ES2271014T3 - Interfaz de usuario de busqueda con accesibilidad mejorada y caracteristicas de facilidad de uso basadas en metaforas visuales. - Google Patents
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Abstract
Dispositivo de búsqueda en base de datos, que comprende: un controlador (240) que puede conectarse a un dispositivo (230) de visualización que puede conectarse a un dispositivo de (210) entrada, y que puede conectarse a una base de datos que contiene registros que pueden buscarse; estando dicho controlador programado para controlar un dispositivo de visualización de símbolos que representan criterios (123) de control para incorporarse selectivamente en una consulta de búsqueda; estando dicho controlador programado para recibir comandos para incluir los seleccionados de dichos criterios en una consulta de búsqueda; estando dichos símbolos de criterios agrupados en categorías (155); estando dicho controlador programado para controlar una generación de un escenario (90) que tiene más de dos ejes. estando dicho controlador programado para controlar un dispositivo de visualización de dichos criterios en una distribución de dichos símbolos a lo largo de un primero de dichos más de dos ejes segúndichas categorías; caracterizado porque cada uno de dichos criterios, en al menos una de dichas categorías, tiene una clasificación según una frecuencia con la que los dichos criterios respectivos se incorporaron previamente en consultas de búsqueda previas. dicho controlador está programado para controlar un dispositivo de visualización de dichos criterios en una distribución de dichos símbolos a lo largo de un segundo de dichos más de dos ejes según dicha clasificación; dicho controlador está programado para controlar un dispositivo de visualización de dichos criterios en una distribución de dichos símbolos a lo largo de un tercero de dichos más de dos ejes según dicha clasificación, tal que una proximidad de dichos símbolos a un usuario representa la clasificación de dichos criterios correspondientes.
Description
Interfaz de usuario de búsqueda con
accesibilidad mejorada y características de facilidad de uso basadas
en metáforas visuales.
La invención se refiere a la búsqueda,
recuperación, y organización de datos a partir de grandes espacios
de datos tales como los contenidos de CD-ROMS, guías
electrónicas de programas, Internet, etc.
La enorme cantidad de información disponible en
CD-ROMS, Internet, guías de programación de
televisión, la infraestructura de información nacional propuesta,
etc. estimulan el sueño de un acceso sencillo a muchas fuentes
grandes de medios de información. Tal acceso creciente a la
información es probablemente útil, pero la perspectiva de tales
cantidades grandes de información presenta nuevos desafíos para el
diseño de interfaces de usuario para el acceso a la información. Por
ejemplo, los usuarios de Internet luchan a menudo para encontrar
fuentes de información o se dan por vencidos frente a la dificultad
de construir consultas de búsqueda y de visualizar los resultados de
las consultas. Resulta tedioso, con frecuencia duro, trabajar con
listas de texto directo como las proporcionadas por guías
electrónicas de programas, motores de búsqueda de Internet, y
herramientas de búsqueda de texto tales como Folio®, y debido a la
apariencia algo monótona, bastante cansado de mirar durante períodos
largos de tiempo.
Existen dos componentes principales al buscar en
bases de datos: filtrar de manera que se excluya la información
irrelevante, y clasificar los resultados filtrados mediante algún
esquema de prioridad. Por ejemplo, un motor de búsqueda en Internet
tal como Google® utiliza una consulta de texto para filtrar y
clasificar registros en su base de datos que representan puntos de
entrada en la World-Wide-Web
("telaraña mundial"). Utiliza ciertos criterios implícitos
tales como un voto implícito "emitido" por páginas que enlazan
a las candidatas recuperadas por la consulta (es decir, las páginas
que están enlazadas por más otras páginas, tienen más "votos").
Google también analiza las páginas que emiten los votos, y otorga un
peso mayor a las páginas que reciben más votos de otras páginas.
Herramientas tales como Google y la mayoría de
las demás herramientas de recuperación de bases de datos aceptan
consultas de búsqueda en forma de texto con conectores, y los
resultados se presentan en forma de listas clasificadas según algún
criterio específico global, que podría ser un operador que involucre
criterios múltiples (tal como clasificación según A, después según
B, etc.).
El artículo
"Cat-A-Cone: An interactive
interface for specifying searched and viewing retrieval results
using a large category hierarchy", julio 1997, por Hearst et
al, describe una interfaz de usuario que integra la búsqueda de
documentos y exploración de jerarquías de categorías muy grandes con
sus colecciones de texto asociadas. Además describe la visualización
de múltiples categorías seleccionadas simultáneamente, completas en
su contexto jerárquico. La implementación prototipo usa la animación
y un espacio de trabajo gráfico tridimensional para alojar la
jerarquía de categorías. Una categoría puede tener un grupo de
subcategorías. La interfaz muestra una jerarquía de todas las
categorías y subcategorías comprendidas en un documento activo, así
como las categorías a las que pertenecen esas subcategorías. Todas
las subcategorías de una categoría están agrupadas. El usuario puede
seleccionar una categoría para ampliarla. Tras la ampliación se
muestran todas las subcategorías de la categoría ampliada. La
interfaz permite a un usuario seleccionar categorías y subcategorías
para incluirlas en una consulta de búsqueda.
El documento
US-A-6 005 567 describe elementos de
clasificación basados en la frecuencia de selección.
La invención se refiere a un dispositivo de
búsqueda en base de datos según la reivindicación 1.
Brevemente, una interfaz (UI) gráfica de usuario
proporciona un mecanismo intuitivo y conveniente para interactuar
con grandes bases de datos. La UI proporciona una metáfora
tridimensional para los procesos de búsqueda en un espacio de datos
y para visualizar resultados. En una realización, los criterios de
búsqueda se muestran como cadenas de cuentas en un escenario
tridimensional, representando cada cuenta un criterio y
representando cada cadena una categoría diferente. Por ejemplo, los
criterios drama, acción, suspense y terror pueden incluirse en una
categoría de género. Los criterios se seleccionan para formar una
consulta moviendo sus cuentas correspondientes a una cadena de
consulta. Los resultados también se visualizan en un escenario
tridimensional. La exactitud de la correspondencia entre los
registros recuperados y la consulta corresponden a la posición de
los resultados, representados también como cuentas, a lo largo del
eje Z del escenario.
El diseño de UI aborda varios problemas con la
interacción de usuario con los dispositivos de búsqueda en la base
de datos en el entorno "reclinado". (En la situación
"reclinada" el usuario está se está entreteniendo y se relaja,
como cuando el usuario ve la televisión, y en la situación
"inclinada hacia adelante" el usuario está activo y concentrado
como cuando el usuario utiliza un ordenador de sobremesa). Por
ejemplo, la invención puede utilizarse para interactuar con guías
electrónicas de programas (EPGs, "electronic program guides")
usadas con emisión de televisión. En esa clase de aplicación, la UI
puede visualizarse como una capa directamente en la parte superior
del programa grabado o emitido, o selectivamente sobre su propia
pantalla. Puede accederse a la UI mediante el uso de un sencillo
controlador manual. En una realización preferida, el controlador
tiene botones de desplazamiento vertical y horizontal, y solamente
unos pocos botones especializados para acceder directamente a los
diversos modos de funcionamiento.
