EA013355B1 - Аппарат для уменьшения обращения денежных знаков малого достоинства, система и способ проведения розыгрышей лотов - Google Patents

Аппарат для уменьшения обращения денежных знаков малого достоинства, система и способ проведения розыгрышей лотов Download PDF

Info

Publication number
EA013355B1
EA013355B1 EA200601997A EA200601997A EA013355B1 EA 013355 B1 EA013355 B1 EA 013355B1 EA 200601997 A EA200601997 A EA 200601997A EA 200601997 A EA200601997 A EA 200601997A EA 013355 B1 EA013355 B1 EA 013355B1
Authority
EA
Eurasian Patent Office
Prior art keywords
unit
specified
block
amount
cash
Prior art date
Application number
EA200601997A
Other languages
English (en)
Other versions
EA200601997A1 (ru
Inventor
Тамаш Пайор
Роберт Кашшаи
Габор Ковач
Андраш Шугар
Original Assignee
Тамаш Пайор
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from HU0400907A external-priority patent/HUP0400907A2/hu
Priority claimed from HU0402637A external-priority patent/HU0402637D0/hu
Application filed by Тамаш Пайор filed Critical Тамаш Пайор
Publication of EA200601997A1 publication Critical patent/EA200601997A1/ru
Publication of EA013355B1 publication Critical patent/EA013355B1/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07GREGISTERING THE RECEIPT OF CASH, VALUABLES, OR TOKENS
    • G07G1/00Cash registers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/20Point-of-sale [POS] network systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/20Point-of-sale [POS] network systems
    • G06Q20/204Point-of-sale [POS] network systems comprising interface for record bearing medium or carrier for electronic funds transfer or payment credit
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/20Point-of-sale [POS] network systems
    • G06Q20/209Specified transaction journal output feature, e.g. printed receipt or voice output
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3255Incentive, loyalty and/or promotion schemes, e.g. comps, gaming associated with a purchase, gaming funded by advertisements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/329Regular and instant lottery, e.g. electronic scratch cards
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F5/00Coin-actuated mechanisms; Interlocks
    • G07F5/24Coin-actuated mechanisms; Interlocks with change-giving

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Cash Registers Or Receiving Machines (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

Изобретение относится к аппарату для уменьшения обращения денежных знаков малого достоинства и монет, предназначенному, в частности, для использования в торговых точках. Аппарат содержит блок (40) ввода, выполненный с возможностью ввода суммы, подлежащей уплате, причем блок (40) ввода соединен с центральным блоком (10) и также содержит блок (50) ввода, предназначенный для ввода округленной суммы, подлежащей уплате, и соединенный с указанным центральным блоком (10), и управляющий блоком (11) округления, причем блок (22) индикации, отображающий округленную сумму, подлежащую уплате, определенную в блоке (11) округления, и блок (30) печати присоединены к указанному центральному блоку (10). Изобретение также относится к системе розыгрыша лотов, содержащей блок (400) ввода, предназначенный для ввода данных об участии в указанном розыгрыше, и центр проведения розыгрыша, в свою очередь содержащий базу данных (460) правил игры, блок (450) интерпретации правил игры, блок (430) создания выигрышных шансов и блок (440) проведения розыгрыша, соединенный с блоком (500) индикации выигрышей. Блок ввода соединен с центром (480, 410) проведения розыгрышей через блок (200) управления, кроме того, с блоком (200) управления соединена база данных (600) розыгрыша. Изобретение также относится к способу розыгрыша лотов участников, участвующих в розыгрыше лотов, содержащему шаги принятия ставок, с выдачей подтверждающей квитанции при необходимости. На основании этих ставок и согласно установленным правилам игры производится розыгрыш и, в случае выигрыша, он вручается соответствующему участнику. Ставки принимаются у кассовой стойки (110) торгового предприятия во время осуществления процесса покупок и сделанные ставки регистрируются посредством кассового аппарата (130), а сертификат, выданный кассовым аппаратом (130), вручается в качестве подтверждающей квитанции.

