ES2296753T3 - Metodo para analizar cabello y predecir colores finales de teñido del cabello conseguibles. - Google Patents

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Abstract

Un método para identificar un color de cabello final conseguible (100) basado en al menos un valor de cabello inicial de un receptor, comprendiendo dicho método las etapas de: a) introducir al menos un valor de cabello inicial de un receptor; en donde dicho valor de cabello inicial es el color del cabello del receptor medido por un colorímetro o espectrofotómetro (160) e b) identificar al menos un color de cabello final conseguible basado en dicho valor de cabello inicial; en donde dicha identificación de un color de cabello final conseguible se realiza por un algoritmo de predicción de color, en donde dicho algoritmo de predicción de color calcula dicho color final conseguible directamente a partir del valor de cabello inicial utilizando un modelo de color generado utilizando una técnica de regresión mediante mínimos cuadrados parciales de mediciones colorimétricas tomadas antes y después de colorear el cabello a una serie de consumidores.

Description

Método para analizar cabello y predecir colores finales de teñido del cabello conseguibles.
Referencia cruzada a solicitudes relacionadas
Esta solicitud es una continuación parcial (CIP) de la patente US-09/570.292, presentada el 12 de mayo de 2000.
Campo técnico de la invención
La presente invención se refiere en general a un método y a un sistema para analizar cabello, predecir colores finales conseguibles, sacar los colores conseguibles predichos y recomendar agentes colorantes del cabello basados en la entrada específica del receptor.
Antecedentes de la invención
Incontables personas en todo el mundo intentan mejorar su aspecto físico mediante el uso de agentes colorantes del cabello. Como consecuencia existe una gama extremadamente amplia de productos disponibles entre los cuales puede elegir el consumidor. A menudo, al consumidor particular le resulta difícil determinar el agente colorante del cabello que debe elegir y también predecir el aspecto que presentará después de aplicarlo a su color actual de cabello.
Algunos agentes colorantes del cabello son comercializados en envases que incluyen una tabla de coloración que habitualmente contiene tres colores iniciales y los correspondientes tres colores finales después del tinte. Se han desarrollado algunos sistemas que intentan superponer imágenes de colores de cabello sobre una foto del consumidor. Otros sistemas intentan ajustar los productos a colores iniciales utilizando un sistema de indexación. Ejemplos de este sistema se describen en la técnica: WO96/41139 describe un método y aparato para categorizar el color de cabello y los tratamientos de coloración del cabello y su interrelación. WO00/15073 describe un dispositivo para determinar datos de un método para tratar cosméticamente el cabello de la cabeza de una persona. EP290327 se refiere a un dispositivo de microprocesamiento que proporciona información sobre la fórmula de tinte que debe ser utilizada para conseguir un resultado de color final apropiado. US-5060171 describe un sistema de mejora de imagen para superponer una segunda imagen sobre la primera imagen de la cara de una persona. DE 19816631 describe un sistema donde una persona puede ver el efecto de diferentes peinados sobre una imagen de su cara. Sin embargo, ninguno de estos sistemas proporciona una predicción de color personalizada basada en un valor de cabello inicial (tal como el color) del receptor de una manera que no se limita a un número específico de entradas. De esta forma, puede que el consumidor no alcance un color de cabello final que esté razonablemente próximo al color de cabello prometido. Además, en ninguno de los sistemas se integra la experiencia de compra combinando sinérgicamente un sistema de análisis de color del cabello con una línea de productos de agentes colorantes del cabello.
Se necesita un método y un sistema para analizar el cabello, predecir los colores finales conseguibles, visualizar los colores conseguibles predichos y recomendar agentes colorantes del cabello basados en la entrada específica del receptor.
Sumario de la invención
La presente invención se refiere a un método para analizar el cabello y predecir colores finales conseguibles según se define en la reivindicación 1.
Según la invención se describe un método para identificar un color de cabello final conseguible basado en al menos un valor de cabello inicial de un receptor. Este método incluye las etapas de introducir al menos un valor de cabello inicial de un receptor y después identificar al menos un color de cabello final conseguible basado en el valor de cabello inicial.
En un aspecto preferido, la invención se refiere a un método para identificar un agente colorante del cabello basado en al menos un valor de cabello inicial de un receptor. Este método incluye las etapas de introducir al menos un valor de cabello inicial de un receptor, introducir una selección de colores de familia y sacar al menos una imagen de trabajo que muestra un color de cabello final conseguible basado en el valor de cabello inicial y en la selección de colores de familia. Este método puede también incluir una o más etapas para mejorar el aspecto de la imagen de trabajo sacada para compensar cualquier diferencia entre las características de la iluminación con las que se ha obtenido el valor de cabello inicial y las de la iluminación con la que se visualiza la imagen de trabajo.
En otro aspecto preferido, la invención se refiere a un método para sacar una imagen para un sistema de análisis del color de cabello que incluye las etapas de introducir una imagen de trabajo de una persona; introducir un color de cabello final conseguible; convertir valores RGB de color de la imagen de trabajo a valores L, a, y b de color; calcular valores L, a, y b de color promedio de la imagen de trabajo; calcular nuevos valores L, a, y b de color basados en los valores L, a, y b de color de la imagen de trabajo, valores L, a, y b de color promedio de la imagen de trabajo y el color de cabello final conseguible; y después convertir los nuevos valores L, a, y b de color a valores RGB.
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En otro aspecto preferido, la invención se refiere a un método para proporcionar un producto para colorear el cabello de un consumidor que comprende las etapas de identificar colores finales de cabello conseguibles para el consumidor, describir los colores finales conseguibles al consumidor, permitir al consumidor seleccionar un color de cabello final deseado y recomendar al consumidor un agente colorante del cabello para conseguir dicho color de cabello final deseado.
Estas y otras características y ventajas de la presente invención serán evidentes al experto en la técnica a la vista de la descripción detallada proporcionada a continuación.
