ES2270062T3 - Tecladillo tactil y procedimiento de operacion de dicho tecladillo tactil. - Google Patents

Tecladillo tactil y procedimiento de operacion de dicho tecladillo tactil. Download PDF

Info

Publication number
ES2270062T3
ES2270062T3 ES03743789T ES03743789T ES2270062T3 ES 2270062 T3 ES2270062 T3 ES 2270062T3 ES 03743789 T ES03743789 T ES 03743789T ES 03743789 T ES03743789 T ES 03743789T ES 2270062 T3 ES2270062 T3 ES 2270062T3
Authority
ES
Spain
Prior art keywords
light
areas
medium
transmitter
touch pad
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
ES03743789T
Other languages
English (en)
Inventor
Jonas Ove Philip Eliasson
Jens Wagenblast Stubbe Oestergaard
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
O PEN APS
O-PEN APS
Original Assignee
O PEN APS
O-PEN APS
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by O PEN APS, O-PEN APS filed Critical O PEN APS
Application granted granted Critical
Publication of ES2270062T3 publication Critical patent/ES2270062T3/es
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/042Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by opto-electronic means
    • G06F3/0428Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by opto-electronic means by sensing at the edges of the touch surface the interruption of optical paths, e.g. an illumination plane, parallel to the touch surface which may be virtual
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of two-dimensional [2D] relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
    • G06F3/03545Pens or stylus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • Production Of Multi-Layered Print Wiring Board (AREA)
  • Pens And Brushes (AREA)

Abstract

Un tecladillo táctil que tiene: - un medio (25) transmisor de luz que tiene una primera superficie adaptada para recibir luz; estando el medio transmisor (25) adaptado para transmitir la luz recibida dentro del medio (25) transmisor de luz a lo largo de la primera superficie, - un primer y un segundo medio (21) adaptados para recibir luz recibida por la superficie, transmitida a lo largo de la primera superficie por el medio transmisor (25), y para emitir las señales correspondientes, comprendiendo el medio receptor (21) dos detectores (21) para detectar la luz recibida en al menos dos áreas o puntos distintos, y -medios para determinar, sobre la base de las señales del medio receptor (21), una posición de la primera superficie que haya recibido la luz, caracterizado porque los detectores (21) están adaptados para determinar un ángulo de incidencia de la luz detectada en cada área o punto, siendo cada detector (21) un detector (21) al menos unidimensional, que tiene un cierto número de puntos o áreas de detección, y estando situado de manera tal que la luz desde dos puntos distintos en la primera superficie es detectada en distintos puntos / áreas de al menos uno de los detectores (21).

