ES2842930T3 - Sistema de selección y coordinación de colores - Google Patents
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Abstract
Un método computarizado para ayudar a un usuario con la selección de color a través de operaciones de selección realizadas en una pantalla controlada por ordenador (404) que comprende las etapas de: presentar al usuario una primera pantalla de visualización en dicha pantalla controlada por ordenador (404), al proporcionar dicha primera pantalla de visualización una primera visualización de una pluralidad de gamas de colores (3014, 2015, 3016, 3017, 3018, 3019, 3020, 3021); responder a la selección del usuario de una primera de dichas gamas de colores en dicha primera pantalla al proporcionar al usuario una segunda pantalla en dicha pantalla controlada por ordenador que comprende una pluralidad de colores en una subgama seleccionada (3031) dentro de la primera gama de colores, dicha segunda pantalla proporciona además: (a) un primer enlace (3034) que permite al usuario mostrar una subgama de colores dentro de una segunda de dicha pluralidad de gamas de colores, (b) un segundo enlace (3026) que permite al usuario provocar la generación de una tercera pantalla (3032) que comprende una pluralidad de matices de blanco asociados con dicha primera gama de colores, y (c) un tercer enlace (3036) a una segunda pantalla de visualización que permite el ajuste fino de un primer color en la primera subgama después de la selección de ese color por parte del usuario; responder a la selección de dicho segundo enlace (3026) por parte del usuario para presentar al usuario la tercera pantalla que comprende la pluralidad de dichos matices de blanco (3032), cada matiz de blanco aparece en una respectiva de una pluralidad de regiones de pantalla, cada una de dichas regiones de pantalla que comprenden un enlace para seleccionar el matiz particular de blanco asociado con esa región de pantalla respectiva; responder a la selección del usuario de dicho tercer enlace (3036) al presentar al usuario la segunda pantalla de visualización en la que el usuario puede activar al menos una operación de ajuste fino con respecto al primer color; mostrar el primer color y al menos un matiz seleccionado de blanco de la pluralidad de dichos matices de blanco con una tercera pantalla de visualización en dicha pantalla controlada por ordenador, la tercera pantalla de visualización muestra una habitación con el primer color que se muestra en una primera superficie de la habitación y el al menos un matiz seleccionado de blanco en una segunda superficie de la habitación, la primera superficie y la segunda superficie se seleccionan por el usuario de al menos una de entre una pared, un suelo, un acabado y una puerta.
Description
DESCRIPCIÓN
Sistema de selección y coordinación de colores
Campo de la invención
Varias modalidades de la invención se refieren a facilitar la selección de colores armoniosos. Más particularmente, al menos una modalidad de la invención se refiere a un sistema y método para ayudar a los consumidores en la selección de colores de pintura complementarios.
Descripción de la técnica relacionada
Los consumidores típicamente comienzan un nuevo proyecto de pintura debido al deseo de cambio. Típicamente, esto se debe a querer una nueva apariencia, estar cansado de la apariencia anterior, aburrimiento, ver un interior en otro lugar (por ejemplo, un recorrido por una casa modelo, la casa de un amigo, una foto de revista, etc.) para replicar y/o querer combinar una nueva pieza de muebles, tela, tratamiento de ventanas, etc. En otros casos, un nuevo evento o suceso (por ejemplo, un nuevo bebé, niños que crecen o se mudan, familiares que visitan, daños por agua por goteras/inundaciones en el techo, etc.) pueden motivar al consumidor a pintar una habitación o habitaciones.
El proceso de pintura de la casa típicamente comienza con la selección del color y esta es típicamente la parte más emocional del proceso. A muchos consumidores les preocupa cometer un error en el proceso de selección del color y luego tener que vivir con él o hacerlo de nuevo.
Un proyecto de pintura implica la selección de uno o más colores, que el consumidor típicamente desea que se complementen entre sí, el piso y/o los muebles. Un consumidor puede comenzar un proyecto de pintura con un color en mente, o intentar combinar muebles u otro elemento decorativo, o simplemente estar buscando un nuevo color. Independientemente de cómo empiecen, la mayoría de los consumidores quieren lograr un aspecto decorado al terminar. Típicamente, buscan marcas, minoristas, material impreso e incluso programas informáticos para ayudarlos.
Sin embargo, debido a que la mayoría de los programas de comercialización de pinturas a menudo no fomentan la selección de colores atrevidos o personales, la gran mayoría de los consumidores se resisten a probar nuevos colores. En cambio, se apegan a los estándares "blancos y neutros", que si bien minimizan el peligro de cometer un error, también limitan su apego emocional al proceso y a la marca.
El documento "New tools to help consumers choose color", 20030714, 14 de julio de 2003 (2003-07-14), páginas 1-3, XP002322389, describe el denominado "Centro de Soluciones de Color de Home Depot", es decir, una pared de cielo de muestra de pintura, que ofrece colecciones de colores de pintura para un nuevo proyecto de la casa. El documento también describe un quiosco que tiene un ordenador cuyo software permite al consumidor explorar colecciones de colores, imprimir una lista de suministros y jugar con combinaciones de colores en salas virtuales, para tener una idea de cómo se verían los colores particulares en toda una habitación.
El documento "Self Service kiosknews”, de Barnett S, SIEMENS. POWER QUALITY, KATALOG SR 10.1.1, 1 de abril de 2003 (2003-04-01), páginas 1-2, XP002322388, también describe el denominado "Home Depot Color Solution Center" que hace uso de un quiosco como parte de dicho Centro de Soluciones de Color.
Resumen
La presente invención proporciona un método computarizado para ayudar a un usuario con la selección de color a través de operaciones de selección que se realizan en una pantalla controlada por un ordenador que comprende las etapas enumeradas en la reivindicación 1.
Las reivindicaciones dependientes describen formas ventajosas de llevar a cabo este método.
Breve descripción de los dibujos
La Figura 1 ilustra una vista en perspectiva del lado frontal del gabinete del quiosco de coordinación de colores de acuerdo con un aspecto.
La Figura 2 ilustra una vista en perspectiva del lado posterior del quiosco de coordinación de colores y cómo pueden montarse una primera superficie horizontal y un ordenador en el gabinete del quiosco.
La Figura 3 ilustra cómo puede montarse una segunda superficie de soporte horizontal dentro del gabinete del quiosco de coordinación de colores.
La Figura 4 ilustra una vista en perspectiva de la parte posterior del quiosco de coordinación de colores donde se muestran otras características del quiosco.
La Figura 5 ilustra una vista en perspectiva del lado frontal del quiosco de coordinación de colores que muestra cómo puede integrarse una impresora como parte del quiosco.
La Figura 6 ilustra cómo puede asegurarse la impresora al quiosco de coordinación de colores para evitar robos.
La Figura 7 ilustra un diagrama de bloques de un sistema de selección y coordinación de colores de pintura. La Figura 8 ilustra una modalidad de un sistema de registro y/o inicio de sesión.
La Figura 9 ilustra varios componentes y trayectorias de navegación que un usuario puede seleccionar una vez que el usuario ha iniciado sesión o de cualquier otra manera se le ha permitido ingresar al sistema de selección y coordinación de pintura.
La Figura 10 ilustra el camino o trayectoria que puede seguirse en la selección o edición de colores.
La Figura 11 ilustra varias opciones que pueden estar disponibles para un usuario cuando elige trabajar en un proyecto activo.
La Figura 12 es un diagrama de bloques que ilustra el procesamiento de varias opciones en la Figura 11.
La Figura 13 es un diagrama de bloques de una característica de planificación del sistema de selección de pintura. Las Figuras 14 a la 17 son diagramas de flujo que ilustran varias opciones de tutoriales para el usuario que pueden proporcionarse por el sistema de selección y coordinación de pintura.
La Figura 18 ilustra una opción de productos de acuerdo con una implementación del sistema de selección y coordinación de pintura.
La Figura 19 ilustra un diagrama de bloques de un sistema distribuido en el que múltiples quioscos en la tienda y ordenadores remotos pueden acceder al mismo sistema de selección y coordinación de colores de pintura.
La Figura 20 ilustra un método para usar el sistema distribuido de selección y coordinación de colores de pintura.
La Figura 21 ilustra un sistema que puede implementarse a través de Internet para permitir que un usuario acceda al sistema de selección y coordinación de colores de pintura.
Las Figuras 22A a la F son un diagrama de bloques para una aplicación de selección y coordinación de colores que puede implementarse en un quiosco en la tienda.
Las Figuras 23A a la E son un diagrama de bloques que ilustra los detalles del proceso de impresión del bloque 2288, en la Figura 22.
Las Figuras 24A a la L son un diagrama de bloques que ilustra una aplicación de selección y coordinación de colores basada en red.
Las Figuras 25A a la D son un diagrama de bloques que ilustra los detalles de la selección y el ajuste fino de un color de pintura en una aplicación de coordinación basada en red.
Las Figuras 26 a la 27 ilustran la primera y segunda pantallas de selección de color inicial;
Las Figuras 28 a la 29 ilustran la primera y segunda pantallas respectivas que se presentan después de que un usuario ha escaneado una muestra de pintura para detectar su color.
La Figura 30 ilustra una pantalla inicial de una función de selección de color de pintura de exploración.
La Figura 31 ilustra una segunda pantalla de la función de exploración que puede ingresarse desde la pantalla de la Figura 31.
La Figura 33 ilustra una visualización en pantalla cuando se seleccionan los blancos asociados en cualquier pantalla de la Figura 31 o la Figura 32.
La Figura 34 ilustra una cuarta pantalla de la función de selección de exploración que aparece cuando el usuario hace clic en uno de los íconos blancos asociados que se ilustran en la Figura 33.
La Figura 35 ilustra una pantalla que se diseña como parte de la función de exploración, por ejemplo, cuando se selecciona "neutros/negros" en la pantalla de la Figura 30.
Las Figuras 36, 42 y 37 ilustran pantallas adicionales que se relacionan con la exploración de colores neutros.
La Figura 38 ilustra una pantalla que puede ingresarse cuando se selecciona un enlace de "blancos" en la pantalla de la Figura 30.
La Figura 39 ilustra una pantalla que proporciona una característica de ajuste fino de un color seleccionado, por ejemplo, a través de las pantallas 31 a la 33.
La Figura 41 ilustra una pantalla que facilita el ajuste fino de colores neutros.
La Figura 40 ilustra la apariencia de la pantalla de la Figura 39 cuando un usuario ha seleccionado el color más brillante disponible.
La Figura 43 ilustra una pantalla de visualización que facilita el ajuste fino de los colores blancos seleccionados, por ejemplo, mediante la pantalla de la Figura 38.
Las Figuras 44 a la 49 ilustran pantallas para implementar una funcionalidad preferida de manera que un usuario puede seleccionar un color y luego construir su propia paleta de colores.
Las Figuras 50 a la 55 representan pantallas de una modalidad ilustrativa que proporciona una secuencia de ideas inspiradoras a un usuario.
La Figura 56 ilustra una tabla de selección de colores que puede emplearse, por ejemplo, en un método de exploración de selección de colores.
La Figura 57 es una representación esquemática de una paleta de selección de pintura de cuatro colores.
Las Figuras 58 a la 63 son secciones transversales de arco respectivas del espacio de color 3-D útiles para ilustrar un método para determinar el primer y segundo colores que coinciden con el tercer y cuarto colores ya preseleccionados por un usuario.
Descripción detallada
En la siguiente descripción, se exponen numerosos detalles específicos con el objetivo de proporcionar una comprensión cabal de la invención. Sin embargo, un experto en la técnica podrá reconocer que la invención puede practicarse sin estos detalles específicos. En otros casos, métodos, procedimientos, y/o componentes bien conocidos no se han descrito en detalle para no oscurecer innecesariamente aspectos de la invención.
En la siguiente descripción, se usa cierta terminología para describir ciertas características de una o más modalidades de la invención. Por ejemplo, "quiosco" incluye cualquier tipo de dispositivo, ordenador, unidad de procesamiento, etc. El término "coordinación de colores" se refiere a cualquier sistema, método, estructura de datos o modelo, software y/o dispositivo que proporciona un conjunto de colores que está en armonía con, el complemento y/o es estéticamente agradable cuando se combina con un color de inicio. Los términos "color de inicio" y "color del núcleo" se usan indistintamente para referirse a cualquier color que pueda seleccionarse o proporcionarse por un usuario para coordinarlo. El término "tono" se refiere al ángulo del color cuando se asigna al espacio de color; el tono varía de 0 a 360 grados. El término "tríada" se refiere a un color aproximadamente a 120 grados del color del núcleo (tono). Los términos "complemento" o "complementario", como colores complementarios, se refieren a un color aproximadamente a 180 grados del color del núcleo, de manera que el complemento más el núcleo es igual al blanco. El término color "análogo" se refiere a un color con un ángulo de tono ligeramente diferente pero que pertenece a la misma área de color general en el espacio de color. El término "matiz" es un término relativo que significa un color más oscuro pero, de cualquier otra manera, un tono similar y un croma relativo. El término "tinte" es un término relativo que significa un color más claro pero, de cualquier otra manera, un tono similar y un croma relativo. El término "familia de colores" se refiere a colores dentro de un intervalo de tonos de aproximadamente 4 a 8 grados. El término "acento", en pintura, se refiere a un color usado para agregar un toque interesante a una habitación, pero que no se usa de manera uniforme en toda la habitación. Puede usarse un color de acento en toda la habitación a través de otros elementos decorativos como telas, etc. En exteriores, las puertas a menudo se tratan como acentos. El término "acabado", en pintura, incluye zócalos, ventanas, acabado de techo y tablas de fachada. Un color de acabado a menudo contrasta con un color del núcleo en el valor de claridad y/o tono. El término "profundidad" es otro término para "claridad". El término "cálido", como un color o tríada cálidos, se refiere a colores que pueden asociarse con el fuego, como rojos, naranjas y amarillos. El término "frío", como un color o tríada frío, se refiere a colores que pueden asociarse con el agua, como los azules y los verdes. Generalmente, los colores que son más verdes que amarillos son fríos (y viceversa) y los colores que son más rojos que azules son cálidos (y viceversa).
Varios aspectos proporcionan un sistema novedoso para ayudar a los compradores en la selección y coordinación de colores de pintura para varios tipos de proyectos de pintura. Un aspecto de la presente invención proporciona un sistema de selección de pintura interactivo y un coordinador experto que proporciona a los consumidores una forma nueva y única de comprar y seleccionar productos de pintura y tintes. El sistema de selección de pintura interactivo y el coordinador experto tienen como objetivo alentar y permitir que los consumidores desaten sus poderes creativos con confianza con productos y servicios que los inspiren y los involucren en proyectos de mejoras para la casa.
Otro aspecto proporciona un sistema distribuido de selección y coordinación de pintura que permite a los usuarios acceder de forma remota a un coordinador/asesor de pintura automático e interactivo, configurar un proyecto y seleccionar los colores deseados. Un usuario puede acceder al proyecto previamente guardado desde un quiosco en la tienda con una interfaz del usuario gráfica muy similar. El sistema distribuido permite actualizar software y datos a los quioscos de la tienda, así como también la aplicación de usuario remoto.
Un sistema interactivo presenta una oportunidad única para establecer una relación "uno a uno" con los clientes. Sin embargo, existen algunas dificultades particulares de la industria de la pintura que hacen que el desarrollo de un esfuerzo de comercialización interactivo sea un desafío. Lo más importante es que la pintura depende en gran medida del color. Los consumidores son lo suficientemente sofisticados como para saber que no pueden confiar en el color de una pantalla, lo que plantea la pregunta de por qué usar una "pantalla" para elegir colores. Deben minimizarse las discrepancias de color y la elección de color definitivo debe hacerse con los medios tradicionales.
La mayoría de los consumidores se sienten incómodos al elegir colores. Son conscientes de que los colores que eligen son un reflejo de ellos mismos. Tienen miedo de cometer errores que transmitan a sus amigos y vecinos que tienen mal gusto.
Más allá de este miedo, los consumidores anhelan expresarse con creatividad y confianza. Tener una herramienta que calme sus miedos, inspire la expresión creativa y verifique las opciones de color se considera una característica potencial extremadamente poderosa del programa.
Un aspecto proporciona un quiosco de selección de pintura que se diseña para alojar un aparato que se configura para ayudar al consumidor a seleccionar colores complementarios. Otro aspecto proporciona un sistema de navegación que permite al usuario seleccionar un color de pintura, disponer de una pluralidad de combinaciones de colores complementarios y obtener una vista previa de las diferentes combinaciones de colores complementarios en una habitación o casa de muestra.
La Figura 1 ilustra una vista en perspectiva del lado frontal del gabinete de quiosco de selección de pintura 100 de acuerdo con un aspecto. El quiosco de selección y coordinación de pintura 100 incluye un bastidor de gabinete 102, que puede estar hecho de metal, madera y/u otros materiales, sobre el cual un panel frontal 104, paneles laterales 106 y 108, un panel posterior 110 y una cubierta superior 112 están sujetos con sujetadores.
De acuerdo con un aspecto, las porciones inclinadas L 05 pueden acoplarse a lo largo de los bordes verticales del panel frontal 104. El panel frontal 104 también puede incluir una primera abertura 116 para permitir la visualización de una pantalla de visualización que puede montarse dentro del gabinete 100. Además, el panel frontal 104 puede incluir una
segunda abertura para contener un dispositivo de detección de color 118. El panel frontal 104 también puede incluir una o más aberturas 119 detrás de las cuales pueden montarse uno o más altavoces.
La parte frontal del quiosco de selección y coordinación de pintura 100 también puede incluir una superficie horizontal o semihorizontal 120 con una abertura 122 desde la que puede recogerse el papel de impresora. Debajo de la superficie horizontal 120, un par de puertas 124 que se abren verticalmente encierran un área de compartimiento. Las puertas pueden colgarse del bastidor del gabinete 102.
