CN110908517B - 图像编辑方法、装置、电子设备及介质 - Google Patents

图像编辑方法、装置、电子设备及介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种图像编辑方法、装置、电子设备及介质,所述图像编辑方法包括:获取目标图像;将所述目标图像投射到立体空间中,以在所述立体空间显示所述目标图像;对投射到所述立体空间中的所述目标图像进行取景,得到多张取景图像;根据所述多张取景图像,识别在所述目标图像上的操作手势;根据所述操作手势,编辑所述目标图像。利用本发明实施例能够使得用户可以更加方便地对图像进行编辑,简化图像编辑的步骤。

Description

图像编辑方法、装置、电子设备及介质
技术领域
本发明实施例涉及电子设备领域,尤其涉及一种图像编辑方法、装置、电子设备及介质。
背景技术
随着技术的不断发展,电子设备的配置不断提高,可以在电子设备上安装各类型的图像编辑软件,通过图像编辑软件对图像进行编辑。
现有的图像编辑方案为:在电子设备上打开图像编辑软件,显示图像编辑界面,在该界面上显示有图像编辑工具。用户选择需要编辑的图像,然后选择图像编辑工具。用户利用选择的图像编辑工具对图像上的区域进行滑动或多指操作,从而实现图像的编辑。
由于图像编辑界面是2D的界面,图像编辑界面的区域有限。因此,需要对图像进行放大,然后对图像上的第一区域进行编辑。为了查看编辑后的第一区域在图像上的整体效果,用户操作缩小图像,从而显示图像的全部区域。而且,在编辑完第一区域之后,可能还需要将图像缩小,找到下一个需要编辑的第二区域,并对第二区域进行放大、编辑。
由此可见,对于现有的图像编辑方案,用户需要繁琐的操作才能达到想要的结果。
发明内容
本发明实施例提供一种图像编辑方法、装置、电子设备及介质,以解决图像编辑操作繁琐的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种图像编辑方法,应用于电子设备,所述方法包括:
获取目标图像;
将所述目标图像投射到立体空间中,以在所述立体空间显示所述目标图像;
对投射到所述立体空间中的所述目标图像进行取景,得到多张取景图像;
根据所述多张取景图像,识别在所述目标图像上的操作手势;
根据所述操作手势,编辑所述目标图像。
第二方面,本发明实施例提供了一种图像编辑装置,应用于电子设备,所述装置包括:
图像获取模块,用于获取目标图像;
图像投射模块,用于将所述目标图像投射到立体空间中,以在所述立体空间显示所述目标图像;
取景模块,用于对投射到所述立体空间中的所述目标图像进行取景,得到多张取景图像;
手势识别模块,用于根据所述多张取景图像,识别在所述目标图像上的操作手势;
图像编辑模块,用于根据所述操作手势,编辑所述目标图像。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现所述的图像编辑方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述的图像编辑方法的步骤。
在本发明实施例中,通过在立体空间显示目标图像,以便用户在该立体空间上对目标图像进行手势操作,并且对投射到立体空间中的目标图像进行取景,以识别用户在目标图像上的操作手势,从而根据该操作手势编辑目标图像。由于是在立体空间上对目标图像进行编辑,不再受限于在2D平面进行图像编辑的操作,目标图像的显示不受限于2D的显示界面。因此,用户不需要反复对目标图像进行放大和缩小进行图像编辑,使得用户可以更加方便地对图像进行编辑,简化图像编辑的步骤。
附图说明
从下面结合附图对本发明的具体实施方式的描述中可以更好地理解本发明其中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的特征。
图1示出了本发明的一个实施例的图像编辑方法的流程示意图;
图2示出了本发明的一个实施例的图像编辑界面的示意图;
图3示出了本发明的一个实施例的在图像编辑界面上显示目标图像的示意图;
图4示出了本发明的一个实施例的在立体空间显示目标图像的示意图;
图5示出了本发明的一个实施例的对点进行编辑的示意图;
图6示出了本发明的另一个实施例的对点进行编辑的示意图;
图7示出了本发明的一个实施例的对线进行编辑的示意图;
图8示出了本发明的另一个实施例的对线进行编辑的示意图;
图9示出了本发明的一个实施例的对面进行编辑的示意图;
图10示出了本发明的一个实施例的显示参考操作幅度的信息的示意图;
图11示出了本发明的一个实施例的根据透视中心移动目标元素的原理示意图;
图12示出了本发明的一个实施例的对点进行加粗显示的示意图;
图13示出了本发明的一个实施例的对线进行加粗显示的示意图;
图14示出了本发明的一个实施例的对面进行加粗显示的示意图;
图15示出了本发明的一个实施例的对目标图像进行旋转操作的示意图;
图16示出了本发明的一个实施例的对编辑后的目标图像进行AI渲染的示意图;
图17示出了本发明的一个实施例的编辑后的目标图像作为AR效果的示意图;
图18示出了本发明的一个实施例的图像编辑装置的结构示意图;
图19为实现本发明实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1示出了本发明的一个实施例的图像编辑方法的流程示意图。该图像编辑方法应用于电子设备,如图1所示,图像编辑方法包括:
步骤102,获取目标图像。
其中,该目标图像可以是2D的图像或3D的图像。
作为一个示例,目标图像可以是在图像编辑界面上显示的图像。比如,打开3D立体空间编辑软件,该3D立体空间编辑软件的图像编辑界面可以如图2所示,图像编辑界面的中心为操作区域,图像编辑界面的左侧区域为菜单区域,菜单区域提供2D和3D界面操作。可以创建一个图像作为待编辑的目标图像,或在存储的图像中选择待编辑的目标图像。如图3所示,在图像编辑界面上显示打开的目标图像。
作为另一个示例,目标图像可以是拍摄显示界面上显示的拍摄图像。比如,在拍摄显示界面上显示预览图像,接收拍摄输入,响应于该拍摄输入,拍摄当前的画面,在拍摄显示界面上显示拍摄得到的图像,将拍摄得到的图像作为目标图像。
步骤104,将目标图像投射到立体空间中,以在立体空间显示目标图像。
步骤106,对投射到立体空间中的目标图像进行取景,得到多张取景图像。
其中,对投射到立体空间中的目标图像所在的区域进行取景。在用户对投射到立体空间中的目标图像进行操作的情况下,进行取景,取景得到的取景图像中除了目标图像之外,取景图像中还可能存在用户的手。
比如,继续参考图3,在图3的图像编辑界面上接收针对2D空间的第一输入,响应该第一输入,在图像编辑界面的操作区域以2D的形式显示目标图像。
在图3的图像编辑界面上接收针对3D空间的第二输入,响应该第二输入,如图4所示,将目标图像投射到立体空间中,以在立体空间显示目标图像。从图4左侧的立体图可以看出,目标图像是一个平面图像。图4左侧的立体图的X方向上的示图即是图4右侧的图。
在将目标图像投射到立体空间中的情况下,打开电子设备的摄像头,以通过该摄像头对投射到立体空间中的目标图像进行取景,得到多张取景图像。该多张取景图像可以是连续多次拍摄得到的多帧图像。
步骤108,根据多张取景图像,识别在目标图像上的操作手势。
步骤110,根据操作手势,编辑目标图像。
在本发明实施例中,通过在立体空间显示目标图像,以便用户在该立体空间上对目标图像进行手势操作,以及对投射到立体空间中的目标图像进行取景,以识别用户在目标图像上的操作手势,从而根据该操作手势编辑目标图像。由于是在立体空间上对目标图像进行编辑,不再受限于在2D平面进行图像编辑的操作,目标图像的显示不受限于2D的显示界面。因此,用户不需要反复对目标图像进行放大和缩小进行图像编辑,使得用户可以更加方便地对图像进行编辑,简化图像编辑的步骤。
在本发明的一个实施例中,步骤108包括:
根据多张取景图像,识别操作对象(比如操作对象是用户手指或触控笔)在目标图像上停留的位置处的目标元素,以及针对目标元素进行的操作手势。
其中,操作对象可以是用户的一根手指或触控笔,操作对象产生的操作手势包括移动操作手势或者拉伸操作手势;操作对象还可以是用户的多根手指或多个触控笔。
比如,根据多张取景图像,识别操作对象在目标图像上停留的时长;在操作对象在目标图像上的第一位置停留的时长超过预定阈值(比如2秒),说明第一位置处的元素被用户选中,将第一位置处的元素作为目标元素。操作对象对目标元素进行的操作手势包括移动操作手势、拉伸操作手势、放大操作手势或缩小操作手势。
通过本发明实施例,根据取景得到的取景图像识别需要编辑的目标元素以及针对目标元素的操作手势,从而实现了识别在立体空间上的操作手势。
在本发明的一个实施例中,步骤110包括:
根据操作手势,编辑目标图像上的目标元素。
通过本发明实施例,在识别针对目标元素的操作手势之后,根据该操作手势编辑目标图像上的目标元素,从而实现在立体空间上对目标图像的编辑。
在本发明的一个实施例中,根据操作手势,编辑目标图像上的目标元素,包括以下至少一种:
在目标元素为点的情况下,根据操作手势,移动目标元素在目标图像上的位置;
在目标元素为线或面的情况下,根据操作手势,移动目标元素在目标图像上的位置,或者调整目标元素的显示尺寸,或者对目标元素进行形变操作。其中,调整目标元素的显示尺寸包括放大或目标元素。
在本发明实施例中,直接在立体空间中对需要编辑的点、线或面进行操作,不需要在2D界面上不断滑动手指来编辑点、线或面,使得对目标图像上的点、线或面的操作更加灵活。
比如,参考图5,目标元素是平面图像上的点,用户手指停留在该点的位置,点的位置随着用户手指的移动而移动。其中,在点的位置发生变化的同时,点所在的线也随之发生变化。
参考图6,目标元素是立体图像上的点,用户手指停留在该点的位置,点的位置随着用户手指的移动而移动。其中,在点的位置发生变化的同时,点所在的线也随之发生变化。
参考图7,目标元素为线,用户手指停留在该线上,随着用户手指的移动,线被拉伸产生了形变。
参考图8,目标元素为线,用户手指停留在该线上,并且线的位置随着用户手指的移动而平移,在线的位置发生变化的同时,与该线相连的线的长度也随之发生变化。
参考图9,目标元素为面,用户手指停留在该面上,并且面的位置随着用户手指的移动而平移。
在本发明的一个实施例中,在识别操作对象在目标图像上停留的位置处的目标元素之后,图像编辑方法还包括:
根据目标图像上目标元素所属对象的景深,确定目标元素的参考操作幅度。在立体空间显示参考操作幅度的信息,以使用户根据信息在参考操作幅度内进行操作手势。比如,目标元素所属对象可以是目标图像上的物品、景物或人物,或者目标元素所属对象可以是添加到目标图像上的模板图像上的物品、景物或人物。
