FI113126B - Menetelmä ja laitteisto viestien ja yksinkertaisten kuvioiden välittämiseksi kommunikaatioverkossa - Google Patents

Menetelmä ja laitteisto viestien ja yksinkertaisten kuvioiden välittämiseksi kommunikaatioverkossa Download PDF

Info

Publication number
FI113126B
FI113126B FI20020801A FI20020801A FI113126B FI 113126 B FI113126 B FI 113126B FI 20020801 A FI20020801 A FI 20020801A FI 20020801 A FI20020801 A FI 20020801A FI 113126 B FI113126 B FI 113126B
Authority
FI
Finland
Prior art keywords
som
pattern
elements
att
för
Prior art date
Application number
FI20020801A
Other languages
English (en)
Swedish (sv)
Other versions
FI20020801A0 (fi
FI20020801A (fi
Inventor
Juha Solonen
Original Assignee
Nokia Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Nokia Corp filed Critical Nokia Corp
Publication of FI20020801A0 publication Critical patent/FI20020801A0/fi
Priority to FI20020801A priority Critical patent/FI113126B/fi
Priority to PCT/FI2003/000326 priority patent/WO2003091902A1/en
Priority to EP03722626A priority patent/EP1499995A1/en
Priority to US10/513,446 priority patent/US20050195927A1/en
Priority to CNA038093561A priority patent/CN1650290A/zh
Priority to KR10-2004-7017170A priority patent/KR20040107509A/ko
Priority to AU2003229797A priority patent/AU2003229797A1/en
Priority to KR1020087026163A priority patent/KR20080100291A/ko
Publication of FI20020801A publication Critical patent/FI20020801A/fi
Application granted granted Critical
Publication of FI113126B publication Critical patent/FI113126B/fi

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/10Office automation; Time management
    • G06Q10/107Computer-aided management of electronic mailing [e-mailing]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F17/00Digital computing or data processing equipment or methods, specially adapted for specific functions
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/07User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail characterised by the inclusion of specific contents
    • H04L51/10Multimedia information
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/58Message adaptation for wireless communication
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Communication Control (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)

