DE69616746T2 - Speicherbedarfverringerung in einem SQTV-Prozessor durch ADPCM-Kompression - Google Patents

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Description

  • Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf digitale Verarbeitungssysteme für empfangene Videosignale, um Bilder auf einem Fernsehbildschirm anzuzeigen, und insbesondere auf ein integriertes System, das im allgemeinen als ein "Fernsehprozessor mit verbesserter Qualität" (IQTV) oder "Fernsehprozessor mit intelligenter Qualität" (SQTV) bezeichnet wird, das das Speichern vollständiger Bilder oder Teile hiervon während der Decodierungsphase erfordert.
  • Diese integrierten Systeme werden in Videoempfängern immer mehr verwendet, um die Bildqualität zu verbessern, ohne Änderungen in den relevanten Übertragungsstandards (PAL, NTSC, SECAM) zu erfordern.
  • In der Praxis werden die analoge Luminanz-Komponente (Y), die analoge Chrominanz-Komponente U und die analoge Chrominanz-Komponente V (die analogen UV-Komponenten) der Videosignale durch geeignete Analog-Digital-Umsetzer digitalisiert, wobei die erhaltenen digitalen Signale, die die zwei Teilbilder betreffen, in die das Videosignal im allgemeinen unterteilt ist, in einem dedizierten Speicher gespeichert werden. Dies erlaubt zuerst eine Umsetzung der Zeilensprung-Abtastfrequenz (in der Praxis der sogenannten "Auffrischrate") von 50 oder 60 Hz auf 100 oder 120 Hz, um das Flimmern nicht wahrnehmbar zu machen.
  • Außerdem erlauben die auf diese Weise im Speicher gespeicherten digitalen Werte, die für jeden Bildpunkt jeder Zeile relevant sind, die jedes Teilbild bilden, geeignete Algorithmen zum Reduzieren des Gaußschen Rauschens oder des Zacken- oder Impulsrauschens zu implementieren, wobei es durch die Verdopplung des Speichers möglich ist, für die für Verschmierung der Gegenstände, die sich auf einem Hintergrund schnell bewegen, außerdem eine Kompensationsschleife (Beseitigungsschleife) zu implementieren, die einen Algorithmus, der die Berechnung der Mittelwerte unter den Werten dieser Bildpunkte beabsichtigt, die sich auf aufeinanderfolgende Bilder beziehen, um auf diese Weise nicht korrelierte Inhalte des Videosignals zu beseitigen, und Korrekturalgorithmen, die auf der Bewegungserfassung basieren, verwendet.
  • Im allgemeinen sind der oder die Teilbildspeicher DRAM-Vorrichtungen, die sich entsprechend den gegenwärtigen Grenzen der Herstellungstechnologien außerhalb der integrierten Vorrichtung befinden, die die Verarbeitungsschaltungen enthält (die im allgemeinen als SQTV_IC oder IQTV_IC bezeichnet wird).
  • Ein üblicher Videoempfänger enthält einen Abstimmabschnitt, der den Kanal und das relevante Frequenzband des über Kabel, Satellit oder terrestrischen Äther übertragenen Signals auswählt. Der Tuner setzt das empfangene Signal, das die in der Frequenz multiplexierten Luminanz- und Chrominanzdaten enthält, in eine Zwischen-Video-Frequenz um (z. B. 3,8,9 MHz entsprechend dem italienischen Standard). Ein Demodulationsblock verarbeitet das zu einer Zwischenfrequenz umgesetzte Signal, wobei er ein zusammengesetztes Basisband-Videosignal erzeugt, das von einer Wähleinrichtung der Eingangssignalquelle ausgewählt wird, wobei es in den Standarddecodierer (PAL, NTSC, SECAM) eingespeist wird, der die Trennung der Luminanz- und Chrominanz-Komponenten ausführt.
  • Die für die Luminanz (Y) und die Chrominanz (UV) relevanten analogen Signale werden folglich durch geeignete Analog-Digital-Umsetzer umgesetzt, um so einen digitalen Datenstrom der Luminanz (Y) und einen digitalen Datenstrom der Chrominanz (UV) zu erzeugen, die in die IQTV_IC-Vorrichtung (oder SQTV-IC-Vorrichtung) eingespeist werden.
  • Der Artikel: "Multipurpose Scanning Rate Converter IC for Improved Quality Television", Proceedings of the Custom Integrated Circuit Conference, San Diego, 1.–4. Mai 1994, No. Conf. 16, 1. Mai 1994, Institute of Electrical and Electronics Engineers, Seiten 111–114, XP000492867, D'Alto V., u. a. beschreibt eine hochintegrierte Multistandard-Schaltung MSRC für die Aufwärtsmischung der Teilbild-Rate oder die Verschachtelt-Progressiv-Umsetzung der Videodaten. Um die Umsetzungsoperationen auszuführen, werden die Videodaten in Teilbildspeichern mit angemessener Kapazität gespeichert.
  • EP-A-0624032 offenbart eine Videoformat-Umsetzungsvorrichtung und ein zugehöriges Umsetzungsverfahren für hochauflösendes Fernsehen, wobei der Wert des aktuellen Bildpunkts durch den Mittelwert der Werte der Bezugsbildpunkte ersetzt wird, die sich in einem vorausgehenden bzw. nächsten Teilbild an der gleichen Position befinden, wenn der aktuelle Bildpunkt ein stationärer Bildpunkt ist, während der aktuelle Bildpunkt durch eine Bewegungskompensation interpoliert wird, wenn der aktuelle Bildpunkt ein in die Bewegung einbezogener Bildpunkt ist.
