ES2318981B1 - Sistema de "jackpot" para ruleta electronica. - Google Patents
Sistema de "jackpot" para ruleta electronica. Download PDFInfo
- Publication number
- ES2318981B1 ES2318981B1 ES200602046A ES200602046A ES2318981B1 ES 2318981 B1 ES2318981 B1 ES 2318981B1 ES 200602046 A ES200602046 A ES 200602046A ES 200602046 A ES200602046 A ES 200602046A ES 2318981 B1 ES2318981 B1 ES 2318981B1
- Authority
- ES
- Spain
- Prior art keywords
- jackpot
- numbers
- game
- player
- roulette
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Sistema de "Jackpot" para ruleta
electrónica, en la que se incorpora una nueva característica de
juego denominada "Jackpot", donde el jugador elige si quiere
participar o no, activándolo y desactivándolo a voluntad y en la
que las ganancias del juego del "Jackpot", siempre serán bonos,
y donde el jugador colocará una ficha de varios bonos en el área
del juego, usando una determinada pareja de números que entrarán en
una secuencia de aciertos o desaciertos.
Description
Sistema de "Jackpot" para ruleta
electrónica.
El invento según el título del mismo se refiere
a un sistema asociado con una correspondiente solución electrónica
para el desarrollo de un juego de "Jackpot" progresivo con el
conocido juego de la ruleta electrónica de las que se activan
mediante monedas que son las imposiciones de la apuesta con las que,
simultanea y opcionalmente, el jugador puede optar a un juego
progresivo en el que participa mediante elección de unos
determinados números que siendo acertados en el desarrollo del
juego de la ruleta acumulan premios.
Por tanto el invento comprende una ruleta que
incorpora una nueva característica de juego denominada
"Jackpot" donde el jugador al margen del propio juego de la
ruleta, elige si quiere participar o no. Cuando el jugador activa
el juego "Jackpot", éste seguirá activado para las siguientes
partidas de ruleta. Si el jugador decide que ya no quiere seguir
jugando al "Jackpot", tiene que desactivar el juego de
Jackpot, y éste quedará desactivado para las siguientes
partidas.
El juego "Jackpot" no interfiere en el
juego de ruleta. Las ganancias del juego de "Jackpot" siempre
serán bonos y no euros, así que los cálculos de los premios máximos
(las apuestas máximas dependen del premio máximo obtenible) no se
verán afectados si el jugador participa o no en el juego
"Jackpot".
Para jugar al juego "Jackpot", el jugador
colocará una ficha de 4 bonos en el área de "Jackpot" diseñada
por el invento.
Esto ocurrirá presionando algún tipo de icono en
la pantalla de juego (máquinas con pantalla táctil), o presionando
algún botón en las que no tengan pantalla táctil (en este caso ira
añadido un botón).
El jugador juega en el juego del "Jackpot"
usando una pareja determinada de números, así pues cada jugador
utiliza una pareja distinta y por tanto el premio del
"Jackpot" sólo lo podrá ganar un jugador.
Al efecto, en este momento, asumimos que los
pares de números de cada estación son asignados siguiendo alguna
regla, por ejemplo la dirección IP o algo similar pero también
podría ser que el jugador seleccione por sí mismo un par de
números. Este caso la máquina verificará que los números elegidos
por el jugador están disponibles, es decir, no han sido
seleccionados previamente por otro jugador. Para hacer esto el
jugador podría ver en la pantalla los pares de números disponibles.
Esto lo indicará remarcando ó resaltando los números.
En los antecedentes de la invención, son
numerosas las máquinas que existe en el mercado que tienen una
solución de juego de ruleta electrónica que funcionan con la
participación de un jugador que promueve una apuesta, generalmente
limitada por las normas o reglas oficiales del juego, que actúa de
la misma forma que la ruleta de un casino y en la que lógicamente se
pueden realizar las mismas operaciones.