Description

113126
Menetelmä ja laitteisto viestien ja yksinkertaisten kuvioiden välittämiseksi kommunikaatioverkossa
Keksintö koskee menetelmää ja laitteistoa yksinkertaisten kuvioiden muodosta-5 miseksi päätelaitteella ja niiden välittämiseksi kommunikaatioverkossa.
Verkon liikkuvilla päätelaitteilla kommunikoidaan paljon tyypillisen puheyhteyden lisäksi lähettämällä esimerkiksi tekstiviestejä (SMS, Short Message Service), ääni-viestejä tai multimediaviestejä (MMS, Multimedia Messaging Service). Tekstiviesteillä voidaan lähettää merkeistä koostuva viesti esimerkiksi sellaisten laitteiden vä-10 Iillä, jotka käyttävät GSM (Global System for Mobile Communication) -kommunikaatioverkkoa yhteyden muodostamiseksi ja viestien välittämiseksi. Viestien avulla sanoma saadaan välitettyä perille vastaanottavaan päätelaitteeseen, vaikka vastaanottava päätelaite ei olisikaan aktiivinen tai kuuluvuusalueella juuri lähetyshetkellä. Vastaanottajalta ei siis edellytetä mitään välitöntä reaktiota, kuten esimerkiksi puhe-15 yhteyttä muodostettaessa edellytetään.
Viestejä voidaan välittää myös kommunikaatioverkon liikkuvan päätelaitteen ja jonkin kiinteässä Internet- tai lähiverkossa olevan laitteen välillä. Tällöin niiden välillä on oltava jokin yhdyskäytävä, joka on esimerkiksi www-sivu. Yhdyskäytävän kautta viesti voidaan välittää verkon päätelaitteelle, jos päätelaite sijaitsee sellaisessa [ 20 verkon solussa, joka on tämän yhdyskäytävän toiminta-alueella, tai jos käytetty yh- ' · ‘ dyskäytävä toimii yleisenä, kansainvälisenä yhdyskäytävänä kaikille niille laitteille, ' jotka kykenevät seuraamaan sijaintiaan. Viestejä voidaan välittää myös digitaalisten puhelinlaitteiden kesken tai niiden ja kiinteiden päätelaitteiden välillä yhdyskäytä-L ‘ · · vien kautta. Lähettäviä ja vastaanottavia laitteita voivat olla esimerkiksi matkapuhe- 25 linalaitteet, digitaaliset puhelimet, älypuhelimet, kannettavat tietokoneet, pöytätietokoneet sekä Internetin ja lähiverkkojen päätelaitteet.
Sen lisäksi, että viestejä lähetetään vastaanottajasta riippumatta ja vastaanotetaan ;·' puhelinvastaajamaisesti eli tallennetaan myöhempää purkua tai käsittelyä varten, V: viestien avulla voidaan olla myös keskusteluyhteydessä, niin sanotusti chattailla.
30 Tällainen keskusteluyhteys edellyttää osapuolten aktiivista osallistumista, koska keskustelu suoritetaan kirjoittamalla viestiin oma repliikki tai kommentti ja välit-;; tämällä se tiettyyn viestien säilytyspaikkaan. Keskustelulla, chattailulla, voi olla ·' tietty paikka, esimerkiksi www-sivu, jossa viestejä säilytetään ja johon käyttäjät voivat olla yhteydessä verkon kautta päätelaitteidensa avulla. Tyypillisesti keskuste-35 luun voi ottaa osaa useita käyttäjiä yhtä aikaa. Useimmat keskusteluryhmät käsitte- 2 113126 levät jotain tiettyä aihetta. Keskustelut voivat olla jatkuvasti meneillään olevia tai ne voidaan suunnitella kestämään tietyn aikajakson.
Liikkuvilla päätelaitteilla lähetettävien ja vastaanotettavien viestien koko on hyvin rajoitettu. Tyypillisesti tekstiviestien lisäksi voidaan välittää myös kuva-, data- ja 5 multimediaviestejä ja keskusteluryhmissä voidaan käyttää tekstin lisänä ääntä, kuvaa ja videokuvaa. Tällöin kuitenkin edellytetään, että käyttäjillä on niiden esittämiseen, lähettämiseen ja vastaanottamiseen soveltuva laitteisto ja ohjelmisto. Koska sekä viestien lähettäjillä, niiden vastaanottajilla ja keskusteluryhmiin osallistujilla on hyvin erilaisia laitteita käytössään, yhteensopivuuden vuoksi on varmin-10 ta käyttää yksinkertaisia merkkiviestejä. Lisäksi suuret tiedostot, kuten kuvatiedostot, tukkivat verkon ja kuormittavat viestejä vastaanottavan päätelaitteen muisti-kapasiteettia. Raskaat ja hitaat ominaisuudet eivät sovellu interaktiiviseen keskusteluun, koska vastauksen ja sen näyttöön lataamisen odottaminen haittaa haettua keskustelun tuntua ja interaktiivisuus kärsii. Jotta kommunikointi olisi mahdol-15 lisimman nopeaa, on muun muassa muodostettu suuri joukko lyhenteitä, joita käytetään yleisesti keskusteluryhmissä vastauksen tuottamisen nopeuttamiseksi. Näitä englanninkielisiä lyhenteitä on esimerkinomaisesti lueteltu seuraavassa taulukossa 1, jossa vasemman puoleisessa sarakkeessa on lyhenne ja oikean puoleisessa sarakkeessa lyhenteen merkitys.
•; ’ * AFK Away From Keyboard BBS Be Back Soon CU See You F2F Face to Face IAC In Any Case ..f IC I See y. SA S’up? - What’s up? ; ‘ SETE Smiling Ear to Ear ·’ 20 Taulukko 1.
Lyhyiden, nopeiden viestien sisältöä monipuolistetaan usein merkkijärjestelmän symboleista koostuvien, mielialaa kuvaavien hymiöiden avulla. Esimerkiksi joissain 113126 3 matkapuhelinmalleissa on oma valikko, josta käyttäjä voi valita tietyn tekstiinsä sopivan hymiön viestiinsä. SMS-viestien ohella hymiöitä käytetään paljon myös sähköpostiviesteissä, keskusteluryhmissä ja yleensäkin kaikissa lyhyehköissä tekstimuotoisissa viesteissä, jotka eivät oleellisesti kuluta muistia tallennettaessa tai verk-5 koa välitettäessä. Hymiöt ovat tyypillisesti vaaka-asennossa olevia naamakuvioita, joilla halutaan kuvata esimerkiksi mielialaa tai tekstiin liittyvää tunnetta. Taulukossa 2, vasemmanpuoleisessa sarakkeessa on esitetty esimerkinomaisesti joitain hymiöitä ja oikeanpuoleisessa sarakkeessa on selitetty hymiön merkitys eli se, mitä hymiöllä halutaan ilmaista.
:-) hymy :<}) viiksekäs käyttäjä hymyilee :-11 vihainen :-/ hämmentynyt, ymmällään 0:-) enkeli C|:-= Charles Chaplin :-)8 hymy, rusetti kaulassa (:v) ankka =:0 pelästynyt (tukka pystyssä) :-} nolo, kiusaantunut, hämillään 10 Taulukko 2.
Japanissa on käytetty hymiöitä jopa innokkaammin kuin länsimaissa. Japanilaiset ovat kehittäneet omia, omaan kulttuuriinsa paremmin soveltuvia hymiöitä. Koska ; japanilainen näppäimistö käsittää myös kaksitavuisia merkkejä, käyttäjät voivat va- .···. Iita tietyistä merkeistä joko yksi- tai kaksitavuisen version ja saada näin lisävivah- • 15 teitä hymiöihinsäkin. Taulukossa 3 on esitetty joitain esimerkkejä japanilaisista hy- * ··: miöistä siten, että vasemmanpuoleisessa sarakkeessa on hymiö ja oikeanpuoleisessa :sarakkeessa on kerrottu, mitä hymiöllä halutaan sanoa tai kuvata.
ΛΛ hymy 113126 4 ΛοΛ;> anteeksi, ’’excuse me” ^ kylmä hiki ΛοΛ iloinen *ΑοΑ* jännittävä (Λ_Λ)/ Banzai hymiö Taulukko 3.
Erilaisia hymiöitä on paljon. Lisäksi, kuten edellä on esitetty, käytetyillä hymiöillä on eroja kulttuurien välillä. Hymiöt ovat suosittuja, koska ne ovat helposti kaikkien saatavilla ja muokattavissa, eivätkä vaadi mitään erityisiä laitteita tai ohjelmia, 5 eivätkä ne vie tilaa niitä säilytettäessä tai välitettäessä. Hymiöiden ilmaisuvoima on kuitenkin hyvin rajallinen ja vaikka merkkijärjestelmän lukuisista symboleista voidaankin koota erilaisia hymiöitä, jäävät ne hyvin yleisluontoisiksi. Lisäksi hymiöiden huonona puolena on niiden tyypillinen esitystapa: kun hymiön luku-/katsonta-suunta on vaakasuunta siten, että normaalin tekstin tai näytön vasen reuna vastaakin 10 hymiötä katsottaessa yläreunaa ja näytön oikea reuna hymiön alareunaa, käyttäjän on jokaisen hymiön kohdalla joko kallistettava päätään tai käännettävä näyttöään 90 astetta.
Keksinnön tavoitteena on toteuttaa ominaisuuksiltaan kehittyneempi kuvio, joka on yksinkertainen, kevyt tallentaa ja siirrettävissä päätelaitteesta toiseen pienelläkin ' 15 kapasiteetilla.
