ES2290706T3 - Metodo para codificar la longitud de gama de repeticiones de un tren de datos de mapa de bits. - Google Patents
Metodo para codificar la longitud de gama de repeticiones de un tren de datos de mapa de bits. Download PDFInfo
- Publication number
- ES2290706T3 ES2290706T3 ES04731326T ES04731326T ES2290706T3 ES 2290706 T3 ES2290706 T3 ES 2290706T3 ES 04731326 T ES04731326 T ES 04731326T ES 04731326 T ES04731326 T ES 04731326T ES 2290706 T3 ES2290706 T3 ES 2290706T3
- Authority
- ES
- Spain
- Prior art keywords
- color
- octet
- length
- code words
- value
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 20
- 239000003086 colorant Substances 0.000 claims description 7
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 claims 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims 1
- 230000006835 compression Effects 0.000 abstract description 4
- 238000007906 compression Methods 0.000 abstract description 4
- 230000006978 adaptation Effects 0.000 abstract description 2
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 abstract 1
- 238000004806 packaging method and process Methods 0.000 description 2
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000006837 decompression Effects 0.000 description 1
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 description 1
- 239000012634 fragment Substances 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- 238000005457 optimization Methods 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
- 238000012795 verification Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N19/00—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
- H04N19/90—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using coding techniques not provided for in groups H04N19/10-H04N19/85, e.g. fractals
- H04N19/93—Run-length coding
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N1/00—Scanning, transmission or reproduction of documents or the like, e.g. facsimile transmission; Details thereof
- H04N1/46—Colour picture communication systems
- H04N1/64—Systems for the transmission or the storage of the colour picture signal; Details therefor, e.g. coding or decoding means therefor
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N11/00—Colour television systems
- H04N11/04—Colour television systems using pulse code modulation
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/47—End-user applications
- H04N21/488—Data services, e.g. news ticker
- H04N21/4884—Data services, e.g. news ticker for displaying subtitles
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)
- Compression Of Band Width Or Redundancy In Fax (AREA)
- Compression, Expansion, Code Conversion, And Decoders (AREA)
- Color Television Systems (AREA)
- Television Signal Processing For Recording (AREA)
- Signal Processing For Digital Recording And Reproducing (AREA)
- Image Processing (AREA)
- Studio Circuits (AREA)
Abstract
Método para codificar la longitud de gama de repeticiones de un tren de datos, comprendiendo el tren de datos para presentación de video en una pantalla de presentación datos de menú o de subtítulo con formato de mapa de bits, donde los datos de menú o de subtítulo incluyen gráficos (G) o texto (TEXT) o ambos, y donde las palabras de código comprenden una indicación de su longitud de palabra de código, comprendiendo las etapas de: - definir un color preferido (color 0); - codificar píxeles del color preferido utilizando las primeras palabras de código con dos o tres octetos, donde dichas primeras palabras de código comprenden un valor de longitud de gama de repeticiones, y donde el valor de longitud de gama de repeticiones comprendido en las primeras palabras de código que tienen tres octetos puede exceder la anchura de la pantalla de presentación (BTV); - codificar píxeles de otro color distinto al preferido utilizando segundas palabras de código con uno, tres o cuatro octetos, donde dichas segundas palabras de código comprenden un valor de color (C...C), y donde las segundas palabras de código que tienen tres o cuatro octetos comprenden un valor de longitud de gama de repeticiones, y donde el valor de longitud de gama de repeticiones comprendido en las segundas palabras de código que tienen cuatro octetos puede exceder la anchura de la pantalla de presentación (BTV).
Description
Método para codificar la longitud de gama de
repeticiones de un tren de datos de mapa de bits.
Esta invención se refiere a un método para
codificar un tren de datos, particularmente un tren de datos de
subtitulación codificado en mapa o correspondencia de bits.
Los medios de sólo-lectura o la
emisión que contienen datos de video también pueden comprender
trenes de datos de sub-imágenes, que contienen
información gráfica o textual necesaria para proporcionar
subtítulos, glifos (glyphs) o animación para cualquier propósito en
particular, por ejemplo, botones de menú. Puesto que la presentación
de tal información normalmente puede ser habilitada o
deshabilitada, se superpone en la imagen de video asociada como
capa adicional, y se ejecuta como una o más áreas rectangulares
llamadas regiones. Dicha región tiene especificado un conjunto de
atributos como, por ejemplo, tamaño del área, posición del área o
color de fondo. Debido a que la región está superpuesta en la
imagen de video, a menudo se define que su fondo sea transparente,
de modo que pueda verse la imagen de video, o puedan superponerse
múltiples capas de sub-imágenes. Además, una región
de subtítulos puede ser más amplia que la imagen asociada, de modo
que sólo sea visible una porción de la región de subtítulo, y la
porción visible de la región cambia, por ejemplo, de derecha a
izquierda a través de todo el área de subtítulos, lo cual aparece
como si los subtítulos cambiasen a través de la pantalla de
presentación. Este método de subtitulación basada en píxeles se
describe en la solicitud de Patente Europea EP02025474.4 que recibe
el nombre de recorte.
Los subtítulos fueron pensados en su origen como
un apoyo para personas discapacitadas, o para ahorrar costes de
traducción de una película en lenguas utilizadas raramente y, por lo
tanto, para textos puros de subtítulo sería suficiente si el tren
de datos de subtítulos contenía, por ejemplo, caracteres de código
ASCII. Pero los subtítulos de hoy también contienen otros
elementos, hasta imágenes de alta resolución, glifos u objetos
gráficos animados. El manejo de tales elementos es más fácil cuando
el tren de subtítulos se codifica en formato de mapa de bits, con
las líneas de un área y los píxeles dentro de una línea siendo
codificados y decodificados sucesivamente. Este formato contiene
mucha redundancia, por ejemplo, cuando píxeles sucesivos tienen el
mismo valor de color. Esta redundancia puede reducirse mediante
varios métodos de codificación, por ejemplo, la codificación de
longitud de gama de repeticiones (RLE). La RLE se utiliza a menudo
cuando secuencias de datos tienen el mismo valor, y su idea básica
es codificar la longitud de secuencia y el valor independientemente,
y codificar la mayoría de palabras de código frecuentes tan cortas
como sea posible.
