DE60030463T2 - Kommunikationsgerät - Google Patents

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DE60030463T2
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Jonathan Sunningdale SHARP
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Nokia Oyj
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Description

  • Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf eine Funkkommunikationsvorrichtung. Insbesondere auf eine Vorrichtung, die betreibbar ist, um scrollenden Text durch einen sichtbaren Teil einer Anzeige zu liefern, wenn sie sich in einer geschlossenen Konfiguration befindet.
  • Mobiltelefone haben gewöhnlicherweise Klappen, die das Tastenfeld und die Anzeige eines Telefons ganz oder teilweise abdecken. Ein Vorteil der Abdeckung des Tastenfeldes, aber nicht der Anzeige, wie das beispielsweise in der WO 99/21343, der WO 99/21343 und der WO 99/23800 gezeigt ist, ist der, dass das Tastenfeld geschützt wird, während die Anzeige noch sichtbar ist, wobei aber der Nachteil besteht, dass die Anzeige einer Beschädigung ausgesetzt ist. Ein Vorteil der Abdeckung der Anzeige und des Tastenfeldes ist der, dass die Anzeige geschützt ist, aber der Nachteil ist, dass die Anzeige nicht ohne ein Öffnen der Abdeckung betrachtet werden kann, was nicht diskret erfolgen kann. Wenn somit jemand einen SMS-Nachricht empfängt oder einen Anruf versäumt, so kann er nicht diskret die Nachricht lesen oder schauen, wer angerufen hat.
  • Es würde vorteilhaft sein, diese Situation zu verbessern.
  • Gemäß einem Aspekt der vorliegenden Erfindung wird eine Kommunikationsvorrichtung, wie sie in Anspruch 1 beansprucht ist, bereit gestellt.
  • Gemäß verschiedener Ausführungsformen der Erfindung werden Vorrichtungen bereitgestellt, wie sie in den abhängigen Ansprüchen beansprucht sind.
  • Für ein besseres Verständnis der vorliegenden Erfindung, und um zu verstehen, wie diese zur Wirkung gebracht werden kann, wird nun beispielhaft auf die angefügten Zeichnungen Bezug genommen.
  • 1a ist eine perspektivische Vorderansicht eine Telefons in einer geschlossenen Konfiguration;
  • 1b ist eine perspektivische Seitenansicht des Telefons in einer geschlossenen Konfiguration;
  • 2a ist eine perspektivische Vorderansicht des Telefons in einer offenen Konfiguration;
  • 2b ist eine perspektivische Seitenansicht des Telefons in einer offenen Konfiguration;
  • 3 ist eine schematische Darstellung des Telefons;
  • 4 ist eine Darstellung des Joysticks des Telefons;
  • 5 zeigt die Menü-Struktur im Telefon;
  • 6 zeigt ein erstes Verfahren der Dateneingabe gemäß der Erfindung;
  • 7 zeigt ein zweites Verfahren der Dateneingabe gemäß der Erfindung;
  • 8 ist eine perspektivische Vorderansicht des Telefons in einer offenen Konfiguration;
  • 9 zeigt ein drittes Verfahren der Dateneingabe gemäß der Erfindung;
  • 10 zeigt ein viertes Verfahren der Dateneingabe gemäß der Erfindung;
  • 11 zeigt ein Verfahren der variablen Scrollgeschwindigkeit gemäß der Erfindung;
  • 12 ist ein Flussdiagramm, das die mehrfache Funktionalität eines An/Aus-Schalters des Telefons zeigt;
  • 13 zeigt verschiedene Ruhebildschirme;
  • 14 und 15 zeigen die Funktion eines Schnellzugangsknopfes;
  • 16 zeigt verschiedene Nachrichtenschirme;
  • 17a zeigt, wie man auf Nachrichtenfunktionen durch das Menü 50 zugreifen kann;
  • 17b zeigt verschiedene Formate, die eine angezeigte Nachricht oder angezeigte Details eines Anrufers annehmen können;
  • 18a zeigt, wie eine Nachricht gelesen werden kann, wenn sie mit der offenen Abdeckung empfangen wird;
  • 18b zeigt, wie eine Nachricht gelesen werden kann, wenn sie mit geschlossener Abdeckung empfangen wird, unter Verwendung der Schnellzugangstaste und dann dem optionalen Öffnen der Abdeckung;
  • 18c zeigt, wie eine Nachricht gelesen werden kann, wenn sie mit geschlossener Abdeckung empfangen wird, ohne Verwendung des Schnellzugangsknopfes aber durch das Öffnen der Abdeckung.
