ES2270062T3 - Tecladillo tactil y procedimiento de operacion de dicho tecladillo tactil. - Google Patents
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Abstract
Un tecladillo táctil que tiene: - un medio (25) transmisor de luz que tiene una primera superficie adaptada para recibir luz; estando el medio transmisor (25) adaptado para transmitir la luz recibida dentro del medio (25) transmisor de luz a lo largo de la primera superficie, - un primer y un segundo medio (21) adaptados para recibir luz recibida por la superficie, transmitida a lo largo de la primera superficie por el medio transmisor (25), y para emitir las señales correspondientes, comprendiendo el medio receptor (21) dos detectores (21) para detectar la luz recibida en al menos dos áreas o puntos distintos, y -medios para determinar, sobre la base de las señales del medio receptor (21), una posición de la primera superficie que haya recibido la luz, caracterizado porque los detectores (21) están adaptados para determinar un ángulo de incidencia de la luz detectada en cada área o punto, siendo cada detector (21) un detector (21) al menos unidimensional, que tiene un cierto número de puntos o áreas de detección, y estando situado de manera tal que la luz desde dos puntos distintos en la primera superficie es detectada en distintos puntos / áreas de al menos uno de los detectores (21).
Description
Tecladillo táctil y procedimiento de operación
de dicho tecladillo táctil.
La presente invención se refiere a un tecladillo
táctil mejorado y, en particular, a un tecladillo táctil que recibe
la luz dentro de un medio transmisor de luz y que determina por
dónde ha entrado la luz al medio. Las pantallas táctiles de este
tipo tienen la ventaja de que, por ejemplo, pueden hacerse bastante
duras y más resistentes a la presión excesiva. Además, puede
lograrse un cierto número de características adicionales, tales como
el agregado de teclados, etc.
Los tecladilloes táctiles, y otros tipos de
sistemas para ingresar información en un ordenador, pueden verse en
el documento US-A-6172667, que
revela las características de la parte precaracterizadora de las
reivindicaciones 1 y 25; el documento
US-A-4710760, que describe el empleo
de detectores de ángulos y la triangulación, sobre la base de la
radiación transmitida dentro de una capa transmisora de luz, pero
donde la radiación no ingresa a la capa transmisora a través de su
superficie en la ubicación táctil; así como los documentos
US-A-4.772.763,
JP-A-58010232,
JP-A-59202533,
JP-A-11232025, WO02/095668,
WO02/077915, US-A-4.692.809,
US-A-5.945.981,
US-A-5.227.622,
US-A-5.166.668 y
EP-A-1 209 554.
En un primer aspecto, la invención se refiere a
un tecladillo táctil según la reivindicación 1.
De esta manera, en lugar de transmitir la luz a
través del medio transmisor de luz, la luz se transmite en el mismo,
y hacia los receptores de luz.
En el presente contexto, un medio es transmisor
de luz cuando, en al menos una longitud de onda presente en la luz
recibida, la absorción de luz es lo suficientemente pequeña como
para que al menos parte de la luz llegue al medio receptor. Ésta, u
otra(s) longitud(es) de onda puede(n) estar en
el espectro visible, el espectro infrarrojo, y/o el espectro
ultravioleta. Preferiblemente, el medio es capaz de transmitir al
menos 50% de la mayoría de las longitudes de onda en el espectro
visible sobre cierta distancia, desde la mayoría de las posiciones
de la primera superficie y el medio receptor.
Los materiales preferidos para el medio
transmisor de luz pueden ser el vidrio, el policarbonato, los
polietilenos transparentes, el PET, el acrilato, el ABS, el nylon,
el estireno, o materiales similares.
Una característica interesante de la presente
invención es el hecho de que la luz recibida se transmite dentro del
medio transmisor de luz y a lo largo de la primera superficie. Así,
la luz recibida es ahora redirigida, y al menos parcialmente guiada,
por el medio, y no meramente transmitida en línea recta a su través
como sería el caso, por ejemplo, en una pantalla de proyección.
Naturalmente, la cantidad de luz efectivamente recibida y redirigida
por el medio transmisor de luz dependerá del ángulo con el cual
ingresa la luz, así como de la longitud de onda, etc. De esta
manera, a fin de obtener un ángulo adecuado, la luz se suministra,
preferiblemente, cerca de la primera superficie, en forma de un haz
no enfocado.
En este contexto, otros elementos, tales como el
elemento flexible mencionado más adelante, también pueden participar
en la guía de la luz redirigida. Los medios receptores se sitúan de
tal forma como para recibir la luz transmitida a lo largo de la
primera superficie. Estos medios pueden situarse en un plano del
medio transmisor de luz o en un plano paralelo a un plano de la
primera superficie.
La luz recibida y guiada dentro del medio
transmisor de luz se propagará en el medio según la forma del mismo,
de sus superficies (propiedades reflectivas), su absorbencia, etc.
Además, según la distribución de intensidad de la luz, su dirección
de transmisión puede ser tanto la dirección de la primera superficie
como una dirección perpendicular a ella. Al menos parte de la luz
recibida se reflejará desde una superficie del medio transmisor de
luz y será guiada por la misma hacia el medio receptor.
Preferiblemente, el medio transmisor de luz es
al menos esencialmente plano. De esta manera, pueden proporcionarse
pantallas táctiles planas. Además, las propiedades directrices de la
luz y la capacidad de recibir efectivamente la luz mejoran en los
medios planos.
Por diversas razones, el medio transmisor de luz
es preferiblemente plano, en cuanto a que esa forma es la superficie
más fácil de seguir al escribir, etc. Sin embargo, puede utilizarse
cualquier forma del medio de transmisión, siempre que facilite la
orientación de la luz entre la posición de entrada de la luz y el
medio receptor. De hecho, los tecladillos táctiles curvos pueden
tener ventajas en cuando a que, por ejemplo, un área plana puede
utilizarse para la "escritura" normal y otras áreas, tales como
los lados del tecladillo, pueden utilizarse para botones o áreas
predeterminadas (véase más adelante).
Un cierto número de realizaciones interesantes
se refieren a qué información se deriva efectivamente de la luz
recibida. Normalmente, la salida del medio receptor sería
información de posición (tal como un ángulo en el cual se recibió un
máximo de intensidad lumínica) o bien un voltaje, o corriente,
referida a una intensidad lumínica recibida. Otra información puede
referirse a una variación en la intensidad lumínica (véase más
adelante) o a la longitud de onda, o al intervalo, o mezcla, de
longitudes de onda de la luz.
\global\parskip0.900000\baselineskip
En una realización, el medio determinante puede
utilizar la triangulación estándar a fin de llevar a cabo la
determinación de la posición. Además, naturalmente, pueden emplearse
más de dos medios receptores a fin de, por ejemplo, aumentar una
precisión en la determinación de la posición, o de aumentar un área
dentro de la cual puedan identificarse, recibirse o determinarse la
luz o las posiciones.
En el presente contexto, la posición en la cual
se recibe la luz será, normalmente, una posición en, o sobre, la
primera superficie en la cual la luz ingresa efectivamente al medio
transmisor de luz y comienza a propagarse dentro del medio
transmisor de luz. Esta posición puede determinarse en cualquier
sistema de coordenadas, por ejemplo, como una distancia, o ángulo,
absoluto o relativo, desde cualquier otro punto o posición del
tecladillo táctil.
Puede obtenerse una pantalla táctil al combinar
el anterior tecladillo táctil con un visor o monitor, estando el
monitor o visor situado de tal forma como para proporcionar o
exhibir información proporcionada o exhibida por el mismo a través
de la primera superficie del medio transmisor de luz.
En otra realización, el medio transmisor de luz
comprende un miembro transmisor de luz, al menos esencialmente
plano, que tiene, en una superficie del mismo, una cobertura o capa
transmisora de luz, una superficie superior de la cual forma la
primera superficie del medio transmisor de luz. Esta cobertura o
capa puede emplearse para proteger el medio de rasguños, o puede
proporcionar una superficie espejada o no reflectiva. Una cobertura
puede ser dura, tal como una silicona dura, o bien una superficie
hidrófila.
Un tipo interesante de miembro es uno que
comprende un visor o monitor transmisor de luz, por el cual el
tecladillo táctil es, nuevamente, una pantalla táctil, ahora con el
"tecladillo" situado debajo del monitor/visor.
En otra realización, el tecladillo táctil
comprende adicionalmente un elemento flexible situado en, o sobre,
la primera superficie, y un emisor de luz adaptado para transmitir
luz al elemento flexible, estando adaptado el elemento para que una
parte del mismo sea pulsada hacia la primera superficie, y para
dirigir la luz desde el elemento flexible hacia el miembro en la
parte pulsada. La pulsación de la pieza estrechará el camino de la
luz en ese punto. Además, la superficie pulsada del elemento
flexible puede formar una superficie convexa que actúa como un
espejo, reflejando luz desde el elemento flexible hacia, y a través
de, la primera superficie. Este elemento flexible puede hacerse, p.
ej., de silicona, poliuretano, nylon, PVC y/o polietilenos
transparentes, y puede tener un espesor de entre 0,01 mm y 10 mm,
tal como entre 0,25 mm y 5 mm, preferiblemente entre ½ y 1 mm.
En esa realización, el elemento flexible puede
tener un primer lado que comprende un cierto número de primeras
áreas predeterminadas, adaptadas para estar pulsadas hacia la
primera superficie, y un segundo lado que tiene, en áreas opuestas a
las primeras áreas predeterminadas, segundas áreas que, en una
primera posición no pulsada, mantienen una distancia con la primera
superficie y que, en una segunda posición pulsada, lindan con la
primera superficie. Este elemento flexible puede ser un teclado,
donde las primeras áreas definen las teclas. Preferiblemente, cada
primer área tiene una correspondiente segunda área, y viceversa. La
diferencia en el índice refractivo entre el elemento flexible y, por
un lado, el aire (la distancia entre el elemento flexible y la
primera superficie) y, por otro lado, la primera superficie,
garantiza que (al menos esencialmente) no se transmite luz a la
primera superficie en la primera posición, pero sí en la segunda
posición.
A partir del conocimiento de las posiciones de
las segundas áreas, el tecladillo táctil puede ser capaz de
determinar qué primer área fue pulsada y, por ello, qué acción
tomar.