Description

Изобретение относится к аппарату для уменьшения обращения купюр малого достоинства и монет, предназначенному для применения, в частности, в пунктах розничной торговли и производящему продукт, имеющий цену, округляющую вверх подлежащую к уплате сумму.
Кроме того, изобретение относится к системе проведения розыгрышей лотов, причем эта система содержит блок ввода, блок проведения розыгрыша и блок индикации выигрыша.
Кроме того, изобретение также относится к способу, в процессе реализации которого лицо, желающее принять участие в розыгрыше, платит ставку в розыгрыше, ставка принимается, при необходимости регистрируется, о чем выдается соответствующая квитанция, затем проводится розыгрыш в зависимости от ставки и в соответствии с установленными правилами игры, и в случае выигрыша участнику розыгрыша выплачивается сумма выигрыша.
На практике случается, что покупатели не хотят брать сдачу и оставляют сумму, которая им возвращена как сдача, у кассира в качестве подарка. В других случаях они опускают возвращенные в качестве сдачи монеты или банкноты малого достоинства в коробку для сбора пожертвований на благотворительность или на другие цели. В некоторых торговых точках раздают конфеты или другие предметы взамен сдачи, подлежащей выдаче. Не существует ни одного известного аппарата или системы, предназначенных для решения аналогичной задачи.
Системы, предназначенные для проведения розыгрышей лотов, известны из уровня техники, а их наиболее типичными примерами могут служить так называемые игровые автоматы. Например, в случае автомата-рулетки игрок делает свою ставку, опуская наличные деньги, потом запускает автомат, который проводит розыгрыш согласно установленным правилам, и, если участник поставил ставку, на которую в соответствии с правилами игры выпал выигрыш, автомат-рулетка выплачивает этот выигрыш в размере, определенном правилами, в виде наличных денег. Для обеспечения выполнения всех этих операций автомат-рулетка содержит центр проведения розыгрышей, блок ввода данных, предназначенный для ввода ставки в игре, блок розыгрыша лотов/выигрышей, базу данных правил игры, содержащую правила игры в рулетку, блок интерпретации правил игры, применяющий эти правила к сделанной ставке, и блок индикации выигрышей.
В таких игровых автоматах не требуется ни выдача квитанции, подтверждающей сделанную ставку, ни регистрация выигрыша. В других случаях, например в случае лотереи, участник оплачивает свою ставку в местах распространения лотереи, определяет номера, на которые он/она желает поставить в лотерее, и получает квитанцию с этими номерами. Розыгрыш проводится согласно установленным правилам после сбора всех ставок, и, если участник поставил на номера, дающие ему/ей право в соответствии с розыгрышем и правилами на получение выигрыша, он/она может подтвердить этот факт в момент требования выигрыша, предъявив выданную ранее квитанцию, то на основании этой квитанции организатор лотереи выплачивает ему выигрыш.
Другой известный тип розыгрышей лотов - это жеребьевка билетов, при котором участник покупает лотерейный билет с идентификационным знаком, и в ходе розыгрыша определяется, какой билет выиграл, а в некоторых случаях в ходе розыгрыша определяется даже размер выигрыша.
Для участия во всех видах этих розыгрышей необходимо выполнить некое самостоятельное действие (покупка, оплата билета, хранение квитанции и т.п.). Желательно было бы разработать такой вид розыгрыша, для участия в котором не нужно было выполнять никаких специальных действий, а желающий мог бы получить право на участие в розыгрыше во время обычного процесса покупок в магазине, например, в качестве компенсации взамен сдачи.
Изобретение ставит своей целью выработать такое решение, которое позволит уменьшить объемы обращения наличных денег, в частности мелочи, что достигается благодаря тому, что при оплате у кассовой стойки в счет включается стоимость изделий или предметов переменной стоимости и/или объема, дополняющая подлежащую к уплате общую стоимость других товаров до желаемого и/или заранее определенного округленного значения таким образом, что покупатель платит эту округленную сумму. В результате кассир не должен возвращать сдачу или должен возвращать сдачу только с этой округленной суммы, и в определенных случаях он должен возвращать округленную сумму, не используя при этом монеты или денежные знаки малого достоинства.
Для достижения поставленной цели был разработан аппарат, который согласно вышеупомянутым целям позволит уменьшить объем обращения денежных знаков малого достоинства.
Другой целью изобретения является разработка системы розыгрыша лотов, содержащей, как и обычно, блок ввода, блок проведения розыгрышей и блок индикации выигрышей. Блок ввода размещен у кассовой стойки торгового предприятия и соединен через кассовый аппарат с центром проведения розыгрышей. Центр проведения розыгрышей имеет устройство вывода, предоставляющее результат розыгрыша, причем это устройство вывода соединено с указанным блоком индикации выигрышей. Блок индикации выигрышей целесообразно располагать вблизи кассового аппарата. Он может быть дополнен центральным блоком индикации выигрышей, который может предоставлять информацию о выигрышах в формате звука, слышимом на большой площади, или в виде текста.
В основном эта система действует как игровой автомат, и для проведения розыгрыша должна быть выполнена описанная далее процедура.
- 1 013355
Клиент, подошедший к кассовой стойке, является одновременно потенциальным участником розыгрыша. Когда он/она оплачивает товары, приобретенные в данном торговом предприятии, вполне вероятно, что их общая стоимость не будет представлять собой круглое число. В таком случае его/ее внимание может быть привлечено, к примеру, непроизвольным образом посредством блока индикации выигрышей, к тому факту, что в случае округления подлежащей к уплате суммы он/она может принять участие в розыгрыше на условиях, при которых шансы на выигрыш пропорциональны округляющей сумме. В случае положительного ответа либо кассир вводит соответствующую команду с кассового аппарата (например, вводит на кассовом аппарате округляющую сумму), либо покупатель вводит ставку, которую он/она хочет сделать, используя соответствующую панель управления на блоке индикации выигрышей. При необходимости кассовый аппарат вместе с распечаткой выдаваемого счета или чека может напечатать квитанцию, на которой указана сумма ставки, тип выбранной игры, если предлагается более одного типа, соотношение выигрышных шансов, время и другие данные, требующиеся для идентификации или для других целей. Кассовый аппарат направляет введенные данные о ставке и типе игры через соответствующий канал передачи данных в центр проведения розыгрышей. В центре проведения розыгрышей на основании этих данных и на основании правил, соответствующих выбранной игре, определяют соотношение выигрышных шансов, потом производится розыгрыш, и клиента извещают о результате розыгрыша посредством блока индикации выигрышей.
В некоторых случаях в качестве блока индикации выигрышей может быть использован кассовый аппарат, который выдает соответствующий документ с указанием размера выигранной суммы, и кассир может выплатить выигрыш покупателю немедленно.
Для выполнения указанного округления система согласно настоящему изобретению предпочтительно содержит блок округления, который напрямую или опосредованно подсоединен к кассовому аппарату и выполняет округление суммы, отображаемой кассовым аппаратом. Блок округления может быть размещен в самом кассовом аппарате или может быть соединен с кассовым аппаратом не напрямую, а, например, через локальный сервер.
В случае другого варианта реализации системы согласно данному изобретению розыгрыш проводится не сразу же после определения ставки и взноса денег, а позднее. В таком случае обычно должна быть выдана квитанция с указанием ставки и типа игры, в которой принимает участие покупатель. Конечно, можно проводить розыгрыш в два этапа, определив соответствующее правило, когда одна часть розыгрыша, так называемый первичный розыгрыш, проводится немедленно после определения ставки и вноса денег, а вторичный розыгрыш проводится позднее, когда определено правилами игры, например каждый месяц или каждый год. В этом случае выданная квитанция будет являться доказательством, что клиент имеет право на участие в этом вторичном розыгрыше. Правила игры могут давать право клиенту участвовать только во вторичном розыгрыше. Для осуществления вторичного розыгрыша система содержит базу данных розыгрышей, которая соединена с кассовыми аппаратами либо напрямую, либо, например, через компьютер, обслуживающий несколько кассовых аппаратов, т.е., например, через локальный сервер. В этом случае блок проведения розыгрышей также соединен с этим локальным сервером. Предпочтительно, чтобы база данных розыгрышей содержала правила игры, т.е. алгоритмы и параметры, используемые при розыгрыше.
Система согласно изобретению может быть соединена с аналогичной системой через центральный сервер, при этом база данных вторичного розыгрыша соединена с этим центральным сервером.
В случае нескольких систем может быть реализован еще один вариант розыгрыша, в котором вторичный розыгрыш проводится на основании ставок участников, сохраненных в локальном сервере, сделанных, например, только в одном магазине, а центральный сервер проводит розыгрыш на основании ставок, собранных от всех обслуживаемых им локальных серверов, например по ставкам, сделанным во всех магазинах сети. В этом случае возможно оповещение, например, в виде текста, на блоках индикации выигрышей в каждом магазине, если кто-то выиграл значительную сумму в другом магазине.
В случае еще одного варианта реализации системы согласно данному изобретению к кассовому аппарату может быть подсоединено устройство считывания карт (к одному или к нескольким кассовым аппаратам в одном магазине). Устройство считывания карт может быть использовано для считывания различных карт, включая карты с магнитной полосой или полупроводниковым устройством (смарткарты или чип-карты), и, при желании, для записи данных на карту и/или для изменения данных на карте, если это позволяет тип используемой карты. Карта может представлять собой часть системы согласно изобретению, причем портативную часть, переносимую покупателем - участником розыгрыша, и может заменять квитанцию, подтверждающую выплату ставки. Учитывая тот факт, что некоторые виды таких карт - носителей данных обычно легко подделать, следует сначала записать данные этой карты в базе данных розыгрышей, а в дальнейшем принять дополнительные меры в отношении этой карты с целью ее идентификации и/или предотвращения ее подделки. Согласно другой возможности карта используется только для идентификации покупателя-участника и/или для упрощения ввода данных, но не заменяет квитанцию.
В другом варианте реализации системы согласно изобретению устройство ввода, управляемое покупателем-участником, соединено либо с кассовым аппаратом, либо с локальным сервером через кассо
- 2 013355 вый аппарат, либо напрямую с локальным сервером. В предпочтительном случае это устройство ввода скомбинировано с печатающим устройством и/или с блоком индикации выигрышей. Блок индикации выигрышей предпочтительно выполнен с возможностью вывода на дисплей суммы ставки, сделанной участником розыгрыша. Блок печати может печатать квитанции с указанием сделанной ставки. Оно может быть использовано для регистрации данных о ставке, например, в виде штрих-кода, и в этом случае эти данные о ставке вводят с помощью традиционного устройства считывания штрих-кодов, используемого в кассовом аппарате. В результате такой структуры участник розыгрыша сам вводит свою ставку, и после ее внесения он может увидеть результат розыгрыша на том же блоке индикации, например на блоке индикации выигрышей. Согласно практически реализуемой и возможной структуре блока округления он может быть соединен с блоком ввода.
