JP2000042229A - 遊戯用管理施設装置 - Google Patents

遊戯用管理施設装置

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JP2000042229A
JP2000042229A JP10226528A JP22652898A JP2000042229A JP 2000042229 A JP2000042229 A JP 2000042229A JP 10226528 A JP10226528 A JP 10226528A JP 22652898 A JP22652898 A JP 22652898A JP 2000042229 A JP2000042229 A JP 2000042229A
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JP
Japan
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game
gaming machine
management facility
case
roms
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JP10226528A
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English (en)
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Shiro Shirakawa
司郎 白川
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NIPPON ANZEN HOSHO KEIBI KK
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NIPPON ANZEN HOSHO KEIBI KK
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 パチンコ遊技機等において大当たりの出現の
確率を制御するROMの不正な交換行為を確実に防止で
きる遊戯用管理施設装置を提供すること。 【解決手段】 パチンコ遊技機のそれぞれの大当たりの
出現の確率を制御する各ROM22は、纏められてパッ
ケージ化されており、このパッケージ23は、各遊技機
の設置位置から隔離された例えば、遊技場の管理室に保
管される。したがって、遊技客を装う不審者により前記
ROMの交換がなされるという不法行為を確実に防止さ
せることが可能となる。また、各ROMを纏めたパッケ
ージ23をケース内に収納し、このケースを証紙によっ
て封印した構成とすることで、遊戯場内部の関係者によ
る前記ROMの不正な交換行為も容易に知見することが
可能となる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、例えばパチンコ遊
戯機または回胴式遊戯機などを備えた遊戯場における遊
戯用管理施設装置に関し、より詳しくは、いわゆる大当
たりを不正に発生させるような行為を防止させるための
管理施設装置に関する。
【0002】
【従来の技術】近来におけるパチンコ遊戯機または回胴
式遊戯機などは、その制御の中枢部分は殆どが電子化さ
れ、遊戯内容を制御する演算装置や記憶素子を実装した
回路基板がそれぞれの遊技機の裏面に搭載されている。
そして前記回路基板より発生する制御信号に応じて遊戯
盤面のほぼ中央部に配置された表示装置を駆動し、複数
桁の数値または絵柄などの組み合わせによるいわゆる大
当たりを所定の確率で出現させるようになされている。
【0003】例えばパチンコ遊戯機において、この大当
たりが発生した場合には、周知のとおり遊戯盤面に配置
された大入賞口が継続的に開き、多数の打球が一時に入
賞するように制御される。また例えば回胴式遊戯機にお
いて、この大当たりが発生した場合には、投票したメダ
ル数に対応した所定数のメダルが景品として提供される
ように制御される。このような大当たりの出現の確率
は、各遊技機の裏面に配置された回路基板に実装され、
遊戯内容がプログラムまたはパラメータで記述された読
み出し専用メモリ(以下、R0Mという)からの読み出
し情報によって制御される。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】前記した遊技機のそれ
ぞれに搭載されるR0Mは、回路基板と共にこれを覆う
ケース内に格納され、当該ケースを証紙によって封印す
ることによって無用に改造ができないようになされてい
る。しかしながら、故意に証紙を剥がして前記R0Mを
大当たりの出現率が高いROMに交換する不法行為がな
されても、従来の管理施設装置においては、その事実を
容易に発見できるシステム設計に成されていない。その
不法行為の事実は、例えば遊技場が閉店した後に、各遊
技機の裏側の証紙を確認することで発見するか、または
短時間のうちに異常に景品球などか出されていることを
店員等が発見して対応する程度であり、その防止および
取締はきわめて困難であった。
【0005】このために、不審者が集団で組織的にRO
Mの交換を行なう不法行為が発生し、不正に景品球ある
いはメダルを取得するという行為が後を絶たず、これが
社会問題化していることは周知の事実である。そこで、
ROMの交換がされにくい遊技機の構造の提案もなされ
ているが、所詮各遊技機の裏面にそれぞれの遊戯内容が
