EP0793837A1 - Unterhaltungsanlage mit mindestens einem geldbetätigten unterhaltungsgerät - Google Patents

Unterhaltungsanlage mit mindestens einem geldbetätigten unterhaltungsgerät

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Publication number
EP0793837A1
EP0793837A1 EP95936423A EP95936423A EP0793837A1 EP 0793837 A1 EP0793837 A1 EP 0793837A1 EP 95936423 A EP95936423 A EP 95936423A EP 95936423 A EP95936423 A EP 95936423A EP 0793837 A1 EP0793837 A1 EP 0793837A1
Authority
EP
European Patent Office
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risk
display
entertainment
game
column
Prior art date
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EP95936423A
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English (en)
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EP0793837B1 (de
Inventor
Ullrich Schulze
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NSM AG
Original Assignee
NSM AG
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Filing date
Publication date
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Application filed by NSM AG filed Critical NSM AG
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Application granted granted Critical
Publication of EP0793837B1 publication Critical patent/EP0793837B1/de
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Expired - Lifetime legal-status Critical Current

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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means

Definitions

  • the invention relates to an entertainment system with at least one money-operated entertainment device, which has a symbol game device, with at least one risk game device which increases the profit already achieved if there is a risk of loss, with a risk ladder consisting of a plurality of illuminable, profit-specific display elements and is provided with a computer-controlled control unit for game sequence control.
  • Entertainment devices of the aforementioned type are known in a wide variety of embodiments. They generally have three circulating bodies, which can be designed as rollers, disks, folding card carousels or the like.
  • the revolving bodies bear symbols on the surface which can be seen from the outside through reading windows.
  • the circulating bodies are shut down at random and after all the circulating bodies have come to a standstill, the symbol combination shown in the reading windows gives a profit or loss.
  • Different amounts of money, special games, points, Free spins or similar winnings are promised. In the special games, a prize key with an increased chance of winning compared to the normal game is used.
  • risk gaming devices which enable the player to increase the profit already achieved or further in the event of a risk of loss.
  • Each risk game device comprises several illuminable, profit-specific display elements combined to form a risk ladder, including a total loss display element and a risk button.
  • the risk button When the risk button is pressed, either the next higher profit is achieved or the bet used is lost. When the next higher profit is achieved, the player can accept this profit by pressing an accept key or risk it in a new risk game. Since the risk game device is integrated into the entertainment device, the game sequence of the risk game device can only be played directly by the player and if necessary. depending on the The player's attitude to the entertainment device can be observed by a few people who are not involved in the game, which is disadvantageous in that the attention of a large group of people is not drawn to the entertainment device.
  • the invention has for its object to provide an entertainment system with at least one money-operated entertainment device, in which the observation of the risk game running in the entertainment device is ensured by a large number of people.
  • the risk game device is connected to a separately erected risk column designed analogously to the risk manager or to a separately suspended wall display designed analogously to the risk manager, in which the risk game can be displayed simultaneously with the risk manager.
  • the game sequence of the risk game device is shown simultaneously in the risk column or in the wall display, it being possible for a larger audience to be chosen by the choice of the location of the risk column or the wall display to let the observation of the risk game take part and to animate it in a targeted manner to play on the entertainment device without the player feeling disturbed while playing his game. Furthermore, if necessary. give the watching audience advice to the player on how to proceed with the risk game. Furthermore, there is the possibility of making the display elements of the risk column or the wall display relatively large, so that the occupancy of the display elements can still be easily recognized even from a greater distance.
  • the total loss in the risk column or in the wall display can be omitted, with only the achieved stages being shown in the risk column or in the wall display and the top, unreached stage flashing.
  • the increase or loss stage can be taken as the entry stage for the next risk game, ie there is a retroactive effect of the risk column or the wall display on the game sequence of the entertainment device.
  • each display element of the risk column is divided into at least two display segments that represent the same profit value and are spatially offset from one another.
  • the display elements of the risk column are expediently circular or polygonal. This allows the display elements of the risk column to be read all round.
  • the display elements of the risk column are preferably assigned the same profit values as the display elements of the risk managers.
  • the events occurring in connection with the risk game can be precisely recognized by the watching audience, as a result of which the tension of the audience is constantly increased and thus the incentive to play is increased.
  • a display field is provided at the upper end of the risk column, in which the profit achieved at the respective level can additionally be displayed within the risk column.
  • the display field which is clearly visible due to its position, is expediently subdivided into at least two display elements which represent the same profit value and are spatially offset from one another.
  • the display elements of the risk column are designed as displays that can be changed in their assignment. In this way, different assignment of the display elements of the risk pillar is made possible, as a result of which the risk pillar can be connected to various risk gaming devices of various entertainment devices.