Debería observarse que la luz, habiendo pasado
ahora la primera superficie, según lo descrito anteriormente, puede
ser guiada por el medio transmisor de luz, así como por el miembro
flexible, según el límite entre estas piezas. Si la luz puede pasar
el límite, la luz puede viajar hacia el miembro flexible y rebotar
hacia el medio transmisor de luz. Esto no tiene ningún impacto
sobre la posición del medio receptor o sobre la operación del
tecladillo.
Las dos posiciones de las segundas áreas son una
manera adicional (en lugar, por ejemplo, de ser meramente una
diferencia de índice entre el miembro flexible y el medio transmisor
de luz, o el empleo de luz enfocada que no incide sobre la interfaz)
de impedir que la luz viaje desde el elemento flexible hacia la
primera superficie en posiciones no deseadas. Preferiblemente, el
elemento flexible también tiene, entre las segundas áreas, medios
para impedir la transmisión no deseada de luz desde el elemento
flexible hasta la primera superficie.
También puede proporcionarse una característica
similar a un teclado cuando el tecladillo táctil comprende un medio
de pulsación que tiene un primer lado que comprende un cierto número
de primeras áreas predeterminadas, adaptadas para ser pulsadas hacia
la primera superficie, y un segundo lado que tiene, en áreas
opuestas a las primeras áreas predeterminadas, elementos de
pulsación, los cuales, en una primera posición no pulsada, no
pulsan, en ninguna magnitud significativa, el miembro flexible, y,
en una segunda posición pulsada, pulsan el miembro flexible.
Preferiblemente, el medio de pulsación es un medio plano que tiene
un primer lado superior y un segundo lado inferior, y donde las
posiciones opuestas se sitúan una por encima y por debajo de la
otra.
Pueden proporcionarse distintos medios de
pulsación, brindando así un fácil reemplazo de teclados, el empleo
de teclados especializados (para juegos, etc.) y el empleo del mismo
módulo básico para tecladilloes para distintos países.
También pueden proporcionarse medios a fin de
que el tecladillo táctil conozca qué teclado se utiliza y cómo
interpretar la luz transmitida desde un punto dado a la primera
superficie.
\global\parskip0.990000\baselineskip
Un medio de pulsación interesante comprende un
miembro al menos significativamente rígido, siendo éste girable con
relación a una parte restante del medio de pulsación, teniendo el
miembro rígido, en su primer lado, una pluralidad de las primeras
áreas y, en su segundo lado, una pluralidad de los elementos de
pulsación.
Este miembro rígido puede ser un tecladillo o
área pulsable, que puede ser girable en un plano al menos
esencialmente paralelo a un plano de la primera superficie, a fin de
proporcionar un miembro girable (tal como para el desplazamiento
vertical en los menús o para controlar otros medios). De esta
manera, pueden obtenerse porciones receptoras de luz de la primera
superficie, las cuales se mueven durante la rotación del tecladillo.
Otra manera es hacer que el miembro gire alrededor de un eje al
menos esencialmente paralelo a un plano de la primera superficie, en
cuyo caso, sólo uno, o un cierto número, de los medios de pulsación
en el segundo costado del mismo pueden enganchar el miembro flexible
al mismo tiempo. Puede seleccionarse una combinación de las dos
rotaciones.
Una tercera manera de proporcionar, por ejemplo,
un teclado, es una que comprende un elemento que tiene un primer
lado, que tiene un cierto número de las primeras posiciones
predeterminadas para la ocupación de un usuario, y un segundo lado
que tiene un cierto número de segundas posiciones o áreas,
correspondientes a las primeras posiciones, estando adaptado el
elemento para, cuando una primera posición es ocupada por el
usuario, emitir luz desde la correspondiente segunda posición,
estando el segundo lado situado de forma tal que la luz emitida
pueda ser recibida por la primera superficie.
Preferiblemente, los medios detectores tienen,
para cada área o punto, un medio reflectivo o medio de lente, para
dirigir la luz recibida en el área o punto hacia los detectores.
En la realización preferida, los medios
receptores comprenden medios para detectar luz emitida en un punto
predeterminado de la primera superficie en dos direcciones
distintas, y medios para determinar la posición del punto
predeterminado a partir de las direcciones en las cuales fue
detectada la luz.
Preferiblemente, los medios detectores
comprenden medios reflectivos o medios de lente para dirigir la luz
emitida en las dos direcciones distintas hacia los detectores.
En general, el tecladillo puede comprender
adicionalmente una pluralidad de ranuras proporcionadas entre el
punto predeterminado en la primera superficie y los detectores
unidimensionales, siendo los puntos o áreas de detección de los
detectores unidimensionales esencialmente equidistantes. Cuando, p.
ej., una distancia entre dos ranuras adyacentes es distinta a un
múltiplo de una distancia entre dos áreas o puntos adyacentes de un
detector, estas ranuras podrán aumentar la resolución de la
determinación de la posición o ángulo.
Pueden utilizarse varios detectores
unidimensionales para la misma detección, a fin de aumentar la
resolución cuando bien las ranuras o las aberturas están inclinadas
hacia una dirección de fila y línea de los detectores, si sus puntos
o áreas de detección están situadas en filas y líneas. Si las filas
y líneas son perpendiculares entre sí, pueden emplearse aberturas
oblicuas. Optativamente, pueden utilizarse aberturas verticales
cuando las líneas y filas no son perpendiculares entre sí.
Preferiblemente, los detectores comprenden un
detector de CCD, tal como un detector de CCD que sea un detector
bidimensional que tiene un cierto número de filas de puntos o áreas
de detección, y en donde cada detector comprende al menos una fila
del detector de CCD.
Luego, el tecladillo podría comprender
adicionalmente medios para dirigir la luz desde los alrededores del
tecladillo táctil hacia una o más filas del detector de CCD. Esta
luz podría ser una imagen desde el exterior del tecladillo, la cual
es detectada luego por el detector de CCD.
Además, un medio de filtro, o el medio
reflectivo o de lente, podrían adaptarse para transmitir, al menos
esencialmente, sólo luz dentro de un intervalo predeterminado de
longitudes de onda. De esta manera, puede reducirse o evitarse el
ruido de la luz incidente, tal como la luz del sol.
Preferiblemente, el tecladillo táctil se emplea
conjuntamente con una varilla o lápiz adaptado para emitir luz desde
un punto (es decir, una parte extrema) de la misma, estando la
varilla o lápiz adaptados para transmitir luz hacia el medio
transmisor de luz al ser tocado y/o trasladado sobre la primera
superficie.
Una realización interesante comprende
adicionalmente medios para recibir luz desde el exterior del
tecladillo, y en un plano al menos esencialmente paralelo a la
primera superficie, y para transportar la luz hacia el medio
transmisor de luz, estando el medio determinante adaptado para
determinar una posición fuera del tecladillo desde el cual se emite
la luz.
En esa realización, los medios receptores
comprenden preferiblemente al menos dos medios de lente o medios de
espejo, situados a fin de dirigir la luz desde el exterior del
tecladillo (tal como la luz del sol o de emisores de luz o lámparas
externas) a lo largo del plano, hacia el medio transmisor de luz.
Los medios de lente o de espejo, preferiblemente, forman parte del
medio transmisor de luz.
\newpage
Este tecladillo, preferiblemente, comprende
adicionalmente medios para dirigir al medio determinante la luz
transportada hacia el medio transmisor de luz por el medio
transportador.
Esta realización puede luego derivar
efectivamente información de posición también desde el exterior del
tecladillo táctil. El tecladillo puede situarse en una superficie de
trabajo, y luego derivar información de dibujos, etc., hechos sobre
esa superficie de trabajo.
En efecto, puede derivarse información de
posiciones tridimensionales allí donde se pueda proporcionar un
medio de lente/espejo para recibir también luz fuera del plano: esta
luz recibida se transporta luego al medio detector/receptor. Esta
información adicional puede separarse de la otra información,
proporcionándole una longitud de onda específica (el empleo, p. ej.,
de filtros o de un emisor de luz específico utilizado para emitir la
luz), o bien la luz puede transmitirse a su propio detector, tal
como una fila individual de un detector de CCD.
Puede verse un empleo específico con relación a
una varilla o lápiz específico que tiene:
- un primer canal transmisor de luz a lo largo
de un eje predeterminado de la varilla o lápiz,
- medios para proporcionar luz hacia y a lo
largo del canal transmisor,
- medios para emitir la luz desde el canal
transmisor,
- un canal receptor, adaptado para recibir luz
emitida desde el canal transmisor y que ha sido reflejada fuera del
lápiz o varilla, y
- medios para dirigir la luz desde el canal
receptor hacia el medio receptor del tecladillo.
Esta varilla o lápiz puede emplearse, por
ejemplo, para leer códigos de barras en donde las barras puedan
tener distintas propiedades reflectivas, lo que dará como resultado
una variación de la cantidad de luz reflejada y, por ello, dirigida
hacia el tecladillo.
El área de trabajo externa también puede
utilizarse, p. ej., como un diario o folleto, que es identificado
por el usuario (tal como por un código de barras u otra información
- tal como la toma de una fotografía del mismo). A continuación de
la identificación, el usuario puede, utilizando una varilla u otro
suministrador de luz, demarcar o identificar, p. ej., productos que
el usuario desea adquirir, o rellenar formularios, etc. Esta
información es derivada luego por el tecladillo, que puede
transmitir la información, tal como por Ethernet inalámbrico o por
un teléfono móvil (si el tecladillo no es parte del teléfono móvil
como tal), p. ej., al proveedor de los productos o al emisor del
folleto/periódico.
Un lápiz o varilla para su empleo en el anterior
tecladillo táctil puede tener un medio suministrador de luz y medios
para emitir luz, proporcionada desde una punta de la varilla. La
punta de la varilla puede ser flexible. Una punta flexible puede
estar hecha, p. ej., de silicona o poliuretano. Además, la punta
puede hacerse hidrófila a fin de reducir la fricción o el riesgo de
rasguños. Además, el medio suministrador de luz puede ser un emisor
de luz. Además, el medio suministrador de luz podría comprender
medios para recibir luz desde uno o más emisores de luz
circundantes, tales como una célula solar o una superficie de lente
o de espejo situada en la punta de la varilla. Esta superficie
espejada puede reflejar luz suministrada por el mismo tecladillo -
tal como luz transmitida cerca de la primera
superficie.
superficie.