Por tanto las ruletas conocidas desarrollan su
juego de la forma tradicional depositando las apuestas sobre las
opciones que el tapete de la ruleta ofrece que en el caso de las
electrónicas se hace marcando el numero o combinaciones que se
quieran, pero hasta el momento este tipo de juegos electrónicos, no
tiene otro argumento o combinación posible, por tanto el objeto que
ofrece el invento es un aliciente más porque, siendo o no favorecido
por el resultado de la ruleta, la combinación elegida en el juego
asociado, le podría igualmente o no favorecer.
El invento tal como se ha venido describiendo
consiste en la incorporación de forma relacionada o asociada del
juego del "Jackpot" en forma de un área situada en el tablero
de juego de la ruleta, por ejemplo similar al área de los
contadores o las áreas utilizadas para indicar el plan de ganancias
o el segmento de la ruleta que contiene un correspondiente display
donde se proyecta el desarrollo del juego; una ficha con los bonos
para participar y una ventana donde se exhiben los números
seleccionados o asignados para celebrar el juego del "Jackpot"
y una serie de tres semáforos en la que se van registrando la
secuencia de los números ganadores y bajo estos unas leyendas
conteniendo la asignación de bonos por acierto.
Dichas secuencias se producen de modo que si el
número ganador coincide con alguno de la pareja de números, se
encenderá un semáforo, uno de tres, en el indicador de secuencia de
números ganadores.
Si el número ganador coincide dos veces, el
jugador ganará 200 bonos, u otra cantidad asignada previamente, y
se encenderá un segundo semáforo, dos de tres, en el indicador de
la secuencia de números ganadores.
Si el número ganador coincide tres veces, el
jugador ganará el premio "Jackpot" progresivo, tres de
tres.
En ambos casos los bonos conseguidos en el juego
de "Jackpot", 200 bonos o el premio del "Jackpot"
progresivo, se acumularán automáticamente en el contador general de
bonos.
Si el número ganador no coincide con ningún
número de la pareja de números, el indicador del semáforo se pondrá
a cero.
Por tanto, de acuerdo con el invento los pares
de números para el juego de "Jackpot", como ya se ha indicado
anteriormente, los números asignados para cada estación de juego
pueden ser dados por el programa o pueden ser variables. En el
primer caso, los pares de números asignados por programa, estos
pares pueden ser asignados siguiendo ciertas reglas, por
ejemplo:
El par de números siempre será Par e Impar,
Negro y Rojo ó número Alto y Bajo.
El desarrollo del juego se visualiza en e el
display del "Jackpot".
\vskip1.000000\baselineskip
La ruleta puede mostrar el "Jackpot"
básicamente de dos formas diferentes:
a) usando un gran monitor TFT (monitor TFT de
40''). El monitor mostrará la información relacionada con:
- \quad
- Imagen de la cámara que enfoca a la rueda de la ruleta
- \quad
- Los últimos números ganadores
- \quad
- El contador directo del "Jackpot" (dígitos grandes).
\vskip1.000000\baselineskip
b) usando un display de tipo "Messenger",
panel de matrices-leds multicolor, que mostrará el
"contador directo" del "Jackpot", cuando el medidor está
contando, los dígitos se mueven lentamente de abajo a arriba.
Una idea más amplia de las características del
invento la realizaremos a continuación, al hacer referencia a las
láminas de los dibujos que en esta memoria se acompaña, de manera
un tanto esquemática y tan solo a vía de ejemplo, representando los
detalles preferidos y vitales de la Patente.
\vskip1.000000\baselineskip
La figura 1 es una vista esquemática en planta
del área de realización del juego progresivo de "Jackpot".