La Figura 2 ilustra una vista en perspectiva del lado posterior del quiosco de selección y coordinación de pintura 100. El bastidor del quiosco 102 puede definir una pluralidad de espacios e incluir una pluralidad de rieles 202, 204, 206. Uno o más de estos rieles 202, 204 y 206 pueden servir para soportar una o más superficies horizontales. Por ejemplo, una primera superficie horizontal 208 puede estar soportada por y/o acoplada a un riel inferior 202. El bastidor del gabinete del quiosco 102 también puede tener paneles laterales 210 que se fijan a una porción inferior del bastidor del gabinete 102. Los miembros de soporte 212 pueden acoplarse al panel lateral inferior 210 mediante uno o más soportes o miembros de soporte perpendicularmente 214. Los miembros de soporte 212 pueden servir para soportar el gabinete 100 sobre una pluralidad de patas o ruedas 216. Las patas o ruedas de soporte 216 pueden incluir un mecanismo de nivelación o ajuste de altura tal como una tuerca y un tornillo roscado.
De acuerdo con una modalidad de la invención, puede montarse una unidad de procesamiento (por ejemplo, un ordenador) 220 dentro del quiosco en la parte superior de la superficie horizontal 208. La unidad de procesamiento 220 puede fijarse a la superficie horizontal 208 o al bastidor del gabinete 102.
La Figura 3 ilustra cómo una segunda superficie de soporte horizontal 302 puede ser soportada por o acoplada a rieles horizontales 204. La superficie horizontal 302 puede servir para soportar uno o más dispositivos. Por ejemplo, en una implementación, una fuente de alimentación 304, altavoces 306 y un dispositivo de detección de color o espectrofotómetro 308 pueden montarse y/o fijarse a la superficie horizontal 302. Pueden usarse varios soportes o sujetadores diferentes para asegurar los altavoces 306, el dispositivo de detección de color 308 y el dispositivo de fuente de alimentación 304.
La Figura 4 ilustra una vista en perspectiva del lado posterior del quiosco 100 donde se muestran otras características del quiosco. Una tercera superficie horizontal 402 puede montarse y/o fijarse a los rieles horizontales 206 del bastidor del gabinete 102. Un dispositivo de visualización (por ejemplo, monitor y/o pantalla) 404 puede montarse en la tercera superficie horizontal 402 de manera que la superficie de visualización del dispositivo 404 sea visible a través de una abertura 116 en el panel frontal 104 del quiosco 100.
Puede montarse un soporte para teclado y/o soporte para ratón 406 en el panel lateral 210 en la porción inferior del bastidor del gabinete 202. Puede accederse a un teclado o ratón almacenado en el soporte 406 a través de una abertura 408 en la parte frontal del quiosco de selección de pintura. Puede accederse a la abertura 408 al abrir una de las puertas inferiores 124 del quiosco 100.
La Figura 5 ilustra una vista frontal en perspectiva del quiosco 100 que muestra cómo puede integrarse una impresora 502 como parte del quiosco 100. La impresora 502 puede montarse en una plataforma rodante o carro 504 de modo que pueda moverse fácilmente dentro y fuera del compartimento del quiosco 500. La plataforma de impresora 504 también puede incluir un acabado 506 a lo largo de la parte frontal inferior de la plataforma de impresora o carro 504 de manera que coincida con el acabado 508 a lo largo del borde inferior del gabinete del quiosco 100. La impresora 506 puede acoplarse comunicativamente al ordenador o unidad de procesamiento 220 de tal manera que permita la extracción de la impresora 502. En una implementación de la invención, la impresora 502 puede acoplarse a la fuente de alimentación 304 y/o al ordenador 220 mediante cables suficientemente largos para permitir retirar la impresora 502 y el carro 504 del compartimiento 500.
La Figura 6 ilustra cómo la impresora 502 puede asegurarse al quiosco 100 para evitar robos. Por ejemplo, puede unirse una caja de acceso 602 al bastidor 102 o al panel lateral 210 del quiosco 100. Puede acoplarse un cable 604 a la caja de acceso 602 en un extremo y un aparato de sujeción 606 en un extremo opuesto. El aparato de fijación 606 sirve para asegurar la impresora 502 al gabinete del quiosco. El aparato de fijación 606 puede incluir un chip de calibración de color para calibrar los espectros de color.
El quiosco ilustrado en las Figuras 1 a la 6 pueden configurarse para ayudar a una persona a seleccionar un color de inicio (por ejemplo, el color de pintura de inicio o deseado) así comotambién proporcionar una correspondencia complementaria, armoniosa y/o estéticamente agradable. En una implementación, dicho quiosco puede servir como selector y coordinador de color de pintura para proyectos de pintura tales como pintar áreas interiores (por ejemplo, habitaciones, etc.) o exteriores de casas.
En una implementación de la invención, un usuario puede navegar a través de varias interfaces gráficas de usuario, pantallas y/o módulos que aconsejan y sugieren al usuario qué colores son más probable que proporcionen un esquema o combinación atractiva.
El sensor de color o espectrofotómetro 308 permite al usuario usar una muestra o un muestrario del color deseado e introducirla en el sistema de selección y coordinación de colores. El sensor de color 308 puede ser uno de varios dispositivos de detección de color que se adjunta al sistema de selección y coordinación de colores y proporciona al sistema información sobre la muestra de color deseada. El altavoz o altavoces 306 pueden proporcionar al usuario pistas de audio o información tales como, por ejemplo, clips de audio/vídeo sobre pintura y otras ideas de decoración, y formación e información sobre productos.
La impresora 502 puede proporcionar al usuario impresiones de colores seleccionados y/o esquemas o combinaciones de color. Puede usarse un dispositivo de entrada, como una pantalla táctil, un dispositivo señalador y/o un sistema de entrada activado por voz, para permitir que un usuario navegue por el proceso de selección y coordinación de colores y proporcione entradas al sistema.
Generalmente, un sistema de selección y coordinación de colores puede proporcionar al usuario las opciones de combinación y coordinación de colores. Los consumidores pueden proporcionar un color de inicio de varias formas. Por ejemplo, mediante el uso de un espectrofotómetro, un cliente puede "escanear" el color de un artículo de su casa, como azulejos, telas, cortinas, almohadas, etc. Basándose en el color de inicio, un sistema puede seleccionar una coincidencia cercana de una biblioteca de colores, o puede formular un color personalizado para que coincida con el elemento escaneado. Además, el sistema de coordinación de colores puede recomendar otros colores, o combinaciones de colores, que coordinen, sean armoniosos o estéticamente agradables o complementarios al color de inicio. Se proporciona al cliente una "paleta" que puede ajustarse de acuerdo a cómo desean que se use el color de inicio original (por ejemplo, color de acento versus color principal versus color de acabado). Potencialmente, las paletas pueden ajustarse de acuerdo con la región del usuario, el tamaño de la habitación, la función de la habitación y las preferencias de estilo.
Otra forma de usar el sistema es simplemente elegir un color, de una tabla de colores, por ejemplo, y averiguar qué otros colores lo acompañan. El usuario puede especificar un color de inicio visualmente o ingresar un código de color y el coordinador de color experto luego recomienda combinaciones de colores. Pueden ajustarse los niveles de claridad y de gris de las combinaciones de colores individuales.
El sistema también puede proporcionar una herramienta de visualización que permita a los consumidores ver cómo se ven sus colores en un entorno simulado. El sistema puede funcionar de manera que permita a los usuarios cargar sus propias fotos y ajustarlas basándose en las selecciones de color del usuario. Además, un usuario puede seleccionar una habitación o exterior similar de una colección de habitaciones o exteriores preformateados. La pared, acabado, acentos, etc., de la habitación o exterior seleccionada se colorea con una combinación de colores seleccionada de entre las combinaciones de colores recomendadas.
Las Figuras 7 a la 18 ilustran un sistema de selección de pintura y coordinación experta que puede implementarse en un quiosco como el que se ilustra en las Figuras 1 a la 6. Mientras el sistema ilustrado en las Figuras 7 a la 18 describe un sistema de selección de pintura y coordinación experta, debe quedar claro que se trata simplemente de una aplicación ilustrativa.
La Figura 7 ilustra un diagrama de bloques de un sistema de selección de pintura y coordinación experta. El sistema de selección y coordinación de pintura 700 puede implementarse dentro de un quiosco de selección y coordinación de pintura (por ejemplo, quiosco 100). Un componente de inicio de sesión 702 puede solicitar aun usuario que introduzca un número de identificación de usuario existente y/o que se registre para usar el sistema de selección de pintura y coordinación experta. E sistema puede permitir que un usuario acceda a algunas o todas las funciones del sistema de selección y coordinación de pintura sin registrarse primero, mediante el uso de una contraseña o al configurar una cuenta.
Una vez en el sistema, un usuario puede seleccionar entre varias opciones diferentes. Por ejemplo, la opción de coordinador de pintura o componente 704 permite al usuario buscar ideas de pintura inspiradoras 706 de las cuales seleccionar un color o un esquema de color, iniciar un nuevo proyecto de pintura 708 o recuperar un proyecto de pintura activo 710. Una opción de planificación 712 permite al usuario estimar o calcular la cantidad de pintura que puede ser necesaria para el proyecto en particular (por ejemplo, la habitación a pintar) 714 o seleccionar entre diferentes brillos de pintura en dependencia de si se trata de un proyecto de pintura interior o exterior 716. Una opción de tutorial 718 permite al usuario seleccionar entre varias instrucciones o información tutorial sobre pintura. Por ejemplo, un usuario puede seleccionar entre información general interior 720, información general exterior 722, problemas comunes de pintura 724 y/o un glosario de términos comunes a la pintura 726. Un usuario también puede seleccionar entre una opción de productos 728 que puede enumerar varias pinturas y/o productos de pintura de una o más compañías.
La Figura 8 ilustra un sistema de registro y/o inicio de sesión. Un usuario puede comenzar al seleccionar entre una opción de usuario existente y una nueva opción de usuario 802. Si se selecciona la opción de usuario existente, el usuario puede iniciar sesión en el sistema al ingresar la información tal como un nombre de usuario, dirección de correo electrónico, identificador único y/o contraseña 804. Esta información luego se verifica por el sistema 806 y, si es precisa, permite al usuario continuar mostrando varias opciones de selección. Alternativamente, si el usuario selecciona la nueva opción de usuario, una opción de registro 808 permite que un usuario se registre en el sistema. Las ventajas de registrarse pueden mostrarse a un usuario que desee registrarse. Una vez que se confirma dicho registro 810, se permite al usuario acceder a las diversas funciones del sistema de selección de pintura y coordinación experta. Tenga en cuenta que, de acuerdo
con otros aspectos, un usuario puede tener acceso a todas o algunas de las diversas funciones del sistema de selección de pintura y coordinación experta sin registrarse o iniciar sesión.
La Figura 9 ilustra varios componentes y rutas de navegación que un usuario puede seleccionar una vez que el usuario ha iniciado sesión o de cualquier otra manera se le ha permitido ingresar al sistema. Por ejemplo, un usuario puede seleccionar entre una serie de artículos de fondo 902 que proporcionan ideas e inspiración para proyectos de pintura, esquemas de colores e información de referencia 706. El propósito de la sección inspiradora es doble. En primer lugar, debe dar a los usuarios ideas sobre cómo completar un proyecto que ya tienen en mente y, en segundo lugar, debe alentar a los usuarios a emprender nuevos proyectos que aún no han considerado. Puede servir para que los usuarios se carguen emocionalmente, mostrándoles cómo pueden mejorar su estilo de vida al agregar color y autoexpresión. Las ideas y/o artículos inspiradores pueden recomendar productos en todas las líneas de productos y proporcionar información de decoración/pintura, por ejemplo, mostrando cómo acentuar con acabados falsos. Hoy en día, los consumidores buscan inspiración en revistas, al recorrer casas modelo, al visitar casas de amigos, programas de televisión, etc. Esta misma experiencia puede ampliarse con las ideas inspiradoras del sistema de selección y coordinación de pinturas. El contenido inspirador puede organizarse por temas como región, estilos, estados de ánimo, funciones y familias de colores. Además, el contenido de temporada puede ofrecer la oportunidad de actualizar las ideas inspiradoras constantemente.
Un usuario también puede optar por explorar los colores 904 al iniciar un nuevo proyecto 708 o continuar con el proyecto activo o existente 710.
De acuerdo con un aspecto, un usuario tiene varias opciones al iniciar un nuevo proyecto 708 y puede seleccionar un color de inicio de varias formas diferentes. Por ejemplo, el usuario puede buscar un color por el nombre 906, proporcionar una muestra de color de inicio 908, o explorar o buscar a través de una biblioteca y/o paleta de colores inspiradores para un color deseado 910. Si el usuario elige proporcionar un color de inicio 908, él o ella puede proporcionar dicho color de inicio al proporcionar una muestra de color a un sensor de color 108. Si el usuario elige continuar con un proyecto previamente guardado 710, el sistema puede determinar primero si el usuario inició sesión, y si no, solicitar que el usuario inicie sesión 912. El usuario también puede seleccionar un color de inicio de una biblioteca o paleta de colores. El usuario también puede ajustar el color de inicio para obtener el color deseado.
La Figura 10 ilustra la ruta o trayectoria que puede seguirse al iniciar un nuevo proyecto y seleccionar un color de inicio con el sistema de selección y coordinación de colores.
Si el usuario elige iniciar un nuevo proyecto 708, se le da la opción de seleccionar un color de varias fuentes 906, 908, 910. El color deseado puede buscarse por su nombre en una base de datos 1002 y, si se encuentra el color, devolverse al usuario para un ajuste fino 1006. El ajuste fino puede permitir al usuario hacer un color más claro o más oscuro y/o más o menos apagado. Tal ajuste fino puede realizarse al permitir que un usuario aumente o disminuya gradualmente una o más de sus características (por ejemplo, tono, croma, etc.). De acuerdo con un aspecto, los colores disponibles en el sistema tienen relaciones predeterminadas asociadas con otros colores. Así, si un usuario desea aclarar un primer color, por ejemplo, el usuario puede seleccionar un botón, flecha o símbolo "más claro" para ir incrementalmente al siguiente color más claro asociado con el primer color, al obtener así un segundo color. De manera similar, si el usuario desea oscurecer un primer color, el usuario puede seleccionar un botón, flecha o símbolo "más oscuro" para ir al siguiente color más oscuro asociado con el primer color, al obtener así un segundo color. De manera similar, el tono o croma de un primer color puede modificarse de forma incremental al recuperar el tono y/o los colores de croma asociados para proporcionar un segundo color deseado. El segundo color también puede modificarse de manera similar para lograr un color final deseado.
Un usuario también puede proporcionar una muestra 908 del color deseado 1004 y luego puede permitírsele ajustar ese color 1006 como se describió anteriormente. Es decir, el proceso de ajuste fino 1006 puede implicar cambiar el tono, el croma, etc. del color, al aumentar o disminuir gradualmente estas cualidades.
En cualquiera de estos casos, a un usuario se le da "la opción de usar un coordinador de color experto 1007 para recibir sugerencias en cuanto a colores complementarios, armoniosos o estéticamente agradables que pueden combinarse con el color de inicio".
De acuerdo con un aspecto, el coordinador de color experto 1007 puede incluir un componente de coordinación personalizado 1008 que, basándose en el color de inicio, selecciona automáticamente una pluralidad de combinaciones de colores que son complementarias, armoniosas y/o estéticamente agradables en combinación con el color de inicio.
Estas combinaciones de colores pueden determinarse de diferentes formas. Las combinaciones de colores que se proporcionan al usuario pueden seleccionarse basándose en una serie de implementaciones de la teoría del color. En una implementación, las combinaciones de colores están predeterminadas y almacenadas en una base de datos de manera que, una vez que se selecciona un color de inicio deseado, sus características o métricas (por ejemplo, tono, croma, tinte, matiz, etc.) se determinan y se combinan con un color en la base de datos con las métricas correspondientes más cercanas. A continuación, el sistema usa el color correspondiente de la base de datos para determinar las combinaciones de colores complementarios.
De acuerdo con otro aspecto, las métricas para el color deseado se determinan y luego se usan para calcular, determinar o recuperar colores complementarios que se determinan dinámicamente o se recuperan de una base de datos precompilada.
Una o más de las combinaciones de colores también pueden basarse en la correspondiente tríada cálida y tríada fría para el color de inicio.
De acuerdo con un aspecto, la combinación de colores puede recuperarse de una base de datos de colores. La base de datos de colores es una estructura de datos en la que se identifican los colores complementarios correspondientes para cada color en la base de datos o una paleta de colores. Varias teorías del color, que incluyen; un modelo de color complementario, un modelo de color terciario, un modelo de color análogo (por ejemplo, un modelo de color monocromático) pueden emplearse para generar las diversas relaciones entre los colores que se almacenan en la base de datos.
De acuerdo con otro aspecto, los colores complementarios correspondientes se determinan dinámicamente tras la selección de un primer color o el color deseado.
Adicionalmente, el coordinador de color puede interpolar entre dos o más colores en una base de datos para generar colores complementarios que coincidan mejor para un color de inicio dado. Esta interpolación puede basarse en la teoría del color que se emplea y/o las métricas o características inherentes que se asocian con el color de inicio.
Adicionalmente, el coordinador de color también puede configurarse para tener en cuenta factores humanos. Es decir, la relación entre los colores puede modificarse basándose en la experiencia humana. Por ejemplo, las relaciones de color complementarias que se generan mediante el uso de la teoría del color pueden modificarse para lograr una combinación de colores más agradable desde el punto de vista estético. Por lo tanto, la base de datos de colores de las relaciones de colores complementarios puede basarse tanto en la teoría del color como en el aporte de expertos.
Una vez que el coordinador de color experto 1007 ha devuelto una o más combinaciones de colores 1010 basándose en el color de inicio o deseado, el usuario puede seleccionar una combinación de colores deseada, una plantilla interior o exterior 1014 (por ejemplo, habitación interior o fachada exterior de la casa) y previsualizar 1016.
La función de vista previa 1014 y 1016 permite al usuario ver cómo se vería una combinación de color particular cuando se pinta en una habitación interior, fachada exterior, etc.
De acuerdo con un aspecto, se proporcionan habitaciones interiores y/o fachadas exteriores de muestra para la selección del usuario. Las habitaciones de vista previa y las fachadas disponibles están etiquetadas de manera que las paredes, acabado, puertas, piso, techo, etc., se identifican como elementos separados. De esta manera, un usuario puede indicar qué colores de la combinación de colores seleccionada se usarán para pintar las paredes, acabado, puertas, piso, techo, etc. El sistema pinta las diferentes superficies con uno o más colores seleccionados de la combinación de colores. A continuación, el usuario puede obtener una vista previa de la plantilla seleccionada (por ejemplo, habitación interior o fachada exterior) con los colores seleccionados en las superficies seleccionadas. De acuerdo con otro aspecto más, el usuario puede cargar una imagen del proyecto deseado (por ejemplo, sala de estar, comedor, exterior de la casa, etc.) y seleccionar el color deseado para cada superficie (por ejemplo, puerta, acabado, paredes, pisos, etc.).
