FR2793045A1 - TWO-AXIS ARTICULATED COMPUTER INPUT DEVICE AND OPERATING METHOD - Google Patents
TWO-AXIS ARTICULATED COMPUTER INPUT DEVICE AND OPERATING METHOD Download PDFInfo
- Publication number
- FR2793045A1 FR2793045A1 FR0002166A FR0002166A FR2793045A1 FR 2793045 A1 FR2793045 A1 FR 2793045A1 FR 0002166 A FR0002166 A FR 0002166A FR 0002166 A FR0002166 A FR 0002166A FR 2793045 A1 FR2793045 A1 FR 2793045A1
- Authority
- FR
- France
- Prior art keywords
- handle
- input device
- computer input
- displacement
- zone
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/28—Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
- A63F13/285—Generating tactile feedback signals via the game input device, e.g. force feedback
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0338—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of limited linear or angular displacement of an operating part of the device from a neutral position, e.g. isotonic or isometric joysticks
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/038—Control and interface arrangements therefor, e.g. drivers or device-embedded control circuitry
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1006—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals having additional degrees of freedom
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1037—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted for converting control signals received from the game device into a haptic signal, e.g. using force feedback
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1043—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being characterized by constructional details
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Mechanical Control Devices (AREA)
Abstract
La présente invention vise un dispositif d'entrée d'ordinateur (14) articulée à deux axes. Des capteurs de position sont configurés pour fournir des informations de position et sont une indication d'une position de deux éléments (16, 18) formant poignée l'un par rapport à l'autre.The present invention relates to a computer input device (14) articulated to two axes. Position sensors are configured to provide position information and are an indication of a position of two handle members (16, 18) relative to each other.
Description
Dispositif d'entrée d'ordinateur articulé à deux axes et procédé deTwo-axis articulated computer input device and method of
fonctionnementoperation
ARRIERE-PLAN DE L'INVENTIONBACKGROUND OF THE INVENTION
La présente invention se rapporte à un dispositif d'entrée d'ordinateur. Plus précisément, la présente invention se rapporte à un dispositif d'entrée d'ordinateur à deux mains permettant un déplacement The present invention relates to a computer input device. More specifically, the present invention relates to a two-hand computer input device allowing movement
articulé par rapport à deux axes.articulated with respect to two axes.
De nombreux types différents de dispositifs d'entrée pour utilisateur sont actuellement utilisés pour fournir des informations d'entrée d'utilisation à un ordinateur. Des dispositifs d'entrée d'utilisateur de ce genre peuvent comporter par exemple un dispositif à points et clics (que l'on appelle classiquement une souris d'ordinateur) un clavier, un joystick ou manche à balai, et une boule de commande. Des dispositifs d'entrée d'utilisateur de ce genre classiquement détectent tous le déplacement d'un élément mobile par rapport à une base fixe ou partie de logement et fournissent à l'ordinateur un Many different types of user input devices are currently used to provide user input information to a computer. User input devices of this kind may include, for example, a point-and-click device (conventionally called a computer mouse), a keyboard, a joystick or joystick, and a trackball. User input devices of this kind conventionally all detect the movement of a movable element relative to a fixed base or part of housing and provide the computer with a
signal d'entrée qui est indicatif de ce déplacement relatif. input signal which is indicative of this relative displacement.
En plus, certaines applications de jeu actuelles, qui fonctionnent sur des ordinateurs personnels ou des consoles de jeu sont des applications à perspective pour une première personne. Des applications de ce genre offrent des capacités de navigation et de pointage qui sont obtenues classiquement (bien que de manière quelque peu complexe) par In addition, some current game applications, which run on personal computers or game consoles, are first-person perspective applications. Applications of this kind provide navigation and pointing capabilities which are conventionally obtained (albeit somewhat complex) by
l'intermédiaire d'une combinaison de manipulation de la souris et du clavier. through a combination of mouse and keyboard manipulation.
La souris classiquement commande le point de vue (vers le haut, vers le bas, vers la gauche, vers la droite) et le clavier offre des commandes de déplacement de position (coulisser vers la gauche, coulisser vers la droite, vers l'avant, vers l'arrière). Les boutons de la souris offrent également la The mouse conventionally controls the point of view (up, down, left, right) and the keyboard offers commands to move position (slide to the left, slide to the right, forward , rearward). The mouse buttons also provide the
2 27930452 2793045
possibilité de "faire feu" pour des jeux d'action et le clavier permet d'avoir des options de sélection très nombreuses (sélection d'armes, ouverture de portes, zoomage, etc.). L'utilisation de la souris et du clavier afin de commander ces fonctions est très difficile et exige de maîtriser une combinaison relativement non intuitive de déplacement des doigts. On peut ainsi voir que des déplacements de précision, la visée, et des commandes d'action dans un environnement virtuel à trois dimensions en perspective pour une première personne, utilisant des dispositifs d'entrée actuels, peuvent être compliqués. Des jeux de ce genre ou environnements virtuels de ce genre nécessitent des déplacements très rapides et nécessitent également la capacité de modifier rapidement des directions afin de naviguer dans des corridors en forme de labyrinthe et afin de contrer des attaques ennemies. La visée et le pointage (qui correspondent au fait de regarder vers le haut et vers le bas, vers la gauche ou vers la droite selon la vue en perspective de la première personne) sont mieux accomplis avec un dispositif d'entrée qui offre une commande sur un domaine continu de déplacement (à l'opposée d'un pressage de bouton discret) comme ce qui est disponible par l'intermédiaire d'une souris ou d'un manche à balai. La commande de déplacement de position (tel qu'un déplacement vers l'avant/vers l'arrière, ou un coulissement vers la gauche/coulissement vers la droite, ou une élévation) est mieux accomplie par des frappes de clavier discrètes telles que ce qui est proposé par certaines configurations de commutateur que l'on trouve classiquement sur des manches à balai, ou des boutons de clavier ou d'autres dispositifs. En plus, certains types de dispositifs d'entrée d'utilisateur affectent plus de 2 degrés de liberté à un mode d'entrée unique. Par exemple, un manche à balai qui peut être poussé le long d'un axe X et d'un axe Y a 2 degrés de liberté, tandis qu'un manche à balai qui peut être poussé le long d'un axe X et le long d'un axe Y et qui peut également être tourné par rapport à son axe longitudinal pour fournir une entrée à l'ordinateur, comporte 3 degrés de liberté. On a découvert que ce type de dispositif d'entrée d'utilisateur (un qui fournit plus de 2 degrés de liberté par mode d'entrée) peut présenter un degré élevé d'interférences d'axes transversales. L'interférence d'axes transversale peut être caractérisée par le fait qu'un utilisateur actionne de manière non intentionnelle un degré de liberté tout en essayant d'actionner possibility of "firing" for action games and the keyboard allows you to have many selection options (weapon selection, door opening, zooming, etc.). Using the mouse and keyboard to control these functions is very difficult and requires a relatively non-intuitive combination of finger movement. It can thus be seen that precision movements, aiming, and action commands in a virtual three-dimensional perspective environment for a first person, using current input devices, can be complicated. Games like this or virtual environments like this require very fast movement and also require the ability to quickly change directions in order to navigate labyrinth-shaped corridors and to counter enemy attacks. Aiming and aiming (which corresponds to looking up and down, left or right depending on the perspective view of the first person) are best accomplished with an input device that offers control on a continuous area of movement (as opposed to a discreet button press) like what is available via a mouse or a joystick. Position move control (such as moving forward / backward, or sliding left / sliding right, or elevating) is best accomplished by discrete keystrokes such as this which is offered by certain switch configurations typically found on joysticks, or keyboard buttons or other devices. In addition, certain types of user input devices assign more than 2 degrees of freedom to a single input mode. For example, a broomstick that can be pushed along an X axis and a Y axis has 2 degrees of freedom, while a broomstick that can be pushed along an X axis and the along a Y axis and which can also be rotated relative to its longitudinal axis to provide input to the computer, has 3 degrees of freedom. It has been discovered that this type of user input device (one that provides more than 2 degrees of freedom per input mode) can exhibit a high degree of cross-axis interference. Cross axis interference can be characterized by the fact that a user unintentionally activates a degree of freedom while trying to activate
3 27930453 2793045
un degré de liberté distinct. En d'autres termes, il est très difficile d'empêcher des mouvements de translation (déplacer un manche à balai le long de l'axe des X ou des Y) tout en essayant d'effectuer un déplacement en rotation (essayer de tourner le manche à balai par rapport à son axe longitudinal). Une interférence de ce genre entre ces degrés de liberté est une interférence d'axes transversale. On pense que l'interférence d'axes ou axiale transversale a tendance à augmenter de manière quadratique en même temps que l'on a separate degree of freedom. In other words, it is very difficult to prevent translational movements (moving a joystick along the X or Y axis) while trying to perform a rotational movement (trying to turn the joystick with respect to its longitudinal axis). An interference of this kind between these degrees of freedom is an interference of transverse axes. It is believed that the interference of axes or transverse axial tends to increase in a quadratic way at the same time as
ajoute un degré de liberté à n'importe quel mode d'entrée donné. adds a degree of freedom to any given input mode.
En plus des souris et des claviers, il existe d'autres types de dispositifs d'entrée classiques utilisés avec des applications de jeu. Un dispositif classique de ce genre utilisé pour des applications de jeu est un pavé de jeu. Cependant, ce dispositif ne se prête pas bien à la manoeuvre exigée pour les jeux en perspective vis-à-vis d'une première personne. Dans des pavés de jeu standard uniquement à bouton et pavé de direction, il n'y a aucun moyen d'entrer un déplacement continu. En utilisant des pavés de jeu avec des petits bâtonnets pour pouce (un manche à balai pour le pouce) une entrée continue est possible mais le bâtonnet de pouce n'est pas positionné pour un déplacement intuitif, et l'utilisateur doit se battre contre la force de retour vers le centre du bâtonnet de pouce, ce qui rend une visée de précision difficile. Le bâtonnet de pouce est également fatiguant vis-à-vis des groupes In addition to mice and keyboards, there are other types of conventional input devices used with gaming applications. A conventional device of this kind used for gaming applications is a gaming pad. However, this device does not does not lend itself well to the maneuver required for perspective games vis-à-vis a first person. In standard button-only and directional pad, there is no way to enter continuous movement. Using game pads with small thumb sticks (a thumb stick) continuous entry is possible but the thumb stick is not positioned for intuitive movement, and the user has to fight against the force back towards the center of the thumb stick, making precision aiming difficult. The thumb stick is also tiring for groups
des petits muscles dans la main et le pouce. small muscles in the hand and thumb.
Les manches à balai utilisent les muscles du bras et du poignet qui n'offrent pas la capacité de commande moteur fine des groupes de muscles plus petits. Des configurations de manche à balai classiques ont également un dispositif de déplacement continu (le manche à balai) et un dispositif de déplacement discret (un commutateur chapeau ou "hatswitch") qui doit être actionné par la même main. Cela rend difficile de commander de manière précise des déplacements de ce genre. En outre, le manche à balai et le commutateur chapeau comportent tous les deux des forces de ressort de The broomsticks use the arm and wrist muscles which do not offer the fine motor control ability of smaller muscle groups. Conventional joystick configurations also have a continuous movement device (the joystick) and a discrete movement device (a hat switch or "hatswitch") which must be operated by the same hand. This makes it difficult to control such trips precisely. In addition, the joystick and the hat switch both have spring forces of
retour vers le centre qui interfèrent avec la visée de précision. back to the center that interfere with precision aiming.
Un autre dispositif d'entrée est vendu sous la marque Space Orb 360. Ce dispositif offre six degrés de liberté qui sont manipulés par une unique main. Cela rend le dispositif extrêmement difficile à utiliser, sans entraînement intensif ou une capacité biomécanique innée pour isoler un ou Another input device is sold under the Space Orb 360 brand. This device offers six degrees of freedom which are manipulated by one hand. This makes the device extremely difficult to use, without intensive training or an innate biomechanical ability to isolate one or more
deux axes des autres qui sont commandés par le dispositif. two axes of the others which are controlled by the device.
4 27930454 2793045
De manière similaire, un dispositif vendu sous la marque Cyberman II offre six degrés de liberté à manipuler par une main unique. Ce dispositif d'entrée rencontre les mêmes difficultés que celles décrites dans le Similarly, a device sold under the Cyberman II brand offers six degrees of freedom to be manipulated by a single hand. This input device encounters the same difficulties as those described in the
paragraphe précédent.previous paragraph.
Un autre dispositif d'entrée est vendu sous la marque Wingman Warrior. Ce dispositif est un manche à balai ayant un bouton de rotation libre pour la rotation uniquement. Ce dispositif ne répond pas à de nombreux besoins fondamentaux pour réussir dans un environnement de jeu en Another input device is sold under the Wingman Warrior brand. This device is a joystick having a free rotation button for rotation only. This device does not meet many basic needs for success in a gaming environment.
perspective pour une première personne. perspective for a first person.
RESUME DE L'INVENTIONSUMMARY OF THE INVENTION
La présente invention fournit un dispositif d'entrée d'ordinateur articulé à deux axes. Des capteurs de position sont configurés pour fournir des informations de position indicatives d'une position de deux éléments l'un The present invention provides a two-axis articulated computer input device. Position sensors are configured to provide position information indicative of a position of two elements one
par rapport à l'autre.compared to each other.
Suivant un mode de réalisation, les éléments sont des poignées et l'une des poignées représente une vue en perspective pour une première personne sur un dispositif d'affichage. Les poignées sont mobiles l'une par rapport à l'autre dans une pluralité de zones de comportement qui affectent un affichage différent sur le dispositif d'affichage. Suivant un mode de réalisation, le déplacement dans une première zone de comportement crée des déplacements absolus de la vue en perspective pour la première personne sur le dispositif d'affichage. Le déplacement dans une seconde zone de comportement fait que la perspective pour la première personne se déplace According to one embodiment, the elements are handles and one of the handles represents a perspective view for a first person on a display device. The handles are movable relative to each other in a plurality of behavior zones which affect a different display on the display device. According to one embodiment, the displacement in a first behavior zone creates absolute displacements of the perspective view for the first person on the display device. Moving into a second behavior zone causes the perspective for the first person to move
de manière continue plutôt que d'une manière absolue. continuously rather than absolutely.
Dans un autre mode de réalisation, une rétroaction tactile est fournie à un utilisateur au fur et à mesure que l'utilisateur effectue une transition entre les zones. La rétroaction tactile peut, à titre d'illustration, être In another embodiment, tactile feedback is provided to a user as the user transitions between the areas. Tactile feedback can, for example, be
une modification de la résistance au déplacement. a change in resistance to displacement.
La présente invention fournit également un dispositif d'entrée présentant des avantages du point de vue de l'ergonomie. Des formes et des domaines de déplacement sont prévus pour aider à réduire la fatigue. En outre, des structures de données sont fournies pour être utilisées pour transmettre des informations de position à un ordinateur. Les structures de données sont formées et traitées en utilisant des procédés et dispositifs The present invention also provides an input device having advantages from the point of view of ergonomics. Travel shapes and areas are provided to help reduce fatigue. In addition, data structures are provided for use in transmitting location information to a computer. Data structures are formed and processed using methods and devices
27930452793045
avantageux.advantageous.
DESCRIPTION SUCCINCTE DES DESSINSSHORT DESCRIPTION OF THE DRAWINGS
La figure 1 est un schéma synoptique d'un système d'ordinateur dans lequel le dispositif d'entrée conforme à la présente invention peut être utilisé. La figure 2 est un schéma synoptique d'un mode de réalisation d'un ordinateur qui peut être utilisé avec le dispositif d'entrée conformément à Figure 1 is a block diagram of a computer system in which the input device according to the present invention can be used. Figure 2 is a block diagram of an embodiment of a computer which can be used with the input device according to
la présente invention.the present invention.
Les figures 3A à 3C illustrent des détections de position absolue Figures 3A to 3C illustrate absolute position detections
conformément à un aspect de la présente invention. in accordance with one aspect of the present invention.
La figure 4A est un graphique illustrant une commande de vitesse et de position absolue conformément à un aspect de la présente invention. La figure 4B illustre une zone absolue et une zone de vitesse Figure 4A is a graph illustrating speed and absolute position control in accordance with an aspect of the present invention. Figure 4B illustrates an absolute zone and a speed zone
conformément à un aspect de la présente invention. in accordance with one aspect of the present invention.
La figure 5 est un schéma fonctionnel de niveau élevé d'un Figure 5 is a high level block diagram of a
dispositif d'entrée conforme à un aspect de la présente invention. input device according to one aspect of the present invention.
La figure 6 illustre un mode de réalisation d'un paquet FIG. 6 illustrates an embodiment of a package
d'informations produit par le dispositif d'entrée illustré à la figure 5. of information produced by the input device illustrated in Figure 5.
La figure 7 est un diagramme synoptique illustrant le fonctionnement du dispositif d'entrée représenté à la figure 5 en produisant un Figure 7 is a block diagram illustrating the operation of the input device shown in Figure 5 by producing a
paquet d'informations.information package.
La figure 8 est un schéma synoptique fonctionnel illustrant le traitement d'un paquet d'informations conformément à un aspect de la FIG. 8 is a functional block diagram illustrating the processing of an information packet according to one aspect of the
présente invention.present invention.
Les figures 9A à 9C sont des diagrammes synoptiques illustrant le traitement d'un paquet d'informations conformément à un aspect de la Figures 9A to 9C are block diagrams illustrating the processing of an information packet in accordance with one aspect of the
présente invention.present invention.
La figure 10 est une vue éclatée d'un dispositif d'entrée Figure 10 is an exploded view of an input device
conformément à un mode de réalisation de la présente invention. in accordance with an embodiment of the present invention.
La figure 11 est une vue agrandie d'une partie du dispositif Figure 11 is an enlarged view of part of the device
d'entrée représenté à la figure 10. shown in Figure 10.
Les figures 12A à 14C illustrent un agencement de came Figures 12A to 14C illustrate a cam arrangement
conformément à un aspect de la présente invention. in accordance with one aspect of the present invention.
6 27930456 2793045
Les figures 15 à 17 illustrent certaines particularités d'ergonomie Figures 15 to 17 illustrate certain ergonomic features
conformes à un aspect de la présente invention. according to one aspect of the present invention.
DESCRIPTION DETAILLEE DE MODES DE REALISATION DETAILED DESCRIPTION OF EMBODIMENTS
DONNES A TITRE D'ILLUSTRATIONILLUSTRATION DATA
La figure 1 est un diagramme partiellement sous forme de dessin et partiellement sous forme de schéma synoptique partiellement d'un système 10 conforme à un aspect de la présente invention. Le système 10 comporte un dispositif 14 d'entrée, un dispositif 15 d'affichage d'ordinateur et Figure 1 is a diagram partially in drawing form and partially in block diagram partially of a system 10 according to an aspect of the present invention. The system 10 comprises an input device 14, a computer display device 15 and
un ordinateur 20.a computer 20.
Il va de soi que, dans un mode de réalisation donné à titre d'illustration, le dispositif 14 peut être mis en oeuvre sous la forme de n'importe quel dispositif d'entrée (tel qu'un manche à balai), comportant une poignée ou une partie de celui-ci mobile par rapport à une autre partie de It goes without saying that, in an embodiment given by way of illustration, the device 14 can be implemented in the form of any input device (such as a broom handle), comprising a handle or part of it movable relative to another part of
celui-ci. Cependant, dans un but de simplifier, la présente description se this one. However, for the sake of simplicity, the present description is
poursuit en se rapportant au mode de réalisation donné à titre d'illustration du continues by referring to the embodiment given by way of illustration of the
dispositif 14 illustré à la figure 1. device 14 illustrated in FIG. 1.
Le dispositif 14 d'entrée d'ordinateur conforme à un aspect de la présente invention est muni de premier et second éléments 16 et 18 formant poignée respectivement. Les éléments 16 et 18 sont dimensionnés pour The computer input device 14 according to an aspect of the present invention is provided with first and second elements 16 and 18 forming a handle respectively. Elements 16 and 18 are dimensioned for
s'adapter dans la main de l'utilisateur et sont mobiles l'un par rapport à l'autre. fit in the user's hand and are movable relative to each other.
Suivant un mode de réalisation donné à titre d'illustration, les éléments 16 et 18 sont reliés par une liaison indiquée de manière générale à la figure par la référence numérique 22. La liaison 22 permet à l'élément 18 d'être articulé par rapport à l'élément 16 suivant une direction d'embardée (ou une direction allant d'un côté à l'autre le long de l'axe X) désignée de manière générale par la flèche 24. La liaison 22 permet également à titre d'illustration à l'élément 18 d'être pivoté suivant une direction de tangage (ou de bas en haut le long d'un According to an embodiment given by way of illustration, the elements 16 and 18 are connected by a connection indicated generally in the figure by the reference numeral 22. The connection 22 allows the element 18 to be articulated with respect to to the element 16 in a swerving direction (or a direction going from one side to the other along the X axis) generally designated by the arrow 24. The connection 22 also allows by way of illustration of element 18 being rotated in a direction of pitch (or from bottom to top along a
axe Y) suivant une direction indiquée de manière générale par la flèche 26. Y axis) in a direction generally indicated by arrow 26.
Ces déplacements et la liaison 22 sont décrits plus en détails ultérieurement These displacements and the link 22 are described in more detail later.
dans la description. En outre, le dispositif 14 d'entrée d'ordinateur comporte à in the description. In addition, the computer input device 14 comprises at
titre d'illustration des capteurs de position qui détectent la position de title of illustration of the position sensors which detect the position of
l'élément 18 par rapport à l'élément 16. element 18 with respect to element 16.
Conformément à un mode de réalisation donné à titre d'illustration de la présente invention, le dispositif 14 d'entrée d'ordinateur est According to an embodiment given by way of illustration of the present invention, the computer input device 14 is
7 27930457 2793045
également muni d'un réseau de boutons 28. Suivant un mode de réalisation donné à titre d'illustration, le réseau 28 comporte quatre boutons sur l'élément 18 et trois boutons supplémentaires (en y incluant une touche de décalage) sur l'élément 16. En outre, le dispositif 14 d'entrée d'ordinateur est muni d'un dispositif 30 d'entrée à commutateurs multiples (tel qu'un pavé de direction ou un commutateur chapeau) et d'un ou plusieurs déclencheurs 32. La figure 1 illustre également que les éléments 16 et 18 du dispositif 14 d'entrée d'ordinateur peuvent également comporter des parties 34 et 36 de poignées oblongues qui s'étendent vers le bas et en s'éloignant du réseau 28 de bouton also provided with a network of buttons 28. According to an embodiment given by way of illustration, the network 28 comprises four buttons on the element 18 and three additional buttons (including a shift key) on the element 16. In addition, the computer input device 14 is provided with a multiple switch input device 30 (such as a steering pad or a hat switch) and one or more trip devices 32. FIG. 1 also illustrates that the elements 16 and 18 of the computer input device 14 may also include parts 34 and 36 of oblong handles which extend downwards and away from the button network 28
et sont dimensionnées pour bien s'adapter à la main de l'utilisateur. and are sized to fit the user's hand well.