Breve descripción de los dibujos
La Fig. 1 es un diagrama de bloques de un método de predicción de color capaz de utilizar la presente invención;
La Fig. 2 es un volcado de una pantalla de bienvenida que puede ser utilizado y es un ejemplo del bloque 110 dentro de la Fig. 1;
La Fig. 3 es un volcado de una pantalla de entrada que puede ser utilizado y es un ejemplo del bloque 120 dentro de la Fig. 1;
La Fig. 4 es un volcado de una pantalla de entrada que puede ser utilizado y es un ejemplo del bloque 130 dentro de la Fig. 1;
La Fig. 5 es un volcado de una pantalla de entrada que puede ser utilizado y es un ejemplo del bloque 140 dentro de la Fig. 1;
La Fig. 6 es un volcado de una pantalla de entrada que puede ser utilizado y es un ejemplo del bloque 150 dentro de la Fig. 1;
La Fig. 7 es un volcado de una pantalla de entrada que puede ser utilizado y es un ejemplo del bloque 160 dentro de la Fig. 1;
La Fig. 8 es un volcado de una pantalla de entrada que puede ser utilizado y es un ejemplo del bloque 170 dentro de la Fig. 1;
La Fig. 9 es un volcado de una pantalla de entrada que puede ser utilizado y es un ejemplo del bloque 180 y del bloque 190 dentro de la Fig. 1;
La Fig. 10 es una tabla de colores de familia y de los correspondientes tonos de colores;
La Fig. 11 es un ejemplo de una hoja de coloración del cabello dentro del estado de la técnica;
La Fig. 12 es un volcado de una pantalla de salida que puede ser utilizado y es un ejemplo del bloque 200 dentro de la Fig. 1;
La Fig. 13 es un ejemplo de datos generados previamente y posteriormente para un consumidor utilizando el tono Castaño caoba claro;
La Fig. 14 es un diagrama de bloques de un método de coloración capaz de utilizar la presente invención; y
La Fig. 15 es un ejemplo de una (a) imagen de trabajo antes de la conversión, (b) imagen enmascarante de la imagen de trabajo y (c) imagen convertida creada utilizando la presente invención.
La Fig. 16 es un diagrama de bloques de un método de predicción de color capaz de utilizar la presente invención, que incluye una etapa para valorar el daño del cabello.
La Fig. 17 es un volcado de una pantalla de entrada que puede ser utilizado y es un ejemplo del bloque 210 dentro de la Fig. 16.
Descripción detallada de la invención
En la Fig. 1 se ilustra un diagrama de bloques de un método 100 para identificar un agente colorante del cabello basado en las condiciones iniciales del cabello de un receptor. En una realización, el método 100 es llevado a cabo en un sistema informático que está situado en un mostrador minorista para analizar y recomendar productos para colorear el cabello. Sin embargo, el experto en la técnica fácilmente apreciaría que el aparato puede ser utilizado en cualquier lugar sin por ello abandonar el ámbito de la presente invención. Por ejemplo, el aparato podría ser utilizado en una peluquería.
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En la Figura 1, el método 100 para analizar el color del cabello contiene una serie de etapas que contienen volcados de pantalla que están previstos para dar y recibir información a un receptor o usuario para los fines de realizar este método 100. Estos volcados de pantalla pueden ser visualizados en una pantalla que puede incluir, aunque no de forma limitativa: una pantalla de ordenador, un dispositivo de tubo de rayos catódicos (CRT) y un dispositivo de pantalla de cristal líquido (LCD). El bloque 110 contiene una pantalla de bienvenida (ver Fig. 2) que identifica el sistema y los agentes colorantes del cabello asociados (p. ej. productos de VS Sassoon). El bloque 120 contiene una pantalla que pregunta al receptor por qué desea colorear su cabello (ver Fig. 3). Por ejemplo, un receptor puede desear cubrir su cabello canoso, lo que requiere un agente colorante del cabello más fuerte, mientras que otro receptor puede sólo desear mejorar el color de su cabello, lo que requiere un agente colorante del cabello más suave. El bloque 130 contiene una pantalla que pregunta al receptor la frecuencia con la que ha coloreado su cabello en el último año (ver Fig. 4). La frecuencia con la que una persona colorea su cabello puede afectar al estado de su cabello y a su capacidad para admitir otra coloración. El bloque 140 contiene una pantalla que pregunta al receptor cuál es la longitud media de su cabello (ver Fig. 5). La longitud del cabello de un receptor puede afectar al estado del cabello y a su capacidad para admitir otra coloración ya que cuanto más largo es el cabello, más se estropea. Puede también afectar a la forma en que debe medirse el color (p. ej. distorsionando el modelado para considerar las raíces con más detalle que las puntas). El bloque 150 contiene una pantalla que pregunta al receptor el color de sus ojos (y/o piel) (ver Fig. 6). La información sobre el color de los ojos y de la piel puede ser incluida en las imágenes convertidas que el receptor visualiza para determinar su color final deseado y, por tanto, facilita el proceso de selección del receptor.
Con respecto a la Figura 1, el bloque 160 pide al receptor que realice una pluralidad de mediciones de color de su cabello utilizando un colorímetro o un espectrofotómetro (ver Fig. 7). En una realización, se le pide al receptor que realice seis lecturas de color (partes frontal, frontal izquierda, trasera izquierda, trasera, trasera derecha y frontal derecha). Esto puede ser realizado por el propio receptor o puede ser realizado en el receptor por otra persona, por ejemplo una asesora de belleza. Cada lectura del colorímetro estará en un formato utilizable incluyendo, aunque no de forma limitativa, los valores de color L, a, b, de la Commission International de l'Eclairage (CIE) y los valores de color L, a, b de Hunter. El experto en la técnica fácilmente apreciará que pueden utilizarse otros formatos de color sin abandonar el ámbito de la presente invención. A continuación, estos valores de color L, a, b son promediados y almacenados para ser utilizados más tarde en el modelo de predicción de color. Será evidente para el experto en la técnica que puede realizarse un análisis estadístico de la pluralidad de valores L, a, y b para corregir posibles anomalías, inexactitudes y errores producidos durante la medición. El bloque 170 pide al receptor que elija de entre una familia de colores (p. ej. rubio, castaño claro, castaño intermedio, castaño oscuro y rojo/cobre) (ver Fig. 8). La familia de colores seleccionada también se utiliza en el modelo de predicción de color. Aunque la realización preferida ilustra cinco familias de colores diferentes, el experto en la técnica fácilmente apreciará que puede utilizarse cualquier número de familias de colores en cualquier lugar sin abandonar el ámbito de la presente invención. Además, el experto en la técnica apreciará que el orden en que se presentan las etapas en los bloques 120 a 170 en la presente memoria sólo representa una realización de la presente invención, y que estas etapas pueden en realidad ser realizadas en cualquier orden entre ellas.