El usuario puede modificar una combinación de colores mediante el uso de una paleta de colores 1018. De acuerdo con varios aspectos, pueden modificarse características tales como el tinte, el matiz (por ejemplo, claridad y/u oscuridad), tono y/o croma. Una vez que el usuario está satisfecho con una combinación de colores seleccionada, esa combinación puede guardarse 1020.
Cuando un usuario elige comenzar un nuevo proyecto mediante el uso de la biblioteca de inspiración 910, pueden estar disponibles varias categorías entre las que elegir un color 1022. Cada categoría puede permitirle al usuario elegir entre varios tipos de imágenes, temas y/o tipos de habitaciones que desee 1024. Para una o más de estas selecciones, el usuario también puede seleccionar una paleta de temas o estado de ánimo 1028. Una vez que el sistema recupera una imagen que satisface las características deseadas, el usuario puede modificar los colores basándose en la paleta de colores 1012. Una vez que se obtiene una combinación de colores deseada, el usuario puede obtener una vista previa de cómo se vería dicha combinación de colores en una habitación particular o exterior de una casa 1014 y 1016 y guardarla 1020.
En cualquier momento durante la exploración, la combinación de colores que se proporciona por el sistema de coordinación experto o la vista previa de la imagen seleccionada, si el usuario desea modificar aún más el color, esto puede hacerse al modificar la paleta de colores 1020. De manera similar, si un usuario elige continuar trabajando en un proyecto existente o proyecto activo 710, los colores previamente seleccionados o guardados pueden revisarse al modificar la paleta de colores o puede obtenerse una vista previa del color al ingresar al módulo de vista previa.
Si el usuario elige continuar trabajando en un proyecto activo 710, puede estar disponible un conjunto diferente de opciones. Por ejemplo, la Figura 11 ilustra un aspecto con varias opciones que pueden estar disponibles para un usuario cuando elige trabajar en un proyecto activo 710.
Un usuario puede revisar o editar un color 1102 para obtener una vista previa de un color seleccionado 1104 para revisar una cantidad de pintura que puede ser necesaria para un proyecto 1106, para revisar el brillo de la pintura 1108, para imprimir muestras del color 1110o para editar la cuenta: información asociada al usuario 1112 y 1114.
La selección de la opción de revisión de color 1102 permite modificar la paleta de colores 1018. La selección de la opción de color de vista previa 1104 abre el módulo de vista previa 1016 y permite al usuario ver el color seleccionado y modificarlo mediante el uso de la paleta de colores de modificación 1018, si así lo desea.
La Figura 12 es un diagrama de bloques que ilustra el procesamiento de varias opciones en la Figura 11.
La selección de la opción de revisión de la cantidad de pintura 1106 permite al usuario calcular o estimar la cantidad de pintura necesaria para una tarea particular 1216 (Figura 12). Como se muestra en la Figura 12, un usuario puede seleccionar entre un trabajo de pintura interior 1218 y exterior 1220. De acuerdo con un aspecto, estas dos opciones 1218 y 1220 pueden proporcionar al usuario formas de muestra de habitaciones o exteriores de varios tamaños entre los que elegir. De acuerdo con un aspecto, el estimador de pintura 1222 puede proporcionar al usuario la cantidad de pintura necesaria para un trabajo de pintura redondeado a la unidad de pintura estándar más cercana en la que se vende la pintura (es decir, cuartos o galones). El estimador de pintura 1222 también puede calcular o estimar la cantidad de pintura necesaria para un proyecto basándose en el número de capas necesarias y de si el color de la pintura particular se usará en el acabado, la pared, el techo, las puertas, etc. Una vez que el usuario ha introducido las opciones deseadas, el sistema calcula la cantidad aproximada de pintura necesaria para un trabajo 1222 y puede imprimir esta información para la conveniencia del usuario. Antes de imprimir, el sistema verifica el estado de la paleta 1226 para determinar si es necesario recopilar más información del usuario.
Con referencia nuevamente a la Figura 11, si el usuario elige revisar el brillo de la pintura 1108, una opción de selección de brillo 1230 le permite al usuario seleccionar entre los brillos interiores 1232 o los brillos exteriores 1234 y determinar los brillos deseados a usar para su tipo de proyecto. Después de seleccionar un brillo de pintura deseado, el usuario puede optar por imprimir la fórmula de color para crear el color y brillo en particular 1236 o guardar los resultados y regresar al menú anterior (es decir, 1202 o Figura 11).
Si un usuario elige imprimir un color de pintura 1110, entonces el color de pintura se visualiza 1214 y se imprime. En ocasiones, existen discrepancias entre los colores en pantalla seleccionados y los colores que pueden imprimirse mediante un impreso. Con el fin de proporcionar colores impresos que coincidan con los colores reales seleccionados, el sistema puede incluir un módulo de calibración de color de hardware o software que configura la impresora o comandos a la impresora para proporcionar colores impresos que coincidan estrechamente con los colores reales.
Un usuario también puede editarla información de la cuenta, como el nombre de usuario, la contraseña, etc., al seleccionar la opción de edición de la cuenta 1112 y al modificar la información existente 1114.
Con referencia nuevamente a la Figura 10, una vez que un usuario decide imprimir un color o una combinación de colores, la selección se muestra en una vista previa 1016, se ajusta según sea necesario 1018 y se guarda 1020. Después de guardar y/o almacenar la selección de color 1020, al usuario se le dan las opciones 1202 de imprimir los colores elegidos 1204 o revisar/seleccionarel brillo de la pintura 1230. Si se selecciona la opción de brillo de pintura 1230, el usuario puede elegir entre el brillo interior 1232 o el exterior 1234 e imprimir 1236 y/o guardar la selección 1238. Si se selecciona la opción de impresión 1204, el usuario puede confirmar la elección de imprimir 1206, guardar el proyecto 1208 e imprimir el color de pintura seleccionado y/o la combinación de colores 1214. De acuerdo con un aspecto, puede solicitársele a un usuario que inicie sesión o se registre 1212 antes de que se le permita imprimir. Al iniciar sesión, la información del usuario puede confirmarse 1210.
La Figura 13 es un diagrama de bloques de una característica de planificación 712 (Figura 9) del sistema de selección de pintura de acuerdo con un aspecto. La característica de planificación 712 puede permitir que un usuario calcule una cantidad de pintura 714 basándose en los tamaños aproximados de la habitación 1306 o si se trata de un proyecto interior 1308 o exterior 1309. A continuación, puede proporcionarse a un usuario los resultados de cálculo 1310 para cada color de pintura de la combinación seleccionada que pueda ser necesaria para un proyecto.
De manera similar, el usuario puede comparar las características de brillo 716 de las pinturas para proyectos interiores 1312 o exteriores 1314. Es decir, para la misma pintura, al usuario puede mostrársele en la pantalla cómo se ve la pintura interior y cómo se ve la pintura exterior.
Las Figuras 14 a la 17 son diagramas de flujo que ilustran varias opciones de usuario que pueden proporcionarse bajo la opción detutoriales 718 (Figura 7) mediante el sistema de selección y coordinación de pintura de acuerdo con un aspecto.
La Figura 14 ilustra las características relacionadas con los proyectos de pintura de interiores 720 (Figura 7). Por ejemplo, un usuario puede recibir información de pintura específica para un proyecto 1402, cómo organizar ese proyecto y detalles sobre las reglas y equipos que pueden ser necesarios para su proyecto 1406. De manera similar, el usuario puede recibir información de tinción 1408, que incluye la selección del tipo de aspecto que se desea 1410, organizar un proyecto de tinción 1412 y detalles e información adicional útil 1414 que puede ser necesaria para realizar un proyecto de tinción. Los usuarios también pueden recibir información sobre revestimientos de suelo 1416 como pinturas para suelos interiores al seleccionar un aspecto o escena 1418 e información sobre la organización del proyecto 1420 y detalles sobre cómo realizar dicho proyecto 1422. De manera similar, el usuario puede recibir información sobre acabados falsos 1424 y detalles sobre cómo realizar dichos proyectos 1426.
Las instrucciones prácticas o los tutoriales 1414 y 1422 pueden organizarse de varias formas. Por ejemplo, primero por tipo de proyecto, como pintura interior, pintura exterior, terraza, cerca, etc. A continuación, pueden dividirse en etapas que incluyen la organización del proyecto, la preparación adecuada, mediante el uso de una imprimación, la aplicación de la capa superior y la limpieza. Las instrucciones prácticas pueden incluir demostraciones de texto, audio y video. También pueden proporcionarse listas de suministros para proyectos de pintura particulares. Todas las instrucciones y listas de suministros pueden imprimirse para conveniencia del cliente.
La Figura 15 ilustra otros tutoriales 718 e información relacionada con proyectos de pintura exterior 722. Como antes, el sistema proporciona información de pintura para proyectos exteriores 1502, así como también la organización 1504 y otros detalles del proyecto 1506. Igualmente, los tutoriales para proyectos de pintura exteriortambién pueden proporcionar información sobre la tinción 1508 y los revestimiento de suelos 1516 como en la Figura 14. Adicionalmente, los tutoriales de proyectos exteriores pueden incluir información sobre superficies impermeabilizantes 1524, la organización de dichos proyectos 1526 y otros detalles sobre cómo realizar proyectos de impermeabilización 1528.
Otra opción de tutorial puede permitir al usuario explorar o leer problemas comunes de pintura 724. El usuario puede tener la opción de seleccionar entre proyectos de pintura interior 1602 y proyectos de pintura exterior 1606. Para cada una de estas categorías, puede proporcionarse al usuario información detallada sobre los problemas de pintura 1604 y 1608. El usuario también puede realizar una búsqueda basándose en una frase o palabra clave relacionada con un problema de pintura particular.
La Figura 17 ilustra otro aspecto en el que una de las opciones de tutorial 718 puede incluir un glosario 726 desde el cual un usuario puede acceder a información general 1702 y/o buscar términos, colores, frases, etc. 1704.
La Figura 18 ilustra una opción de productos 728 de acuerdo con una implementación del sistema de selección y coordinación de pintura. Esta opción de productos 728 permite la publicidad y/o exhibición de varios productos de pintura y decoración. Un usuario puede buscar en el sitio 1802 basándose en uno o más términos clave o palabra(s) o frase(s) para una herramienta o producto deseado. El sistema puede entonces proporcionar los resultados 1804 que cumplen los criterios de búsqueda. Como alternativa, el usuario puede seleccionar de una lista de tipos de productos 1806, para buscar solo aquellos productos de interés, o recibir una lista de categorías de productos 1808. Una vez que se selecciona un producto o categoría, los detalles sobre dicho producto o categoría de producto pueden mostrarse al usuario 1810.
De acuerdo con un aspecto, el quiosco puede tener múltiples modos de operaciones. Por ejemplo, además de servir como coordinador y selección de colores, el quiosco también puede funcionar como un sistema de formación. Una función de formación del personal en la tienda puede proporcionar información de formación de texto, video y/o audio al personal. Los nuevos asociados de ventas pueden tener acceso a un seminario electrónico sobre productos particulares. Esta función puede habilitarse al cambiar el quiosco al modo de formación.
Otro aspecto proporciona un sistema distribuido de selección y coordinación de colores de pintura que permite a los usuarios acceder de forma remota a un coordinador/asesor de pintura automático e interactivo, configurar un proyecto, seleccionar un color deseado y recibir colores complementarios y armoniosos en respuesta al color deseado seleccionado. Un usuario puede acceder al proyecto previamente guardado desde un quiosco en la tienda con una interfaz del usuario gráfica muy similar. El sistema distribuido permite actualizar software y datos a los quioscos de la tienda, así como también la aplicación de usuario remoto.
La Figura 19 ilustra un diagrama de bloques de un sistema distribuido en el que múltiples quioscos en la tienda y ordenadores remotos pueden acceder al mismo sistema de selección y coordinador de colores de pintura. El sistema distribuido puede incluir múltiples quioscos en la tienda 1902, 1904, 1906 y 1908 que se acoplan a un servidor central 1910. El servidor central 1910 puede proporcionar a los quioscos 1902, 1904, 1906 y 1908 software, datos e información actualizados periódicamente o según sea necesario. Los quioscos 1902, 1904, 1906 y 1908 pueden acoplarse comunicativamente a uno o más servidores 1910 a través de varios enlaces de comunicación, que incluyen Internet, ondas de radio y enlaces de comunicación punto a punto. El servidor 1910 puede acoplarse a Internet y proporcionar una aplicación de selección y coordinador de color de pintura a terminales/ordenadores remotos 1912.
El sistema distribuido permite a un fabricante de pintura establecer una relación con los clientes, educar al cliente sobre los productos de pintura del fabricante y extender esa relación desde la casa hasta la tienda.
Un usuario que utilice un terminal/ordenador remoto 1912 puede acceder a la(s) aplicación(es) de selección y coordinador de colores de pintura, que pueden tener una funcionalidad, interfaces del usuario y navegación similares al sistema que se ilustra en las Figuras 7 a la 18 y descrito anteriormente. Dicho sistema permite al usuario familiarizarse con el aspecto y el uso de la aplicación de selección y coordinador de colores de pintura, iniciar un proyecto de pintura, seleccionar uno o más colores deseados y ser informado sobre los colores complementarios correspondientes a los colores seleccionados. Una implementación del sistema distribuido de selección y coordinación de colores de pintura sirve para atraer a los consumidores a sentirse más cómodos y familiarizados con la apariencia y el uso de colores de pintura más allá de los colores estándar blanco y neutro.
Una implementación del sistema distribuido permite a un usuario en la casa o en la tienda crear una carpeta de proyectos personales que incluye información como sus proyectos, paletas, información práctica, etc. Puede accederse a esta carpeta de proyectos en línea (por ejemplo, a través de Internet) o en la tienda (por ejemplo, mediante el uso del quiosco) a través de algún tipo de identificación de usuario. Los escenarios incluyen que alguien elija sus colores en casa pero regrese a la tienda para obtener fichas y ajustes, o comience un perfil de proyecto en la tienda y lo ajuste dentro de su propio marco de tiempo mientras está en casa. De acuerdo con una modalidad de la invención, un perfil personal creado en un quiosco de tienda puede descargarse periódicamente a un servidor o sistema central de modo que el usuario pueda acceder a él a través de una red (por ejemplo, Internet). A la inversa, un perfil creado a través de Internet (por ejemplo, a través de un ordenador personal) puede enviarse a la tienda local, que puede seleccionarse por el usuario, de modo que esté disponible cuando el usuario visite la tienda. De acuerdo con otro aspecto, un quiosco en la tienda puede recuperar el perfil del usuario y/o la información del proyecto ingresada previamente cuando el usuario inicia sesión en el quiosco. Los proyectos recién creados en Internet pueden enviarse solo a aquellos quioscos que el usuario indique que están dentro de su área local o tienda.
Los quioscos de la tienda pueden incluir un dispositivo de almacenamiento para almacenar una pluralidad de proyectos que se iniciaron en el quiosco o en un ordenador/terminal remoto. Los proyectos almacenados pueden recuperarse de un terminal remoto o de un quiosco en la tienda para editarlos, revisarlos y/o imprimirlos. De acuerdo con un aspecto, el proyecto almacenado puede almacenarse en uno o más servidores 1910 desde donde puede recuperarse.
La Figura 20 ilustra un método de uso del sistema distribuido de selección y coordinación de colores de pintura de acuerdo con un aspecto. Un usuario puede usar un ordenador personal para acceder a Internet y comenzar un proyecto de pintura 2002, seleccionar un color de inicio 2004 y recibir una o más combinaciones de colores complementarios 2006. El usuario puede familiarizarse, él mismo o ella misma, con el sistema y, una vez hecho, almacenar el proyecto 2008. El usuario puede continuar su experiencia con el sistema de selección y coordinación de colores de pintura cuando visite una tienda para comprar la pintura necesaria para el proyecto. El usuario puede utilizar un quiosco, como el que se ilustra en las Figuras 1 a la 6, para recuperar el proyecto previamente almacenado 2010, revisar las combinaciones de colores complementarias proporcionadas por el sistema, ajustar los colores y/o imprimir una vista previa de una combinación de colores 2012.
Desde un ordenador personal o un quiosco en la tienda, un usuario puede imprimir una estimación de los diferentes colores de pintura que serán necesarios para el proyecto y/o la combinación de colores o fórmula para cada uno de los colores en la combinación de colores seleccionada.
Otro aspecto del sistema distribuido puede incluir la función de monitorización de latidos. Esta característica minimiza el tiempo de inactividad del sistema al tener un quiosco 1902 en la tienda que se monitorea y alerta a un administrador (por ejemplo, a través de un servidor 1910, mensaje telefónico, correo electrónico, luz parpadeante, alarma audible, etc.) si un quiosco deja de responder, se queda sin papel o tinta, se activa alguna otra alerta, etc.
Una función de actualización remota permite que el contenido se distribuya a varias ubicaciones de tiendas desde una ubicación central. Las tiendas o quioscos pueden agruparse de acuerdo con diferentes criterios, como región, tipo de tienda, mercado, etc., y el contenido puede implementarse en varios grupos de criterios. Por ejemplo, un servidor central puede actualizar la paleta de colores de un quiosco, el software, las interfaces gráficas del usuario, etc., de forma remota. Adicionalmente, pueden mostrarse diferentes formas de contenido (por ejemplo, publicidad) en la pantalla del quiosco basándose en el tipo de tienda en la que reside.
La Figura 21 ilustra un sistema que puede implementarse a través de Internet para permitir que un usuario acceda al sistema de selección y coordinación de colores de pintura, descrito anteriormente, a través de Internet. Puede usarse una página web donde el usuario puede acceder al sistema de selección y coordinación de colores a través de Internet. Dicha página web puede incluir una opción de localizador de tiendas 2102 para permitir que un usuario busque y localice una tienda 2104 y proporcione detalles de dicha tienda 2106. El sistema interactivo de la página web también puede incluir información de seguridad 2108 para educar a los usuarios sobre productos de pintura, tales como las hojas de datos de seguridad de materiales para uno o más productos.
