FI96905C - Pelilaite - Google Patents

Pelilaite Download PDF

Info

Publication number
FI96905C
FI96905C FI950113A FI950113A FI96905C FI 96905 C FI96905 C FI 96905C FI 950113 A FI950113 A FI 950113A FI 950113 A FI950113 A FI 950113A FI 96905 C FI96905 C FI 96905C
Authority
FI
Finland
Prior art keywords
rocker arm
token
gaming
pins
gaming apparatus
Prior art date
Application number
FI950113A
Other languages
English (en)
Swedish (sv)
Other versions
FI96905B (fi
FI950113A0 (fi
Inventor
Matti Lindstroem
Original Assignee
Raha Automaattiyhdistys
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Raha Automaattiyhdistys filed Critical Raha Automaattiyhdistys
Priority to FI950113A priority Critical patent/FI96905C/fi
Publication of FI950113A0 publication Critical patent/FI950113A0/fi
Priority to PCT/FI1996/000014 priority patent/WO1996021911A1/en
Application granted granted Critical
Publication of FI96905B publication Critical patent/FI96905B/fi
Publication of FI96905C publication Critical patent/FI96905C/fi

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3297Fairground games, e.g. Tivoli, coin pusher machines, cranes
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07DHANDLING OF COINS OR VALUABLE PAPERS, e.g. TESTING, SORTING BY DENOMINATIONS, COUNTING, DISPENSING, CHANGING OR DEPOSITING
    • G07D1/00Coin dispensers

