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KR100916477B1 - Reel Game Apparatus for Playing Sub Game and the Method thereof - Google Patents

Reel Game Apparatus for Playing Sub Game and the Method thereof

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KR100916477B1
KR100916477B1 KR20070107181A KR20070107181A KR100916477B1 KR 100916477 B1 KR100916477 B1 KR 100916477B1 KR 20070107181 A KR20070107181 A KR 20070107181A KR 20070107181 A KR20070107181 A KR 20070107181A KR 100916477 B1 KR100916477 B1 KR 100916477B1
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KR
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Grant
Patent type
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game
reel
apparatus
playing
sub
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Application number
KR20070107181A
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KR20090041582A (en )
Inventor
박수현
Original Assignee
주식회사 넥슨
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    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes

Abstract

본 발명은 릴 게임에서 당첨 조건에 관계없이 게임화면에 등장한 특정 심벌에 따라 다양한 서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법에 관한 것으로, 심벌이 각각 표시된 복수의 릴을 회전시킨 후 정지하여 보상 조건의 심벌이 등장하면 보상이 주어지는 메인게임부 및 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 코인심벌이 등장하면 제1서브게임을 진행하는 서브게임부를 포함하며, 상기 제1서브게임은 상기 서브게임부에서 코인아이템이 생성되어 보상부에 떨어지면 보상이 주어진다. The present invention relates to a reel game apparatus and a method to proceed with the various sub-game in accordance with a particular symbol appeared in the game regardless of winning condition in a reel game, the reward condition is stopped after the symbol is rotated a plurality of reels displayed in each If the symbol appeared when compensation is given to the main game unit and the reel is stopped coin symbol a predetermined number appeared to include the sub-game section to progress the first sub-game, the first sub-game in the sub-game section Coin this item is produced given the fall in compensation unit compensation.
본 발명에 따르면 릴 게임에서 당첨 조건에 관계없이 게임화면에 등장한 특정 심벌에 따라 릴 게임에는 영향을 주지 않으면서 독립적인 서브게임을 진행하며, 서브게임 중 하나인 코인게임은 핀의 탄성에 따라 코인아이템이 상/하/좌/우로 움직이면서 떨어지며, 보상부에 떨어지는 경우에는 사용자에게 소정의 보상을 받게 하는 즐거움을 제공하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법을 제공할 수 있다. According to the invention according to the specific symbol that appeared in the game regardless of winning condition in a reel game reel game proceeds the standing independent sub-game, without affecting, the sub-game, one of the coins of the game coin in accordance with the elasticity of the pin It falls items while moving the up / down / left / right, when falling to the compensation unit may be provided to the user a reel game apparatus and a method to proceed with the sub-game to provide pleasure to receive a predetermined compensation.
릴 게임, 코인, 코인심벌, 코인아이템, 서브게임 Reel games, coin, coin symbol, coin items, sub-games

Description

서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법{Reel Game Apparatus for Playing Sub Game and the Method thereof} Reel game apparatus and a method to progress the game sub {Reel Game Apparatus for Playing Sub Game and the Method thereof}

본 발명은 서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법에 관한 것으로, 상세하게는 릴 게임에서 당첨 조건에 관계없이 게임화면에 등장한 특정 심벌에 따라 다양한 서브게임을 진행하며, 또한, 캐릭터 영상이 등장하여 세레모니(Ceremony) 같은 장면 연출을 함으로써 즐거움을 제공하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법에 관한 것이다. The present invention advances the different sub-games in accordance with a particular symbol appeared in the game, regardless of that, specifically, the winning condition in a reel game on the reel game apparatus and a method to proceed with the sub-game, and, appeared character image the ceremony (ceremony) relates to reel gaming device and method to proceed with the sub-games that offer fun by the same scene directing.

일반적으로 게임기의 대표적인 수단인 슬롯머신(Slot Machine)은 게이머가 미리 소정의 코인(Coin)을 투입하고, 배팅 정도를 설정한 후에 스타트 조작하여 복수의 릴을 회전시킨 후에, 게이머가 원하는 시점에서 정지시켜서 각 릴에 대응하는 표시창에 심벌(수박, 종, 체리 등과 같은 이미지)이 특정 조합으로 되었을 때에 소정의 코인을 지급함으로써 이루어진다. After general, the exemplary method of the game machine slot machine (Slot Machine) is gamers in advance In the predetermined coins (Coin), and start the operation after setting the betting degree by rotating the plurality of reels, stopped at the time when a gamer wants by payments made by a given coin when the display symbol (watermelon, species, cherry image and so on) to have a particular combination corresponding to each reel. 그리고, 잭팟이 당첨되었을 경우 여러 기계에서 누적된 배당금을 모두 지급하는 게임 운영방식 등이 있다. And, the game operations to pay all accumulated dividends on multiple machines, etc. When the jackpot is won.

또한, 기존의 릴 게임은 독립적으로 또는 메달 게임이나 포커 게임 등 다른 게임들과 결합 된 형태로 제공되는데, 이러한 경우에서의 통상의 릴 게임은 릴의 스핀 즉 회전 결과로 각각의 릴 상의 심벌들이 새로운 형태로 배열되고, 단순히 그러한 배열 결과에 따라 그에 상응하는 보상이 일회적으로 주어지는 방식으로 진행되었다. In addition, the old reel game is provided by the combination with the independently or medal game or poker game, such as the other game types, are conventional reel game each reel symbols on a spin that is rotated result of the reel in such a case a new are arranged in the form, simply in accordance with the result of such an arrangement was carried out in corresponding manner compensation is given to the one-time to it.

그러나, 이와 같이 프로그램화된 게임 규정에 의해 임의적으로 주어지는 심벌의 배열에 따라 일방적으로 그리고 일회적으로 제공하는 방식의 기존의 릴 게임에서는 릴 게임 중에 지속적으로 흥미를 유발하거나 관심을 집중시키는데 한계가 있는 문제점이 있었다. However, thus programmed the game rules to unilaterally according to the array of random symbols is given by and the traditional reel game the way that provides a one-time sikineunde continue to cause interest or attention during reel game problems that limit there was.

상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 릴 게임에서 당첨 조건에 관계없이 게임화면에 등장한 특정 심벌에 따라 릴 게임에는 영향을 주지 않으면서 독립적인 서브게임을 진행하며, 서브게임 중 하나인 코인게임은 핀의 탄성에 따라 코인아이템이 상/하/좌/우로 움직이면서 떨어지며, 보상부에 떨어지는 경우에는 사용자에게 소정의 보상을 받게 하므로, 사용자의 기대감을 증폭시키고 재미를 줌으로써 다소 지루하고 같은 상황이 반복되는 릴 게임의 단점을 보완해 줄 수 있는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법을 제공하는 것이다. An object of the present invention for solving the above problems is the reel reel game, depending on the particular symbol appeared in the game on the game screen, regardless of the winning conditions, without affecting the independent and continue the sub-games, which is one of the sub-game coin the game is impaired, coin items up / down / left / right while moving in accordance with the elasticity of the pin, when falling on the compensator is because the user receives the desired compensation, somewhat tedious and the situation is repeated, such as amplifying the user's expectations and by giving interesting reel gaming device to proceed with the sub-game that will complement the shortcomings of the reel game and then how to provide.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법은, 릴 게임에서 심벌이 각각 표시된 복수의 릴을 회전시킨 후 정지하여 보상 조건의 심벌이 등장하면 보상이 주어지는 메인게임부 및 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 코인심벌이 등장하면 제1서브게임을 진행하는 서브게임부를 포함하며, 상기 제1서브게임은 상기 서브게임부에서 코인아이템이 생성되어 보상부에 떨어지면 보상이 주어지는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치를 제공한다. Reel gaming device to proceed with the sub-game of the present invention for achieving the above object, and the method, after being rotated a plurality of reel symbols are displayed respectively on the reel game stops when the symbol of the compensation terms appear is given the compensation main game If the unit and the coin symbol a predetermined number of emerged the reel is stopped, and includes the first sub-sub-game in which the game unit, the first sub-game coin item is generated in the sub-game section falls to compensator compensating the sub-game, characterized in that the reel is given to provide the game apparatus for proceeding.