Description

Tecladillo táctil y procedimiento de operación de dicho tecladillo táctil.
La presente invención se refiere a un tecladillo táctil mejorado y, en particular, a un tecladillo táctil que recibe la luz dentro de un medio transmisor de luz y que determina por dónde ha entrado la luz al medio. Las pantallas táctiles de este tipo tienen la ventaja de que, por ejemplo, pueden hacerse bastante duras y más resistentes a la presión excesiva. Además, puede lograrse un cierto número de características adicionales, tales como el agregado de teclados, etc.
Los tecladilloes táctiles, y otros tipos de sistemas para ingresar información en un ordenador, pueden verse en el documento US-A-6172667, que revela las características de la parte precaracterizadora de las reivindicaciones 1 y 25; el documento US-A-4710760, que describe el empleo de detectores de ángulos y la triangulación, sobre la base de la radiación transmitida dentro de una capa transmisora de luz, pero donde la radiación no ingresa a la capa transmisora a través de su superficie en la ubicación táctil; así como los documentos US-A-4.772.763, JP-A-58010232, JP-A-59202533, JP-A-11232025, WO02/095668, WO02/077915, US-A-4.692.809, US-A-5.945.981, US-A-5.227.622, US-A-5.166.668 y EP-A-1 209 554.
En un primer aspecto, la invención se refiere a un tecladillo táctil según la reivindicación 1.
De esta manera, en lugar de transmitir la luz a través del medio transmisor de luz, la luz se transmite en el mismo, y hacia los receptores de luz.
En el presente contexto, un medio es transmisor de luz cuando, en al menos una longitud de onda presente en la luz recibida, la absorción de luz es lo suficientemente pequeña como para que al menos parte de la luz llegue al medio receptor. Ésta, u otra(s) longitud(es) de onda puede(n) estar en el espectro visible, el espectro infrarrojo, y/o el espectro ultravioleta. Preferiblemente, el medio es capaz de transmitir al menos 50% de la mayoría de las longitudes de onda en el espectro visible sobre cierta distancia, desde la mayoría de las posiciones de la primera superficie y el medio receptor.
Los materiales preferidos para el medio transmisor de luz pueden ser el vidrio, el policarbonato, los polietilenos transparentes, el PET, el acrilato, el ABS, el nylon, el estireno, o materiales similares.
Una característica interesante de la presente invención es el hecho de que la luz recibida se transmite dentro del medio transmisor de luz y a lo largo de la primera superficie. Así, la luz recibida es ahora redirigida, y al menos parcialmente guiada, por el medio, y no meramente transmitida en línea recta a su través como sería el caso, por ejemplo, en una pantalla de proyección. Naturalmente, la cantidad de luz efectivamente recibida y redirigida por el medio transmisor de luz dependerá del ángulo con el cual ingresa la luz, así como de la longitud de onda, etc. De esta manera, a fin de obtener un ángulo adecuado, la luz se suministra, preferiblemente, cerca de la primera superficie, en forma de un haz no enfocado.
En este contexto, otros elementos, tales como el elemento flexible mencionado más adelante, también pueden participar en la guía de la luz redirigida. Los medios receptores se sitúan de tal forma como para recibir la luz transmitida a lo largo de la primera superficie. Estos medios pueden situarse en un plano del medio transmisor de luz o en un plano paralelo a un plano de la primera superficie.
La luz recibida y guiada dentro del medio transmisor de luz se propagará en el medio según la forma del mismo, de sus superficies (propiedades reflectivas), su absorbencia, etc. Además, según la distribución de intensidad de la luz, su dirección de transmisión puede ser tanto la dirección de la primera superficie como una dirección perpendicular a ella. Al menos parte de la luz recibida se reflejará desde una superficie del medio transmisor de luz y será guiada por la misma hacia el medio receptor.
Preferiblemente, el medio transmisor de luz es al menos esencialmente plano. De esta manera, pueden proporcionarse pantallas táctiles planas. Además, las propiedades directrices de la luz y la capacidad de recibir efectivamente la luz mejoran en los medios planos.
Por diversas razones, el medio transmisor de luz es preferiblemente plano, en cuanto a que esa forma es la superficie más fácil de seguir al escribir, etc. Sin embargo, puede utilizarse cualquier forma del medio de transmisión, siempre que facilite la orientación de la luz entre la posición de entrada de la luz y el medio receptor. De hecho, los tecladillos táctiles curvos pueden tener ventajas en cuando a que, por ejemplo, un área plana puede utilizarse para la "escritura" normal y otras áreas, tales como los lados del tecladillo, pueden utilizarse para botones o áreas predeterminadas (véase más adelante).
Un cierto número de realizaciones interesantes se refieren a qué información se deriva efectivamente de la luz recibida. Normalmente, la salida del medio receptor sería información de posición (tal como un ángulo en el cual se recibió un máximo de intensidad lumínica) o bien un voltaje, o corriente, referida a una intensidad lumínica recibida. Otra información puede referirse a una variación en la intensidad lumínica (véase más adelante) o a la longitud de onda, o al intervalo, o mezcla, de longitudes de onda de la luz.
\global\parskip0.900000\baselineskip
En una realización, el medio determinante puede utilizar la triangulación estándar a fin de llevar a cabo la determinación de la posición. Además, naturalmente, pueden emplearse más de dos medios receptores a fin de, por ejemplo, aumentar una precisión en la determinación de la posición, o de aumentar un área dentro de la cual puedan identificarse, recibirse o determinarse la luz o las posiciones.
En el presente contexto, la posición en la cual se recibe la luz será, normalmente, una posición en, o sobre, la primera superficie en la cual la luz ingresa efectivamente al medio transmisor de luz y comienza a propagarse dentro del medio transmisor de luz. Esta posición puede determinarse en cualquier sistema de coordenadas, por ejemplo, como una distancia, o ángulo, absoluto o relativo, desde cualquier otro punto o posición del tecladillo táctil.
Puede obtenerse una pantalla táctil al combinar el anterior tecladillo táctil con un visor o monitor, estando el monitor o visor situado de tal forma como para proporcionar o exhibir información proporcionada o exhibida por el mismo a través de la primera superficie del medio transmisor de luz.
En otra realización, el medio transmisor de luz comprende un miembro transmisor de luz, al menos esencialmente plano, que tiene, en una superficie del mismo, una cobertura o capa transmisora de luz, una superficie superior de la cual forma la primera superficie del medio transmisor de luz. Esta cobertura o capa puede emplearse para proteger el medio de rasguños, o puede proporcionar una superficie espejada o no reflectiva. Una cobertura puede ser dura, tal como una silicona dura, o bien una superficie hidrófila.
Un tipo interesante de miembro es uno que comprende un visor o monitor transmisor de luz, por el cual el tecladillo táctil es, nuevamente, una pantalla táctil, ahora con el "tecladillo" situado debajo del monitor/visor.
En otra realización, el tecladillo táctil comprende adicionalmente un elemento flexible situado en, o sobre, la primera superficie, y un emisor de luz adaptado para transmitir luz al elemento flexible, estando adaptado el elemento para que una parte del mismo sea pulsada hacia la primera superficie, y para dirigir la luz desde el elemento flexible hacia el miembro en la parte pulsada. La pulsación de la pieza estrechará el camino de la luz en ese punto. Además, la superficie pulsada del elemento flexible puede formar una superficie convexa que actúa como un espejo, reflejando luz desde el elemento flexible hacia, y a través de, la primera superficie. Este elemento flexible puede hacerse, p. ej., de silicona, poliuretano, nylon, PVC y/o polietilenos transparentes, y puede tener un espesor de entre 0,01 mm y 10 mm, tal como entre 0,25 mm y 5 mm, preferiblemente entre ½ y 1 mm.
En esa realización, el elemento flexible puede tener un primer lado que comprende un cierto número de primeras áreas predeterminadas, adaptadas para estar pulsadas hacia la primera superficie, y un segundo lado que tiene, en áreas opuestas a las primeras áreas predeterminadas, segundas áreas que, en una primera posición no pulsada, mantienen una distancia con la primera superficie y que, en una segunda posición pulsada, lindan con la primera superficie. Este elemento flexible puede ser un teclado, donde las primeras áreas definen las teclas. Preferiblemente, cada primer área tiene una correspondiente segunda área, y viceversa. La diferencia en el índice refractivo entre el elemento flexible y, por un lado, el aire (la distancia entre el elemento flexible y la primera superficie) y, por otro lado, la primera superficie, garantiza que (al menos esencialmente) no se transmite luz a la primera superficie en la primera posición, pero sí en la segunda posición.
A partir del conocimiento de las posiciones de las segundas áreas, el tecladillo táctil puede ser capaz de determinar qué primer área fue pulsada y, por ello, qué acción tomar.
Debería observarse que la luz, habiendo pasado ahora la primera superficie, según lo descrito anteriormente, puede ser guiada por el medio transmisor de luz, así como por el miembro flexible, según el límite entre estas piezas. Si la luz puede pasar el límite, la luz puede viajar hacia el miembro flexible y rebotar hacia el medio transmisor de luz. Esto no tiene ningún impacto sobre la posición del medio receptor o sobre la operación del tecladillo.
Las dos posiciones de las segundas áreas son una manera adicional (en lugar, por ejemplo, de ser meramente una diferencia de índice entre el miembro flexible y el medio transmisor de luz, o el empleo de luz enfocada que no incide sobre la interfaz) de impedir que la luz viaje desde el elemento flexible hacia la primera superficie en posiciones no deseadas. Preferiblemente, el elemento flexible también tiene, entre las segundas áreas, medios para impedir la transmisión no deseada de luz desde el elemento flexible hasta la primera superficie.
También puede proporcionarse una característica similar a un teclado cuando el tecladillo táctil comprende un medio de pulsación que tiene un primer lado que comprende un cierto número de primeras áreas predeterminadas, adaptadas para ser pulsadas hacia la primera superficie, y un segundo lado que tiene, en áreas opuestas a las primeras áreas predeterminadas, elementos de pulsación, los cuales, en una primera posición no pulsada, no pulsan, en ninguna magnitud significativa, el miembro flexible, y, en una segunda posición pulsada, pulsan el miembro flexible. Preferiblemente, el medio de pulsación es un medio plano que tiene un primer lado superior y un segundo lado inferior, y donde las posiciones opuestas se sitúan una por encima y por debajo de la otra.
Pueden proporcionarse distintos medios de pulsación, brindando así un fácil reemplazo de teclados, el empleo de teclados especializados (para juegos, etc.) y el empleo del mismo módulo básico para tecladilloes para distintos países.
También pueden proporcionarse medios a fin de que el tecladillo táctil conozca qué teclado se utiliza y cómo interpretar la luz transmitida desde un punto dado a la primera superficie.
\global\parskip0.990000\baselineskip
Un medio de pulsación interesante comprende un miembro al menos significativamente rígido, siendo éste girable con relación a una parte restante del medio de pulsación, teniendo el miembro rígido, en su primer lado, una pluralidad de las primeras áreas y, en su segundo lado, una pluralidad de los elementos de pulsación.
Este miembro rígido puede ser un tecladillo o área pulsable, que puede ser girable en un plano al menos esencialmente paralelo a un plano de la primera superficie, a fin de proporcionar un miembro girable (tal como para el desplazamiento vertical en los menús o para controlar otros medios). De esta manera, pueden obtenerse porciones receptoras de luz de la primera superficie, las cuales se mueven durante la rotación del tecladillo. Otra manera es hacer que el miembro gire alrededor de un eje al menos esencialmente paralelo a un plano de la primera superficie, en cuyo caso, sólo uno, o un cierto número, de los medios de pulsación en el segundo costado del mismo pueden enganchar el miembro flexible al mismo tiempo. Puede seleccionarse una combinación de las dos rotaciones.
Una tercera manera de proporcionar, por ejemplo, un teclado, es una que comprende un elemento que tiene un primer lado, que tiene un cierto número de las primeras posiciones predeterminadas para la ocupación de un usuario, y un segundo lado que tiene un cierto número de segundas posiciones o áreas, correspondientes a las primeras posiciones, estando adaptado el elemento para, cuando una primera posición es ocupada por el usuario, emitir luz desde la correspondiente segunda posición, estando el segundo lado situado de forma tal que la luz emitida pueda ser recibida por la primera superficie.
Preferiblemente, los medios detectores tienen, para cada área o punto, un medio reflectivo o medio de lente, para dirigir la luz recibida en el área o punto hacia los detectores.
En la realización preferida, los medios receptores comprenden medios para detectar luz emitida en un punto predeterminado de la primera superficie en dos direcciones distintas, y medios para determinar la posición del punto predeterminado a partir de las direcciones en las cuales fue detectada la luz.
Preferiblemente, los medios detectores comprenden medios reflectivos o medios de lente para dirigir la luz emitida en las dos direcciones distintas hacia los detectores.
En general, el tecladillo puede comprender adicionalmente una pluralidad de ranuras proporcionadas entre el punto predeterminado en la primera superficie y los detectores unidimensionales, siendo los puntos o áreas de detección de los detectores unidimensionales esencialmente equidistantes. Cuando, p. ej., una distancia entre dos ranuras adyacentes es distinta a un múltiplo de una distancia entre dos áreas o puntos adyacentes de un detector, estas ranuras podrán aumentar la resolución de la determinación de la posición o ángulo.
Pueden utilizarse varios detectores unidimensionales para la misma detección, a fin de aumentar la resolución cuando bien las ranuras o las aberturas están inclinadas hacia una dirección de fila y línea de los detectores, si sus puntos o áreas de detección están situadas en filas y líneas. Si las filas y líneas son perpendiculares entre sí, pueden emplearse aberturas oblicuas. Optativamente, pueden utilizarse aberturas verticales cuando las líneas y filas no son perpendiculares entre sí.
Preferiblemente, los detectores comprenden un detector de CCD, tal como un detector de CCD que sea un detector bidimensional que tiene un cierto número de filas de puntos o áreas de detección, y en donde cada detector comprende al menos una fila del detector de CCD.
Luego, el tecladillo podría comprender adicionalmente medios para dirigir la luz desde los alrededores del tecladillo táctil hacia una o más filas del detector de CCD. Esta luz podría ser una imagen desde el exterior del tecladillo, la cual es detectada luego por el detector de CCD.
Además, un medio de filtro, o el medio reflectivo o de lente, podrían adaptarse para transmitir, al menos esencialmente, sólo luz dentro de un intervalo predeterminado de longitudes de onda. De esta manera, puede reducirse o evitarse el ruido de la luz incidente, tal como la luz del sol.
Preferiblemente, el tecladillo táctil se emplea conjuntamente con una varilla o lápiz adaptado para emitir luz desde un punto (es decir, una parte extrema) de la misma, estando la varilla o lápiz adaptados para transmitir luz hacia el medio transmisor de luz al ser tocado y/o trasladado sobre la primera superficie.
Una realización interesante comprende adicionalmente medios para recibir luz desde el exterior del tecladillo, y en un plano al menos esencialmente paralelo a la primera superficie, y para transportar la luz hacia el medio transmisor de luz, estando el medio determinante adaptado para determinar una posición fuera del tecladillo desde el cual se emite la luz.