Le dispositif 14 d'entrée d'ordinateur comporte un dispositif de commande qui reçoit des informations qui sont une indication des divers dispositifs d'entrée à boutons, déclencheurs et commutateurs multiples, ainsi que des capteurs de position, et produit un paquet d'informations qui est une indication de ces informations. Le paquet d'informations est envoyé à l'ordinateur 20 (un mode de réalisation duquel est décrit plus en détails à la figure 2). L'ordinateur 20 à titre d'illustration comporte un programme d'application, tel qu'un jeu ou un autre programme qui utilise les informations dans le paquet provenant du dispositif 14 d'entrée. L'ordinateur 20 fonctionne de manière à fournir les informations dans le paquet provenant du dispositif 14 d'entrée au programme d'application qui tourne sur l'ordinateur 20, qui utilise l'information pour manipuler un objet qui est affiché sur un dispositif 15 d'affichage. Dans un mode de réalisation donné à titre d'illustration, l'ordinateur 20 est un ordinateur personnel, et le dispositif 15 d'affichage peut être n'importe quel type d'affichage tel qu'un moniteur de type CRT (en incluant des dispositifs d'affichage de télévision, des dispositifs d'affichage à diode à cristaux liquides, des dispositifs d'affichage à plasma et ainsi de suite). Suivant des modes de réalisation en variante, l'ordinateur 20 peut également être un ordinateur dédié, tel que l'un des nombreux ordinateurs de jeux dédiés fabriqués par Nintendo, Sega, Sony et d'autres, ou un ordinateur de commande ou de simulation dédié. Certains des ordinateurs de ce genre The computer input device 14 includes a controller that receives information that is an indication of the various input devices with multiple buttons, triggers, and switches, as well as position sensors, and produces an information packet which is an indication of this information. The information packet is sent to computer 20 (an embodiment of which is described in more detail in Figure 2). The computer 20 by way of illustration includes an application program, such as a game or other program which uses the information in the packet from the input device 14. The computer 20 operates to provide the information in the packet from the input device 14 to the application program running on the computer 20, which uses the information to manipulate an object that is displayed on a device 15 display. In an illustrative embodiment, the computer 20 is a personal computer, and the display device 15 can be any type of display such as a CRT-type monitor (including television display devices, liquid crystal diode display devices, plasma display devices and so on). According to alternative embodiments, the computer 20 can also be a dedicated computer, such as one of the many dedicated gaming computers manufactured by Nintendo, Sega, Sony and others, or a control or simulation computer. dedicated. Some of the computers like this
sont vendus sous la désignation Sega Dreamcast et Sony Playstation. are sold under the designation Sega Dreamcast and Sony Playstation.
Bien évidemment, le paquet d'informations fourni par le dispositif 14 d'entrée d'ordinateur à l'ordinateur 20 peut être utilisé par l'ordinateur 20 (et le programme d'application qui tourne dessus) pour commander d'autres Obviously, the information packet supplied by the computer input device 14 to the computer 20 can be used by the computer 20 (and the application program which runs on it) to control other
8 27930458 2793045
objets, autres qu'un dispositif 15 d'affichage. Cependant, la présente invention sera décrite principalement en ce qui concerne la commande du dispositif 15 objects, other than a display device. However, the present invention will be described mainly with regard to the control of the device 15
d'affichage, dans un but de simplifier. for the purpose of simplification.
En référence à la figure 2, un environnement donné à titre d'exemple pour l'invention comporte un dispositif d'ordinateur à but général sous la forme d'un ordinateur 20 personnel classique, comportant une unité 38 de traitement, une mémoire 39 de système, et un bus 40 de système qui coupent divers composants de système incluant la mémoire de système à l'unité 38 de traitement. Le bus 40 de système peut être n'importe lequel de plusieurs types de structure de bus incluant un bus de mémoire ou dispositif de commande de mémoire, un bus périphérique et un bus local utilisant n'importe laquelle d'une variété d'architectures de bus. La mémoire de système comporte des mémoires mortes (ROM) 41 et une mémoire vive With reference to FIG. 2, an environment given by way of example for the invention comprises a general-purpose computer device in the form of a conventional personal computer 20, comprising a processing unit 38, a memory 39 of system, and a system bus 40 which interrupts various system components including system memory at processing unit 38. The system bus 40 can be any of several types of bus structure including a memory bus or memory controller, a peripheral bus and a local bus using any of a variety of architectures. bus. The system memory includes read only memories (ROM) 41 and a random access memory
(RAM) 42. Un système 43 d'entrée/sortie de base (BIOS), contenant le sous- (RAM) 42. A basic input / output system 43 (BIOS), containing the sub-
programme de base qui aide au transfert d'information entre des éléments à l'intérieur de l'ordinateur 20 personnel, tel que pendant le démarrage, est mémorisé dans la ROM 41. L'ordinateur 20 personnel comporte en outre un dispositif 44 d'attaque à disque dur pour lire à partir d'un disque dur et écrire sur un disque dur (non représenté), un dispositif 45 d'attaque de disque magnétique pour lire à partir d'un disque 46 magnétique amovible et/ou écrire sur un disque 46 magnétique amovible, et un dispositif 47 d'attaque de disque optique pour lire un disque 48 optique amovible ou écrire sur un disque 48 optique amovible tel qu'un CD ROM ou d'autres supports optiques. Le dispositif 44 d'attaque de disque dur, le dispositif 45 d'attaque de disque magnétique et le dispositif 47 d'attaque de disque optique sont reliés au bus de système par un interface 49 d'attaque de disque dur, un interface 50 d'attaque de disque magnétique et un interface 51 d'attaque optique respectivement. Les attaques et les supports pouvant être lus par ordinateur associés fournissent une mémorisation non volatile d'instructions pouvant être lues par ordinateur, de structures de données, de modules de programme et basic program which assists in the transfer of information between elements inside the personal computer 20, such as during startup, is stored in the ROM 41. The personal computer 20 furthermore comprises a device 44 for hard disk drive for reading from a hard disk and writing to a hard disk (not shown), a magnetic disk driver 45 for reading from a removable magnetic disk 46 and / or writing to a removable magnetic disk 46, and an optical disk driver 47 for reading a removable optical disk 48 or writing to a removable optical disk 48 such as a CD ROM or other optical media. The hard disk drive 44, the magnetic disk drive 45 and the optical disk drive 47 are connected to the system bus by a hard drive interface 49, an interface 50 d magnetic disk attack and an optical attack interface 51 respectively. Attacks and associated computer readable media provide non-volatile storage of computer readable instructions, data structures, program modules and
d'autres données pour l'ordinateur 20 personnel. other data for the personal computer.
Bien que l'environnement donné à titre d'exemple décrit ici utilise un disque dur, un disque 46 magnétique amovible et un disque 48 optique amovible, il va de soi pour le spécialiste de la technique que d'autres types de support pouvant être lus par ordinateur qui peuvent mémoriser des données Although the exemplary environment described herein uses a hard disk, a removable magnetic disk 46 and a removable optical disk 48, it is obvious to those skilled in the art that other types of media that can be read by computer that can store data
9 27930459 2793045
qui sont accessibles par un ordinateur, tels que des cassettes magnétiques, des cartes à mémoire flash, des disques vidéo numériques, des cartouches Bernoulli, des mémoires vives (RAM), des mémoires mortes (ROM) et analogues peuvent également être utilisés dans l'environnement de fonctionnement donné à titre d'exemple. Un certain nombre de modules de programme peuvent être mémorisés sur le disque dur, le disque 46 magnétique, le disque 48 optique, la ROM 41 ou la RAM 42, comportant un système 52 d'exploitation, un ou plusieurs programmes 53 d'application, d'autres modules 54 de programme et des données 55 de programme. Un utilisateur peut introduire des instructions et des informations dans l'ordinateur 20 personnel par l'intermédiaire de which are accessible by a computer, such as magnetic tapes, flash memory cards, digital video discs, Bernoulli cartridges, random access memories (RAM), read only memories (ROM) and the like can also be used in the operating environment given as an example. A certain number of program modules can be stored on the hard disk, the magnetic disk 46, the optical disk 48, the ROM 41 or the RAM 42, comprising an operating system 52, one or more application programs 53, other program modules 54 and program data 55. A user can enter instructions and information into the personal computer through
dispositifs d'entrée tels qu'un clavier 56 et un dispositif 57 de pointage. input devices such as a keyboard 56 and a pointing device 57.
D'autres dispositifs d'entrée (non représentés) peuvent comporter un microphone, un manche à balai, un pavé de jeu, un disque satellite, un scanner ou analogues. Ces dispositifs d'entrée ainsi que d'autres dispositifs d'entrée sont souvent reliés à l'unité 38 de traitement par l'intermédiaire d'un interface 58 qui est couplé au bus 40 de système. L'interface 58 peut comporter un certain nombre d'interfaces différents, tels qu'une carte de son, un port parallèle, un port de jeu ou un bus série universel (USB). L'écran ou moniteur 16 ou un autre type de dispositif d'affichage est également relié au bus 40 de système par l'intermédiaire d'un interface, tel qu'un adaptateur 59 vidéo. En plus du moniteur 16, des ordinateurs personnels peuvent classiquement comporter d'autres dispositifs de sortie périphériques tels que Other input devices (not shown) may include a microphone, a joystick, a game pad, a satellite disc, a scanner or the like. These input devices as well as other input devices are often connected to the processing unit 38 via an interface 58 which is coupled to the system bus 40. The interface 58 can include a number of different interfaces, such as a sound card, a parallel port, a game port or a universal serial bus (USB). The screen or monitor 16 or another type of display device is also connected to the system bus 40 via an interface, such as a video adapter 59. In addition to the monitor 16, personal computers can conventionally include other peripheral output devices such as
des haut-parleurs et des imprimantes (non représentés). speakers and printers (not shown).
L'ordinateur 20 personnel peut fonctionner dans un environnement à réseau en utilisant des connexions logiques vers un ou The personal computer can operate in a networked environment using logical connections to one or more
plusieurs ordinateurs à distance, tels qu'un ordinateur 60 à distance. multiple remote computers, such as a remote computer 60.
L'ordinateur 60 à distance peut être un autre ordinateur personnel, un serveur, un routeur, un PC de réseau, un dispositif pair ou d'autres noeuds de réseau, et classiquement comportent de nombreux ou tous les éléments décrits précédemment en ce qui concerne l'ordinateur 20 personnel, bien que seul un dispositif 61 de stockage de mémoire ait été illustré à la figure 2. Les connexions logiques décrites à la figure 2 comportent un réseau local (LAN) 62 et un réseau desservant des zones étendues (WAN) 63. Des environnements à réseau de ce genre sont très courants dans des bureaux, The remote computer 60 can be another personal computer, a server, a router, a network PC, a peer device or other network nodes, and conventionally have many or all of the elements described above with respect to the personal computer 20, although only a memory storage device 61 has been illustrated in FIG. 2. The logical connections described in FIG. 2 comprise a local area network (LAN) 62 and a network serving wide areas (WAN) 63. Network environments of this kind are very common in offices,
des intranet de réseau d'ordinateur dans une entreprise et l'internet. computer network intranet in a business and the internet.
Lorsqu'il est utilisé dans un environnement de réseau LAN, l'ordinateur 20 personnel est relié au réseau 62 local par l'intermédiaire d'un adaptateur 64 ou interface de réseau. Lorsqu'il est utilisé dans un environnement de réseau WAN, I'ordinateur 20 personnel comporte classiquement un modem 65 ou d'autres moyens destinés à établir des communications sur le réseau 63 desservant de grandes étendues, telles que l'internet. Le modem 65, qui peut être intérieur ou extérieur, est relié au bus 40 de système par l'intermédiaire de l'interface 58 à port série. Dans un environnement de réseau, des modules de programme décrits par rapport à l'ordinateur 20 personnel, ou des parties de ceux- ci, peuvent être mémorisés dans les dispositifs de stockage de mémoire à distance. Il va de soi que les connexions de réseau représentées sont données à titre d'exemple et que d'autres moyens pour établir une liaison de communication entre les When used in a LAN environment, the personal computer 20 is connected to the local network 62 via an adapter 64 or network interface. When used in a WAN network environment, the personal computer 20 conventionally comprises a modem 65 or other means intended to establish communications on the network 63 serving large areas, such as the Internet. Modem 65, which can be indoor or outdoor, is connected to the system bus 40 via the serial port interface 58. In a network environment, program modules described with respect to the personal computer, or parts thereof, can be stored in the remote memory storage devices. It goes without saying that the network connections shown are given by way of example and that other means for establishing a communication link between the
ordinateurs peuvent être utilisés. computers can be used.
Lorsque l'ordinateur 20 est un ordinateur dédié, I'architecture spécifique peut être différente de celle illustrée à la figure 2. Les différences cependant ne sont pas de grande conséquence. Tous les ordinateurs de ce genre contiennent un mécanisme pour exécuter des logiciels d'ordinateur et/ou des matériels qui reçoivent des informations du dispositif 14 d'entrée et utilisent l'information reçue pour modifier le comportement ou l'aspect du logiciel et/ou du matériel. Souvent, il en résulte une modification qui est visible When the computer 20 is a dedicated computer, the specific architecture may be different from that illustrated in FIG. 2. The differences however are not of great consequence. All such computers contain a mechanism for running computer software and / or hardware which receives information from the input device 14 and uses the information received to modify the behavior or appearance of the software and / or equipment. Often this results in a change which is visible
sur un dispositif d'affichage.on a display device.
Les figures 3A à 3C illustrent les détections de position conformément à un aspect de la présente invention. A la figure 3A, le dispositif 14 d'entrée d'ordinateur est représenté par rapport à un affichage sur le dispositif 15 d'affichage. La figure 3A illustre le fait que l'affichage est uniquement une partie d'un environnement virtuel en trois dimensions qui peut être affiché sur le dispositif 15 d'affichage. L'élément 18 étant dans une position sensiblement centrale par rapport à l'élément 16, le long à la fois des axes de rotation X et Y, la partie de l'environnement à trois dimensions Figures 3A to 3C illustrate position detections in accordance with one aspect of the present invention. In FIG. 3A, the computer input device 14 is shown in relation to a display on the display device 15. Figure 3A illustrates that the display is only part of a three dimensional virtual environment which can be displayed on the display device. The element 18 being in a substantially central position relative to the element 16, along both the axes of rotation X and Y, the part of the environment in three dimensions
virtuel qui est affichée est une partie centrale de la vue en perspective vis-à- which is displayed is a central part of the perspective view
vis de la première personne tel qu'illustré à la figure 3A. first person screw as shown in Figure 3A.
Cependant, la figure 3B représente une vue de dessus d'un dispositif 14 d'entrée d'ordinateur illustrant le fait que l'élément 18 peut être il 2793045 tourné suivant la direction des X indiquée par la flèche 24, par rapport à l'élément 16, et généralement par rapport à un axe de rotation 102. Si le dispositif 14 est mis en oeuvre en tant qu'un manche à balai, effectuer un pivotement par rapport à l'axe 102 peut correspondre par exemple à un déplacement du manche à balai suivant une manière de côté vers côté. Au fur et à mesure que l'élément 18 est tourné par rapport à l'axe 102 dans un certain domaine déterminé à l'avance de déplacement, le dispositif 14 d'entrée d'ordinateur forme le paquet d'informations incluant des informations qui sont une indication de la position relative de l'élément 18, par rapport à l'élément 16, autour de l'axe 102. Cette information peut être utilisée par l'ordinateur 20 (et une application qui tourne au-dessus) pour commander le However, FIG. 3B represents a top view of a computer input device 14 illustrating the fact that the element 18 can be rotated in the direction of the X indicated by the arrow 24, relative to the element 16, and generally with respect to an axis of rotation 102. If the device 14 is used as a joystick, pivoting with respect to the axis 102 may correspond for example to a displacement of the handle broom in a side to side manner. As the element 18 is rotated relative to the axis 102 in a certain area determined in advance of movement, the computer input device 14 forms the information packet including information which are an indication of the relative position of the element 18, in relation to the element 16, around the axis 102. This information can be used by the computer 20 (and an application which runs above) to control the
point de vue affiché sur le dispositif 15 d'affichage. point of view displayed on the display device 15.
Par exemple, au fur et à mesure que l'élément 18 tourne par rapport à l'axe 102 à l'intérieur du domaine déterminé à l'avance de déplacement, le point de vue peut, à titre d'illustration, être de manière correspondante décalé dans la direction indiquée par la flèche 104 à la figure 3B. Au fur et à mesure que l'élément 18 est articulé dans le sens inverse des aiguilles d'une montre par rapport à l'axe 102, le point de vue peut être décalé en direction de la position indiquée par la référence numérique 100A à la figure 3B. De manière similaire, au fur et à mesure que l'élément 108 est articulé dans la direction du sens des aiguilles d'une montre par rapport à l'axe 102, le point de vue peut être décalé en direction de la position 100B illustrée à la figure 3B. De cette manière, un déplacement absolu de l'élément 18 par rapport à l'élément 16 est directement mappé en un mouvement absolu du point de vue qui est affiché, comme illustré à la figure 3B. Bien évidemment, ce même type de mappage peut être accompli lorsque le dispositif 14 est mis en oeuvre d'une autre manière, telle qu'un manche à balai. La figure 3C illustre une vue de côté d'un dispositif 14 d'entrée d'ordinateur. La figure 3C illustre le fait que, dans un mode de réalisation donné à titre d'illustration, l'élément 18 du dispositif 14 d'ordinateur non seulement peut être articulé par rapport à l'axe 102 (représenté à la figure 3B), mais peut également être tourné par rapport à l'axe 106, dans la direction des Y ou de tangage indiquée par la flèche 26. Lorsque le dispositif 14 est un manche à balai, la rotation par rapport à l'axe 106 correspond au déplacement For example, as the element 18 rotates relative to the axis 102 within the range determined in advance of displacement, the point of view may, by way of illustration, be so corresponding shifted in the direction indicated by arrow 104 in Figure 3B. As the element 18 is articulated anticlockwise with respect to the axis 102, the point of view can be shifted towards the position indicated by the reference numeral 100A in the Figure 3B. Similarly, as the element 108 is articulated in the direction of clockwise with respect to the axis 102, the point of view can be shifted towards the position 100B illustrated in Figure 3B. In this way, an absolute movement of the element 18 relative to the element 16 is directly mapped into an absolute movement from the point of view which is displayed, as illustrated in FIG. 3B. Obviously, this same type of mapping can be accomplished when the device 14 is implemented in another way, such as a joystick. Figure 3C illustrates a side view of a computer input device 14. FIG. 3C illustrates the fact that, in an embodiment given by way of illustration, the element 18 of the computer device 14 not only can be articulated with respect to the axis 102 (represented in FIG. 3B), but can also be rotated relative to the axis 106, in the Y or pitch direction indicated by the arrow 26. When the device 14 is a broomstick, the rotation relative to the axis 106 corresponds to the displacement
12 279304512 2793045
du manche à balai suivant une manière d'avant vers l'arrière (ou d'arrière vers l'avant). Au fur et à mesure que l'élément 18 est déplacé dans la direction de tangage dans la direction indiquée par la flèche 26, tant qu'il reste à l'intérieur du domaine déterminé à l'avance de déplacement, la perspective vis-à-vis de la première personne affichée sur le dispositif 15 d'affichage est déplacée de manière correspondante dans la direction indiquée par la flèche 108. Par exemple, au fur et à mesure que l'élément 18 est tourné dans une direction inverse des aiguilles d'une montre (en référence à la figure 3), la perspective vis- à-vis de la première personne se décale vers le haut en direction de la position désignée par la référence numérique 1 00C à la figure 3C. De manière similaire, au fur et à mesure que l'élément 18 est tourné par rapport à l'axe 106 suivant une direction dans le sens des aiguilles d'une montre (de nouveau en référence à la figure 3C) la perspective vis- à-vis de la première personne affichée sur le dispositif 15 d'affichage est décaléevers le bas, telle qu'en direction de la position désignée de manière générale par la référence numérique 100D. Ainsi, tant que l'élément 18 est tourné par rapport à l'axe 106 à l'intérieur du domaine déterminé à l'avance de déplacement, le déplacement absolu de l'élément 18 par rapport à l'élément 16 peut être mappé au déplacement absolu de la perspective vis-à-vis de la première personne affichée sur le dispositif 15 d'affichage. Ce même type de mappage peut être effectué lorsque le dispositif 14 est mis en oeuvre comme par from the joystick in a way from front to back (or from back to front). As the element 18 is moved in the direction of pitch in the direction indicated by the arrow 26, as long as it remains within the range determined in advance of displacement, the perspective vis-à-vis -vis the first person displayed on the display device 15 is moved correspondingly in the direction indicated by the arrow 108. For example, as the element 18 is rotated in an opposite direction of the hands d 'a watch (with reference to Figure 3), the perspective vis-à-vis the first person shifts upward towards the position designated by the reference numeral 1 00C in Figure 3C. Similarly, as the element 18 is rotated relative to the axis 106 in a direction in the direction of clockwise (again with reference to FIG. 3C) the perspective vis-à-vis -vis the first person displayed on the display device 15 is shifted downwards, such as towards the position generally designated by the reference numeral 100D. Thus, as long as the element 18 is rotated relative to the axis 106 within the range determined in advance of displacement, the absolute displacement of the element 18 relative to the element 16 can be mapped to the absolute displacement of the perspective vis-à-vis the first person displayed on the display device 15. This same type of mapping can be performed when the device 14 is implemented as in
exemple sous la forme d'un manche à balai. example in the form of a broomstick.
Bien évidemment, le déplacement absolu de l'élément 18 par rapport à l'élément 16, soit par rapport à l'axe 102, soit par rapport à l'axe 106, peuvent être soit directement mappés, soit être mis à l'échelle vers le haut ou vers le bas pour fournir un déplacement absolu de la perspective vis-à-vis de la première personne affichée sur le dispositif 15 d'affichage. Par exemple, cinq degrés de rotation de l'élément 18 par rapport soit à l'axe 102, soit à l'axe 106 peuvent correspondre à 20 degrés de rotation de la vue en perspective pour la première personne dans l'environnement virtuel qui est affiché sur le dispositif 15 d'affichage. Tout facteur de mise à l'échelle souhaitable, (à Obviously, the absolute displacement of the element 18 with respect to the element 16, either with respect to the axis 102, or with respect to the axis 106, can be either directly mapped, or be scaled up or down to provide absolute movement of the perspective vis-à-vis the first person displayed on the display device. For example, five degrees of rotation of the element 18 relative to either the axis 102 or the axis 106 may correspond to 20 degrees of rotation of the perspective view for the first person in the virtual environment which is displayed on the display device 15. Any desirable scaling factor, (to
l'inclusion de 1:1) peut être utilisé. the inclusion of 1: 1) can be used.
Si l'élément 18 est déplacé au-delà du domaine déterminé à l'avance de déplacement par rapport soit à l'axe 102, soit à l'axe 106 (ou si le manche à balai est déplacé d'un côté vers l'autre côté ou vers l'avant ou vers If the element 18 is moved beyond the predetermined range of displacement relative to either the axis 102 or the axis 106 (or if the joystick is moved from one side to the other side or forward or toward
13 279304513 2793045
l'arrière au-delà du domaine déterminé à l'avance de déplacement), un déplacement de ce genre n'est plus mappé au déplacement absolu ou position absolue de la vue en perspective pour la première personne qui est affiché sur le dispositif 15 d'affichage. A la place, ce déplacement correspond de manière illustrative à un déplacement continu de la vue en perspective pour la première personne. Par exemple, si l'élément 18 est articulé par rapport à l'axe 102 dans la direction indiquée par la flèche 24 (représentée à la figure 3B) d'une quantité qui dépasse le domaine déterminé à l'avance de déplacement, alors la vue en perspective pour la première personne va apparaître comme subissant une rotation en continu dans la direction de déplacement de l'élément 18, jusqu'à ce que l'élément 18 soit amené à l'intérieur du domaine déterminé à l'avance de déplacement. Ceci est illustré the rear beyond the predetermined area of displacement), a displacement of this kind is no longer mapped to the absolute displacement or absolute position of the perspective view for the first person who is displayed on the device 15 d 'display. Instead, this movement is illustrative of a continuous movement of the perspective view for the first person. For example, if the element 18 is articulated with respect to the axis 102 in the direction indicated by the arrow 24 (represented in FIG. 3B) by an amount which exceeds the range determined in advance of displacement, then the perspective view for the first person will appear to be continuously rotating in the direction of movement of the element 18, until the element 18 is brought within the range determined in advance of movement . This is illustrated
plus en détails aux figures 4A et 4B. in more detail in Figures 4A and 4B.