Puede utilizarse una varilla con una punta
flexible para proporcionar, p. ej., distintos grosores de línea, p.
ej., al dibujar, y para proporcionar información vinculada con una
fuerza ejercida durante el dibujo/escritura. Este último aspecto es
específicamente interesante en las firmas electrónicas en cuanto a
que, ahora, no sólo pueden utilizarse las posiciones (la firma en sí
como está escrita) y la velocidad en puntos predeterminados para
identificar al firmante, sino también la presión ejercida en puntos
predeterminados.
Además, el lápiz o varilla podría tener medios
para variar una intensidad y/o longitud de onda de la luz emitida,
estando la variación controlada por un medio de control controlable
por un usuario. De esta manera, la varilla puede emplearse, p. ej.,
como un ratón de ordenador, que ahora tiene también uno o más
botones. Luego, el medio de control, preferiblemente, comprende un
área de la varilla, estando el área adaptada para ser expuesta a
presión o pulsación por parte del usuario; la exposición a la
presión o pulsación hará que el medio de control varíe la intensidad
y/o la longitud de onda.
Esta variación puede utilizarse para un cierto
número de fines: el tecladillo puede adaptarse para funcionar sólo
con una varilla dada o un grupo de varillas, por lo que el
tecladillo no reaccionará a la luz entrante que no tenga una
variación de intensidad, o contenido de longitud de onda, o
polarización predeterminados. Además, puede decidirse que distintas
varillas proporcionen distintos colores en un monitor, ilustrando lo
que se dibuja en el tecladillo. Alternativa o adicionalmente, la
variación puede tomarse, p. ej., como un pinchazo de ratón, y el
tecladillo puede responder correspondientemente, según se ve en los
ordenadores personales normales.
\newpage
Una varilla o lápiz podría tener:
- un primer canal transmisor de luz a lo largo
de un eje predeterminado de la varilla o lápiz,
- medios para suministrar luz hacia, y a lo
largo de, el canal transmisor,
- medios para emitir la luz desde el canal
transmisor,
- un canal receptor adaptado para recibir luz
emitida desde el canal transmisor y que haya sido reflejada fuera
del lápiz o varilla, y
- medios para emitir la luz desde el canal
receptor.
Un aspecto adicional de la invención se refiere
a un procedimiento según la reivindicación 25.
Según lo anteriormente indicado, el
procedimiento podría comprender un visor o monitor (convirtiéndolo
en una pantalla táctil) que proporciona o exhibe información a
través de la primera superficie del medio transmisor de luz.
Además, la etapa de suministro puede comprender
proporcionar un medio transmisor de luz que comprende un miembro
transmisor de luz, al menos esencialmente plano, que tiene en una
superficie del mismo una leve cobertura o capa transmisora de luz,
una superficie superior de la cual forma la primera superficie del
medio transmisor de luz. Luego, la etapa de suministro podría
comprender proporcionar un miembro que comprende un visor o monitor
transmisor de luz - proporcionando, nuevamente, una pantalla
táctil.
En una realización, el tecladillo táctil
comprende adicionalmente un elemento flexible situado en, o sobre,
la primera superficie, y un emisor de luz, transmitiendo el emisor
luz (preferiblemente enfocada) hacia el elemento flexible,
comprendiendo el procedimiento la etapa de pulsar una parte del
elemento hacia la primera superficie, y de dirigir la luz desde el
elemento flexible hacia el miembro en la parte pulsada.
Esta pulsación puede proporcionar una superficie
superior del elemento flexible que refleje la luz a través de la
primera superficie.
El elemento flexible puede tener un primer lado
que comprende un cierto número de primeras áreas predeterminadas,
adaptadas para ser pulsadas hacia la primera superficie, y un
segundo lado que tiene, en áreas opuestas a las primeras áreas
predeterminadas, segundas áreas, comprendiendo el procedimiento el
pulsar una o más de las primeras áreas y llevar la(s)
segunda(s) área(s) correspondiente(s) desde una
primera posición, no pulsada, en la cual la(s)
segunda(s) área(s) correspondiente(s)
mantiene(n) una distancia con la primera superficie, hasta
una segunda posición pulsada, donde la(s) segunda(s)
área(s) correspondiente(s) linda(n) con la
primera superficie. Luego, el procedimiento puede comprender
adicionalmente la etapa de impedir la transmisión de luz desde el
elemento flexible hasta la primera superficie entre las segundas
áreas.
Alternativa, o adicionalmente, el tecladillo
táctil podría comprender un medio de pulsación que tiene un primer
lado que comprende un cierto número de primeras áreas
predeterminadas, adaptadas para ser pulsadas hacia la primera
superficie, y un segundo lado que tiene, en áreas opuestas a las
primeras áreas predeterminadas, elementos de pulsación,
comprendiendo el procedimiento la pulsación de una o más de las
primeras áreas del medio de pulsación, a fin de llevar uno o más de
los correspondientes elementos de pulsación desde una primera
posición no pulsada, en la cual no pulsan, en ninguna magnitud
significativa, el miembro flexible, hasta una segunda posición
pulsada, en la cual pulsan el miembro flexible.
En esta realización, el medio de pulsación
podría comprender un miembro al menos esencialmente rígido, que
tiene, en su primer lado, una pluralidad de las primeras áreas y, en
su segundo lado, una pluralidad de los elementos de pulsación,
comprendiendo el procedimiento la rotación del miembro rígido con
relación a una parte restante del medio de pulsación, a fin de
llevar una o más segundas áreas desde las primeras a las segundas
posiciones. Como se ha indicado anteriormente, el eje de rotación
puede estar en un plano de la primera superficie, o bien formando un
ángulo con el mismo, según el empleo efectivo del miembro
rígido.
En otra realización, el tecladillo táctil tiene
adicionalmente un elemento que tiene un primer lado que tiene un
cierto número de primeras posiciones predeterminadas, para la
ocupación de un usuario, y un segundo lado que tiene un cierto
número de segundas posiciones o áreas, correspondientes a las
primeras posiciones, comprendiendo el procedimiento la etapa, cuando
una primera posición es ocupada por el usuario, de emitir luz desde
la correspondiente segunda posición, y de recibir la luz emitida por
la primera superficie.
Luego, el procedimiento puede comprender guiar,
utilizando un medio reflectivo o un medio de lente, la luz recibida
en el área o punta hacia los detectores.
Además, las etapas de detección y de
determinación podrían comprender la detección de luz emitida en un
punto predeterminado de la primera superficie en dos direcciones
distintas, y la determinación de la posición del punto
predeterminado a partir de las direcciones en las cuales fue
detectada la luz. Luego, preferiblemente, el procedimiento comprende
preferiblemente el guiar hacia los detectores, utilizando medios
reflectivos o medios de lente, la luz emitida en las dos direcciones
distintas.
En general, la resolución podría aumentarse, p.
ej., con la etapa de proporcionar una pluralidad de ranuras o
aberturas entre el punto predeterminado en la primera superficie y
los detectores unidimensionales, siendo los puntos o áreas de
detección de los detectores unidimensionales al menos esencialmente
equidistantes, y siendo una distancia entre dos ranuras adyacentes
distinta a un múltiplo de una distancia entre dos áreas o puntos
adyacentes de un detector.
En la realización preferida, el tecladillo
táctil comprende un detector de CCD bidimensional que tiene un
cierto número de filas de puntos o áreas de detección, en donde la
etapa de detección comprende detectar la luz transmitida por el
medio transmisor por medio de una o más de las filas de puntos o
elementos de detección. Luego, el procedimiento podría comprender
adicionalmente la etapa de guiar la luz de los alrededores del
tecladillo táctil hacia una o más filas distintas del CCD. Además,
el procedimiento podría comprender adicionalmente la etapa de
transmitir, al menos esencialmente, sólo luz dentro de un intervalo
predeterminado de longitudes de onda, a fin, p. ej., de reducir el
ruido de la luz incidente (luz del sol o similar).
Como se ha indicado anteriormente, la etapa de
suministrar la luz comprende preferiblemente proporcionar una
varilla o lápiz que emite luz desde una punta de la misma, y que
transmite luz hacia el medio transmisor de luz al ser tocada y/o
trasladada sobre la primera superficie.
Una realización interesante es una que comprende
adicionalmente las etapas de:
- recibir luz desde el exterior del tecladillo,
y en un plano al menos esencialmente paralelo a la primera
superficie, y
- transportar la luz hacia el medio transmisor
de luz,
comprendiendo la etapa determinante la
determinación de una posición fuera del tecladillo, desde la cual se
emite la luz.
Esta realización puede comprender adicionalmente
proporcionar al menos dos medios de lente o de espejo, situados de
forma tal como para guiar la luz desde el exterior del tecladillo, a
lo largo del plano, hacia el medio transmisor de luz. Además, las
etapas de proporcionar el medio transmisor de luz y el medio de
lente o espejo podrían comprender proporcionar el medio transmisor
de luz y el medio de lente o espejo como un elemento único o
monolítico. Además, el procedimiento podría comprender la etapa de
guiar hacia el medio determinante la luz transportada hacia el medio
transmisor de luz por el medio transportador.
El procedimiento podría también comprender la
etapa de trasladar una varilla o lápiz que tiene:
- un primer canal transmisor de luz a lo largo
de un eje predeterminado de la varilla o lápiz,
- medios para suministrar luz hacia, y a lo
largo de, el canal transmisor,
- medios para emitir la luz desde el canal
transmisor,
- un canal receptor, adaptado para recibir luz
emitida desde el canal transmisor y que haya sido reflejada fuera
del lápiz o varilla, y
- medios para guiar la luz hacia el medio
receptor del tecladillo, desde el canal receptor, sobre una
superficie que tiene áreas de reflejo lumínico variable, guiando el
lápiz o varilla la luz de intensidad variable hacia el tecladillo
táctil,
en donde la etapa determinante comprende la
determinación de información a partir de la variación en la
intensidad de la luz.
Además, el procedimiento podría comprender
suministrar luz a la primera superficie utilizando una varilla o
lápiz, comprendiendo adicionalmente el procedimiento la etapa de
variar la intensidad y/o longitud de onda de la luz emitida, estando
controlada la variación por un medio de control controlable por un
usuario, y en donde la etapa determinante comprende detectar la
variación (y tal vez actuar en consecuencia). Luego, la etapa de
variación comprende, preferiblemente, que el usuario pulse un área
de la varilla, facilitando la pulsación la variación de la
intensidad y/o la longitud de onda.