  • Die 1 und 2 zeigen ein Telefon 2. Das Telefon weist einen Körperteil 4 und einen Abdeckungsteil 6, die mit einem Gelenk 5 verbunden sind, auf. Die Abdeckung ist zwischen einer geschlossenen Position, die in den 1a (perspektivische Vorderansicht) und 1b (perspektivische Seitenansicht) dargestellt ist, und einer offenen Position, wie sie in den 2a (perspektivische Vorderansicht) und 2b (perspektivische Seitenansicht) dargestellt ist, bewegbar.
  • Der Körperteil 4 umfasst eine Rückseite 7, die die Rückseite des Telefons bildet, Seitenflächen 8a und 8b, die die Seiten des Telefons ausbilden, eine obere Seitenfläche 10, die die Oberseite des Telefons bildet, eine untere Seitenfläche 12, die die Bodenseite des Telefons bildet, und eine Vorderseite 14, die aufgedeckt ist, wenn sich die Abdeckung in der offenen Position befindet, und verborgen, wenn sich die Abdeckung in der geschlossenen Position befindet. Der Körper hat: eine Antenne 16 auf seiner oberen Seitenfläche 10, ein Mikrofon 18 auf seiner unteren Seitenfläche 12, einen Abdeckungsöffnungsknopf 20, einen Sprachwahlknopf 22 und einen An/Aus-Knopf 24 auf seinen Seitenflächen 8; und er weist eine Anzeige 26 und eine Benutzereingabevorrichtung 28, die vorzugsweise ein Joystick ist, auf seiner Vorderseite 14 auf. Die Knöpfe sind vom Benutzer betätigbar. Der Körper besitzt auch einen (nicht gezeigten) Gelenkschalter 30, der die Position der Abdeckung detektiert, der betätigt wird, wenn sich die Abdeckung öffnet und schließt.
  • Der Abdeckungsteil 6 weist eine äußere Fläche 32 auf, die zugänglich ist, wenn sich die Abdeckung in der geschlossenen Position befindet, und eine innere Fläche 34, die nicht zugänglich ist, wenn sich die Abdeckung in der geschlossenen Position befindet, aber freigegeben wird, wenn sich die Abdeckung in der offenen Position befindet. Der Abdeckungsteil weist auf seiner äußeren Oberfläche 32 einen Schnellzugangsknopf 36 und einen Lautsprecher 38 auf. Der Abdeckungsteil weist auf seiner inneren Fläche 34 einen Lautsprecher 40 auf. Die Abdeckung weist auch eine Öffnung 42 auf, die sich vollständig durch die Abdeckung erstreckt. Die Abdeckung ist so positioniert und weist eine solche Größe auf, dass wenn sich die Abdeckung in der geschlossenen Position befindet, nur ein erster Teil 26a der Abdeckung 26 durch die Öffnung 42 für den Benutzer sichtbar ist. Die Öffnung kann mit einem transparenten Material abgedeckt sein, um es dem Benutzer zu erlauben, den ersten Teil der Anzeige 26a zu sehen.
  • Wenn sich die Abdeckung in der geschlossenen Position befindet, grenzt die innere Oberfläche 34 der Abdeckung an die Vorderseite 14 des Körpers 4 an. Die Abdeckung ist so angeordnet und in der Größe so ausgelegt, dass sie die Eingabevorrichtung 28 und die Anzeige 26 einschließt, um einen Zugang durch den Benutzer zu verhindern. Ein Teil 26a der Anzeige 26 kann jedoch durch eine Öffnung 36 von einem Benutzer betrachtet werden.
  • Wenn sich die Abdeckung in der offenen Position befindet, so bilden die Vorderseite 14 des Körpers und die innere Fläche 34 der Abdeckung 6 einen schrägen Winkel zwischen 135 und 175 Grad. In dieser Konfiguration ist die gesamte Anzeige 26 freigegeben, die Benutzereingabevorrichtung 28 ist freigegeben, und das Mikrofon 18 auf der unteren Seitenfläche 12 des Körpers 4 und der Lautsprecher 40 auf der inneren Fläche 34 der Abdeckung 6 sind maximal getrennt.
  • Die Abmessungen des Telefons sind in diesem Beispiel: Länge 60 mm, Breite 40 mm, Tiefe ungefähr 20 mm. Die Anzeige ist 2,1 × 1,4 cm (84 × 84 Pixel) groß.