La figure 4A illustre un domaine de déplacement (en degré de rotation) par rapport soit à l'axe 102, soit à l'axe 106, qui est fourni en fonction de la force physique s'opposant à une rotation de ce genre telle qu'elle est ressentie par l'utilisateur, suivant un mode de réalisation donné à titre d'illustration. Le domaine de déplacement est représenté comme étant divisé en trois domaines différents ou zones 110, 112 et 114 de comportement, bien que plus de zones ou moins de zones avec des profils différents puissent être utilisées aussi bien. Au fur et à mesure que l'utilisateur tourne l'élément 18 à l'intérieur du domaine 110 (qui suivant un mode de réalisation donné à titre d'illustration est compris entre environ plus ou moins 30 degrés par rapport à une position neutre centrale, mais n'importe quel domaine souhaité peut être utilisé, et le domaine peut être asymétrique par rapport à la position neutre si on le souhaite), I'utilisateur à titre d'illustration perçoit un déplacement fluide visqueux, avec une résistance constante et légère au déplacement sur toute la zone 110 entière. Cependant, une force de retour vers le centre peut également être fournie dans la zone 110. Dès que l'utilisateur tourne l'élément 18, dans une direction ou dans l'autre, au-delà des frontières de la zone 110, l'utilisateur rencontre à titre d'illustration une résistance au déplacement différente, telle qu'une force croissante. Par conséquent, au fur et à mesure que l'utilisateur tourne l'élément 18 au-delà d'environ le domaine de déplacement de +30 degrés, et dans le domaine 112 par exemple, l'utilisateur rencontre une résistance physique croissante au déplacement au fur et à FIG. 4A illustrates a range of displacement (in degree of rotation) with respect to either the axis 102 or the axis 106, which is provided as a function of the physical force opposing a rotation of this kind such that 'It is felt by the user, according to an embodiment given by way of illustration. The displacement domain is shown as being divided into three different domains or zones 110, 112 and 114 of behavior, although more zones or fewer zones with different profiles can be used as well. As the user turns the element 18 inside the domain 110 (which according to an embodiment given by way of illustration is between approximately plus or minus 30 degrees relative to a central neutral position , but any desired domain can be used, and the domain can be asymmetrical with respect to the neutral position if desired), the user by way of illustration perceives a viscous fluid displacement, with a constant and slight resistance displacement over the entire area 110. However, a return force towards the center can also be provided in the zone 110. As soon as the user turns the element 18, in one direction or the other, beyond the borders of the zone 110, the By way of illustration, the user encounters a different resistance to displacement, such as an increasing force. Therefore, as the user rotates the element 18 beyond about the range of movement by +30 degrees, and in the range 112 for example, the user encounters increasing physical resistance to movement as and when
14 279304514 2793045
mesure que l'utilisateur continue à tourner l'élément 18 dans tout son domaine positif entier de déplacement (par exemple jusqu'à environ +40 degrés). De as the user continues to rotate element 18 throughout its entire positive range of motion (for example up to about +40 degrees). Of
manière similaire, au fur et à mesure que l'utilisateur tourne l'élément 18 au- similarly, as the user turns the element 18 over
delà d'environ -30 degrés à partir de la position neutre, pour entrer dans la zone 114, I'utilisateur rencontre une résistance accrue à la rotation continue dans la zone 114 dans son domaine complet de déplacement (par exemple jusqu'à environ -40 degrés). Il va de soi que n'importe laquelle des zones ou toutes les zones peuvent être configurées avec une force de retour au centre également. En outre, d'autres profils de force à échelons ou non linéaires peuvent également être utilisés dans n'importe laquelle des zones ou toutes les zones. La force peut croître et ensuite décroître à l'intérieur de n'importe quelle zone. En outre, la zone 110 centrale n'a pas besoin de présenter un profil de force constante. Un profil de force linéaire toujours croissant est représenté dans les zones extérieures et un profil de force linéaire constant beyond about -30 degrees from the neutral position, to enter zone 114, the user encounters increased resistance to continuous rotation in zone 114 in its complete range of movement (for example up to approximately - 40 degrees). It goes without saying that any or all of the zones can be configured with a return force to the center as well. In addition, other stepped or non-linear force profiles can also be used in any or all of the zones. The force can increase and then decrease inside any zone. In addition, the central area 110 does not need to have a constant force profile. An ever increasing linear force profile is shown in the external areas and a constant linear force profile
est représenté dans la zone centrale uniquement à titre d'illustration. is shown in the central area for illustration purposes only.
Suivant un mode de réalisation donné à titre d'illustration, le profil de force illustré à la figure 4A est obtenu en utilisant un agencement à came et suiveur de came qui est illustré plus en détails aux figures 12A à 14C, qui sera décrit ultérieurement. Cependant, n'importe quel autre agencement peut être utilisé s'il accomplit le profil de force souhaité. Par exemple, des ressorts en extension ou en compression, des amortisseurs à fluide, des systèmes aérohydrauliques, ou d'autres assemblages ou éléments de According to an embodiment given by way of illustration, the force profile illustrated in FIG. 4A is obtained by using a cam and cam follower arrangement which is illustrated in more detail in FIGS. 12A to 14C, which will be described later. However, any other arrangement can be used if it achieves the desired force profile. For example, extension or compression springs, fluid dampers, aerohydraulic systems, or other assemblies or elements
sollicitation à résistance variable peuvent être utilisés. variable resistance loads can be used.
La figure 4B illustre différentes zones de comportement (par exemple des zones de déplacement absolu et de vitesse) conformément à un aspect de la présente invention. La figure 4B sera décrite en liaison avec la figure 4A et les figures 3A à 3C. La figure 4B donne le déplacement de tangage (le déplacement suivant l'axe des Y) de l'élément 18 par rapport à l'axe 106, et le déplacement d'embardée (le déplacement suivant l'axe des X) de l'élément 18 par rapport à l'axe 102. La courbe de la figure 4B est divisée en trois bandes de commande ou zones 116, 118 et 120 de comportement, respectivement. Bien évidemment, on peut utiliser aussi bien plus ou moins de zones de comportement. Les zones de comportement sont données par rapport à des axes qui représentent le déplacement de tangage (déplacement suivant l'axe des Y) de l'élément 18 par rapport à l'axe 106 et le déplacement FIG. 4B illustrates different behavior zones (for example absolute displacement and speed zones) in accordance with an aspect of the present invention. Figure 4B will be described in conjunction with Figure 4A and Figures 3A to 3C. FIG. 4B gives the pitching displacement (the displacement along the Y axis) of the element 18 relative to the axis 106, and the swerving displacement (the displacement along the X axis) of the element 18 with respect to the axis 102. The curve of FIG. 4B is divided into three control bands or zones 116, 118 and 120 of behavior, respectively. Obviously, one can also use more or less behavior zones. The behavior zones are given with respect to axes which represent the pitching displacement (displacement along the Y axis) of the element 18 relative to the axis 106 and the displacement
27930452793045
d'embardée (déplacement par rapport à l'axe des X) de l'élément 18 par rapport à l'axe 102 lorsque le dispositif 14 est un manche à balai, des zones de comportement de ce genre correspondent à un déplacement vers l'arrière/vers l'avant et un déplacement latéral à latéral du manche à balai respectivement. La zone 116 de comportement est une bande centrale qui représente de manière générale la position centrée ou neutre dans le domaine de déplacement de l'élément 18 par rapport à l'élément 16. Il va de soi que la bande 116 de commande centrale peut être représentée par un seul point unique ou un petit groupe de points à la figure 4B, ou par un grand groupe de points. La zone 118 de comportement est une bande de commande de positionnement absolu qui correspond au domaine déterminé à l'avance du déplacement 110 par rapport aux axes 102 et 106. La zone 120 de comportement représente une bande de commande de vitesse correspondant au déplacement de l'élément 18 dans une direction ou l'autre swerve (displacement relative to the X axis) of the element 18 relative to the axis 102 when the device 14 is a joystick, behavior zones of this kind correspond to a displacement towards the back / forward and side to side movement of the joystick respectively. The behavior zone 116 is a central strip which generally represents the centered or neutral position in the range of movement of the element 18 relative to the element 16. It goes without saying that the central control band 116 can be represented by a single single point or a small group of points in Figure 4B, or by a large group of points. The behavior zone 118 is an absolute positioning control strip which corresponds to the domain determined in advance of the displacement 110 relative to the axes 102 and 106. The behavior zone 120 represents a speed control strip corresponding to the displacement of the element 18 in one direction or the other
au-delà du domaine déterminé à l'avance du déplacement 110. beyond the domain determined in advance of the displacement 110.
Alors que les bandes de commande peuvent se comporter d'une manière similaire par rapport à la rotation de l'élément 18 par rapport à l'axe While the control strips can behave in a similar way with respect to the rotation of the element 18 with respect to the axis
102 ou à l'axe 106, la description présente va se poursuivre uniquement en ce 102 or to axis 106, the present description will continue only in
qui concerne la rotation de l'élément 18 par rapport à l'axe 102, dans un but de simplifier. Au fur et à mesure que l'utilisateur déplace l'élément 18 par rapport à l'élément 16 autour de l'axe 102, à l'intérieur de la zone 118, le dispositif 14 fournit des informations à l'ordinateur 20 qui sont une indication de la position relative des éléments 16 et 18 et, dans le mode de réalisation dans lequel le dispositif 15 d'affichage affiche un environnement virtuel pour un jeu, I'ordinateur 20 fait que la vue en perspective pour la première personne se décale d'une manière absolue, soit vers la gauche, soit vers la droite, dans la même direction que la rotation de l'élément 18 par rapport à l'axe 102. Par conséquent, si l'utilisateur tourne l'élément par exemple de +5 degrés par rapport à l'axe 102, par rapport à la bande 116 centrale, l'ordinateur 20 fait que la vue en perspective pour la première personne se décale d'une distance déterminée à l'avance vers la droite, comme illustré à la figure 3B. Il va de soi que le déplacement de 5 degrés de l'élément 18 peut correspondre soit à la même quantité de déplacement de la vue en perspective pour la première personne, soit à une quantité de déplacement which relates to the rotation of the element 18 relative to the axis 102, in order to simplify. As the user moves the element 18 relative to the element 16 around the axis 102, inside the zone 118, the device 14 provides information to the computer 20 which is an indication of the relative position of the elements 16 and 18 and, in the embodiment in which the display device 15 displays a virtual environment for a game, the computer 20 causes the perspective view for the first person to shift absolutely, either to the left or to the right, in the same direction as the rotation of the element 18 with respect to the axis 102. Consequently, if the user turns the element for example by +5 degrees to the axis 102, to the central strip 116, the computer 20 causes the perspective view for the first person to shift a predetermined distance to the right, as illustrated in Figure 3B. It goes without saying that the displacement of 5 degrees of the element 18 can correspond either to the same amount of displacement of the perspective view for the first person, or to an amount of displacement
16 279304516 2793045
différente. Cependant, le déplacement absolu de l'élément 18 est mappé directement à titre d'illustration à un déplacement absolu de la vue en different. However, the absolute displacement of the element 18 is mapped directly by way of illustration to an absolute displacement of the view in
perspective pour la première personne. first person perspective.
Lorsque le déplacement de l'élément 18 par rapport à l'axe 102 sort de la zone 118 de comportement et entre dans la zone 120 de comportement, le déplacement absolu de l'élément 18 n'est plus mappé au déplacement absolu de la vue en perspective pour la première personne. A la place, le déplacement de l'élément 18 dans la zone 120 établit un mouvement continu de la vue en perspective pour la première personne dans une direction correspondant à la direction de rotation de l'élément 18 par rapport à l'axe 102. En d'autres termes, si l'utilisateur tourne l'élément 18 suivant une direction dans le sens des aiguilles d'une montre par rapport à l'axe 102 dans la zone 120, la vue en perspective pour la première personne illustrée à la figure 3B va commencer à tourner vers la droite. Tant que l'utilisateur maintient l'élément 18 dans une position fixe à l'intérieur de la zone 120, la vue en perspective pour la première personne va continuer à tourner vers la When the movement of the element 18 relative to the axis 102 leaves the behavior area 118 and enters the behavior area 120, the absolute movement of the element 18 is no longer mapped to the absolute movement of the view in perspective for the first person. Instead, the movement of the element 18 in the zone 120 establishes a continuous movement of the perspective view for the first person in a direction corresponding to the direction of rotation of the element 18 relative to the axis 102. In other words, if the user turns the element 18 in a clockwise direction with respect to the axis 102 in the area 120, the perspective view for the first person illustrated in the Figure 3B will begin to rotate to the right. As long as the user maintains the element 18 in a fixed position inside the zone 120, the perspective view for the first person will continue to turn towards the
droite à une vitesse constante.straight at a constant speed.
Suivant un mode de réalisation donné à titre d'illustration, la zone 120 est divisée en une pluralité de bandes de sous-commande. Par conséquent, au fur et à mesure que l'utilisateur tourne l'élément 18 par rapport à l'axe 102 encore plus dans la zone 120, l'élément 18 se déplace dans les bandes de sous-commande et la vue en perspective pour la première According to an embodiment given by way of illustration, the area 120 is divided into a plurality of sub-control strips. Consequently, as the user turns the element 18 relative to the axis 102 even more in the area 120, the element 18 moves in the sub-control bands and the perspective view for the first one
personne va tourner à une vitesse encore plus élevée dans chaque zone. no one will spin at an even higher speed in each zone.
Ainsi, le profil de vitesse dans la zone 120 croît d'une manière à échelons au Thus, the velocity profile in zone 120 increases in a stepwise fashion with
fur et à mesure que l'élément 18 est déplacé dans les bandes de sous- as element 18 is moved in the sub-bands
commande. De manière similaire, suivant un mode de réalisation donné à titre d'alternative, le profil de vitesse de la zone 120 peut être représenté par une fonction linéaire croissante ou une fonction croissance non linéaire (par exemple exponentielle ou quadratique) ou une fonction linéaire ou non linéaire qui n'est pas croissante de manière continue mais croît d'abord puis s'aplatit ou diminue. La forme du profil de vitesse peut également être sélectionnée ou ajustée par l'utilisateur. Dans ce cas, l'utilisateur peut avoir une opportunité de sélectionner parmi une variété de différents profils déterminés à l'avance ou ordered. Similarly, according to an embodiment given as an alternative, the velocity profile of the area 120 can be represented by an increasing linear function or a non-linear growth function (for example exponential or quadratic) or a linear function or nonlinear which is not continuously increasing but first increases then flattens or decreases. The shape of the speed profile can also be selected or adjusted by the user. In this case, the user may have an opportunity to select from a variety of different predetermined profiles or
de réaliser sur mesure le profil en précisant une forme de profil. to tailor the profile by specifying a profile shape.
Il va de soi que, au fur et à mesure que l'utilisateur tourne It goes without saying that, as the user turns
17 279304517 2793045
l'élément 18 encore plus dans la zone 120, il rencontre également à titre d'illustration une résistance physique à la rotation accrue par rapport à l'axe dans le dispositif, comme illustré par le domaine de déplacement 112, dans le profil de force illustré à la figure 4A. Ainsi, la vitesse plus élevée est couplée de manière intuitive avec la résistance physique accrue pour donner à l'utilisateur une rétroaction tactile concernant la vitesse correspondant à une rotation donnée dans la zone de vitesse. Bien évidemment, il convient de mentionner également que d'autres profils de force (par exemple plus ardu ou à inclinaison moindre, non linéaire, à échelons, etc.) peuvent également être utilisés pour les zones. Dans ces cas, la rétroaction tactile (profil de force) peut ou non être configurée pour correspondre de manière générale au profil the element 18 even more in the area 120, it also meets by way of illustration a physical resistance to increased rotation relative to the axis in the device, as illustrated by the range of displacement 112, in the force profile illustrated in Figure 4A. Thus, the higher speed is intuitively coupled with the increased physical resistance to give the user tactile feedback regarding the speed corresponding to a given rotation in the speed zone. Obviously, it should also be mentioned that other force profiles (for example more strenuous or less inclined, non-linear, stepwise, etc.) can also be used for the zones. In these cases, tactile feedback (force profile) may or may not be configured to generally match the profile
de vitesse.of speed.
Au fur et à mesure que l'utilisateur commence à tourner l'élément 18 suivant une direction dans le sens inverse des aiguilles d'une montre par rapport à l'axe 102, en retour vers la frontière entre les zones 118 et 120 de comportement, la vitesse à laquelle la vue en perspective pour la première personne tourne le profil de vitesse dans cette direction. Ainsi, dans le mode de réalisation illustré, la vitesse à laquelle la vue en perspective pour la première personne tourne diminue. La transition de la zone 120 en retour As the user begins to rotate the element 18 in a direction anticlockwise with respect to the axis 102, back towards the border between the behavior zones 118 and 120 , the speed at which the perspective view for the first person rotates the speed profile in this direction. Thus, in the illustrated embodiment, the speed at which the perspective view for the first person rotates decreases. The transition from zone 120 back
vers la zone 118 peut être traitée d'un certain nombre de manières différentes. to area 118 can be treated in a number of different ways.
Par exemple, il peut être souhaitable d'avoir l'élément 18 placé dans le centre ou position 116 neutre, lorsque l'on sort de la bande 120 de commande, avant qu'un positionnement absolu ne recommence. Dans ce cas, au fur et à mesure que l'utilisateur tourne l'élément 18 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre par rapport à l'axe 102, la frontière entre les zones 118 et 120 For example, it may be desirable to have the element 18 placed in the neutral center or position 116, when one leaves the control strip 120, before an absolute positioning begins again. In this case, as the user turns the element 18 anticlockwise with respect to the axis 102, the border between the zones 118 and 120
peut être déplacée pour coïncider avec la frontière entre les zones 118 et 116. can be moved to coincide with the border between zones 118 and 116.
La vue en perspective pour la première personne va ainsi continuer à tourner à une vitesse décroissante jusqu'à ce que l'élément 18 ait tourné par rapport à The perspective view for the first person will thus continue to rotate at a decreasing speed until the element 18 has rotated relative to
l'axe 102 de toute la rotation jusqu'à la frontière de la zone 116 centrale. the axis 102 of the entire rotation to the border of the central area 116.
Ensuite, la frontière entre les zones 120 et 118 est rétablie à sa position initiale (représentée à la figure 4B) et l'utilisateur peut recommencer le positionnement absolu à l'intérieur de la zone 118 comme décrit précédemment. Dans un autre mode de réalisation donné à titre d'illustration, Then, the border between the zones 120 and 118 is restored to its initial position (represented in FIG. 4B) and the user can start again the absolute positioning inside the zone 118 as described previously. In another embodiment given by way of illustration,
la transition de la zone 120 à la zone 118 est traitée d'une manière différente. the transition from area 120 to area 118 is treated differently.
18 279304518 2793045
Dans ce mode de réalisation, au fur et à mesure que l'utilisateur tourne l'élément 18 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et traverse la frontière de la zone 118, l'utilisateur rencontre simplement une zone morte, dans laquelle aucun déplacement de la vue en perspective de la première personne n'est perçu tant que l'utilisateur continue à tourner l'élément 18 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, jusqu'à l'intérieur de la zone 116 centrale. En d'autres termes, au fur et à mesure que l'utilisateur tourne l'élément 18 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre par rapport à l'axe 102 au-delà de la frontière de la zone 120, à l'intérieur de la zone 118, la vue en perspective pour la première personne va s'arrêter de tourner, et ne va pas se déplacer du tout, même si l'utilisateur continue à tourner l'élément 18 dans la zone 118 en direction de la zone 116 centrale. Une fois que l'utilisateur a recentré l'élément 18 pour se trouver à l'intérieur de la zone 116, In this embodiment, as the user rotates the element 18 counterclockwise and crosses the border of the area 118, the user simply encounters a dead area, in which no movement of the perspective view of the first person is perceived as long as the user continues to rotate the element 18 anticlockwise, up to the interior of the central zone 116. In other words, as the user turns the element 18 anticlockwise with respect to the axis 102 beyond the border of the zone 120, at the inside zone 118, the perspective view for the first person will stop rotating, and will not move at all, even if the user continues to rotate the element 18 in zone 118 in the direction of the central area 116. Once the user has refocused the element 18 to be inside the area 116,
un positionnement normal recommence. normal positioning begins again.
En outre, suivant un mode de réalisation en variante, l'élément 18 n'a pas besoin d'être centré à l'intérieur de la zone 118 pour commander la commutation. En d'autres termes, dès que l'élément 18 est revenu de la zone à la zone 118, la commande de déplacement absolu recommence. En outre, la frontière à laquelle cela a lieu peut être réglée à sensiblement n'importe quel point souhaité à l'intérieur du domaine de déplacement. Il convient également de noter que ce point peut être sélectionné ou ajusté par l'utilisateur. La figure 5 est un schéma synoptique d'un mode de réalisation du dispositif 14 d'entrée d'utilisateur. La figure 5 illustre le fait que le dispositif 14 d'entrée d'utilisateur inclut un dispositif 124 de commande, des capteurs 126 et 128 de position X et Y, un circuit 130 d'étalonnage, des commutateurs de réseau de bouton, des commutateurs de déclenchement et des commutateurs correspondant au dispositif 30 d'entrée à multicommutateurs (tous désignés de manière collective par la référence numérique 132) et un Furthermore, according to an alternative embodiment, the element 18 does not need to be centered inside the zone 118 to control the switching. In other words, as soon as the element 18 has returned from the zone to the zone 118, the command for absolute displacement begins again. Furthermore, the boundary at which this takes place can be set to substantially any desired point within the range of motion. It should also be noted that this point can be selected or adjusted by the user. FIG. 5 is a block diagram of an embodiment of the user input device 14. Figure 5 illustrates that the user input device 14 includes a controller 124, X and Y position sensors 126 and 128, a calibration circuit 130, button network switches, switches trigger and switches corresponding to the multi-switch input device 30 (all designated collectively by the reference numeral 132) and a
circuit 134 d'étalonnage de zone.circuit 134 for zone calibration.
Les capteurs 126 et 128 X et Y peuvent être des potentiomètres de rotation. Bien évidemment, les capteurs 126 et 128 peuvent être d'autres types de capteurs, tels que des codeurs mécaniques ou optiques, des capteurs à capacité, des capteurs électromagnétiques, etc. Lorsque les capteurs 126 et 128 sont des potentiomètres, le capteur 126 à titre The sensors 126 and 128 X and Y can be rotation potentiometers. Obviously, the sensors 126 and 128 can be other types of sensors, such as mechanical or optical encoders, capacitive sensors, electromagnetic sensors, etc. When the sensors 126 and 128 are potentiometers, the sensor 126 as
19 279304519 2793045
d'illustration comporte une partie de résistance couplée à l'élément 16 et une partie de balai couplée à l'élément 18 (ou vice versa). Par conséquent, au fur et à mesure que l'élément 18 est tourné par rapport à l'axe 106 de pas, la valeur de résistance du potentiomètre qui met en oeuvre le capteur 126 se modifie. De manière similaire, le capteur 128 à titre d'illustration comporte une partie de résistance couplée à l'élément 16 et une partie de balai couplée à l'élément 18 (ou vice versa). Par conséquent, au fur et à mesure que l'élément 18 est tourné par rapport à l'axe 102, la valeur de résistance du potentiomètre qui met en oeuvre le capteur 128 se modifie. De cette manière, les capteurs 126 et 128 fournissent un signal qui est une indication de la position des X et Illustrative comprises a resistance part coupled to the element 16 and a brush part coupled to the element 18 (or vice versa). Consequently, as the element 18 is rotated relative to the pitch axis 106, the resistance value of the potentiometer which implements the sensor 126 changes. Similarly, the sensor 128 by way of illustration comprises a resistance part coupled to the element 16 and a brush part coupled to the element 18 (or vice versa). Consequently, as the element 18 is turned relative to the axis 102, the resistance value of the potentiometer which implements the sensor 128 changes. In this way, the sensors 126 and 128 provide a signal which is an indication of the position of the X's and
des Y (pas et embardée) de l'élément 18 par rapport à l'élément 16. Y (pitch and swerve) of element 18 relative to element 16.
De manière similaire, lorsque le dispositif 14 est un manche à balai, des capteurs 126 et 128 peuvent être n'importe quelle disposition de capteur classique utilisée pour détecter des déplacements de latéral à latéral ou d'avant/arrière du manche à balai. Un agencement de ce genre est décrit dans la demande de brevet des Etats-Unis d'Amérique no 5 694 153 qui est Similarly, when the device 14 is a joystick, sensors 126 and 128 can be any conventional sensor arrangement used to detect lateral to lateral or front / rear movements of the joystick. An arrangement of this kind is described in United States Patent Application No. 5,694,153 which is
incorporée ici à titre de référence. incorporated here for reference.