比如,图10左侧的图示出了点的参考操作幅度,图10中间的图示出了直线的参考操作幅度,图10右侧的图示出了面的参考操作幅度。
通过本发明实施例,提示用户在合理的参考操作幅度内进行操作,避免用户操作幅度过小而体现不出对目标图像进行了编辑,或者避免用户操作幅度过大而导致使得编辑后的目标图像产生形变,方便了用户操作。
在本发明的一个实施例中,在识别操作对象在目标图像上停留的位置处的目标元素之后,图像编辑方法还包括:
根据目标图像上的各个对象的景深,确定目标图像的透视中心;根据透视中心,在立体空间显示参考移动方向,以使用户沿着参考移动方向移动目标元素,参考移动方向是目标元素的中心点与透视中心的连线的方向。
比如,参考图11,目标图像上有对象A和对象B,根据对象A和对象B的景深,可以确定目标图像的透视中心P。
在目标元素是点Q的情况下,参考移动方向即是点Q和点P连成的第一直线(即直线l)的方向。
在目标元素是线m的情况下,参考移动方向即是线m的中心点与点P连成的第二直线的方向,线m在平行移动的过程中,线m的中心点在该第二直线上。
在目标元素是面W的情况下,参考移动方向即是面W的中心点与点P连成的第三直线的方向,面W在平行移动的过程中,面W的中心点在该第三直线上。
通过本发明实施例,显示参考移动方向,以使用户沿着该参考移动方向对目标元素进行编辑,使得编辑后的目标图像满足透视原理,从而使得编辑后的目标图像更加真实,避免目标图像出现画面扭曲的情况,进而保证了编辑出的效果更好。其中,目标图像上的对象的景深可以是拍照时获取的对象的景深;目标图像上的对象还可以是添加的图像模板中的对象(比如实景或卡通),该对象附带有景深。
其中,结合添加到目标图像上的图像模板中的对象景深,对该对象进行编辑,从而可以实现将所添加的对象更好地融入到目标图像中,使得对目标图像的编辑操作更加灵活易用。
在本发明的一个实施例中,在步骤106之后,图像编辑方法还包括:
在拍摄显示界面或者图像编辑界面上显示多张取景图像。其中,可以依次显示多张取景图像,从而最终以视频的形式显示。
作为一个示例,对立体空间中显示的目标图像进行实时拍摄,在拍摄显示界面或者图像编辑界面上显示实时拍摄得到的画面。
通过本发明实施例,在拍摄显示界面或者图像编辑界面上显示立体空间中的目标图像的画面,以方便用户通过拍摄显示界面或者图像编辑界面获知目标图像的编辑情况。
在本发明的一个实施例中,在识别操作对象在目标图像上停留的位置处的目标元素之后,图像编辑方法还包括:
以第一显示形式显示立体空间中的目标元素,以第二显示形式显示立体空间中的除目标元素之外的元素;其中,第一显示形式与第二显示形式不同。
作为一个示例,对目标元素进行高亮显示,对除目标元素之外的元素不进行高亮显示。
作为另一个示例,对目标元素进行加粗显示,对除目标元素之外的元素不进行加粗显示。参考图12,在目标元素是点的情况下,对用户手指停留位置的点进行加粗显示。参考图13,在目标元素是线的情况下,对用户手指停留位置的线进行加粗显示。参考图14,在目标元素是面的情况下,对用户手指停留位置的面进行加粗显示。
通过本发明实施例,对目标元素和除目标元素之外的元素进行区别显示,方便用户获知目标元素处于待编辑的状态,可以进一步地对目标元素进行编辑操作。
在本发明的一个实施例中,在步骤110之后,图像编辑方法还包括:根据对立体空间中的目标图像的取景图像,识别针对目标图像的旋转操作手势,根据该旋转操作手势对目标图像进行旋转。或者,根据对立体空间中的目标图像的取景图像,识别针对目标图像的平移操作手势,根据该平移操作手势对目标图像进行平移。
比如,参考图15,对目标图像进行旋转,以将目标图像旋转到合适的操作位置。
通过本发明实施例,对目标图像进行旋转或平移,以将目标图像上的需要编辑的目标元素旋转或平移到合适的位置,从而方便用户对目标元素进行编辑。
在本发明的一个实施例中,在步骤110之后,图像编辑方法还包括:
接收在拍摄显示界面或者图像编辑界面上的渲染输入;响应于渲染输入,对编辑后的目标图像进行人工智能(Artificial Intelligence,AI)渲染。
比如,如图16所示,菜单区域不仅提供2D和3D界面操作,还提供AI渲染操作,根据目标图像中的点、线、面,进行建模渲染,在目标图像上补充一些边和/或添加颜色。
通过本发明实施例,对图像进行AI渲染,从而使得经过AI渲染的图像可以达到更好的3D效果,同时还可以美化图像。
在本发明的一个实施例中,在步骤110之后,图像编辑方法还包括:将编辑后的目标图像作为增强现实(Augmented Reality,AR)的效果图,并保存编辑后的目标图像。比如,参考图17,在拍照预览界面上调用已保存的AR效果图,使得拍摄的照片中包括该AR效果图,达到了用户想要的效果。
图18示出了本发明的一个实施例的图像编辑装置的结构示意图。图像编辑装置应用于电子设备,如图18所示,图像编辑装置200包括:
图像获取模块202,用于获取目标图像。
图像投射模块204,用于将目标图像投射到立体空间中,以在立体空间显示目标图像。
取景模块206,用于对投射到立体空间中的目标图像进行取景,得到多张取景图像。