Ввод данных упрощается, если вместе с системой согласно изобретению используется карта с соответствующим штрих-кодом, причем эту карту можно извлечь, например, из блока хранения, размещенного перед кассовым аппаратом. Штрих-код может, по существу, определять тип игры, в которой желает принять участие покупатель, который также может указать на этой карте ставку, которую он/она желает сделать, и/или подвариант игры.
В частности, в тех случаях, когда клиент хочет расплатиться посредством банковской карты определенного типа, нет реальной необходимости в округлении суммы покупки. В этом случае может быть использована печатная карта, которая, по своей сути, представляет собой лотерейный билет фиксированной стоимости, который можно считать отдельным товаром. Конечно, в подобных случаях на карте со штрих-кодом должна быть предусмотрена возможность для указания, как вариант, увеличения ставки в несколько раз, например, посредством соответствующей отметки или отрыванием части карты и т.п.
Система согласно данному изобретению предпочтительно используется вместе с традиционной системой кассовых аппаратов, используемой в магазинах. Это дает возможность соединить ее с базой данных клиентов магазина без возможного нарушения прав личности или правовых норм. Для увеличения торгового оборота магазины делают своим клиентам различные подарки. Таким подарком может быть некоторый шанс выигрыша. Одно из уже известных решений - это организация розыгрыша для клиентов, например, ежемесячно, когда один покупатель может выиграть стоимость своей покупки. Это может быть дополнено розыгрышем, в котором выигрышем могут быть различные товары. По сравнению с этим традиционным решением система согласно изобретению дает возможность проводить эти розыгрыши товаров одновременно с первичным розыгрышем. В этом случае нет необходимости сохранять данные покупателя, а покупателю нет необходимости хранить квитанцию, вместо этого он/она могут сразу же получить свой выигрыш, который может представлять собой, например, выигрыш суммы всей стоимости покупки или ее части. Эта же система может проводить аналогичный вторичный розыгрыш товаров одновременно со вторичным розыгрышем, но в этом случае возникает необходимость регистрации определенных данных. Если покупатель хочет сохранить анонимность, то чек на покупку или квитанция за ставку, сделанную в розыгрыше, могут быть использованы для доказательства того, что он/она имеет право на участие во вторичном розыгрыше товаров или других подарков. По тому же принципу может быть реализован розыгрыш подарков третьего уровня.
Торговые предприятия стремятся расширить круг своих покупателей и заинтересовать покупателей в повторных покупках. Для этого они используют различные коммерческие способы, позволяющие мотивировать своих клиентов совершать покупки многократно и регулярно, и они стараются создать круг своих постоянных покупателей. Предприятия торговли вознаграждают своих постоянных покупателей за их «преданность», и покупатели охотно соглашаются быть зарегистрированными в числе постоянных покупателей, предоставляя магазину данные о себе, в надежде на такие вознаграждения. Эти данные о постоянных покупателях вводят в базу данных клиентов магазина, и в этой базе данных обычно также собирают данные о привычных покупках отдельных покупателей. В некоторых случаях для постоянных покупателей проводятся отдельные розыгрыши. Система согласно изобретению дает возможность проводить розыгрыши и лотов, и призов с использованием одной и той же системы. В некоторых случаях, например в силу предписанных законом ограничений, базу данных розыгрышей нельзя соединять с базой данных клиентов. В таких случаях эти базы данных должны быть организованы по отдельности. Если такие ограничения отсутствуют (например, если покупатель дал на то свое согласие или если нет правил, запрещающих соединение или объединение таких баз данных), то база данных клиентов (покупателей) и база данных розыгрышей могут представлять собой единую базу данных. Может быть также реализован тот вариант, при котором магазин предоставляет право участия в розыгрыше в качестве подарка. Сумма этого подарка может быть, например, выше для постоянных покупателей, но также возможен такой вариант, когда магазин увеличивает, к примеру удваивает, ставку, если ее сделал постоянный покупатель. Система согласно изобретению дает также возможность магазину делать подарки постоянным покупателям в виде увеличения шансов покупателя на выигрыш и/или увеличения суммы его выигрыша во втором и/или в третьем розыгрыше. Возможно также, что не магазин, а производитель товара делает подарок тем, кто покупает один или несколько производимых им продуктов. В базу данных могут быть введены соответствующие данные и команды, включая сам продукт.
С помощью системы согласно изобретению может быть реализовано округление цены покупки
- 3 013355 вниз, если сумма выигрыша - это возможный размер округляющей вниз суммы.
Одно из преимуществ той реализации изобретения, когда система соединена с блоком округлением, состоит в том, что при этом уменьшается обращение денег при платежах.
Ниже приведено описание изобретения со ссылками на примеры реализации, представленные на прилагаемых чертежах:
на фиг. 1 изображена блок-схема аппарата согласно изобретению;
на фиг. 2 изображена структурная схема реализации комбинированного блока ввода предложенного аппарата, предназначенного для использования как кассиром, так и клиентом;
на фиг. 3 схематически изображена схема варианта конфигурации блока ввода аппарата согласно изобретению, предназначенного для использования исключительно клиентами;
на фиг. 4 представлена общая схема системы согласно изобретению;
на фиг. 5 - это общая схема многоуровневой системы, составленная из систем, изображенных на фиг. 4, предназначенная для проведения многоступенчатых розыгрышей;
фиг. 6 - это упрощенная схема алгоритма, отображающая действие системы, изображенной на фиг. 5, согласно сложным правилам игры, фиг. 7 - это схема алгоритма, отображающая действие системы, изображенной на фиг. 4.
Согласно блок-схеме, изображенной на фиг. 1, аппарат согласно изобретению содержит центральный блок 10, размещенный в кассовом аппарате 70 или рядом с ним, причем центральный блок 10 соединен с блоком 11 округления, но блок 11 округления также может быть и частью самого центрального блока 10, и состоять из контроллера, реализованного, например, как интегральная схема. Кроме того, с центральным блоком 10 соединен по крайней мере один блок 40 ввода. Такой вариант может быть использован, если блок 40 ввода предназначен для использования и клиентом, и кассиром. Если это не так, то к центральному блоку 10 подключен блок 50 ввода, предназначенный для использования клиентами. Блоки 40 и 50 ввода монтируются с блоками 21 и 22 индикации, которые предоставляют информацию покупателю и/или при необходимости кассиру. Кроме того, к центральному блоку 10 подключен блок 30 печати для распечатки введенных данных. Что касается его конструкции, то блок 30 печати распечатывает данные на бумажной ленте и имеет форму, аналогичную форме устройств печати кассовых аппаратов, более того, при необходимости для этой цели может быть использовано ленточное устройство печати, обычно используемое в кассовом аппарате 70, для чего необходимо выполнить соответствующее соединение аппарата согласно изобретению с принтером кассового аппарата 70.
Для того чтобы покупатели были заинтересованы в уменьшении обращения денег или с какой-либо другой целью, к центральному блоку 10 может быть подключен блок 60 проведения розыгрышей, посредством которого может быть реализовано немедленное проведение розыгрыша прямо у кассовой стойки сразу после оплаты.
В варианте аппарата согласно фиг. 1 был использован отдельный блок 50 ввода для покупателя и другой блок 40 ввода, устроенный специально для кассира, это вариант имеет то преимущество, что покупатели могут наблюдать за действием аппарата и видеть только ту информацию, которая имеет для них значение.
На фиг. 2 изображена возможная реализация комбинированного блока 50 ввода, содержащего блок 40 ввода, предназначенный для кассира, интегрированный с блоком 50 ввода, предназначенным для покупателей. На блоке 40 ввода размещена клавиатура 41 для ввода цифр, причем клавиатура 41 связана с кнопкой 42 удаления и кнопкой 43 подтверждения, или ОК. К блоку 40 ввода подключен блок 20 индикации, предпочтительно встроенный в этот блок ввода. Блок 21 индикации фактически соединен с центральным блоком 10, при этом он может быть соединен с центральным блоком 10 напрямую. На практике центральный блок 10 может быть размещен, например, в одном корпусе вместе с блоком 11 округления, блоком 60 проведения розыгрышей, блоком 40 ввода и блоком 20 индикации, причем этот общий корпус размещен, например, таким образом, что он видим и доступен как для кассира, так и для покупателя. Если такая компоновка невозможна, то блок 50 ввода, предназначенный для покупателей, и принадлежащий ему блок 22 индикации могут быть размещены, например, даже на другой стороне того же корпуса, обращенного к покупателю, вместе с клавиатурой 41 требуемой формы.
На фиг. 3 представлен пример такой системы, в которой кнопка 51 округления, кнопка 52 корректировки и кнопка 53 ОК, соответственно, размещены на блоке 50 ввода. Кроме этих кнопок и/или вместо кнопки 51 округления может быть сформирован ряд кнопок 54 согласно фиг. 2, при использовании которых максимальная величина округления или степень округления могут быть определены другим образом. Согласно еще одному дополнительному возможному варианту на блоке 50 ввода может быть также размещена клавиатура для ввода цифр, не изображенная здесь, имеющая ту же форму, что и клавиатура 41, и с помощью которой можно будет ввести сумму, которую желает уплатить клиент, причем эта сумма, естественно, больше, чем первоначальная подлежащая уплате сумма. Локальный и/или центральный блок 80 индикации выигрышей, изображенный на фиг. 1, соединен с центральным блоком 10, причем указанный блок 80 индикации выигрышей отображает при помощи звука, света или иным способом, что клиент выиграл какой-либо приз. При необходимости в торговом предприятии большего размера сумма и место выигрыша могут быть объявлены по громкоговорителю.
- 4 013355
Аппарат согласно изобретению действует следующим образом.
Кассир считывает визуально или с помощью устройства считывания кодов цену отдельных товаров и вводит ее в кассовый аппарат 70, а после ввода и суммирования стоимости всех продуктов вычисляет сумму, подлежащую к уплате, потом предлагает округлить эту сумму, для чего кассир вводит подлежащую к уплате сумму с клавиатуры 41. Вместо этого при использовании соответствующих средств может быть устроено так, чтобы кассовый аппарат 70, соединенный с аппаратом согласно изобретению, автоматически направлял подлежащую к уплате сумму в аппарат согласно изобретению. Для реализации этой цели существуют известные, но не определяемые здесь, устройства, например может быть использован проводной или беспроводной канал передачи данных, а в некоторых случаях, устройство передачи данных ИК-диапазона или радиочастотного диапазона, которые вместе с соответствующими интерфейсами фактически составляют блок ввода, предназначенный для введения подлежащей к уплате суммы. Сам кассовый аппарат 70 может представлять собой блок 40 ввода, выполненный с возможностью ввода в него подлежащей к уплате суммы. Сумма, введенная или выведенная на дисплей, появляется на блоке 20 индикации, видимом также покупателем, причем дисплей блока 20 индикации разделен, к примеру, на нижнюю часть 24 и верхнюю часть 26. Подлежащая к уплате сумма может быть выведена в верхней части 26 дисплея, а округленная сумма, которую решено выплатить, в нижней части 24 дисплея. Округленная сумма, которую решено выплатить, может быть введена при необходимости и покупателем, и кассиром.
Действие введения суммы может быть выполнено, например, кнопкой 51 округления, изображенной на фиг. 1 и 3, согласно следующей таблице.___________________________________
Сумма, подлежащая к уплате Форинт 1 756 Евро 34,72
Первое нажатие кнопки Форинт 1 760 Евро 34,80
Второе нажатие кнопки Форинт 1 800 Евро 35,00
Третье нажатие кнопки Форинт 2 000 Евро 40,00
