CN106062825A - 用于模拟待涂漆的壁的图像的方法和系统 - Google Patents

用于模拟待涂漆的壁的图像的方法和系统 Download PDF

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CN106062825A CN201580010821.6A CN201580010821A CN106062825A CN 106062825 A CN106062825 A CN 106062825A CN 201580010821 A CN201580010821 A CN 201580010821A CN 106062825 A CN106062825 A CN 106062825A
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J·J·玛
L·M·马丁内斯
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    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
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Abstract

模拟视频信号提供电路包括提供第一和第二数字视频信号的处理电路。第一和第二数模转换器将数字信号转换为模拟信号。控制电路在第一配置中控制操作,第一数字视频信号被施加给第一数模转换器的输入以及第二数字视频信号被施加给第二数模转换器的输入。控制电路还在第二配置中控制操作,第一数字视频信号被同时施加给第一和第二数模转换器的输入。

Description

用于模拟待涂漆的壁的图像的方法和系统
背景技术
油漆允许用户变换房间的外观和感觉。然而,涂漆可为耗时的、劳动密集的,并且结果可令人失望或非用户所预期的。另外,选择油漆颜色可涉及许多往返油漆商店的行程,例如挑选油漆样本、挑选油漆的试验样品、挑选油漆,以及有时如果用户用完油漆回到商店挑选另外的油漆。多个往返油漆商店的行程可使用户受到挫折并且可增加工程耗费的时间量。添加到工程的时长,消费者平均花费4至6周挑选油漆颜色。
图片编辑软件可有助于消费者使带有不同油漆颜色的房间的外观可视化,例如加速选择颜色的过程,并且有助于使结果可视化。然而图片编辑软件在很多情况下难以使用并且可使消费者受挫。另外,不同的照明条件可改变油漆看起来的样子。在一种照明条件下消费者可能喜欢油漆颜色;然而在另一种照明条件下消费者可能不喜欢该油漆颜色。
因此,存在对容易模拟用户打算涂漆的壁的图像的系统的需要。
发明内容
在示例中,提供了用于提供待涂漆的壁区域的模拟图像的系统。待涂漆的壁区域具有周边和多个拐角位置,并且包括三个或更多个具有预定形状和尺寸或预定图案的标记,提供了定位在待涂漆的壁区域的不同拐角位置处的每个标记。系统可包括:参考图像接收模块,该参考图像接收模块被配置成接收包括标记的待涂漆的壁区域的数字参考图像;处理器,该处理器包括周边识别模块,该周边识别模块被配置成通过识别在参考图像上的每个标记的预定形状和尺寸或预定图案来识别拐角位置、识别在标记之间延伸的线位置并且组合在标记之间延伸的线位置,以形成周边路径;用户输入模块,该用户输入模块被配置成接收来自用户输入设备的颜色选择;以及模拟模块,该模拟模块被配置成提供在周边路径内的待涂漆的壁区域上模拟颜色选择的待涂漆的壁区域的经修改的参考图像。
在示例中,标记各自限定包括临时附接机构的表面。
在示例中,每个标记具有预定形状和尺寸,系统还包括具有三个或更多个标记的堆叠的垫,其中每个标记被配置成从垫剥离并且然后使用临时附接机构附接到待涂漆的壁区域的周边。
在示例中,每个标记具有预定形状和尺寸,系统还包括具有一系列三个或更多个标记的卷,其中每个标记被配置成从卷剥离或从卷撕下、与其它标记分开并且然后使用临时附接机构附接到待涂漆的壁区域的周边。
在示例中,每个标记具有预定图案,其中图案为重复图案。
在示例中,系统还可包括颜色选项模块,该颜色选项模块被配置成下列中的至少一种:(1)呈现给用户包括多个颜色样本的图像的颜色集合,(2)接收来自用户的颜色识别,以及(3)使用户能够从照片中选择颜色。
在示例中,颜色选项模块将由用户所选择的颜色与来自预定颜色选项库的最匹配颜色匹配。
在示例中,系统还可包括模拟调节模块,该模拟调节模块被配置成将在经修改的参考图像上的颜色选择改变成经调节的颜色选择,其中模拟调节模块被配置成接收经调节的颜色选择同时显示经修改的参考图像。
在示例中,系统还可包括图案模拟模块,该图案模拟模块用于接收来自用户的图案选择,并且提供带有对应于在周边路径内的图案选择的颜色图案的经修改的参考图像。
在示例中,用户选择两种或更多种颜色用于所选择的图案。
在示例中,图案模拟模块接收来自用户的恢复到应有尺寸选择。
