動停止(停止図柄指示)、中
図柄変動停止(停止図柄指示)、右図柄変動停止(停止
図柄指示)、大当り決定表示、大当り中表示、大入賞口
Vスイッチ入賞表示、大当り終了表示、カウントエラー
表示、賞球エラー表示等がある。
Step 709 is a prize ball control process.
The payout process of the winning ball by the winning ball is performed (details will be described with reference to FIG. 8). Step 710 is external information processing, based on the jobs of steps 704, 708, and 709, based on the jackpot information, the special symbol actuation number information, the symbol start-up switch winning information, the prize ball information, the supply request information (supply request information Is set, an indicator light display mode flag is also set). Each signal output time of information is managed by a timer. Step 711 is a command setting process to the special symbol display control unit 21 based on the content of the special symbol display mode flag.
A command is sent to the special symbol display control unit 21. Commands include demo display, left symbol change start, middle symbol change start,
Right symbol change start, left symbol change stop (stop symbol instruction), middle symbol change stop (stop symbol instruction), right symbol change stop (stop symbol instruction), big hit decision display, big hit middle display, big winning opening V switch winning display , Big hit end display, count error display, award ball error display, and the like.

【0021】ステップ712は表示灯制御部コマンドセ
ット処理であって、表示灯制御モードフラグの内容を基
に、表示灯制御部23にコマンドを送出する。コマンド
には、デモ表示、特別図柄変動中表示、リーチ(左、中
図柄一致)表示、大当り決定表示、大当り中表示、大当
り終了表示、エラー表示、大入賞口V入賞表示灯点灯、
大入賞口V入賞表示灯消灯、保留記憶表示灯1個表示、
保留記憶表示灯2個表示、保留記憶表示灯3個表示、保
留記憶表示灯4個表示、保留記憶表示灯全消灯、賞球表
示灯点灯、賞球表示灯消灯、完了表示灯点灯、完了表示
灯消灯等がある。
Step 712 is a command setting process for the indicator light control unit, which sends a command to the indicator light control unit 23 based on the contents of the indicator light control mode flag. Commands include demo display, special symbol change display, reach (left, middle symbol match) display, big hit determination display, big hit middle display, big hit end display, error display, big winning opening V winning display light,
Large winning opening V winning indicator light turns off, one hold memory indicator light is displayed,
Hold memory indicator 2 display, Hold memory indicator 3 display, Hold memory indicator 4 display, Hold memory indicator all off, Award ball indicator light on, Award ball indicator light off, Completion indicator light on, Completion indicator There are lights off.

【0022】ステップ713は効果音制御部コマンドセ
ット処理であって、効果音モードフラグの内容を基に、
効果音制御部25にコマンドを送出する。コマンドに
は、図柄始動口入賞音、特別図柄変動中音、リーチ音、
特別図柄停止音、大当り決定音、大当り中音、大当り終
了音、エラー音、音停止等がある。
Step 713 is a sound effect control section command setting process, based on the contents of the sound effect mode flag.
A command is sent to the sound effect control unit 25. The commands include a symbol starting opening winning sound, a special symbol changing sound, a reach sound,
There are special symbol stop sound, big hit decision sound, big hit middle sound, big hit end sound, error sound, sound stop and the like.

【0023】ステップ714は出力処理であって、コマ
ンド以外のポート出力処理を行う。ステップ715はテ
ンカウントエラー処理であって、エラー状態の特別図柄
表示、表示灯表示、効果音のモードフラグのセット処
理、及び、遊技中断処理を行う。ステップ716はラム
クリア処理であって、ラムの内容をクリアする。ステッ
プ717は初期設定処理であって、遊技開始時の初期デ
ータをRAM1dにセットする。
Step 714 is an output process in which a port output process other than a command is performed. Step 715 is a ten-count error process, in which a special symbol display in an error state, a display lamp display, a mode flag setting process for a sound effect, and a game interruption process are performed. Step 716 is a ram clearing process for clearing the contents of the ram. Step 717 is an initial setting process in which initial data at the start of the game is set in the RAM 1d.

【0024】図8を参照し、主制御部1における前記ス
テップ709の賞球制御処理について詳述する。この処
理内においては、適宜、特別図柄表示、表示灯表示、効
果音のモードフラグのセットを行う。ステップ800は
賞球エラーフラグセット状態による分岐処理であって、
指示賞球払出数と賞球払出数カウントとが一致しない賞
球エラーの時はステップ817に移行し、エラーで無い
時はステップ801に移行する。ステップ801は賞球
可能判定処理であって、前記ステップ704の入力処理
での入力状態により、賞球可能判定処理を行う。オーバ
ーフロー検出スイッチ15が未検出状態、賞球準備検出
スイッチ14が検出状態の条件が同時に成立した場合に
賞球可能と判断する。又、賞球可能判断時の初回のみ、
賞球払出制御部2へ発射許可コマンドを送出する。ステ
ップ802は賞球可能判定による分岐処理であって、賞
球可能判断の時はステップ803に移行し、賞球不能判
断の時はステップ816に移行する。
Referring to FIG. 8, the prize ball control processing in step 709 in the main control section 1 will be described in detail. In this processing, a special symbol display, a display lamp display, and a mode flag of a sound effect are set as appropriate. Step 800 is a branching process based on the winning ball error flag setting state.
If there is a prize ball error in which the designated prize ball payout count does not match the prize ball payout count, the flow shifts to step 817; otherwise, the flow shifts to step 801. Step 801 is a prize-ball possibility determination process, in which a prize-ball possibility determination process is performed based on the input state in the input process of step 704. When the overflow detection switch 15 is not detected and the prize ball preparation detection switch 14 is simultaneously detected, it is determined that a prize ball is possible. Also, only the first time when the prize ball is possible,
A firing permission command is sent to the prize ball payout control unit 2. Step 802 is a branching process based on the prize ball possible determination. When the prize ball is possible, the process proceeds to step 803. When the prize ball is impossible, the process proceeds to step 816.