  • the display elements of the risk managers are assigned increasing profit values in increasing order, while the display elements of the risk column are color-coded differently in relation to the profit values of the risk managers.
  • the lower display elements are preferred Risk column with dark colors (blue tones), the middle display elements with lighter colors (red tones) and the upper display elements with strong signal colors (yellow tones). This skilful choice of colors gives the observing audience a direct reference to the amount of profit achieved in the risk game facility.
  • the function of the risk column can be switched on and off by means of a button integrated in the entertainment device.
  • the risk pillar is preferably coupled to a plurality of risk gaming devices from a number of entertainment devices.
  • the coupling between the entertainment devices and the risk column expediently takes place via connecting lines and / or via infrared, ultrasound or radio interfaces.
  • several risk game devices of one entertainment device can also be connected to the risk pillar.
  • the risk game device connected to the risk pillar is selected via the control unit of the entertainment device or entertainment devices.
  • the risk column is provided with at least one loudspeaker for acoustic information and animation.
  • the risk is expediently Switched column in the game-free time as an animation device.
  • the display elements of the risk column light up in a predetermined or randomly controlled manner.
  • the height of the risk pillar is designed to be adjustable.
  • a display is arranged in a stand housing of the risk column, in which the symbol game of the symbol game device can be simultaneously displayed is.
  • the entertainment device is provided with at least one additional additional game device in which a profit achieved in three symbol game devices or in the risk game device can be played
  • a display device for the simultaneous display of the game is arranged in the risk column in the additional additional game device. This provides the audience watching the risk pillar with further entertainment.
  • a display device for the simultaneous representation of the events in the jackpot game arrangement is arranged.
  • the result sequence in the jackpot game arrangement can thus also be perceived by the audience watching the risk column, which in turn promotes the entertainment value for the audience.
  • each entertainment device 1 has reading windows 2 on the front of its housing, behind which are arranged three rotating bodies 3 of a symbol game device 4 which are arranged next to one another and are disc-shaped or roller-shaped.
  • the calculator determines the entire game flow including the determination of winnings and the payout of winnings.
  • the tax- and computing functions are carried out in accordance with the programs of the computer, which can be adapted to all the required functions.
  • the rotary bodies 3 are brought to a standstill in one of several latching positions by a random generator assigned to the computer after the start of the game at the beginning of the game during or at the end of the game.
  • the rest positions are assigned 3 symbols on the circumference of the circulating body, which serve to display the game result in the reading windows 2.
  • the player can read the game result from the symbols displayed, in particular also whether a win has resulted from a combination of the symbols shown according to a profit plan explained on the front of the housing.
  • each entertainment device there are several actuators 5 with which the symbols displayed in the symbol game device 4 can be held or restarted.
  • a profit can be distributed in cash, ie by ejecting a coin into a payout tray 6 or by adding in a coin display 7, the credit being payable into the payout tray 6 by pressing a return button 9 located next to a coin insertion slot 8.
  • a positive game result can also consist in the fact that instead of or in addition to a defined cash prize, a number of special games are granted in which a prize key with a higher chance of winning than the normal game is used. The number of special games is shown in a special game display 10.
  • a profit achieved in the symbol game device 4 can be key-controlled or computer-controlled as an insert in one of the risk game devices 11 arranged on the right and left sides on the front of the housing of the respective entertainment device 1.
  • Each risk game device 11 has a plurality of illuminable display elements 13 which are combined to form a risk ladder 12 and which are occupied with increasing money winnings in the lower area and with the numbers of special game winnings in increasing order in the upper area.
  • Risking of a profit displayed in the risk ladder 12 occurs in that the next higher display element 13 flashes alternately with a total loss display element 14 arranged below the risk ladder 12 in relation to the illuminated display element 13 which shows the profit.
  • a risk button 15 is pressed or after a certain time, either the next higher profit is achieved or the bet used is lost. This process can be continued until the maximum profit in special games is reached.
  • each risk game device 11 of each entertainment device 1 can be connected to a risk column 17 which is set up spatially remote from the entertainment devices 1 and which is placed on a cuboid standing housing 18 is.
  • the risk column 17 is composed of circular display elements 19 lying one above the other, the number of the display elements 13 of the risk conductors 12 plus the total loss display element 13 corresponds to the risk game device 11.
  • the bottom display element 19 of the risk column 17 is occupied with a total loss, which is identified by the inscription "0", while the display elements 19 above are designed as displays that can be changed in increasing order, ie these display elements
  • the profit values of the risk managers 12 of this risk gaming device 11 are correspondingly assigned 19.
