ES1069493U - Games machine - Google Patents

Games machine Download PDF

Info

Publication number
ES1069493U
ES1069493U ES200850017U ES200850017U ES1069493U ES 1069493 U ES1069493 U ES 1069493U ES 200850017 U ES200850017 U ES 200850017U ES 200850017 U ES200850017 U ES 200850017U ES 1069493 U ES1069493 U ES 1069493U
Authority
ES
Spain
Prior art keywords
game machine
screen
machine according
chips
target
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
ES200850017U
Other languages
Spanish (es)
Other versions
ES1069493Y (en
Inventor
Gordon Crompton
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Game Concepts Ltd
Original Assignee
Game Concepts Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from GB0603669A external-priority patent/GB2435431A/en
Application filed by Game Concepts Ltd filed Critical Game Concepts Ltd
Publication of ES1069493U publication Critical patent/ES1069493U/en
Application granted granted Critical
Publication of ES1069493Y publication Critical patent/ES1069493Y/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3297Fairground games, e.g. Tivoli, coin pusher machines, cranes

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Displays For Variable Information Using Movable Means (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)

Abstract

A games machine (1) includes a video display screen (10) with a transparent front screen (10) in front and a token passage (14) between display screen and front screen. Tokens or coins may be introduced through one or more token inlets (50,52) at the top of the token passage and the tokens fall under gravity through the token passage bouncing off a plurality of pins (16). The games machine is arranged to display one or more targets on the video display screen, the targets moving over time, and to record a hit when a token hits a pin or other target area at the time a target is displayed on the screen directly behind the pin or target area.

Description

Máquina de juegos.Games machine.

Objeto de la invenciónObject of the invention

La invención se refiere a una máquina de juegos, y en particular a una máquina de juegos del tipo en el que una moneda o ficha se introduce en la parte superior de una superficie de juego y cae hacia abajo, desviada por una o más clavijas de manera que la trayectoria que toma la ficha se determina al menos parcialmente al azar.The invention relates to a game machine, and in particular to a game machine of the type in which a coin or token is entered at the top of a surface of play and falls down, deflected by one or more pegs so that the trajectory that the card takes is determined at least partially random.

Obsérvese que en esta memoria descriptiva el término "ficha" se usa para referirse tanto a fichas especiales sin valor intrínseco como a monedas que pueden usarse en general. La ley local determina generalmente si deben usarse fichas o monedas en máquinas de juegos.Note that in this specification the term "token" is used to refer to both tokens specials without intrinsic value such as coins that can be used in general. Local law generally determines whether tokens should be used or coins in game machines.

Antecedentes de la invenciónBackground of the invention

Existen máquinas de juegos de la técnica anterior en las que las fichas caen por una cara con inclinación o vertical y son desviadas por clavijas. En máquinas de juegos antiguas de este tipo no hay ninguna visualización variable de ningún tipo.There are game machines of the technique anterior in which the chips fall on a tilted face or vertical and are deflected by pins. In gaming machines old of this type there is no variable display of no type.

El documento US 5.951.009 describe una máquina de juegos de este tipo con una visualización en la parte trasera de la cara detrás de las fichas que caen.US 5,951,009 describes a machine of games of this type with a display on the back of the face behind the falling chips.

Otro tipo de máquina de juegos es la máquina de juegos Pachinko que es muy popular en Japón. Se impulsan bolas contra una cara y de nuevo se desvían mediante clavijas.Another type of game machine is the machine Pachinko games that is very popular in Japan. Balls are driven against a face and again they deflect by means of pegs.

El documento JP 2005-66210 describe una máquina de juegos Pachinko con una pantalla de cristal líquido detrás de la cara de las clavijas.JP 2005-66210 Describe a Pachinko game machine with a glass screen liquid behind the face of the pegs.

Las clavijas tienen sensores de choque que detectan el impacto de una bola contra la clavija, y cuando una bola golpea una clavija se muestra una imagen de colisión en la pantalla situada inmediatamente detrás de la clavija para indicarlo.The plugs have shock sensors that they detect the impact of a ball against the pin, and when a ball hits a pin a collision image is shown on the screen located immediately behind the plug to indicate it

Otro tipo de máquina de juegos es la máquina "empujadora". En tales máquinas, las fichas se insertan y aterrizan en un campo de juego. Un "empujador" oscilante se mueve hacia atrás y hacia delante sobre el campo de juego empujando las fichas. Las fichas pueden caer en el borde del campo de juego dentro de una rampa de victoria que entrega las fichas que caen al jugador. El jugador aspira a insertar fichas en un tiempo determinado y de tal modo que se maximicen las fichas que caen dentro de la rampa de victoria. Generalmente, también se proporcionan pequeñas rampas de pérdida. Las fichas que caen dentro de las rampas de pérdida son recogidas por el titular de la instalación como el porcentaje de ganancias.Another type of game machine is the machine "pusher." In such machines, the chips are inserted and They land on a playground. An oscillating "pusher" is move back and forth over the playing field by pushing the chips. The chips can fall on the edge of the playing field inside a victory ramp that delivers the chips that fall to the player. The player aspires to insert chips in a while determined and in such a way that the falling chips are maximized inside the victory ramp. Generally, it also They provide small loss ramps. The chips that fall inside of the loss ramps are collected by the holder of the installation as the percentage of earnings.

Sin embargo, las máquinas de juegos son un sector competitivo y existe un deseo continuo de máquinas de juegos mejoradas que proporcionen una potenciación de la experiencia de juego y que sean consideradas más "divertidas" por los usuarios.However, game machines are a competitive sector and there is a continuous desire for gaming machines improved to provide an enhancement of the experience of game and that are considered more "fun" by the users

Breve descripción de la invenciónBrief Description of the Invention

Según un primer aspecto de la invención, se proporciona una máquina de juegos según la reivindicación 1. Según un segundo aspecto de la invención, se proporciona una máquina de juegos según la reivindicación 13. Las características opcionales se presentan en las reivindicaciones subordinadas. Por brevedad, no todas las características opcionales están representadas como características del segundo aspecto como reivindicaciones subordinadas a la reivindicación 13, aunque las características de las reivindicaciones subordinadas a la reivindicación 1 también pueden usarse en una máquina de juegos según el segundo aspecto.According to a first aspect of the invention, provides a game machine according to claim 1. According to a second aspect of the invention, a machine of games according to claim 13. The optional features they are presented in the dependent claims. For brevity, no All optional features are represented as characteristics of the second aspect as claims subordinate to claim 13, although the characteristics of the claims subordinate to claim 1 also can be used in a game machine according to the second appearance.