La página web también puede incluir una opción de información de la compañía 2114 que proporcione información como comunicados de prensa 2118, eventos 2120, oportunidades de carrera o empleo 2122 e información de contacto 2124 para una o más compañías que implementan el sistema de selección y coordinación de colores de pintura. Dicha página
web también puede incluir una ventana de inicio de sesión o registro 2126 para acceder al sistema de selección y coordinación de pintura a través de Internet.
Las Figuras 22A a la F ilustran un diagrama de bloques para una aplicación de selección y coordinación de colores que puede implementarse en un quiosco en la tienda de acuerdo con un aspecto. Con referencia a la Figura 22 A, el quiosco puede tener un lazo de atracción 2202 en el que el quiosco muestra una pantalla de inicio 2204 para atraer a los consumidores potenciales a usar el quiosco de selección y coordinación de colores. Si un usuario elige usar el quiosco, el módulo de inicio de proyecto 2206 proporciona la opción de iniciar sesión en un proyecto o libro de trabajo existente 2208. Adicionalmente, el módulo 2206 también puede permitir al usuario ver el contenido en el quiosco de selección y coordinación de colores en un idioma diferente, como español 2210 o francés 2212. El usuario puede iniciar un proyecto al identificar si el proyecto de pintura es un proyecto de pintura interior o exterior 2214.
A continuación, el usuario puede elegir un color de inicio para el proyecto de diferentes formas. Una opción es que el usuario proporcione el color de pintura inicial 2228. En tal opción, el usuario puede elegir un color de inicio de una rueda de colores o tabla 2232, escanear una muestra del color de inicio deseado 2234 o identificar el color de inicio "por nombre, número o código 2244.
De acuerdo con un aspecto, a un usuario pueden dársele varias opciones entre las que seleccionar el color de inicio 2230. Por ejemplo, el usuario puede crear o elegir un color de inicio al examinar una paleta de colores, rueda de colores o cualquier otro arreglo de colores 2232 y luego ajustar ese color de inicio 2233 al tono, croma, claridad, matiz, etc. deseados. El usuario también puede escanear el color de inicio deseado 2234 basándose en una muestra, tal como una tela o una viruta de pintura. A continuación, el sistema proporciona las instrucciones de escaneo 2236 para permitir al usuario escanear la muestra de color en el sistema. A continuación, se permite al usuario escanear la muestra de color 2238, 2240, 2242. Una vez que se ha escaneado la muestra de color, un mensaje de confirmación notifica al usuario que el escaneado se ha completado 2239. De acuerdo con una tercera forma de elegir un color de inicio, un usuario puede proporcionar un nombre, número y/o código de color mediante el cual identificar el color de inicio 2244. A continuación, se busca el color de inicio en una base de datos de nombres, números o códigos de colores 2246. Si no se encuentra un color, se alerta al usuario 2248.
Una vez que el usuario ha seleccionado un color de inicio deseado, se especifica el uso deseado del color 2262, como interior, exterior, techo, paredes, pisos, etc. Dicha información permite al sistema limitar su búsqueda de coordinación de colores a los colores de pintura apropiados. Luego, el sistema usa su base de datos de coordinación de color interna para proporcionar uno o más esquemas de coordinación de color que incluyen el color deseado 2264. Dichos esquemas de coordinación de colores pueden incluir uno o más colores que sean complementarios al color de inicio seleccionado. A continuación, se permite al usuario seleccionar uno de los esquemas de colores que se proporcionan por el sistema.
El esquema de color seleccionado puede modificarse 2268 o ajustarse de forma fina a los colores finales deseados. Por ejemplo, para cualquiera de los colores que se muestran en el esquema de color seleccionado, el usuario puede modificar el croma, tono, matiz o tinte, claridad u oscuridad de ese color. Para ello, el sistema puede incluir una base de datos a través de la cual puede referenciarse cada color que se modifica 2266. Esta base de datos permite identificar el siguiente color más claro y/o más oscuro disponible. Dicha base de datos también puede permitir que un usuario recupere otros colores similares en tono o croma para cualquier color dado.
También se permite al usuario imprimir el esquema de color seleccionado 2284, obtener una vista previa del esquema de color 2276 como aparecería en una habitación, o previsualizar el esquema de color como aparecería en un exterior 2270. Si el usuario elige obtener una vista previa del esquema de color en una habitación 2276, primero se selecciona el tipo o estilo de habitación 2278, como sala de estar, comedor, cocina, baño, dormitorio, etc. Luego se le pide al usuario que asocie los colores en el esquema de color seleccionado con una o más de las diversas superficies en la habitación 2280, como paredes, pisos, acabado, puertas, acentos, etc. La habitación de muestra seleccionada se muestra luego en una pantalla de visualización que muestra los colores seleccionados por el usuario en las superficies apropiadas y se permite ajustar cada color y/o reasignar la superficie en la que se coloca 2282. De manera similar, si el usuario elige visualizar un exterior de la muestra, el usuario puede seleccionar un tipo de exterior 2270 y asociar uno o más colores del esquema de color seleccionado con las diversas superficies 2272, tales como paredes exteriores, puertas, acabado, acentos, etc. A continuación, se muestra al usuario el exterior con los colores seleccionados en las superficies asociadas 2274 y puede ajustarse de forma fina cada color y/o reasignar la superficie sobre la que está colocado. Tenga en cuenta que un color particular en el esquema de color puede no usarse en absoluto o puede colocarse en más de una superficie de los módulos de vista previa.
A continuación, el usuario puede proceder a imprimir el esquema de color y/o las muestras de exterior o habitación 2284. El módulo de impresión 2284 proporciona al usuario múltiples opciones antes de imprimir el esquema de color seleccionado. Por ejemplo, un usuario puede solicitar una estimación o cálculo de "la cantidad de pintura que es necesaria para pintar una habitación o el exterior de la casa 2295 y 2296, o el usuario puede especificar o seleccionar brillos para las diferentes superficies a pintar 2297 y 2298.
De acuerdo con una implementación, el sistema proporciona una opción de cálculo de pintura interior 2295. Se solicita al usuario que proporcione la longitud y el ancho de una habitación, el número de puertas, ventanas, así como también
información sobre el acabado. Adicionalmente, si se está pintando un techo, también puede especificarse el tipo de techo. Si se desea pintura de retoque, esa opción también se le proporciona al usuario. Mediante el uso de toda esta información, el sistema proporciona una estimación o cálculo de la cantidad de pintura que sería necesaria para dicho trabajo. Este resultado puede proporcionar al usuario la cantidad de cada color de pintura que será necesario para pintar el techo, las paredes, el acabado, los acentos, etc. De acuerdo con un aspecto, el usuario puede recibirlas estimaciones redondeadas al tamaño estándar del contenedor de pintura más cercano. De manera similar, si el usuario tiene la intención de hacer un trabajo de pintura exterior 2296, puede solicitársele al usuario que ingrese los pies cuadrados de la casa, el número de puertas exteriores, ventanas y persianas, tamaño del garaje y tipos de puertas de garaje, y si se desea pintura de retoque. Luego, el sistema calcula la cantidad de cada color de pintura que es necesaria para dicho trabajo de pintura y se la proporciona al usuario.
El usuario también puede especificar el brillo para los proyectos de pintura interior y/o exterior 2297 y 2298. Por ejemplo, el usuario puede especificar la pared, acabado, puerta, techo, persianas, garaje u otras pinturas para los proyectos de pintura interior o exterior 2297 y 2298. A continuación, se proporciona al usuario un resumen de las cantidades de pintura para cada color en el esquema de color seleccionado.
A continuación, se le da al usuario la opción de imprimir o guardar la información y el esquema de color seleccionados y/o ajustados de forma fina 2286. Si el usuario elige imprimir, aparece un mensaje en una pantalla 2288 mientras se imprime el esquema de color seleccionado. Cuando el sistema termina de imprimir la información, se muestra un mensaje que indica que la impresión se ha completado 2290, y las páginas impresas se imprimen desde el quiosco de coordinación de colores 2292 y 2294.
Con referencia nuevamente a la Figura 22B, el usuario también puede optar por usar las bibliotecas de inspiración interior o exterior 2250 y 2256, que incluyen una o más categorías de inspiración entre las que elegir esquemas de colores o ideas. Las bibliotecas de inspiración también pueden incluir paletas de inspiración, como ruedas de colores o tablas de colores, 2252 y 2258 de las que el usuario puede hacer una selección de 2254 y 2260. Al seleccionarse un esquema de color deseado, se lleva al usuario al inicio del esquema de color 2268 desde donde el usuario puede imprimir, editar, previsualizar o guardar esquemas de colores como se describió previamente. De acuerdo con un aspecto, el sistema puede incluir una o más alertas para habilitar diversas funciones. Por ejemplo, el sistema puede proporcionar al usuario una característica de reinicio y una confirmación 2216 para permitir que el usuario regrese a la ventana de inicio 2206. Otra alerta puede indicar que la impresora no está en servicio 2218 o que el escáner de muestra de color necesita calibración 2220. Sin embargo, otras alertas indican dónde es necesario reparar el escáner 2222. Adicionalmente, el sistema también puede indicar que se descubrió una pregunta o que un color de brillo particular es un color personalizado 2226. El sistema también puede realizar un seguimiento del porcentaje de veces que se agotó el tiempo de espera de las sesiones, la cantidad de veces que los clientes solicitaron comenzar de nuevo y, en general, cuántas veces se activó cada alerta.
La Figura 23 es un diagrama de bloques que ilustra los detalles del proceso de impresión del bloque 2288, en la Figura 22, de acuerdo con un aspecto. Se pregunta al usuario si el proyecto se guardará antes de imprimir 2300 y 2301. Si no es así, entonces se imprimen el esquema de color y la información 2302. Sin embargo, si el usuario elige guardar el proyecto antes de imprimir, el sistema luego verifica si el usuario inició sesión 2303. Si el usuario ya inició sesión, el proceso procede a solicitar un nombre de proyecto 2356 (Figura 23E) para el proyecto. Una vez que el usuario proporciona un nombre para el proyecto 2356, el sistema verifica si está conectado 2359, a un servidor u otra instalación de almacenamiento, por ejemplo. Si el sistema está conectado a un servidor o instalación de almacenamiento, entonces el proyecto se guarda 2358. De cualquier otra manera, si el sistema no está conectado, el sistema indica que el proyecto se guardará en la próxima conexión exitosa 2360, y luego procede a imprimir el esquema de color y la información seleccionada 2362. A continuación, el sistema muestra un mensaje de impresión completa 2290 (Figura 22D).
Con referencia nuevamente a la Figura 23 A, si el usuario no ha iniciado sesión en el sistema 2303, se le da la opción de registrarse como un nuevo usuario o iniciar sesión como un usuario previamente registrado 2304. Si el usuario elige registrarse como nuevo usuario 2305, entonces se le solicita al usuario que ingrese un nombre de usuario 2308. Luego, el sistema verifica si el nombre de usuario es válido 2311. Por ejemplo, el sistema puede verificar si el nombre de usuario es una dirección de correo electrónico válida. Si un nombre de usuario no es válido 2310, el sistema solicita que el usuario ingrese un nombre de usuario válido 2310. Al proporcionar un nombre de usuario válido, el sistema solicita al usuario que ingrese una contraseña 2312. El sistema puede verificar la contraseña para ver si tiene una longitud adecuada 2315. Por ejemplo, el sistema puede requerir que una contraseña tenga más de tres caracteres. Si una contraseña no tiene el número mínimo requerido de caracteres 2314, entonces el sistema solicita que el usuario ingrese otra contraseña 2312. Al ingresar una contraseña apropiada de una longitud adecuada, el sistema solicita al usuario que revise el nombre de usuario y la contraseña 2316. Si el nombre de usuario y la contraseña son correctos 2317, entonces se le pide al nuevo usuario que elija una pregunta de verificación 2340. Una pregunta de verificación sirve para identificar a un usuario que ha olvidado el nombre de usuario y/o la contraseña. Un usuario puede seleccionar entre una serie de preguntas de verificación predefinidas o puede proporcionar sus propias preguntas de verificación 2340. Luego, el sistema solicita al usuario que ingrese una respuesta para la pregunta de verificación 2342. Cuando el usuario ha ingresado toda esta información, el sistema también puede brindarle al nuevo usuario la oportunidad de suscribirse a una oferta de boletín informativo o alguna otra oferta 2344. El sistema luego verifica la información proporcionada por el usuario 2346. El sistema puede verificar si está conectado a una base de datos central o servidor 2345 en el que puede verificar el nombre
de usuario y/o contraseña proporcionados. Cuando el sistema puede conectarse a una base de datos o servidor central, por ejemplo, verifica si el nombre de usuario es único 2347. Si el nombre de usuario es único, el usuario recibe la confirmación del registro 2348. Si el nombre de usuario no es único, entonces el sistema informa al usuario que el nombre de usuario ya está tomado 2350 y solicita que el usuario proporcione otro nombre de usuario. Si el sistema no puede conectarse, entonces informa al usuario que tiene problemas para conectarse para verificar la información 2352 y notifica al usuario que la información de registro se guardará y se verificará más tarde. Luego, el sistema procede a permitir que el usuario ingrese un nombre de proyecto 2356. A partir de este punto, el sistema verifica si está conectado y puede guardar el proyecto, y luego procede a guardar y/o imprimir el proyecto como se describió anteriormente.
Con referencia nuevamente a la Figura 23A, si el usuario no es un nuevo usuario 2305, entonces el sistema solicita al usuario que ingrese un nombre de usuario 2306. Luego, el sistema verifica si el nombre de usuario es correcto 2318. En una implementación, el sistema puede verificar si el nombre de usuario que se proporciona tiene el formato de una dirección de correo electrónico válida, en otra implementación, el sistema puede verificar primero un registro de usuarios local. Si un nombre de usuario es incorrecto o no se encuentra 2318, entonces el sistema puede acceder a una base de datos central o servidor 2322 y solicitar información del usuario.
Si el sistema puede conectarse a la base de datos central 2329, luego verifica si el nombre de usuario es correcto 2332. Si el nombre de usuario es correcto, se solicita al usuario que ingrese una contraseña 2320. Si un usuario no ha olvidado su contraseña, se verifican el nombre de usuario y la contraseña. El sistema conecta la base de datos 2322, recupera la información y la verifica 2329. Si un nombre de usuario y contraseña son correctos 2332, 2334, entonces se solicita al usuario que ingrese el nombre del proyecto 2356 y puede proceder a guardar el proyecto así como también imprimir el esquema de color seleccionado 2363. Si el nombre del usuario es incorrecto 2332, se le solicita al usuario que intente ingresar el nombre correcto nuevamente 2326. En una implementación, el sistema puede realizar un seguimiento de cuántas veces el usuario ha ingresado un nombre de usuario incorrecto 2333. Si se ha alcanzado el número máximo de veces, entonces el sistema indica al usuario que el inicio de sesión ha fallado 2336 y solicita que el usuario se registre como nuevo usuario para guardar su proyecto.
Si la contraseña de un usuario es incorrecta 2334, el sistema le indica al usuario que la contraseña es incorrecta 2324 y solicita que se ingrese otra contraseña 2320. Si el usuario indica que ha olvidado su contraseña 2321, entonces el sistema puede recuperar dicha información 2328. Si el sistema puede conectarse o recuperar dicha información 2331, entonces el sistema muestra la pregunta de verificación para el usuario 2338 y solicita que el usuario proporcione una respuesta 2354. Si la respuesta es correcta 2355, entonces el usuario puede proceder a ingresar un nombre de proyecto y guardar e imprimir el proyecto. Si la respuesta de un usuario es incorrecta, entonces el sistema le indica al usuario que la respuesta es incorrecta 2359, solicita que se ingrese una nueva respuesta 2354. Si el sistema detecta que el usuario ha ingresado más del número máximo de respuestas incorrectas 2357, entonces el sistema puede solicitar que el usuario se registre para guardar el proyecto 2336. De acuerdo con una implementación, el sistema también puede operar sobre una red pública o privada y/o Internet.
Las Figuras 24A a la L son un diagrama de bloques que ilustra una aplicación de selección y coordinación de colores basada en red de acuerdo con una implementación.
La Figura 24A es una descripción general del sistema que indica el punto de partida 2400 desde el cual el usuario puede seleccionar varias opciones de selección y coordinación de colores. Junto con las opciones de coordinación de colores, el usuario puede seleccionar trabajar en un Libro de Trabajo 2401 que puede incluir proyectos previamente guardados, explorar nuevos colores de una paleta de colores 2402, buscar ideas inspiradoras 2403, buscar consejo de expertos 2404 sobre pintura y herramientas de pintura, y/o puede solicitar información sobre el producto 2405. Adicionalmente, un conjunto secundario de opciones de menú permite al usuario iniciar sesión en el sistema 2406, encontrar ubicaciones de tiendas 2407, solicitar información de seguridad 2408, averiguar más sobre la compañía de pintura 2409 en particular o buscar carreras dentro de esa compañía de pintura 2410.
La Figura 24B ilustra las opciones que están disponibles para el usuario en la categoría Libro de Trabajo 2401. El usuario puede iniciar sesión en el sistema 2411 o registrarse como nuevo usuario 2412, 2413. A continuación, el sistema verifica la información de registro de usuario 2414.
Si el usuario ha olvidado su contraseña, el usuario puede buscar recuperar dicha contraseña 2415. El sistema le pide al usuario que responda una pregunta de verificación particular 2416 que se seleccionó por el usuario y para la cual el usuario ha proporcionado una respuesta durante el registro. El sistema verifica si la respuesta proporcionada por el usuario es correcta 2417. Si dicha respuesta es correcta, entonces el usuario puede continuar 2418. De cualquier otra manera, se solicita al usuario que ingrese la respuesta nuevamente.