상기 메인게임부의 릴 게임은 제1서브게임이 진행되는 중에도 독립적으로 진행될 수 있다. The main game unit reel game may proceed independently of that during the first sub-game is in progress.

상기 제1서브게임은, 게임화면 상부에 형성된 코인배출부에서 코인아이템이 생성되어 아래 방향으로 떨어지며, 상기 코인아이템은 게임화면상에 표시된 복수의 고정핀 사이를 통과하여 게임화면 하부에 형성된 보상부에 도달하는 경우 보상이 주어질 수 있다. The first sub-game, the game screen, the upper coin items in the coin discharge portion is created formed falls in a downward direction, the coin items compensation section formed in the game screen bottom by passing through the plurality of fixing pins shown on the game screen this can be given compensation if reached.

상기 코인배출부는, 좌측 또는 우측으로 이동하며 상기 코인아이템을 생성할 수 있다. The coin discharge portion is moved to the left or right, and can produce the coin items.

상기 고정핀은, 상기 서브게임부 게임화면 내에 일정 간격으로 떨어져서 라인을 형성하되, 상단 라인과 하단 라인이 서로 어긋나게 형성되고, 상기 코인아이템과 부딪치면 상기 코인아이템을 튕겨냄과 동시에 상기 고정핀은 발광할 수 있다. The fixing pin, wherein the sub-game section game but apart at intervals to form a line in the screen, the fixing pin at the same time as the top line and the bottom line, a clearance is formed to each other shifted, hitting bumps into the coin item thrown to the coin items it is possible to emit light.

상기 보상부는, 복수로 이루어지고, 좌측 또는 우측으로 연속하여 이동하며, 상기 코인아이템과 부딪쳤을 때는 각각의 보상부마다 차등보상이 주어질 수 있다. The compensation unit comprises a plurality, when the left or moves continuously to the right, the coin items and the bump can be given a differential compensation for each part, each of the compensation.

상기 서브게임부는, 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 자동차심벌이 등장하면 제2서브게임을 진행하되, 상기 제2서브게임은 자동차 레이싱에서 우승하는 자동차를 맞추면 보상이 주어질 수 있다. The sub-game unit, when the car symbol a predetermined number appeared to have the reels stop, but proceeds to a second sub-game, the second sub-game may be given a reward If you set the car to win the race car.

상기 서브게임부는, 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 찬스심벌이 등장하면 제3서브게임을 진행하되, 상기 제3서브게임은 상기 메인게임부에서 서브 릴 게임을 진행하고, 상기 서브 게임부에서는 자동차 레이싱이 진행하며, 알림부에서 제시하는 특정조건을 만족하는 자동차가 우승하면 상기 서브 릴 게임에서 보상이 주어지도록 심벌이 등장할 수 있다. The sub-game unit, when the chance symbol a predetermined number appeared to have the reels stop, but proceed to the third sub-game, the third sub-game is in progress for sub-reel game in the main game unit, and the sub-game section in the car Racing is in progress, and a car that meets the specific terms set out in the notification section is a symbol be given compensation in the sub-reel game to emerge when winning.

그리고, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법은, 심벌이 각각 표시된 복수의 릴을 회전시킨 후 정지하여 보상 조건의 심벌이 등장하면 보상이 주어지는 메인 게임단계 및 상기 메인 게임단계에서 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 코인심벌이 등장하면 제1서브게임을 진행하는 서브게임단계를 포함하며, 상기 제1서브게임은 상기 서브게임부에서 코인아이템이 생성되어 보상부에 떨어지면 보상이 주어지는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임방법을 제공한다. Then, the reel game apparatus and a method to proceed with the sub-game of the present invention for achieving the abovementioned objects is when to stop after a symbol is rotated a plurality of reels displayed in each appearance is a symbol of the compensation terms main game stage is given a reward and when the coin symbols a predetermined number appeared to have stopped the reel in the main game stage comprises a sub-game stage that proceeds the first sub-game, the first sub-game reward is a coin items generated in the sub-game section Reels game provides a way to proceed with the sub-game, characterized in that compensation is given to the unit falls.

상기 제1서브게임은, 게임화면 상부에 형성된 코인배출부에서 코인아이템이 생성되어 아래 방향으로 떨어지는 코인생성단계 및 상기 코인생성단계에서 생성된 코인아이템은 게임화면상에 표시된 복수의 고정핀 사이를 통과하여 게임화면 하부에 형성된 보상부에 도달하면 보상이 주어지는 보상단계를 포함할 수 있다. Between the first sub-game, a coin items are generated by the coin-discharging portion provided in the game top-coin items generated by the coin-generating step, and the coin-generating step falling downwardly are fixed pin of the plurality is displayed on the game screen If it passes and reaches the compensation section formed in the game bottom may comprise a compensation step to compensate given.

상기 서브게임단계는, 상기 메인 게임단계에서 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 자동차심벌이 등장하면 제2서브게임을 진행하되, 상기 제2서브게임은, 자동차 레이싱 게임이 진행되는 레이싱 게임단계 및 상기 레이싱 게임단계에서 우승하는 자동차를 맞추면 보상이 주어지는 보상단계를 포함할 수 있다. The sub-game stage, the when in the main game stage the car symbol a predetermined number of emerged by which the reels stop, but proceeds to a second sub-game, the second sub-game, which is a car racing game play racing games step and the Hit the car to win the racing stage can compensate for this, including the steps given compensation.

상기 서브게임단계는, 상기 메인 게임단계에서 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 찬스심벌이 등장하면 제3서브게임을 진행하되, 상기 제3서브게임은, 서브 릴 게임이 진행하는 서브 릴 게임단계, 상기 서브 릴 게임이 진행중에 진행하는 자동차 레이싱 게임단계 및 상기 자동차 레이싱 게임단계에서 알림부에서 제시하는 특정 조건을 만족하는 자동차가 우승하면 상기 서브 릴 게임단계에서 보상이 주어지도록 심벌이 등장하여 보상이 주어지는 보상단계를 포함할 수 있다. The sub-game stage, the sub-reel game comprising: when in the main game stage the chance symbol a predetermined number appeared to have the reels stop, but proceed to the third sub-game, wherein the third sub-game, the sub-reel game in progress, the sub reel game car racing game stages to progress to the progress and said if auto racing car that meets the specific terms set out in the notification section in the game stage win in the sub reel appeared be given compensation in the game step symbol compensation It may include the steps given compensation.

상술한 바와 같이 본 발명에 따르면 릴 게임에서 당첨 조건에 관계없이 게임화면에 등장한 특정 심벌에 따라 릴 게임에는 영향을 주지 않으면서 독립적인 서브게임을 진행하며, 서브게임 중 하나인 코인게임은 핀의 탄성에 따라 코인아이템이 상/하/좌/우로 움직이면서 떨어지며, 보상부에 떨어지는 경우에는 사용자에게 소정의 보상을 받게 하므로, 사용자의 기대감을 증폭시키고 재미를 줌으로써 다소 지루하고 같은 상황이 반복되는 릴 게임의 단점을 보완해 줄 수 있는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법을 제공할 수 있다. According to the invention as described above without affecting reel games according to the specific symbol that appeared in the game regardless of winning condition in a reel game standing proceeds to independent sub-game, the sub-in coin game one of the game is of the pin depending on the elasticity of the case falls coin items while moving the up / down / left / right, dropping the compensator, the reel to the user that it receives the desired compensation, amplifies the user's expectations and somewhat tedious and the situation is repeated, such as by giving interesting game reel game device proceeds to sub-games that can complement the drawbacks and can provide the way.

이하, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부함 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. In the following, the invention to be described in detail enough to facilitate the self invention having ordinary skill in the art that belong embodiment with reference to the accompanying drawings hereinafter a preferred embodiment of the present invention will be described in detail.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임장치를 나타낸 사시도이다. 1 is a perspective view showing a reel game device to proceed with the sub-game in accordance with one embodiment of the present invention.