El bloque 180 presenta colores finales de cabello conseguibles que han sido determinados en base a la entrada de las etapas descritas en los bloques 120 a 170 (ver Fig. 9). El bloque 190 pide al receptor que seleccione de entre un grupo de colores finales de cabello conseguibles que representan diferentes tonos de color contenidos dentro del color de familia seleccionado en la etapa descrita en el bloque 170 (ver Fig. 9). Se contempla poder presentar preguntas al receptor que le permitan ir hacia atrás en el flujo del método para llegar a una combinación de colores finales de cabello conseguibles diferente para ser visualizada en el bloque 180. Como ejemplos no limitativos, esto puede permitir al receptor cambiar valores introducidos, incluyendo respuestas a preguntas, o puede permitir al receptor simplemente indicar que desea mirar un conjunto de colores de cabello finales más claro o más oscuro o más rojo o menos rojo o más rubio o menos rubio. Los colores finales de cabello conseguibles pueden estar separados en múltiples categorías incluyendo, de forma no excluyente, cambios frente a mejoras en donde aquellos colores dentro de la categoría de cambios son considerados como cambios de color más extremos que requieren un pH superior del agente colorante del cabello y aquellos colores en la categoría de mejoras son considerados como cambios de color más suaves que requieren un pH inferior del agente colorante del cabello. Esta información sobre la categoría (p. ej. nivel de pH del agente colorante del cabello) puede ayudar al receptor y/o a la asesora de belleza a adoptar decisiones más informadas sobre el agente colorante del cabello a utilizar. Aunque la realización preferida contiene dieciséis tonos de color diferentes con las cinco familias de colores diferentes (ver Fig. 10), el experto en la técnica fácilmente apreciará que puede utilizarse cualquier número de tonos de color en cualquier lugar sin abandonar el ámbito de la presente invención. Por ejemplo, pueden utilizarse veinticinco tonos de color. Estos colores finales de cabello conseguibles son generados a partir del modelo de predicción de color y, por tanto, representan con mayor exactitud el color después del teñido del receptor que las hojas de color habituales que se encuentran con frecuencia en la parte trasera de los envases de la mayoría de los agentes colorantes del cabello (ver Fig. 11). El bloque 200 recomienda un agente colorante del cabello particular basado en los colores finales de cabello conseguibles seleccionados, también mencionados como color del cabello deseado (ver Fig. 12).
Daño del cabello
En la Figura 16, el método 100 para analizar el color del cabello también puede contener una o más etapas en las que un valor de cabello inicial de un receptor puede ser una medida del daño del cabello del receptor. El bloque 210 contiene una pantalla que pregunta al receptor el grado de daño de su cabello (ver Fig. 17). El grado de daño del cabello puede afectar a la capacidad del cabello para ser coloreada dado que de forma típica cuanto más dañado está el cabello, menor es su capacidad para admitir el color debido a los cambios de la estructura de la cutícula. De nuevo, el experto en la técnica apreciará que el orden en que se presentan las etapas en los bloques 120 a 170 y en el bloque 210 en la presente memoria sólo representa una realización de la presente invención y que estas etapas pueden en realidad ser realizadas en cualquier orden entre ellas.
El grado de daño puede ser representado por los términos mostrados en la Fig. 17, es decir "ligeramente, moderadamente, prácticamente, intensamente", sin embargo, también puede utilizarse en la invención cualquier palabra o escala numerada o sucesión de puntos que representen grados crecientes o decrecientes de daño. El método para determinar el nivel de daño puede incluir, aunque no de forma limitativa: auto-valoración intuitiva del receptor, valoración visual o física por parte del receptor o de otra persona tal como una asesora de belleza, valoración utilizando un dispositivo para medir el daño del cabello, valoración química del cabello, y combinaciones de las mismas. El método para determinar el daño del cabello puede ser realizado durante la ejecución del método 100 o puede ser realizado previamente para a continuación introducir simplemente el resultado obtenido durante la ejecución del método 100.
Los métodos para medir el daño del cabello adecuados de uso en la presente invención incluyen, aunque no de forma limitativa, los métodos que utilizan dispositivos para valorar la rugosidad, y por tanto el daño, midiendo el grado de fricción generado al someter el cabello a ciertas condiciones. Por ejemplo, la facilidad de peinado es habitualmente utilizada como una medida de la suavidad. En un ensayo de peinado se utiliza la fuerza necesaria para desenredar, pasando un peine, un mechón de fibras de cabello y valorar la fricción, la rugosidad y el daño. En EP-A-965,834 se describe un equipo que mide la fricción para evaluar los efectos de los productos cosméticos sobre la piel, el cabello, las membranas y los ojos. Este equipo valora la fricción por medio de una deformación de un sistema deformable en una sonda. En JP 63/163143 se mide el grado de daño del cabello comparando fuerzas de fricción de avance y de retroceso. Estas fuerzas se miden con un medidor del par de torsión. En JP 62/273433 se mide la fricción entre los cabellos pasando un fluido en flujo turbulento por un mechón de cabellos y midiendo la fricción a través de la pérdida de presión en el fluido.