Le signal provenant des capteurs 126 et 128 est envoyé à un convertisseur 136 analogique à numérique A/N. Dans le mode de réalisation The signal from sensors 126 and 128 is sent to an analog to digital A / D converter 136. In the embodiment
donné à titre d'illustration, le convertisseur 136 est d'une pièce avec le micro- given by way of illustration, the converter 136 is in one piece with the micro-
dispositif 124 de commande. Bien évidemment, d'autres convertisseurs A/N discrets peuvent être utilisés également. Le convertisseur 136 A/N convertit les signaux de capteur analogiques provenant des capteurs 126 et 128 en des control device 124. Obviously, other discrete A / D converters can also be used. The 136 A / D converter converts analog sensor signals from sensors 126 and 128 into
signaux numériques qui sont fournis au micro-dispositif 124 de commande. digital signals which are supplied to the control micro-device 124.
Afin d'étalonner les capteurs 126 et 128, le dispositif 14 d'entrée d'ordinateur est placé à titre d'illustration dans un dispositif de test qui peut être manipulé pour tourner l'élément 18 en des positions faisant des angles connus de manière précise par rapport à l'élément 16. Lorsque l'on se trouve dans les valeurs d'angle connues de manière précise, les valeurs émises en sortie par les capteurs 126 et 128 sont réglées (par exemple par équilibrage) In order to calibrate the sensors 126 and 128, the computer input device 14 is placed by way of illustration in a test device which can be manipulated to turn the element 18 into positions making known angles in a manner precise with respect to element 16. When one is in the precisely known angle values, the values output by the sensors 126 and 128 are adjusted (for example by balancing)
à des valeurs souhaitées en utilisant le circuit 130 d'étalonnage de capteur. to desired values using the sensor calibration circuit 130.
Suivant un mode de réalisation donné à titre d'illustration, le circuit 130 est un circuit de potentiomètre d'équilibrage disposé pour équilibrer ou régler finement les valeurs de sortie des capteurs 126 et 128. D'autres circuits According to an embodiment given by way of illustration, the circuit 130 is a balancing potentiometer circuit arranged to balance or finely adjust the output values of the sensors 126 and 128. Other circuits
d'étalonnage, soit du matériel ou du logiciel peuvent être utilisés également. either hardware or software can be used as well.
27930452793045
Certains exemples comportent le fait de réorienter physiquement un codeur optique, de fournir de la puissance pouvant être programmée par programme ou de fournir un décalage numérique une fois que le signal a été converti en Some examples include physically reorienting an optical encoder, providing programmable power, or providing a digital offset after the signal has been converted to
forme numérique.digital form.
Les commutateurs 132 pour le réseau de bouton, les déclencheurs et le commutateur chapeau, suivant un mode de réalisation donné à titre d'illustration, comportent simplement un réseau de commutateurs qui fournissent des signaux qui sont une indication de leur fermeture au micro-dispositif 124 de commande. Par conséquent, lorsque l'un quelconque des boutons dans le réseau 28 ou des déclencheurs 32 ou les boutons associés avec le commutateur à chapeau 30 sont pressés, ces boutons et déclencheurs entraînent une fermeture de commutateur qui est The switches 132 for the button network, the triggers and the hat switch, according to an embodiment given by way of illustration, simply comprise a network of switches which supply signals which are an indication of their closure to the micro-device 124 control. Therefore, when any of the buttons in the array 28 or triggers 32 or the buttons associated with the hat switch 30 are pressed, those buttons and triggers cause a switch closure which is
détectée par le micro-contrôleur 124. detected by the microcontroller 124.
Le circuit 134 d'étalonnage de zone est utilisé pour régler (tel que par équilibrage ou réglage très précis autre) les frontières de zone entre la zone de positionnement absolu et la zone de positionnement de vitesse (décrites en se rapportant aux zones 118 et 120 de comportement illustrées à la figure 4B). Pour des raisons ergonomiques ou autres, il peut être souhaitable que le domaine complet de déplacement par rapport à la fois aux Zone calibration circuit 134 is used to adjust (such as by balancing or very fine adjustment other) the zone boundaries between the absolute positioning zone and the speed positioning zone (described with reference to zones 118 and 120 shown in Figure 4B). For ergonomic or other reasons, it may be desirable for the complete range of displacement relative to both
axes X et Y soit à un maximum d'approximativement plus ou moins 40 degrés. X and Y axes either to a maximum of approximately plus or minus 40 degrees.
Dans ce cas, les sorties des capteurs 126 et 128 sont ajustées de sorte que le signal maximum émis en sortie par les capteurs corresponde au domaine maximum de déplacement (ou course) de l'élément 18 par rapport à l'élément In this case, the outputs of the sensors 126 and 128 are adjusted so that the maximum signal output by the sensors corresponds to the maximum range of displacement (or stroke) of the element 18 relative to the element
16 par rapport aux axes appropriés. 16 with respect to the appropriate axes.
De manière similaire, il peut être souhaitable d'étalonner de manière précise la transition entre la zone 118 (la zone de position absolue) et la zone 120 (la zone de position de vitesse) de sorte que la transition entre les zones corresponde directement à la perception de l'utilisateur de la force accrue (telle qu'illustrée par le profil de force représenté à la figure 4A). Par conséquent, l'élément 18 est tourné vers la position de frontière à laquelle la force accrue perçue existe, et la valeur qui est alors émise en sortie par les capteurs 126 et 128 est réglée à une valeur souhaitée. Cela peut être accompli en plaçant le dispositif 14 d'entrée d'ordinateur dans le dispositif de test qui est muni de jauges de contrainte ou d'autres dispositifs de mesure de contrainte, de sorte que l'équipement ou dispositif de test peut identifier le Similarly, it may be desirable to precisely calibrate the transition between zone 118 (the absolute position zone) and zone 120 (the velocity position zone) so that the transition between zones corresponds directly to the user's perception of the increased force (as illustrated by the force profile shown in Figure 4A). Therefore, the member 18 is rotated to the boundary position at which the perceived increased force exists, and the value which is then output from the sensors 126 and 128 is set to a desired value. This can be accomplished by placing the computer input device 14 in the test device which is provided with strain gauges or other stress measurement devices, so that the test equipment or device can identify the
21 279304521 2793045
moment o le dispositif 14 d'entrée d'utilisateur a atteint la transition entre la time the user input device 14 has reached the transition between the
zone de positionnement absolue et la zone de positionnement de vitesse. absolute positioning zone and speed positioning zone.
Comme dans le cas du circuit 130 d'étalonnage de capteur, le circuit 134 d'étalonnage de zone peut être mis en oeuvre avec des potentiomètres d'équilibrage ou de réglage fin disposés de manière à équilibrer ou régler finement la sortie des capteurs 126 et 128 à des niveaux souhaités. Bien évidemment, un étalonnage en variante (soit par matériel, soit par logiciel) peut être utilisé aussi bien. Par exemple, lorsque les capteurs sont des codeurs optiques, ils peuvent être réorientés. En outre, un décalage numérique peut être prévu, etc. Le micro-contrôleur 124 est également muni d'une sortie appropriée pour être couplé à l'ordinateur 20. Suivant un mode de réalisation donné à titre d'illustration, la sortie fournie par le micro-contrôl61eur 124 est fournie conformément à un protocole de bus série universel (USB). De manière similaire, un câble de convertisseur USB peut être couplé entre le micro-contrôleur 124 et l'ordinateur 20 pour permettre la transmission nécessaire de données. Dans un autre mode de réalisation donné à titre d'illustration, la sortie pour le micro-contrôleur 124 est fournie conformément à As in the case of the sensor calibration circuit 130, the zone calibration circuit 134 can be implemented with balancing or fine adjustment potentiometers arranged so as to balance or finely adjust the output of the sensors 126 and 128 at desired levels. Obviously, an alternative calibration (either hardware or software) can be used as well. For example, when the sensors are optical encoders, they can be redirected. In addition, a digital offset can be provided, etc. The microcontroller 124 is also provided with an output suitable for being coupled to the computer 20. According to an embodiment given by way of illustration, the output provided by the microcontroller 124 is provided in accordance with a communication protocol. universal serial bus (USB). Similarly, a USB converter cable can be coupled between the microcontroller 124 and the computer 20 to allow the necessary transmission of data. In another illustrative embodiment, the output for microcontroller 124 is provided in accordance with
un protocole de port de jeu ou tout autre protocole souhaité. a game port protocol or any other desired protocol.
La figure 6 illustre un paquet 136 de données qui est préparé par le micro-contrôleur 124 et transmis à l'ordinateur 20. Bien que le paquet 136 de données puisse être transmis à l'ordinateur 20 soit en série, soit en parallèle, la substance du paquet 136 de données est illustrée à la figure 6 sous la forme de 5 octets à 8 bits d'informations. Les octets sont marqués octets 0 à 4 le long de la colonne à gauche du paquet 136, et les bits sont FIG. 6 illustrates a data packet 136 which is prepared by the microcontroller 124 and transmitted to the computer 20. Although the data packet 136 can be transmitted to the computer 20 either in series or in parallel, the The substance of the data packet 136 is illustrated in FIG. 6 in the form of 5 bytes with 8 bits of information. Bytes are marked bytes 0 to 4 along the column to the left of packet 136, and bits are
marqués bits 0 à 7 le long de la rangée supérieure du paquet 136. marked bits 0 through 7 along the top row of package 136.
Les signaux provenant des capteurs 126 et 128 sont convertis par un convertisseur 136 A/N en un mot numérique ayant, à titre d'illustration, une résolution de 10 bits et qui est représentatif de la position de l'élément 18 par rapport à l'élément 16. Bien évidemment, une résolution à 8 bit ou toute autre résolution souhaitée peut être utilisée également. Les données de résolution à 10 bits sont représentées par des bits X0-X9 (pour le capteur 128) et des bits Y0-Y9 (pour les capteurs 126). Cette information est inclue dans le paquet 136 en commençant avec l'octet 0, position de bit 0 et se The signals from the sensors 126 and 128 are converted by a 136 A / D converter into a digital word having, by way of illustration, a resolution of 10 bits and which is representative of the position of the element 18 relative to the Element 16. Obviously, an 8 bit resolution or any other desired resolution can also be used. The 10-bit resolution data is represented by bits X0-X9 (for sensor 128) and bits Y0-Y9 (for sensors 126). This information is included in packet 136 starting with byte 0, bit position 0 and ending with
termine par l'octet 2, position de bit 3. ends with byte 2, bit position 3.
22 279304522 2793045
Sur la base des valeurs provenant du convertisseur 136 A/N, le microcontrôleur 124 peut déterminer si l'utilisateur a tourné l'élément 18 pour l'amener dans la zone 120 de commande de vitesse ou si l'élément 18 est toujours dans la zone 118 de positionnement absolue. Les bits ZBX et ZBY situés dans l'octet 2 positions de bit 4 et 5 respectivement correspondent à une détermination selon laquelle l'élément 18 est dans la zone de positionnement absolue ou la zone de positionnement de vitesse. Par exemple, si le bit ZBX est réglé à 0, cela correspond au fait que l'élément 18 se trouve dans la zone de positionnement absolu dans la direction des X (ou direction d'embardée). Si ce bit est réglé à 1, cela indique que l'élément 18 a été tourné par rapport à l'axe 102 au-delà du domaine de déplacement déterminé à l'avance, dans la zone de vitesse. La valeur indiquée par les bits X0-X9 indique alors si l'élément 118 est dans la zone de vitesse sur le côté positif ou négatif du neutre. Le bit ZBY dans l'octet 2 position de bit 5 correspond à la rotation de l'élément 18 dans la direction des Y (ou par Based on the values from the 136 A / D converter, the microcontroller 124 can determine whether the user has rotated the element 18 to bring it into the speed control area 120 or whether the element 18 is still in the zone 118 of absolute positioning. The bits ZBX and ZBY located in the byte 2 bit positions 4 and 5 respectively correspond to a determination according to which the element 18 is in the absolute positioning zone or the speed positioning zone. For example, if the ZBX bit is set to 0, this corresponds to the fact that the element 18 is in the absolute positioning zone in the X direction (or swerve direction). If this bit is set to 1, this indicates that the element 18 has been rotated with respect to the axis 102 beyond the range of displacement determined in advance, in the speed zone. The value indicated by bits X0-X9 then indicates whether the element 118 is in the speed zone on the positive or negative side of the neutral. The ZBY bit in byte 2 bit position 5 corresponds to the rotation of element 18 in the Y direction (or by
rapport à l'axe 106 de pas) d'une manière similaire. in relation to the axis 106 of steps) in a similar manner.
Les positions de bits 6 et 7 dans l'octet 2 ne sont pas utilisées. Bit positions 6 and 7 in byte 2 are not used.
Les bits B0-B6 se trouvant en octet 3, position de bit 0 à 6, sont une indication de l'état de fermeture des commutateurs correspondant aux boutons dans le réseau 28 de bouton. Les signaux TO et T1 résidant dans l'octet 3, emplacement de bit 7 et l'octet 4 emplacement de bit 0 respectivement, sont une indication de l'état de la fermeture des The bits B0-B6 located in byte 3, bit position 0 to 6, are an indication of the closing state of the switches corresponding to the buttons in the button network 28. The signals TO and T1 residing in byte 3, bit location 7 and byte 4 bit location 0 respectively, are an indication of the state of closing of the
commutateurs associés aux déclencheurs 32. switches associated with triggers 32.
Les bits 1, 2 et 3 dans l'octet 4 ne sont pas utilisés. Bits 1, 2 and 3 in byte 4 are not used.
Dans l'octet 4, emplacements de bits 4 à 7, des valeurs sont In byte 4, bit locations 4 to 7, values are
fournies et elles représentent l'état du dispositif 30 à commutateurs multiples. provided and represent the state of the multi-switch device 30.
Dans le mode de réalisation illustré, le dispositif 30 est un commutateur chapeau. Par conséquent, les bits dans les emplacements de bits associés sont marqués H0-H3. Le tableau suivant illustre la position du commutateur In the illustrated embodiment, the device 30 is a hat switch. Therefore, the bits in the associated bit locations are marked H0-H3. The following table illustrates the position of the switch.
30 chapeau représenté par les bits H0-H3. 30 hat represented by bits H0-H3.
23 279304523 2793045
H3 H2 Hi1 HO Position 0 0 0 1 0 degrés 0 0 1 0 45 degrés 0 0 I 1 90 degrés 0 1 0 0 135 degrés 0 1 0 1 180 degrés 0 1 1 0 225 degrés 0 1 1 1 270 degrés 1 0 0 0 315 degrés 0 0 0 0 Pas de commutateur chapeau pressé H3 H2 Hi1 HO Position 0 0 0 1 0 degrees 0 0 1 0 45 degrees 0 0 I 1 90 degrees 0 1 0 0 135 degrees 0 1 0 1 180 degrees 0 1 1 0 225 degrees 0 1 1 1 270 degrees 1 0 0 0 315 degrees 0 0 0 0 No hat switch pressed
Tableau 1Table 1
La figure 7 est un diagramme synoptique illustrant la formation du paquet 136 par le micro-contrôleur 124 représenté à la figure 5. Le contrôleur 124 reçoit et filtre les informations de position X et Y. Cela est indiqué par le bloc 138. Lors du filtrage des informations de position X et Y, lecontrôleur 124, suivant un mode de réalisation donné à titre d'illustration, suréchantillonne et lisse les données reçues des capteurs. Ces données peuvent être envoyées à un système logique de filtrage mis en oeuvre dans le contrôleur 124. Le système logique de filtrage peut à titre d'illustration utiliser des techniques de filtrage passe-bas pour éliminer des pointes grandes ou qui sont une aberration. Une fois que les données ont été reçues et filtrées, elles sont stockées dans le contrôleur 124 (ou une mémoire associée) pour une FIG. 7 is a block diagram illustrating the formation of the packet 136 by the microcontroller 124 shown in FIG. 5. The controller 124 receives and filters the position information X and Y. This is indicated by block 138. During filtering position information X and Y, the controller 124, according to an embodiment given by way of illustration, oversamples and smoothes the data received from the sensors. This data can be sent to a logical filtering system implemented in the controller 124. The logical filtering system can by way of illustration use low-pass filtering techniques to eliminate large spikes or which are an aberration. Once the data has been received and filtered, it is stored in the controller 124 (or an associated memory) for a
création ultérieure de paquets 136 de données. subsequent creation of 136 data packets.
Le contrôleur 124 interroge également périodiquement le réseau 132 de commutateurs associés aux boutons, déclencheurs et commutateur chapeau, pour obtenir les données associées à des commutateurs de ce genre. Les informations provenant des commutateurs 132 sont également à The controller 124 also periodically interrogates the network 132 of switches associated with the buttons, triggers and hat switch, to obtain the data associated with switches of this kind. The information from switches 132 is also to
titre d'illustration soumises à un suréchantillonnage et à un traitement anti- illustration title subject to oversampling and anti-treatment
gigue pour améliorer la résistance des signaux. Cela est indiqué par le bloc 140. jitter to improve signal strength. This is indicated by block 140.
24 279304524 2793045
Le contrôleur 124 détermine alors, sur la base des informations de position provenant des capteurs 126 et 128, si le dispositif 14 d'entrée est dans la zone de vitesse par rapport à l'axe des X. Cela est indiqué par le bloc 142. Si c'est le cas, le contrôleur 124 règle le bit ZBX dans le paquet 136 situé dans l'octet 2 position de bit 4. Cela est indiqué par le bloc 144. Ensuite, le contrôleur 124 détermine si le dispositif 14 d'entrée est dans la zone de vitesse par rapport à l'axe des Y. Cela est indiqué par le bloc 146. Si c'est le cas, le contrôleur 124 règle le bit ZBY dans le paquet 136 situé à l'octet 2 position de bit 5. Cela est indiqué par le bloc 148. Le contrôleur 124 assemble ensuite le reste du paquet 136, comme indiqué par le bloc 150, et transmet le paquet à l'ordinateur 20, conformément au The controller 124 then determines, on the basis of the position information coming from the sensors 126 and 128, whether the input device 14 is in the speed zone relative to the X axis. This is indicated by block 142. If this is the case, the controller 124 sets the ZBX bit in the packet 136 located in byte 2 bit position 4. This is indicated by block 144. Next, the controller 124 determines whether the input device 14 is in the velocity zone relative to the Y axis. This is indicated by block 146. If this is the case, the controller 124 sets the ZBY bit in the packet 136 located at byte 2 bit position 5. This is indicated by block 148. The controller 124 then assembles the rest of the packet 136, as indicated by block 150, and transmits the packet to computer 20, in accordance with
protocole approprié, comme indiqué par le bloc 152. appropriate protocol, as indicated by block 152.
La figure 8 est un schéma fonctionnel synoptique illustrant la réception et le traitement du paquet 136 sur un mode de réalisation donné à titre d'illustration de l'ordinateur 20 qui est un ordinateur personnel. Dans d'autres modes de réalisation lorsque, comme ceux dans lequel l'ordinateur est un ordinateur dédié, le traitement peut être quelque peu différent, mais aura des résultats similaires. La figure 8 illustre le dispositif 14 d'entrée d'ordinateur, des couches 153 de niveau de bus, un premier dispositif 154 d'attaque de bus, un dispositif de remappage 156, un interface 158 d'application, et une couche 160 d'applications qui peuvent être constituées FIG. 8 is a block diagram illustrating the reception and processing of the packet 136 on an embodiment given by way of illustration of the computer 20 which is a personal computer. In other embodiments when, like those in which the computer is a dedicated computer, the processing may be somewhat different, but will have similar results. Figure 8 illustrates the computer input device 14, bus level layers 153, a first bus driver 154, a remapping device 156, an application interface 158, and a layer 160 d applications that can be built
d'une ou plusieurs applications 162, 164 et 166. Avant la description du of one or more applications 162, 164 and 166. Before describing the
fonctionnement du système illustré à la figure 8, il va de soi, conformément au protocole USB classique, que des dispositifs peuvent être classés en tant que dispositif d'interface humain (HID). En outre, un objet de dispositif fonctionnel (FDO) peut contenir des informations liées aux données, indiquant au module ou dispositif de programme suivant, comment les données doivent être traitées. Des FDO sont principalement des convertisseurs qui convertissent des données brutes en ce qu'un module ou dispositif récipiendaire s'attend à voir. Des objets de dispositifs physiques (PDO) sont des objets qui contiennent des données et ont des procédés associés qui peuvent être operation of the system illustrated in FIG. 8, it goes without saying, according to the conventional USB protocol, that devices can be classified as a human interface device (HID). In addition, a functional device object (FDO) can contain data-related information, indicating to the next program module or device how the data is to be processed. FDOs are primarily converters that convert raw data into what a recipient module or device expects to see. Physical Device Objects (PDOs) are objects that contain data and have associated processes that can be
appelés par un dispositif ou module récipiendaire pour accéder aux données. called by a recipient device or module to access the data.
* Des objets de dispositifs filtres (FIDO) sont des objets qui peuvent examiner les données, et sur la base de certains réglages (tels que des réglages dans le registre) déterminent ce qui doit être fait avec les données afin de les placer* Filter device objects (FIDO) are objects that can examine the data, and based on certain settings (such as settings in the register) determine what needs to be done with the data in order to place it
27930452793045
sous une forme dans laquelle ils peuvent être utilisés par les récipiendaires. in a form in which they can be used by recipients.
Les FDO, PDO et FIDO sont tous des objets classiques qui sont bien connus The FDO, PDO and FIDO are all classic objects that are well known
des spécialistes de la technique.technical specialists.
En fonctionnement, le dispositif 14 assemble d'abord un paquet 136 tel que décrit précédemment en ce qui concerne les figures 6 et 7. Le paquet passe ensuite dans des couches 153 de niveau de bus sur l'ordinateur 20. Les couches 153 de niveau de bus sont des couches USB standard qui agissent de manière à recevoir et transférer les données vers le haut dans la In operation, the device 14 first assembles a packet 136 as described above with regard to FIGS. 6 and 7. The packet then passes through layers 153 of bus level on the computer 20. The layers 153 of level buses are standard USB layers that act to receive and transfer data up in the
pile de traitement jusqu'au premier dispositif 154 d'attaque de bus. processing stack up to the first bus attack device 154.
Le premier dispositif 154 d'attaque de bus est un dispositif d'attaque qui est bouclé par un boudcleur de dispositif d'attaque HIDCLASS. Le paquet reçu du dispositif 14 d'entrée est, suivant un mode de réalisation The first bus driver 154 is a driver which is looped by a HIDCLASS driver looper. The packet received from the input device 14 is, according to one embodiment
donné à titre d'illustration, un paquet de données de type manche à balai. given by way of illustration, a broomstick type data packet.
D'autres paquets de données (par exemple souris, clavier, etc.) pourraient être utilisés aussi bien. Par conséquent, le premier dispositif 154 d'attaque de bus contient un FDO qui identifie le paquet en tant qu'un paquet de données de type manche à balai et crée un PDO de manche à balai et envoie l'information au PDO créé. Le PDO de manche à balai envoie ensuite l'information vers le haut dans la pile en direction du dispositif 156 de Other data packets (eg mouse, keyboard, etc.) could be used as well. Therefore, the first bus driver 154 contains an FDO which identifies the packet as a joystick type data packet and creates a joystick PDO and sends the information to the created PDO. The joystick PDO then sends the information up in the stack towards the device 156 of
remappage.remapping.
Le dispositif 156 de remappage est un module de programme, dont un mode de réalisation donné à titre d'illustration est appelé GCKERNEL.SYS, qui crée des objets nécessités par les applications récipiendaires éventuelles dans une couche 160 d'application. Par exemple, comme l'information dans le paquet 136 vient dans l'ordinateur 20 sous la forme d'un paquet de manche à balai, et comme de nombreuses applications de jeux nécessitent que des informations de point de vue soient transmises par des manipulations de souris et/ou de clavier, le dispositif 156 de remappage détermine si les informations de manche à balai doivent être remappées en un PDO de souris et/ou de clavier pour une utilisation The remapping device 156 is a program module, an exemplary embodiment of which is called GCKERNEL.SYS, which creates objects required by the possible recipient applications in an application layer 160. For example, as the information in the package 136 comes into the computer 20 in the form of a joystick package, and as many game applications require that viewpoint information be transmitted by manipulations of mouse and / or keyboard, the remapping device 156 determines whether the joystick information should be remapped into a mouse and / or keyboard PDO for use
ultérieure dans la couche 160 d'application. subsequent in application layer 160.
