ES2844325T3 - Sistema de proyección - Google Patents

Sistema de proyección

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ES2844325T3
ES2844325T3 ES12740240T ES12740240T ES2844325T3 ES 2844325 T3 ES2844325 T3 ES 2844325T3 ES 12740240 T ES12740240 T ES 12740240T ES 12740240 T ES12740240 T ES 12740240T ES 2844325 T3 ES2844325 T3 ES 2844325T3
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Martin J Richards
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Abstract

Un sistema de proyección (550) instalado en un auditorio, comprendiendo una pantalla (510) y al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) para proyectar imágenes definidas por datos de imagen, en donde los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) están en ángulo para que iluminen la pantalla (510), en donde los datos de imagen son desplazados previamente antes de ser entregados al auditorio y antes de la proyección con el fin de compensar un efecto trapezoidal causado por la proyección de imágenes desde al menos dos proyectores digitales (505A, 505B), en donde la compensación por el efecto trapezoidal comprende el desplazamiento cuando los píxeles de una imagen a ser proyectada son modulados en moduladores de al menos uno de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) de manera que los píxeles de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) son proyectados sobre una misma porción de la pantalla (510), en donde los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) están separados más de 1/4 del ancho de la pantalla (510) y dentro de las limitaciones de la compensación del efecto trapezoidal, manteniendo de esta manera la capacidad de los proyectores digitales (505A, 505B) para corregir un efecto trapezoidal asociado a las imágenes proyectadas para asegurar una resolución objeto de las imágenes proyectadas, y en donde los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) están dispuestos en un borde trasero del auditorio de manera que un centro trasero del auditorio está entre dos de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) y al menos uno de los dos proyectores digitales (505A, 505B) causa ángulos de reflexión más pequeños para los espectadores en un borde lateral del auditorio en comparación con la localización de un único proyector digital (125) en el centro trasero del auditorio, en donde un ángulo de reflexión es un ángulo entre un reflejo especular (325A, 325B) de luz (115, 116) de un proyector digital (505A, 505B) incidente sobre la pantalla (510) y un espectador.

Description

DESCRIPCIÓN
Sistema de proyección
Referencia cruzada de aplicaciones relacionadas
Esta solicitud reivindica la prioridad de la solicitud provisional de patentes de los Estados Unidos N° 61/496,497, presentada el 13 de junio de 2011.
Antecedentes de la invención
Campo de la invención
La invención presente se refiere a las pantallas para presentación de imágenes y más particularmente a las pantallas usadas para la visualización y vista de películas, incluido el cine 3D.
Exposición de antecedentes
Las pantallas para ver cine y otras imágenes están disponibles en una amplia gama de estructuras y propiedades. La directividad de una pantalla se relaciona con la cantidad o el ángulo de reflexión especular de la luz de la pantalla. En aplicaciones de cine 2D, la directividad de la pantalla de visualización tiene con frecuencia amplias propiedades gaussianas que reducen el brillo aparente de la pantalla (a un espectador individual en el peor de los casos), pero mantienen un brillo de imagen relativo muy consistente a través de la pantalla en varios ángulos, de manera que la calidad de imagen es consistente entre el frente, la parte trasera, la parte media y los lados de la audiencia de visualización típica.
En algunas aplicaciones 3D tales, como los sistemas basados en la polarización, se utilizan pantallas con alta directividad porque tienen la capacidad de preservar la polarización cuando la luz es reflejada fuera de la pantalla. Los cambios en la polarización causan normalmente interferencia entre los canales polarizados por separado del ojo izquierdo y derecho y, por tanto, erosionan o incluso destruyen el efecto "3D". Sin embargo, estas pantallas de alta directividad producen también efectos indeseables tales como puntos calientes y una iluminación relativa menos uniforme por toda la pantalla. Estos problemas pueden estar exasperados en ángulos de visión oblicuos, de manera que algunas posiciones de visualización/y desde la/butaca en el teatro pueden ser menos deseables o indeseables.
La separación espectral proporciona separación en el proyector filtrando el ojo izquierdo y derecho espectralmente. El sistema difiere del anaglifo en que los filtros para el ojo izquierdo y el derecho pasan cada uno una porción del espectro rojo, verde y azul, proporcionando una imagen a todo color, y además difiere de los sistemas basados en la polarización en que las pantallas altamente directivas (o de preservación de la polarización) no son necesarias, pero pueden ser utilizadas si el gasto de una mayor mancha caliente es considerado aceptable. El espectro de paso de banda del filtro del ojo izquierdo es complementario al espectro de paso de banda del filtro del ojo derecho. Las gafas consisten en filtros con las mismas características espectrales generales que son usadas en el proyector.
Todos los métodos anteriores para proporcionar la separación de los ojos izquierdo/derecho para una presentación estereoscópica 3D pueden ser usados con dos proyectores (por ejemplo, uno para el ojo izquierdo y otro para el ojo derecho), o pueden ser usados con un solo sistema de proyector D-Cinema. En el sistema de proyección dual, el filtro de proyección (por ejemplo, filtro espectral o control de polarización) puede ser estático o dinámico y puede estar situado delante de la lente de proyección o dentro del proyector. Tanto en sistemas 2D como 3D que usan proyectores duales, los proyectores están dispuestos muy cerca para mejorar la alineación y uniformidad de las imágenes proyectadas.
La patente US 20009219381 A1 describe un sistema de proyección 3D usando 3 proyectores situados detrás de la audiencia.
La patente US 2006/033890 A1 describe un aparato de visualización que describe un plano de imagen usando dispositivos de visualización de imagen del tipo de proyección plural. Los dispositivos de visualización de imágenes del tipo de proyección plural que juntos forman el aparato de visualización pueden ser dispuestos de tal manera que, como máximo, un dispositivo de visualización de imagen del tipo de proyección entre los dispositivos de visualización de imagen del tipo de proyección plural forme una región de proyección de una forma original de proyección sobre una pantalla.
La patente US 2007/091118 A1 describe un sistema de visualización que incluye un dispositivo de pantalla y un módulo de procesamiento de datos. El dispositivo de visualización está configurado para mostrar una imagen y tiene un perfil de procesamiento asociado a él. El módulo de procesamiento de datos está separado y está acoplado operativamente al dispositivo de visualización y está configurado para recibir datos de la imagen de entrada para la imagen a ser mostrada y generar datos de imagen procesados a partir de los datos de imagen de entrada según el perfil de procesamiento del dispositivo de visualización.