En esa realización, los medios receptores comprenden preferiblemente al menos dos medios de lente o medios de espejo, situados a fin de dirigir la luz desde el exterior del tecladillo (tal como la luz del sol o de emisores de luz o lámparas externas) a lo largo del plano, hacia el medio transmisor de luz. Los medios de lente o de espejo, preferiblemente, forman parte del medio transmisor de luz.
\newpage
Este tecladillo, preferiblemente, comprende adicionalmente medios para dirigir al medio determinante la luz transportada hacia el medio transmisor de luz por el medio transportador.
Esta realización puede luego derivar efectivamente información de posición también desde el exterior del tecladillo táctil. El tecladillo puede situarse en una superficie de trabajo, y luego derivar información de dibujos, etc., hechos sobre esa superficie de trabajo.
En efecto, puede derivarse información de posiciones tridimensionales allí donde se pueda proporcionar un medio de lente/espejo para recibir también luz fuera del plano: esta luz recibida se transporta luego al medio detector/receptor. Esta información adicional puede separarse de la otra información, proporcionándole una longitud de onda específica (el empleo, p. ej., de filtros o de un emisor de luz específico utilizado para emitir la luz), o bien la luz puede transmitirse a su propio detector, tal como una fila individual de un detector de CCD.
Puede verse un empleo específico con relación a una varilla o lápiz específico que tiene:
- un primer canal transmisor de luz a lo largo de un eje predeterminado de la varilla o lápiz,
- medios para proporcionar luz hacia y a lo largo del canal transmisor,
- medios para emitir la luz desde el canal transmisor,
- un canal receptor, adaptado para recibir luz emitida desde el canal transmisor y que ha sido reflejada fuera del lápiz o varilla, y
- medios para dirigir la luz desde el canal receptor hacia el medio receptor del tecladillo.
Esta varilla o lápiz puede emplearse, por ejemplo, para leer códigos de barras en donde las barras puedan tener distintas propiedades reflectivas, lo que dará como resultado una variación de la cantidad de luz reflejada y, por ello, dirigida hacia el tecladillo.
El área de trabajo externa también puede utilizarse, p. ej., como un diario o folleto, que es identificado por el usuario (tal como por un código de barras u otra información - tal como la toma de una fotografía del mismo). A continuación de la identificación, el usuario puede, utilizando una varilla u otro suministrador de luz, demarcar o identificar, p. ej., productos que el usuario desea adquirir, o rellenar formularios, etc. Esta información es derivada luego por el tecladillo, que puede transmitir la información, tal como por Ethernet inalámbrico o por un teléfono móvil (si el tecladillo no es parte del teléfono móvil como tal), p. ej., al proveedor de los productos o al emisor del folleto/periódico.
Un lápiz o varilla para su empleo en el anterior tecladillo táctil puede tener un medio suministrador de luz y medios para emitir luz, proporcionada desde una punta de la varilla. La punta de la varilla puede ser flexible. Una punta flexible puede estar hecha, p. ej., de silicona o poliuretano. Además, la punta puede hacerse hidrófila a fin de reducir la fricción o el riesgo de rasguños. Además, el medio suministrador de luz puede ser un emisor de luz. Además, el medio suministrador de luz podría comprender medios para recibir luz desde uno o más emisores de luz circundantes, tales como una célula solar o una superficie de lente o de espejo situada en la punta de la varilla. Esta superficie espejada puede reflejar luz suministrada por el mismo tecladillo - tal como luz transmitida cerca de la primera
superficie.
Puede utilizarse una varilla con una punta flexible para proporcionar, p. ej., distintos grosores de línea, p. ej., al dibujar, y para proporcionar información vinculada con una fuerza ejercida durante el dibujo/escritura. Este último aspecto es específicamente interesante en las firmas electrónicas en cuanto a que, ahora, no sólo pueden utilizarse las posiciones (la firma en sí como está escrita) y la velocidad en puntos predeterminados para identificar al firmante, sino también la presión ejercida en puntos predeterminados.
Además, el lápiz o varilla podría tener medios para variar una intensidad y/o longitud de onda de la luz emitida, estando la variación controlada por un medio de control controlable por un usuario. De esta manera, la varilla puede emplearse, p. ej., como un ratón de ordenador, que ahora tiene también uno o más botones. Luego, el medio de control, preferiblemente, comprende un área de la varilla, estando el área adaptada para ser expuesta a presión o pulsación por parte del usuario; la exposición a la presión o pulsación hará que el medio de control varíe la intensidad y/o la longitud de onda.
Esta variación puede utilizarse para un cierto número de fines: el tecladillo puede adaptarse para funcionar sólo con una varilla dada o un grupo de varillas, por lo que el tecladillo no reaccionará a la luz entrante que no tenga una variación de intensidad, o contenido de longitud de onda, o polarización predeterminados. Además, puede decidirse que distintas varillas proporcionen distintos colores en un monitor, ilustrando lo que se dibuja en el tecladillo. Alternativa o adicionalmente, la variación puede tomarse, p. ej., como un pinchazo de ratón, y el tecladillo puede responder correspondientemente, según se ve en los ordenadores personales normales.
\newpage
Una varilla o lápiz podría tener:
- un primer canal transmisor de luz a lo largo de un eje predeterminado de la varilla o lápiz,
- medios para suministrar luz hacia, y a lo largo de, el canal transmisor,
- medios para emitir la luz desde el canal transmisor,
- un canal receptor adaptado para recibir luz emitida desde el canal transmisor y que haya sido reflejada fuera del lápiz o varilla, y
- medios para emitir la luz desde el canal receptor.
Un aspecto adicional de la invención se refiere a un procedimiento según la reivindicación 25.
Según lo anteriormente indicado, el procedimiento podría comprender un visor o monitor (convirtiéndolo en una pantalla táctil) que proporciona o exhibe información a través de la primera superficie del medio transmisor de luz.
Además, la etapa de suministro puede comprender proporcionar un medio transmisor de luz que comprende un miembro transmisor de luz, al menos esencialmente plano, que tiene en una superficie del mismo una leve cobertura o capa transmisora de luz, una superficie superior de la cual forma la primera superficie del medio transmisor de luz. Luego, la etapa de suministro podría comprender proporcionar un miembro que comprende un visor o monitor transmisor de luz - proporcionando, nuevamente, una pantalla táctil.
En una realización, el tecladillo táctil comprende adicionalmente un elemento flexible situado en, o sobre, la primera superficie, y un emisor de luz, transmitiendo el emisor luz (preferiblemente enfocada) hacia el elemento flexible, comprendiendo el procedimiento la etapa de pulsar una parte del elemento hacia la primera superficie, y de dirigir la luz desde el elemento flexible hacia el miembro en la parte pulsada.
Esta pulsación puede proporcionar una superficie superior del elemento flexible que refleje la luz a través de la primera superficie.
El elemento flexible puede tener un primer lado que comprende un cierto número de primeras áreas predeterminadas, adaptadas para ser pulsadas hacia la primera superficie, y un segundo lado que tiene, en áreas opuestas a las primeras áreas predeterminadas, segundas áreas, comprendiendo el procedimiento el pulsar una o más de las primeras áreas y llevar la(s) segunda(s) área(s) correspondiente(s) desde una primera posición, no pulsada, en la cual la(s) segunda(s) área(s) correspondiente(s) mantiene(n) una distancia con la primera superficie, hasta una segunda posición pulsada, donde la(s) segunda(s) área(s) correspondiente(s) linda(n) con la primera superficie. Luego, el procedimiento puede comprender adicionalmente la etapa de impedir la transmisión de luz desde el elemento flexible hasta la primera superficie entre las segundas áreas.
Alternativa, o adicionalmente, el tecladillo táctil podría comprender un medio de pulsación que tiene un primer lado que comprende un cierto número de primeras áreas predeterminadas, adaptadas para ser pulsadas hacia la primera superficie, y un segundo lado que tiene, en áreas opuestas a las primeras áreas predeterminadas, elementos de pulsación, comprendiendo el procedimiento la pulsación de una o más de las primeras áreas del medio de pulsación, a fin de llevar uno o más de los correspondientes elementos de pulsación desde una primera posición no pulsada, en la cual no pulsan, en ninguna magnitud significativa, el miembro flexible, hasta una segunda posición pulsada, en la cual pulsan el miembro flexible.
En esta realización, el medio de pulsación podría comprender un miembro al menos esencialmente rígido, que tiene, en su primer lado, una pluralidad de las primeras áreas y, en su segundo lado, una pluralidad de los elementos de pulsación, comprendiendo el procedimiento la rotación del miembro rígido con relación a una parte restante del medio de pulsación, a fin de llevar una o más segundas áreas desde las primeras a las segundas posiciones. Como se ha indicado anteriormente, el eje de rotación puede estar en un plano de la primera superficie, o bien formando un ángulo con el mismo, según el empleo efectivo del miembro rígido.
En otra realización, el tecladillo táctil tiene adicionalmente un elemento que tiene un primer lado que tiene un cierto número de primeras posiciones predeterminadas, para la ocupación de un usuario, y un segundo lado que tiene un cierto número de segundas posiciones o áreas, correspondientes a las primeras posiciones, comprendiendo el procedimiento la etapa, cuando una primera posición es ocupada por el usuario, de emitir luz desde la correspondiente segunda posición, y de recibir la luz emitida por la primera superficie.
Luego, el procedimiento puede comprender guiar, utilizando un medio reflectivo o un medio de lente, la luz recibida en el área o punta hacia los detectores.
Además, las etapas de detección y de determinación podrían comprender la detección de luz emitida en un punto predeterminado de la primera superficie en dos direcciones distintas, y la determinación de la posición del punto predeterminado a partir de las direcciones en las cuales fue detectada la luz. Luego, preferiblemente, el procedimiento comprende preferiblemente el guiar hacia los detectores, utilizando medios reflectivos o medios de lente, la luz emitida en las dos direcciones distintas.
En general, la resolución podría aumentarse, p. ej., con la etapa de proporcionar una pluralidad de ranuras o aberturas entre el punto predeterminado en la primera superficie y los detectores unidimensionales, siendo los puntos o áreas de detección de los detectores unidimensionales al menos esencialmente equidistantes, y siendo una distancia entre dos ranuras adyacentes distinta a un múltiplo de una distancia entre dos áreas o puntos adyacentes de un detector.
En la realización preferida, el tecladillo táctil comprende un detector de CCD bidimensional que tiene un cierto número de filas de puntos o áreas de detección, en donde la etapa de detección comprende detectar la luz transmitida por el medio transmisor por medio de una o más de las filas de puntos o elementos de detección. Luego, el procedimiento podría comprender adicionalmente la etapa de guiar la luz de los alrededores del tecladillo táctil hacia una o más filas distintas del CCD. Además, el procedimiento podría comprender adicionalmente la etapa de transmitir, al menos esencialmente, sólo luz dentro de un intervalo predeterminado de longitudes de onda, a fin, p. ej., de reducir el ruido de la luz incidente (luz del sol o similar).
Como se ha indicado anteriormente, la etapa de suministrar la luz comprende preferiblemente proporcionar una varilla o lápiz que emite luz desde una punta de la misma, y que transmite luz hacia el medio transmisor de luz al ser tocada y/o trasladada sobre la primera superficie.
Una realización interesante es una que comprende adicionalmente las etapas de:
- recibir luz desde el exterior del tecladillo, y en un plano al menos esencialmente paralelo a la primera superficie, y
- transportar la luz hacia el medio transmisor de luz,
comprendiendo la etapa determinante la determinación de una posición fuera del tecladillo, desde la cual se emite la luz.
Esta realización puede comprender adicionalmente proporcionar al menos dos medios de lente o de espejo, situados de forma tal como para guiar la luz desde el exterior del tecladillo, a lo largo del plano, hacia el medio transmisor de luz. Además, las etapas de proporcionar el medio transmisor de luz y el medio de lente o espejo podrían comprender proporcionar el medio transmisor de luz y el medio de lente o espejo como un elemento único o monolítico. Además, el procedimiento podría comprender la etapa de guiar hacia el medio determinante la luz transportada hacia el medio transmisor de luz por el medio transportador.
El procedimiento podría también comprender la etapa de trasladar una varilla o lápiz que tiene:
- un primer canal transmisor de luz a lo largo de un eje predeterminado de la varilla o lápiz,
- medios para suministrar luz hacia, y a lo largo de, el canal transmisor,
- medios para emitir la luz desde el canal transmisor,
- un canal receptor, adaptado para recibir luz emitida desde el canal transmisor y que haya sido reflejada fuera del lápiz o varilla, y
- medios para guiar la luz hacia el medio receptor del tecladillo, desde el canal receptor, sobre una superficie que tiene áreas de reflejo lumínico variable, guiando el lápiz o varilla la luz de intensidad variable hacia el tecladillo táctil,
en donde la etapa determinante comprende la determinación de información a partir de la variación en la intensidad de la luz.
Además, el procedimiento podría comprender suministrar luz a la primera superficie utilizando una varilla o lápiz, comprendiendo adicionalmente el procedimiento la etapa de variar la intensidad y/o longitud de onda de la luz emitida, estando controlada la variación por un medio de control controlable por un usuario, y en donde la etapa determinante comprende detectar la variación (y tal vez actuar en consecuencia). Luego, la etapa de variación comprende, preferiblemente, que el usuario pulse un área de la varilla, facilitando la pulsación la variación de la intensidad y/o la longitud de onda.
En lo que sigue, se describirá una realización preferida de la invención con relación a los dibujos, en los cuales:
- Las Figs. 1-3 ilustran distintas selecciones de punta de varilla flexible y de capa flexible,
- La Fig. 4 ilustra un teclado superpuesto,
- La Fig. 5 ilustra un disco o palanca giratoria para su empleo con el teclado de la Fig. 4,
- La Fig. 6 ilustra un nuevo tipo de icono y de navegación en el sistema,
- Las Figs. 7 y 8 ilustran distintos tipos de teclados superpuestos,
- La Fig. 9 ilustra el empleo de aberturas/ranuras,
- La Fig. 10 ilustra la función de las aberturas/ranuras,
- Las Figs. 11 y 12 ilustran una configuración preferida de la presente invención,
- La Fig. 13 ilustra un tipo particular de detector útil de CCD para su empleo según la invención,
- La Fig. 14 ilustra una realización preferida adaptada para la determinación de posición tridimensional externa al tecladillo,
- La Fig. 15 ilustra un lector de códigos de barras para utilización externa al tecladillo, y
- La Fig. 16 ilustra el empleo de la invención preferida para derivar información proporcionada sobre una pizarra blanca externa al tecladillo.
Realización preferida de pantalla táctil O-pen