  • Jeder FIELD MEMORY kann ein Teilbild des Bildes im 4 : 2 : 2-Format oder im 4 : 1 : 1-Format speichern, wobei folglich der folgende Speicherraum beansprucht wird.
  • Figure 00030001
  • Im Fall eines PAL-Übertragungssystems, das der kritischere Standard ist, wobei es als ein Bezugsbeispiel genommen werden kann, wird die Gesamtanforderung, wenn zwei Teilbildspeicher verwendet werden, 3.317.760*2 = 6.635.520 bit.
  • Es gibt die Notwendigkeit oder einen Nutzen, diese Speicheranforderungen eines SQTV_IC (oder IQTV_IC) zu verringern, ohne eine wahrnehmbare visuelle Verschlechterung der Bilder zu verursachen. Dies sollte durch eine Vervollkommnung der Herstellungsprozesse erfolgen, um Kosten zu sparen und/oder um geeignetere Voraussetzungen für die Integration des Teilbildspeichers im selben IQTV_IC-Chip (oder SQTV_IC-Chip) zu erzeugen.
  • Das System der Erfindung basiert auf der Kompression und Codierung entsprechend einem adaptiven differentiellen Impulscode-Modulationsschema (ADPCM) der digitalen Daten, die für ein Teilbild in einem 4 : 2 : 2-Format oder in einem 4 : 1 : 1-Format eines Bildes geeignet sind, die im relevanten Teilbildspeicher bei einer Standardfrequenz von 50 oder 60 Hz zu speichern sind, und auf der ADPCM-Decodierung und -Dekompression der aus dem Teilbildspeicher bei einer mehrfachen Frequenz (im allgemeinen der doppelten Frequenz) der Frequenz, mit der die Daten in den Teilbildspeicher geschrieben werden, gelesenen Daten.
  • Der ADPCM-Kompressionsmechanismus nutzt die Korrelation aus, die zwischen den Werten benachbarter Bildpunkte eines Bildes vorhanden ist, und die Anzahl der Bits zu verringern, die für eine binäre Darstellung des Bildes selbst erforderlich ist. Es ist in der Tat möglich, die Bildpunkt-Werte durch geeignetes Kombinieren lediglich der Werte der zu ihnen benachbarten Bildpunkte zu approximieren (wobei deshalb nicht der tatsächliche Bildpunkt-Wert verwendet (gespeichert) wird), d. h., durch die Implementierung der sogenannten "Vorhersage" des Bildpunkts selbst.
  • Deshalb ist es möglich, durch das Definieren des Vorhersagemechanismus und deshalb durch das passende Codieren (und Speichern) lediglich des Vorhersagefehlers anstatt jedes Bildpunkts die Menge der binären Zahlen zu verringern, die für die digitale Darstellung eines Bildes erforderlich ist. Je genauer die Vorhersage des Bildpunkt-Wertes ist, desto niedriger ist die Entropie des Vorhersagefehlers oder desto niedriger ist die Anzahl der Bits, die erforderlich sind, um ihn zu codieren.
  • Das Verfahren der Erfindung ermöglicht in der Praxis, die Anforderung an RAM-Speicher für das Speichern des verwendeten Teilbildes oder der verwendeten Teilbilder bei einem fast vernachlässigbaren Verlust in der Qualität der wiederhergestellten Bilder auf weniger als die Hälfte zu verkleinern, weil die Bildfehler hauptsächlich bei hohen Frequenzen verteilt werden.
  • Die verschiedenen Aspekte und Vorteilte der Erfindung werden durch die folgende Beschreibung einiger wichtiger Ausführungsformen und unter Bezugnahme auf die beigefügte Zeichnung noch offensichtlicher, worin:
  • 1 ein Blockschaltplan eines Empfängers ist, der ein digitalisiertes Bildverarbeitungssystem enthält;
  • 2 ein Beispiel der Architektur der Schaltungsanordnung für die Analog- Digital-Umsetzung, die digitale Verarbeitung und die Digital-Analog-Rückumsetzung der Y-, U- und V-Komponenten der Videobilder zeigt;
  • 3 eine teilweise Darstellung ist, die die gemäß der vorliegenden Erfindung modifizierte Architektur zeigt;
  • 4 eine Darstellung eines Fenstererzeugungsblocks der Darstellung in 3 ist;
  • 5 eine Darstellung ist, die die Anordnung beim Abtasten der Bildpunkte jedes Blocks für ein durch vier Zeilen definiertes Arbeitsfenster zeigt;
  • 6 eine Darstellung ist, die das Abtasten der Daten pro Block in einem durch vier Zeilen definierten Arbeitsfenster zeigt;
  • 7 eine Darstellung des ADPCM-Codierungs- und Kompressionsblocks ist;
  • 8 eine Darstellung des ADPCM-Decodierungs- und Dekompressionsblocks ist; und
  • die 9, 10 und 11 eine ausführliche Darstellung des Varianzbewertungsblocks der funktionalen Darstellung nach 7 zeigen.
  • 1 zeigt einen typischen funktionalen Blockschaltplan eines Videoempfängers.
  • Der Tuner (TUNER) wählt den Kanal und das relevante Frequenzband (z. B. RAI2 471 MHz), wobei er ein zu einer Video-Zwischenfrequenz (z. B. bei 38,9 MHz entsprechend dem italienischen Standard) umgesetztes Signal erzeugt, das die in der Frequenz multiplexierten Luminanz- und Chrominanzsignale enthält.
  • Der Demodulationsblock (DEMODULATOR) verarbeitet das zu einer Zwischenfrequenz umgesetzte Tunersignal und erzeugt an seinem Ausgang ein zusammengesetztes Basisband-Videosignal.