도 1에 예시적으로 나타낸 게임장치는 아케이드 게임장치의 일종이지만, 본 발명에 따른 릴 게임이 아케이드 게임장치에 한정되어 구동되는 것은 아니며, 비디오 게임이나 모바일 게임 등 통상적인 모든 종류의 전자게임이나 기계적 릴을 사용하는 게임장치에도 적용될 수 있음은 물론이다. Game apparatus as shown by way of example in Figure 1 are a variant of the arcade game device, not necessarily the reel games according to the present invention is driven is limited to the arcade game device, a video game or mobile game, such as a conventional all types of electronic games, mechanical It is applied to a game device using the reel that is a matter of course.

도 1에 나타낸 바와 같이, 게임장치는 상단에 게임 종류를 표시해주거나, 조명을 구비하여 게임의 흥미를 더하기 위한 광고패널(10)을 구비하고, 광고 패널(10)의 하부로 게임 화면을 제공하기 위한 디스플레이(20)를 구비한다. 1, the game device is to provide the lower portion of the jugeona displays a game type at the top, having an advertising panel (10) to complete the game's interest by having a light, and the ad panel 10, the game screen for and a display 20. 그리고, 디스플레이(20)의 하부로 디스플레이(20)와 소정의 각도를 이루는 조작패널(30)을 구비하며, 조작패널(30)의 하부로 게임의 보상으로 지급되는 경품, 동전, 메달 또는 상품권 등을 배출하기 위한 배출구(40)를 포함하는 구조로 되어 있다. And, provided with a display 20 with a predetermined operation that forms an angle of the panel 30 to the lower portion of the display 20, to the lower portion of the operation panel 30, prizes to be paid as compensation of a game, a coin, medallion or vouchers etc. a has a structure including a discharge opening 40 for discharging.

조명은 광고패널(10) 외에도 디스플레이(20)의 외주면 등 게임장치의 임의의 표면상에 배치될 수 있으며, 조작패널(30)에는 통상 지폐 및 동전 주입구와 조작 버튼들이 장착된다. Illumination may be disposed on any surface of the game machine, such as the outer peripheral surface of the display 20. In addition to the advertising panel 10, the operation panel 30 is attached to a normal bill and coin inlet and the control button. 또한, 게임장치의 내부 또는 외측면에 게임관련 음향 제공을 위한 음향장치(미도시)를 배치할 수 있다. Further, it is possible to place an acoustic device (not shown) for game-related sound provided in the interior or the outer surface of the game apparatus.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임장치의 내부 구성을 나타낸 블록도이다. 2 is a block diagram showing the internal structure of a reel game machine to proceed with the sub-game in accordance with one embodiment of the present invention.

도 2에 나타낸 바와 같이, 릴 게임장치의 내부 구성은, 일반적으로 마이크로 프로세서 또는 마이크로 컨트롤러 기반 플랫폼의 프로세서(50), 프로그램 코드 및 기타 데이터를 저장하기 위한 저장 수단(60), 비디오 모니터 또는 LCD 모니터 등의 디스플레이(85), 버튼과 같은 적어도 하나의 입력 수단(83)을 포함한다. 2, the internal structure of the reel game device, generally a microprocessor or microcontroller-based processor 50, storage means for storing program code and other data 60, a video monitor or LCD monitor of the platform display 85 of the like, comprises at least one input means 83 such as a button.

저장수단(60)은 이벤트 데이터 또는 특정 게임 중에 발생하거나 사용되는 다른 데이터를 저장하기 위한 램(RAM; 61)을 포함할 수 있다. Storage means (60) is RAM for storing other data generated or used during a particular game or event data; may include (RAM 61). 또한, 저장수단(60)은 소정의 게임 규정과 보상 기준에 따라 게임이 진행되도록 게임장치를 제어하는 프로그램 코드를 저장하기 위한 롬(ROM; 62)을 포함할 수 있다. Further, the storage means 60 has ROM for storing program code which controls the gaming device so that the game progresses in accordance with the predetermined game rules and the compensation reference; may include (ROM 62).

그리고, 사용자는 통상 버튼들을 이용하여 게임장치에 신호를 입력하지만, 터치스크린을 이용하여 신호를 입력할 수도 있다. Then, the user using the conventional button input signals to the game device, but may also input a signal using the touch screen.

따라서, 도 2에 나타낸 바와 같이, 통상적인 비디오 디스플레이 장치를 이용 하는 대신에 터치스크린(71)과 터치스크린 컨트롤러(72)가 비디오 컨트롤러(73)를 통해 프로세서(50)에 연결되어 디스플레이 수단 및 입력수단으로 이용될 수 있다. Thus, too, the conventional rather than on the touch screen 71 and touch screen controller 72 to use the video display device is connected to the processor 50 through a video controller 73, display means and input as shown in Fig. 2 It can be used as the means.

그리고, 프로세서(50)는 지폐/동전 수납기(81)와 연결되어 있어서, 사용자가 게임을 시작하기 전에 소정량의 금액을 예치할 것을 요구하도록 프로그램될 수 있다. Then, the processor 50 may be programmed to require that the deposited amount of the prescribed amount before starting the bill / coin acceptors terminals are connected to the 81, the user and games.

또한, 게임장치는 바람직하게는 게임의 주제나 보너스 방식에 따라 음향 또는 플레잉 뮤직을 제공하기 위한 스피커(89)를 포함한다. In addition, the gaming device preferably includes a speaker (89) to provide a sound or playing music according to the theme of the game or bonus scheme.

한편, 프로세서(50)와 저장수단(60)이 별도의 구성요소로 설명되었지만, 하나 이상의 ASIC 회로나 배선된 회로 또는 기계적 장치로 구현될 수도 있다. On the other hand, although the processor 50 and storage means 60 are described as separate components may be implemented with at least one ASIC circuit or a printed circuit or mechanical device. 또한, 프로세서(50)와 저장수단(60)이 바람직하게는 게임장치마다 설치되지만, 해당 기능들의 일부 또는 전부가 LAN(Local Area Network; 근거리 통신망), WAN(Wide Area Network; 원거리 통신망), 인터넷, 무선 연결 등을 통해 게임장 또는 각 게임장치로 통신할 수 있는 네트워크 서버와 같은 중앙 시스템에 의해 수행될 수도 있다. In addition, processor 50 and storage means 60 is preferably a game, but provided for each device, some or all of the LAN of the feature (Local Area Network; Local Area Network), WAN (Wide Area Network; wide area network), Internet , it may be performed by a central system, such as a network server that can communicate with game room or each game device over the wireless connection.

도 3은 본 발명이 일실시예에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임장치의 게임화면을 나타낸 예시도이다. Figure 3 shows an example of a game screen of a reel game machine to which the present invention proceeds to the sub-game, according to one embodiment.

도 3에 나타낸 바와 같이, 디스플레이(20)에 해당하는 게임화면(100)의 중앙부인 메인게임부(110)는 주 게임인 릴 게임을 진행하기 위한 부분이며, 메인게임부(110)의 상부인 서브게임부(120)는 제1서브게임, 제2서브게임 또는 제3서브게임 중 어느 하나를 진행하기 위한 부분이다. 3, the central portion of the main game unit 110 of the game screen 100 corresponding to the display 20 is a part for the processing of the main game, the reel game, an upper portion of the main game unit 110 sub game unit 120 is a part to proceed to any one of the first sub-game, and the second sub-game, or the third sub-game.

메인게임부(110)의 하부에는 지시부(130)가 제공되며, 지시부(130)는 투입되 거나 획득하여 이용할 수 있는 금액을 표시하는 이용요금창(CREDIT), 배팅을 할 수 있는 횟수를 표시하는 배팅창(BET), 게임에서 승리하여 점수 또는 당첨금 등의 보상 내역을 표시하는 창(WIN) 등의 게임 진행에 관련된 내용이 표시되어 제공될 수 있다. It is provided with a lower part of instruction 130 of the main game unit 110, an instruction unit 130 that displays the number of times to the charge window (CREDIT), betting for displaying the amount that can be used by putting back or obtained betting window (BET), the information relating to the progress of the game to win the game, such as scores or window (wIN) to display the details of such compensation winnings are displayed can be provided. 이용요금창(CREDIT)에는 투입된 금액에 대응되는 이용요금이 표시되되, 1회 게임 진행시마다 이용요금이 차감되도록 표시할 수 있다. Charges window (CREDIT) has doedoe the charge display corresponding to the amount committed may appear to be deducted once a game is in progress at every charge.

