EA200700392A1 - Способ осуществления и обучения игре - Google Patents

Способ осуществления и обучения игре

Info

Publication number
EA200700392A1
EA200700392A1 EA200700392A EA200700392A EA200700392A1 EA 200700392 A1 EA200700392 A1 EA 200700392A1 EA 200700392 A EA200700392 A EA 200700392A EA 200700392 A EA200700392 A EA 200700392A EA 200700392 A1 EA200700392 A1 EA 200700392A1
Authority
EA
Eurasian Patent Office
Prior art keywords
game
information
objects
material objects
playing
Prior art date
Application number
EA200700392A
Other languages
English (en)
Inventor
Владимир Александрович БАЖЕНОВ
Original Assignee
Владимир Александрович БАЖЕНОВ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Владимир Александрович БАЖЕНОВ filed Critical Владимир Александрович БАЖЕНОВ
Priority to EA200700392A priority Critical patent/EA200700392A1/ru
Priority to PCT/RU2008/000012 priority patent/WO2008091180A2/ru
Publication of EA200700392A1 publication Critical patent/EA200700392A1/ru

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63DBOWLING GAMES, e.g. SKITTLES, BOCCE OR BOWLS; INSTALLATIONS THEREFOR; BAGATELLE OR SIMILAR GAMES; BILLIARDS
    • A63D15/00Billiards, e.g. carom billiards or pocket billiards; Billiard tables
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B19/00Teaching not covered by other main groups of this subclass
    • G09B19/003Repetitive work cycles; Sequence of movements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/131Protocols for games, networked simulations or virtual reality
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63DBOWLING GAMES, e.g. SKITTLES, BOCCE OR BOWLS; INSTALLATIONS THEREFOR; BAGATELLE OR SIMILAR GAMES; BILLIARDS
    • A63D15/00Billiards, e.g. carom billiards or pocket billiards; Billiard tables
    • A63D15/006Training or aiming arrangements on billiard tables

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Numerical Control (AREA)

Abstract

Изобретение относится к техническому обеспечению различных игр между удаленными друг от друга игроками, играющими в режиме реального времени, при нахождении игроков, например, в разных городах или странах. Изобретение заключается в способе совершения ходов при игре путем перемещения объектов игры на игровых полях и введении в информационную сеть информации о пространственных характеристиках материальных объектов игры, когда перед совершением всех или части ходов материальные объекты игры размещают на игровых полях в соответствии с информацией о пространственных характеристиках объектов игры, в том числе на удаленных игровых полях. При этом материальные объекты игры размещают с помощью робота. Применительно к игре шарами (бильярд, пул) ходы совершают на игровых столах, при этом осуществляют видеосъемку игры, моделируют на компьютере игровые ситуации и воспроизводят их на игровых местах, в том числе визуально. В информационную сеть вводят информацию об идентификационных характеристиках материальных объектов игры, а размещение материальных объектов игры производят на основе этой информации.
EA200700392A 2007-01-17 2007-01-17 Способ осуществления и обучения игре EA200700392A1 (ru)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EA200700392A EA200700392A1 (ru) 2007-01-17 2007-01-17 Способ осуществления и обучения игре
PCT/RU2008/000012 WO2008091180A2 (ru) 2007-01-17 2008-01-16 Способ осуществления и обучения игре

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EA200700392A EA200700392A1 (ru) 2007-01-17 2007-01-17 Способ осуществления и обучения игре

Publications (1)

Publication Number Publication Date
EA200700392A1 true EA200700392A1 (ru) 2008-10-30

Family

ID=39644971

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
EA200700392A EA200700392A1 (ru) 2007-01-17 2007-01-17 Способ осуществления и обучения игре

Country Status (2)

Country Link
EA (1) EA200700392A1 (ru)
WO (1) WO2008091180A2 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108513001A (zh) * 2018-03-15 2018-09-07 湖南欧本龙精工科技有限公司 利用网络操控机器人打台球的系统及方法

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101628174B (zh) * 2009-08-18 2011-04-27 刘铮 自动畸变校正的斯诺克台球桌面坐标的提取方法

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4882676A (en) * 1988-09-09 1989-11-21 Kop Andrew R Van De Method and apparatus for rating billiard shots and displaying optimal paths
DE4039315C2 (de) * 1990-12-10 1996-04-25 Nsm Ag Lern- und Spielvorrichtung für Ball- und Kugelspiele
US5342041A (en) * 1993-02-05 1994-08-30 Aaron Agulnek Guiding system for athletes
FR2804879A1 (fr) * 2000-02-10 2001-08-17 Thierry Lecoq Billard interactif
RU2001127726A (ru) * 2001-10-15 2003-07-20 Александр Анатольевич Тарасов Способ обучения игре в бильярд

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108513001A (zh) * 2018-03-15 2018-09-07 湖南欧本龙精工科技有限公司 利用网络操控机器人打台球的系统及方法

Also Published As

Publication number Publication date
WO2008091180A3 (ru) 2009-02-26
WO2008091180A2 (ru) 2008-07-31

Similar Documents

Publication Publication Date Title
WO2016000503A1 (zh) 红外投影式台球娱乐系统及其实现方法
RU2490045C1 (ru) Интерактивный способ тренировки в игровых видах спорта
BR0213835A (pt) Jogo e método de jogar um jogo.
WO2007030766A3 (en) System gaming
EA200700392A1 (ru) Способ осуществления и обучения игре
CN107846582B (zh) 一种投影沙池的图像处理方法和系统
DE502004007417D1 (de) Trainings- und Spielgerät für Ballspiele
RU2005121515A (ru) Способ осуществления игры, обучения игре
WO2006133071A3 (en) Board games with selected player movers and methods for playing same
Asada et al. An overview of robocup-2002 fukuoka/busan
RU2530855C1 (ru) Способ оценки и тренировки умения видеть игровое поле
Urbanek et al. Tangible audio game development kit: prototyping audio games with a tangible editor
RU2509588C1 (ru) Способ тренировки и оценки умения спортсмена видеть игровое поле
Bridges Driver of Peace? Ping-Pong Diplomacy on The Korean Peninsula
CN106861153A (zh) 带摄像头的篮球架
CN103446747A (zh) 实景棋
TW201621842A (zh) 互動式拆雷數位學習系統
CN108568111A (zh) 基于IOS和Android的智能手机拼图游戏系统
Marchetti Does The Karate Kid have a kung fu dream? Hong Kong martial arts between Hollywood and Beijing
Ok Modernization and sport in Korea, 1945-1992
CN203417455U (zh) 实景棋
Li et al. 1. The China Sports Museum: its historical background
Li et al. The China Sports Museum: Its past, present, and future
Slade et al. A physical education in athletics rather than an education in athletics: An enquiry based approach
KR20170008108A (ko) 퀴즈풀이를 이용한 교육용 미로찾기 완구