  • Durch eine Eingangs-Wähleinrichtung (INPUT SEL) wird die Quelle des Videosignals ausgewählt (das z. B. von der Antenne oder dem Kabel oder von einer SCART-Buchse kommt).
  • Der Decodierer (STANDARD DECODER) trennt die Luminanz- und Chrominanz-Komponenten des zusammengesetzten Videosignals entsprechend dem speziellen Übertragungsstandard (PAL, NTS oder SECAM) und sendet sie zu den relevanten Analog-Digital-Umsetzern, die in der Darstellung durch den ADC-Block als ein Ganzes dargestellt sind. Die Analog-Digital-Umsetzer erzeugen einen digitalen Strom der Luminanzwerte (Y-Werte) und einen digitalen Strom der Chrominanzwerte U und der Chrominanzwerte V (UV-Werte), die in den SQTV IC-Prozessor eingespeist werden, der entsprechend dem betrachteten Beispiel mit den zwei Teilbildspeichern (FIELD MEMORY_1 und FIELD MEMORY_2) kommuniziert.
  • Der SQTV_IC-Prozessor kann programmiert sein, um Daten zu managen, die alternativ in einem 4 : 1 : 1-Format oder in einem 4 : 2 : 2-Format formatiert sind.
  • Nach der Verarbeitung werden die Luminanz-Komponenten (Y-Komponenten) und die Chrominanz-Komponenten (UV-Komponenten) durch die zugeordneten Digital-Analog-Umsetzer rückumgesetzt und in die Eingänge des VIDEO PROCESSOR-Blocks eingespeist, um die Ablenksignale (RGB) zu erzeugen.
  • Der Chip SQTV_IC kann z. B. die PQFP100-Vorrichtung sein, die im vorläufigen Datenblatt (Ausgabe Dezember 1995) von SGS-THOMSON MICROELECTRONICS beschrieben ist, deren Inhalte durch ausdrücklichen Literaturhinweis hierin aufgenommen sind.
  • Die zwei Teilbildspeicher FIELD MEMORY_1 und FIELD MEMORY_2 können in einer externen DRAM-Vorrichtung implementiert oder im SQTV_IC-Chip integriert sein.
  • Die durch den FIELD MEMORY_1 ausgeführte Funktion besteht im Speichern eines Video-Teilbildes alle 20 ms (im Fall des 50-Hz-PAL-Standards).
  • Dies bedeutet, daß das nächste Teilbild das vorausgehende Teilbild nach 20 ms ersetzt. Durch das Lesen der Inhalte des FIELD MEMORY_1 alle 10 ms wird die Verdoppelung der Teilbilder erhalten. Deshalb wird in den ersten 10 ms nach dem Speichern eines Teilbildes das Teilbild vollständig in einem "Raster"-Format gelesen. In den folgenden 10 ms vor dem Speichern eines neuen Teilbildes wird das vorausgehende Teilbild in einem "Raster"-Format ein zweites Mal gelesen.
  • Dieses Verfahren des Betriebs kann durch die Verwendung eines Schreib-Lese-Speichers (üblicherweise eines DRAMs) oder eines sequentiellen Speichers (der im allgemeinen als FIFO bezeichnet wird) implementiert sein, in dem das zuerst gespeicherte Datenelement das erste zu lesende Datenelement ist, usw. für alle Elemente nach dem ersten Datenelement.
  • Praktisch wird der FIELD MEMORY_2 als eine Teilbild-Verzögerung verwendet, um die Interpolation der Teilbilder zu ermöglichen, die darauf zielen, das Impulsrauschen und daß Gaußsche Rauschen zu beseitigen.
  • Die ganze funktionale Darstellung des in der SQTV_IC enthaltenen Verarbeitungsabschnitts ist in 2 ausführlicher gezeigt.
  • Entsprechend einer wohlbekannten Architektur, wie z. B. derjenigen, die in 2 gezeigt ist, werden die für die Y Komponente (die Luminanz-Komponente) und die UV-Komponente (die Chrominanz-Komponente U und die Chrominanz-Komponente V) relevanten Daten in den Teilbildspeicher FIELD MEMORY_1 in einem voreingestellten Format (4 : 1 : 1 oder 4 : 2 : 2) bei einer Schreibfrequenz von 50 (oder 60), oder 50 oder 60 Hz geschrieben, wobei sie beim Doppelten dieser Frequenz gelesen werden.
  • Der LINE MEMORY_1-Block ist ein Puffer des sogenannten "First-In-First-Out"-Typs, der jedes Bildelement (jeden Bildpunkt) einer Abtastzeile des Videobildes um eine Zeit verzögern kann, die gleich der "Übergangs"-Zeit einer ganzen Zeile aus Bildpunkten ist. Dies erlaubt, Paare aus Bildpunkten, die zu aufeinanderfolgenden Abtastzeilen gehören und die die gleiche Position in der Zeilenabtastung besetzen (d. h., sie sind in einer Richtung orthogonal zu den Abtastzeilen zueinander benachbart), in die relevanten Eingänge des NOISE REDUCTION-Blocks einzuspeisen:
  • In dem betrachteten Beispiel ist außerdem ein zweiter Teilbildspeicher vorhanden, FIELD MEMORY_2, um die Implementierung von Filterungsalgorithmen der nicht korrelierten Informationen zwischen zwei aufeinanderfolgenden Teilbildern eines Bildes zu erlauben, um das (nicht Gaußsche) Impulsrauschen entsprechend den Techniken zu beseitigen (zu filtern), die einem ausgebildeten Praktiker wohlbekannt sind.
