FR2787214A1 - Systeme de saisie de mots a l'aide d'une tablette et d'un stylo - Google Patents

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Abstract

La présente invention concerne un système de saisie de mots composés de plusieurs signes comprenant un dispositif d'entrée de signes par un utilisateur à l'aide d'un stylo (30), une interface de conversion des signes en codes de données numériques, un microprocesseur contrôlé par un logiciel disposant d'une mémoire dans laquelle est emmagasiné un dictionnaire, et une unité d'affichage. Le dispositif d'entrée est une tablette (28) comprenant une pluralité de zones d'activation, au moins deux de ces zones d'activation étant chacune associée à au moins un signe dont le code de données numériques est fourni à l'utilisateur par l'interface lorsque l'utilisateur exerce une pression sur les zones à l'aide d'un stylo, l'entrée d'un mot étant effectuée par le contact continu du stylo sur la tablette en passant par chacune des zones associées aux signes formant le mot.

Description

La présente invention concerne de façon générale un système de saisie de
données et plus particulièrement, un système de saisie de mots composés de plusieurs signes à
l'aide d'un stylo.
IL existe actuellement sur le marché des ordinateurs à stylo. Il s'agit de PC, d'assistants numériques (PDA), de téléphones "intelligents" (smart-phones), de messagers de poche bi-directionnels, de "communicateurs", de web-phones et de toute machine faisant appel à un stylo (actif ou passif) en conjonction avec une tablette numérique pour effectuer des entrées de données. Les stylos électroniques comportent une méthode interne de détection de mouvement (caméra vidéo, détecteurs de gravité, etc.) permettant d'utiliser le stylo comme un dispositif d'entrée de données, capable d'enregistrer ces mêmes données plus tard dans un PC
ou autre ordinateur.
Actuellement, les ordinateurs à stylo utilisent soit la reconnaissance de caractères, soit un clavier "soft" (c'est
à dire une représentation à l'écran d'un clavier standard).
C'est le cas notamment de l'invention divulguée dans le brevet US-A-5. 664.896. Il s'agit d'un système rapide d'entrée de caractères dans lequel les touches d'un clavier
sont chacune associées à un groupe de plusieurs lettres.
Selon un mode de réalisation particulier de cette invention, le clavier classique est remplacé par un clavier "soft" sur un écran tactile. L'utilisateur se sert d'un pointeur qu'il fait glisser sur l'écran, pour venir sélectionner la touche
correspondant au caractère souhaité.
Cependant, le système à reconnaissance de caractères et le clavier "soft" présentent des inconvénients, particulièrement avec les petits appareils. La reconnaissance d'écriture est très sensible aux capacités motrices de l'utilisateur et la reconnaissance d'écriture liée, en particulier, n'a pas encore atteint le niveau que ce dernier attend. En effet, il arrive souvent que l'interface ne reconnaisse pas ou reconnaisse mal le mot entré. Il faut alors effacer complètement le mot et le réécrire en entier. Les claviers "soft" couvrent pratiquement tout l'écran disponible sur une petite machine, et les touches sont très petites, ce qui demande un niveau d'attention élevé de la part de l'utilisateur, lors de la saisie des mots. Celle-ci s'effectue par frappes successives avec le stylo (ou avec un doigt), ce qui est lent et
fastidieux. Selon l'invention décrite dans le brevet US-A-
5.664.896, l'utilisateur est obligé de faire passer le pointeur par un point situé au centre du clavier entre chaque saisie de caractère, ce qui est aussi très fastidieux. Les touches des claviers "soft" contrairement à celles des claviers classiques n'ont pas de bordure, il est donc très facile, d'appuyer sur la touche voisine ou dans le vide. Il faut donc être très attentif lorsqu'on effectue la
saisie.
Ainsi, dans tous les cas, ces inconvénients entraînent
un allongement important du temps de saisie.
Le but de l'invention est donc de pallier ces inconvénients en fournissant un système de saisie de données original, dont la représentation sur l'écran occupe un minimum d'espace, qui permet de saisir rapidement les données sur une tablette, à l'aide d'un stylo et qui ne
nécessite pas de clavier.