La construcción de las consultas para filtrar y
aplicación de preferencia se realiza preferiblemente con gráficos
visuales tridimensionales para facilitar la organización de la
información, y para permitir a los usuarios manipular los elementos
de un escenario ("símbolos") que representan los registros de
datos, los criterios de búsqueda y clasificación, etc. En una UI
preferida, los símbolos toman la forma de cuentas. Las categorías se
representan como cadenas o bucles de cuentas. Cuando se construye un
filtro de preferencia, se toman elecciones específicas (cuentas) de
una cadena de categoría, y se añaden a una cadena de búsqueda o
recipiente. Las cuentas, las cadenas y los recipientes se
representan como objetos tridimensionales, lo cual va más allá del
aspecto ya que sirve como una indicación para el significado
adicional que proporciona la tercera dimensión: generalmente la
proximidad de un objeto al usuario representa su clasificación
relativa dentro del contexto concreto.
Cuando las cadenas representan criterios, la
clasificación de criterios en cada categoría puede corresponder a la
frecuencia con la que el usuario usa los criterios al construir
consultas. De esta manera, por ejemplo, si las búsquedas del usuario
siempre incluyeran el intervalo de tiempo del día, la cuenta o
cuentas correspondientes a ese intervalo de tiempo se clasificarían
más alto. Como alternativa, los criterios pueden clasificarse según
los registros seleccionados, en lugar de según todos los registros
(o al menos los clasificados más alto) devueltos en la búsqueda.
Una o más categorías pueden estar construidas de
hecho por palabras, por ejemplo palabras clave, que aparecen en gran
proporción de los programas elegidos o en una gran proporción de los
aciertos devueltos por las consultas del usuario. Esto tiene sentido
porque requerir que la categoría de palabras clave contenga
cualquier palabra clave concebible sería difícil. Extraer las
palabras claves significativas desde las descripciones de los
registros elegidos y/o de los registros devueltos por las consultas
basadas en frecuencia de aparición o en una variación de la misma,
hace que el número de posibles palabras clave sea más sencillo de
manejar y más sencillo de seleccionar. Preferentemente, la lista de
palabras clave debería poderse editar por el usuario de la misma
manera que la descrita en detalle respecto a la edición de perfiles
en otros lugares de la especificación. Para construir una lista de
palabras clave basada en la frecuencia de uso de datos, el sistema
podría empezar sin ninguna palabra clave. Entonces, cada vez que el
usuario introdujera una consulta, los resultados devueltos podrían
escanearse para términos comunes. Los títulos, descripciones, y
otros datos cualesquiera podrían escanearse, y aquellos términos que
apareciesen en cierto grado o frecuencia podrían almacenarse en la
lista de palabras clave. Las palabras claves en la lista podrían
clasificarse en base a la frecuencia, o a la frecuencia ponderada en
función del contexto en el que aparezca la palabra clave. Por
ejemplo, una palabra clave en un título podría recibir un rango
inferior a una palabra clave en una descripción, o una palabra clave
que sea sujeto u objeto directo en un análisis sintáctico gramatical
de una frase en una descripción podría recibir un rango superior a
los objetos indirectos, etc. En lugar de extraer las palabras clave
desde los registros devueltos en una búsqueda, las palabras clave
pueden extraerse únicamente desde los registros seleccionados para
usar. Por ejemplo, solamente los programas que se han elegido para
ver o grabar se usan realmente para formar la lista de palabras
clave de la manera descrita. O bien podrían usarse tanto las
selecciones como las devoluciones de consultas, pero las palabras
clave en los registros seleccionados podrían ponderarse más
fuertemente que las palabras clave en otros registros devueltos.
El mundo descrito presenta los resultados de los
criterios de filtrado y clasificación de una manera visualmente
clara y sencilla. Preferentemente, se muestra una animación
tridimensional con los símbolos tridimensionales representando cada
registro. De nuevo, la (aparente) cercanía del símbolo al usuario
representa el pronóstico de en qué grado, según las selecciones que
están activas, preferiría el usuario el elemento identificado por el
registro. Es decir, la proximidad, en principio, representa lo bueno
que es el ajuste. En un ejemplo de esto, las cadenas de cuentas,
representando cada cuenta un registro, se muestran alineadas
axialmente con la cadena con los mejores ajustes estando dispuesta
la más cercana al usuario y las otras alejándose en el fondo según
su grado de ajuste. El usuario puede avanzar en una dirección axial
buscando a través de los resultados como si fuera caminando a través
de un túnel. Un puntero puede moverse entre las cuentas para
seleccionarlas. Esto causa que se exponga información adicional
sobre cada uno.
La invención será descrita con respecto a
determinadas realizaciones preferidas, con referencia a las
siguientes figuras ilustrativas, de forma que pueda comprenderse de
forma más completa. Con referencia a las figuras, se hace hincapié
en que los detalles se muestran solamente a modo de ejemplo y con
fines de discusión ilustrativa de las realizaciones preferidas de la
presente invención, y se presentan para proporcionar la que se
considera la descripción más útil y más fácilmente comprensible de
los principios y aspectos conceptuales de la invención. En este
aspecto, no se realiza ninguna tentativa de mostrar detalles
estructurales de la invención en más detalle de lo necesario para
una comprensión fundamental de la invención, la descripción tomada
junto con los dibujos hará evidentes a los expertos en la técnica
las diversas maneras en que la invención puede realizarse en la
práctica.
La figura 1 es una ilustración de un sistema de
hardware que puede utilizarse para implementar una realización de la
invención.
La figura 2 es una ilustración de un control
remoto que puede usarse con una realización de guía electrónica de
programas de la invención.
La figura 3 es un diagrama de flujo que ilustra
varios procesos abarcados por la interfaz de usuario inventada.
La figura 4 es una ilustración de una interfaz
de usuario para formar y editar una consulta de búsqueda.
La figura 5 es una ilustración de una interfaz
de usuario para formar y editar de un perfil de usuario.
La figura 6 es una ilustración de una interfaz
de usuario para formar y editar una consulta de búsqueda con
visualización de perfiles explícitos e implícitos como criterios de
búsqueda.
La figura 7 es una ilustración de una interfaz
de usuario para formar y editar perfiles de usuario donde se alojan
criterios de "me gusta" y "no me gusta".
La figura 8 es una ilustración de un esquema
ilustrado alternativo, aplicable a las realizaciones de las figuras
de la 4 a 7.
La figura 9 es una ilustración de otro esquema
ilustrado alternativo, aplicable a las realizaciones de las figuras
de la 4 a 7.
La figura 10 es una ilustración de otro esquema
ilustrado alternativo más, aplicable a las realizaciones de las
figuras de la 4 a 7.
La figura 11 es una ilustración de otro esquema
ilustrado alternativo más, aplicable a las realizaciones de las
figuras de la 4 a 7.
La figura 12 es una ilustración de una interfaz
de usuario para visualizar y seleccionar registros devueltos desde
una búsqueda de una base de datos consistente al menos en algunas de
las realizaciones precedentes.
La figura 13 es una ilustración de otra interfaz
de usuario para visualizar y seleccionar registros devueltos desde
una búsqueda en una base de datos, concordando con al menos algunas
de las realizaciones precedentes.
La figura 14 es una ilustración de otra interfaz
de usuario más para visualizar y seleccionar registros devueltos
desde una búsqueda en una base de datos, concordando con al menos
algunas de las realizaciones precedentes.
La figura 15 es una ilustración de otra interfaz
de usuario más para visualizar y seleccionar registros devueltos
desde una búsqueda en una base de datos, concordando con al menos
algunas de las realizaciones precedentes.
La figura 16A ilustra las definiciones planas
que se aplican a la realización de la figura 16B.
La figura 16B es una ilustración de otra
interfaz de usuario para formar y editar consultas de búsqueda y
perfiles de usuario, en la que se usa texto para representar objetos
en un escenario 3D empleado por la interfaz de usuario.