在示例中,参考图像接收模块被配置成接收参考图像的照明条件。
在示例中,系统还可包括光调节模块,该光调节模块用于接收来自用户的照明条件选择,并且提供在周边路径内在所选择的照明条件下模拟颜色选择的经修改的参考图像。
在示例中,系统还可包括面积计算模块,该面积计算模块被配置成使用已知尺寸的预定形状或预定图案来计算待涂漆的壁区域的估算表面积,并且被配置成向用户提供估算表面积。
在示例中,系统还可包括油漆容积估算模块,该油漆容积估算模块被配置成使用估算表面积来计算给待涂漆的区域涂漆所需要的油漆的估算容积。
在示例中,系统还可包括工程估算模块,该工程估算模块被配置成至少基于估算表面积来计算工程时间估算。
在示例中,提供了用于提供待涂漆的壁区域的模拟图像的方法,其中待涂漆的壁区域具有周边和多个拐角位置,其中待涂漆的壁区域包括三个或更多个具有预定形状和尺寸或预定图案的标记,每个标记定位在待涂漆的壁区域的不同拐角位置处,该方法包括:接收包括标记的待涂漆的壁区域的数字参考图像;通过处理器识别参考图像上待涂漆的壁区域的周边路径,其包括通过识别在参考图像上的每个标记的预定形状和尺寸或预定图案来识别每个标记的拐角位置、识别在标记之间延伸的线位置并且组合在标记之间延伸的线位置以形成周边路径的步骤;接收来自用户输入设备的来自用户的颜色选择;以及提供在周边路径内的待涂漆的壁区域上模拟颜色选择的待涂漆的壁区域的经修改的参考图像。
本发明内容为本申请中一些教导内容的综述且并非旨在为本主题的排他性或详尽处理。另外的细节可见于具体实施方式和所附权利要求书中。在阅读和理解下列详细描述并且查看形成其一部分的附图时,对于本领域的技术人员而言,其它方面将显而易见,该详细描述和附图中的每个不应被理解为限制意义。本发明的范围由所附权利要求书和其法律等同形式来限定。
附图说明
结合以下附图可更全面地理解本发明,其中:
图1为示例电子设备的描绘,其中可实现本文所示出的示例中的一个或多个。
图2为根据示例的在系统中不同模块的图解。
图3为根据示例的在系统中所采用的步骤的流程图。
图4为根据示例的房间的视图。
图5为根据示例的带有标记的房间的视图。
图6为根据示例的带有标记的房间的视图。
图7A至图7E为根据不同示例的不同标记的视图。
图8A为根据示例的用户界面的一部分。
图8B为根据示例的用户界面的一部分。
图9为根据示例的用户界面的一部分。
图10为根据示例的用户界面的一部分。
图11为根据示例的用户界面的一部分。
图12为根据示例的用户界面的一部分。
图13为根据示例的用户界面的一部分。
图14为根据示例的用户界面的一部分。
图15为根据示例的用户界面的一部分。
图16为根据示例的用户界面的一部分。
图17为根据示例的用户界面的一部分。
图18为根据示例的带有标记的壁。
图19为根据示例的标记的卷。
图20为根据示例的多个标记的堆叠。
虽然本发明易受各种修改和替代形式的影响,但其具体形式已以示例和附图的方式示出并将详细描述。然而应当理解,本发明不限于所述的特定实施方案。相反,本发明的目的在于涵盖落入本发明的实质和范围内的修改、等同形式及另选的替代方案。
具体实施方式
本文所述的本发明的实施方案并非旨在为详尽的或将本发明限制于以下具体实施方式中所公开的精确形式。相反,选择和描述实施方案使得本领域中的其他技术人员能够认识和理解本发明的原理和操作。
本文所提及的所有出版物和专利均以引用的方式并入本文。本文所公开的出版物和专利仅仅为了其公开内容而提供。本文中的任何内容都不应被理解为是承认本发明人没有资格先于任何出版物和/或专利,包括本文所引用的任何出版物和/或专利被授权。
涂漆过程可为耗时和劳动密集的。有时,诸如如果房间或壁没有变成用户所期待的那样,结果可令人失望。本文所述为帮助用户在完成涂漆工程之后使其空间可视化的系统和方法。用户可捕获其希望涂漆的其房间或壁的图像。可对图像进行数字修改以示出在涂漆房间或壁之后可能的成果或结果。
电子设备示例
图1示出了可与用于提供待涂漆的壁区域的模拟图像的系统关联使用的电子设备100的图解。在示例中,电子设备100可包括数字式蜂窝移动电话、智能电话、平板计算机、个人数字助理(PDA)、媒体播放器或膝上型计算机。当在平板计算机上使用时,该系统的某些特征结构是便利的,所述平板计算机具有触摸屏输入界面和比典型的数字式蜂窝移动电话大的显示屏。
在一种配置中,电子设备100可包括至少一个处理器104和至少一个存储器部件106。根据计算设备的确切配置和类型,存储器部件106可为易失性(例如,诸如RAM)、非易失性(例如,诸如ROM、闪存存储器等)或者中间型或混合型的存储器部件。在图1中由虚线102示出了处理单元104和存储器单元106的组合。