  • In der Praxis können die Korrekturalgorithmen für die Beseitigung unerwünschter Wirkungen oder Rauschwirkungen verschiedenen Ursprungs und Typs in dem Block implementiert sein, der im allgemeinen als NOISE REDUCTION bezeichnet wird. Dies ist kraft der Digitalisierung der Videosignal-Komponenten und ihrer Speicherung mit der Standard-Übertragungsfrequenz (50 oder 60 Hz) und deshalb der Möglichkeit möglich, die gespeicherten Daten mit einer mehrfachen Frequenz zu lesen und Verarbeitungen auszuführen, die geeignet sind, um unerwünschte Wirkungen verschiedener Natur und Quelle, wie sie auftreten, abhängig von der Video-Eingangssignalquelle, zu kompensieren und zu beseitigen.
  • Kurz, ein SQTV-Prozessor enthält einen Umsetzer SRC für die Abtastfrequenz der Bilder (Abtastraten-Umsetzer), Kompressions/Codierungs-Netze, wie sie in der Darstellung durch die zwei VFC-Blöcke (vertikaler Formatumsetzer) und durch den PE-Block (Bildverbesserung) zum Hervorheben der Kantendefinition der Bilder dargestellt sind, dem ein "First-In-First-Out"-Puffernetz (LINE MEMORY 5, 6 und 7) vorangeht, um Arbeitsfenster in einer bestimmten Anzahl (3) der Abtastzeilen des Videobildes zu verwirklichen.
  • Der Block enthält ferner Digital-Analog-Umsetzer (DAC), um die verarbeiteten digitalen Ströme der Luminanz (Y) und der Chrominanz (UV) in die entsprechenden analogen Signale bezüglich der drei Komponenten rückumzusetzen, die zur Adresse des VIDEO PROCESSOR-Blocks einzuspeisen sind, der die Ablenksignale (RGB) erzeugt.
  • BESCHREIBUNG DER ERFINDUNG
  • In einem SQTV-System des herkömmlichen Typs, z. B. wie dem, das in 2 beschrieben ist, kann die Erfindung durch das Modifizieren der Architektur des Speicherabschnitts für die digitalen Eingangsdaten implementiert werden.
  • Gemäß einer Ausführungsform der Erfindung ist die Architektur dieses Abschnitts im SQTV-Verarbeitungssystem nach 2 in 3 gezeigt.
  • Im wesentlichen umfaßt die Architektur der Erfindung für jeden digitalen Strom einen Kompressions- und Codierungsblock (ADPCM-Codierer) der Daten, die in den relevanten Teilbildspeicher zu schreiben sind, FIELD MEMORY_1 und FIELD MEMORY_2, und einen ADPCM-Decodierungs- und Dekompressionsblock (ADPCM-Decodierer) der aus dem Speicher gelesenen Daten.
  • Zweckmäßigerweise ist es für jeden digitalen Strom, der entsprechend einem adaptiven differentiellen Impulscode-Modulationsschema (ADPCM) zu komprimieren ist, bevor er in einen relevanten Teilbildspeicher geschrieben wird, nützlich, geeignete Arbeitsfenster zu erzeugen, die in der Praxis jedes Bild (Teilbild) in mehrere Bereiche aufteilen, um das Management der Daten während der verschiedenen Phasen der Kompression, der Codierung, des Schreibens in den Speicher, des Lesens, der Decodierung und der Dekompression zu optimieren.
  • Nun wird die Aufmerksamkeit auf den FIELD MEMORY_1 konzentriert, wobei angenommen wird, daß die PAL-Teilbilder mit einer Frequenz von 50 Hz zu speichern sind, während sie mit einer doppelten Frequenz von 100 Hz zu lesen sind, wobei unter Bezugnahme auf die Darstellung in 3 das Folgende bemerkt werden kann.
  • Das im Y-Puffer des FIELD MEMORY_1 der Darstellung in 3 gespeicherte Teilbild ist aus einer Folge aus 288 Videozeilen zusammengesetzt, wobei jede von ihnen aus 720 Luminanz-Bildelementen besteht. Diese Zeilen werden durch den WINDOW GENERATOR-Schaltungsblock verwendet, um ein Arbeitsfenster zu erzeugen, in dem eine Kompression ausgeführt wird.
  • Dieses Fenster oder dieser Bildbereich wird durch den Y_ADPCM_Codiererblock komprimiert und dann im Y_FIELD MEMORY_1 gespeichert. Bei der Speicherausgabe werden diese Fenster in einer "Raster"-Betriebsart ohne die Hilfe eines Verzögerungspuffers des "First-In-First-Out"-Typs durch den Y_ADPCM_Decodiererblock dekomprimiert.
  • 4 zeigt den Stromlaufplan jedes WINDOW GENERATOR-Blocks.
  • Wird z. B. angenommen, daß in einem Fenster gearbeitet wird, das aus 16 Bildelementen pro Zeile besteht, wobei 4 Zeilen verwendet werden, wie in S gezeigt ist, sind in Anbetracht der Tatsache, daß der WINDOW GENERATOR durch die Videozeilen in der "Raster"-Serienbetriebsart gespeist wird, "First-In-First-Out"-Speicher (LINE MEMORY) erforderlich, um jedes Bildelement einer Videozeile um eine Zeit zu verzögern, die gleich der "Übergangs"-Zeit der ganzen Zeile durch den Puffer ist. Für die Konstruktion des vierzeiligen Fensters sind drei dieser Speicher erforderlich.