La figura 17 ilustra un escenario de
visualización de resultados de una búsqueda basada en texto, que
también usa texto como objetos en un escenario
3D.
3D.
La figura 18 es un diagrama de flujo que ilustra
procesos para la generación y clasificación de una categoría de
palabras clave.
En referencia a la figura 1, la invención se
refiere a búsqueda y recuperación en base de datos, y es apropiada
en particular para entornos o aplicaciones "reclinados" donde
la disponibilidad de formación es, o es deseable que sea, limitada.
Por ejemplo, la invención puede usarse con respecto a tareas de
búsqueda y visualización con respecto a guías electrónicas de
programas (EPGs). En el contexto de las televisiones, EPG se aplica
libremente a varias características que pueden proporcionarse usando
una base de datos de información del programa. La información del
programa puede incluir títulos y varias informaciones descriptivas
tales como un resumen narrativo, varias palabras clave que
cataloguen el contenido, etc. En una realización, un ordenador envía
información del programa a una televisión 230. El ordenador 240
puede estar equipado para recibir la señal 270 de vídeo y controlar
la función de cambio de canal, y para permitir al usuario
seleccionar canales a través de un sintonizador 245 enlazado al
ordenador 240 en lugar de a través del sintonizador 230 de la
televisión. El usuario puede entonces seleccionar el programa que va
a visualizarse destacando una selección deseada desde el horario de
programa visualizado, usando el control 210 remoto para controlar el
ordenador. El ordenador 240 tiene un enlace de datos 260 a través
del cual puede recibir datos actualizados del horario de programa.
Este podría ser una línea de teléfono que puede conectarse a un
proveedor de servicios de Internet o a alguna otra conexión de
datos adecuada. El ordenador 240 tiene un dispositivo 235 de
almacenamiento masivo, por ejemplo un disco duro, para almacenar la
información de horario de programa, aplicaciones y mejoras de
programa, y otra información. La información sobre las preferencias
del usuario y otros datos puede cargarse en el ordenador 240
mediante medios desmontables tales como una tarjeta de memoria o
disco 220. Programando apropiadamente el ordenador 240, puede
habilitarse una gran cantidad de interesantes características.
Ha de observarse que son posibles muchas
sustituciones en el entorno de hardware del ejemplo anterior, y que
todas pueden usarse en conexión con la invención. El almacenamiento
masivo puede sustituirse por memoria volátil o memoria no volátil.
Los datos pueden almacenarse localmente o remotamente. De hecho, el
todo el ordenador 240 podría reemplazarse con un servidor que
funcione fuera del lugar, a través de un enlace. En lugar de usar
un control remoto para enviar comandos al ordenador 240 a través de
un puerto 215 de infrarrojos, el controlador podría enviar comandos
a través de un canal 260 de datos que podría estar separado de, o
ser el mismo que, el canal físico portador del vídeo. El vídeo 270
u otro contenido pueden transportarse por cable, RF, o cualquier
otro canal físico de banda ancha, u obtenerse desde medios de
almacenamiento masivo o almacenamiento desmontable. Podría
transportarse por un canal físico conmutado, tal como una línea
telefónica, o un canal con conmutación virtual como ATM, u otra red
adecuada para la comunicación síncrona de datos. El contenido podría
ser asíncrono y con tolerancia a pérdidas de modo que las redes IP
actuales pudieran usarse. Además, el contenido de la línea a través
de la cual se recibe el contenido de programación, podría ser audio,
datos de conversación, páginas web, o cualquier otra clase de
contenidos para los que una variación de selección sea posible. Los
datos de la guía de programa pueden recibirse a través de canales
aparte del enlace 260 de datos separado. Por ejemplo, la
información de guía de programa puede recibirse a través del mismo
canal físico que el del vídeo u otro contenido. Incluso podría
proporcionarse a través de medios de almacenamiento de datos
desmontables como tarjeta de memoria o disco 220. El control 210
remoto puede reemplazarse por un teclado, interfaz de comando de
voz, ratón 3d, palanca de control ("joystick"), o cualquier
otro dispositivo de entrada adecuado. Las selecciones pueden
hacerse moviendo un indicador para destacar, identificando una
sección simbólicamente (por ejemplo, por un nombre o un número), o
haciendo selecciones en forma de lote a través de una transmisión
de datos o mediante medios desmontables. En último caso, una o más
selecciones pueden almacenarse de alguna manera, y transmitirse al
ordenador 240, evitando totalmente el dispositivo 170 de
visualización. Por ejemplo, datos en lote podrían venir desde un
dispositivo de almacenamiento portátil (por ejemplo, un asistente
digital personal, tarjeta de memoria o tarjeta inteligente). Tal
tipo de dispositivo podría tener muchas preferencias almacenadas en
él para usar en distintos entornos para personalizar el equipo
informático a usar.
En referencia ahora a la figura 2, un sistema de
control remoto que puede usarse con una realización EPG de la
invención, tiene un conjunto de teclas sencillo, incluyendo teclas
232 y 212 de cursor verticales y horizontales, respectivamente. Una
selección, botón 214 "GO" se usa para activar las acciones
dependiendo del contexto en el que se presione. Una tecla 216 de
búsqueda se usa para llamar a un elemento UI de búsqueda, descrito
abajo. Una tecla de perfil se usa para invocar un elemento UI de
perfil descrito más adelante Las teclas de iniciar, salvar,
reinicializar, y borrar, 229, 222, 226 y 224 respectivamente, se
usan para controlar funciones específicas en función del contexto
como se describe más adelante.
Con referencia ahora a la figura 3, una vista
general de interacción de un usuario con la UI al completo, que
comprende búsqueda, perfil y visión general de mundos, puede empezar
con la construcción de un perfil explícito en la etapa S10. Con
referencia ahora también a la figura 4, por ejemplo, usando una
herramienta 90 de búsqueda/perfil, los criterios se seleccionan
mediante la selección de un símbolo 105 (tipo.) (representado aquí
por una cuenta), por ejemplo, representando el género
"Películas", y moviéndolos hacia un icono que representa un
recipiente 140 de selección. Antes de que sean seleccionados, cada
criterio se agrupa usando un elemento visual de cadena de cuentas,
por ejemplo la cadena 155 Género, donde cada grupo de criterios
reside en una cadena concreta. Cuando se selecciona un criterio, el
correspondiente símbolo 105 se destaca de alguna manera, tal como
dibujando en negrita o cambio de color. Adicionalmente, puede
revelarse más información relacionada con el símbolo de criterios
seleccionado. Por ejemplo, se seleccionó la cuenta 165 Películas.
Los recipientes seleccionados se muestran en el primer plano del
escenario tridimensional, permitiendo que más información se
muestre claramente en la pantalla. La cuenta 165 Películas en este
ejemplo se ha movido de la cadena 155 Género al recipiente 140 de
selección. El lugar ocupado por la cuenta 165 Películas se marca por
una cuenta 115 en línea discontinua después de que se transfiera al
recipiente 140 de selección. En la UI, se prevé que cualquiera de
las cuentas puede seleccionarse y transferirse al recipiente de
selección 140.
La herramienta de búsqueda/perfil puede
navegarse como sigue. Cuando el usuario está en el área de búsqueda,
el usuario puede ver todas las etiquetas 130 (tipo.) de categoría.