  • Each display element 19 of the risk column 17 is circumferentially in three identical display segments 20, the same profit value being shown in each of the display segments 20 of a display element 19.
  • the end of the risk column 17 is formed by a circular display field 21, which is also divided circumferentially into three identical display segments 20, in which the achieved Additional gain of the respective level within risk pillar 17 ch is shown.
  • the player can determine whether a risk game running in the risk game device 11 is shown synchronously in the risk column 17.
  • a simultaneous activation of the risk pillar 17 via several entertainment devices 1 is prevented by a query from the control units integrated in the entertainment devices 1. If the player switches on the risk column 17, the display elements 19 or the respective display segments 20 are shown with the same profit values as the risk ladder 12 of the risk game units. direction 11, in which the risk game is to take place.
  • the risk game then runs synchronously in this risk game device 11 and in the risk column 17, the profit achieved in each risk level additionally being shown in the display segments 20 of the display field 21 of the risk column 17.
  • a profit achieved can be accepted at any time by actuating an acceptance button 23 arranged on the entertainment devices.
  • Acoustic information or background music can be output via a loudspeaker 24 accommodated in the standing housing 18 of the risk column 17.
  • optical and acoustic animation programs can be switched in the risk column 17 during the play-free time.

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Description

Unterhaltungsanlage mit mindestens einem geldbetätigten Unterhaltungsgerät
Beschreibung
Die Erfindung bezieht sich auf eine Unterhaltungsanlage mit mindestens einem geldbetätigten Unterhaltungsgerät, das mit einer Symbol-Spieleinrichtung, mit mindestens einer bei Ein¬ satz eines bereits erzielten Gewinns diesen bei Verlustgefahr erhöhenden Risiko-Spieleinrichtung mit einer aus mehreren be¬ leuchtbaren, gewinnindividuellen Anzeigeelementen bestehenden Risikoleiter und mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung versehen ist.
Unterhaltungsgeräte der vorgenannten Art sind in den ver¬ schiedensten Ausführungsformen bekannt. Sie besitzen in der Regel drei Umlaufkörper, die als Walzen, Scheiben, Klappkar¬ ten-Karusselle oder dergleichen ausgebildet sein können. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tra¬ gen die Umlaufkörper Symbole. Die Umlaufkörper werden zu¬ fallsgesteuert stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den Ablesefenstern an¬ gezeigte Symbolkombination einen Gewinn oder Verlust. In un¬ terschiedlicher Höhe werden Geld-, Sonderspiele-, Punkte-, Freispiele oder dergleichen Gewinne in Aussicht gestellt. Bei den Sonderspielen kommt ein Gewinnschlüssel mit gegenüber dem Normalspiel erhöhter Gewinnchance zur Anwendung.
Um einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu unterhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln, wurden bereits ver¬ schiedene Maßnahmen getroffen. So ist es üblich, an den Un¬ terhaltungsgeräten Betätigungsorgane für den Spieler anzu¬ bringen, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen Umlauf¬ körper einwirken. Weiterhin sind Risiko-Spieleinrichtungen bekannt, die es dem Spieler ermöglichen, bei Risiko eines Verlustes den bereits erzielten oder weiteren Gewinn zu erhö¬ hen. Jede Risiko-Spieleinrichtung umfaßt mehrere zu einer Ri¬ sikoleiter zusammengefaßte beleuchtbare gewinnindividuelle Anzeigeelemente einschließlich eines Totalverlust-Anzeige¬ elementes und eine Risikotaste. Beim Riskieren eines in der Symbol-Spieleinrichtung bereits erzielten und in die Risiko- Spieleinrichtung übertragenen Gewinns blinkt das nächsthöhere Anzeigeelement in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn an¬ zeigende Anzeigeelement im Wechsel mit dem Totalverlust- Anzeigeelement. Bei Betätigung der Risikotaste wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Beim Erzielen des nächsthöheren Gewinns kann der Spieler diesen Gewinn durch Betätigung einer Annahmetaste an¬ nehmen oder in einem erneuten Risikospiel riskieren. Da die Risiko-Spieleinrichtung in das Unterhaltungsgerät integriert ist, kann der Spielablauf der Risiko-Spieleinrichtung unmit¬ telbar nur von dem Spieler und ggfls. in Abhängigkeit von der Stellung des Spielers zu dem Unterhaltungsgerät von einigen wenigen, nicht am Spiel beteiligten Personen beobachtet wer¬ den, was insofern nachteilig ist, als die Aufmerksamkeit ei¬ nes großen Pesonenkreises nicht auf das Unterhaltungsgerät gelenkt wird.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, eine Unterhaitungs- anlage mit mindestens einem geldbetätigten Unterhaltungsgerät zu schaffen, bei der die Beobachtung des im Unterhaltungsge¬ rät ablaufenden Risikospiels durch eine große Anzahl von Per¬ sonen gewährleistet ist.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß dadurch gelöst, daß die Risiko-Spieleinrichtung mit einer separat aufgestellten, ana¬ log der Risikoleiter ausgebildeten Risikosäule oder mit einem separat aufgehängten, analog der Risikoleiter ausgebildeten Wanddisplay verbunden ist, in denen das Risikospiel simultan zu der Risikoleiter darstellbar ist.