Когда покупатель после однократного или многократного нажатия кнопки 51 округления видит на дисплее сумму, которую он/она желает заплатить, он/она нажимает кнопку 53 ОК. Если он/она посчитает подлежащую к уплате сумму слишком высокой, он/она может уменьшить сумму подобными или же меньшими шагами до нужного числа, нажимая кнопку 52 коррекции, и подтвердить эту сумму нажатием кнопки 53 ОК. Потом блок 30 печати печатает первый билет или купон 32, символизирующий продукт, который после отрывания кассиром добавляют к приобретенным товарам, например, посредством печати на нем штрих-кода блоком 30 печати, размещенным перед устройством считывания штрих-кодов кассового аппарата 70, и кассир возвращает покупателю сдачу с суммы, переданной ему/ей покупателем. Отпечатанный купон 32 может быть чеком на покупку, суммой денег, которую можно потратить в игровых автоматах, транспортным купоном или любым другим товарным изделием, представляющим собой некоторую стоимость, например лотерейным билетом. Данный купон 32 может быть лотерейным билетом или может быть обменен на лотерейный билет или любой другой талон на покупку вместе с другими аналогичными купонами, например, в отделе обслуживания покупателей. Данный аппарат согласно изобретению может проводить розыгрыш, и при необходимости для этой цели к центральному блоку 10 подсоединен блок 60 проведения розыгрышей. В этом случае центральный блок 10 вычисляет сумму выигрыша и/или соотношение выигрышных шансов в зависимости от округляющей суммы и на основании соответствующей программы проводит розыгрыш с помощью генератора случайных чисел. Ход розыгрыша может быть сразу же отображен на дисплее блока 20 индикации. При необходимости при расчете выигрышных шансов или суммы выигрыша может также быть учтена сумма, потраченная на покупку, и, например, сумма выигрыша может быть определена в зависимости от стоимости покупки, например выигрыш может составлять равную покупке сумму, половину, четверть этой суммы и т. п. При расчете выигрышных шансов может быть учтена округляющая сумма, т. е. сумма, уплаченная дополнительно к подлежащей уплате сумме покупки. Специалистам в данной области техники известны многочисленные алгоритмы определения выигрышных шансов и суммы выигрышей.
При этом возможно учитывать, к примеру, время, потраченное клиентом на округление, которое влияет на общее время, проведенное клиентом у кассовой стойки. Быстрое принятие решения может быть поощрено, если установить выигрышные шансы зависимыми от времени, и для этой цели можно использовать таймер 12, размещенный в центральном блоке 10. Блок 22 индикации может даже показывать, как шансы на выигрыш постепенно уменьшаются с течением времени, отображаемым таймером 12.
Сумма, подлежащая уплате за товары, округляющая сумма, параметры розыгрыша и любые нужные или полезные данные могут храниться в устройстве хранения данных центрального блока 10, не изображенном отдельно, причем информация из указанного устройства периодически считывается предназначенным для этого устройством, но эта информация также может, прямо или косвенно, храниться в дру
- 5 013355 гом устройстве хранения данных, например в устройстве хранения данных центральной компьютерной сети магазина. Эти данные могут быть обработаны желаемым образом, добавлены к другим данным, например к данным, хранящимся в базе данных постоянных клиентов (покупателей).
После розыгрыша блок 30 печати печатает еще один купон 34, на котором указана сумма выигрыша данного покупателя или то, что он/она не выиграли. Если покупатель выиграл, то кассир может немедленно выдать счет на возврат денег покупателю, например, на основании штрих-кода, напечатанного на купоне, и возвратить эту сумму сразу на месте, сохраняя при этом купон 34 для засвидетельствования факта выдачи. Согласно другой возможности второй купон 34, распечатанный блоком 30 печати, может представлять собой лотерейный билет, который покупатель положит после заполнения в накопительный ящик, а при этом купон 32 он/она сохранит при себе как подтверждающую квитанцию. Линия разрыва между купонами 32 и 34 имеет уникальную форму и может быть использована для доказательства того, что первый и второй купоны 32 и 34 соответствуют друг другу. Таким образом, других признаков защиты не требуется. Кроме того, подделка будет затруднена еще больше, если бумажная лента, на которой печатает блок 30 печати, снабжена с обратной стороны сложным узором. Линия разрыва этого сложного узора может достоверно подтвердить, что купоны 32 и 34 соответствуют друг другу.
На фиг. 4 изображен вариант системы согласно изобретению, предназначенный для проведения как первичного, так и вторичного розыгрыша. Система включает блок 400 ввода, который имеет устройство ввода, выполненное с возможностью ввода ставок розыгрыша, типа выбранной игры (если их несколько), а в некоторых случаях - других параметров игры, определенных правилами. Блок 400 ввода снабжен дополнительными устройствами ввода данных, предназначенных для идентификации ставки и называемых в совокупности идентификаторами. Такими идентификаторами могут быть, например, время сделанной ставки, место, и если лицо, принимающее участие в розыгрыше и называемое далее участником, дает на то свое согласие, то данные, идентифицирующие участника, и при необходимости другие данные, например идентификационные данные лица, принимающего ставку. Блок 400 ввода соединен с блоком 200 управления, предназначенным для выбора маршрута. Блок 200 управления определяет дальнейший маршрут данных, относящихся к ставке, на основании данных, введенных участником. В том случае, если розыгрыш проводится как мгновенный первичный розыгрыш, достаточно направить данные в центр 480 проведения розыгрышей, который проводит розыгрыш немедленно и функции которого соответствуют функциям блока проведения розыгрышей в предыдущем варианте реализации, но который может также выполнять и более сложные задачи, причем центр 480 проведения розыгрышей содержит блок 430 создания шансов, блок 440 проведения розыгрышей, соединенный упомянутым блоком 430 создания шансов, и блок 450 интерпретации правил игры, определяющий для блока 430 создания шансов алгоритм для создания выигрышных шансов и параметры алгоритма, и определяющий для блока 440 проведения розыгрышей способ проведения розыгрыша, при этом указанный блок 450 интерпретации правил игры соединен с указанным блоком 200 управления. Блок 440 проведения розыгрышей сразу же проводит розыгрыш на основании данных, полученных от блока 430 создания шансов, и команд, полученных от блока 450 интерпретации правил игры, и направляет результат розыгрыша в соединенный с его выходом блок 500 индикации выигрышей. Блок 500 индикации выигрышей предпочтительно размещен рядом с блоком 400 ввода, и он отображает для участника сразу же или, по крайней мере, через короткий интервал, выиграл ли тот, и если да, то какой размер выигрыша.
Если желательно провести розыгрыш позднее или если участник выбрал эту возможность, что обусловлено правилами игры, то блок 200 управления направляет данные, относящиеся к ставке, в базу данных 600 розыгрыша. Следовательно, в этом случае база данных 600 розыгрыша содержит данные, относящиеся к ставке, и предпочтительно она также содержит правила игры, применимые в момент внесения этой ставки. В этом случае розыгрыш может проводиться позднее (ежедневно, каждую неделю, каждый год и т.п.), и тогда в розыгрыше участвуют все ставки, сделанные в течение этого периода. Во время проведения розыгрыша блок маршрутизатора направляет данные о ставках из базы данных 600 розыгрыша в блок 430 создания шансов центра 480 проведения розыгрышей, и блок 450 интерпретации правил игры считывает из базы данных 600 розыгрыша правила игры, применимые к данной ставке в момент внесения этой ставки, и после интерпретации этих правил направляет их в блок 430 создания шансов, например, в форме параметров алгоритма. Блок 440 проведения розыгрышей размещает ставки идентичного типа или ставки, участвующие в одном и том же розыгрыше, в соответствующем кластере, для чего он может использовать при необходимости команды, поступающие из блока 450 интерпретации правил игры. После сортировки ставок блок 440 проведения розыгрышей проводит розыгрыш и направляет результат розыгрыша в блок 500 индикации выигрышей. Блок индикации выигрышей показывает сумму выигрыша и данные, относящиеся к ставке, а также идентификаторы, например, в печатном виде. Согласно другой возможности результат розыгрыша может быть опубликован в Интернете или в других средства массовой информации.
Если участник в момент внесения ставки предоставил свои данные, то на основании этих данных ему/ей может быть послано уведомление. Предпочтительно, чтобы блок 200 управления направлял данные об участнике в базу данных 700 клиентов. Блок 500 индикации выигрышей может считать идентификаторы участников из базы данных 700 клиентов, и на основании этого участнику розыгрыша может
- 6 013355 быть послано персональное уведомление.
В базе данных 700 клиентов могут храниться различные данные, размещенные отдельно от параметров и информации о внесении ставок, которые, несмотря ни на что, должны обрабатываться независимо друг от друга. С целью обеспечения беспристрастности данные, относящиеся к личности участника, привычкам участника, например количество или суммы его/ее ставок или его/ее покупательские привычки, не должны приниматься во внимание. Из коммерческих интересов может быть оправдано поощрение некоторых участников в зависимости от одного из вышеупомянутых факторов или их исключение из розыгрыша (если ранее имел место факт мошенничества), или уменьшение их шансов на выигрыш (в течение некоторого периода после выплаты выигрыша крупного размера и в течение периода, который может быть определен правилами игры). Для этой цели база данных 700 клиентов соединена с блоком 800 обработки данных клиентов, который осуществляет эту функцию, например, изменяя ставку участника. Например, если участник делал ставки уже десять раз, то блок 800 обработки данных клиентов изменяет его/ее ставку, ее тип или любой другой параметр игры, выбранный способом, дающим преимущество участнику. В дальнейшем его/ее шансы на выигрыш или сумма потенциального выигрыша увеличиваются, но сам розыгрыш проводится позднее и его результат не зависит от личности участника. В противоположном случае, например после того, как некий участник выиграл сумму более одного миллиона венгерских форинтов, данные о ставке, сделанной этим участником в последующие шесть месяцев, могут быть изменены в неблагоприятную для него сторону. Конечно, такого рода вмешательство может быть запрещено законом.
Система, изображенная на фиг. 4, в предпочтительном варианте может быть использована в обычной коммерческой деятельности торгового предприятия. Для этой цели, согласно фиг. 5, вместо блока 400 ввода, предназначенного для ввода данных, могут быть использованы кассовые аппараты 110 торгового предприятия. В таких случаях кассир вводит данные в систему на основании данных, определяемых участником, аналогично тотализатору (на скачках, в лотереях), что может быть осуществлено несколькими способами. Согласно одному из таких вариантов сам кассовый аппарат выполняют с возможностью прямого ввода данных, в другом случае участник может выбрать билет (возможно, соответствующий различным вариантам розыгрыша и снабженный различными параметрами) на стойке перед кассовым аппаратом, а кассир может обработать этот билет как еще одну единицу товара. Согласно другому варианту участник может отметить на билете по своему выбору параметры розыгрыша (например, величину ставки, условия выигрыша и т.п.). Билет может быть помечен, например, посредством отрывания или отламывания части билета в заданной зоне (см. фиг. 8).