【0025】ステップ803はコマンド送出状態による
分岐処理であって、賞球指示コマンドを送出済みの時は
ステップ809に移行し、未送出の場合はステップ80
4に移行する。ステップ804は入賞球カウント記憶状
態による分岐処理であって、前記ステップ704での入
賞球カウント記憶がある時はステップ805に移行し、
カウント記憶が無い時は前記ステップ710に移行す
る。ステップ805は賞球指示コマンド送出処理であっ
て、賞球払出制御部2に賞球指示コマンドを送出する。
賞球指示コマンドには賞球数の指示を含むものとする。
ステップ806はコマンド送出フラグセット処理であっ
て、ステップ805にて賞球指示コマンドを送出した
ら、コマンドを送出した状態を記憶する。ステップ80
7はエラー判定タイマクリア処理であって、賞球指示か
ら一定時間以上、賞球指示数と賞球払出数のカウントが
一致しない場合は賞球エラーと判断するが、その賞球エ
ラーと判断する一定時間を計測するためのエラー判定タ
イマをクリアする。
Step 803 is a branching process according to the command transmission state. If the prize ball instruction command has been transmitted, the flow shifts to step 809;
Move to 4. Step 804 is a branching process based on the winning ball count storage state. If there is a winning ball count memory in step 704, the process proceeds to step 805.
If there is no count storage, the process proceeds to step 710. Step 805 is a prize ball instruction command transmission process, in which a prize ball instruction command is transmitted to the prize ball payout control unit 2.
The award ball instruction command includes an instruction for the number of award balls.
Step 806 is a command transmission flag setting process. When the prize ball instruction command is transmitted in step 805, the state in which the command has been transmitted is stored. Step 80
Reference numeral 7 denotes an error determination timer clearing process. When the number of awarded ball instructions and the number of awarded ball payouts do not match for a predetermined time or more from the award ball instruction, it is determined that an award ball error has occurred, but the award ball error is determined. Clear the error judgment timer for measuring a certain time.

【0026】ステップ808は賞球払出数カウンタクリ
ア処理であって、賞球払出数をカウントするためのカウ
ンタをクリアする。処理終了後、前記ステップ710に
移行する。ステップ809は賞球払出数カウント処理で
あって、賞球計数スイッチにより賞球払出数のカウント
を行う。ステップ810はエラー判定タイマインクリメ
ント処理であって、ステップ807にてクリアしたエラ
ー判定タイマをインクリメントする。ステップ811は
エラー判定時間経過判定による分岐処理であって、エラ
ー判定タイマが一定時間経過した時はステップ812に
移行し、一定時間経過していない時は前記ステップ71
0に移行する。
Step 808 is a prize ball payout number counter clearing process, in which a counter for counting the prize ball payout number is cleared. After the processing is completed, the process proceeds to step 710. Step 809 is a prize ball payout number counting process, in which the prize ball payout number is counted by the prize ball count switch. Step 810 is an error determination timer increment process, in which the error determination timer cleared in step 807 is incremented. Step 811 is a branching process based on the determination of the elapse of the error determination time. If the error determination timer has elapsed for a predetermined time, the process proceeds to step 812;
Move to 0.

【0027】ステップ812は賞球払出数カウントと指
示賞球払出数の一致判定による分岐処理であって、ステ
ップ809での賞球払出カウント数とステップ805で
の指示賞球数が一致している時はステップ813に移行
し、一致していない時はステップ815に移行する。ス
テップ813は入賞球カウント記憶減算処理であって、
ステップ812からのカウント数一致分岐により賞球払
出しが正常に終了したと判断し、該当する賞球系列の入
賞球カウント記憶(前記ステップ704でカウント記憶
処理が行われる)を減算する。
Step 812 is a branching process by judging the coincidence between the prize ball payout count and the designated prize ball payout number, and the prize ball payout count in step 809 and the designated prize ball count in step 805 match. If so, the process proceeds to step 813; if not, the process proceeds to step 815. Step 813 is a winning ball count storage subtraction process,
It is determined that the payout ball payout has been completed normally by the count number matching branch from step 812, and the winning ball count storage of the corresponding award ball series (the count storage processing is performed in step 704) is subtracted.

【0028】ステップ814はコマンド送出フラグクリ
ア処理であって、ステップ807でセットしたコマンド
送出フラグをクリアする。処理終了後、前記ステップ7
10に移行する。ステップ815は賞球エラーフラグセ
ット処理であって、ステップ812からのカウント数が
一致していない状態での分岐により、賞球エラーと判断
し賞球エラーフラグをセットする。処理終了後、前記ス
テップ710に移行する。ステップ816は賞球不能処
理であって、ステップ802にてオーバーフロー検出ス
イッチ15が検出状態の場合は、賞球払出制御部2に発
射禁止コマンドを送出する。又、賞球不能要因を特別図
柄表示、表示灯、効果音などにより報知しても良い。処
理終了後、前記ステップ710に移行する。
Step 814 is a command sending flag clearing process for clearing the command sending flag set in step 807. After the processing is completed, step 7
Move to 10. Step 815 is a prize ball error flag setting process. By branching from step 812 when the count numbers do not match, it is determined that a prize ball error has occurred, and a prize ball error flag is set. After the processing is completed, the process proceeds to step 710. Step 816 is a prize ball impossible process. If the overflow detection switch 15 is in the detection state in step 802, a firing prohibition command is sent to the prize ball payout control unit 2. Further, the cause of the inability to win a prize ball may be notified by a special symbol display, an indicator light, a sound effect, or the like. After the processing is completed, the process proceeds to step 710.

【0029】ステップ817は賞球エラー処理であっ
て、賞球エラー状態の場合は、特別図柄表示、表示灯表
示、効果音のモードフラグをセットし、主制御部1の遊
技制御処理中断及び賞球払出制御部2への賞球停止コマ
ンドの送出を行う。この時、賞球払出制御部2に発射禁
止コマンドを送出し、発射停止処理も併せて行う。この
賞球エラー状態からの復帰は、エラー要因を除去後、大
入賞口テンカウントスイッチ20bの検出動作によって
ステップ806からステップ810までの状態フラグ、
カウンタ・タイマ類とステップ815でセットされた賞
球エラーフラグをクリアすることにより行われる。大入
賞口テンカウントスイッチ20bの検出動作以外に、主
制御部1へ入力されるその他のスイッチ(図3のスイッ
チ以外に復帰専用のスイッチを新たに設けても良い)の
検出動作あるいは人為操作によるエラー状態の復帰も可
能である。処理終了後、前記ステップ710に移行す
る。
Step 817 is a prize ball error process. In the case of a prize ball error state, a special symbol display, a display lamp display, and a mode flag of sound effect are set, and the game control process of the main control unit 1 is interrupted and the prize is awarded. A prize ball stop command is sent to the ball payout control unit 2. At this time, a firing prohibition command is sent to the prize ball payout control unit 2, and a firing stop process is also performed. The return from the prize ball error state is performed by removing the cause of the error and detecting the state flag from step 806 to step 810 by the detection operation of the special winning opening ten count switch 20b.
This is performed by clearing the counter / timers and the award ball error flag set in step 815. In addition to the detection operation of the special winning opening ten-count switch 20b, a detection operation of another switch (a switch dedicated to return other than the switch of FIG. 3 may be newly provided) input to the main control unit 1 or an artificial operation is performed. Error state recovery is also possible. After the processing is completed, the process proceeds to step 710.