Durch diese Maßnahme wird der Spielablauf der Risiko-Spiel- einrichtung gleichzeitig in der Risiko-Säule bzw. in dem Wanddisplay wiedergegeben, wobei es durch die beliebige Wahl des Aufstellortes der Risiko-Säule bzw. des Wanddisplay mög¬ lich ist, ein größeres Publikum an der Beobachtung des Risi¬ kospiels teilhaben zu lassen und dieses gezielt zu animieren, an dem Unterhaltungsgerät zu spielen, ohne daß sich der Spie¬ ler bei der Durchführung seines Spiels selbst gestört fühlt. Weiterhin kann ggfls. das beobachtende Publikum dem Spieler Ratschläge für sein weiteres Vorgehen beim Risikospiel geben. Des weiteren besteht die Möglichkeit, die Anzeigeelemente der Risiko-Säule bzw. des Wanddisplay relativ groß auszuführen, wodurch die Belegung der Anzeigeelemente auch aus größerer Entfernung noch leicht erkennbar ist. Weiterhin kann auf die Darstellung des Totalverlustes in der Risiko-Säule bzw. in dem Wanddisplay verzichtet werden, wobei in der Risko-Säule bzw. in dem Wanddisplay nur die erzielten Stufen angezeigt werden und die oberste, nicht erreichte Stufe blinkt. Die An¬ stiegs- bzw. Verluststufe kann hierbei als Einstiegstufe für das nächste Risikospiel genommen werden, d.h. es findet eine Rückwirkung der Risiko-Säule bzw. des Wanddisplay auf den Spielablauf des Unterhaltungsgerätes statt.
Um eine Ablesbarkeit der Anzeigeelemente der Risiko-Säule aus praktisch jedem Blickwinkel zu erhalten, ist nach einer vor¬ teilhaften Ausgestaltung der Erfindung jedes Anzeigeelement der Risiko-Säule in mindestens zwei den gleichen Gewinnwert darstellende, räumlich versetzt zueinander angeordnete Anzei¬ gesegmente unterteilt. Hierbei sind zweckmäßigerweise die An¬ zeigeelemente der Risiko-Säule kreisförmig oder mehreckig ge¬ staltet. Dies gestattet eine Rundum-Ablesbarkeit der Anzeige¬ elemente der Risiko-Säule.
Bevorzugt sind die Anzeigeelemente der Risiko-Säule mit den gleichen Gewinnwerten wie die Anzeigeelemente der Risikolei¬ ter belegt. Hierdurch sind die im Zusammenhang mit dem Risi¬ kospiel auftretenden Ereignisse für das beobachtende Publikum genau erkennbar, wodurch die Spannung des Publikums ständig gesteigert und somit auch der Anreiz zum Spiel erhöht wird. Zur weiteren Animation des beobachtenden Publikums ist nach einer Weiterbildung der Erfindung am oberen Ende der Risiko- Säule ein Anzeigefeld vorgesehen, in dem der erreichte Gewinn der jeweiligen Stufe innerhalb der Risiko-Säule zusätzlich darstellbar ist. Das durch seine Lage gut sichtbare Anzeige¬ feld ist zweckmäßigerweise in mindestens zwei den gleichen Gewinnwert darstellende, räumlich versetzt zueinander ange¬ ordnete Anzeigeelemente unterteilt.
Nach einer vorteilhaften Weiterbildung der Erfindung sind die Anzeigeelemente der Risiko-Säule als in ihrer Belegung verän¬ derbare Displays ausgebildet. Hierdurch wird eine unter¬ schiedliche Belegung der Anzeigeelemente der Risiko-Säule er¬ möglicht, wodurch die Risiko-Säule an diverse Risiko-Spiel¬ einrichtungen verschiedener Unterhaltungsgeräte angeschlossen werden kann.