在一些示例中,电子设备10可包括另外的特征结构、另外的功能性或前述两者。在示例中,设备100可包括一个或多个另外的存储部件108,包括但不限于硬盘驱动器、固态存储设备和/或其它可移除或不可移除的磁介质或光学介质。在示例中,存储部件108可包括非暂态计算机可读存储介质。在示例中,实现本文所提供的一个或多个实施方案的计算机可读和处理器可执行的指令可被存储在存储部件108中。存储部件108也可存储其它数据对象,诸如操作系统的部件、包括一个或多个应用程序的可执行二进制数、编程库(例如,应用编程接口(API))、媒体对象和文档。计算机可读指令可被加载在存储器部件103中供处理器104执行。
电子设备100可包括一个或多个通信连接部110以允许电子设备100与其它设备或网络诸如互联网通信。一个或多个通信连接部110可包括调制解调器、网络接口卡(NIC)、射频发射器/接收器、红外线端口和通用串行总线(USB)连接部。此类通信连接部110可包括有线连接部(通过物理软线、线缆或线材连接到网络)或无线连接部(诸如通过可见光、红外或一种或多种射频与联网设备进行无线通信)。
电子设备100可包括:一个或多个输入部件112,诸如触摸输入设备、键盘、鼠标、笔、语音输入设备、数字相机、红外相机或视频输入设备;和/或一个或多个输出部件114,诸如一个或多个显示器、扬声器和打印机。输入部件112和/或输出部件114可经由有线连接部、无线连接部或其任何组合连接到电子设备702。在示例中,输入部件112或输出部件114可与电子设备集成一体,由此使得它们被容纳在单个外壳内。
电子设备100的部件可由各种互连器诸如总线连接。此类互连器可包括外围部件互连器(PCI),诸如PCI Express、通用串行总线(USB)、火线(IEEE 1394)、光学总线结构等等。在另一个实施方案中,电子设备100的部件可通过网络互连。例如,存储部件106可由多个通过网络互连的位于不同物理位置中的物理存储器单元组成。
本领域的技术人员将认识到用于存储计算机可读指令的存储设备可分布在网络上。例如,能够经由网络访问的电子设备100可存储计算机可读指令以实现本文所提供的一个或多个实施方案。电子设备100可访问计算设备并且下载一部分或所有计算机可读指令用于执行。另选地,电子设备100可按需下载计算机可读指令的片段,或者一些指令可在电子设备100处执行而一些指令可在计算设备处执行。
在示例中,电子设备100可被配置成作为本文所述的系统来执行。系统可提供用户打算涂漆的壁区域的模拟图像。用户可诸如用输入部件诸如相机或红外相机来捕获壁的参考图像。参考图像可在输出部件诸如显示屏上显示给用户。在示例中,显示屏可包括触摸屏,由此使得用户可使用触摸屏与电子设备进行交互,包括将输入提供给电子设备和查看触摸屏上的信息。
在用相机捕获参考图像之前,用户可在待涂漆的壁区域的每个拐角中放置标记。术语“拐角”或“拐角位置”是指沿周边的点,其中周边的任何两个边与彼此会合。电子设备100可识别参考图像上的标记并且基于由电子设备100识别的标记的位置和数量来识别待涂漆的壁区域的周边。
用户可调控参考图像以观看壁的模拟图像。与参考图像相比较,壁的模拟图像可如同其在不同颜色被涂漆到壁上的情况下看起来的那样。壁的模拟图像可包括图案。壁的模拟图像可在不同照明配置诸如自然光、荧光、白炽光或卤素光中示出。
图2示出了可包括在系统中的不同模块的图解。电子设备100可包括一种或多种可被配置成实施系统的不同部分的模块。在示例中,系统可包括该模块中的一种或多种。
系统可包括参考图像接收模块216。参考图像接收模块216可接收参考图像。在示例中,系统可提示用户诸如用相机捕获图像。然后图像可由参考图像接收模块216接收。在另选的示例中,系统可提示用户上载图像,诸如存储在电子设备100上的图像。用户可选择图像并且上载图像作为参考图像。图像可为数字的。与参考图像接收模块216相关联的用户界面的一个示例可见于图8。
系统可包括周边识别模块218。周边识别模块218可被配置成诸如通过由用户放置的标记来识别待涂漆的壁的拐角位置。周边识别模块218可识别标记,诸如当标记具有已知的尺寸、形状、设计或图像时。周边识别模块218可被配置成诸如通过将标记连接到彼此以限定在图像内的区域来识别待涂漆的壁区域的周边。周边识别模块218可用线将第一标记与第二标记连接以在数字图像中限定壁区域的边缘。可连接标记之间的线以形成周边路径。周边路径可限定待涂漆的壁区域的外侧边缘。与周边识别模块218相关联的用户界面可见于图9。
系统可包括用户输入模块220。用户输入模块可被配置成接收来自用户的输入诸如颜色选择、图案选择或照明选择。用户输入模块220可被配置成处理来自一个或多个输入设备112的输入。
系统可包括模拟模块222。模拟模块222可被配置成示出待涂漆的壁区域的经修改的参考图像。经修改的参考图像222可包括连接标记的线以示出壁的边缘。与参考图像相比较,经修改的参考图像在周边路径内可包括不同颜色,以便模拟如果用不同颜色涂漆的情况下待涂漆的壁将看上去的样子。经修改的参考图像也可示出不同的颜色如同其在各种不同光照条件诸如自然光、荧光、白炽光或卤素光下将看起来的那样。除用单个单色示出待涂漆的壁之外,系统也可创建带有模拟涂漆图案的待涂漆的壁的经修改的参考图像,这将在本文中另外讨论。