  • Jede Zeile speist den VARIANCE ESTIMATOR-Block mit 16 Bildelementen zu einem Zeitpunkt, wobei sie auf dieselbe vertikale Zeile ausgerichtet sind. Dieser Block berechnet die Unterschiede zwischen aufeinanderfolgenden Bildelementen, die zu einem Fenster gehören, dessen horizontale Breite gleich 16 Bildelementen ist, als Absolutwert. Auf diese Weise werden zum selben Zeitpunkt vier Partialsummen erhalten. Die Summe der vier Werte ist die erwartete Gesamtsumme.
  • Diese Lösung ist gegenüber dem Multiplexieren der Bildpunkte der vier Zeilen (stromaufwärts des VARIANCE ESTIMATORs) vorzuziehen, weil das Multiplexieren die Betriebsfrequenz von 13,5 MHz auf 54 MHz vergrößern würde, was für die praktische Implementierung ungünstig ist.
  • Diese Bildelemente werden in den ADPCM-Codierer eingespeist.
  • Jedes PAL-Teilbild ist folglich in rechteckige Blöcke mit einer Größe von 16*4 oder allgemeiner R × C (R Zeilen und C Spalten) unterteilt. Die maximale Effektivität der Kompression wird erhalten, wenn R bzw. C aus den ganzzahligen Teilern der Bildgröße ausgewählt sind.
  • Der durch den ADPCM-Codierer implementierte Algorithmus führt die Kompression jedes Blocks aus, d. h. eine Verringerung der Anzahl der Bits, die für seine digitale Darstellung erforderlich ist, indem er lediglich die Informationen verwendet, die aus dem Block selbst erhalten werden, um sowohl den Zugriff auf den Block im komprimierten Datenstrom als auch die Dekompression des Blocks zu vereinfachen.
  • Durch das Definieren einer Anordnung des Abtastens der Bildpunkte jedes Blocks, so daß für jeden Bildpunkt mit Ausnahme des ersten jeder Zeile ein vorhergehender Bildpunkt existiert, der als Prädiktor des Bildpunkts selbst verwendet werden kann, und unter der Annahme, daß P(i, j), i = 1, ..., R und i = 1, ..., C der Bildpunkt der Zeile i und der Spalte j eines generischen Blocks ist, wobei P'(i, j) der als Prädiktor von P(i, j) verwendete Bildpunkt ist, ist die Reihenfolge nach 5 deshalb wie folgt definiert:
    • – P(i, 1), i = der erste abgetastete Bildpunkt jeder Zeile i = 1, ..., R
    • – P'(i, j) = P(i, j – 1); i = 1, ..., R und j = 2, ..., C.
  • Durch das Definieren von E(i, j) = P(i, j) – P'(i, j) als den Vorhersagefehler ist es deshalb bekannt, daß die Menge der Vorhersagefehler eine statistische Beschreibung besitzt, die durch eine Folge zufälliger und gleichverteilter unabhängiger Variable gut approximiert werden kann, die eine Laplace-Wahrscheinlichkeitsdichte besitzen.
  • Durch das Ausnutzen dieser älteren Informationen über den Vorhersagefehler ist es möglich, den letzteren zu komprimieren, indem er auf eine kleine Menge von Werten Q(k), k = 1, ..., L mit L < 2^B abgebildet wird, ohne eine übermäßige Verzerrung einzufügen.
  • Diese Abbildungsoperation wird Quantisierung genannt.
  • Wird angenommen, daß jeder Wert der L Werte Q(k) mit einer Anzahl C von Bits codiert werden kann, die kleiner als B ist (dies ist uneingeschränkt wahr, wenn z. B. L ≤ 2^C gilt), führt die binäre Codierung jedes dem Vorhersageprozeß unterworfenen Bildpunkts zu einer Kompression um einen Faktor C/B.
  • Das ADPCM-Kompressionsverfahren wird auf jeden der Blöcke angewendet, in die das Bild durch die folgenden Operationen unterteilt wird:
    • 1) Auswahl und Codierung im digitalen Strom eines geeigneten Quantisierers;
    • 2) Codierung des ersten Bildpunkts jeder Zeile des Blocks;
    • 3) Dekorrelierung, Quantisierung und Codierung aller folgenden Bildpunkte des Blocks.
  • Die Auswahl und die Codierung des Quantisierers
  • Es ist wohlbekannt, daß die durch den Quantisierungsprozeß eingeführte Verzerrung reduziert werden kann, falls alle Quantisierungswerte Q(k) berechnet werden, indem die Leistung des zu quantisierenden Signals betrachtet wird. Es ist außerdem bekannt; daß verschiedene Teile eines digitalen Bildes sehr verschiedene Leistungswerte zeigen können. Das vorliegende Verfahren definiert die Menge der Werte Q(k), die für jeden Block relevant sind, abhängig von der Leistung des Blocks selbst wie folgt:
    • – die Menge der Werte von Q1(k), k = 1, ..., L, die im Fall der Einheitsleistung verwendet wird, ist sowohl dem Codierer als auch dem Decodierer bekannt;
    • – die Leistung U des Blocks wird im digitalen Strom geschätzt und codiert;
    • – die Werte Q(k), die von dem Block tatsächlich verwendet werden, werden als: Q(k) = Q1(k)*U; k = 1, ..., L berechnet.
  • Die Bewertung der Blockleistung kann in der statistischen Laplace-Hypothese des Vorhersagefehlers leicht ausgeführt werden. In der Tat kann in diesem Fall die Leistung durch das Multiplizieren des Mittels der Absolutwerte der Blockvorhersagefehler mit der Quadratwurzel aus zwei berechnet werden. Die Leistungscodierung kann einfach durch das Skalieren mit dem Maximalwert und durch das Darstellen des Ergebnisses als eine Anzahl von K Bits erfolgen, um auf diese Weise im wesentlichen eine gleichförmige Quantisierung zu realisieren.