記述されたROMが配置されている状況においては、不
正行為を撃退させる根本的な対策は立てられない状況で
ある。
【0006】本発明は、このような状況に鑑みてなされ
たものであり、前記ROMの配置位置を各遊技機の設置
位置から隔離された位置において集約して管理すること
で、ROMの不正な交換行為がなし得ない構成とした遊
戯用管理施設装置を提供することを目的とするものであ
る。
【0007】
【課題を解決するための手段】前記した目的を達成する
ために成された本発明にかかる遊戯用管理施設装置は、
遊戯場内に設置された各遊技機に対応して、各遊技機の
遊戯内容を個々に制御するプログラムまたはパラメータ
を格納した各記憶素子を、各遊技機の設置位置から隔離
された位置に配置されたケース内にそれぞれ収納した構
成とされる。この場合、前記各記憶素子を収納したケー
スは、各記憶素子を収納した状態において、証紙によっ
て封印した構成とすることが望ましい。さらに、各記憶
素子を収納したケースを開放するにあたっては、例えば
暗証番号の入力によってのみ、ケースが開放可能とされ
る電気錠をさらに具備した構成とすることが望ましい。
【0008】また前記した構成とした場合の好ましい制
御形態は、各記憶素子に格納した各遊技機の遊戯内容を
制御するプログラムまたはパラメータは、ホストコンピ
ュータにより読み出され、前記各遊技機にそれぞれ配置
されたネットワークコンピュータを介して各遊技機の遊
戯内容を制御するように構成される。この場合、前記ネ
ットワークコンピュータは、ホストコンピュータからの
指令によって動作し、遊技機の遊戯内容を制御するプロ
グラムまたはパラメータを格納する記憶素子が除外され
た構成とされる。そして、これをパチンコ遊戯機または
回胴式遊戯機に適用することで、本発明の目的を達成し
得る。
【0009】以上のように構成された本発明にかかる遊
戯用管理施設装置によると、各遊技機の遊戯内容を個々
に制御するプログラムまたはパラメータを格納した各記
憶素子が、遊技機の設置位置から隔離された、例えば管
理室内において保管されるようになされるので、遊技客
を装う不審者によるROMの不法な交換行為を確実に防
止することが可能となる。そして、各遊技機の設置位置
から隔離された位置に保管される各ROMは、ケース内
に例えば一纏めに収納され、このケースは各記憶素子を
収納した状態において、証紙によって封印した構成とす
ることで、遊戯場内部の関係者によるROMの交換行為
も、容易に知見することが可能となり、遊技場の健全な
運営管理を成すことができる。
【0010】
【発明の実施の形態】以下、本発明にかかる遊戯用管理
施設装置について、遊戯機としてパチンコ遊技機を例と
した図に示す実施の形態に基づいて説明する。図1に示
す符号11は、遊技場に設置されたパチンコ遊技機の一
部を断面図で示したものであり、この遊技機11の裏面
には、遊技機11における表側の遊戯盤面に配置された
例えば液晶体による表示装置12を駆動する表示駆動ユ
ニットおよび遊戯盤面に配置された入賞口13の開閉を
制御する入賞口開閉ユニット等を含む回路基板14が配
置されている。
【0011】この回路基板14には、前記表示駆動ユニ
ットおよび入賞口開閉ユニット等に指令を与えるネット
ワークコンピュータも一体に装填されており、これらを
含む回路基板14は、遊技機11の裏面においてケース
15によってカバーされた状態で取り付けられている。
【0012】図2は、図1に示した遊技機11に配備さ
れた各回路基板14を含む管理施設装置全体の接続構成
を示したものである。すなわち、遊技機11に配備され
た回路基板14内には前記したように表示駆動ユニット
16が搭載されている。この表示駆動ユニット16は、
ネットワークコンピュータ18からの指令によって、例
えば、表示面が3行3列に構成された前記表示装置12
の各表示を、ランダムにまたは列ごとに順送りして駆動
表示させると共に、その後静止状態で表示する機能を備
えている。これは周知のとおり、遊技球が入賞口に入っ
た場合に、これをトリガーとして前記のように表示駆動
する機能を有している。
【0013】また、回路基板14内には同様に入賞口開
閉ユニット17が搭載されており、これも同じくネット
ワークコンピュータ18からの指令によって、入賞口1
3の開閉を制御するようになされる。前記ネットワーク
コンピュータ18は、信号線19を介して遊技場内の例
えば管理室に設置されたホストコンピュータ20に接続
されている。このホストコンピュータ20は、場内に設
置された各遊技機11の出球の状況等を集計してディス
プレイ21によって表示させる機能の他に、各遊技機1
1に搭載された前記ネットワークコンピュータ18に指
令を送り、各遊技機11における遊戯内容を制御するよ
うに作用する。
【0014】このために、ホストコンピュータ20は、
各遊技機11における遊戯内容をそれぞれプログラムま
たはパラメータで記述した読み出し専用メモリ(R0
M)22をアクセスするように構成されている。遊技場
内の各遊技機11に対応させたそれぞれのR0M22
は、回路基板を構成する1つのパッケージ23に纏めら
れて配列されており、このパッケージ23は、各遊技機
11の設置位置から隔離された例えば管理室内にホスト
コンピュータ20と共に配置されている。
【0015】図2に示すように構成された管理施設装置
において、前記ホストコンピュータ20は、パッケージ
23に配列された各R0M22に付与されたIDと、遊
戯内容のプログラムまたはパラメータとを逐次読み出
し、信号線19に送信する。一方、各遊技機11に設置
