EP1272919A1 - Procede et appareil d'edition d'images representatives d'idees - Google Patents

Procede et appareil d'edition d'images representatives d'idees

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Publication number
EP1272919A1
EP1272919A1 EP01921504A EP01921504A EP1272919A1 EP 1272919 A1 EP1272919 A1 EP 1272919A1 EP 01921504 A EP01921504 A EP 01921504A EP 01921504 A EP01921504 A EP 01921504A EP 1272919 A1 EP1272919 A1 EP 1272919A1
Authority
EP
European Patent Office
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lexeme
collection
images
image
sub
Prior art date
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Ceased
Application number
EP01921504A
Other languages
German (de)
English (en)
Inventor
Georges Emile Rieu
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Individual
Original Assignee
Individual
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Publication date
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Publication of EP1272919A1 publication Critical patent/EP1272919A1/fr
Ceased legal-status Critical Current

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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0236Character input methods using selection techniques to select from displayed items
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F17/00Digital computing or data processing equipment or methods, specially adapted for specific functions
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/16Sound input; Sound output

Definitions

  • the present invention relates to a method for editing lexeme-images chosen from a collection, using an electronic device having a display device and an input device, as well as an electronic device for implementing it. .
  • the two hemispheres of the human brain correspond to completely different worlds of processing thought information. While the left brain is specific to detail analysis, the right brain is specific to global vision and visual language. More precisely, to create thought, the right brain combines and associates ideas at very high speed in the form of images, and, in a second step, thought being developed, it transfers it to the left brain which declines it in a language phonetic and controls its verbal expression. In the natural language of the brain, ideas in the form of images have the characteristics of an image representative of a lexeme.
  • the term "ideogram” is used to designate minimal graphic signs which constitute a morpheme or a word (lexie), and the term “lexeme” to designate a signifying unit.
  • lexies “soap”, “soapy”, “soap”, etc. correspond to one and the same lexeme.
  • a lexeme can be expressed by sounds (phonetics) or by a simple image.
  • the aforementioned work indicates the bases on which rests the establishment of this collection of lexeme-images, in particular the physiological, psychophysiological and historical bases, in reference to the di erent writings of the thoughts and their evolutions.
  • the natural language of the brain is extremely promising for exchanges between people of di erent languages, for example between Internet users from different regions of the world, or for establishing a pivot language for translation between di erent languages
  • the aforementioned work envisages only the manual writing of lexeme-images or their printing. These means are ineffective and above all unsuitable for exchanging electronic messages.
  • the invention relates to a powerful means of editing lexeme-images intended to allow the rapid writing of messages using lexeme-images "Flash Bren".
  • each lexeme-image is intended to represent an elementary unit of thought quickly understood by the right brain, it must be relatively simple and global, without however that there is any doubt about its global significance. Indeed, if there is a doubt, the treatment passes from the right brain to the left brain which works much more slowly and the comprehension process is slowed down.
  • FIG. 1 represents, at its lower part, lexeme-images of "intermediate" level, that is to say constituting a compromise between excessive simplification and the introduction of excessive details.
  • This "intermediate” representation is preferably associated with colors which facilitate understanding.
  • the second lexeme-image which represents a "policeman” comprises a cap whose interior has a dark color which facilitates the understanding of the cap; however, it takes a long time to color the cap with a pencil on a sheet of paper. Consequently, in the "primary” form, this lexeme-image will be represented without coloring the cap. The lexeme-image can then be drawn with a single pencil stroke.
  • the line begins with the visor, goes to the back of the cap, goes back to the upper part of the cap, goes down again to draw the whole face, then go back to the back of the cap to go back down.
  • the "Flash Bren” language includes lexeme-images which are advantageously drawn in one or two strokes of the pencil, a maximum of five for the most complicated.
  • the selection of a single ideogram therefore requires the input of several characters on the keyboard, then of an order code, then a selection in a table, for example using a pointing device.
  • Such an edition is extremely slow. Indeed, it is not possible to represent the complete collection of ideograms given their large number (thousands) and their difficulty of classification (several ideograms for a single sound).
  • the entry of an ideogram is always carried out by a chain of operations which must be executed to the end for an ideogram to be saved.
  • the invention relates to a method for editing lexeme-images which differs completely from the known methods. It is based on the fact that the lexeme-images of the language "Flash Bren" are representative of elementary units of thought. It is therefore possible to use the conceptual links existing in the brain between the elementary units of thought by using only these own elementary units of thought represented by lexeme-images.
  • a first restricted sub-collection of lexeme-images for example of fifty, one hundred or two hundred lexeme-images, covering the entire domain of thought; if the desired lexeme-image is in this "root" sub-collection, it is selected by positioning the cursor at its level, then simply edited by a first command. If it is not in this sub-collection, a related lexeme-image is selected by positioning the cursor at its level, then another sub-collection of lexeme-images is called by a second command, this other sub-collec - tion of lexeme-images having a defined relation of thought with the lexeme-image selected and with the lexeme-image desired.
  • the root sub-collection comprises very general elementary units of thought, and the selection of a lexeme-image of this root sub-collection gives access to a second sub-collection comprising lexeme-images which specify the thought relating to the selected lexeme-image.
  • the root sub-collection comprises lexeme-images representing simple and generic thought elements
  • the second sub-collection comprises lexeme-images of more specific thought elements which contain at least part of the lexeme-image selected in the first sub-collection.
  • an essential characteristic of the invention is that, at each selection step, a lexeme- image is selected either to be edited directly, or to give access to another lexeme-image sub-collection related to the selected lexeme-image.
  • This learning process allows for extremely fast writing, much faster than the usual alphanumeric typing and, a fortiori, much faster than the known edition of ideograms in Chinese or Japanese language.
  • the invention relates to a method for editing lexeme-images chosen from a collection of lexeme-images using an electronic device having a display device and an input device, the display device. comprising an editing area and an input representation area; according to the invention, this method comprises the display, in the input representation area, of a first sub-collection of lexeme-images chosen from the collection of lexeme-images, and the execution of an operation of selection of a lexeme-image of the first sub-collection, this operation being chosen from a first operation of selecting a lexeme-image of the first sub-collection by a first command which causes the display, in the area d edition of the display device, of the selected lexeme-image, and a second operation of selection of a lexeme-image of the first sub-collection by a second command which causes the display, in the input representation area of the display device, of a second sub-collection of lexeme-images related to the selected l
  • the method further comprises, after the second selection operation, another operation of selection of a lexeme-image of the second sub-collection, this operation being chosen from a first operation of selection of a lexeme-image of the second sub-collection by a first command which causes the display, in the editing area of the display device, of the lexeme-image selected, and a second operation of selection of a lexeme-image of the second sub-collection by a second command which causes the display, in the input representation area of the display device, of a third sub-collection of lexeme-images related to the lexeme - selected image.
  • the lexeme-images of the first sub-collection are representative of simple and generic thought elements
  • the lexemes-images of the second sub-collection are representative of elements of thought more specific than those of the lexeme-images of the first sub-collection.
  • the lexeme-images of the third sub-collection are preferably representative of more specific elements of thought than those of the lexeme-images of the second sub-collection.
  • the lexeme-images of the first sub-collection are representative of simple and generic thought elements, and the lexemes-images of the second sub-collection are representative of elements of more specific thoughts that contain at least part of the lexeme-image selected in the first sub-collection.
  • the method comprises the display, in the input representation area, of an image of the keyboard on which at least certain keys of the image has two signs, on the one hand the sign carried by the corresponding key on the keyboard and on the other hand the lexeme-image selected by the operation of this key.