系统可包括颜色选项模块224。颜色选项模块224可被配置成呈现给用户颜色集合。颜色选项模块224可被配置成允许用户选择用户希望看到被数字化地施加至待涂漆的壁或房间的颜色,由此使得用户可直观地审核所选择的颜色选项的成果。在示例中,颜色集合可包括多个不同颜色诸如红色、橙色、黄色、绿色、蓝色、紫色、黑色、白色和棕色以及其许多色调的样本的图像。颜色选项模块224可被配置成接收来自用户的颜色识别。用户可诸如基于RGB颜色模型用RGB值来识别颜色。另选地,用户可使用用于在计算应用程序中表示颜色的十六进制数或十六进制三峰来识别颜色。颜色选项模块224可被配置成使用户能够从照片诸如参考图像或用户选择的另选的图像中选择颜色。用户可从颜色选择器选择颜色。用户可选择基色诸如蓝色。可呈现给用户所选择的蓝色的各种色调,诸如从暗到亮的范围内的色调。在示例中,颜色选项模块224可诸如通过比较RGB或十六进制值,将由用户所选择的颜色与来自预定颜色选项库的最匹配颜色匹配。预定颜色选项库可为针对由不同油漆供应商商业销售的不同油漆的颜色选项。与颜色选项模块224相关联的用户界面可见于图10和图11。
系统可包括模拟调节模块226。模拟调节模块226可被配置成允许用户修改参考图像以获得经修改的参考图像。模拟调节模块226可被配置成将经修改的参考图像上的颜色改变成经调节的颜色选择。经调节的颜色选择可为由用户所选择的颜色。模拟调节模块226可在显示颜色选项的同时显示经修改的参考图像。经修改的参考图像可包括其中壁或房间被先前由用户所选择的颜色涂漆的参考图像。与模拟调节模块226相关联的用户界面可见于图12。
系统可包括图案模拟模块228。图案模拟模块228可被配置成接收来自用户的图案选择并且显示包括了待涂漆的壁上所选择的图案的经修改的参考图像。在示例中,由用户所选择的图案可包括一种、两种或更多种颜色。带有一种颜色的图案可在参考图像的壁颜色上显示,使得现有壁颜色为在经修改的参考图像中示出的图案的一部分。在另一个示例中,用户选择待施加至壁的新颜色并且然后选择另外叠加在新颜色上的图案和颜色。在示例中,图案可被缩放以使其相对于待涂漆的壁较大或较小。在示例中,图案可被旋转以获得根据图案的另选的外观。在示例中,可提供给用户显示用于选择和施加图案的技术的网页链接,该图案包括点、条纹和其它图案。与图案模拟模块228相关联的用户界面可见于图13。
系统可包括光调节模块230。光调节模块可接收来自用户的照明条件选择并且提供在所选择的照明条件下模拟颜色选择的经修改的参考图像。在示例中,用户可在自然光设定诸如晨光、午后光和夜光之间选择。在示例中,用户可在非自然光设定诸如卤素光、白炽光和紧凑型荧光之间选择。与光调节模块230相关联的用户界面可见于图14。在一个示例中,用户被提示输入光照设定,在该光照设定下拍摄参考图像,该光照设定可被称为参考光照设定。系统基于了解参考光照设定来修改参考图像以在经修改的参考图像中达到经调节的光照设定。例如,本领域的技术人员知道如何修改数字图像中的颜色以模拟不同光照条件的外观。
系统可包括面积计算模块232。面积计算模块可诸如通过使用标记的已知尺寸来计算待涂漆的壁的表面积。面积计算模块232可提供给用户待涂漆的壁的估算表面积。与面积计算模块232相关联的用户界面可见于图16。
系统可包括工程估算模块234。工程估算模块234可估算用户完成工程将耗费的时间量。在示例中,估算时间可基于待涂漆的壁的估算表面积。在一个示例中,估算时间基于待涂漆的表面的复杂性,包括需要在周围涂漆的窗和门的存在与数量。在示例中,估算工程时间可包括用于为涂漆做准备、涂漆的时间和用于在涂漆之后清扫干净的时间。用于为涂漆做准备的时间可包括在用户给壁涂漆之前进行的步骤,诸如围绕周边敲钉诸如踢脚板或门框。用于敲钉的时间可基于周边路径的长度。与工程估算模块234相关联的用户界面可见于图16。请求用户输入待涂漆的房间的尺寸诸如高度与宽度、窗的数目和门的数量。在一个示例中,系统已经使用面积计算模块232估算了待涂漆的壁的长度与高度,因此用户只需输入房间的宽度。在一个示例中,用户被提示输入待涂漆的房间的所有尺寸。
工程估算模块234也可估算工程的难度水平并且可向用户显示估算的难度水平,如图16所示。在图16的示例中,难度水平显示为“容易”。可显示的其它可能的难度水平选项包括中等、适度困难、困难或熟练。在示例中,难度水平可基于待涂漆的壁的估算表面积。在示例中,难度水平基于是否包括图案。在示例中,更复杂的图案被给予更困难的等级。在一个示例中,难度水平基于待涂漆的表面的复杂性,包括需要在周围涂漆的窗和门的存在与数量。在示例中,难度水平可基于为涂漆做准备、涂漆和在涂漆之后清扫干净的复杂性。