手势识别模块208,用于根据多张取景图像,识别在目标图像上的操作手势。
图像编辑模块210,用于根据操作手势,编辑目标图像。
在本发明实施例中,通过在立体空间显示目标图像,以便用户在该立体空间上对目标图像进行手势操作,并且对投射到立体空间中的目标图像进行取景,以识别用户在目标图像上的操作手势,从而根据该操作手势编辑目标图像。由于是在立体空间上对目标图像进行编辑,不再受限于在2D平面进行图像编辑的操作,而且目标图像的显示不受限于2D的显示界面。因此,用户不需要反复对目标图像进行放大和缩小进行图像编辑,使得用户可以更加方便地对图像进行编辑,简化图像编辑的步骤。
在本发明的一个实施例中,手势识别模块208包括:
操作识别模块,用于根据多张取景图像,识别操作对象在目标图像上停留的位置处的目标元素,以及针对目标元素进行的操作手势。
在本发明的一个实施例中,图像编辑模块210包括:
元素编辑模块,用于根据操作手势,编辑目标图像上的目标元素。
在本发明的一个实施例中,元素编辑模块包括以下至少一种:
第一编辑模块,用于在目标元素为点的情况下,根据操作手势,移动目标元素在目标图像上的位置;
第二编辑模块,用于在目标元素为线或面的情况下,根据操作手势,移动目标元素在目标图像上的位置,或者调整目标元素的显示尺寸,或者对目标元素进行形变操作。
在本发明的一个实施例中,图像编辑装置200还包括:
操作幅度确认模块,用于根据目标图像上目标元素所属对象的景深,确定目标元素的参考操作幅度。
操作幅度显示模块,用于在立体空间显示参考操作幅度的信息,以使用户根据信息在参考操作幅度内进行操作手势。
在本发明的一个实施例中,图像编辑装置200还包括:
透视中心确定模块,用于根据目标图像上的各个对象的景深,确定目标图像的透视中心。
移动方向显示模块,用于根据透视中心,在立体空间显示参考移动方向,以使用户沿着参考移动方向移动目标元素,参考移动方向是目标元素的中心点与透视中心的连线的方向。
在本发明的一个实施例中,图像编辑装置200还包括:
元素显示模块,用于以第一显示形式显示立体空间中的目标元素,以第二显示形式显示立体空间中的除目标元素之外的元素;其中,第一显示形式与第二显示形式不同。
在本发明的一个实施例中,目标图像是拍摄显示界面上显示的拍摄图像或者在图像编辑界面上显示的图像。
在本发明的一个实施例中,图像编辑装置200还包括:
取景图像显示模块,用于在拍摄显示界面或者图像编辑界面上显示多张取景图像。
在本发明的一个实施例中,图像编辑装置200还包括:
渲染输入接收模块,用于接收在拍摄显示界面或者图像编辑界面上的渲染输入。
渲染响应模块,用于响应于渲染输入,对编辑后的目标图像进行人工智能AI渲染。
在本发明的一个实施例中,图像编辑装置200还包括:图像保存模块,用于将编辑后的目标图像作为增强现实(Augmented Reality,AR)的效果图,并保存编辑后的目标图像。
图19为实现本发明实施例的一种电子设备的硬件结构示意图,该电子设备300包括但不限于:射频单元301、网络模块302、音频输出单元303、输入单元304、传感器305、显示单元306、用户输入单元307、接口单元308、存储器309、处理器310、以及电源311等部件。本领域技术人员可以理解,图19中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器310,用于获取目标图像;将目标图像投射到立体空间中,以在立体空间显示目标图像;对投射到立体空间中的目标图像进行取景,得到多张取景图像。根据多张取景图像,识别在目标图像上的操作手势;根据操作手势,编辑目标图像。
在本发明实施例中,通过在立体空间显示目标图像,以便用户在该立体空间上对目标图像进行手势操作,并且对投射到立体空间中的目标图像进行取景,以识别用户在目标图像上的操作手势,从而根据该操作手势编辑目标图像。由于是在立体空间上对目标图像进行编辑,不再受限于在2D平面进行图像编辑的操作,而且目标图像的显示不受限于2D的显示界面。因此,用户不需要反复对目标图像进行放大和缩小进行图像编辑,使得用户可以更加方便地对图像进行编辑,简化图像编辑的步骤。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元301可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器310处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元301包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元301还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块302为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元303可以将射频单元301或网络模块302接收的或者在存储器309中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元303还可以提供与电子设备300执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元303包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元304用于接收音频或视频信号。