! Tavoite saavutetaan siten, että muodostetusta kuviosta muodostetaan koodisto, jon ka perusteella kuvio voidaan uudelleenmuodostaa. Lisäksi tavoite saavutetaan siten, ; / että kuviota käsiteltäessä muistiin tallennetaan ja kommunikaatioverkkoon välite tään muodostettu, yksinkertainen koodisto.
. \ 20 Keksinnölle on tunnusomaista se, mitä sanotaan itsenäisten patenttivaatimusten tun- , · · ·. nusmerkkiosissa. Keksinnön edullisia suoritusmuotoja kuvataan epäitsenäisissä pa- • tenttivaatimuksissa.
Keksinnön edullisen suoritusmuodon mukaan muodostetaan kuvio ja koodisto, jonka avulla kuvio voidaan uudelleenmuodostaa. Keksinnön edullisen suoritus-;··, 25 muodon mukaisen koodiston koko on kymmeniä tavuja, kun kuvamuotoisen tiedos- • ’· ton koko on tyypillisesti tuhansia tavuja. Koska koodiston koko on pieni, se voidaan 113126 5 tallentaa kuluttamatta oleellisesti kuviota käsittelevien laitteiden rajallista muisti-kapasiteettia. Keksinnön edullisen suoritusmuodon mukaan muodostettu koodisto voidaan välittää viestin mukana tai siitä erillisenä vastaanottavaan laitteeseen. Myöskään siirtoväyliä ei kuormiteta, eikä tukita, kun välitettävä koodisto on 5 kooltaan pieni.
Keksinnön erään edullisen suoritusmuodon mukaan kuvio muodostetaan valikon avulla. Valikko sisältää kuvion elementtejä, jotka voivat olla esimerkiksi kasvonpiirteitä, kuten erilaisia kasvojen muotoja, hiuksia, silmiä ja suita. Näistä valikon elementeistä valitaan tietyt, koodiston osoittamat elementit, joista muodostuu halt) luttu kuvio. Elementit tallennetaan vain kerran valikkoon ja kuhunkin niistä viitataan yksikäsitteisellä koodilla, esimerkiksi niiden valikossa sijainnin perusteella. Viittausten eli koodien perusteella muodostetaan koodisto, joka sisältää tietyn kuvion elementtien koodit. Muodostettu koodisto voidaan tallentaa ja välittää edelleen toiseen laitteeseen. Vastaanottavassa laitteessa osataan muodostaa alkuperäinen ku-15 vio välitetyn koodiston perusteella, mikäli laitteessa on esimerkiksi vastaava valikko tai pääsy vastaavan valikon tietoihin.
Kuvio voidaan keksinnön toisen edullisen suoritusmuodon mukaan muodostaa esimerkiksi digitaalikameralla otetusta kuvasta. Kuvasta valitaan piirteitä, elementtejä, kuvantunnistusalgoritmin avulla. Piirteille haetaan niitä lähinnä vastaavat elementit 20 valikosta. Kuvion piirteille muodostetaan koodisto valikon piirteitä vastaavien elementtien availla. Kuvantunnistusalgoritmi voidaan suunnitella erityisesti tunnistamaan tiettyjä piirteitä kasvoista. Kun käytetään kameralla muodostetun, alkuperäisen kuvan sijasta keksinnön edullisen suoritusmuodon mukaista koodiston ·;' avulla muodostettavaa kuviota, kuvakoko pysyy pienenä, kuvion uudelleenmuo- ‘ *· 25 dostaminen ei kuluta laitteen kapasiteettia, eikä latautuminen vie aikaa. Tällainen ’ ..· yksinkertaistettu kuvio sopii hyvin siis myös reaaliaikaisen keskusteluyhteyden vä- '·: lineeksi tai lisäksi.
• · I *
Keksintöä selostetaan seuraavassa yksityiskohtaisemmin oheisten kuvioiden avulla, : joissa • · · * * · 30 kuva 1 esittää keksinnön erään edullisen suoritusmuodon mukaista valik- koa kuvion muodostamiseksi, • · · kuva 2 esittää keksinnön erään edullisen suoritusmuodon mukaista viestiä : näytöllä, > · » > 113126 6 kuva 4a esittää keksinnön erään edullisen suoritusmuodon mukaisen kuvion muodostamista lähettävällä päätelaitteella, ja kuva 4b esittää keksinnön erään edullisen suoritusmuodon mukaisen kuvion muodostamista vastaanottavalla päätelaitteella.
5 Kuvassa 1 on esitetty keksinnön erään edullisen suoritusmuodon mukainen valikko, joka sisältää esimerkinomaisesti joitain piirteitä keksinnön edullisen suoritusmuodon mukaisen kuvion muodostamiseksi. Valikossa on keksinnön edullisen suoritusmuodon mukaisesti kuvion elementtejä, joita yhdistelemällä voidaan koota haluttu kuvio. Kuvion elementti on tyypillisesti jokin kuvion erottuva osa, kuten esimer-10 kiksi naaman piirre tai hahmo. Kullakin valikossa esitetyllä kuvion elementillä on tietty koodi, jonka avulla siihen voidaan yksikäsitteisesti viitata.
Kuvan 1 suoritusmuodossa on neljä riviä, jotka on merkitty juoksevin numeroin 1 -4, ja neljä saraketta, jotka on merkitty kirjaimin A, B, C, D. Ensimmäisellä rivillä on esitetty kuvion elementteinä erilaisia naaman muotoja. Rivillä 1 sarakkeessa A 15 on pyöreä naama 101a. Rivillä 1 sarakkeessa B on leveä naama 101b. Rivillä 1 sarakkeessa C on kapea, pitkänomainen naama 101c.
Valikon rivillä 2 on elementteinä erilaisia suita. Rivillä 2 sarakkeessa A on hymyilevä suu 102a, jossa suunpielet ovat ylöspäin. Rivillä 2 sarakkeessa B on totinen, viivasuora suu 102b. Rivillä 2 sarakkeessa C on apea suu 102c, jossa suunpielet 20 ovat alaspäin. Rivillä 2 sarakkeessa D on avonainen suu 102d.
‘ ( Valikon rivillä 3 on kuvion elementteinä vaihtoehtoisia silmiä. Rivillä 3 sarakkeessa A on pyöreä, avoin silmä 103a. Rivillä 3 sarakkeessa B on soikea, avoin silmä 103b. Rivillä 3 sarakkeessa C on kapea, viivamainen tai kiinnioleva silmä 103c. Rivillä 3 sarakkeessa D on silmälasit 103d.
; 25 Valikon riviltä 4 voidaan valita muodostettavan kuvion naamalle hiukset. Rivillä 4
\ sarakkeessa A on pitkät, suorat hiukset ja otsahiukset 104a. Rivillä 4 sarakkeessa B
on lyhyet pystyhiukset 104b. Rivillä 4 sarakkeessa C on kiharat hiukset 104c.
: ; Tässä suoritusmuodossa valikon elementteihin voidaan yksikäsitteisesti viitata rivi- numero-sarakekirjain-yhdistelmällä. Tiettyyn elementtiin voidaan viitata myös esi-30 merkiksi tietyillä hakuavaimina toimivilla sanoilla siten, että hakusana suu, viittaa ' * ‘ valikon riville 2 ja hakusana hymy, tarkentaa sarakkeeksi A. Valikko voidaan tal lentaa laitteen muistiin esimerkiksi taulukkona tai listana.
7 113126 valikon riville 2 ja hakusana hymy, tarkentaa sarakkeeksi A. Valikko voidaan tallentaa laitteen muistiin esimerkiksi taulukkona tai listana.
Kuvan 1 suoritusmuodossa esitetty valikko sijaitsee edullisesti päätelaitteessa. Kuviota muodostettaessa voidaan valita kultakin riviltä yksi vaihtoehto ja muodostaa 5 valituista piirteistä koostuva naamakuvio. Erään edullisen suoritusmuodon mukaan jokaisella rivillä esitettyä elementtiä ei tarvitse käyttää, vaan kuvion muodostamiseen voidaan valita esimerkiksi vain silmälasit 103d riviltä 3 sarakkeesta D ja pystytukka 104b riviltä 4 sarakkeesta B. Toisen edullisen suoritusmuodon mukaan käyttäjä voi valita useammankin piirteen samalta riviltä. Esimerkiksi voidaan valita 10 oikeaksi silmäksi avoin pyöreä silmä 103a riviltä 3 sarakkeesta Aja vasemmaksi silmäksi kiinni oleva silmä 103 c riviltä 3 sarakkeesta C.
Keksinnön edullisen suoritusmuodon mukaisessa valikossa esitetään paljon erilaisia yhdisteltäviä elementtejä, jotta niiden avulla on mahdollista kuvata mahdollisimman hyvin ja yksilöllisesti haluttua tunnetilaa tai viestiin liittyvää mielialaa tai profiloida 15 itsensä. Edullisen suoritusmuodon mukaisessa valikossa on kuvassa 1 esitetyn lisäksi esimerkiksi erilaisia vaihtoehtoisia korvia, viiksiä, hattuja, silmälaseja, suun ilmeitä, neniä, kauluksia, kravatteja, koruja ja niin edelleen. Erään toisen edullisen suoritusmuodon mukaan käyttäjä voi halutessaan määrittää itse uusia elementtejä valikkoon tai muokata siellä jo olevia piirteitä. Käyttäjä voi esimerkiksi määrittää 20 jonkin korun, tatuoinnin tai lävistyksen, jonka avulla hän haluaa profiloitua. Tyypillisesti keksinnön mukaiset kuviot ovat naamakuvioita, mutta myös muita yksin-. kertaisia, esimerkiksi tatuointikuvioita tai yksinkertaistettuja asentoa kuvaavia kuvi oita voidaan muodostaa. Asentoa voidaan kuvata esimerkiksi tikku-ukkokuviolla si-·;* ten, että valikossa on erilaisia raajojen ja vartalon asentoja.