系统可包括油漆容积估算模块236。油漆容积估算模块236可被配置成估算给区域涂漆所需要的油漆容积。对油漆容积的估算可至少部分基于对表面积的估算。与油漆容积估算模块236相关联的用户界面可见于图16。
系统可包括商店定位器模块237。商店定位器模块237可被配置成基于所做出的选择确定具有用户需要的供给的距用户位置最近的商店。商店定位器可基于距用户的接近度选择商店。商店定位器可基于商店具有的供给和基于选择的供给需求选择商店。
在示例中,处理器可包括以上所列出的模块中的一种或多种。处理器可被配置成执行如所述的模块。
图3示出了根据示例的在系统338中所采用的步骤的流程图。系统338可包括在电子设备上的应用程序。应用程序可诸如从互联网下载到电子设备。
在步骤340中,用户可标记用户希望涂漆的壁或房间的拐角。用户可用标记诸如参考图7A至图7E所述的标记的示例来标记壁的拐角。可标记壁的外部周边的拐角以及待涂漆的区域的任何内周边的拐角诸如门、窗和其它特征结构的周围。在标记拐角之后,在步骤342中,用户可诸如用数字相机来捕获壁的图像。
在步骤342中捕获了壁的图像之后,在步骤344中用户可启动应用程序。在另选的示例中,用户可在捕获壁的图像之前启动应用程序,并且应用程序可提示用户捕获壁的图像。
在步骤346中用户可为应用程序选择图像。图像可被命名为参考图像,诸如带有置于拐角中的标记的初始壁的图像。一旦图像被选择或上载到应用程序,在步骤348中应用程序就可确定在图像中是否存在任何标记的图像。标记的图像的检测基于系统在参考图像中寻找的预定形状或预定图案。如果在图像中没有检测到任何标记的图像,那么用户可被通知应用程序在图像中没有识别任何标记。通知可包括对话窗,诸如打开然后告知用户将标记施加至房间或选择不同图像的窗。应用程序可提示用户选择不同图像或捕获带有标记的另一个图像。在示例中,应用程序将不进行直到应用程序在所选择的参考图像中识别至少一个标记为止。
在示例中,在应用程序识别在参考图像中存在标记之后,在步骤350中可请求用户确认应用程序是否识别了正确的标记数量。如果应用程序识别了不正确的标记数量,那么用户可手动地向参考图像添加另外的标记或从参考图像中删除多余的标记。
一旦在参考图像上获得正确的标记数量,在步骤352中应用程序就用线诸如表示待涂漆的壁的边缘的线来连接标记。然后可请求用户确认线位于壁的边缘的大致位置中。如果线未正确地定位,诸如如果标记以不正确的次序连接,那么用户可调节线以正确地定位。
在步骤354中可请求用户输入参考图像的照明条件。在示例中,在确认连接标记的线之后,用户可输入参考图像的照明条件。在另选的示例中,在图像被上载到应用程序之后或在图像被捕获之后,用户可输入参考图像的照明条件。
在步骤356中用户可选择或改变他们希望在壁上查看到的颜色。在用户已选择了颜色之后,可向用户示出经修改的参考图像。经修改的参考图像可包括其中壁改变成用户所选择的颜色的参考图像。用户可重复颜色选择步骤356直到用户作出关于用户最喜欢的颜色诸如用户可能打算给壁涂漆的颜色的决定。
在步骤358中用户可选择或改变用于壁的图案。图案可包括一种新颜色,同时图案的一部分保持与参考图像中的壁颜色相同。在示例中,图案可包括两种或更多种新颜色,诸如不在参考图像中的壁上的颜色。应用程序可更新经修改的参考图像以包括用户所选择的在壁上的图案。
在步骤360中用户可选择或改变照明条件。在示例中,用户可选择照明设定,诸如早晨日光、午后日光、卤素光或CFL(紧凑型节能荧光灯)光。经修改的参考图像可示出在所选择的照明条件下的壁。
可询问用户是否想要改变其在步骤362中先前做出的任何选择,诸如颜色选择、图案选择或照明条件。如果用户希望改变选择,那么经修改的参考图像可被更新以反映新选择的选择。
在步骤364中用户可保存经修改的参考图像和对应于经修改的图像的信息。在步骤364中用户可诸如通过社交媒体与朋友分享图像。可存储或保存经修改的参考图像,由此使得用户可打开或审核经修改的图像和结合到经修改的参考图像中的数据(例如,颜色选择、图案选择、照明条件)。
在步骤366中应用程序可估算工程的时间和难度。在用户结束选择过程之后,应用程序可估算用户给壁涂漆将耗费的时间以反映用户做出的选择。应用程序可结合待涂漆的表面积、待涂漆的周边长度以及图案是否将被涂漆在壁上。应用程序也可评定用户选择的工程的难度。在示例中,应用程序可以以数值刻度诸如1至10评定难度。在示例中,应用程序可将难度评定为容易、中等或困难。
在步骤368中应用程序可估算工程所需的工具和油漆。在示例中,应用程序可估算或推荐对所选择的工程用户可需要的供给。供给可包括油漆的量、油漆的类型、遮蔽带、模板或油漆刷。
在步骤369中应用程序可向用户推荐商店。在示例中,应用程序可推荐具有用户需要的供给的最近的商店。在示例中,应用程序可向用户推荐最近的商店。如果最近的商店不具有用户需要的所有供给,那么应用程序可推荐商店具有的最类似的供给、或推荐具有用户需要的所有供给或最近的商店不具有的供给的不同商店。