\vskip1.000000\baselineskip
Una preferente realización del invento de
acuerdo con la representación anterior, contiene un área (1) con un
correspondiente display (2) donde se proyecta el desarrollo del
juego; una ficha (3) con los bonos para participar y una ventana
(9) donde se exhiben los números seleccionados o asignados (4) y
(5) para celebrar el juego del "Jackpot" y una serie de tres
semáforos (6), (7), (8) en la que se van registrando la secuencia
de los números ganadores y bajo estos unas leyendas conteniendo la
asignación de bonos por acierto.
Así, las secuencias se producen de modo que si
el número ganador coincide con alguno de la pareja de números (4) o
(5), se encenderá un semáforo (6), uno de tres, en el indicador de
secuencia de números ganadores.
Si el número ganador coincide dos veces, el
jugador ganará 200 bonos, u otra cantidad asignada previamente, y
se encenderá un segundo semáforo(7), dos de tres, en el
indicador de la secuencia de números ganadores.
Si el número ganador coincide tres veces se
encenderá un tercer semáforo (8), el jugador ganará el premio
"Jackpot" progresivo, tres de tres.
En ambos casos los bonos conseguidos en el juego
de "Jackpot" 200 bonos (7) o el premio del "Jackpot"
progresivo (8), se acumularán automáticamente en el contador
general de bonos.
Si el número ganador no coincide con ningún
número (4) y (5) de la pareja de números, el indicador del semáforo
(6, 7 y 8) se pondrá a cero.
Una vez descrita convenientemente la naturaleza
del invento se hace constar a los efectos oportunos, que el mismo
no queda limitado a los detalles exactos de esta exposición, sino
que por contrario, en él se introducirán las modificaciones que se
consideran oportunas, siempre que no se alteren las características
esenciales del mismo, que se reivindican a continuación.
Claims (6)
1. Sistema de "Jackpot" para ruleta
electrónica, más concretamente de juego de "Jackpot"
progresivo asociado con una máquina electrónica de éste tipo y más
concretamente sobre el propio tablero de juego que se
caracteriza porque consiste en la designación de un área
electrónica (1) de acceso directo para el jugador, que contiene un
display (2), donde se muestra todo el desarrollo del juego y una
ficha de bonos (3) para la participación en la designación o
elección de una pareja de números (4) y (5) visualizados en una
pantalla (9) y una batería de tres semáforos (6), (7) y (8) para el
registro de la secuencia de números ganadores.
2. Sistema de "Jackpot" para ruleta
electrónica, que produce una secuencia de números ganadores según
la reivindicación anterior que se caracteriza porque las
secuencias se producen de modo que si el número ganador coincide
con alguno de la pareja de números (4) o (5), se encenderá un
semáforo (6), uno de tres, en el indicador de secuencia de números
ganadores; si el número ganador coincide dos veces, el jugador
ganará una cantidad fija de bonos y se encenderá un segundo
semáforo (7), dos de tres, en el indicador de la secuencia de
números ganadores y si el número ganador coincide tres veces se
encenderá un tercer semáforo (8), el jugador ganará el premio
"Jackpot" progresivo, tres de tres.
3. Sistema de "Jackpot" para ruleta
electrónica, en la que la secuencia de números ganadores de la
reivindicación 2, se caracteriza porque en ambos casos los
bonos conseguidos en el juego de "Jackpot" dos aciertos (7) o
el premio del "Jackpot" progresivo (8), se acumularán
automáticamente en el contador general de bonos (2) y si el número
ganador no coincide con ningún número (4) y (5) de la pareja de
números, el indicador del semáforo (6, 7 y 8) se pondrá a cero.
4. Sistema de "Jackpot" para ruleta
electrónica, en la que la asignación de pareja de números (4) y (5)
según las reivindicaciones 2 y 3, se caracteriza porque los
números asignados para cada estación de juego pueden ser dados por
el programa o pueden ser variables; en el primer caso los números
asignados siempre serán par e impar; negro y rojo ó número alto y
bajo.