【0030】図9及び図10を参照し、賞球払出制御部
2の賞球払出制御について説明する。主制御部1におけ
るリセット割込み同様な4msec毎のリセット割込み
により遊技制御の処理が始まると、ステップ900の入
力処理により、主制御部1からのコマンドと賞球検出ス
イッチ12の検出信号とのポート入力を行い、入力バッ
ファに格納する。ステップ901はコマンド解読処理で
あって、ステップ900で入力されたコマンド入力バッ
ファ内容のコマンド解読を行う。ステップ902は賞球
指示コマンド入力による分岐処理であって、ステップ9
01のコマンド解読結果が賞球指示コマンドであった場
合はステップ903に移行し、その他はステップ904
に移行する。
The winning ball payout control of the winning ball payout control unit 2 will be described with reference to FIGS. When the game control process is started by a reset interrupt every 4 msec similar to the reset interrupt in the main control unit 1, the input process of step 900 causes the port input of the command from the main control unit 1 and the detection signal of the prize ball detection switch 12. And store it in the input buffer. Step 901 is a command decoding process in which the command of the contents of the command input buffer input in step 900 is decoded. Step 902 is a branching process by inputting a prize ball instruction command.
If the command decoding result of No. 01 is a prize ball instruction command, the process proceeds to step 903;
Move to

【0031】ステップ903は賞球払出フラグセット処
理であって、賞球払出フラグをセットし、ステップ90
4に移行する。ステップ904は賞球停止コマンド入力
による分岐処理であって、ステップ901のコマンド解
読結果が賞球停止コマンドであった場合はステップ90
5に移行し、その他はステップ906に移行する。ステ
ップ905は賞球払出フラグクリア処理であって、賞球
払出フラグをクリアし、ステップ906に移行する。ス
テップ906は発射許可コマンド入力による分岐処理で
あって、ステップ901のコマンド解読結果が発射許可
コマンドであった場合はステップ907に移行し、その
他はステップ908に移行する。ステップ907は発射
許可信号許可状態セット処理であって、球発射制御部2
7へ出力する発射許可信号を許可状態にセットし、ステ
ップ908に移行する。ステップ908は発射禁止コマ
ンド入力による分岐処理であって、ステップ901のコ
マンド解読結果が発射禁止コマンドであった場合はステ
ップ909に移行し、その他はステップ910に移行す
る。
Step 903 is a prize ball payout flag setting process, in which a prize ball payout flag is set.
Move to 4. Step 904 is a branching process based on the prize ball stop command input. If the command decoding result of step 901 is a prize ball stop command, step 90 is executed.
Then, the process proceeds to step 906. Step 905 is a prize ball payout flag clearing process, in which the prize ball payout flag is cleared, and the process proceeds to step 906. Step 906 is a branching process based on the input of the firing permission command. If the command decoding result of step 901 is a firing permission command, the process proceeds to step 907, and otherwise proceeds to step 908. Step 907 is a firing permission signal permission state setting process in which the ball firing control unit 2
7 is set to the permission state, and the process proceeds to step 908. Step 908 is a branching process based on the input of the firing prohibition command. If the command decryption result of step 901 is a firing prohibition command, the process proceeds to step 909; otherwise, the process proceeds to step 910.

【0032】ステップ909は発射許可信号禁止状態セ
ット処理であって、球発射制御部27へ出力する発射許
可信号を禁止状態にセットし、ステップ910に移行す
る。ステップ910は賞球払出フラグのセット状態によ
る分岐処理であって、ステップ903にて賞球指示コマ
ンドにより賞球払出フラグがセットされている場合はス
テップ911に移行し、クリアされている場合はステッ
プ915に移行する。ステップ911は賞球払出ソレノ
イド駆動処理であって、賞球払出ソレノイド8を駆動し
て賞球払出しを行う。ステップ912は賞球払出数カウ
ント処理であって、賞球検出スイッチ12の検出信号に
より賞球払出数のカウントを行う。ステップ913はカ
ウント状態による分岐処理であって、ステップ912で
の賞球払出カウント数とステップ903での指示賞球数
とが一致している場合はステップ914に移行し、一致
していない場合はステップ916に移行する。ステップ
914は賞球払出フラグ、賞球払出数カウンタクリア処
理であって、ステップ903でセットした賞球払出フラ
グ及び賞球払出数カウンタをクリアする。ステップ91
5は賞球払出ソレノイド駆動停止処理であって、賞球払
出ソレノイド8の駆動を停止して賞球払出しを終了す
る。ステップ916は出力処理であって、賞球払出ソレ
ノイド8と球発射制御部27への発射許可信号のポート
出力処理を行う。
Step 909 is a firing permission signal prohibition state setting process, in which the firing permission signal output to the ball firing control section 27 is set to the prohibition state, and the routine proceeds to step 910. Step 910 is a branching process based on the setting state of the prize ball payout flag. If the prize ball payout flag is set by the prize ball instruction command in step 903, the process proceeds to step 911; It moves to 915. Step 911 is a prize ball payout solenoid driving process, in which the prize ball payout solenoid 8 is driven to perform prize ball payout. Step 912 is a prize ball payout number counting process, in which the prize ball payout number is counted based on the detection signal of the prize ball detection switch 12. Step 913 is a branching process based on the count state. If the prize ball payout count in step 912 matches the designated prize ball number in step 903, the process proceeds to step 914; Move to step 916. Step 914 is prize ball payout flag and prize ball payout number counter clear processing, and clears the prize ball payout flag and prize ball payout number counter set in step 903. Step 91
Reference numeral 5 denotes a prize ball payout solenoid drive stop process, in which the drive of the prize ball payout solenoid 8 is stopped to end the prize ball payout. Step 916 is an output process, in which a port output process of a firing permission signal to the prize ball payout solenoid 8 and the ball firing control unit 27 is performed.

【0033】以上この第1実施形態は、パチンコ機の制
御部を機能別に分割し、主制御部1が機能分割された各
制御部へ一方向のコマンドを送出して、パチンコ機全体
を制御するので、パチンコ機の遊技全般に対する主制御
部1に封印回路ケース及びセキュリティCPU等の構造
を採用することにより、不正防止対策を講じることがで
きる。又、主制御部1以外の機能分割された制御部が機
種を越えて共通利用可能となるので、それらの制御部を
異なる機種にわたり共通に利用することにより、開発効
率の向上、コストダウンが可能となる。
As described above, in the first embodiment, the control unit of the pachinko machine is divided by function, and the main control unit 1 sends a one-way command to each of the function-divided control units to control the entire pachinko machine. Therefore, by adopting a structure such as a sealing circuit case and a security CPU in the main control unit 1 for the whole game of the pachinko machine, it is possible to take countermeasures against fraud. In addition, since the control units other than the main control unit 1 that are divided into functions can be commonly used across models, by using these control units in common across different models, it is possible to improve development efficiency and reduce costs. Becomes