La realización preferida se refiere a un procedimiento para producir una pantalla táctil óptica pasiva y/o activa y/o sensible y/o interna y/o externa, con un Teclado reversible que incluye palanca para juegos y funcionalidad de desplazamiento vertical, empleando diversos medios que pueden ser "hechos a medida" o bien hallados como partes integrales de muchos dispositivos electrónicos, tales como CCD digital, fuente de luz, software, memoria ROM, procesador, fuente de alimentación, impresora, una pantalla y una cubierta (25) transparente de pantalla, que incluye capas y espejos y aberturas y filtros especiales, más diversos medios para escribir con una herramienta iluminada o con punta reflectiva, ambas con posibilidad de combinación con herramientas usuales de escritura y medios para presentar reflejos desde códigos de barras.
Toda la funcionalidad descrita a continuación está preferiblemente controlada por un único controlador, 64, del tecladillo.
CCD para detección digital de la posición
Un CCD se utiliza como detector de luz porque es barato, energéticamente económico y 100% digital, y, por lo tanto, posibilita su integración en los venideros teléfonos móviles de chip único. Se espera que el sensor de imagen digital obedezca la ley de Moore y duplique las prestaciones con respecto a parámetros clave tales como la resolución, el consumo de energía, la sensibilidad de frecuencia de actualización de posición, etc., cada 18 meses. Esto significa que las tecnologías de pantalla táctil de la competencia con componentes analógicas no pueden mantenerse a la par de la evolución de la calidad.
CCD sincronizado con señal lumínica entrante y luz ambiental
A fin de recoger la señal más potente posible, con la mejor relación entre señal y ruido, el software regula el CCD en la misma frecuencia exacta que la fuente lumínica que emite la señal. Tanto el lápiz como el CCD se ajustan a la misma frecuencia que está fuera de sincronía con la red eléctrica local.
CCD que adapta la luminancia de pantalla a la luz ambiental
El CCD mide la luz ambiental y fija la luminancia de pantalla en un nivel adecuado. Esta característica ahorra energía optimizando al mínimo la alimentación para la luminancia de pantalla.
Cubierta (25) de pantalla con sistemas ópticos para pantalla táctil interna y externa
La tecnología O-pen se basa en la formación digital de imágenes de la luz que ingresa en una capa transparente por encima o por debajo de una pantalla. Si los ángulos de la luz son mayores que el ángulo de Brewster, entonces la mayor parte de la luz la atravesará y, si los ángulos de la luz son más pequeños, entonces la mayor parte de la luz rebotará desde la superficie. Sólo un estrecho contacto óptico entre la cubierta (25) de la pantalla - véanse las
Figs. 1-3 - y una fuente emisora de luz, tal como un punto (1) de luz, permite que la luz ingrese a la cubierta (25) de pantalla y, debido al ángulo de Brewster, la luz se mueve en línea recta dentro de la cubierta (25) de pantalla hasta que es absorbida. La funcionalidad de la pantalla táctil puede establecerse en cualquier parte por debajo o por encima de la cubierta (25) transparente de pantalla, incluso 360 grados alrededor de un objeto irregular.
Se ilustra en la Fig. 1 un visor o monitor 65, que hace que el tecladillo táctil funcione también como una pantalla táctil.
La tecnología O-pen puede incorporarse, por ejemplo, en un terminal móvil, con leves alteraciones de la cubierta (25) de pantalla, y modificaciones sencillas del software y/o de los componentes electrónicos.
La cubierta (25) de pantalla consiste en una capa transparente rígida de, por ejemplo, PET, y en una capa superior blanda resistente a los rasguños, por ejemplo, de silicona. Tal cubierta (25) de pantalla tiene una transparencia excelente, comparada con la cubierta (25) de pantalla, con funcionalidad de pantalla táctil resistente. Las propiedades heredadas, tales como el brillo intenso, la alta luminancia, la buena visibilidad lateral y la baja distorsión, llevan a un consumo de energía considerablemente menor, menor necesidad de capacidad de baterías y requisitos de diseño menos voluminosos.
Un espejo (10) cóncavo primario - véase la Fig. 11 - se coloca a cada lado de la pantalla para proyectar la luz entrante desde un amplio ángulo de la pantalla, hacia un espejo (13) cóncavo secundario, izquierdo y derecho, que proyecta la luz sobre áreas deseadas de un CCD, por ejemplo. Los espejos cóncavos primarios a cada lado son también espejos cóncavos en el plano vertical, a fin de reflejar la luz entrante hacia los espejos (13) cóncavos secundarios en ángulos minimizados. Los espejos (10) cóncavos primarios enfocan la luz y actúan como un amplificador de señal luminosa, así como un sistema de reducción bidimensional a unidimensional, que sólo necesita una pequeña área alargada, por ejemplo, en un CCD.
Los espejos están recubiertos con una capa infrarroja selectivamente reflectiva y las lentes (27, 28, 29) para ver fuera de la pantalla interna están coloreadas para que sólo pasen las longitudes deseadas de onda infrarroja.
El lado inferior de la cubierta (25) de pantalla está recubierto con una capa infrarroja selectivamente reflectiva, a fin de evitar todo efecto óptico indeseado debido al contacto óptico entre la cubierta (25) de pantalla y la pantalla.
Debajo de los dos espejos (13) cóncavos secundarios que proyectan la luz hacia el CCD, la cubierta (25) de pantalla no está recubierta con una capa infrarroja reflectiva.
La cubierta (25) de pantalla puede producirse en un molde único, con un proceso de doble moldeado, donde el primer plástico duro, con todos los sistemas ópticos, se produce en el primer proceso, y la capa superior más blanda se produce en el último proceso. Los bordes de la cubierta (25) de pantalla tienen ángulos que permiten que la luz salga, y están recubiertos con una capa absorbente, excepto allí donde están colocados los espejos (30, 31, 32) - véase la
Fig. 14 - y las lentes (27, 28, 29), que transmiten la luz en el sistema óptico.
Aberturas para la triangulación y abertura para la funcionalidad de la cámara
Una película delgada (19) - véanse las Figs. 9-10 - con al menos una fila de aberturas en un patrón (20) reconocible como un "código de barras", tanto para el canal izquierdo como para el derecho, y una abertura para la funcionalidad de la cámara están colocadas debajo de los espejos cóncavos secundarios. Cada abertura crea una imagen de la luz que ingresa desde la cubierta (25) de pantalla. Como estamos mirando puntos (23), no hay problemas con exposiciones múltiples, y cada abertura añade un ángulo de visión y, por ello, aumenta la resolución alcanzable.
Las aberturas están levemente inclinadas, por lo que la luz que las atraviesa será recibida por distintas filas del CCD, levemente dislocadas. Esta dislocación crea una mejor señal para la triangulación. Cada fila se analiza por separado, porque el patrón es levemente distinto al patrón de la fila por debajo y de la fila por encima. Durante el análisis, el software hallará la extensión de la distribución de intensidad lumínica en el CCD, hallando el primer píxel oscuro en cada lado, y también hallando el píxel con intensidad máxima. Luego el software comparará todas las filas para hallar la fila con la más alta intensidad máxima, y para hallar la extensión exacta de la distribución de intensidad lumínica, hallando los píxeles más oscuros cerca de la distribución de intensidad lumínica. Esto permite que el software cree una imagen precisa de la distribución de intensidad lumínica, incluyendo el máximo y la extensión. Esto se hace para cada distribución de extensión lumínica, detrás de cada abertura en cada fila expuesta a la luz entrante desde la capa transmisora (25, 26). Una extensión grande/mediana/pequeña de la distribución de intensidad lumínica corresponde a un área de contacto grande/mediana/pequeña, y/o a la depresión hecha por una varilla con un emisor lumínico interno, o a una varilla con ningún emisor lumínico interno pulsando la capa superior blanda (26). El valor más alto del máximo corresponde al centro de un área de contacto.
Bajo la película delgada (19) con aberturas, se sitúan tres piezas separadoras transparentes distintas (45, 46, 47) para los canales derecho e izquierdo, más la cámara. El CCD se pega a las piezas separadoras (45, 46, 47) - véase la Fig. 11 - con silicona, por ejemplo, para una estabilidad, protección contra vibraciones y contacto óptico óptimos, con mínimas pérdidas de información lumínica.
Una lente (22) de cámara de silicona, por ejemplo, con una cobertura infrarroja reflectiva por debajo, se pega sobre el extremo superior de la cubierta (25) de pantalla encima de la abertura de la cámara y del CCD (21), para permitir que el CCD detecte tanto la luz para una triangulación digital de la posición como la luz para crear imágenes digitales.
Pantalla táctil interna pasiva
En el borde de la cubierta (25) de pantalla - véanse las Figs. 1-3 - enfrente del CCD, la luz que se mueve en un ángulo casi recto se envía hacia la capa de la cubierta (25) de pantalla blanda superior, a través de una lente. Una leve diferencia en el índice refractivo crea un pequeño ángulo de Brewster entre las dos capas. Cualquier pulsación de la capa blanda superior, por cualquier objeto tal como un dedo, un lápiz, etc., creará una depresión que refleja los haces de luz hacia abajo, y todos los haces de luz que no superen el ángulo de Brewster entre la cubierta (25, 26) de pantalla y el aire permanecerán atrapados en la cubierta (25, 26) de pantalla y, por lo tanto, se transmitirán al CCD, permitiendo al software realizar la triangulación. La luz tiene un color alternativo correspondiente a los filtros selectivos que permiten que únicamente este color pase por las aberturas para esta función específica.
Pantalla táctil bidimensional externa pasiva
Dos lentes de ángulo amplio (27, 28) - véase la Fig. 14 - están situadas en el borde de la cubierta (25) de pantalla interna, y dos espejos cóncavos (30, 31) están situados en el lado opuesto para proyectar la luz entrante desde las lentes de ángulo amplio. El espejo cóncavo (31) más alejado del CCD proyecta la luz de la lente (28) más alejada por medio de un espejo (60) cóncavo primario especial, por debajo o por encima del espejo (10) cóncavo primario corriente, y luego hasta el secundario (13) y a través de la película delgada con abertura (19), hacia el CCD. El espejo (60) cóncavo primario especial está recubierto para reflejar sólo la luz en longitudes de onda que provienen de suministradores de señales externas, y las filas del CCD, que detectan la luz de los suministradores de señales externas, tienen filtros, que sólo aceptan luz con longitud de onda similar a los suministradores de señales externas. El espejo cóncavo (30) más cercano al CCD proyecta la luz desde la lente (27) de ángulo amplio más cercana, directamente al espejo (10) cóncavo secundario más cercano, y a través de la película delgada con aberturas (19) hasta el CCD. Los sistemas ópticos para los canales se ajustan para cubrir un ángulo externo deseado de, por ejemplo, 90 grados, estableciendo una pantalla táctil externa, que puede emplearse de cerca para la escritura manuscrita (52) o bien en una pantalla táctil (51) del tamaño de una pizarra blanca - véase la Fig. 16.
Pantalla táctil bidimensional externa activa
Una pantalla táctil externa deviene activa si una pantalla activa se proyecta por delante o por detrás, por ejemplo, sobre una pizarra blanca o una tabla - véase la Fig. 16. A fin de utilizar una pantalla táctil bidimensional externa activa con precisión, debe emplearse un procedimiento de calibración para establecer la posición correcta de la pantalla proyectada con respecto a la posición del dispositivo con la característica incorporada de pantalla táctil externa. Al hacer que la pantalla proyecte puntos y luego hacer que el usuario toque los puntos con un lápiz activo (1) se permite que el software triangule el lápiz que toca los puntos y calcule la posición relativa. Las tecnologías empotradas de telecomunicación móvil o de transmisión a corta distancia permiten a los usuarios compartir imágenes e información dibujadas y proyectadas sobre la pantalla táctil bidimensional externa activa. El proceso de compartición puede involucrar cualquier tecnología de LAN inalámbrica, tal como Bluetooth, IRDA, Intranet, Internet y así sucesivamente.
Pantalla táctil tridimensional externa
La información tridimensional puede añadirse al proceso de triangulación colocando una tercera lente de ángulo amplio en un lugar donde la cubierta (25) de pantalla se dobla en 90 grados - véase la Fig. 14. La luz entrante de la lente (32) tridimensional de ángulo amplio se transmite al CCD de la misma manera que para la lente bidimensional (31) de ángulo amplio más alejada.
Iconos definidos, escogidos o diseñados a medida
Tanto para pantallas táctiles externas pasivas como activas, los usuarios pueden colocar iconos visibles o invisibles en posiciones que, al ser tocados, pueden ordenar la ejecución de funciones deseadas, exactamente como en un digitalizador tradicional o un ratón. Los iconos fijos pueden colocarse en una tabla a fin de facilitar los comandos para un ordenador de mesa o portátil. Los iconos fijos, por ejemplo, podrían ser un teclado estándar o cualquier otro teclado personalizado preferido. Todos los iconos de digitalizador pueden imprimirse y asociarse con los comandos adecuados, estableciendo su posición con respecto al dispositivo con una pantalla táctil externa.
Un icono puede, por ejemplo, ser un retrato que aparece cuando se destaca un contacto en el listín telefónico. Este icono de "contacto" (36) - véase la Fig. 6 - es un círculo donde la información usual vinculada con el contacto se coloca en el sentido de las agujas del reloj y con aspecto de comando, a fin de que un simple contacto puntual con el lápiz pueda generar una llamada, un mensaje SMS, un mensaje MMS, un correo electrónico, un fax, etc., a una persona. Los iconos pueden tener anillos externos con más estructuras de comando.
Teclado, desplazamiento vertical y palanca de juegos
Un Teclado (35) - véanse las Figs. 4-8 - puede moldearse en un material suave, duro, sensible y transparente, tal como la silicona o el poliuretano. El Teclado se monta con almohadillas de succión sobre la pantalla táctil. La luz infrarroja se envía al teclado directamente a través de la cubierta (25) de pantalla, hacia una de las almohadillas (43) de succión. El teclado está moldeado con partículas difusoras de luz. Una capa (41) de espejo infrarrojo, de cobertura parcial, desconecta ópticamente el teclado de la cubierta (25) de pantalla. Cada botón está ligeramente por encima de la cubierta (25) de pantalla, y tiene un punto (40) que puede conectarse ópticamente con la cubierta (25) de pantalla pulsándolo hacia abajo. La luz entrante será detectada y triangulada. La colocación de puntos (40) de contacto alrededor de una forma redondeada, por ejemplo, realiza funciones de palanca de juegos y de desplazamiento vertical. Cuando el usuario lo pulsa o tira de él, un punto (40) de contacto entra en contacto y envía una señal. El punto de contacto óptico de los botones se realiza en un diseño tridimensional que garantiza que la presión creciente agrandará el área de contacto o lo moldeará en una forma específica. Esto se detecta y analiza como una señal de respuesta que puede asociarse con comandos individuales, según la forma. El diseño permite la personalización de productos de usuarios, escogiendo el Teclado reversible y gráficos creados por pantalla debajo de los botones como accesorios. El diseño de Teclado permite características táctiles que pueden ayudar a las personas con visión deficiente, así como a cualquier otro, a utilizar mejor sus productos electrónicos. Los iconos, según los productores o los deseos del usuario individual, pueden montarse debajo del Teclado en áreas donde no hay una pantalla activa debajo de la pantalla táctil.
Un Teclado reversible sensible al tacto, combinado con software y respuesta de audio y/o visual, puede crear una interfaz con una estructura adecuada de diálogo para diversas máquinas y productos, donde es importante no depender del control visual directo. Tal interfaz sensible al tacto podría controlar, por ejemplo, funciones periféricas en un coche, tal como la temperatura, la humedad, la radio, el reproductor de discos compactos o de ficheros MP3, las posiciones de los espejos, la luz, etc.