Le dispositif 156 de remappage contient des FIDO 170 qui reçoivent l'information du PDO 155 dans le premier dispositif 154 d'attaque de bus. Les FIDO 170 sont illustrés de manière générale dans la partie arrachée de la figure 8. Le FIDO 170 reçoit l'information à l'orifice ou port 172 d'entrée The remapping device 156 contains FIDOs 170 which receive the information from the PDO 155 in the first bus attack device 154. The FIDO 170s are generally illustrated in the cut-away part of FIG. 8. The FIDO 170 receives the information at the inlet port or port 172
26 279304526 2793045
et l'envoie à un PDO correct. Le FIDO 170 détermine alors si ce type de and sends it to a correct PDO. FIDO 170 then determines whether this type of
classe d'entrée a été affecté ou non. Cela est indiqué par les blocs 174 et 176. entry class was assigned or not. This is indicated by blocks 174 and 176.
Si aucune affectation de ce genre n'a été réalisée, cela indique que l'application récipiendaire et la couche 160 d'application s'attendent simplement à voir l'information sous la forme d'informations de manche à balai, et l'information est envoyée directement par l'intermédiaire du FIDO 170 à l'orifice ou port 178 de sortie, o elle est transmise (comme indiqué par la If no such assignment has been made, this indicates that the recipient application and the application layer 160 simply expect to see the information in the form of broomstick information, and the information is sent directly via FIDO 170 to the outlet port or port 178, where it is transmitted (as indicated by
flèche 180) à la couche 160 d'application. arrow 180) to the application layer 160.
Cependant si, dans le bloc 174 d'affectation, une affectation de ce type particulier de classe d'entrée a été réalisée vers un paquet de souris, le FIDO 170 envoie l'information au filtre 182 de courbe de souris qui crée une PDO de souris avec les données appropriées qui y sont contenues. Un PDO de souris virtuel de ce genre est indiqué en 184 dans le dispositif 156 de remappage. Le PDO de souris est ensuite envoyé à l'interface 158 However, if in assignment block 174 an assignment of this particular type of input class has been made to a mouse packet, the FIDO 170 sends the information to the mouse curve filter 182 which creates a PDO of mouse with the appropriate data contained therein. A virtual mouse PDO of this kind is indicated at 184 in the remapping device 156. The mouse PDO is then sent to the interface 158
d'application qui est décrit ci-dessous. application which is described below.
En outre, si le FIDO 170 détermine que l'application récipiendaire dans la couche 160 d'application s'attend à voir l'information sous forme d'une manipulation de clavier, I'information est fournie à une macroqueue 186 qui affecte des touches de clavier à des dépressions de bouton. Cela permet de créer un PDO de clavier virtuel, illustré par la référence numérique 188 dans le dispositif 156 de remappage. L'information est ensuite de nouveau envoyée au port 178 de sortie o elle est transmise à In addition, if FIDO 170 determines that the recipient application in the application layer 160 expects to see the information in the form of a keyboard manipulation, the information is provided to a macroqueue 186 which assigns keys keyboard to button depressions. This creates a virtual keyboard PDO, illustrated by the reference numeral 188 in the remapping device 156. The information is then again sent to the output port 178 where it is transmitted to
l'interface 158 d'application.the application interface 158.
Dans le cas o le paquet de données de type manche à balai reçu du dispositif 14 est effectivement converti en un PDO de clavier virtuel ou de souris virtuelle, elle est fournie à l'interface 158 d'application. L'interface 158 d'application (également désigné suivant un mode de réalisation donné à titre d'illustration sous le terme HIDSWVD.SYS) crée un PDO qui contient les informations sous une forme particulière pour des donnés de clavier ou de In the case where the joystick type data packet received from the device 14 is effectively converted into a virtual keyboard or virtual mouse PDO, it is supplied to the application interface 158. The application interface 158 (also designated according to an embodiment given by way of illustration under the term HIDSWVD.SYS) creates a PDO which contains the information in a particular form for keyboard or keyboard data.
souris qui sont attendues par la couche 160 d'application. mice that are expected by application layer 160.
Par conséquent, le dispositif 156 de remappage fonctionne de manière à séparer des données reçues par l'intermédiaire d'un conduit (par exemple le conduit de manche à balai) dans d'autres conduits (par exemple les conduits de souris et/ou de clavier). Cela permet au dispositif 156 de remappage de masquer les données de manche à balai sous la forme de Consequently, the remapper 156 operates so as to separate data received via a conduit (eg, the joystick conduit) from other conduits (eg, the mouse and / or mouse conduits). keyboard). This allows the remapping device 156 to mask the joystick data in the form of
27 279304527 2793045
données de clavier ou de souris, ou d'une combinaison des deux, en fonction de l'application particulière dans la couche 160 d'application que l'on s'attend keyboard or mouse data, or a combination of both, depending on the particular application in the application layer 160 that is expected
à recevoir.to receive.
Le dispositif 156 de remappage sert également à une autre fonction. Le dispositif 156 de remappage examine les données et détermine si les données indiquent que l'élément 118 est dans la zone absolue ou la zone de vitesse, par rapport à l'élément 16. S'il est dans la zone absolue, le dispositif 156 de remappage envoie simplement à l'application (éventuellement par l'intermédiaire d'un interface 158 d'application) une valeur de différence qui représente la différence entre une position courante et la position précédente la plus récente, et la direction du décalage par rapport à la position précédente la plus récente. Le programme d'application dans la couche 160 d'application peut alors mettre à jour l'affichage de point de vue (ou tout autre objet qui est affiché sur le dispositif 15 d'affichage). De manière similaire, si le dispositif 156 de remappage détermine que l'élément 18 est dans la zone de vitesse ou continu, le dispositif 156 de remappage envoie une valeur de différence déterminée à l'avance à l'application, et continue à envoyer cette valeur tant que des paquets sont reçus du dispositif 14 et qu'ils indiquent que l'élément 18 est dans la zone de vitesse. En outre, bien évidemment, comme décrit précédemment, si la zone de vitesse est cassée en un certain nombre de sous-bandes ou sous- zones, la valeur de variation peut être modifiée sur la base de la sous- zone particulière dans laquelle réside actuellement l'élément 18. De manière similaire, si le profil de vitesse a une forme différente, tel que décrit précédemment, la valeur de changement The remapping device 156 also serves another function. The remapping device 156 examines the data and determines whether the data indicates that the element 118 is in the absolute zone or the speed zone, in relation to the element 16. If it is in the absolute zone, the device 156 remap simply sends the application (possibly via an application interface 158) a difference value that represents the difference between a current position and the most recent previous position, and the direction of the offset from to the most recent previous position. The application program in the application layer 160 can then update the viewpoint display (or any other object that is displayed on the display device). Similarly, if the remapping device 156 determines that the element 18 is in the speed or continuous zone, the remapping device 156 sends a predetermined difference value to the application, and continues to send this value as long as packets are received from device 14 and they indicate that element 18 is in the speed zone. Furthermore, of course, as described above, if the speed zone is broken into a number of sub-bands or sub-zones, the variation value can be changed based on the particular sub-zone in which currently resides. item 18. Similarly, if the speed profile has a different shape, as described above, the change value
est déterminée en conséquence.is determined accordingly.
Les figures 9A à 9D illustrent en outre le fonctionnement du dispositif 156 de remappage. Le dispositif 156 de remappage reçoit d'abord un nouveau paquet du dispositif 14. Cela est indiqué par le bloc 190. Le dispositif 156 de remappage examine alors l'information de position dans le paquet pour déterminer si l'élément 18 est dans la zone absolue ou la zone de vitesse. Cela est indiqué par les blocs 192 et 194. Il va de soi que le même examen et les mêmes déterminations sont effectués en ce qui concerne à la fois les axes des X et des Y. Cependant, seul un axe unique sera décrit en ce FIGS. 9A to 9D further illustrate the operation of the remapping device 156. The remapper 156 first receives a new packet from the device 14. This is indicated by block 190. The remapper 156 then examines the position information in the packet to determine if the element 18 is in the area absolute or the speed zone. This is indicated by blocks 192 and 194. It goes without saying that the same examination and the same determinations are carried out with regard to both the X and Y axes. However, only a single axis will be described in this.
qui concerne les figures 9A à 9C, dans un but de simplification. which relates to FIGS. 9A to 9C, for the purpose of simplification.
Si l'élément 18 n'est pas dans la zone absolue, cela signifie qu'il If element 18 is not in the absolute zone, it means that it
28 279304528 2793045
est dans la zone de vitesse et le dispositif 156 de remappage détermine une valeur de changement sur la base d'une position courante de l'élément 18 par rapport à l'élément 16, à l'intérieur de la zone de vitesse. Cela est indiqué par le bloc 196. Cette valeur de changement est ensuite envoyée en sortie dans la couche 160 d'application (peut- être par l'intermédiaire de l'interface 158 d'application) en tant que la nouvelle information de position. Cela est indiqué par le bloc 198. Il va de soi que, lorsque l'on détermine si l'élément 18 est dans la zone absolue ou de vitesse, le dispositif 158 de remappage peut mettre en oeuvre une certaine hystérésis afin d'éviter de sauter suivant un mouvement de va-et-vient entre les zones de vitesse et absolue, lorsque l'élément 18 est positionné à proximité de la frontière entre les deux. Cela est is in the speed zone and the remapper 156 determines a change value based on a current position of the element 18 relative to the element 16, within the speed zone. This is indicated by block 196. This change value is then output to the application layer 160 (perhaps via the application interface 158) as the new position information. This is indicated by block 198. It goes without saying that, when it is determined whether the element 18 is in the absolute or speed zone, the remapping device 158 can apply a certain hysteresis in order to avoid jump in a back-and-forth movement between the speed and absolute zones, when the element 18 is positioned close to the border between the two. That is
décrit en rapport avec les figures 4A et 4B. described in connection with Figures 4A and 4B.
Si, au bloc 194, le dispositif 156 de remappage détermine que l'élément 18 est dans la zone de positionnement absolue, le dispositif 156 de remappage détermine alors si l'élément 18 vient juste de pénétrer dans la zone de positionnement absolue à partir de la zone de vitesse ou non. Si c'est le cas, comme décrit en ce qui concerne la figure 4B, le dispositif 156 de remappage peut souhaiter que l'utilisateur centre l'élément 18 avant d'effectivement sortir de la zone de comportement de vitesse. Par conséquent, conformément à un mode de réalisation de la présente invention, le dispositif de remappage 156 détermine, au bloc 200, si l'élément 18 se trouvait juste précédemment dans la zone de positionnement absolue. Si ce n'est pas le cas, cela indique que l'élément 18 vient juste de pénétrer dans la zone de positionnement absolu en provenance de la zone de vitesse. Cela étant le cas, le dispositif 156 de remappage déplace la frontière entre la zone de positionnement absolu et la zone de vitesse un peu plus dans la zone de positionnement absolue pour coïncider avec la frontière de la zone 116 centrale illustrée à la figure 4B. Cela est indiqué par le bloc 202. Le dispositif 156 de remappage continue à fournir des valeurs qui sont une indication de l'élément 18 de positionnement dans la zone de vitesse jusqu'à ce que l'élément 18 soit positionné à l'intérieur d'un domaine déterminé à l'avance de centre nominal. Sachant que la frontière entre les zones a été déplacée vers la zone 116 centrale, le dispositif 156 de remappage détermine la valeur de changement qui doit être envoyée à l'application, sur la base de la position de l'élément 18. Cela est indiqué dans le bloc 204. Cette valeur est ensuite If, at block 194, the remapping device 156 determines that the element 18 is in the absolute positioning zone, the remapping device 156 then determines whether the element 18 has just entered the absolute positioning zone from the speed zone or not. If this is the case, as described with regard to FIG. 4B, the remapping device 156 may wish the user to center the element 18 before actually leaving the speed behavior zone. Consequently, in accordance with an embodiment of the present invention, the remapping device 156 determines, at block 200, whether the element 18 was just previously in the absolute positioning zone. If this is not the case, this indicates that the element 18 has just entered the absolute positioning zone from the speed zone. That being the case, the remapping device 156 moves the border between the absolute positioning zone and the speed zone a little more in the absolute positioning zone to coincide with the border of the central zone 116 illustrated in FIG. 4B. This is indicated by block 202. The remapping device 156 continues to supply values which are an indication of the positioning element 18 in the speed zone until the element 18 is positioned inside of 'a domain determined in advance of nominal center. Knowing that the border between the zones has been moved to the central zone 116, the remapping device 156 determines the change value which must be sent to the application, based on the position of the element 18. This is indicated in block 204. This value is then
29 279304529 2793045
envoyée en sortie en tant que la nouvelle information de position à la couche d'application. Cela est indiqué par le bloc 198. Bien évidemment, comme décrit précédemment en ce qui concerne les figures 4A et 4B, une transition entre les zones peut être traitée de nombreuses manières différentes. Elles sont mises en oeuvre par le dispositif 156 de remappage en conséquence. Lorsque l'élément 18 est dans la zone de positionnement absolu, et que l'utilisateur ne le déplace pas, les valeurs d'information de position réelle fournies par les capteurs de position peuvent fluctuer de plusieurs positions de bits en raison de certaines tolérances et de techniques de filtrage. Si celles-ci sont reconnues par le dispositif 156 de remappage, la vue en perspective pour la première personne étant affichée sur le dispositif d'affichage aurait tendance à subir une gigue ou à sauter suivant un mouvement de va et vient en fonction de ces modifications mineures, et effectuées par inadvertance, de l'information de position. Par conséquent, un filtre de gigue classique peut être utilisé pour ignorer des changements dans les informations de position lorsque l'amplitude du changement est moindre output as new position information to the application layer. This is indicated by block 198. Obviously, as described above with respect to Figures 4A and 4B, a transition between the zones can be treated in many different ways. They are implemented by the remapping device 156 accordingly. When the element 18 is in the absolute positioning zone, and the user does not move it, the actual position information values supplied by the position sensors can fluctuate by several bit positions due to certain tolerances and filtering techniques. If these are recognized by the remapping device 156, the perspective view for the first person being displayed on the display device would tend to undergo jitter or to jump according to a back and forth movement according to these modifications. minor, and inadvertent, location information. Therefore, a classic jitter filter can be used to ignore changes in position information when the magnitude of the change is less
qu'un niveau de seuil.than a threshold level.
Cependant, ignorer les changements tend à réduire la résolution, ce qui se traduit par une commande moins lisse. Par exemple, si I'utilisateur déplace l'élément 18 par rapport à l'axe 102 de manière continue dans la direction des aiguilles d'une montre, il n'y a sensiblement aucun besoin d'utiliser un filtre de gigue, parce que chaque valeur échantillonnée sera plus grande que celle précédemment. Par conséquent, il n'est pas Ignoring changes tends to reduce resolution, however, which results in less smooth control. For example, if the user moves element 18 relative to axis 102 continuously in a clockwise direction, there is substantially no need to use a jitter filter, because each sampled value will be greater than that previously. Therefore, it is not
nécessaire de réduire la résolution. necessary to reduce the resolution.
C'est pourquoi, si, au bloc 200, il est déterminé que l'élément 18 est dans la zone de positionnement absolu, et était dans la zone de positionnement absolu pendant l'intervalle d'échantillonnage précédent, le Therefore, if at block 200 it is determined that element 18 is in the absolute positioning area, and was in the absolute positioning area during the previous sampling interval, the
dispositif 156 de remappage détermine alors si un drapeau de pente est sorti. remapping device 156 then determines whether a slope flag has come out.
Un drapeau de pente est sorti pour indiquer une direction de déplacement de l'élément 18 par rapport à l'axe pertinent o deux paquets consécutifs ou plus sont reçus, ceux-ci contenant des informations de position indiquant que la position de l'élément 18 a été modifiée, dans la même direction, pour deux A slope flag is taken out to indicate a direction of movement of the element 18 relative to the relevant axis o two or more consecutive packets are received, these containing position information indicating that the position of the element 18 has been changed, in the same direction, for two
périodes d'échantillonnage consécutives ou plus. or more consecutive sampling periods.
Si c'est le cas, cela indique que l'utilisateur a déplacé de manière continue l'élément 18 dans la même direction pendant au moins deux If so, it indicates that the user has continuously moved element 18 in the same direction for at least two
27930452793045
intervalles d'échantillonnage. La détermination de savoir si le drapeau de pente est sorti est désignée par le bloc 206. Si le drapeau de pente n'est pas réglé ou sorti, cela indique que l'utilisateur n'a pas déplacé de manière continue l'élément 18 dans une direction pendant deux intervalles d'échantillonnage consécutifs ou plus. Dans ce cas, le dispositif 156 de remappage met en jeu le filtre de gigue (décrit plus en détails en ce qui concerne la figure 9D). Cela est indiqué par le bloc 208. En fonction de la sortie du filtre de gigue, le dispositif 156 de remappage émet en sortie de nouvelles informations de position vers l'application, comme indiqué au bloc sampling intervals. The determination of whether the slope flag is pulled out is designated by block 206. If the slope flag is not set or pulled out, this indicates that the user has not continuously moved the element 18 in one direction for two or more consecutive sampling intervals. In this case, the remapping device 156 involves the jitter filter (described in more detail with regard to FIG. 9D). This is indicated by block 208. Depending on the output of the jitter filter, the remapping device 156 outputs new position information to the application, as indicated in block
198.198.
Si, au bloc 206, le drapeau de pente est sorti, alors le dispositif 156 de remappage détermine si la modification dans la position de l'élément 18 se trouve dans la même direction que la pente précédente. Si ce n'est pas le cas, cela indique que l'utilisateur a commuté des directions de déplacement. Dans ce cas, il peut être souhaitable de nouveau de mettre en jeu le filtre de gigue comme indiqué par le bloc 208. La détermination de savoir si le changement de position se trouve dans la même direction que la If, at block 206, the slope flag is out, then the remapping device 156 determines whether the change in the position of the element 18 is in the same direction as the previous slope. If not, this indicates that the user has switched directions of travel. In this case, it may again be desirable to bring into play the jitter filter as indicated by block 208. The determination of whether the change of position is in the same direction as the
pente précédente est indiquée par le bloc 210. previous slope is indicated by block 210.
Si, au bloc 210, il est déterminé que la modification de position de l'élément 18 se trouve dans la même direction que la pente précédente, cela indique que l'utilisateur a simplement continué de déplacer l'élément 18 dans la même direction et il n'est pas nécessaire de mettre en jeu le filtre de gigue et de subir la réduction en conséquence de la résolution. Par conséquent, le dispositif 156 de remappage, dans ce cas, émet simplement en sortie la nouvelle information de position vers la couche 160 d'application, If, at block 210, it is determined that the change in position of element 18 is in the same direction as the previous slope, this indicates that the user has simply continued to move element 18 in the same direction and there is no need to involve the jitter filter and undergo the reduction as a result of the resolution. Consequently, the remapping device 156, in this case, simply outputs the new position information to the application layer 160,
comme indiqué par le bloc 198.as indicated by block 198.
Une fois que l'information de nouvelle position a été fournie à l'application, I'application met à jour l'affichage sur la base des nouvelles données provenant des champs de position XY et des données restantes Once the new position information has been provided to the application, the application updates the display based on the new data from the XY position fields and the remaining data.
(telles que la dépression de tout commutateur dans le réseau de bouton, etc). (such as the depression of any switch in the button network, etc.).
Cela est indiqué par le bloc 212.This is indicated by block 212.
La figure 9C illustre mieux la mise en oeuvre du filtre de gigue. FIG. 9C better illustrates the implementation of the jitter filter.
Lorsque l'on met en jeu le filtre le gigue, le dispositif 156 de remappage détermine si la modification de position à partir de la valeur précédente est supérieure à un niveau de seuil. Cela est indiqué par le bloc 214. Si c'est le When the jitter filter is involved, the remapping device 156 determines whether the change in position from the previous value is greater than a threshold level. This is indicated by block 214. If it is the
31 279304531 2793045
cas, cela correspond à une modification légitime de la position, et le dispositif 156 de remappage fournit l'information de nouvelle position à la couche 160 d'application. Cela est indiqué par le bloc 198. Cependant, si, au bloc 214, il est déterminé que la modification de la position à partir de la valeur précédente n'est pas au-delà de la valeur de seuil, alors le dispositif 156 de remappage ignore simplement la modification de position. Cela est indiqué case, this corresponds to a legitimate modification of the position, and the remapping device 156 supplies the new position information to the application layer 160. This is indicated by block 198. However, if at block 214 it is determined that the modification of the position from the previous value is not beyond the threshold value, then the remapping device 156 simply ignore the position change. This is indicated
par le bloc 260.by block 260.
La figure 10 est une vue éclatée d'un mode de réalisation donné à titre d'illustration uniquement du dispositif 14 d'entrée d'ordinateur, illustrant mieux un certain nombre de ses caractéristiques mécaniques. La figure 10 illustre le dispositif 14 d'entrée d'ordinateur dans une position qui est inversée par rapport à une position d'utilisateur normale. La figure 10 illustre le fait que le dispositif 14 d'entrée comporte un boîtier 220 inférieur, et un boîtier 222 supérieur qui sont reliés ensemble pendant l'assemblage. Le boîtier 222 supérieur comporte une pluralité de cavités 224 pour recevoir des parties 226 de contact de pouce pour les boutons dans le réseau 28 de bouton. Les parties 226 de contact de pouce, à leur tour, coopèrent par frottement avec des plongeurs 228 correspondants qui agissent, lorsque l'on a appuyé dessus, en fermant des contacts de commutateur qui se trouvent sur des FIG. 10 is an exploded view of an embodiment given by way of illustration only of the computer input device 14, better illustrating a certain number of its mechanical characteristics. Figure 10 illustrates the computer input device 14 in a position which is inverted from a normal user position. FIG. 10 illustrates the fact that the input device 14 comprises a lower box 220, and an upper box 222 which are connected together during assembly. The upper housing 222 has a plurality of cavities 224 for receiving thumb contact portions 226 for the buttons in the button array 28. The thumb contact portions 226 in turn cooperate with friction with corresponding plungers 228 which act, when pressed, by closing switch contacts which are located on
panneaux 230 de circuit imprimé associés. associated 230 printed circuit boards.
Des déclencheurs 32 à coopération par doigt sont montés pivotants sur des montants 232 qui sont fixés à la partie 222 de boîtier supérieur. Les déclencheurs 32 comportent des plongeurs 234 étendus qui, lorsque l'on appuie sur les déclencheurs 32, coopèrent avec des commutateurs 236 correspondants montés sur des panneaux 230 à circuit imprimé. En outre, le commutateur 30 chapeau est monté, par une ouverture dans le boîtier 222 supérieur, sur l'épaulement 238. Lorsque le commutateur 30 à chapeau est comprimé suivant divers angles (tel que décrit en ce qui concerne le tableau 1 ci-dessus) l'épaulement 238 agit pour fermer un ou plusieurs ensembles de contact de commutateur montés sur le panneau 240 de circuit imprimé (dans le mode de réalisation illustré à la figure , les commutateurs sont montés sur un côté du panneau 240 à circuit Triggers 32 with finger cooperation are pivotally mounted on uprights 232 which are fixed to the part 222 of the upper housing. The trip devices 32 include extended plungers 234 which, when the trip devices 32 are pressed, cooperate with corresponding switches 236 mounted on printed circuit boards 230. In addition, the cap switch 30 is mounted, through an opening in the upper housing 222, on the shoulder 238. When the cap switch 30 is compressed at various angles (as described with regard to table 1 above. ) the shoulder 238 acts to close one or more switch contact assemblies mounted on the circuit board 240 (in the embodiment illustrated in the figure, the switches are mounted on one side of the circuit board 240
imprimé à l'opposé de celui qui est représenté). printed opposite to that shown).
La liaison 22 (ou partie d'articulation) comporte un premier The connection 22 (or articulation part) comprises a first
32 279304532 2793045
assemblage 242 de came et un second assemblage 244 de came, qui sont cam assembly 242 and a second cam assembly 244, which are
tous les deux décrits plus en détails en rapport avec les figures 12A à 14C. both described in more detail in connection with Figures 12A to 14C.