Согласно другому решению блок 150 печати может быть размещен на кассовой стойке 110, причем блок 150 печати может печатать выбранные параметры розыгрыша. Параметры ставки могут быть введены кассиром или самим участником. Для ввода данных участником к блоку 150 печати подключен блок 160 ввода, который в то же время соединен с дисплеем 170, на котором перед участником выводятся параметры ставки до печати. После ввода данных блок 150 печати распечатывает билет, содержащий соответствующие данные и одновременно снабжает его кодом, например штрих-кодом, который тем или иным образом используется для идентификации отдельных товаров (и их цен). Потом кассир обрабатывает напечатанный билет тем же способам, как и другие товары, и вводит данные в кассовый аппарат 130, размещенный на кассовой стойке 110, посредством, например, устройства 120 считывания штрихкодов.
На некоторых торговых предприятиях используют различные карты покупателей, по которым могут быть идентифицированы покупатели. При желании посредством такого блока 140 обработки карт в систему могут быть введены данные участника как покупателя наряду с данными о ставке. Блок 140 обработки карт может быть выполнен с возможностью считывания микропроцессорных карт, карт с магнитным кодом или других карт - носителей данных и, при возможности, на такие карты могут быть записаны данные, относящиеся к ставке.
На кассовой стойке 110 может быть дополнительно установлен блок 510 индикации выигрышей, который позволит покупателю как участнику узнать о результате розыгрыша.
В случае более крупных торговых предприятий кассовая стойка 100, естественно, соединена с локальной кассовой сетью 10, которая имеет локальный сервер, обслуживающий отдельные кассовые стойки 110, выполняющий также функции блока 210 управления. Этот же блок 210 управления обслуживает локальный блок 410 проведения розыгрышей торгового предприятия, который содержит блок 430 создания шансов, базу данных 460 розыгрыша и блок 440 проведения розыгрышей. База данных 460 розыгрыша в предпочтительном случае объединена с базой данных 610, и, таким образом, блок 210 управления может обрабатывать их совместно. Устройство вывода блока 440 проведения розыгрышей, через который выводится результат розыгрыша, соединено в свою очередь с блоком 510 индикации выигрышей, размещенным у кассовой стойки 110, а также с центральным блоком 520 индикации, централизованно выводящим на дисплей суммы выигрышей через блок 210 управления, выполняющий также функции локального сервера. Кроме того, локальная кассовая сеть 10 содержит базу данных клиентов, соединенную с блоком 210 управления и с базой данных 820 цен и товаров. Эти блоки локальной кассовой сети 10 предназначены для совместного централизованного выполнения всех задач системы, изображен
- 7 013355 ной на фиг. 4, посредством обслуживания нескольких кассовых стоек 110. Блок индикации выигрышей может отображать для участника звуком, изображением на графическом дисплее 170 определенной структуры (например, изображением крутящегося колеса рулетки) в процессе розыгрыша, что идет розыгрыш с его участием и его ставкой.
Если существует необходимость или возможность соединения локальных кассовых сетей 10 нескольких торговых предприятий, то локальная кассовая сеть 10 содержит передающий блок 12, который соединен с блоком 210 управления, выполняющим функции локального сервера. Несколько локальных кассовых сетей 10 могут быть соединены с центральным сервером 20 собственными передающими блоками 12, причем к этому центральному серверу 20 подключен дополнительный центр 480 проведения розыгрышей. Теоретически этот центр 480 проведения розыгрышей может также обрабатывать и разыгрывать ставки, сделанные на всех кассовых стойках 110 всех локальных кассовых сетей 10, однако из-за неопределенностей, возможных ошибок и временных задержек немедленные розыгрыши и розыгрыши в течение короткого времени (пока участник находится у кассовой стойки 110) лучше проводить в блоке 410 проведения розыгрышей локальной кассовой сети 10. Центральный блок проведения розыгрышей 480 может быть предпочтительно использован для проведения розыгрышей через некоторое время, например для розыгрышей, проводящихся периодически, или для вторичных розыгрышей.
Для обеих систем, изображенных на фиг. 4 и 5, такой розыгрыш лотов может быть реализован, если клиент, оплачивающий другие свои покупки, делает ставку как участник, посредством которой он/она округляет сумму, подлежащую к уплате за товары, до круглой цифры и, таким образом, избавляет и себя, и кассира от обмена деньгами малого достоинства. Для этой цели к блокам 200 и 210 управления присоединен блок 180 округления, который округляет сумму, подлежащую к уплате за товары, до круглого числа, определяемого покупателем как участником. В варианте, изображенном на фиг. 4, степень округления вводится участником или кассиром с блока 400 ввода. В варианте, изображенном на фиг. 5, покупателю для этой цели предоставлен отдельный блок 160 ввода, который вместе с дисплеем 170, размещенным на кассовой стойке 110, дает возможность покупателю провести округление по своему желанию. Поэтому в таком случае ставка, сделанная участником, это не круглая сумма, а число, дополняющее подлежащую к уплате сумму до круглой цифры.
Система согласно изобретению может быть использована не только для участия в розыгрыше лотов в зависимости от внесенного платежа, но и для проведения других розыгрышей, обычно используемых в торговле для увеличения коммерческого оборота или для иного влияния на этот оборот. В этом случае величина ставки, тип и параметры игры зависят от стоимости покупки или от покупки определенных товаров или групп товаров, от числа купленных товаров согласно некоему определенному алгоритму, например линейному, прогрессивному или дегрессивному. В таком случае кассир, устройство 120 считывания штрих-кодов или кассовый аппарат направляют в блок 400 ввода соответствующую информацию, определяемую, например, суммой покупки, количеством покупок и т.п. или определяемую на основании данных, включенных в базу данных цен и товаров, а в некоторых случаях на основании данных базы данных клиентов.
На фиг. 6 изображен алгоритм, отображающий действие системы, представленной на фиг. 5. Ниже приведено описание алгоритма в виде таблицы, и этот алгоритм не должен быть интерпретирован отдельно от этой таблицы. Числа определяют порядок, буквы после цифр указывают на маршруты выполняемых ветвей.
Процесс начинается, когда покупатель подходит к кассовой стойке с корзиной для покупок и выбранными продуктами.
- 8 013355
Описание шагов процесса Блок, выполняющий шаг
1000 Все продукты вводятся кассиром в кассовый аппарат Кассовый аппарат
1001 Кассовый аппарат регистрирует введенные товары, суммирует и выводит их цену и одновременно направляет ее также в блок округления. Кассовый аппарат, дисплей, блок округления
1002 Блок округления изучает, удовлетворены ли условия для начисления бонусного балла. Блок округления
1003 Блок округления (возможно, с участием кассира) предлагает розыгрыш лотов покупателю, который принимает решение о том, хочет ли он/она принять участие в розыгрыше. Блок округления
1004а Если покупатель не хочет участвовать в розыгрыше, кассир выбивает чек на сумму товаров, находящихся в корзине покупателя Кассовый аппарат
1005а Покупатель платит и получает сдачу. Конец Кассовый аппарат
1004Ь Если покупатель хочет участвовать, он/она принимает решение о том, в какой игре принять участие (например, приз за корзину или только джек-пот - к последнему мы вернемся позже) Блоки системы не принимают участия, покупатель лишь сообщает кассиру свое решение.
1005Ь Покупатель выполняет действие, в котором он указывает степень округления (и/или также в какой игре он/она желает принять участие) на блоке округления и, тем самым, определяет меру округления и, таким образом, базовую сумму выигрыша в форинтах с возможным учетом бонусных баллов. Блок округления направляет эту информацию в принтер штрих-кодов. Блок округления
1006 (Продолжение 1005Ы) печать штрих-кода, содержащего округляющую сумму (+ бонусный балл) Принтер
1007 Считывание штрих-кода в кассовый аппарат с использованием устройства считывания штрих-кодов. Устройство считывания штрих-кодов, кассовый аппарат
1008 Кассовый аппарат добавляет данные, считанные устройством считывания штрихкодов, к стоимости приобретенных товаров, покупатель платит общую сумму, округленную таким образом. Кассовый аппарат
- 9 013355
1009 Блок округления направляет необходимые данные (стоимость покупки, округляющую сумму, количество бонусных баллов и т.п.) в локальный центр проведения розыгрышей, где они сохраняются и обрабатываются, и проводится немедленный розыгрыш. Локальный центр проведения розыгрышей направляет результат в блок округления и/или в кассовый аппарат. Блок округления, локальный центр проведения розыгрышей
1010а Если локальный центр проведения розыгрышей посылает сообщение «без выигрыша» и Покупатель не имеет карты покупателя, то принтер или кассовый аппарат печатает посланное текстовое сообщение о результате розыгрыша, которое получает покупатель. - Конец процесса! Принтер, кассовый аппарат
ЮЮЬ Если локальный центр проведения розыгрышей посылает сообщение «выигрыш», то принтер или кассовый аппарат печатает его и Покупатель получает право на получение приза за корзину. Блок округления, кассовый аппарат
1011Ь Покупатель получает свой выигрыш на месте (у кассовой стойки или в назначенном месте). - Конец процесса! На этом шаге блоки системы не выполняют никаких функций.
1010с Если локальный центр проведения розыгрышей посылает сообщение «выигрыш» и Покупатель имеет карту покупателя, то принтер или кассовый аппарат печатает посланное текстовое сообщение о результате розыгрыша, которое получает покупатель. Блок округления / кассовый аппарат
1011с Покупатель идентифицирует себя своей картой покупателя, или кассир помещает для этой цели карту покупателя в устройство считывания карт, которое посылает уникальный идентификатор покупателя в блок управления, который идентифицирует покупателя на основании Блок обработки карт, блок управления, база данных клиентов
1012 (продолжение 1011с!) Блок управления присуждает покупателю выигранные баллы. Блок управления, база данных клиентов
1013 Блок управления время от времени направляет присужденные баллы и/или другие необходимые параметры в базу данных клиентов, на основании данных которой центральный блок проведения розыгрышей периодически проводит розыгрыш главного приза (джек-пота). Блок округления, база данных клиентов, главный центр проведения розыгрышей
- 10 013355
1014а Если какой-либо покупатель не выиграл в розыгрыше главного приза, то для него/нее розыгрыш повторяется, пока он/она когданибудь не выиграет. - Конец процесса! База данных клиентов, главный центр проведения розыгрышей
10146 Если главный центр проведения розыгрышей (КЗЮСОС) выбрал покупателя победителем, то он направляет эту информацию в центральную базу данных клиентов, которая пересылает эту информацию База данных клиентов, главный центр проведения розыгрышей
1015 (Продолжение 10146!) Центральная база клиентов (КИА/ССО) удаляет баллы, соответствующие этому конкретному клиенту База данных клиентов
1016 Главный выигрыш (джек-пот) «выплачивается» покупателю. Конец процесса! Кассовый аппарат, отдел обслуживания покупателей
Если покупатель желает принять участие в игре только на главный выигрыш (джек-пот), то процесс происходит следующим образом:___________________________________________
Описание шагов процесса Блок, выполняющий шаг
1005с Тоже, что 10056 То же, что 10056
1006с То же, что 10066 То же, что 10006
1007с То же, что 1007Ь То же, что 10076
1008с То же, что 10086 То же, что 10086
1009с При пропуске немедленного розыгрыша происходит прямой переход к «Регистрации уникального идентификатора», после чего процесс продолжается с шага 1011с. То же, что 1011с
На фиг. 7 изображены основные операции проведения розыгрыша. Переменные правил розыгрыша, переменные и константы, используемые в формулах, следующие:
е = уникальный идентификатор участника, который сохраняется на магнитной/чип-карте, ν = общая сумма, подлежащая оплате, стоимость фактически приобретенных товаров, £ = фактически уплаченная сумма, увеличенная на сумму, предназначенную для розыгрыша, т = остаток, сумма, предназначенная для розыгрыша, η = количество покупок, это число увеличивается на единицу с каждой покупкой, ζ = предварительно заданная величина, увеличивает выигрышные шансы после определенного числа покупок, у = предварительно заданная стоимость покупки, при достижении которой увеличиваются выигрышные шансы, κζ = баллы покупки сотен, т.е. баллы участия в розыгрыше приза большей стоимости, ΐ = баллы покупки десятков, т.е. баллы участия в розыгрыше приза за корзину, к = шансы выиграть приз за корзину, означают вероятность выигрыша в розыгрыше, равны числу появлений его/ее имени «в шапке», пу = шансы выигрыша приза, число участий в розыгрыше приза большей суммы (не приза за корзину), к = случайное число, генерируемое в ходе розыгрыша, которое определяет выбор победителя из массива, состоящего из к чисел, к = число, закрепленное за выигрышными шансами, определяющее число обнаружений идентификатора е покупателя.
Формулы.
тМ-ν
Значение т получается вычитанием стоимости купленных товаров из общей уплаченной денежной суммы.
- 11 013355
Если Оу, то 8ζ=8ζ+1. Сумма при покупке больше, чем число, ранее заданное значением у, при розыгрыше лотов шансы увеличиваются на единицу. Это может быть любое число, которое может быть разным в различных розыгрышах, для разных типов игр и сумм.
Если η>ζ, то 1=1+1. На шансы выигрыша влияет также количество покупок.
Если количество покупок достигает значения ζ, то увеличивается норма участия, что приводит к повышению шансов.
Если η>ζ, то 8ζ=8ζ+1. Предыдущее утверждение справедливо и для данного случая.
к=е1. Участие в розыгрыше приза за корзину.
пу=е~. Участие в розыгрыше другого приза (не приза за корзину: джек-пот, приз большей стоимости).
В ходе реализации способа согласно изобретению мы действуем следующим образом.
Допустим, что стоимость купленных товаров равна 2346 венгерских форинтов, а покупатель передает 3000 форинтов и из этой суммы требует в качестве сдачи только 600 форинтов. В этом случае 54 форинта он выделяет для участия в розыгрыше.
В этом случае, ί=2400, ν=2346, т=54.
Сначала определяют, в какой игре принимает участие покупатель.
Потом его/ее данные (е, ί, η, т) вносят в базу данных, где его/ее шансы на выигрыш увеличиваются согласно формулам. При каждой новой покупке его/ее шансы на выигрыш повышаются в силу того, что его/ее идентификационный номер включается в кластер или «шапку» для участия в розыгрыше несколько раз, как определено формулами. При розыгрыше аппарат заполняет последовательность номеров к идентификаторами е, и из нее генератор случайных чисел в определенный момент времени выбирает победителя.
Допустим, что существуют покупатели А, В, С. Покупатель А включен 9 раз, покупатель В - 6 раз, покупатель С - 3 раза. Значение к равно 60. Из этих 60 3 назначено С, 6 - В и 9-А, а остальные 42 остаются не назначенными покупателям. Шансы на выигрыш А равны 15%, В - 10%, С - 5%.
Розыгрыш лотов основан на традиционном процессе покупки, в ходе которого покупатель с выбранными товарами подходит к кассовой стойке, и кассир вводит в кассовый аппарат 130 информацию о товарах по их штрих-кодам или иным способом, причем кассовый аппарат регистрирует купленные товары и также вычисляет подлежащую к уплате сумму, потом покупатель выплачивает наличными или по карте иногда точную сумму, отображенную на кассовом аппарате, а иногда наличными большую сумму, чем отображенная, и кассир выдает ему сдачу. Часто случается, что покупатель оставляет сдачу кассиру, и процесс покупки завершается уплатой денег и/или возможным возвратом сдачи, а кассовый аппарат 130 регистрирует покупку и выдает чек. В случае системы и способа согласно изобретению процесс дополнен описанным далее образом. Покупатель подходит к кассовой стойке 130 с выбранными товарами, и кассир вводит товары в кассовый аппарат традиционным способом, в котором кассовый аппарат регистрирует купленные товары и также вычисляет подлежащую к уплате сумму (до этого момента - традиционный процесс покупки), затем кассовый аппарат 130 направляет информацию о стоимости купленных товаров в соединенный с ним блок - блок 180 округления. Блок округления отображает для покупателя общую стоимость, который в свою очередь принимает решение, уплатить ли округленную сумму или попросить вернуть сдачу в полном объеме. В последнем случае покупатель не имеет желания принимать участие в игре, и процесс покупки продолжается традиционным способом. В другом случае он/она не требует возврата сдачи или требует только часть сдачи, а в качестве компенсации за нее получает шансы на выигрыш. Это может также произойти в случае оплаты банковской кредитной картой, так как кассовый аппарат 130 еще не подтвердил покупку, и может быть также реализовано, чтобы кассир вводил в кассовый аппарат 130 не число, подлежащее округлению, а сумму, определенную покупателем, за что покупатель получает дополнительные шансы на выигрыш. В этом случае покупатель показывает свое намерение принять участие в розыгрыше. Розыгрыш лотов может быть нескольких типов: один с целью выиграть стоимость покупки продуктов у кассовой стойки, который и выбран в данной ситуации (называется призом за корзину) или может быть также розыгрыш с целью выиграть джек-пот (например, автомобиль, путешествие и т.п.) (эти два типа могут быть объединены, например, если покупатель не выиграл приз за корзину, то его/ее покупка и округление регистрируются в центральной базе данных клиентов после соответствующей идентификации. На основании всех этих параметров и опубликованных правил игры для него/нее определяются шансы на выигрыш джек-пота. Этот вариант взят за основу в дальнейшем описании). Блок 180 округления, который также соединен с блоком 150 печати, печатает «лотерейный билет» на сумму, определенную покупателем, на котором могут быть указаны важные параметры, и/или будет уместно снабдить его штрих-кодом, на основании которого сделанная ставка как товар может быть введена в кассовый аппарат 130 посредством устройства считывания штрих-кодов. Затем кассовый аппарат подтверждает оплату блоку округления. Если целью розыгрыша лотов является приз за корзину, то блок 210 управления направляет шансы на выигрыш приза за корзину, содержащую выбранные при этой покупке товары, в локальный блок 410 проведения розыгрышей (размещенный в магазине и соединенный с блоком округления), который посредством использования генератора случайных чисел определяет для покупателя, выиграл ли он/она или нет, учитывая при этом стоимость покуп- 12 013355 ки, степень округления и параметр вероятности выигрыша (в таблице формул этот параметр обозначен X), определенный согласно правилам игры и в соответствии с установленными весовыми коэффициентами. Локальный центр 410 проведения розыгрышей направляет результат (выигрыш/нет выигрыша) в блок 510 индикации выигрышей, который либо посредством блока 150 печати распечатывает результат, либо направляет его в кассовый аппарат, который печатает его вместе со стоимостью покупки за вычетом «лотерейного билета», и покупатель предоставляет отпечатанную квитанцию у соответствующей стойки (например, у кассовой стойки или в службе информации), если он/она имеют право на возврат цены покупки.
Если результат розыгрыша - «без выигрыша», то в том случае, если покупатель имеет карту покупателя (которая идентифицирует его/ее при покупке посредством уникального идентификатора), выигрышные шансы, генерируемые согласно параметрам, определенным правилами игры, добавляются к определенной записи в базе данных, идентифицируемой данной картой покупателя посредством устройства считывания карт, назовем это кредитными баллами покупателя (полезно определять это в прямой пропорциональности к призу за корзину и/или присуждать покупкам баллы за лояльность на основании определенных условий, например числа посещений, стоимости покупок и комбинации этих чисел и т.п.), и тем самым кредитные баллы могут быть снова увеличены (что дает повышение шансов на выигрыш джек-пота или суперприза). Уникальный идентификатор покупателя как клиента поступает из блока 140 обработки карт, используемого для считывания карты клиента, в блок 210 управления, который сравнивает эти данные с записями в базе данных 810 клиентов и периодически после успешной идентификации присуждает соответствующей записи в базе данных 810 клиентов баллы за соответствующую покупку (в желаемой форме, например округленная сумма и баллы за лояльность вносятся по отдельности). Кроме регистрации количества баллов каждого покупателя следует регистрировать также степень округления (по финансовым причинам и для регулирования игры), информацию, относящуюся к купленным товарам (для исследования рынка) и т.п. Главный центр проведения розыгрышей периодически (например, каждый месяц, каждый квартал и т.п.) разыгрывает среди клиентов джек-поты или суперпризы на основании информации в центральной базе данных 810 клиентов. Если клиент выиграл суперприз, то его баллы обнуляются, и он может снова начать собирать баллы пропорционально суммам округления и/или стоимости сделанных покупок. С целью повышения шансов на выигрыш новых участников, тем самым поощряя их делать покупки и участвовать в игре, полезно периодически (например, в конце каждого года - под Рождество) обменивать часть (например, половину) существующих баллов покупателя на мелкие или крупные подарки (например, на 100 баллов - небольшая коробка конфет, 500 баллов - большая коробка конфет, 5000 баллов - шампанское и т.п.). Весь розыгрыш лотов предпочтительно можно объединять с начислением так называемых бонусных баллов, которые могут быть добавлены к соответствующей покупке при выполнении определенных условий и пропорционально их степени, например «округление бонуса», что повышает шансы на выигрыш как приза за корзину, так и других призов. Это могут быть следующие условия: покупка определенных продуктов, покупка товаров определенного производителя, покупка совокупности определенных продуктов, принадлежность к определенной социальнодемографической группе и т.п. Хотя бонусные баллы действуют аналогично округлению, важно, чтобы они регистрировались отдельно из-за различного их правового регулирования (например, они не увеличивают базу розыгрыша, так как не выплачены покупателем, а присуждены магазином).
На фиг. 8 изображено приспособление 122, предназначенное для упрощения ввода данных, которое может быть обработано как единица товара на предприятии торговли. Указанное приспособление 122 это карта, отпечатанная типографским способом, снабженная данными и идентификаторами в виде штрих-кодов 124 и 125. Приспособление 122 имеет также надпись 123, которую могут прочитать покупатели, и эта надпись 123, например, вместе с цветом приспособления 122 определяет тип игры, право на участие в которой может быть получено посредством соответствующего приспособления 122. Приспособление 122 выполнено разъединимым (путем разрывания или отламывания) по линиям 126 разъема. Штрих-код 124 нанесен по всей длине приспособления 122, и этот штрих-код укорачивается при разъединении приспособления 122 по линиям 126 разъема. Главный билет, снабженный надписью 123, остается у участника или покупателя, а другую отделенную от него часть кассир хранит на кассовой стойке 110. Штрих-коды 125 на этой отделенной части также могут позволить впоследствии идентифицировать сделанную ставку. Соответственно, приспособление 122 содержит информацию о размере сделанной ставки и типе выбранной игры. Покупатель может выбрать игру, в которой размер сделанной ставки определяется округлением. В таком случае, покупатель может выбрать, разделяя по линиям 126 разъема, хочет ли он/она округлить сумму до десятков, сотен, четных сотен, пяти сотен или тысячи. На обратной стороне приспособления 122 могут быть напечатаны правила игры, и принятие этих правил подтверждается посредством разъединения приспособления 122 и/или его вручением кассиру.
Особенно важно иметь в виду, что отдельные блоки, их функции могут быть реализованы одним или несколькими процессорами и сервисными блоками, традиционно относящимися к нему или к ним, и это представляет реализацию решения согласно изобретению, но лишь по-другому структурированную и распределенную другим образом во времени и пространстве.
- 13 013355