Compendio de la invención
La invención está definida por las reivindicaciones independientes. Las reivindicaciones dependientes se refieren a características opcionales de algunas realizaciones de la invención.
El presente inventor se ha dado cuenta de la necesidad de reducir las manchas calientes, en particular en el uso de pantallas de alta directiva para que puedan ser realizadas con mayor éxito en pantallas 2D y 3D, como aplicaciones de cine y de cine en casa. Un resultado de la invención es el aporte de mayor reflectividad/directividad a una pantalla que está en uso, aumentando el brillo general pero manteniendo la uniformidad del brillo relativo a través de la pantalla.
Descripción breve de los dibujos
Una apreciación más completa de la invención y de muchas de sus ventajas que ello corresponde son obtenidas fácilmente, ya que ésta se entenderá mejor respecto la siguiente descripción detallada cuando sea considera respecto a los dibujos que la acompañan, en donde:
La Figura 1A es un diagrama de una disposición de un cine que incluye lugares ejemplares de proyectores según las realizaciones de la invención;
La Figura 1B es un diagrama que muestra reflejos en un cine con una pantalla plana normal para un espectador en el peor de los casos;
La Figura 1C es un diagrama que muestra reflexiones en un cine con una pantalla retro reflectante para un espectador en el peor de los casos;
La Figura 1D es un diagrama que muestra reflejos en un cine con una pantalla curva normal para un espectador en el peor de los casos;
La Figura 2A es un diagrama que muestra reflejos en un cine con una pantalla plana normal para un espectador en el peor de los casos de borde medio;
La Figura 2B es un diagrama que muestra reflejos en un cine con una pantalla curva normal para un espectador en el peor de los casos de borde medio;
La Figura 2C es un diagrama que muestra reflejos en un cine con una pantalla retro reflectante para un espectador en el peor de los casos de borde medio;
La Figura 3A es un diagrama que muestra reflejos en un cine que usa proyectores duales ampliamente separados con una pantalla plana normal para un espectador en el peor de los casos;
La Figura 3B es un diagrama que muestra reflejos en un cine que usa proyectores duales ampliamente separados con una pantalla curva normal para un espectador en el peor de los casos;
La Figura 3C es un diagrama que muestra reflejos en un cine que usa proyectores duales ampliamente separados con una pantalla retro reflectante para un espectador en el peor de los casos;
La Figura 4A es un diagrama que muestra reflejos en un cine que usa proyectores duales ampliamente separados con una pantalla plana normal para un espectador en el peor de los casos de borde medio;
La Figura 4B es un diagrama que muestra reflejos en un cine que usa proyectores duales ampliamente separados con una pantalla curva normal para un espectador en el peor de los casos de borde medio;
La Figura 4C es un diagrama que muestra reflejos en un cine que usa proyectores duales ampliamente separados con una pantalla retro reflectante para un espectador en el peor de los casos de borde medio;
La Figura 5 es un diagrama que ilustra proyectores duales ampliamente separados según las realizaciones de la invención presente;
La Figura 6 es un gráfico de rendimiento de las posiciones de butaca del pasillo izquierdo y central en un teatro que usa un único proyector y una pantalla de ganancia 1,8;
La Figura 7 es un gráfico de rendimiento de las posiciones de butaca del pasillo izquierdo y central en un teatro que usa un único proyector y una pantalla de ganancia 2,2;
La Figura 8 es un gráfico de rendimiento de las posiciones de butaca del pasillo izquierdo y central en un teatro que usa un único proyector y una pantalla de ganancia 2,4;
La Figura 9 es un gráfico de rendimiento de las posiciones de butaca del pasillo izquierdo y central en un teatro que usa proyectores duales ampliamente separados situados en paredes laterales en oposición, y una pantalla de ganancia 2,4, según una realización de la invención presente;
La Figura 10 es un gráfico de rendimiento de las posiciones de butaca del pasillo izquierdo y central en un teatro que usa proyectores duales ampliamente separados que están situados en paredes laterales en oposición del teatro aproximadamente a 1/10 de la distancia de la pantalla hacia delante de la pared trasera, y una pantalla de ganancia 2,4, según una realización de la invención presente; y;
La Figura 11 es un gráfico de rendimiento de las posiciones de butaca del pasillo izquierdo y central en un teatro que usa una configuración de proyector triple con 2 proyectores situados en paredes laterales en oposición del teatro aproximadamente a 1/5 de la distancia a la pantalla hacia delante de la pared trasera, un proyector en el centro del auditorio y una pantalla de ganancia 2,4, según una realización de la invención presente.
Descripción de las realizaciones preferidas
El uso de pantallas de alta ganancia en un cine es limitado debido a su falta de uniformidad, especialmente en los bordes del auditorio y de la pantalla. Esto se llama "punto caliente". Las pantallas actuales con uniformidad razonable están limitadas a una ganancia de aproximadamente 1,8. Las pantallas cinematográficas tienen una ganancia de aproximadamente 2,4, y sufren de manchas calientes significativas.
La invención presente incluye el uso de múltiples proyectores situados en los bordes de un auditorio (o ampliamente separados) combinados con pantallas que han controlado (por ejemplo, no gaussianas) la directividad para permitir el uso de ganancias de pantalla superiores a 3, manteniendo una uniformidad razonable a través de la pantalla cuando es vista desde varias posiciones de butaca en un auditorio. La uniformidad mejora en la medida en que en algunas realizaciones se pueden utilizar además pantallas de retro reflexión.
La disposición de los proyectores en los bordes del auditorio genera cierto grado de distorsión trapezoidal que es corregida, por ejemplo, mediante el registro automático (por ejemplo, electrónico). Si bien corregir la distorsión trapezoidal cuando son usados proyectores de película es un problema, estas correcciones pueden ser realizadas electrónicamente antes de la proyección cuando se utiliza la proyección digital.
El uso de este método reduce también la interferencia, especialmente en los bordes de la pantalla, para los sistemas de polarización (por ejemplo, cine 3D basado en la polarización). Se pueden obtener ventajas similares con un único proyector con una pantalla con características de ganancia que varían uniformemente con la posición de la pantalla. Este tipo de pantalla puede ser construido, por ejemplo, variando sin problemas la ganancia en toda la pantalla.