. 25 Kuvion muodostuksessa käytettäviä elementtejä sisältävä valikko sijaitsee keksin- : ,· nön erään suoritusmuodon mukaisesti esimerkiksi verkon palvelimella. Tämän suo- , ·. ritusmuodon mukaan käyttäjä voi kopioida verkon palvelimelta valikon tai halu amansa osat siitä omaan päätelaitteeseensa, vaikkapa WAP-yhteyden (Wireless Ap-. plication Protocol) kautta. WAP sisältää kommunikaatioprotokollia, joilla standar- I | · 30 doidaan langattomien laitteiden Intemet-yhteyksiä. Verkossa voi olla myös lisäpiir-;* teitä tai kokonaan uusia valikkokokonaisuuksia, joita käyttäjä voi halutessaan ;* kopioida omaan päätelaitteeseensa. Lisäominaisuuksia ja -piirteitä voidaan erään ! edullisen suoritusmuodon mukaan tilata operaattorilta. Erään edullisen suori- tusmuodon mukaan elementtejä ja niiden koodeja tai kokonaisia valikkoja voidaan » · 35 myös välittää päätelaitteiden välillä.
< i I
113126 8
Kuvassa 2 on näyttö 200, joka on jaettu kuvaosan 201 ja tekstiosaan 202. Näkymä voi olla esimerkiksi keskusteluyhteys, jossa on yhtäaikaisesti useita käyttäjiä. Keksinnön edullisen suoritusmuodon mukaan käyttäjä voi lähettää keskustelupalve-limelle viestin lisäksi kuvan, jonka avulla hän haluaa profiloitua. Käyttäjä voi mää-5 rittää kuvion siten, että hän kertoo laitteellaan haluamansa piirteet, tässä esimerkiksi kapea naama, pyöreät silmät, pysty tukka ja hymyilevä suu. Käyttäjän laitteessa kullakin kuvion elementillä on tietty koodi, joka koostuu esimerkiksi merkkijärjestelmän symboleista. Nämä koodit haetaan kullekin käyttäjän esittämälle elementille ja niistä kootaan kuvion määrittävä koodisto. Tämän koodiston avulla näy-10 tölle voidaan muodostaa käyttäjän määrittämät kuvion elementit, ominaisuudet ja piirteet omaava kuvio. Käyttäjä välittää tämän koodiston esimerkiksi käyttämälleen keskustelusivulle, jossa kuvio voidaan uudelleenmuodostaa näytön 200 kuvaosaan 201. Käyttäjän esittämien elementtien mukaan muodostettu koodisto voidaan sisällyttää käyttäjän välittämään viestiin ja lähettää yhdessä sen kanssa. Viesti voi olla 15 tekstiviesti, ääniviesti tai jokin multimediaviesti (MMS, Multimedia Messaging Services). Koodisto voi olla näkyvissä vastaanottajalle tai sen paikalla voidaan esittää jokin kontrollimerkki tai vastaava indikaatio koodistosta.
Keksinnön edullisen suoritusmuodon mukaan keskusteluun osallistuva käyttäjä voi lähettää keskustelusivulle seuraavan viestin, jossa muodostettu koodisto on viestin 20 seassa kaarisulkeissa: I {I:1A,2D,3D,4C} had {I2:2B} a tense discussion {S:5_4} with my colleague. I . wasn’t pleased with his work {I2,3:2C,3C+3C}.
» ,: Kuvan 3a suoritusmuodossa on esitetty näytön viestiosassa 302 viestin alku, ensim- [: mäinen kaarisuluissa oleva koodisto 303a ja näytön kuvaosassa 301 siitä muodos- 25 tettu kuva (image, I). Koodistolla ilmaistut elementit ovat pyöreä naama IA, avoin •,: suu 2D, silmälasit 3D ja kiharat hiukset 4C. Viestin jatko on esitetty' kuvan 3b vies tiosassa 302, jossa on kuviossa 3a esitetty teksti ja koodisto 303a sekä sen jälkeen kirjoitettu teksti ja siihen liitetty koodisto 303b. Koodiston 303b alussa oleva 12 tar-. koittaa, että edellä määritetystä kuviosta muutetaan elementtiä 2. Tämän jälkeen on 30 määritetty, että aiempi elementti 2 korvataan nyt elementillä 2B, joka on siis kuvas-sa 1 esitetyssä valikossa viivasuora suu. Näin muodostettu kuvio on esitetty kuvan 3b kuvaosassa 301. Seuraava edellä olevassa viestissä esiintyvä koodisto {S:5_4} : viittaa äänikuvioiden (sound, S) tallennuspaikkaan 5 4, josta haettu äänikuvio muo- dostetaan tässä kohtaa viestiä laitteen sisältämän äänentoistokomponentin avulla.
! i ► > » 113126 9
Edellä esitetyssä suoritusmuodossa kuvion suu voi olla vuoroin avoin ja suljettu, jolloin kuvio ikään kuin puhuu vastaanottajalle. Kuvioita voidaan muuttaa näinkin tiheään viestin mukaan, koska yksinkertainen kuvio muodostuu näytölle välittömästi, eikä tarvittava koodistokaan vie kuin muutaman merkin tilan. Viimeinen 5 edellä olevassa viestissä oleva, kuvassa 3c esitetty koodisto 303c muuttaa sekä suuta, joka on elementti rivillä 2, että silmiä, jotka ovat rivillä 3. Tämä muutos kuvataan koodiston alussa merkinnällä 12,3. Valinta 2C on suupielet alaspäin oleva suu ja silmät 3C kuvataan suorilla viivoilla. Muodostettu kuvio on esitetty kuvan 3 c ku-vaosassa 301.
10 Edellä koodin avulla määritetään kuva (image, I) ja äänikuvio (sound, S). Keksinnön edullisen suoritusmuodon mukaan vastaavasti voidaan määrittää viestin oheen esimerkiksi erityyppisiä äänikuvioita tai liikkuva kuvio. Viestin oheen voidaan liittää oikeista ääninäytteistä muodostettuja ääniä, mekaanisia ääniä tai vastaavia muistissa olevia ääniä, joihin voidaan viitata ja joita voidaan muokata määrät-15 tyjen koodien avulla. Käytettävät äänikuviot on tallennettu laitteen muistiin. Ääni-kuviot muodostetaan laitteen äänentoistokomponenttien avulla. Liikkuva kuvio voidaan tuottaa esimerkiksi siten, että muodostetun kuvion jollekin elementille valitaan valikosta tietty liike, johon viitataan määrätyn koodin avulla. Esimerkiksi silmät voidaan määrittää räpsymään, tikku-ukko hyppimään tai kädet taputtamaan. Vali-20 kosta valittava liike voi olla esimerkiksi koko kuvion tai tietyn elementin välkkymistä päälle/pois, kulkemista tietyllä liikeradalla edestakaisin tai ympäri, liikkumista näytön kuva-alueen reunoja pitkin tai satunnaisesti kuva-alueella.
Edellä esitetyt ovat esimerkkejä siitä, miten keksinnön edullisen suoritusmuodon ; * mukaisen valikon elementteihin voidaan yksiselitteisesti viitata. Valikon piirteisiin • ‘ 25 voidaan kuitenkin viitata käyttäen muita merkintöjä tai muilla tavoin, esimerkiksi numeroimalla tai muuten yksilöimällä elementit yksiselitteisesti, jolloin niiden paik- • ka valikossa, taulukossa tai vastaavassa rakenteessa ei ole välttämättä kiinnitetty.
: Esimerkiksi valikossa voi olla tietyt otsikot, kuten suu, silmät, nenä, ja niin edel leen, joille on määritetty alakohtina elementtejä, jotka yksilöidään ja joihin voidaan 30 viitata niitä kuvaavilla sanoilla, järjestysnumeroilla tai jollain muulla soveltuvalla . ·*. tavalla. Lisäksi esimerkiksi valitulle äänelle voidaan määrittää voimakkuustasoja liikkeelle nopeus erillisellä parametrillä. Yksinkertaisen suoritusmuodon mukaan "· näitä suureita kasvatetaan, kun ääni- tai liikekoodin perään laitetaan plusmerkki ja .pienennetään, kun ääni- tai liikekoodin perään laitetaan miinusmerkki.
> » ", 35 Keksinnön edullisen suoritusmuodon mukainen koodisto tietyn kuvion muodosta-
» I
' * miseksi välitetään jonkin viestin mukana. On myös mahdollista välittää pelkkä 113126 10 koodisto vastaanottajalle. Tyypillisesti vastaanottaja ei näe edellä kaarisuluissa määritettyjä koodistoja, vaan koodistot voidaan esimerkiksi piilottaa viestin sekaan. Koodistot voivat myös sijaita jossain muualla, esimerkiksi viestin perässä erillisinä, jolloin viestissä on esimerkiksi linkki, kontrollinäppäin tai muu viittaus, jonka pe-5 rusteella koodisto tietyssä kohtaa viestiä haetaan.
