FR2517553A1 - Jeu a combinaisons de treize triangles - Google Patents

Jeu a combinaisons de treize triangles Download PDF

Info

Publication number
FR2517553A1
FR2517553A1 FR8122707A FR8122707A FR2517553A1 FR 2517553 A1 FR2517553 A1 FR 2517553A1 FR 8122707 A FR8122707 A FR 8122707A FR 8122707 A FR8122707 A FR 8122707A FR 2517553 A1 FR2517553 A1 FR 2517553A1
Authority
FR
France
Prior art keywords
elements
sub
thirteen
rotation
game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
FR8122707A
Other languages
English (en)
Other versions
FR2517553B1 (fr
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to FR8122707A priority Critical patent/FR2517553A1/fr
Priority to US06/446,643 priority patent/US4483535A/en
Publication of FR2517553A1 publication Critical patent/FR2517553A1/fr
Application granted granted Critical
Publication of FR2517553B1 publication Critical patent/FR2517553B1/fr
Granted legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0803Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
    • A63F9/0823Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged having overlapping circles with interchangeable elements
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0803Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/12Miscellaneous game characteristics using a string, rope, strap or belt as a play element
    • A63F2250/122Closed loop
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/12Miscellaneous game characteristics using a string, rope, strap or belt as a play element
    • A63F2250/124Elastic

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

L'INVENTION EST UN JEU DU TYPE PUZZLE ASSOCIANT TREIZE ELEMENTS1, DE FORME TRIANGULAIRE, JUXTAPOSES DE FACON A REALISER DES SOUS-ENSEMBLES DE FORME HEXAGONALE S'INTERPENETRANT ET DE FACON A CE QUE CHAQUE SOUS-ENSEMBLE POSSEDE DEUX ELEMENTS EN COMMUN AVEC CHAQUE SOUS-ENSEMBLE VOISIN. DES MOYENS, POUVANT ETRE DE PREFERENCE UN LIEN ELASTIQUE EXTERIEUR7 ASSOCIE A TROIS DISQUES6 S'INSERANT ENTRE LES FLANCS2 ET 4 DES ELEMENTS1 ET EN CONTACT AVEC LES AXES3 REUNISSANT RIGIDEMENT LES FLANCS, RETIENNENT LES ELEMENTS ASSEMBLES TOUT EN PERMETTANT LA ROTATION DE CHACUN DES SOUS-ENSEMBLES. UNE DOUBLE IDENTIFICATION PAR COULEURS ET PAR NUMEROTATION DES ELEMENTS PERMET DES EXERCICES DE COMPLEXITE VARIABLE.