En lo que sigue, se describirá una realización
preferida de la invención con relación a los dibujos, en los
cuales:
- Las Figs. 1-3 ilustran
distintas selecciones de punta de varilla flexible y de capa
flexible,
- La Fig. 4 ilustra un teclado superpuesto,
- La Fig. 5 ilustra un disco o palanca giratoria
para su empleo con el teclado de la Fig. 4,
- La Fig. 6 ilustra un nuevo tipo de icono y de
navegación en el sistema,
- Las Figs. 7 y 8 ilustran distintos tipos de
teclados superpuestos,
- La Fig. 9 ilustra el empleo de
aberturas/ranuras,
- La Fig. 10 ilustra la función de las
aberturas/ranuras,
- Las Figs. 11 y 12 ilustran una configuración
preferida de la presente invención,
- La Fig. 13 ilustra un tipo particular de
detector útil de CCD para su empleo según la invención,
- La Fig. 14 ilustra una realización preferida
adaptada para la determinación de posición tridimensional externa al
tecladillo,
- La Fig. 15 ilustra un lector de códigos de
barras para utilización externa al tecladillo, y
- La Fig. 16 ilustra el empleo de la invención
preferida para derivar información proporcionada sobre una pizarra
blanca externa al tecladillo.
La realización preferida se refiere a un
procedimiento para producir una pantalla táctil óptica pasiva y/o
activa y/o sensible y/o interna y/o externa, con un Teclado
reversible que incluye palanca para juegos y funcionalidad de
desplazamiento vertical, empleando diversos medios que pueden ser
"hechos a medida" o bien hallados como partes integrales de
muchos dispositivos electrónicos, tales como CCD digital, fuente de
luz, software, memoria ROM, procesador, fuente de alimentación,
impresora, una pantalla y una cubierta (25) transparente de
pantalla, que incluye capas y espejos y aberturas y filtros
especiales, más diversos medios para escribir con una herramienta
iluminada o con punta reflectiva, ambas con posibilidad de
combinación con herramientas usuales de escritura y medios para
presentar reflejos desde códigos de barras.
Toda la funcionalidad descrita a continuación
está preferiblemente controlada por un único controlador, 64, del
tecladillo.
Un CCD se utiliza como detector de luz porque es
barato, energéticamente económico y 100% digital, y, por lo tanto,
posibilita su integración en los venideros teléfonos móviles de chip
único. Se espera que el sensor de imagen digital obedezca la ley de
Moore y duplique las prestaciones con respecto a parámetros clave
tales como la resolución, el consumo de energía, la sensibilidad de
frecuencia de actualización de posición, etc., cada 18 meses. Esto
significa que las tecnologías de pantalla táctil de la competencia
con componentes analógicas no pueden mantenerse a la par de la
evolución de la calidad.
A fin de recoger la señal más potente posible,
con la mejor relación entre señal y ruido, el software regula el CCD
en la misma frecuencia exacta que la fuente lumínica que emite la
señal. Tanto el lápiz como el CCD se ajustan a la misma frecuencia
que está fuera de sincronía con la red eléctrica local.
El CCD mide la luz ambiental y fija la
luminancia de pantalla en un nivel adecuado. Esta característica
ahorra energía optimizando al mínimo la alimentación para la
luminancia de pantalla.
La tecnología O-pen se basa en
la formación digital de imágenes de la luz que ingresa en una capa
transparente por encima o por debajo de una pantalla. Si los ángulos
de la luz son mayores que el ángulo de Brewster, entonces la mayor
parte de la luz la atravesará y, si los ángulos de la luz son más
pequeños, entonces la mayor parte de la luz rebotará desde la
superficie. Sólo un estrecho contacto óptico entre la cubierta (25)
de la pantalla - véanse las
Figs. 1-3 - y una fuente emisora de luz, tal como un punto (1) de luz, permite que la luz ingrese a la cubierta (25) de pantalla y, debido al ángulo de Brewster, la luz se mueve en línea recta dentro de la cubierta (25) de pantalla hasta que es absorbida. La funcionalidad de la pantalla táctil puede establecerse en cualquier parte por debajo o por encima de la cubierta (25) transparente de pantalla, incluso 360 grados alrededor de un objeto irregular.
Figs. 1-3 - y una fuente emisora de luz, tal como un punto (1) de luz, permite que la luz ingrese a la cubierta (25) de pantalla y, debido al ángulo de Brewster, la luz se mueve en línea recta dentro de la cubierta (25) de pantalla hasta que es absorbida. La funcionalidad de la pantalla táctil puede establecerse en cualquier parte por debajo o por encima de la cubierta (25) transparente de pantalla, incluso 360 grados alrededor de un objeto irregular.
Se ilustra en la Fig. 1 un visor o monitor 65,
que hace que el tecladillo táctil funcione también como una pantalla
táctil.
La tecnología O-pen puede
incorporarse, por ejemplo, en un terminal móvil, con leves
alteraciones de la cubierta (25) de pantalla, y modificaciones
sencillas del software y/o de los componentes electrónicos.
La cubierta (25) de pantalla consiste en una
capa transparente rígida de, por ejemplo, PET, y en una capa
superior blanda resistente a los rasguños, por ejemplo, de silicona.
Tal cubierta (25) de pantalla tiene una transparencia excelente,
comparada con la cubierta (25) de pantalla, con funcionalidad de
pantalla táctil resistente. Las propiedades heredadas, tales como el
brillo intenso, la alta luminancia, la buena visibilidad lateral y
la baja distorsión, llevan a un consumo de energía considerablemente
menor, menor necesidad de capacidad de baterías y requisitos de
diseño menos voluminosos.
Un espejo (10) cóncavo primario - véase la Fig.
11 - se coloca a cada lado de la pantalla para proyectar la luz
entrante desde un amplio ángulo de la pantalla, hacia un espejo (13)
cóncavo secundario, izquierdo y derecho, que proyecta la luz sobre
áreas deseadas de un CCD, por ejemplo. Los espejos cóncavos
primarios a cada lado son también espejos cóncavos en el plano
vertical, a fin de reflejar la luz entrante hacia los espejos (13)
cóncavos secundarios en ángulos minimizados. Los espejos (10)
cóncavos primarios enfocan la luz y actúan como un amplificador de
señal luminosa, así como un sistema de reducción bidimensional a
unidimensional, que sólo necesita una pequeña área alargada, por
ejemplo, en un CCD.
Los espejos están recubiertos con una capa
infrarroja selectivamente reflectiva y las lentes (27, 28, 29) para
ver fuera de la pantalla interna están coloreadas para que sólo
pasen las longitudes deseadas de onda infrarroja.
El lado inferior de la cubierta (25) de pantalla
está recubierto con una capa infrarroja selectivamente reflectiva, a
fin de evitar todo efecto óptico indeseado debido al contacto óptico
entre la cubierta (25) de pantalla y la pantalla.
Debajo de los dos espejos (13) cóncavos
secundarios que proyectan la luz hacia el CCD, la cubierta (25) de
pantalla no está recubierta con una capa infrarroja reflectiva.
La cubierta (25) de pantalla puede producirse en
un molde único, con un proceso de doble moldeado, donde el primer
plástico duro, con todos los sistemas ópticos, se produce en el
primer proceso, y la capa superior más blanda se produce en el
último proceso. Los bordes de la cubierta (25) de pantalla tienen
ángulos que permiten que la luz salga, y están recubiertos con una
capa absorbente, excepto allí donde están colocados los espejos (30,
31, 32) - véase la
Fig. 14 - y las lentes (27, 28, 29), que transmiten la luz en el sistema óptico.
Fig. 14 - y las lentes (27, 28, 29), que transmiten la luz en el sistema óptico.
Una película delgada (19) - véanse las Figs.
9-10 - con al menos una fila de aberturas en un
patrón (20) reconocible como un "código de barras", tanto para
el canal izquierdo como para el derecho, y una abertura para la
funcionalidad de la cámara están colocadas debajo de los espejos
cóncavos secundarios. Cada abertura crea una imagen de la luz que
ingresa desde la cubierta (25) de pantalla. Como estamos mirando
puntos (23), no hay problemas con exposiciones múltiples, y cada
abertura añade un ángulo de visión y, por ello, aumenta la
resolución alcanzable.
Las aberturas están levemente inclinadas, por lo
que la luz que las atraviesa será recibida por distintas filas del
CCD, levemente dislocadas. Esta dislocación crea una mejor señal
para la triangulación. Cada fila se analiza por separado, porque el
patrón es levemente distinto al patrón de la fila por debajo y de la
fila por encima. Durante el análisis, el software hallará la
extensión de la distribución de intensidad lumínica en el CCD,
hallando el primer píxel oscuro en cada lado, y también hallando el
píxel con intensidad máxima. Luego el software comparará todas las
filas para hallar la fila con la más alta intensidad máxima, y para
hallar la extensión exacta de la distribución de intensidad
lumínica, hallando los píxeles más oscuros cerca de la distribución
de intensidad lumínica. Esto permite que el software cree una imagen
precisa de la distribución de intensidad lumínica, incluyendo el
máximo y la extensión. Esto se hace para cada distribución de
extensión lumínica, detrás de cada abertura en cada fila expuesta a
la luz entrante desde la capa transmisora (25, 26). Una extensión
grande/mediana/pequeña de la distribución de intensidad lumínica
corresponde a un área de contacto grande/mediana/pequeña, y/o a la
depresión hecha por una varilla con un emisor lumínico interno, o a
una varilla con ningún emisor lumínico interno pulsando la capa
superior blanda (26). El valor más alto del máximo corresponde al
centro de un área de contacto.
Bajo la película delgada (19) con aberturas, se
sitúan tres piezas separadoras transparentes distintas (45, 46, 47)
para los canales derecho e izquierdo, más la cámara. El CCD se pega
a las piezas separadoras (45, 46, 47) - véase la Fig. 11 - con
silicona, por ejemplo, para una estabilidad, protección contra
vibraciones y contacto óptico óptimos, con mínimas pérdidas de
información lumínica.
Una lente (22) de cámara de silicona, por
ejemplo, con una cobertura infrarroja reflectiva por debajo, se pega
sobre el extremo superior de la cubierta (25) de pantalla encima de
la abertura de la cámara y del CCD (21), para permitir que el CCD
detecte tanto la luz para una triangulación digital de la posición
como la luz para crear imágenes digitales.