Description

96905
Pelilaite
Keksintö koskee pelilaitetta, jossa on pystysuuntainen pelitaulu, joka muodostaa liikkumistason kolikoita 5 tai vastaavia litteitä rahakkeita varten; pelitaulussa olevia portteja, joihin osuvat rahakkeet ohjaavat peli-laitteen voitonjakoa; pelitaulussa olevia pystysuuntaisia rahakerivejä; voitonjakokoneisto kutakin rahakeriviä varten, jossa koneistossa on kunkin rahakerivin alareunassa 10 kulloinkin kaksi päällekkäistä välimatkan päässä toisistaan olevaa pidätystappia rahakkeiden pidättelemistä ja voiton sattuessa rahakkeiden ohjattua vapauttamista varten; sisäänsyöttölaite pelin käynnistämiseksi tarvittavaa rahaketta varten; ja lyöntilaite pelirahakkeen lyömiseksi 15 pelitauluun.
Voitonmaksukoneistoina on pajatsotyyppisissä peliautomaateissa käytetty joko mekaanista vipumekanismia, jossa voittoportin läpäissyt ns. laukaisuraha liike-energiallaan vapauttaa pelikentässä olevasta rahakerivistä 20 yhden tai useamman kolikon, tai sähköisissä tunnetuissa automaateissa pelikentän takana olevaa erillistä ns. hop-perikoneistoa.
Mekaanisen koneiston haittoina voidaan pitää rakenteellista mutkikkuutta sekä erittäin rajoittunutta mahdol-25 lisuutta voittojen suuruuden säätelyyn. Tunnetut koneistot sisältävät suuren määrän pieniä yleensä muovista valmistettuja tarkkuusosia ja ohuesta teräslangasta tehtyjä jousia. Tällainen rakenne ei täytä nykyisiä toiminnan luotettavuusvaatimuksia. Myöskin kyseiselle voitonmaksukoneis-30 tolle on jo tehtaalla asetettava rahakerivistä maksettava voiton suuruus, eikä sen muuttaminen kentällä ole kovinkaan helppoa puhumattakaan, että sitä voisi muuttaa kesken pelitapahtuman. Lisäksi on tietysti selvää, ettei tällainen koneisto pysty havainnoimaan maksamiaan kolikoita, 35 eikä rahakerivin ollessa tyhjä korjaamaan tilannetta mak- 2 96905 samalla viereisestä täydestä rivistä puuttuvat kolikot.
Lisäksi tunnetaan voitonmaksukoneistoja, jotka on toteutettu rele- tai sähkömagneettikäyttöisinä. Näissä koneistoissa sähkömagneetilla vedetään tai työnnetään ra-5 hakerivin reunassa olevia tappipareja jousen hoidellessa palautusliikkeen. Tämänkaltainen koneisto on kuitenkin erittäin herkkä ulkoiselle ilkivaltaisesti aikaansaadulle iskulle ja tärinälle, koska rahakerivin reunassa olevia tappeja ei ole pakko-ohjattu. Riittävän suuri impulssi saa 10 ne heilahtamaan ja päästämään kolikon putoamaan.
Esillä olevan keksinnön tarkoituksena on edellä kuvattujen epäkohtien poistaminen. Tähän päämäärään päästään keksinnön mukaisella pelilaitteella, jolle on tunnusomaista, että voitonjakokoneisto käsittää pidätystap-15 pien kanssa yhteistoiminnassa olevan vipumekanismin, ja tähän kytketyn sähköisesti ohjatun epäkeskolaitteen, joka voiton sattuessa vapauttaa vuorotellen ylemmän ja alemman pidätystapin rahaketta tai rahakkeita pidättelevästä asennosta ja päästää voittoa vastaavan rahakemäärän pidätys-20 tappien ohitse.
Keksinnön perustana on siis yksinkertainen pakko-ohjattu sähkömekaaninen koneisto, jonka toimintaa voidaan ohjata halutulla tavalla ohjelmallisesti ja edullisimmin tietokoneen avulla. Pakko-ohjaus tekee koneistosta tun- 25 teettömän tärinälle, iskuille ja muille ulkoisille vaiku tuksille, ja tietokoneohjaus puolestaan antaa rajattomat mahdollisuudet voitonjaon ja voiton maksamisen toteuttamiselle. Lisäksi koneiston tärkeimmät osat on mahdollista valmistaa huokealla ja sarjatuotantoystävällisellä valmis-30 tusmenetelmällä.
Seuraavassa keksintöä selitetään lähemmin viitaten oheisiin piirustuksiin, joissa kuvio 1 esittää keksinnön mukaista peliautomaattia yksinkertaistettuna periaatekuvana edestä nähtynä, 35 kuvio 2 esittää keksinnön mukaisen peliautomaatin ti 3 96905 voitonjakokoneistoa sivuttaisena pystyleikkauksena, ja kuvio 3 esittää keksinnön mukaisen peliautomaatin yhtä rahakeriviä rahakkeita pidättelevien ja niitä vapauttavien lukitustappien kohdalta edestäpäin katsottuna.