  • Beim Auswählen des Quantisierers der Vorhersagefehler muß ebenfalls der Spitzenwert der Quantisierungsfehler berücksichtigt werden, weil es im Fall großer Vorhersagefehler geschehen kann, daß der durch den Quantisierer zurückgegebene Maximalwert entsprechend der im folgenden gezeigten Darstellung zu klein ist. Deshalb werden gleichzeitig zur Berechnung der Varianz außerdem die Spitzenwerte des Vorhersagefehlers für jede Gruppe G aus horizontalen aufeinanderfolgenden Zeilen berechnet (z. B. G = 2). Für jede dieser Gruppen aus Bildpunkten wird ein Bit zur Codierung hinzugefügt, um das Auftreten einer übermäßigen Spitze des Vorhersagefehlers zu signalisieren, wobei folglich ein Quantisierer ausgewählt wird, der im Fall eines Zeilenpaars einer Leistung 2*U entspricht.
  • Die Codierung des ersten Bildpunktes jeder Zeile des Blocks
  • Der erste Bildpunkt des Blocks, der oben als P(1, 1) bezeichnet wurde, wird keiner Vorhersage unterworfen, wobei er folglich entsprechend seiner ursprünglichen Auflösung durch eine Anzahl von B Bits codiert wird.
  • Im Vergleich zur bekannten Technik ist der Abtastpfad des Fensters modifiziert. Dies erlaubt, die Dekompression der Notwendigkeit anzupassen, am Ausgang des FIELD MEMORYs das Rasterformat zu erhalten.
  • Die Entkorrelation, Quantisierung und Codierung aller anderen Bildpunkte des Blocks
  • Für jeden Bildpunkt P des Blocks wird der Bildpunkt P' als Prädiktor entsprechend dessen übernommen, was oben definiert ist. Es muß angemerkt werden, daß dieser Prädiktor, was aus der gezeigten Abtastreihenfolge folgt, bereits quantisiert und wiederhergestellt ist, wobei er deshalb nicht aus dem ursprünglichen Bild erhalten wird; dies erlaubt im Einklang mit der ADPCM-Technik eine verbesserte Steuerung der Qualität des Bildes.
  • Ein Beispiel der Kompression mit N Bit je Bildpunkt
  • Unter Bezugnahme auf das in 5 gezeigte Abtastbeispiel wird ein R*C-Block aus Bildpunkten nach dem WINDOW GENERATOR-Block berücksichtigt.
  • Die Gesamtzahl der für die Kompression des Blocks verwendeten Bits ist gleich: K + (8*R) + (R*C – 1)*N + R/G,wobei:
    K = die für das Codieren der Leistung verwendeten Bits,
    8 = die für den ersten Bildpunkt beim Abtasten jeder Zeile verwendeten Bits,
    N = die für die Quantisierung verwendeten Bits,
    (R*C – 1)*N = die für die DPCM-Codierung der verbleibenden Bildpunkte verwendeten Bits,
    R/G = die Bits zum Signalisieren des geänderten Quantisierers in den
    R/G Gruppen der Zeilen sind.
  • Im Fall: K = 6, R = 4, C = 16, N = 4, G = 2 wird die folgende Gesamtmenge erhalten: 6 + 8*4 + (8*16 – 1)*4 + 4/2 = 280 Bits/Block
  • Im Fall: K = 6, R = 4, C = 16, N = 3, G = 2 wird gegenüber den für die ursprüngliche Darstellung erforderlichen 4*16*8 = 512 bit die folgende Gesamtmenge erhalten: 6 + 8*4 + (8*16 – 1)*3 + 4/2 = 220 Bits/Block
  • Ein Beispiel der Kompression eines PAL-4 : 2 : 2-Teilbildes
  • Jedes Teilbild besteht aus 3.240 4*16-Luminanzblöcken und aus 1.620 4*16-Blöcken für jede Chrominanz-Komponente; jeder Luminanz- und Chrominanzblock ist mit einer Anzahl von Bits codiert, die gleich (4*16*8) = 512 bit ist.
  • Jedes in Blöcke aufgebrochene Teilbild beansprucht die folgende Anzahl an Bits:
    – Y-Komponente [(720*288)/(4*16)]*512 = 1.658.880 bit
    – U-Komponente [(360*288)/(4*16)]*512 = 829.400 bit
    – V-Komponente [(360*288)/(4*16)]*512 = 829.400 bit
    gesamt 3.317.760 bit
  • Wird im Gegensatz z. B. eine 4-Bit/Bildpunkt-Kompression der Luminanz und eine 3-Bit/Bildpunkt-Kompression der Chrominanz betrachtet, würde folgen:
    – Y-Komponente [(720*288)/(4*16)]*280 = 907.200 bit
    – U-Komponente [(360*288)/(4*16)]*220 = 356.400 bit
    – V-Komponente [(360*288)/(4*16)]*220 = 356.400 bit
    gesamt 1.620.000 bit

    der erhaltene Kompressionsfaktor ist gleich 2.048, wobei folglich eine 50%-Kompression jedes Teilbildes ermöglicht wird.