  • 3 ist eine schematische Darstellung des Telefons 2. Das Telefon 2 weist die vorher beschriebene Antenne 16, den Sprachwahlknopf 22, den An/Aus-Knopf 24, die Eingabevorrichtung (Joystick) 28, den Gelenkschalter 30, den Schnellzugangsknopf 36, das Mikrofon 18, die Anzeige 26 und Lautsprecher 40 und 38 auf. Die Antenne 16 ist mit dem Sende-Empfänger 46 verbunden. Der Sende-Empfänger weist eine Empfangsschaltung für das Empfangen von Funkfrequenzsignalen, die mit Daten kodiert sind, auf. Er verarbeitet die empfangenen Signale, wie das aus dem Stand der Technik bekannt ist, um die Daten in digitaler Form an den Prozessor 50 zu liefern. Diese Daten können eine Sprachnachricht oder ein Teil eines Telefongesprächs sein, wobei in diesem Fall der Prozessor den Lautsprecher 40 steuert, um eine hörbare Ausgabe für den Benutzer zu liefern. Alternativ können sie ein Teil einer alphanumerischen Nachricht sein, wobei in diesem Fall der Prozessor 44 betreibbar ist, um die Nachricht auf der Anzeige zu liefern. Der Sende-Empfänger hat eine Sendeschaltung, der digitale Daten vom Prozessor 44 geliefert werden, die über das Mikrofon 18 oder die Eingabevorrichtung 28 als alphanumerische Zeichen eingegeben worden sein können. Die Sendeschaltung erzeugt Funkfrequenzsignale, die mit diesen Daten kodiert sind. Der Prozessor ist mit dem Speicher 48 verbunden, in den er schreiben und von dem er lesen kann. Der Speicher 48 speichert typischerweise Software, die die Funktion des Prozessor und des Telefons steuert. Insbesondere steuert die Software, wie der Prozessor auf Eingabe reagiert und welche Ausgaben er liefert.
  • Der Prozessor ist mit der Anzeige 26 und den Lautsprechern 40 und 38 verbunden. Er steuert die Ausgabe, die von diesen Vorrichtungen geliefert wird.
  • Der Prozessor ist ausgelegt, um eine Eingabe vom Mikrofon 18, der Eingabevorrichtung (Joystick) 28, dem Gelenkschalter 30, dem An/Aus-Schalter 24, dem Sprachwahlknopf 22 und dem Schnellzugangsknopf 36 zu empfangen.
  • Der Abdeckungsöffnungsknopf 20 ist in 3 nicht dargestellt, da er die Abdeckung mechanisch im Gegensatz zur elektrischen Aktion öffnet. Die natürlich Konfiguration oder Energiesparkonfiguration für das Telefon ist die, wenn die Abdeckung offen ist. Die Abdeckung ist vorgespannt, um in der offenen Position zu sein. Wenn ein Benutzer die Abdeckung schließt, dreht er die Abdeckung um ihr Gelenk gegen die Vorspannung und bringt die Abdeckung und den Körper in Kontakt. Die Abdeckung wird in dieser geschlossenen Position verriegelt. Die Aktivierung des Abdeckungsöffnungsknopfes gibt die Verriegelung frei, und die Abdeckung springt auf.
  • Die Antenne 16, der Sende-Empfänger 46, der Prozessor 44, der Speicher 48, die Anzeige 26, der Lautsprecher und das Mikrofon 18 sind Standardmerkmale eines Telefons. Bisher wurden solche Merkmale in Kombination mit einem Tastenfeld bedient, um die Standardfunktion einen Telefons zu liefern, die das Durchführen eines Gesprächs entweder über ein Telefonbuch oder durch eine direkte Zeicheneingabe, das Empfangen eines Gesprächs, das Schaffen und Senden einer Nachricht, das Lesen einer empfangenen Nachricht und das Unterhalten eines Telefonbuchs einschließt. Im Telefon 2 arbeiten die Merkmale jedoch in Kombination mit dem Joystick 28, um diese Standardfunktionen zu liefern.
  • Bisher hatte im Telefon NOKIA 6110 das Tastenfeld 12 alphanumerische Tasten, zwei Softkeys, deren Funktion sich ändert, und eine Scrolltaste. Auf die Funktionen dieses Telefons wurde durch ein Menü zugegriffen, durch das unter Verwendung der Softkeys und der Scrolltaste navigiert wurde. Im Telefon 2 wird auf die Funktionen des Telefons durch ein Menü zugegriffen, in dem unter Verwendung des Joysticks 28 navigiert wird.
  • 4 zeigt den Joystick 28, der mit dem Daumen eines Benutzers bewegt werden kann. Der Joystick kann nach vorne (hin zur Anzeige) gedrückt werden, während er gleichzeitig nach links oder rechts gedrückt wird, nach links oder rechts gedrückt werden, während er gleichzeitig nach vorn gedrückt oder zurück (zum Mikrofon hin) gezogen wird, und zurück gezogen werden, während er gleichzeitig nach links oder rechts gezogen wird. Zusätzlich zu jeder der obigen Bewegungen kann der Joystick gleichzeitig nach innen zur Fläche 14 hin gedrückt werden. Der Joystick 28 weist eine Ruheposition auf und ist elastisch vorgespannt, so dass er zu seiner Ruheposition zurückkehrt, wenn der Benutzer ihn bewegt oder niedergedrückt hat und ihn dann freigibt.