Particularmente cuando se codifica la capa de
subtítulos para video de alta definición de 1920 x 1280 píxeles
(HDTV), se necesita un algoritmo de codificación que se optimiza con
este propósito para reducir la cantidad de datos requerida.
El propósito de la invención es describir un
método para la codificación optimizada de capas de
sub-imágenes o subtítulos para video de alta
resolución, como HDTV, siendo representadas como áreas formateadas
en mapas de bits que pueden ser mucho más amplias que la trama de
video visible.
La invención se expone en las reivindicaciones
adjuntas.
De acuerdo con la invención, para este propósito
se utiliza la codificación de longitud de gama de repeticiones de
cuatro etapas, utilizándose las palabras de código más cortas para
píxeles independientes que tienen valores de color individuales
diferentes al transparente, utilizándose las segundas palabras de
código más cortas para secuencias más cortas de píxeles
transparentes, utilizándose las terceras palabras de código más
cortas para secuencias más largas de píxeles transparentes y para
secuencias más cortas de píxeles del mismo color diferente al
transparente, y utilizándose las cuartas palabras de código más
cortas para secuencias más largas de píxeles del mismo color
diferente al transparente. Normalmente, la mayoría de los píxeles de
la capa de subtítulo son transparentes. A diferencia del RLE
convencional, donde los datos más frecuentes utilizan las palabras
de código más cortas, este método comprende la utilización de las
segundas palabras de código más cortas para las secuencias cortas
del color más frecuente, y las terceras palabras de código más
cortas para secuencias más largas del color más frecuente y también
para secuencias cortas de otros colores. Las palabras de código más
cortas se reservan para píxeles individuales de otros colores
diferentes al más frecuente. Esto resulta ventajoso cuando los
píxeles del color más frecuente casi siempre aparecen en secuencias,
como es el caso de los píxeles transparentes en la capa de
subtítulos, mientras que los píxeles independientes de color
individual es más probable que no sean transparentes.
De forma ventajosa, un código de acuerdo con el
método inventivo sólo incorpora pocas palabras de código
redundantes, las cuales se define que se encuentren entre las
palabras de código más largas. Por ejemplo, un píxel individual de
cualquier color diferente al transparente se codificará de forma
ideal con una palabra de código del tipo más corto, pero igualmente
puede utilizarse una palabra de código del tercer tipo más corto,
con la longitud de secuencia siendo uno. Si bien esta última
posibilidad normalmente no se utilizará con este propósito, estas
palabras de código no usadas, o los huecos en el espacio de las
palabras de código, pueden utilizarse para el transporte de otra
información. Un ejemplo es la información de fin de línea que puede
utilizarse para la re-sincronización. De acuerdo
con la invención, la palabra de código redundante más corta se
utiliza para codificar esta información.
Como otra ventaja, el método descrito reduce la
cantidad de datos requeridos, comprimiendo de ese modo el tren de
datos de subtítulos, con el factor de compresión dependiendo de los
contenidos del tren de datos. Se consiguen factores de comprensión
particularmente alta para combinaciones de datos que aparecen muy a
menudo en trenes de sub-titulación típicos. Estos
son secuencias de longitud más corta que, por ejemplo, 64 píxeles
que tienen el mismo valor de color, pero también secuencias de
píxeles transparentes que tienen cualquier longitud y píxeles
independientes que tienen valores de color individuales. El primero
de estos grupos se utiliza a menudo en caracteres o glifos, el
segundo de estos grupos se usa antes, entre y después de los
elementos mostrados del tren de subtitulación, y el tercero de
estos grupos se utiliza en imágenes, o en áreas con color
ligeramente cambiante. Puesto que los píxeles transparentes apenas
aparecen en secuencias muy cortas, por ejemplo, menos de tres
píxeles, es suficiente con codificarlos no con las más cortas sino
sólo con las segundas palabras de código más cortas.
Simultáneamente, el método inventivo puede
manejar eficientemente secuencias que son mayores de 1920 píxeles y
que, por ejemplo, pueden ser de hasta 16383 píxeles de longitud,
habilitando de ese modo áreas de subtitulación muy amplias.
Además, el método de codificación genera un
único valor que representa el final de una línea y, por lo tanto, en
el caso de pérdida de sincronización es posible sincronizar
nuevamente cada línea.
De forma ventajosa, el método inventivo está
optimizado para codificar esta combinación varias características
que son típicas de los trenes de subtitulación.
Por lo tanto, puede reducirse la cantidad de
datos requeridos para el tren de subtitulación, lo que lleva a una
mejor utilización del ancho de banda de transmisión en el caso de
emisión, o a una frecuencia de salto de captación reducida en el
caso de un medio de almacenaje en el que una sola captación lee
múltiples trenes de datos como, por ejemplo, en la tecnología de
disco Blu-ray (BD). Además, cuanto mejor se comprima
el mapa de bits de subtitulación, mayor es la capacidad en términos
de velocidad de bit que se dejará para trenes de audio y video,
aumentando la calidad del audio o de la imagen.
En las reivindicaciones dependientes, en la
siguiente descripción y en las figuras se describen realizaciones
ventajosas de la invención.
Se describen realizaciones ejemplares de la
invención con referencia a los dibujos acompañantes, los cuales
muestran en:
La figura 1 el recorte de un área de
subtitulación en una trama de video;
La figura 2 una secuencia de píxeles en un área
de subtitulación;
La figura 3 una tabla de codificación para
subtitulación, incluyendo texto y gráficos; y
La figura 4 una tabla con una sintaxis ejemplar
de un segmento de datos de objeto extendido para el estándar
Pregrabado Blu-ray.