  • one of the first and second commands comprises the operation of the key to be selected and the other of the first and second commands comprises the simultaneous operation of the key to be selected and a second touch.
  • the input device comprises a pointing device provided with at least two buttons
  • the first command includes the operation of a first button
  • the second command includes the operation of a second button
  • the method advantageously further comprises a shape recognition operation intended to identify the drawings formed on the tablet and to display either the corresponding lexeme-images, or the drawings themselves.
  • the method advantageously comprises, in addition to displaying the sequence of lexeme-images successively selected and arranged along at least one line, the display, in the editing window, of a series of phonetic elements corresponding to the lexeme-images and aligned on these following at least one line parallel to the corresponding line of lexeme-images.
  • the method advantageously comprises, in addition to the display of the series of lexeme-images successively selected and arranged along at least one line, 1 'display, in the editing window, a series of language elements of a language which correspond to and are aligned with the lexeme-images along at least one line parallel to the corresponding line of lexeme-images.
  • the elements of language of a language are for example ideograms or groups of ideograms of the Chinese language.
  • the lexeme-images edited by implementing the method constitute at least part of a message, and the method also comprises an operation for transmitting the message by an electronic messaging system.
  • the input device comprises a keyboard
  • the selection of a lexeme-image is accompanied by the emission of a lexeme-sound, that is to say sounds representative of the lexeme- picture .
  • the invention also relates to an electronic device comprising a display device and an input device, intended for implementing the above-mentioned editing method, in which the display device comprises an editing area and an editing area. seizure representation.
  • the apparatus comprises a touch screen (that is to say a device capable of displaying an image and carrying a touch device allowing an input which depends on the particular location on the screen) at least partially forming the gripping device.
  • the touch screen forms both the display device and the input device, the latter consisting of a touch device placed at least on the input representation area of the display device.
  • the touch screen forms, in at least part, a graphic tablet belonging to the input device.
  • the apparatus comprises a screen forming the display device and a keyboard forming at least part of the input device, and the input representation area of the screen contains an image of the keyboard.
  • the apparatus comprises a screen forming the display device and a pointing device forming the input device in cooperation with the input representation area of the display device.
  • the input device comprises a secondary input device which comprises a microphone and a voice recognition tool which causes one successive display of lexeme-images recognized according to their utterance.
  • a secondary input device which comprises a microphone and a voice recognition tool which causes one successive display of lexeme-images recognized according to their utterance.
  • the apparatus further comprises a speech synthesis tool which states a series of phonetic elements corresponding to the lexeme-images.
  • the apparatus further comprises a speech synthesis tool which successively states a series of elements of language in Chinese language corresponding to the lexeme-images.
  • the apparatus further comprises a tool for connection to the "Internet" network.
  • the apparatus further constitutes a mobile telephone.
  • FIG. 1 successively represents a sentence in French, the same sentence in Chinese and the same sentence in "Flash Bren” language.
  • Figure 2 shows in more detail a correspondence between the last two lines of Figure 1, each lexeme-image "Flash Bren” being associated with one, two, three or more Chinese ideograms.
  • the sentence written in "Flash Bren” language can therefore be directly translated into Chinese by simply replacing the lexeme-image "Flash Bren” by the Chinese ideogram or group of ideograms. The same remark applies in reverse.
  • FIGS. 1 and 2 already described, simply represent a sentence edited in different languages ;
  • FIG. 3 represents an example of an editing window for a display device, with alphanumeric text;
  • FIG. 4 represents a display window similar to that of FIG. 3, but carrying Japanese ideograms selected using the alphanumeric keyboard;
  • Figure 5 is an editing window similar to that of Figures 3 and 4, but in which is placed a lexeme-image of the language "Flash Bren", with its phonetic pronunciation and the corresponding word in a language;
  • FIG. 1 and 2 already described, simply represent a sentence edited in different languages ;
  • FIG. 3 represents an example of an editing window for a display device, with alphanumeric text;
  • FIG. 4 represents a display window similar to that of FIG. 3, but carrying Japanese ideograms selected using the alphanumeric keyboard;
  • Figure 5 is an editing window similar to that of Figures 3 and 4, but in which is placed a lexeme-image of the language "Flash Bren", with its phonetic
  • FIG. 6 represents an example of a keyboard which can be used according to the invention, in the form displayed on a touch screen, and represents alphanumeric characters.
  • FIG. 7 represents the keyboard of FIG. 6 when it displays a sub-collection of lexemes. - "Flash Bren"images;
  • FIG. 8 is a conceptual view illustrating successive displays of a first, a second and a third sub-collection according to the method of the invention;
  • FIG. 9 is a diagram illustrating the construction of another type of root sub-collection;
  • FIG. 10 schematically represents an apparatus in a first embodiment of the apparatus according to the invention;
  • FIG. 11 schematically represents an apparatus in a second embodiment of the invention;
  • Figure 12 schematically shows an apparatus in a third embodiment of the invention; and
  • FIG. 13 is a simplified perspective view of an example of an apparatus according to the invention.
  • the editing method according to the invention uses a display device and an input device.
  • the display device can simply be a window displayed on a computer screen or any screen.
  • Figures 3 to 5 show an example of a display device which. allows display with various formats. For example, FIG. 3 shows the entry of a French word in alphanumeric characters.
  • Figure 4 shows a series of Japanese ideograms and phonemes. edited using the alphanumeric keyboard.
  • Figure 5 There is shown in Figure 5 a lexeme-image "Flash Bren" with its phonetic pronunciation and the corresponding French word that can possibly appear.
  • 3 to 5 has a possible advantageous characteristic, that of displaying several parallel editing lines.
  • These lines can have a specific display function (for example lexeme-images alone, phonetic elements alone, etc.) or they can on the contrary each allow the display of any series of elements, and even of captured drawings with a graphics tablet, if applicable, and possibly fitted to a specific size.
  • the input device implemented by the editing process has original characteristics. Indeed, it successively brings up, to allow entry, several sub-collections of elements. These elements can be the "Flash Bren" lexeme-images (FIGS. 7 and 8) or simply alphanumeric characters (FIG. 6) or any other element.
  • the right column of the input device comprises a certain number of boxes which make it possible to select either the alphanumeric alphabet, for the edition of a text such as q 'indicated on FIG. 3, either an alphabet corresponding to another language, by selecting the lower right box which carries a flag making it possible to define the language, or one of the two methods of selecting sub-collections of the "Flash Bren" language ". These two methods are the logical method illustrated in Figure 8, and the analytical method illustrated in Figure 9.
  • FIG. 8 allows the description of an essential characteristic of the invention.
  • only one of the sub-collections is accessible at any given time. Navigating in reverse between these sub-collections, i.e. from a third or second sub-collection to a second or first respectively, or directly to a previous sub-collection, is carried out using any specific command, not shown, such as a selection command d 'a box displayed.
  • the user places the cursor of his pointing member on one of the lexeme-images, for example the bird in the upper right corner.
  • it has two commands, for example the right button and the left mouse button. If he presses the left mouse button, the selected lexeme-image "bird" is displayed on the display window. If, on the other hand, he presses the right button, a second sub-collection representing birds appears. It is assumed that the user then places the cursor on the fourth lexeme-image of the upper line of this second sub-collection. If he presses the left mouse button, the lexeme-image "duck" appears in the display window.