메인게임부(110)는 심벌이 각각 표시된 소정 개수의 릴이 보이며, 릴 게임 시작 전에 릴은 고정되어 있다. The main game unit 110 is a symbol of a predetermined number of reels it showed a marked, respectively, a reel, is fixed before the start of the game reel.

그리고, 조작패널(30)에 구비된 조작버튼을 이용하여 릴을 회전(Spin)시킨 후 정지하면 소정의 심벌(예를 들면, 점수 획득이 가능한 심벌)이 적어도 하나의 라인 상에 단독으로 또는 다른 심벌들과 함께 등장할 수 있다. And, rotating the reel by using the operation keys provided on the operation panel (30) (Spin) when stopped after a predetermined symbol (for example, scoring the possible symbol) this alone or in combination with other on at least one line It may emerge with the symbol.

따라서, 하나 이상의 라인 위치에서 게임에서 정한 소정의 보상 조건에 해당하는 심벌들이 등장하면 사용자는 보상을 획득하게 된다. Therefore, if symbols in at least one line position corresponding to the predetermined reward conditions are set by the game emerge user acquires the compensation. 즉, 릴 게임에서 제시하는 소정의 보상 조건으로 심벌이 이어지면 당첨이 되어 보상이 주어지는데, 본 발명에 따른 릴 게임에서는 좌/우로 연속하여 점수 획득이 가능한 심벌이 3개 이상 등장하면 당첨 조건을 만족하므로 보상이 주어지도록 하였다. In other words, when makin is a symbol is followed when winning a predetermined reward conditions are given a reward presented in reel game, the reel games according to the present invention is capable of symbols obtained score continuously left / right appeared three or more the winning condition was satisfied because be given compensation.

여기서 '심벌'이란 용어는 문자, 숫자, 그림, 도면 등과 같은 표시들 또는 사람이나 동물 등에 관한 캐릭터, 기타 사람이 인식가능한 시각적, 청각적 또는 시청각적 표현을 포함한다. Here, the term "symbol" contains a character other person is recognizable visual, auditory or visual representation regarding the display of people or animals, such as letters, numbers, pictures, drawings.

그리고, 릴 게임은, 도 3에 나타낸 바와 같이, m*n 형태(예를 들어 4*3)로 배열된 N개(예를 들어 12개)의 릴 또는 n*n 형태(예를 들어 3*3)로 배열된 N개(예 를 들어 9개)의 릴이 이용될 수 있으며, 릴의 개수와 배치 형태는 적용례에 따라 다양하게 변경될 수 있다. Then, the reel game, as shown in Fig. 3, m * n type (for example, 4 * 3), the reel of the N (e.g. 12) arranged in or n * n type (e.g. 3 * 3) arranged in one of N (such as may be used in a reel 9), the number of the reels and disposed shape may be variously changed according to Application example.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 제1서브게임의 게임화면(200)을 나타낸 예시도, 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 제1서브게임의 게임화면(200)을 나타낸 다른 예시도, 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 제1서브게임의 게임화면(200)을 나타낸 또 다른 예시도이다. Figure 4 is another showing a first example illustrating the sub-game of the game screen 200, and Fig. 5 is a game screen of the first sub-game in accordance with one embodiment of the present invention 200 in accordance with one embodiment of the present invention example, and Fig 6 is another exemplary view showing the game screen of the one sub-game 200 according to an embodiment of the present invention.

제1서브게임은, 도 4에 나타낸 바와 같이, 메인게임부(110)에서 진행하는 릴 게임에서 당첨 조건에 상관없이 코인심벌(111)이 4개 내지 12개 등장하면 서브게임부(120)에서 제1서브게임이 진행한다. The first sub-game, as shown in Fig. 4, the main game unit 110 from the reel when the coin symbols (111) independent of the winning condition in the game appear to 12 four sub-game unit 120 to proceed in the one sub-game proceeds.

그리고, 제1서브게임의 진행 조건을 만족함으로써 제1서브게임이 진행하는 경우 제1서브게임의 진행을 나타내는 시각적, 청각적 또는 시청각적 애니메이션이나 기타 표시가 제공될 수 있다. The first case of the first sub-game progresses by satisfying the progress condition of the sub-game may be provided with a first visual, audible, or audio-visual animation or other indication of the progress of sub-games.

제1서브게임이 진행하면 서브게임부(120)의 상부에 형성된 코인배출부(121)에서 메달 또는 동전 형태의 코인아이템(128)을 생성하여 서브게임부(120)의 아래 방향으로 떨어뜨린다. The first sub-game drops when the direction down the sub-game unit 120, a coin discharge portion 121, medal or coin types of coin-item (128) to create a sub-game section 120 in formed in the upper portion of the process.

예를 들어, 4*3 형태의 릴 게임에서 코인심벌(111)은 0개 내지 12개(릴 심벌이 모두 코인심벌인 경우)까지 등장할 수 있다. For example, the coin symbols 111 at the reel game of 4 * 3 form may emerge from 0 to 12 (if the reel symbol of all coin symbol). 따라서, 릴을 회전시켜 정지한 후, 당첨 조건에 상관없이 릴에서 코인심벌(111)이 4개 이상 등장하면 서브게임부(120)의 상부에 형성된 코인배출부(121)에서 코인아이템(128)을 생성한다. Therefore, after rotating the reels stop, when the coin symbols 111 at the reel regardless of the winning condition appeared more than three coins item 128 in the coin discharge portion 121 formed on top of the sub-game 120 the produce.

여기서, 코인심벌(111)이 4개 등장하면, 코인배출부(121)에서 쏟아지는 코인 아이템(128)은 5개가 되며, 코인심벌(111)이 5개 등장하면, 코인아이템(128)은 10개 또는 코인심벌(111)이 6개 등장하면, 코인아이템(128)은 12개, 이런 식으로 코인심벌(622)이 12개까지 등장하면, 코인아이템(613)은 1000개가 생성되어 서브게임부(120)의 아래 방향으로 쏟아지도록 하였다. Here, when the coin symbols 111 featuring four, pouring coin items in the coin discharge portion 121 (128) are dogs. 5, when the coin symbols 111 appeared five coin items 128 10 or when the coin symbols 111 appeared to 6, coin item 128 if the emergence and 12, 12 coin symbol 622. in this way, the coin item 613 is created and 1000 sub-game section ( 120) was poured so that the downward direction.

그러나, 코인심벌(111)이 1개 내지 3개 등장하면 코인아이템(128)은 생성되지 않는다. However, when the coin symbols 111 appeared more 1 to 3 coins item 128 it is not generated.

따라서, 도 4에 나타낸 바와 같이, 코인심벌(111)이 2개 등장한 경우에는 화면에 아무 변화가 없는 것을 알 수 있다. Thus, as shown in FIG. 4, when the coin symbols 111 are two appeared and it can be seen that there is no change in the display. 그리고, 도 5는 코인심벌(111)이 4개 등장한 경우이고, 도 6은 코인심벌(111)이 6개 등장한 경우로서 코인배출부(121)에서 코인아이템(128)이 생성되는 제1서브게임이 진행되는 것을 알 수 있다. And, Figure 5 is a coin symbol 111 is four, and when appeared, Figure 6 is a coin symbol 111 is six as when appeared coin discharge portion coin items first sub-game 128 is generated from the 121 it can be seen that progress.

여기서, 코인배출부(121)는 좌/우로 이동을 하며 코인아이템(128)을 생성한다. Here, the coin discharge portion 121 and the left / right produces a coin items 128. The

그리고, 코인배출부(121)에서 생성되어 아래 방향으로 떨어지는 코인아이템(128)은 서브게임부(120) 화면상에 소정의 규칙에 따라 배열된 복수의 고정핀(122) 사이를 통과하면서 하방으로 떨어진다. Then, the downward and is generated in the coin discharge portion 121, the coin item 128 falling downward to pass between the sub-game section 120 fixed in an array the plurality in accordance with a predetermined rule on the display pin 122 It falls. 고정핀(122)은 서브게임부(120) 내에 일정 간격으로 떨어져서 라인을 형성하되, 상단 라인과 하단 라인이 서로 어긋나게 형성되는 것이 바람직하다. Locating pin 122 is formed, but the line off at regular intervals in the sub-game section 120, it is preferable that the top line and the bottom line is formed shifted from each other.