Proporcionando una pantalla de vídeo continuo detrás de las clavijas, la máquina de juegos según la invención puede proporcionar una enorme potenciación de la experiencia de juego. El jugador experimenta blancos en movimiento mostrados por el vídeo. Los blancos no sólo están localizados en las clavijas, sino que el jugador puede ver un blanco que se mueve hacia una clavija particular y aspirar a introducir una moneda en el momento oportuno para ganar.Providing a continuous video screen behind the pins, the game machine according to the invention it can provide a huge empowerment of the experience of game. The player experiences moving targets shown by the video. Whites are not only located on the plugs, but the player can see a target that moves towards a particular plug and aim to introduce a coin at the time Timely to win.

Por el contrario, en la máquina de juegos Pachinko de la técnica anterior del documento JP2005-66210, todo lo que se muestra es una indicación de que se ha golpeado una clavija en la clavija. No sólo la pantalla no muestra blancos, sino que tampoco muestra nada en absoluto que se mueva suavemente sobre la pantalla. Las indicaciones de golpes sólo se muestran en las clavijas, es decir, en localizaciones discretas correspondientes a las clavijas. Del mismo modo, aunque el documento US 5.951.009 describe objetos en movimiento detrás de las clavijas, éstos no son en absoluto blancos y no están relacionados en absoluto con el juego.On the contrary, in the game machine Pachinko of the prior art of the document JP2005-66210, all that is shown is a indication that a plug has been hit on the plug. Not only the screen does not show targets, but does not show anything in absolute that it moves smoothly on the screen. The Shock indications are only shown on the pins, that is, in discrete locations corresponding to the plugs. Of the Similarly, although US 5,951,009 describes objects in movement behind the pins, these are not white at all and they are not related at all to the game.

La máquina de juegos también es extremadamente flexible y al jugador pueden presentársele escenarios completamente diferentes con sólo reprogramar la máquina de juegos.The game machine is also extremely flexible and the player can be presented with scenarios completely different just by reprogramming the game machine.

Preferentemente, una pantalla de visualización contigua está dispuesta detrás de toda la pluralidad de clavijas en el paso de fichas. De este modo, los blancos pueden moverse suavemente por la pantalla detrás y entre las clavijas. La pantalla puede ser una única pantalla o estar compuesta por varios subelementos.Preferably, a display screen contiguous is arranged behind all the plurality of plugs in The passing of chips. In this way, whites can move Gently down the screen behind and between the plugs. The screen it can be a single screen or be composed of several Sub-elements

En realizaciones, las clavijas dependen por detrás de la pantalla de frente transparente. En la pantalla de frente transparente puede proporcionarse un modelo de rejilla conductora para conectar con las clavijas o sensores.In embodiments, the plugs depend on behind the transparent front screen. On the screen of transparent front can be provided a grid model conductive to connect with the plugs or sensors.

Las realizaciones incluyen una entrada de fichas para meter fichas dentro la máquina de juegos y una copa de pago para pagar una o más fichas en el caso de un golpe.Embodiments include a token entry to put chips inside the game machine and a paid cup to pay one or more chips in the event of a hit.

Puede haber una pluralidad de entradas de fichas en la parte superior del paso de fichas y un medio para seleccionar a través de qué entrada de fichas se introduce una ficha en el paso de fichas.There can be a plurality of token entries at the top of the chip step and a means to select through which card entry a card is entered in the step of chips.

Las realizaciones incluyen un controlador de juego dispuesto para hacer funcionar la pantalla de visualización de vídeo con imágenes cambiantes que incluyen uno o más blancos, para recibir señales de las clavijas indicando cuando han sido golpeadas y para grabar un golpe cuando una ficha golpea una clavija en el momento en el que un blanco se muestra en la pantalla directamente detrás de la clavija.The embodiments include a controller of game ready to operate the display screen video with changing images that include one or more whites, to receive signals from the pins indicating when they have been hit and to record a hit when a chip hits a plug at the moment a target is shown on the screen directly behind the plug.

Los blancos pueden tener un valor sencillo y pagar ese valor cuando se golpean.Whites can have a simple value and Pay that value when they hit.

Alternativa o adicionalmente, el controlador de juego puede estar dispuesto para mostrar blancos junto con una indicación del valor del blanco y para pagar un premio del valor indicado cuando se registra un golpe.Alternatively or additionally, the controller game may be willing to show targets along with a indication of the value of the target and to pay a prize of value indicated when a stroke is recorded.

Son posibles muchos tipos diferentes de blancos. Por ejemplo, el controlador de juego puede mostrar blancos adicionales, puede grabar un golpe en el blanco adicional cuando una ficha golpea una clavija en el momento en que un blanco adicional se muestra en la pantalla directamente detrás de la clavija y puede tomar una medida predeterminada cuando se graba el golpe del blanco adicional.Many different types of targets are possible. For example, the game controller may show targets additional, you can record an additional hit on the target when a chip hits a pin at the moment a target additional is shown on the screen directly behind the plug and can take a predetermined measurement when recording the hit of the additional target.

Las realizaciones pueden incluir además un aparato empujador que incluye campo de juego y empujador en la base del paso de fichas para proporcionar todavía más juego.The embodiments may also include a pusher apparatus including playing field and pusher at the base of the passing of chips to provide even more game.

Breve descripción de las figurasBrief description of the figures

Para un mejor entendimiento de la invención, ahora se describirán realizaciones meramente a modo de ejemplo, con referencia a los dibujos adjuntos, en los que:For a better understanding of the invention, embodiments will now be described merely by way of example, with reference to the attached drawings, in which:

la fig. 1 es un corte lateral a través de una máquina de juegos según una primera realización de la invención;fig. 1 is a side cut through a game machine according to a first embodiment of the invention;

la fig. 2 es un corte frontal a través de la máquina de juegos de la figura 1;fig. 2 is a frontal cut through the game machine of figure 1;

la fig. 3 es una vista en perspectiva del paso de fichas de la máquina de juegos de la figura 1;fig. 3 is a perspective view of the step of chips of the game machine of figure 1;

la fig. 4 ilustra los mecanismos de entrada de fichas de la máquina de juegos de la figura 1;fig. 4 illustrates the input mechanisms of game machine tokens of figure 1;

la fig. 5 es un ejemplo de una pantalla en la máquina de juegos de la figura 1;fig. 5 is an example of a screen on the game machine of figure 1;

la fig. 6 es un corte lateral de una disposición de clavija particular de una segunda realización;fig. 6 is a side cut of an arrangement of particular plug of a second embodiment;

la fig. 7 es un corte lateral de una máquina de juegos según una tercera realización de la invención; yfig. 7 is a side cut of a machine games according to a third embodiment of the invention; Y

la fig. 8 es un corte frontal de una máquina de juegos según una cuarta realización de la invención.fig. 8 is a front cut of a machine games according to a fourth embodiment of the invention.