  • Der Joystick arbeitet in zwei verschiedenen Betriebsarten. Der Joystick arbeitet standardmäßig in der "Navigationsbetriebsart", außer er befindet sich in der "Texteditierbetriebsart". In der Navigationsbetriebsart gibt es fünf unabhängige sich gegenseitig ausschließende Aktivierungszustände für den Joystick.
  • Wenn der Joystick nach oben gedrückt wird, so führt der Prozessor eine Aufwärtsscrollfunktion in der aktuellen Ebene des Menüs aus und aktualisiert die Anzeige entsprechend. Wenn der Joystick zurück gezogen wird, so führt der Prozessor eine Abwärtsscrollfunktion in der aktuellen Ebene des Menüs aus und aktualisiert die Anzeige entsprechend. Diese Scrollfunktionen sind dieselben wie die Scrollfunktionen im NOKIA 6110. Wenn der Joystick nach links gedrückt wird, so geht der Prozessor zur vorherigen höheren Ebene im Menü. Wenn der Joystick nach rechts gedrückt wird, so präsentiert der Prozessor auf der Anzeige die Optionen, die für den Benutzer verfügbar sind, wobei er aber im Ruhemodus das Menü aufruft. Wenn der Joystick nach innen gedrückt wird, so geht der Prozessor in die nächste Ebene des Menüs, oder wenn es keine weiteren Ebenen gibt, so wird er die Optionen anzeigen, die für den Benutzer verfügbar sind.
  • 5 zeigt die Gestaltung eines Menüs 50. Wenn das Telefon zunächst angeschaltet wird, so tritt es in den Ruhezustand 54 ein, in welchem es auf einen Anruf oder eine Betätigung durch den Benutzer wartet. Der Joystick befindet sich in der Navigationsbetriebsart. Das Drücken des Joysticks nach rechts führt zum Eintritt ins Menü 50. Das Menü hat auf seiner ersten Ebene 52 sieben wählbare Punkte. Diese Punkte sind: Nummernwahl 521, die es dem Benutzer erlaubt, eine Nummer einzugeben oder eine Nummer vom Speicher für das Wählen auszuwählen; Rufumleitung 522, der Optionen für das Umleiten eines ankommenden Rufs an eine andere Nummer einschließt; Einstellungen 523, der Einstellungen einschließt, die sich auf die Rufe, das Telefon und die Sicherheit beziehen; Profile 524, der Optionen für einen Benutzer einschließt, um die Betriebsarten der Telefonnutzung anzupassen; Namen 525, bei dem es sich um ein editierbares Telefonbuch handelt, aus dem heraus Rufe durchgeführt werden können; Rufregister 526, das eine Aufzeichnung der ausgeführten Telefongespräche einschließt; und Nachrichten 528, das Optionen für das Lesen und Verfassen von Testnachrichten einschließt. Der Benutzer kann von einem Punkt zu einem benachbarten Punkt durch das Drücken des Joysticks nach oben oder unten wandern. Der Benutzer kann einen Punkt auswählen und in die zweite Ebene 53 des Menüs eintreten, durch das Hineindrücken des Joysticks. Der Benutzer kann zum Ruhezustand aus der ersten Ebene 54 durch das Drücken des Joysticks nach links zurückkehren.
  • Die Menüpunkte sind dieselben wie die im NOKIA 6110 mit der Ausnahme, dass der Joystick verwendet wird, um im Menü 100 zu navigieren, und dass durch das Fehlen eines alphanumerischen Tastenfelds ein neuer Punkt Nummernwahl 521 vorgesehen ist und neue Eingabeverfahren für alphanumerische Zeichen innerhalb jedem der Punkte vorgesehen sind, sofern das notwendig ist.
  • Im Ruhezustand weist der Joystick mehrere vordefinierte Betriebsarten auf. Das Ziehen des Joysticks nach hinten bewirkt, dass das Namenmenü 525 angezeigt wird. Das Drücken des Joysticks nach innen führt zu einer Abkürzung, um die zuletzt gewählte Nummer nochmals zu wählen. Das Drücken des Joysticks nach innen, wenn eine alphanumerische Nachricht empfangen wird, bewirkt, dass das Telefon die Nachricht "Im Kasten" anzeigt, um die Nachricht zu lesen. Das Drücken des Joysticks nach innen, wenn ein ankommender Ruf empfangen wird, bewirkt, dass der ankommende Ruf beantwortet wird.