코인아이템(128)이 떨어지는 중에 고정핀(122)과 충돌하게 되면 고정핀(122)이 발광하거나 충돌음을 내서 충돌 상황을 표시하도록 한다. When collision with the fixed pin 122 in the coin-item (128) falls to a fixed pin 122 or the light emission take the chungdoleum to display the conflict.

그리고, 고정핀(122)은 코인아이템(128)과 각각 부딪칠 경우 코인아이 템(128)을 튕겨내는 일종의 탄성을 지니고 있다. Then, the fixing pin 122 when hit each hit the coin item 128 has the kind of elastic that the coin bounces eye system 128. 이에 따라 코인아이템(128)은 상/하/좌/우로 이동하며 아래로 떨어지게 된다. Accordingly coin Item 128 is the up / down / left / right, and will drop down. 따라서, 코인아이템(128)은 고정핀(122)에 부딪치면 튕겨져 이리저리 움직이면서 사용자의 기대감을 증폭시키고, 재미를 줄 수 있다. Therefore, the coin Item 128 is hit hit the fixed pin 122 and thrown back and forth while moving amplifying the user's expectations, can have fun.

고정핀(122)을 통과한 코인아이템(128)은 서브게임부(120) 하부로 떨어진다. Coin item 128 that has passed through the fixing pin 122 drops to the lower sub-game unit 120. 이때, 코인아이템(128)은 서브게임부(120) 하부에 형성되어 매 게임마다 랜덤한 확률에 따라 계속해서 위치가 변하는 아이템 벨트 형태의 복수의 보상부(127)에 떨어지면 당첨금 등의 보상이 주어진다. At this time, the coin-item (128) is given a reward, such as the sub-game section 120 is formed in the bottom falls to continue to have a plurality of compensator 127 of the Item belt shape changing position according to the probability of random every game winnings .

한편, 보상부(127) 외에 트렁크(129)에 떨어지면 보상은 주어지지 않는다. On the other hand, in addition to compensation section 127 falls to the trunk 129, compensation is not given.

즉, 코인아이템(128)은 서브게임부(120)에 형성된 고정핀(122)을 통과하여 서브게임부(120) 하단을 가로질러 이동하는 보상부(127) 중 하나에 떨어지면, 보상부(127)는 종류에 따라 그에 상응하는 보상이 점수 등의 형태로 주어지게 된다. That is, the coin items 128 falls in one of the sub-game section 120 fixed through a pin 122, the sub-game section compensator 127 to 120 move across the bottom formed in the compensation unit (127 ) is in accordance with the type is to be given in the form of rewards points, etc. corresponding thereto.

보상부(127)는 화면상에 자동차, 마차, 연예인 사진 등 임의의 형태로 표시될 수 있으며, 보상부(127)의 바로 위에는 그 보상부(127)에 관련된 보상의 내용이 '1000', '2000' 등의 점수 등의 형태로 표시될 수 있다. Compensator 127 is on-screen in the car, stand entertainer photos can be displayed in any form, the "1000" content of compensation associated with the compensator (127) directly on top of the compensation unit 127 ' 2000 'may be displayed in the form of scores and the like.

그리고, 보상부(127)는 좌측 또는 우측으로 연속하여 이동을 하며, 보상부(127)를 각각 다른 색깔로 표시되도록 하여, 보상의 차등을 줄 수 있다. Then, the compensator 127 is to ensure that the display, the compensation unit 127 and the moving continuously to the right or left as different colors, can have a differential of compensation. 예를 들어, 보상부(127)를 노란색, 분홍색, 빨간색 등으로 각각 표시하고, 빨간색 보상부(127)에 코인아이템(128)이 떨어지면, 다른 색깔의 보상부(128)에 떨어질 때보다 2배의 보상이 주어지도록 하는 것이다. For example, the display respectively the compensator 127 in yellow, pink, red, etc., and coin-item (128) falls in a red compensator 127, twice than fall into the compensator (128) of a different color the reward is to be given.

또한, 코인아이템(128)이 보상부(127)에 떨어져 당첨이 되면 레이싱걸 이미지 같은 캐릭터(123)의 세레모니와 함께 춤이 이어진다. In addition, the coin items (128) off when the vote on the compensation section (127) leads the dance with me racing and celebration of the character 123 such images. 따라서, 사용자에게 지루할 수 있는 게임에 볼거리와 재미를 제공한다. Therefore, providing sights and fun game that can be tedious for the user.

아울러, 도 6을 보면 코인심벌(111)이 아래/위로 연달아 3개가 나와 있지만, 본 발명에 따른 릴 게임에서 당첨이 되는 조건은 좌/우로 연달아 당첨 조건을 만족하는 심벌이 3개 이상 되어야 하므로, 당첨과는 관계없이 코인심벌(111)이 등장한 개수에 따라 코인배출부(121)에서 생성되는 코인아이템(128)의 개수가 정해지는 것이다. In addition, since Referring to FIG. 6, but shown with 3 successively over the bottom / coin symbol 111, the conditions in which a vote on the reel games according to the present invention is the left / right two successive symbols satisfying the winning condition should be at least 3, vote and is to be the number of coin-item 128 generated by the coin-discharge part 121 is determined by the number of coin-symbol 111 is appeared regardless.

한편, 제1서브게임은, 릴 게임에 상관없이 독립적으로 진행할 수 있다. On the other hand, the first sub-game, may be carried out independently of the reel game. 즉, 릴 게임에서 코인심벌(111)이 4개 내지 12개 등장하여, 제1서브게임이 진행 중에도, 릴 게임은 계속 진행할 수 있다. That is, the coin symbols 111 appeared to 12 4 in the reel game, during the first sub-game is in progress, the reel game is to continue.

따라서, 서브게임부(120)에서 제1서브게임이 진행하더라도, 릴 게임을 진행하여 좌/우로 연속하여 점수 획득이 가능한 심벌이 3개 이상 등장하면 당첨 조건을 만족하므로 보상이 주어질 수 있는 것이다. Therefore, when the sub-game section appeared first sub even if the game is in progress, the process proceeds to reel game left / right continuously scoring the symbols are at least three possible from 120 to which can be given a reward, it meets a winning condition.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 제2서브게임의 게임화면(300)을 나타낸 예시도이다. Figure 7 shows an example of the game screen of the second sub-game 300 according to an embodiment of the present invention.

메인게임부(110)에서 진행하는 릴 게임에서 보상이 주어지는 당첨조건에 상관없이 자동차심벌(112)이 4개 내지 12개 등장하면 제2서브게임을 진행한다. Proceeds when the car symbol 112 appear between 4 and 12, regardless of the winning condition is given in the compensation reel game to proceed on the main game unit 110, a second sub-game.

그리고, 제2서브게임의 시작 조건을 만족함으로써 제2서브게임이 시작되는 경우 제2서브게임의 시작을 나타내는 시각적, 청각적, 또는 시청각적 애니메이션이 나 기타 표시가 제공될 수 있다. In the second it is by satisfying the start condition of the sub-game second sub-case where the game is started a second visual, audible, or audio-visual animations that indicates the start of the sub-games or other displays may be provided.

제2서브게임은, 도 7에 나타낸 바와 같이, 서브게임부(120)에서 자동차 레이싱 게임(310)으로 진행한다. A second sub-game, as shown in Fig. 7, the routine advances to a car racing game 310 in the sub-game unit 120.

따라서, 사용자는 레이싱 게임(310)에서 우승하는 자동차가 어느 것인지를 맞추는 게임이 진행되는데, 우승하는 자동차를 맞추면, 레이스는 다음 단계로 넘어간다. Thus, the user there is a game fit for any car you want to win in racing games (310) progresses, Hit the winning car, the race goes to the next step. 다음 단계 레이스에서도 우승을 맞추면, 또 다음 단계로 넘어가는데, 최대 10번까지 진행할 수 있다. Hit the next step in winning the race, I again go to the next step, the process can go up to 10 times. 따라서, 우승하는 자동차를 맞추는 회수가 늘수록 당첨금은 많아진다. Thus, the lower the number of cars increased to match the winning jackpot becomes.