También resulta adecuado para su uso en la presente invención un dispositivo que utiliza un método para medir la fricción generada por un mechón de fibras de cabello que comprende proporcionar un elemento de fricción, pasar el elemento de fricción a través del mechón de cabellos para generar una señal de ruido de fricción y capturar la señal de ruido de fricción mediante un sensor de ruido. Además, la señal de ruido capturada puede ser convertida a una forma que pueda ser visualizada. La señal convertida puede después ser visualizada utilizando un medio de visualización. En este método, la fricción generada por un mechón de cabello del receptor se mide utilizando un elemento de fricción y un sensor de ruido. El elemento de fricción puede ser pasado a través del cabello de manera que entre en contacto y pase por las superficies de los diferentes cabellos. Esto crea una fricción entre el elemento de fricción y el cabello. El ruido de fricción generado depende del nivel de fricción entre el elemento de fricción y las superficies del cabello. El elemento de fricción puede ser pasado a través del cabello del receptor una o más veces y puede realizarse un análisis estadístico para determinar un valor medio o un promedio.
Este elemento de fricción puede generalmente estar formado de material rígido y puede estar en forma de un medio de peinado que tiene una pluralidad de dientes. El medio de peinado es habitualmente pasado a través del mechón de cabellos en la forma habitual para un peine. La señal de ruido de fricción generada es capturada mediante un sensor de ruido de fricción, por ejemplo un micrófono, que es, por ejemplo, un micrófono electrónico convencional o un micrófono eliminador de ruido. Una vez que el ruido de fricción ha sido capturado, este puede ser visualizado y analizado de cualquier manera adecuada. Puede ser visualizado por el receptor, quien a continuación selecciona un nivel de daño basado en la pantalla, o puede ser simplemente introducido directamente en el método 100 siendo también visualizado por el receptor. El ruido de fricción detectado por el sensor puede ser convertido en una señal que es después transferida a la unidad de pantalla y visualizada o puede, por ejemplo, ser presentado en forma de una traza de amplitud sonora frente al tiempo. Estas conversiones pueden ser conseguidas mediante medios conocidos.
El grado de daño valorado por este método puede ser registrado como un valor indexado frente a categorías predeterminadas para las cuales se han medido y tabulado grados de daño del cabello convencionales, o como un valor del daño con respecto a un patrón o como una cantidad de daño medido en una escala de niveles de decibelios que se corresponden con determinados grados de daño, o puede ser notificado como un valor absoluto medido, o similares.
Los métodos para medir el daño del cabello adecuados para su uso en la presente invención también incluyen, aunque no de forma limitativa, métodos conocidos en la técnica que valoran químicamente la cantidad de enlaces disulfuro de cisteína rotos frente a los no rotos en el cabello del receptor.
Modelos de predicción de color
Para desarrollar modelos de predicción de color, se les pidió a los consumidores que participasen en un programa de coloración del cabello en una peluquería. En la peluquería se utilizó un colorímetro para medir el color inicial del cabello del consumidor. Los datos generados fueron lecturas de color expresadas en el espacio de color L, a, b. Se realizaron múltiples lecturas en diferentes partes de la cabeza (p. ej., partes frontal, frontal izquierda, trasera izquierda, trasera, trasera derecha y frontal derecha). Se calculó una lectura de color general media a partir de estas lecturas individuales. Tras realizar estas lecturas iniciales, se coloreó el cabello del consumidor utilizando un tono seleccionado por el consumidor. Tras la coloración y el secado se volvió a medir el color del cabello utilizando el colorímetro, como se ha descrito anteriormente. Así se generaron datos de antes y después de la coloración para diferentes tonos en diferentes consumidores. Un ejemplo de los datos generados se presenta en la Fig. 13 para un consumidor que utiliza el tono Castaño caoba claro. Existen ligeras diferencias entre el color de cabello predicho y el color de cabello observado después de la coloración causadas por errores de medición, errores de modelado y la variabilidad natural de los datos. La exactitud del modelo indicada por el error cuadrático medio (desviación estándar de predicción) está en el intervalo de 2,5 puntos para L, y 1 punto para a y b, es decir dentro del intervalo de la variabilidad natural dentro de una cabeza. Las investigaciones han mostrado que al describir el color de su propio cabello de forma empírica, el consumidor puede desviarse hasta 10 ó 12 puntos en términos de L. Teniendo esto en cuenta, la exactitud de predicción de la presente invención es considerada como más que aceptable.
A continuación se generaron modelos de predicción de color para cada tono para predecir el color de cabello conseguible tras la coloración con respecto al color inicial del cabello. Se generaron modelos separados para predecir L, a y b para cada tono (rojizo, castaño caoba claro, castaño claro, castaño dorado, castaño oscuro, castaño medio cobrizo, rubio ceniza perla claro, rubio beige niebla, rojo Borgoña fuerte, castaño rojizo muy claro, castaño muy claro, castaño dorado muy claro, castaño medio suave, rojo verdadero, castaño oscuro cálido y rubio cobrizo suave). Los modelos para a y b contenían efectos lineales para L, a y b. Los modelos fueron generados aplicando regresión mediante mínimos cuadrados parciales. Aunque la realización preferida contiene la estrategia y la técnica de modelado discutidas anteriormente, el experto en la técnica fácilmente apreciará que pueden utilizarse otras estrategias y otras técnicas de modelado en cualquier lugar sin abandonar el ámbito de la presente invención. Un ejemplo de modelos de predicción de color generados para L, a y b para el tono Castaño caoba claro se presenta a continuación:
L predicho = 7,307 + (0,5948 x L antes de la coloración)
a predicho = 0,0104 + (0,0868 x L antes de la coloración) + (0,580 x a antes de la coloración) + (0,2085 x b antes de la coloración)
b predicho = -3,3911 + (0,2831 x L antes de la coloración) - (0,0190 x a antes de la coloración) + (0,3187 x b antes de la coloración)
De nuevo con respecto a la Fig. 1, el bloque 180 presenta los colores finales conseguibles entre los cuales el receptor tendrá que seleccionar en el bloque 190 y es importante presentar los colores finales de cabello conseguibles de la manera más real, es decir, de forma que el color mostrado en la pantalla sea prácticamente igual, a los ojos del receptor, que el color predicho por el modelo de predicción de color. Puede, y probablemente habrá, diferencias entre las características de la iluminación de un valor de cabello inicial, tal como el obtenido en el bloque 160, y las características de iluminación de los colores finales conseguibles visualizadas en el bloque 180. Además, el uso de cualquier pantalla CRT para visualizar los colores finales conseguibles dará lugar de forma inherente a algunas discrepancias entre la visualización de los colores según sus valores L, a, y b y la forma en que el receptor los percibe. Para corregir estas posibles diferencias, el bloque 180 puede incluir una o más etapas para ajustar el color de la imagen visualizada y, por tanto, su percepción por parte del receptor (ver Fig. 1).