Lápiz para entrada activa a pantalla táctil interna
El lápiz (1) para entrada activa a pantalla táctil interna se hace con una fuente de luz interna, y la punta del lápiz está recubierta químicamente para combinar una capa de agua, del espesor de una molécula, a fin de aumentar el contacto óptico y garantizar un empleo placentero de fricción extremadamente baja. La punta del lápiz está completamente redondeada para garantizar la misma área de contacto, no importa qué ángulo escojan los usuarios para inclinar su lápiz. Un lápiz que toca la capa superior blanda (26) de la pantalla táctil interna creará una leve depresión (15) que actúa como una lente de ángulo amplio y que aumenta la cautividad de la luz entrante en la cubierta (25, 26) de pantalla.
Este lápiz tiene un emisor 63 de luz, cuya longitud de onda y/o intensidad está controlada por un controlador 61 activado por un botón 62.
Lápiz para entrada a pantallas táctiles externas
Un lápiz corriente o un marcador de pizarra blanca tiene incorporado un contacto sensible a la presión que activa una fuente incorporada de luz infrarroja cuando se ejerce presión con el lápiz o el marcador sobre una superficie de escritura, para que se emita luz a ser detectada por las lentes (27, 28) de ángulo amplio, y triangulada por el software.
Naturalmente, este lápiz también puede tener la capacidad de variar su intensidad, o longitud de onda, según lo descrito anteriormente.
Lápiz para lectura de códigos de barras
Una punta de lápiz para escanear códigos de barras (5) - véase la Fig. 15 - consiste en un tubo coaxial dividido en un tubo central (8) emisor de luz que, por medio de una conducción lumínica, está conectado con una fuente de luz infrarroja, un tubo (7) de protección lumínica, un tubo conductor de luz con propiedades (9) difusoras de la luz y un tubo (7) de protección lumínica con un anillo (18) de luz descubierto que permite que el tubo difusor de luz sea visto por las lentes (27, 28) de ángulo amplio. El lector de códigos de barras descansa sobre su tubo externo mientras el usuario escanea con el lápiz, derecho sobre un código de barras. Las intersecciones de color claro del código de barras reflejan los haces de luz hacia el tubo difusor y el anillo de luz es detectado por medio de las lentes de ángulo amplio. La señal de sombra/luz se correlaciona con la posición triangulada, permitiendo al software leer el código de barras debidamente, porque tanto la velocidad como los reflejos lumínicos oscuros pueden ser analizados. El usuario destaca las esquinas del código de barras antes de escanearlas, a fin de mejorar la precisión de lectura de códigos de barras. Esto permite al software determinar la dirección y velocidad del lápiz lector de códigos de barras con respecto al código de barras.
Pedido de productos e información con tecnología O-pen
A cada punto de un objeto con identificación única por código de barras se le asigna un contenido de información. Al leer una identificación única de código de barras dentro de una pantalla táctil externa, se pedirá al usuario que conteste si desea o no acceder a una página raíz correspondiente al código de barras. Tras la aceptación del usuario para acceder a la página raíz, la información asignada al código de barras se extrae en el dispositivo y se llevan a cabo los siguientes procedimientos (también puede hacerse en línea). El usuario marca las esquinas del objeto con la identificación única de código de barras apuntando con un lápiz dentro de una pantalla táctil externa. Ahora el dispositivo contiene información asignada a cualquier posición específica y la posición relativa de cualquier posición específica. El usuario puede indicar ahora cualquier posición para acceder a información o comandos asignados a esta posición específica. Como ejemplo, una imagen de una mujer en un coche conduciendo junto a un hotel puede contener información acerca del coche, del vestido de la mujer, del hotel y de cómo adquirir cualquiera de ellos. Cualquier objeto, tal como productos, periódicos y revistas, etc., puede contener información ilimitada que puede ser extraída de Internet de esta manera. Los manuales de usuario, las fuentes, los detalles avanzados con respecto a la logística, la información de cadenas de frío, las advertencias sanitarias, los edictos legales, los métodos de pruebas, la lista de los contenidos, los precios, la garantía, etc., pueden ser parte de la información. El usuario puede acceder de antemano a su propia página raíz personal e ingresar cualquier dato de configuración que desea que coincida con la información extraída. Los datos de configuración podrían, por ejemplo, incluir preferencias personales de adquisición, incluyendo, por ejemplo, tallas, evaluación de riesgos alérgicos, dietas, situación financiera, listas de compras, listas de regalos, necesidades de información con respecto a distintos intereses, y así sucesivamente. Toda información sobre productos y la información escogida puede almacenarse en un carro de compra virtual y ser extraída cuando sea conveniente para el usuario para tomar decisiones de compra. Una parte de los datos personales de configuración puede involucrar a un agente de software que busque automáticamente en Internet ofertas más baratas de productos similares. El usuario, de esta manera, puede sistematizar las compras y la recogida de información a fin de ganar en términos de ahorro y de calidad incrementada.
Identificación única de proveedores activos de señales
Todos los proveedores activos de señales tienen identificación única en forma de un patrón repetido (37) de amplitud específica, que puede ser reconocido por el software. Esto puede ser útil cuando un cierto número de personas están trabajando juntas en la misma pantalla, o cuando hay una necesidad de diferenciar colores u otros elementos específicos proveedores de señales. Un dispositivo sólo concede acceso a los usuarios de acuerdo a los datos de configuración de acceso de usuarios del usuario principal, según los específicos proveedores activos de señales con identificación única.
Calibración de proveedores activos de señales
Una calibración en fábrica se hace una vez y para siempre, aplicando presión gradualmente superior a un punto en contacto con todos los puntos de una pantalla táctil O-pen. La presión aumentará el tamaño del área en contacto óptico con la pantalla táctil y/o alterará la forma de las áreas de contacto. El software almacenará entonces información acerca de la forma, según la presión aplicada, y será capaz de identificar la presión. Esto permite al software representar todos los proveedores activos de señales de forma reactiva. El software puede, además, tener simulaciones incorporadas de herramientas específicas de escritura, tales como diversos cepillos, lápices, etc.
La precisión reactiva puede garantizar una firma digital de mayor calidad
Las mediciones de alta calidad de la escritura manuscrita, incluyendo las variaciones de velocidad de la punta de lápiz específica y las variaciones de presión, más la identificación única del patrón (37) de amplitud de los proveedores de señales, mejoran la credibilidad de una firma digital realizada por el usuario cada vez que una acción necesita una confirmación firmada. La seguridad de la firma digital aumenta en gran medida porque el dispositivo con la pantalla táctil O-pen, el proveedor de señales, la dirección, la persona y la firma, más, posiblemente, una imagen tomada por la cámara incorporada, pueden ser confirmados en su totalidad. Los dispositivos con tecnología O-pen podrán funcionar como tarjetas de crédito ultraseguras, tanto en situaciones de adquisición normal como cuando el usuario adquiere bienes e información por la red.
La operación general de esta característica es una combinación de la ampliación precitada de la punta de la varilla con una presión aumentada sobre la misma al firmar. De esta manera, puede emplearse una correlación no sólo de las posiciones (la firma en sí) sino también de la velocidad en posiciones dadas y de la presión ejercida en las posiciones, para garantizar adicionalmente la identidad del firmante.
Calibración de pantallas táctiles
Una figura sencilla, con una forma bien conocida, se coloca sobre la pantalla táctil, y se utiliza el lápiz adecuado para recorrer el contorno de la figura. Si el software triangula una imagen del contorno, que se correlaciona con la figura, entonces la pantalla táctil es exacta. Si no es así, entonces el software puede reiniciar los ángulos y compensar de esta manera la óptica imprecisa. Suponiendo que la precisión de producción sea lo bastante alta, la calibración puede hacerse una vez y para siempre en el proceso de producción.
Alternativa al teclado blando, el desplazamiento vertical y la palanca de juegos
En lugar de un teclado blando de una pieza, un teclado puede moldearse en piezas de plástico duro, con pequeñas áreas de contacto, adecuadas para crear pequeñas depresiones en una capa blanda superior (26), que causará que los haces de luz se reflejen por todo el CCD a través de la parte dura superior y la parte blanda superior de una capa transmisora (25, 26). El teclado tiene una estructura de soporte rígido que esparce la presión sobre un área más grande de la parte superior de la capa transmisora (26) a fin de impedir pulsaciones no deseadas y, en consecuencia, la ocurrencia de creación de ruido en forma de haces de luz reflejándose de un lado a otro. Las teclas individuales reciben soporte de la estructura de soporte y sólo el área de contacto de las teclas individuales puede ser pulsada a través de agujeros en la estructura de soporte, en dirección a la capa blanda superior (26) de la capa transmisora. Las teclas de desplazamiento vertical y la palanca de juegos se ajustan a la estructura de soporte con una cola elástica, tal como la silicona. Cuando el usuario pulsa el perímetro externo de un botón de desplazamiento vertical, una o más áreas de contacto crean depresiones detectables en la parte blanda superior (26) de la capa transmisora. Las áreas de contacto pueden formarse de manera tal que una presión creciente agrande la depresión, habilitando el tecladillo táctil y el software para detectar una señal de respuesta. El agregado de una palanca central a un botón de desplazamiento vertical del que se puede tirar, en lugar de ser pulsado, constituye una palanca de juegos.
Identificación alternativa de suministradores activos de señales
Puede emplearse simultáneamente un cierto número de lápices distintos si se utiliza un CCD de color, o si el sistema óptico separa colores con espejos o filtros de colores. La luz emitida de cada lápiz tendrá entonces un único color que puede ser separado de los otros por el software.
Óptica holográfica alternativa
Todo el sistema óptico puede producirse en un proceso de producción holográfica. Esto disminuirá las variaciones de producción y, por tanto, aumentará la precisión. En variaciones muy complejas, también llegará a ser una ventaja económica.
Diseño alternativo de punta de lápiz
Como alternativa a un lápiz duro con una punta redondeada, puede emplearse una punta blanda de lápiz a fin de aumentar el área de contacto. Esto es ventajoso, especialmente con relación a las superficies duras. Un lápiz con un compensador ultraligero de presión excesiva puede reducir la tensión sobre la superficie y la punta del lápiz.
Alternativa a los suministradores activos de señales
Los emisores internos de luz pueden fijarse en el dispositivo, en lugar de en los suministradores activos de señales. Combinados con lápices que están recubiertos con una capa reflectiva, esto permitirá el empleo de lápices inactivos, sin ningún emisor interno de luz. La luz emitida se concentra, preferiblemente, cerca de la superficie, y los lápices sólo son reflectivos en un área en, o muy cerca de, la punta del lápiz Los lápices reflectivos (3) pueden producirse a un coste virtualmente nulo, o incluso ser sólo una cubierta de punta de lápiz. Alternativamente, un lápiz (4) de recolección ambiental, hecho de un material transparente, puede recoger la luz y enviarla a la cubierta (25) de la pantalla.
Alternativamente, el lápiz puede emitir luz en forma de calor, que se carga en el lápiz a través, por ejemplo, de microondas o de fricción o inducción, o bien de un calentamiento radiactivo incorporado.
Montajes alternativos de Teclado
El Teclado (35) reversible puede montarse por botones pulsables o deslizarse en retenes, o bien producirse como una tira en solución, o bien pegada o soldada, o atornillada.
Alternativa a los espejos primarios cóncavos
Los espejos primarios convexos (11) pueden reflejar la luz, pero no con amplificación.
La abertura o aberturas (19) pueden colocarse enfrente de un espejo primario (10).
La abertura o aberturas (19) y los espejos (10, 13) pueden combinarse con lentes.
Puede colocarse una lente de ángulo amplio enfrente de una o más aberturas. A través de este lente, la luz, directamente desde la punta del lápiz, y la luz reflejada desde los bordes de la pantalla interna, con espejo selectivos de color que dividen la luz del lápiz en dos colores distintos, se proyectan sobre el sensor de imágenes. Esto proyectará al menos tres puntos claramente definidos sobre el sensor de imágenes, permitiendo que el software lleve a cabo una triangulación precisa.
El empleo de una o más lentes, una sobre otra, con una leve disposición, puede mejorar la resolución. También puede hacerlo el empleo de más lentes con una o más aberturas que sólo cubran un ángulo más pequeño de la pantalla entera.
Alternativa a los espejos secundarios cóncavos
En lugar de espejos secundarios, un trapecio óptico (57) colocado después de las aberturas (19) puede concentrar la luz en una pequeña parte del sensor de imágenes.
Amplificación parcial de la resolución de la pantalla táctil
Un espejo cóncavo primario (10), con una forma más plana o más curvada en partes específicas, puede crear una resolución diferenciada por ángulos que pueda compensar la resolución disminuida, por ejemplo, en rincones distantes, etc.
\newpage
Alternativa a las aberturas múltiples
Un sensor monocromático parcial de imágenes puede mejorar la resolución, porque hay cuatro veces más píxeles en comparación con los sensores de imágenes en color.
En lugar de aberturas múltiples, o en combinación con aberturas múltiples, el sensor de imágenes puede tener hileras de píxeles que estén levemente dislocadas (39). La dislocación podría ser, por ejemplo, de 1/10 del ancho de píxel. Esto creará una leve diferenciación entre cada fila y, por tanto, aumentará la resolución.
Las aberturas múltiples pueden distinguirse por colores y coincidir con un filtro de color específico enfrente de una hilera del sensor de imágenes. Esto puede combinarse con lados reflectivos cromáticamente selectivos de una pantalla táctil interna para producir una resolución aumentada.
Alternativa al lector de códigos de barras
La cámara incorporada, o bien una cámara conectada o una cámara inalámbrica, pueden utilizarse para fotografiar una código único que consiste de un micropatrón, que puede ser invisible al ojo humano. La invisibilidad puede lograrse imprimiendo el patrón con tinta que sólo es visible fuera del espectro de la longitud de onda de la luz visible para los seres humanos, o bien incorporando el patrón al representador de imágenes. La invisibilidad realza las oportunidades de diseño visual, y el código aún puede ser detectable, ya sea buscándolo por escaneo con la cámara, o bien estableciendo una posición estándar de la esquina superior derecha, por ejemplo.
Sensor de imagen con ninguna reducción bidimensional a unidimensional
Una cubierta de lente puede garantizar que el sensor de imagen sólo reciba entrada lumínica desde la punta del lápiz. Un filtro de luz infrarroja garantiza que la luz de la pantalla táctil no interferirá con la imagen de la cámara cuando no se utiliza la pantalla táctil. Puede hacerse una cubierta de lente más avanzada incluyendo un obturador de cámara que pueda excluir la luz de la lente fotográfica, permitiendo que el sensor de imágenes tome fotografías alternativamente, entre una posición de actualización y otra.