예를 들어, 도 7에 나타낸 바와 같이, 제1자동차(330), 제2자동차(340) 및 제3자동차(350)가 레이싱 중인데 사용자는 제2자동차(340)를 선택한 상황에서, 제2자동차(340)가 레이스를 이기게 되면, 당첨금이 주어지고 다음 단계의 레이스로 넘어가게 된다. For example, as shown in Figure 7, the first car (330), second car (340) and third'm car 350 is racing the user in a situation to select the second car (340), a second car After 340 wins the race, the prize is awarded will run through the race of the following steps: 또한, 당첨이 되면 레이싱걸 이미지 같은 캐릭터(123)의 세레모니와 함께 춤이 이어진다. In addition, if the vote leads to the dance with me racing and celebration of the character 123 such images. 따라서, 사용자에게 지루할 수 있는 게임에 볼거리와 재미를 제공한다. Therefore, providing sights and fun game that can be tedious for the user.

한편, 제2자동차(340)를 선택한 상황에서, 제1자동차(330) 또는 제3자동차(350)가 레이스를 이기게 되면 게임은 끝난다. On the other hand, the second car (340) from the selected situation, if the first vehicle (330) or third car 350 is to win the race game is over.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 제3서브게임의 게임화면(400)을 나타낸 예시도이다. Figure 8 shows an example of the three sub-game screen 400 in accordance with one embodiment of the present invention.

메인게임부(110)에서 진행하는 릴 게임에서 보상이 주어지는 당첨조건에 상관없이 찬스심벌(113)이 4개 내지 12개 등장하면 제3서브게임을 진행한다. Proceeds when the chance symbol 113 appear between 4 and 12, regardless of the winning condition compensation is given in the reel game to proceed on the main game unit 110, the third sub-game.

그리고, 제3서브게임의 시작 조건을 만족함으로써 제3서브게임이 시작되는 경우 제3서브게임의 시작을 나타내는 시각적, 청각적, 또는 시청각적 애니메이션이나 기타 표시가 제공될 수 있다. And, a third case is the third sub-game is started by satisfying the start condition of the sub-game may be provided with a third visual, audible, or audio-visual animation or other indication that indicates the start of the sub-game.

제3서브게임은, 도 8에 나타낸 바와 같이, 메인게임부(110)에서 서브 릴 게임(510)이 진행하며, 서브게임부(120)는 배경이 저녁 시간대로 바뀌고, 레이싱 자동차들과 소정의 조건을 나타내는 알림부(420)가 등장하는 레이싱 게임(410)을 진행한다. The third sub-game, as shown in Fig. 8, and the sub-reel game (510) held in the main game unit 110, a sub-game section 120 background turns to evening, the racing car and the predetermined goes racing games (410) for the notification portion 420 indicates the conditions emerged.

알림부(420)는 게임에서 특별히 정한 소정의 조건을 제시하는데, 다양한 색깔로 표시될 수 있으며, 알림부(420)에서 제시하는 소정의 조건을 만족하면 보상이 주어지도록 한다. Notification unit 420 to present a predetermined condition specified in the particular game, may be displayed in various colors, and be given a reward if any of the predetermined conditions presented in the notification 420. 예를 들어, 알림부(420)가 나타내는 색이 빨간색이고, 알림부(420)와 같은 색의 자동차가 레이싱에서 우승하게 되면, 서브 릴 게임(510)에서는 자연 확률이 아닌 테이블 방식에 의하여 당첨 조건이 되는 심벌이 등장하도록 하여 보상이 주어진다. For example, the notification unit 420 represents a color red, the notification unit 420, and when the winning car racing in the same color, the sub reel games (510) in the winning condition by a table method other than natural probability the compensation to be given to the symbols that appear.

이와 같이 제3서브게임에서의 서브 릴 게임(510)은 테이블 방식에 의해 당첨 조건에 해당하는 심벌을 등장시키므로 당첨 확률이 높아진다. Thus, the sub-reel game 510 in the third sub-game appearance because the symbol corresponding to the winning condition table by the way the higher the odds of winning.

또한, 당첨이 되면 레이싱걸 이미지 등과 같은 캐릭터(450)의 세레모니와 함께 춤이 이어진다. Also, if you win racing followed by a dance with the celebration of the character (450), such as images. 따라서, 사용자에게 지루할 수 있는 게임에 볼거리와 재미를 제공한다. Therefore, providing sights and fun game that can be tedious for the user.

도 9는 본 발명에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임방법을 나타낸 플로우차트, 도 10은 본 발명에 따른 제1서브게임방법을 나타낸 플로우차트, 도 11은 본 발 명에 따른 제2서브게임방법을 나타낸 플로우차트, 도 12는 본 발명에 따른 제3서브게임방법을 나타낸 플로우차트이다. Figure 9 is a second sub-game process according to the invention a flow showing a reel game how to proceed with the sub-game according to the chart, Figure 10 is a flow illustrating a first sub-game process according to the invention the chart, 11 is present to persons also flowchart, Fig. 12 showing a is a flowchart illustrating a third sub-game process according to the invention.

이하, 본 발명의 실시예에 따른 게임방법을 설명하기로 한다. Hereinafter, a description how to play the game according to an embodiment of the invention.

먼저, 사용자는 조작패널(30)에 구비된 지폐 또는 동전 주입구에 일정량의 금액을 투입하여 예치한다. First, the user will be deposited by introducing a certain amount of money to the paper money or coin inlet provided on the operation panel 30. The

이때, 지시부(130)에는 속도계 모양의 계기판이 표시되는데, 게임을 처음 로딩시에는 계기판이 '0'으로 되어 있다. At this time, the instruction unit 130, there is shown the shape of the instrument panel of a speedometer, at the time of loading the first game is the instrument panel is set to "0". 금액을 예치하면 넣은 금액에 따라 각각 다른 색깔로 나뉘어 계기판이 증가하게 되고, 투입된 금액이 이용 요금창(CREDIT)에 표시된다(S100). If the deposit amount is divided into different colors depending on the amount of money being put to the instrument panel is increased, the amount injected is displayed on charges windows (CREDIT) (S100).

다음으로, 일정 금액이 투입되어 게임을 진행할 수 있는 정도로 되면, 배팅을 하고(S200), 메인게임부(110)를 통하여 릴 게임을 진행한다(S300). Next, when the predetermined amount is added, so that to proceed with the game, and the process proceeds to the betting, and (S200), the reel game through the game main unit (110) (S300).

다음으로, 릴이 회전되다가 정지하고(S400), 게임에서 제시하는 소정의 당첨조건으로 심벌이 이어지면(S800), 당첨금 지급 등의 보상이 주어진다(S810). Next, the reel is rotated and stopped doedaga (S400), a predetermined symbol in the game after winning condition presenting surface (S800), given the compensation of such winnings payment (S810).

그런데, 릴이 정지하고(S400), 릴 게임에서 보상이 주어지는 당첨조건과 상관없이 코인심벌(111)이 4개 이상 등장하면(S500), 서브게임부(120)에서 제1서브게임을 진행한다(S510). However, when the reel is stopped, and (S400), the coin symbols 111, regardless of the winning condition compensation is given in the reel game featuring four or more (S500), and proceeds to the first sub-game in the sub-game 120 (S510).

제1서브게임은, 도 4 내지 도 6에 나타낸 바와 같이, 릴에서 코인심벌(111)이 4개 내지 12개 등장하면 서브게임부(120)의 상부에 형성된 코인배출부(121)에서 메달 또는 동전 형태의 코인아이템(128)을 생성하여 아래로 떨어뜨린다(S511). The first sub-game, Figures 4 to 6, when the coin symbols 111 from the reels appear to 12 four medals in the coin discharge portion 121 formed on top of the sub-game 120 or by creating a form of coin coin items (128) drop down (S511).