  • Ein Beispiel der Dekompression eines PAL-4 : 2 : 2-Teilbildes
  • Während der Dekompressionsphase muß das Rasterformat erzeugt werden. Unter Bezugnahme auf das Beispiel in den 5 und 6 wird angenommen, daß, um alle Bildelemente, die zur Zeile 3 gehören, zu dekomprimieren, und um als nächstes die Dekompression von denjenigen des m-ten und (m + 1)-ten Blocks der Luminanz-Komponente zu beginnen, die folgenden Bits aus dem m-ten Block gelesen werden müssen:
    K = 6 Bits, die für die Leistungscodierung verwendet werden,
    8 = Bits, die für den ersten Bildpunkt des Abschnitts der Zeile 3 verwendet werden;
    C – 1*N = 60 Bits, die für die DPCM-Codierung der verbleibenden Bildpunkte der Zeile 3 verwendet werden,
    1 Bit, um zu signalisieren, daß der Quantisierer geändert wurde.
  • Auf diese Weise sollte der ADPCM-Decodiererblock der Darstellung nach 3 alle Informationen besitzen, die erforderlich und ausreichend sind, um alle 16 Bildelement-Gruppen jedes 4*16-Blocks zu dekomprimieren, und die zu der Videozeile gehören, die der folgenden Verarbeitung unterworfen wird.
  • Ein Beispiel der Anwendung auf einen SQTV-Decodierer
  • Werden die gezeigten Beziehungen betrachtet, ist es möglich, die Architektur für eine auf 3,1 Mbit verringerte globale Speicheranforderung zu definieren, falls eine 50%-Kompression der FIELD MEMORIES angenommen wird.
  • Dieses Ergebnis wird durch die Neukompression der stromaufwärts des NOISE REDUCTION-Blocks gespeicherten Teilbilder entsprechend der in 3 gezeigten Darstellung erreicht.
  • Die Kompression ist an den durch den WINDOW GENERATOR erzeugten 4*16-Block entsprechend dem adaptiven DPCM-Schema angepaßt. Insbesondere für die 4*16-Luminanzblöcke ist eine 4-Bit-Kompression ausgewählt worden, während für die 4*16-Chrominanzblöcke eine 3-Bit-Kompression gewählt worden ist.
  • Deshalb beträgt die Speicheranforderung der 2 FIELD MEMORIES: 1.620.000*2 = 3.240.000 bit
  • Wird die Aufgabe des Integrierens der FIELD MEMORIES in den SQTV-Chip betrachtet, ohne zu externen Speichervorrichtungen zu greifen, ermöglicht das oben dargelegte Ergebnis eine große Einsparung von Siliciumfläche, die für seine Verwirklichung erforderlich ist.
  • 7 zeigt eine funktionale Darstellung jedes ADPCM-Codiererblocks.
  • In 7 enthält der ADPCM-Codiererblock einen 64*8-Bit-Puffer (BLOCK BUFFER) für die Erfassung der Eingangsdaten. Eine dedizierte Schaltung (VARIANCE ESTIMATOR) berechnet den Mittelwert der Bildelemente jedes Eingangsdatenblocks und den Mittelwert der Summe der Absolutwerte der Differenzen zwischen jedem Bildelement des Datenblocks. Mit diesen Parametern ist es möglich, die Varianz des Eingangsdatenblocks (des Blocks der Bildelemente) zu bewerten. Der geschätzte Wert der Varianz wird als ein Konditionierungs-Koeffizientenzeiger des Quantisierers (QUAN TIZER) verwendet, der voreingestellt und in einem dedizierten Festwertspeicher (ROM) bleibend aufgezeichnet sein kann. Als eine Alternative kann die Verwendung einer voreinstellbaren kombinatorischen Logik-Schaltungsanordnung (PLA-Schaltungsanordnung) eine weniger teuere Lösung sein, um einen oder mehrere voreingestellte digitale Werte entsprechend des an den Eingang angelegten Varianz-Datenelements zu erzeugen.
  • Das DPCM-Kompressionsnetz, das geeignet ist, um einen Prädiktorwert zu erzeugen, um ihn an den relevanten Eingang der Differenziererstufe (–) anzulegen, besteht aus einem Multiplexer mit zwei Eingängen (MUX), an dessen ersten Eingang der Wert des ersten Bildelements (A1) jedes eingegebenen Datenblocks angelegt wird, während der durch das Netz erzeugte Prädiktorwert an den anderen Eingang angelegt wird. Die Addiererstufe (+) empfängt durch einen ersten Eingang den Ausgangsstrom der Quantisiererschaltung (QUANTIZER), der zum Ausgangswert des Multiplexers (MUX) zu addieren ist. Das durch die Addiererstufe (+) erzeugte Summen-Datenelement wird an den Eingang einer Begrenzungsschaltung (LIM. 0–255) angelegt, deren Ausgangsstrom in den Eingang einer Prädiktorwert-Generatorschaltung (COEFF) gespeist wird.
  • Die Begrenzerstufe (LIM. 0–255) kann aus einer dedizierten kombinatorischen Logikschaltung hergestellt sein. Die Verwendung dieser Stufe wird notwendig, um das mögliche Streuen des Maximalwerts eines Bildpunkts von der zugeordneten Grenze zu kompensieren, die im Fall einer 8-Bit-Codierung eines Bildpunkt-Wertes bei 255 fixiert ist. Nährend der Kompressions- und Dekompressionsphasen könnte der Bildpunkt-Wert in der Tat zufällig den Grenzwert von 255 überschreiten, wobei in diesem Fall die Begrenzerschaltung den Maximalwert des Bildpunkts innerhalb der erlaubten Grenze beschränkt.
  • Eine Codierungsstufe (CODER) für das Schreiben der komprimierten Daten in die Teilbildspeicher mit drei Bits für die Chrominanzdaten und vier Bits für die Luminanzdaten empfängt am Eingang den Ausgangsstrom der Quantisiererschaltung (QUANTIZER) und schreibt die so neukomprimierten Daten in die relevanten Puffer des Teilbildspeichers.