Claims (49)

1. Un tecladillo táctil que tiene:
- un medio (25) transmisor de luz que tiene una primera superficie adaptada para recibir luz;
estando el medio transmisor (25) adaptado para transmitir la luz recibida dentro del medio (25) transmisor de luz a lo largo de la primera superficie,
- un primer y un segundo medio (21) adaptados para recibir luz recibida por la superficie, transmitida a lo largo de la primera superficie por el medio transmisor (25),
y para emitir las señales correspondientes, comprendiendo el medio receptor (21) dos detectores (21) para detectar la luz recibida en al menos dos áreas o puntos distintos, y
- medios para determinar, sobre la base de las señales del medio receptor (21),
una posición de la primera superficie que haya recibido la luz,
caracterizado porque los detectores (21) están adaptados para determinar un ángulo de incidencia de la luz detectada en cada área o punto, siendo cada detector (21) un detector (21) al menos unidimensional, que tiene un cierto número de puntos o áreas de detección, y estando situado de manera tal que la luz desde dos puntos distintos en la primera superficie es detectada en distintos puntos/áreas de al menos uno de los detectores (21).
2. Un tecladillo táctil según la reivindicación 1, que comprende adicionalmente un visor o monitor (65), estando el visor o monitor (65) situado de forma tal como para suministrar o exhibir información a través de la primera superficie del medio transmisor de luz (25).
3. Un tecladillo táctil según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el cual el medio (25) transmisor de luz comprende un miembro transmisor de luz, al menos esencialmente plano, que tiene en una superficie del mismo un recubrimiento o capa (26) transmisora de luz, de la cual una superficie superior forma la primera superficie del medio (25) transmisor de luz.
4. Un tecladillo táctil según la reivindicación 3, en el cual el miembro comprende un visor o monitor (65) transmisor de luz.
5. Un tecladillo táctil según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, que comprende adicionalmente un elemento flexible (35) situado en, o sobre, la primera superficie, y un emisor de luz adaptado para transmitir luz hacia el elemento flexible (35), estando el elemento (35) adaptado para tener una parte (40) del mismo pulsada hacia la primera superficie, y para orientar la luz desde el elemento flexible (35) hacia el miembro en la parte pulsada (40).
6. Un tecladillo táctil según la reivindicación 5, en el cual el elemento flexible (35) tiene un primer lado que comprende un cierto número de primeras áreas predeterminadas, adaptadas para ser pulsadas hacia la primera superficie, y un segundo lado que tiene, en áreas opuestas a las primeras áreas predeterminadas, segundas áreas (40) que, en una primera posición no pulsada, mantienen una cierta distancia a la primera superficie y, en una segunda posición pulsada, lindan con la primera superficie.
7. Un tecladillo táctil según la reivindicación 6, en el cual el elemento flexible (35) tiene, entre las segundas áreas, medios (41) para impedir la transmisión de luz desde el elemento flexible (35) a la primera superficie.
8. Un tecladillo táctil según la reivindicación 5, que comprende adicionalmente un medio de pulsación que tiene un primer lado que comprende un cierto número de primeras áreas predeterminadas, adaptadas para ser pulsadas hacia la primera superficie, y un segundo lado que tiene, en áreas opuestas a las primeras áreas predeterminadas, elementos (40) de pulsación que, en una primera posición no pulsada, no pulsan el miembro flexible (35) en ninguna magnitud apreciable, y que, en una segunda posición pulsada, pulsan el miembro flexible (35).
9. Un tecladillo táctil según la reivindicación 8, en el cual el medio de pulsación comprende un miembro al menos esencialmente rígido, que es girable con relación a una parte restante del medio de pulsación, teniendo el miembro rígido, en su primer lado, una pluralidad de las primeras áreas y, en su segundo lado, una pluralidad de los elementos de pulsación.
10. Un tecladillo táctil según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, comprendiendo adicionalmente un elemento (35) que tiene un primer lado que tiene un cierto número de primeras posiciones predeterminadas para la participación de un usuario, y un segundo lado que tiene un cierto número de segundas posiciones o áreas (40), correspondientes a las primeras posiciones, estando el elemento (35) adaptado, cuando una primera posición es ocupada por el usuario, para emitir luz desde la correspondiente segunda posición (40), estando el segundo lado situado de forma tal que la luz emitida puede ser recibida por la primera superficie.
11. Un tecladillo táctil según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el cual los medios (21) de detección comprenden, para cada área o punta, un medio reflectivo o un medio de lente (10, 13, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 60) para guiar la luz recibida en el área o punta hacia los detectores (21).
12. Un tecladillo táctil según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el cual los medios receptores (21) comprenden medios para detectar luz emitida en un punto predeterminado de la primera superficie en dos direcciones distintas, y medios para determinar la posición del punto predeterminado desde las direcciones en las cuales la luz ha sido detectada.
13. Un tecladillo táctil según la reivindicación 12, en el cual los medios (21) de detección comprenden medios reflectivos o medios de lente (10, 13, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 60) para guiar la luz emitida en las dos direcciones distintas, hacia los detectores (21).
14. Un tecladillo táctil según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, que comprende adicionalmente una pluralidad de ranuras o aberturas proporcionadas entre el punto predeterminado en la primera superficie y los detectores unidimensionales (21), siendo las puntas o áreas detectoras de los detectores unidimensionales (21) al menos esencialmente equidistantes, y siendo una distancia entre dos ranuras adyacentes distinta de un múltiplo de una distancia entre dos áreas o puntas adyacentes de un detector (21).
15. Un tecladillo táctil según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el cual los detectores (21) comprenden un detector (21) de CCD.
16. Un tecladillo táctil según la reivindicación 15, en el cual el detector (21) de CCD es un detector bidimensional que tiene un cierto número de hileras de puntas o áreas detectoras, y en el cual cada detector (21) comprende al menos una hilera del detector (21) de CCD.
17. Un tecladillo táctil según la reivindicación 16, que comprende adicionalmente medios (27, 28, 29) para guiar la luz de los alrededores del tecladillo táctil hacia una o más hileras del detector (21) de CCD.
18. Un tecladillo táctil según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, en el cual un medio de filtro, o el medio reflectivo, o de lente, (10, 13, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 60) está adaptado para transmitir, al menos esencialmente, sólo luz dentro de un intervalo predeterminado de longitudes de onda.
19. Un tecladillo táctil según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, comprendiendo adicionalmente el tecladillo una varilla o lápiz (1) adaptado para emitir luz desde un punto del mismo, estando la varilla o lápiz (1) adaptado para transmitir luz hacia el medio (25) transmisor de luz al ser tocado y/o trasladado sobre la primera superficie.
20. Un tecladillo táctil según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, que comprende adicionalmente medios (27, 28) para recibir luz desde fuera del tecladillo, y en un plano al menos esencialmente paralelo a la primera superficie, y para transportar la luz hacia el medio (25) transmisor de luz, estando el medio determinante adaptado para determinar una posición fuera del tecladillo, desde el cual se emite la luz.
21. Un tecladillo táctil según la reivindicación 20, en el cual los medios receptores comprenden al menos dos medios de lente o medios de espejo (27, 28) situados de manera tal como para guiar la luz desde el exterior del tecladillo a lo largo de plano hacia el medio (25) transmisor de luz.
22. Un tecladillo táctil según la reivindicación 21, en el cual los medios de lente o de espejo (27, 28, 29) forman parte del medio (25) transmisor de luz.
23. Un tecladillo táctil según las reivindicaciones 21 o 22, que comprende adicionalmente medios para guiar la luz, transportada al medio transmisor de luz por el medio transportador, hacia el medio determinante.
24. Un tecladillo táctil según cualquiera de las reivindicaciones precedentes, que comprende adicionalmente una varilla o lápiz (1) que tiene:
- un primer canal (8) transmisor de luz a lo largo de un eje predeterminado de la varilla o lápiz (1),
- medios para proporcionar luz hacia, y a lo largo de, el canal transmisor (8),
- medios para emitir la luz desde el canal transmisor (8),
- un canal receptor (9) adaptado para recibir la luz emitida desde el canal transmisor (8) y que haya sido reflejada fuera del lápiz o varilla (1), y
- medios (18) para guiar la luz desde el canal receptor (9) hacia el medio receptor (27, 28, 29) del tecladillo.
\newpage
25. Un procedimiento de operación de un tecladillo táctil, comprendiendo el procedimiento:
- proporcionar un medio (25) transmisor de luz que tiene una primera superficie adaptada para recibir luz,
- proporcionar un primer y un segundo medio (21) que comprende al menos dos detectores (21), siendo cada detector (21) un detector (21) al menos unidimensional, que tiene un cierto número de puntos o áreas detectoras,
- recibir luz en la primera superficie,
- transmitir la luz recibida dentro del medio (25) transmisor de luz a lo largo de la primera superficie,
- detectar la luz transmitida por el primer y el segundo medio (21),
- emitir, desde el primer y el segundo medio (21), las señales correspondientes, y
- determinar, sobre la base de señales desde el medio receptor (21), una posición de la primera superficie que haya recibido luz,
caracterizado porque la etapa de detección comprende detectar la luz recibida en al menos dos áreas o puntos distintos, comprendiendo la etapa determinante la determinación de un ángulo de incidencia de la luz detectada en cada área o punto,
comprendiendo adicionalmente el procedimiento la etapa de detectar la luz emitida desde dos puntos distintos sobre la primera superficie en puntos o áreas distintas de al menos uno de los detectores (21).
26. Un procedimiento según la reivindicación 25, que comprende adicionalmente el suministro o visualización de información a través de la primera superficie del medio transmisor de luz por, o desde, un visor o monitor (65).
27. Un procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 25 o 26, en el cual la etapa incluida comprende proporcionar un medio (25) transmisor de luz, que comprende un miembro transmisor de luz, al menos esencialmente plano, que tiene en una superficie del mismo una cobertura o capa transmisora de luz, una superficie superior de la cual forma la primera superficie del medio transmisor de luz.
28. Un procedimiento según la reivindicación 27, en el cual la etapa de suministro comprende proporcionar un miembro que comprende un visor o monitor (65) transmisor de luz.
29. Un procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 25 a 28, comprendiendo adicionalmente el tecladillo táctil un elemento flexible (35) situado en, o sobre, la primera superficie, y un emisor de luz, transmitiendo dicho emisor luz hacia el elemento flexible (35), comprendiendo adicionalmente el procedimiento la etapa de pulsar una parte (40) del elemento hacia la primera superficie, y de guiar la luz desde el elemento flexible (35) hacia el miembro en la parte pulsada (40).
30. Un procedimiento según la reivindicación 29, en el cual el elemento flexible (35) tiene un primer lado que comprende un cierto número de primeras áreas predeterminadas, adaptadas para ser pulsadas hacia la primera superficie, y un segundo lado que tiene, en áreas opuestas a las primeras áreas predeterminadas, segundas áreas (40), comprendiendo el procedimiento la pulsación de una o más de las primeras áreas, y el llevar la(s) segunda(s) área(s) correspon-
diente(s) (40) desde una primera posición no pulsada, en la cual la(s) correspondiente(s) segunda(s) área(s) (40) mantiene(n) una cierta distancia a la primera superficie, hasta una segunda posición pulsada, donde la(s) correspondien-
te(s) segunda(s) área(s) (40) linda(n) con la primera superficie.
31. Un procedimiento según la reivindicación 30, que comprende adicionalmente la etapa de impedir la transmisión de luz desde el elemento flexible a la primera superficie entre las segundas áreas.
32. Un procedimiento según la reivindicación 29, en el cual el tecladillo táctil comprende un medio de pulsación que tiene un primer lado que comprende un cierto número de primeras áreas predeterminadas, adaptadas para ser pulsadas hacia la primera superficie, y un segundo lado que tiene, en áreas opuestas a las primeras áreas predeterminadas, elementos (40) de pulsación, comprendiendo el procedimiento la pulsación de una o más de las primeras áreas del medio de pulsación, a fin de llevar uno o más de los correspondientes elementos (40) de pulsación desde una primera posición no pulsada, en la cual no pulsan el miembro flexible (35) en ninguna magnitud apreciable, a una segunda posición pulsada, en la cual pulsan el miembro flexible (35).
33. Un procedimiento según la reivindicación 32, en el cual el medio de pulsación comprende un miembro al menos esencialmente rígido que tiene, en su primer lado, una pluralidad de las primeras áreas y, en su segundo lado, una pluralidad de los elementos de pulsación, comprendiendo el procedimiento el hacer girar el miembro rígido con respecto a una parte restante del medio de pulsación, a fin de llevar una o más áreas segundas desde la primera hasta la segunda posición.
\newpage
34. Un procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 25 a 33, comprendiendo adicionalmente el tecladillo táctil un elemento (35) que tiene un primer lado que tiene un cierto número de primeras posiciones predeterminadas, para la participación de un usuario, y un segundo lado que tiene un cierto número de segundas posiciones o áreas (40), correspondientes a las primeras posiciones, comprendiendo el procedimiento la etapa de, cuando una primera posición es ocupada por el usuario, emitir luz desde la segunda posición (40) correspondiente, y de recibir la luz emitida por la primera superficie.
35. Un procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 25 a 34, que comprende la etapa de guiar, utilizando un medio reflectivo o un medio de lente (10, 13, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 60), la luz recibida en el área o punto hacia los detectores (21).
36. Un procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 25 a 35, en el cual las etapas de detección y de determinación comprenden la detección de la luz emitida en un punto predeterminado de la primera superficie en dos direcciones distintas, y la determinación de la posición del punto predeterminado a partir de las direcciones en las cuales se ha detectado la luz.
37. Un procedimiento según la reivindicación 36, que comprende el guiar, utilizando medios reflectivos o medios de lentes (10, 13, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 60), la luz emitida en las dos direcciones distintas hacia los detectores (21).
38. Un procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 25 a 37, que comprende adicionalmente la etapa de proporcionar una pluralidad de ranuras entre el punto predeterminado en la primera superficie y los detectores unidimensionales (21), siendo los puntos o áreas de detección de los detectores unidimensionales (21) al menos esencialmente equidistantes, y siendo una distancia entre dos ranuras adyacentes distinta a un múltiplo de una distancia entre dos áreas o puntos adyacentes de un detector (21).
39. Un procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 25 a 38, comprendiendo el tecladillo táctil un detector (21) bidimensional de CCD, que tiene un cierto número de hileras de puntos o áreas de detección, en el cual la etapa de detección comprende detectar la luz transmitida por el medio transmisor por medio de una o más de las hileras de los puntos o elementos de detección.
40. Un procedimiento según la reivindicación 39, comprendiendo adicionalmente el procedimiento la etapa de guiar la luz desde los alrededores del tecladillo táctil hacia una o más hileras del detector (21) de CCD.
41. Un procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 39 a 40, que comprende adicionalmente la etapa de transmitir, al menos esencialmente, sólo luz dentro de un intervalo predeterminado de longitudes de onda.
42. Un procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 25 a 41, en el cual la etapa de suministrar la luz comprende proporcionar una varilla o lápiz (1) que emite luz desde un punto del mismo, y de transmitir luz hacia el medio (25) transmisor de luz al ser tocado y/o trasladado sobre la primera superficie.
43. Un procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 25 a 42, que comprende adicionalmente las etapas de:
- recibir luz desde fuera del tecladillo, y en un plano al menos esencialmente paralelo a la primera superficie, y
- transportar la luz hacia el medio transmisor de luz,
comprendiendo la etapa determinante la determinación de una posición fuera del tecladillo, desde la cual se emite la luz.
44. Un procedimiento según la reivindicación 43, que comprende adicionalmente proporcionar al menos dos medios de lente o medios de espejo (27, 28), situados como para guiar la luz desde el exterior del tecladillo a lo largo del plano hacia el medio (25) transmisor de luz.
45. Un procedimiento según la reivindicación 44, en el cual las etapas de proporcionar el medio (25) transmisor de luz y los medios de lente o espejo (27, 28) comprenden proporcionar el medio (25) transmisor de luz y los medios de lente o espejo (27, 28) como un único elemento.
46. Un procedimiento según la reivindicación 44 o 45, que comprende adicionalmente la etapa de guiar la luz, transportada hacia el medio (25) transmisor de luz por el medio transportador, hacia el medio de determinación.
47. Un procedimiento según la reivindicación 43, comprendiendo el procedimiento el desplazamiento de una varilla o lápiz (1), que tiene:
- un primer canal (8) transmisor de luz a lo largo de un eje predeterminado de la varilla o lápiz (1),
- medios para suministrar luz hacia, y a lo largo de, el canal transmisor (8),
- medios para emitir la luz desde el canal transmisor (8),
- un canal receptor (9) adaptado para recibir luz emitida desde el canal transmisor (8) y que haya sido reflejada fuera del lápiz o varilla (1),
- medios para guiar la luz desde el canal receptor (9) hacia el medio receptor (27, 28, 29) del tecladillo
sobre una superficie que tiene áreas de reflexión lumínica variable, guiando el lápiz o varilla (1) luz de intensidad variable hacia el tecladillo táctil,
en donde la etapa determinante comprende la determinación de información a partir de la variación en la intensidad de la luz.
48. Un procedimiento según cualquiera de las reivindicaciones 25 a 47, comprendiendo el procedimiento el suministro de luz en la primera superficie, utilizando una varilla o lápiz (1), comprendiendo adicionalmente el procedimiento la etapa de variar una intensidad y/o una longitud de onda de la luz emitida, estando la variación controlado por un medio (62) controlador, controlable por un usuario, y en el cual la etapa determinante comprende detectar la variación.
49. Un procedimiento según la reivindicación 48, en el cual la etapa de variación comprende la pulsación por un usuario de un área (62) de la varilla (1), facilitando la pulsación la variación de la intensidad y/o la longitud de onda.
ES03743789T 2002-03-13 2003-03-12 Tecladillo tactil y procedimiento de operacion de dicho tecladillo tactil. Expired - Lifetime ES2270062T3 (es)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DKPA200200375 2002-03-13
DK200200375 2002-03-13