Mientras que la sub-titulación
en el material audiovisual (AV) preproducido para emisión o para
discos de películas se encuentra optimizada principalmente para
representar información textual estática sencilla, por ejemplo,
Captación Cerrada, Teletexto o Subtítulos-DVB, el
progreso en el desarrollo multimedia para la presentación y
animación de información gráfica y textual adecuada a los nuevos
formatos HDTV requiere una adaptación avanzada para la codificación
de mapas de bits. La figura 1 muestra una trama de video TV y un
área de subtítulos SUB conteniendo texto y elementos gráficos G,
estando codificada el área de subtítulos SUB en mapas de bits. El
tamaño del área de subtítulos SUB puede exceder las dimensiones de
la trama de video como, por ejemplo, para que a los mapas de bits
de subtítulos de formato Pregrabado de Disco Blu-ray
(BDP) se les permita que una dimensión sea mayor que la trama de
video. Entonces las líneas se recortan antes de ser mostradas, es
decir, una porción coincidente con la dimensión de la trama
respectiva es cortada de la línea virtual y mostrada,
superponiéndose a la imagen de video. En la figura 1, el área de
subtítulos SUB de ancho B_{SUB} se recorta, de modo que sólo es
visible una porción de ancho B_{TV}. Para el estándar HDTV como se
utiliza para BDP, por ejemplo, B_{TV} es 1920 píxeles, mientras
que B_{SUB} puede ser mucho mayor.
Debido a la forma rectangular del área de
subtítulos SUB, la mayoría de los píxeles en ese área son
transparentes. Esto se muestra en una escala agrandada en la figura
2, en una forma simplificada ya que normalmente una línea SL1, SL2
en una TV con pantalla de presentación HDTV debe ser varios píxeles
de ancho con el fin de ser claramente visible. Aquí una línea es
entendida como una estructura horizontal. Cada línea de datos de
subtítulos contiene normalmente una o más secuencias de píxeles de
igual color. La figura 2 muestra una parte de una línea de
subtítulos SL1 que contiene secuencias transparentes PS1, PS5, pero
también píxeles visibles individuales PS4, líneas visibles más
cortas PS2 y líneas visibles más largas PS3. La mayoría de los
píxeles dentro de una línea son transparentes. Éste es el caso
entre caracteres, pero también al principio y al final de la línea
de subtitulación. En cualquier caso, puesto que las líneas comienzan
y terminan con secciones transparentes, cada línea contiene una
sección más transparente que coloreada. Pero las secciones
transparentes PS1, PS5 son normalmente más largas, mientras que
para secuencias de píxeles distintas a las transparentes
utilizadas, por ejemplo, para caracteres, el caso más frecuente es
una longitud de secuencia de 64 o menor. Esto puede ser reconocido
a partir de una estimación grosera, asumiendo que, al menos, 25
caracteres se muestran simultáneamente y que el espacio entre
caracteres tiene alrededor de un cuarto de la anchura de un
carácter, de modo que un solo carácter puede utilizar no más de
1920/25*(8/10)=62 píxeles dentro de una línea. A menudo, una línea
SL2 sólo contiene muy pocos píxeles visibles y, por lo tanto, sólo
pocas secuencias transparentes que son muy largas.
En la figura 3 se lista un código que es una
realización preferida de la invención. Es un código de longitud de
gama de repeticiones, comprendiendo palabras de código de longitudes
que tienen un rango de 1 octeto a 4 octetos, con 8 bits por octeto.
Es capaz de codificar 256 colores diferentes, con un color
preferido. El color preferido en este ejemplo es
"transparente", pero puede ser de cualquier otro color si
resulta adecuado. Una tabla de consulta de colores (CLUT) puede
transformar los valores de color decodificados en el color actual
mostrado. Además, la secuencia de píxeles del mismo color puede ser
codificada en dos rangos, con el rango más corto siendo de hasta 63
píxeles y el rango más largo siendo de hasta 16383 píxeles.
Las palabras de código más cortas de 1 octeto de
longitud se utilizan para codificar un solo píxel que tiene
cualquier color individual diferente del color preferido, que aquí
es el transparente. El valor de color CCCCCCCC puede tener un rango
desde 1 hasta 255, y puede representar un color directamente o
indirectamente. Por ejemplo, puede representar una entrada en una
tabla de consulta de color (CLUT) que contiene el código actual de
color. Uno de los valores de 8 bits, que contiene sólo ceros
(00000000), sirve como una secuencia de escape, indicando que los
siguientes bits tienen que ser considerados como parte de la misma
palabra de código. En ese caso, el árbol de la palabra de código
tiene cuatro posibles ramas, marcadas por los dos siguientes
bits.
En la primera rama, indicada por los siguientes
bits que son 00, las palabras de código válidas tienen dos octetos,
y se codifica una secuencia más corta de hasta 63 píxeles con el
color preferido, por ejemplo, transparente. La única palabra de
código inválida en esta rama es la única que comprende sólo ceros,
puesto que el cero representa una longitud de secuencia no válida.
Esta palabra de código "00000000 00000000" puede utilizarse
para otros propósitos. De acuerdo con la invención, se utiliza para
indicar el final de una línea puesto que es la palabra de código
redundante más corta.
En la segunda rama, indicada por los siguientes
bits que son 01_{b}, la palabra de código comprende otro octeto,
y los catorce bits L se utilizan para codificar la longitud de una
secuencia de píxeles del color preferido, por ejemplo,
transparente. De ese modo, la longitud de secuencia puede ser de
hasta 2^{14}-1 = 16383. Las palabras de código en
las que bits L tienen un valor por debajo de 64 son redundantes, y
pueden utilizarse para otros propósitos.
En la tercera rama, indicada por los siguientes
bits que son 10_{b}, las palabras de código comprenden un octeto
adicional, y los seis bits L del segundo octeto representa la
longitud de una secuencia más corta de hasta 63 píxeles, los cuales
tiene otro color distinto al preferido. El color actual se
representa directa o indirectamente mediante el valor CCCCCCCC del
tercer octeto. Las palabras de código con una longitud de secuencia
LLLLLL por debajo de tres son redundantes, puesto que una secuencia
de uno o dos píxeles de este color puede ser más económico de
codificar utilizando un octeto por píxel, como se describió
anteriormente, y una longitud de secuencia de cero es inválida.
Estas palabras de código pueden utilizarse para otros
propósitos.
En la cuarta rama, indicada por los siguientes
bits que son 11_{b}, las palabras de código comprenden dos
octetos adicionales, en los que los restantes seis bits del segundo
octeto y el tercer octeto dan la longitud de una secuencia más
larga de 64 hasta 16383 píxeles, y el valor de color CCCCCCCC del
cuarto octeto da el color, directa o indirectamente y no siendo el
color preferido. Las palabras de código con una longitud de
secuencia menor de 64 son redundantes, puesto que estas secuencias
pueden ser codificadas más económicamente utilizando la tercera
rama. Estas palabras de código pueden utilizarse para otros
propósitos.