Haciendo referencia ahora a los dibujos, en donde, los números de referencia similares, designan partes idénticas o correspondientes, y más particularmente en la Figura 1A, se ilustra un diagrama de una disposición de un cine 100 que tiene un patio de butacas y dimensiones de aproximadamente 15,24 metros x 21,37 metros (50 pies x 70 pies) y una pantalla 110 de 12,2 metros (40 pies). Las dimensiones son utilizadas en las Figuras 1D - 2C para describir los ángulos de visión y la calidad de reflexión usando las posiciones planas normales (por ejemplo, gaussianas como las propiedades reflectantes), retro reflectante (retro) planas y curvas normales para las posiciones de butaca en el peor caso (extremo de la fila delantera) y del borde medio. Las dimensiones se utilizan de nuevo en las Figuras 3A - 4C para describir los ángulos de visión y la reflexión según la calidad de la invención usando pantallas planas normales, curvadas normales y retro reflectantes en las butacas del peor caso y del borde medio.
También se ilustran 7 posiciones ejemplares de proyectores. La invención puede utilizar cualquiera de los pares de proyectores situados simétricamente (cualquiera de P3/P5, P2/P6, P1/P7) (nota: la simetría es una conveniencia y es beneficiosa, pero no es un requisito de la invención) y un proyector central opcional P4. Según se ha señalado, las posiciones son ejemplares, y se puede utilizar cualquier número de posiciones para obtener un efecto similar o adicional (incluidos los proyectores montados en el techo y en el suelo, o proyectores situados más cerca de la pantalla de visualización).
Los proyectores P3 y P4 están, por ejemplo, separados tan alejados como resulte práctico, lo que incluye tener un cuadro claro para iluminar la pantalla 110. En un auditorio de 15,24 metros (50') de ancho, esto corresponde a una distancia de 7,62 metros (25 pies) desde el proyector hasta el centro del auditorio. Los proyectores P2 y P6 están, por ejemplo, montados en paredes laterales en oposición del teatro y hacia delante de la pared trasera a 1/10 de la distancia a la pantalla (por ejemplo, aproximadamente 2,13 metros (7 pies)). Los proyectores P1 y P7 están, por ejemplo, montados en paredes laterales en oposición a una distancia 1/5 de la pantalla (por ejemplo, aproximadamente 4,5 metros (15 pies) delante de la pared trasera). Se pueden utilizar otras distancias hacia delante de la pared trasera.
La Figura 1B es un diagrama que muestra reflejos en un cine con una pantalla plana normal para el peor de los casos 120. La luz del proyector 125 incide a través de la pantalla (por ejemplo, las trayectorias de luz 115 y 116) y se refleja en el espectador en el peor de los casos 120, sobre todo en un extremo lejano de la pantalla (ángulo 01, el ángulo entre la reflexión especular 125A y el espectador) y en el centro de la pantalla (ángulo 02, el ángulo entre la reflexión especular 125B, a lo largo de la trayectoria de la luz del incidente, y el espectador en el peor de los casos). En este caso, 01 es = aproximadamente a 90 grados, y 02 es = aproximadamente a 63 grados.
La Figura 1C es un diagrama que muestra reflejos en una sala de cine con una pantalla retro reflectante para el espectador en el peor de los casos 120. Para la pantalla retro reflectante, en este caso, 01 (el ángulo entre la reflexión especular 126A y el espectador) es = aproximadamente a 57 grados, y 02 (el ángulo entre la reflexión especular 126B y el espectador) es = aproximadamente a 65 grados.
Figura 1D es un diagrama que muestra reflejos en un cine con una pantalla curva normal para un espectador en el peor de los casos. La pantalla curva tiene, por ejemplo, un centro de radio de curvatura cerca de la posición del proyector. Para la pantalla curva normal, en este caso, 01 (el ángulo entre la reflexión especular 127A, ligeramente hacia dentro desde la trayectoria de la luz incidente, y el espectador) es = aproximadamente a 62 grados, y 02 (el ángulo entre la reflexión especular 127B, a lo largo de la trayectoria de la luz incidente, y el espectador) es = aproximadamente a 65 grados.
La Figura 2A es un diagrama que muestra reflejos en un cine con una pantalla plana normal para un espectador en el peor de los casos de borde medio 135. La luz del proyector 125 incide a través de la pantalla y se refleja en el espectador en el peor de los casos de borde medio 220, sobre todo en un extremo lejano de la pantalla (ángulo 01, el ángulo entre la reflexión especular 225A y el espectador) y en el centro de la pantalla (ángulo 02, el ángulo entre la reflexión especular 225B, a lo largo de la trayectoria de luz incidente y el espectador). En este caso, 01 es = aproximadamente a 65 grados, y 02 es = aproximadamente a 30 grados.
La Figura 2B es un diagrama que muestra reflejos en un cine con una pantalla curva normal para el espectador en el peor de los casos de borde medio 220. Para la pantalla curva normal, en este caso, 01 (el ángulo entre la reflexión especular 226A, ligeramente hacia dentro desde la trayectoria de la luz incidente, y el espectador) es = aproximadamente a 32 grados, y 02 (el ángulo entre la reflexión especular 226B, a lo largo de la trayectoria de la luz incidente, y el espectador) es = aproximadamente a 30 grados.
La Figura 2C es un diagrama que muestra reflejos en un cine con una pantalla de retro reflectante para un espectador en el peor de los casos de borde medio. Para la pantalla retro reflectante, en este caso, 01 (el ángulo entre la reflexión especular 227A, a lo largo de la trayectoria de la luz incidente, y el espectador) es = aproximadamente a 33 grados, y 02 (el ángulo entre la reflexión especular 227B, a lo largo de la trayectoria de la luz incidente, y el espectador) es = aproximadamente a 30 grados.
La Figura 3A es un diagrama que muestra reflejos en un cine que usa proyectores duales ampliamente separados P1 y P2 con una pantalla plana normal para el espectador en el peor de los casos. La luz del proyector P2 incide a través de la pantalla y se refleja en el espectador en el peor de los casos 320, sobre todo en un extremo lejano de la pantalla (ángulo 01, el ángulo entre la reflexión especular 325A, a lo largo de la trayectoria de la luz incidente, y el espectador) y en el centro de la pantalla (ángulo 02, el ángulo entre la reflexión especular 325B y el espectador) . En este caso, 01 es = aproximadamente a 75 grados, y 02 es = aproximadamente a 47 grados. En cada realización de proyector dual, el espectador recibe también iluminación suplementaria del otro proyector (por ejemplo, 301).