Las categorías pueden elegirse utilizando las teclas 212, 232 de
cursor. En la figura, la cadena 155 Género puede haberse
seleccionado usando las teclas 212 de cursor horizontales, como se
indica por un dispositivo 150 de marcación adecuado o cualquier otro
dispositivo adecuado tal como cambiar un color de la cadena
seleccionada, dibujar en negrita o marcando los caracteres de la
etiqueta 155 de género, aumento del tamaño del carácter, etc. Cuando
se ha seleccionado la cadena deseada, la tecla GO puede pulsarse
para permitir la selección de cuentas sobre la cadena
seleccionada.
Nótese que, como alternativa, las cuentas de las
cadenas no seleccionadas pueden esconderse y visualizarse sólo un
vestigio para indicar la presencia de la categoría. También, cuando
la categoría seleccionada alcanza el extremo izquierdo o el extremo
derecho de la pantalla, las cadenas pueden hacerse rodar en la
dirección opuesta para revelar más cadenas. Como alternativa, la
categoría seleccionada puede permanecer en el centro de la pantalla
y cada vez que se pulse la tecla 212 de desplazamiento horizontal,
el conjunto de cadenas rueda en la dirección opuesta trayendo a la
vista una nueva cadena.
Para navegar en una cadena seleccionada, el
usuario puede simplemente usar las teclas 232 de cursor vertical.
Esto puede tener el efecto de mover la cuenta seleccionada arriba y
abajo, o rotar la cadena entera de forma que el central siempre sea
el seleccionado. En cualquier caso, las cadenas de nódulos pueden
ser arbitrariamente largas, y el movimiento guiado continuado del
cursor hacia arriba o hacia abajo tendrá como resultado la
alimentación de la cadena en la dirección apropiada para revelar
más cuentas.
Nótese que en una realización pueden abrirse
cadenas múltiples y pueden usarse las teclas 212 y 232 de cursor
vertical y horizontal para navegar entre ellas sin volver a
seleccionar ninguna cadena. Cuando se seleccionad una cuenta, puede
moverse al recipiente 140 de búsqueda al pulsar el botón 214 GO. Por
ejemplo, 4 se seleccionó la cuenta Películas en la figura y el
botón 214 GO se pulsó causando que se moviera al recipiente 140 de
búsqueda/perfil como se indica por la flecha 142 punteada. Para
eliminar una cuenta del recipiente 140 de búsqueda/perfil, el
usuario realiza alguna acción para mover el selector al recipiente
140 de búsqueda/perfil, y seleccionar la cuenta que va a
eliminarse. Entonces se pulsa el botón 214 GO, lo que causa que la
cuenta seleccionada se retire de la cadena de la que vino. Una
forma rápida de despejar todas las cuentas del recipiente 140 de
búsqueda es usar el botón 226 de reinicialización.
Ha de observarse que el recipiente 140 de
búsqueda/perfil se etiqueta como "Búsqueda" en la figura 4.
Esto indica el modo en el que el usuario está actualmente. También,
la apariencia básica y el funcionamiento de la UI cuando está en el
modo de perfil es el mismo que en el modo de búsqueda. Sin embargo,
en el modo de perfil, al usuario se le da la opción de indicar si
un criterio le gusta o no le gusta. También, en el modo de
búsqueda, se proporciona un determinado conjunto de categorías. Uno
son las búsquedas que se han guardado y otro son los perfiles.
Estos se explicarán más adelante.
Con referencia ahora también a la figura 5,
puede proporcionarse una cadena 157 de búsqueda como categoría en
el modo de búsqueda de UI o en una pantalla especializada. La
ventaja de lo primero es que le recuerda al usuario la
disponibilidad de las búsquedas guardadas. Las búsquedas guardadas
pueden mostrarse en una cadena adyacente al recipiente 140 de
búsqueda/perfil. Otra categoría especial puede presentarse, y
preferiblemente se presenta, en el modo de búsqueda es la categoría
de perfil. Esto también puede mostrarse como una cadena de
cuentas.
Después de que se crea una búsqueda, ésta puede
ejecutarse usando el botón 228 de inicio para ver los resultados de
la búsqueda, o ésta puede guardarse, como se indica en 140A, y
nombrarse pulsando el botón 222 de guardar. Se realiza el
nombramiento de la búsqueda usando elementos conocidos de UI como un
teclado de navegación en la pantalla de teclas de cursor como el
que se proporciona con los dispositivos de grabación de vídeo
personal digital Tivo®. Por ejemplo, el nombre "Pizza" puede
darse para identificar una búsqueda que se aplique a fiestas de
pizza de la noche del jueves.
Puede accederse a, o editar, una búsqueda
guardada previamente como sigue. Para acceder a la cadena, el
usuario puede usar las teclas 212, 214 de cursor, o pulsando y
sujetando el botón 216 de búsqueda durante el modo de búsqueda o
cualquier otro medio. Esto destacará la cadena 157 de búsqueda.
Entonces puede navegarse por las cuentas 170 de búsqueda como se
discutió anteriormente hasta que se destaca la deseada (o, lo que es
equivalente, se hace rodar hacia el primer plano). Cuando la cuenta
deseada se destaca, las cuentas establecen los criterios definiendo
que la cuenta de búsqueda seleccionada aparezca en el recipiente 140
de búsqueda/perfil. Para aplicar los criterios definidos en la
cuenta de búsqueda seleccionada, el usuario puede inmediatamente dar
al botón 228 de inicio o el usuario puede moverse hacia el
recipiente 140 de búsqueda y editar los criterios de búsqueda
borrándolos o añadiendo nuevos como en la construcción de la
búsqueda. Cuando el botón 222 de guardar se pulsa en este contexto,
sin embargo, se permite al usuario guardarlo en la cuenta de
búsqueda original guardada o como una nueva, permitiendo usar las
búsquedas guardadas como plantillas para nuevas búsquedas.
Ha de observarse que una cuenta de búsqueda
puede añadirse al recipiente 140 de búsqueda junto con nuevos
criterios antes de llamar usando el botón 228 de inicio en la
construcción de una nueva búsqueda, como cualquier otra cuenta de
criterio. Esto, en efecto, hace de la búsqueda guardada una
plantilla o un punto de partida para búsquedas, de forma que un
usuario concreto no tiene que introducir los mismos datos cada vez
que él/ella realiza una búsqueda.
En el modo de búsqueda, el usuario puede también
seleccionar cuentas de una cadena 156 de perfil para añadir a una
búsqueda. Cada cuenta de la cadena 156 de perfil contiene un perfil
de un usuario. En una realización, el perfil puede ser un perfil
implícito, un perfil explícito, o una combinación de éstos. Las
cuentas que representan el perfil pueden añadirse a una búsqueda
para provocar que los resultados se clasifiquen según las
preferencias que ellos expresan. Con referencia ahora también a la
figura 6, los perfiles 158 implícito y 159 explícito pueden
visualizarse y accederse por separado. En esta realización, las
cuentas de perfil se usan independientemente, pero se añaden al
recipiente 140 de búsqueda como cualquier otra cuenta de
criterios.
En referencia ahora a la figura 7, para crear o
editar un perfil, el botón 218 de perfil puede pulsarse en
cualquier momento para llamar al modo de perfil. Esto lleva al
elemento UI en modo de perfil. El UI en modo de perfil funciona de
la misma manera que funciona el UI en modo de búsqueda, salvo por
que el recipiente 140’ de perfil es un contenedor dividido con una
división 164 de "me gusta", en el que están la cuentas para
criterios que están favorecidas, y una división 165 de "no me
gusta", donde se sitúan la cuentas para los criterios que están
desfavorecidos. La ubicación de la cuentas en la respectiva división
indica la acción creada por el perfil con respecto a la cuentas.