5. Sistemas de "Jackpot" para la ruleta
electrónica, en la que la ficha de bonos (3) según la
reivindicación 1, se caracteriza porque se activa un tipo de
icono (3) táctil en una pantalla de éste tipo o pulsando un botón
(3) en una pantalla de formato tradicional.
6. Sistemas de "Jackpot" para la ruleta
electrónica en la que el display del "Jackpot" (2), según la
reivindicación 1 se caracteriza porque preferentemente es
una pantalla (2) tipo "Messenger" o panel de
matrices-leds multicolor.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
ES200602046A ES2318981B1 (es) | 2006-07-28 | 2006-07-28 | Sistema de "jackpot" para ruleta electronica. |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
ES200602046A ES2318981B1 (es) | 2006-07-28 | 2006-07-28 | Sistema de "jackpot" para ruleta electronica. |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
ES2318981A1 ES2318981A1 (es) | 2009-05-01 |
ES2318981B1 true ES2318981B1 (es) | 2009-12-17 |
Family
ID=40560357
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
ES200602046A Active ES2318981B1 (es) | 2006-07-28 | 2006-07-28 | Sistema de "jackpot" para ruleta electronica. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
ES (1) | ES2318981B1 (es) |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
ES1007715Y (es) * | 1987-03-30 | 1991-02-16 | Recreativos Franco, S.A. | Dispositivo de juego complementario para maquinas recreativas con o sin palanca de arranque |
ES2077851T3 (es) * | 1990-05-07 | 1995-12-01 | Bergmann & Co Th | Maquina de juego de dinero tipo ruleta. |
ATE346665T1 (de) * | 2004-09-20 | 2006-12-15 | Internat Casino Systems Bvba | Methode und system für das spielen eines progressiven jackpot spiels und spielereingabegerät |
-
2006
- 2006-07-28 ES ES200602046A patent/ES2318981B1/es active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
ES2318981A1 (es) | 2009-05-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
ES2275639T3 (es) | Plataforma recreativa multijugador que permite el juego independiente en una pantalla comun. | |
ES2278274T3 (es) | Metodo y sistema para jugar a un juego progresivo de jackpot, y dispositivo de entrada de jugador. | |
US6286834B1 (en) | Methods and apparatus for playing wagering games | |
ES2320857T3 (es) | Dispositivo de juego con una pantalla con luz de refraccion funcional. | |
US9646459B2 (en) | Incentive apparatus for gambling game systems | |
JP3910622B2 (ja) | スロットマシン | |
JP4177382B2 (ja) | スロットマシン | |
US20040116179A1 (en) | Interactive streak game | |
ES2427420A2 (es) | Sistema de juego y aparato de juego. | |
ZA200605180B (en) | Gaming machine | |
JPH04282180A (ja) | カードゲームを遊ぶための方法およびそのための装置 | |
US7758049B2 (en) | Roulette with hi/low betting area | |
EA008982B1 (ru) | Игровой автомат | |
US20080248863A1 (en) | Method and Device for Providing a Game of Chance | |
US8992296B2 (en) | Gaming system and device having multiple wagering outcome systems and an intersection-based win evaluation | |
JP2006297140A (ja) | スロットマシン | |
GB2427148A (en) | Blackjack with bingo side wager | |
KR101340485B1 (ko) | 멀티 릴 게임기 및 이의 제어방법 | |
ES2438024T3 (es) | Ruleta de dominó | |
ES2318981B1 (es) | Sistema de "jackpot" para ruleta electronica. | |
US8900047B1 (en) | Dice-based gaming system | |
JP4320325B2 (ja) | スロットマシン | |
ES2199408T3 (es) | Maquinas de juego. | |
US20090247289A1 (en) | Gaming machine having various functions | |
JP2006312077A (ja) | スロットマシン |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
EC2A | Search report published |
Date of ref document: 20090501 Kind code of ref document: A1 |
|
FG2A | Definitive protection |
Ref document number: 2318981B1 Country of ref document: ES |