L'invention concerne donc un système de saisie de mots composés de plusieurs signes comprenant un dispositif d'entrée de signes par un utilisateur à l'aide d'un stylo, une interface de conversion des signes en codes de données numériques, un microprocesseur contrôlé par un logiciel disposant d'une mémoire dans laquelle est emmagasiné un dictionnaire, et une unité d'affichage, et dans lequel le dispositif d'entrée est une tablette comprenant une pluralité de zones d'activation, au moins deux de ces zones d'activation étant chacune associées à au moins un signe dont le code de données numériques est fourni à l'utilisateur par l'interface lorsque l'utilisateur exerce une pression sur les zones à l'aide d'un stylo, l'entrée d'un mot étant effectuée par le contact continu du stylo sur ne, - t la tablette en passant par chacune des zones associées aux
signes formant le mot.
Les buts, objets et caractéristiques de l'invention
ressortiront mieux à la lecture de la description qui suit
faite en référence aux dessins joints dans lesquels: La figure 1 représente le bloc diagramme du système de
saisie de mots, selon l'invention.
La figure 2 représente une adaptation du système de saisie de mots selon l'invention, à une machine telle que le
"Palm Pilot" (marque déposée) de 3Com (marque déposée).
La figure 3 représente un mode de réalisation possible de la zone d'entrée de mots de la tablette selon l'invention, ainsi que les zones d'activation de cette
tablette.
La figure 4 représente une adaptation de la zone
d'entrée de mots selon l'invention, à l'alphabet latin.
La figure 5 représente une adaptation la zone d'entrée de mots selon l'invention aux systèmes d'écriture à base
d'idéogrammes (système d'écriture chinois Kanji).
La figure 6 représente un mode de réalisation du système de saisie de mots selon l'invention, adapté au
système d'écriture Kanji.
La figure 7 représente la configuration de la zone
d'entrée de mots selon l'invention, en mode chiffres.
La figure 8 représente l'organigramme du logiciel de
traitement des évènements du stylo.
Sur la figure 1, le système de saisie de mots selon l'invention est constitué d'un dispositif d'entrée 10 constitué par une tablette et un stylo. Ce dispositif est connecté à une interface 12 qui transforme les signes saisis grâce au dispositif d'entrée, en données numériques. Ces données sont gérées par un microprocesseur 14 et emmagasinées dans une mémoire RAM (Random Access Memory) 16
sous le contrôle d'un logiciel 18 fourni avec le dispositif.
Le microprocesseur interroge alors un dictionnaire 20 qui compare les données fournis avec celles qu'il a en mémoire, et envoie les différentes possibilités au microprocesseur ::' lnE qui vont être affichées sur un écran 22. Une imprimante 24
peut être connectée afin de pouvoir imprimer les données.
La figure 2 représente un système de saisie de mots selon l'invention, adapté à une machine 26 telle que le "Palm Pilot" (marque déposée) de 3Com (marque déposée). La tablette 27 est fixée sur la zone d'entrée numérique de la
machine. La tablette est constituée d'un matériau approprié.
La couche 28 constituant la tablette comporte une découpe en forme d'étoile, laissant apparaître une zone d'accessibilité à l'écran tactile 34 constituant la zone d'entrée de mots 32 sur laquelle l'utilisateur exécute les mouvements avec le stylo 30. L'épaisseur 36 de la couche 28, qui joue le rôle de bordure de la zone d'entrée de mots, est déterminée en fonction des dimensions du stylo électronique et des résultats des tests. Le logiciel de traitement du stylo est paramétré en fonction de la forme de l'étoile et peut donc détecter l'interaction du stylo avec les zones d'activation
associées aux signes.
Selon un autre mode réalisation (non représenté), la tablette 27 est constituée de deux couches. La couche supérieure comporte une découpe en forme d'étoile, laissant apparaître une zone d'accessibilité à la couche inférieure constituant la zone d'entrée de mots. Selon cet autre mode réalisation, le stylo utilisé est un stylo électronique capable d'interpréter les gestes effectués dans la zone d'entrée de mots. Selon ce mode de réalisation, La figure 3 représente la zone d'entrée de mots 32 de la tablette du système de saisie de mots selon un mode de réalisation préféré qui est une étoile à 8 branches. Cette étoile est découpée en neuf zones d'activation: une zone centrale 0 qui est associée à au moins une commande du système et huit zones de 1 à 8 correspondant aux huit branches de l'étoile, ces huit zones étant chacune associées à au moins un signe. Selon le mode de réalisation de la tablette, ces zones peuvent être sensibles ou non aux mouvements du stylo. Ainsi, selon le mode de réalisation du système représenté à la figure 2, les zones d'activation -rl ' MO sont sensibles aux mouvements du stylo puisque ce sont des zones de l'écran tactile du "Palm Pilot" (marque déposée) de
3Com (marque déposée).