Esto es, un criterio, tal como películas, en la división 165 de
"no me gusta", causará que el perfil pondere negativamente los
registros que coincidan con el criterio. De modo similar, un
criterio en la división 164 de "me gusta" causará que el perfil
pondere positivamente los registros que coincidan con el criterio.
Ha de observase que el nombre del perfil aparece en 169 junto con
una etiqueta que indica que el usuario está en modo de perfil. Ha de
observase también que a las cuentas puede dársele una puntuación a
través de un cuadro de diálogo o pulsando una tecla de asterisco
especializada múltiples veces para dar al elemento una clase. Por
ejemplo, cinco asteriscos podrían indicar un elemento que está
altamente favorecido, y un asterisco uno que está fuertemente
desfavorecido. Para ver la clase, las cuentas pueden etiquetarse
con iconos de asterisco, sus colores pueden cambiarse para indicar
la clase, su posición en el recipiente puede indicar el grado de
clasificado como favorecido o desfavorecido, o su tamaño puede
modificarse. De esta manera, el usuario que mira el recipiente 140'
de perfil podría saber a primera vista el efecto de cada cuenta en
el perfil. El perfil puede guardarse cuando el botón 222 de guardar
se pulsa. Para seleccionar un perfil existente para editar, el
usuario sólo tiene que seleccionar la cuenta adecuada y pulsar el
botón 214 GO. Para permitir el borrado de un perfil, la cuenta de
perfil puede seleccionarse, y pulsarse el botón 224 de borrar.
Para filtrar canales actuales a través de un
perfil, el usuario, en modo de perfil, puede seleccionar el perfil
y pulsar el botón 228 de inicio. De esta manera, el modo de perfil
también actúa como consejero y el modo de perfil puede llamarse
modo de perfil/consejero. Nótese que los perfiles implícitos y
explícitos pueden reinicializarse usando la tecla 226 de
reinicialización. Los perfiles implícitos pueden ser editables o no
editables, dependiendo del sistema usado para almacenar información.
Si el dispositivo de aprendizaje de la máquina utilizado almacena
conclusiones basadas en criterios, entonces éstas podrían editarse
exactamente como se discutió con respecto a los perfiles
explícitos. Como alternativa, los perfiles implícitos podrán
editarse a través del uso de cuentas de personalidad que ponderen
distintos programas de acuerdo con una plantilla de personalidad
representada por la cuenta de personalidad. Por ejemplo, cuentas
como "fanático de las películas" para resaltar películas o
material relacionado con películas, "tipo tranquilo" para no
resaltar contenidos de tipo acción/suspense, o "explotado"
para resaltar material intelectualmente poco exigente, podrían
proporcionarse para inclinar el perfil implícito de un lado u otro.
Las mismas cuentas de personalidad podrían usarse en el modo de
búsqueda para hacer efectivas sus acciones solamente durante una
búsqueda, o incorporarse en una búsqueda guardada, o incluso
incorporarse en perfiles implícitos.
En referencia con la figura 8, el modo de
búsqueda/perfil puede implementarse de diferentes maneras de acuerdo
con las siguientes ideas:
el uso de imágenes tridimensionales organiza la
información de manera que el desorden se reduce y se hace manejable
la información relevante y los controles (por ejemplo, mucha de la
información que puede desplazarse ante la vista se muestra en parte
escondida en el fondo, pero puede verse para sugerir su existencia y
cómo visualizarla, por ejemplo cuentas en la cadena que están tras
la columna frontal de cuentas);
la información más relevante, dependiendo del
contexto, se muestra en primer plano (por ejemplo, los elementos
seleccionados actualmente se muestran en primer plano); y la
información temporalmente oculta (pero disponible) se retira al
fondo (por ejemplo, la manera en que las cuentas adicionales en la
cadena pueden esconderse en el fondo).
Por ejemplo, la realización de la figura 8
proviene de los mismos principios de diseño. En esta realización,
en lugar de cadenas de cuentas desplazándose de izquierda a derecha
en una línea recta (como un cilindro), ruedan alrededor de un eje
vertical como un carrusel. De esta manera, siempre hay una cadena en
el centro y más cercana al observador en el escenario
tridimensional. Aquí, la cadena de palabras clave se selecciona ya
que es la más cercana en el escenario a la posición estratégica
(usuario) de la cámara. Además, el recipiente 140 de búsqueda se
reemplaza con una cadena 140C.
Ha de observarse que al explotar un escenario
tridimensional como un vehículo para dividir u organizar
información, las dimensiones deben presentarse de tal manera que
sean independientes. La variación de distribución independientemente
a lo largo de los ejes normalmente hace la escena asimétrica. La
tridimensionalidad simétrica pierde la independencia de la
diversidad al obligar a los cambios en apariencia a lo largo de un
eje a ser los mismos que los cambios en apariencia a lo largo de
otro eje. De este modo, la simetría es hostil al uso del escenario
tridimensional como un dispositivo para organizar datos
visualmente. Por supuesto, esto no significa que las características
simétricas siempre destruyan la capacidad de los escenarios
tridimensionales de organizar información eficazmente. Por ejemplo,
los símbolos de cuentas en sí mismos son simétricos. También, aunque
las series sucesivas de cadenas de cuentas parecieran lo mismo, un
ejemplo de simetría de traslación, cada cadena sucesiva de cuentas
representa una categoría diferente. Así que a cierto nivel, la
simetría puede existir para aportar claridad visual, pero a otro
nivel, hay diversidad que proporciona diferenciación a lo largo de
la dimensión (visualmente) simétrica.
En referencia ahora a la figura 9, que utiliza
todavía el concepto de carrusel, las cadenas de cuentas son más
estilizadas en este ejemplo. Sólo unas pocas cuentas son visibles en
la parte de cada cadena, pero la cuenta dominante de cada cadena es
mucho más pronunciada. De nuevo la cadena 180 central es la
seleccionada. Aquí la selección de la cadena de palabras clave se
indica mediante su tamaño y líneas en negrita. El recipiente 140 de
búsqueda se reemplaza por una cadena 140B. Esta geometría de
escenario se prefiere porque está despejada y sería más fácil para
ver lo superpuesto en una imagen emitida. Está claro como esta
geometría podría aplicarse a otros contextos discutidos al
respecto.
En referencia a la figura 10, en otro ejemplo
más, las cuentas se reemplazan por cajas 410 colocadas sobre
estantes 420. El estante 430 seleccionado se extiende hacia el
usuario. El recipiente 140 de búsqueda se reemplaza por un orificio
460 en el que se insertan las cajas 330 seleccionadas. Aquí, los
estantes rotan alrededor de un eje que es horizontal y que está en
el plano de la página. Los estantes y las cajas lejos de la posición
seleccionada delantera (en 430) se retiran al fondo, por ejemplo
como se muestra en 320. Una caja concreta del estante seleccionado
puede mostrarse como seleccionada destacándose adecuadamente,
aumentando la caja, marcándola en negrita, etc.