L'assemblage 242 de came permet à l'élément 18 de tanguer par rapport à l'axe 106, tandis que l'assemblage 244 de came permet à l'élément 18 d'effectuer un mouvement d'embardée par rapport à l'axe 102. Le dispositif 14 d'entrée inclut également à titre d'illustration un arbre 246 creux qui s'étend par l'assemblage 244 de came et dans l'assemblage 242 de came. Un harnais 248 de câbles s'étend par la partie creuse de l'arbre 246 et transporte des signaux à partir des divers commutateurs et boutons sur le panneau 230 de circuit sur l'élément 18, en retour vers le panneau 230 de circuit situé sur The cam assembly 242 allows the element 18 to pitch relative to the axis 106, while the cam assembly 244 allows the element 18 to swerve relative to the axis 102. The input device 14 also includes by way of illustration a hollow shaft 246 which extends through the cam assembly 244 and into the cam assembly 242. A harness 248 of cables extends through the hollow part of the shaft 246 and transports signals from the various switches and buttons on the circuit panel 230 on the element 18, back to the circuit panel 230 located on
l'élément 16 pour un traitement ultérieur. item 16 for further processing.
Un manchon 252 est utilisé pour relier l'arbre 246 au potentiomètre 260. Le manchon 252 contient une partie 254 formant languette oblongue. La partie 254 en forme de languette est dimensionnée pour s'adapter de manière serrée dans une partie supérieure ouverte de l'arbre 246 creux, afin de coopérer par frottement avec la surface intérieure de l'arbre 246 creux à l'intérieur de la partie supérieure ouverte. Le manchon 252 comporte également une extrémité 256 opposée qui comporte une ouverture dimensionnée pour recevoir un balai 258 de rotation du potentiomètre 260 qui A sleeve 252 is used to connect the shaft 246 to the potentiometer 260. The sleeve 252 contains a part 254 forming an oblong tongue. The tongue-shaped part 254 is dimensioned to fit tightly in an open upper part of the hollow shaft 246, in order to cooperate by friction with the internal surface of the hollow shaft 246 inside the part upper open. The sleeve 252 also has an opposite end 256 which has an opening dimensioned to receive a brush 258 for rotation of the potentiometer 260 which
est monté sur le panneau 230 de circuit qui se trouve dans l'élément 16. is mounted on the circuit panel 230 which is located in element 16.
Lorsque le manchon 252 est assemblé sur l'arbre 246, il tourne avec l'arbre 246 alors que l'élément 18 tangue par rapport à l'axe 106. Comme l'ouverture 256 dans le manchon 252 coopère par frottement avec le balai 258 du potentiomètre 260, le balai 258 tourne également avec l'arbre 246. Cela fournit un signal de potentiomètre qui est une indication du déplacement de When the sleeve 252 is assembled on the shaft 246, it rotates with the shaft 246 while the element 18 is pitched relative to the axis 106. As the opening 256 in the sleeve 252 cooperates by friction with the brush 258 of potentiometer 260, brush 258 also rotates with shaft 246. This provides a potentiometer signal which is an indication of the displacement of
l'élément 18 par rapport à l'axe 106. element 18 with respect to axis 106.
La figure 11 est une vue fortement agrandie d'une partie du dispositif 14 d'entrée d'ordinateur illustré à la figure 10. Des objets similaires sont référencés de manière similaire à ceux représentés dans la figure 10. La figure 11 illustre le fait qu'un second arbre 266 est couplé à l'élément 18 et s'étend vers le haut (dans la vue représentée à la figure 11) par l'assemblage 242 de came. L'arbre 266 s'étend vers le haut par une partie ouverte de l'arbre 246 et définit l'axe 102, par rapport auquel l'élément 18 pivote dans la direction des X ou d'embardée. Bien que caché par l'assemblage 242 de came, un agencement de potentiomètre, similaire à celui décrit en ce qui Figure 11 is a greatly enlarged view of a portion of the computer input device 14 illustrated in Figure 10. Similar objects are referenced in a similar fashion to those shown in Figure 10. Figure 11 illustrates that a second shaft 266 is coupled to the element 18 and extends upwards (in the view shown in FIG. 11) by the cam assembly 242. The shaft 266 extends upwards through an open part of the shaft 246 and defines the axis 102, with respect to which the element 18 pivots in the direction of the X or swerve. Although hidden by the cam assembly 242, a potentiometer arrangement similar to that described in
33 279304533 2793045
concerne l'arbre 246 à la figure 10, est prévu pour l'arbre 266, de sorte qu'un signal électrique qui est une indication de la position de l'élément 18 suivant la direction des X est également fourni au panneau 230 de circuit (par le harnais relates to the shaft 246 in FIG. 10, is provided for the shaft 266, so that an electrical signal which is an indication of the position of the element 18 in the direction of the X's is also supplied to the circuit panel 230 (by harness
248 de câbles).248 cables).
La figure 11 illustre également que le boîtier pour l'élément 18 définit en son sein une ouverture 270. L'ouverture 270 est suffisamment grande pour fournir un léger jeu entre le boîtier 268 et le manchon 272 annulaire. Le manchon 272 annulaire est couplé rigidement à l'arbre 246, et tourne avec lui. Suivant un mode de réalisation, le manchon 272 annulaire et I'arbre 246 sont moulés d'une pièce l'un à l'autre. Le manchon 272 annulaire reste en place tandis que l'élément 18 tourne par rapport à sa périphérie extérieure. Comme le manchon 272 annulaire s'étend vers l'intérieur, dans le logement 18, même lorsque l'élément 18 est tourné par rapport à l'axe 102 sur tout son domaine de déplacement, le manchon 272 reste toujours sensiblement en fermeture de l'ouverture 270, de sorte que l'intérieur du FIG. 11 also illustrates that the housing for the element 18 defines within it an opening 270. The opening 270 is large enough to provide a slight clearance between the housing 268 and the annular sleeve 272. The annular sleeve 272 is rigidly coupled to the shaft 246, and rotates with it. According to one embodiment, the annular sleeve 272 and the shaft 246 are molded from one piece to the other. The annular sleeve 272 remains in place while the element 18 rotates relative to its outer periphery. As the annular sleeve 272 extends inwardly, in the housing 18, even when the element 18 is turned relative to the axis 102 over its entire range of movement, the sleeve 272 always remains substantially in the closed position of the opening 270, so that the inside of the
boîtier 268 de l'élément 18 n'est pas exposé. case 268 of element 18 is not exposed.
La figure 11 illustre également le fait que l'assemblage 244 de came comporte une fermeture 274 qui comporte une périphérie intérieure Figure 11 also illustrates that the cam assembly 244 has a closure 274 which has an inner periphery
dimensionnée juste plus grande que la périphérie extérieure de la came 276. dimensioned just larger than the outer periphery of cam 276.
Le suiveur de came 278 est disposé proximalement à proximité de la came 276, et est agencé pour tourner avec l'arbre 246. Un ressort 280 en compression (illustré à la figure 12A) est disposé entre la paroi intérieure de la The cam follower 278 is disposed proximally near the cam 276, and is arranged to rotate with the shaft 246. A spring 280 in compression (illustrated in FIG. 12A) is disposed between the interior wall of the
fermeture 274 et une surface opposée de la came 276. closure 274 and an opposite surface of the cam 276.
Les figures 12A à 14C illustrent mieux les assemblages 242 et 244 de came. Tandis que l'assemblage de came illustré dans ces figures peut être appliqué également à l'assemblage 242 de came ou à l'assemblage 244 de came, dans un but de clarifier les choses, seul l'assemblage 244 de came sera décrit ici. En outre, l'orientation de la came et du suiveur de came peut Figures 12A to 14C better illustrate the cam assemblies 242 and 244. While the cam assembly illustrated in these figures can also be applied to the cam assembly 242 or the cam assembly 244, for the purpose of clarification, only the cam assembly 244 will be described here. In addition, the orientation of the cam and the cam follower can
être inversée de ce qui est illustré. be reversed from what is illustrated.
La figure 12A est une vue éclatée de la came 276, du suiveur de came 278 et du ressort 280 en compression, la fermeture 274 étant retirée. La figure 12A illustre le fait que la came 276 comporte une pluralité de surfaces 282 de came disposées sur une partie sensiblement plate de celle-ci, à l'opposé de ce qui est représenté à la figure 12A. De manière similaire, la came 276 comporte un épaulement 284 qui est dimension juste plus grand FIG. 12A is an exploded view of the cam 276, of the cam follower 278 and of the spring 280 in compression, the closure 274 being removed. Figure 12A illustrates that the cam 276 has a plurality of cam surfaces 282 disposed on a substantially flat portion thereof, opposite to that shown in Figure 12A. Similarly, cam 276 has a shoulder 284 which is just larger
34 279304534 2793045
qu'une périphérie extérieure du ressort 280 de compression. Par conséquent, le ressort 280 en compression vient en butée contre la came 276, à l'intérieur an outer periphery of the compression spring 280. Consequently, the spring 280 in compression abuts against the cam 276, inside
de la dépression définie par l'épaulement 284. of the depression defined by the shoulder 284.
Le suiveur de came 278 comporte une pluralité de saillies 286, qui font saillie à partir d'une surface 288 de suiveur de came sensiblement plate. Le suiveur de came 278 est disposé autour de l'arbre 246 pour tourner The cam follower 278 has a plurality of projections 286, which protrude from a substantially flat cam follower surface 288. The cam follower 278 is arranged around the shaft 246 to rotate
avec l'arbre 246.with the tree 246.
La figure 12B illustre une vue assemblée de l'assemblage 244 de came, la fermeture 274 étant retirée. La figure 12B illustre l'assemblage 244 de came dans une position neutre, dans laquelle des saillies 286 se trouvent entre des surfaces 282 de came. La position neutre correspond au fait que l'élément 18 se trouve à l'intérieur de la zone 110 de comportement Figure 12B illustrates an assembled view of the cam assembly 244, the closure 274 being removed. Figure 12B illustrates the cam assembly 244 in a neutral position, in which protrusions 286 lie between cam surfaces 282. The neutral position corresponds to the fact that the element 18 is inside the behavior zone 110
de la figure 4A.of Figure 4A.
La figure 12C est une vue en coupe latérale d'une partie de I'assemblage 244 de came dans la position neutre. La figure 12C illustre mieux que, dans une position neutre, le ressort 280 en compression exerce une force sur la came 276 et le suiveur de came 278, de sorte que les saillies 286 sur le suiveur de came 278 et les surfaces 282 de came sur la came 276 viennent en butée sur les surfaces opposées sensiblement plates. Parconséquent, lorsque l'arbre 246 tourne, l'utilisateur perçoit une force sensiblement constante créée par le frottement des saillies 286 et des surfaces 282 de came qui glissent le long des surfaces opposées sous l'effet de la force exercée par le ressort 280 en compression. Suivant un mode de réalisation donné à titre d'illustration, la came 276 et le suiveur de came 278 sont formés en un matériau acétal vendu sous la marque Delrin. Ce matériau fournit une sensation de fluide visqueux avec une légère résistance au Figure 12C is a side sectional view of part of the cam assembly 244 in the neutral position. FIG. 12C illustrates better that, in a neutral position, the spring 280 in compression exerts a force on the cam 276 and the cam follower 278, so that the projections 286 on the cam follower 278 and the cam surfaces 282 on the cam 276 abuts on the substantially flat opposite surfaces. Consequently, when the shaft 246 rotates, the user perceives a substantially constant force created by the friction of the projections 286 and of the cam surfaces 282 which slide along the opposite surfaces under the effect of the force exerted by the spring 280 in compression. According to an embodiment given by way of illustration, the cam 276 and the cam follower 278 are formed from an acetal material sold under the brand Delrin. This material provides a viscous fluid feel with slight resistance to
déplacement, lorsque les deux pièces coulissent l'une au-dessus de l'autre. displacement, when the two parts slide one above the other.
Bien évidemment, d'autres matériaux pourraient être utilisés également pour Obviously, other materials could also be used for
fournir le sentiment souhaité.provide the desired feeling.
Les figures 13A à 13C illustrent un assemblage 244 de came dans une position tournée par exemple d'approximativement 30 degrés par rapport à la position neutre illustrée aux figures 12A à 12C. Ainsi, les figures 13A à 13C illustrent l'assemblage 244 de came lorsque l'élément 18 a été tourné sur toute la distance dans la zone 110 illustrée à la figure 4A, et commence a être en transition dans l'une des zones 112 ou 114. Comme il Figures 13A to 13C illustrate a cam assembly 244 in a position rotated for example approximately 30 degrees from the neutral position illustrated in Figures 12A to 12C. Thus, FIGS. 13A to 13C illustrate the cam assembly 244 when the element 18 has been turned over the entire distance in the zone 110 illustrated in FIG. 4A, and begins to be in transition in one of the zones 112 or 114. As he
27930452793045
ressort clairement de la figure 13C, la surface 282 de came et les saillies 286 viennent en butée directement les unes contre les autres sous l'effet de la force du ressort 280 en compression. Par conséquent, au fur et à mesure que l'utilisateur fait tourner l'élément 18 hors de la zone de position absolue pour entrer dans la zone de vitesse, l'utilisateur ressent distinctement un accroissement de la résistance à la rotation parce que les surfaces 282 de clearly emerges from FIG. 13C, the cam surface 282 and the projections 286 come into abutment directly against each other under the effect of the force of the spring 280 in compression. Consequently, as the user turns the element 18 out of the absolute position zone to enter the speed zone, the user distinctly feels an increase in the resistance to rotation because the surfaces 282 of
came et les saillies 286 coopèrent à cet instant les unes avec les autres. cam and projections 286 cooperate with each other at this time.
Les figures 14A à 14C illustrent un assemblage 244 de came dans une position dans laquelle il a été tourné par exemple d'approximativement 40 degrés à partir de la position neutre illustrée aux figures 12A à 12C. Par conséquent, cela correspond par exemple à un côté extrême de la zone 112 illustrée à la figure 4B. Comme illustré à la figure 14C, les surfaces 282 de came sont entrées en coopération avec les saillies 286 sur le suiveur 278 de came, et ont été poussées en direction l'une de l'autre de sorte que la came 276 est déplacée à partir du suiveur 278 de came. Bien évidemment, le suiveur 278 de came est fixé dans la direction verticale de la vue illustrée à la figure 14C. Par conséquent, la came 276 est forcée de se déplacer vers le haut, pour ainsi comprimer le ressort 280. Plus le ressort 280 est comprimé, plus grande est la force de résistance présentée par le ressort 280. Par conséquent, lorsque le suiveur de came 278 a été tourné dans tout son domaine de déplacement (par exemple approximativement +40 degrés par rapport à la position neutre) le ressort 280 exerce sa force maximale et Figures 14A to 14C illustrate a cam assembly 244 in a position in which it has been rotated, for example, approximately 40 degrees from the neutral position illustrated in Figures 12A to 12C. Consequently, this corresponds, for example, to an extreme side of the zone 112 illustrated in FIG. 4B. As illustrated in Figure 14C, the cam surfaces 282 have entered into cooperation with the projections 286 on the cam follower 278, and have been pushed towards each other so that the cam 276 is moved from of the cam follower 278. Obviously, the cam follower 278 is fixed in the vertical direction of the view illustrated in FIG. 14C. Consequently, the cam 276 is forced to move upward, thereby compressing the spring 280. The more the spring 280 is compressed, the greater the resistance force presented by the spring 280. Consequently, when the cam follower 278 has been rotated throughout its range of movement (for example approximately +40 degrees from the neutral position) the spring 280 exerts its maximum force and
l'utilisateur perçoit ainsi la résistance la plus grande à la rotation à ce point. the user thus perceives the greatest resistance to rotation at this point.
Les figures 15 à 17 illustrent certains aspects ergonomiques des dispositifs 14 d'entrée. La figure 15A illustre le fait que les éléments 16 et 18 Figures 15 to 17 illustrate certain ergonomic aspects of the input devices 14. Figure 15A illustrates that elements 16 and 18
ont tous les deux un axe 290 et 292 sensiblement longitudinal respectivement. both have a substantially longitudinal axis 290 and 292 respectively.
Les axes longitudinaux des éléments 16 et 18, afin d'obtenir une posture neutre plus ergonomique, ont un léger angle de convergence. Par exemple, l'arbre 246 définit un axe illustré de manière générale par la référence numérique 294 à la figure 15A. Les axes 290 et 292 convergent suivant un The longitudinal axes of elements 16 and 18, in order to obtain a more ergonomic neutral posture, have a slight angle of convergence. For example, the shaft 246 defines an axis illustrated generally by the reference numeral 294 in FIG. 15A. The axes 290 and 292 converge along a
angle 296 par rapport à une ligne généralement perpendiculaire à l'axe 294. angle 296 with respect to a line generally perpendicular to the axis 294.
L'angle 296 de convergence est à titre d'illustration compris dans un domaine d'approximativement 10 à 15 degrés et peut être en outre approximativement de 12 degrés. Ainsi, la forme et l'angle de convergence initial du dispositif 14 d'entrée donnent au poignet de l'utilisateur une posture de poignet initialement The angle of convergence 296 is by way of illustration within a range of approximately 10 to 15 degrees and may further be approximately 12 degrees. Thus, the shape and the initial angle of convergence of the input device 14 give the user's wrist a wrist posture initially
36 279304536 2793045
neutre. En moyenne, la posture de poignet initiale pour le dispositif 14 est neutral. On average, the initial wrist posture for device 14 is
d'approximativement 14 degrés en extension et de 8 degrés en écart ulnaire. approximately 14 degrees in extension and 8 degrees in ulnar distance.
Ces valeurs sont comprises dans un domaine de posture neutre pour le poignet. Une extension/flexion de poignet neutre est comprise dans le domaine d'approximativement 0 degrés à 20 degrés en extension, tandis que l'écart de poignet neutre est compris dans le domaine d'approximativement These values are within a neutral posture area for the wrist. Neutral wrist extension / flexion is in the range of approximately 0 degrees to 20 degrees in extension, while neutral wrist deviation is in the range of approximately
0 degrés à 20 degrés d'écart ulnaire. 0 degrees to 20 degrees of ulnar deviation.
La figure 15B illustre un certain nombre d'espacements pour recevoir la largeur de pouce de mâles nord-américains ayant des largeurs de pouce comprises entre le 5ème percentile et le 95ème percentile. Les commandes actionnées par pouce (telles que le commutateur 30 chapeau et les boutons dans le réseau 28 de boutons) ont des espacements qui sont configurés pour éviter les actionnements par inadvertance. Par conséquent, l'espacement 300 centre à centre des boutons dans le réseau 28 de boutons est à titre d'illustration compris dans un domaine d'approximativement 18 mm à 28 mm, et peut par exemple également être égal approximativement à 21 mm. En outre, I'espacement 300 centre à centre des boutons dans le réseau 28 est à titre d'illustration au-delà d'environ 13 mm et en outre est Figure 15B illustrates a number of spaces for receiving the inch width of North American males having inch widths between the 5th percentile and the 95th percentile. Thumb operated controls (such as the switch 30 cap and the buttons in the button array 28) have gaps which are configured to prevent inadvertent actuations. Therefore, the center-to-center spacing 300 of the buttons in the array of buttons 28 is by way of illustration within a range of approximately 18mm to 28mm, and may for example also be approximately 21mm. In addition, the center-to-center spacing 300 of the buttons in the array 28 is by way of illustration beyond about 13 mm and further is
d'approximativement environ 14,6 mm. approximately 14.6 mm.
En outre, la liaison 22 (ou mécanisme d'articulation) comporte à titre d'illustration une surface 304 sur laquelle le pouce de la main droite d'utilisateur peut reposer, lorsqu'il n'actionne pas des boutons dans le réseau 28. La région centrale de la surface 304 correspond également à l'emplacement de pivot pour l'élément 18 pivotant par rapport à l'axe 102. La distance 306 entre le centre du réseau 28 à quatre boutons sur l'élément 18 et l'axe 102 de pivot est à titre d'illustration compris dans un domaine d'approximativement 7 mm à 47 mm. La distance 306 est en outre à titre d'illustration comprise dans un domaine d'approximativement 25 à 30 mm et In addition, the link 22 (or articulation mechanism) includes, by way of illustration, a surface 304 on which the thumb of the user's right hand can rest, when he does not actuate buttons in the network 28. The central region of the surface 304 also corresponds to the pivot location for the element 18 pivoting with respect to the axis 102. The distance 306 between the center of the network 28 with four buttons on the element 18 and the axis By way of illustration, the pivot 102 is in the range of approximately 7 mm to 47 mm. The distance 306 is furthermore by way of illustration included in a range of approximately 25 to 30 mm and
peut être d'approximativement 27 mm. may be approximately 27mm.
La distance 308, à partir de l'axe 102 de pivot jusqu'au centre du réseau 28 à quatre boutons est configurée pour recevoir le domaine de déplacement pour un balancement de pouce classique. La distance 308 est à titre d'illustration comprise dans un domaine d'approximativement 30 à 40 mm The distance 308 from the pivot axis 102 to the center of the four-button array 28 is configured to receive the range of motion for conventional thumb swing. The distance 308 is by way of illustration included in a range of approximately 30 to 40 mm
et peut être d'approximativement 34,6 mm. and may be approximately 34.6 mm.
Le pavé 30 de direction a également une dimension qui convient The steering block 30 also has a suitable size
37 279304537 2793045
à des mâles ayant une largeur de pouce comprise entre le 5ême percentile et le ème percentile, et est configuré pour éviter des actionnements par inadvertance. Par conséquent, le commutateur 30 chapeau a une longueur 310 qui est à titre d'illustration comprise entre approximativement 20 et 30 mm et peut être d'approximativement 28,4 mm. En outre, le commutateur 30 chapeau a une largeur 312 qui est à titre d'illustration comprise dans un domaine d'approximativement 18 à 28 mm et peut être d'approximativement to males with an inch width between the 5th percentile and the th percentile, and is configured to avoid inadvertent actuations. Therefore, the cap switch 30 has a length 310 which is by way of illustration between approximately 20 and 30 mm and may be approximately 28.4 mm. In addition, the hat switch 30 has a width 312 which is for illustration purposes within a range of approximately 18 to 28 mm and may be approximately
22,5 mm.22.5 mm.
La figure 16A est une vue en perspective suivant un côté inférieur avant du dispositif 14 d'entrée. La figure 16A illustre le fait que les dispositifs de serrage par la main des éléments 16 et 18 ont une partie 314 et 316 inférieure de coopération avec les doigts qui est dans une texture qui accroît le frottement de serrage. Cette texture peut être n'importe quelle surface améliorant le frottement, telle qu'en un matériau à faible durométrie, comportant en son sein des nervures, ou du plastique texturé de manière à Figure 16A is a perspective view along a lower front side of the input device 14. FIG. 16A illustrates the fact that the devices for tightening by hand the elements 16 and 18 have a lower part 314 and 316 of cooperation with the fingers which is in a texture which increases the friction of tightening. This texture can be any friction-improving surface, such as a material with low durometry, having ribs within it, or plastic textured so as to
être rugueux.be rough.
La figure 16B est une vue en coupe suivant la ligne 16B-16B de la figure 16A. La figure 16B illustre le fait que les bords de la partie de poignée de l'élément 16 sont arrondis et en forme d'un arc convexe qui est configuré Figure 16B is a sectional view along line 16B-16B of Figure 16A. Figure 16B illustrates that the edges of the handle portion of the member 16 are rounded and in the shape of a convex arc which is configured
pour s'adapter à l'arc concave de la région de paume de la main d'utilisateur. to fit the concave arc of the palm region of the user's hand.
De manière similaire, le diamètre 320 global des parties de poignée est configuré pour convenir aux mâles nord-américains ayant une dimension de paume comprise entre le 5ème percentile et le 95éme percentile. Ainsi, le diamètre 320 est à titre d'illustration compris dans un domaine d'approximativement 43 mm à 53 mm et peut être d'approximativement mm. De manière similaire, la mesure au cordeau de la périphérie (ou périphérie extérieure) des parties de poignée des éléments 16 et 18 est à titre d'illustration comprise entre approximativement 120 et 145 mm, et peut être Similarly, the overall diameter 320 of the handle portions is configured to be suitable for North American males having a palm size between the 5th percentile and the 95th percentile. Thus, the diameter 320 is by way of illustration included in a range of approximately 43 mm to 53 mm and may be approximately mm. Similarly, the line measurement of the periphery (or external periphery) of the handle parts of elements 16 and 18 is by way of illustration between approximately 120 and 145 mm, and can be
d'approximativement 133 mm.approximately 133 mm.