Description

1 2517553
La présente invention entre dans la catégorie des jeux du type "puzzle" associant plusieurs éléments en des combinaisons modifiables à volonté par
l'action de mouvements de base de translation ou de rotation.
Le plus connu de ces jeux se présente sous la forme d'un grand cube composé de 27 petits cubes élémentaires, identifiés à l'aide de couleurs, et s'assem-
blant entre eux de manière à rendre possible la rotation de chacune des 6 fa-
ces du grand cube.
Le jeu selon l'invention en combinant différemment des éléments propose
aux joueurs de nouveaux problèmes à résoudre Sa forme plate permet son trans-
port dans les poches des vêtements sans risquer de les abimer ou de les défor-
mer excessivement et grâce à une identification particulière des éléments, ce
jeu offre plusieurs niveaux de complexité.
Le jeu selon l'invention se compose de treize éléments, dont la forme géné-
rale est celle d'un triangle équilatéral, juxtaposés de façon à réaliser trois sous-ensembles de forme hexagonale s'interpénétrant de façon-à ce que chaque sous-ensemble ait avec chacun des deux autres sous-ensembles deux éléments en
commun et à ce que l'élément central appartienne à la fois aux trois sous en-
sembles Des moyens retiennent les éléments assemblés tout en permettant un
mouvement de rotation de chaque sous-ensemble autour de son propre centre.
Selon une réalisation particulière de l'invention, chaque élément est cons-
titué de deux flancs semblables reliés rigidement par un axe Les treize élé-
ments sont tenus groupés par un lien extérieur élastique appuyant sur les axes des éléments situés à la périphérie de l'ensemble et en s'insérantentre les
flancs de ces éléments, tandis que trois disques, logés 'aucentre desdits sous-
ensembles hexagonaux et entre les flancs des éléments les constituant, partici-
pent à la cohésion de l'ensemble.
Les disques sont chanfreinés afin de faciliter Ies mouvements de rotation des sous-ensembles Le joueur réalise ces mouvements en pinçant d'une main le
sous-ensemble désiré et en lui imprimant un couple de rotation dans le sens dési-
ré et durant un angle multiple de 60 dégrés tandis qu'il retient les autres élé-
ments restant de l'ensemble-à l'aide de son autre main.
Afin de faciliter également le déplacement des sous-ensembles, lesdits axes sont munis de poulies sur lesquelles s'appuie le lien extérieur, et les angles
de chaque élément sont arrondis.
La Fig 1 représente la vue de face d'une réalisation de l'invention avec
une vue partielle en coupe dans le plan de symétrie de l'ensemble.
La Fig 2 est une coupe partielle selon un plan AA passant par les axes de deux éléments Tel qu'il est représenté sur ces dessins, le jeu comporte treize éléments 1 semblables et dont la forame est celle d'un triangle équilatéral Chaque élément comprend un premier flanc 2 prolongé par un axe 3 Une poulie 5 est
montée sur l'axe 3 avant que ne soit collé-le flanc opposé 4 sur l'axe 3.
Les treize éléments sont tenus rapprochés grâce à l'action d'un lien extérieur 7 élastique qui porte sur les poulie des éléments extérieurs Trois disques 6, insérés entre les poulies et entre les flancs des éléments et au centre de chaque sous-ensemble hexagonal formé par six éléments juxtaposés, permettent le maintien de tous les éléments dans un même plan L'élément
central se trouve ainsi emprisonné par les trois disques.
Grâce à l'élasticité du lien 7, il est possible de faire tourner chaque
sous-ensemble par rapport aux sept triangles restants.
Le joueur procède ainsi il pince entre le pouce et l'index le sousensemble qu'il veut faire tourner et lui imprime un couple de rotation tandis que de l'autre main (un
doigt peut suffire) il bloque en rotation le restant des éléments.
il choisit le sens de rotation et l'angle de rotation multiple de 60 qui lui conviennent il modifie ainsi à volonté la composition des sousensembles et il peut
chercher à réaliser des combinaisons particulières de couleurs ou de chiffres.
En effet, chaque élément possède une couleur et un numéro de 1 à 13 Les exer-
cices peuvent donc être de difficulté croissante selon que l'on cherche à composer des assemblages de couleur (facile) ou à reconstituerl'assemblage de la figure t présentant les chiffres bien ordonnés mais aussi bien orientés (très difficile)
De préférence, le jeu est réalisé en matière thermoplastique moulée.
Pour faciliter le déplacement des sous-ensembles, les côtés des éléments peuvent être creusés en forme d'arc de cercle et/ou leurs angles peuvent être arrondis comme le montre la Fig 3, mais de préférence on cherchera à utiliser
un lien extérieur suffisamment souple.
On ne sort pas du cadre de l'invention si l'on augmente d'autant le nombre
de sous-ensembles hexagonaux en ajoutant autant de fois trois éléments et au-
tant de fois un disque.
Egalement, on peut identifier chacun des éléments par un fragment d'image tel
que cela est réalisé dans les puzzles ordinaires.
3 2517553

Claims (3)

REVENDICATIONS
1 Jeu du type puzzle associant plusieurs éléments en des combinaisons modifiables à volonté par l'action de mouvements de base de rotation caractérisé par l'ensemble des faits suivants Le jeu se compose d'au moins treize éléments t dont la forme générale est celle d'un triangle équilatéral, Les éléments sont juxtaposés de façon à réaliser des sousensembles de forme hexagonale s'interpénétrant de façon à ce que chaque sous-ensemble possède avec chacun des sous-ensembles immédiatement voisins deux éléments en commun, les éléments Des moyens retiennent/assemblés côte à côte tout en autorisant un mouvement
de rotation de chaque sous-ensemble autour de son prop-re centre.
2 Jeu suivant la revendication 1 caractérisé par l'ensemble des faits suivants Chaque élément 1 est constitué de deux flancs 2 et 4 reliés rigidement par un axe 3-, Un lien extérieur 7 élastique entoure l'ensemble des éléments en portant sur leur axe 3 et en étant inséré entre les flancs 2 et 4 desdits éléments, Un disque chanfreiné 6 est logé au centre de chaque sous-ensemble hexagonal dans l'espace laissé disponible entre les flancs des éléments d'une part et
les axes de ces mêmes éléments.
3 Jeu suivant les revendications 1 et 2 caractérisé par le
fait qu'une poulie 5 est montée sur chacun des axes 3 et peut recevoir le
lien extérieur 7.
FR8122707A 1981-12-04 1981-12-04 Jeu a combinaisons de treize triangles Granted FR2517553A1 (fr)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR8122707A FR2517553A1 (fr) 1981-12-04 1981-12-04 Jeu a combinaisons de treize triangles
US06/446,643 US4483535A (en) 1981-12-04 1982-12-03 Triangle combination game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR8122707A FR2517553A1 (fr) 1981-12-04 1981-12-04 Jeu a combinaisons de treize triangles

Publications (2)

Publication Number Publication Date
FR2517553A1 true FR2517553A1 (fr) 1983-06-10
FR2517553B1 FR2517553B1 (fr) 1984-06-15