Descripción de la invenciónDescription of the invention

Con referencia a las figuras 1 a 3, una máquina 1 de juegos tiene una carcasa 2 que incluye varios componentes.With reference to figures 1 to 3, a machine 1 of games has a housing 2 that includes several components.

En la parte delantera de la máquina 1 de juegos se proporciona una pantalla 10 de visualización localizada detrás de un panel 12 frontal para definir un paso 14 de fichas entre la pantalla 10 de visualización y el panel 12 frontal. En la realización, la pantalla 10 de visualización es una pantalla de visualización de vídeo de cristal líquido de panel plano y el panel 12 frontal es de perspex transparente de manera que la pantalla 10 de visualización puede visualizarse a través del perspex. Si se requiere pueden usarse otros materiales transparentes.On the front of the game machine 1 a display screen 10 located behind is provided of a front panel 12 to define a step 14 of tabs between the display screen 10 and front panel 12. In the embodiment, the display screen 10 is a display of Liquid crystal video display of flat panel and panel 12 front is transparent perspex so that screen 10 Display can be displayed through perspex. Whether requires other transparent materials can be used.

Una matriz de clavijas 16 depende por detrás del panel 12 frontal hasta el paso 14 de fichas. Se proporciona un sensor 20 en el panel 12 frontal en cada clavija 16 para detectar la presencia de una ficha en la clavija 16 respectiva. En la cara trasera del panel frontal se forma una rejilla 18 de conexiones eléctricas para conectar con los sensores 20. Se proporciona una única visualización contigua detrás de todas las clavijas 16. El panel 12 frontal puede pintarse para ocultar las conexiones de la rejilla 18, por ejemplo pintando un modelo en la parte delantera del panel frontal de la misma forma que la rejilla 18.An array of pins 16 depends behind the Front panel 12 until step 14 of chips. A sensor 20 on the front panel 12 on each pin 16 to detect the presence of a chip in the respective pin 16. In the face rear of the front panel a grid of connections 18 is formed electrical connections to connect with sensors 20. A only contiguous display behind all pins 16. The Front panel 12 can be painted to hide the connections of the grid 18, for example painting a model in the front of the front panel in the same way as the grid 18.

Los sensores y las clavijas definen regiones 19 de blanco fijas alrededor de cada clavija; si la moneda está en la región de blanco, la moneda toca la clavija y hará que se active el sensor. En vista de la importancia de las regiones 19 de blanco para el juego, pueden indicarse imprimiendo sobre el panel 12 frontal, por ejemplo, una región circular impresa alrededor de la clavija, o una cruz, u otra forma.Sensors and pins define regions 19 fixed white around each pin; if the currency is in the white region, the coin touches the plug and will cause the sensor. In view of the importance of white regions 19 for the game, they can be indicated by printing on panel 12 front, for example, a circular region printed around the plug, or a cross, or other shape.

Pueden usarse varios tipos diferentes de sensores. Por ejemplo, el sensor puede estar en forma de un sensor de vibración que detecta el impacto de una ficha contra la clavija.Several different types of sensors For example, the sensor may be in the form of a sensor of vibration that detects the impact of a chip against the plug.

Alternativamente, puede usarse un sensor inductivo que detecta la presencia de metal (es decir, la ficha) adyacente al sensor.Alternatively, a sensor can be used. inductive that detects the presence of metal (that is, the chip) adjacent to the sensor.

Se proporciona un controlador 22 de juego en conexión eléctrica con la pantalla 10 de visualización, además de otros componentes tales como la rejilla 18. Por claridad, estas conexiones no se muestran en los dibujos. El controlador de juego puede implementarse usando componentes informáticos convencionales tales como memoria 24, un procesador 26 y chip 28 de visualización de vídeo en varios modos conocidos; por consiguiente, el controlador de juego no se describirá en más detalle.A game controller 22 is provided in electrical connection with display screen 10, in addition to other components such as grid 18. For clarity, these Connections are not shown in the drawings. The game controller can be implemented using conventional computer components such as memory 24, a processor 26 and display chip 28 video in several known modes; therefore the Game controller will not be described in more detail.

Se proporciona un campo 30 de juego horizontal debajo del paso 14 de fichas de manera que las fichas que caen por el paso de fichas aterrizan en el campo de juego. Se proporciona un empujador 32 dispuesto para movimiento hacia adelante y hacia atrás recíproco sobre el campo de juego. Se proporciona una rampa 34 de victoria en la parte delantera del campo de juego que comunica con una bandeja 36 de pago de fichas. En uso, las fichas en el campo de juego pueden caer hacia delante dentro de la rampa 34 de victoria como resultado del movimiento recíproco del empujador, y éstas caen a la bandeja de pago de fichas que representan las ganancias del jugador.A horizontal playing field 30 is provided under step 14 of chips so that the chips that fall by The passing of chips land on the playing field. A pusher 32 arranged for forward and backward movement reciprocal on the playing field. A ramp 34 of victory at the front of the playing field that communicates with a token tray 36. In use, the tabs in the field of game can fall forward inside the victory ramp 34 as a result of the reciprocal movement of the pusher, and these fall to the chip payment tray that represents the earnings of player.

También pueden proporcionarse rampas de pérdida (no mostradas) para permitir que las fichas se caigan del campo de juego y desviarlas a la caja o tolvas según se requiera.Loss ramps can also be provided (not shown) to allow the tiles to fall from the field of play and divert them to the box or hoppers as required.

Se proporcionan varios mecanismos de manipulación de fichas. Se proporcionan dos ranuras 40, 42 de fichas, una ranura 40 de fichas izquierda y una ranura 42 de fichas derecha. Estas están comunicadas con la tolva 44 elevadora izquierda y la tolva 46 elevadora derecha, respectivamente, de manera que las fichas introducidas en las ranuras 40, 42 de fichas izquierda o derecha pasan a la tolva 44, 46 elevadora respectiva. Cada tolva 44, 46 elevadora incluye un mecanismo 48 elevador para llevar las fichas a las respectivas entradas de fichas izquierda 50 y derecha 52 en diferentes posiciones en la parte superior del paso 14 de fichas. Por tanto, la introducción de una ficha dentro de la ranura 40, 42 de fichas izquierda o derecha hace que una ficha se introduzca en la entrada de fichas respectiva.Several mechanisms of chip manipulation Two slots 40, 42 of chips, a slot 40 of left chips and a slot 42 of chips right. These are connected to the hopper 44 lift left and right lift hopper 46, respectively, of so that the tabs inserted in the slots 40, 42 of tabs left or right pass to hopper 44, 46 respective lift. Each lifting hopper 44, 46 includes a lifting mechanism 48 for bring the chips to the respective chip entries left 50 and right 52 in different positions at the top of the step 14 of chips. Therefore, the introduction of a file within the Slot 40, 42 of tabs left or right causes a tab to be Enter in the respective card entry.