Edullisen suoritusmuodon mukaisen vastaanottavan laitteen on kyettävä muodostamaan kuvio sille välitetyn koodiston perusteella. Tyypillisesti vastaanottavassa laitteessa on esimerkiksi valikko, joka sisältää kuviossa olevat elementit. Tämän valikon tietojen ja koodiston avulla alkuperäinen kuvio voidaan muodostaa. Vaihto-10 ehtoisesti esimerkiksi verkon palvelimella olevasta valikosta voidaan hakea tarvittavat tiedot. Tämä edellyttää aina verkkoyhteyden muodostamista paikkaan, jossa kyseinen valikko tai sitä vastaavat tiedot sijaitsevat.
Kun vastaanottava laite saa koodiston viestin seassa tai erillisenä datana, koodiston perusteella tehtävä kuvion muodostaminen voidaan tehdä välittömästi, kun koodisto 15 on vastaanotettu. Viestin seassa olevasta koodistosta muodostetaan kuvio edullisesti siinä vaiheessa, kun käyttäjä aktivoi kyseisen viestikohdan, eli esimerkiksi lukee tekstiviestin ja kursori on koodiston tai sitä indikoivan merkin tai näppäimen kohdalla. Erään edullisen suoritusmuodon mukaan koodistosta muodostetaan kuvio, kun koodistoa indikoiva kontrollimerkki aktivoidaan esimerkiksi klikkaamalla sitä 20 tai hyväksymällä aktivointi. Erään toisen edullisen suoritusmuodon mukaan kursori kulkee tekstissä käyttäjän arvioidun lukunopeuden mukaan ja kursorin kohdalla .: olevan koodiston mukainen kuvio muodostetaan.
/ Erään suoritusmuodon mukaan ohjelmistossa voidaan kieltää kuvioiden muodos- v taminen koodiston perusteella kokonaan, jos niitä jostain syystä ei haluta esitet- • 25 täväksi näytöllä. Lisäksi voidaan määrittää tietyt oletusarvot sellaisille elementeille, : joita ei tunnisteta. Jos esimerkiksi lähettäjä välittää sellaisen naamakuvion, jolle lä- : hettäjä on itse editoinut silmät, vastaanottajan laite ei osaa muodostaa niitä, jollei lähettäjä välitä kerran editoimiensa silmäelementtien tarkkaa kuvausta ja koodia. . : Oletusarvona voi olla, että tunnistamatonta elementtiä ei muodosteta lainkaan, tai V 30 jos esimerkiksi tunnistetaan elementti rivinumeron perusteella silmiksi, mutta sara-kenumero viittaa tyhjään paikkaan, voidaan käyttää tiettyä, esimerkiksi valikon επί i* simmäisessä sarakkeessa olevaa silmäelementtiä kuviota muodostettaessa.
* i · ·. Keksinnön erään edullisen suoritusmuodon mukaan kuvio muodostetaan :·" esimerkiksi digitaalikameran avulla, kuten on esitetty kuvassa 4a. Kameralla 401 *: 35 tuotettu kuva välitetään kuvankäsittelykomponentille 402, jossa haetaan 113126 11 kuvantunnistusalgoritmin avulla kuvion elementtejä 403, kuten hahmoja, piirteitä, reunoja ja vaqostuksia. Näitä verrataan keksinnön edullisen suoritusmuodon mukaisen valikon sisältämiin elementteihin. Jokaiselle kuvankäsittelyssä 402 löydetylle elementille, esimerkiksi pään muodolle, silmille, nenälle ja suulle, 5 haetaan vuorollaan valikosta 404 elementtiä parhaiten vastaavan valikon elementin koodi. Kamerakuvasta löydetyn elementin ja valikon elementin välinen eroavuus voidaan laskea tai mallintaa jollain muulla tunnetulla tavalla, jotta lähinnä samanlaiset, toisiaan parhaiten vastaavat elementit, piirteet ja muodot löydetään. Näin muodostetaan kamerakuvaa pelkistetympi, mutta alkuperäisen hahmon piirteet 10 ja elementit toistava kuvio ja keksinnön edullisen suoritusmuodon mukainen koodisto siitä. Koodisto kootaan 405 valikosta 404 valittujen elementtien koodien perusteella. Kuvassa 4a esitetyn valikon avulla voidaan muodostaa kuvio myös ilman kameraa, manuaalisesti siten, että valitaan valikosta 404 piirteitä, joiden koodeista kootaan koodisto 405. Koodiston kokoamisen 405 jälkeen se voidaan 15 välittää toiselle päätelaitteelle, jossa kuvio voidaan muodostaa uudelleen koodiston perusteella. On ilmeistä, että kuvio voidaan myös muodostaa yhdistämällä mainitut tekniikat, esimerkiksi muokkaamalla alun perin kameralla otettua kuvaa valikon elementtien avulla.
Kuviossa 4b on esitetty koodiston vastaanottava laite. Koodisto analysoidaan 406 ja 20 valitaan käytetyn koodiston perusteella se tapa, esimerkiksi käytettävä valikko, jonka avulla kuvio muodostetaan. Kuvioissa voidaan käyttää erilaisia koodistoja ja vastaanottavan laitteen on tunnistettava käytetty koodisto voidakseen muodostaa sen < perusteella kuvion. Kamerakuvasta muodostettu koodisto voi koostua esimerkiksi tiettyjen piirteiden kuvapisteistä. Kuvan muodostuksen 407 yhteydessä tunnistetun 25 koodiston sisältämien yksittäisten koodien perusteella valikosta 404 haetaan ele-*. mentit, joista kuvio muodostuu. Koodiston koodien määrittämien elementtien perus teella muodostettu kuvio esitetään näytöllä 409,
Kamerakuvasta etsitään tyypillisesti niin sanottuja reunakohtia. Naaman piirteillä, kuten silmillä, nenällä ja suulla, on hyvin terävät reunat. Piirteiden ja yleisesti kuvi-! '·; 30 on elementtien tunnistettavuuteen vaikuttaa paljon alkuperäisen kuvan kontrasti.
• Tarkin uudelleenmuodostettava kuvio saadaan käyttämällä koodissa yksittäisiä pis teitä piirteitä kuvaavien viivojen sijaan. Tällöin kuitenkin laitteistolta vaaditaan pal-V.1. jon prosessointitehoa. Tyypillisesti pelkistetty', koodiston perusteella muodostettu kuva ei ole enää tunnistettavissa. Yleensä tunnistettavuutta ei esimerkiksi keskus-*,1’ 35 teluryhmissä edes haluta, vaan kuvan on tarkoituskin vain korostaa tiettyjä, käyttä- ’. j jän toivomia piirteitä tietyn mielikuvan aikaansaamiseksi.
113126 12
Kuvioita voidaan muokata halutulla tavalla esimerkiksi käyttämällä jotain tunnettua kuvankäsittelyohjelmistoa. Kuviota tai sen tiettyä elementtiä voidaan esimerkiksi vääntää tai venyttää tiettyyn suuntaan. Keksinnön erään suoritusmuodon mukaan kuviota voidaan muokata valikon elementtien avulla vaihtamalla tai lisäämällä kuvi-5 oon elementtejä valikosta. Muodostettu koodisto voidaan tallentaa käytettäväksi myöhemmin uudelleen. Muokatut piirteet voidaan tallentaa myös valikkoon.
Kameralla otettua kuvaa voidaan edullisesti säilyttää pohjana, josta voidaan haluttaessa tehdä muokattuja versioita korostaen tiettyjä elementtejä. Näistä esimerkiksi keskusteluryhmissä käytettävä käyttäjäkohtainen profiili voi olla tallennettuna ope-10 raattorilla, verkossa, jollain palvelimella tai muussa säilytyspaikassa, josta käyttäjä voi sen halutessaan noutaa. Verkkoon voidaan perustaa erillisiä kuvapankkeja, joihin voidaan tallentaa ja joista voidaan hakea kuvia myöhempää käyttöä varten.
Kuvantunnistuksessa käytetty algoritmi vaikuttaa siihen, millainen koodistosta ja sen perusteella muodostettavasta yksinkertaistetusta kuviosta tulee. Jos laitteistolla 15 on tarpeeksi prosessointitehoa ja kuvantunnistusta voidaan tehdä reaaliajassa, on mahdollista välittää yksinkertaistettua, reaaliaikaista kamerakuvaa vastaanottavalle laitteelle. Tämä edellyttää, että lähettävässä laitteessa itsessään on tai siihen on kytketty esimerkiksi videokamera, jolla kuvaa muodostetaan reaaliajassa. Muodostetusta videokuvasta etsitään esimerkiksi määrätyin aikavälein tiettyjä elementtejä ja 20 niistä muodostetaan vastaanottavalle laitteelle välitettävä koodisto. Etenkin reaaliai-kasovelluksissa data on myös välitettävä nopeasti ja vastaanottavan laitteiston on . kyettävä muodostamaan kuvio koodiston perusteella välittömästi.
» « * • I » » • t I •
'.· I
» I » » ; I · s » i s » • I » l t I · V · ! » 1 I » » » *