En referencia a la figura 11, en otro ejemplo
más, los postes se usan para representar el conjunto de categorías
disponibles, perfiles, etc. Cada indicador representa una categoría
o el conjunto de perfiles. La mayoría de los indicadores 480, 485 y
450 se inclinan en un ángulo respecto al punto de vista, excepto el
seleccionado o seleccionados, 460 y 475. Cuando se selecciona un
indicador, las selecciones disponibles dentro de la categoría se
exponen como etiquetas 470 y 472, a la izquierda del indicador. Esos
criterios o perfiles que se seleccionan para formar parte de una
búsqueda (o criterios seleccionados para un perfil) se muestran a la
derecha del indicador, por ejemplo como se muestra en 460 y 462. El
nombre de la búsqueda actual que está construyéndose, si es una
búsqueda, o el nombre del perfil si es un perfil en construcción,
aparece en la parte inferior, por ejemplo en 440. De esta manera,
la disposición de los criterios seleccionados a la derecha del poste
se corresponde con los contenidos del recipiente 140 de búsqueda en
las realizaciones de cuentas tratadas anteriormente. La navegación
de las realizaciones de las figuras 10 y 11 es análoga a la
navegación de las realizaciones de cuentas. Al pulsar las teclas
232 de cursor vertical se provoca que el indicador seleccionado
actual oscile a una posición "abierta" como es la del
indicador 490 de la figura 11. Al pulsar las teclas 212 de cursor
horizontal se provoca que las etiquetas 460/470 se destaquen como se
indica en negrita, cambios de color, cambios de tamaño, etc. La
etiqueta 471 se muestra como seleccionada por un cambio de tamaño y
de negrita. Las etiquetas pueden añadirse y eliminarse de la
derecha del poste seleccionándolas. Al seleccionar una etiqueta su
posición oscila entre los lados del poste. Una vez que los criterios
se guardan como una búsqueda, pueden estar disponibles
seleccionándolos desde su propio indicador "de búsqueda" (no
mostrado). Cualquier criterio no visible en el poste puede traerse
a la vista mediante un desplazamiento vertical. Nuevos indicadores
aparecerán en la parte superior e inferior respectivamente. Nuevas
etiquetas aparecerán en los extremos derecho e izquierdo.
Una lista de palabras clave que puede usarse en
todas las realizaciones anteriores, puede generarse dinámicamente,
en lugar de desde una plantilla genérica. Típicamente, el usuario
introduce las palabras clave. Sin embargo, la lista de palabras
clave puede también seleccionarse desde términos comunes en
selecciones realizadas por el usuario o que reflejen las elecciones
de categoría del usuario al construir consultas.
Con referencia a la figura 12, una vez que la
búsqueda se llama, el usuario ve la visión general. Esta vista se
llama pulsando el botón 228 de inicio en el modo de búsqueda. Como
alternativa, se proporciona un botón de visión general en el
control 210 remoto. El modo de visión general muestra una
representación visual que indica, gráficamente, la relevancia de
cada registro devuelto mediante alguna metáfora para la jerarquía.
Cada registro devuelto por la búsqueda se visualiza como una baldosa
hexagonal en la figura 12. Por ejemplo, tal como se muestra en la
figura 12, la proximidad aparente de los resultados relativos al
espectador se corresponde con lo bueno que es el ajuste entre los
criterios de búsqueda y el registro. Además, se muestra el registro
510 con líneas en negrita, grandes dimensiones en conjunto, y texto
en negrita comparado con el registro 535. También, los resultados
más relevantes se sitúan hacia el centro del dispositivo de
visualización. Hay un elemento que indica los criterios desde los
que se generó la visualización del resultado actual en 530. Las
baldosas 510, 525, etc. del resultado pueden navegarse usando las
teclas 212, 232 de cursor. Al seleccionar una baldosa, se abre
revelando más información sobre el elemento seleccionado. Una
baldosa que representa el programa "Here's Kitty" se muestra
como seleccionada en 510. De esta manera, se muestra información
adicional para esta selección.
Usando las teclas de cursor, el usuario puede
navegar al elemento 510 de criterios. En una realización que
concuerda con la figura 12, las teclas 212, 232 de cursor vertical
proyección (el plano de la pantalla, en el que el eje Z es un eje
gráfico que se lleva desde el primer plano al fondo) de modo que
puede accederse a cualquier icono usando los dos ejes de
movimiento. En una realización alternativa, las teclas 212, 232 de
cursor se usan para moverse a lo largo del eje Z de forma que las
baldosas del fondo se acercan al usuario y aparece visible más
información cuando lo realizan. En esta realización, el control del
eje Z puede conectarse o desconectarse mediante una palanca o un
conjunto de teclas de cursor, es decir, las teclas 214 de cursor
vertical, pueden usarse para mover hacia delante y hacia detrás a lo
largo del eje Z el otro conjunto, entre el actual conjunto de
baldosas en primer plano. Cuando se va en la dirección del primer
plano al fondo, el conjunto de baldosas en primer plano actual
desaparece como si se moviera detrás del espectador.
Al seleccionar el elemento de criterios,
pulsando el botón 214 GO, se provoca que el dispositivo de
visualización cambie de vuelta al modo de búsqueda con la búsqueda
actual (la indicada por el elemento de criterios) cargado en el
recipiente 140 de búsqueda (o el elemento correspondiente para otras
realizaciones). Esto permite que la búsqueda se edite
fácilmente.
Ahora con referencia a la figura 13 se
visualizan los resultados de manera similar a los de la figura 12,
exceptuando que el elemento de desplazamiento tridimensional no se
aplica. Es decir, los registros menos relevantes están más alejados
del centro y son menos llamativos, pero no parecen alejarse hacia el
fondo como en la realización de la figura 12. Las demás
características son esencialmente las mismas que las de realización
de la figura 12.
Ahora con referencia a la figura 14, los
resultados de una búsqueda se organizan alrededor de anillos 605
sustancialmente concéntricos. Cada registro aparece como una cuenta
o símbolo 610, 620, 630. Los anillos 605 están destinados a
proporcionar la apariencia de un túnel que se aleja del espectador.
Las teclas 323 del cursor horizontales pueden usarse para girar el
símbolo actualmente seleccionado (el símbolo 605 es el símbolo
seleccionado en la figura 14). Las teclas 212 de cursor verticales
pueden usarse para el desplazamiento a lo largo del eje Z, es
decir, desplazarse a través del túnel que acerca los anillos de
fondo al primer plano. A medida que los anillos 605 avanzan (el
espectador avanza a lo largo del eje Z), los símbolos 610, 620, 630
se acercan al espectador y se vuelven más grandes. A medida que se
vuelven más grandes, puede revelarse más información de manera que,
por ejemplo, el título da paso a un sumario, que da paso a una
descripción detallada. Alternativamente puede llamarse a otros
tipos de medios, tales como audio, vídeo, capturas de pantalla
(miniaturas de imágenes), etc. Estos pueden aplicarse a todas las
realizaciones descritas en la presente memoria.
En este caso, como en las realizaciones
anteriores, el elemento 554 de selección proporciona un recordatorio
visual de los criterios de selección que produjeron la
visualización de resultados actual y un mecanismo para volver al
modo de búsqueda relevante para editar los criterios. De nuevo
pueden proporcionarse claves de navegación adecuadas para permitir
el acceso rápido a cualquiera de estas características. Cada anillo
puede asociarse a un nivel de
calidad-correspondencia que puede mostrarse en la
pantalla como en 566.
Con referencia a la figura 15, esta realización
de un escenario de perspectiva general es similar a la de la figura
14, excepto en que los símbolos se organizan alrededor de una
espiral 666 en lugar de anillos. Esta disposición es esencialmente
unidimensional de manera que solamente debe emplearse un conjunto de
teclas de cursor para navegarlo. La navegación puede o puede no
atenderse mediante el movimiento a lo largo del eje Z, como se
prefiere.