  • Die "Texteditierbetriebsart" des Joysticks ist aktiv, wenn eine Eingabe eines alphanumerischen Zeichens erforderlich ist. In dieser Betriebsart arbeitet der Joystick in derselben Weise wie eine integrierte Cursorsteuervorrichtung in der Tastatur eines tragbaren Computers insofern, dass er die Position eines Cursors oder einer ähnlichen Auswahlvorrichtung auf der Anzeige 26 steuert. Der Joystick kann zusätzlich gedrückt werden, um das oder die ausgewählten Zeichen zu akzeptieren.
  • In der "Texteditierbetriebsart" führt ein kurzes Drücken des Joysticks nach links zum Löschen des vorherigen Zeichens. Ein langes Drücken nach links (1 bis 2 Sekunden) bewirkt das Löschen des ganzen, bisher eingegebenen Textes. In diesem Fall kehrt das Telefon danach zum Ruhezustand zurück.
  • Ein Anruf kann ausgeführt werden, indem das Telefon über den Namenspunkt 525, den Nummernwahlpunkt 521 oder die Sprachwahl verwendet wird.
  • Auf einen ankommenden Anruf kann, wenn sich das Telefon in der geschlossenen Konfiguration befindet, durch das Öffnen der Abdeckung geantwortet werden. Auf einen ankommenden Anruf kann, wenn sich das Telefon in der offenen Konfiguration befindet, durch das Drücken des Joysticks nach innen geantwortet werden. Das Schließen der Abdeckung oder das Drücken des Joysticks nach innen beendet das Gespräch. Wenn die Abdeckung offen ist, weist das Drücken des Joysticks nach links den Anruf ab. Der Inhalt der Anzeige ist derselbe, wenn ein ankommenden Anruf empfangen wird, unabhängig davon, ob die Abdeckung offen oder geschlossen ist.
  • Wenn man sich nun der Menüstruktur der 5 zuwendet, so werden weitere Details der Menüstruktur unter Bezug auf 6 beschrieben.
  • Es wird ein gemischtes Menü von Zeichen und Operanden für Funktionen des Telefons (beispielsweise um einen Anruf zu tätigen) verwendet. In diesem Fall wird der Joystick verwendet, um zum Nummernwahlmenü zu navigieren, das dann durch das Drücken des Joysticks nach innen ausgewählt wird. Ein Menü wird auf der Anzeige angezeigt, und ein Benutzer wählt die Ziffern aus, indem er den Joystick in passender Weise nach vorn drückt und nach hinten zieht. Wenn die Nummereingabe vollständig ist, wählt der Benutzer den Rufoperandenpunkt aus dem Menü, und der Anruf wird aufgebaut.
  • 6 zeigt die Anzeige 26, die den "Nummernwahlmenüpunkt" 521 anzeigt. In 6 zeigt ein linker Pfeil an, dass der Joystick nach links gedrückt wird, ein rechte Pfeil zeigt an, dass der Joystick nach rechts gedrückt wird, ein Aufwärtspfeil zeigt an, dass der Joystick nach vorne gedrückt wird, ein Abwärtspfeil zeigt an, dass der Joystick zurück gezogen wird, und das Symbol · zeigt an, dass der Joystick nach innen gedrückt wird. Ein Benutzer wählt die Option Nummernwahl durch das Drücken des Joysticks nach innen (602), wie das vorher beschrieben wurde.
  • Die Anzeige ändert sich dann in eine Texteingabebetriebsart mit einem Menü 60 auf der rechten Seite der Anzeige. Die Punkte des Menüs 60 umfassen sowohl alphanumerische Zeichen als auch Operanden, beispielsweise Ruf, OK, Name, Addiere etc. Diese Operanden können durch Text oder durch Grafik dargestellt werden, wie das in 6 gezeigt ist. Das Bildzeichen 66 eines Telefons zeigt den Rufoperanden an. Somit kann ein Benutzer auf die erforderliche Funktion des Telefons zugreifen, ohne dass er sich zu einem getrennten Menü bewegen muss, um die Aktion auszuführen.
  • Um eine Auswahl aus dem Menü 60 zu treffen, scrollt ein Benutzer durch das Menü 604 durch das Drücken des Joysticks nach vorn (wenn eine Aufwärtsbewegung im Menü gefordert wird) oder durch das Zurückziehen des Joysticks (wenn eine Abwärtsbewegung im Menü gefordert wird). Jeder Punkt im Menü 60 wird in der unteren rechten Ecke der Anzeige hervorgehoben, wenn das Menü gescrollt wird. Wenn das geforderte alphanumerische Zeichen hervorgehoben ist, so wählt der Benutzer das Zeichen (606) durch das Drücken des Joysticks nach innen. Das ausgewählte Zeichen 62 wird dann auf der linken Seite der Anzeige 26 neben dem Menü 60 angezeigt. Diese Aktion wird wiederholt (608), bis die Texteingabe vollständig ist.