  • 8 zeigt eine funktionale Darstellung jedes ADPCM DECODER-Blocks.
  • Wird angenommen, daß aus dem Speicher ein ADPCM-komprimierter 4*16-Block der Luminanzdaten gelesen wird, wird aus diesen ein Varianzwert erhalten, der in den ROM (oder in die PLA) eingespeist wird, um auf einen der darin gespeicherten Werte zu zeigen. Die T0-, T1-, T2-, T3-, T4-, T5-, T6- und T7-Werte, die in den Multiplexer MUX gespeist werden, werden auf diese Weise erzeugt. Im Fall der Dekompression der Luminanzdaten steuern die 4-Bit-Teilwörter, die aus dem Datenblock erhalten werden, die Auswahl der T-Werte durch den MUX an.
  • Der aktuelle T-Wert wird schließlich, abgesehen davon, daß er das dekomprimierte Bildelement wird, außerdem der Wert, der zum nächsten durch den MUX ausgewählten Wert zu addieren ist.
  • Dieser Prozeß wird durch das erste Bildelement des Blocks initialisiert, das nicht der Kompression und Dekompression unterworfen wird.
  • Selbstverständlich können die tatsächlichen Ausführungsformen der verschiedenen funktionalen Blöcke der ADPCM ENCODER- und ADPCM DECODER-Darstellungen nach den 7 und 8 verschiedenen sein. Praktische Ausführungsformen dieser funktionalen Blöcke sind in der Beschreibung und der Zeichnung der Anmeldung für das europäischen Patent Nr. 96830106.9, im Namen desselben Anmelders am 11. März 1996 eingereicht, beschrieben, wobei deren Inhalte durch ausdrücklichen Literaturhinweis hierin aufgenommen sind.
  • Die 9, 10 und 11 zeigen eine ausführliche funktionale Darstellung des VARIANCE ESTIMATOR-Blocks nach 7 gemäß einer bevorzugten Ausführungsform. In den Figuren sind gemeinsame funktionale Symbole verwendet, wobei sie deshalb vom Durchschnittsfachmann unmittelbar gelesen und von ihm verstanden werden können, wobei eine wiederholte Definition und Beschreibung jeder Stufe, die die VARIANCE ESTIMATOR-Schaltung bildet, als nicht notwendig für ein vollständiges Verständnis der Architektur oder für ihre praktische Implementierung gehalten wird.

Claims (4)

  1. SQTV-Prozessor zum Umsetzen eines mit einer Zeilensprung-Abtastfrequenz von 50 oder 60 Hz empfangenen Videosignals in eine Zeilensprung-Abtastfrequenz von 100 bzw. 120 Hz und zum Implementieren von Algorithmen zur Rauschfilterung und zur Randschärfe, umfassend einen Analog/Digital-Umsetzer (ADC) für analoge Luminanz- und Chrominanz Eingangssignale, wenigstens einen Teilbildspeicher (FIELD MEMORY_1), in dem digitale Blöcke aus Luminanzwerten (Y) und Blöcke von Werten von jeder der beiden Chrominanz-Komponenten (U, V) der umgesetzten Videosignale gespeichert sind, ein "First-In-First-Out"-Register (LIVE MEMORY) für digitale Werte, die aus dem Teilbildspeicher gelesen werden und Pixel einer gesamten Zeile jedes Teilbildes enthalten, einen Rauschfilterungsblock (NOISE REDUCTION), einen Abtastfrequenz-Umsetzer (SRC) für die Teilbilder von 50 oder 60 Hz in 100 bzw. 120 Hz, Mittel zum Umsetzen des vertikalen Formats (VFC), Mittel für die Randschärfenverbesserung (PE) sowie Mittel für die Digital/Analog-Umsetzung (DAC) der verarbeiteten Luminanz- und Chrominanzsignale (YUV), dadurch gekennzeichnet, daß er umfaßt: Mittel zum Komprimieren und Codieren der umgesetzten Videosignale gemäß einem adaptiven differentiellen Impulscode-Modulationsschema (ADPCM) der digitalen Werte, die in dem Teilbildspeicher (FIELD MEMORY_1) gespeichert sind; Mittel zur ADPCM-Decodierung und -Dekompression der aus dem Teilbildspeicher (FIELD MEMORY_1) ausgelesenen Daten.
  2. SQTV-Prozessor nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß er umfaßt: einen zweiten Teilbildspeicher (FIELD MEMORY_2), der als Teilbildverzögerung für Teilbildinterpolationsfunktionen verwendet wird, um Impulsrauschen und Gaußsches Rauschen mittels des Rauschfilterungsblocks (NOISE REDUCTION) zu filtern; Kompressions- und Codierungsmittel (ADPCM Encoder) für die umgesetzten Videosignale gemäß einem adaptiven differentiellen Impulscode-Modulationskompressionsschema der digitalen Signale, um sie in dem zweiten Teilbildspeicher (FIELD MEMORY_2) zu speichern; ADPCM-Mittel zum Decodieren und Dekomprimieren (Decoder) der Daten, die aus dem zweiten Teilbildspeicher (FIELD MEMORY_2) gelesen werden.
  3. SQTV-Prozessor nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Teilbildspeicher (FIELD MEMORY_1, FIELD MEMORY_2) in einer externen DRAM-Vorrichtung definiert sind.
  4. SQTV-Prozessor nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß der oder die Teilbildspeicher (FIELD MEMORY_1, FIELD MEMORY_2) auf demselben Chip des Prozessors integriert sind.
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