Con referencia a la figura 16A, una realización
puramente textual hace uso de la visualización tridimensional para
separar las diferentes partes del dispositivo de visualización. El
diagrama muestra la definición de los tres planos y ejes. Ahora con
referencia también a la figura 16B, en la UI se representan
categorías 703 distribuidas a lo largo del eje Y y las selecciones
701 de categoría que salen en el plano X-Y y
distribuidas a lo largo del eje X. El tiempo 702 se muestra a lo
largo del eje Z. El perfil de usuario 706 se muestra en el plano
Y-Z. El título 705 de búsqueda y sus elementos 704
se muestran en el plano X-Z. Los elementos
seleccionados se muestran entre paréntesis. El papel del recipiente
140 de búsqueda lo desempeña el plano xz mostrado en 704 y 705. Con
referencia ahora también a la figura 17, los resultados de las
búsquedas pueden representarse como iconos de texto en un escenario
de paisaje tridimensional. El título en primer plano es el más
relevante tal como se indica por la escala 814 de relevancia en el
plano Y-Z. Los resultados 802, 803 menos relevantes
aparecen en orden de relevancia progresivamente a lo largo del eje Z
lejos del espectador. Los paréntesis alrededor del registro más
relevante indican que este registro está seleccionado actualmente.
Un registro seleccionado puede revelar información detallada sobre
el registro, por ejemplo, tal como se muestra en la figura 804. Los
detalles pueden incluir una imagen en miniatura o vídeo. Los
detalles pueden incluir una imagen en miniatura o vídeo (no
mostrado). Puede llamarse a la revelación de detalles adicionales,
el estado de acercamiento (zoom-in) mediante un
funcionamiento separado de manera que la selección no causa
necesariamente la visualización de información adicional sobre el
elemento seleccionado. Esto se aplica a todas las realizaciones. Las
teclas del cursor pueden usarse para retroceder hacia los registros
menos relevantes y destacar cada registro a su vez.
En cada una de las realizaciones, una o varias
de las categorías pueden construirse realmente de palabras u otros
símbolos, por ejemplo, la categoría de palabra clave descrita
anteriormente. Las palabras clave podrían ser cada palabra
concebible en el diccionario, lo que dificultaría la selección de
palabras claves sin un teclado (teclado físico o equivalente sobre
la pantalla). Los teclados son tediosos y se prefiere que puedan
seleccionarse palabras claves simplemente desde, por ejemplo, una
cadena de categorías tal como se expuso anteriormente.
Una categoría de palabras clave de este tipo
podría construirse usando datos de diversas fuentes para escoger
del amplio número de alternativas, aquellas palabras que serían
útiles en una lista de selección de palabra clave. Las palabras
pueden extraerse de las descripciones de registros elegido y/o de
registros devueltos por las consultas basados en la frecuencia de
aparición o una variación de la misma.
Con referencia a la figura 18, un usuario accede
a los registros de la base de datos directamente o mediante una
búsqueda. Los registros de acceso directo de la base de datos
podrían corresponder, por ejemplo, a la exploración y selección de
un registro por un usuario. La búsqueda puede realizarse tal como se
expuso anteriormente. El usuario realiza una u otra, y la ruta se
selecciona en la etapa S150. Si se realiza una búsqueda (etapa
S100) los registros pueden ser una lista de palabras construida
desde los resultados de búsqueda en la etapa S115. Algunas o todas
las palabras de los títulos, descripciones, contenidos de los
registros, etc., podrían escogerse de los resultados de búsqueda en
función de la capacidad del sistema y de los deseos del diseñador.
Las palabras menos relevantes, basadas en el análisis sintáctico
gramatical podrían filtrarse de la primera lista. Por ejemplo, la
lista podría formarse de solamente objetos directos y sujetos de
oraciones en la descripción y las palabras de títulos. Una vez que
se forma la lista, pueden identificarse (S120) y clasificarse (S125)
las palabras más comunes en la lista basándose en la frecuencia de
aparición y relevancia (por ejemplo, las palabras de título son más
significativas que las palabras de la descripción o el contenido del
propio registro). Pueden usarse otros criterios para seleccionar y
clasificar las palabras añadidas a la lista, por ejemplo, lo bueno
que es el ajuste entre los criterios de búsqueda y los registros
recuperados. Los anteriores son meramente sugerencias. Los
criterios utilizados dependerían del tipo de la base de datos a la
que se accede. Por ejemplo, algunos registros pueden contener
muchos campos diferentes especializados tales como cesionario,
inventor, y fecha de presentación de una patente, que caracterizan
los registros que proporcionan explícitamente información de
relevancia. Las palabras comunes que permanecen en la parte superior
de la lista en términos de relevancia y frecuencia forman parte de
la lista junto con sus datos de clasificación respectivos y el
proceso se repite cada vez que se realizan búsquedas. Las búsquedas
repetidas podrían formar la lista, pero la lista siempre se
mantendrá clasificada con los elementos más importantes en la parte
superior. Al usar los diseños de interfaz de usuario descritos
anteriormente, las palabras clave más importantes siempre aparecerán
en la pantalla y los menos importantes estarán disponibles
desplazando o haciendo rodar la cadena de cuentas (u otro elemento
correspondiente). De esta manera, la interfaz permanece despejada
mientras que todavía se proporciona acceso a un gran inventario de
palabras clave.
Si el usuario elige seleccionar simplemente
registros sin buscar, la lista de palabras puede formarse a partir
de múltiples selecciones y palabras comunes elegidas de esta lista
de manera similar a la de para las búsquedas. En la etapa S110 el
usuario selecciona uno o más registros. La etapa S110 puede
alcanzarse directamente sin buscar o yendo a través de las etapas
S100-S130 primero y después a través de S150 de
nuevo para llegar a S110 para elegir uno o más registros de los
resultados de búsqueda. En la etapa S135 el usuario añade palabras
del registro o los registros seleccionados a la lista de palabras.
Para identificar la frecuencia de los datos encontrados en los
descriptores es deseable tener múltiples registros de manera que
cada selección se añade a una lista individual y los datos de
frecuencia derivados de la lista combinada que cubre las iteraciones
múltiples de selección. De manera alternativa, si se selecciona un
gran número de registros de una sola vez, pueden obtenerse datos de
frecuencia de estas selecciones. La adición de palabras a la lista
puede implicar las mismas etapas de filtrado y clasificación
descritas anteriormente con respecto a las palabras seleccionadas
de los resultados de búsqueda. En la etapa S140, las palabras con
una baja frecuencia de aciertos pueden eliminarse de la lista. En
la etapa 145 todos los términos se clasifican según los diversos
criterios discutidos anteriormente. Ha de observarse que las listas
de palabras derivadas de los registros recuperados desde una
búsqueda y las derivadas de registros seleccionados pueden
combinarse en una única lista.