  • the two commands can in particular be the contact of the tip of a stylus with one of two zones defined in each box of a lexeme-image, the contact of the tip of the stylus with a more or less large surface of the touch screen either by tilting the stylus, or by actuation of a button carried by the stylus, a contact time of varying length from the tip of the stylus to the touch screen, etc.
  • the user selected u. the lexeme-image of the first sub-collection or root sub-collection. With two commands, he selected a lexeme-image from the second sub-collection. With three commands, he selected a lexeme-image of the third sub-collection.
  • the input device comprises 40 boxes for lexeme-images
  • these three levels of sub-collections make it possible to reach 64,000 lexeme-images. If the input device has 100 or 200 boxes per screen, it is possible to have millions of boxes with three levels of sub-collection. In addition, other levels can be added, with virtually unlimited possibilities.
  • three levels of selection in sub-collections are more than enough to cover the whole of the current language "Flash Bren".
  • sub-collections all include the same number of lexeme-images, and some can be so extensive that the recognition of lexeme-images can present dif iculties. It may then be useful to have a computer tool of the magnifying glass type, allowing an enlargement of part of the sub-collection concerned.
  • the lexeme-image "dream-like" analytically by selecting, in the root sub-collection, one of the four lexeme-images represented on the right (closed eye, cloud, hand, pencil).
  • the second sub-collection then includes the combinations having an analytical link with the lexeme-image selected in the root sub-collection. For example, if the selected lexeme-image is the cloud, the lexeme-images of the second sub-collection include the lexeme-images whose design contains a cloud. If the lexeme-image "dream" is not in this sub-collection, the lexeme-image "dream” is selected and the third sub-collection contains all the lexeme-images containing a closed eye and a cloud.
  • each lexeme-image is identified by a code, for example from the "Unicode” collection, which allows the transmission of each lexeme -image in the form of a simple "character", not a graphic.
  • the apparatus used comprises a raised keyboard, and the selection of a lexeme-image (which may not be displayed in this case) is accompanied by the emission of a lexeme -sound, that is to say a sound representative of the lexeme-image indicating to the blind what it has selected.
  • the blind can write messages intended to be read or, possibly, listened to, for example after transmission by messaging.
  • the complete collection of lexeme-images can be made available by download or on magnetic media, the management of this collection and its development preferably being the responsibility of an independent body.
  • FIG. 10 schematically represents a first embodiment of an apparatus intended for implementing the editing method according to the invention.
  • This device has basically a touch screen.
  • the upper part 10 of the screen which is not necessarily tactile, forms an editing window which can be of the type shown in FIGS. 3 to 5.
  • the lower part 12 is a tactile zone which can display zones of input and that is not described in more detail because it corresponds to the input device of Figures 6 to 9 for example.
  • a specific command button such as 14 in FIG. 10, or a command carried out on the touch zone of the screen allows the creation, on at least part of the touch zone, of a graphic tablet. allowing, with a stylus, the writing of lexeme-images. When each lexeme-image has been recognized by a pattern recognition software, it is displayed in the editing window. A drawing or free writing can also be edited directly in graphic form, formatted or not, on an editing line.
  • the apparatus comprises a screen which comprises, at the upper part, an editing window 16 as indicated in FIGS. 3 to 5, and at the inner part, image 18 of a keyboard 20 which is associated with the device.
  • This keyboard 20 has keys which carry signs which are most often alphanumeric signs.
  • the image 18 of the keyboard formed at the bottom part of the screen of FIG. 11 is preferably an image which corresponds to the topology of the keyboard, and each box which represents a key on the keyboard carries on the one hand the sign actually present on the keyboard key and the sign which is controlled according to the selected function (alphanumeric, "Flash Bren", other language).
  • the apparatus comprises a screen, the upper part of which also includes an editing window 22 and the lower part of a keyboard image 24, similar to that which is shown in FIGS. 6 to 9, and the apparatus further comprises, in addition to the usual control buttons, a pointing device 26.
  • a pointing device 26 This can be made up of a tactile range, of the type often found on portable computers, or of a conventional mouse or a rolling ball.
  • FIG. 13 represents an embodiment of the apparatus corresponding either to the first or to the preceding third embodiment, but in which the two parts forming the display device and the input device are separated and are articulated so that they can be closed against each other.
  • One of the parts represents a display screen constituting the display device according to the invention, for example liquid crystal
  • the lower part represents an input device in the form of either a touch screen or a screen bearing the image of a keyboard on which a selection can be made with a pointing device.
  • One of the parts can have outside all the elements of a mobile phone.
  • FIG. 13 can therefore represent a mobile telephone constituting a natural language "Flash Bren" editing apparatus, provided with an antenna and capable of being connected to the Internet by means of a network of mobile telephones.
  • the editing window presented the lexeme-images placed next to each other. It was also indicated that, with the "Flash Bren” lexeme-images, the phonetic pronunciation and possibly a corresponding word in a language could be displayed on parallel lines or on the same line. As shown in FIG. 2, in the case of certain languages, it is also possible to place, on parallel lines, characters or ideograms corresponding to the "Flash Bren” lexeme-images.
  • the method according to the invention can be implemented on computers, in mobile telephones or with other devices. However, it is very interesting that the editing process is implemented on a device connected to the Internet so that Internet users of different languages can exchange messages in a common language, the natural language "Flash Bren". In this case, it is advantageous that the "Flash Bren” editor is incorporated into the messaging system used in these devices. It is also possible, especially if the edition carried out contains graphic elements, to send a corresponding document by fax.
  • the device described above can be provided with functions well known in electronics.
  • one such function is voice recognition.
  • the device has a microphone and includes voice recognition software, it can directly write "Flash Bren" lexeme-images by recognizing the phonetic sounds spoken.
  • the apparatus can also include a text-to-speech system allowing the utterance of words corresponding to the edited sentences or their translation into a speci ed language.
  • the editing method advantageously implements many known word processing functions, in particular of selection or cut and paste.
  • the device allows the introduction of new lexeme-images, either created directly on the device, or coming from updates.
  • the apparatus comprises a part forming a graphic tablet (first embodiment)
  • this tablet can be used for simple input of signs intended to be placed on one or more of the editing lines of the display device.

Landscapes

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Abstract

L'invention concerne l'édition d'images représentatives d'idées. Elle se rapporte à un procédé d'édition d'images représentatives d'idées à l'aide d'un appareil possédant un dispositif de saisie et un dispositif d'affichage. Il comprend l'affichage, dans la zone de représentation de saisie, d'une première sous-collection d'images et la sélection d'une image de la première sous-collection par sélection par une première commande qui provoque l'affichage de l'image sélectionnée, ou par sélection par une seconde commande qui provoque l'affichage d'une seconde sous-collection d'images représentatives d'idées apparentées à l'image représentative d'une idée sélectionée. Application aux communications internationales.

Description

PROCEDE ET APPAREIL D'EDITION D'IMAGES REPRESENTATIVES D'IDEES
La présente invention concerne un procédé d'édition de lexèmes-images choisis dans une collection, à l'aide d'un appareil électronique possédant un dispositif d'affichage et un dispositif de saisie, ainsi qu'un appareil électronique pour sa mise en oeuvre .
Les deux hémisphères du cerveau humain correspondent à des univers de traitement d'in ormations de pensée totalement différents . Alors que le cerveau gauche est spécifique de l'analyse du détail, le cerveau droit est spéci- fique de la vision globale et du langage visuel. Plus précisément, pour créer la pensée, le cerveau droit combine et associe à très grande vitesse les idées sous forme d'images, et, dans un deuxième temps, la pensée étant élaborée, il la transfère au cerveau gauche qui la décline dans une langue phonétique et commande son expression verbale . Dans le langage naturel du cerveau, les idées sous forme d'images ont les caractéristiques d'une image représentative d'un lexème .