Bei einer alternativen Ausführung der Unterhaltungsanlage sind die Anzeigeelemente der Risikoleiter in steigender Rei¬ henfolge mit exakten Gewinnwerten belegt, während die Anzei¬ geelemente der Risiko-Säule im Verhältnis zu den Gewinnwerten der Risikoleiter farblich unterschiedlich gekennzeichnet sind. Auf diese Weise ergibt sich eine variable, kostengün¬ stige Einsatzmöglichkeit der Risiko-Säule, da die mit far¬ blich abgestuften Anzeigeelementen versehene Risiko-Säule an verschiedene Unterhaltungsgeräte mit einer festen Belegung der Risikoleiter der Risiko-Spieleinrichtung angeschlossen werden kann. Bevorzugt sind die unteren Anzeigeelemente der Risiko-Säule mit dunklen Farben (Blautöne) , die mittleren An¬ zeigeelemente mit helleren Farben (Rottöne) und die oberen Anzeigeelemente mit kräftigen Signalfarben (Gelbtöne) belegt. Durch diese geschickte Farbwahl wird dem beobachtenden Publi¬ kum ein direkter Bezug zur erreichten Gewinnhöhe in der Risi- ko-Spiel-einrichtung gegeben.
Damit der Spieler entscheiden kann, ob sein Risikospiel zu¬ sätzlich in der Risiko-Säule dargestellt wird, ist nach einer weiteren Ausgestaltung der Erfindung die Funktion der Risiko- Säule mittels einer in das Unterhaltungsgerät integrierten Taste ein- und ausschaltbar.
Um die Bildung größerer Unterhaltungsanlagen, z.B. in Spiel- hallen zu realisieren, ist bevorzugt die Risiko-Säule mit mehreren Risiko-Spieleinrichtungen mehrerer Unterhaltungsge¬ räte gekoppelt. Zweckmäßigerweise erfolgt die Kopplung zwi¬ schen den Unterhaltungsgeräten und der Risiko-Säule über Ver¬ bindungsleitungen und/oder über Infrarot-, Ultraschall-, oder Funkschnittstellen. Selbstverständlich können auch mehrere, Risikospieleinrichtungen eines Unterhaltungsgerätes mit der Risiko-Säule verbunden werden. Die Auswahl der an die Risiko- Säule angeschlossene Risiko-Spieleinrichtung erfolgt über die Steuereinheit des Unterhaltungsgerätes bzw. der Unterhal¬ tungsgeräte.
Zur akustischen Information und Animation ist nach einer Wei¬ terbildung der Erfindung die Risiko-Säule mit mindestens ei¬ nem Lautsprecher versehen. Zweckmäßigerweise ist die Risiko- Säule in der spielfreien Zeit als Animiereinrichtung geschal¬ tet. Hierbei leuchten die Anzeigeelemente der Risiko-Säule in vorgegebener oder zufallsgesteuerter Weise auf.
Zwecks Erzielung einer Anpassung der Risiko-Säule an unter¬ schiedliche Raumhöhen ist nach einer weiteren Ausgestaltung die Risiko-Säule in der Höhe verstellbar ausgebildet.
Um dem das Risikospiel in der Risiko-Säule beobachtenden Pu¬ blikum eine weitere Unterhaltung zu bieten, ist nach einer Weiterbildung des Gegenstandes der Erfindung ein einem Stand¬ gehäuse der Risiko-Säule ein Display angeordnet, in dem das Symbolspiel der Symbol-Spieleinrichtung simultan darstellbar ist.
Weiterhin ist bei einer Unterhaltungsanlage, bei der das Un¬ terhaltungsgerät mindestens einer weiteren Zusatzgewinn- Spieleinrichtung, in der ein in dre Symbol-Spieleinrichtung oder in der Risiko-Spieleinrichtung erzielter Gewinn aus¬ spielbar ist, versehen ist, bevorzugt vorgesehen, daß in dem Standgehäuse der Risiko-Säule eine Anzeigeeinrichtung zur si¬ multanen Darstellung des Spiels ind er weiteren Zusatzgewinn- Spieleinrichtung angeordnet ist. Hierdurch wird dem die Risi¬ ko-Säule beobachtenden Publikum eine weitere Unterhaltung ge¬ boten.
Ferner ist bei einer Unterhaltungsanlage, bei der das Unter¬ haltungsgerät mit mindestens einer Jackpot-Spielanordnung versehen ist, nach einer Weiterbildung der Erfindung in dem Standgehäuse der Risiko-Säule eine Anzeigeeinrichtung zur si¬ multanen Darstellung der Ereignisse in der Jackpot-Spielan¬ ordnung angeordnet. Sonach kann auch der Ergebnisablauf in der Jackpot-Spielanordnung von dem die Risiko-Säule beobach¬ tenden Publikum wahrgenommen werden, was wiederum den Unter¬ haltungswert für das Publikum fördert.