La figure 4 représente un exemple de réalisation de la zone d'entrée de mots de la tablette du système de saisie selon l'invention, dans laquelle chacune des huit branches de l'étoile est associée à un groupe de lettres de l'alphabet latin (six groupes de trois lettres et deux de quatre). Les caractères latins sont regroupés par similitude de forme, chaque groupe étant représenté par un symbole. Les symboles des groupes de lettres latines ont été choisis de façon à rappeler les lettres représentées, et se présentent
sous une forme symétrique facile à mémoriser visuellement.
En effet, toutes les lettres d'un même groupe ont un élément
commun.
Le tableau suivant définit les huit groupes de lettres
et suggère une mnémonique pour chaque groupe.
Symbole Lettres Représentées Mnémonique C a,d, c Forme en 'C' D s,p,b 'C' à l'envers n n,h,m 'U' à l'envers u u,w,y,v Forme en 'U' - t,f,z Trait horizontal 1 i,l,k,j Trait vertical R e,r,x Boucle O o,g,q Cercle Les lettres ont été groupées selon leur forme pour faciliter l'apprentissage et non dans un souci d'efficacité du système d'interprétation linguistique. L'ordre des lettres dans chaque groupe, est fonction de leur fréquence d'utilisation dans la langue anglaise. D'autres groupements sont possibles, par exemple un groupement par ordre alphabétique autour du cercle, ainsi qu'une méthode d'interprétation linguistique minimisant les solutions Ie.=1 I multiples. L'utilisateur a également la possibilité de
définir ses propres groupes de lettre.
Le mot "the" en anglais (ou "thé" en français) sera obtenu en visitant les branches "-", "n" et "'" et le mot "une" par une ligne verticale tracée de la branche "u" vers
la branche "n", puis dirigée vers la branche "x".
Ce système peut s'adapter à tous les alphabets, quel que soit le nombre de lettres composant l'alphabet. Ainsi, un mode de réalisation préféré peut par exemple s'adapter à l'alphabet arabe, à l'alphabet grec, ou à l'alphabet hébraïque. La figure 5 montre une autre exemple de réalisation de la zone d'entrée de mots de la tablette du système de saisie selon l'invention, toujours sous la forme d'une étoile à huit branches, adaptée aux systèmes d'écriture à base
d'idéogrammes, comme le Kanji (système d'écriture chinois).
Ces systèmes ne sont pas construits à partir d'un alphabet.
Néanmoins, il est possible de définir, pour des besoins informatiques, un ensemble de signes élémentaires (normalement entre 15 et 30) qui permette de codifier tous les caractères. Ces signes élémentaires peuvent être groupés selon leur forme, de la même façon que les lettres de l'alphabet, ce qui autorise l'extension de cette méthode à toutes les langues asiatiques. Il est possible de passer d'un système d'écriture à un autre, en effectuant un changement de mode par une pression, un geste dans le zone
centrale ou en pressant un bouton.