De manera preferida, el usuario debería poder
editar la lista de palabras clave de la misma manera que la
descrita detalladamente con respecto a la edición de perfiles en
otra parte en la especificación. Para construir una lista de
palabras clave basada en la frecuencia del uso de los datos, el
sistema podría empezar sin palabras clave. Entonces, cada vez que
el usuario introduzca una consulta, los resultados devueltos podrían
escanearse para términos comunes. Los títulos, descripciones, y
cualquier otro dato podrían escanearse y aquellos términos que
aparecen con algún grado de frecuencia podrían almacenarse en una
lista de palabras clave. Las palabras clave en la lista podrían
clasificarse basándose en frecuencia o frecuencia ponderada por el
contexto en el que aparece la palabra clave. Por ejemplo, una
palabra clave en un título podría recibir un rango inferior a una
palabra clave en una descripción o una palabra clave que es un
objeto directo o un sujeto en un análisis sintáctico gramatical de
una oración en una descripción podría recibir un rango superior a
los objetos indirectos, etc. En lugar de extraer palabras clave de
los registros devueltos de una búsqueda, las palabras clave podrían
extraerse de solamente los registros seleccionados para el uso. Por
ejemplo, solamente los programas que se eligen para visualización o
grabación se usan realmente para formar la lista de palabras clave
de la manera descrita. Alternativamente podrían usarse tanto las
selecciones como las devoluciones de consultas, pero las palabras
clave en los registros seleccionados podrían ponderarse más
fuertemente que las palabras clave en otros registros devueltos.
Esta lista más corta puede clasificarse entonces usando el mismo o
método similar que el utilizado lo que sería difícil.
Cuando las cadenas representan criterios, la
clasificación de criterios en cada categoría puede corresponder a
la frecuencia con la que el usuario utiliza los criterios en la
construcción de consultas. De esta manera, por ejemplo, si las
búsquedas del usuario siempre incluyen el intervalo de tiempo del
día, la cuenta o las cuentas correspondientes a este intervalo de
tiempo se clasificarían más alto. Como alternativa, los criterios
pueden clasificarse según los registros seleccionados, en lugar de
según todos los registros (o al menos los clasificados más alto)
devueltos en la búsqueda.
Ha de observarse que muchas de las técnicas
anteriormente descritas pueden utilizarse con otros tipos de
interfaces de usuario y no están limitadas a los diseños descritos,
que son realizaciones preferidas. De esta manera, por ejemplo, la
lista de palabras clave podría utilizarse con una interfaz de
ordenador puramente textual.
En relación con la filosofía del diseño
alrededor de la cual se desarrolla la interfaz de usuario, se desea
que solamente un número pequeño de criterios altamente relevantes
sean visibles en la pantalla en un momento dado. En todas las
categorías, la frecuencia con la que el usuario selecciona un
criterio dado se usa para clasificar los criterios en orden de
importancia. Por tanto aunque una base de datos de televisión
describa el contenido en más de 100 canales, si solamente 5 de esos
canales se introducen automáticamente en consultas de búsqueda,
esos 5 canales deberían ser, por defecto, los que se visualizan en
la posición más destacada o en primer plano en el dispositivo de
visualización. Los otros criterios todavía son accesibles, pero la
interfaz no proporciona inocentemente al usuario igual acceso a
todos. Esta es una de las ideas básicas que lleva a las interfaces
simples.
Ha de observarse que el usuario puede editar el
establecimiento de prioridades en las categorías de los criterios
de búsqueda. Por ejemplo, si un canal ha caído temporalmente en
desuso al juzgar por la frecuencia de uso durante las olimpiadas,
puede proporcionarse al usuario un mecanismo para revivirlo. Esto
puede ser cualquiera de las diversas técnicas, por ejemplo,
llamando a una opción del menú para clasificar de nuevo la lista que
representa la clasificación de elementos de la categoría
seleccionada y no necesita describirse en detalle.
Resultará evidente a los expertos en la técnica
que la invención no está limitada a los detalles de las
realizaciones ilustrativas anteriores y que la presente invención
puede llevarse a cabo en otras formas específicas sin desviarse de
los atributos esenciales de la misma. Las realizaciones presentes
han de considerarse por tanto en todos los aspectos como
ilustrativas y no restrictivas, estando indicado el alcance de la
invención en las reivindicaciones adjuntas.
Claims (8)
1. Dispositivo de búsqueda en base de datos, que
comprende:
un controlador (240) que puede conectarse a un
dispositivo (230) de visualización que puede conectarse a un
dispositivo de (210) entrada, y que puede conectarse a una base de
datos que contiene registros que pueden buscarse;
estando dicho controlador programado para
controlar un dispositivo de visualización de símbolos que
representan criterios (123) de control para incorporarse
selectivamente en una consulta de búsqueda;
estando dicho controlador programado para
recibir comandos para incluir los seleccionados de dichos criterios
en una consulta de búsqueda;
estando dichos símbolos de criterios agrupados
en categorías (155);
estando dicho controlador programado para
controlar una generación de un escenario (90) que tiene más de dos
ejes.
estando dicho controlador programado para
controlar un dispositivo de visualización de dichos criterios en una
distribución de dichos símbolos a lo largo de un primero de dichos
más de dos ejes según dichas categorías; caracterizado
porque
cada uno de dichos criterios, en al menos una de
dichas categorías, tiene una clasificación según una frecuencia con
la que los dichos criterios respectivos se incorporaron previamente
en consultas de búsqueda previas.
dicho controlador está programado para controlar
un dispositivo de visualización de dichos criterios en una
distribución de dichos símbolos a lo largo de un segundo de dichos
más de dos ejes según dicha clasificación;
dicho controlador está programado para controlar
un dispositivo de visualización de dichos criterios en una
distribución de dichos símbolos a lo largo de un tercero de dichos
más de dos ejes según dicha clasificación, tal que una proximidad de
dichos símbolos a un usuario representa la clasificación de dichos
criterios correspondientes.
2. Dispositivo según la reivindicación 1, en el
que dicho controlador además está programado para provocar una
visualización de dichos criterios en una distribución de dichos
símbolos a lo largo del tercero de dichos más de dos ejes, según si
dichos criterios están actualmente seleccionados en preparación para
la incorporación en dicha consulta de búsqueda, de tal manera que
los criterios actualmente seleccionados se muestran en primer
plano.
3. Dispositivo según la reivindicación 1, en el
que dicho controlador está programado para representar dichos
símbolos correspondientes a dichos criterios, aparte de los dichos
seleccionados de dichos criterios, en una primera región (120) de
dicho escenario, y para representar dichos criterios de control y
dichos símbolos correspondientes a los dichos seleccionados de
dichos criterios en una segunda región (121) de dicho escenario,
estando dichas primera y segunda región desplazadas una respecto de
la otra a lo largo de cada uno de dichos primero, segundo y tercer
ejes.
4. Dispositivo según la reivindicación 1, en el
que dicha clasificación representa una frecuencia a la que dichos
criterios respectivos se incorporaron previamente en consultas.
5. Dispositivo según la reivindicación 1, en el
que dicha base de datos es una base de datos de guía electrónica de
programas.
6. Dispositivo según la reivindicación 1, en el
que:
dicho escenario tridimensional tiene un primer
plano y un fondo;
dicho tercer eje conecta dicho primer plano con
dicho fondo;
un grupo de dichos criterios en la al menos una
de dichas categorías con la clasificación según la frecuencia se
selecciona en preparación para incorporarse en dicha consulta;
los símbolos de criterios que representan
criterios que no están en dicho grupo son al menos uno de: menores
que, los visualizados con menor contraste que, y al menos
parcialmente ocultos por los símbolos de criterios que representan
dichos criterios en dicho grupo.
7. Dispositivo según la reivindicación 1, en el
que cualquiera de los símbolos de criterios se presentan para dar la
apariencia de ser objetos tridimensionales.
8. Dispositivo según la reivindicación 3, en el
que el controlador está programado para controlar una visualización
de la inclusión de los seleccionados de dichos criterios en la
consulta de búsqueda mediante la modificación de dicho escenario
para mover uno de dichos criterios seleccionados de la primera
región a la segunda región.
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