Publications (1)

Publication Number Publication Date
ES2270062T3 true ES2270062T3 (es) 2007-04-01

Family

ID=27798727

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
ES03743789T Expired - Lifetime ES2270062T3 (es) 2002-03-13 2003-03-12 Tecladillo tactil y procedimiento de operacion de dicho tecladillo tactil.

Country Status (13)

Country Link
US (1) US20050162398A1 (es)
EP (1) EP1493124B1 (es)
JP (1) JP2005520239A (es)
KR (1) KR100921543B1 (es)
CN (1) CN100511115C (es)
AT (1) ATE334441T1 (es)
AU (1) AU2003227021A1 (es)
CA (1) CA2478967A1 (es)
DE (1) DE60307077T2 (es)
ES (1) ES2270062T3 (es)
MX (1) MXPA04008817A (es)
TW (1) TWI292120B (es)
WO (1) WO2003077192A1 (es)

Families Citing this family (107)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7952570B2 (en) 2002-06-08 2011-05-31 Power2B, Inc. Computer navigation
US8610675B2 (en) 2007-03-14 2013-12-17 Power2B, Inc. Interactive devices
US10452207B2 (en) * 2005-05-18 2019-10-22 Power2B, Inc. Displays and information input devices
US7738150B2 (en) * 2005-12-07 2010-06-15 Microsoft Corporation Hologram methods for signature security, consolidated content, and an accelerometer
US20070143010A1 (en) * 2005-12-20 2007-06-21 Henrik Jensfelt Physical navigation button surrounded by a display
US20080093536A1 (en) * 2006-10-24 2008-04-24 David Campbell Brower Reduction of solar interference in an infrared touch system
JP4333768B2 (ja) * 2007-04-06 2009-09-16 ソニー株式会社 表示装置
US20080278454A1 (en) * 2007-05-08 2008-11-13 Samsung Electronics Co. Ltd. Method for setting touch sensitivity in portable terminal
KR20090042496A (ko) * 2007-10-26 2009-04-30 (주) 살아있는미술관 미술관 운영 시스템 및 그 방법
US8842076B2 (en) 2008-07-07 2014-09-23 Rockstar Consortium Us Lp Multi-touch touchscreen incorporating pen tracking
US9268413B2 (en) * 2008-07-07 2016-02-23 Rpx Clearinghouse Llc Multi-touch touchscreen incorporating pen tracking
US9063615B2 (en) 2008-08-07 2015-06-23 Rapt Ip Limited Detecting multitouch events in an optical touch-sensitive device using line images
US9092092B2 (en) * 2008-08-07 2015-07-28 Rapt Ip Limited Detecting multitouch events in an optical touch-sensitive device using touch event templates
EP2338105B1 (en) 2008-08-07 2012-12-19 Owen Drumm Optical control systems with modulated emitters
CN102171637B (zh) 2008-08-07 2015-08-12 拉普特知识产权公司 用于检测光学触摸敏感装置中的多触摸事件的方法和设备
TWI372993B (en) * 2008-08-12 2012-09-21 Cando Corp Cover lens with touch-sensing function and method for fabricating the same
US8698750B2 (en) * 2008-09-18 2014-04-15 Microsoft Corporation Integrated haptic control apparatus and touch sensitive display
CN102227704B (zh) * 2008-11-28 2014-09-03 创新科技有限公司 用于控制声音再现装置的装置和方法
SE533704C2 (sv) 2008-12-05 2010-12-07 Flatfrog Lab Ab Pekkänslig apparat och förfarande för drivning av densamma
CN101859220B (zh) * 2009-04-08 2012-07-18 深圳富泰宏精密工业有限公司 电子装置及其数据处理方法
TWI399678B (zh) * 2009-04-15 2013-06-21 Raydium Semiconductor Corportation 光學式觸控裝置及其運作方法
US8552980B2 (en) * 2009-04-30 2013-10-08 Gregory A. Shaver Computer input devices and associated computing devices, software, and methods
US9417738B2 (en) * 2009-06-12 2016-08-16 Synaptics Incorporated Untethered active pen and a method for communicating with a capacitive sensing device using the untethered active pen
TWI398804B (zh) * 2009-06-30 2013-06-11 Pixart Imaging Inc 光學觸控螢幕之位移偵測系統及其方法
TWI407301B (zh) * 2009-07-07 2013-09-01 Hon Hai Prec Ind Co Ltd 具有手寫筆的電子裝置
US8449122B2 (en) * 2009-07-20 2013-05-28 Igrs Engineering Lab Ltd. Image marking method and apparatus
TWI498786B (zh) * 2009-08-24 2015-09-01 Semiconductor Energy Lab 觸控感應器及其驅動方法與顯示裝置
JP5430339B2 (ja) * 2009-10-19 2014-02-26 株式会社ワコム 位置検出装置及び位置指示器
JP5442479B2 (ja) 2010-02-05 2014-03-12 株式会社ワコム 指示体、位置検出装置及び位置検出方法
JP5589547B2 (ja) * 2010-05-13 2014-09-17 セイコーエプソン株式会社 光学式検出装置、表示装置及び電子機器
JP5541793B2 (ja) * 2010-09-07 2014-07-09 信越ポリマー株式会社 入力用部材
TWI450154B (zh) * 2010-09-29 2014-08-21 Pixart Imaging Inc 光學觸控系統及其物件偵測方法
JP5561089B2 (ja) * 2010-10-15 2014-07-30 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびコンピュータプログラム
JP5754216B2 (ja) * 2011-04-04 2015-07-29 セイコーエプソン株式会社 入力システム及びペン型入力機器
US9389764B2 (en) 2011-05-27 2016-07-12 Microsoft Technology Licensing, Llc Target disambiguation and correction
TWI441062B (zh) 2011-06-21 2014-06-11 Pixart Imaging Inc 光學觸控系統及其影像處理方法
EP2734914B1 (en) 2011-07-22 2016-11-23 Rapt IP Limited Optical coupler for use in an optical touch sensitive device
TWI444723B (zh) 2011-11-18 2014-07-11 Au Optronics Corp 電子手寫系統之影像清除裝置及電子手寫系統之操作方法
JP2013149231A (ja) * 2011-12-20 2013-08-01 Sharp Corp 入力システム
TWI456464B (zh) * 2011-12-21 2014-10-11 Pixart Imaging Inc 光學觸控系統
US10168835B2 (en) 2012-05-23 2019-01-01 Flatfrog Laboratories Ab Spatial resolution in touch displays
US9726803B2 (en) 2012-05-24 2017-08-08 Qualcomm Incorporated Full range gesture system
US9377900B1 (en) * 2012-06-18 2016-06-28 Amazon Technologies, Inc. Optical touch sensor
US9524060B2 (en) 2012-07-13 2016-12-20 Rapt Ip Limited Low power operation of an optical touch-sensitive device for detecting multitouch events
US9405382B2 (en) 2012-07-24 2016-08-02 Rapt Ip Limited Augmented optical waveguide for use in an optical touch sensitive device
US8692212B1 (en) 2012-10-29 2014-04-08 3M Innovative Properties Company Optical digitizer system with position-unique photoluminescent indicia
US9591339B1 (en) 2012-11-27 2017-03-07 Apple Inc. Agnostic media delivery system
US9774917B1 (en) 2012-12-10 2017-09-26 Apple Inc. Channel bar user interface
US10200761B1 (en) 2012-12-13 2019-02-05 Apple Inc. TV side bar user interface
US9304287B2 (en) 2012-12-18 2016-04-05 Suncentral, Inc. Light concentrating apparatus
US9532111B1 (en) 2012-12-18 2016-12-27 Apple Inc. Devices and method for providing remote control hints on a display
US10521188B1 (en) 2012-12-31 2019-12-31 Apple Inc. Multi-user TV user interface
US12149779B2 (en) 2013-03-15 2024-11-19 Apple Inc. Advertisement user interface
US10019113B2 (en) 2013-04-11 2018-07-10 Flatfrog Laboratories Ab Tomographic processing for touch detection
TWI496036B (zh) * 2013-05-23 2015-08-11 Wistron Corp 光學觸控系統及光學觸控方法
WO2015005847A1 (en) 2013-07-12 2015-01-15 Flatfrog Laboratories Ab Partial detect mode
US9347833B2 (en) 2013-10-10 2016-05-24 Qualcomm Incorporated Infrared touch and hover system using time-sequential measurements
WO2015108480A1 (en) 2014-01-16 2015-07-23 Flatfrog Laboratories Ab Improvements in tir-based optical touch systems of projection-type
US10146376B2 (en) 2014-01-16 2018-12-04 Flatfrog Laboratories Ab Light coupling in TIR-based optical touch systems
US9310960B2 (en) * 2014-03-06 2016-04-12 Lenovo (Singapore) Pte. Ltd. Presenting indication of input to a touch-enabled pad on touch-enabled pad
US9298284B2 (en) * 2014-03-11 2016-03-29 Qualcomm Incorporated System and method for optically-based active stylus input recognition
US10116868B2 (en) 2014-04-28 2018-10-30 Qualcomm Incorporated Display-integrated user-classification, security and fingerprint system
US9582117B2 (en) 2014-04-28 2017-02-28 Qualcomm Incorporated Pressure, rotation and stylus functionality for interactive display screens
US10650052B2 (en) 2014-06-24 2020-05-12 Apple Inc. Column interface for navigating in a user interface
WO2015200537A2 (en) 2014-06-24 2015-12-30 Apple Inc. Input device and user interface interactions
EP3161594A4 (en) 2014-06-27 2018-01-17 FlatFrog Laboratories AB Detection of surface contamination
US10387701B2 (en) * 2014-07-31 2019-08-20 The Code Corporation Barcode reader and docking station for charging the barcode reader
CN107209608A (zh) 2015-01-28 2017-09-26 平蛙实验室股份公司 动态触摸隔离帧
US10318074B2 (en) 2015-01-30 2019-06-11 Flatfrog Laboratories Ab Touch-sensing OLED display with tilted emitters
EP3537269A1 (en) 2015-02-09 2019-09-11 FlatFrog Laboratories AB Optical touch system
WO2016140612A1 (en) 2015-03-02 2016-09-09 Flatfrog Laboratories Ab Optical component for light coupling
TWI739723B (zh) 2015-05-21 2021-09-11 日商和冠股份有限公司 主動式觸控筆
TWI564773B (zh) * 2015-08-05 2017-01-01 緯創資通股份有限公司 光學觸控系統及其光學觸控裝置
KR101727589B1 (ko) 2015-08-20 2017-05-02 주식회사 센트론 터치 센서의 제어방법 및 제어장치
US10168804B2 (en) 2015-09-08 2019-01-01 Apple Inc. Stylus for electronic devices
JP2018536944A (ja) 2015-12-09 2018-12-13 フラットフロッグ ラボラトリーズ アーベーFlatFrog Laboratories AB 改善されたスタイラスの識別
CN105426019B (zh) * 2016-01-05 2017-05-10 京东方科技集团股份有限公司 一种触摸屏、触摸显示装置及触摸屏的制作方法
DK201670581A1 (en) 2016-06-12 2018-01-08 Apple Inc Device-level authorization for viewing content
DK201670582A1 (en) 2016-06-12 2018-01-02 Apple Inc Identifying applications on which content is available
US11966560B2 (en) 2016-10-26 2024-04-23 Apple Inc. User interfaces for browsing content from multiple content applications on an electronic device
WO2018096430A1 (en) 2016-11-24 2018-05-31 Flatfrog Laboratories Ab Automatic optimisation of touch signal
KR102495467B1 (ko) 2016-12-07 2023-02-06 플라트프로그 라보라토리즈 에이비 개선된 터치 장치
CN116679845A (zh) 2017-02-06 2023-09-01 平蛙实验室股份公司 触摸感测装置
CN106598349A (zh) * 2017-02-28 2017-04-26 上海蔚来汽车有限公司 一种车载触摸显示装置及其控制方法
US20180275830A1 (en) 2017-03-22 2018-09-27 Flatfrog Laboratories Ab Object characterisation for touch displays
EP4036697B1 (en) 2017-03-28 2026-01-07 FlatFrog Laboratories AB Optical touch sensing apparatus
CN108983999B (zh) * 2017-06-05 2021-10-22 奇象光学有限公司 数位笔
JP6346359B1 (ja) * 2017-08-02 2018-06-20 株式会社エヌ・ティ・ティ・データ 署名照合システム
WO2019045629A1 (en) 2017-09-01 2019-03-07 Flatfrog Laboratories Ab IMPROVED OPTICAL COMPONENT
US12307082B2 (en) 2018-02-21 2025-05-20 Apple Inc. Scrollable set of content items with locking feature
US11567610B2 (en) 2018-03-05 2023-01-31 Flatfrog Laboratories Ab Detection line broadening
AU2019100574B4 (en) 2018-06-03 2020-02-20 Apple Inc. Setup procedures for an electronic device
US12055969B2 (en) 2018-10-20 2024-08-06 Flatfrog Laboratories Ab Frame for a touch-sensitive device and tool therefor
WO2020153890A1 (en) 2019-01-25 2020-07-30 Flatfrog Laboratories Ab A videoconferencing terminal and method of operating the same
CN114302210B (zh) 2019-03-24 2024-07-05 苹果公司 用于查看和访问电子设备上的内容的用户界面
US11057682B2 (en) 2019-03-24 2021-07-06 Apple Inc. User interfaces including selectable representations of content items
EP4443850A3 (en) 2019-03-24 2024-12-04 Apple Inc. User interfaces for a media browsing application
US11683565B2 (en) 2019-03-24 2023-06-20 Apple Inc. User interfaces for interacting with channels that provide content that plays in a media browsing application
CN113906380A (zh) 2019-05-31 2022-01-07 苹果公司 用于播客浏览和回放应用程序的用户界面
US11863837B2 (en) 2019-05-31 2024-01-02 Apple Inc. Notification of augmented reality content on an electronic device
ES2991658T3 (es) 2019-11-25 2024-12-04 Flatfrog Lab Ab Un aparato táctil
US12282653B2 (en) 2020-02-08 2025-04-22 Flatfrog Laboratories Ab Touch apparatus with low latency interactions
JP7681911B2 (ja) 2020-02-10 2025-05-23 フラットフロッグ ラボラトリーズ アーベー 改良型タッチ検知装置
US11843838B2 (en) 2020-03-24 2023-12-12 Apple Inc. User interfaces for accessing episodes of a content series
US11899895B2 (en) 2020-06-21 2024-02-13 Apple Inc. User interfaces for setting up an electronic device
US11720229B2 (en) 2020-12-07 2023-08-08 Apple Inc. User interfaces for browsing and presenting content
US11934640B2 (en) 2021-01-29 2024-03-19 Apple Inc. User interfaces for record labels