现参考图4,示出了带有壁470的房间。在示例中,用户可期望给壁470涂漆。用户可在壁470的拐角位置中的每个中放置标记572,诸如图4所示。用户可将标记572放置在一件家具的拐角处,由此使得参考图像可包括家具并且用户可查看经修改的房间图像中的家具。每个标记572被成型为直角三角形,并且被定位以使得三角形的直角拐角被定位在由在该拐角处会合的待涂漆的区域的两个边形成的直角处。图5示出了壁470,但壁470带有标记的另选的配置,具体地带有被成型为箭头的标记779。标记779被定位以使得箭头指向形成待涂漆的区域的周边的线的路径方向。标记诸如标记572可另选地被放置在相邻表面上的拐角处,而不是待涂漆的壁,诸如另一个壁、地板或天花板,如图6所示。在示例中,期望被涂漆的壁可包括地板或天花板。
拐角位置可以是指待涂漆的区域的周边的拐角,周边的线在该拐角处与彼此会合。拐角位置不一定包含物理壁的所有或相同拐角。图4和图5示出了被放置在待涂漆的壁上的拐角中的标记572和标记779。图6示出了被放置在邻近待涂漆的壁的壁上的标记572。
图7A至图7E示出了根据不同示例的具有不同形状的标记。图7A中的标记572为直角三角形。图7B中的标记772为直角的或正方的L形。图7C中的标记777为箭头。图7D中的标记778为箭头。图7E中的标记779为正方形。
在示例中,标记可具有一个对称轴并且沿正交轴为非对称的,诸如图7A至图7D所示的标记。标记的非对称方面可帮助指示周边的外部部分和内部部分。在另一个示例中,标记指向类似图7C和图7D中的箭头的方向。箭头可指向下一个标记的方向,由此使得两个标记之间的线表示待涂漆的壁的边缘。标记可重复地指向下一个标记以形成闭环,以限定待涂漆的壁的周边路径。
标记572可包括在表面上的临时附接机构,由此使得标记572可临时附接到壁然后由用户去除而无需使用另外的工具。在示例中,临时附接机构可包括粘合剂。
标记572可具有预定形状或尺寸,由此使得应用程序可识别标记572。另外,系统可创建刻度以基于标记572的已知尺寸估算壁的表面积。在示例中,标记572可包括预定图案以区分标记572,以使标记572可被应用程序识别。在示例中,图案可仅对红外相机可见,由此使得应用程序可确认标记572为正确的标记从而与应用程序关联使用。
系统可包括堆叠中的标记572,诸如在被放置在壁上之前在彼此顶部之上的两个或更多个标记。系统可包括在被分开且放置在壁上之前在卷中的标记572。标记572可诸如被用户从堆叠或卷中剥离或撕下并且被放置到期望的位置中。标记572的卷可包括每个标记572之间的穿孔,由此使得标记572可容易地与彼此分开。
现参考图8至图16,示出了关于系统的不同步骤的不同用户界面。图8A示出了用于导入或选择参考图像570的用户界面。参考图像可包括置于待涂漆的壁的图像471的拐角位置中的标记572的图像573。在示例中,在参考图像中可包括不止一个待涂漆的壁。图8B示出了用于创建颜色的用户界面,诸如如果用户选择图8A所示的“创建颜色”按钮。可向用户呈现用于诸如从颜色选择器中选择颜色或从照片或图像中选择颜色的选项。颜色选择器可允许用户选择颜色。颜色选择器可呈现带有颜色的另外色调诸如从暗到亮变化的用户所选择的颜色。用户可从照片中选择颜色。照片可被存储在电子设备上或者照片可来自电子设备的外部。照片可为现有的照片或用户可诸如用数字相机捕获新照片。
图9示出了其中用户被提示确认所有的标记都正确并且连接标记的线都正确的用户界面的一部分。连接标记的线可表示待涂漆的壁的边缘。连接标记的线可形成闭环。线以可能的最短周边路径连接标记。标记可被连接到最近的标记。在示例中,应用程序将不进行到系统的确认步骤,除非检测到至少一个标记。用户可按需添加或减去标记。用户可按需改变从标记到标记的连接线。在示例中,如果在参考图像中发现三个标记,那么系统可自动地添加另外的标记以完成路径周边。在示例中,诸如如果在参考图像中仅发现两个标记,那么系统可自动地添加一个或两个标记。
图10示出了其中用户可选择颜色选择的用户界面的一部分。可向用户呈现包括了多个颜色诸如默认颜色的样本的图像的颜色集合。用户可诸如从图片或图像或者用RGB或十六进制值来识别或上载颜色。由用户所选择的颜色可诸如通过调节亮度饱和度或色调饱和度来修改。在将颜色添加到经修改的参考图像之前,可预查看由用户所选择的颜色。颜色选择模块可找到与由用户所选择的颜色最紧密对应的油漆颜色。最紧密对应的油漆颜色可来自预定颜色选项库,诸如通常可用的或当前由制造商生产的油漆颜色。
图11示出了其中用户可选择待施加至待涂漆的壁区域的颜色选择的用户界面的一部分。由用户做出的诸如在图10中被提及的颜色选择可被结合到用户界面的颜色选项部分中。诸如当电子设备100包括触摸屏时,用户可将期望的颜色“拖放”到待涂漆的壁区域中。