【0034】図11は本発明の第2実施形態であって、
前記賞球検出スイッチ12に相当する賞球検出スイッチ
40が1つの発光素子40aと1つの検出出力素子たる
受光素子40bとを有し、1つの受光素子40bからの
検出信号を主制御部1と賞球払出制御部2とに分岐供給
する特徴がある。発光素子40aが主制御部1の12V
電源1nより供給された電力により発光し、受光素子4
0bが発光素子40aより照射された光を受光したオン
状態では、主制御部1の5V電源1pより主制御部1の
入力インターフェース1k(図6参照)の入力ポート1
qに論理回路の「0」であるローレベルの電圧が供給さ
れ、主制御部1の5V電源1pより賞球払出制御部2の
フォトカプラ2iの発光素子に供給される電位差が発生
し、フォトカプラ2iがオン動作し、賞球払出制御部2
の5V電源2jより賞球払出制御部2の入力インターフ
ェース2g(図6参照)の入力ポート2kに上記と同様
なローレベルの電圧が供給される。そして、発光素子4
0aと受光素子40bとの間の隙間に払出される賞球又
は払出部材が通過することにより、発光素子40aより
受光素子40bに照射される光量が減少又は遮断される
毎に、受光素子40bがオフ動作し、主制御部1の5V
電源1pより主制御部1の入力ポート1qに論理回路の
「1」であるハイレベルの電圧が供給される。すると、
フォトカプラ2iの発光部には主制御部1の5V電源1
pより電流が流れず、フォトカプラ2iがオフ動作し、
賞球払出制御部2の5V電源2jより賞球払出制御部2
の入力ポート2kに上記と同様なハイレベルの電圧が供
給される。この第2実施形態の場合、賞球払出制御部2
にフォトカプラ2iを用いたので、フォトカプラ2iが
賞球検出スイッチ40や主制御部1と賞球払出制御部2
とを接続する電線に重畳された電気的なノイズを遮断
し、係るノイズより賞球払出制御部2を適切に保護でき
る。図11において、符号41は中継基板である。
FIG. 11 shows a second embodiment of the present invention.
The prize ball detection switch 40 corresponding to the prize ball detection switch 12 has one light emitting element 40a and one light receiving element 40b as a detection output element, and outputs a detection signal from one light receiving element 40b to the main control unit 1. There is a feature of branch supply to the prize ball payout control unit 2. The light emitting element 40a is connected to the main control unit 1 at 12V.
Light is emitted by the power supplied from the power supply 1n, and the light receiving element 4
0b receives the light emitted from the light emitting element 40a, and in the ON state, the input port 1k of the input interface 1k (see FIG. 6) of the main control unit 1 is supplied from the 5V power supply 1p of the main control unit 1.
A low-level voltage of “0” of the logic circuit is supplied to q, and a potential difference is generated from the 5 V power supply 1 p of the main control unit 1 to the light emitting element of the photocoupler 2 i of the winning ball payout control unit 2. The coupler 2i is turned on, and the prize ball payout control unit 2
The same low-level voltage as described above is supplied from the 5V power supply 2j to the input port 2k of the input interface 2g (see FIG. 6) of the winning ball payout control unit 2. And the light emitting element 4
Each time the prize ball or the payout member that is paid out into the gap between the light emitting element 40a and the light receiving element 40b passes, the light receiving element 40b is turned off every time the amount of light emitted from the light emitting element 40a to the light receiving element 40b is reduced or cut off. Off operation, 5V of main control unit 1
A high-level voltage, which is “1” of the logic circuit, is supplied from the power supply 1p to the input port 1q of the main control unit 1. Then
The light emitting section of the photocoupler 2i has a 5V power supply 1 of the main control section 1.
No current flows from p, the photocoupler 2i turns off,
The prize ball payout control unit 2 from the 5V power supply 2j of the prize ball payout control unit 2
Is supplied with a high-level voltage similar to the above. In the case of the second embodiment, the prize ball payout control unit 2
Since the photocoupler 2i is used, the photocoupler 2i is connected to the prize ball detection switch 40, the main controller 1, and the prize ball payout controller 2.
The electric noise superimposed on the electric wire connecting the two can be cut off, and the prize ball payout control unit 2 can be appropriately protected from the noise. In FIG. 11, reference numeral 41 denotes a relay board.

【0035】図12は本発明の第3実施形態であって、
前記賞球検出スイッチ40に相当する賞球検出スイッチ
42が1つの発光素子42aと2つの検出出力素子たる
受光素子42b,42cを有し、1つの受光素子42b
からの検出信号を主制御部1に供給し、もう1つの受光
素子42cからの検出信号と賞球払出制御部2に供給す
る特徴がある。発光素子42aが主制御部1の12V電
源1nより供給された電力により発光し、受光素子42
b,42cが発光素子42aより照射された光を受光し
たオン状態では、主制御部1の5V電源1pより主制御
部1の入力ポート1qに論理回路の「0」であるローレ
ベルの電圧が供給されると共に、賞球払出制御部2の5
V電源2jより賞球払出制御部2の入力ポート2kに上
記と同様なローレベルの電圧が供給される。そして、発
光素子42aと受光素子42b,42cとの間の隙間に
払出される賞球又は払出部材が通過することにより、発
光素子42aより受光素子42b,42cに照射される
光量が減少又は遮断される毎に、受光素子42b,42
cがオフ動作し、主制御部1の5V電源1pより主制御
部1の入力ポート1qに論理回路の「1」であるハイレ
ベルの電圧が供給されると共に、賞球払出制御部2の5
V電源2jより賞球払出制御部2の入力ポート2kに上
記と同様なハイレベルの電圧が供給される。
FIG. 12 shows a third embodiment of the present invention.
A prize ball detection switch 42 corresponding to the prize ball detection switch 40 has one light emitting element 42a and two light receiving elements 42b and 42c as detection output elements, and one light receiving element 42b.
Is supplied to the main control unit 1, and is supplied to the detection signal from the other light receiving element 42 c and the prize ball payout control unit 2. The light emitting element 42a emits light by the power supplied from the 12V power supply 1n of the main control unit 1, and the light receiving element 42a
In the ON state where b and 42c receive the light emitted from the light emitting element 42a, a low-level voltage of "0" of the logic circuit is applied to the input port 1q of the main control unit 1 from the 5V power supply 1p of the main control unit 1. Supplied and the prize ball payout control unit 2
The same low-level voltage as described above is supplied from the V power supply 2j to the input port 2k of the winning ball payout control unit 2. Then, when the prize ball or the payout member paid out into the gap between the light emitting element 42a and the light receiving elements 42b and 42c passes, the amount of light emitted from the light emitting element 42a to the light receiving elements 42b and 42c is reduced or cut off. Every time the light receiving elements 42b, 42
c is turned off, the high-level voltage of “1” of the logic circuit is supplied to the input port 1q of the main control unit 1 from the 5V power supply 1p of the main control unit 1, and the 5
The same high-level voltage as described above is supplied from the V power supply 2j to the input port 2k of the winning ball payout control unit 2.