Le tableau suivant définit les huit groupes de signes élémentaires permettant de couvrir la totalité des caractères Kanji: Symbole Signes Représentés ),
-
_ L L= p /
ul' V' -
En sélectionnant les signes les uns après les autres, l'utilisateur peut former des caractères kanji et les saisir grâce au système. Ainsi, l'idéogramme sera obtenu en visitant les branches "-", "1', "v" et "\" La figure 6 montre un mode préféré de présentation du système de saisie de mots selon l'invention, dans le cas de l'application aux caractères asiatiques. Lorsque l'utilisateur passe en mode de saisie d'idéogrammes, par une pression, un geste dans le zone centrale de la zone d'entrée de mots 32 ou en pressant un bouton 33 sur la machine 26, un ensemble de cadres 35 apparaissent sur l'écran 38. Ces cadres 35 sont divisées en deux compartiments 37 et 39. Le nombre de cadres est préférentiellement de cinq. Un certain nombre de caractères asiatiques sont complexes c'est à dire qu'ils sont formés de plusieurs radicaux ou dessins. C'est le cas par exemple du caractère "", dans lequel on identifie comme radical gauche "g" et comme radical droit "f". Chaque compartiment va donc recevoir un radical. Afin de saisir un caractère à deux radicaux, on sélectionne le compartiment de gauche et on saisit le radical gauche en visitant les branches associées aux signes qui le composent (la saisie de deux ou trois signes suffit souvent à trouver le bon radical). Ce radical est automatiquement inséré dans le compartiment 37. Une fois le radical inséré, l'utilisateur peut commencer à saisir les signes composant le second radical. Très vite le dictionnaire est en mesure de lui proposer le bon caractère dans le compartiment 39. Ce mode de réalisation permet donc de gagner beaucoup de temps puisqu'il suffit souvent à l'utilisateur de saisir au maximum 6 signes pour obtenir un caractère complexe qui en contient 20 ou 30. Les autres cadres permettent de saisir d'autres caractères kanji complexes, ce qui est très important car de nombreux mots s'écrivent avec plusieurs caractères. Ces associations de caractères peuvent être conceptuelles: "reine" est formée par l'association des caractères "roi" et "femme". Les associations peuvent être aussi phonétiques: les caractères prononcés "kd'o" et "sei" sont associés pour donner "kosei". Dans le cas o un mot est composé de plusieurs caractères, le temps gagné lors de la saisie est encore plus important. En effet, lorsqu'un mot est composé de quatre ou cinq caractères complexes, il suffit souvent de saisir les deux premiers pour obtenir le mot. En sachant que deux ou trois signes suffisent à définir
chaque caractère, on peut saisir un mot formé de quatre-
vingts ou cent signes élémentaires avec seulement quatre à
dix signes.
Le système selon l'invention connaît également les systèmes d'écriture Katakana et Hiragana, qui sont également des systèmes d'écriture asiatique. Le passage d'un système d'écriture à l'autre se fait par une frappe ou un geste dans
la zone centrale.
Quel que soit le mode de réalisation du système de saisie selon l'invention, l'utilisateur entre les mots par l'intermédiaire de mouvements croisés du stylo sur la zone d'entrée de mots. Les utilisateurs expérimentés, avec l'aide d'une découpe ayant un degré d'élasticité adéquat, sont capables d'atteindre une vitesse d'entrée de texte de loin supérieure à ce qui est possible avec les méthodes actuelles de reconnaissance d'écriture ou de clavier "soft". La forme en étoile aide l'utilisateur à trouver la bonne position en guidant le stylo vers la branche correspondante: ceci donne beaucoup de flexibilité quant à la direction exacte du trait amorcé par l'utilisateur et doit lui permettre d'entrer le texte sans regarder l'écran, tout comme une dactylo n'a pas
besoin de regarder le clavier.
Un trait étant défini par le tracé effectué entre le moment o le stylo touche la zone d'entrée de mots et le moment o il en est retiré, l'utilisateur peut donc entrer
un mot entier par un simple trait de stylo (voir figure 4).
Les extrémités de la figure dessinée par l'utilisateur déterminent un mot ou un ensemble de mots, par référence à un dictionnaire ou base de données linguistiques. La fin du mot est indiquée par le soulèvement du stylo, ce qui permet au système d'insérer des espaces dans le texte d'une façon intelligente. La production d'espaces implicites augmente la
vitesse d'entrée de texte d'environ 10%.
Les figures pour les mots courts, ainsi que certains mots d'utilisation courante, sont mémorisées par l'utilisateur expérimenté en tant que forme globale et non
plus comme une série de points.
Le mot "the" en anglais (ou "thé" en français) sera obtenu au moyen de la forme "W" dessinée en haut de la zone d'entrée de mots, entre les branches "-", "n" et "A". La figure 4 comporte le trait du mot "the" comme il est possible de le dessiner, en supposant que les branches de
l'étoile soient les zones sensibles.
La zone centrale de la zone d'entrée de mots, associée à au moins un signe, est la zone de contrôle du système de saisie selon l'invention. Cette zone permet d'activer des
fonctions mais aussi d'effectuer des changements de mode.