输入单元304可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)3041和麦克风3042,图形处理器3041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元306上。经图形处理器3041处理后的图像帧可以存储在存储器309(或其它存储介质)中或者经由射频单元301或网络模块302进行发送。麦克风3042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元301发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备300还包括至少一种传感器305,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板3061的亮度,接近传感器可在电子设备300移动到耳边时,关闭显示面板3061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器305还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元306用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元306可包括显示面板3061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板3061。
用户输入单元307可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元307包括触控面板3071以及其他输入设备3072。触控面板3071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板3071上或在触控面板3071附近的操作)。触控面板3071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器310,接收处理器310发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板3071。除了触控面板3071,用户输入单元307还可以包括其他输入设备3072。具体地,其他输入设备3072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板3071可覆盖在显示面板3061上,当触控面板3071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器310以确定触摸事件的类型,随后处理器310根据触摸事件的类型在显示面板3061上提供相应的视觉输出。虽然在图19中,触控面板3071与显示面板3061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板3071与显示面板3061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元308为外部装置与电子设备300连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元308可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备300内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备300和外部装置之间传输数据。
存储器309可用于存储软件程序以及各种数据。存储器309可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器309可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器310是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器309内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器309内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器310可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器310可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器310中。
电子设备300还可以包括给各个部件供电的电源311(比如电池),优选的,电源311可以通过电源管理系统与处理器310逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备300包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器,存储器,存储在存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述图像编辑方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述图像编辑方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (12)

