CN109445569A - 基于ar的信息处理方法、装置、设备及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种基于AR的信息处理方法、装置、设备及可读存储介质。本发明实施例的方法,通过获取用于指定待编辑区域的区域选择操作信息;根据所述区域选择操作信息,确定所述区域选择操作所指定的当前的现实环境图像中的待编辑区域;响应于接收到的对所述待编辑区域的编辑指令,根据所述编辑指令对所述现实环境图像中的所述待编辑区域进行编辑处理,实现了AR设备对现实环境的编辑,可以通过AR应用对现实环境中的物体信息进行模拟编辑,更好地体现了AR场景自然交互的特点。
Description
技术领域
本发明实施例涉及增强现实(augmented reality,AR)领域,尤其涉及一种基于AR的信息处理方法、装置、设备及可读存储介质。
背景技术
AR场景应用中,虚拟信息与现实环境信息融合是AR应用的最大特点。当前大多数AR应用多是基于现实环境信息,在现实环境中叠加虚拟信息,将虚拟物体或者虚拟UI控件叠加到当前的AR场景图像中,以达到向现实环境添加虚拟物体或者虚拟UI控件的效果。但是,目前的AR应用无法实现对现实环境的编辑,不符合AR场景自然交互的特点。
发明内容
本发明实施例提供一种基于AR的信息处理方法、装置、设备及可读存储介质,用以解决目前的AR应用无法实现对现实环境的编辑的问题。
本发明实施例的一个方面是提供一种基于AR的信息处理方法,包括:
获取用于指定待编辑区域的区域选择操作信息;
根据所述区域选择操作信息,确定所述区域选择操作所指定的当前的现实环境图像中的待编辑区域;
响应于接收到的对所述待编辑区域的编辑指令,根据所述编辑指令对所述现实环境图像中的所述待编辑区域进行编辑处理。
本发明实施例的另一个方面是提供一种基于AR的信息处理装置,包括:
获取模块,用于获取用于指定待编辑区域的区域选择操作信息;
区域确定模块,用于根据所述区域选择操作信息,确定所述区域选择操作所指定的当前的现实环境图像中的待编辑区域;
区域编辑模块,用于响应于接收到的对所述待编辑区域的编辑指令,根据所述编辑指令对所述现实环境图像中的所述待编辑区域进行编辑处理。
本发明实施例的另一个方面是提供一种AR设备,包括:
存储器,处理器,以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,
所述处理器运行所述计算机程序时实现上述所述的方法。
本发明实施例的另一个方面是提供一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,
所述计算机程序被处理器执行时实现上述所述的方法。
本发明实施例提供的基于AR的信息处理方法、装置、设备及可读存储介质,通过获取用于指定待编辑区域的区域选择操作信息;根据所述区域选择操作信息,确定所述区域选择操作所指定的当前的现实环境图像中的待编辑区域;响应于接收到的对所述待编辑区域的编辑指令,根据所述编辑指令对所述现实环境图像中的所述待编辑区域进行编辑处理,实现了AR设备对现实环境的编辑,可以通过AR应用对现实环境中的物体信息进行模拟编辑,更好地体现了AR场景自然交互的特点。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的基于AR的信息处理方法流程图;
图2为本发明实施例二提供的基于AR的信息处理方法流程图;
图3为本发明实施例三提供的基于AR的信息处理方法流程图;
图4为本发明实施例四提供的基于AR的信息处理装置的结构示意图;
图5为本发明实施例七提供的AR设备的结构示意图。
通过上述附图,已示出本发明明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本发明实施例构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本发明的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明实施例相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明实施例的一些方面相一致的装置和方法的例子。
首先对本发明实施例所涉及的名词进行解释:
HSV(Hue Saturation Value)颜色模型:是指H、S、V三维颜色空间中的一个可见光子集,它包含某个颜色域的所有颜色。这个模型中颜色的参数分别是:色调(H),饱和度(S),亮度(V)。