Obsérvese que la tolva elevadora puede disponerse no para llevar cada ficha por separado a la entrada de fichas, sino para permanecer en una posición superior adyacente a la entrada de fichas hasta que la tolva esté vacía, sólo entonces vuelve a recoger más fichas de abajo. Alternativamente, puede proporcionarse una tolva superior separada para alimentar rápidamente fichas a las entradas 50, 52 de fichas.Note that the lift hopper can be arranged not to take each card separately to the entrance of chips, but to remain in a superior position adjacent to token entry until the hopper is empty, only then collect more chips below. Alternatively, you can provide a separate upper hopper to feed Quickly chips to entries 50, 52 of chips.

Las fichas entradas dentro de la ranura 40, 42 de fichas izquierda o derecha se comprueban para su validez y si se rechazan pasan por la rampa 54 de fichas rechazadas a la copa 56 de pago.The tabs entered into slot 40, 42 of left or right tokens are checked for validity and if refuse pass ramp 54 of chips rejected to cup 56 of payment.

La figura 4 ilustra ranuras 40, 42 de fichas, además de la bandeja 36 de pago de fichas.Figure 4 illustrates slots 40, 42 of tabs, in addition to tray 36 for payment of chips.

Se proporciona un mecanismo 60 de fichas separado para uso con otros valores de fichas. Por ejemplo, en el RU, el mecanismo puede usar monedas de 10 peniques y la introducción de una ficha de 20 peniques dentro del mecanismo de fichas permite que se introduzcan dos fichas sin la necesidad de que el usuario tenga cambio. Por tanto, la entrada de fichas dentro del mecanismo de fichas proporciona crédito al usuario. Si se requiere, también pueden proporcionarse otros medios de pago, por ejemplo, usando una tarjeta de pago tal como una tarjeta de crédito o débito para permitir que los usuarios sin cambio apropiado usen la máquina.A token mechanism 60 is provided separated for use with other chip values. For example, in the RU, the mechanism can use 10 pence coins and the introduction of a 20 pence file within the mechanism of tokens allows two tokens to be introduced without the need for that the user has change. Therefore, the entry of chips inside The token mechanism provides credit to the user. Whether requires, other means of payment can also be provided, by example, using a payment card such as a credit card or debit to allow users without appropriate change to use machine.

Se proporcionan un botón 62 izquierdo y un botón 64 derecho para introducir una ficha por la entrada 50, 52 de fichas izquierda o derecha, respectivamente, si el usuario tiene crédito. Esto permite al usuario seleccionar la entrada de fichas deseada y cronometrar la introducción de la ficha.A left button 62 and a button are provided 64 right to enter a file through entry 50, 52 of left or right tabs, respectively, if the user has credit. This allows the user to select the token entry desired and time the introduction of the card.

También se proporciona un mecanismo 66 de pago para pagar fichas dentro de la copa 56 de pago en el caso de que se gane.A payment mechanism 66 is also provided. to pay tokens within cup 56 of payment in the event that I win.

Se proporciona una caja 68 para guardar la recaudación de la máquina.A box 68 is provided to store the machine collection.

En uso, el controlador 22 de juego está dispuesto para mostrar varios objetos 70 blanco en la pantalla 10 de visualización de vídeo, teniendo cada uno un área 74 de blanco definida, denominada en lo sucesivo para abreviar un blanco. La imagen mostrada puede representar un objeto 70 blanco mayor que el blanco 74. El uso de una pantalla 10 de visualización de vídeo significa que los objetos blanco pueden disponerse para moverse suavemente por la pantalla, no sólo de clavija 16 a clavija 16, sino continuamente. Como se apreciará, el movimiento suave se representará mediante la repetición de marcos con movimientos adecuados de los blancos 74 entre marcos.In use, game controller 22 is ready to display several objects 70 white on screen 10 video display, each having an area 74 of white defined, referred to hereafter to abbreviate a target. The image shown may represent a white object 70 greater than the white 74. The use of a video display screen 10 means that white objects can be arranged to move gently across the screen, not only from pin 16 to pin 16, but  continually. As will be appreciated, the smooth movement will be will represent by repeating frames with movements suitable targets 74 between frames.

Un usuario puede hacer que una ficha 38 se inserte dentro del paso 14 de fichas a través de o la entrada 50, 52 de fichas izquierda o derecha o insertando una ficha adecuada dentro de la ranura 40, 42 de fichas respectiva o insertando fichas dentro del mecanismo de fichas para obtener un crédito y luego presionar el botón 60, 62 izquierdo o derecho para hacer que una ficha se inserte por la entrada 50, 52 de fichas izquierda o derecha, respectivamente. La figura 5 ilustra una ficha 38 entrando por la entrada 50 de fichas izquierda.A user can make a record 38 be insert into step 14 of tabs through or entry 50, 52 left or right tabs or by inserting an appropriate tab inside the respective card slot 40, 42 or inserting cards within the token mechanism to get a credit and then press the 60, 62 left or right button to make a tab is inserted by entry 50, 52 of tabs left or right, respectively. Figure 5 illustrates a record 38 entering for entry 50 of chips left.

La figura 5 ilustra un posible escenario de juego con primeros objetos 70 blanco que muestran una cantidad variable de dinero, pagado si el blanco se golpea, y segundos objetos 72 blanco alternativos que hacen que se inicie un subjuego cuando se golpea el blanco alternativo.Figure 5 illustrates a possible scenario of game with first 70 white objects that show a quantity variable of money, paid if the target is hit, and seconds alternative white 72 objects that cause a subgame to start when the alternative target is hit.

Entonces, la ficha cae, rebota contra las clavijas 16 a medida que lo hace. Cuando la ficha golpea una clavija 16, el sensor 18 correspondiente se activa y envía una señal al controlador 22 de juego. El controlador de juego compara la localización del sensor 18 y de ahí la clavija correspondiente con la localización del área 74 de blanco en la pantalla de visualización de vídeo. Si las localizaciones coinciden, se graba una "victoria" o "golpe".Then, the chip falls, bounces against the 16 pins as it does. When the chip hits a pin 16, the corresponding sensor 18 is activated and sends a signal to game controller 22. The game controller compares the location of the sensor 18 and hence the corresponding plug with the location of white area 74 on the screen of video display If the locations match, it is recorded a "victory" or "blow".