On utilise en linguistique le terme "idéogramme" pour désigner des signes graphiques min maux qui constituent un morphème ou un mot (lexie) , et le terme "lexème" pour désigner une unité signifiante. Par exemple, les lexies "savon", "savonneux", "savonner", etc. correspondent à un seul et même lexème . Un lexème peut être exprimé par des sons (pho- nétique) ou par une image simple. Dans le présent mémoire, on considère de telles images représentatives d'idées appelés "lexèmes-images" , et notamment ceux qui sont définis dans l'ouvrage "Le langage naturel du cerveau : "Flash Bren" langue du futur ?", de Georges Rieu, édité par Brenator (ISBN : 2-9504144-1-9) .
Il est utile, pour la compréhension de l'invention, de mieux définir ce que sont les lexèmes-images du langage "Flash Bren" .
L'ouvrage précité indique les bases sur lesquelles repose 1 ' établissement de cette collection de lexèmes- images, notamment les bases physiologiques, psychophysiologiques et historiques , en ré érence aux di érentes écritures des pensées et à leurs évolutions . Bien que le langage naturel du cerveau soit extrêmement prometteur pour les échanges entre des personnes de langues di érentes , par exemple entre internautes de régions du monde différentes, ou pour l'établissement d'une langue pivot pour la traduction entre les di érentes langues , l'ouvrage précité n'envisage que l'écriture manuelle des lexèmes-images ou leur impression. Ces moyens sont peu efficaces et surtout inadaptés à des échanges de messages électroniques . L'invention concerne un moyen puissant d'édition de lexèmes-images destiné à permettre l'écriture rapide de messages à l'aide des lexèmes-images "Flash Bren".
Avant de décrire l'invention, il est utile de considérer quelques caractéristiques plus précises de ces lexèmes-images . Etant donné que chaque lexème-image est destiné à représenter une unité élémentaire de pensée rapidement comprise par le cerveau droit, il faut qu'il soit relativement simple et global, sans cependant qu'il existe un doute sur sa signi ication globale. En effet, s'il existe un doute, le traitement passe du cerveau droit au cerveau gauche qui travaille beaucoup plus lentement et le processus de compréhension est ralenti.
La figure 1 représente, à sa partie inférieure, des lexèmes-images de niveau "intermédiaire", c'est-à-dire constituant un compromis entre la simplification excessive et 1 ' introduction de détails excessifs . Cette représentation "intermédiaire" est de préférence associée à des couleurs qui en facilitent la compréhension. Par exemple, sur la figure 1, le second lexème-image qui représente un "policier" comporte une casquette dont l'intérieur a une couleur sombre qui facilite la compréhension de la casquette ; il est cependant long de colorier la casquette avec un crayon sur une feuille de papier . En conséquence , sous la forme "primaire", ce lexème-image sera représenté sans coloration de la casquette. Le lexème-image peut être alors dessiné d'un seul trait de crayon. En effet, le trait commence par la visière, passe à l'arrière de la casquette, remonte à la partie supérieure de la casquette, redescend pour dessiner l'ensemble du visage, puis remonte à l'arrière de la casquette pour redescendre. Dans sa forme "primaire", le langage "Flash Bren" comprend des lexèmes-images qui sont avantageusement tracés en un ou deux coups de crayon, cinq au maximum pour les plus compliqués . Il peut cependant exister, en plus de cette représentation primaire utile pour 1 ' écriture et de la représentation secondaire utile pour l'édition, de préférence en couleurs, une représentation plus élaborée, dans laquelle certains lexèmes-images peuvent être représentés plus en détail, surtout si le lexème-image, tout en représentant une unité élémentaire de pensée , se rapporte à une pensée "multiple" , comme indiqué plus en détail dans la suite en référence à la igure 9.
On considère maintenant plus en détail le problème que concerne l'invention, c'est-à-dire celui de l'édition notamment de lexèmes-images "Flash Bren" .
Il existe déjà des éditeurs d'idéogrammes, notamment pour les langues chinoise et japonaise. Ces éditeurs comprennent en général un appel d'une sous-collection d'idéogrammes correspondant à un élément phonétique saisi au clavier. Ainsi, dans le cas d'éditeurs en langue japonaise, l'utilisateur, disposant d'un clavier alphanumérique, saisit une expression phonétique comprenant en général de trois à dix caractères . Une ois cet élément phonétique saisi , l'utilisateur appuie sur une touche de commande et il apparaît une sous-collection d'idéogrammes dans laquelle l'utilisateur peut sélectionner un idéogramme.
La sélection d'un seul idéogramme nécessite donc la saisie au clavier de plusieurs caractères, puis d'un code de commande, puis une sélection dans un tableau, par exemple à l'aide d'un organe de pointage. Une telle édition est extrêmement lente. En effet, il n'est pas possible de représenter la collection complète des idéogrammes étant donné leur grand nombre (des milliers) et leur difficulté de classement (plusieurs idéogrammes pour un seul son) . La saisie d'un idéogramme s'effectue toujours par une chaîne d'opérations qui doit être exécutée jusqu'à son terme pour qu'un idéogramme soit a fiché . L'invention concerne un procédé d'édition de lexèmes- images qui diffère totalement des procédés connus. Il repose sur le fait que les lexèmes-images du langage "Flash Bren" sont représentatifs d'unités élémentaires de pensée. Il est donc possible d'utiliser les liens conceptuels existant dans le cerveau entre les unités élémentaires de pensée en n'utilisant que ces propres unités élémentaires de pensée représentées par des lexèmes-images.
Ainsi, il est possible de préparer une première sous- collection restreinte de lexèmes-images, par exemple de cinquante, cent ou deux cents lexèmes-images, recouvrant la totalité du domaine de la pensée ; si le lexème-image voulu se trouve dans cette sous-collection "racine", il est sélectionné par positionnement du curseur à son niveau, puis édité simplement par une première commande . S ' il ne se trouve pas dans cette sous-collection, un lexème-image apparenté est sélectionné par positionnement du curseur à son niveau, puis une autre sous-collection de lexèmes-images est appelée par une seconde commande, cette autre sous-collec- tion de lexèmes-images ayant un rapport défini de pensée avec le lexème-image sélectionné et avec le lexème-image voul .
Dans un premier exemple, la sous-collection racine comprend des unités élémentaires de pensée très générales , et la sélection d'un lexème-image de cette sous-collection racine donne accès à une seconde sous-collection comprenant des lexèmes-images qui précisent la pensée relative au lexème-image sélectionné.
Dans un second exemple, la sous-collection racine comporte des lexèmes-images représentati s d'éléments de pensée simples et génériques, et la seconde sous-collection comprend des lexèmes-images d'éléments de pensée plus spécifiques qui contiennent au moins une partie du lexème- image sélectionné dans la première sous-collection. Ces deux exemples sont .décrits plus en détail dans la suite en ré érence aux igures 8 et 9.
En conséquence, une caractéristique essentielle de l'invention est que, à chaque étape de sélection, un lexème- image est sélectionné soit pour être édité directement, soit pour donner accès à une autre sous-collection de lexèmes- images apparentée au lexème-image sélectionné . Cette açon de procéder permet une écriture extrêmement rapide , bien plus rapide que la dactylographie alphanumérique habituelle et, a fortiori, beaucoup plus rapide que l'édition connue d'idéogrammes de langue chinoise ou japonaise.