Por consiguiente, para un espectador en el peor de los casos con una pantalla plana normal, pasando a dos proyectores ampliamente separados, 01 es mejorado en un único proyector en aproximadamente 15 grados, y 02 es mejorado en aproximadamente 16 grados.
La Figura 3B es un diagrama que muestra reflejos en un cine que usa proyectores duales ampliamente separados con una pantalla curva normal para un espectador en el peor de los casos. Para la pantalla curva normal, para el proyector 302, 01 (el ángulo entre la reflexión especular 326A, hacia dentro desde la trayectoria de la luz incidente y el espectador) = aproximadamente 51 grados, y 02 (el ángulo entre la reflexión especular 326B, hacia fuera de la trayectoria de luz incidente y el espectador) es = aproximadamente a 48 grados.
Por consiguiente, para un espectador en el peor de los casos con una pantalla curva normal, pasando a dos proyectores ampliamente separados, 01 es mejorado con un único proyector aproximadamente en 11 grados, y 02 es mejorado aproximadamente en 15 grados.
La Figura 3C es un diagrama que muestra reflejos en un cine que usa proyectores duales ampliamente separados con una pantalla retro reflectante para un espectador en el peor de los casos. Para la pantalla retro reflectante, para el proyector P1, 01 (el ángulo entre la reflexión especular 327A, a lo largo de la trayectoria del incidente de la luz, y el espectador) es = aproximadamente a 48 grados, y 02 (el ángulo entre la reflexión especular 327B, a lo largo de la trayectoria de la luz incidente, y el espectador) es = aproximadamente a 48 grados.
Por consiguiente, en el peor de los casos para un espectador, una pantalla retro reflectante tiene aproximadamente las mismas cualidades que una pantalla curva normal. Sin embargo, un espectador en el peor de los casos en que ve una pantalla retro reflectante con 2 proyectores ampliamente separados mejora respecto una pantalla curva normal con un proyector de manera que 01 es mejorado aproximadamente en 14 grados, y 02 es mejorado aproximadamente en 17 grados.
La Figura 4A es un diagrama que muestra reflejos en un cine que usa proyectores duales ampliamente separados con una pantalla plana normal para un espectador en el peor de los casos de borde medio. La luz del proyector 402 incide a través de la pantalla y se refleja en el espectador en el peor de los casos de borde medio 420, sobre todo en un extremo lejano de la pantalla (ángulo 01, el ángulo entre la reflexión especular 425A y el espectador) y en el centro de la pantalla (ángulo 02, el ángulo entre la reflexión especular 425B y el espectador). En este caso, 01 es aproximadamente = a 49 grados, y 02 es aproximadamente = a 14 grados. En cada realización del proyector dual, el espectador recibe también iluminación suplementaria del otro proyector (por ejemplo, 401).
En consecuencia, para un espectador en el peor de los casos de borde medio con una pantalla plana normal, mover dos proyectores ampliamente separados mejora 01 respecto una única instalación de proyector en aproximadamente 16 grados (65 grados - 49 grados), y 02 es mejorado en aproximadamente 16 grados (30 grados - 14 grados).
La Figura 4B es un diagrama que muestra reflejos en un cine que usa proyectores duales ampliamente separados con una pantalla curva normal para el espectador en el peor de los casos de borde medio 420.Para la pantalla curva normal, para el proyector P2, 01 (el ángulo entre la reflexión especular 426A, hacia dentro desde la trayectoria de la luz incidente, y el espectador) es = aproximadamente a 17 grados, y 02 (el ángulo entre la reflexión especular 426B, hacia fuera de la trayectoria de la luz incidente, y el espectador) es = aproximadamente a 15 grados.
En consecuencia, para un espectador en el peor de los casos de borde medio con una pantalla curva normal, mover a dos proyectores ampliamente separados mejora 01 respecto un único proyector aproximadamente en 15 grados (32 grados - 17 grados), y 02 es mejorado aproximadamente en 15 grados (30 grados - 15 grados).
La Figura 4C es un diagrama que muestra reflejos en un cine que usa proyectores duales ampliamente separados con una pantalla retro reflectante para un espectador en el peor de los casos de borde medio. Para la pantalla retro reflectante, para el proyector P1,01 (el ángulo entre la reflexión especular 417A, a lo largo de la trayectoria de la luz incidente, y el espectador) es = aproximadamente a 19 grados, y 02 (el ángulo entre la reflexión especular 417B, a lo largo de la trayectoria de la luz incidente, y el espectador) es = aproximadamente a 14 grados.
En consecuencia, una pantalla retro reflectante con proyectores duales es mejorada respecto una pantalla curva normal con un proyector central de manera que 01 mejora aproximadamente en 13 grados (32 grados - 19 grados), y 02 es mejorado aproximadamente en 16 grados (30 grados - 14 grados).
Los dos sistemas de proyectores descritos anteriormente (ampliamente separados) siempre dan como resultado ángulos de reflexión más pequeños y logran mayores ganancias generales para las posiciones de las butacas situadas en el borde del auditorio.
Otras realizaciones pueden ser descritas también como sistemas de proyector dual que tienen un desplazamiento del proyector de más de un ancho del proyector. Se puede utilizar una separación del proyector equivalente a una porción fraccionaria del ancho de la pantalla de visualización. Por ejemplo, la separación del proyector puede ser cualquiera de 1/4, 1/3, 1/2, 2/3 y 3/4 de la anchura (o una gran aproximación a éstos) de la pantalla de visualización. La mejor ventaja para la uniformidad y la reducción de manchas calientes se produce con separaciones más amplias. En varias realizaciones, los proyectores están separados más de 1/4 de la anchura de la pantalla de visualización. Preferiblemente, los proyectores están separados tan lejos como sea práctico.
La separación puede depender de factores estructurales del teatro o de la cabina de proyección en donde estén instalados los proyectores. En una realización, los proyectores están separados de tal manera que los proyectores están adyacentes a paredes en oposición. En una realización, los proyectores están separados todo el ancho de la pantalla de visualización. En otras realizaciones, los proyectores están dispuestos separados más allá de un ancho de la pantalla de visualización.