En el borde de la cubierta (25) de pantalla -
véanse las Figs. 1-3 - enfrente del CCD, la luz que
se mueve en un ángulo casi recto se envía hacia la capa de la
cubierta (25) de pantalla blanda superior, a través de una lente.
Una leve diferencia en el índice refractivo crea un pequeño ángulo
de Brewster entre las dos capas. Cualquier pulsación de la capa
blanda superior, por cualquier objeto tal como un dedo, un lápiz,
etc., creará una depresión que refleja los haces de luz hacia abajo,
y todos los haces de luz que no superen el ángulo de Brewster entre
la cubierta (25, 26) de pantalla y el aire permanecerán atrapados en
la cubierta (25, 26) de pantalla y, por lo tanto, se transmitirán al
CCD, permitiendo al software realizar la triangulación. La luz tiene
un color alternativo correspondiente a los filtros selectivos que
permiten que únicamente este color pase por las aberturas para esta
función específica.
Dos lentes de ángulo amplio (27, 28) - véase la
Fig. 14 - están situadas en el borde de la cubierta (25) de pantalla
interna, y dos espejos cóncavos (30, 31) están situados en el lado
opuesto para proyectar la luz entrante desde las lentes de ángulo
amplio. El espejo cóncavo (31) más alejado del CCD proyecta la luz
de la lente (28) más alejada por medio de un espejo (60) cóncavo
primario especial, por debajo o por encima del espejo (10) cóncavo
primario corriente, y luego hasta el secundario (13) y a través de
la película delgada con abertura (19), hacia el CCD. El espejo (60)
cóncavo primario especial está recubierto para reflejar sólo la luz
en longitudes de onda que provienen de suministradores de señales
externas, y las filas del CCD, que detectan la luz de los
suministradores de señales externas, tienen filtros, que sólo
aceptan luz con longitud de onda similar a los suministradores de
señales externas. El espejo cóncavo (30) más cercano al CCD proyecta
la luz desde la lente (27) de ángulo amplio más cercana,
directamente al espejo (10) cóncavo secundario más cercano, y a
través de la película delgada con aberturas (19) hasta el CCD. Los
sistemas ópticos para los canales se ajustan para cubrir un ángulo
externo deseado de, por ejemplo, 90 grados, estableciendo una
pantalla táctil externa, que puede emplearse de cerca para la
escritura manuscrita (52) o bien en una pantalla táctil (51) del
tamaño de una pizarra blanca - véase la Fig. 16.
Una pantalla táctil externa deviene activa si
una pantalla activa se proyecta por delante o por detrás, por
ejemplo, sobre una pizarra blanca o una tabla - véase la Fig. 16. A
fin de utilizar una pantalla táctil bidimensional externa activa con
precisión, debe emplearse un procedimiento de calibración para
establecer la posición correcta de la pantalla proyectada con
respecto a la posición del dispositivo con la característica
incorporada de pantalla táctil externa. Al hacer que la pantalla
proyecte puntos y luego hacer que el usuario toque los puntos con un
lápiz activo (1) se permite que el software triangule el lápiz que
toca los puntos y calcule la posición relativa. Las tecnologías
empotradas de telecomunicación móvil o de transmisión a corta
distancia permiten a los usuarios compartir imágenes e información
dibujadas y proyectadas sobre la pantalla táctil bidimensional
externa activa. El proceso de compartición puede involucrar
cualquier tecnología de LAN inalámbrica, tal como Bluetooth, IRDA,
Intranet, Internet y así sucesivamente.
La información tridimensional puede añadirse al
proceso de triangulación colocando una tercera lente de ángulo
amplio en un lugar donde la cubierta (25) de pantalla se dobla en 90
grados - véase la Fig. 14. La luz entrante de la lente (32)
tridimensional de ángulo amplio se transmite al CCD de la misma
manera que para la lente bidimensional (31) de ángulo amplio más
alejada.
Tanto para pantallas táctiles externas pasivas
como activas, los usuarios pueden colocar iconos visibles o
invisibles en posiciones que, al ser tocados, pueden ordenar la
ejecución de funciones deseadas, exactamente como en un
digitalizador tradicional o un ratón. Los iconos fijos pueden
colocarse en una tabla a fin de facilitar los comandos para un
ordenador de mesa o portátil. Los iconos fijos, por ejemplo, podrían
ser un teclado estándar o cualquier otro teclado personalizado
preferido. Todos los iconos de digitalizador pueden imprimirse y
asociarse con los comandos adecuados, estableciendo su posición con
respecto al dispositivo con una pantalla táctil externa.
Un icono puede, por ejemplo, ser un retrato que
aparece cuando se destaca un contacto en el listín telefónico. Este
icono de "contacto" (36) - véase la Fig. 6 - es un círculo
donde la información usual vinculada con el contacto se coloca en el
sentido de las agujas del reloj y con aspecto de comando, a fin de
que un simple contacto puntual con el lápiz pueda generar una
llamada, un mensaje SMS, un mensaje MMS, un correo electrónico, un
fax, etc., a una persona. Los iconos pueden tener anillos externos
con más estructuras de comando.
Un Teclado (35) - véanse las Figs.
4-8 - puede moldearse en un material suave, duro,
sensible y transparente, tal como la silicona o el poliuretano. El
Teclado se monta con almohadillas de succión sobre la pantalla
táctil. La luz infrarroja se envía al teclado directamente a través
de la cubierta (25) de pantalla, hacia una de las almohadillas (43)
de succión. El teclado está moldeado con partículas difusoras de
luz. Una capa (41) de espejo infrarrojo, de cobertura parcial,
desconecta ópticamente el teclado de la cubierta (25) de pantalla.
Cada botón está ligeramente por encima de la cubierta (25) de
pantalla, y tiene un punto (40) que puede conectarse ópticamente con
la cubierta (25) de pantalla pulsándolo hacia abajo. La luz entrante
será detectada y triangulada. La colocación de puntos (40) de
contacto alrededor de una forma redondeada, por ejemplo, realiza
funciones de palanca de juegos y de desplazamiento vertical. Cuando
el usuario lo pulsa o tira de él, un punto (40) de contacto entra en
contacto y envía una señal. El punto de contacto óptico de los
botones se realiza en un diseño tridimensional que garantiza que la
presión creciente agrandará el área de contacto o lo moldeará en una
forma específica. Esto se detecta y analiza como una señal de
respuesta que puede asociarse con comandos individuales, según la
forma. El diseño permite la personalización de productos de
usuarios, escogiendo el Teclado reversible y gráficos creados por
pantalla debajo de los botones como accesorios. El diseño de Teclado
permite características táctiles que pueden ayudar a las personas
con visión deficiente, así como a cualquier otro, a utilizar mejor
sus productos electrónicos. Los iconos, según los productores o los
deseos del usuario individual, pueden montarse debajo del Teclado en
áreas donde no hay una pantalla activa debajo de la pantalla
táctil.
Un Teclado reversible sensible al tacto,
combinado con software y respuesta de audio y/o visual, puede crear
una interfaz con una estructura adecuada de diálogo para diversas
máquinas y productos, donde es importante no depender del control
visual directo. Tal interfaz sensible al tacto podría controlar, por
ejemplo, funciones periféricas en un coche, tal como la temperatura,
la humedad, la radio, el reproductor de discos compactos o de
ficheros MP3, las posiciones de los espejos, la luz, etc.
El lápiz (1) para entrada activa a pantalla
táctil interna se hace con una fuente de luz interna, y la punta del
lápiz está recubierta químicamente para combinar una capa de agua,
del espesor de una molécula, a fin de aumentar el contacto óptico y
garantizar un empleo placentero de fricción extremadamente baja. La
punta del lápiz está completamente redondeada para garantizar la
misma área de contacto, no importa qué ángulo escojan los usuarios
para inclinar su lápiz. Un lápiz que toca la capa superior blanda
(26) de la pantalla táctil interna creará una leve depresión (15)
que actúa como una lente de ángulo amplio y que aumenta la
cautividad de la luz entrante en la cubierta (25, 26) de
pantalla.
Este lápiz tiene un emisor 63 de luz, cuya
longitud de onda y/o intensidad está controlada por un controlador
61 activado por un botón 62.
Un lápiz corriente o un marcador de pizarra
blanca tiene incorporado un contacto sensible a la presión que
activa una fuente incorporada de luz infrarroja cuando se ejerce
presión con el lápiz o el marcador sobre una superficie de
escritura, para que se emita luz a ser detectada por las lentes (27,
28) de ángulo amplio, y triangulada por el software.
Naturalmente, este lápiz también puede tener la
capacidad de variar su intensidad, o longitud de onda, según lo
descrito anteriormente.
Una punta de lápiz para escanear códigos de
barras (5) - véase la Fig. 15 - consiste en un tubo coaxial dividido
en un tubo central (8) emisor de luz que, por medio de una
conducción lumínica, está conectado con una fuente de luz
infrarroja, un tubo (7) de protección lumínica, un tubo conductor de
luz con propiedades (9) difusoras de la luz y un tubo (7) de
protección lumínica con un anillo (18) de luz descubierto que
permite que el tubo difusor de luz sea visto por las lentes (27, 28)
de ángulo amplio. El lector de códigos de barras descansa sobre su
tubo externo mientras el usuario escanea con el lápiz, derecho sobre
un código de barras. Las intersecciones de color claro del código de
barras reflejan los haces de luz hacia el tubo difusor y el anillo
de luz es detectado por medio de las lentes de ángulo amplio. La
señal de sombra/luz se correlaciona con la posición triangulada,
permitiendo al software leer el código de barras debidamente, porque
tanto la velocidad como los reflejos lumínicos oscuros pueden ser
analizados. El usuario destaca las esquinas del código de barras
antes de escanearlas, a fin de mejorar la precisión de lectura de
códigos de barras. Esto permite al software determinar la dirección
y velocidad del lápiz lector de códigos de barras con respecto al
código de barras.
A cada punto de un objeto con identificación
única por código de barras se le asigna un contenido de información.
Al leer una identificación única de código de barras dentro de una
pantalla táctil externa, se pedirá al usuario que conteste si desea
o no acceder a una página raíz correspondiente al código de barras.