此外,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。在以下各实施例的描述中,“多个”的含义是两个以上,除非另有明确具体的限定。
下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本发明的实施例进行描述。
实施例一
在实际应用中,增强现实技术有多种应用,例如AR特效相机、AR绘画系统,AR房屋软装设计软件等等。在某些AR应用中,用户需要通过AR应用对AR设备采集并显示的现实环境图像中的部分区域的颜色等信息进行编辑,并显示编辑后的现实环境图像,可以模拟对现实环境中物体的改变。例如,对于AR房屋软装设计软件,AR设备可以采集真实房屋的图像,对该图像中的墙壁颜色进行调整后显示,可以模拟出不同颜色墙壁的软装效果。例如将白墙着色,或者将白墙贴上墙纸贴图来预览墙纸等等。
图1为本发明实施例一提供的基于AR的信息处理方法流程图。本发明实施例针对目前的AR应用无法实现对现实环境的编辑的问题,提供了基于AR的信息处理方法。
本实施例中的方法应用于可使用AR绘画系统的AR设备,该AR设备可以是安装有AR应用的智能手机、平板等移动终端,也可以是AR眼镜、AR头戴显示设备等,在其他实施例中,该方法还可应用于其他AR设备,本实施例以终端设备为例进行示意性说明。
如图1所示,该方法具体步骤如下:
步骤S101、获取用于指定待编辑区域的区域选择操作信息。
其中,用于指定待编辑区域的区域选择操作可以是手势操作、或者是对显示装置的点击或者触摸操作。区域选择操作信息包括区域选择操作对应的所有参数信息。
用户在需要对AR设备的现实环境图像进行编辑时,可以通过做出预设的手势、或者通过点击AR设备的触摸屏,来指定一个位置。根据这个位置可以确定该位置所在的物体对应的区域,例如,水杯对应区域等;或者,根据这个位置可以确定一个包括的像素的颜色相近的区域,例如,白色的墙壁、蔚蓝的天空等等。
本实施例中,可以实时地或者周期性获取用于指定待编辑区域的区域选择操作信息。
步骤S102、根据该区域选择操作信息,确定该区域选择操作所指定的当前的现实环境图像中的待编辑区域。
具体的,AR设备根据该区域选择操作信息确定一个指定位置,根据指定位置确定区域选择操作所指定的当前的现实环境图像中的待编辑区域。
可选的,AR可以通过对现实环境图像进行图像识别处理,识别出指定位置所对应的物体的边界,得到指定位置所对应的物体的边界围成的待编辑区域。
可选的,AR可以根据指定位置的像素点的颜色信息,确定该区域选择操作所指定的当前的现实环境图像中的待编辑区域;待编辑区域为连续区域,并且,待编辑区域中的像素点的颜色为同一颜色类别或者同一色系。
步骤S103、响应于接收到的对该待编辑区域的编辑指令,根据该编辑指令对该现实环境图像中的该待编辑区域进行编辑处理。
其中,对待编辑区域的编辑指令至少可以是对该待编辑区域的颜色替换指令,或者对该待编辑区域的颜色调整指令,或者对该待编辑区域的贴图指令。本实施例中,对待编辑区域的编辑指令还可以其他指令,本实施例此处不做具体限定。
在确定待编辑区域之后,AR设备接收对该待编辑区域的编辑指令。响应于接收到的对该待编辑区域的编辑指令,AR设备根据编辑指令对现实环境图像中的该待编辑区域进行编辑处理。
可选的,AR设备将编辑处理后得到的现实环境图像通过AR显示装置进行显示。
本发明实施例通过获取用于指定待编辑区域的区域选择操作信息;根据该区域选择操作信息,确定该区域选择操作所指定的当前的现实环境图像中的待编辑区域;响应于接收到的对该待编辑区域的编辑指令,根据该编辑指令对该现实环境图像中的该待编辑区域进行编辑处理,实现了AR设备对现实环境的编辑,可以通过AR应用对现实环境中的物体信息进行模拟编辑,更好地体现了AR场景自然交互的特点。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的基于AR的信息处理方法流程图。在上述实施例一的基础上,本实施例中,该实时地检测用于指定待编辑区域的区域选择操作,包括:获取现实环境图像,识别该现实环境图像中的指向手势。
如图2所示,该方法具体步骤如下:
步骤S201、实时地获取现实环境图像,识别该现实环境图像中的指向手势。
用户在使用AR设备时,可以通过指向手势指定一个待编辑区域。
AR设备可以通过摄像头等数据采集装置实时地或者周期性采集现实环境图像,并将实时采集的现实环境图像发送给AR设备处理器,从而使得AR设备处理器可以实时地获取到现实环境图像。
AR设备处理器实时地对获取到的现实环境图像进行图像识别处理,识别出现实环境图像中的指向手势。
步骤S202、确定该指向手势所指向的该现实环境图像中的像素点的位置和颜色值。