Ajuste de color
En la Figura 1, el bloque 180 del método 100 para analizar el color de cabello también puede contener una o más etapas para corregir cualquier diferencia entre las características de la iluminación bajo la cual se visualiza un valor de cabello inicial, tal como el obtenido en el bloque 160, y las características de la iluminación bajo la cual se visualizan los colores finales conseguibles (ver bloque 180), y corregir el hecho por el cual el uso de cualquier pantalla produce de forma inherente una diferencia en la percepción del receptor. Los solicitantes han descubierto que como consecuencia de estos dos factores, es decir la iluminación y el uso de una pantalla, el receptor puede observar que la imagen visualizada es más apagada o que de otra manera no coincide con la forma en que percibiría su color de cabello a pesar de que los valores L, a, b, de la imagen visualizada son idénticos a su color actual de cabello o al color de cabello final conseguible.
En un método para determinar los factores de corrección para cada tono adecuados para su uso en la presente invención se comienza con cualquier tono dado. A continuación, se mide el color en una pluralidad de personas que tienen su cabello coloreado con este tono (ver bloque 160). Mientras la imagen es visualizada, se pueden ajustar los valores L, a, b de la imagen visualizada de acuerdo con un árbitro capaz de discernir cuándo el color de la imagen visualizada coincide en cuanto a percepción con el color del cabello de la persona. Los cambios de L, a, b, respectivamente, pueden ser después promediados entre todas las personas analizadas. Estos valores pueden después representar factores de corrección.
Método de coloración
En la Figura 14, el método 300 de coloración contiene una serie de etapas previstas para convertir una imagen de trabajo en una imagen que puede ser presentada en una pantalla. Muchas pantallas presentan sus colores utilizando un formato de color RGB. Además, cada tipo de pantalla puede tener un perfil único. Para resolver estos problemas se desarrolló la técnica de la Fig. 14. El método 300 comienza con el bloque 310 que lee una imagen 315 de trabajo (ver Fig. 15) en la memoria de un ordenador o de cualquier otro dispositivo electrónico similar. El bloque 320 después enmascara la imagen 315 de trabajo para crear una imagen enmascarada 325 (ver Fig. 15). La imagen enmascarada 325 separa el área que contiene cabello del área que no lo contiene. Esta etapa enmascarante es útil ya que identifica el área que sólo requiere ser modificada (es decir, el área que contiene cabello), reduciendo así el tiempo de procesamiento del ordenador. El enmascarado puede ser realizado automáticamente o manualmente utilizando diferentes técnicas de enmascarado que son conocidas en la industria. También puede ser deseable enmascarar otra área tal como los ojos y la piel de manera que estas áreas puedan ser modificadas como respuesta a la información sobre los ojos y la piel proporcionada por el receptor en el bloque 150. Aunque la realización preferida utiliza la misma imagen 315 de trabajo y la misma imagen enmascarante 325 para todos los receptores, el experto en la técnica fácilmente apreciará que pueden utilizarse otras técnicas incluyendo, de forma no excluyente, crear una imagen de trabajo a partir de una foto del receptor y después enmascarar dicha imagen sin abandonar el ámbito de la presente invención. El bloque 330 convierte la parte enmascarada de la imagen 315 de trabajo del formato de color RGB (Rojo-Verde-Azul) a valores triestímulos XYZ primero y después a colores L, a, b. El bloque 340 calcula los valores de color medios L, a, y b de la parte del cabello de la imagen 315 de trabajo, en donde dichos valores medios se definen más adelante como "ColorImagenMedio_L", "ColorImagenMedio_a" y "ColorImagenMedio_b", respectivamente. El bloque 350 después calcula nuevos valores L, a, b para cada punto (x,y) dentro de la parte del cabello de la imagen 315 de trabajo, en donde dichos nuevos valores se definen más adelante como "ColorNuevaImagen_L", "ColorNuevaImagen_a" y "ColorNuevaImagen_b", respectivamente y se calculan como:
ColorNuevaImagen_L (x,y) = ColorImagenActual_L(x,y) + (ColorDeseado_L - ColorImagenMedio_L)
ColorNuevaImagen_a (x,y) = ColorImagenActual_a(x,y) + (ColorDeseado_a - ColorImagenMedio_a)
ColorNuevaImagen_b(x,y) = ColorImagenActual_b(x,y) + (ColorDeseado_b - ColorImagenMedio_b)
en donde
ColorImagenMedio_L, ColorImagenMedio_a y ColorImagenMedio_b son las medias calculadas discutidas anteriormente.
ColorNuevaImagen_L(x,y), ColorNuevaImagen_a(x,y) y ColorNuevaImagen_b(x,y) son los nuevos valores calculados para el punto (x,y) que está siendo editado.
ColorImagenActual_L(x,y), ColorImagenActual_a(x,y) y ColorImagenActual_b(x,y) son los valores de color original para el punto (x,y) que está siendo editado.