L'utilisateur peut avoir un besoin occasionnel d'entrer des mots qui ne se trouvent pas dans le dictionnaire. C'est le cas pour les noms propres ou prénoms rares (le dictionnaire comprend les prénoms les plus usuels), les acronymes, les abréviations, les mots techniques, etc. Dans ce cas, l'utilisateur en effectuant deux traits verticaux successifs de bas en haut dans la zone centrale, peut entrer un mot inconnu lettre par lettre. Ce mot est inséré dans le dictionnaire. Quand ce mode est activé, l'utilisateur doit frapper avec la pointe du stylo dans la zone associée au groupe qui contient la lettre qu'il veut entrer. Pour sélectionner la bonne lettre dans le groupe, il doit frapper sur la zone un nombre de fois équivalent au rang de la lettre dans le groupe. Par exemple, pour sélectionner la lettre "m", il doit frapper trois fois avec la pointe du stylo au niveau de la branche "n". Une fois le mot saisi entièrement, une frappe dans la zone centrale signale au système que le mot et complet. Le dictionnaire l'insère
alors dans sa base de données linguistique.
L'utilisateur peut également vouloir entrer des chiffres, des signes de ponctuation et autres caractères spéciaux. En ce qui concerne les chiffres, l'utilisateur peut soit saisir un chiffre ponctuellement soit rester en mode numérique. La figure 7 représente la disposition des chiffres sur la zone d'entrée de mots 32. Le mode numérique est obtenu par un geste vertical de haut en bas dans la zone centrale. Si l'on souhaite rester en mode numérique, il faut effectuer ce geste deux fois. Les chiffres zéro à sept sont chacun associés à une branche. L'étoile ne comportant que huit branches, les chiffres huit et neuf sont saisis grâce à
des combinaisons de branches.
L'interface permet également à l'utilisateur de corriger les mots soit au moment de la saisie, soit ultérieurement. Afin de permettre la correction différée, le système doit garder en mémoire les séquences de codes correspondant aux branches visitées en plus du texte
contenant les mots les plus probables.
L'interface affiche chaque mot sur l'écran, au moment de son exécution, à un endroit approprié. La correction en temps réel s'effectue par une frappe avec la pointe du stylo dans la zone centrale, un geste spécifique du stylo ou par l'intermédiaire d'un bouton, indiquant au système de proposer d'autres solutions pour la dernière séquence entrée. L'utilisateur sélectionne alors le mot juste et continue à entrer du texte. Pour la correction différée, l'utilisateur sélectionne le mot à corriger dans le fichier texte. Le système peut alors présenter les alternatives par référence à la séquence des branches visitées correspondante, stockée en mémoire en même temps que le
fichier texte.
L'interface fournit un "feed-back" en temps réel à
l'utilisateur lors de chaque interaction avec une branche.
lsD 1 m -
Il Ce peut être soit une séquence de symboles des groupes de lettres, soit selon la préférence de l'utilisateur, la chaîne de lettres la plus probable à n'importe quel moment (ce qui peut être assez loin de celle en fait désirée par l'utilisateur, particulièrement en début de mot). Lorsque le système propose un mot, l'interface différencie les lettres effectivement saisies, des lettres supplémentaires qui permettent d'obtenir le mot proposé. Cette différenciation
se fait grâce à un caractère de séparation.
Les mots longs peuvent constituer un problème pour l'utilisateur. En effet, l'obligation de garder le stylo en contact avec la surface sans interruption pendant l'exécution d'une longue série de traits entres branches différentes peut constituer une astreinte. L'interface utilisateur résout ce problème de différentes manières. Il arrive souvent un moment, avant l'exécution complète du trait, o le système linguistique ne peut voir qu'un seul résultat correspondant à la séquence. Le système en avertit alors l'utilisateur en présentant cette solution présumée de
sorte qu'il puisse la valider et passer au mot suivant.
D'une façon similaire, le système propose souvent un mot ayant la même racine que celui que veut saisir l'utilisateur. Par exemple, si l'utilisateur veut saisir le terme " métropolitain ". Il va visiter les branches correspondant aux six premières lettres. Une fois ces six
lettres saisies, le système va lui proposer " métropole ".
L'utilisateur n'a alors qu'un geste à effectuer dans la zone centrale pour obtenir une liste des mots qui ont la même
racine que " métropole ", et sélectionner " métropolitain ".