그리고, 코인아이템(128)은 서브게임부(120)의 하부에 형성된 아이템벨트 형 태의 보상부(127)에 떨어져서 보상부(127)를 맞추면(S512), 당첨금 등의 보상이 주어진다(S513). Then, the coin Item 128 is the sub-game section Hit the bottom item belt forms of compensation unit 127 off the compensating portion 127 formed on the (120) (S512), given a reward such as a prize (S513).

그런데, 릴이 정지하고(S400), 릴 게임에서 보상이 주어지는 당첨 조건과 상관없이 자동차심벌(625)이 4개 이상 등장하면(S600), 제2서브게임을 진행한다(S610). However, the reel is stopped and (S400), the winning condition and the car symbol 625, regardless of the game you are given rewards in Lille appeared more than four (S600), and proceeds to the second sub-game (S610).

제2서브게임은, 도 7에 나타낸 바와 같이, 릴에서 라인에 상관없이 자동차심벌(112)이 4개 등장하면 서브게임부(120)에서 자동차 레이싱 게임(310)으로 진행한다(S611). A second sub-game is in progress, as shown in Figure 7, when the car symbol (112) independent of the line from the reel 4 appeared in the sub-game section 120 as car racing games (310) (S611).

따라서, 사용자는 레이싱 게임(310)에서 우승하는 자동차가 어느 것인지를 맞추는 게임이 진행되는데, 우승하는 자동차를 맞추면(S612), 레이스는 다음 단계로 넘어가게 된다(S613). Thus, the user there is a game fit for any car you want to win in racing games (310) progresses, Hit the winning car (S612), the race will go to the next step (S613). 그리고, 또다시 우승을 맞추면(S614) 다음 단계로 넘어가는데, 최대 10번까지 진행할 수 있으며(S615), 맞추는 회수가 늘수록 당첨금 등의 많은 보상이 주어진다(S616). And, again, when setting the championship (S614) I go to the next step, you can proceed with up to 10 times, and (S615), recovery is always more fitting given the many rewards of such prize (S616).

한편, 릴이 정지하고(S400), 릴 게임에서 당첨 조건에 상관없이, 찬스 조건인 4개의 찬스심벌(113)이 등장하면(S700), 제3서브게임으로 진행한다(S710). On the other hand, the reel is stopped, and (S400), irrespective of the winning condition in a reel game, when the chance condition in four chance symbol 113 appear (S700), the process proceeds to the third sub-game (S710).

제3서브게임은, 도 8에 나타낸 바와 같이, 릴 게임에서 보상이 주어지는 당첨 조건에 상관없이 찬스심벌(113)이 4개 이상 등장하면 메인게임부(110)에서 서브 릴 게임(510)이 진행한다(S711). The third sub-game, 8, the chance symbol (113) independent of the winning condition compensation is given in the reel game when appeared more than four main game unit 110, sub-reel game 510 in progress and (S711). 그리고, 서브게임부(120)는 배경이 저녁 시간대로 바뀌고, 레이싱 자동차들과 알림부(420)가 등장하는 레이싱 게임(410)이 진행한다. Then, the sub-game section 120 Background turns into evening, racing is racing 410 cars and a notification unit 420, and proceeds emerged.

알림부(420)는 다양한 색깔로 표시될 수 있는데, 알림부(420)가 나타내는 색 과 같은 색의 자동차가 레이싱에서 우승하면, 서브 릴 게임(510)에서 당첨 조건이 되도록 심벌이 등장하여 서브 릴 게임(510)에서 당첨이 된다(S712). Notification 420 may be displayed in a variety of colors, the notification section 420 when the indicative color car such as color to win the race, sub-reel games (510) by a symbol that the winning condition appeared in the sub reel It is the winner of the game (510) (S712). 그리고, 캐릭터(450)의 우승 세러모니와 함께 춤이 이어지며(S713), 당첨금 등의 보상이 주어진다(S714). And, it leads the dance with the winning Ceremony of the character (450) (S713), given the rewards of such prize (S714).

이와 같이 기존의 릴 게임에서의 단순한 일차적 당첨 방식과 반복되는 화면 구성을 보완한 본 발명의 일실시예에 따른 서브게임은 본 발명에서뿐만 아니라 다양한 릴 게임에서도 서브게임으로 활용할 수 있다. Thus, the sub-game, according to an embodiment of the invention complements the screen configuration is repeated with just the primary winning system in the conventional reel game as well as in the present invention in a variety of gaming reels can be used as a sub-game. 특히, 서브게임 중 하나인 코인게임은 핀의 탄성에 따라 상/하/좌/우로 움직이면서 사용자의 기대감을 증폭시키고 재미를 줌으로써 다소 지루하고 같은 상황이 반복되는 릴 게임의 단점을 보완해 줄 좋은 방안이 될 것이다. In particular, a good way to complement the disadvantages of the reel game in which sub-in coin game one of the game is to amplify the up / down / left / right by moving the user's expectation, depending on the elasticity of the pin was somewhat tedious and the situation is repeated, such as by giving interesting It will be.

이상의 설명에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 제시하여 설명하였으나, 본 발명이 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경할 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다. In the above description has been described in present preferred embodiments of the invention, not necessarily the invention is not necessarily limited thereto, those skilled in the art may be made without departing from the scope of the invention many will readily appreciate that substitutions, modifications and can be changed.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임장치를 나타낸 사시도, 1 is a perspective view showing a reel game device to proceed with the sub-game, according to an embodiment of the invention,

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임장치의 내부 구성을 나타낸 블록도, Figure 2 is a block diagram showing the internal configuration of the reel game device to proceed with the sub-game, according to an embodiment of the invention,

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임장치의 게임화면을 나타낸 예시도, Figure 3 is an example showing a game screen of the game machine reels to proceed with the sub-game, according to an embodiment of the invention,

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 제1서브게임의 게임화면을 나타낸 예시도, Figure 4 is an example illustrating a game screen of the first sub-game in accordance with an embodiment of the invention,

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 제1서브게임의 게임화면을 나타낸 다른 예시도, Figure 5 is another example showing a game screen of the first sub-game in accordance with an embodiment of the invention,

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 제1서브게임의 게임화면을 나타낸 또 다른 예시도, Figure 6 is showing a game screen of the first sub-game in accordance with one embodiment of the present invention a further example,

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 제2서브게임의 게임화면을 나타낸 예시도, Figure 7 is an example illustrating a game screen of the second sub-game in accordance with an embodiment of the invention,

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 제3서브게임의 게임화면을 나타낸 예시도, Figure 8 is an example showing a game screen of the third sub-game in accordance with an embodiment of the invention,

도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임방법을 나타낸 플로우차트, Figure 9 is a flow chart showing a reel game how to proceed with the sub-game, according to an embodiment of the invention,

도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 제1서브게임방법을 나타낸 플로우차트, 10 is a flowchart illustrating a first sub-game method according to an embodiment of the present invention,

도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 제2서브게임방법을 나타낸 플로우차트, Figure 11 is a flow chart showing a second sub-game method according to an embodiment of the present invention,

도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 제3서브게임방법을 나타낸 플로우차트. 12 is a flowchart illustrating a third sub-game method according to an embodiment of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명> <Description of the Related Art>

110: 메인게임부 111: 코인심벌 110: the main game unit 111: symbol Coin

112: 자동차심벌 113: 찬스심벌 112: 113 car symbols: symbols chance

120: 서브게임부 128: 코인아이템 120: sub-game section 128: Coin Item

127: 보상부 127: compensator

Claims (12)