La figure 17 est une vue en coupe transversale de l'élément 18 suivant l'axe 292 représenté à la figure 15A. La longueur 322 de la partie de poignée de l'élément 18 est à titre d'illustration configurée pour convenir à la largeur de paume de mâles nord-américains compris entre le 5ème percentile et le 95ème percentile. Ainsi, la longueur 322 est à titre d'illustration supérieure à approximativement 86 mm, et peut également être supérieure à Figure 17 is a cross-sectional view of the element 18 along the axis 292 shown in Figure 15A. The length 322 of the handle portion of the member 18 is for illustration configured to suit the palm width of North American males between the 5th percentile and the 95th percentile. Thus, the length 322 is by way of illustration greater than approximately 86 mm, and may also be greater than
38 279304538 2793045
approximativement 105 mm et en outre peut être d'approximativement 131 mm. La figure 17 illustre également mieux le fait que les éléments 16 et 18 sont mis en oeuvre d'une certaine manière sous la forme d'un dispositif de serrage sous forme de pistolet par le fait que ses parties de poignet s'étendent vers l'arrière et vers le bas à partir de la zone de pavé qui supporte le réseau 28 de boutons et le commutateur 30 chapeau. Une distance 324 du centre du réseau 28 à quatre boutons situé sur l'élément 18 jusqu'à l'extrémité de la partie de poignet de l'élément 18 est à titre d'illustration comprise entre approximately 105 mm and further may be approximately 131 mm. FIG. 17 also better illustrates the fact that the elements 16 and 18 are implemented in a certain way in the form of a tightening device in the form of a pistol by the fact that its wrist parts extend towards the back and down from the pad area that supports the 28 button array and the hat switch 30. A distance 324 from the center of the four-button network 28 located on the element 18 to the end of the wrist portion of the element 18 is for illustration between
approximativement 90 et 100 mm et peut être d'approximativement 97,5 mm. approximately 90 and 100 mm and may be approximately 97.5 mm.
L'emplacement du déclencheur 32 est configuré de sorte qu'il peut être actionné par la pointe de l'index lorsque la main et les doigts sont dans une configuration de serrage en pistolet sur la partie de poignet de l'élément 18. Une distance 326 à partir du centre du réseau 28 à quatre boutons sur l'élément 18 jusqu'à la surface avant du déclencheur 32 convient à des mâles nord-américains ayant des longueurs de doigts comprises entre le 5ème percentile et le 95ème percentile. Cela est réalisé en permettant à la petite extrémité de la population cible d'atteindre la surface du déclencheur 32 lorsque la main est dans une position de serrage en pistolet. Ainsi, la distance 326 est moindre qu'approximativement 45 mm, et peut être moindre qu'approximativement 35 mm, et peut en outre être d'approximativement The location of the trigger 32 is configured so that it can be actuated by the tip of the index finger when the hand and fingers are in a pistol grip configuration on the wrist part of the element 18. A distance 326 from the center of the four-button network 28 on element 18 to the front surface of the trigger 32 is suitable for North American males with finger lengths between the 5th percentile and the 95th percentile. This is accomplished by allowing the small end of the target population to reach the surface of the trigger 32 when the hand is in a pistol grip position. Thus, the distance 326 is less than approximately 45 mm, and may be less than approximately 35 mm, and may furthermore be approximately
33,5 mm.33.5 mm.
En plus, le poids du dispositif 14 est à titre d'illustration suffisamment petit pour que le dispositif puisse être utilisé pendant une période de temps prolongée sans créer de fatigue d'utilisateur notable. Ainsi, dans un mode de réalisation donné à titre d'illustration, le dispositif 14 a un poids compris entre approximativement 225 et 345 g. Le dispositif 14 peut In addition, the weight of the device 14 is by way of illustration small enough that the device can be used for an extended period of time without creating noticeable user fatigue. Thus, in an embodiment given by way of illustration, the device 14 has a weight of between approximately 225 and 345 g. The device 14 can
également peser approximativement 284 g. also weigh approximately 284 g.
Conclusion Ainsi, la présente invention vise un dispositif d'entrée d'utilisateur vers un ordinateur qui comporte deux éléments qui peuvent tourner et peuvent être articulés l'un par rapport à l'autre et fournissent un signal qui est une indication de ce déplacement. La présente invention à titre d'illustration permet un déplacement entre deux domaines de déplacement ou plus qui est détecté et peut être utilisé pour modifier les caractéristiques de Conclusion Thus, the present invention is directed to a user input device to a computer which has two elements which can rotate and can be articulated with respect to each other and provide a signal which is an indication of this movement. The present invention by way of illustration allows displacement between two or more displacement domains which is detected and can be used to modify the characteristics of
39 279304539 2793045
comportement d'un objet qui est affiché. De manière similaire, le dispositif est configuré avec ses composants qui ont des dimensions et des formes qui behavior of an object that is displayed. Similarly, the device is configured with its components which have dimensions and shapes which
permettent un actionnement ergonomique. allow ergonomic actuation.
Bien que la présente invention ait été décrite en référence à des modes de réalisation préférés, les spécialistes de la technique comprendront que des modifications peuvent être réalisées dans la forme et le détail sans Although the present invention has been described with reference to preferred embodiments, those skilled in the art will understand that modifications can be made in form and detail without
sortir de l'esprit et de l'étendue de l'invention. go beyond the spirit and scope of the invention.
Suivant l'invention, le dispositif d'entrée d'ordinateur comporte une première poignée; un seconde poignée couplée de manière mobile à la première poignée; un capteur couplé fonctionnellement aux première et seconde poignées et configuré pour fournir un signal de position qui est une indication d'une position des première et seconde poignées l'une par rapport à l'autre et un dispositif de commande ou contrôleur couplé au capteur et configuré de manière à fournir une entrée d'ordinateur qui est une indication According to the invention, the computer input device comprises a first handle; a second handle movably coupled to the first handle; a sensor operatively coupled to the first and second handles and configured to provide a position signal which is an indication of a position of the first and second handles relative to each other and a controller coupled to the sensor and configured to provide computer input which is an indication
de la position sur la base du signal de position. position based on the position signal.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première poignée est mobile par rapport à la seconde poignée dans un premier domaine de déplacement comportant une pluralité de zones, et comportant en outre: une première partie de liaison couplée à au moins l'une de la première poignée et de la seconde poignée, la première partie de liaison fournissant une rétroaction tactile lorsque la première poignée effectue une transition d'une première de la pluralité de zones à une seconde de la pluralité According to an improvement of the invention, the first handle is movable relative to the second handle in a first area of movement comprising a plurality of zones, and further comprising: a first connecting part coupled to at least one of the first handle and second handle, the first link portion providing tactile feedback when the first handle transitions from a first of the plurality of zones to a second of the plurality
de zones.zones.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première partie de liaison comporte: un premier mécanisme à résistance configuré pour fournir une première résistance au déplacement au fur et à mesure que la poignée se According to an improvement of the invention, the first connecting part comprises: a first resistance mechanism configured to provide a first resistance to displacement as the handle is
déplace dans la première zone.moves to the first area.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première partie de liaison comporte: un second mécanisme à résistance configuré pour fournir une seconde résistance au déplacement au fur et à mesure que la première According to an improvement of the invention, the first connecting part comprises: a second resistance mechanism configured to provide a second resistance to displacement as the first
27930452793045
poignée se déplace dans la seconde zone. handle moves into the second area.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première According to an improvement of the invention, the first
résistance est une résistance sensiblement constante. resistance is a substantially constant resistance.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la seconde résistance est une résistance variable qui se modifie au fur et à mesure que la According to an improvement of the invention, the second resistance is a variable resistance which changes as the
première poignée se déplace dans la seconde zone. first handle moves into the second area.
Suivant un perfectionnement de l'invention, le premier mécanisme à résistance est configuré pour fournir une résistance visqueuse According to an improvement of the invention, the first resistance mechanism is configured to provide a viscous resistance
au déplacement.on the move.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première poignée peut pivoter par rapport à la seconde poignée par rapport à un premier axe de rotation sur le premier domaine de déplacement, la première zone étant située dans une région située de manière générale centralement du premier According to an improvement of the invention, the first handle can pivot relative to the second handle relative to a first axis of rotation on the first area of movement, the first zone being located in a region situated generally centrally from the first
domaine de déplacement.displacement area.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première partie de liaison comporte: un troisième mécanisme de résistance configuré pour fournir une troisième résistance croissante au déplacement au fur et à mesure que la première poignée se déplace dans une troisième zone de la pluralité de According to an improvement of the invention, the first connecting part comprises: a third resistance mechanism configured to provide a third increasing resistance to displacement as the first handle moves in a third zone of the plurality of
zones.zones.
Suivant un perfectionnement de l'invention, le troisième mécanisme à résistance est configuré pour fournir la troisième résistance en tant qu'une résistance variable qui se modifie au fur et à mesure que la According to an improvement of the invention, the third resistance mechanism is configured to provide the third resistance as a variable resistance which changes as the
première poignée se déplace dans la troisième zone. first handle moves into the third area.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première zone se trouve entre la seconde et la troisième zone le long du premier domaine de déplacement. Suivant un perfectionnement de l'invention, la première poignée peut pivoter par rapport à la seconde poignée par rapport à un second axe de rotation, dans un second domaine de déplacement comportant une pluralité de zones, et comportant en outre: une seconde partie de liaison couplée à au moins une des première et seconde poignées et fournissant une rétroaction tactile au fur et à mesure que la première poignée effectue une transition d'une première zone de la pluralité de zones à une seconde zone de la pluralité de zones dans le According to an improvement of the invention, the first zone is located between the second and the third zone along the first area of movement. According to an improvement of the invention, the first handle can pivot relative to the second handle relative to a second axis of rotation, in a second displacement domain comprising a plurality of zones, and further comprising: a second connecting part coupled to at least one of the first and second handles and providing tactile feedback as the first handle transitions from a first zone of the plurality of zones to a second zone of the plurality of zones in the
41 279304541 2793045
second domaine de déplacement.second area of displacement.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la seconde partie de liaison comporte: un premier mécanisme à résistance configuré pour fournir une première résistance au déplacement au fur et à mesure que la première poignée se déplace dans la première zone dans le second domaine de déplacement. Suivant un perfectionnement de l'invention, la seconde partie de liaison comporte: un second mécanisme à résistance configuré pour fournir une seconde résistance au déplacement au fur et à mesure que la première poignée se déplace dans la seconde zone dans le second domaine de déplacement. Suivant un perfectionnement de l'invention, la première résistance est une résistance visqueuse sensiblement constante au déplacement. Suivant un perfectionnement de l'invention, la seconde résistance est une résistance variable qui se modifie au fur et à mesure que la première poignée se déplace dans la seconde zone dans le second domaine According to an improvement of the invention, the second connecting part comprises: a first resistance mechanism configured to provide a first resistance to displacement as the first handle moves in the first zone in the second domain of displacement. According to an improvement of the invention, the second connecting part comprises: a second resistance mechanism configured to provide a second resistance to displacement as the first handle moves in the second zone in the second domain of displacement. According to an improvement of the invention, the first resistance is a viscous resistance substantially constant to displacement. According to an improvement of the invention, the second resistance is a variable resistance which changes as the first handle moves in the second zone in the second domain
de déplacement.of displacement.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première poignée peut pivoter par rapport à la seconde poignée par rapport à un premier axe dans le second domaine de déplacement, la première zone étant située dans une région située sensiblement centralement du second domaine de According to an improvement of the invention, the first handle can pivot relative to the second handle relative to a first axis in the second range of movement, the first zone being located in a region located substantially centrally of the second range of
déplacement.displacement.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la seconde partie de liaison comporte: un troisième mécanisme à résistance configuré pour fournir une résistance variable au déplacement au fur et à mesure que la première poignée se déplace dans une troisième zone de la pluralité de zones dans le According to an improvement of the invention, the second connecting part comprises: a third resistance mechanism configured to provide variable resistance to displacement as the first handle moves in a third zone of the plurality of zones in the
second domaine de déplacement.second area of displacement.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première zone se trouve entre la seconde et la troisième zone le long du second domaine de déplacement. Suivant un perfectionnement de l'invention, la première partie de According to an improvement of the invention, the first zone is located between the second and the third zone along the second displacement domain. According to an improvement of the invention, the first part of
42 279304542 2793045
liaison comporte: un premier arbre couplé rigidement à l'une de la première poignée et de la seconde poignée et le premier arbre étant couplé en rotation à l'autre de la première poignée et de la seconde poignée, le premier arbre définissant le premier axe de rotation. Suivant un perfectionnement de l'invention, la seconde partie de liaison comporte: un second arbre couplé rigidement à une autre de la première et de la seconde poignée et couplé en rotation à l'autre de la première et de la connection comprises: a first shaft rigidly coupled to one of the first handle and the second handle and the first shaft being coupled in rotation to the other of the first handle and the second handle, the first shaft defining the first axis of rotation. According to an improvement of the invention, the second connecting part comprises: a second shaft rigidly coupled to another of the first and of the second handle and coupled in rotation to the other of the first and of the
seconde poignée et définissant le second axe de rotation. second handle and defining the second axis of rotation.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première partie de liaison comporte: un premier assemblage de came comportant une came et un suiveur de came couplés entre le premier arbre et la seconde poignée, dans lequel le suiveur de came coopère avec une surface de came sur la came au fur et à mesure que la première poignée effectue une transition de la première According to an improvement of the invention, the first connecting part comprises: a first cam assembly comprising a cam and a cam follower coupled between the first shaft and the second handle, in which the cam follower cooperates with a cam surface on the cam as the first handle transitions from the first
zone à la seconde zone dans le premier domaine de déplacement. zone to the second zone in the first displacement domain.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la seconde partie de liaison comporte: un second assemblage de came comportant une came et un suiveur de came couplés entre les première et seconde poignées, dans lequel le suiveur de came coopère avec une surface de came sur la came au fur et à mesure que la première poignée effectue une transition de la première zone à According to an improvement of the invention, the second connecting part comprises: a second cam assembly comprising a cam and a cam follower coupled between the first and second handles, in which the cam follower cooperates with a cam surface on the cam as the first handle transitions from the first zone to
la seconde zone dans le second domaine de déplacement. the second zone in the second displacement domain.
Suivant un perfectionnement de l'invention, les première et seconde poignées comportent chacune une pluralité de dispositifs d'entrée pouvant être actionnés par un opérateur, chacune fournissant un signal According to an improvement of the invention, the first and second handles each comprise a plurality of input devices which can be actuated by an operator, each providing a signal
d'actionnement qui est une indication de son actionnement. which is an indication of its actuation.
Suivant un perfectionnement de l'invention, le premier arbre comporte une ouverture en forme de lumière, et dans lequel les dispositifs d'entrée pouvant être actionnés par l'opérateur sur l'une des première et seconde poignées sont électriquement couplés à des circuits électriques sur l'autre de la première et de la seconde poignées par un harnais de câbles, le harnais de câbles s'étendant par l'intermédiaire de la lumière dans le premier According to an improvement of the invention, the first shaft has a light-shaped opening, and in which the input devices which can be actuated by the operator on one of the first and second handles are electrically coupled to electrical circuits on the other of the first and second handles by a cable harness, the cable harness extending through the light in the first
arbre.tree.
43 279304543 2793045
Suivant un perfectionnement de l'invention, le capteur comporte: un premier capteur configuré pour détecter une position de la première poignée par rapport à la seconde poignée dans le premier domaine de déplacement et fournir un premier signal de position qui est une indication de celle-ci; et un second capteur configuré pour détecter une position de la première poignée par rapport à la seconde poignée dans le second domaine de déplacement et fournir un second signal de position qui est une indication According to an improvement of the invention, the sensor comprises: a first sensor configured to detect a position of the first handle relative to the second handle in the first displacement range and to provide a first position signal which is an indication of this this; and a second sensor configured to detect a position of the first handle relative to the second handle in the second displacement range and to provide a second position signal which is an indication
de celle-ci.of it.
Suivant un perfectionnement de l'invention, le dispositif de commande est configuré pour fournir une sortie à l'ordinateur qui est une indication du point de savoir si la première poignée est dans la première zone ou la seconde zone à la fois dans le premier et le second domaines de According to an improvement of the invention, the control device is configured to provide an output to the computer which is an indication of whether the first handle is in the first zone or the second zone both in the first and the second areas of
déplacement, sur la base des premier et second signaux de position. displacement, based on the first and second position signals.
Suivant un perfectionnement de l'invention, le dispositif d'entrée d'ordinateur comporte: une première poignée; une seconde poignée; une liaison couplée entre les première et seconde poignées de sorte que la première poignée peut pivoter par rapport à la seconde poignée par rapport à un premier axe de rotation sur un domaine de déplacement dans un domaine d'approximativement 40 à 100 degrés de course par rapport au premier axe de rotation; un capteur couplé fonctionnellement aux première et seconde poignées et configuré pour fournir un signal de position qui est une indication d'une position des première et seconde poignées l'une par rapport à l'autre; et un dispositif de commande couplé au capteur et configuré pour fournir une entrée d'ordinateur qui est une indication de la position sur la base According to an improvement of the invention, the computer input device comprises: a first handle; a second handle; a coupled link between the first and second handles so that the first handle can pivot relative to the second handle relative to a first axis of rotation over a range of motion in a range of approximately 40 to 100 degrees of travel from to the first axis of rotation; a sensor operatively coupled to the first and second handles and configured to provide a position signal which is an indication of a position of the first and second handles relative to each other; and a controller coupled to the sensor and configured to provide a computer input which is an indication of the position on the base
du signal de position.of the position signal.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la liaison est couplée entre la première et la seconde poignées, de sorte que la première poignée peut pivoter par rapport à la seconde poignée par rapport au premier axe de rotation sur un domaine de déplacement d'approximativement 80 degrés de According to an improvement of the invention, the link is coupled between the first and the second handles, so that the first handle can pivot relative to the second handle relative to the first axis of rotation over a displacement range of approximately 80 degrees of
44 279304544 2793045
course. Suivant un perfectionnement de l'invention, la liaison est couplée entre la première et la seconde poignées, de sorte que la première poignée peut pivoter par rapport à la seconde poignée par rapport à un second axe de rotation sur un domaine de déplacement compris dans un domaine d'approximativement 40 à 100 degrés de course par rapport au second axe de rotation. Suivant un perfectionnement de l'invention, la liaison est couplée entre la première et la seconde poignées, de sorte que la première poignée peut pivoter par rapport à la seconde poignée par rapport au second axe de rotation sur un domaine de déplacement d'approximativement 80 degrés de course. Suivant un perfectionnement de l'invention, les première et seconde poignées définissent chacune un axe longitudinal, et chaque axe longitudinal est disposé suivant un angle convergent par rapport à une ligne perpendiculaire au premier axe de rotation, I'angle de convergence étant race. According to an improvement of the invention, the link is coupled between the first and the second handles, so that the first handle can pivot relative to the second handle relative to a second axis of rotation on a range of movement included in a range of approximately 40 to 100 degrees of travel from the second axis of rotation. According to an improvement of the invention, the link is coupled between the first and the second handles, so that the first handle can pivot relative to the second handle relative to the second axis of rotation over a displacement range of approximately 80 degrees of stroke. According to an improvement of the invention, the first and second handles each define a longitudinal axis, and each longitudinal axis is disposed at a converging angle relative to a line perpendicular to the first axis of rotation, the convergence angle being
compris entre approximativement 8 et 16 degrés. between approximately 8 and 16 degrees.
Suivant un perfectionnement de l'invention, chaque angle de According to an improvement of the invention, each angle of
convergence est d'approximativement 12 degrés. convergence is approximately 12 degrees.
Suivant un perfectionnement de l'invention, il comporte en outre: une première région formant pavé de commande disposée sur la première poignée comportant une première pluralité d'actionneurs; une seconde région formant pavé de commande disposée sur la seconde poignée et comportant une seconde pluralité d'actionneurs; et les première et seconde poignées pendant des première et According to an improvement of the invention, it further comprises: a first region forming a control pad disposed on the first handle comprising a first plurality of actuators; a second control pad region disposed on the second handle and having a second plurality of actuators; and the first and second handles for first and
seconde régions formant pavé de commande respectivement. second regions forming control pad respectively.
Suivant un perfectionnement de l'invention, les première et seconde poignées pendent des première et seconde régions formant pavé de commande respectivement d'une longueur supérieure à approximativement According to an improvement of the invention, the first and second handles hang from the first and second regions forming a control pad respectively of a length greater than approximately
86 mm.86 mm.
Suivant un perfectionnement de l'invention, les première et seconde poignées pendent des première et seconde régions formant pavé de According to an improvement of the invention, the first and second handles hang from the first and second regions forming a block of
commande respectivement d'une longueur d'approximativement 131 mm. order respectively of a length of approximately 131 mm.
Suivant un perfectionnement de l'invention, un centre de la According to an improvement of the invention, a center of the
27930452793045
première pluralité d'actionneurs est décalé sensiblement vers l'avant par rapport au premier axe de rotation d'une longueur comprise entre first plurality of actuators is offset substantially forward relative to the first axis of rotation by a length between
approximativement 7 et 47 mm.approximately 7 and 47 mm.
Suivant un perfectionnement de l'invention, le centre de la première pluralité d'actionneurs est décalé sensiblement vers l'avant par rapport au premier axe de rotation d'une longueur d'approximativement According to an improvement of the invention, the center of the first plurality of actuators is offset substantially forward with respect to the first axis of rotation by a length of approximately
27 mm.27 mm.
Suivant un perfectionnement de l'invention, il comporte en outre: au moins un premier déclencheur situé vers l'avant sur la première poignée et à distance d'un centre de la première pluralité According to an improvement of the invention, it further comprises: at least a first trigger located forward on the first handle and at a distance from a center of the first plurality
d'actionneurs, la distance étant inférieure à approximativement 43 mm. actuators, the distance being less than approximately 43 mm.
Suivant un perfectionnement de l'invention, le premier déclencheur se trouve vers l'avant sur la première poignée et à distance du centre de la première pluralité d'actionneurs à une distance According to an improvement of the invention, the first trigger is located forward on the first handle and at a distance from the center of the first plurality of actuators at a distance
d'approximativement 33,5 mm.approximately 33.5 mm.
Suivant un perfectionnement de l'invention, chacune des première et seconde poignées a un diamètre compris entre According to an improvement of the invention, each of the first and second handles has a diameter between
approximativement 43 et 53 mm.approximately 43 and 53 mm.
Suivant un perfectionnement de l'invention, chacune des According to an improvement of the invention, each of the
première et seconde poignées a un diamètre d'approximativement 45 mm. first and second handles have a diameter of approximately 45 mm.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la seconde pluralité d'actionneurs comporte un actionneur à commutateurs multiples ayant une longueur dans une direction généralement parallèle au second axe According to an improvement of the invention, the second plurality of actuators comprises an actuator with multiple switches having a length in a direction generally parallel to the second axis
longitudinal comprise entre approximativement 20 et 30 mm. longitudinal between approximately 20 and 30 mm.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la longueur de According to an improvement of the invention, the length of
l'actionneur à commutateurs multiples est d'approximativement 28,4 mm. the multi-switch actuator is approximately 28.4 mm.
Suivant un perfectionnement de l'invention, I'actionneur à commutateurs multiples a une largeur comprise entre approximativement 18 According to an improvement of the invention, the actuator with multiple switches has a width of between approximately 18
et 28 mm.and 28 mm.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la largeur de According to an improvement of the invention, the width of
l'actionneur à commutateurs multiples est d'approximativement 22,5 mm. the multi-switch actuator is approximately 22.5mm.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première poignée comporte une partie de repos de pouce et un centre de la première pluralité d'actionneurs est à distance d'une région centrale de la partie de repos de According to an improvement of the invention, the first handle has a thumb rest part and a center of the first plurality of actuators is spaced from a central region of the rest part of the thumb.