Si el usuario puede continuar a través de cualquiera de estas opciones de inicio de sesión, entonces se le indica que ha iniciado sesión 2418. El usuario puede editar un proyecto previamente guardado 2419, crear un nuevo proyecto y/o editar la información de la cuenta o la información del perfil 2421. Para el resumen del proyecto 2419, el usuario puede ingresar un nuevo nombre de proyecto o editar un nombre de proyecto existente 2420. El usuario puede entonces proceder a iniciar un nuevo proyecto o editar un proyecto existente. Si el usuario elige iniciar un nuevo proyecto 2423, el usuario tiene a su disposición varias opciones para iniciar dicho proyecto. A través del módulo de color Explorador 2402, el usuario
puede buscar un color por nombre o número 2424, seleccionar un color de inicio de una paleta o tabla de colores 2425, o buscar en una biblioteca de inspiración 2426 el color deseado. Adicionalmente, si el usuario desea editar un proyecto existente 2427, el usuario tiene la opción de modificar una paleta de colores 2428, modificar el esquema de color previamente seleccionado 2429 u obtener una vista previa del esquema de color deseado dentro de una habitación de muestra o exterior de una casa 2430. Adicionalmente, el usuario tiene la opción de calcular la cantidad de pintura necesaria 2431 y editar el brillo del color de pintura de los colores de pintura seleccionados 2432. Con cualquiera de las opciones de modificación y selección de color mencionadas anteriormente, el sistema permite al usuario guardar y/o imprimir un esquema de color seleccionado. El usuario puede imprimir la paleta de colores seleccionada 2433, imprimir la vista previa mostrando los colores en una habitación interior y/o exterior de la casa 2434, imprimir un resumen de la cantidad de pintura que es necesaria para un proyecto en particular 2435 o imprimir un resumen de los brillos que se seleccionaron para el proyecto en particular 2436. A través de cualquiera de estas opciones, una ventana emergente imprimible muestra 2438 que permite al usuario imprimir y/o guardar dicha ventana 2437. Luego, el sistema procede a guardar el proyecto deseado 2439.
Con referencia a la Figura 24D, el sistema detecta el punto de origen del proyecto 2440. Es decir, el sistema determina si el usuario ha pasado por la opción Color del Explorador 2403 o la opción Mi libro de Trabajo 2401 y/o si el usuario se registró o inició sesión. Si el sistema detecta que el Libro de Trabajo 2401 está autenticado o el usuario inició sesión, el sistema procede a guardar el proyecto con un nuevo nombre 2444 o sin guardar los cambios 2445. A continuación, el sistema vuelve a la ventana de resumen del proyecto 2419.
Si un usuario no está autenticado o no ha iniciado sesión, se solicita el nombre del proyecto 2441, y luego se solicita al usuario que inicie sesión o se registre 2442. Si un usuario inicia sesión, la información de inicio de sesión se verifica 2443 y el proyecto se guarda. 2444. Alternativamente, si el usuario es un usuario nuevo, se solicita al usuario que se registre y la información de registro se verifica 2446. A continuación, el proyecto se guarda y el usuario vuelve a la ventana de resumen del proyecto 2419.
Con referencia ahora a la Figura 24E, si el usuario elige navegar por la biblioteca de inspiración 2403, pueden estar disponibles varias categorías de inspiraciones. Por ejemplo, en una implementación, una categoría de esquema de color práctico 2450 puede incluir uno o más artículos 2451 que proporcionan colores prácticos para diferentes tipos de habitaciones o exteriores o estilos de vida. Otra categoría puede proporcionar colores artísticos 2452 con uno o más artículos que muestren o describan tales esquemas de colores 2453. Una categoría emocional 2454 puede proporcionar artículos 2455 que ilustren esquemas de colores que reflejen varios estados emocionales. Una categoría de moda 2456 puede incluir artículos 2457 que están de moda o del estilo actual.
Con referencia ahora a la Figura 24F, si un usuario selecciona la opción de Consejo de Expertos 2404, está disponible una capacidad de búsqueda 2508 desde la cual el usuario puede proporcionar palabras clave o términos, y los resultados se muestran para el usuario 2510. Adicionalmente, puede proporcionarse al usuario una pluralidad de categorías desde las que explorar o buscar. Por ejemplo, la categoría de organizador de proyectos 2512 puede permitirle a un usuario organizar proyectos de pintura de interiores 2630 o exteriores 2668, una categoría de gráfico de brillo 2514 puede permitir que un usuario aprenda sobre varios brillos de pintura diferentes, y un glosario 2516 permite a un usuario encontrar información rápidamente relacionados con pintura y proyectos de pintura. Una calculadora de pintura 2518 permite al usuario calcular o estimar la cantidad de pintura que puede ser necesaria para un proyecto en particular. Una opción de problemas comunes de pintura 2520 proporciona al usuario información sobre cómo resolver los problemas de pintura interior y/o exterior 2522-2528 que pueden existir antes, durante o después de pintar.
Si un usuario selecciona la opción de organizador de pintura 2512, entonces la categoría interior o exterior puede estar disponible 2630 y 2668. Si un usuario selecciona la categoría de interiores 2630, entonces pueden estar disponibles varias opciones para pintar interiores y paredes de casas, por ejemplo. Para proyectos de pintura típicos 2632, el sistema proporciona herramientas de organización de proyectos 2634 y detalles, así como también las herramientas necesarias, etc. 2636, pueden estar disponible para el usuario. Adicionalmente, si el usuario selecciona teñir la madera 2638, entonces puede seleccionarse 2640 el aspecto deseado, y el organizador del proyecto 2642 puede proporcionar ideas de organización 2642, detalles sobre cómo realizar el proyecto 2644 y la información de la herramienta requerida. Si el usuario desea pintar o teñir suelos de madera 2646, puede elegirse el aspecto deseado 2648 y, de nuevo, un organizador de proyectos 2650 puede proporcionar los detalles, herramientas e información sobre cómo realizar tales tareas. Adicionalmente, si se van a pintar suelos de hormigón 2654, de nuevo, el usuario puede seleccionar el aspecto deseado para el suelo de hormigón 2656, y un organizador de proyecto 2658 puede guiar al usuario a través de las herramientas y la información necesaria 2660 para realizar el proyecto. El usuario también puede seleccionar acabados falsos para interiores 2662, y de nuevo el sistema puede proporcionar los estilos deseados 2664 entre los que elegir, y detalles sobre cómo realizar dicho proyecto 2666 para obtener dicho aspecto.
De manera similar, si un usuario selecciona organizar la información de búsqueda en proyectos de pintura exterior 2668, el usuario recibe una categoría de pintura 2670, categoría de tinción para madera 2676, categoría de impermeabilización para madera 2684, categoría de impermeabilización para mampostería 2690, pintura o tinción de pisos de madera 2698 y pintura o tinción de suelos de hormigón 2706. Para cada categoría, el sistema puede proporcionar un organizador de proyecto 2672, 2680, 2686, 2694, 2702 y 2710 y permite al usuario seleccionar el aspecto 2678, 2692, 2700 y 2708 para el proyecto de pintura o tinción. Adicionalmente, el sistema también puede proporcionar detalles 2674, 2682, 2688, 2696,
2704 y 2720 sobre cómo realizar cada uno de estos proyectos y las herramientas necesarias para hacerlo 2677, 2689, 2697, 2705 y 2721.
Una vez que el usuario ha visto la información seleccionada para proyectos interiores o exteriores, el sistema puede llevar al usuario a la información de detalles del producto, Figura 24 J, bajo el módulo de productos 2405. También se accede a este módulo si el usuario ha seleccionado obtener la información del producto 2406. En cualquier caso, el módulo de productos 2405 proporciona al usuario productos particulares que están disponibles para realizar el proyecto de pintura seleccionado. Por ejemplo, si se desea un proyecto de interior 2744, las distintas tinciones, imprimaciones, acabados, impermeabilizantes, etc. 2746, pueden mostrarse y/o describirse. El sistema también puede proporcionar una descripción general del producto 2748 y detalles 2750, así como también permitir al usuario seleccionar el aspecto de dicho tinte, acabado, etc. 2752. De manera similar, si el usuario selecciona pintar un exterior 2754, entonces se muestran varios productos 2756 y una descripción general del producto 2758 y los detalles 2760 pueden estar disponibles para el usuario. En otra implementación de la invención, las categorías también pueden incluir u organizarse en términos de proyectos particulares 2762 tales como carpintería, cubiertas, etc., y pueden estar disponibles descripciones de proyectos 2764 similares e información de productos 2766. Cuando el usuario accede al módulo de productos 2405 desde el módulo de asesoramiento de expertos 2404, el sistema puede sugerir productos y/o presentar nuevos productos 2768 al usuario.
Con referencia ahora a 241, si, en el módulo de asesoramiento de expertos 2404, el usuario ha seleccionado la opción de cálculo de pintura 2518, entonces estarán disponibles los módulos de cálculo de pintura interior 2722 y exterior 2730. Si se desea un proyecto de pintura interior 2722, entonces el usuario tiene la opción de un cálculo personalizado 2724 o un cálculo aproximado 2728. Si se selecciona un cálculo personalizado 2724, se muestra un formulario en el que el usuario puede ingresar las dimensiones de la habitación a pintar y se proporciona un resultado más preciso 2726. Si el usuario no tiene medidas exactas pero solo desea una cantidad aproximada de pintura 2728, entonces dicha opción también está disponible para el usuario. De manera similar, si se lleva al usuario un proyecto de pintura exterior 2730, entonces el cálculo personalizado 2732 y los resultados 2734 están disponibles si se conocen las dimensiones. De cualquier otra manera, puede proporcionarse un resultado aproximado 2736 de la cantidad de pintura necesaria.
Con referencia ahora a la Figura 24K, si el usuario selecciona las opciones de navegación secundaria desde la ventana principal 2400, entonces el usuario puede iniciar sesión en el sistema 2406 al proporcionar un nombre de usuario y contraseña o puede seleccionar buscar una nueva ubicación de tienda. El sistema también puede proporcionar detalles sobre cómo obtener una tienda 2407 y 2515. La información de seguridad 2408 sobre pintar y pinturas también está disponible para el usuario. Adicionalmente, un usuario puede encontrar más información sobre la compañía en particular 2409, carreras dentro de esa compañía 2410 y noticias y/o eventos 2798 en esa compañía. El usuario también puede realizar una búsqueda de trabajo 2782, obtener detalles sobre los trabajos disponibles 2784 y solicitar un trabajo 2786 y 2788. También pueden estar disponibles otras categorías especiales, como oportunidades para estudiantes 2790, beneficios disponibles 2792, cultura de la compañía 2794 y testimonios sobre la compañía 2796.
Además, el sistema también puede proporcionar información de contacto 2900 (Figura 24L) para entrar en contacto con la compañía. Puede proporcionarse un formulario de contacto 2902 y se muestra un mensaje de confirmación 2904 cuando el formulario se ha enviado correctamente 2910. Bajo la información de contacto 2900, el sistema también puede proporcionar un formulario de asistente de proyecto 2906 para ayudar a los consumidores a realizar los proyectos. Una vez enviado, el sistema proporciona una confirmación 2908 de que se ha enviado el formulario del asistente del proyecto 2906.
Las Figuras 25A a la D son un diagrama de bloques que ilustra los detalles de la selección y el ajuste fino de un color de pintura en una aplicación de coordinación basada en red de acuerdo con una implementación. Puede iniciarse un nuevo proyecto al seleccionar un nombre de color 2802, al elegir un color de inicio para una paleta de colores 2806 o al explorar las opciones de inspiración interior o exterior 2818 y 2826.
Si un usuario desea seleccionar un color de inicio por nombre o número 2802, el sistema primero solicita el propósito o uso del color 2810, como dormitorios, baños y/o cocina. Con esta información, el sistema puede proporcionar uno o más esquemas de coordinación de colores entre los que el usuario puede seleccionar uno 2812. Cada esquema de coordinación de colores puede incluir dos o más colores que son complementarios o de alguna manera estéticamente agradables cuando se usan juntos.
Si el usuario selecciona el color de inicio de la paleta de colores 2806, entonces el color de inicio puede refinarse o ajustarse de forma fina al color de inicio deseado 2808. El sistema también solicita el uso del color 2810 y luego proporciona uno o más esquemas de coordinación de colores de los cuales el usuario selecciona uno 2812. La información del esquema de coordinación de colores se almacena o mantiene luego en un módulo de atributos de sesión 2814. El esquema de color seleccionado puede verse y luego modificarse bajo el módulo de inicio de la paleta de colores 2834.
Desde este módulo de inicio de la paleta 2834, el usuario puede elegir obtener una vista previa de una habitación que está pintada con un esquema de color seleccionado 2838. El sistema proporciona al usuario la opción de seleccionar un tipo de habitación para que se muestre una vista previa 2838 y luego muestra la habitación en una pantalla 2844. El usuario puede entonces seleccionar los colores que se colocarán en una o más de las superficies de la habitación mostrada y se le permite refinar los colores que desee 2848. El sistema también puede proporcionar una utilidad similar
para elegir el tipo de exterior deseado 2836, obtener una vista previa del exterior 2846, refinar los colores como se muestra en la superficie del exterior seleccionado 2850. Desde los módulos de vista previa 2844 y 2846, el sistema permite al usuario imprimir el esquema de color seleccionado 2849 y 2853 como se ve en las habitaciones mostradas y/o el exterior, o guardar dicho esquema de color y el cuarto o exterior 2851. La información puede guardarse para el proyecto en el módulo de atributos de sesión 2842. Desde el inicio del esquema de color 2834, el usuario también puede refinar los colores seleccionados 2852, imprimir el esquema de color deseado 2833 o guardar el esquema de color 2828.
Con referencia nuevamente a la Figura 25A, si el usuario elige comenzar explorando las categorías de inspiración interior o exterior 2818 y 2826, el sistema proporciona varias categorías de inspiración entre las que el usuario puede seleccionar. El sistema solicita que el usuario seleccione un esquema de inspiración 2820 y luego proporciona detalles para dicho esquema de inspiración 2822. A continuación, el sistema lleva al usuario a la paleta de esquema de color de inicio 2834 desde donde puede previsualizarse o editarse o guardarse la combinación de colores como se describió anteriormente. Desde el inicio de la paleta 2834, el usuario también puede modificar el brillo de la pintura 2830 y/o calcular la cantidad de pintura 2832 necesaria para un proyecto.
Con referencia a las Figuras 25C y 25D, se proporciona al usuario una herramienta mediante la cual calcular la cantidad de pintura 2832 que puede ser necesaria para un proyecto de pintura exterior o de habitación. Si el usuario está pintando un exterior, entonces el sistema solicita el tamaño de la casa 2856, calcula los valores exteriores 2858 y proporciona la cantidad de pintura que debería ser necesaria 2860. Cuando el esquema de color seleccionado incluye varios colores, el sistema puede determinar las cantidades de cada color de pintura que son necesarias para realizar el proyecto en particular. De manera similar, si se está pintando toda la habitación, el sistema puede solicitar al usuario que seleccione el tamaño de la habitación 2862 y proporcione otra información a partir de la cual calcular la cantidad de pintura necesaria para realizar ese proyecto 2864 y 2866.
Un usuario puede guardar esta información 2881 o imprimirla como desee 2882. Desde la paleta de esquema de colores de inicio 2834, el usuario también puede seleccionar los brillos de color exterior o interior que desee 2830. Por ejemplo, si se realiza un proyecto exterior, el sistema puede asignar brillos de color 2870 a los diferentes colores del esquema de color. El usuario puede seleccionar entre estos brillos 2872, y esta información se proporciona luego en el resumen 2874 que puede ser impreso o guardado por un usuario. De manera similar, si se realiza un proyecto de interior, el sistema puede proporcionar los brillos de color recomendados 2876 para los diferentes colores de pintura, en dependencia del propósito, etc. El usuario puede entonces seleccionar o editar los colores de brillo recomendados 2878. Esta información se proporciona luego en un resumen 2880 que puede guardarse 2881 e imprimirse 2882 por un usuario.
Una función de mesa de ayuda también puede estar disponible con soporte al cliente para problemas y correcciones de pintura comunes, preguntas frecuentes, una base de conocimientos con capacidad de búsqueda y posiblemente soporte interactivo en tiempo real. Como antes, puede solicitársele al usuario que ingrese un nombre de usuario y una contraseña o que se registre para acceder al sistema. Desde la opción de inicio de sesión, el usuario puede ser llevado al menú que se muestra en la Figura 9 y los componentes del sistema subsiguientes.
De acuerdo con un aspecto, si bien el sitio web y las aplicaciones de kiosco pueden incluir muchas de las mismas características, pueden tener diferentes interfaces. Por ejemplo, debido a que el quiosco de la tienda puede funcionar con una pantalla táctil, los botones son necesariamente grandes y dispersos. Esto puede hacer que la funcionalidad se distribuya en varias pantallas de la tienda que se manejarían de manera más eficiente en una pantalla a través de la web. Sin embargo, es importante que el quiosco de la tienda y el sitio web se parezcan entre sí de modo que el cliente sepa definitivamente que vienen del mismo lugar. Para minimizar el esfuerzo replicado, el código para acceder a bases de datos, algoritmos de coordinación, etc., puede compartirse por las dos plataformas separadas siempre que sea posible.
Aunque el sistema distribuido que se ilustra en la Figura 19 tiene muchas herramientas funcionales, el estilo general del sistema debe ser amigable e inspirador. Los usuarios deben guiarse a través del sistema paso a paso, pero tener la libertad de usarlo también como quieran.
Una función de administración de contenido permite que el contenido se administre con una habilidad técnica mínima por personas en varios niveles de la organización. Pueden asignarse derechos a varios proveedores de contenido y pueden otorgarse permisos de acuerdo con esos derechos. Por ejemplo, el acceso a la información del producto y/o la información práctica puede limitarse solo a aquellos usuarios a los que se les ha dado permiso.
Otro aspecto proporciona vínculos con promociones y clínicas. Las caras o las interfaces gráficas del usuario de entrada del quiosco y/o el sitio web pueden ajustarse para reflejar promociones tales como fines de semana con descuento e informar sobre varios "talleres prácticos" previstos en la tienda local.
También puede proporcionarse un seguimiento de uso para el quiosco y/o sitio web. La frecuencia de uso, las opciones de color, el uso del programa, los recorridos, etc., pueden rastrearse y analizarse de acuerdo con la región, el mercado, la tienda, la característica, etc. Esta información puede descargarse o enviarse desde un quiosco a un servidor central para su análisis.
Otro aspecto del sistema de selección y coordinación de colores proporciona un modelo de color basado en datos para implementar el sistema de coordinación de color.