5 Kuviossa 1 esitetty keksinnön mukainen pelilaite käsittää pelitaulun 1, joka muodostaa liikkumistason peli-rahakkeita 2 varten. Pelitaulun 1 yläosaan on kiinnitetty useita portteja 3, jotka on kytketty vaikuttamaan pelitaulun 1 takana sijaitsevaan voitonjakokoneistoon 4 (kuvio 2) 10 siten, että rahakkeen 2 kulku portin 3 kautta vaikuttaa pelaajan saamaan voittoon. Porttien 3 alapuolella pelitau-lussa 1 on lisäksi välilistoilla 5 rajoitettuja pystysuuntaisia rahakerivejä 6 voitonjakoa varten. Pelilaite käsittää lisäksi sisäänsyöttölaitteen 7 pelin käynnistämiseksi 15 tarvittavaa rahaketta 2 varten, lyöntilaitteen 8 rahakkeen lyömiseksi liikkumisradalle, ja voitonjakokaukalon 9 mahdollista voittoa varten. Portit 3 ja laitteet 7, 8 ja 9 ovat sinänsä tunnettuja kaupallisesti saatavia yksiköitä eikä niiden toimintaa ja rakennetta siten selitetä tarkem-20 min.
Voitonjakokoneisto 4, joka on järjestetty aina erikseen kutakin rahakeriviä 6 varten, käsittää kunkin rahakerivin 6 alareunassa kulloinkin kaksi päällekkäistä välimatkan päässä toisistaan olevaa pidätystappia 10 ja 11 25 rahakkeiden 2 pidättelemistä ja voiton sattuessa rahakkei den ohjattua vapauttamista varten; pidätystappien 10 ja 11 kanssa yhteistoiminnassa olevan vipumekanismin 12 ja tähän kytketyn sähköisesti ohjatun epäkeskolaitteen 13, joka voiton sattuessa vapauttaa vuorotellen ylemmän ja alemman 30 pidätystapin 10 ja 11 rahaketta 2 pidättelevästä asennosta ja päästää voittoa vastaavan rahakemäärän pidätystappien 10 ja 11 ohitse.
Pidätystapit 10 ja 11 sijaitsevat kohtisuorassa pelitaulun 1 suhteen ja ne on sovitettu aksiaalista lii-35 kettä varten voitonjakokoneiston runkoon 14, joka on kiin- 4 96905 riitetty pelitaulun 1 takapintaan. Pidätystapit 10 ja 11 sijaitsevat toisistaan sellaisella etäisyydellä, että niiden ollessa ulostyöntyneessä rahakkeita 2 pidättelevässä asennossa niiden väliin mahtuu tässä esimerkkitapauksessa 5 yksi rahake 2.
Vipumekanismi 12 käsittää vivun 15, joka on kiinnitetty laakeroidusti runkoon 14 pidätystappien 10 ja 11 muodostamien linjojen välille samalle etäisyydelle kummastakin linjasta, ja vivun kumpaankin haaraan sovitetut kyt-10 kentäosat 16, joihin pidätystapit 10 ja 11 on kiinnitetty.
Epäkeskolaite 13 käsittää puolestaan vivun 15 yläpuolelle runkoon 14 aksiaalisesti oleellisesti samaan linjaan vivun 15 kanssa sovitetun sähkömoottorin 17 ja sen päähän epäkeskeisesti sovitetun kampitapin 18, joka on 15 kytketty vivun 15 toisessa päässä olevaan hahloon 19, jos sa kampitappi 18 voi liikkua pelitaulun 2 suuntaisesti, mutta ei pelitauluun 2 nähden kohtisuorassa suunnassa, niin että kampitapin 18 liike liikuttaa vipua 15 edestakaisin ja siten pidätystappeja 10 ja 11 ulostyönnetyn pi-20 dätysasennon ja sisäänvedetyn vapautusasennon välillä.
Kampitappi 18 on sovitettu istukkaosaan 20, joka on puolestaan kiinnitetty joustavan kytkentäholkin 21 välityksellä sähkömoottorin 17 akseliin 22. Sähkömoottori 17 on puolestaan sovitettu liikkumaan edestakaisin rajoitet-25 tua liikettä. Edullisesti kitkaperiaatteella toimiva kyt- kentäholkki 21 pehmentää sähkömoottorin 17 iskua sen pyörähtäessä liikerajoittimiaan (ei esitetty) vasten ja muuttaessa pyörimissuuntaansa. Tällainen holkki 21 pidentää myös laitteen käyttöikää ja parantaa sen luotettavuutta 30 huomattavasti.
Tappiparin 10 ja 11 liikkeitä ja siten voitonjakoa ohjataan tietokoneella (ei esitetty) halutun ohjelman mukaisesti ajamalla sähkömoottoria edestakaisin liikerajoittimiaan vasten. Voitonjakotoiminnan voi käynnistää esimer-35 kiksi portin 3 yhteyteen asennettu sinänsä tunnettu anturi 5 96905 (ei esitetty), joka aktivoi voitonjakotoiminnan, kun rahake 2 ohittaa kyseisen anturin. Kuhunkin rahakeriviin 6 pidätystappien 10 ja 11 kohdalle on lisäksi asennettu anturi 23, joka tunnustelee, onko rahakerivissä 6 rahakkeita 5 2 vai pitääkö voitonmaksua jatkaa jostakin toisesta raha- kerivistä. Rahakkeita 2 ja pelitaulua 1 peittävää lasia tai vastaavaa on merkitty numerolla 24.
Edellä oleva selitys on vain tarkoitettu havainnollistamaan keksintöä. Keksintöä voidaan kuitenkin soveltaa 10 monella vaihtoehtoisella tavalla pajatsotyyppisissä peli-laitteissa oheisten patenttivaatimusten puitteissa. Niinpä esimerkiksi koneisto helposti rakennettavissa sellaiseksi, että pidätystappien 10 ja 11 väliin mahtuu myös useampia rahakkeita 2, jolloin jokaisella moottorin 17 "ohjaussyk-15 Iillä" voidaan samanaikaisesti pudottaa useampia kolikoita .
*