Es versteht sich, daß die vorstehend und die nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen oder in Alleinstellung verwendbar sind, ohne den Rahmen der vorlie¬ genden Erfindung zu verlassen.
Der der Erfindung zugrundeliegende Gedanke wird in der nach¬ folgenden Beschreibung anhand eines Ausführungsbeispieles, das in der Zeichnung dargestellt ist, näher erläutert. Die einzige Figur der Zeichnung zeigt eine Ansicht auf eine Un¬ terhaltungsanlage nach der Erfindung mit mehreren Unterhal¬ tungsgeräten.
Bei der Unterhaltungsanlage sind drei, jeweils mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit für den gesamten Spielablauf versehene Unterhaltungsgeräte 1 an einer Wand aufgehängt. Je¬ des Unterhaltungsgerät 1 weist auf der Frontseite seines Ge¬ häuses Ablesefenster 2 auf, hinter denen drei nebeneinander¬ liegende, scheibenförmig oder walzenförmig ausgebildete Um¬ laufkörper 3 einer Symbol-Spieleinrichtung 4 angeordnet sind. Der Rechner bestimmt den gesamten Spielablauf einschließlich der Gewinnermittlung und der Gewinnauszahlung. Die Steuer- und Rechenfunktionen werden hierbei entsprechend den Program¬ men des Rechners ausgeführt, die sämtlichen erforderlichen Funktionen angepaßt werden können. Die Umlaufkörper 3 werden nach dem Iniaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von einem dem Rechner zugeordneten Zufallsgenera¬ tor in einer von mehreren Rastpositionen zum Stillstand ge¬ bracht. Den Rastpositionen sind auf dem Umfang der Umlaufkör¬ per 3 Symbole zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnis- seε in den Ablesefenstern 2 dienen. Aus den angezeigten Sym¬ bolen kann der Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesonde¬ re auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontseite des Gehäuses erläuterten Gewinnplan aus einer Kombination der an¬ gezeigten Symbole ergeben hat.
Im unteren Bereich der Frontseite jedes Unterhaltungsgerätes befinden sich mehrere Betätigungsorgane 5, mit denen die in der Symbol-Spieleinrichtung 4 angezeigten Symbole gehalten bzw. nachgestartet werden können. Im Falle eines Gewinns kann eine Gewinnausschüttung in bar, d.h. durch Münzauswurf in ei¬ ne Auszahlschale 6 oder durch Addieren in einer Münzanzeige 7 erfolgen, wobei das Guthaben durch Betätigung einer neben ei¬ nem Münzeinwurfschlitz 8 liegenden Rückgabetaste 9 in die Auszahlschale 6 auszahlbar ist. Ein positives Spielergebnis kann auch darin bestehen, daß anstelle von oder zusätzlich zu einem definierten Geldgewinn eine Anzahl von Sonderspielen gewährt wird, bei denen ein Gewinnschlüssel mit gegenüber dem Normalspiel erhöhter Gewinnchance zur Anwendung kommt. Die Anzahl der Sonderspiele wird in einer Sonderspieleanzeige 10 dargestellt. Ein in der Symbol-Spieleinrichtung 4 erzielter Gewinn kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der rechts- und linksseitig auf der Frontseite des Gehäuses des jeweili¬ gen Unterhaltungsgerätes 1 angeordneten Risiko-Spieleinrich¬ tungen 11 übertragen werden. Jede Risiko-Spieleinrichtung 11 besitzt mehrere, zu einer Risikoleiter 12 zusammengefaßte be¬ leuchtbare Anzeigeelemente 13, die im unteren Bereich mit steigenden Geldgewinnen und im oberen Bereich in steigender Reihenfolge mit den Anzahlen der Sonderspielgewinne belegt sind. Das Riskieren eines in der Risikoleiter 12 angezeigten Gewinns geschieht dadurch, daß das nächsthöhere Anzeigeele¬ ment 13 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigeelement 13 im Wechsel mit einem unterhalb der Risiko¬ leiter 12 angeordneten Totalverlust-Anzeigeelement 14 blinkt. Bei Betätigung einer Risikotaste 15 oder nach Ablauf einer bestimmten Zeit wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zur Erreichung des Höchtsgewinnes an Sonderspielen fortge¬ setzt werden.