Un modelo encapsula más que solo datos y funciones que operan en él. Un modelo está destinado a servir como una aproximación o abstracción computacional de algún proceso o sistema del mundo real. No solo captura el estado de un proceso o sistema, sino también cómo funciona el sistema.
En el contexto del sistema de coordinación de color, el modelo de color captura los procesos asociados con el color (por ejemplo, la coordinación de la paleta de colores, computación de matices y tintes, etc.), el estado de las paletas de un usuario y representa el conjunto de colores que componen la paleta de colores.
En una implementación del coordinador de color experto puede usarse un modelo de color en tiempo real en el que la coordinación de colores, matices y tintes se calcula en tiempo real mediante el uso de los principios de la teoría del color. Los colores también pueden estar restringidos a los colores limitados disponibles en la paleta de colores. Sin embargo, un enfoque en tiempo real es limitado porque no permite paletas derivadas de la teoría del color y requiere que la aplicación de coordinación de color incorpore y ejecute los cálculos de color necesarios para derivar las paletas adecuadas y los colores correspondientes en todo momento. Dicho coordinador de color experto computacionalmente intensivo puede ser indeseable en ciertas situaciones, como cuando se implementa el sistema en un servidor para usuarios de Internet o cuando las capacidades de procesamiento son limitadas.
En otra modalidad del coordinador de color, se implementa un modelo de color basado en datos en el que no es necesario calcular los valores de color en tiempo real porque la paleta de colores se compone de un conjunto finito de colores, que, en combinación con las paletas coordinadoras de color, los matices y los tintes pueden calcularse previamente y almacenarse en una base de datos. Un modelo de color basado en datos proporciona el mayor grado de flexibilidad y facilidad de uso al implementar un coordinador de coordinación de color automatizado. Una aplicación de coordinación de color no necesita ejecutar y calcular valores de color en tiempo real, sino simplemente consultar una base de datos. Adicionalmente, esto permite incorporar paletas no derivadas de la teoría del color en el modelo de color del coordinador de color sin cambios en el diseño del programa de aplicación. Es decir, dado que las relaciones de coordinación de colores se definen como datos, las relaciones de coordinación de colores de paletas no derivadas de la teoría del color pueden ingresarse en la base de datos.
Las tablas 1 a la 7 que se muestran continuación ilustran cómo puede implementarse un sistema de coordinación de color basado en datos mediante el uso de varias estructuras de datos. Dicho sistema de coordinación de colores basado en datos puede emplearse al implementar una modalidad del coordinador de color experto descrito anteriormente. En una implementación del coordinador de color, se mantiene una base de datos de colores que contiene todos los colores disponibles para el usuario.
Para cada color en la base de datos de colores, se genera una tabla o elemento de datos (por ejemplo, Tabla 1) que contiene los elementos mostrados. La paleta de colores puede incluir tanto colores estándar (por ejemplo, aquellos colores que forman parte de una línea de productos de pintura) así como también colores definidos por el usuario (por ejemplo, de muestras de colores del usuario, etc.). Los campos Color_id y Name sirven como identificadores de color. El campo Source_id es una referencia a la fuente en la que puede ubicarse el color, como la paleta de colores de la biblioteca de inspiración, una paleta de colores definida por el usuario, etc. El campo L_value describe la luminosidad del color. Los campos A_value y B_value identifican las coordenadas de color para un color particular en un modelo de color tridimensional, C_value identifica el croma del color y H_value identifica el tono del color. Los campos Next_lighter_id y Next_darker_id identifican el color en la base de datos que es más claro y más oscuro, respectivamente, que el color actual. De manera similar, los campos Next_chroma_id y Prev_chroma_id identifican el color en la base de datos que está más apagado y menos apagado, respectivamente, que el color actual. Los campos Next_hue_id y Prev_hue_id identifican los colores que se encuentran en la base de datos que son, respectivamente, los siguientes en el espectro de colores o los precedentes en el espectro de colores del color actual. Adicionalmente, uno o más campos pueden integrar la experiencia humana en la base de datos de colores. Por ejemplo, el campo Is_wall_color_only indica si el color actual y el campo Is_offensive pueden indicar si el color actual no es adecuado como color de pared interior o exterior. Tales campos pueden basarse en la experiencia humana y los gustos estéticos que pueden no reflejarse mediante el uso de solo una teoría del color.
Tabla 1
En el sistema de selección y coordinación de color, el refinamiento del color es el proceso de navegar por una paleta de colores de una manera intuitiva para el usuario. Con ese fin, una interfaz de color de ajuste fino (refinar o modificar) (por ejemplo, 1006 o 1018 en la Figura 10) puede proporcionar dicha funcionalidad en una serie de botones que permiten al usuario indicar cuál es el siguiente color a ver. Esto puede lograrse especificando relaciones entre los colores en la base de datos de colores. Estas relaciones pueden especificarse para cada color en la base de datos de colores mediante el uso de la estructura de datos o la tabla que se ilustra en la Tabla 1 donde se identifican el color anterior y el siguiente para varias características diferentes (por ejemplo, L_value, A_value, B_value, croma C_value, H_value, Next_lighter_id, Next_darker_id, Next_chroma_id, Prev_chroma_id, Next_hue_id y Prev_hue_id). Por ejemplo, una interfaz de ajuste fino puede incluir un botón de "Más Apagado" que, cuando se presiona, presenta al usuario un color de base de datos que está más apagado que el color que está viendo actualmente. De manera similar, otros botones, como "menos apagado, más claro, más oscuro, pueden estar disponibles para refinar un color".
Los colores de la base de datos de colores están destinados a mostrarse en una pantalla de visualización o imprimirse para la conveniencia del usuario. Dado que muchos de los dispositivos de visualización (por ejemplo, monitores) e impresoras emplean una combinación de colores básicos (por ejemplo, tres colores: rojo, verde y azul) para generar todos los demás colores, sería ventajoso y de un procesamiento más rápido tener una conversión lista entre los colores de la base de datos de colores y dichos colores básicos. Para cada color de pintura de la base de datos de colores, el sistema
de coordinación de colores debe poder representar un equivalente digital en la pantalla. Por ejemplo, los colores que se muestran en una pantalla de visualización pueden expresarse en términos de valores de rojo, verde y azul (RGB).
Estos valores RGB pueden almacenarse en una base de datos en una tabla separada (por ejemplo, la Tabla 3 que se muestra a continuación) e identificarse por el quiosco correspondiente y el color de la pintura.
La razón por la que los valores RGB no se almacenan directamente en la tabla de colores de pintura (por ejemplo, Tabla 1) se debe al hecho de que, aunque los valores RGB pueden derivarse de los valores (por ejemplo, L_value, A_value, B_value, C_value y H_value) que se almacenan en la tabla de colores de pintura (por ejemplo, Tabla 1), a menudo corren el riesgo de no ser visualmente precisos para todos los monitores. Varios factores afectan la precisión visual de un color que se expresa en un monitor de visualización, como la iluminación ambiental, la temperatura, etc. El ajuste de los valores RGB para compensar monitores específicos se denomina calibración.
La calibración es el proceso de generar un perfil de color que se usa por una aplicación (por ejemplo, el sistema de coordinación de color) para calcular los valores RGB apropiados para un entorno específico (por ejemplo, monitor de visualización, impresora, etc.). A menos que cambie el perfil de color (como resultado de la recalibración), los valores RGB pueden calcularse previamente y almacenarse en la base de datos para cada combinación de monitor/color de pintura para evitar la necesidad de evaluar los valores RGB en tiempo real. De acuerdo con una modalidad de la invención, dichos valores de conversión (por ejemplo, valores RGB) se generan para cada color en la base de datos y para cada dispositivo de visualización y/o impresión que puede conectarse a un quiosco.
La Tabla 2 ilustra cómo pueden organizarse y almacenarse los datos/valores de calibración o conversión en una tabla de conversión para cada color en la base de datos de colores. Dichas tablas de conversión o calibración representan un perfil de color único para los dispositivos en el quiosco (por ejemplo, impresora, dispositivo de visualización, etc.). El campo Color_id identifica el color en la base de datos a la que se aplican los datos de conversión. El campo Kiosk_id identifica el dispositivo de quiosco (por ejemplo, dispositivo de visualización, dispositivo de impresión, etc.) al que se aplican los datos de conversión. De acuerdo con un aspecto, se usan tres colores básicos para generar todos los demás colores en la base de datos de colores. Por ejemplo, los colores rojo, verde y azul se usan en la estructura de datos que se ilustra en la Tabla 2. Los campos R_value, G_value y B_value proporcionan la cantidad de rojo, verde y azul, respectivamente, que deben mezclarse para generar el color correspondiente en la base de datos de colores. En otras implementaciones, pueden usarse más o menos colores básicos.
Tabla 2
Otro aspecto del modelo de color basado en datos proporciona una estructura o tabla de datos (por ejemplo, Tabla 3) para paletas de colores. Una paleta de colores puede definirse como una combinación de colores agrupados. Las paletas pueden generarse de acuerdo con y agruparse en esquemas. Por ejemplo, pueden almacenarse paletas de colores para esquemas de Colores Monocromáticos, Complementarios, Cálidos y Fríos. Adicionalmente, los usuarios u otras personas pueden generar y almacenar esquemas personalizados.
En un aspecto, una paleta puede representarse como una estructura de datos en la que cada color de pintura en la paleta se identifica con una superficie/ubicación correspondiente a pintarse.
Por ejemplo, la Tabla 3 ilustra una estructura de datos de una paleta de colores de pintura de acuerdo con una modalidad de la invención del modelo de color basado en datos. El campo Palette_id proporciona un identificador único para la paleta. El campo Display_name identifica la paleta por un nombre que puede mostrarse al usuario del sistema de selección y coordinación de colores. Los campos Wall_color_id, Accent_color_id y Trim_color_id identifican los colores que pueden usarse a lo largo de las paredes, las superficies de acento y los acabados, respectivamente. El campo White_color_id identifica el color blanco que puede usarse junto con los otros colores de la paleta.
Tabla 3
De acuerdo con una implementación del coordinador de colores, una vez que el usuario selecciona un color de inicio o del núcleo, el coordinador de colores accede a la base de datos de colores y proporciona una pluralidad de combinaciones de colores. En varios aspectos, una combinación de colores es una combinación de colores coordinados que puede determinarse o predeterminarse dinámicamente. Por ejemplo, pueden proporcionarse al usuario cuatro esquemas de colores. Cada uno de los cuatro esquemas o paletas de colores puede relacionarse con un algoritmo de coordinación de colores independiente. Las tablas 4 a la 7 ilustran cuatro paletas de colores que pueden proporcionarse al usuario.
La Tabla 4 ilustra un esquema monocromático en el que los colores que se seleccionan para los colores de Moldura y Moldura Alternativa son un tinte o matiz del color del núcleo o de inicio. Los colores de Acento y Acento Alternativo son colores análogos (ángulo de tono ligeramente diferente pero que pertenecen a la misma área de color general en el espacio de color) de igual valor (croma, profundidad). El color Blanco es un color blanco de tono similar al color del núcleo.
Tabla 4
La Tabla 5 ilustra un esquema de color complementario en el que los colores complementarios son aquellos colores aproximadamente a ciento ochenta (180) grados del núcleo o del color de inicio. El color de Acabado es un color complementario de igual valor que el color central y el color de Acabado Alternativo es un color que es un matiz o tinte del color complementario del color del núcleo. El color de Acento es un color que es un tinte o matiz del color del núcleo y el color de Acento Alternativo es un color que es un tinte o matiz del color del núcleo con más contraste. El color Blanco es un color blanco de tono similar al color del núcleo.
Tabla 5
La Tabla 6 ilustra un esquema de tríada cálida en el que los colores están aproximadamente a 120 grados del color del núcleo (en el lado cálido del tono). El color de Acabado es un color de Tríada (en el lado cálido del tono) de igual valor y el de Acabado Alternativo es un color que es un matiz o tinte de la tríada (en el lado cálido del tono). El color de Acento es un color, un tinte o matiz del color del núcleo y el color de Acento Alternativo es un tinte o matiz del color del núcleo con más contraste. El color Blanco es un color blanco de tono similar al color del núcleo.
Tabla 6
La Tabla 7 ilustra un esquema de tríada fresco en el que los colores están aproximadamente a ciento veinte (120) grados del color del núcleo (en el lado frío del tono). El color de Acabado es un color de Tríada (en el lado frío del tono) de igual valor y el de Acabado Alternativo es un color que es un matiz o tinte de la tríada (en el lado frío del tono). El color de Acento es un color que es un tinte o matiz del color del núcleo y el Acento Alternativo es un color que es un tinte o matiz del color del núcleo con más contraste. El color Blanco es un color blanco de tono similar al color del núcleo.
Tabla 7
Otro aspecto de la invención proporciona la generación de las métricas de color necesarias (por ejemplo, en la Tabla 1, L_value, A_value, B_value, croma C_value, H_value, Next_lighter_id, Next_darker_id, Next_chroma_id, Prev_chroma_id, Next_hue_id y Prev_hue_id que se proporciona por el usuario, por ejemplo, a través de un espectrofotómetro. Por lo tanto, un usuario puede agregar colores a la base de datos y la paleta de colores.
Ahora se describirán pantallas ilustrativas y la funcionalidad de varios aspectos en relación con las Figuras 26 a 56. Esta funcionalidad se implementa en un programa de aplicación el cual puede escribirse en, por ejemplo, Java, Servidor de Presentación Laszlo o C++ y, el cual puede ejecutarse, por ejemplo, en un sistema Windows x P u otro sistema operativo. La aplicación se puede basar localmente, tal como en memoria localizada en un quiosco o se puede acceder sobre uno o más enlaces de comunicación, tales como desde un servidor sobre Internet. En la siguiente discusión, se hace referencia a la "selección" de varios enlaces y otros elementos que se presentan en las pantallas en discusión. Los expertos en la técnica apreciarán que dicha selección puede realizarse con respecto a la pantalla de visualización del ordenador o el monitor mediante varias operaciones de apuntar y hacer clic u operaciones de apuntar y tocar que se realizan por varios dispositivos bien conocidos, tales como, por ejemplo, un mouse convencional, bola de seguimiento o pantalla sensible al tacto.
Las Figuras 28 y 29 ilustran pantallas que se presentan después de que un usuario haya escaneado una muestra de pintura para detectar su color, por ejemplo, mediante el uso de un espectrofotómetro u otro dispositivo de detección de color 308, como se discutió previamente en relación con las Figuras 1 a la 6. A un usuario se le puede permitir que el sistema determine un color personalizado para que coincida sustancialmente con el color de su muestra. Alternativamente, el usuario puede seleccionar un color premezclado y listo para usar ("estantería") que, para el ojo del usuario o para el sistema, sea el más parecido.
La Figura 28 ilustra un primer estado del sistema en donde la capacidad de elegir un color personalizado está desactivada o un color estándar de la estantería está lo suficientemente cerca del color de muestra escaneado (mostrado en el cuadro 3001) que no se ofrece un color personalizado. En dicho caso, el sistema presenta el color de la estantería más cercano 3006 en la caja 3004 y el usuario selecciona uno de los siguientes enlaces, con la acción resultante ilustrada entre corchetes angulares "< >".
1. "Seleccionar" este color 3006, a través del enlace 3003 <ir a Coordinación/Colores Similares: Figura 45>.
2. Volver a escanear, enlace 3002, <ir a la página inicial del procedimiento de escaneo (no se muestra) >.
3. Volver, enlace 3005, <ir a la pantalla anterior del procedimiento de escaneo (no se muestra) >.
4. Comenzar de Nuevo, enlace 3007, <ir a la página de comienzo inicial>.
La página de comienzo inicial permite preferentemente al usuario indicar si ya tiene un color en mente, en cuyo caso se presenta una pantalla como la que se muestra en la Figura 26 o 27, o si necesita algo de inspiración o ideas para ayudar
a seleccionar un color de inicio, en cuyo caso se presenta una biblioteca de inspiración o pantalla, por ejemplo, como se ilustra en las Figuras 50-55. La "Colección de Colores", los nombres de las pinturas y los códigos de pintura a los que se hace referencia en la Figura 26 y en otros lugares pueden ser los de la Colección de colores de Behr, disponible en el cesionario de esta, Behr Process Corporation, Santa Ana, California.
La Figura 29 ilustra un segundo estado del sistema en donde la capacidad de elegir un color personalizado está habilitada y la muestra del usuario no se acerca lo suficiente a un color estándar de la estantería. En dicho caso, el usuario selecciona uno de los siguientes:
1. "Seleccionar este color/Quiero un color personalizado", enlace 3009, <ir a Coordinación/Colores Similares: Figura 45>.
2. "Seleccionar este color/Quiero el color de estantería más cercano", enlace 3011, <ir a Coordinación/Colores Similares: Figura 45>.
3. Volver a escanear, enlace 3002,<ir a la página inicial del procedimiento de escaneo>.
4. Volver, enlace 3005,<ir a la pantalla anterior del procedimiento de escaneo>.
5. Comenzar de Nuevo, enlace 3007, <ir a la página de comienzo inicial>.
La Aplicación se construye preferiblemente de modo que el componente de color personalizado pueda desactivarse en cualquier momento por un administrador del sistema al manipular un archivo de inicialización de propiedades.
Si el usuario selecciona un color personalizado, donde se mostraría un color de pintura estándar listo para usar en el resto de la aplicación, se muestra "Color Personalizado". Por ejemplo, en la Figura 29, el texto "Vela de Cumpleaños" se reemplazaría por "Color Personalizado" y se eliminaría el texto "100 C-3". No se muestra ningún texto donde se mostraría el código de pintura de color estándar de estantería ("100 C-3").
El sistema puede configurarse para solicitar una selección de brillo, por ejemplo, al generar una "Alerta de brillo personalizado", como "Debido a los requisitos de la fórmula personalizada, el color escaneado necesita una asignación de brillo. Por favor seleccione al menos un área para su color personalizado." Luego, el flujo procede a una pantalla de asignación de brillo de color personalizado (no se muestra) que permite a los usuarios seleccionar un área o áreas que pretenden pintar a las que asignar el color personalizado, y luego pasa a una pantalla de asignación de brillo interior y/o exterior, según sea relevante para las opciones.