Las palabras de código redundantes mencionadas
anteriormente pueden utilizarse para extender el código, por
ejemplo, añadiendo sumas de verificación interna u otra
información.
La tabla de codificación de longitud de gama de
repeticiones extendida mostrada en la figura 3 y descrita
anteriormente proporciona principalmente dos ventajas. Primera,
permite la codificación más compacta de trenes de subtítulos
típicos, incluyendo áreas transparentes, objetos gráficos pequeños y
texto de subtítulo normal. Píxeles individuales de cualquier color,
como los utilizados para gráficos coloreados pequeños, se codifican
con un solo octeto. El color dominante, por ejemplo, transparente
para la subtitulación BDP, siempre se codifica junto con una
longitud de gama de repeticiones. Los códigos de longitud de gama de
repeticiones se encuentran disponibles en dos tamaños diferentes, o
en dos cantidades de píxeles. En una primera etapa, se encuentran
disponibles longitudes de gama de repeticiones de hasta 63 píxeles
como palabras de código de 2 octetos para el color dominante, y
como palabras de código de 3 octetos para los otros colores. En una
segunda etapa, se encuentran disponibles longitudes de gama de
repeticiones de hasta 16383 píxeles como palabras de código de 3
octetos para el color dominante, y como palabras de código de 4
octetos para los otros colores. El código de fin de cadena de
píxeles, o código de fin de línea, es una sola palabra de código de
2 octetos que puede utilizarse para la
re-sincronización. En segundo lugar, la
disponibilidad de secuencias más largas para el área de
subtitulación, de hasta 16383 píxeles por palabra de código,
significa una reducción de la redundancia y, por lo tanto, de la
cantidad de datos. Esto significa que para aplicaciones con trenes
de datos independientes que comparten un canal, por ejemplo,
múltiples trenes de datos en un medio de almacenaje óptimo que
comparte la misma captación, las porciones más grandes del tren de
subtitulación pueden ser cargadas con la misma cantidad de datos,
reduciendo de ese modo la frecuencia de acceso para el tren de
subtítulos.
Otro aspecto de la invención es una optimización
adicional del tren de datos para el transporte utilizando paquetes
de transporte, por ejemplo, en un tren elemental en paquetes (PES).
Debido al gran tamaño del archivo de los mapas de bits, el
empaquetado de tales datos, por ejemplo, en segmentos de datos de
objetos (ODS), es un problema. A menudo el tamaño máximo de un ODS
se encuentra limitado por otros factores, por ejemplo, el tamaño
del paquete del PES. Para adaptar los mapas de bits grandes en tales
paquetes, sería necesario cortar los mapas de bits en piezas de
mapas de bits más pequeñas antes de la codificación, lo cual reduce
la eficiencia de la compresión. Para superar esta división de los
mapas de bits, se describe un nuevo segmento de datos de objeto
extendido (ExODS) para BDP o aplicaciones comparables, como se
muestra en la figura 4. El ExODS es una estructura de datos que
representa cada uno de los fragmentos en los se corta un ODS para
encajarlo en una secuencia de segmentos de tamaño limitado y
paquetes PES. El ODS completo puede reconstruirse concatenando la
secuencia de las piezas individuales de ExODSs consecutivos.
El principio y el final de una secuencia de
ExODS se indica mediante banderas independientes,
primero_en_se-
cuencia y último_en_secuencia. Cuando la bandera primero_en_secuencia es 1, se inicia una nueva secuencia. Un ExODS que tiene la bandera primero_en_secuencia fijada en 1 también indica el tamaño del mapa de bits descomprimido, conteniendo su dimensión anchura_objeto y altura_objeto. La ventaja de indicar la dimensión del mapa de bits es el soporte de la localización de la memoria objetivo antes de que comience la descompresión. Otra ventaja es que las dimensiones del mapa de bits indicadas también pueden utilizarse durante la decodificación para la verificación cruzada de las dimensiones del mapa de bits. Cuando la bandera último_en_secuencia se establece en 1, se indica el último ExODS de un ODS completo. Puede haber ExODS que no tengan establecido ni la bandera de primero_en_secuencia ni la de último_en_secuencia. Estas son piezas de ExODS en mitad de una secuencia. También es posible el caso en el que tengan establecidas ambas, la bandera de primero_en_secuencia y la bandera de último_en_secuencia, si el ODS puede ser transportado en un solo ExODS. Para superar la limitación del tamaño disponible para un solo ODS mediante el tamaño de paquete PES dentro de la subtitulación, el tipo descrito de ExODS puede introducirse como un contenedor para las piezas de un ODS, por ejemplo, empaquetando ODS grandes para aplicación HDTV. Junto a las piezas de ODS, el ExODS también transporta banderas indicando si transporta la primera pieza, la última pieza o una pieza intermedia o una sola pieza pero completa de una secuencia ExODS. Además, si se transmite la primera pieza de la secuencia del ExODS, las dimensiones del ODS resultante, es decir, la altura y la anchura del mapa de bits codificado, se encuentran contenidas en el segmento. Las dimensiones indicadas del mapa de bits también pueden utilizarse para una verificación cruzada de la decodificación.