Über eine mit entsprechenden Abzweigungen versehene Verbin¬ dungsleitung 16 ist jede Risiko-Spieleinrichtung 11 eines je¬ den Unterhaltungsgerätes 1 an eine räumlich zu den Unterhal¬ tungsgeräten 1 entfernt aufgestellte Risiko-Säule 17 an¬ schließbar, die auf ein quaderförmiges Standgehäuse 18 aufge¬ setzt ist. Die Risiko-Säule 17 setzt sich aus übereinander- liegenden kreisförmigen Anzeigeelementen 19 zuammen, deren Anzahl der Anzahl der Anzeigeelemente 13 der Risikoleiter 12 zuzüglich des Totalverlust-Anzeigeelementes 13 der Risiko- Spieleinrichtung 11 entspricht. Das unterste Anzeigeelement 19 der Risiko-Säule 17 ist mit einem Totalverlust, was durch die Beschriftung „0" gekennzeichnet ist, belegt, während die darüberliegenden Anzeigeelemente 19 als in ihrer Belegung mit Gewinnen in steigender Reihenfolge veränderbare Displays aus¬ gebildet sind, d.h. diese Anzeigeelemente 19 werden in Abhän¬ gigkeit von der aktiv mit der Risiko-Säule 17 verbundenen Ri¬ siko-Spieleinrichtung 11 entsprechend mit den Gewinnwerten der Risikoleiter 12 dieser Risiko-Spieleinrichtung 11 belegt. Jedes Anzeigeelement 19 der Risiko-Säule 17 ist umfangsseitig in drei gleiche Anzeigesegmente 20 unterteilt, wobei in den Anzeigesegmenten 20 eines Anzeigeelementes 19 jeweils der gleiche Gewinnwert dargestellt wird. Den Abschluß der Risiko- Säule 17 bildet ein kreisförmiges Anzeigefeld 21, das eben¬ falls umfangsseitig in drei gleiche Anzeigesegmente 20 unter¬ teilt ist, in denen der erreichte Gewinn der jeweiligen Stufe innerhalb der Risiko-Säule 17 zusätzlich dargestellt wird.
Mittels einer an jedem Unterhaltungsgerät 1 angebrachten Ein- /Aus-Taste 22 kann der Spieler bestimmen, ob ein in der Risi¬ ko-Spieleinrichtung 11 ablaufendes Risikospiel synchron in der Risiko-Säule 17 dargestellt wird. Eine gleichzeitige An- steuerung der Risiko-Säule 17 über mehrere Unterhaltungsgerä¬ te 1 wird durch eine Abfrage von den in den Unterhaltungsge¬ räten 1 integrierten Steuereinheiten verhindert. Schaltet der Spieler die Risiko-Säule 17 ein, dann werden die Anzeigeele¬ mente 19 bzw. die jeweiligen Anzeigesegmente 20 mit den glei¬ chen Gewinnwerten der Risikoleiter 12 der Risiko-Spielein- richtung 11, in der das Risikospiel ablaufen soll, belegt. Anschließend läuft das Risikospiel synchron in dieser Risiko- Spieleinrichtung 11 und in der Risiko-Säule 17 ab, wobei der in jeder Risiko-Stufe erreichte Gewinn zusätzlich in den An¬ zeigesegmenten 20 des Anzeigefeldes 21 der Risiko-Säule 17 dargestellt wird. Ein erreichter Gewinn kann jederzeit durch Betätigung einer an den Unterhaltungsgeräten angeordneten An¬ nahmetaste 23 angenommen werden. Über einen in das Standge¬ häuse 18 der Risikosäule 17 untergebrachten Lautsprecher 24 kann eine akustische Information oder Hintergrundmusik abge¬ geben werden. Weiterhin können in der spielfreien Zeit opti¬ sche und akustische Animationsprogramme in der Risiko-Säule 17 geschaltet werden.

Claims

Patentansprüche
1. Unterhaltungsanlage mit mindestens einem geldbetätigten Unterhaltungsgerät, das mit einer Symbol-Spieleinrich¬ tung, mit mindestens einer bei Einsatz eines bereits erzielten Gewinns diesen bei Verlustgefahr erhöhenden Risiko-Spieleinrichtung mit einer aus mehreren be¬ leuchtbaren, gewinnindividuellen Anzeigeelementen be¬ stehenden Risikoleiter und mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung versehen ist, dadurch gekennzeichnet, daß die Risiko-Spieleinrichtung
(11) mit einer separat aufgestellten, analog der Risi¬ koleiter (12) ausgebildeten Risiko-Säule (17) oder mit einem separat aufgehängten, analog der Risikoleiter
(12) ausgebildeten Wanddisplay verbunden ist, in denen das Risikospiel simultan zu der Risikoleiter (12) dar¬ stellbar ist.
2. Unterhaltungsanlage nach Anspruch 1, dadurch gekenn¬ zeichnet. daß jedes Anzeigeelement (19) der Risiko- Säule (17) in mindestens zwei den gleichen Gewinnwert darstellende, räumlich versetzt zueinander angeordnete Anzeigesegmente (20) unterteilt ist.