Bien entendu, ce processus de sélection d'une autre sous-collection de lexèmes-images peut être utilisé plu- sieurs fois successivement.
Plus précisément, l'invention concerne un procédé d'édition de lexèmes-images choisis dans une collection de lexèmes-images à l'aide d'un appareil électronique possédant un dispositif d'affichage et un dispositif de saisie, le dispositif d'affichage comprenant une zone d'édition et une zone de représentation de saisie ; selon l'invention, ce procédé comprend 1 ' a ichage , dans la zone de représentation de saisie, d'une première sous-collection de lexèmes-images choisis dans la collection de lexèmes-images, et l'exécution d'une opération de sélection d'un lexème-image de la première sous-collection, cette opération étant choisie parmi une première opération de sélection d'un lexème-image de la première sous-collection par une première commande qui provoque l'affichage, dans la zone d'édition du dispositif d'affichage, du lexème-image sélectionné, et une seconde opération de sélection d'un lexème-image de la première sous-collection par une seconde commande qui provoque l'affichage, dans la zone de représentation de saisie du dispositif d'affichage, d'une seconde sous-collection de lexèmes-images apparentés au lexème-image sélectionné.
Dans une variante d ' exécution , le procédé comprend en outre , après la seconde opération de sélection , une autre opération de sélection d'un lexème-image de la seconde sous- collection, cette opération étant choisie parmi une première opération de sélection d'un lexème-image de la seconde sous- collection par une première commande qui provoque l'affichage, dans la zone d'édition du dispositif d'affichage, du lexème-image sélectionné, et une seconde opération de sélection d'un lexème-image de la seconde sous-collection par une seconde commande qui provoque 1 ' affichage , dans la zone de représentation de saisie du dispositif d'affichage, d'une troisième sous-collection de lexèmes-images apparentés au lexème-image sélectionné.
Dans un premier mode d'exécution de type logique, les lexèmes-images de la première sous-collection sont représentatifs d'éléments de pensée simples et génériques, et les lexèmes-images de la seconde sous-collection sont représen- tatifs d'éléments de pensée plus spécifiques que ceux des lexèmes-images de la première sous-collection. Dans ce cas, les lexèmes-images de la troisième sous-collection sont de préférence représentati s d'éléments de pensée plus spécifiques que ceux des lexèmes-images de la seconde sous- collection.
Dans un second mode d'exécution de type analytique, les lexèmes-images de la première sous-collection sont représentatifs d'éléments de pensée simples et génériques, et les lexèmes-images de la seconde sous-collection sont représen- tatifs d'éléments de pensée plus spécifiques qui contiennent au moins une partie du lexème-image sélectionné dans la première sous-collection.
Dans un autre mode d'exécution, lorsque le dispositif de saisie comporte un clavier, le procédé comprend 1 ' af i- chage , dans la zone de représentation de saisie, d'une image du clavier sur laquelle certaines touches au moins de l'image comporte deux signes, d'une part le signe porté par la touche correspondante du clavier et d ' autre part le lexème-image sélectionné par la manoeuvre de cette touche. Dans une variante de cet autre mode d'exécution, il est avantageux que 1 ' une des première et seconde commandes comprenne la manoeuvre de la touche à sélectionner et 1 ' autre des première et seconde commandes comprenne la manoeuvre simultanée de la touche à sélectionner et d'une seconde touche..
Dans un autre mode d'exécution, lorsque le dispositif de saisie comporte un dispositif de pointage muni de deux boutons au moins, il est avantageux que la première commande comprenne la manoeuvre d'un premier bouton et la seconde commande comprenne la manoeuvre d'un second bouton.
Dans un autre mode d'exécution, lorsque le dispositif de saisie comporte une partie au moins formant tablette graphique (c'est-à-dire un dispositif permettant la saisie d'une image sur un fond qui n'est pas un écran d'affichage) , le procédé comprend en outre avantageusement une opération de reconnaissance de formes destinée à identifier les dessins formés sur la tablette et à afficher soit les lexèmes-images correspondants, soit les dessins eux-mêmes.
Dans une variante d'exécution, le procédé comprend avantageusement, en plus de l'a ichage de la suite des lexèmes-images successivement sélectionnés et disposés suivant au moins une ligne , 1 ' affichage , dans la enêtre d'édition, d'une suite d'éléments phonétiques correspondant aux lexèmes-images et alignés sur ceux-ci suivant au moins une ligne parallèle à la ligne correspondante de lexèmes- images .
Dans une autre variante d ' exécution , le procédé comprend avantageusement, en plus de l'affichage de la suite des lexèmes-images successivement sélectionnés et disposés suivant au moins une ligne , 1 ' a ichage , dans la fenêtre d'édition, d'une suite d'éléments de langage d'une langue qui correspondent aux lexèmes-images et sont alignés sur ceux-ci suivant au moins une ligne parallèle à la ligne correspondante de lexèmes-images . Les éléments de langage d'une langue sont par exemple des idéogrammes ou groupes d'idéogrammes de la langue chinoise.
Dans une application avantageuse, les lexèmes-images édités par mise en oeuvre du procédé constituent au moins une partie d'un message, et le procédé comporte en outre une opération d'émission du message par un système de messagerie électroniqu .
Dans une autre application avantageuse, lorsque le dispositif de saisie comporte un clavier, la sélection d'un lexème-image s'accompagne de l'émission d'un lexème-son, c ' est-à-dire de sons représentatifs du lexème-image . L'invention concerne aussi un appareil électronique comprenant un dispositif d'affichage et un dispositif de saisie, destiné à la mise en oeuvre du procédé précité d'édition, dans lequel le dispositif d'affichage comprend une zone d'édition et une zone de représentation de saisie. Dans un premier mode de réalisation, l'appareil comporte un écran tactile (c'est-à-dire un dispositif capable d'afficher une image et portant un dispositif tactile permettant une saisie qui dépend de 1 ' emplacement particulier sur l'écran) formant en partie au moins le dispositif de saisie . Dans une première variante de ce premier mode de réalisation, l'écran tactile forme à la fois le dispositif d'affichage et le dispositif de saisie, ce dernier étant constitué d'un dispositif tactile placé au moins sur la zone de représentation de saisie du dispositif d'affichage. Dans une autre variante de ce premier mode de réalisation, l'écran tactile forme, dans une partie au moins, une tablette graphique appartenant au dispositif de saisie . Dans un second mode de réalisation, l'appareil comporte un écran formant le dispositif d'affichage et un clavier formant en partie au moins le dispositif de saisie, et la zone de représentation de saisie de l'écran contient une image du clavier . Dans un troisième mode de réalisation, l'appareil comporte un écran formant le dispositif d'affichage et un dispositif de pointage formant le dispositif de saisie en coopération avec la zone de représentation de saisie du dispositif d'affichage. Dans une variante, le dispositif de saisie comporte un dispositif secondaire de saisie qui comprend un microphone et un outil de reconnaissance vocale qui provoque 1 ' a ichage successif de lexèmes-images reconnus d'après leur énonciation. Cette caractéristique est possible parce qu'un seul lexème-image correspond à un lexème-son.
Dans une autre variante, l'appareil comporte en outre un outil de synthèse vocale qui énonce une suite d ' éléments phonétiques correspondant aux lexèmes-images. Dans une autre variante , 1 ' appareil comporte en outre un outil de synthèse vocale qui énonce successivement une suite d'éléments de langage en langue chinoise correspondant aux lexèmes-images . Dans un mode de réalisation particulièrement avantageux , 1 ' appareil comporte en outre un outil de connexion au réseau "Internet".