La invención puede ser puesta en práctica con más de 2 proyectores. Por ejemplo, en una configuración 2 proyectores en paredes laterales en oposición (por ejemplo, en la parte trasera de un teatro o hacia delante de la pared trasera) son complementados con un proyector central. El proyector central puede proyectar desde la pared trasera (por ejemplo, una situación de proyección de teatro tradicional) o desde una situación dispuesta en el techo. Una serie de proyectores puede ser utilizada, por ejemplo, proyectores en posiciones de paredes laterales en oposición (por ejemplo. 1/2 y/o 3/4 de la distancia desde la pantalla hasta la pared trasera) y/o en lugares dispuestos en el techo (por ejemplo, un techo céntrico y/o proyectores montados en el techo ampliamente separados), y/o proyectores montados en el suelo del patio de butacas, y/o cualquier número de proyectores de pared trasera (por ejemplo, proyectores duales ampliamente separados y/o un proyector central y/o proyectores cuádruples).
En una realización, los proyectores están separados por una cantidad máxima correspondiente a la capacidad de los proyectores (o del servidor) para corregir el efecto trapezoidal y mantener la resolución deseada de las imágenes proyectadas (y pueden estar limitados también por las dimensiones físicas del teatro). En una realización la resolución deseada es una resolución HD. En otra realización, la resolución, el brillo, el contraste y la gama de colores deseados están dispuestos dentro de las especificaciones de intervalo dinámico visual (VDR). Alternativamente, las especificaciones pueden exceder el intervalo normal de la visión humana. En una realización, las características de la pantalla están diseñadas para cumplir con un nivel de brillo de 500 nit, HD o mejor resolución, 2000:1 en relación de contraste de escena, 10.000:1 relación de contraste dinámico y una gama de colores por encima de la especificación iniciativa cinematográfica digital (DCI) para P3 (también conocida como., DCI - P3). En otra realización, la resolución deseada es una resolución nativa de las películas suministradas al cine y/o proyectores.
En una realización, está configurado el primero de los proyectores duales para proyectar alternativamente un primer canal de una imagen 3D y luego un segundo canal. El segundo proyector está configurado también para proyectar alternativamente el primero y el segundo canales. Para una mejorar homogeneidad, los proyectores pueden ser sincronizados inversamente de manera que cuando el primer proyector está proyectando el segundo canal, el segundo proyector proyecta el primer canal y viceversa. Las proyecciones se realizan sobre una pantalla con alta directividad (por ejemplo, mayor que 2,0). En varias realizaciones, la directividad es 3,0 o superior. En varias realizaciones, la pantalla es una pantalla retro reflectante. En una realización, se utilizan más de 3 proyectores (por ejemplo, 4 proyectores que pueden incluir 2 proyectores que proyectan desde zonas de las paredes laterales del teatro y 2 proyectores que proyectan desde una pared trasera del teatro).
En una realización, la invención comprende un sistema de proyección con un primer proyector y un segundo proyector separados más de un ancho del proyector (por ejemplo, 3 o más anchos del proyector, o separados por más de 3 metros (10 pies)), en donde el primer proyector está configurado para proyectar una imagen trapezoidal corregida de primera dirección y el segundo proyector está configurado para proyectar una segunda imagen (y en oposición) de dirección trapezoidal correcta. El primer proyector puede estar más cerca de una primera pared lateral de un teatro que un centro del teatro y el segundo proyector puede estar más cerca de una pared lateral en oposición del teatro que del centro (por ejemplo, el primer proyector está adyacente a la primera pared lateral y el segundo proyector está adyacente a la pared lateral en oposición). En una cabina de proyección, los proyectores pueden estar dispuestos en o más allá de las paredes laterales, ya que la lente de cada proyector solo necesita un camino claro hacia la pantalla. Ambos proyectores pueden estar también a lo largo de la pared trasera del teatro (por ejemplo, en la cabina de proyección) o en una situación predeterminada entre la pantalla y la pared trasera.
El espacio entre los proyectores y cualquier pared más cercana puede comprender únicamente un espacio de funcionamiento para el mantenimiento de los proyectores. Las correcciones trapezoidales pueden comprender correcciones de errores de registro de imagen causados por una separación de más de 1,5 metros (5 pies) entre los proyectores. Las correcciones trapezoidales pueden comprender correcciones de errores de registro de imagen causados por más de 1,5 metros (5 pies) de separación entre los proyectores. Las correcciones trapezoidales pueden comprender correcciones para los errores de registro de imagen causados por la disposición de los proyectores en las paredes laterales en oposición del teatro y, por ejemplo, con más de 1,5 metros (5 pies) de separación. Un dispositivo de corrección trapezoidal puede estar configurado para preparar los datos de imagen y/o hacer que una imagen a ser modulada que es inversamente proporcional a las distorsiones trapezoidales que se producen en una pantalla de visualización sin la corrección debido a que los proyectores están separados por más de 1/4 del ancho de la pantalla.
El primero y el segundo proyector pueden estar configurados para proyectar imágenes 3D. Las imágenes 3D pueden comprender imágenes del canal izquierdo y del derecho separadas por polarización.
La Figura 5 es un diagrama que ilustra proyectores duales ampliamente separados según las realizaciones de la invención presente. Un sistema de proyección 500 incluye un primer proyector de cine digital 505A y un segundo proyector de cine digital 505B que proyectan imágenes 2D o 3D (por ejemplo, una imagen del canal izquierdo y una imagen del canal derecho). Según se muestra, los proyectores están en ángulo para que iluminen la pantalla. Los proyectores pueden comprender, por ejemplo, proyectores iluminados por bombillas estándar o proyectores basados en láser.
Las realizaciones 3D pueden ser, por ejemplo, sistemas separados espectralmente o basados en la polarización. Los proyectores pueden proyectar a través de filtros de proyección o pantallas de conversión de polarización (por ejemplo, filtros 530A/B o pantallas de tipo z 525A/B) sobre una pantalla 510 para su visualización con gafas 515. Preferiblemente, los filtros/pantallas alternan la orientación de la polarización o las propiedades espectrales en el tiempo con fotogramas alternos de canales en oposición proyectados desde los proyectores.