Claims (6)

6 96905
1. Pelilaite, jossa on pystysuuntainen pelitaulu (1) , joka muodostaa liikkumistason kolikoita tai vastaavia 5 litteitä rahakkeita (2) varten; pelitaulussa (1) olevia portteja (3), joihin osuvat rahakkeet (2) ohjaavat peli-laitteen voitonjakoa; pelitaulussa (1) olevia pystysuuntaisia rahakerivejä (6) ; voitonjakokoneisto (4) kutakin rahakeriviä varten, jossa koneistossa on kunkin rahakeri-10 vin (6) alareunassa kulloinkin kaksi päällekkäistä välimatkan päässä toisistaan olevaa pidätystappia (10 ja 11) rahakkeiden pidättelemistä ja voiton sattuessa rahakkeiden ohjattua vapauttamista varten; sisäänsyöttölaite (7) pelin käynnistämiseksi tarvittavaa rahaketta (2) varten; ja 15 lyöntilaite (8) pelirahakkeen (2) lyömiseksi pelitauluun (1), tunnettu siitä, että voitonjakokoneisto (4) käsittää pidätystappien (10 ja 11) kanssa yhteistoiminnassa olevan vipumekamismin (12), ja tähän kytketyn sähköisesti ohjatun epäkeskolaitteen (13), joka voiton sattuessa 20 vapauttaa vuorotellen ylemmän ja alemman pidätystapin (10 ja 11) rahaketta tai rahakkeita pidättelevästä asennosta ja päästää voittoa vastaavan rahakemäärän pidätystappien ohitse.
2. Patenttivaatimuksen 1 mukainen pelilaite, t u n-25 n e t t u siitä, että vipumekanismi (12) on kiinnitetty pidätystappeihin (10 ja 11) ja laakeroitu niiden muodostamien linjojen välille samalle etäisyydelle kummastakin linjasta, ja että epäkeskolaite (13) käsittää sähkömoottorin (17), jonka akseliin (22) on sovitettu epäkeskeisesti 30 kampitappi (18), joka on kytketty vipumekanismin (12) vi-• vun (15) toiseen päähän.
3. Patenttivaatimuksen 2 mukainen pelilaite, tunnettu siitä, että sähkömoottori (17) on sovitettu siten, että sen akseli (22) on oleellisesti samassa pysty- 35 suorassa linjassa vipumekanismin (12) vivun (15) kanssa. li 7 96905
4. Patenttivaatimuksen 2 tai 3 mukainen pelilaite, tunnettu siitä, että kampitappi (18) on sovitettu vipumekanismin (12) vivun (15) päähän muodostettuun hahloon (19) , jossa kampitappi (18) voi liikkua pelitaulun 5 (2) suuntaisesti, mutta ei pelitauluun nähden kohtisuoras sa suunnassa.
5. Patenttivaatimuksen 2, 3 tai 4 mukainen peli- laite, tun nettu siitä, että kampitappi (18) on sovitettu istukkaosaan (20), joka on puolestaan kiinnitet- 10 ty joustavan kytkentäholkin (21) välityksellä sähkömoottorin (17) akseliin (22).
6. Jonkin patenttivaatimuksen 2-5 mukainen peli-laite, tunnettu siitä, että sähkömoottori (17) on sovitettu liikkumaan edestakaisin rajoitettua liikettä. 8 96905
FI950113A 1995-01-10 1995-01-10 Pelilaite FI96905C (fi)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI950113A FI96905C (fi) 1995-01-10 1995-01-10 Pelilaite
PCT/FI1996/000014 WO1996021911A1 (en) 1995-01-10 1996-01-04 Game playing device

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI950113 1995-01-10
FI950113A FI96905C (fi) 1995-01-10 1995-01-10 Pelilaite

Publications (3)

Publication Number Publication Date
FI950113A0 FI950113A0 (fi) 1995-01-10
FI96905B FI96905B (fi) 1996-05-31
FI96905C true FI96905C (fi) 1996-09-10

Family

ID=8542243

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FI950113A FI96905C (fi) 1995-01-10 1995-01-10 Pelilaite

Country Status (2)

Country Link
FI (1) FI96905C (fi)
WO (1) WO1996021911A1 (fi)

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FI40240B (fi) * 1966-11-22 1968-07-31 Raha Automaattiyh Distys
US4226252A (en) * 1978-09-28 1980-10-07 Paavo Lahtinen Electro-mechanical winnings distribution assembly for slot machines
FI83709C (fi) * 1988-06-23 1991-08-12 Raha Automaattiyhdistys Spelautomat.

Also Published As

Publication number Publication date
FI96905B (fi) 1996-05-31
FI950113A0 (fi) 1995-01-10
WO1996021911A1 (en) 1996-07-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
FI83709B (fi) Spelautomat.
FI63123C (fi) Penningspelautomat
CZ279077B6 (en) Coin-freed game juke-box
FI96905C (fi) Pelilaite
JP5750531B1 (ja) メダル検出装置
EP1189182A2 (en) Gaming machine with dedicated coin-handling microcontroller
US7806405B2 (en) Games machine
JPH10286344A (ja) 弾球遊技機用の遊技球検出器
JP5869800B2 (ja) 遊技機
JP3988951B2 (ja) 遊技場用スロットマシンの管理装置におけるデータ集計方法
JP2002331147A (ja) 遊技機管理装置
JP4970659B2 (ja) 遊技場用スロットマシン外部の管理装置におけるデータ集計方法
WO1987006042A1 (en) Games apparatus
JPS5825476B2 (ja) 遊技用媒介物貸出装置
FI63122C (fi) Elektromekanisk vinstfoerdelningsmaskineri foer spelautomater
JP2006204319A (ja) 遊技機
FI82993B (fi) Elektromekanisk vinstfoerdelningsmaskineri foer spelautomater.
JP7462335B2 (ja) 遊技機
JP7462334B2 (ja) 遊技機
JP2010207511A (ja) メダル計数装置
JP4386443B2 (ja) 遊技機の回路基板収納ケース
JP7255793B2 (ja) 遊技機
JP5073613B2 (ja) プッシャゲーム機
JPH0354768Y2 (fi)
JP2001276317A (ja) 遊技機用メダル払出し装置

Legal Events

Date Code Title Description
FG Patent granted

Owner name: RAHA-AUTOMAATTIYHDISTYS

BB Publication of examined application
MA Patent expired