本实施例中,AR设备可以实时地执行步骤S202-S205,或者周期性地执行步骤S202-S205。
AR设备处理器可以计算出指向手势所指向的位置,并确定指向手势所指向的位置,以及所指向的位置的像素点的颜色值,从而可以得到指向手势所指向的该现实环境图像中的像素点的位置和颜色值。
步骤S203、根据该像素点的位置和颜色值,确定该现实环境图像中的待编辑区域。
可选的,该像素点的颜色值与该待编辑区域中的其他像素点的颜色值属于同一颜色类别。
具体的,该根据该像素点的位置和颜色值,确定该现实环境图像中的待编辑区域之前,AR设备根据HSV颜色模型进行颜色分类,得到多个颜色类别。
该步骤中,AR设备处理器根据现实环境图像,从指向手势所指向的像素点开始,根据该像素点的颜色值以及其四周的相邻像素点的颜色值,将该像素点相邻的与该像素点的颜色属于同一个颜色类别的像素点确定为待编辑区域内的像素点;继续扩大待编辑区域,将与当前的待编辑区域中的任意一个像素点相邻且颜色属于同一个颜色类别的像素点确定为待编辑区域内的像素点,直至待编辑区域不能再扩大为止,得到最终的待编辑区域。
此时,待编辑区域之外的、与该待编辑区域内的任意一个像素点相邻的像素点的颜色与待编辑区域内的像素点的颜色不属于同一个颜色类别;而待编辑区域内所有像素点的颜色属于同一个颜色类别。
可选的,该根据该像素点的位置和颜色值,确定该现实环境图像中的待编辑区域之后,AR设备还可以将该待编辑区域的位置信息与该现实环境图像叠加,以使显示装置将该待编辑区域与该现实环境图像叠加显示。
可选的,本实施例中,AR设备实时地采集现实环境图像,确定待编辑区域,并在AR场景中显示待编辑区域,以便用户查看并确定最终的待编辑区域。
可选的,AR设备可以周期性地采集现实环境图像,确定待编辑区域,并在AR场景中显示待编辑区域,以便用户查看并确定最终的待编辑区域。
可选的,在确定指向手势所指向的位置之后,计算本次计算出的指向手势所指向的位置与上一次计算出的指向手势所指向的位置之间的距离,若本次计算出的指向手势所指向的位置与上一次计算出的指向手势所指向的位置之间的距离小于预设距离,则可以忽略待编辑的区域的变话,该步骤中不再重新确定待编辑区域。
可选的,AR设备还可以检索对待编辑区域的调整操作,根据调整操作调整待编辑区域的边界位置。
其中,预设距离可以由技术人员根据是需要进行设定,本实施例此处不做具体限定。
步骤S204、接收对该待编辑区域的编辑指令。
可选的,对该待编辑区域的编辑指令可以是对该待编辑区域的颜色替换指令,该颜色替换指令包括目标颜色的颜色信息。
可选的,对该待编辑区域的编辑指令可以是对该待编辑区域的颜色调整指令,该颜色调整指令包括颜色调整参数。
可选的,对该待编辑区域的编辑指令可以是对该待编辑区域的贴图指令,该贴图指令包括目标图片。
可选的,对该待编辑区域的编辑指令还可以是对该待编辑区域的效果渲染指令或者其他指令,本实施例此处不做具体限定。
步骤S205、根据该编辑指令对该现实环境图像中的该待编辑区域进行编辑处理。
可选的,若该编辑指令为对该待编辑区域的颜色替换指令,该颜色替换指令包括目标颜色的颜色信息;则AR设备根据该目标颜色的颜色信息,将该现实环境图像中的该待编辑区域的颜色替换为该目标颜色。
可选的,若该编辑指令为对该待编辑区域的颜色调整指令,该颜色调整指令包括颜色调整参数;则AR设备根据该颜色调整参数,对该现实环境图像中的该待编辑区域的颜色进行调整处理。
可选的,若该编辑指令为对该待编辑区域的贴图指令,该贴图指令包括目标图片;则AR设备在该现实环境图像中的该待编辑区域的叠加该目标图片。
本发明实施例中通过实时地获取现实环境图像,识别该现实环境图像中的指向手势;确定该指向手势所指向的该现实环境图像中的像素点的位置和颜色值;根据该像素点的位置和颜色值,确定该现实环境图像中的待编辑区域,用户操作简单快捷。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的基于AR的信息处理方法流程图。在上述实施例一的基础上,本实施例中,该实时地检测用于指定待编辑区域的区域选择操作,包括:实时地获取用户在显示装置上的点击操作的触点位置。
如图3所示,该方法具体步骤如下:
步骤S301、实时地获取用户在显示装置上的点击操作的触点位置。
用户在使用AR设备时,可以通过对显示装置的点击操作指定一个待编辑区域。可选的,显示装置可以为触摸屏。
AR设备可以通过显示装置实时地检测用户对触摸屏的点击操作,并可以确定点击操作在显示装置上的触点位置。
步骤S302、确定该触点位置对应于该现实环境图像中的像素点的位置和颜色值。