【0036】図13は本発明の第4実施形態であって、
前記賞球検出スイッチ42に相当する賞球検出スイッチ
として別々の2つの賞球検出スイッチ43,44を設
け、1つの賞球検出スイッチ43を主制御部1に接続
し、もう1つの賞球検出スイッチ44を賞球払出制御部
2に接続した特徴がある。賞球検出スイッチ43の発光
素子43aが主制御部1の12V電源1nより供給され
た電力により発光し、受光素子43bが発光素子43a
より照射された光を受光したオン状態では、主制御部1
の5V電源1pより主制御部1の入力ポート1qに論理
回路の「0」であるローレベルの電圧が供給される。
又、賞球検出スイッチ44の発光素子44aが賞球払出
制御部2の12V電源2mより供給された電力により発
光し、受光素子44bが発光素子44aより照射された
光を受光したオン状態では、賞球払出制御部2の5V電
源2jより賞球払出制御部2の入力ポート2kに上記と
同様なローレベルの電圧が供給される。そして、発光素
子43aと受光素子43bとの間の隙間に払出される賞
球又は払出部材が通過することにより、発光素子43a
より受光素子43bに照射される光量が減少又は遮断さ
れる毎に、受光素子43bがオフ動作し、主制御部1の
5V電源1pより主制御部1の入力ポート1qに論理回
路の「1」であるハイレベルの電圧が供給される。又、
発光素子44aと受光素子44bとの間の隙間に払出さ
れる賞球又は払出部材が通過することにより、発光素子
44aより受光素子44bに照射される光量が減少又は
遮断される毎に、受光素子44bがオフ動作し、賞球払
出制御部2の5V電源2jより賞球払出制御部2の入力
ポート2kに上記と同様なハイレベルの電圧が供給され
る。この第4実施形態の場合、賞球検出スイッチ43,
44は、賞球の流下方向、又は、払出部材の動作方向に
並列に位置すれば良い。
FIG. 13 shows a fourth embodiment of the present invention.
Two separate prize ball detection switches 43 and 44 are provided as prize ball detection switches corresponding to the prize ball detection switch 42, and one prize ball detection switch 43 is connected to the main controller 1 to detect another prize ball. There is a feature that the switch 44 is connected to the prize ball payout control unit 2. The light emitting element 43a of the prize ball detecting switch 43 emits light by the power supplied from the 12V power supply 1n of the main control unit 1, and the light receiving element 43b emits light by the light emitting element 43a.
The main control unit 1 is in the on state in which the received light is received.
, A low-level voltage of “0” of the logic circuit is supplied to the input port 1q of the main control unit 1.
In the ON state in which the light emitting element 44a of the prize ball detection switch 44 emits light by the power supplied from the 12V power supply 2m of the prize ball payout control unit 2, and the light receiving element 44b receives the light emitted from the light emitting element 44a, The same low-level voltage as described above is supplied to the input port 2k of the winning ball payout control unit 2 from the 5V power supply 2j of the winning ball payout control unit 2. Then, when the prize ball or the payout member paid out in the gap between the light emitting element 43a and the light receiving element 43b passes, the light emitting element 43a
Each time the light quantity irradiated on the light receiving element 43b is reduced or cut off, the light receiving element 43b is turned off, and the 5V power supply 1p of the main control unit 1 is connected to the input port 1q of the main control unit 1 by the logic circuit “1”. Is supplied. or,
Each time the prize ball or the payout member paid out into the gap between the light emitting element 44a and the light receiving element 44b passes, the amount of light emitted from the light emitting element 44a to the light receiving element 44b decreases or is cut off. 44b is turned off, and the same high-level voltage as described above is supplied to the input port 2k of the winning ball payout control unit 2 from the 5V power supply 2j of the winning ball payout control unit 2. In the case of the fourth embodiment, the prize ball detection switch 43,
44 may be located in the flow direction of the prize ball or in parallel with the operation direction of the payout member.