Dans un mode de réalisation, l'appareil constitue en outre un téléphone mobile . Avant de passer à la description détaillée des caractéristiques du procédé d'édition selon l'invention, il est utile de noter une caractéristique supplémentaire du langage "Flash Bren" comme langue pivot. La figure 1 représente successivement une phrase en langue française, la même phrase en chinois et la même phrase en langage "Flash Bren" . La figure 2 représente plus en détail une correspondance entre les deux dernières lignes de la figure 1 , chaque lexème-image "Flash Bren" étant associé à un, deux, trois idéogrammes chinois ou plus . La phrase écrite en langage "Flash Bren" peut donc être directement traduite en chinois par simple remplacement du lexème-image "Flash Bren" par l'idéogramme ou le groupe d'idéogrammes chinois. La même remarque s ' applique en sens inverse .
Bien entendu, cette propriété n'est pas universelle, mais elle montre comment le langage "Flash Bren" peut constituer une langue pivot. De manière générale, comme un seul lexème-image correspond à un lexème-son, le passage d'une langue au "Flash Bren" peut être automatique, mais la transformation inverse est plus élaborée puisqu'elle doit tenir compte notamment des règles de grammaire de la langue concernée .
D ' autres caractéristiques et avantages de 1 ' invention ressortiront mieux de la description qui va suivre d'exemples de réalisation, faite en référence aux dessins annexés sur lesquels : les figures 1 et 2, déjà décrites, représentent simplement une phrase éditée en différentes langues ; la figure 3 représente un exemple de fenêtre d'édition d'un dispositif d'affichage, avec un texte alphanumérique ; la figure 4 représente une fenêtre d'affichage analogue à celle de la figure 3 , mais portant des idéogrammes japonais sélectionnés à l'aide du clavier alphanumérique ; la figure 5 est une fenêtre d'édition analogue à celle des figures 3 et 4, mais dans laquelle est placé un lexème- image du langage "Flash Bren" , avec sa prononciation phonétique et le mot correspondant dans une langue ; la figure 6 représente un exemple de clavier qui peut être utilisé selon l'invention, sous forme affichée sur un écran tactile , et représente des caractères alphanumériques la figure 7 représente le clavier de la figure 6 lorsqu'il affiche une sous-collection de lexèmes-images "Flash Bren" ; la figure 8 est une vue conceptuelle illustrant des affichages successifs d'une première, d'une seconde et d'une troisième sous-collection selon le procédé de l'invention ; la figure 9 est un schéma illustrant la construction d'un autre type de sous-collection racine ; la figure 10 représente schématiquement un appareil dans un premier mode de réalisation d'appareil selon 1 ' invention ; la figure 11 représente schématiquement un appareil dans un second mode de réalisation de l'invention ; la figure 12 représente schématiquement un appareil dans un troisième mode de réalisation de 1 ' invention ; et la figure 13 est une vue simplifiée en perspective d'un exemple d'appareil selon l'invention. Le procédé d'édition selon l'invention met en oeuvre un dispositif d'affichage et un dispositif de saisie. Le dispositif d'affichage peut être simplement une fenêtre affichée sur un écran d ' ordinateur ou un écran quelconque . Les figures 3 à 5 représentent un exemple de dispositif d'affichage qui. permet un affichage avec divers formats. Par exemple, on a représenté sur la figure 3 la saisie d'un mot rançais en caractères alphanumériques . On a représenté sur la figure 4 une série d' idéogrammes et de phonèmes japonais édités à 1 ' aide du clavier alphanumérique . On a représenté sur la figure 5 un lexème-image "Flash Bren" avec sa prononciation phonétique et le mot français correspondant qu ' on peut éventuellement faire apparaître . En plus des fonctions habituelles d'une fenêtre d'édition, on note que la fenêtre des figures 3 à 5 possède une caractéristique éventuelle avantageuse, celle d'afficher plusieurs lignes parallèles d'édition. Ces lignes peuvent avoir une fonction spécifique d ' affichage (par exemple de lexèmes-images seuls, d'éléments phonétiques seuls, etc.) ou elles peuvent au contraire permettre chacune 1 ' affichage de séries d'éléments quelconques, et même de dessins saisis avec une tablette graphique, le cas échéant, et éventuellement ormatés à une taille déterminée . Le dispositif de saisie mis en oeuvre par le procédé d'édition a par contre des caractéristiques originales. En effet, il fait apparaître successivement, pour permettre la saisie, plusieurs sous-collections d'éléments. Ces éléments peuvent être les lexèmes-images "Flash Bren" (figures 7 et 8) ou simplement des caractères alphanumériques (figure 6) ou tout autre élément.
Dans le mode de réalisation de la figure 6 , on note que la colonne de droite du dispositif de saisie comporte un certain nombre de cases qui permettent de sélectionner soit l'alphabet alphanumérique, pour l'édition d'un texte tel q ' indiqué sur la figure 3 , soit un alphabet correspondant à une autre langue, par sélection de la case inférieure droite qui porte un drapeau permettant de définir la langue, soit l'une des deux méthodes de sélection de sous-collec- tions du langage "Flash Bren" . Ces deux méthodes sont la méthode logique illustrée par la figure 8 , et la méthode analytique illustrée par la figure 9.
La figure 8 permet la description d'une caractéristique essentielle de l'invention. Sur cette figure, on a indiqué, sous forme décalée, trois sous-collections de lexèmes- images. Cependant, il faut noter qu'une seule des sous- collections est accessible à un moment donné. La navigation en sens inverse entre ces sous-collections, c'est-à-dire d'une troisième ou seconde sous-collection à une seconde ou première respectivement, ou directement à une sous-collection précédente, s'effectue à l'aide d'une commande spéciique quelconque , non représentée , telle qu ' une commande de sélection d'une case affichée.
Dans la première sous-collection, telle que représentée aussi sur la figure 7, l'utilisateur place le curseur de son organe de pointage sur l'un des lexèmes-images, par exemple l'oiseau du coin supérieur droit. A ce moment, il dispose de deux commandes, par exemple le bouton droit et le bouton gauche d'une souris. S'il enfonce le bouton gauche de la souris, le lexème-image sélectionné "oiseau" s'affiche sur la fenêtre d'affichage. Si par contre il enfonce le bouton droit, une seconde sous-collection représentant des oiseaux apparaît. On suppose que l'utilisateur place alors le curseur sur le quatrième lexème-image de la ligne supérieure de cette seconde sous-collection. S'il enfonce le bouton gauche de la souris, le lexème-image "canard" apparaît dans la fenêtre d'affichage. Si par contre il enfonce le bouton droit de la souris, une sous-collection plus détaillée d'oiseaux de type canard apparaît. Dans cette sous-collection, il peut sélectionner alors le lexème-image "cygne" en positionnant le curseur de 1 ' organe de pointage sur le premier lexème-image de la seconde ligne de la troisième sous- collection et en enfonçant le bouton de gauche de la souris .
Lors de l'utilisation d'un écran tactile, les deux commandes peuvent notamment être le contact de la pointe d'un stylet avec l'une de deux zones définies dans chaque case d'un lexème-image, le contact de la pointe du stylet avec une surface plus ou moins grande de l'écran tactile soit par inclinaison du stylet, soit par manoeuvre d'un bouton porté par le stylet, un temps de contact plus ou moins long de la pointe du stylet avec l'écran tactile, etc.