Se verá en esta realización que los objetos blanco no se presentan como simples blancos, sino como objetos en la pantalla de visualización que se mueven alrededor. Cualquier objeto puede usarse como objeto blanco. Obsérvese la distinción entre las áreas 74 de blanco en la pantalla de vídeo y las regiones 19 de blanco fijas definidas en esta realización por la localización de la clavija. Un golpe se produce cuando la ficha golpea la clavija, es decir, golpea la región 19 de blanco fija, cuando esto se corresponde con un área 74 de blanco.It will be seen in this embodiment that the objects white are not presented as simple targets, but as objects in the display screen that move around. Any object can be used as a white object. Note the distinction between white areas 74 on the video screen and regions 19 of fixed targets defined in this embodiment by the pin location. A hit occurs when the chip hit the plug, that is, hit the fixed white region 19, when this corresponds to an area 74 of white.

Puede variar la medida que toma el controlador de juego en el caso de un "golpe". De hecho, puede haber varios blancos de diferentes tipos, con diferentes efectos. Pueden tomarse una o más medidas predeterminadas dependiendo del golpe en el blanco.The measurement taken by the controller may vary of play in the case of a "hit". In fact, there may be Several targets of different types, with different effects. They can take one or more predetermined measures depending on the hit in the target.

Un tipo de blanco puede ser un simple blanco que, cuando se graba un "golpe", el mecanismo 66 de pago paga un valor en efectivo en la copa 68 de pago.A type of target can be a simple target that, when a "hit" is recorded, the payment mechanism 66 pays a cash value in cup 68 of payment.

Un segundo tipo posible de blanco es un blanco que puede mostrar un valor en efectivo variable que cambia con el tiempo. En este caso, el valor mostrado determina el valor en efectivo pagado por el mecanismo 66 de pago.A second possible type of white is a white which can show a variable cash value that changes with the weather. In this case, the value shown determines the value in cash paid by payment mechanism 66.

Un tercer tipo posible de blanco es un blanco que produce alguna otra acción, no simplemente un pago, sino que toma alguna otra medida. Por ejemplo, puede iniciarse un subjuego usando la pantalla de visualización. Alternativamente, la acción puede ser cambiar un valor mostrado en la pantalla y de ahí la magnitud de una victoria en algunos casos, o cambiar la visualización a otra forma, o de hecho cualquier acción según sea requerida por el juego. En la figura 5, el blanco "juego 21s" es de este tipo -golpeando este blanco se hace que se inicie un subjuego- en este caso el blanco es "21s", un juego de tipo blackjack.A third possible type of white is a white that produces some other action, not just a payment, but Take some other measure. For example, a subgame can be started using the display screen. Alternatively, the action it may be to change a value shown on the screen and hence the magnitude of a victory in some cases, or change the visualization in another way, or in fact any action as required by the game. In figure 5, the white "game 21s" It is of this type - hitting this target causes a start subgame- in this case the target is "21s", a type game black Jack.

Proporcionando el juego adicional se hizo posible mediante la combinación de pantalla 10 de visualización de vídeo y clavijas 16 que pudiera aumentarse el interés del jugador.Providing the additional game was made possible by combining screen 10 display of video and pins 16 that could increase the interest of the player.

Toda esta funcionalidad puede proporcionarse programando simplemente el controlador 22 de juego con un programa informático que pueda cambiarse fácilmente.All this functionality can be provided simply programming the game controller 22 with a program computer that can be easily changed.

Algunos o todos los blancos 70 pueden permanecer en una localización durante un periodo. Los blancos pueden aparecer, permanecer durante un periodo de tiempo y luego desaparecer.Some or all white 70 may remain in a location for a period. Whites can appear, stay for a period of time and then disappear.

Los blancos no necesitan estar continuamente en movimiento, sino que pueden detenerse brevemente o debajo de una clavija o entre clavijas. El movimiento de los blancos puede estar predeterminado o ser aleatorio, según se requiera.Whites do not need to be continuously in movement, but may stop briefly or under one plug or between pins. The movement of the targets can be Default or be random, as required.

La segunda realización es la misma que la realización de la figura 1, excepto que se muestra en la figura 6. Se proporciona un panel 80 trasero de perspex transparente en la parte delantera del panel 10 de visualización. El panel 10 trasero incluye un orificio 82 en la localización de la clavija con una arandela 84 de contacto en el orificio y un anillo 86 de contacto de latón en la cara trasera del panel 80 trasero. Se proporciona una conexión 88 eléctrica al anillo 86 de contacto de latón.The second embodiment is the same as the embodiment of figure 1, except as shown in figure 6. A transparent panel 80 of transparent perspex is provided in the front of display panel 10. Rear panel 10 includes a hole 82 in the location of the plug with a contact washer 84 in the hole and a contact ring 86 of brass on the rear face of the rear panel 80. One is provided Electrical connection 88 to brass contact ring 86.

La clavija está montada sobre el panel 12 frontal en el anillo 90 de montaje que soporta el pivote 92 horizontal que a su vez soporta la clavija 16 metálica. La clavija 16 pasa a través de la ranura 98 en el panel 12 frontal. Otra conexión 96 eléctrica está conectada al pivote 92 y así a la clavija 6. Un contrapeso 94 mantiene la clavija 16 en la posición ilustrada en la que la clavija está separada del anillo 86 de contacto de latón de manera que no hay conexión eléctrica entre la clavija 16 y el anillo 86 de contacto de latón. Cuando una moneda o ficha impacta con la clavija, hace que la clavija 16 gire alrededor del pivote 92 y se ponga en contacto con el anillo 86 de contacto de latón y así se hace la conexión eléctrica.The plug is mounted on panel 12 front on mounting ring 90 that supports pivot 92 horizontal which in turn supports the metal pin 16. The plug 16 passes through slot 98 in front panel 12. Other electrical connection 96 is connected to pivot 92 and thus to the pin 6. A counterweight 94 keeps pin 16 in position illustrated in which the plug is separated from ring 86 of brass contact so that there is no electrical connection between the pin 16 and brass contact ring 86. When a coin or tab hits the pin, makes the pin 16 rotate around of pivot 92 and contact the contact ring 86 brass and so the electrical connection is made.

Esta disposición de clavijas ha demostrado ser particularmente fiable en uso.This pin arrangement has proven to be particularly reliable in use.

En lugar del contrapeso puede usarse en su lugar un pequeño muelle.Instead of the counterweight it can be used instead A small pier.