されたネットワークコンピュータ18は、自己のアドレ
ス(ID)に対応するホストコンピュータ20からの送
信データを受信して前記表示駆動ユニット16および入
賞口開閉ユニット17を制御する。このようにして、遊
技客の遊技中における当該遊技機における大当たりの出
現の確率等は、パッケージ23に配列された対応するR
0M22に格納されたプログラムまたはパラメータに基
づいて制御される。
【0016】図3は、各R0M22を纏めたパッケージ
23の管理状況を示したものであり、図3(a)は上面
図で示し、また図3(b)は図3(a)におけるほぼ中
央部分における断面図で示している。このパッケージ2
3を構成する回路基板は、前記したように各遊技機11
の設置位置から隔離された例えば管理室内に設置され
る。一例として図3に示すようにパッケージ23を構成
する回路基板は、管理室内に配置された所定のボード2
6上に、スペーサ27を介して取り付けられる。
【0017】前記パッケージ23の全体は、透明樹脂等
により成形されたケース28によって覆われ、さらにケ
ース28はその四隅においてビス29によってボード2
6上に締め付けられた状態で取り付けられる。そしてケ
ース28の端部と、ボード26との間に跨がるように証
紙30を貼着して封印した構成とされている。このよう
な構成により、遊戯場内部の関係者による不正なROM
の交換行為も、容易に知見することが可能となり、遊技
場の健全な運営管理を成すことができる。
【0018】なお、遊技場に設置される遊技機が多数存
在する状況においては、各ROMを纏めたパッケージは
複数に分ける必要があり、この場合には図3に示した各
ケース28のそれぞれに対して証紙による封印を施すこ
とになる。また、図に示した実施の形態においては、パ
ッケージ化された各ROMを覆うケースを、ビス止めす
るようになされているが、前記ケースを開放するにあた
っては、例えば暗証番号の入力によってのみ、ケースが
開放可能とされる電気錠をさらに具備した構成とするこ
とが望ましい。また、以上は遊技機としてパチンコ遊技
機を配列した遊技場において、本発明の管理施設装置を
実施した形態に基づいて説明したが、スロットマシンに
代表される回胴式遊戯機を配列した遊技場に適用して
も、同様の作用効果を得られることは勿論のことであ
る。
【0019】
【発明の効果】以上の説明で明らかなとおり、本発明に
かかる遊戯用管理施設装置は、各遊技機の遊戯内容を個
々に制御するプログラムまたはパラメータを格納した各
記憶素子を、各遊技機の設置位置から隔離された位置に
配置したケース内にそれぞれ収納した構成としたので、
遊技客を装う不審者により前記記憶素子の交換がなされ
るという不法行為を確実に防止させることが可能とな
る。また、各遊技機の設置位置から隔離された位置に管
理される各記憶素子は、ケース内に例えば一纏めにパッ
ケージ化されて収納され、このケースを証紙によって封
印した構成とすることで、遊戯場内部の関係者による前
記記憶素子の不正な交換行為も、容易に知見することが
可能となり、遊技場の健全な運営管理を成すことができ
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を適用したパチンコ遊技機の例を示した
断面図である。
【図2】本発明にかかる遊戯用管理施設装置の接続構成
を示したブロック図である。
【図3】図2に示す管理施設装置におけるROMパッケ
ージの管理状況を示した構成図である。
【符号の説明】
11 パチンコ遊技機 12 表示装置 13 入賞口 14 回路基板 15 ケース 16 表示駆動ユニット 17 入賞口開閉ユニット 18 ネットワークコンピュータ 19 信号線 20 ホストコンピュータ 21 ディスプレイ 22 読み出し専用メモリ(R0M) 23 パッケージ(回路基板) 26 ボード 28 ケース 30 証紙

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊戯場内に設置された各遊技機に対応し
    て、各遊技機の遊戯内容を個々に制御するプログラムま
    たはパラメータを格納した各記憶素子を、各遊技機の設
    置位置から隔離された位置に配置されたケース内にそれ
    ぞれ収納したことを特徴とする遊戯用管理施設装置。
  2. 【請求項2】 前記各記憶素子を収納したケースは、各
    記憶素子を収納した状態において、証紙によって封印し
    た構成とされる請求項1に記載の遊戯用管理施設装置。
  3. 【請求項3】 前記各記憶素子に格納した各遊技機の遊
    戯内容を制御するプログラムまたはパラメータは、ホス
    トコンピュータにより読み出され、前記各遊技機にそれ
    ぞれ配置されたネットワークコンピュータを介して各遊
    技機の遊戯内容を制御するように構成される請求項1ま
    たは請求項2に記載の遊戯用管理施設装置。
  4. 【請求項4】 前記ネットワークコンピュータは、ホス
    トコンピュータからの指令によって動作し、遊技機の遊
    戯内容を制御するプログラムまたはパラメータを格納す
    る記憶素子が除外された構成とされる請求項3に記載の
    遊戯用管理施設装置。
  5. 【請求項5】 前記遊戯機は、パチンコ遊戯機または回
    胴式遊戯機である請求項1乃至請求項4のいずれかに記
    載の遊戯用管理施設装置。
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