Claims (18)

  1. ФОРМУЛА ИЗОБРЕТЕНИЯ
    1. Способ розыгрыша лотов участников, принимающих участие в розыгрыше лотов, содержащий следующие шаги: принятие ставок у кассовой стойки предприятия торговли во время осуществления покупок, при необходимости выдача квитанций, подтверждающих указанные ставки; и проведение розыгрыша на основании указанных ставок и согласно установленным правилам игры; а в случае выигрыша вручение выигрыша соответствующему участнику, отличающийся тем, что шаг принятия указанных ставок у кассовой стойки (110) включает предложение ставки, дополняющей до круглой суммы сумму, подлежащую уплате при совершении покупки, и после подтверждения указанной ставки пользователем посредством приведения в действие по меньшей мере одной кнопки (43, 53) подтверждения ввод указанной играемой ставки с использованием кассового аппарата (130) и выдачу сертификата, выданного указанным кассовым аппаратом (130), в качестве квитанции.
  2. 2. Способ по п.1, отличающийся тем, что указанный шаг предложения ставки, дополняющей до круглой суммы сумму, подлежащую уплате при совершении покупки, содержит подтверждение клиентом согласия и прием такого согласия, осуществляемые посредством ввода соответствующих данных в указанный блок (400, 160) ввода.
  3. 3. Аппарат для уменьшения обращения денег малого достоинства и монет путем розыгрыша лотов, в частности, для использования в пунктах розничной торговли, в частности для реализации способа по п.1, содержащий блок (400) ввода, выполненный с возможностью ввода подлежащей уплате суммы и соединенный с центральным блоком (100), и блок (300) печати, соединенный с центральным процессорным блоком (100), состоящим, например, из контроллера, отличающийся тем, что аппарат дополнительно содержит блок (500, 900) ввода для определения округленной суммы, подлежащей уплате, соединенный с указанным центральным процессорным блоком (100) блок (110) округления, соединенный с указанным центральным процессорным блоком (100), причем указанный центральный процессорный блок (100) предназначен для управления блоком (110) округления, причем аппарат дополнительно содержит блок (200) индикации, предназначенный для отображения подлежащей к уплате округленной суммы, определенной указанным блоком (110) округления, причем указанный центральный процессорный блок (100) соединен с блоком (440) проведения розыгрышей, функционирующим на основании выигрышных шансов, определенных алгоритмом, причем указанный аппарат содержит по меньшей мере одну кнопку (43, 53) подтверждения, выполненную с возможностью приведения в действие пользователем.
  4. 4. Аппарат по п.3, отличающийся тем, что указанный центральный процессорный блок (100) соединен с блоком (500) ввода покупателя, отдельным от указанного первого блока (400) ввода, предназначенным для ввода подлежащей уплате округленной суммы или только величины округления, причем блок (200) индикации разделен на первый блок (210) индикации и второй блок (220) индикации, причем указанный первый блок (210) индикации предназначен для отображения подлежащей уплате округленной суммы или только величины округления, указанный второй блок (220) индикации предназначен для отображения подлежащей уплате округленной суммы или только величины округления.
  5. 5. Аппарат по п.3 или 4, отличающийся тем, что указанный блок (300) печати выполнен с возможностью печати первого купона (302), на котором указана величина округления, и символизирующего единицу товара, например приобретаемый билет.
  6. 6. Аппарат по любому из пп.3-5, отличающийся тем, что указанный блок (300) печати выполнен с возможностью печати первого купона (302) и второго купона (304), отделяемых друг от друга по линии разрыва, например по линии перфорации.
  7. 7. Аппарат по любому из пп.3-6, отличающийся тем, что указанный аппарат дополнительно содержит локальный и/или центральный блок индикации выигрышей, причем указанный блок индикации выигрышей соединен с указанным центральным блоком (100).
  8. 8. Аппарат по любому из пп.3-7, отличающийся тем, что указанный центральный процессорный блок (100) соединен с централизованной информационной сетью.
  9. 9. Аппарат по любому из пп.3-8, отличающийся тем, что указанный центральный процессорный блок (100) для оказания воздействия на выигрышные шансы указанного блока (440) проведения розыгрышей соединен с блоком (120) таймера, опционально размещенным в указанном центральном блоке (100).
  10. 10. Аппарат по п.3, отличающийся тем, что он предназначен для розыгрыша лотов, причем указанный блок ввода предназначен для ввода данных об участии в указанном розыгрыше и содержит блок индикации выигрышей, причем центр проведения розыгрышей содержит базу данных правил игры, блок интерпретации правил игры, блок создания выигрышных шансов и блок проведения розыгрышей, соединенный с указанным блоком индикации выигрышей, причем указанный блок ввода соединен с указанным центром (480, 410) проведения розыгрышей через блок (200) управления, кроме того, имеется база данных (600) игры, соединенная с указанным блоком (200) управления.
  11. 11. Аппарат по п.10, отличающийся тем, что указанный блок (200, 210) управления соединен с базой данных (810) клиентов, причем указанная база данных (810) клиентов соединена с указанным блоком (500) индикации выигрышей.
    - 14 013355
  12. 12. Аппарат по п.11, отличающийся тем, что указанный блок (400, 160) ввода соединен с блоком (800) обработки данных клиентов, соединенным с указанной базой данных (810) клиентов для возможности изменения данных об участии в указанном розыгрыше.
  13. 13. Аппарат по любому из пп.10-12, отличающийся тем, что указанный блок (400) ввода сформирован в кассовом аппарате (130), а с указанным блоком (200, 210) управления соединен блок (180) округления для округления суммы, эквивалентной общей стоимости отдельных товаров, введенной в указанный кассовый аппарат (130), при этом размер ставки определяется суммой, добавленной для получения округленной величины.
  14. 14. Аппарат по любому из пп.10-13, отличающийся тем, что указанный блок (160) ввода размещен на кассовой стойке (110) и имеет дисплей (170) и блок (510) индикации выигрышей, причем на указанной кассовой стойке (110) размещен указанный кассовый аппарат (130), связанный со средствами считывания идентификационных данных единиц товаров, например с устройством считывания штрих-кодов (120), причем с указанным блоком (160) ввода связан блок (150) печати, предназначенный для печати введенных данных на носителе данных в формате, читаемом как глазами, так и указанными средствами считывания идентификационных данных единиц товаров.
  15. 15. Аппарат по любому из пп.10-14, отличающийся тем, что указанный блок (210) управления выполняет функции сервера для обслуживания нескольких кассовых стоек (110) и соединен наряду с указанными кассовыми стойками (110) с локальной кассовой сетью (10).
  16. 16. Аппарат по п.13, отличающийся тем, что указанная локальная кассовая сеть (10) содержит блок (12) пересылки, соединенный с указанным блоком (210) управления, и локальная кассовая сеть (10) имеет соединение с центральным сервером (20) через блок (12) пересылки, причем с указанным центральным сервером (20) соединено множество локальных кассовых сетей (10).
  17. 17. Аппарат по п.16, отличающийся тем, что центр (480) проведения розыгрышей соединен с указанным центральным сервером (20).
  18. 18. Аппарат по любому из пп.15-17, отличающийся тем, что с указанным блоком управления (210) соединен центральный блок (520) индикации, информирующий о выигрышах, разыгранных на основании ставок, внесенных на нескольких кассовых стойках (110).
    - 15 013355
EA200601997A 2004-05-03 2005-05-03 Аппарат для уменьшения обращения денежных знаков малого достоинства, система и способ проведения розыгрышей лотов EA013355B1 (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU0400907A HUP0400907A2 (hu) 2004-05-03 2004-05-03 Elrendezés és eljárás nyereményjátékhoz
HU0402637A HU0402637D0 (en) 2004-12-18 2004-12-18 Apparatus for reducing the circulation of change
PCT/HU2005/000045 WO2005106811A1 (en) 2004-05-03 2005-05-03 Apparatus for decreasing the circulation of money of small denominations, arrangement and method for drawing lots