  • Wenn der Benutzer das Eingeben der Nummer beendet hat, wählt der Benutzer das Telefonbildzeichen 66 aus dem Menü 60 durch das Drücken des Joysticks nach innen (610). Die Anzeige 26 ändert sich dann (612), um anzuzeigen, dass dieser Operand ausgeführt wird, und die Vorrichtung fährt fort den Anruf aufzubauen. Wie vorher beschrieben wurde, bewirkt das Drücken des Joysticks zu irgend einer Zeit (614) nach rechts, eine Anzeige der Optionen, die zu dieser Zeit für den Benutzer verfügbar sind, und das Drücken des Joysticks zu irgend einer Zeit (616) nach links bewirkt, dass das aktuelle Menü verlassen wird.
  • 7 zeigt die Menüs, die verfügbar sind, wenn das Namenmenü 525 ausgewählt wird. Dem Benutzer wird die Option 72 "Füge Namen hinzu" präsentiert und er gibt einen Namen unter Verwendung der alphanumerischen Zeichen im Menü 70 ein. Wieder umfassen die Punkte des Menüs 70 sowohl alphanumerische Zeichen als auch Operanden, beispielsweise OK, Caps (für Großbuchstaben), Einschieben, Verlassen etc. Wenn der Name eingegeben wurde, dann wählt der Benutzer vom Menü 70 den erforderlichen Operanden, beispielsweise OK. Wenn diese Operand gewählt wird (702), wird dem Benutzer die Option 74 "Füge Nummer hinzu" und ein Menü 76 von Operanden und Ziffern präsentiert. Wenn die mit dem Namen zu verbindende Nummer eingegeben worden ist, wählt der Benutzer den erforderlichen Operanden vom Menü 76, beispielsweise OK, und der Name und die Nummer werden im Speicher 48 des Telefons als Telefonbucheintrag gespeichert (704). Geeignete Operanden sind OK, Einschieben, und Löschen.
  • Alternativ können die Menüs 60, 70, 76 unten in der Anzeige in einer horizontalen Weise vorgesehen werden. Die Menüpunkte können Zeile für Zeile mit einer Auf/Ab-Bewegung des Joysticks dargestellt werden, was zur Anzeige aufeinander folgender Zeilen von Menüpunkten führt, und einer Links/Rechts-Bewegung des Joysticks, was zu einem Hervorheben aufeinanderfolgender Punkte in der Zeile des Menüs 60 führt.
  • Der Joystick kann auch verwendet werden, um Daten direkt einzugeben, ohne dass ein Menü von Optionen auf dem Schirm angezeigt werden muss. Beispielsweise kann die Eingabevorrichtung 28 verwendet werden, um numerische Zeichen einzugeben. 8 zeigt ein Beispiel eines solchen Joysticks. In 8 wird eine Rückmeldung an den Benutzer über die verfügbaren Zeichen um den Joystick herum auf der Vorderseite 14 des Körpers 4 geliefert. Alternativ kann diese Rückmeldung auf der Anzeige 26 geliefert werden.
  • In dieser Betriebsart wird ein Benutzer aufgefordert, den Joystick zu verwenden, um Nummern einzugeben, beispielsweise durch ein Bild 90 auf der Anzeige 26 (siehe 9). Wenn der Benutzer den Joystick nach vorn drückt, so können die Zahlen 1, 2 oder 3 ausgewählt werden, wenn der Benutzer den Joystick nach rechts drückt, so können die Zahlen 4, 5 oder 6 gewählt werden, wenn der Benutzer den Joystick zurück zieht, so können die Zahlen 7, 8 oder 9 gewählt werden, wenn der Benutzer den Joystick nach links drückt, so können die Zahl 0 und die Zeichen * und # gewählt werden. Das wiederholte Drücken des Joysticks in eine Richtung bewirkt, dass durch die verfügbaren Zeichen hindurch gescrollt wird; ein Zeichen kann ausgewählt werden, entweder wenn eine vorbestimmte Zeit ohne eine weitere Eingabe vom Benutzer vergangen ist, oder indem der Benutzer den Joystick kurz nach innen drückt (902).