图12示出了带有经修改的参考图像的用户界面。可向用户显示经修改的参考图像,由此使得用户可基于如果用户将决定实现到房间中的情况下房间或壁将看起来的样子来评估他们的决定。经修改的参考图像可类似于其中由用户做出的选择诸如颜色、图案或照明条件结合到图像中的参考图像。
图13示出了根据示例的用户界面的图案选择部分。图案诸如结合两种或更多种颜色的设计可被添加到壁。图案可包括正方形、菱形、水平线、竖直线或圆圈。另外的图案也是可以的。在示例中,图案可结合两种或更多种新颜色。在示例中,图案可结合现有的壁的颜色,由此使得用户仅需施加一种颜色以获得期望的图案。
图案可被显示在经修改的参考图像中,诸如图13所示。所选择的图案可被缩放或重新定尺寸以增大或减小图案相对于壁的尺寸。在示例中,如果图案在尺寸上减小,那么另外的形状或线可被添加到壁以覆盖整个壁,诸如如果期望较小的形状或线。在示例中,图案可被旋转以获得对角线。
用户界面可允许用户看到在不同照明条件下壁将看起来的样子,诸如图14所示。用户可选择待示出在经修改的参考图像中的照明条件。在示例中,多个照明条件可并排示出,由此使得用户可比较在不同照明条件下的壁。
在示例中,用户可在自然光设定诸如晨光、午后光和夜光之间选择。在示例中,用户可在非自然光设定诸如卤素光、白炽光和CFL(紧凑型节能荧光灯)之间选择。应当理解,另外的照明条件也是可以的。为了参考,用户可在选择用于经修改的参考图像的照明条件之前,输入参考图像的照明条件。
由用户做出的选择可被结合在经修改的参考图像中。可保存经修改的参考图像和相关联选择,诸如图15所示。经修改的参考图像也可诸如通过社交媒体与朋友或家人分享。人们可对经修改的参考图像评论,以给出其在比较两种或更多种经修改的参考图像时优选哪个壁的建议。
系统可计算用户完成工程将耗费的时间,诸如图16所示。时间估算可至少部分基于待涂漆的表面积的量、与表面积相比周边的量或是否包括图案。可诸如通过使用已知尺寸的标记标度参考图像来估算表面积。系统可计算难度估算,诸如容易、中等或困难。难度估算可至少部分基于待涂漆的表面积的量、与表面积相比周边的量或是否包括图案。系统可计算油漆估算,诸如用户给壁涂漆将需要的油漆的量。系统也可创建供给列表,诸如用户完成工程可能需要的供给。供给列表可包括油漆的类型、油漆的量、刷、带的量和模板。
图17示出了带有不同的待涂漆的壁的类似于图9的用户界面的一部分。如图17所示,待涂漆的壁可为与矩形不同的形状。标记572可被放置在待涂漆的壁上,诸如直角在壁的外边缘处,由此使得系统可更容易地识别待涂漆的壁的形状。
图18示出了类似于图4中的房间的房间。在示例中,待涂漆的壁或表面的边缘可用条1874来标记。用户可沿壁或表面的边缘放置条1874。条1874可包括上述标记572的相同的特性。条1874可包括图案。在示例中,图案可为对肉眼可见的。在示例中,图案对检测可见光范围之外诸如在红外波长范围中的波长的数字相机可见。此类图案在由此类数字相机创建的图像中将为可检测的,但对肉眼不可见。在示例中,图案可为重复图案。图案可包括已知尺寸,由此使得系统可计算壁或表面中的每个边缘的估算长度。在示例中,该计算可至少部分基于图像中已知尺寸在两点之间重复多少次。在一个示例中,图案为一系列梯形形状。例如,如果在两个边缘之间的带上看到七个梯形形状的图案,那么总宽度可为39英寸。在该示例中,梯形图案在中点处各自的长度为3"。因此,针对该图案面积,为3"×7个梯形=21"。梯形之间的间距为3"×6=18"。确定和为21"+18"=39"。
图19为根据示例的标记572的卷1900。标记572具有穿孔的边缘1902使得其可容易地从卷1900撕下。在一个示例中,一个表面1904包括粘合剂。
图20为根据示例的多个标记572的堆叠2000。当用户准备将标记放置在壁上时,每个标记572可从堆叠2000的其余部分剥离。在一个示例中,一个表面2004可包括待用于将标记572附接到壁上的粘合剂。
应当指出的是,如本说明书以及随附权利要求书中所使用的,除非上下文另外清楚地指明,否则单数形式“一个/种”和“该”包括多个指代物。因此,例如,提到含有“一种化合物”的组合物包括两种或更多种化合物的混合物。还应当指出的是,除非上下文另外清楚地指明,否则术语“或”一般以其包括“和/或”的含义使用。
还应当指出的是,如本说明书和所附权利要求书种所使用的,短语“被配置成”描述被构造或被配置成执行特定任务或采取特定配置的系统、装置或其他结构。短语“被配置成”可与其他类似的短语诸如被布置且被配置成、被构造且被布置成、被构造成、被制造且被布置成等等互换使用。
本说明书中的所有出版物和专利申请指示本发明所属领域的普通技术人员的水平。所有出版物和专利申请均以引用方式并入本文,就好像每个单独的出版物或专利申请均以引用方式具体地且单独地指示一样。
已参考了各种具体和优选的实施方案和技术描述了本发明。然而,应当理解,可做出许多变型和修改而仍然在本发明的精神和范围之内。