Claims (26)

1. Menetelmä kuvion sisältävän viestin välittämiseksi, tunnettu siitä, että - määritetään elementeistä koostuvan kuvion (201, 301) elementti (403), - määritetylle elementille (403) muodostetaan koodi elementin (403) 5 tunnistamiseksi, - muodostetaan kuvion elementtien (403) koodeja sisältävä koodisto (303a, 303b, 303c), ja - välitetään koodisto (303a, 303b, 303c) kommunikaatioverkkoon viestin lisäk si.
2. Förfarande enligt patentkrav 1, kännetecknat av att figurens koduppsättning (303a, 303b, 303c) som bestär av element (403) definieras i respons pä kommandon som användaren ger manuellt.
2. Patenttivaatimuksen 1 mukainen menetelmä, tunnettu siitä, että elementeistä (403) koostuvan kuvion koodisto (303a, 303b, 303c) määritetään vasteena käyttäjän manuaalisesti antamiin komentoihin.
3. Förfarande enligt patentkrav 2, kännetecknat av att i respons pä ett komman-5 do som användaren ger manuellt, vilket kommando avser ett visst element som pre- senteras i en meny (404) tili apparaten, läses koden för nämnda element ur en tabell som lagrats i ett minne, vilken tabell uttrycker motsvarigheterna mellan de element som presenteras i menyn (404) och de koder som motsvarar dessa.
3. Patenttivaatimuksen 2 mukainen menetelmä, tunnettu siitä, että vasteena käyttäjän manuaalisesti antamaan komentoon, joka koskee tiettyä laitteen valikossa 15 (404) esitettyä elementtiä, luetaan mainitun elementin koodi muistiin tallennetusta taulukosta, joka ilmaisee valikossa (404) esitettyjen elementtien ja niitä vastaavien ' · koodien vastaavuudet. » · , ·. 4. Patenttivaatimuksen 1 mukainen menetelmä, tunnettu siitä, että muodostetaan * f · ’ digitaalinen kuva kameralla (401), määritetään muodostetusta digitaalisesta kuvasta 20 elementti (403) vertaamalla kuvantunnistusalgoritmin (402) havaitsemaa kuvan piir-; / rettä elementtejä sisältävän valikon (404) elementteihin ja haetaan määritetyn ele mentin koodi taulukosta, joka sisältää elementtien ja niitä vastaavien koodien vastaavuudet. * t . . 5. Patenttivaatimuksen 4 mukainen menetelmä, tunnettu siitä, että kuvantunnis- 25 tusalgoritmin (402) havaitsemaa kuvan piirrettä verrataan laitteen elementtejä sisäl- “ > ► tävän valikon (404) tiettyihin, keskenään vaihtoehtoisiin elementteihin ja valikon ‘ * (404) vaihtoehtoisista elementeistä valitaan elementti, joka parhaiten vastaa kame- : · ralla (401) muodostetusta kuvasta havaittua piirrettä.
4. Förfarande enligt patentkrav 1, kännetecknat av att en digital bild genereras 10 med en kamera (401), ur den genererade digitala bilden definieras ett element (403) genom att jämföra ett drag i bilden som en bildidentifieringsalgoritm (402) observe-rar med element i menyn (404) som innehäller element, och koden för det definie-rade elementet hämtas ur en tabell som innehäller motsvarigheterna mellan elemen-ten och de koder som motsvarar dessa. 15
5. Förfarande enligt patentkrav 4, kännetecknat av att det drag i bilden som bildidentifieringsalgoritmen (402) observerar jämförs med vissa sinsemellan alter-nativa element i den meny (404) som innehäller anordningens element, och av de alternativa elementen i menyn (404) väljs det element som bäst motsvarar ett drag som observerats i den bild som genererats med kameran (401). * t » 20 6. Förfarande enligt patentkrav 3, 4 eller 5, kännetecknat av att den meny (404) > som innehäller element hämtas frän ett kommunikationsnät för bruksändamäl.
6. Patenttivaatimuksen 3, 4 tai 5 mukainen menetelmä, tunnettu siitä, että 30 elementtejä sisältävä valikko (404) haetaan käyttöön kommunikaatioverkosta. 14 113126
7. Förfarande enligt patentkrav 1, kännetecknat av att den koduppsättning : (303a, 303b, 303c) som genererats pä basis av elementens (403) koder lagras i en anordning. 25 8. Förfarande för mottagning av ett meddelande som innehäller en figur, känne tecknat av att • ’ - förutom ett meddelande mottages en koduppsättning (303a, 303b, 303c) som innehäller kodema för figurens (201, 301) element (403), ·. - den mottagna koduppsättningen analyseras (406) och identifieras, * * » · ; ·.· 30 - medelst koden för ett element som ingär i koduppsättningen (303a, 303b, 303c) identifieras ett visst element, och 11312? en figur (201, 301) genereras medelst de identifierade elementen.
7. Patenttivaatimuksen 1 mukainen menetelmä, tunnettu siitä, että elementtien (403) koodien perusteella muodostettu koodisto (303a, 303b, 303c) tallennetaan laitteelle.
8. Menetelmä kuvion sisältävän viestin vastaanottamiseksi, tunnettu siitä, että 5. vastaanotetaan viestin lisäksi kuvion (201, 301) elementtien (403) koodeja si sältävä koodisto (303a, 303b, 303c), - analysoidaan (406) ja tunnistetaan vastaanotettu koodisto, - tunnistetaan koodiston (303a, 303b, 303c) sisältämän elementin (403) koodin avulla tietty elementti, ja 10. muodostetaan kuvio (201, 301) tunnistettujen elementtien avulla.
9. Förfarande enligt patentkrav 8, kännetecknat av att koduppsättningen (303a, 303b, 303c) och ett element (403) som anknyter tili en viss kod identifieras medelst den meny (404) som innehäller anordningens element. 5 10. Förfarande enligt patentkrav 8, kännetecknat av att förutom meddelandet och koduppsättningen (303a, 303b, 303c) mottages även den meny (404) som innehäller element.
9. Patenttivaatimuksen 8 mukainen menetelmä, tunnettu siitä, että koodisto (303a, 303b, 303c) ja tiettyyn koodiin liittyvä elementti (403) tunnistetaan laitteen elementtejä sisältävän valikon (404) avulla.
10. Patenttivaatimuksen 8 mukainen menetelmä, tunnettu siitä, että vastaanote-15 taan myös elementtejä sisältävä valikko (404) viestin ja koodiston (303a, 303b, 303c) lisäksi. .··. 11. Patenttivaatimuksen 8 mukainen menetelmä, tunnettu siitä, että koodisto (303a, 303b, 303c) vastaanotetaan kommunikaatioverkon päätelaitteella, jossa koo-disto analysoidaan (406), elementit tunnistetaan valikossa (404) olevien koodiston ; ', 20 (303a, 303b, 303c) koodien avulla ja tunnistettujen elementtien avulla muodostetaan ; ‘ · kuvio (407, 409).
11. Förfarande enligt patentkrav 8, kännetecknat av att koduppsättningen (303a, 303b, 303c) mottages med en terminal i ett kommunikationsnät, i vilken terminal 10 koduppsättningen analyseras (406), elementen identifieras medelst de koder i koduppsättningen (303a, 303b, 303c) som befinner sig i menyn (404) och medelst de identifierade elementen genereras en figur (407,409).
12. Förfarande enligt patentkrav 8, kännetecknat av att koduppsättningen (303a, 303b, 303c) mottages med en server i ett kommunikationsnät, i vilken server pä ba- 15 sis av koduppsättningen (303a, 303b, 303c) genereras en figur (201, 301) som kan betraktas med en terminal som befinner sig i kontakt med servem.
12. Patenttivaatimuksen 8 mukainen menetelmä, tunnettu siitä, että koodisto :(303a, 303b, 303c) vastaanotetaan kommunikaatioverkon palvelimella, jossa koo-, . diston (303a, 303b, 303c) perusteella muodostetaan kuvio (201, 301), joka on tark- 25 käiltävissa palvelimeen yhteydessä olevalla päätelaitteella. > »
13. Förfarande enligt patentkrav 8, kännetecknat av att tili den mottagna koduppsättningen (303a, 303b, 303c) hänvisas i ett mottaget meddelande och pä basis av "·1 koduppsättningen (303a, 303b, 303c) genereras en figur (201, 301) i det ställe av : ’20 meddelandet som hänvisar tili koduppsättningen (303a, 303b, 303c)
13. Patenttivaatimuksen 8 mukainen menetelmä, tunnettu siitä, että vastaanotet tuun koodistoon (303a, 303b, 303c) viitataan vastaanotetussa viestissä ja koodiston (303a, 303b, 303c) perusteella muodostetaan kuvio (201, 301) viestin koodistoon ' ' (303 a, 303b, 303c) viittaavassa kohdassa.
14. Anordning för förmedling av ett meddelande som innehäller en figur, känne-tecknad av att anordningen uppvisar • · - organ för att definiera element (403) i en figur (201, 301) som bestär av element, : ‘ 25 - organ för att generera en kod för varje definierat element (403) i figuren (201, ;r: 301), > · I · organ för att generera (405) en koduppsättning (303a, 303b, 303c) som inne-’ häller koder för figurens element (403), och . 1; - organ för att förutom meddelandet förmedla koduppsättningen (303a, 303b, * 30 303c) tili kommunikationsnätet. 113126
14. Laite kuvion sisältävän viestin välittämiseksi, tunnettu siitä, että laite sisältää 113126 - välineet elementeistä koostuvan kuvion (201, 301) elementtien (403) \ määrittämiseksi, - välineet koodin muodostamiseksi kullekin kuvion (201, 301) määritetylle elementille (403), 5. välineet kuvion elementtien (403) koodit sisältävän koodiston (303a, 303b, 303c) muodostamiseksi (405), ja - välineet koodiston (303a, 303b, 303c) välittämiseksi kommunikaatioverkkoon viestin lisäksi.
15. Anordning enligt patentkrav 14, kännetecknad av att den uppvisar organ för att definiera figurens (201, 301) element manuellt.
15. Patenttivaatimuksen 14 mukainen laite, tunnettu siitä, että se sisältää välineet 10 kuvion (201, 301) elementtien määrittämiseksi manuaalisesti.
16. Anordning enligt patentkrav 14, kännetecknad av att den uppvisar organ för att generera en figur med en kamera (401).
16. Patenttivaatimuksen 14 mukainen laite, tunnettu siitä, että se sisältää välineet kuvion muodostamiseksi kameralla (401).
17. Anordning enligt patentkrav 16, kännetecknad av att anordningen uppvisar organ för att definiera figurens element (403) medelst en bildidentifieringsalgoritm (402).
17. Patenttivaatimuksen 16 mukainen laite, tunnettu siitä, että laite sisältää välineet kuvion elementtien (403) määrittämiseksi kuvantunnistusalgoritmin (402) avul- 15 la.
18. Anordning enligt patentkrav 17, kännetecknad av att anordningen uppvisar organ för att jämföra de definierade elementen med altemativa element som finns i 10 en meny (404) i anordningen för att finna ett sädant element i menyn (404), vilket element bäst motsvarar det definierade elementet.
18. Patenttivaatimuksen 17 mukainen laite, tunnettu siitä, että laite sisältää väli-neet määritettyjen elementtien vertaamiseksi laitteen valikossa (404) oleviin vaihto- : ehtoisiin elementteihin parhaiten määritettyä elementtiä vastaavan valikon (404) ; V: elementin löytämiseksi.
19. Anordning enligt patentkrav 14, kännetecknad av att anordningen uppvisar organ för mottagning och lagring av en meny (404) som innehäller figurens element.
19. Patenttivaatimuksen 14 mukainen laite, tunnettu siitä, että laite sisältää väli- / neet kuvion elementtejä sisältävän valikon (404) vastaanottamiseksi ja tallentami- ’ > · · ‘ seksi.
20. Anordning enligt patentkrav 14, kännetecknad av att anordningen uppvisar organ för lagring av en genererad koduppsättning (303a, 303b, 303c).
20. Patenttivaatimuksen 14 mukainen laite, tunnettu siitä, että laite sisältää väli-,*··. neet muodostetun koodiston (303a, 303b, 303c) tallentamiseksi. • I * * :Y: 25 21. Patenttivaatimuksen 14 mukainen laite, tunnettu siitä, että koodisto (303a, ; ‘; 303b, 303c) sisältää koodin, jolla viitataan tiettyyn valikon (404) elementtiin. , 22. Patenttivaatimuksen 14 mukainen laite, tunnettu siitä, että koodisto (303a, 303b, 303c) sisältää kuvion (201, 301) tunnistettavia elementtejä (403) koodien avulla määriteltynä. 113126
21. Anordning enligt patentkrav 14, kännetecknad av att koduppsättningen ...: (303a, 303b, 303c) innehäller en kod medelst vilken en hänvisning görs till ett visst element i menyn (404).
22. Anordning enligt patentkrav 14, kännetecknad av att koduppsättningen (303a, 303b, 303c) innehäller identifierbara element (403) i en figur (201, 301) de-’.: finierade medelst koder. •
23. Anordning för mottagning av ett meddelande som innehäller en figur, kännetecknad av att anordningen uppvisar 25. organ för att förutom ett meddelande mottaga en koduppsättning (303a, 303b, 303c) som innehäller koderna för figurens (201, 301) element, - organ för att analysera (406) och identifiera koduppsättningen (303a, 303b, 303c), 1 : - organ för att medelst koden för ett element som ingär i koduppsättningen 30 (303a, 303b, 303c) identifiera ett element, och 113126 organ för att generera (407) en figur medelst de identifierade elementen.
23. Laite kuvion sisältävän viestin vastaanottamiseksi, tunnettu siitä, että laite sisältää välineet kuvion (201, 301) elementtien koodeja sisältävän koodiston (303a, 303b, 303c) vastaanottamiseksi viestin lisäksi, 5. välineet koodiston (303a, 303b, 303c) analysoimiseksi (406) ja tunnistamisek si, välineet elementin tunnistamiseksi koodiston (303a, 303b, 303c) sisältämän elementin koodin avulla, ja välineet kuvion muodostamiseksi (407) tunnistettujen elementtien avulla.
24. Anordning enligt patentkrav 23, kännetecknad av att anordningen uppvisar en meny (404) som innehäller anordningens element.
24. Patenttivaatimuksen 23 mukainen laite, tunnettu siitä, että laitteessa on valik ko (404), joka sisältää kuvion elementtejä.
25. Anordning enligt patentkrav 24, kännetecknad av att den uppvisar organ för 5 att generera en figur (201, 301) medelst de koder som finns i koduppsättningen (303a, 303b, 303c) och motsvarande element i menyn (404).
25. Patenttivaatimuksen 24 mukainen laite, tunnettu siitä, että se sisältää välineet kuvion (201, 301) muodostamiseksi koodiston (303a, 303b, 303c) sisältämien koodien ja niitä vastaavien valikon (404) elementtien avulla.
26. Patenttivaatimuksen 23 mukainen laite, tunnettu siitä, että laite sisältää väli neet koodiston (303a, 303b, 303c) mukaisen kuvion (201, 301) tuottamiseksi vasteena koodistoon (303a, 303b, 303c) viittaavan viestin kohdan aktivoimiseen. * » I 20 1. Förfarande för förmedling av ett meddelande som innehäller en figur, känne- tecknat av att ett element (403) i en figur (201, 301) som bestär av element definieras, » - en kod genereras för det definierade elementet (403) för att identifiera elemen- . tet (403), * » *: : 25 - en koduppsättning (303a, 303b, 303c) som innehäller koder för figurens ele- • · · ment (403) genereras, och » ♦ I t t - 1 I I förutom meddelandet förmedlas koduppsättningen (303a, 303b, 303c) tili kommunikationsnätet. 113126
26. Anordning enligt patentkrav 23, kännetecknad av att anordningen uppvisar organ för att generera en figur (201, 301) i enlighet med en koduppsättning (303a, 303b, 303c) i respons pä att ett ställe i ett meddelande som hänvisar till koduppsätt- 10 ningen (303a, 303b, 303c) aktiveras. * » · > · ‘ 1 1 I 1 » I
FI20020801A 2002-04-26 2002-04-26 Menetelmä ja laitteisto viestien ja yksinkertaisten kuvioiden välittämiseksi kommunikaatioverkossa FI113126B (fi)