De même, lorsque l'utilisateur saisit un mot long, par exemple " orageux ", qui a la même racine qu'un mot plus court, ici " orage ", et que le mot long ne se trouve pas dans le dictionnaire du système, l'interface va effacer le mot dès que la première lettre supplémentaire, dans l'exemple le " u ", va être saisie. Ceci signifie que le système ne connaît pas de mots plus long ayant la même racine que le mot proposé. L'utilisateur peut alors très luil-1 1 facilement inséré ce mot dans le dictionnaire. Il lui suffit d'annuler la dernière action effectuée, c'est à dire la saisie du " u ", par une frappe avec la pointe du stylo dans la zone centrale, un geste spécifique du stylo ou par l'intermédiaire d'un bouton. Le mot précédemment proposé, ici " orage ", va alors réapparaître Il suffit alors de passer en mode lettre par lettre et de saisir les lettres supplémentaires, dans l'exemple " u " et " x ", et de valider la saisie afin d'insérer le mot dans la base de
données linguistique.
Il est également possible de définir un espace de façon explicite, à travers le système de reconnaissance de la zone centrale, en pressant avec la pointe du stylo ou par un
geste spécifique sur la zone d'entrée de mots, ou un bouton.
D'autres fonctions telles que l'insertion de symboles, peuvent être activées en effectuant une pression ou un geste spécifique avec la pointe du stylo dans la zone centrale ou
en pressant un bouton.
Selon un mode de réalisation, il est possible également d'associer une note de la gamme musicale à chacune des positions de la zone d'entrée de mots, de façon à faciliter l'utilisation du système par les non-voyants ou dans des
mauvaises conditions d'éclairage (feedback auditif).
L'organigramme des étapes effectués sous le contrôle du logiciel de traitement des événements du stylo représenté à la figure 8, se décompose ainsi: A l'étape 40, le programme attend un évènement généré
par un mouvement du stylo dans la zone d'entrée de mots.
L'évènement sera soit la pose du stylo sur la tablette, soit le soulèvement du stylo, soit un mouvement du stylo sur la tablette. Le programme reçoit les coordonnées du stylo à
chaque évènement.
A l'étape 42, les coordonnées sont converties en un code déterminé par la zone de la tablette dans laquelle se trouve le stylo au moment de l'évènement. La figure 3
définit les codes pour les différentes zones.
: fà 1 f ffl f L'évènement est examiné à l'étape 44, et s'il correspond à la pose du stylo sur la tablette, le programme procède à l'étape 46, et réinitialise la liste des codes associée avec le dessin d'entrée effectué par le stylo. Le code actuel est examiné à l'étape 48 afin de déterminer si le stylo se trouvait dans la zone 0. Sinon, à l'étape 50, on
ajoute le nouveau code à la fin de la liste de codes.
A l'étape 52, on mémorise le code pour le comparer, à l'étape 58, à celui généré lors de 1' événement suivant, et
le programme retourne à l'étape 44 pour l'événement suivant.
Si l'évènement n'est pas la pose du stylo, l'étape 54
détermine si l'événement correspond au soulèvement du stylo.
Sinon, l'événement doit être un déplacement du stylo sur la tablette, et le programme va vérifier si le stylo est entré
dans une zone de la tablette correspondant à une lettre.
On détermine à l'étape 56 si le stylo se trouve dans la zone 0 (code 0). Dans ce cas, le traitement continue à l'étape 62. Dans le cas contraire, le nouveau code est comparé à l'étape 58, au code précédent, mémorisé à l'étape 52. Si les codes sont différents, le nouveau code est ajouté
à la liste des codes à l'étape 60.
A l'étape 62, le nouveau code est mémorisé pour l'événement suivant. Le programme retourne alors à l'étape 40. Si l'événement correspond au soulèvement du stylo, le traitement saute de l'étape 54 à l'étape 64. Le soulèvement du stylo indique la fin du trait: le mot défini par ce trait doit donc être transféré dans la zone d'entrée de texte. Au moment du soulèvement du stylo, le logiciel a construit une liste de codes pouvant désigner un ou plusieurs mots dans le dictionnaire. A titre d'exemple, et en se référant aux figures 3 et 4, le trait dessiné sur la
zone d'entrée de mots aurait généré les codes: {8,1,2}.