3. Unterhaltungsanlage nach Anspruch 2, dadurch gekenn¬ zeichnet. daß die Anzeigeelemente (19) der Risiko-Säule (17) kreisförmig oder mehreckiggestaltet sind.
4. Unterhaltungsanlage nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Anzeigeelemente (19) der Risiko-Säule (17) mit den gleichen Gewinnwerten wie die Anzeigeelemente (13) der Risikoleiter (12) belegt sind.
5. Unterhaltungsanlage nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß am oberen Ende der Risiko- Säule (17) ein Anzeigefeld (21) vorgesehen ist, in dem der erreichte Gewinn der jeweiligen Stufe innerhalb der Risiko-Säule (17) zusätzlich darstellbar ist.
6. Unterhaltungsanlage nach Anspruch 5, dadurch gekenn¬ zeichnet . daß das Anzeigefeld (21) in mindestens zwei den gleichen Gewinnwert darstellende, räumlich versetzt zueinander angeordnete Anzeigesegmente (20) unterteilt ist .
7. Unterhaltungsanlage nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, daß die Anzeigeelemente (19) der Risiko-Säule (17) als in ihrer Belegung veränderba¬ re Displays ausgebildet sind.
8. Unterhaltungsanlage nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß die Anzeigeelemente (13) der Risikoleiter (12) in steigender Reihenfolge mit ex¬ akten Gewinnwerten belegt sind, während die Anzeigeele¬ mente (19) der Risiko-Säule (17) im Verhältnis zu den Gewinnwerten der Risikoleiter (12) farblich unter¬ schiedlich gekennzeichnet sind.
9. Unterhaltungsanlage nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet . daß die unteren Anzeigeelemente (19) der Risiko-Säule (17) mit dunklen Farben (Blau¬ töne) , die mittleren Anzeigeelemente (19) mit helleren Farben (Rottöne) und die oberen Anzeigeelemente (19) mit kräftigen Signalfarben (Gelbtäne) belegt sind.
10. Unterhaltungsanlage nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, daß die Funktion der Risko- Säule (17) mittels einer in das Unterhaltungsgerät (1) integrierten Taste (22) ein- und ausschaltbar ist.
11. Unterhaltungsanlage nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, daß die Risiko-Säule (17) mit mehreren Risiko-Spieleinrichtungen (11) mehrerer Unter¬ haltungsgeräte (1) gekoppelt ist.
12. Unterhaltungsanlage nach einem der Ansprüche 1 bis 11, dadurch gekennzeichnet, daß die Kopplung zwischen den Unterhaltungsgeräten (1) und der Risiko-Säule (17) über Verbindungsleitungen (16) und/oder über Infrarot-, Ul¬ traschall- oder Funkschnittstellen erfolgt.
13. Unterhaltungsanlage nach einem der Ansprüche 1 bis 12, dadurch gekennzeichnet, daß die Risiko-Säule (17) mit mindestens einem Lautsprecher (24) versehen ist.
14. Unterhaltungsanlage nach einem der Ansprüche 1 bis 13, dadurch gekennzeichnet, daß die Risiko-Säule (17) in der spielfreien Zeit als Animiereinrichtung geschaltet ist.
15. Unterhaltungsanlage nach einem der Ansprüche 1 bis 14, dadurch gekennzeichnet, daß die Risiko-Säule (17) in der Höhe verstellbar ausgebildet ist.
16. Unterhaltungsanlage nach einem der Ansprüche 1 bis 15, dadurch gekennzeichnet, daß in einem Standgehäuse (18) der Risiko-Säule (17) ein Display angeordnet ist, in dem das Symbolspiel der Symbol-Spieleinrichtung simul¬ tan darstellbar ist.
17. Unterhaltungsanlage nach einem der Ansprüche 1 bis 16, bei der das Untehaltungsgerat mit mindestens einer wei¬ teren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung, in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung oder in der Risiko-Spielein¬ richtung erzielter Gewinn ausspielbar ist, versehen ist, dadurch gekennzeichnet, daß in dem Standgehäuse (18) der Risiko-Säule (17) eine Anzeigeeinrichtung zur simultanen Darstellung des Spiels in der weiteren Zu¬ satzgewinn-Spieleinrichtung angeordnet ist.
18. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 16, bei der das Unterhaltungsgerät mit mindestens einer Jackpot-Spielanordnung versehen ist, dadurch gekenn- zeichnet , daß in dem Standgehäuse (18) der Risiko-Säule (17) eine Anzeigeeinrichtung zur simultanen Darstellung der Ereignisse in der Jackpot-Spielanordnung angeordnet ist.
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