AR设备根据触点位置,可以确定触点位置对应于该现实环境图像中的像素点的位置和颜色值,从而可以得到用户通过点击操作指定的位置。
步骤S303、根据该像素点的位置和颜色值,确定该现实环境图像中的待编辑区域。
该步骤与上述步骤S203一致,本实施例此处不再赘述。
步骤S304、接收对该待编辑区域的编辑指令。
该步骤与上述步骤S204一致,本实施例此处不再赘述。
步骤S305、根据该编辑指令对该现实环境图像中的该待编辑区域进行编辑处理。
该步骤与上述步骤S205一致,本实施例此处不再赘述。
本发明实施例中通过实时地获取用户在显示装置上的点击操作的触点位置;确定该触点位置对应于该现实环境图像中的像素点的位置和颜色值;根据该像素点的位置和颜色值,确定该现实环境图像中的待编辑区域,用户操作简单快捷。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的基于AR的信息处理装置的结构示意图。本发明实施例提供的基于AR的信息处理装置可以执行基于AR的信息处理方法实施例提供的处理流程。如图4所示,该基于AR的信息处理装置40包括:获取模块401,区域确定模块402和区域编辑模块403。
具体地,获取模块401用于获取用于指定待编辑区域的区域选择操作信息。
区域确定模块402用于根据该区域选择操作信息,确定该区域选择操作所指定的当前的现实环境图像中的待编辑区域。
区域编辑模块403用于响应于接收到的对该待编辑区域的编辑指令,根据该编辑指令对该现实环境图像中的该待编辑区域进行编辑处理。
本发明实施例提供的装置可以具体用于执行上述实施例一所提供的方法实施例,具体功能此处不再赘述。
本发明实施例通过获取用于指定待编辑区域的区域选择操作信息;根据该区域选择操作信息,确定该区域选择操作所指定的当前的现实环境图像中的待编辑区域;响应于接收到的对该待编辑区域的编辑指令,根据该编辑指令对该现实环境图像中的该待编辑区域进行编辑处理,实现了AR设备对现实环境的编辑,可以通过AR应用对现实环境中的物体信息进行模拟编辑,更好地体现了AR场景自然交互的特点。
实施例五
在上述实施例四的基础上,本实施例中,该获取模块还用于:实时地获取现实环境图像;识别该现实环境图像中的指向手势。
可选的,该区域确定模块还用于:
确定该指向手势所指向的该现实环境图像中的像素点的位置和颜色值;根据该像素点的位置和颜色值,确定该现实环境图像中的待编辑区域,该像素点的颜色值与该待编辑区域中的其他像素点的颜色值属于同一颜色类别。
可选的,该区域确定模块还用于:
根据HSV颜色模型进行颜色分类,得到多个颜色类别。
可选的,该区域确定模块还用于:
将该待编辑区域的位置信息与该现实环境图像叠加,以使显示装置将该待编辑区域与该现实环境图像叠加显示。
可选的,该编辑指令为对该待编辑区域的颜色替换指令,该颜色替换指令包括目标颜色的颜色信息。
该区域编辑模块还用于:
根据该目标颜色的颜色信息,将该现实环境图像中的该待编辑区域的颜色替换为该目标颜色。
可选的,该编辑指令为对该待编辑区域的颜色调整指令,该颜色调整指令包括颜色调整参数。
该区域编辑模块还用于:
根据该颜色调整参数,对该现实环境图像中的该待编辑区域的颜色进行调整处理。
可选的,该编辑指令为对该待编辑区域的贴图指令,该贴图指令包括目标图片。
该区域编辑模块还用于:
在该现实环境图像中的该待编辑区域的叠加该目标图片。
本发明实施例提供的装置可以具体用于执行上述实施例二所提供的方法实施例,具体功能此处不再赘述。
本发明实施例中通过实时地获取现实环境图像,识别该现实环境图像中的指向手势;确定该指向手势所指向的该现实环境图像中的像素点的位置和颜色值;根据该像素点的位置和颜色值,确定该现实环境图像中的待编辑区域,用户操作简单快捷。
实施例六
在上述实施例四的基础上,本实施例中,该获取模块还用于:实时地获取用户在显示装置上的点击操作的触点位置。
可选的,该区域确定模块还用于:
确定该触点位置对应于该现实环境图像中的像素点的位置和颜色值;根据该像素点的位置和颜色值,确定该现实环境图像中的待编辑区域,该像素点的颜色值与该待编辑区域中的其他像素点的颜色值属于同一颜色类别。
可选的,该区域确定模块还用于:
根据HSV颜色模型进行颜色分类,得到多个颜色类别。
可选的,该区域确定模块还用于:
将该待编辑区域的位置信息与该现实环境图像叠加,以使显示装置将该待编辑区域与该现实环境图像叠加显示。
可选的,该编辑指令为对该待编辑区域的颜色替换指令,该颜色替换指令包括目标颜色的颜色信息。
该区域编辑模块还用于:
根据该目标颜色的颜色信息,将该现实环境图像中的该待编辑区域的颜色替换为该目标颜色。
可选的,该编辑指令为对该待编辑区域的颜色调整指令,该颜色调整指令包括颜色调整参数。