ColorDeseado_L, ColorDeseado_a y ColorDeseado_b son los valores de color para el color deseado conseguible que se seleccionó en el bloque 190.
\vskip1.000000\baselineskip
Una vez que cada punto (x,y) dentro de la parte del cabello de la imagen de trabajo ha sido convertido como se ha descrito anteriormente, la imagen resultante tendrá unos valores medios L, a, y b de ColorDeseado_L, ColorDeseado_a y ColorDeseado_b, respectivamente.
Esto puede ser fácilmente demostrado sumando todos los puntos (x,y) dentro de la parte del cabello y dividiendo entre el total dentro de la parte del cabello, como se muestra más abajo para L.
SUMA[ColorNuevaImagen_L (x,y)] = SUMA[ColorImagenActual_L(x,y)] + SUMA[(ColorDeseado_L - ColorImagenMedio_L)]
Pero, la SUMA de todos los puntos (x,y) es igual a la Media multiplicada por el número total. Si el número total de puntos dentro de la parte del cabello es N, entonces
ColorNuevaImagenMedio_L*N = ColorImagenActualMedio_L*N + SUMA(ColorDeseado_L) - SUMA(ColorImagenMedio_L)
ColorNuevaImagenMedio_L*N = ColorImagenActualMedio_L*N + ColorDeseado_L*N - ColorImagenMedio_L*N
Ahora, el ColorImagenMedio_L*N se eliminará dejando
ColorNuevaImagenMedio_L*N = ColorDeseado_L*N
\global\parskip0.930000\baselineskip
Es decir,
ColorNuevaImagenMedio_L = ColorDeseado_L
El bloque 360 convierte los valores L, a, b de ColorNuevaImagen de nuevo a RGB de manera que puedan ser visualizados en la pantalla que utiliza el formato RGB. También pueden ser convertidos a valores RGB. Esta conversión se realiza convirtiendo en primer lugar los valores L, a, b de ColorNuevaImagen a valores triestímulos XYZ y después volviéndoles a convertir a colores RGB. El bloque 370 a continuación aplica el perfil de monitor particular para la pantalla en cuestión utilizada de manera que los valores L, a, b de ColorNuevaImagen son visualizados con el aspecto previsto. Este procedimiento para aplicar un perfil de monitor particular se describe en ICC Profile API Suite versión 2.0 - Professional Color Management Tools, Eastman-Kodak Company, 1997, que se incorpora en la presente memoria como referencia. El bloque 380 saca la imagen obtenida 335 (ver Fig. 15). La salida incluye, aunque no de forma limitativa, visualizar en una pantalla, imprimir, guardar en disco o transmitir la imagen a otro dispositivo.
Ejemplo de método 300 de coloración y ajuste de color
Este ejemplo muestra cómo convertir el color del cabello de una persona en tono Castaño caoba claro utilizando el método 300 de coloración. También se ilustra un ajuste de color.
Para el tono Castaño caoba claro, los factores de ajuste de color determinados fueron +5 para L, +2 para a, y +5 para b. Por tanto, los colores predichos deben ser modificados de la forma siguiente:
\quad
L deseado = L predicho + 5
\quad
a deseado = a predicho + 5
\quad
b deseado = b predicho + 2
\vskip1.000000\baselineskip
Se supone que se han realizado seis lecturas de color CIE Lab del cabello de la persona y que el color CIE Lab medio es (14,16, -5,06, 4,54). Según el modelo de predicción para el color Castaño caoba claro, el color final conseguible será:
L predicho = 7,307 + (0,5948 x 14,16) = 15,73
a predicho = 0,0104 + (0,0868 x 14,16) + (0,580 x -5,06) + (0,2085 x 4,54) = -0,75
b predicho = -3,3911 + (0,2831 x 14,16) - (0,0190 x -5,06) + (0,3187 x 4,54) = 2,16
\vskip1.000000\baselineskip
A continuación los valores predichos son modificados según los valores de ajuste de color para Castaño caoba claro de la forma siguiente:
\quad
L deseado = 15,73 + 5 = 20,73
\quad
a deseado = -0,75 + 5 = 4,25
\quad
b deseado = 2,16 + 2 = 4,16
La función del método 300 de coloración es leer una imagen y recrear una nueva imagen que tendrá un valor de color de cabello medio L, a, b de (20,73, 4,25, 4,16).
A continuación, según los bloques 310 y 320, la imagen de trabajo es leída y después enmascarada, siendo estas imágenes típicas de las mostradas en la Fig. 15.
A continuación, según el bloque 330, la imagen es convertida de Rojo-Verde-Azul al color CIE Lab. Se supone que la imagen consiste en 640 x 480 (= 307200) puntos en donde cada punto tiene tres valores - un para Rojo, otro para Verde y otro para Azul. En esta fase, para cada punto de la imagen los valores de Rojo, Verde, Azul primero serán convertidos a tres valores triestímulos XYZ según las siguientes ecuaciones:
\quad
r = Rojo/255,0
\quad
g = Verde/255,0
\quad
b = Azul/255,0
si (r < o = 0,03928),
\hskip0.5cm
entonces r = r/12,92,
\hskip0.5cm
en donde r = ((r+0,055)/1,055)^{2,4}
si (g < o = 0,03928),
\hskip0.5cm
entonces g = g/12,92,
\hskip0.5cm
en donde g = ((g+0,055)/1,055)
si (b < o = 0,03928),
\hskip0.5cm
entonces b = b/12,92,
\hskip0.5cm
en donde b = ((b+0,055)/1,055)^{2,4}
\global\parskip1.000000\baselineskip
X = (0,4124*r + 0,3576*g + 0,1805*b)
Y = (0,2126*r + 0,7152*g + 0,0722*b)
Z = (0,0193*r + 0,1192*g + 0,9505*b)
\vskip1.000000\baselineskip
A continuación los tres valores triestímulos XYZ son convertidos a los valores CIE Lab según las ecuaciones que se presentan a continuación:
Xnorm = X/0,95
Ynorm = Y/1,0
Znorm = Z/1,09
\vskip1.000000\baselineskip
si (Ynorm > 0,008856),
entonces fY = Ynorm ^{1/3}
\hskip0.5cm
y
\hskip0.5cm
L = 116,0*fY - 16,0
en donde L = 903,3*Ynorm
\vskip1.000000\baselineskip
si (Xnorm > 0,008856),
entonces fX = Xnorm, ^{1/3}
en donde fX = 7,787*Xnorm + 16/116
\vskip1.000000\baselineskip
si (Znorm > 0,008856),
entonces fZ = Znorm^{1/3}
en donde fZ = 7,787*Znorm + 16/116
\vskip1.000000\baselineskip
a = 500 * (fX - fY)
b = 200 * (fY - fZ)
\vskip1.000000\baselineskip
Por ejemplo, para un punto de imagen con valores de Rojo, Verde, Azul de (198, 130, 111), estas ecuaciones proporcionarán valores CIE Lab de (60,1, 24,1, 21,1).