Priority Applications (8)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI20020801A FI113126B (fi) 2002-04-26 2002-04-26 Menetelmä ja laitteisto viestien ja yksinkertaisten kuvioiden välittämiseksi kommunikaatioverkossa
CNA038093561A CN1650290A (zh) 2002-04-26 2003-04-25 通信网络中传输消息和简单图案的方法和装置
EP03722626A EP1499995A1 (en) 2002-04-26 2003-04-25 Method and apparatus for conveying messages and simple patterns in communications network
US10/513,446 US20050195927A1 (en) 2002-04-26 2003-04-25 Method and apparatus for conveying messages and simple patterns in communications network
PCT/FI2003/000326 WO2003091902A1 (en) 2002-04-26 2003-04-25 Method and apparatus for conveying messages and simple patterns in communications network
KR10-2004-7017170A KR20040107509A (ko) 2002-04-26 2003-04-25 통신 네트워크에서 메시지들 및 단순 패턴들을 전달하는방법 및 장치
AU2003229797A AU2003229797A1 (en) 2002-04-26 2003-04-25 Method and apparatus for conveying messages and simple patterns in communications network
KR1020087026163A KR20080100291A (ko) 2002-04-26 2003-04-25 통신 네트워크에서 메시지들 및 단순 패턴들을 전달하는 방법 및 장치