Las gafas 515 incluyen, por ejemplo, los filtros separados espectralmente dispuestos como recubrimientos en cada lente de las gafas de tal manera que la lente derecha comprende un filtro que coincide o abarca las bandas de paso del filtro del canal derecho y la lente izquierda comprende un filtro que coincide o abarca las bandas de paso del filtro del canal izquierdo o derecho (cada una de las imágenes del canal izquierdo y derecho está destinada a ser vista por el ojo izquierdo o el derecho correspondiente del espectador a través de la lente/filtro del ojo izquierdo o derecho correspondiente). Las gafas 515, y el sistema 500, pueden incluir, por ejemplo, cualquiera de las características, sistemas o dispositivos descritos en Richards y otros, una patente de los EE. UU. titulada METHOD AND SYSTEM FOR SHAPED GLASSES AND VIEWING 3D IMAGES, Patente N27,784,938, Atty Docket N2 DOL213US01, emitida el 31 de agosto de 2010 Para sistemas basados en la polarización, las gafas 515 también pueden estar basadas en la polarización (por ejemplo, lentes polarizadas circularmente izquierdas y derechas) que coincidan con las proyecciones polarizadas de cada canal correspondiente.
Los proyectores 505A/B reciben datos de imagen para la proyección, por ejemplo, desde un servidor 580. El contenido (por ejemplo, contenido 3D) es proporcionado al servidor 580 desde, por ejemplo, una unidad de disco 540. Alternativamente, el contenido puede ser transmitido a los proyectores 505A/B sobre un enlace seguro de la red 555 desde, por ejemplo, un almacén de imágenes o un estudio 550. Varios otros proyectores (por ejemplo, en teatros de todo el mundo, 5601.. 560n) también pueden ser alimentados desde una red similar u otras conexiones electrónicas o inalámbricas, incluidas redes inalámbricas, transmisión por satélite o emisiones de calidad por aire (por ejemplo, alta definición o mejor emisión).
El servidor 580 puede incluir un módulo de corrección de color 1775. El servidor 580 puede incluir algoritmos caza fantasmas que se aplican al contenido de la imagen para corregir, por ejemplo, problemas de interferencia u otros artefactos.
El servidor 580 incluye capacidades de corrección de imagen para tener en cuenta el efecto trapezoidal de los proyectores separados. La corrección del efecto trapezoidal corrige el registro de las dos imágenes (para causar que la imagen del proyector 505A a ser registrada con la imagen proyectada desde el proyector 505B). La corrección puede ser realizada desplazando los datos de píxeles en moduladores de los proyectores, de manera que los píxeles correspondientes de una imagen que proyecta cada proyector ilumina una misma zona de píxeles de la pantalla 510. Dichos ajustes son realizados en el servidor 580 o mediante programación/electrónica residente en cada proyector. Alternativamente, los datos de imagen pueden ser previamente desplazados antes de la entrega al servidor/proyectores y/o teatros. La pantalla 510 es una pantalla de alta directividad que comprende, por ejemplo, una calificación de directividad mayor que 2. En una realización, la pantalla 510 tiene una calificación de directividad de 2,4. En otra realización más, la pantalla 510 tiene una calificación de directividad de 3,0. En otra realización, la pantalla 510 es retro reflectante.
Las Figuras 6, 7 y 8 proporcionan datos de rendimiento para instalaciones de cine típicas con proyectores individuales. Más específicamente, la Figura 6 es un gráfico de rendimiento 600 de posiciones de butacas del pasillo izquierda y central en un teatro que usa un único proyector y una pantalla de ganancia 1,8. Según se muestre en la Figura 6, una ganancia de butacas del pasillo izquierdo (que abarca la peor posición de butaca del caso de la primera fila) comprende curvas de ganancia que equivalen a aumentar las filas de una fila delantera 6101 a una fila trasera 610n. Las curvas no representan todas las filas, pero muestran incrementos aproximadamente equidistantes desde la primera fila hasta la fila trasera. Del mismo modo, una posición del pasillo central es mostrada desde una fila delantera 6201 a una fila trasera 620n.
La Figura 7 es un gráfico de rendimiento 700 de posiciones de butacas del pasillo izquierda y central en un teatro que usa un único proyector y una pantalla de ganancia 2,2. La Figura 7 muestra curvas de ganancia para aumentar la distancia de una fila delantera a una fila trasera para el pasillo izquierdo (curvas 7101 a 710n) y un pasillo central (curvas 7201 a 720n).
La Figura 8 es un gráfico de rendimiento 800 de posiciones de butacas del pasillo izquierda y central en un teatro que usa un único proyector y una pantalla de ganancia 2,4. La Figura 8 muestra curvas de ganancia para aumentar la distancia de una fila delantera a una fila trasera para el pasillo izquierdo (curvas 8101 a 810n) y un pasillo central (curvas 8201 a 820n).
Las Figuras 9, 10 y 11 ilustran un aplanamiento de la ganancia para varias instalaciones de los teatros y las correspondientes mejoras de rendimiento según las realizaciones de la invención presente. Por ejemplo, la Figura 9 es un gráfico de rendimiento 900 de posiciones de butacas del pasillo izquierdo y central en un teatro que usa un proyector doble y una ganancia de 2,4 con los proyectores situados en lados en oposición en la pared trasera (por ejemplo, a 7,6 metros (25 pies) del centro de la pared trasera en un auditorio de 15,2 metros (50 pies) de ancho). Los proyectores son proyectores a 1/2 de su potencia, por lo que las cifras de ganancia pueden ser comparadas más fácilmente con las instalaciones de un único proyector. La Figura 9 muestra curvas de ganancia para aumentar la distancia de una fila delantera a una fila trasera para el pasillo izquierdo (curvas 9101 a 910n) y un pasillo central (curvas 9201 a 920n). Según se puede ver en la Figura 9, la ganancia medida es generalmente menor que en la instalación de un único proyector de la Figura 8, pero la ganancia en todas las posiciones de las butacas es sustancialmente más plana. La Figura 9 ilustra también una mayor ganancia y una curva de ganancia más plana que el ejemplo de pantalla de ganancia 2,2 de un único proyector en la Figura 7.
La Figura 10 es un gráfico de rendimiento 1000 de posiciones de butacas del pasillo izquierda y central en un teatro que usa un proyector doble y una ganancia de 2,4 con los proyectores situados en las paredes laterales y a 1/10 de la distancia a la pantalla hacia delante de la pared trasera (por ejemplo, 2,1 (7 pies) hacia delante de la pared trasera en un auditorio de 21,3 metros (70 pies) de longitud). Una vez más, los proyectores modelados están a 1/2 de su potencia. La Figura 10 muestra curvas de ganancia para aumentar la distancia de una fila delantera a una fila trasera para el pasillo izquierdo (curvas 10101 a 1010n) y un pasillo central (curvas 10201 a 1020n). Según se puede ver en la Figura 10, las curvas son sustancialmente más planas (especialmente en el centro). Aunque la ganancia baja (aproximadamente equivalente al ejemplo de pantalla de ganancia 1,8 de la Figura 6) es mucho más plana.