A continuación y según el bloque 340, se calcularán valores medios para L, a y b. En esta fase, la imagen tendrá todos (es decir 640 x 480 = 307200) sus puntos convertidos de valores de Rojo, Verde, Azul a valores L, a, b CIE. Para todos los puntos dentro del área que contiene cabello, los valores medios L, a, b se calculan mediante matemáticas de rutina (es decir: suma/n.º de puntos). Para los fines de este ejemplo se supone que los valores medios L, a, b son (26,7, 10,1, 15,2).
A continuación, según el bloque 350, se calcularán nuevos valores L, a, y b. Cada punto dentro del área de la imagen que contiene cabello es modificado según las ecuaciones discutidas anteriormente en el bloque 350. Considerando valores medios L, a, b de (26,7, 10,1, 15,2) y valores de color de punto actual de (59,3, 30,4, 18,4), para obtener una nueva imagen con valores medios de color L, a, b de (20,73, 4,25, 4,16) como se ha predicho para Castaño caoba claro, los nuevos valores de color L, a, b para este punto específico se modificarán a:
\quad
Nuevo L = 59,3 + (20,73-26,7) = 53,33
\quad
Nuevo a = 30,4 + (4,25-10,1) = 24,55
\quad
Nuevo b = 18,4 + (4,16-15,2) = 7,36
\vskip1.000000\baselineskip
Una vez que todos los puntos en la imagen dentro del área que contiene cabello han sido convertidos según la técnica anterior, la nueva imagen (es decir, la imagen convertida) tendrá un valor de color medio L, a, b de (20,73, 4,25, 4,16), que es el color predicho (es decir, deseado) para Castaño caoba claro.
A continuación, según el bloque 360, los valores L, a, y b serán convertidos a valores RGB. En esta fase, la nueva imagen que está en formato L, a, b (p. ej., CIE Lab) debe ser convertida de nuevo a formato RGB (Rojo, Verde y Azul). Este procedimiento se realiza en primer lugar convirtiendo los valores L, a, b a tres valores triestímulos XYZ y después convirtiendo los tres valores triestímulos XYZ a valores RGB. Este procedimiento puede realizarse mediante la siguiente técnica:
Lmás16Por25 = (L+16,0)/25,0
RaízCúbicaDe1Por100 = 0,21544
\vskip1.000000\baselineskip
fX = a/500,0 + RaízCúbicaDe1Por100*Lmás16Por25
fY = Lmás16Por25
fZ = RaízCúbicaDe1Por100*Lmás16Por25 - (b/200,0)
\vskip1.000000\baselineskip
Xnorm = 0,95 *fX ^{3,0}
Ynorm = 1,0 * fY ^{3,0} /100,0;
Znorm = 1,09 *fZ ^{3,0}
\vskip1.000000\baselineskip
r = (3,2410*Xnorm - 1,5374*Ynorm - 0,4986*Znorm)
g = (-0,9692*Xnorm + 1,8760*Ynorm + 0,0416*Znorm)
b = (0,0556*Xnorm - 0,2040*Ynorm + 1,0570*Znorm)
\vskip1.000000\baselineskip
si (r <= 0,00304),
\hskip0.5cm
entonces r = 12,92 * r,
\hskip0.5cm
siendo r = 1,055 * r^{1,0/2,4} - 0,055
si (g <= 0,00304),
\hskip0.5cm
entonces g = 12,92 * g,
\hskip0.5cm
siendo g = 1,055 *g ^{1,0/2,4} - 0,055
si (b <= 0,00304),
\hskip0.5cm
entonces b = 12,92 * b,
\hskip0.5cm
siendo b = 1,055 *b ^{1,0/2,4} - 0,055
\vskip1.000000\baselineskip
Rojo = 255,0*r
Verde = 255,0*g
Azul = 255,0*b
\vskip1.000000\baselineskip
Por ejemplo, para un punto de imagen con valores L, a, b de (60,89, 24,08, 21,12) estas ecuaciones proporcionarán valores de Rojo, Verde, Azul de (198, 130, 111).
\vskip1.000000\baselineskip
Fin del ejemplo
La presente invención puede ser realizada, por ejemplo, utilizando el Colorímetro CR300 de Minolta y la pantalla táctil Kiosk 7401 de NCR que comprende un sistema informático y una pantalla táctil.
La presente invención puede ser realizada, por ejemplo, utilizando un sistema informático para ejecutar una secuencia de instrucciones en soporte informatizado. Estas instrucciones pueden residir en diferentes tipos de medios portadores de señal, una unidad de disco duro y la memoria principal. A este respecto, otro aspecto de la presente invención se refiere a un producto de programa que comprende medios portadores de señal que realizan un programa de instrucciones en soporte informatizado ejecutable por un proceso de datos digitales tal como un procesador central (CPU) para realizar las etapas del método. Las instrucciones en soporte informatizado pueden comprender cualquiera de entre una serie de lenguajes de programación conocidos en la técnica (p. ej., Visual Basic, C, C++, etc.).