Una tercera realización de la invención se ilustra en la figura 7. La tercera realización es considerablemente más simple que la primera. Como en la primera realización, hay una visualización 10 de vídeo, panel 12 frontal y paso 14 de fichas, con clavijas 16 en el paso 14 de fichas y estando controlada la visualización 10 por el controlador 22 de juego. Se proporciona una entrada 50 de fichas en la parte superior del paso de fichas, directamente adyacente a la ranura 40 de fichas respectiva, y el usuario simplemente inserta una ficha en la ranura 40 de fichas de manera que cae por la entrada 50 de fichas respectiva. La ranura 40 de fichas puede ser una simple entrada de monedas o un mecanismo de monedas más complejo.A third embodiment of the invention is illustrated in figure 7. The third embodiment is considerably simpler than the first. As in the first embodiment, there is a video display 10, front panel 12 and step 14 of tabs, with pins 16 in step 14 of chips and being controlled the display 10 by game controller 22. One is provided 50 token entry at the top of the token pass, directly adjacent to the respective card slot 40, and the user simply inserts a chip into slot 40 of chips way that falls by the entry 50 of respective chips. Slot 40 of tokens can be a simple coin entry or a mechanism of More complex coins.

Aunque la figura 7 sólo muestra una entrada 50 de fichas y ranura 40 debido a que es un corte lateral, por supuesto puede haber muchas más dispuestas a lo largo de la parte superior del paso de fichas, es decir, la parte superior de la visualización. Si se requiere, las realizaciones también pueden incluir entradas laterales.Although Figure 7 only shows one entry 50 of chips and slot 40 because it is a side cut, by of course there may be many more willing throughout the part top of the chip step, that is, the top of the display. If required, embodiments may also Include side entrances.

Además, no hay disposición 30, 32 de empujador debajo del paso 14 de fichas y las fichas que caen caen directamente a la tolva 80. La tolva 80 tiene un rebosadero directamente a la caja 68. En el caso de que se gane, las fichas se pagan de la tolva 80 a la copa 56 de pago.In addition, there is no pusher arrangement 30, 32 under step 14 of chips and the falling chips fall directly to hopper 80. Hopper 80 has an overflow directly to box 68. In the event that it is won, the chips are They pay from hopper 80 to cup 56 for payment.

Como en la primera realización, el controlador 22 de juego genera blancos 74 y el usuario deposita en este caso fichas y aspira a golpear una clavija cuando un blanco está detrás de la clavija que resulta en victoria.As in the first embodiment, the controller 22 of the game generates targets 74 and the user deposits in this case chips and aspires to hit a peg when a target is behind of the plug that results in victory.

Una cuarta realización se ilustra en la figura 8. En esta realización se usa una alimentación elevada de monedas de cuchara en lugar de las tolvas 44, 46 elevadoras descritas anteriormente.A fourth embodiment is illustrated in the figure. 8. In this embodiment a high coin feed is used of bucket instead of hoppers 44, 46 elevators described previously.

Las fichas insertadas dentro de las ranuras 40, 42 de entrada se alimentan dentro de las tolvas 75, 76 inferiores por rampas. Simultáneamente, una ficha es soltada por una de las tolvas 77, 78 superiores a través del paso 50, 52 de fichas izquierdo y derecho respectivo al área de juego.The chips inserted into the slots 40, 42 inlets are fed into the lower hoppers 75, 76 by ramps. Simultaneously, a chip is dropped by one of the upper hoppers 77, 78 through step 50, 52 of chips left and right respective to the play area.

Un montaje 79 de elevación de monedas de cuchara está localizado detrás de la visualización y asegurado a la base de la máquina. Cada vez que se suelta una ficha de las tolvas superiores al área de juego, una ficha sale de una tolva inferior a la cuchara 80, 81 correspondiente. Cuando se alcanza un número de fichas programado en una cuchara, el montaje de elevación de monedas de cuchara se levanta, se inclina y se vacía en las tolvas superiores para reabastecerlas hasta un valor conocido. Luego se bajan las cucharas hasta la posición de la tolva inferior para recoger más fichas.An assembly 79 lifting spoon coins It is located behind the display and secured to the base of machine. Each time a chip is released from the hoppers higher than the playing area, a chip comes out of a hopper lower than the corresponding spoon 80, 81. When a number of chips programmed into a spoon, the lifting assembly of spoon coins rises, leans and empties into hoppers superiors to replenish them to a known value. Then I know lower the spoons to the position of the lower hopper to Collect more chips.

Los aspectos de la primera a la quinta realización pueden combinarse según se requiera, por ejemplo, para incluir un empujador y entrada de monedas superior, o los mecanismos de manipulación de monedas más complejos de la primera realización con la simple visualización sin empujador de la segunda. Aquellos expertos en la materia comprenderán que existen muchas otras combinaciones.Aspects of the first to the fifth embodiment can be combined as required, for example, to include a pusher and top coin entry, or those more complex coin handling mechanisms of the first realization with the simple push-free display of the second. Those skilled in the art will understand that there are Many other combinations.

Además, aquellos expertos en la materia comprenderán que la invención puede incorporar alteraciones y sustituciones de los componentes descritos. Por ejemplo, pueden usarse mecanismos de entrada de monedas alternativos que incluyen un mecanismo de monedas del tipo en el que un usuario sujeta una pila vertical de monedas en un hueco vertical en el panel frontal de la máquina, teniendo una ranura de entrada en el extremo superior del hueco, y las monedas entran siendo alimentadas hacia delante dentro de la ranura de entrada.In addition, those experts in the field understand that the invention may incorporate alterations and Substitutions of the described components. For example, they can alternative coin entry mechanisms that include a coin mechanism of the type in which a user holds a vertical stack of coins in a vertical hole in the front panel of the machine, having an entry slot at the end top of the hole, and the coins enter being fed towards front inside the input slot.

Pueden usarse tecnologías de visualización de vídeo alternativas.Display technologies of video alternatives.

Además, pueden usarse medios alternativos para detectar una ficha en una región 19 de blanco fija.In addition, alternative means can be used to detect a chip in a region of fixed target 19.