cuencia y último_en_secuencia. Cuando la bandera primero_en_secuencia es 1, se inicia una nueva secuencia. Un ExODS que tiene la bandera primero_en_secuencia fijada en 1 también indica el tamaño del mapa de bits descomprimido, conteniendo su dimensión anchura_objeto y altura_objeto. La ventaja de indicar la dimensión del mapa de bits es el soporte de la localización de la memoria objetivo antes de que comience la descompresión. Otra ventaja es que las dimensiones del mapa de bits indicadas también pueden utilizarse durante la decodificación para la verificación cruzada de las dimensiones del mapa de bits. Cuando la bandera último_en_secuencia se establece en 1, se indica el último ExODS de un ODS completo. Puede haber ExODS que no tengan establecido ni la bandera de primero_en_secuencia ni la de último_en_secuencia. Estas son piezas de ExODS en mitad de una secuencia. También es posible el caso en el que tengan establecidas ambas, la bandera de primero_en_secuencia y la bandera de último_en_secuencia, si el ODS puede ser transportado en un solo ExODS. Para superar la limitación del tamaño disponible para un solo ODS mediante el tamaño de paquete PES dentro de la subtitulación, el tipo descrito de ExODS puede introducirse como un contenedor para las piezas de un ODS, por ejemplo, empaquetando ODS grandes para aplicación HDTV. Junto a las piezas de ODS, el ExODS también transporta banderas indicando si transporta la primera pieza, la última pieza o una pieza intermedia o una sola pieza pero completa de una secuencia ExODS. Además, si se transmite la primera pieza de la secuencia del ExODS, las dimensiones del ODS resultante, es decir, la altura y la anchura del mapa de bits codificado, se encuentran contenidas en el segmento. Las dimensiones indicadas del mapa de bits también pueden utilizarse para una verificación cruzada de la decodificación.
El método inventivo puede utilizarse para la
compresión de trenes de datos de mapas de bits que contienen, por
ejemplo, texto, imágenes o datos gráficos para la animación, menús,
navegación, logotipos, anuncios, mensajería u otros, en
aplicaciones tales como, por ejemplo, discos Pregrabados
Blu-ray (BDP) o, en general, emisión o grabaciones
de video de alta definición (HDTV).
\vskip1.000000\baselineskip
La lista de referencias citada por el
solicitante lo es solamente para utilidad del lector, no formando
parte de los documentos de patente europeos. Aún cuando las
referencias han sido cuidadosamente recopiladas, no pueden
excluirse errores u omisiones y la OEP rechaza toda responsabilidad
a este respecto.
\bullet EP 02025474 A [0002].
Claims (13)
1. Método para codificar la longitud de gama de
repeticiones de un tren de datos, comprendiendo el tren de datos
para presentación de video en una pantalla de presentación datos de
menú o de subtítulo con formato de mapa de bits, donde los datos de
menú o de subtítulo incluyen gráficos (G) o texto (TEXT) o ambos, y
donde las palabras de código comprenden una indicación de su
longitud de palabra de código, comprendiendo las etapas de:
- definir un color preferido (color 0);
- codificar píxeles del color preferido
utilizando las primeras palabras de código con dos o tres octetos,
donde dichas primeras palabras de código comprenden un valor de
longitud de gama de repeticiones, y donde el valor de longitud de
gama de repeticiones comprendido en las primeras palabras de código
que tienen tres octetos puede exceder la anchura de la pantalla de
presentación (B_{TV});
- codificar píxeles de otro color distinto al
preferido utilizando segundas palabras de código con uno, tres o
cuatro octetos, donde dichas segundas palabras de código comprenden
un valor de color (C...C), y donde las segundas palabras de código
que tienen tres o cuatro octetos comprenden un valor de longitud de
gama de repeticiones, y donde el valor de longitud de gama de
repeticiones comprendido en las segundas palabras de código que
tienen cuatro octetos puede exceder la anchura de la pantalla de
presentación (B_{TV}).
2. Método de acuerdo con la reivindicación 1, en
el que las palabras de código con tres octetos contienen dentro de
la indicación de su longitud de palabra de código un indicación que
indica si las mismas pertenecen a dichas primeras o a dichas
segundas palabras de código.
3. Método de acuerdo con la reivindicación 1 o
2, en el que dichos valores de color y el color preferido tienen
correspondencia con una tabla de consulta para presentar los
colores.
4. Método de acuerdo con la reivindicación 1, 2
o 3, en el que para la sincronización de línea se utiliza la
palabra de código redundante más corta.
5. Método para decodificar la longitud de gama
de repeticiones de un tren de datos codificado para una presentación
de video en una pantalla de presentación, comprendiendo las etapas
de:
- determinar el primer octeto de una palabra de
código;
- si dicho primer octeto no tiene un primer
valor definido (00000000), decodificar dicho primer octeto en un
solo píxel que tenga un color individual definido por el valor
(C...C) de dicho primer octeto, siendo el color distinto a un
primer color definido (color 0);
- si dicho primer octeto tiene el primer valor
definido (00000000), determinar el primero y el segundo bit del
siguiente octeto que es el segundo octeto;
- si el primero y el segundo bit del segundo
octeto tienen un primer valor (00), decodificar los restantes bits
del segundo octeto en una secuencia de píxeles del primer color
definido, donde dichos bits restantes del segundo octeto definen la
longitud de la secuencia;
- si el primero y el segundo bit del segundo
octeto tienen un segundo valor (01), decodificar los bits restantes
del segundo octeto junto con el siguiente tercer octeto en una
secuencia de píxeles del primer color definido, donde dichos bits
restantes del segundo octeto y el citado tercer octeto definen la
longitud de la secuencia, y donde dicha longitud de secuencia puede
exceder la anchura de la pantalla de presentación (B_{TV});
- si el primero y el segundo bit del segundo
octeto tienen un tercer valor (10), decodificar los restantes bits
del segundo octeto junto con el tercer octeto en una secuencia de
píxeles, donde dichos bits restantes del segundo octeto definen la
longitud de la secuencia, y el tercer octeto define el color de los
píxeles; y
- si el primero y el segundo bit del segundo
octeto tienen un cuarto valor (11), decodificar los restantes bits
del segundo octeto junto con el tercero y un siguiente cuarto
octeto, donde dichos bits restantes del segundo octeto, definiendo
el tercer octeto la longitud de la secuencia y el cuarto octeto
define el color de los píxeles, y donde dicha longitud de secuencia
puede exceder la anchura de la pantalla de presentación
(B_{TV}).
6. Método de acuerdo con la reivindicación
precedente, en el que dicha definición de un color de píxel a
partir del primero, tercero o cuarto octeto y a partir de dicho
primer valor del citado primer octeto comprende la utilización de
una tabla de consulta.
7. Método de acuerdo con la reivindicación 5 o
6, en el que el tren de datos codificados para una presentación de
video es una capa separada que se superpone en la pantalla de
presentación a otros datos de video, comprendiendo además la etapa
de seleccionar una porción de dicha capa separada para
presentarla.