Debe entenderse que la presente invención puede ser realizada en cualquier tipo de sistema informático. Un tipo de sistema informático aceptable comprende un procesador principal o central (CPU) que está unido a una memoria principal (p. ej., memoria de acceso aleatorio (RAM)), un adaptador de pantalla, un adaptador auxiliar de almacenamiento y un adaptador de red. Estos componentes de sistema pueden ser conectados mediante un bus de sistema.
La CPU puede ser, por ejemplo, un procesador Pentium fabricado por Intel Corporation. Sin embargo, debe entenderse que la presente invención no se limita a un determinado tipo de procesador y la invención puede ser practicada utilizando otro tipo de procesador tal como un co-procesador o un procesador auxiliar. Puede utilizarse un adaptador de almacenamiento auxiliar para unir dispositivos de almacenamiento masivo (tal como una unidad de disco duro) a un sistema informático. El programa no necesita necesariamente residir simultáneamente en su totalidad en el sistema informático. De hecho, este último escenario sería probablemente el caso si el sistema informático fuera un ordenador conectado en red, y por tanto, dependiera de un mecanismo de transferencia bajo demanda para acceder a mecanismos o partes de mecanismos residentes en un servidor. Puede utilizarse un adaptador de pantalla para conectar un dispositivo de pantalla directamente al sistema informático. Puede utilizarse un adaptador de red para conectar el sistema informático a otros sistemas informáticos.
Es importante destacar que aunque la presente invención ha sido descrita en el contexto de un sistema informático totalmente funcional, el experto en la técnica apreciará que los mecanismos de la presente invención pueden estar distribuidos como un producto de programa en una variedad de formas y que la presente invención es igualmente aplicable independientemente del tipo particular de medios portadores de señal utilizados para realizar realmente la distribución. Ejemplos de medios portadores de señal incluyen: medios de tipo grabable tales como disquetes, unidades de disco duro y CD ROMs y medios de tipo transmisión tales como vínculos de comunicación digitales, analógicos y sistemas inalámbricos.
Aunque se han ilustrado y descrito realizaciones particulares de la presente invención, será obvio para el experto en la técnica que pueden realizarse diferentes cambios y modificaciones sin por ello abandonar el ámbito de la invención definido en las reivindicaciones.

Claims (11)

1. Un método para identificar un color de cabello final conseguible (100) basado en al menos un valor de cabello inicial de un receptor, comprendiendo dicho método las etapas de:
a)
introducir al menos un valor de cabello inicial de un receptor; en donde dicho valor de cabello inicial es el color del cabello del receptor medido por un colorímetro o espectrofotómetro (160) e
b)
identificar al menos un color de cabello final conseguible basado en dicho valor de cabello inicial; en donde dicha identificación de un color de cabello final conseguible se realiza por un algoritmo de predicción de color, en donde dicho algoritmo de predicción de color calcula dicho color final conseguible directamente a partir del valor de cabello inicial utilizando un modelo de color generado utilizando una técnica de regresión mediante mínimos cuadrados parciales de mediciones colorimétricas tomadas antes y después de colorear el cabello a una serie de consumidores.
2. El método de la reivindicación 1, en donde dicho valor de cabello inicial también incluye un valor seleccionado del grupo que consiste en valores que representan la causa por la cual el receptor colorea su cabello (120), el grado de daño del cabello del receptor, el color de ojos y de piel del receptor (150), y combinaciones de los mismos.
3. El método de la reivindicación 1 ó 2, en el que el color de cabello del receptor se indica utilizando valores seleccionados del grupo que consiste en valores de color L, a, b de Hunter y valores de color L, a, b de la Commission International de l'Eclairage.
4. El método de la reivindicación 2, en el que el daño del cabello del receptor se indica utilizando valores seleccionados del grupo que consiste en valores que representan:
a)
la longitud media del cabello del receptor,
b)
la frecuencia con que el receptor colorea su cabello,
c)
la cantidad de daño determinada por un método seleccionado del grupo que consiste en:
i.
auto-valoración intuitiva del receptor,
ii.
valoración visual o física por parte del receptor o de otra persona,
iii.
valoración utilizando un dispositivo para medir el daño del cabello,
iv.
valoración química del cabello del receptor y
v.
combinaciones de las mismas; y
d)
combinaciones de los mismos.
5. El método de la reivindicación 1, que también comprende la etapa de sacar al menos una imagen de trabajo que muestra el color de cabello final conseguible, en donde el receptor puede seleccionar dicha imagen de trabajo como un color de cabello final deseado.
6. El método de la reivindicación 5, en el que se ajustan los valores de color L, a, b de dicho color de cabello final conseguible para corregir las diferencias entre el color de cabello final conseguible real y la percepción del receptor del color de cabello final conseguible visualizado.
7. El método de la reivindicación 5, que también comprende la etapa de recomendar un agente colorante del cabello para conseguir dicho color de cabello final deseado.
8. El método de la reivindicación 5, en donde dicha imagen de trabajo es enviada a una pantalla seleccionada del grupo que consiste en una pantalla de ordenador, un dispositivo de tubo de rayos catódicos y un dispositivo de pantalla de cristal líquido.
9. El método de la reivindicación 1, en donde dichas etapas están contenidas dentro de un sistema informático o dentro de un medio legible por ordenador o dentro de una señal de datos informática integrada en una onda portadora.
10. Un método para identificar un agente colorante del cabello basado en al menos un valor de cabello inicial de un receptor según la reivindicación 1, en donde dicho método también comprende las etapas de:
a)
introducir una selección de colores de familia; y
b)
sacar al menos una imagen de trabajo que muestra un color de cabello final conseguible basado en dicho valor de cabello inicial y en dicha selección de colores de familia.
11. El método de la reivindicación 10, que también comprende la etapa de introducir una selección de dicho color de cabello final conseguible y recomendar un agente colorante del cabello para conseguir dicha selección.
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