Tras la aceptación del usuario para acceder a la página raíz, la
información asignada al código de barras se extrae en el dispositivo
y se llevan a cabo los siguientes procedimientos (también puede
hacerse en línea). El usuario marca las esquinas del objeto con la
identificación única de código de barras apuntando con un lápiz
dentro de una pantalla táctil externa. Ahora el dispositivo contiene
información asignada a cualquier posición específica y la posición
relativa de cualquier posición específica. El usuario puede indicar
ahora cualquier posición para acceder a información o comandos
asignados a esta posición específica. Como ejemplo, una imagen de
una mujer en un coche conduciendo junto a un hotel puede contener
información acerca del coche, del vestido de la mujer, del hotel y
de cómo adquirir cualquiera de ellos. Cualquier objeto, tal como
productos, periódicos y revistas, etc., puede contener información
ilimitada que puede ser extraída de Internet de esta manera. Los
manuales de usuario, las fuentes, los detalles avanzados con
respecto a la logística, la información de cadenas de frío, las
advertencias sanitarias, los edictos legales, los métodos de
pruebas, la lista de los contenidos, los precios, la garantía, etc.,
pueden ser parte de la información. El usuario puede acceder de
antemano a su propia página raíz personal e ingresar cualquier dato
de configuración que desea que coincida con la información extraída.
Los datos de configuración podrían, por ejemplo, incluir
preferencias personales de adquisición, incluyendo, por ejemplo,
tallas, evaluación de riesgos alérgicos, dietas, situación
financiera, listas de compras, listas de regalos, necesidades de
información con respecto a distintos intereses, y así sucesivamente.
Toda información sobre productos y la información escogida puede
almacenarse en un carro de compra virtual y ser extraída cuando sea
conveniente para el usuario para tomar decisiones de compra. Una
parte de los datos personales de configuración puede involucrar a un
agente de software que busque automáticamente en Internet ofertas
más baratas de productos similares. El usuario, de esta manera,
puede sistematizar las compras y la recogida de información a fin de
ganar en términos de ahorro y de calidad incrementada.
Todos los proveedores activos de señales tienen
identificación única en forma de un patrón repetido (37) de amplitud
específica, que puede ser reconocido por el software. Esto puede ser
útil cuando un cierto número de personas están trabajando juntas en
la misma pantalla, o cuando hay una necesidad de diferenciar colores
u otros elementos específicos proveedores de señales. Un dispositivo
sólo concede acceso a los usuarios de acuerdo a los datos de
configuración de acceso de usuarios del usuario principal, según los
específicos proveedores activos de señales con identificación
única.
Una calibración en fábrica se hace una vez y
para siempre, aplicando presión gradualmente superior a un punto en
contacto con todos los puntos de una pantalla táctil
O-pen. La presión aumentará el tamaño del área en
contacto óptico con la pantalla táctil y/o alterará la forma de las
áreas de contacto. El software almacenará entonces información
acerca de la forma, según la presión aplicada, y será capaz de
identificar la presión. Esto permite al software representar todos
los proveedores activos de señales de forma reactiva. El software
puede, además, tener simulaciones incorporadas de herramientas
específicas de escritura, tales como diversos cepillos, lápices,
etc.
Las mediciones de alta calidad de la escritura
manuscrita, incluyendo las variaciones de velocidad de la punta de
lápiz específica y las variaciones de presión, más la identificación
única del patrón (37) de amplitud de los proveedores de señales,
mejoran la credibilidad de una firma digital realizada por el
usuario cada vez que una acción necesita una confirmación firmada.
La seguridad de la firma digital aumenta en gran medida porque el
dispositivo con la pantalla táctil O-pen, el
proveedor de señales, la dirección, la persona y la firma, más,
posiblemente, una imagen tomada por la cámara incorporada, pueden
ser confirmados en su totalidad. Los dispositivos con tecnología
O-pen podrán funcionar como tarjetas de crédito
ultraseguras, tanto en situaciones de adquisición normal como cuando
el usuario adquiere bienes e información por la red.
La operación general de esta característica es
una combinación de la ampliación precitada de la punta de la varilla
con una presión aumentada sobre la misma al firmar. De esta manera,
puede emplearse una correlación no sólo de las posiciones (la firma
en sí) sino también de la velocidad en posiciones dadas y de la
presión ejercida en las posiciones, para garantizar adicionalmente
la identidad del firmante.
Una figura sencilla, con una forma bien
conocida, se coloca sobre la pantalla táctil, y se utiliza el lápiz
adecuado para recorrer el contorno de la figura. Si el software
triangula una imagen del contorno, que se correlaciona con la
figura, entonces la pantalla táctil es exacta. Si no es así,
entonces el software puede reiniciar los ángulos y compensar de esta
manera la óptica imprecisa. Suponiendo que la precisión de
producción sea lo bastante alta, la calibración puede hacerse una
vez y para siempre en el proceso de producción.
En lugar de un teclado blando de una pieza, un
teclado puede moldearse en piezas de plástico duro, con pequeñas
áreas de contacto, adecuadas para crear pequeñas depresiones en una
capa blanda superior (26), que causará que los haces de luz se
reflejen por todo el CCD a través de la parte dura superior y la
parte blanda superior de una capa transmisora (25, 26). El teclado
tiene una estructura de soporte rígido que esparce la presión sobre
un área más grande de la parte superior de la capa transmisora (26)
a fin de impedir pulsaciones no deseadas y, en consecuencia, la
ocurrencia de creación de ruido en forma de haces de luz
reflejándose de un lado a otro. Las teclas individuales reciben
soporte de la estructura de soporte y sólo el área de contacto de
las teclas individuales puede ser pulsada a través de agujeros en la
estructura de soporte, en dirección a la capa blanda superior (26)
de la capa transmisora. Las teclas de desplazamiento vertical y la
palanca de juegos se ajustan a la estructura de soporte con una cola
elástica, tal como la silicona. Cuando el usuario pulsa el
perímetro externo de un botón de desplazamiento vertical, una o más
áreas de contacto crean depresiones detectables en la parte blanda
superior (26) de la capa transmisora. Las áreas de contacto pueden
formarse de manera tal que una presión creciente agrande la
depresión, habilitando el tecladillo táctil y el software para
detectar una señal de respuesta. El agregado de una palanca central
a un botón de desplazamiento vertical del que se puede tirar, en
lugar de ser pulsado, constituye una palanca de juegos.
Puede emplearse simultáneamente un cierto número
de lápices distintos si se utiliza un CCD de color, o si el sistema
óptico separa colores con espejos o filtros de colores. La luz
emitida de cada lápiz tendrá entonces un único color que puede ser
separado de los otros por el software.
Todo el sistema óptico puede producirse en un
proceso de producción holográfica. Esto disminuirá las variaciones
de producción y, por tanto, aumentará la precisión. En variaciones
muy complejas, también llegará a ser una ventaja económica.
Como alternativa a un lápiz duro con una punta
redondeada, puede emplearse una punta blanda de lápiz a fin de
aumentar el área de contacto. Esto es ventajoso, especialmente con
relación a las superficies duras. Un lápiz con un compensador
ultraligero de presión excesiva puede reducir la tensión sobre la
superficie y la punta del lápiz.
Los emisores internos de luz pueden fijarse en
el dispositivo, en lugar de en los suministradores activos de
señales. Combinados con lápices que están recubiertos con una capa
reflectiva, esto permitirá el empleo de lápices inactivos, sin
ningún emisor interno de luz. La luz emitida se concentra,
preferiblemente, cerca de la superficie, y los lápices sólo son
reflectivos en un área en, o muy cerca de, la punta del lápiz Los
lápices reflectivos (3) pueden producirse a un coste virtualmente
nulo, o incluso ser sólo una cubierta de punta de lápiz.
Alternativamente, un lápiz (4) de recolección ambiental, hecho de un
material transparente, puede recoger la luz y enviarla a la cubierta
(25) de la pantalla.
Alternativamente, el lápiz puede emitir luz en
forma de calor, que se carga en el lápiz a través, por ejemplo, de
microondas o de fricción o inducción, o bien de un calentamiento
radiactivo incorporado.
El Teclado (35) reversible puede montarse por
botones pulsables o deslizarse en retenes, o bien producirse como
una tira en solución, o bien pegada o soldada, o atornillada.
Los espejos primarios convexos (11) pueden
reflejar la luz, pero no con amplificación.
La abertura o aberturas (19) pueden colocarse
enfrente de un espejo primario (10).
La abertura o aberturas (19) y los espejos (10,
13) pueden combinarse con lentes.
Puede colocarse una lente de ángulo amplio
enfrente de una o más aberturas. A través de este lente, la luz,
directamente desde la punta del lápiz, y la luz reflejada desde los
bordes de la pantalla interna, con espejo selectivos de color que
dividen la luz del lápiz en dos colores distintos, se proyectan
sobre el sensor de imágenes. Esto proyectará al menos tres puntos
claramente definidos sobre el sensor de imágenes, permitiendo que el
software lleve a cabo una triangulación precisa.
El empleo de una o más lentes, una sobre otra,
con una leve disposición, puede mejorar la resolución. También
puede hacerlo el empleo de más lentes con una o más aberturas que
sólo cubran un ángulo más pequeño de la pantalla entera.
En lugar de espejos secundarios, un trapecio
óptico (57) colocado después de las aberturas (19) puede concentrar
la luz en una pequeña parte del sensor de imágenes.
Un espejo cóncavo primario (10), con una forma
más plana o más curvada en partes específicas, puede crear una
resolución diferenciada por ángulos que pueda compensar la
resolución disminuida, por ejemplo, en rincones distantes, etc.
\newpage
Un sensor monocromático parcial de imágenes
puede mejorar la resolución, porque hay cuatro veces más píxeles en
comparación con los sensores de imágenes en color.
En lugar de aberturas múltiples, o en
combinación con aberturas múltiples, el sensor de imágenes puede
tener hileras de píxeles que estén levemente dislocadas (39). La
dislocación podría ser, por ejemplo, de 1/10 del ancho de píxel.
Esto creará una leve diferenciación entre cada fila y, por tanto,
aumentará la resolución.
Las aberturas múltiples pueden distinguirse por
colores y coincidir con un filtro de color específico enfrente de
una hilera del sensor de imágenes. Esto puede combinarse con lados
reflectivos cromáticamente selectivos de una pantalla táctil interna
para producir una resolución aumentada.
La cámara incorporada, o bien una cámara
conectada o una cámara inalámbrica, pueden utilizarse para
fotografiar una código único que consiste de un micropatrón, que
puede ser invisible al ojo humano. La invisibilidad puede lograrse
imprimiendo el patrón con tinta que sólo es visible fuera del
espectro de la longitud de onda de la luz visible para los seres
humanos, o bien incorporando el patrón al representador de imágenes.