Le dictionnaire contient, pour chaque combinaison de codes correspondant à au moins un mot, une liste de mots dans l'ordre de leur fréquence d'utilisation. Ainsi, le mot dii i m le plus usuel sera présenté à l'utilisateur après référence
au dictionnaire, à l'étape 64. Si l'utilisateur le demande, les autres mots lui seront présentés dans l'ordre de probabilité, jusqu'à ce qu'il choisisse l'un d'eux (ou qu'il5 passe à un nouvel essai).
Le mot choisi, suivi d'un caractère d'espace, est alors inséré dans le texte aux étapes 66 et 68, et le traitement
recommence à l'étape 40.

Claims (10)

REVENDICATIONS
1. Système de saisie de mots composés de plusieurs signes comprenant un dispositif d'entrée de signes 10 par un utilisateur à l'aide d'un stylo 30, une interface de conversion desdits signes en codes de données numériques 12, un microprocesseur 14 contrôlé par un logiciel 18 et disposant d'une mémoire 16 dans laquelle est emmagasiné un dictionnaire 20, et une unité d'affichage 22; ledit système de saisie de mots étant caractérisé en ce que le dispositif d'entrée est une tablette 28 comprenant une pluralité de zones d'activation, au moins deux desdites zones d'activation étant chacune associées à au moins un signe dont le code de données numériques est fourni audit utilisateur par ladite interface lorsque l'utilisateur met en contact le stylo et lesdites zones d'activation, l'entrée d'un mot étant effectuée par le contact continu entre le stylo et la tablette en passant par chacune des zones
associées aux signes formant ledit mot.
2. Système de saisie de mots selon la revendication 1, dans lequel ladite tablette est constituée de deux couches, la couche inférieure comportant lesdites zones d'activation, la couche supérieure comportant une découpe de forme particulière laissant apparaître une zone d'accessibilité à ladite couche inférieure constituant ainsi une zone d'entrée de mots, ladite découpe permettant de fournir une bordure à
ladite zone d'entrée de mots.
3. Système de saisie de mots selon la revendication 1, dans lequel ladite tablette est constituée d'une seule couche comportant une découpe de forme particulière laissant apparaître une zone d'accessibilité à une couche inférieure active qui peut être constituée, par exemple, par la surface d'un écran tactile, constituant ainsi une zone d'entrée de mots, ladite découpe permettant de fournir une bordure à
ladite zone d'entrée de mots.
1e: _311
4. Système de saisie de mots selon l'une des
revendications 2 ou 3, dans lequel ladite tablette possède
une découpe en forme d'étoile à huit branches, chaque branche de l'étoile constituant une desdites zones d'activation.
5. Système de saisie de mots selon l'une des
revendications 1 à 4, dans lequel lesdits signes associés
auxdites zones d'activation sont des lettres d'un alphabet
tel que l'alphabet latin.
6. Système de saisie de mots selon l'une des
revendications 1 à 4, dans lequel lesdits signes associés
auxdites zones d'activation sont des signes élémentaires
permettant de former des idéogrammes.
7. Système de saisie de mots selon l'une des
revendications 5 ou 6, dans lequel lesdits signes associés
auxdites zones d'activation sont groupés par similitude de forme.
8. Système de saisie de mots selon l'une des
revendications 1 à 7, dans lequel au moins une desdites
zones d'activation est associée à au moins une commande du système.
9. Système de saisie de mots selon la revendication 8, dans lequel ladite commande peut être le changement de système d'écriture, l'activation d'une fonction telle que la proposition d'autres mots, une pause, l'insertion d'espace ou de caractères spéciaux, ou l'activation d'un mode particulier tel que le mode lettre par lettre ou le mode numérique lorsque l'utilisateur effectue une pression ou un geste avec la pointe du stylo dans au moins une zone qui n'est pas associée à un signe ou lorsqu'il appuie sur un bouton. gm 11 laB
10. Système de saisie de mots selon l'une quelconque des revendications précédentes dans lequel chaque position
de la zone d'entrée de mots est associée à l'émission d'une5 note de la gamme musicale, afin de permettre l'utilisation dudit système par les non-voyants ou avec une lumière de
faible intensité.
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