En particular, pueden usarse sensores ópticos para detectar cuando una ficha está presente en la región 19 de blanco fija. Esto proporciona la ventaja de que la localización de la región de blanco no tiene que estar en la misma localización que la clavija. Los sensores ópticos pueden proporcionarse en o alrededor de cada clavija para detectar una moneda que golpea la clavija. Los sensores ópticos pueden proporcionarse alternativamente o adicionalmente en otras localizaciones. Sin embargo, las realizaciones tratadas anteriormente usando sensores mecánicos se prefieren actualmente ya que es más difícil conseguir una fiabilidad absoluta usando sensores ópticos que cuando se usan sensores mecánicos.In particular, optical sensors can be used. to detect when a token is present in region 19 of fixed white This provides the advantage that the location of the target region does not have to be in the same location as the plug Optical sensors can be provided in or around each pin to detect a coin that hits the plug. Optical sensors can be provided alternatively or additionally in other locations. Without However, the embodiments discussed above using sensors mechanics are currently preferred since it is harder to get absolute reliability using optical sensors that when used mechanical sensors

Claims (14)

1. Una máquina de juegos, que comprende:1. A game machine, comprising: una pantalla de visualización de vídeo (10);a video display screen (10); una pantalla de frente transparente separada de la pantalla de visualización de vídeo (12) y sustancialmente paralela a la pantalla de visualización de vídeo que define un paso de fichas entre la pantalla de frente transparente y la pantalla de visualización de vídeo;a transparent front screen separated from the video display screen (12) and substantially parallel to the video display screen that defines a step of tabs between the transparent front screen and the screen video display; una entrada de fichas (50) en la parte superior del paso de fichas para introducir fichas de manera que puedan caer por gravedad por el paso de fichas; ya token entry (50) at the top of the step of cards to introduce cards so that they can fall by gravity due to the passing of chips; Y una pluralidad de clavijas (16) que se extienden en el paso de fichas para desviar las fichas que pasan por el paso de fichas;a plurality of pins (16) extending in the step of cards to divert the cards that pass through the step of tokens; caracterizada porque la máquina de juegos está dispuesta para mostrar uno o más blancos (74) en la pantalla de visualización de vídeo, no siendo constante la visualización de blancos con el tiempo, y para grabar un golpe cuando una ficha golpea una clavija en el momento en que un blanco se muestra en la pantalla detrás de la clavija. characterized in that the game machine is arranged to show one or more targets (74) on the video display screen, the display of targets being not constant over time, and to record a stroke when a chip hits a pin at the moment in which a blank is shown on the screen behind the plug. 2. Una máquina de juegos según la reivindicación 1, caracterizada porque comprende además un controlador de juego (22), estando dispuesto el controlador de juego para hacer funcionar la pantalla de visualización de vídeo (10) con imágenes cambiantes que incluyen uno o más blancos (74), para recibir señales de las clavijas (16) que indican cuando se han golpeado las clavijas y para registrar un golpe cuando una ficha golpea una clavija en el momento en que un blanco se muestra en la pantalla directamente detrás de la clavija.2. A game machine according to claim 1, characterized in that it further comprises a game controller (22), the game controller being arranged to operate the video display screen (10) with changing images that include one or more whites (74), to receive signals from the plugs (16) that indicate when the plugs have been struck and to register a stroke when a chip hits a plug at the moment a target is shown on the screen directly behind the plug. 3. Una máquina de juegos según la reivindicación 2, caracterizada porque el controlador de juegos (22) está dispuesto para mover al menos un blanco (74) suavemente sobre pantalla de visualización de vídeo (10) con el tiempo.3. A game machine according to claim 2, characterized in that the game controller (22) is arranged to move at least one target (74) smoothly on the video display screen (10) over time. 4. Una máquina de juegos según la reivindicación 2 ó 3, caracterizada porque el controlador de juego (22) está dispuesto para mostrar blancos (74) junto con una indicación del valor del blanco y para pagar un premio del valor indicador cuando se registra un golpe.4. A game machine according to claim 2 or 3, characterized in that the game controller (22) is arranged to display targets (74) together with an indication of the value of the target and to pay a prize of the indicator value when registering a knock. 5. Una máquina de juegos según la reivindicación 2, 3 6 4, caracterizada porque el controlador de juego (22) está dispuesto para mostrar una pluralidad de tipos de blancos (74) y para tomar una medida predeterminada respectiva dependiendo del tipo de golpe en el blanco cuando se graba un golpe de blanco.A game machine according to claim 2, 3 6 4, characterized in that the game controller (22) is arranged to show a plurality of types of targets (74) and to take a respective predetermined measurement depending on the type of hit in the target when a hit of white is recorded. 6. Una máquina de juegos según cualquier reivindicación precedente, caracterizada porque una única pantalla de visualización contigua (10) está dispuesta detrás de toda la pluralidad de clavijas en el paso de fichas.A game machine according to any preceding claim, characterized in that a single contiguous display screen (10) is arranged behind all the plurality of pins in the chip passage. 7. Una máquina de juegos según cualquier reivindicación precedente, caracterizada porque comprende además un pivote (92) soportado sobre la pantalla de frente transparente (12) alrededor del cual puede rotar cada clavija (16), y cada clavija se extiende a lo largo de un anillo de contacto (84) en la otra parte del paso de fichas hasta la pantalla de frente transparente, en la que la clavija (16) está desviada a una primera posición separada del anillo de contacto hasta que una moneda golpea la clavija haciendo que la clavija gire y se ponga en contacto con el anillo de
contacto.
A game machine according to any preceding claim, characterized in that it further comprises a pivot (92) supported on the transparent front screen (12) around which each pin (16) can rotate, and each pin extends along a contact ring (84) in the other part of the chip passage to the transparent front screen, in which the pin (16) is diverted to a first position separated from the contact ring until a coin hits the pin causing the plug rotate and contact the ring
Contact.
8. Una máquina de juegos según la reivindicación 7, caracterizada porque cada clavija tiene un contrapeso (94) delante del pivote dispuesto para desviar la clavija a la primera posición separada del anillo de contacto.A game machine according to claim 7, characterized in that each pin has a counterweight (94) in front of the pivot arranged to deflect the pin to the first position separated from the contact ring. 9. Una máquina de juegos según cualquier reivindicación precedente caracterizada porque comprende además un modelo de rejilla conductora en la pantalla de frente transparente que conecta con las clavijas.9. A gaming machine according to any preceding claim characterized in that it further comprises a conductive grid model in the transparent front screen that connects with the plugs. 10. Una máquina de juegos según cualquier reivindicación precedente caracterizada porque comprende además una entrada de fichas para meter fichas dentro de la máquina de juegos y una copa de pago para pagar una o más fichas en el caso de un golpe.10. A game machine according to any preceding claim characterized in that it further comprises an entry of chips to insert chips into the game machine and a payment cup to pay one or more chips in the event of a stroke. 11. Una máquina de juegos según cualquier reivindicación precedente caracterizada porque tiene una pluralidad de entradas de fichas en la parte superior del paso de fichas y un medio para seleccionar a través de qué entrada de fichas se introduce una ficha al paso de fichas.11. A game machine according to any preceding claim characterized in that it has a plurality of token entries at the top of the token pass and a means for selecting through which token entry a token is entered into the token pass. 12. Una máquina de juegos según cualquier reivindicación precedente caracterizada porque comprende además un campo de juego horizontal en la parte de abajo del paso de fichas dispuesto de manera que las fichas que pasan a través del paso de fichas pueden aterrizar en el campo de juego; una rampa de victoria adyacente al campo de juego horizontal de forma que las fichas que entran dentro de la rampa de victoria resultan en una victoria; y un empujador dispuesto para el movimiento oscilante sobre el campo de juego.12. A game machine according to any preceding claim characterized in that it further comprises a horizontal playing field at the bottom of the chip passage arranged so that the chips passing through the chip pass can land on the playing field; a victory ramp adjacent to the horizontal playing field so that the chips that enter the victory ramp result in a victory; and a pusher arranged for the oscillating movement on the playing field. 13. Una máquina de juegos según reivindicación primera, caracterizada porque adicionalmente comprende13. A game machine according to claim one, characterized in that it additionally comprises una pluralidad de regiones de blanco fijas (19); ya plurality of fixed target regions (19); Y porque la máquina de juegos además comprende un controlador de juego dispuesto para mostrar uno o más blancos (74) en la pantalla de visualización de vídeo, no siendo constante la visualización de blancos con el tiempo, y para grabar un golpe cuando una ficha golpea una región de blanco fija (19) en el momento en que un blanco (74) se muestra en la pantalla en las regiones de blanco fijas (19).because the game machine also includes a game controller arranged to show one or more targets (74) on the video display screen, the white display over time, and to record a hit when a chip hits a region of fixed target (19) in the moment when a target (74) is shown on the screen in the fixed target regions (19). 14. Una máquina de juegos según la reivindicación 13 caracterizada porque el controlador de juego (22) está dispuesto para mostrar una pluralidad de tipos de blancos (74) y para tomar una medida predeterminada respectiva dependiendo del tipo de golpe en el blanco cuando se graba un golpe en el blanco.14. A game machine according to claim 13 characterized in that the game controller (22) is arranged to show a plurality of types of targets (74) and to take a respective predetermined measurement depending on the type of hit on the target when recording A hit on the target.
ES200850017U 2006-02-23 2007-02-22 GAMES MACHINE Expired - Fee Related ES1069493Y (en)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
GB0603669.3 2006-02-23
GB0603669A GB2435431A (en) 2006-02-23 2006-02-23 Falling coin games machine
GB0612122.2 2006-06-19
GB0612122A GB2437927B (en) 2006-02-23 2006-06-19 Games machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
ES1069493U true ES1069493U (en) 2009-04-01
ES1069493Y ES1069493Y (en) 2009-07-03