La invisibilidad realza las oportunidades de diseño visual, y el
código aún puede ser detectable, ya sea buscándolo por escaneo con
la cámara, o bien estableciendo una posición estándar de la esquina
superior derecha, por ejemplo.
Una cubierta de lente puede garantizar que el
sensor de imagen sólo reciba entrada lumínica desde la punta del
lápiz. Un filtro de luz infrarroja garantiza que la luz de la
pantalla táctil no interferirá con la imagen de la cámara cuando no
se utiliza la pantalla táctil. Puede hacerse una cubierta de lente
más avanzada incluyendo un obturador de cámara que pueda excluir la
luz de la lente fotográfica, permitiendo que el sensor de imágenes
tome fotografías alternativamente, entre una posición de
actualización y otra.
Claims (49)
1. Un tecladillo táctil que tiene:
- un medio (25) transmisor de luz que tiene una
primera superficie adaptada para recibir luz;
estando el medio transmisor (25) adaptado para
transmitir la luz recibida dentro del medio (25) transmisor de luz a
lo largo de la primera superficie,
- un primer y un segundo medio (21) adaptados
para recibir luz recibida por la superficie, transmitida a lo largo
de la primera superficie por el medio transmisor (25),
y para emitir las señales correspondientes,
comprendiendo el medio receptor (21) dos detectores (21) para
detectar la luz recibida en al menos dos áreas o puntos distintos,
y
- medios para determinar, sobre la base de las
señales del medio receptor (21),
una posición de la primera superficie que haya
recibido la luz,
caracterizado porque los detectores (21)
están adaptados para determinar un ángulo de incidencia de la luz
detectada en cada área o punto, siendo cada detector (21) un
detector (21) al menos unidimensional, que tiene un cierto número de
puntos o áreas de detección, y estando situado de manera tal que la
luz desde dos puntos distintos en la primera superficie es detectada
en distintos puntos/áreas de al menos uno de los detectores
(21).
2. Un tecladillo táctil según la reivindicación
1, que comprende adicionalmente un visor o monitor (65), estando el
visor o monitor (65) situado de forma tal como para suministrar o
exhibir información a través de la primera superficie del medio
transmisor de luz (25).
3. Un tecladillo táctil según cualquiera de las
reivindicaciones precedentes, en el cual el medio (25) transmisor de
luz comprende un miembro transmisor de luz, al menos esencialmente
plano, que tiene en una superficie del mismo un recubrimiento o capa
(26) transmisora de luz, de la cual una superficie superior forma la
primera superficie del medio (25) transmisor de luz.
4. Un tecladillo táctil según la reivindicación
3, en el cual el miembro comprende un visor o monitor (65)
transmisor de luz.
5. Un tecladillo táctil según cualquiera de las
reivindicaciones precedentes, que comprende adicionalmente un
elemento flexible (35) situado en, o sobre, la primera superficie, y
un emisor de luz adaptado para transmitir luz hacia el elemento
flexible (35), estando el elemento (35) adaptado para tener una
parte (40) del mismo pulsada hacia la primera superficie, y para
orientar la luz desde el elemento flexible (35) hacia el miembro en
la parte pulsada (40).
6. Un tecladillo táctil según la reivindicación
5, en el cual el elemento flexible (35) tiene un primer lado que
comprende un cierto número de primeras áreas predeterminadas,
adaptadas para ser pulsadas hacia la primera superficie, y un
segundo lado que tiene, en áreas opuestas a las primeras áreas
predeterminadas, segundas áreas (40) que, en una primera posición no
pulsada, mantienen una cierta distancia a la primera superficie y,
en una segunda posición pulsada, lindan con la primera
superficie.
7. Un tecladillo táctil según la reivindicación
6, en el cual el elemento flexible (35) tiene, entre las segundas
áreas, medios (41) para impedir la transmisión de luz desde el
elemento flexible (35) a la primera superficie.
8. Un tecladillo táctil según la reivindicación
5, que comprende adicionalmente un medio de pulsación que tiene un
primer lado que comprende un cierto número de primeras áreas
predeterminadas, adaptadas para ser pulsadas hacia la primera
superficie, y un segundo lado que tiene, en áreas opuestas a las
primeras áreas predeterminadas, elementos (40) de pulsación que, en
una primera posición no pulsada, no pulsan el miembro flexible (35)
en ninguna magnitud apreciable, y que, en una segunda posición
pulsada, pulsan el miembro flexible (35).
9. Un tecladillo táctil según la reivindicación
8, en el cual el medio de pulsación comprende un miembro al menos
esencialmente rígido, que es girable con relación a una parte
restante del medio de pulsación, teniendo el miembro rígido, en su
primer lado, una pluralidad de las primeras áreas y, en su segundo
lado, una pluralidad de los elementos de pulsación.
10. Un tecladillo táctil según cualquiera de las
reivindicaciones precedentes, comprendiendo adicionalmente un
elemento (35) que tiene un primer lado que tiene un cierto número de
primeras posiciones predeterminadas para la participación de un
usuario, y un segundo lado que tiene un cierto número de segundas
posiciones o áreas (40), correspondientes a las primeras
posiciones, estando el elemento (35) adaptado, cuando una primera
posición es ocupada por el usuario, para emitir luz desde la
correspondiente segunda posición (40), estando el segundo lado
situado de forma tal que la luz emitida puede ser recibida por la
primera superficie.
11. Un tecladillo táctil según cualquiera de las
reivindicaciones precedentes, en el cual los medios (21) de
detección comprenden, para cada área o punta, un medio reflectivo o
un medio de lente (10, 13, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 60) para guiar la
luz recibida en el área o punta hacia los detectores (21).
12. Un tecladillo táctil según cualquiera de las
reivindicaciones precedentes, en el cual los medios receptores (21)
comprenden medios para detectar luz emitida en un punto
predeterminado de la primera superficie en dos direcciones
distintas, y medios para determinar la posición del punto
predeterminado desde las direcciones en las cuales la luz ha sido
detectada.
13. Un tecladillo táctil según la reivindicación
12, en el cual los medios (21) de detección comprenden medios
reflectivos o medios de lente (10, 13, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 60)
para guiar la luz emitida en las dos direcciones distintas, hacia
los detectores (21).
14. Un tecladillo táctil según cualquiera de las
reivindicaciones precedentes, que comprende adicionalmente una
pluralidad de ranuras o aberturas proporcionadas entre el punto
predeterminado en la primera superficie y los detectores
unidimensionales (21), siendo las puntas o áreas detectoras de los
detectores unidimensionales (21) al menos esencialmente
equidistantes, y siendo una distancia entre dos ranuras adyacentes
distinta de un múltiplo de una distancia entre dos áreas o puntas
adyacentes de un detector (21).
15. Un tecladillo táctil según cualquiera de las
reivindicaciones precedentes, en el cual los detectores (21)
comprenden un detector (21) de CCD.
16. Un tecladillo táctil según la reivindicación
15, en el cual el detector (21) de CCD es un detector bidimensional
que tiene un cierto número de hileras de puntas o áreas detectoras,
y en el cual cada detector (21) comprende al menos una hilera del
detector (21) de CCD.
17. Un tecladillo táctil según la reivindicación
16, que comprende adicionalmente medios (27, 28, 29) para guiar la
luz de los alrededores del tecladillo táctil hacia una o más hileras
del detector (21) de CCD.
18. Un tecladillo táctil según cualquiera de las
reivindicaciones precedentes, en el cual un medio de filtro, o el
medio reflectivo, o de lente, (10, 13, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 60)
está adaptado para transmitir, al menos esencialmente, sólo luz
dentro de un intervalo predeterminado de longitudes de onda.
19. Un tecladillo táctil según cualquiera de las
reivindicaciones precedentes, comprendiendo adicionalmente el
tecladillo una varilla o lápiz (1) adaptado para emitir luz desde un
punto del mismo, estando la varilla o lápiz (1) adaptado para
transmitir luz hacia el medio (25) transmisor de luz al ser tocado
y/o trasladado sobre la primera superficie.
20. Un tecladillo táctil según cualquiera de las
reivindicaciones precedentes, que comprende adicionalmente medios
(27, 28) para recibir luz desde fuera del tecladillo, y en un plano
al menos esencialmente paralelo a la primera superficie, y para
transportar la luz hacia el medio (25) transmisor de luz, estando el
medio determinante adaptado para determinar una posición fuera del
tecladillo, desde el cual se emite la luz.
21. Un tecladillo táctil según la reivindicación
20, en el cual los medios receptores comprenden al menos dos medios
de lente o medios de espejo (27, 28) situados de manera tal como
para guiar la luz desde el exterior del tecladillo a lo largo de
plano hacia el medio (25) transmisor de luz.
22. Un tecladillo táctil según la reivindicación
21, en el cual los medios de lente o de espejo (27, 28, 29) forman
parte del medio (25) transmisor de luz.
23. Un tecladillo táctil según las
reivindicaciones 21 o 22, que comprende adicionalmente medios para
guiar la luz, transportada al medio transmisor de luz por el medio
transportador, hacia el medio determinante.
24. Un tecladillo táctil según cualquiera de las
reivindicaciones precedentes, que comprende adicionalmente una
varilla o lápiz (1) que tiene:
- un primer canal (8) transmisor de luz a lo
largo de un eje predeterminado de la varilla o lápiz (1),
- medios para proporcionar luz hacia, y a lo
largo de, el canal transmisor (8),
- medios para emitir la luz desde el canal
transmisor (8),
- un canal receptor (9) adaptado para recibir la
luz emitida desde el canal transmisor (8) y que haya sido reflejada
fuera del lápiz o varilla (1), y
- medios (18) para guiar la luz desde el canal
receptor (9) hacia el medio receptor (27, 28, 29) del
tecladillo.