【0037】図14は本発明の第5実施形態であって、
賞球検出スイッチ40が1つの発光素子40aと1つの
受光素子40bとを有し、受光素子40bからの検出信
号を主制御部1と賞球払出制御部2とに分岐供給し、賞
球払出制御部2が受光素子40bから入力される検出信
号に動作するフォトカプラ2iを有する基本的な構成は
第2実施形態と同じであるが、主制御部1にも受光素子
40bから入力される検出信号に動作するフォトカプラ
1rを設けた特徴がある。フォトカプラ1rとフォトカ
プラ2iとが中継基板41を介して直列に接続されてい
る。これらフォトカプラ1r,2iが主制御部1の12
V電源1nと受光素子40bと中継基板41を介して直
列に接続されている。そして、発光素子40aが主制御
部1の12V電源1nより中継基板41を介して供給さ
れた電力により発光し、受光素子40bが発光素子40
aより照射された光を受光したオン状態では、上記12
V電源1nより電流が上記2つのフォトカプラ1r,2
iの発光素子のそれぞれに流れ、フォトカプラ1r,2
iがオン動作する。これにより、主制御部1の入力ポー
ト1qに論理回路の「0」であるローレベルの電圧が供
給され、賞球払出制御部2の5V電源2jより賞球払出
制御部2の入力ポート2kに上記と同様なローレベルの
電圧が供給される。それから、発光素子40aと受光素
子40bとの間の隙間に払出される賞球又は払出部材が
通過することにより、発光素子40aより受光素子40
bに照射される光量が減少又は遮断される毎に、受光素
子40bがオフ動作する。すると、フォトカプラ1r,
2iの発光部のそれぞれには主制御部1の12V電源1
nより電流が流れず、フォトカプラ1r,2iがオフ動
作する。これにより、主制御部1の5V電源1pより主
制御部1の入力ポート1qに論理回路の「1」であるハ
イレベルの電圧が供給され、賞球払出制御部2の5V電
源2jより賞球払出制御部2の入力ポート2kに上記と
同様なハイレベルの電圧が供給される。この第5実施形
態の場合、主制御部1と賞球払出制御部2とフォトカプ
ラ1r,2iとを個別に設けたことにより、主制御部1
と賞球払出制御部2とへの賞球検出スイッチ40からの
入力経路が直列に構成されたので、フォトカプラ1r,
2iが賞球検出スイッチ40や主制御部1と賞球払出制
御部2とを接続する電線に重畳された電気的なノイズを
遮断し、係るノイズより主制御部1と賞球払出制御部2
とを適切に保護できる。又、上記ノイズのレベルがフォ
トカプラ1r,2iの絶縁レベル以上であった場合で
も、主制御部1の賞球計数手段3(図1参照)による計
数値と賞球払出制御部2の賞球計数手段6(図1参照)
による計数値とが同一になるので、遊技停止の発生頻度
を低くすることができる。又、フォトカプラ1r,2i
の発光素子が12V電源1nに接続されたので、主制御
部1と賞球払出制御部2と賞球検出スイッチ40と中継
基板41とフォトカプラ1r,2iとの相互間からは5
V電源の配線が削除でき、制御用電源としての5V電源
1p,2jへの電線から主制御部1と賞球払出制御部2
と賞球検出スイッチ40と中継基板41とフォトカプラ
1r,2iそれぞれへのノイズの重畳が防止でき、制御
回路の動作が安定する。
FIG. 14 shows a fifth embodiment of the present invention.
The prize ball detection switch 40 has one light emitting element 40a and one light receiving element 40b, and branches and supplies a detection signal from the light receiving element 40b to the main control unit 1 and the prize ball payout control unit 2 to pay out a prize ball. The basic configuration in which the control unit 2 includes a photocoupler 2i that operates on the detection signal input from the light receiving element 40b is the same as that of the second embodiment, but the main control unit 1 also detects the detection input from the light receiving element 40b. There is a feature that a photocoupler 1r that operates on a signal is provided. The photocoupler 1r and the photocoupler 2i are connected in series via a relay board 41. These photocouplers 1r and 2i are connected to the main controller 1
The power supply 1n, the light receiving element 40b, and the relay board 41 are connected in series. Then, the light emitting element 40a emits light by the power supplied from the 12V power supply 1n of the main control unit 1 via the relay board 41, and the light receiving element 40b
a in the on state where the light emitted from
The current is supplied from the V power supply 1n to the two photocouplers 1r, 2
i, and flows into each of the light emitting elements, and the photocouplers 1r, 2
i is turned on. As a result, a low-level voltage of “0” of the logic circuit is supplied to the input port 1q of the main control unit 1, and the 5V power supply 2j of the prize ball payout control unit 2 supplies the input port 2k of the prize ball payout control unit 2. A low-level voltage similar to the above is supplied. Then, when the prize ball or the payout member paid out passes through the gap between the light emitting element 40a and the light receiving element 40b, the light receiving element 40a is moved from the light emitting element 40a.
The light receiving element 40b is turned off every time the amount of light applied to the light source b is reduced or cut off. Then, the photocoupler 1r,
Each of the 2i light emitting units has a 12V power supply 1 of the main control unit 1.
No current flows from n, and the photocouplers 1r and 2i are turned off. As a result, a high-level voltage of "1" of the logic circuit is supplied from the 5V power supply 1p of the main control unit 1 to the input port 1q of the main control unit 1, and the prize ball is supplied from the 5V power supply 2j of the prize ball payout control unit 2. The same high-level voltage as described above is supplied to the input port 2k of the payout control unit 2. In the case of the fifth embodiment, the main control unit 1, the prize ball payout control unit 2, and the photocouplers 1r and 2i are separately provided, so that the main control unit 1
Since the input path from the prize ball detection switch 40 to the prize ball payout control unit 2 and the prize ball payout control unit 2 are configured in series, the photocouplers 1r,
2i cuts off electrical noise superimposed on the electric wire connecting the prize ball detection switch 40 and the main control unit 1 to the prize ball payout control unit 2, and the main control unit 1 and the prize ball payout control unit 2
And can be properly protected. Even when the noise level is equal to or higher than the insulation level of the photocouplers 1r and 2i, the count value of the prize ball counting means 3 (see FIG. 1) of the main control unit 1 and the prize ball of the prize ball payout control unit 2 are used. Counting means 6 (see FIG. 1)
Since the count value of the game is the same, the frequency of occurrence of game stoppage can be reduced. Also, the photocouplers 1r and 2i
Are connected to the 12V power supply 1n, the main control unit 1, the prize ball payout control unit 2, the prize ball detection switch 40, the relay board 41, and the photocouplers 1r and 2i are 5
The wiring of the V power supply can be deleted, and the main control unit 1 and the prize ball payout control unit 2 are connected to the 5V power supply 1p, 2j as the control power supply from the electric wire.
The superposition of noise on each of the prize ball detection switch 40, the relay board 41, and the photocouplers 1r and 2i can be prevented, and the operation of the control circuit is stabilized.

【0038】第1実施形態では払出駆動ソレノイド8と
払出駆動ソレノイド8のプランジャに連結したレバー形
状の払出部材8aとを用いたが、払出駆動ソレノイド8
に代えたモータとモータの出力軸に連結したスプロケッ
ト形状の払出部材としても良い。
In the first embodiment, the dispensing drive solenoid 8 and the lever-shaped dispensing member 8a connected to the plunger of the dispensing drive solenoid 8 are used.
Alternatively, a sprocket-shaped dispensing member connected to the motor and the output shaft of the motor may be used.

【0039】第1〜第4実施形態では賞球検出スイッチ
12,40〜44として非接触タイプを用いたが、接触
タイプでも良い。
In the first to fourth embodiments, a non-contact type is used as the prize ball detection switches 12, 40 to 44, but a contact type may be used.

【0040】又、賞球エラーが発生した場合、特別図柄
表示、表示灯、効果音等に代えて又は加えて専用の報知
器で知らせても良い。
When a prize ball error occurs, a special alarm may be used instead of or in addition to the special symbol display, the indicator light, and the sound effect.

【0041】[0041]