Publications (2)

Publication Number Publication Date
EA200601997A1 EA200601997A1 (ru) 2007-02-27
EA013355B1 true EA013355B1 (ru) 2010-04-30

Family

ID=89985703

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
EA200601997A EA013355B1 (ru) 2004-05-03 2005-05-03 Аппарат для уменьшения обращения денежных знаков малого достоинства, система и способ проведения розыгрышей лотов

Country Status (6)

Country Link
US (1) US20080248874A1 (ru)
EP (1) EP1763854A1 (ru)
JP (1) JP2007536663A (ru)
BR (1) BRPI0510621A (ru)
EA (1) EA013355B1 (ru)
WO (1) WO2005106811A1 (ru)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
NO328810B1 (no) * 2007-09-28 2010-05-18 Tomra Systems Asa Fremgangsmate og system ved handtering i returautomat av tomme emballasjeenheter som har returverdi
JP5400803B2 (ja) * 2008-02-11 2014-01-29 サイエンティフィック ゲイムズ ホールディングス リミテッド プレイヤの購入に応じて小売店で抽選ゲームを実施する方法およびシステム
US20120122556A1 (en) * 2010-11-13 2012-05-17 Schrotter Florian Lottery method and system for point of sale terminals
US9965752B2 (en) * 2011-01-16 2018-05-08 Novomatic Ag Method for displaying a sporting event and printing a transaction receipt
US20210295287A1 (en) * 2020-03-20 2021-09-23 Hedge, Inc. Fund assignment for round-up transaction

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6296569B1 (en) * 2000-02-18 2001-10-02 Philip Congello, Jr. Fractional denomination gaming system and method of playing
US6598024B1 (en) * 1997-03-21 2003-07-22 Walker Digital, Llc Method and system for processing supplementary product sales at a point-of-sale terminal

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3922373A1 (de) * 1989-07-07 1991-01-17 Mannesmann Kienzle Gmbh Einrichtung zur erhoehung (aufrundung) eines fahrpreises
US5707286A (en) * 1994-12-19 1998-01-13 Mikohn Gaming Corporation Universal gaming engine
US6164528A (en) * 1996-12-31 2000-12-26 Chequemark Patent, Inc. Check writing point of sale system
JP3977873B2 (ja) * 1997-03-21 2007-09-19 ウォーカー ディジタル,エルエルシー 販売地点端末での補助的製品販売を処理するための方法およびシステム
JP2002519777A (ja) * 1997-08-26 2002-07-02 ウオーカー ディジタル、エルエルシー 端数の宝くじ券を購入し易くする方法
US6578735B1 (en) * 2000-02-02 2003-06-17 Ewald Mothwurf Method and an apparatus for promoting a product or brand
US6575090B1 (en) * 2001-12-26 2003-06-10 Daniel Vienneau Ticket printer for gaming machines

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6598024B1 (en) * 1997-03-21 2003-07-22 Walker Digital, Llc Method and system for processing supplementary product sales at a point-of-sale terminal
US6296569B1 (en) * 2000-02-18 2001-10-02 Philip Congello, Jr. Fractional denomination gaming system and method of playing

Also Published As

Publication number Publication date
US20080248874A1 (en) 2008-10-09
EA200601997A1 (ru) 2007-02-27
BRPI0510621A (pt) 2007-10-30
WO2005106811A1 (en) 2005-11-10
EP1763854A1 (en) 2007-03-21
JP2007536663A (ja) 2007-12-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7351142B2 (en) Method and apparatus for facilitating play of fractional value lottery games
RU2335018C2 (ru) Способ и система для выдачи и использования квитанций в игровой машине
US6193608B1 (en) Method for motivating players to return to a casino using premiums
US7458892B2 (en) Systems and methods for facilitating play of a casino game via expiring prepaid plays of the casino game
US6969318B1 (en) System and method for applying lottery multipliers
US20080039190A1 (en) Products and processes for cashless gaming
US20040219974A1 (en) Method and device for implementing a coinless gaming environment
AU2006291279A1 (en) Methods and systems for providing enhanced value of lottery-type tickets
KR20090037429A (ko) 보너스의 도움을 받는 상품들의 분배 속도 동작 방법과 시스템
USRE38733E1 (en) Method and apparatus for motivating players to return to a casino using premiums
WO2005070509A1 (en) Products and processes for cashless gaming
WO2001018759A1 (en) Method and apparatus for conducting a lottery ticket transaction
EA013355B1 (ru) Аппарат для уменьшения обращения денежных знаков малого достоинства, система и способ проведения розыгрышей лотов
US20030139212A1 (en) Lottery system and method
JPH0671039A (ja) 遊技用システム
GB2402238A (en) Till system for offering entry into a gambling game
JP3946392B2 (ja) 遊技用システム
JP2000137851A (ja) 記録媒体処理装置
JP2001310062A (ja) 遊技用システム
CA1267977A (en) Automated sweepstakes-type game
JP2007082721A (ja) 現金準備支援装置およびシステムおよび方法
JPH04352978A (ja) 記録媒体使用型売買設備装置
JPH04231989A (ja) 遊技用管理設備装置
JPH04282176A (ja) 遊技用システム
KR20050053822A (ko) 통합추첨관리시스템 및 운용방법

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A Lapse of a eurasian patent due to non-payment of renewal fees within the time limit in the following designated state(s)

Designated state(s): AM AZ BY KZ KG MD TJ TM RU