8. Aparato para codificar la longitud de gama de
repeticiones de un tren de datos que comprende datos de menú o de
subtítulo con formato de mapa de bits para una presentación visual
en una pantalla de presentación, donde los datos de menú o de
subtítulo incluyen gráficos (G) o texto (TEXT) o ambos, y donde las
palabras de código comprenden una indicación de su longitud de
palabra de código, comprendiendo:
- medios para definir un primer color (color
0);
- medios para codificar píxeles del primer color
utilizando primeras palabras de código con dos o tres octetos,
donde dichas primeras palabras de código comprenden un valor de
longitud de gama de repeticiones, y donde el valor de longitud de
gama de repeticiones comprendido en las primeras palabras de código
que tienen tres octetos puede exceder la anchura de la pantalla de
presentación (B_{TV});
- medios para codificar píxeles de otro color
distinto al primer color utilizando segundas palabras de código con
uno, tres o cuatro octetos, donde dichas segundas palabras de código
comprenden un valor de color (C...C), y donde las segundas palabras
de código que tienen tres o cuatro octetos comprenden un valor de
longitud de gama de repeticiones, y donde el valor de longitud de
gama de repeticiones comprendido en las segundas palabras de código
que tienen cuatro octetos pueden exceder la anchura de la pantalla
de presentación (B_{TV}).
9. Aparato para decodificar la longitud de gama
de repeticiones de un tren de datos codificado que contiene datos
de menú o de subtítulo formateados como mapa de bits comprimido para
aplicación de video, comprendiendo:
- medios para determinar la longitud de palabra
de código, donde se evalúa el primer octeto de una palabra de
código, y donde si dicho primer octeto tiene un valor distinto a un
primer valor definido (00000000), entonces dicha longitud de
palabra de código se determina que sea un octeto y, por otra parte
se evalúan el primero y el segundo bit del siguiente segundo octeto
y, dependiendo de dicho primero y segundo bit se determina que la
longitud de la palabra de código sea respectivamente, dos, tres o
cuatro octetos;
- medios para decodificar palabras de código que
se determine que tengan una longitud de un octeto en píxeles
individuales que tengan un color definido mediante dicho octeto,
siendo el color distinto de un primer color definido (color 0);
- medios para decodificar palabras de código que
se determine que tengan una longitud de dos octetos en secuencias
de píxeles del primer color definido, donde la longitud de la
secuencia se define mediante los restantes bits del segundo octeto
de la palabra de código;
- medios para decodificar palabras de código que
se determine que tengan una longitud de tres octetos en secuencias
de píxeles del primer color definido, donde la longitud de secuencia
puede exceder la anchura de la pantalla de presentación de video
(B_{TV}) y se define mediante el tercer octeto y los restantes
bits del segundo octeto, o en secuencias de píxeles de igual color
distinto al primer color definido, donde la longitud de la
secuencia se define mediante los restantes bits del segundo octeto;
y
- medios para decodificar palabras de código que
se determine que tengan una longitud de cuatro octetos en
secuencias de píxeles de igual color distinto al primer color
definido, donde la longitud de la secuencia puede exceder la
anchura de la pantalla de presentación de video.
10. Aparato de acuerdo a la reivindicación
previa, comprendiendo además medios para decodificar palabras de
código que tienen dos octetos e incluyen una longitud de secuencia
de cero como palabra de código de sincronización para el final de
línea.
11. Aparato de acuerdo a cualquiera de las
reivindicaciones 8 a 10, comprendiendo además medios de tabla de
consulta para establecer una correspondencia entre dichos valores de
color, incluyendo el citado primer color definido, y colores de
presentación.
12. Aparato de acuerdo a cualquiera de las
reivindicaciones 8 a 11, en el que dichos trenes de datos
codificados se distribuyen en paquetes de transporte múltiples.
13. Disco óptico conteniendo un tren de datos
codificados de longitud de gama de repeticiones, comprendiendo el
tren de datos para presentación de video en una pantalla de
presentación, datos de menú o de subtítulo con formato de mapa de
bits, donde los datos de menú o de subtítulo incluyen gráficos (G) o
texto (TEXT) o ambos, y donde las palabras de código comprenden una
indicación de su longitud de palabra de código, comprendiendo el
tren de datos codificado de longitud de gama de repeticiones:
- primeros datos definiendo un color
preferido;
- primeras palabras de código con dos o tres
octetos que codifican píxeles del color preferido, donde dichas
primeras palabras de código comprenden un valor de longitud de gama
de repeticiones, y donde el valor de longitud de gama de
repeticiones comprendido en las primeras palabras de código que
tienen tres octetos puede exceder la anchura de la pantalla de
presentación (B_{TV});
- segundas palabras de código con uno, tres o
cuatro octetos que codifican píxeles de otro color distinto al
preferido, donde las segundas palabras de código comprenden un valor
de color (C...C), y donde las segundas palabras de código que
tienen tres o cuatro octetos comprenden un valor de longitud de gama
de repeticiones, y donde el valor de longitud de gama de
repeticiones comprendido en las segundas palabras de código que
tienen cuatro octetos puede exceder la anchura de la pantalla de
presentación (B_{TV}).