【発明の効果】以上のように、請求項1の発明によれ
ば、賞球払出機構部より払出される賞球払出数を計数す
る賞球計数手段を主制御部と賞球払出制御部とに設けた
ので、主制御部が自分で賞球払出制御部に出力した指示
賞球払出数と計数手段で計数した賞球払出数との一致・
不一致を確認することができ、主制御部から賞球払出制
御部に出力される途中で指示賞球払出数の不正改造に対
処できる。請求項2の発明によれば、主制御部と賞球払
出制御部とを分別構成したので、パチンコ機の遊技全般
に対する主制御部に封印回路ケース及びセキュリティC
PU等の構造を採用した不正防止対策を安価に講じるこ
とができる。請求項3の発明によれば、賞球払出機構部
より払出された賞球の検出信号を賞球計数手段に出力す
る賞球検出スイッチを主制御部の賞球計数手段と賞球払
出制御部の賞球計数手段とに対して共通に設けたので、
賞球検出スイッチが1つでその組付構造が簡素化でき
る。請求項4の発明によれば、賞球検出スイッチの検出
出力素子を主制御部の賞球計数手段と賞球払出制御部の
賞球計数手段とに対して個別に設けたので、賞球検出ス
イッチと主制御部及び賞球払出制御部との配線が明確化
できる。請求項5の発明によれば、賞球払出機構部より
払出される賞球の検出信号を賞球計数手段に出力する賞
球検出スイッチを主制御部の賞球計数手段と賞球払出制
御部の賞球計数手段とに対して個別に設けたので、賞球
検出スイッチと主制御部と賞球払出制御部との明確化が
できる。請求項6の発明によれば、主制御部の賞球計数
手段により計数された実賞球払出数とその実賞球払出数
の計数の発生源たる指示賞球払出数とが一致しないエラ
ーを検出するエラー検出手段を備えたので、不正改造に
よる遊技の継続を防止できる。請求項7の発明によれ
ば、エラー検出手段が主制御部に設けられたので、エラ
ー検出に対する不正改造も防止できる。請求項8の発明
によれば、エラー検出手段によるエラー検出のために、
主制御部から賞球払出制御部への賞球払出数の送出によ
り計時動作を介するタイマを備えたので、エラー検出の
精度が向上できる。請求項9の発明によれば、タイマが
主制御部に設けられたので、タイマに対する不正改造も
防止できる。請求項10の発明によれば、エラー検出手
段より入力されたエラー検出により賞球払出制御部にそ
の賞球払出制御の禁止を指示する禁止手段を備えたの
で、パチンコ店側の不正改造に対する経済的な不利も解
消できる。請求項11の発明によれば、エラー検出手段
より入力されたエラー検出によりエラー報知を行う報知
手段を備えたので、パチンコ店側が不正改造を早く察知
できる。請求項12の発明によれば、エラー検出手段よ
り入力されたエラー検出により主制御部にその遊技制御
の中断を指示する中断手段を備えたので、賞球エラー時
の球不足による特定遊技制御の消滅を防ぐことができ
る。請求項13の発明によれば、エラー検出手段より入
力されたエラー検出により遊技球の発射停止を行う停止
手段を備えたので、主制御部の入賞カウントエリアのオ
ーバーフローを防ぐことができる。
As described above, according to the first aspect of the present invention, the prize ball counting means for counting the number of prize balls paid out by the prize ball payout mechanism section comprises the main control section, the prize ball payout control section, The main control unit outputs the prize ball payout number, which is output to the prize ball payout control unit by itself, and matches the prize ball payout number counted by the counting means.
The discrepancy can be confirmed, and it is possible to cope with the illegal remodeling of the designated prize ball payout number while being output from the main control unit to the prize ball payout control unit. According to the second aspect of the present invention, since the main control section and the prize ball payout control section are configured separately, the main control section for the entire game of the pachinko machine has the sealing circuit case and the security C.
It is possible to take inexpensive anti-fraud measures employing a structure such as a PU. According to the third aspect of the present invention, the prize ball detecting switch for outputting the detection signal of the prize ball paid out from the prize ball payout mechanism to the prize ball counting means includes the prize ball counting means of the main control section and the prize ball payout control section. Since it is provided in common with the prize ball counting means of
With one prize ball detection switch, the assembly structure can be simplified. According to the invention of claim 4, since the detection output element of the prize ball detection switch is provided separately for the prize ball counting means of the main control unit and the prize ball counting means of the prize ball payout control unit, the prize ball detection is performed. Wiring between the switch and the main control unit and the prize ball payout control unit can be clarified. According to the fifth aspect of the present invention, the prize ball detection switch for outputting the detection signal of the prize ball paid out from the prize ball payout mechanism to the prize ball counting means includes the prize ball counting means of the main control section and the prize ball payout control section. Are separately provided for the prize ball counting means, so that the prize ball detection switch, the main control unit, and the prize ball payout control unit can be clarified. According to the invention of claim 6, an error is detected in which the actual prize ball payout number counted by the prize ball count means of the main control unit does not match the indicated prize ball payout number which is the source of the counting of the actual prize ball payout number. Since the error detecting means is provided, the continuation of the game due to unauthorized modification can be prevented. According to the invention of claim 7, since the error detection means is provided in the main control unit, it is possible to prevent unauthorized modification for error detection. According to the invention of claim 8, for error detection by the error detection means,
Since the main control unit has a timer via a time counting operation for transmitting the winning ball payout number to the winning ball payout control unit, the accuracy of error detection can be improved. According to the ninth aspect of the present invention, since the timer is provided in the main control unit, unauthorized modification of the timer can be prevented. According to the tenth aspect of the present invention, the prohibition means for instructing the award ball payout control unit to prohibit the award ball payout control based on the error detection input from the error detection means is provided. Disadvantages can be eliminated. According to the eleventh aspect of the present invention, since the notification means for notifying the error by the error detection input from the error detection means is provided, the pachinko parlor can quickly detect the unauthorized modification. According to the twelfth aspect of the present invention, the interruption means for instructing the main control unit to interrupt the game control based on the error detection input from the error detection means is provided. It can be prevented from disappearing. According to the thirteenth aspect, since the stop means for stopping the firing of the game ball by the error detection input from the error detection means is provided, it is possible to prevent the winning count area of the main control unit from overflowing.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の第1実施形態の基本構成を示す模式
図。
FIG. 1 is a schematic diagram showing a basic configuration of a first embodiment of the present invention.

【図2】 同第1実施形態の全体構成の骨子を示すブロ
ック図。
FIG. 2 is a block diagram showing the outline of the overall configuration of the first embodiment.

【図3】 同第1実施形態の各種検出スイッチと主制御
部との関係を示すブロック図。
FIG. 3 is a block diagram showing a relationship between various detection switches and a main control unit according to the first embodiment.

【図4】 同第1実施形態の主制御部と特別図柄表示装
置及び表示装置との関係を示すブロック図。
FIG. 4 is a block diagram showing a relationship between a main control unit, a special symbol display device, and a display device according to the first embodiment.

【図5】 同第1実施形態の主制御部と音響効果装置及
び大入賞口用ソレノイド並びにホールコンピュータと関
係を示すブロック図。
FIG. 5 is a block diagram showing the relationship between the main control unit, the sound effect device, the special winning opening solenoid, and the hall computer according to the first embodiment;

【図6】 同第1実施形態の主制御部と賞球払出装置及
び発射装置との関係を示すブロック図。
FIG. 6 is a block diagram showing a relationship between a main control unit, a prize ball payout device, and a firing device according to the first embodiment.

【図7】 同第1実施形態の遊技制御の処理を示すフロ
ーチャート。
FIG. 7 is a flowchart showing a game control process according to the first embodiment.

【図8】 同第1実施形態の遊技制御の処理を示すフロ
チャート。
FIG. 8 is a flowchart showing a game control process according to the first embodiment.

【図9】 同第1実施形態の賞球払出制御の処理を示す
フローチャート。
FIG. 9 is a flowchart showing a prize ball payout control process according to the first embodiment;

【図10】 同第1実施形態の賞球払出制御の処理を示
すフローチャート。
FIG. 10 is a flowchart showing a prize ball payout control process according to the first embodiment;

【図11】 本発明の第2実施形態を示すブロック図。FIG. 11 is a block diagram showing a second embodiment of the present invention.