\newpage
25. Un procedimiento de operación de un
tecladillo táctil, comprendiendo el procedimiento:
- proporcionar un medio (25) transmisor de luz
que tiene una primera superficie adaptada para recibir luz,
- proporcionar un primer y un segundo medio (21)
que comprende al menos dos detectores (21), siendo cada detector
(21) un detector (21) al menos unidimensional, que tiene un cierto
número de puntos o áreas detectoras,
- recibir luz en la primera superficie,
- transmitir la luz recibida dentro del medio
(25) transmisor de luz a lo largo de la primera superficie,
- detectar la luz transmitida por el primer y el
segundo medio (21),
- emitir, desde el primer y el segundo medio
(21), las señales correspondientes, y
- determinar, sobre la base de señales desde el
medio receptor (21), una posición de la primera superficie que haya
recibido luz,
caracterizado porque la etapa de
detección comprende detectar la luz recibida en al menos dos áreas o
puntos distintos, comprendiendo la etapa determinante la
determinación de un ángulo de incidencia de la luz detectada en cada
área o punto,
comprendiendo adicionalmente el procedimiento la
etapa de detectar la luz emitida desde dos puntos distintos sobre la
primera superficie en puntos o áreas distintas de al menos uno de
los detectores (21).
26. Un procedimiento según la reivindicación 25,
que comprende adicionalmente el suministro o visualización de
información a través de la primera superficie del medio transmisor
de luz por, o desde, un visor o monitor (65).
27. Un procedimiento según cualquiera de las
reivindicaciones 25 o 26, en el cual la etapa incluida comprende
proporcionar un medio (25) transmisor de luz, que comprende un
miembro transmisor de luz, al menos esencialmente plano, que tiene
en una superficie del mismo una cobertura o capa transmisora de luz,
una superficie superior de la cual forma la primera superficie del
medio transmisor de luz.
28. Un procedimiento según la reivindicación 27,
en el cual la etapa de suministro comprende proporcionar un miembro
que comprende un visor o monitor (65) transmisor de luz.
29. Un procedimiento según cualquiera de las
reivindicaciones 25 a 28, comprendiendo adicionalmente el tecladillo
táctil un elemento flexible (35) situado en, o sobre, la primera
superficie, y un emisor de luz, transmitiendo dicho emisor luz
hacia el elemento flexible (35), comprendiendo adicionalmente el
procedimiento la etapa de pulsar una parte (40) del elemento hacia
la primera superficie, y de guiar la luz desde el elemento flexible
(35) hacia el miembro en la parte pulsada (40).
30. Un procedimiento según la reivindicación 29,
en el cual el elemento flexible (35) tiene un primer lado que
comprende un cierto número de primeras áreas predeterminadas,
adaptadas para ser pulsadas hacia la primera superficie, y un
segundo lado que tiene, en áreas opuestas a las primeras áreas
predeterminadas, segundas áreas (40), comprendiendo el procedimiento
la pulsación de una o más de las primeras áreas, y el llevar
la(s) segunda(s) área(s)
correspon-
diente(s) (40) desde una primera posición no pulsada, en la cual la(s) correspondiente(s) segunda(s) área(s) (40) mantiene(n) una cierta distancia a la primera superficie, hasta una segunda posición pulsada, donde la(s) correspondien-
te(s) segunda(s) área(s) (40) linda(n) con la primera superficie.
diente(s) (40) desde una primera posición no pulsada, en la cual la(s) correspondiente(s) segunda(s) área(s) (40) mantiene(n) una cierta distancia a la primera superficie, hasta una segunda posición pulsada, donde la(s) correspondien-
te(s) segunda(s) área(s) (40) linda(n) con la primera superficie.
31. Un procedimiento según la reivindicación 30,
que comprende adicionalmente la etapa de impedir la transmisión de
luz desde el elemento flexible a la primera superficie entre las
segundas áreas.
32. Un procedimiento según la reivindicación 29,
en el cual el tecladillo táctil comprende un medio de pulsación que
tiene un primer lado que comprende un cierto número de primeras
áreas predeterminadas, adaptadas para ser pulsadas hacia la primera
superficie, y un segundo lado que tiene, en áreas opuestas a las
primeras áreas predeterminadas, elementos (40) de pulsación,
comprendiendo el procedimiento la pulsación de una o más de las
primeras áreas del medio de pulsación, a fin de llevar uno o más de
los correspondientes elementos (40) de pulsación desde una primera
posición no pulsada, en la cual no pulsan el miembro flexible (35)
en ninguna magnitud apreciable, a una segunda posición pulsada, en
la cual pulsan el miembro flexible (35).
33. Un procedimiento según la reivindicación 32,
en el cual el medio de pulsación comprende un miembro al menos
esencialmente rígido que tiene, en su primer lado, una pluralidad de
las primeras áreas y, en su segundo lado, una pluralidad de los
elementos de pulsación, comprendiendo el procedimiento el hacer
girar el miembro rígido con respecto a una parte restante del medio
de pulsación, a fin de llevar una o más áreas segundas desde la
primera hasta la segunda posición.
\newpage
34. Un procedimiento según cualquiera de las
reivindicaciones 25 a 33, comprendiendo adicionalmente el tecladillo
táctil un elemento (35) que tiene un primer lado que tiene un
cierto número de primeras posiciones predeterminadas, para la
participación de un usuario, y un segundo lado que tiene un cierto
número de segundas posiciones o áreas (40), correspondientes a las
primeras posiciones, comprendiendo el procedimiento la etapa de,
cuando una primera posición es ocupada por el usuario, emitir luz
desde la segunda posición (40) correspondiente, y de recibir la luz
emitida por la primera superficie.
35. Un procedimiento según cualquiera de las
reivindicaciones 25 a 34, que comprende la etapa de guiar,
utilizando un medio reflectivo o un medio de lente (10, 13, 27, 28,
29, 30, 31, 32, 60), la luz recibida en el área o punto hacia los
detectores (21).
36. Un procedimiento según cualquiera de las
reivindicaciones 25 a 35, en el cual las etapas de detección y de
determinación comprenden la detección de la luz emitida en un punto
predeterminado de la primera superficie en dos direcciones
distintas, y la determinación de la posición del punto
predeterminado a partir de las direcciones en las cuales se ha
detectado la luz.
37. Un procedimiento según la reivindicación 36,
que comprende el guiar, utilizando medios reflectivos o medios de
lentes (10, 13, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 60), la luz emitida en las
dos direcciones distintas hacia los detectores (21).
38. Un procedimiento según cualquiera de las
reivindicaciones 25 a 37, que comprende adicionalmente la etapa de
proporcionar una pluralidad de ranuras entre el punto predeterminado
en la primera superficie y los detectores unidimensionales (21),
siendo los puntos o áreas de detección de los detectores
unidimensionales (21) al menos esencialmente equidistantes, y siendo
una distancia entre dos ranuras adyacentes distinta a un múltiplo de
una distancia entre dos áreas o puntos adyacentes de un detector
(21).
39. Un procedimiento según cualquiera de las
reivindicaciones 25 a 38, comprendiendo el tecladillo táctil un
detector (21) bidimensional de CCD, que tiene un cierto número de
hileras de puntos o áreas de detección, en el cual la etapa de
detección comprende detectar la luz transmitida por el medio
transmisor por medio de una o más de las hileras de los puntos o
elementos de detección.
40. Un procedimiento según la reivindicación 39,
comprendiendo adicionalmente el procedimiento la etapa de guiar la
luz desde los alrededores del tecladillo táctil hacia una o más
hileras del detector (21) de CCD.
41. Un procedimiento según cualquiera de las
reivindicaciones 39 a 40, que comprende adicionalmente la etapa de
transmitir, al menos esencialmente, sólo luz dentro de un intervalo
predeterminado de longitudes de onda.
42. Un procedimiento según cualquiera de las
reivindicaciones 25 a 41, en el cual la etapa de suministrar la luz
comprende proporcionar una varilla o lápiz (1) que emite luz desde
un punto del mismo, y de transmitir luz hacia el medio (25)
transmisor de luz al ser tocado y/o trasladado sobre la primera
superficie.
43. Un procedimiento según cualquiera de las
reivindicaciones 25 a 42, que comprende adicionalmente las etapas
de:
- recibir luz desde fuera del tecladillo, y en
un plano al menos esencialmente paralelo a la primera superficie,
y
- transportar la luz hacia el medio transmisor
de luz,
comprendiendo la etapa determinante la
determinación de una posición fuera del tecladillo, desde la cual se
emite la luz.
44. Un procedimiento según la reivindicación 43,
que comprende adicionalmente proporcionar al menos dos medios de
lente o medios de espejo (27, 28), situados como para guiar la luz
desde el exterior del tecladillo a lo largo del plano hacia el medio
(25) transmisor de luz.
45. Un procedimiento según la reivindicación 44,
en el cual las etapas de proporcionar el medio (25) transmisor de
luz y los medios de lente o espejo (27, 28) comprenden proporcionar
el medio (25) transmisor de luz y los medios de lente o espejo (27,
28) como un único elemento.
46. Un procedimiento según la reivindicación 44
o 45, que comprende adicionalmente la etapa de guiar la luz,
transportada hacia el medio (25) transmisor de luz por el medio
transportador, hacia el medio de determinación.
47. Un procedimiento según la reivindicación 43,
comprendiendo el procedimiento el desplazamiento de una varilla o
lápiz (1), que tiene:
- un primer canal (8) transmisor de luz a lo
largo de un eje predeterminado de la varilla o lápiz (1),
- medios para suministrar luz hacia, y a lo
largo de, el canal transmisor (8),
- medios para emitir la luz desde el canal
transmisor (8),
- un canal receptor (9) adaptado para recibir
luz emitida desde el canal transmisor (8) y que haya sido reflejada
fuera del lápiz o varilla (1),
- medios para guiar la luz desde el canal
receptor (9) hacia el medio receptor (27, 28, 29) del tecladillo
sobre una superficie que tiene áreas de
reflexión lumínica variable, guiando el lápiz o varilla (1) luz de
intensidad variable hacia el tecladillo táctil,
en donde la etapa determinante comprende la
determinación de información a partir de la variación en la
intensidad de la luz.
48. Un procedimiento según cualquiera de las
reivindicaciones 25 a 47, comprendiendo el procedimiento el
suministro de luz en la primera superficie, utilizando una varilla o
lápiz (1), comprendiendo adicionalmente el procedimiento la etapa
de variar una intensidad y/o una longitud de onda de la luz emitida,
estando la variación controlado por un medio (62) controlador,
controlable por un usuario, y en el cual la etapa determinante
comprende detectar la variación.
49. Un procedimiento según la reivindicación 48,
en el cual la etapa de variación comprende la pulsación por un
usuario de un área (62) de la varilla (1), facilitando la pulsación
la variación de la intensidad y/o la longitud de onda.
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