La Figura 11 es un gráfico de rendimiento 1100 de posiciones de butacas del pasillo izquierda y central en un teatro que usa un proyector triple y una ganancia de 2,4 con dos proyectores situados en las paredes laterales y aproximadamente a 1/5 de la distancia a la pantalla desde la pared trasera (por ejemplo, 4,5 metros (15 pies) delante de la pared trasera en un auditorio de 21,3 metros (70 pies) de longitud), y un tercer proyector situado en el centro de la pared trasera. En este caso, los proyectores modelados están a 1/3 de su potencia. La Figura 11 muestra curvas de ganancia para aumentar la distancia de una fila delantera a una fila trasera para el pasillo izquierdo (curvas 11101 a 1110n) y un pasillo central (curvas 11201 a 1120n). Según se puede ver en la Figura 11, la aplicación del proyector triple produce una curva de ganancia extremadamente plana.
Se vuelve a señalar que las Figuras 9, 10 y 11 ilustran los proyectores de potencia reducida, lo que permite una comparación bastante buena con los modelos de un único proyector. El brillo final de cualquier proyección, por supuesto, aumenta con proyecciones a toda potencia y mantiene las características de ganancia plana deseables.
Al describir las modalidades preferidas de la invención presente ilustradas en los dibujos, se emplea una terminología específica en aras de la claridad. Sin embargo, la invención presente no pretende estar limitada a la terminología específica así seleccionada, y debe entenderse que cada elemento específico incluye todos los equivalentes técnicos que operan de manera similar. Por ejemplo, al describir proyectores con iluminación estándar o láser, cualquier dispositivo equivalente u otro dispositivo que tenga una función o capacidad equivalente, independientemente de que haya sido aludido o no en la memoria presente, puede ser sustituido por él. Además, los inventores reconocen que las tecnologías recientemente desarrolladas que ahora no son conocidas pueden también ser sustituidas por las partes descritas y sin apartarse del ámbito de la invención presente. Todos los demás elementos descritos, incluidos pero no limitados, entre otros, los proyectores, la disposición del proyector, las pantallas de visualización, los filtros, las pantallas de polarización, el contenido, las correcciones de contenido, etc. deben tenerse también en cuenta todos y cada uno de los equivalentes disponibles.
Las porciones de la invención presente pueden ser convenientemente realizadas usando un ordenador de propósitos generales convencional o un ordenador o microprocesador digital especializado programado según las enseñanzas de la descripción presente, como resultará evidente para los expertos en el arte informático.
La codificación de software adecuada puede ser preparada fácilmente por programadores cualificados basándose en las enseñanzas de la descripción presente, como resultará evidente para los expertos en el arte del software. La invención puede ser aplicada también mediante la preparación de circuitos integrados específicos de aplicación o mediante la interconexión de una red adecuada de circuitos de componentes convencionales, como resultará evidente para los expertos en el arte a partir de la base de la descripción presente.
La invención presente incluye un producto de programa informático que es un medio de almacenamiento (medios) que tiene instrucciones almacenadas en él que pueden ser usadas para controlar o causar que un ordenador realice cualquiera de los procesos de la invención presente. El medio de almacenamiento puede incluir, pero no está limitado a, cualquier tipo de disco, incluidos floppys, minidiscos (MD’s), discos ópticos, DVD, HD-DVD, Blue-ray, CD-ROMS, CD o DVD RW+/-, microdrives y discos magneto-ópticos, r Om s , RAMS, e Pr OMs, EEPROMs, DrAm s , VRAMs, dispositivos de memoria flash (incluyendo tarjetas flash, memorias stick), tarjetas magnéticas u ópticas, tarjetas SIM, MEMS, nanosistemas (incluidos los CIs de memoria molecular), dispositivos RAID, almacenamiento/archivo/almacenamiento de datos, o cualquier tipo de medio o dispositivo adecuado para almacenar instrucciones y/o datos.
Almacenada en cualquiera de los medios legibles por ordenador (medios de comunicación), la invención presente incluye software para controlar el hardware del ordenador o microprocesador de propósitos generales/especializado, y para permitir que el ordenador o microprocesador interactúe con un usuario humano u otro mecanismo utilizando los resultados de la invención presente. Dicho software puede incluir, pero no está limitado a, controladores de dispositivos, sistemas operativos y aplicaciones de usuario. En última instancia, estos medios legibles por ordenador incluyen además software para realizar la invención presente, según se ha descrito anteriormente.
Incluidos en la programación (software) del ordenador o microprocesador de propósitos generales/especializado están los módulos de software para la aplicación de las enseñanzas de la invención presente, incluyendo, pero no limitado a, calcular y/o corregir los efectos trapezoidales, incluidos los efectos trapezoidales que se producen debido a la separación entre proyectores, la corrección de color, los dispositivos de modulación energizante según los datos de imagen y cualquier corrección aplicada, el registro de imágenes y la visualización, almacenamiento o comunicación de resultados según los procesos de la invención presente.
La invención presente puede comprender adecuadamente, consistir o consistir esencialmente en cualquiera de los elementos (las distintas partes o características de la invención) y sus equivalentes, tal como se describe en la memoria presente. Además, la invención presente descrita ilustrativamente en este documento puede ser llevada a la práctica en ausencia de cualquier elemento, ya sea descrito o no específicamente en la memoria presente. Obviamente, numerosas modificaciones y variaciones de la invención presente son posibles a la luz de las enseñanzas anteriores. Por tanto, debe entenderse que, en el ámbito de las reivindicaciones anexas, la invención puede ser llevada a la práctica de otra manera que no sea la que se ha descrito específicamente en la memoria presente.