46 279304546 2793045
pouce, dans une direction coïncidant sensiblement avec la course du pouce, thumb, in a direction substantially coinciding with the stroke of the thumb,
comprise entre approximativement 30 et 40 mm. between approximately 30 and 40 mm.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la partie de repos de pouce est à distance de la région centrale de la partie de repos de pouce, suivant une direction qui coïncide sensiblement avec la course du pouce, According to an improvement of the invention, the thumb rest part is at a distance from the central region of the thumb rest part, in a direction which substantially coincides with the stroke of the thumb,
d'approximativement 34,6 mm.approximately 34.6 mm.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première poignée comporte une partie de coopération de doigts comportant une surface According to an improvement of the invention, the first handle comprises a finger cooperation part comprising a surface
*améliorant le frottement.* improving friction.
Suivant un perfectionnement de l'invention, le dispositif d'entrée d'ordinateur comporte: un premier élément; une poignée mobile couplée au premier élément et mobile par rapport au premier élément sur un domaine de déplacement comportant une pluralité de zones; un capteur couplé fonctionnellement au premier élément et à la poignée et configuré pour fournir un signal de position qui est une indication d'une position du premier élément et de la poignée l'un par rapport à l'autre; une première partie de liaison couplée à au moins l'un du premier élément et de la poignée et fournissant une rétroaction tactile au fur et à mesure que la poignée effectue une transition d'une première zone de la pluralité de zones vers une seconde zone de la pluralité de zones; et un dispositif de commande couplé au capteur et configuré pour fournir une entrée d'ordinateur qui est une indication de la position sur la base According to an improvement of the invention, the computer input device comprises: a first element; a movable handle coupled to the first element and movable relative to the first element on a displacement domain comprising a plurality of zones; a sensor operatively coupled to the first member and the handle and configured to provide a position signal which is an indication of a position of the first member and the handle relative to each other; a first link portion coupled to at least one of the first member and the handle and providing tactile feedback as the handle transitions from a first area of the plurality of areas to a second area of the plurality of zones; and a controller coupled to the sensor and configured to provide a computer input which is an indication of the position on the base
du signal de position.of the position signal.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première partie de liaison comporte: un premier mécanisme à résistance configuré pour fournir une première résistance au déplacement au fur et à mesure que la poignée se According to an improvement of the invention, the first connecting part comprises: a first resistance mechanism configured to provide a first resistance to displacement as the handle is
déplace dans la première zone.moves to the first area.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première partie de liaisoncomporte: un second mécanisme à résistance configuré pour fournir une seconde résistance au déplacement au fur et à mesure que la poignée se According to an improvement of the invention, the first connecting part comprises: a second resistance mechanism configured to provide a second resistance to displacement as the handle is
déplace dans la seconde zone.moves to the second zone.
47 279304547 2793045
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première According to an improvement of the invention, the first
résistance est une résistance sensiblement constante. resistance is a substantially constant resistance.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la seconde résistance est une résistance variable qui varie au fur et à mesure que la poignée se déplace dans la seconde zone. Suivant un perfectionnement de l'invention, le premier mécanisme à résistance est configuré pour fournir une résistance visqueuse According to an improvement of the invention, the second resistance is a variable resistance which varies as the handle moves in the second zone. According to an improvement of the invention, the first resistance mechanism is configured to provide a viscous resistance
au déplacement.on the move.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la poignée peut pivoter par rapport au premier élément par rapport à un premier axe de rotation dans le premier domaine de déplacement, la première zone se trouvant dans une région située sensiblement centralement du premier According to an improvement of the invention, the handle can pivot relative to the first element with respect to a first axis of rotation in the first area of movement, the first zone being in a region located substantially centrally from the first
domaine de déplacement.displacement area.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première partie de liaison comporte: un troisième mécanisme à résistance configuré pour fournir une troisième résistance au déplacement au fur et à mesure que la première According to an improvement of the invention, the first connecting part comprises: a third resistance mechanism configured to provide a third resistance to displacement as the first
poignée se déplace dans une troisième zone de la pluralité de zones. handle moves in a third area of the plurality of areas.
Suivant un perfectionnement de l'invention, le troisième mécanisme à résistance est configuré pour fournir la troisième résistance sous la forme d'une résistance variable qui se modifie au fur et à mesure que According to an improvement of the invention, the third resistance mechanism is configured to provide the third resistance in the form of a variable resistance which changes as and when
la poignée se déplace dans la troisième zone. the handle moves to the third area.
Suivant un perfectionnement de l'invention, la première zone se trouve entre la seconde et la troisième zone le long du premier domaine de According to an improvement of the invention, the first zone is located between the second and the third zone along the first area of
déplacement.displacement.
Claims (59)
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US09/255,148 US6614420B1 (en) | 1999-02-22 | 1999-02-22 | Dual axis articulated electronic input device |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
FR2793045A1 true FR2793045A1 (en) | 2000-11-03 |
FR2793045B1 FR2793045B1 (en) | 2005-04-22 |
Family
ID=22967047
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
FR0002166A Expired - Fee Related FR2793045B1 (en) | 1999-02-22 | 2000-02-22 | COMPUTER-BASED COMPUTER INPUT DEVICE AND METHOD OF OPERATION |
Country Status (8)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US6614420B1 (en) |
JP (2) | JP4298880B2 (en) |
KR (1) | KR100628816B1 (en) |
CN (1) | CN1191515C (en) |
DE (1) | DE10008025B4 (en) |
FR (1) | FR2793045B1 (en) |
GB (1) | GB2347484B (en) |
TW (1) | TW548573B (en) |
Families Citing this family (69)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6664946B1 (en) * | 1999-02-22 | 2003-12-16 | Microsoft Corporation | Dual axis articulated computer input device and method of operation |
US7046229B1 (en) * | 1999-04-20 | 2006-05-16 | Microsoft Corporation | Computer input device providing absolute and relative positional information |
DE10062013C2 (en) * | 2000-12-13 | 2003-08-21 | Endor Dev Und Distrib Gmbh | Universal input device for play equipment |
JP4635342B2 (en) * | 2001-01-10 | 2011-02-23 | ソニー株式会社 | Information processing terminal and method |
JP3608726B2 (en) * | 2001-04-19 | 2005-01-12 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | controller |
FR2825289A1 (en) * | 2001-05-30 | 2002-12-06 | Fabrice Laignez | Joypad for computer games has wrist linkage to control direction |
US6743100B1 (en) * | 2001-10-03 | 2004-06-01 | Gabe Neiser | Game controller |
JP4167477B2 (en) | 2002-11-25 | 2008-10-15 | 日本電気株式会社 | Pointing device and electronic equipment |
FR2852116B1 (en) * | 2003-03-06 | 2005-05-20 | Claude Botton | COMPUTER INPUT DEVICE |
WO2004099935A2 (en) * | 2003-05-05 | 2004-11-18 | Tapwave, Inc. | System and method for generating an analog signal in a hand-held computing device |
US7093034B2 (en) * | 2003-11-18 | 2006-08-15 | Microsoft Corporation | Method and apparatus for input management having a plurality of input provider types wherein staging area holds and allows access by external components |
US7510477B2 (en) * | 2003-12-11 | 2009-03-31 | Argentar Eric J | Control apparatus for use with a computer or video game system |
GB0408880D0 (en) * | 2004-04-21 | 2004-05-26 | Ci3 Ltd | Controller |
US8629836B2 (en) | 2004-04-30 | 2014-01-14 | Hillcrest Laboratories, Inc. | 3D pointing devices with orientation compensation and improved usability |
JP2007535773A (en) | 2004-04-30 | 2007-12-06 | ヒルクレスト・ラボラトリーズ・インコーポレイテッド | Free space pointing device and pointing method |
US8137195B2 (en) | 2004-11-23 | 2012-03-20 | Hillcrest Laboratories, Inc. | Semantic gaming and application transformation |
US20060252537A1 (en) * | 2005-04-21 | 2006-11-09 | Wen-An Wu | Portable wireless control apparatus |
KR100657742B1 (en) * | 2005-10-17 | 2006-12-14 | 강인상 | Plate typed joystick with moving botton board |
US8108092B2 (en) | 2006-07-14 | 2012-01-31 | Irobot Corporation | Autonomous behaviors for a remote vehicle |
US8066567B2 (en) * | 2006-08-25 | 2011-11-29 | Deere & Company | Joystick with control dampening and detent using electrorheologic cylinder |
US7843431B2 (en) | 2007-04-24 | 2010-11-30 | Irobot Corporation | Control system for a remote vehicle |
DE112006004113T5 (en) * | 2006-11-10 | 2009-10-15 | Razer (Asia-Pacific) Pte. Ltd. | Ergonomically configurable game controller |
US9327192B2 (en) * | 2006-11-17 | 2016-05-03 | Nintendo Co., Ltd. | Game system and storage medium storing game program |
US9901814B2 (en) * | 2006-11-17 | 2018-02-27 | Nintendo Co., Ltd. | Game system and storage medium storing game program |
JPWO2008139552A1 (en) * | 2007-05-01 | 2010-07-29 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | Controller and operation target device |
KR100901465B1 (en) * | 2007-07-25 | 2009-06-08 | 주식회사 안철수연구소 | Method of protecting input/output packet of usb device |
ATE530234T1 (en) * | 2007-11-15 | 2011-11-15 | Ergowerx Llc | MOTORIZED GAME CONTROLS |
US8487876B2 (en) * | 2007-12-07 | 2013-07-16 | Microsoft Corporation | Ergonomic hand-held text input device |
US8133119B2 (en) * | 2008-10-01 | 2012-03-13 | Microsoft Corporation | Adaptation for alternate gaming input devices |
US9870021B2 (en) | 2009-04-15 | 2018-01-16 | SeeScan, Inc. | Magnetic manual user interface devices |
US8246467B2 (en) | 2009-04-29 | 2012-08-21 | Apple Inc. | Interactive gaming with co-located, networked direction and location aware devices |
US20100315335A1 (en) * | 2009-06-16 | 2010-12-16 | Microsoft Corporation | Pointing Device with Independently Movable Portions |
US9703398B2 (en) * | 2009-06-16 | 2017-07-11 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Pointing device using proximity sensing |
US9513798B2 (en) * | 2009-10-01 | 2016-12-06 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Indirect multi-touch interaction |
US8698747B1 (en) | 2009-10-12 | 2014-04-15 | Mattel, Inc. | Hand-activated controller |
WO2011056104A1 (en) * | 2009-11-05 | 2011-05-12 | Reachin Technologies Ab | Game control device |
US8267788B2 (en) * | 2010-04-13 | 2012-09-18 | Kulas Charles J | Gamepiece controller using a movable position-sensing display device including a movement currency mode of movement |
US8123614B2 (en) * | 2010-04-13 | 2012-02-28 | Kulas Charles J | Gamepiece controller using a movable position-sensing display device including a movement currency mode of movement |
US20120256821A1 (en) | 2010-05-18 | 2012-10-11 | Seektech, Inc. | User interface devices, apparatus, and methods |
SG177791A1 (en) | 2010-07-20 | 2012-02-28 | Isela Pte Ltd | A controller |
US10203717B2 (en) | 2010-10-12 | 2019-02-12 | SeeScan, Inc. | Magnetic thumbstick user interface devices |
KR101388673B1 (en) * | 2010-11-12 | 2014-04-25 | 도시바삼성스토리지테크놀러지코리아 주식회사 | Game controller, game machine, and game system employ the game controller |
US9678577B1 (en) | 2011-08-20 | 2017-06-13 | SeeScan, Inc. | Magnetic sensing user interface device methods and apparatus using electromagnets and associated magnetic sensors |
US11232626B2 (en) | 2011-12-21 | 2022-01-25 | Twenieth Century Fox Film Corporation | System, method and apparatus for media pre-visualization |
US9799136B2 (en) | 2011-12-21 | 2017-10-24 | Twentieth Century Fox Film Corporation | System, method and apparatus for rapid film pre-visualization |
US20130293362A1 (en) * | 2012-05-03 | 2013-11-07 | The Methodist Hospital Research Institute | Multi-degrees-of-freedom hand controller |
CN104737103B (en) * | 2012-10-15 | 2018-06-29 | 索尼电脑娱乐公司 | Operating device |
US9690390B2 (en) | 2013-05-17 | 2017-06-27 | SeeScan, Inc. | User interface devices |
USD723625S1 (en) * | 2013-08-27 | 2015-03-03 | Steelseries Aps | Gaming device |
WO2017143404A1 (en) | 2016-02-25 | 2017-08-31 | Box Dark Industries | Articulated gaming controller |
USD806173S1 (en) * | 2016-10-11 | 2017-12-26 | Valve Corporation | Controller |
USD804580S1 (en) * | 2016-10-11 | 2017-12-05 | Valve Corporation | Controller |
USD804579S1 (en) * | 2016-10-11 | 2017-12-05 | Valve Corporation | Controller |
US10198086B2 (en) | 2016-10-27 | 2019-02-05 | Fluidity Technologies, Inc. | Dynamically balanced, multi-degrees-of-freedom hand controller |
US10328351B2 (en) * | 2017-05-04 | 2019-06-25 | Praveen James | Videogame controller adapter |
CN111512114B (en) | 2017-10-27 | 2022-04-05 | 流体技术股份有限公司 | Multi-axis gimbal mount for controller providing haptic feedback for air commands |
WO2019084514A1 (en) | 2017-10-27 | 2019-05-02 | Fluidity Technologies, Inc. | Camera and sensor controls for remotely operated vehicles and virtual environments |
CN111511449B (en) | 2017-10-27 | 2024-10-15 | 流体技术股份有限公司 | Controller with context aware display |
DE102018111459A1 (en) * | 2018-05-14 | 2019-11-14 | Caplab Gmbh | Input device and method of operation therefor |
TR201818830A2 (en) * | 2018-12-07 | 2019-01-21 | Mehmet Tunc Turgut | GAMING CONTROL LEVER WITH ADJUSTABLE ANGLE AND ORIENTATION OF HANDLES |
EP3733252A1 (en) * | 2019-05-03 | 2020-11-04 | 9 AXIS Kft. | Multiaxis manipulation control device |
US11599107B2 (en) | 2019-12-09 | 2023-03-07 | Fluidity Technologies Inc. | Apparatus, methods and systems for remote or onboard control of flights |
US11565173B2 (en) | 2020-04-01 | 2023-01-31 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Controller with swappable, rotatable button cluster |
US11628352B2 (en) | 2020-04-01 | 2023-04-18 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Two-axis controller interface with reconfigurable orientation |
CN112691362B (en) * | 2020-12-31 | 2023-07-18 | 惠州Tcl移动通信有限公司 | Portable game handle |
US11928267B2 (en) * | 2021-12-09 | 2024-03-12 | William James McDermid | Apparatus for user input to a computer using hand and finger movements |
DE102022109223A1 (en) | 2022-04-14 | 2023-10-19 | Thomas Krendel | Input device and method for controlling a computer game using an input device |
US11696633B1 (en) | 2022-04-26 | 2023-07-11 | Fluidity Technologies Inc. | System and methods for controlling motion of a target object and providing discrete, directional tactile feedback |
US11662835B1 (en) | 2022-04-26 | 2023-05-30 | Fluidity Technologies Inc. | System and methods for controlling motion of a target object and providing discrete, directional tactile feedback |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH07116351A (en) * | 1993-10-22 | 1995-05-09 | Sugiyama Electron:Kk | Controller for game machine |
EP0680132A1 (en) * | 1994-04-22 | 1995-11-02 | Kokusai Dengyo Co., Ltd. | Reaction force generating apparatus |
WO1995032777A1 (en) * | 1994-05-31 | 1995-12-07 | Namco Ltd. | Controller for game machine |
US5739811A (en) * | 1993-07-16 | 1998-04-14 | Immersion Human Interface Corporation | Method and apparatus for controlling human-computer interface systems providing force feedback |
JPH10295937A (en) * | 1997-04-24 | 1998-11-10 | Sony Computer Entertainment:Kk | Operation device for game machine |
Family Cites Families (25)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4976429A (en) * | 1988-12-07 | 1990-12-11 | Dietmar Nagel | Hand-held video game image-projecting and control apparatus |
JP2520762Y2 (en) * | 1989-07-27 | 1996-12-18 | アンリツ株式会社 | PLL circuit |
US5059958A (en) | 1990-04-10 | 1991-10-22 | Jacobs Jordan S | Manually held tilt sensitive non-joystick control box |
US5175534A (en) * | 1990-05-30 | 1992-12-29 | Thatcher Eric A | Computer input device using the movements of a user's fingers |
JPH0722312Y2 (en) * | 1991-02-20 | 1995-05-24 | 株式会社ユニオン工業所 | Controller for video game console |
US5459312A (en) * | 1991-10-15 | 1995-10-17 | Interactive Light Inc. | Action apparatus and method with non-contact mode selection and operation |
US5889670A (en) * | 1991-10-24 | 1999-03-30 | Immersion Corporation | Method and apparatus for tactilely responsive user interface |
JP3229682B2 (en) * | 1992-12-22 | 2001-11-19 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | Information input device |
JPH0673842U (en) * | 1993-03-31 | 1994-10-18 | 株式会社セガ・エンタープライゼス | Control key device |
DE4331902A1 (en) * | 1993-09-20 | 1995-03-23 | Bosch Gmbh Robert | Pedal value transmitter |
JPH07155465A (en) * | 1993-12-03 | 1995-06-20 | Sega Enterp Ltd | Video game operating unit |
JPH0847581A (en) * | 1994-05-31 | 1996-02-20 | Namco Ltd | Controller for household game machine |
US5624117A (en) * | 1994-07-28 | 1997-04-29 | Sugiyama Electron Co., Ltd. | Game machine controller |
US5820462A (en) * | 1994-08-02 | 1998-10-13 | Nintendo Company Ltd. | Manipulator for game machine |
JP2766204B2 (en) * | 1994-12-22 | 1998-06-18 | アルプス電気株式会社 | Operation device for game machine |
US5591082A (en) * | 1995-01-05 | 1997-01-07 | Thrustmaster, Inc. | Side-mounted throttle and weapons controller for computer video games and flight simulation |
US5694153A (en) | 1995-07-31 | 1997-12-02 | Microsoft Corporation | Input device for providing multi-dimensional position coordinate signals to a computer |
JP3172399B2 (en) * | 1995-08-01 | 2001-06-04 | 三洋電機株式会社 | Remote control device |
US5959613A (en) * | 1995-12-01 | 1999-09-28 | Immersion Corporation | Method and apparatus for shaping force signals for a force feedback device |
JP3564227B2 (en) * | 1995-11-02 | 2004-09-08 | 株式会社ナムコ | Game device |
JP3028834U (en) * | 1996-03-08 | 1996-09-13 | 科鋒実業有限公司 | Video game playstation controller |
US6285351B1 (en) | 1997-04-25 | 2001-09-04 | Immersion Corporation | Designing force sensations for computer applications including sounds |
JP3655438B2 (en) * | 1997-07-17 | 2005-06-02 | 任天堂株式会社 | Video game system |
US5874906A (en) * | 1997-09-22 | 1999-02-23 | Wilnel, Inc. | Data entry system |
US6198471B1 (en) | 1997-11-07 | 2001-03-06 | Brandt A. Cook | Free-floating multi-axis controller |
-
1999
- 1999-02-22 US US09/255,148 patent/US6614420B1/en not_active Expired - Fee Related
-
2000
- 2000-02-22 KR KR1020000008465A patent/KR100628816B1/en not_active IP Right Cessation
- 2000-02-22 DE DE10008025A patent/DE10008025B4/en not_active Expired - Fee Related
- 2000-02-22 GB GB0004192A patent/GB2347484B/en not_active Expired - Fee Related
- 2000-02-22 JP JP2000044264A patent/JP4298880B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2000-02-22 FR FR0002166A patent/FR2793045B1/en not_active Expired - Fee Related
- 2000-02-22 CN CNB001027875A patent/CN1191515C/en not_active Expired - Fee Related
- 2000-07-04 TW TW089102968A patent/TW548573B/en not_active IP Right Cessation
-
2009
- 2009-03-02 JP JP2009048585A patent/JP4585025B2/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5739811A (en) * | 1993-07-16 | 1998-04-14 | Immersion Human Interface Corporation | Method and apparatus for controlling human-computer interface systems providing force feedback |
JPH07116351A (en) * | 1993-10-22 | 1995-05-09 | Sugiyama Electron:Kk | Controller for game machine |
EP0680132A1 (en) * | 1994-04-22 | 1995-11-02 | Kokusai Dengyo Co., Ltd. | Reaction force generating apparatus |
WO1995032777A1 (en) * | 1994-05-31 | 1995-12-07 | Namco Ltd. | Controller for game machine |
JPH08103567A (en) * | 1994-05-31 | 1996-04-23 | Namco Ltd | Controller of domestic game machine |
JPH10295937A (en) * | 1997-04-24 | 1998-11-10 | Sony Computer Entertainment:Kk | Operation device for game machine |
Non-Patent Citations (3)
Title |
---|
PATENT ABSTRACTS OF JAPAN vol. 1995, no. 08 29 September 1995 (1995-09-29) * |
PATENT ABSTRACTS OF JAPAN vol. 1996, no. 08 30 August 1996 (1996-08-30) * |
PATENT ABSTRACTS OF JAPAN vol. 1999, no. 02 26 February 1999 (1999-02-26) * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2000311054A (en) | 2000-11-07 |
CN1191515C (en) | 2005-03-02 |
CN1264858A (en) | 2000-08-30 |
JP2009151820A (en) | 2009-07-09 |
DE10008025B4 (en) | 2010-11-25 |
US6614420B1 (en) | 2003-09-02 |
GB2347484A (en) | 2000-09-06 |
GB0004192D0 (en) | 2000-04-12 |
KR100628816B1 (en) | 2006-09-27 |
TW548573B (en) | 2003-08-21 |
DE10008025A1 (en) | 2000-08-24 |
JP4585025B2 (en) | 2010-11-24 |
KR20000076705A (en) | 2000-12-26 |
JP4298880B2 (en) | 2009-07-22 |
FR2793045B1 (en) | 2005-04-22 |
GB2347484B (en) | 2003-07-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
FR2793045A1 (en) | TWO-AXIS ARTICULATED COMPUTER INPUT DEVICE AND OPERATING METHOD | |
FR2793044A1 (en) | TWO-AXIS ARTICULATED COMPUTER INPUT DEVICE AND OPERATING METHOD | |
EP1098686B1 (en) | Firing pistol for video game | |
US9874944B2 (en) | System, method and device for foot-operated motion and movement control in virtual reality and simulated environments | |
FR2876813A1 (en) | VIDEO PLAY CONTROL DEVICE WITH INTEGRATED GARBAGE BALL CONTROL MEMBER. | |
KR101388920B1 (en) | Game Controller with Clickable Trackball | |
US6505088B1 (en) | Electronic controller | |
US20060025217A1 (en) | Ergonomically cofigurable video game controller | |
WO1996019795A1 (en) | Position sensing method and apparatus | |
WO2017042135A1 (en) | Glove for virtual or remote manipulation and associated virtual or remote manipulation system | |
EP1793903A2 (en) | An improved video game controller | |
DE202006020819U1 (en) | HMI device for games | |
EP2902082A1 (en) | Video games input device | |
FR2838065A1 (en) | COMPUTER MOUSE FOR VIDEO GAME | |
WO2019166568A1 (en) | Computer mouse comprising at least one actuator between the base and the case | |
WO2004081696A2 (en) | Joystick provided with an axis of rotation between two handles | |
WO2005105245A1 (en) | Computer system comprising a plurality of control accessories, particularly for video games | |
EP3746871A1 (en) | Method for configuring a mouse comprising at least four axes | |
WO2019155070A1 (en) | Method for configuring a mouse comprising at least four axes | |
JP4242415B2 (en) | GAME DEVICE, GAME PROGRAM, AND RECORDING MEDIUM | |
FR2908321A1 (en) | Interactive first-person shooter game practicing device for e.g. game console, has module sending program's shooting signal and signals displacing image till place representing shooting zone that is in form of cross hair, to digital unit | |
FR2785421A1 (en) | Movement and location of a cursor on a computer screen |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
ST | Notification of lapse |
Effective date: 20141031 |
|
TP | Transmission of property |
Owner name: MICROSOFT TECHNOLOGY LICENSING, LLC, US Effective date: 20150724 |