En résumé, avec une seule commande, l'utilisateur a sélectionné u . lexème-image de la première sous-collection ou sous-collection racine. Avec deux commandes, il a sélectionné un lexème-image de la seconde sous-collection. Avec trois commandes, il a sélectionné un lexème-image de la troisième sous-collection. Dans le cas représenté où le dispositif de saisie comprend 40 cases pour les lexèmes- images, ces trois niveaux de sous-collections permettent d'atteindre 64 000 lexèmes-images. Si le dispositif de saisie comporte 100 ou 200 cases par écran, il est possible de disposer de millions de cases avec trois niveaux de sous- collection. En outre, d'autres niveaux peuvent être ajoutés, avec des possibilités pratiquement illimitées . Cependant, trois niveaux de sélection dans des sous-collections sont largement suffisants pour couvrir la totalité du langage courant "Flash Bren" .
Bien entendu, il n'est pas nécessaire que les sous- collections comprennent toutes un même nombre de lexèmes- images , et certaines peuvent être si étendues que la recon- naissance des lexèmes-images peut présenter des dif icultés. Il est alors éventuellement utile de disposer d'un outil informatique de type loupe, permettant un agrandissement d'une partie de la sous-collection concernée.
Comme indiqué précédemment, il est aussi possible de mélanger d'autres signes ou images avec les lexèmes-images. Ainsi , dans des communications techniques , il peut être intéressant d'inclure dans la série de lexèmes-images des symboles , tels que des symboles normalisés dans divers domaines techniques (électricité, électronique, mécanique, etc.) .
On a décrit un mode d ' exécution logique du procédé de l'invention dans lequel la première sous-collection racine est utilisée pour la sélection d'une unité élémentaire de pensée "oiseau" de signi ication générale, la seconde sous- collection est utilisée pour préciser "oiseau du type canard" et la troisième sous-collection est utilisée pour préciser encore plus "oiseau du type canard du type cygne" . Il existe une autre possibilité illustrée schématiquement sur la figure 9. Sur celle-ci , on a représenté un lexème-image signifiant "onirologie" . Ce concept concerne les rêves {qui sont représentés par l'association d'un oeil fermé et d'un nuage ("oniro") } et une étude {représentée par la combinaison d'une main et d'un crayon ("logie")}. Dans cet exemple, on arrive au lexème-image "onirologie" de manière analytique par sélection, dans la sous-collection racine, de l'un des quatre lexèmes-images représentés à droite (oeil fermé, nuage, main, crayon) . La seconde sous- collection comprend alors les combinaisons ayant un lien analytique avec le lexème-image sélectionné dans la sous- collection racine. Par exemple, si le lexème-image sélectionné est le nuage, les lexèmes-images de la seconde sous- collection comprennent les lexèmes-images dont le dessin contient un nuage. Si le lexème-image "onirologie" n'est pas dans cette sous-collection, le lexème-image "rêve" est sélectionné et la troisième sous-collection contient tous les lexèmes-images contenant un oeil fermé et un nuage.
Pour la sauvegarde et la transmission des documents préparés avec le procédé d'édition selon l'invention, il est avantageux que chaque lexème-image soit identifié par un code, par exemple de la collection "Unicode", qui permet la transmission de chaque lexème-image sous forme d'un simple "caractère", et non d'un graphisme. Dans une variante particulièrement avantageuse destinée aux aveugles , 1 ' appareil utilisé comporte un clavier en relief, et la sélection d'un lexème-image (qui peut ne pas être affiché dans ce cas) s'accompagne de l'émission d'un lexème-son, c'est-à-dire d'un son représentatif du lexème- image indiquant à l'aveugle ce qu'il a sélectionné. De cette manière, des aveugles peuvent rédiger des messages destinés à être lus ou, éventuellement, écoutés, par exemple après transmission par messagerie.
La collection complète des lexèmes-images peut être mise à disposition par téléchargement ou sur support magnétique, la gestion de cette collection et de son évolution étant de préférence de la responsabilité d'une instance indépendante .
On considère maintenant divers modes de réalisation d'appareils permettant la mise en oeuvre du procédé précité.
La figure 10 représente schématiquement un premier mode de réalisation d'appareil destiné à la mise en oeuvre du procédé d'édition selon l'invention. Cet appareil comporte essentiellement un écran tactile. La partie supérieure 10 de l'écran, qui n'est pas obligatoirement tactile, forme une fenêtre d'édition qui peut être du type représenté sur les figures 3 à 5. La partie basse 12 est une zone tactile qui peut afficher des zones de saisie et qu'on ne décrit pas plus en détail car elle correspond au dispositif de saisie des figures 6 à 9 par exemple .
Dans une variante , un bouton de commande spéci ique , tel que 14 sur la figure 10, ou une commande réalisée sur la zone tactile de l'écran permet la création, sur une partie de la zone tactile au moins, d'une tablette graphique permettant, avec un stylet, l'écriture de lexèmes-images. Lorsque chaque lexème-image a été reconnu par un logiciel de reconnaissance de formes, il est affiché dans la fenêtre d'édition. Un dessin ou une écriture libre peut aussi être édité directement sous forme graphique, formatée ou non, sur une ligne d'édition.
Dans le second mode de réalisation représenté sur la figure 11, l'appareil comporte un écran qui comprend, à la partie supérieure, une fenêtre d'édition 16 telle qu'indiquée sur les figures 3 à 5 , et à la partie in érieure , l'image 18 d'un clavier 20 qui est associé à l'appareil. Ce clavier 20 possède des touches qui portent des signes qui sont le plus souvent des signes alphanumériques . Dans ce cas, l'image 18 du clavier formée à la partie basse de l'écran de la figure 11 est de préférence une image qui correspond à la topologie du clavier, et chaque case qui représente une touche du clavier porte d'une part le signe réellement présent sur la touche du clavier et le signe qui est commandé suivant la fonction sélectionnée (alphanumérique, "Flash Bren", autre langue) .
Dans le troisième mode de réalisation de la figure 12 , 1 ' appareil comprend un écran dont la partie supérieure comporte aussi une fenêtre d'édition 22 et la partie inférieure une image 24 de clavier, analogue à celle qui est représentée sur les igures 6 à 9 , et 1 ' appareil comporte en outre , en plus de boutons habituels de commande , un dispositif 26 de pointage. Celui-ci peut être formé d'une plage tactile, du type souvent présent sur les ordinateurs portables, ou d'une souris classique ou à boule roulante.
Enfin, la figure 13 représente un mode de réalisation d'appareil correspondant soit au premier, soit au troisième mode de réalisation précédent, mais dans lequel les deux parties formant dispositif d'affichage et dispositif de saisie sont séparées et sont articulées si bien qu'elles peuvent être fermées l'une contre l'autre. L'une des parties représente un écran d'affichage constituant le dispositif d'affichage selon l'invention, par exemple à cristaux liquides, et la partie inférieure représente un dispositif de saisie sous forme soit d'un écran tactile, soit d'un écran portant l'image d'un clavier sur laquelle une sélection peut être réalisée avec un dispositif de pointage. L'une des parties peut comporter à l'extérieur tous les éléments d'un téléphone mobile. La figure 13 peut donc représenter un téléphone mobile constituant un appareil d'édition en langage naturel "Flash Bren", muni d'une antenne et pouvant être connecté à Internet par 1 ' inter- médiaire d'un réseau de téléphones mobiles.