1.一种图像编辑方法,应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:
获取目标图像;
将所述目标图像投射到立体空间中,以在所述立体空间显示所述目标图像;
对投射到所述立体空间中的所述目标图像进行取景,得到多张取景图像;
根据所述多张取景图像,识别在所述目标图像上的操作手势;
根据所述操作手势,编辑所述目标图像;
其中,所述根据所述多张取景图像,识别在所述目标图像上的操作手势,包括:
根据所述多张取景图像,识别操作对象在所述目标图像上停留的位置处的目标元素,以及针对所述目标元素进行的所述操作手势;
其中,在所述识别操作对象在所述目标图像上停留的位置处的目标元素之后,所述方法还包括:
根据所述目标图像上所述目标元素所属对象的景深,确定所述目标元素的参考操作幅度;
在所述立体空间显示所述参考操作幅度的信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述操作手势,编辑所述目标图像,包括:
根据所述操作手势,编辑所述目标图像上的所述目标元素。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述操作手势,编辑所述目标图像上的所述目标元素,包括以下至少一种:
在所述目标元素为点的情况下,根据所述操作手势,移动所述目标元素在所述目标图像上的位置;
在所述目标元素为线或面的情况下,根据所述操作手势,移动所述目标元素在所述目标图像上的位置,或者调整所述目标元素的显示尺寸,或者对所述目标元素进行形变操作。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述识别操作对象在所述目标图像上停留的位置处的目标元素之后,所述方法还包括:
根据所述目标图像上的各个对象的景深,确定所述目标图像的透视中心;
根据所述透视中心,在所述立体空间显示参考移动方向,以使用户沿着所述参考移动方向移动所述目标元素,所述参考移动方向是所述目标元素的中心点与所述透视中心的连线的方向。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述识别操作对象在所述目标图像上停留的位置处的目标元素之后,所述方法还包括:
以第一显示形式显示所述立体空间中的所述目标元素,以第二显示形式显示所述立体空间中的除所述目标元素之外的元素;
其中,所述第一显示形式与所述第二显示形式不同。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标图像是拍摄显示界面上显示的拍摄图像或者在图像编辑界面上显示的图像。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述对投射到所述立体空间中的所述目标图像进行取景,得到多张取景图像之后,所述方法还包括:
在所述拍摄显示界面或者所述图像编辑界面上显示所述多张取景图像。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述根据所述操作手势,编辑所述目标图像之后,所述方法还包括:
接收在所述拍摄显示界面或者所述图像编辑界面上的渲染输入;
响应于所述渲染输入,对编辑后的所述目标图像进行人工智能AI渲染。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述根据所述操作手势,编辑所述目标图像之后,所述方法还包括:
将编辑后的所述目标图像作为增强现实AR的效果图,并保存编辑后的所述目标图像。
10.一种图像编辑装置,应用于电子设备,其特征在于,所述装置包括:
图像获取模块,用于获取目标图像;
图像投射模块,用于将所述目标图像投射到立体空间中,以在所述立体空间显示所述目标图像;
取景模块,用于对投射到所述立体空间中的所述目标图像进行取景,得到多张取景图像;
手势识别模块,用于根据所述多张取景图像,识别在所述目标图像上的操作手势;
图像编辑模块,用于根据所述操作手势,编辑所述目标图像;
所述装置还包括:
操作识别模块,用于根据所述多张取景图像,识别操作对象在所述目标图像上停留的位置处的目标元素,以及针对所述目标元素进行的所述操作手势;
操作幅度确认模块,用于根据所述目标图像上所述目标元素所属对象的景深,确定所述目标元素的参考操作幅度;
操作幅度显示模块,用于在所述立体空间显示所述参考操作幅度的信息。
11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述的图像编辑方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述的图像编辑方法的步骤。
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