该区域编辑模块还用于:
根据该颜色调整参数,对该现实环境图像中的该待编辑区域的颜色进行调整处理。
可选的,该编辑指令为对该待编辑区域的贴图指令,该贴图指令包括目标图片。
该区域编辑模块还用于:
在该现实环境图像中的该待编辑区域的叠加该目标图片。
本发明实施例提供的装置可以具体用于执行上述实施例三所提供的方法实施例,具体功能此处不再赘述。
本发明实施例中通过实时地获取用户在显示装置上的点击操作的触点位置;确定该触点位置对应于该现实环境图像中的像素点的位置和颜色值;根据该像素点的位置和颜色值,确定该现实环境图像中的待编辑区域,用户操作简单快捷。
实施例七
图5为本发明实施例七提供的AR设备的结构示意图。如图5所示,该设备50包括:处理器501,存储器502,以及存储在该存储器502上并可由该处理器501执行的计算机程序。
该处理器501在执行存储在该存储器502上的计算机程序时实现上述任一方法实施例提供的基于AR的信息处理方法。
本发明实施例通过获取用于指定待编辑区域的区域选择操作信息;根据该区域选择操作信息,确定该区域选择操作所指定的当前的现实环境图像中的待编辑区域;响应于接收到的对该待编辑区域的编辑指令,根据该编辑指令对该现实环境图像中的该待编辑区域进行编辑处理,实现了AR设备对现实环境的编辑,可以通过AR应用对现实环境中的物体信息进行模拟编辑,更好地体现了AR场景自然交互的特点。
另外,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一方法实施例提供的基于AR的信息处理方法。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本发明旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求书指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求书来限制。
Claims (22)
1.一种基于AR的信息处理方法,其特征在于,包括:
获取用于指定待编辑区域的区域选择操作信息;
根据所述区域选择操作信息,确定所述区域选择操作所指定的当前的现实环境图像中的待编辑区域;
响应于接收到的对所述待编辑区域的编辑指令,根据所述编辑指令对所述现实环境图像中的所述待编辑区域进行编辑处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用于指定待编辑区域的区域选择操作信息,包括:
实时地获取现实环境图像;
识别所述现实环境图像中的指向手势。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述区域选择操作信息,确定所述区域选择操作所指定的AR场景图像中的待编辑区域,包括:
确定所述指向手势所指向的所述现实环境图像中的像素点的位置和颜色值;
根据所述像素点的位置和颜色值,确定所述现实环境图像中的待编辑区域,所述像素点的颜色值与所述待编辑区域中的其他像素点的颜色值属于同一颜色类别。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用于指定待编辑区域的区域选择操作信息,包括:
实时地获取用户在显示装置上的点击操作的触点位置。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述区域选择操作信息,确定所述区域选择操作所指定的当前的现实环境图像中的待编辑区域,包括:
确定所述触点位置对应于所述现实环境图像中的像素点的位置和颜色值;
根据所述像素点的位置和颜色值,确定所述现实环境图像中的待编辑区域,所述像素点的颜色值与所述待编辑区域中的其他像素点的颜色值属于同一颜色类别。
6.根据权利要求3或5所述的方法,其特征在于,所述根据所述像素点的位置和颜色值,确定所述现实环境图像中的待编辑区域之前,还包括:
根据HSV颜色模型进行颜色分类,得到多个颜色类别。
7.根据权利要求3或5所述的方法,其特征在于,所述根据所述像素点的位置和颜色值,确定所述现实环境图像中的待编辑区域之后,还包括:
将所述待编辑区域的位置信息与所述现实环境图像叠加,以使显示装置将所述待编辑区域与所述现实环境图像叠加显示。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述编辑指令为对所述待编辑区域的颜色替换指令,所述颜色替换指令包括目标颜色的颜色信息;
所述根据所述编辑指令对所述现实环境图像中的所述待编辑区域进行编辑处理,包括:
根据所述目标颜色的颜色信息,将所述现实环境图像中的所述待编辑区域的颜色替换为所述目标颜色。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述编辑指令为对所述待编辑区域的颜色调整指令,所述颜色调整指令包括颜色调整参数;
所述根据所述编辑指令对所述现实环境图像中的所述待编辑区域进行编辑处理,包括:
根据所述颜色调整参数,对所述现实环境图像中的所述待编辑区域的颜色进行调整处理。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述编辑指令为对所述待编辑区域的贴图指令,所述贴图指令包括目标图片;
所述根据所述编辑指令对所述现实环境图像中的所述待编辑区域进行编辑处理,包括:
在所述现实环境图像中的所述待编辑区域的叠加所述目标图片。
11.一种基于AR的信息处理装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取用于指定待编辑区域的区域选择操作信息;
区域确定模块,用于根据所述区域选择操作信息,确定所述区域选择操作所指定的当前的现实环境图像中的待编辑区域;
区域编辑模块,用于响应于接收到的对所述待编辑区域的编辑指令,根据所述编辑指令对所述现实环境图像中的所述待编辑区域进行编辑处理。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述获取模块还用于:
实时地获取现实环境图像;
识别所述现实环境图像中的指向手势。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述区域确定模块还用于:
确定所述指向手势所指向的所述现实环境图像中的像素点的位置和颜色值;
根据所述像素点的位置和颜色值,确定所述现实环境图像中的待编辑区域,所述像素点的颜色值与所述待编辑区域中的其他像素点的颜色值属于同一颜色类别。
14.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述获取模块还用于:
实时地获取用户在显示装置上的点击操作的触点位置。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述区域确定模块还用于:
确定所述触点位置对应于所述现实环境图像中的像素点的位置和颜色值;
根据所述像素点的位置和颜色值,确定所述现实环境图像中的待编辑区域,所述像素点的颜色值与所述待编辑区域中的其他像素点的颜色值属于同一颜色类别。
16.根据权利要求13或15所述的装置,其特征在于,所述区域确定模块还用于:
根据HSV颜色模型进行颜色分类,得到多个颜色类别。
17.根据权利要求13或15所述的装置,其特征在于,所述区域确定模块还用于:
将所述待编辑区域的位置信息与所述现实环境图像叠加,以使显示装置将所述待编辑区域与所述现实环境图像叠加显示。
18.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述编辑指令为对所述待编辑区域的颜色替换指令,所述颜色替换指令包括目标颜色的颜色信息;
所述区域编辑模块还用于:
根据所述目标颜色的颜色信息,将所述现实环境图像中的所述待编辑区域的颜色替换为所述目标颜色。
19.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述编辑指令为对所述待编辑区域的颜色调整指令,所述颜色调整指令包括颜色调整参数;
所述区域编辑模块还用于:
根据所述颜色调整参数,对所述现实环境图像中的所述待编辑区域的颜色进行调整处理。
20.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述编辑指令为对所述待编辑区域的贴图指令,所述贴图指令包括目标图片;
所述区域编辑模块还用于:
在所述现实环境图像中的所述待编辑区域的叠加所述目标图片。
21.一种AR设备,其特征在于,包括:
存储器,处理器,以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,
所述处理器运行所述计算机程序时实现如权利要求1-10中任一项所述的方法。
22.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有计算机程序,
所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-10中任一项所述的方法。
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