Claims (18)

1.一种用于提供待涂漆的壁区域的模拟图像的系统,其中所述待涂漆的壁区域具有周边和多个拐角位置,其中所述待涂漆的壁区域包括三个或更多个具有预定形状和尺寸或预定图案的标记,每个标记定位在所述待涂漆的壁区域的不同拐角位置处,所述系统包括:
(a)参考图像接收模块,所述参考图像接收模块被配置成接收包括所述标记的所述待涂漆的壁区域的数字参考图像;
(b)处理器,所述处理器包括周边识别模块,所述周边识别模块被配置成通过识别在所述参考图像上的每个标记的所述预定形状和尺寸或所述预定图案来识别拐角位置、识别在所述标记之间延伸的线位置以及组合在所述标记之间延伸的所述线位置,以形成周边路径;
(c)用户输入模块,所述用户输入模块被配置成接收来自用户输入设备的颜色选择;
(d)模拟模块,所述模拟模块被配置成提供在所述周边路径内的所述待涂漆的壁区域上模拟所述颜色选择的所述待涂漆的壁区域的经修改的参考图像。
2.根据权利要求1所述的系统,所述系统还包括所述标记,其中所述标记各自限定包括临时附接机构的表面。
3.根据权利要求2所述的系统,其中每个标记具有所述预定形状和尺寸,所述系统还包括具有所述三个或更多个标记的堆叠的垫,其中每个标记被配置成从所述垫剥离并且然后使用所述临时附接机构附接到所述待涂漆的壁区域的所述周边。
4.根据权利要求2所述的系统,其中每个标记具有所述预定形状和尺寸,所述系统还包括具有一系列所述三个或更多个标记的卷,其中每个标记被配置成从所述卷剥离或从所述卷撕下、与所述其它标记分开并且然后使用所述临时附接机构附接到所述待涂漆的壁区域的所述周边。
5.根据权利要求2所述的系统,其中每个标记具有所述预定图案,其中所述图案为重复图案。
6.根据权利要求1所述的系统,所述系统还包括颜色选项模块,所述颜色选项模块被配置成下列中的至少一项:(1)呈现给用户包括多个颜色样本的图像的颜色集合,(2)接收来自用户的颜色识别,以及(3)使所述用户能够从照片中选择颜色。
7.根据权利要求6所述的系统,其中所述颜色选项模块将由所述用户所选择的颜色与来自预定颜色选项库的最匹配颜色匹配。
8.根据权利要求1所述的系统,所述系统还包括模拟调节模块,所述模拟调节模块被配置成将在所述经修改的参考图像上的所述颜色选择改变成经调节的颜色选择,其中所述模拟调节模块被配置成接收所述经调节的颜色选择同时显示所述经修改的参考图像。
9.根据权利要求1所述的系统,所述系统还包括图案模拟模块,所述图案模拟模块用于接收来自所述用户的图案选择,并且提供带有对应于在所述周边路径内的所述图案选择的颜色图案的所述经修改的参考图像。
10.根据权利要求9所述的系统,其中用户选择两种或更多种颜色用于所述所选择的图案。
11.根据权利要求9所述的系统,其中所述图案模拟模块接收来自所述用户的恢复到应有尺寸选择。
12.根据权利要求1所述的系统,其中所述参考图像接收模块被配置成接收所述参考图像的照明条件。
13.根据权利要求1所述的系统,所述系统还包括光调节模块,所述光调节模块用于接收来自所述用户的照明条件选择,并且提供在所述周边路径内在所述所选择的照明条件下模拟所述颜色选择的所述经修改的参考图像。
14.根据权利要求1所述的系统,所述系统还包括面积计算模块,所述面积计算模块被配置成使用已知尺寸的所述预定形状或预定图案来计算所述待涂漆的壁区域的估算表面积,并且被配置成向所述用户提供所述估算表面积。
15.根据权利要求14所述的系统,所述系统还包括油漆容积估算模块,所述油漆容积估算模块被配置成使用所述估算表面积来计算给所述待涂漆的区域涂漆所需要的油漆的估算容积。
16.根据权利要求14所述的系统,所述系统还包括工程估算模块,所述工程估算模块被配置成至少基于所述估算表面积来计算工程时间估算。
17.根据权利要求1所述的系统,其中所述周边识别模块被配置成自动地添加另外的标记,并且如果识别到3个或更少个标记则闭合所述周边路径。
18.一种用于提供待涂漆的壁区域的模拟图像的方法,其中所述待涂漆的壁区域具有周边和多个拐角位置,其中所述待涂漆的壁区域包括三个或更多个具有预定形状和尺寸或预定图案的标记,每个标记定位在所述待涂漆的壁区域的不同拐角位置处,所述方法包括:
(a)接收包括所述标记的所述待涂漆的壁区域的数字参考图像;
(b)通过处理器识别所述参考图像上的所述待涂漆的壁区域的周边路径,包括以下步骤:通过识别在所述参考图像上的每个标记的所述预定形状和尺寸或所述预定图案来识别每个标记的拐角位置;识别在所述标记之间延伸的线位置以及组合在所述标记之间延伸的所述线位置,以形成周边路径;
(c)由用户输入设备接收来自用户的颜色选择;以及
(d)提供在所述周边路径内的所述待涂漆的壁区域上模拟所述颜色选择的所述待涂漆的壁区域的经修改的参考图像。
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