Las Figuras 30 a la 42 ilustran pantallas que se emplean en una implementación de "exploración" preferida, que permite al usuario seleccionar entre una gama de colores de la estantería que se presentan por el sistema. Esta característica de "exploración" puede introducirse, por ejemplo, a través de los enlaces 3012 y 3013 de la Figura 26 y la Figura 27, respectivamente.
La gama de colores de la estantería se almacena preferiblemente en una tabla en la memoria a la que puede hacerse referencia como una "tabla de selección de colores." Un ejemplo de dicha tabla se ilustra en la Figura 56. La tabla ilustrativa de la Figura 56 incluye una gama de columnas de rojos 3014, naranjas 3015, amarillos 3016, verdes 3017, azules 3018 y morados 3019 y neutros/negros 3020. El número de columnas puede ser 70, por ejemplo. La tabla también incluye una matriz de "blancos asociados" 3021. En una tabla preferida, cada columna incluye 23 colores que comprenden matices seleccionados del tono primario. A cada uno de los 23 colores se le asigna un código numérico único, por ejemplo, 450, 450A-1, 450A-2, 450A-3, 450B-4, 450B-5, etc. Pueden usarse varios esquemas de codificación conocidos para los expertos en la técnica.
Varias navegaciones de un color al siguiente color en la tabla de la Figura 56 se trazan en un mapa XML o conjunto de datos. Por ejemplo, si el usuario está en el color 450A-1 y selecciona un enlace de "siguiente matiz", el código XML indica que se seleccione el color 450A-2. Un conjunto seleccionado de colores en una columna puede denominarse "tarjeta", análoga a una tarjeta física de una pantalla de la estantería de color. Una "tarjeta" puede contener, por ejemplo, cuatro o cinco matices de un tono seleccionado.
Tras la entrada inicial a la función "examinar", se presenta al usuario la pantalla que se muestra en la Figura 30. Aquí, el usuario selecciona uno de los enlaces de color para una de una pluralidad de gamas de colores: Rojos 3014, Naranjas 3015, Amarillos 3016, Verdes 3017, Azules 3018, Morados 3019, Neutros/Negros 3020 o Blancos 3021. Todos los enlaces de color van a Examinar: Figura 31, excepto "Blancos", que van a Examinar: Figura 38.
La pantalla de la Figura 31 se ingresa a través de la animación desde Examinar: Figura 30. De acuerdo con la animación, las ocho fichas de color 3022 se deslizan hacia la parte inferior de la pantalla en la Figura 31 para convertirse en el control deslizante "Cambiar familia de colores". Las Figuras 30 y 31 ilustran particularmente la selección de "verdes" 3017. Tras la entrada inicial en la pantalla de la Figura 31, al usuario se le muestran los 23 colores 3031 para el tono seleccionado, en este caso, 23 matices de verde. No se preselecciona ningún color, sin embargo, se resalta un elemento de barra
rectangular 3023 que se ubica en la mitad de la pantalla y que representa un color predeterminado. Si un usuario selecciona uno de los 23 colores 3031, el rectángulo de color seleccionado se resalta en la pantalla.
La funcionalidad de varios enlaces presentados por la pantalla de la Figura31 es:
Blancos asociados 3026 <ir a Examinar: Figura 33>.
Si el usuario selecciona la flecha izquierda 3027 o la flecha derecha 3028 de la barra de mitad de página 3029, entonces la página vuelve a cargarse con la siguiente columna de colores que se muestra según corresponde y con la barra de mitad de página 3029 que se resalta con la columna recién indicada.
Cambiar la familia de colores 3034 <Como se muestra en la Figura 32, una pestaña se desliza hacia arriba revelando todos los tonos 3014, 3015, 3016, 3017, 3018, 3019, excepto el blanco y los neutros/negros; si el usuario selecciona un tono diferente del grupo 3022, entonces la página de la Figura 31 se recarga con el color especificado en el mapa XML>. Seleccionar este color 3035 <ir a Coordinación/Colores Similares: Figura 45>.
Ajuste fino 3036 <ir a Examinar: Figura 39>.
Comenzar de nuevo<ir a la página de inicio>.
Atrás <ir a Examinar: Figura 30>.
Si se selecciona "Blancos Asociados" 3026 en la pantalla de la Figura 31 o Figura 32, se muestra la pantalla de la Figura 33. Los blancos particulares que se muestran están determinados por la asignación XML. Cuando se muestra la pantalla de la Figura 33, los botones 3031 de 23 colores y la barra relacionada 3029 se reducen de tamaño y se animan (se mueven) hacia la izquierda dejando espacio para que 9 botones blancos 3032 se animen a la derecha. En esta pantalla, todos los enlaces de tonos y fichas de blancos están activos y, cuando se selecciona uno, se resalta en la pantalla. No se selecciona ninguna ficha de blanco por defecto.
La funcionalidad de varios enlaces en la pantalla de la Figura 33 es la siguiente:
Si el usuario selecciona la flecha izquierda 3027 o la flecha derecha 3028 de la barra de página de incursión 3029, la página vuelve a cargarse con la siguiente columna de colores que se muestra según corresponde.
Cambiar la familia de colores 3034 <la pestaña se desliza revelando todos los tonos excepto el blanco y los neutros/negros como se muestra en la Figura 32; si el usuario selecciona un tono diferente, entonces la página de la Figura 33 vuelve a cargarse con los blancos asociados de esos tonos>.
Seleccionar este color 3035 <ir a Coordinación/Colores Similares: Figura 45>.
Los enlaces Ajuste Fino, comenzar de nuevo y Atrás proporcionan la misma funcionalidad que la pantalla de la Figura 31. Si se selecciona "Neutros/Negros" 3020 en la pantalla de la Figura 30, las fichas de ocho colores 3022 se desvanecen en la pantalla de la Figura 35. Al ingresar, al usuario se le muestran las tarjetas 4, 5 y 6 de neutros amarillos y se mueve en grupos de 3 tarjetas a la derecha o la izquierda en la tabla de selección de color, excepto que la tarjeta 10 se muestra sola. No se selecciona ninguna ficha al ingresar, y cuando se selecciona una ficha, se resalta 3039. El elemento de barra horizontal 3040 en la mitad de la pantalla representa dónde se encuentra el usuario a través del resaltado: la navegación es "más roja, etc." en dependencia de la ubicación de la selección del usuario (no más cálida/más fría); un usuario puede atravesar los 3 grupos neutrales a través de esta barra. Un usuario puede navegar desde neutros amarillos a neutros azules a neutros rojos (en las tres familias neutrales) si continúa usando esta barra 3040. Una punta de flecha 3041 indica la ubicación del usuario.
La Figura 36 muestra cómo aparece la pantalla cuando solo queda un color restante para la familia de colores "amarillo neutro". La Figura 37 muestra el estado activo de la "barra de cambio de familia" cuando se activa desde la Figura 35. Puede proporcionarse una barra de control de tono para neutros para permitir a los usuarios pasar al tono rojo, amarillo o azul, en dependencia de su ubicación. La barra de control de tono es la barra más grande en la Figura 35 con el texto "Cambiar Familia Neutral", que, cuando se activa, se parece a la Figura 37. Las funciones de los vínculos Seleccionar este color, Ajuste fino, Comenzar de nuevo y Atrás en la pantalla de la Figura 35 son las mismas que en la Figura 31. Si se selecciona "Blancos" 3021 en la pantalla de la Figura 30, las fichas de ocho colores (3022) se desvanecen en la pantalla de la Figura 38. La funcionalidad de varios enlaces de la Figura 38 es la siguiente:
1. Al entrar: El usuario utiliza por defecto los 9 blancos 3042 para el tono azul porque en la modalidad ilustrativa en discusión el blanco "más blanco" es "Blanco Ultra Puro", que es un blanco asociado para la familia de colores azules. 2. Más cálido 3037<la página se carga nuevamente con los blancos del siguiente color más cálido>.
3. Más frío de 3039 <la página se carga nuevamente con los blancos del siguiente color más frío>.
4. Seleccionar este color 3035 <ir a Coordinación/Colores Similares: Figura 45>.
5. Ajuste Fino 3036 <ir a Examinar: Figura 43>.
6. Comenzar de nuevo <ir al Inicio>.
7. Atrás <ir a Examinar: Figura 30>.
La navegación a través de los "blancos" disponibles se logra, por ejemplo, leyendo de una tabla XML.
Si se selecciona Neutros Blancos asociados a través del enlace 4030 en la Figura 36, aparece la pantalla de la Figura 42.
1. Animación: Los botones de color 4031 y la barra relacionada se reducen de tamaño y se animan a la izquierda dejando espacio para que 9 botones blancos 4035 se animen a la derecha de la Figura 42. Todos los tonos y todos las fichas de blancos están activas y, cuando se seleccionan, deben resaltarse. No se selecciona ninguna ficha de blanco por defecto. Los 9 blancos se aplican a los 3 grupos neutrales.
2. Si el usuario selecciona la flecha hacia la izquierda o la flecha hacia la derecha de la barra en la mitad de la página, la página vuelve a cargarse con la columna correspondiente de neutros mostrados.
3. Una barra de control de tono para neutros permite a los usuarios pasar al tono neutro rojo, amarillo o azul, en dependencia de su ubicación.
4. Seleccionar este color <ir a Coordinación/Colores Similares: Figura 45>.
5. Ajuste fino <ir a Examinar>.
6. Comenzar de nuevo <ir al Inicio: Figura 30>.
7. Atrás <ir a Examinar>.
Una vez que el usuario ha seleccionado un color, por ejemplo, en una de las pantallas de la Figura 31 a la 37, el usuario puede decidir "Ajuste Fino" del color, por ejemplo a través del enlace 3036. La selección del enlace 3036 en las pantallas de las Figuras 31 a la 33 da como resultado la visualización de la pantalla que se muestra en la Figura 39, que proporciona una "herramienta" de ajuste de color. La teoría del color detrás de esta herramienta es numérica, es decir, se asigna un número a cada color diferente en la tabla, por ejemplo, de la Figura 56, y el "ajuste" o movimiento a otro color se define como un movimiento a otro número en la tabla a través de la tabla de datos XML.
El usuario puede ajustar fino el color a través de cualquiera de los siguientes controles: Más brillante 3051, Menos brillante 3053, Más claro 3054, Más oscuro 3055, Más 3056 <siguiente tono a la izquierda> y Más 3057 <siguiente tono a la derecha>. Una vez que un usuario está satisfecho con su selección de color, el usuario selecciona "Seleccionar este color" <ir a Coordinación/Colores Similares: Figura 45>. El usuario también puede seleccionar "Atrás",<ir a la pantalla anterior> o "Comenzar de nuevo", que llevará al usuario al principio <ir a la página de Inicio>. La Figura 40 ilustra que el botón "más brillante" ya no aparece cuando el usuario ya ha seleccionado el color más brillante disponible.
Si el usuario selecciona el enlace "Ajuste fino" 3036 en la pantalla de la Figura 38 (es decir, ajuste fino de un color "blanco"), aparece la pantalla de la Figura 43. El usuario puede ajustar el color a través de estos controles: más cálido 3061 o más frío 3062. Una vez que un usuario está satisfecho con su selección de color, el usuario selecciona "Seleccionar este color" <ir a Coordinación/Colores Similares: Figura 45>. El usuario también puede seleccionar "Atrás",<ir a la pantalla anterior> o "Comenzar de nuevo", que llevará al usuario al principio <ir a la página de Inicio>.
Si el usuario selecciona "Ajuste fino" en la pantalla de la Figura 35, 36 o 37 (es decir, ajuste fino de un color neutro), aparece la pantalla de la Figura 41. La teoría del color detrás de esta herramienta es nuevamente numérica. El usuario puede ajustar fino el color a través de cualquiera de los siguientes controles:
1. Más <rojo, amarillo o azul>; el usuario no puede pasar a otro grupo neutral a través de esta funcionalidad.
2. Más claro.
3. Más oscuro.
4. Barra de control de tono neutro (rojo, amarillo, azul); el usuario no puede pasar a otro grupo neutral a través de esta funcionalidad.
Las Figuras 44 a la 49 ilustran pantallas para implementar la funcionalidad de manera que un usuario puede seleccionar un color y luego construir su propia paleta de colores. Se llega a la pantalla de la Figura 45 después de que se haya seleccionado un solo color, por ejemplo, como resultado de una operación de exploración o búsqueda como se discutió anteriormente. El enlace "Agregar color" 3075 lleva al usuario a la Figura 26, donde el usuario decide cómo desea agregar color. El enlace "Coordenadas" 3076 lleva al usuario a la Figura 46. La vista previa/impresión puede llevar a una función de impresión para los colores seleccionados.
La primera página de las pantallas de "coordenadas", Figura 44, proporciona la siguiente funcionalidad:
1. El usuario puede construir su propia paleta al seleccionar el enlace "Construir tu propio color" 3071 <ir al Inicio: Figura 26>.
2. El usuario puede obtener recomendaciones de color al seleccionar el enlace "Obtener recomendaciones de color" 3072 <ir a Coordinación/Colores Similares: Figura 47>.
3. El usuario puede "Comenzar de nuevo" el enlace 3073 <ir a la página de Inicio>.
Esta página (Figura 44) no mostrará una paleta de coordinación de colores generada dinámicamente.
Si el usuario selecciona "Obtener recomendaciones de color" en la Figura 44, se presenta la pantalla de la Figura 47 "Coordinar su color". La pantalla de la Figura 47 ofrece la siguiente funcionalidad:
1. El usuario puede seleccionar "Ver colores similares" a mi color 3076, enlace 3075, <ir a Coordinación/Colores Similares: Figura 48>.
2. El usuario puede seleccionar "Coordinar con el color 3076 como color principal", enlace 3077, <ir a Coordinación/Colores Similares: Figura 49>.
3. El usuario puede seleccionar "Coordinar con el color 3076 como color de acento", enlace 3078 <ir a Coordinación/Colores Similares: Figura 49>.
4. El usuario puede seleccionar "Comenzar de nuevo"<ir a la página de Inicio>.
Esta página (Figura 47) mostrará al usuario un color similar y una paleta coordinada representativa, generada dinámicamente, basándose en su color preseleccionado.
Con respecto a la pantalla de la Figura 46, el usuario debe designar un color como su color principal al hacer clic/tocar ese color "Vela de cumpleaños" 3077 o "Azul Williamsburg" 3078 y luego al hacer clic/tocar el enlace "Seleccionar" 3079 <ir a Coordinación/Colores Similares: Figura 49>. En la Figura 46, se ha seleccionado el color 3077 "Vela de cumpleaños" como "Color principal". La única otra funcionalidad en esta página, Figura 46, es que el usuario puede "Comenzar de nuevo" en el enlace 3080 <ir a la página de Inicio>. El usuario navega a la Figura 46 al presionar "coordinar" en la Figura 45.
La selección del enlace 3077 o 3078 en la pantalla de la Figura 47 o el enlace seleccionado 3079 en la pantalla de la Figura 46 inicia la visualización de la pantalla de la Figura 49, que proporciona la siguiente funcionalidad:
1. El usuario puede seleccionar una de las cuatro paletas de 3 colores coordinadas 3085, 3086, 3087, 3088 con las que continuar, por ejemplo, una página de inicio de paleta.
2. El usuario puede seleccionar "Más" para ver más opciones de paletas coordinadas <volver a cargar la pantalla con más opciones de paletas (la opción de pantalla de paleta visualiza las Figuras 48 y 49>. Si se presiona "Más", se reemplaza en la siguiente vista de la pantalla 49 por la palabra "Anterior" (elemento 4 que se muestra a continuación).
3. El usuario puede "comenzar de nuevo" <ir a la página de Inicio>.
4. Muestra "Combinaciones anteriores".
5. El usuario puede volver "Atrás"<ir a la pantalla anterior>.
La selección del enlace "Ver colores similares" 3075 en la pantalla de la Figura 47 inicia la visualización de la pantalla de la Figura 48, que proporciona la siguiente funcionalidad:
1. El usuario puede seleccionar una de las cuatro paletas similares con las que proceder a través de uno de los enlaces 3081, 3082, 3083, 3084<ir al Inicio de la Paleta>.
2. El usuario puede seleccionar "Más" para ver más opciones de paleta similares <volver a cargar la pantalla con más opciones de paletas>.
3. El usuario puede "comenzar de nuevo"<ir al Inicio>.
Las Figuras 50 a la 55 representan una implementación ilustrativa de una secuencia de ideas inspiradoras. La Figura 50 permite al usuario seleccionar una escena inspiradora "interior" o "exterior" a través de los enlaces 4003, 4005. En respuesta a dicha selección, la pantalla de la Figura 51 presenta una animación de carrusel inspiradora, que recorre 4 imágenes, por ejemplo, 3089, 3094, antes de aterrizar en la imagen inicial 3090 de la "presentación de diapositivas". Se almacena un ciclo de 4 imágenes para cada una de las diapositivas interiores y exteriores. Con respecto a la pantalla de la Figura 51, se muestra al usuario una presentación de diapositivas de miniaturas con la imagen inicial 3090 contenida en el cuadro central y más grande 3094. El usuario puede ver otras imágenes inspiradoras, por ejemplo, 3089, 3091, en el cuadro centro/más grande 3090 al hacer clic en los íconos de página "anterior/siguiente" 3092, 3093. Cuando el usuario hace clic en una imagen en el cuadro central 3091, la ventana de visualización principal se anima a la izquierda y aparecen 4 pestañas 3095, 3096, 3097, 3098 en el lado derecho de la pantalla con la imagen seleccionada que se presenta en la pestaña superior 3095, como se muestra en la Figura 52 <ir a Inspiración: Figura 52>.
Al manipular los botones 3092, 3093 en la pantalla de la Figura 52, el usuario puede seleccionar hasta 4 miniaturas para insertar en las pestañas 3095, 3096, 3097, 3098, cada una etiquetada con su categoría, como se ilustra en la Figura 53. El usuario también puede comenzar de nuevo <ir a la página de Inicio>.
La Figura 51 se refiere al estado inicial de la pantalla de selección de categoría. Después de que un usuario ha tocado una imagen y, por lo tanto, seleccionado una categoría, la página se anima para parecerse a la Figura 52 con la categoría o categorías que el usuario ha elegido rellenando los enlaces 3095-3098. Una vez que se ha elegido al menos una imagen/categoría en la pantalla de la Figura 51, un usuario puede en cualquier momento hacer clic en las pestañas "ahora disponibles" 3095, 3096, 3097, 3098 a la derecha de la Figura 52 para ver los resultados en la pantalla de la Figura 54 <ir a Inspiración: Figura 54>. Los resultados son preferiblemente un conjunto de datos de paletas de inspiración coordinadas que se organizan por color, estilo, estado de ánimo y etapa de la vida.