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI20020801A FI113126B (fi) 2002-04-26 2002-04-26 Menetelmä ja laitteisto viestien ja yksinkertaisten kuvioiden välittämiseksi kommunikaatioverkossa
FI20020801 2002-04-26

Publications (3)

Publication Number Publication Date
FI20020801A0 FI20020801A0 (fi) 2002-04-26
FI20020801A FI20020801A (fi) 2003-10-27
FI113126B true FI113126B (fi) 2004-02-27

Family

ID=8563840

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FI20020801A FI113126B (fi) 2002-04-26 2002-04-26 Menetelmä ja laitteisto viestien ja yksinkertaisten kuvioiden välittämiseksi kommunikaatioverkossa

Country Status (7)

Country Link
US (1) US20050195927A1 (fi)
EP (1) EP1499995A1 (fi)
KR (2) KR20040107509A (fi)
CN (1) CN1650290A (fi)
AU (1) AU2003229797A1 (fi)
FI (1) FI113126B (fi)
WO (1) WO2003091902A1 (fi)

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7205959B2 (en) * 2003-09-09 2007-04-17 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Multi-layered displays providing different focal lengths with optically shiftable viewing formats and terminals incorporating the same
AU2003304675A1 (en) * 2003-12-04 2005-06-24 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) Video application node
KR20050094229A (ko) * 2004-03-22 2005-09-27 엘지전자 주식회사 멀티미디어 채팅 시스템 및 그 운용방법
USRE49187E1 (en) 2005-09-06 2022-08-23 Samsung Electronics Co., Ltd. Mobile communication terminal and method of the same for outputting short message
EP1771002B1 (en) * 2005-09-30 2017-12-27 LG Electronics Inc. Mobile video communication terminal
US8365081B1 (en) * 2009-05-28 2013-01-29 Amazon Technologies, Inc. Embedding metadata within content
KR101410682B1 (ko) * 2010-01-11 2014-06-24 에스케이플래닛 주식회사 이미지 기반 문자 메시지 서비스 방법과 이를 위한 이동통신 단말기
US8862462B2 (en) * 2011-12-09 2014-10-14 Chrysler Group Llc Dynamic method for emoticon translation
US9817960B2 (en) 2014-03-10 2017-11-14 FaceToFace Biometrics, Inc. Message sender security in messaging system

Family Cites Families (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5432864A (en) * 1992-10-05 1995-07-11 Daozheng Lu Identification card verification system
US5805981A (en) * 1994-06-06 1998-09-08 Casio Computer Co., Ltd. Communication terminal and communication system with image display and image storage section
EP0825751A3 (en) * 1996-08-19 2004-07-14 Casio Computer Co., Ltd. Control of a telecommunication receiving terminal by a transmitting terminal before the receiver terminal goes off the hook
JPH10327447A (ja) * 1997-05-23 1998-12-08 Matsushita Electric Ind Co Ltd 無線選択呼出装置
JPH11205432A (ja) * 1998-01-08 1999-07-30 Matsushita Electric Ind Co Ltd 携帯端末装置
GB9800901D0 (en) * 1998-01-17 1998-03-11 Philips Electronics Nv Graphic image message generation
JPH11239371A (ja) * 1998-02-23 1999-08-31 Nec Corp 通信装置
FI109319B (fi) * 1999-12-03 2002-06-28 Nokia Corp Päätelaitteelle välitettävän elektronisen informaation suodattaminen
US6816835B2 (en) * 2000-06-15 2004-11-09 Sharp Kabushiki Kaisha Electronic mail system and device
FI111502B (fi) * 2000-12-15 2003-07-31 Futurice Oy Menetelmä tiedon muokkaamiseksi ja lähettämiseksi

Also Published As

Publication number Publication date
EP1499995A1 (en) 2005-01-26
WO2003091902A8 (en) 2004-09-30
FI20020801A0 (fi) 2002-04-26
KR20040107509A (ko) 2004-12-20
WO2003091902A1 (en) 2003-11-06
FI20020801A (fi) 2003-10-27
AU2003229797A1 (en) 2003-11-10
US20050195927A1 (en) 2005-09-08
CN1650290A (zh) 2005-08-03
KR20080100291A (ko) 2008-11-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU2007346312B2 (en) A communication network and devices for text to speech and text to facial animation conversion
US9706040B2 (en) System and method for facilitating communication via interaction with an avatar
US7379066B1 (en) System and method of customizing animated entities for use in a multi-media communication application
JP2005115896A (ja) 通信装置及び通信方法
CN106228451A (zh) 一种漫画聊天系统
FI113126B (fi) Menetelmä ja laitteisto viestien ja yksinkertaisten kuvioiden välittämiseksi kommunikaatioverkossa
KR20050032589A (ko) 통신 네트워크와 관련 송신자 단말기상으로의 메세지전송방법 및 시스템
US7671861B1 (en) Apparatus and method of customizing animated entities for use in a multi-media communication application
KR100846424B1 (ko) 멀티미디어 메시징 시스템 및 그를 이용한 서비스 방법
Kalra et al. TextTone: expressing emotion through text
US9129261B2 (en) 3D character mail system
JP2002342234A (ja) 表示方法
Kim et al. The effect of handwriting and physical representation in computer-mediated text communication
Bhor et al. Dynamic emotion recognition and emoji generation
JP2001350704A (ja) 電子装置、記憶媒体及びコンピュータプログラム
KR100705165B1 (ko) 이동통신 단말기 및 이를 이용한 멀티미디어 메시지 작성방법
Setlur et al. Using gestures on mobile phones to create SMS comics
JP2006127371A (ja) アニメーション選択装置及び方法
JP2005216087A (ja) 電子メール受信装置及び電子メール送信装置
JP5281041B2 (ja) 3d文字メールシステム
GB2480173A (en) A data structure for representing an animated model of a head/face wherein hair overlies a flat peripheral region of a partial 3D map
Fahrmair et al. NVAS Implemented in NMN—Service Prototype and Enabler Use Cases—
Emura et al. Personal Media Producer: A System for Creating 3D CG Animation from Mobile Phone E-mail.
Zambetta et al. Cindy: A 3D Virtual Entertainer