Claims (15)

REIVINDICACIONES
1. Un sistema de proyección (550) instalado en un auditorio, comprendiendo una pantalla (510) y al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) para proyectar imágenes definidas por datos de imagen, en donde los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) están en ángulo para que iluminen la pantalla (510),
en donde los datos de imagen son desplazados previamente antes de ser entregados al auditorio y antes de la proyección con el fin de compensar un efecto trapezoidal causado por la proyección de imágenes desde al menos dos proyectores digitales (505A, 505B),
en donde la compensación por el efecto trapezoidal comprende el desplazamiento cuando los píxeles de una imagen a ser proyectada son modulados en moduladores de al menos uno de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) de manera que los píxeles de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) son proyectados sobre una misma porción de la pantalla (510),
en donde los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) están separados más de 1/4 del ancho de la pantalla (510) y dentro de las limitaciones de la compensación del efecto trapezoidal, manteniendo de esta manera la capacidad de los proyectores digitales (505A, 505B) para corregir un efecto trapezoidal asociado a las imágenes proyectadas para asegurar una resolución objeto de las imágenes proyectadas, y
en donde los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) están dispuestos en un borde trasero del auditorio de manera que un centro trasero del auditorio está entre dos de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) y al menos uno de los dos proyectores digitales (505A, 505B) causa ángulos de reflexión más pequeños para los espectadores en un borde lateral del auditorio en comparación con la localización de un único proyector digital (125) en el centro trasero del auditorio, en donde un ángulo de reflexión es un ángulo entre un reflejo especular (325A, 325B) de luz (115, 116) de un proyector digital (505A, 505B) incidente sobre la pantalla (510) y un espectador.
2. El sistema de proyección (500) según la reivindicación 1, en donde dos de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) están separados al menos el ancho de la pantalla (510).
3. El sistema de proyección (500) según la reivindicación 1 o la reivindicación 2, en donde la pantalla (510) comprende al menos una de una pantalla de alta ganancia, una pantalla retro reflectante, una pantalla curva, una pantalla de alta directividad y una pantalla de alta directividad con una directividad de la pantalla (510) mayor que 2.
4. El sistema de proyección (500) según una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3, en donde un primero (505A) de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) está configurado para proyectar alternativamente un primer canal de una imagen 3D o una imagen cinematográfica y a continuación un segundo canal, y
en donde un segundo proyector (505B) de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) está configurado para proyectar alternativamente el primero y el segundo canal de tal manera que el primer proyector digital (505A) está proyectando el segundo canal mientras el segundo proyector digital (505B) está proyectando el primer canal y viceversa.
5. El sistema de proyección (500) según la reivindicación 4, en donde la imagen 3D comprende imágenes del canal izquierdo y del derecho separadas por polarización.
6. El sistema de proyección (500) según una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 5, en donde los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) comprenden una serie de proyectores digitales (5601..560n).
7. El sistema de proyección (500) según una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 6, en donde los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) son proyectores basados en el láser.
8. El sistema de proyección (500) según una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 7, en donde los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) comprenden proyectores digitales dispuestos en paredes laterales en oposición en el borde trasero del auditorio, y/o
en donde los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) están dispuestos en los lados en oposición en el borde trasero del auditorio.
9. El sistema de proyección (500) según una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 8, en donde uno de los primeros proyectores (505A) de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) está más cerca de una primera pared lateral del auditorio que el centro trasero del auditorio y un segundo proyector (505B) de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) está más cerca de una pared lateral en oposición del auditorio que el centro trasero.
10. El sistema de proyección (500) según una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 9, en donde el sistema de proyección (500) comprende 2 juegos de proyectores digitales que comprenden dos proyectores digitales que proyectan desde el borde trasero del auditorio y dos proyectores digitales que proyectan desde paredes en oposición en el borde trasero del auditorio.
11. El sistema de proyección (500) según una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 10, comprendiendo además un tercer proyector digital, en donde un primer proyector (505A) y un segundo proyector (505B) de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) están dispuestos en paredes laterales en oposición en el borde trasero del auditorio y el tercer proyector digital está dispuesto en la parte trasera del centro del auditorio.
12. El sistema de proyección (500) según una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 11, en donde la pantalla (510) es una pantalla de alta ganancia dispuesta para mostrar imágenes proyectadas por los al menos dos proyectores digitales, y en donde el sistema de proyección (500) comprende además:
un primer mecanismo de corrección configurado para corregir un primer efecto trapezoidal en las imágenes proyectadas por un primer proyector (505A) de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B);
un segundo mecanismo de corrección configurado para corregir un segundo efecto trapezoidal en las imágenes proyectadas por un segundo proyector (505B) de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B);
una primera pantalla de tipo z (525A) configurada para la polarización alternativa de imágenes proyectadas por el primer proyector digital (505A);
una segunda pantalla de tipo z (525B) configurada para la polarización alternativa de imágenes proyectadas por el segundo proyector digital (505B); y
un controlador configurado para sincronizar cada imagen proyectada que ha sido proyectada por los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) con una polarización que coincide con un canal 3D correspondiente de la imagen proyectada.
13. El sistema de proyección (500) según la reivindicación 12, en donde el segundo efecto trapezoidal está dispuesto horizontalmente en oposición al primer efecto trapezoidal.
14. El sistema de proyección (500) según una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 13, en donde los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) están configurados para alternar entre proyectar imágenes del canal derecho y del izquierdo de una imagen 3D o de una película.
15. Un método para la formación de un sistema de proyección (500) según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 14, comprendiendo el método:
disponer en ángulo los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) para que iluminen la pantalla (510),
desplazar previamente los datos de imagen antes de la entrega al auditorio y antes de la proyección con el fin de compensar un efecto trapezoidal causado por la proyección de imágenes desde los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B),
en donde la compensación del efecto trapezoidal comprende el desplazamiento cuando los píxeles de una imagen a ser proyectada son modulados en moduladores de al menos uno de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) de manera que los píxeles de al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) son proyectados sobre una misma porción de la pantalla (510),
separar los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) más de 1/4 del ancho de la pantalla (510) y dentro de las limitaciones de la compensación del efecto trapezoidal, manteniendo de esta manera la capacidad de al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) para corregir un efecto trapezoidal asociado a las imágenes proyectadas para asegurar una resolución objeto de las imágenes proyectadas y,
en donde los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) están dispuestos en un borde trasero del auditorio de manera que un centro trasero del auditorio está dispuesto entre dos de los al menos dos proyectores digitales (505A, 505B) y al menos uno de los dos proyectores digitales (505A, 505B) causa ángulos de reflexión más pequeños para los espectadores en el borde del auditorio en comparación con la localización de un único proyector digital (125), en donde un ángulo de reflexión es un ángulo entre un reflejo especular (325A, 325B) de luz (115, 116) de un proyector digital (505A, 505B) incidente sobre la pantalla (510) y un espectador.
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