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
EP03014970A EP1494456A1 (en) | 2003-07-01 | 2003-07-01 | Method for run-length encoding of a bitmap data stream |
EP03014970 | 2003-07-01 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
ES2290706T3 true ES2290706T3 (es) | 2008-02-16 |
Family
ID=33427093
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
ES04731326T Expired - Lifetime ES2290706T3 (es) | 2003-07-01 | 2004-05-06 | Metodo para codificar la longitud de gama de repeticiones de un tren de datos de mapa de bits. |
Country Status (17)
Country | Link |
---|---|
US (8) | US7657109B2 (es) |
EP (2) | EP1494456A1 (es) |
JP (15) | JP4535339B2 (es) |
KR (2) | KR101023569B1 (es) |
CN (2) | CN100579168C (es) |
AT (1) | ATE369010T1 (es) |
AU (1) | AU2004300704B2 (es) |
BR (1) | BRPI0412013B1 (es) |
CA (2) | CA2529189C (es) |
DE (1) | DE602004007928T2 (es) |
ES (1) | ES2290706T3 (es) |
MX (1) | MXPA05013996A (es) |
PL (1) | PL1639805T3 (es) |
RU (1) | RU2350035C2 (es) |
TW (1) | TWI329456B (es) |
WO (1) | WO2005006736A1 (es) |
ZA (1) | ZA200600030B (es) |
Families Citing this family (21)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP1494456A1 (en) * | 2003-07-01 | 2005-01-05 | Deutsche Thomson-Brandt GmbH | Method for run-length encoding of a bitmap data stream |
TWI296481B (en) * | 2005-07-25 | 2008-05-01 | Alpha Imaging Technology Corp | An image compressing/decompressing method and an image compressing/decompressing device using the same |
US7327289B1 (en) * | 2006-09-20 | 2008-02-05 | Intel Corporation | Data-modifying run length encoder to avoid data expansion |
CN101179669B (zh) * | 2006-11-08 | 2011-03-16 | 中兴通讯股份有限公司 | 一种会议电视终端字幕生成叠加方法 |
CN101272442B (zh) * | 2007-03-21 | 2010-05-26 | 杭州波导软件有限公司 | 数字图像无损压缩方法和装置、解析方法及图像译码器 |
JP5162939B2 (ja) * | 2007-03-30 | 2013-03-13 | ソニー株式会社 | 情報処理装置および方法、並びにプログラム |
EP1988703A1 (en) | 2007-05-02 | 2008-11-05 | TTPCOM Limited | Image transformation |
US7978364B2 (en) * | 2007-06-18 | 2011-07-12 | Canon Kabushiki Kaisha | Image processing apparatus and control method thereof |
KR101100829B1 (ko) | 2010-03-09 | 2012-01-02 | (주)네오위즈게임즈 | 이미지 데이터 무손실 압축 및 해제하는 시스템 및 방법. |
CN101833774A (zh) * | 2010-04-27 | 2010-09-15 | 无锡朗能科技有限公司 | 一种简单色彩图像的压缩方法 |
JP5851170B2 (ja) | 2011-09-22 | 2016-02-03 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 画像処理装置および画像処理方法 |
KR20130126823A (ko) | 2012-04-27 | 2013-11-21 | 한국전자통신연구원 | Ami 네트워크의 데이터 관리 방법 및 그 장치 |
CN103346800B (zh) * | 2013-07-08 | 2016-10-05 | 沈阳东软医疗系统有限公司 | 一种数据压缩方法及装置 |
US9773331B2 (en) | 2013-08-23 | 2017-09-26 | Disney Enterprises, Inc. | Methods and systems for efficient graphics rendering |
US9633459B2 (en) | 2013-08-23 | 2017-04-25 | Disney Enterprises, Inc. | Methods and systems for creating a hull that may have concavities |
US9269174B2 (en) * | 2013-08-23 | 2016-02-23 | Disney Enterprises, Inc. | Methods and systems for generating a polygon mesh |
US10448029B2 (en) * | 2014-04-17 | 2019-10-15 | Qualcomm Incorporated | Signaling bit depth values for 3D color prediction for color gamut scalability |
EP3314463A1 (en) * | 2015-06-29 | 2018-05-02 | British Telecommunications public limited company | Real time index generation |
US10230812B1 (en) * | 2016-01-29 | 2019-03-12 | Amazon Technologies, Inc. | Dynamic allocation of subtitle packaging |
US10341689B1 (en) * | 2017-05-23 | 2019-07-02 | Moddable Tech, Inc. | Weighted runlength encoding |
WO2022206973A1 (en) * | 2021-04-02 | 2022-10-06 | Beijing Bytedance Network Technology Co., Ltd. | Method, device, and medium for video processing |
Family Cites Families (23)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS62298280A (ja) | 1986-06-18 | 1987-12-25 | Ricoh Co Ltd | 画像符号化方法 |
AU642540B2 (en) | 1990-09-19 | 1993-10-21 | Philips Electronics N.V. | Record carrier on which a main data file and a control file have been recorded, method of and device for recording the main data file and the control file, and device for reading the record carrier |
EP0702878A4 (en) * | 1993-06-07 | 1997-01-02 | Scientific Atlanta | DISPLAY SYSTEM FOR A SUBSCRIBER TERMINAL |
US5684542A (en) | 1993-12-21 | 1997-11-04 | Sony Corporation | Video subtitle processing system |
JP2829266B2 (ja) * | 1994-12-28 | 1998-11-25 | 株式会社東芝 | 画像情報のエンコード/デコードシステム |
US5721720A (en) | 1994-12-28 | 1998-02-24 | Kabushiki Kaisha Toshiba | Optical recording medium recording pixel data as a compressed unit data block |
JP2712099B2 (ja) * | 1995-02-03 | 1998-02-10 | 株式会社東芝 | 画像情報のエンコード/デコードシステム |
BR9605110A (pt) * | 1995-02-03 | 1997-10-14 | Philips Electronics Nv | Processo de codificar valores de cor de pixel para um quadro de imagem de vídeo digital aparelho codificador e exbidor de imagem de vídeo sinal de imagem de video e suporte de armazenamento |
JPH08265661A (ja) | 1995-03-23 | 1996-10-11 | Sony Corp | 字幕データ符号化/復号化方法および装置、および符号化字幕データ記録媒体 |
US5684714A (en) * | 1995-05-08 | 1997-11-04 | Kabushiki Kaisha Toshiba | Method and system for a user to manually alter the quality of a previously encoded video sequence |