Si el usuario vuelve a la página de la Figura 51 desde la página de Inspiración de la Figura 54, la página (Figura 51) debe volver a cargar hasta las últimas 4 imágenes/categorías elegidas como botones en la parte inferior. Los enlaces 3095 3098 en la Figura 52 deben completarse con las mismas categorías disponibles en la Figura 54 si se presiona "volver a categorías" de la Figura 54.
Si el usuario ha seleccionado 4 miniaturas y luego selecciona una 5ta, se eliminará la 1era miniatura elegida (y así sucesivamente). Finalmente, el usuario puede ir "Atrás" a través del enlace 4000 de la Figura 51 para seleccionar interior/exterior nuevamente en la Figura 50.
Con respecto a la pantalla de la Figura 54, se muestra al usuario hasta 3 paletas por página de la categoría seleccionada. En otras palabras, cada vez que un usuario accede a los enlaces 4011, 4012, se desplaza a la siguiente "página", o conjunto de 3 paletas, para una categoría determinada. Cada categoría puede contener una gran cantidad de paletas que solo pueden verse 3 a la vez.
1. El usuario puede "volver" a la presentación de diapositivas de la Figura 51 y la presentación de diapositivas recordará sus últimas 4 opciones <ir a Inspiración>.
2. El usuario puede seleccionar una sola paleta para avanzar al hacer clic/tocar uno de los enlaces "Seleccionar" 4013, 4014, 4015 <ir a Inspiración: Figura 55>.
3. El usuario puede "comenzar de nuevo" <ir a la página de Inicio>.
Cuando se elige el enlace "Seleccionar" 4020 en la página de la Figura 55, se envía al usuario a la página de inicio de una paleta junto con los colores de la paleta de inspiración, que llenan la página de inicio de la paleta.
Puede implementarse un método de selección de color útil para ayudar al usuario a seleccionar colores adicionales para que coincidan con los primeros y segundos colores que el usuario ha elegido. En un aspecto ilustrativo de tal método, para cualquier combinación de dos colores preseleccionados, se crean 8 paletas coordinadas.
Al considerar la Figura 57, las dos primeras paletas son paletas de tinte/matiz con base en los colores A y B seleccionados por el usuario. El mismo método de selección de color se usa para generar las dos primeras paletas, independientemente de la relación entre los colores A y B, de acuerdo con los siguientes criterios de selección:
Paleta 1:
A: Conocido
B: Conocido
C: Si A es claro, el color C es un matiz de A
Si A es oscuro, el color C es un tinte de A
D: Blanco de A
Aquí el usuario selecciona A de un conjunto de colores disponibles, como los de la tabla de la Figura 56. El "blanco" asociado para cada uno de tales colores A se almacena y recupera, por ejemplo, mediante una operación de búsqueda de tabla. El "matiz" y el "tinte" del color se completan en tiempo real. El "matiz" puede determinarse al restar "15" del valor L de A mientras se mantienen constantes el croma y el tono. El "tinte" puede determinarse al sumar "15" al valor L de A, al mantener de nuevo constante el croma y el tono.
Paleta 2:
A: Conocido
B: Conocido
C: Si B es claro, el color C es un matiz de B
Si B es oscuro, el color C es un tinte de B
D: Blanco de A
Para la paleta 2, el "tinte", el "matiz" y el "blanco de A" pueden determinarse de la misma manera que se usa para la paleta 1. Para establecer si un color conocido, por ejemplo, "A" es "claro" u "oscuro para los propósitos de las paletas 1 y 2, el espacio de color como el ilustrado en la Figura 58 puede dividirse en varios segmentos (arcos medidos en grados), como, por ejemplo, 36. Una gama seleccionada de colores, como 21, en cada segmento se considera "oscuro" y el resto "claro." Alternativamente, un color seleccionado en cada segmento se elige como un color "central". Si el color A es "claro" u "oscuro" se determina entonces por su posición con respecto al color del núcleo del segmento dentro del cual se encuentra A. Por tanto, la claridad u oscuridad en este contexto puede determinarse mediante una operación de búsqueda de tabla implementada por software. Para crear las siguientes seis paletas, se tiene en cuenta la relación entre los colores A y B. Primero determinamos el sector que está formado por dos colores seleccionados. Dos propiedades son principalmente de interés: ángulo y calidez o frialdad del sector. El ángulo de la porción rojo-naranja de la rueda de colores se define de la siguiente manera:
Los valores de ángulo respectivos en amarillo-verde-azul pueden ser ligeramente diferentes a los del rojo-naranja.
Suponemos que la región cálida de la rueda de colores que oscila entre 315° a 140° en sentido contrario a las manecillas del reloj; región fría 105° - 320° en el sentido de las manecillas del reloj. El método evita además el uso de colores complementarios para ángulos estrechos por la siguiente razón: el verdadero complemento para dos colores con una distancia de tono inferior a 100° tendrá un croma considerablemente más alto que los colores de origen; de la misma manera, el croma del complemento tendría un valor significativamente menor para distancias de tonos mayores de 140°, y se prefiere que el croma permanezca dentro de los valores normalizados de dos colores seleccionados.
Para facilitar la discusión de la manera en que se determinan las 6 paletas restantes, se asume que el color A siempre está a la izquierda (en sentido contrario a las manecillas del reloj) del color B, y el color D siempre se selecciona como el blanco del color A. De acuerdo con los siguientes párrafos se describe el método que se usa para determinar el Color C para cada una de las 6 paletas restantes basándose en las relaciones entre los colores A y B. La determinación puede implementarse por datos mediante el uso de estructuras de datos apropiadas como se discutió, por ejemplo, en relación con las Tablas 1 a la 7 anteriores.
Si A y B se caracterizan por "Sin ángulo", entonces el color C se selecciona como se ilustra en la Figura 58 y para cada una de las 6 paletas restantes respectivamente iguales, para las 6 paletas restantes, respectivamente:
Paleta 3: Análogo en sentido contrario a las manecillas del reloj de A.
Paleta 4: Análogo en el sentido de las manecillas del reloj de B.
Paleta 5: En el sentido de las manecillas del reloj análogo de un complemento a una división.
Paleta 6: En el sentido contrario a las manecillas del reloj análogo de un complemento a una división.
Paleta 7: Mejor cálido (Calcule la tríada cálida para cada uno de A y B, y seleccione el resultado que sea más cálido...). Paleta 8: Mejor frío (Calcule la tríada fría para cada uno de A y B, y seleccione el resultado que sea más frío...).
Si A y B se caracterizan como "Nítido", entonces el color C se selecciona como se ilustra en la Figura 59 y es igual a: 3. Análogo en el sentido contrario a las manecillas del reloj de A. El ángulo análogo deberá ajustarse basándose en el ángulo entre A y B. Por ejemplo, si el ángulo AB es de 25°, el ángulo análogo será de 35° para compensar el ángulo más pequeño entre Ab . Sin embargo, si el ángulo AB es de 40°, ese ángulo análogo debería ser de 40° también para mantener la proporción. Por lo tanto, el ángulo análogo nunca es menor de 30°, pero se incrementa para ángulos AB menores y mayores de 30°.
4. Análogo en el sentido de las manecillas del reloj de B.
5. Complemento de A.
6. Complemento de B.
7. Mejor cálido.
8. Mejor frío.
Si los colores A y B se caracterizan como "Nítidos a la derecha", entonces el color C se selecciona como se ilustra en la Figura 60 y es igual a:
3. Cálido o frío de A, lo que quede en el sentido contrario a las manecillas del reloj.
4. Cálido o frío de B, lo que quede en el sentido de las manecillas del reloj.
5. En el sentido contrario a las manecillas del reloj análogo a (1). En este ángulo específico no usamos el complemento porque (1) o (3) será el complemento de A en dependencia del ángulo. Lo mismo es cierto para (4).
6. En el sentido de las manecillas del reloj análogo de (2)
Si (5) y (6) están demasiado cerca, (5) se vuelve a calcular en el sentido de las manecillas del reloj y (6) en sentido contrario a las manecillas del reloj.
7. Frío si (3) es cálido y cálido si (3) es frío con base en A.
8. Frío si (4) es cálido y cálido si (4) es frío con base en B.
Si el ángulo es amplio, entonces se selecciona el color C como se ilustra en la Figura 61, y es igual para las seis paletas, respectivamente:
3. Complemento de A y B.
4. Si el sector AB es cálido, se crea la paleta cálida; de cualquier otra manera, se usa una paleta fría. El color del núcleo de la paleta no será necesariamente el color principal, el núcleo es el color que produce el tercer color dentro del sector seleccionado.
5. Complemento de A.
6. Complemento de B.
7. Opuesto de (4). Si el AB es cálido, se crea la paleta fría; de cualquier otra manera, se usa la paleta cálida. El color del núcleo de la paleta no será necesariamente el color principal. El color es el color que produce el tercer color dentro del sector seleccionado.
8. División.
Si el ángulo es ultra ancho, entonces se selecciona el color C como se ilustra en la Figura 62 y es igual a:
3. Complemento de A y B.
4. División.
5. Análogo en el sentido de las manecillas del reloj de un complemento a (4). No usamos el análogo de un (3) debido al ajuste de croma al calcular el complemento dividido. Lo mismo para (6).
6. Análogo en el sentido contrario a las manecillas del reloj de un complemento a (4).
7. Mejor cálido.
8. Mejor frío.
Si A y B son opuestos, entonces C se selecciona como se ilustra en la Figura 63, y es igual a:
1. Mejor cálido - el más cálido del cálido para A y cálido para B.
2. Mejor frío- el más frío del frío para A y el frío para B.
3. Análogo de A en el sentido de las manecillas del reloj.
4. Análogo de B en el sentido contrario a las manecillas del reloj.
5. División.
6. Complemento de una división.
En un caso en el que el usuario ha elegido tres colores y desea que el sistema proporcione un cuarto color coincidente, es difícil implementar un método basado en ángulos como se hizo para dos colores. Por tanto, se usa preferentemente un método diferente. En particular, para cada color seleccionado (A, B, C) se calculan los colores complementarios, cálido, frío y dos colores análogos y se designan AO, AW, AC, AR, AL para el color A; BO, BW, BC, BR, Bl para el color B; y finalmente CO, CW, CC, CR, CL para C.
Las primeras tres paletas se crean mediante el uso de tintes para colores seleccionados, donde se conocen el color A, el color B y el color C. En tal caso, el método de selección para el color D es el siguiente:
1. Si A es claro, D = Matiz de A. Si A es oscuro, D = Tinte de A.
2. Si B es claro, D = Matiz de B. Si A es oscuro, D = Tinte de B.
3. Si C es claro, D = Matiz de C. Si A es oscuro, D = Tinte de C.
El método descrito anteriormente para determinar el "tinte" y el "matiz" puede usarse nuevamente.
Para las cinco paletas restantes, los colores calculados se agregan en el siguiente orden: Complementa primero (AO, BO, CO), seguido de cálido (AW, BW, CW) y frío (AC, BC, CC) y finalmente análogos (AR, AL, b R, BL, CR, CL). Si el nuevo color (AO) no es el mismo que B, C, o forma ángulos de tono nítidos con B o C o colores añadidos previamente, se elige como color D; de cualquier otra manera, el color se rechaza y la rutina de selección pasa al siguiente color calculado. Las iteraciones continúan hasta que se agregan cinco colores D. A continuación, se analizan los ángulos de tono para todos los colores seleccionados. Si hay un ángulo nítido (<35 grados) presente entre A y B o B y C, el sistema encuentra un color no usado entre los colores candidatos que se coordina mejor con A y C, y descarta un color previamente agregado del lado más poblado del espectro.
Claims (20)
1. Un método computarizado para ayudar a un usuario con la selección de color a través de operaciones de selección realizadas en una pantalla controlada por ordenador (404) que comprende las etapas de:
presentar al usuario una primera pantalla de visualización en dicha pantalla controlada por ordenador (404), al proporcionar dicha primera pantalla de visualización una primera visualización de una pluralidad de gamas de colores (3014, 2015, 3016, 3017, 3018, 3019, 3020, 3021);
responder a la selección del usuario de una primera de dichas gamas de colores en dicha primera pantalla al proporcionar al usuario una segunda pantalla en dicha pantalla controlada por ordenador que comprende una pluralidad de colores en una subgama seleccionada (3031) dentro de la primera gama de colores, dicha segunda pantalla proporciona además:
(a) un primer enlace (3034) que permite al usuario mostrar una subgama de colores dentro de una segunda de dicha pluralidad de gamas de colores,
(b) un segundo enlace (3026) que permite al usuario provocar la generación de una tercera pantalla (3032) que comprende una pluralidad de matices de blanco asociados con dicha primera gama de colores, y
(c) un tercer enlace (3036) a una segunda pantalla de visualización que permite el ajuste fino de un primer color en la primera subgama después de la selección de ese color por parte del usuario;
responder a la selección de dicho segundo enlace (3026) por parte del usuario para presentar al usuario la tercera pantalla que comprende la pluralidad de dichos matices de blanco (3032), cada matiz de blanco aparece en una respectiva de una pluralidad de regiones de pantalla, cada una de dichas regiones de pantalla que comprenden un enlace para seleccionar el matiz particular de blanco asociado con esa región de pantalla respectiva; responder a la selección del usuario de dicho tercer enlace (3036) al presentar al usuario la segunda pantalla de visualización en la que el usuario puede activar al menos una operación de ajuste fino con respecto al primer color; mostrar el primer color y al menos un matiz seleccionado de blanco de la pluralidad de dichos matices de blanco con una tercera pantalla de visualización en dicha pantalla controlada por ordenador, la tercera pantalla de visualización muestra una habitación con el primer color que se muestra en una primera superficie de la habitación y el al menos un matiz seleccionado de blanco en una segunda superficie de la habitación, la primera superficie y la segunda superficie se seleccionan por el usuario de al menos una de entre una pared, un suelo, un acabado y una puerta.
2. El método de la reivindicación 1, en donde dicha pluralidad de gamas comprende una gama de rojos, una gama de naranjas, una gama de amarillos, una gama de verdes, una gama de azules, una gama de púrpuras, una gama de neutros/negros y una gama de blancos.
3. El método de la reivindicación 2, en donde dicha visualización de dicha pluralidad de colores en dicha subgama seleccionada (3031) comprende una serie de botones de selección, cada uno correspondiente a uno de dicha pluralidad de colores.
4. El método de la reivindicación 3, en donde dicha serie comprende 23 botones.
5. El método de la reivindicación 1, en donde dicha segunda pantalla comprende además al menos un icono (3027) que se selecciona para provocar la visualización de una segunda subgama de colores dentro de dicha primera gama de colores.
6. El método de la reivindicación 2, en donde cada una de dichas gamas de colores se representa en dicha primera pantalla mediante un botón de selección correspondiente.
7. El método de la reivindicación 5, en donde cada una de dichas primera y segunda subgamas de colores dentro de dicha primera gama de colores comprende un conjunto de una pluralidad de matices de dicha primera gama de colores.
8. El método de la reivindicación 1, en donde tras la selección de dicho primer enlace (3034) una pestaña se desliza dentro de una vista que presenta una pluralidad de botones de selección (3014... 3019), al corresponder cada botón a una de dichas gamas de colores de dicha pluralidad.
9. El método de la reivindicación 1, en donde tras la selección de dicho segundo enlace (3026) la pluralidad de colores seleccionados en dicha primera subgama se mueve y reduce de tamaño, al crear de esta manera espacio para la visualización de dicha pluralidad de matices de blanco (3032).
10. El método de la reivindicación 9, en donde dicha pluralidad de matices de blanco (3032) comprende una matriz de botones de selección de 3x3.
11. El método de la reivindicación 1, en donde una de dicha pluralidad de gamas comprende una gama de neutros/negros y en donde al seleccionar la gama de neutros/negros, la primera pantalla de una pluralidad de gamas de color se desvanece y se reemplaza por una cuarta pantalla de una subgama de la gama de neutros/negros.
12. El método de la reivindicación 11 que incluye además una barra de selección de color (3040) que se muestra dentro de dicha subgama de neutros/negros, al permitir dicha barra de selección de color al usuario seleccionar la visualización de una segunda subgama de neutros/negros.
13. El método de la reivindicación 1, en donde dicha pluralidad de gamas incluye además una gama de blancos (3021) y que incluye además la etapa de responder a la selección del usuario de dicha gama de blancos para proporcionar al usuario una pantalla (3042) de una subgama de blancos.
14. El método de la reivindicación 1, en donde dicha segunda pantalla de visualización permite además la activación del usuario de una pluralidad de operaciones de ajuste fino en dicha segunda pantalla de visualización, incluyendo dichas operaciones más brillante (3051), menos brillante (3053), más oscura (3055) y más clara (3054).
15. El método de la reivindicación 1, en donde dicha al menos una operación de ajuste fino comprende una de las siguientes operaciones: más brillante (3051), menos brillante (3053), más oscura (3055) y más clara (3054).
16. El método de la reivindicación 13, en donde dicha visualización de una subgama de blancos (3042) incluye además una presentación de un botón de selección de ajuste fino de blancos (3036).
17. El método de la reivindicación 16 que comprende además responder a la selección del usuario de dicho botón de selección de ajuste fino de blanco al presentar al usuario una cuarta pantalla en la que el usuario puede activar al menos una operación de ajuste fino con respecto a un matiz de blanco seleccionado.
18. El método de la reivindicación 17, en donde dicha al menos una operación de ajuste fino comprende una de las siguientes operaciones: calentador (3061) o enfriador (3062).
19. El método de la reivindicación 11, que incluye además un botón de selección de ajuste fino presentado con dicha cuarta visualización de una subgama de las gamas de neutros/negros.
20. El método de la reivindicación 11, que incluye además la etapa de responder a la selección del usuario de dicho botón de ajuste fino de neutros/negros al presentar al usuario una quinta pantalla en la que el usuario puede activar al menos una operación de ajuste fino de neutros/negros.
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