  1. 릴 게임에서 심벌이 각각 표시된 복수의 릴을 회전시킨 후 정지하여 보상 조건의 심벌이 등장하면 보상이 주어지는 메인게임부; After rotating the plurality of reels, each symbol is indicated on the reel when the game is suspended because it appeared symbol in the reward conditions are given main game unit compensation; And
    상기 릴이 정지하여 등장한 심벌에 따라 서브 게임을 진행하되, 상기 등장한 심벌이 일정 개수 이상의 코인심벌이면 제1서브게임을, 일정 개수 이상의 자동차심볼이면 제2서브게임을, 일정 개수 이상의 찬스심벌이면 제3서브게임을 진행하는 서브게임부;를 포함하며, But proceeds to the sub-game in accordance with the symbol appeared in the reel is stopped, when the appearance the symbol coin symbols over a predetermined number of the first sub-game, if more than a certain number of car symbol second sub-game, if the chance symbols over a predetermined number of the to proceed with the third sub-game sub-game unit; includes,
    상기 릴 게임은 상기 서브 게임이 진행되는 중에도 독립적으로 진행되고, The reel game proceeds independently during which the sub-game is in progress,
    상기 제1서브게임은 상기 서브게임부에서 코인아이템이 생성되어 보상부에 떨어지면 보상이 주어지는 코인 게임이고, And the first sub-game coin items are generated compensation is given game coin falls in correction unit in the sub-game unit,
    상기 제2서브게임은 자동차 레이싱에서 우승하는 자동차를 맞추면 보상이 주어지는 자동차 레이싱 게임이며, The second sub-game is Hit the car to win Car Racing Car Racing Games compensation is given,
    상기 제3서브게임은 상기 메인게임부에서 서브 릴 게임을 진행하고 상기 서브 게임부에서는 자동차 레이싱 게임을 진행하는 게임으로 알림부에서 제시하는 특정조건을 만족하는 자동차가 우승하면 상기 서브 릴 게임에서 보상이 주어지도록 심벌이 등장하는 것인, 서브게임을 진행하는 릴 게임장치. The third sub-game when the progress of the sub reel game in the main game unit and the sub-game section that car that meets the specific terms set out in Part notification to the game to progress the car racing game to win compensation from the sub-reel game be given a reel symbol game device that progresses to the emergence of sub games.
  2. 삭제 delete
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1서브게임은, The method of claim 1 wherein the first sub-game,
    게임화면 상부에 형성된 코인배출부에서 코인아이템이 생성되어 아래 방향으로 떨어지며, 상기 코인아이템은 게임화면상에 표시된 복수의 고정핀 사이를 통과하여 게임화면 하부에 형성된 보상부에 도달하는 경우 보상이 주어지는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치. The coin items in the coin discharge portion is formed on the game screen top is generated falls in a downward direction, the coin items compensation is given if to pass between the plurality of fixing pins shown on the game screen reaches the compensation section formed in the game lower reel gaming device to proceed with the sub-game, characterized in that.
  4. 제3항에 있어서, 상기 코인배출부는, 4. The method of claim 3 wherein the coin outlet portion,
    좌측 또는 우측으로 이동하며 상기 코인아이템을 생성하는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치. Movement to the right or left, and the reel game device to proceed with the sub-game, characterized in that to produce the coin items.
  5. 제3항에 있어서, 상기 고정핀은, The method of claim 3, wherein the fixed pins,
    상기 서브게임부 게임화면 내에 일정 간격으로 떨어져서 라인을 형성하되, 상단 라인과 하단 라인이 서로 어긋나게 형성되고, 상기 코인아이템과 부딪치면 상기 코인아이템을 튕겨냄과 동시에 상기 고정핀은 발광하는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치. The sub-game section game but apart at intervals to form a line in the screen, at the same time as the top line and the bottom line, a clearance is formed to each other shifted, hitting bumps into the coin item thrown to the coin items the fixation pin is characterized in that the light-emitting reel gaming device to proceed with the sub-game.
  6. 제3항에 있어서, 상기 보상부는, The method of claim 3, wherein the compensation unit,
    복수로 이루어지고, 좌측 또는 우측으로 연속하여 이동하며, 상기 코인아이템과 부딪쳤을 때는 각각의 보상부마다 차등보상이 주어지는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치. It comprise a plurality, or the left and continuous movement to the right, when the coin items and a bump reel game apparatus for proceeding the game, characterized in that the sub-differential compensation is given for each portion of each compensation.
  7. 삭제 delete
  8. 삭제 delete
  9. 심벌이 각각 표시된 복수의 릴을 회전시킨 후 정지하여 보상 조건의 심벌이 등장하면 보상이 주어지는 릴 게임을 진행하는 메인 게임단계; After rotating the plurality of symbols are displayed in each reel stops when the appearance is a symbol of the compensation terms main game progress step of a reel game reward is given; And
    상기 메인 게임단계에서 상기 릴이 정지하여 등장한 심벌에 따라 서브 게임을 진행하되, 상기 등장한 심벌이 일정 개수 이상의 코인심벌이면 제1서브게임을, 일정 개수 이상의 자동차심벌이면 제2서브게임을, 일정 개수 이상의 찬스심벌이면 제3서브게임을 진행하는 서브게임단계;를 포함하며, Predetermined number of the reels, but proceeds to the sub-game according to appeared to stop symbols, if the appearance the symbol coin symbols over a predetermined number of the first sub-game, if more than a certain number of car symbol second sub-game in the main game step, If more chance symbol sub-game progress step of a third sub-game; includes,
    상기 릴 게임은 상기 서브 게임이 진행되는 중에도 독립적으로 진행되고, The reel game proceeds independently during which the sub-game is in progress,
    상기 제1서브게임은 상기 서브게임단계에서 코인아이템이 생성되어 보상부에 떨어지면 보상이 주어지는 코인 게임이고, And the first sub-game coin items are generated compensation is given game coin falls in correction unit in the sub-game step,
    상기 제2서브게임은 자동차 레이싱에서 우승하는 자동차를 맞추면 보상이 주어지는 자동차 레이싱 게임이며, The second sub-game is Hit the car to win Car Racing Car Racing Games compensation is given,
    상기 제3서브게임은 상기 메인 게임단계에서 서브 릴 게임을 진행하고 상기 서브게임단계에서는 자동차 레이싱 게임을 진행하는 게임으로 알림부에서 제시하는 특정조건을 만족하는 자동차가 우승하면 상기 서브 릴 게임에서 보상이 이루어지도록 심벌이 등장하는 것인, 서브게임을 진행하는 릴 게임방법. The third sub-game is in progress for sub-reel game in the main game step, and the sub-game stage, when the car satisfying the specific terms set out in the sub-notification to the game to proceed with the car racing game win compensation in the sub-reel game this is done so that the symbol would emerge reel game how to proceed with the sub-game.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제1서브게임은, 10. The method of claim 9 wherein the first sub-game,
    게임화면 상부에 형성된 코인배출부에서 코인아이템이 생성되어 아래 방향으로 떨어지는 코인생성단계; The coin item is generated in the coin discharge portion is formed on the game screen generation step upper coin falls in a downward direction; And
    상기 코인생성단계에서 생성된 코인아이템이 게임화면상에 표시된 복수의 고정핀 사이를 통과하여 게임화면 하부에 형성된 보상부에 도달하면 보상이 주어지는 보상단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임방법. The coin items generated by the coin-generation step to pass between the plurality of fixing pins shown on the game screen when it reaches the compensation section formed in the game lower traveling the sub-game which is characterized in that it comprises a compensation stage the compensating given how to play the reel.
  11. 제9항에 있어서, 상기 제2서브게임은, 10. The method of claim 9, the second sub-game,
    자동차 레이싱 게임이 진행되는 레이싱 게임단계; Racing steps to car racing game in progress; And
    상기 레이싱 게임단계에서 우승하는 자동차를 맞추면 보상이 주어지는 보상단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임방법. Reel game how to proceed with the sub-game comprising the steps Hit the car rewards are given a reward for winning the racing stage.
  12. 제9항에 있어서, 상기 제3서브게임은, 10. The method of claim 9, wherein the third sub-game,
    상기 서브 릴 게임을 진행하는 서브 릴 게임단계; Sub-reel game progress step of the sub-reel game;
    상기 서브 릴 게임이 진행중에 진행하는 자동차 레이싱 게임단계; Car racing game, the method comprising the sub-reel game progresses in progress; And
    상기 자동차 레이싱 게임단계에서 알림부에서 제시하는 특정조건을 만족하는 자동차가 우승하면 상기 서브 릴 게임단계에서 보상이 주어지도록 심벌이 등장하여 보상이 주어지는 보상단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임방법. If a car that meets the specific terms set out in Part notification from the car racing stage win goes to sub-game comprises a compensation step compensation is given to compensation is given so that the symbol appeared in the sub reel game stage how to reel game.
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