  • Wenn der Benutzer die Nummer durch das aufeinanderfolgende Drücken/Ziehen des Joysticks eingegeben hat, und dann den Joystick nach innen drückt (904908), drückt der Benutzer den Joystick für eine relativ lange Zeit (beispielsweise 1 bis 2 Sekunden) nach innen (910). Dies bewirkt, dass ein Menu 94 angezeigt wird. Der Benutzer wählt die passende Aktion durch das Drücken des Joysticks nach innen (912), und die Vorrichtung führt die Aktion aus. In einer ähnlichen Weise kann der Joystick verwendet werden, um Alpha-Zeichen einzugeben. In dieser Betriebsart wird ein Benutzer aufgefordert, den Joystick zu verwenden, um Alpha-Zeichen einzugeben, beispielsweise durch ein Bild auf der Anzeige 26. Wenn der Benutzer den Joystick nach vorne drückt, so können die Buchstaben a, b, c, d, e, f, g ausgewählt werden; wenn der Benutzer den Joystick nach rechts drückt, so können die Buchstaben h, l, j, k, l, m ausgewählt werden; wenn der Benutzer den Joystick nach hinten zieht, so können die Buchstaben n, o, p, q, r, s, t ausgewählt werden; wenn der Benutzer den Joystick nach links drückt, so können die Buchstaben u, v, w, x, y, z und ein "Leerraum" ausgewählt werden. Das wiederholte Drücken des Joysticks in eine Richtung bewirkt, dass durch die verfügbaren Buchstaben hindurch gescrollt wird; ein Buchstaben kann ausgewählt werden, entweder wenn eine vorbestimmte Zeit ohne eine weitere Eingabe vom Benutzer vergangen ist, oder wenn der Benutzer den Joystick kurz nach innen drückt.
  • Die Vorrichtung kann so konstruiert sein, dass sie standardmäßig in der Betriebsart Dateneingabe arbeitet. Alternativ kann dies eine Betriebsart sein, die vom Benutzer aktiviert wird, indem er die Option in den Profilen 524 der Vorrichtung auswählt.
  • Ein weiteres Verfahren der Dateneingabe wird nun unter Bezug auf die 10 beschrieben. Eine Benutzer scrollt durch eine Liste von Zeichen 100 in Blöcken von drei 102 durch das Drücken des Joysticks nach vorne oder das Ziehen des Joysticks nach hinten. Der Benutzer wählt dann ein Zeichen durch das Drücken des Joysticks nach rechts (104), bis das geforderte Zeichen hervorgehoben wird, und drückt dann den Joystick kurz nach innen (105). Wenn der Benutzer den gesamten Punkt eingegeben hat, so drückt der Benutzer den Joystick für eine relativ lange Zeit nach innen (106). Ein Menü 108 von Aktionen wird dann angezeigt, und der Benutzer wählt die passende Aktion durch das Drücken des Joysticks nach innen.
  • Gemäß einem weiteren Aspekt der Erfindung wird die Geschwindigkeit des Scrollens durch die Position des Joysticks bestimmt, wie das in 11 dargestellt ist. Ein auswählbarer Punkt wird hervorgehoben, wenn durch die Punkte in einem Menü hindurch gescrollt wird. Eine einzige Bewegung des Joysticks nach oben oder unten (110) bewirkt, dass durch eine Anzeige (Menü oder Text) Zeile für Zeile hindurch gescrollt wird. Somit wird in 11 der hervorgehobene Punkt sich von Bruce zu Carl ändern. Das Drücken des Joysticks nach innen (111) wählt diesen Punkt aus.
  • Das Bewegen des Joysticks nach oben oder unten und das Halten in dieser Position (112) bewirkt, dass durch die Punkte kontinuierlich hindurch gescrollt wird, beispielsweise durch die Namen Bruce, Carl, Diana, Fiona, ..., Graham, Guy in einer kontinuierlichen Weise, bis der Joystick losgelassen wird. Das Drücken des Joysticks nach innen (111) wählt den hervorgehobenen Punkt aus.
  • Das Bewegen des Joysticks nach oben oder unten und das Halten in dieser Position, während der Joystick zusätzlich nach innen gedrückt wird (113), führt zu einer höheren Geschwindigkeit des kontinuierlichen Scrollens. Somit ändert sich die Anzeige von Graham, Guy, Helen weiter abwärts im Menü (beispielsweise Susa, Tom, Trevor) schneller als vorher. Somit kann ein Benutzer schnell durch eine lange Liste scrollen, bis der allgemeine Bereich des gesuchten Punktes lokalisiert ist, dann den nach innen gerichteten Druck auf den Joystick auslassen, um zu bewirken, dass die Geschwindigkeit des Scrollens reduziert wird. Der Joystick kann dann in der Aufwärts- oder Abwärtsposition gehalten werden, bis der gesuchte Punkt lokalisiert ist. Der Joystick wird losgelassen, und das Drücken des Joysticks nach innen (111) wählt dann den hervorgehobenen Punkt.