【図12】 本発明の第3実施形態を示すブロック図。FIG. 12 is a block diagram showing a third embodiment of the present invention.

【図13】 本発明の第4実施形態を示すブロック図。FIG. 13 is a block diagram showing a fourth embodiment of the present invention.

【図14】 本発明の第5実施形態を示すブロック図。FIG. 14 is a block diagram showing a fifth embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 主制御部、2 賞球払出制御部、3 賞球計数手
段、4 エラー検出手段、5 賞球払出機構部、6 賞
球計数手段、8 賞球払出ソレノイド、12 賞球検出
スイッチ、40 賞球検出スイッチ、42 賞球検出ス
イッチ、43 賞球検出スイッチ、44 賞球検出スイ
ッチ。
1 Main control section, 2 prize ball payout control section, 3 prize ball count means, 4 error detection means, 5 prize ball payout mechanism section, 6 prize ball count means, 8 prize ball payout solenoid, 12 prize ball detection switch, 40 prizes Ball detection switch, 42 Prize ball detection switch, 43 Prize ball detection switch, 44 Prize ball detection switch.

Claims (13)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技全般を電気的に制御する主制御部
と、主制御部より入力された指示賞球払出数により賞球
払出機構部を電気的に制御する賞球払出制御部とを備え
たパチンコ機の賞球払出装置において、賞球払出機構部
より払出される賞球払出数を計数する賞球計数手段が主
制御部と賞球払出制御部とに設けられたことを特徴とす
るパチンコ機の賞球払出装置。
1. A main control section for electrically controlling a game in general, and a prize ball payout control section for electrically controlling a prize ball payout mechanism section based on a designated prize ball payout number inputted from the main control section. In the prize ball payout device of a pachinko machine, prize ball counting means for counting the number of prize ball payouts paid out from the prize ball payout mechanism unit is provided in the main control unit and the prize ball payout control unit. Prize ball payout device for pachinko machines.
【請求項2】 主制御部と賞球払出制御部とを分別構成
したことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機の賞球
払出装置。
2. The prize ball payout apparatus of a pachinko machine according to claim 1, wherein the main control section and the prize ball payout control section are separated.
【請求項3】 賞球払出機構部より払出された賞球の検
出信号を賞球計数手段に出力する賞球検出スイッチが主
制御部の賞球計数手段と賞球払出制御部の賞球計数手段
とに対して共通に設けられたことを特徴とする請求項1
記載のパチンコ機の賞球払出装置。
3. A prize ball detection switch for outputting a detection signal of a prize ball paid out from a prize ball payout mechanism to a prize ball counting means includes a prize ball counting means of a main control section and a prize ball counting of a prize ball payout control section. 2. The apparatus according to claim 1, wherein said means is provided in common with said means.
The award ball payout device of the described pachinko machine.
【請求項4】 賞球検出スイッチの検出出力素子を主制
御部の賞球計数手段と賞球払出制御部の賞球計数手段と
に対して個別に設けたことを特徴とする請求項3記載の
パチンコ機の賞球払出装置。
4. The prize ball detecting switch according to claim 3, wherein the detection output element of the prize ball detection switch is provided separately for the prize ball counting means of the main control section and the prize ball counting means of the prize ball payout control section. Prize ball payout device for pachinko machines.
【請求項5】 賞球払出機構部より払出される賞球の検
出信号を賞球計数手段に出力する賞球検出スイッチが主
制御部の賞球計数手段と賞球払出制御部の賞球計数手段
とに対して個別に設けられたことを特徴とする請求項1
記載のパチンコ機の賞球払出装置。
5. A prize ball detection switch for outputting a detection signal of a prize ball paid out from a prize ball payout mechanism to a prize ball counting means includes a prize ball counting means of a main control section and a prize ball counting of a prize ball payout control section. 2. The apparatus according to claim 1, wherein said means is provided separately from said means.
The award ball payout device of the described pachinko machine.
【請求項6】 主制御部の賞球計数手段により計数され
た実賞球払出数とその実賞球払出数の計数の発生源たる
指示賞球払出数とが一致しないエラーを検出するエラー
検出手段を備えたことを特徴とする請求項1記載のパチ
ンコ機の賞球払出装置。
6. An error detecting means for detecting an error in which the actual prize ball payout number counted by the prize ball count means of the main control unit does not match the indicated prize ball payout number which is the source of the counting of the actual prize ball payout number. 2. The prize ball payout device for a pachinko machine according to claim 1, further comprising:
【請求項7】 エラー検出手段が主制御部に設けられた
ことを特徴とする請求項6記載のパチンコ機の賞球払出
装置。
7. The prize ball payout device for a pachinko machine according to claim 6, wherein the error detection means is provided in the main control unit.
【請求項8】 エラー検出手段によるエラー検出のため
に、主制御部から賞球払出制御部への賞球払出数の送出
により計時動作を介するタイマを備えたことを特徴とす
る請求項6記載のパチンコ機の賞球払出装置。
8. The system according to claim 6, further comprising a timer for counting the number of prize balls paid out from the main control unit to the prize ball payout control unit for error detection by the error detection unit. Prize ball payout device for pachinko machines.
【請求項9】 タイマが主制御部に設けられたことを特
徴とする請求項8記載のパチンコ機の賞球払出装置。
9. The award ball payout device for a pachinko machine according to claim 8, wherein a timer is provided in the main control unit.
【請求項10】 エラー検出手段より入力されたエラー
検出により賞球払出制御部にその賞球払出制御の禁止を
指示する禁止手段を備えたことを特徴とする請求項6記
載のパチンコ機の賞球払出装置。
10. The pachinko machine prize according to claim 6, further comprising a prohibition unit for instructing the prize ball payout control unit to prohibit the prize ball payout control based on the error detection input from the error detection unit. Ball dispensing device.
【請求項11】 エラー検出手段より入力されたエラー
検出によりエラー報知を行う報知手段を備えたことを特
徴とする請求項6記載のパチンコ機の賞球払出装置。
11. The prize ball payout device for a pachinko machine according to claim 6, further comprising a notifying means for notifying an error by detecting an error inputted from the error detecting means.
【請求項12】 エラー検出手段より入力されたエラー
検出により主制御部にその遊技制御の中断を指示する中
断手段を備えたことを特徴とする請求項6記載のパチン
コ機の賞球払出装置。
12. The prize ball payout device for a pachinko machine according to claim 6, further comprising an interruption unit for instructing the main control unit to interrupt the game control in response to an error detection input from the error detection unit.
【請求項13】 エラー検出手段より入力されたエラー
検出により遊技球の発射停止を行う停止手段を備えたこ
とを特徴とする請求項6記載のパチンコ機の賞球払出装
置。
13. The prize ball payout device of a pachinko machine according to claim 6, further comprising a stop means for stopping the launch of the game ball by detecting an error input from the error detection means.
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