Family

ID=9264674

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FR8122707A Granted FR2517553A1 (fr) 1981-12-04 1981-12-04 Jeu a combinaisons de treize triangles

Country Status (2)

Country Link
US (1) US4483535A (fr)
FR (1) FR2517553A1 (fr)

Families Citing this family (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4978126A (en) * 1989-11-28 1990-12-18 Leib Morosow Rotating amusement device
US5643085A (en) * 1995-09-25 1997-07-01 Aityan; Sergey K. Two-dimensional cyclic game for creating and implementing puzzles
US6536764B1 (en) 2000-02-02 2003-03-25 The Toy Hatchery, Inc. Puzzle having movable pieces and connecting linkages
US20060232006A1 (en) * 2005-04-15 2006-10-19 Chih-Chung Fang Intelligence jigsaw puzzle
US20080230988A1 (en) * 2007-03-23 2008-09-25 Maxime Paquette Three-dimensional logical puzzles
US20090091570A1 (en) * 2007-10-03 2009-04-09 Maxime Paquette Dividing method for three-dimensional logical puzzles
US20090091080A1 (en) * 2007-10-03 2009-04-09 Maxime Paquette Dividing method for three-dimensional logical puzzles
US20090127783A1 (en) * 2007-11-16 2009-05-21 Maxime Paquette Shiftable cubic puzzle with superimposed slidable elements
US20090127784A1 (en) * 2007-11-16 2009-05-21 Maxime Paquette Keyed access to hollow three-dimensional puzzles
US20090218765A1 (en) * 2008-03-02 2009-09-03 Maxime Paquette Odd-shaped three-dimensional logical puzzles
US20190241010A1 (en) * 2018-01-19 2019-08-08 Jeffry Basinkewitz Componentized Assemblable Wall Hanging and Method of Enabling Printing Thereupon

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2095046A (en) * 1935-10-07 1937-10-05 Jacob D Levit Puzzle
FR2405077A1 (fr) * 1977-10-10 1979-05-04 Henriques Raba Raoul Nouveau jeu de puzzle
FR2463632A2 (fr) * 1979-08-22 1981-02-27 Henriques Raba Raoul Nouveau jeu de puzzle
FR2490102A1 (fr) * 1980-09-15 1982-03-19 Henriques Raba Raoul Jeu de puzzle rotatif

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US609995A (en) * 1898-08-30 James j
US636109A (en) * 1899-08-16 1899-10-31 Hiester Azarus Bowers Puzzle.

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2095046A (en) * 1935-10-07 1937-10-05 Jacob D Levit Puzzle
FR2405077A1 (fr) * 1977-10-10 1979-05-04 Henriques Raba Raoul Nouveau jeu de puzzle
FR2463632A2 (fr) * 1979-08-22 1981-02-27 Henriques Raba Raoul Nouveau jeu de puzzle
FR2490102A1 (fr) * 1980-09-15 1982-03-19 Henriques Raba Raoul Jeu de puzzle rotatif

Also Published As

Publication number Publication date
FR2517553B1 (fr) 1984-06-15
US4483535A (en) 1984-11-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
FR2517553A1 (fr) Jeu a combinaisons de treize triangles
EP0371865B1 (fr) Balle de golf
FR2493715A1 (fr) Jouet logique spatial
FR2477027A1 (fr) Jeu logique cylindrique
FR2519559A1 (fr)
EP0074308A1 (fr) Perfectionnements aux jeux dits "Casse tête"
FR2497679A1 (fr) Puzzle
EP0723471B1 (fr) Dispositif a but ludique pour mettre en correspondance des donnees ou des dessins
FR2502021A1 (fr) Jeu solitaire a dodecaedre
EP2282821B1 (fr) Jeu compose de petits cubes juxtaposables et superposables magnetiquement
FR2497463A1 (fr)
EP0318556A1 (fr) Jeu de reflexion a cercles secants
FR2558225A1 (fr) Dispositif d'accouplement a lamelles flexibles
EP2326197B1 (fr) Bague depliable
FR2524813A1 (fr) Jeu logique spatial
FR2686234A3 (en) Small key-holder plate
EP3937734B1 (fr) Objet decoratif de type trophee personnalisable
FR2516805A3 (fr) Jeu logique a structures circulaires mobiles sur support plat
FR2706783A1 (en) Assembly comprising polyhedral movable elements and a support which can be used as a game and decorative element
FR2520246A1 (fr) Structure esthetique et ludique a elements constitutifs mobiles relativement
EP0089352A1 (fr) Solide articule a quatre axes de rotation
FR2692805A1 (fr) Jeu de société du type dominos en forme d'étoiles.
FR2488141A1 (fr) Jeu de societe a balle
FR2515057A1 (fr) Jeu du type casse-tete chinois
FR2686523A1 (fr) Jeu de societe du type dominos a vocation puzzle.

Legal Events

Date Code Title Description
ST Notification of lapse