Family Cites Families (47)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3440426A (en) * 1966-01-11 1969-04-22 Us Navy Solar attitude encoder
US4254407A (en) * 1979-07-18 1981-03-03 Ncr Corporation Data processing system having optically linked subsystems, including an optical keyboard
US4484179A (en) * 1980-04-16 1984-11-20 At&T Bell Laboratories Touch position sensitive surface
US4346376A (en) * 1980-04-16 1982-08-24 Bell Telephone Laboratories, Incorporated Touch position sensitive surface
US4550250A (en) * 1983-11-14 1985-10-29 Hei, Inc. Cordless digital graphics input device
US4692809A (en) * 1984-11-20 1987-09-08 Hughes Aircraft Company Integrated touch paint system for displays
US4710760A (en) * 1985-03-07 1987-12-01 American Telephone And Telegraph Company, At&T Information Systems Inc. Photoelastic touch-sensitive screen
US4688993A (en) * 1985-03-21 1987-08-25 United Technologies Corporation Tangential link swashplate centering member
US5159322A (en) * 1985-04-19 1992-10-27 Loebner Hugh G Apparatus to digitize graphic and scenic information and to determine the position of a stylus for input into a computer or the like
US5073770A (en) * 1985-04-19 1991-12-17 Lowbner Hugh G Brightpen/pad II
US4949079A (en) * 1985-04-19 1990-08-14 Hugh Loebner Brightpen/pad graphic device for computer inputs and the like
US4688933A (en) * 1985-05-10 1987-08-25 The Laitram Corporation Electro-optical position determining system
JPH0762821B2 (ja) * 1986-05-30 1995-07-05 株式会社日立製作所 タツチパネル入力装置
US4772763A (en) * 1987-08-25 1988-09-20 International Business Machines Corporation Data processing information input using optically sensed stylus features
US5065185A (en) * 1989-08-21 1991-11-12 Powers Edward A Multi-function detecting device for a document reproduction machine
DK0424064T3 (da) * 1989-10-16 1995-06-26 Chiroscience Ltd Chirale azabicycloheptanoner og fremgangsmåde til fremstilling deraf
DE4111710C2 (de) * 1991-04-10 1995-01-12 Data Stream Corp Drahtlose Eingabevorrichtung für Computer
CA2060564C (en) * 1992-02-06 1996-05-21 Toru Suzuki Wireless input system for computer
CA2068191C (en) * 1992-05-07 1994-11-22 Fernand Sergerie Reinforced composite backing tape
US5502568A (en) * 1993-03-23 1996-03-26 Wacom Co., Ltd. Optical position detecting unit, optical coordinate input unit and optical position detecting method employing a pattern having a sequence of 1's and 0's
JP3400485B2 (ja) * 1993-03-23 2003-04-28 株式会社ワコム 光学式位置検出装置および光学式座標入力装置
US5459461A (en) * 1993-07-29 1995-10-17 Crowley; Robert J. Inflatable keyboard
JP3135183B2 (ja) * 1993-10-29 2001-02-13 株式会社ワコム 位置指示器
WO1995014286A1 (en) * 1993-11-17 1995-05-26 Microsoft Corporation Wireless pen computer input system
US5484966A (en) * 1993-12-07 1996-01-16 At&T Corp. Sensing stylus position using single 1-D image sensor
DE4423005C1 (de) * 1994-06-30 1995-11-30 Siemens Ag Eingabevorrichtung für einen Computer
EP0950227A1 (en) * 1996-05-01 1999-10-20 Xros, Inc. Compact, simple, 2d raster, image-building fingerprint scanner
JP2001521651A (ja) * 1996-05-14 2001-11-06 サヤ、マイケル 制御信号を発生するための方法及び装置
CA2256335A1 (en) * 1996-05-29 1997-12-04 Deutsche Telekom Ag A device for inputting data
US6061177A (en) * 1996-12-19 2000-05-09 Fujimoto; Kenneth Noboru Integrated computer display and graphical input apparatus and method
DE69819317T2 (de) * 1997-04-23 2004-07-22 Sharp K.K. Reflektierende flüssigkristallanzeige mit optionalem berührungsbildschirm
JPH113169A (ja) * 1997-06-13 1999-01-06 Tokai Rika Co Ltd タッチ操作情報出力装置
US6141104A (en) * 1997-09-09 2000-10-31 Image Guided Technologies, Inc. System for determination of a location in three dimensional space
US6172667B1 (en) * 1998-03-19 2001-01-09 Michel Sayag Optically-based touch screen input device
AU5572799A (en) * 1998-08-18 2000-03-14 Digital Ink, Inc. Handwriting device with detection sensors for absolute and relative positioning
US6333735B1 (en) * 1999-03-16 2001-12-25 International Business Machines Corporation Method and apparatus for mouse positioning device based on infrared light sources and detectors
FR2795877B1 (fr) * 1999-06-30 2001-10-05 Photonetics Composant optique partiellement reflechissant et source laser incorporant un tel composant
JP2001147772A (ja) * 1999-11-19 2001-05-29 Fujitsu Takamisawa Component Ltd タッチパネル
JP3780785B2 (ja) * 1999-11-30 2006-05-31 三菱電機株式会社 凹凸パターン検出装置
US7859519B2 (en) * 2000-05-01 2010-12-28 Tulbert David J Human-machine interface
JP4087247B2 (ja) * 2000-11-06 2008-05-21 コーニンクレッカ フィリップス エレクトロニクス エヌ ヴィ 入力デバイスの移動の測定方法
US20020097230A1 (en) * 2001-01-19 2002-07-25 Transvision, Inc. Large-screen display with remote optical graphic interface
US6738051B2 (en) * 2001-04-06 2004-05-18 3M Innovative Properties Company Frontlit illuminated touch panel
US6765193B2 (en) * 2001-08-21 2004-07-20 National Science And Technology Development Agency Optical touch switch structures
US20030048257A1 (en) * 2001-09-06 2003-03-13 Nokia Mobile Phones Ltd. Telephone set having a touch pad device
US6664498B2 (en) * 2001-12-04 2003-12-16 General Atomics Method and apparatus for increasing the material removal rate in laser machining
US7006080B2 (en) * 2002-02-19 2006-02-28 Palm, Inc. Display system

Also Published As

Publication number Publication date
EP1493124A1 (en) 2005-01-05
KR100921543B1 (ko) 2009-10-12
KR20040107479A (ko) 2004-12-20
AU2003227021A1 (en) 2003-09-22
ATE334441T1 (de) 2006-08-15
MXPA04008817A (es) 2005-06-17
US20050162398A1 (en) 2005-07-28
CN1647100A (zh) 2005-07-27
DE60307077T2 (de) 2007-03-01
EP1493124B1 (en) 2006-07-26
TWI292120B (en) 2008-01-01
DE60307077D1 (de) 2006-09-07
CA2478967A1 (en) 2003-09-18
TW200305826A (en) 2003-11-01
CN100511115C (zh) 2009-07-08
WO2003077192A1 (en) 2003-09-18
JP2005520239A (ja) 2005-07-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
ES2270062T3 (es) Tecladillo tactil y procedimiento de operacion de dicho tecladillo tactil.
US8730169B2 (en) Hybrid pointing device
US20080018591A1 (en) User Interfacing
US7705835B2 (en) Photonic touch screen apparatus and method of use
US10261584B2 (en) Touchless user interface for handheld and wearable computers
US20060139338A1 (en) Transparent optical digitizer
WO2020077506A1 (zh) 指纹识别方法、装置及具有指纹识别功能的终端设备
BRPI0921964B1 (pt) Sistema de entrada/saída de caligrafia
JP2004318892A (ja) 指画像入力用途における時間空間多重化システム及び方法
WO2003105074A2 (en) Apparatus and method for inputting data
JP4054847B2 (ja) 光デジタイザ
TW201643609A (zh) 非接觸輸入裝置及方法
US8581847B2 (en) Hybrid pointing device
CN108803781B (zh) 具有光学成像传感器的平板显示器
JP2012243201A (ja) 入力機能付表示装置
US10412353B2 (en) Processing apparatus and image projecting method
JP2000148375A (ja) 入力システム及び投射型表示システム
CA2331095A1 (en) Device and method for recording hand-written information
JPH08320207A (ja) 座標入力装置および座標入力装置用発光体
US20070241262A1 (en) Optical sensing unit for an optical input device
TW201243655A (en) Electronic book device
CN210119786U (zh) 显示装置及电子设备
US20120013532A1 (en) Hybrid pointing device
JP2004086775A (ja) 光源部取り付け状態検出装置および光源部取り付け状態検出方法
CN112215035A (zh) 显示装置及电子设备