Family

ID=38231149

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
ES200850017U Expired - Fee Related ES1069493Y (en) 2006-02-23 2007-02-22 GAMES MACHINE

Country Status (3)

Country Link
US (1) US7806405B2 (en)
ES (1) ES1069493Y (en)
WO (1) WO2007096625A2 (en)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2007096625A2 (en) * 2006-02-23 2007-08-30 Game Concepts Ltd Games machine
JP4741556B2 (en) * 2007-08-03 2011-08-03 株式会社バンダイナムコゲームス Medal game device
KR100916477B1 (en) * 2007-10-24 2009-09-08 주식회사 넥슨 Reel game device for performing a sub game and its method
GB2480849A (en) * 2010-06-03 2011-12-07 Game Concepts Ltd Coin or token transfer system
CN109005424B (en) * 2018-08-17 2021-07-16 腾讯科技(成都)有限公司 Object control method, device and system, storage medium and electronic device

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2889966B2 (en) * 1990-04-20 1999-05-10 克規 柏木 Pachinko machine
WO1992004954A1 (en) * 1990-09-14 1992-04-02 Kabushiki Kaisha Ace Denken Device having function for detecting position of presence of metal member
JP2969406B2 (en) * 1992-01-10 1999-11-02 マルホン工業株式会社 Probability voluntary change prevention device for pachinko machines.
JP3317815B2 (en) 1995-05-12 2002-08-26 株式会社セガ Game equipment
AUPQ890200A0 (en) * 2000-07-20 2000-08-10 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Progressive jackpot incrementing system
WO2002070836A1 (en) 2001-03-08 2002-09-12 Il-Hong Enterprise Co., Ltd. Rotary bungalow
US6517433B2 (en) * 2001-05-22 2003-02-11 Wms Gaming Inc. Reel spinning slot machine with superimposed video image
JP3974095B2 (en) 2003-08-27 2007-09-12 アルゼ株式会社 Game machine
US20050093227A1 (en) * 2003-11-04 2005-05-05 Sines Randy D. Drop gaming machine with varying symbol scoring zones and automatic bias prevention
US8550907B2 (en) * 2005-03-18 2013-10-08 Semiconductor Energy Laboratory Co., Ltd. Game machine
WO2007096625A2 (en) * 2006-02-23 2007-08-30 Game Concepts Ltd Games machine

Also Published As

Publication number Publication date
US20090322022A1 (en) 2009-12-31
WO2007096625A2 (en) 2007-08-30
ES1069493Y (en) 2009-07-03
WO2007096625A3 (en) 2007-11-08
US7806405B2 (en) 2010-10-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7192345B2 (en) Reel strip interaction
US6966835B2 (en) Gaming machine with refract symbol
US8550896B2 (en) Gaming machine with special symbol
US11250673B2 (en) Skill-based wagering methods, devices and systems
US20170092050A1 (en) Gaming machine
TWI322026B (en)
ES1069493U (en) Games machine
KR100883464B1 (en) Bingo Game Machine
US8794627B2 (en) Game machine
AU2001256014B2 (en) Gaming machine with special symbol
JP4722984B2 (en) game machine
JP2012034920A (en) Slot machine
JP3156906U (en) game machine
US8052514B2 (en) Method of playing a slot machine with location dependent symbol award values
JP4598745B2 (en) Medal game device and special game media
JP5733783B2 (en) Medal game device
US8292721B1 (en) Game machine
JP3062533B1 (en) Medal sorting device
US20230282068A1 (en) Gaming machine and method of operation thereof
JPWO2007046191A1 (en) Game machine
JP2008253460A (en) Game machine
JP2000254279A (en) On-board game device
US20050009598A1 (en) Gaming machine with coin control feature
JP5953542B1 (en) Game machine
AU2001237142B2 (en) A gaming machine with refract symbol

Legal Events

Date Code Title Description
FG1K Utility model granted
FD1K Utility model lapsed

Effective date: 20130923