On s'est référé à des éléments bien connus dans la technique pour la réalisation de l'appareil électronique, et on ne les décrit donc pas plus en détail, car ces éléments peuvent être réalisés suivant de très nombreuses variantes . De même, le procédé et l'appareil selon l'invention peuvent comporter d'autres caractéristiques connues qui augmentent les avantages ou les possibilités d'édition selon 1 ' invention .
On a indiqué que la fenêtre d'édition présentait les lexèmes-images placés les uns à côté des autres. On a aussi indiqué que, avec les lexèmes-images "Flash Bren", la prononciation phonétique et éventuellement un mot correspondant dans une langue pouvaient être affichés sur des lignes parallèles ou sur une même ligne . Comme 1 ' indique la figure 2, dans le cas .de certaines langues, il est aussi possible de placer, sur des lignes parallèles, des caractères ou idéogrammes correspondant aux lexèmes-images "Flash Bren" . Le procédé selon 1 ' invention peut être mis en oeuvre sur des ordinateurs , dans des téléphones mobiles ou avec d'autres appareils. Cependant, il est très intéressant que le procédé d'édition soit mis en oeuvre sur un appareil relié au réseau Internet afin que des internautes de langues différentes puissent échanger des messages en un langage commun, le langage naturel "Flash Bren". Dans ce cas, il est avantageux que l'éditeur "Flash Bren" soit incorporé au système de messagerie utilisé dans ces appareils . Il est aussi possible, surtout si l'édition réalisée contient des éléments graphiques, de transmettre un document correspondant par télécopie .
Bien entendu, l'appareil décrit précédemment peut être muni de fonctions bien connues en électronique . Par exemple , une telle fonction est la reconnaissance vocale. Lorsque 1 ' appareil comporte un microphone et comporte un logiciel de reconnaissance vocale, il peut écrire directement des lexèmes-images "Flash Bren" par reconnaissance des sons phonétiques énoncés . L'appareil peut aussi comprendre un système de synthèse vocale permettant 1 ' énoncé de paroles correspondant aux phrases éditées ou leur traduction en une langue spéci iée .
Enfin, le procédé d'édition met avantageusement en oeuvre de nombreuses fonctions connues de traitement de texte, notamment de sélection ou couper-coller .
Il peut aussi être avantageux que 1 ' appareil permette l'introduction de nouveaux lexèmes-images, soit créés directement sur l'appareil, soit provenant de mises à jour. Dans le cas où 1 ' appareil comprend une partie formant tablette graphique (premier mode de réalisation) , il est en particulier possible d'introduire de nouveaux lexèmes-images. Bien entendu, cette tablette peut être utilisée pour la simple saisie de signes destinés à être placés sur une ou plusieurs des lignes d'édition du dispositif d'affichage. II est bien entendu que l'invention n'a été décrite et représentée qu'à titre d'exemple préférentiel et qu'on pourra apporter toute équivalence technique dans ses éléments constitutifs sans pour autant sortir de son cadre.

Claims

REVENDICATIONS
1. Procédé d'édition de lexèmes-images choisis dans une collection de lexèmes-images à l'aide d'un appareil électronique possédant un dispositif d'affichage et un dispositif de saisie, le dispositif d'affichage comprenant une zone d'édition et une zone de représentation de saisie, caractérisé en ce qu ' il comprend : l'affichage, dans la zone de représentation de saisie, d'une première sous-collection de lexèmes-images choisis dans la collection de lexèmes-images, et l'exécution d'une opération de sélection d'un lexème- image de la première sous-collection, l'opération étant choisie parmi une première opération de sélection d'un lexème- image de la première sous-collection par une première commande qui provoque l'affichage, dans la zone d'édition du dispositif d'affichage, du lexème-image sélectionné, et une seconde opération de sélection d'un lexème- image de la première sous-collection par une seconde commande qui provoque l'affichage, dans la zone de représentation de saisie du dispositif d'affichage, d'une seconde sous-collection de lexèmes-images apparentés au lexème-image sélectionné .
2. Procédé d'édition selon la revendication 1, carac- térisé en ce que les lexèmes-images de la première sous- collection sont représentatifs d'éléments de pensée simples et génériques, et les lexèmes-images de la seconde sous- collection sont représentati s d'éléments de pensée plus spécifiques que ceux des lexèmes-images de la première sous- collection.
3. Procédé d'édition selon la revendication 1, caractérisé en ce que les lexèmes-images de la première sous- collection sont représentatifs d'éléments de pensée simples et génériques, et les lexèmes-images de la seconde sous- collection sont représentatifs d'éléments de pensée plus spécifiques qui contiennent au moins une partie du lexème- image sélectionné dans la première sous-collection.
4. Procédé d'édition selon la revendication 1, caractérisé en ce que, lorsque le dispositif de saisie est un clavier, le procédé comprend l'affichage, dans la zone de représentation de saisie, d'une image du clavier sur laquelle certaines touches au moins de 1 ' image comporte deux signes, d'une part le signe porté par la touche correspondante du clavier et d'autre part le lexème-image sélectionné par la manoeuvre de cette touche .
5. Procédé d'édition selon l'une quelconque des reven- dications précédentes, caractérisé en ce que lorsque le dispositif de saisie comporte un dispositif de pointage muni de deux boutons au moins , la première commande comprend la manoeuvre d'un premier bouton et la seconde commande comprend la manoeuvre d'un second bouton.
6. Appareil électronique comprenant un dispositif d'affichage et un dispositif de saisie, destiné à la mise en oeuvre du procédé d'édition selon l'une quelconque des revendications précédentes , caractérisé en ce que le dispositif d'affichage comprend une zone d'édition (10) et une zone de représentation de saisie (12) .
7. Appareil selon la revendication 6 , caractérisé en ce qu ' il comporte un écran tactile formant en partie au moins le dispositif de saisie.
8. Appareil selon la revendication 6 , caractérisé en ce qu'il comporte un écran formant le dispositif d'affichage et un clavier (20) formant en partie au moins le dispositif de saisie, et la zone de représentation de saisie (18) de 1 ' écran contient une image du clavier .
9. Appareil selon la revendication 6, caractérisé en ce qu'il comporte un écran formant le dispositif d'affichage et un dispositif de pointage (22) formant le dispositif de saisie en coopération avec la zone de représentation de saisie (24) du dispositif d'affichage.
10. Appareil selon l'une quelconque des revendications 6 à 9, caractérisé en ce qu'il comporte en outre un outil de connexion au réseau "Internet" . REVENDICATIONS MODIFIEES
[reçues par le Bureau international le 9 juillet 2001 (09 07 01 ). revendications 1 1 a 1 3 aioutees. autres revendications inchangées ( 1 page)]
11. Appareil selon l'une quelconque des revendications 6 à 10, caractérisé en ce qu'il comprend un dispositif de saisie et/ou d'affichage comportant indifféremment:
- une tablette graphique avec ou sans système de reconnais- sance de forme destiné à identifier les dessins,
- un clavier alphanumérique,
- un clavier et/ou un écran tactile,
- un outil de reconnaissance vocale,
- un outil de synthèse vocale pour chaque lexème image, dans la phonétique de son choix.
12. Appareil selon l'une quelconque des revendications 6 à 11, caractérisé en ce qu'il comprend en outre un outil d'émission et de réception des messages phonétiques et/ ou visuels type lexèmes images par un système de messagerie électronique, en particulier par internet.
13. Appareil selon l'une quelconque des revendications 6 à 12, caractérisé en ce qu'il comprend en outre un outil d'émission et de réception des messages phonétiques et/ ou visuels type lexèmes images par un système de communication électronique constituant en outre un téléphone mobile avec son et/ou lexèmes images correspondants.
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