JPH0946630A (ja) * | 1995-07-28 | 1997-02-14 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | 画像情報記録装置及び画像情報再生装置及び光ディスク |
JP3326670B2 (ja) | 1995-08-02 | 2002-09-24 | ソニー株式会社 | データ符号化/復号化方法および装置、および符号化データ記録媒体 |
US5740278A (en) * | 1996-02-16 | 1998-04-14 | Cornell Research Foundation, Inc. | Facsimile-based video compression method and system |
JPH10215379A (ja) * | 1997-01-30 | 1998-08-11 | Fuji Xerox Co Ltd | 画像符号化装置および画像復号化装置 |
US6038347A (en) | 1997-11-03 | 2000-03-14 | Victor Company Of Japan, Ltd. | Method and apparatus for compressing picture-representing data |
JP3676078B2 (ja) * | 1998-05-07 | 2005-07-27 | 株式会社リコー | ランレングス符号化方法及び圧縮装置 |
US6570626B1 (en) * | 1998-06-26 | 2003-05-27 | Lsi Logic Corporation | On-screen display format reduces memory bandwidth for on-screen display systems |
US7212250B1 (en) * | 1999-07-15 | 2007-05-01 | Thomson Licensing | Method and apparatus for providing on-screen displays for a multi-colorimetry receiver |
DE19950490A1 (de) | 1999-10-20 | 2001-04-26 | Thomson Brandt Gmbh | Verfahren zur Kodierung einer Bildsequenz sowie Teilbilddateneinheit zur Verwendung in einem elektronischen Gerät und Datenträger |
KR100716956B1 (ko) * | 2000-10-11 | 2007-05-10 | 삼성전자주식회사 | 데이터 변조 방법 및 그 검출 방법 |
US7164431B1 (en) | 2001-05-08 | 2007-01-16 | Pixelworks, Inc. | System and method for mixing graphics and text in an on-screen display application |
JP4000844B2 (ja) * | 2001-12-11 | 2007-10-31 | 日本電気株式会社 | コンテンツ配信システム、コンテンツ配信システムの配信サーバ及び表示端末、コンテンツ配信プログラム |
EP1494456A1 (en) * | 2003-07-01 | 2005-01-05 | Deutsche Thomson-Brandt GmbH | Method for run-length encoding of a bitmap data stream |
-
2003
- 2003-07-01 EP EP03014970A patent/EP1494456A1/en not_active Withdrawn
-
2004
- 2004-05-06 US US10/561,984 patent/US7657109B2/en active Active
- 2004-05-06 JP JP2006517981A patent/JP4535339B2/ja not_active Expired - Lifetime
- 2004-05-06 RU RU2006102848/09A patent/RU2350035C2/ru active
- 2004-05-06 DE DE602004007928T patent/DE602004007928T2/de not_active Expired - Lifetime
- 2004-05-06 ES ES04731326T patent/ES2290706T3/es not_active Expired - Lifetime
- 2004-05-06 WO PCT/EP2004/004794 patent/WO2005006736A1/en active IP Right Grant
- 2004-05-06 BR BRPI0412013-2A patent/BRPI0412013B1/pt active IP Right Grant
- 2004-05-06 CN CN200480018492A patent/CN100579168C/zh not_active Expired - Lifetime
- 2004-05-06 CA CA2529189A patent/CA2529189C/en not_active Expired - Lifetime
- 2004-05-06 CA CA2725141A patent/CA2725141C/en not_active Expired - Lifetime
- 2004-05-06 KR KR1020057025373A patent/KR101023569B1/ko active IP Right Grant
- 2004-05-06 AT AT04731326T patent/ATE369010T1/de not_active IP Right Cessation
- 2004-05-06 CN CN2009100097364A patent/CN101478682B/zh not_active Expired - Lifetime
- 2004-05-06 ZA ZA200600030A patent/ZA200600030B/xx unknown
- 2004-05-06 AU AU2004300704A patent/AU2004300704B2/en not_active Expired
- 2004-05-06 PL PL04731326T patent/PL1639805T3/pl unknown
- 2004-05-06 EP EP04731326A patent/EP1639805B1/en not_active Expired - Lifetime
- 2004-05-06 MX MXPA05013996A patent/MXPA05013996A/es active IP Right Grant
- 2004-05-06 KR KR1020107023187A patent/KR101004246B1/ko active IP Right Grant
- 2004-07-01 TW TW093119866A patent/TWI329456B/zh active
-
2009
- 2009-10-22 US US12/589,377 patent/US20100040149A1/en not_active Abandoned
-
2010
- 2010-04-19 JP JP2010095866A patent/JP4888980B2/ja not_active Expired - Lifetime
- 2010-04-28 JP JP2010103637A patent/JP4601716B2/ja not_active Expired - Lifetime
- 2010-04-28 JP JP2010103636A patent/JP4540016B1/ja not_active Expired - Lifetime
- 2010-07-23 JP JP2010166113A patent/JP4587339B1/ja not_active Expired - Lifetime
- 2010-08-27 US US12/807,087 patent/US7848585B1/en not_active Expired - Lifetime
- 2010-08-27 US US12/807,079 patent/US20110002394A1/en not_active Abandoned
- 2010-09-27 JP JP2010215979A patent/JP4627807B1/ja not_active Expired - Lifetime
- 2010-11-29 US US12/955,884 patent/US7912305B1/en not_active Expired - Lifetime
- 2010-12-01 US US12/957,734 patent/US7929790B2/en not_active Expired - Lifetime
- 2010-12-02 US US12/958,629 patent/US7929791B2/en not_active Expired - Lifetime
- 2010-12-03 US US12/959,445 patent/US7929792B2/en not_active Expired - Lifetime
- 2010-12-08 JP JP2010273722A patent/JP4688240B1/ja not_active Expired - Lifetime
- 2010-12-08 JP JP2010273728A patent/JP4688241B1/ja not_active Expired - Lifetime
- 2010-12-08 JP JP2010273733A patent/JP4688242B1/ja not_active Expired - Lifetime
-
2011
- 2011-04-27 JP JP2011099281A patent/JP4807811B2/ja not_active Expired - Lifetime
- 2011-04-27 JP JP2011099280A patent/JP4807810B2/ja not_active Expired - Lifetime
- 2011-06-30 JP JP2011145308A patent/JP5246816B2/ja not_active Expired - Lifetime
-
2013
- 2013-02-14 JP JP2013026235A patent/JP5614904B2/ja not_active Expired - Lifetime
-
2014
- 2014-07-07 JP JP2014139475A patent/JP5822318B2/ja not_active Expired - Fee Related
-
2015
- 2015-08-28 JP JP2015168599A patent/JP6072867B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
ES2290706T3 (es) | Metodo para codificar la longitud de gama de repeticiones de un tren de datos de mapa de bits. |