  • Der Gelenkschalter 30 wird aktiviert, wenn die Abdeckung geöffnet wird, und er wird aktiviert, wenn die Abdeckung geschlossen wird. Der Schalter erkennt, wann die innere Fläche 34 der Abdeckung einen spezifischen Winkel (beispielsweise 5 Grad) zur Vorderseite 14 des Körpers 4 einnimmt. Der Prozessor unterhält ein Register, das seinen Zustand ändert, wenn der Gelenkschalter aktiviert wird. Der Prozessor weiß somit, ob sich die Abdeckung in der offenen oder geschlossenen Position befindet. Der Prozessor detektiert auch über den Gelenkschalter 30, wann die Abdeckung geöffnet und wann die Abdeckung geschlossen wird.
  • Wendet man sich nun dem An/Aus-Knopf 24 des Telefons, der in 3 dargestellt ist, zu, so weist dieser Knopf eine mehrfache Funktion auf. In dieser Ausführungsform wird die Funktion durch die Art der Betätigung des Knopfes 24 und/oder den Zustand des Telefons bestimmt. 12 zeigt, wie der Prozessor 50 bestimmt, welche Funktion auszuführen ist, wenn der An/Aus-Knopf betätigt wird.
  • Der Prozessor wartet auf eine Betätigung des An/Aus-Knopfes 24 durch den Benutzer (Schritt 120). Wenn der Knopf betätigt wird, so geht der Prozessor 50 zum Schritt 121. In diesem Fall reagiert der Prozessor 50 unterschiedlich, wenn der Knopf niedergedrückt und losgelassen wird (kurzes Drücken) im Vergleich dazu, wenn der Knopf in einer niedergedrückten Position gehalten und dann losgelassen wird (langes Drücken). Der Prozessor misst die Eingabe vom Knopf. Wenn der Knopf aktiviert wird, startet der Prozessor einen Zeitmesser. Wenn der Knopf deaktiviert wird, stoppt der Prozessor den Zeitmesser. Wenn der Wert des Zeitmessers kleiner als ein vorbestimmter Schwellwert ist, bestimmt der Prozessor, dass der Benutzer ein kurzes Drücken verwendet hat und wünscht, auf eine Funktion oder Funktionen, die mit diesem Verfahren verbunden sind, zuzugreifen. Somit bewegt sich der Prozessor zum Schritt 122.
  • Wenn alternativ der Wert des Zeitmessers gleich oder größer als ein vorbestimmter Schwellwert ist (typischerweise 1 bis 2 Sekunden), bestimmt der Prozessor, dass der Benutzer ein langes Drücken verwendet hat (Schritt 125). In diesem Fall zeigt das lange Drücken ein Ausschalten an, und somit führt der Prozessor diese Funktion in konventioneller Art aus.
  • Wenn man nun zum Schritt 122 zurück kehrt, so zeigt das kurze Drücken nicht eine einzelne Funktion an. Stattdessen hängt die Funktion vom Zustand des Telefons ab. Wenn es sich nicht im Ruhezustand 54 befindet, so verlässt der Prozessor alle Menüs und setzt das Telefon in den Ruhezustand 54 zurück (Schritt 124). Wenn sich andererseits das Telefon schon im Ruhezustand 54 befindet, so führt der Prozessor eine Abkürzung in das Profilmenü durch (Schritt 123), in das man auch über den Punkt 124 eintreten kann. Wenn man sich im Ruhezustand befindet, so weist der An/Aus-Knopf dieselbe Funktion wie im Ruhezustand beim NOKIA 6110 auf.
  • Der Sprachwahlknopf 22 erlaubt es einem Benutzer eine Nummer unter Verwendung von Sprachbefehlen zu wählen, wenn sich das Telefon im Ruhezustand befindet.
  • In dieser Ausführungsform enthält die Anzeige eine andere Information, wenn es sich im Ruhezustand befindet, in Abhängigkeit von den Umständen des Telefons. 13 zeigt verschiedene Beispiele: 13(a) zeigt verschiedene Informationen, die auf der Anzeige präsentiert werden, in Abhängigkeit davon, ob sich die Abdeckung in der offenen oder geschlossenen Position befindet, und 13(b) zeigt alternative Ruheschirme, wenn sich die Abdeckung in der geschlossenen Position befindet und ein Headset mit dem Telefon verbunden ist.
  • 13(a) zeigt den Ruheschirm wie er auf einem sichtbaren Gebiet 131 der Anzeige und auf der gesamten Anzeige 132 erscheint, wenn sich die Abdeckung in der geschlossenen Position befindet. Sie zeigt auch den Schirm, wie er auf der Anzeige erscheint, wenn sich die Abdeckung in ihrer offenen Position befindet.
  • Wie man sehen kann, so wird, wenn sich die Abdeckung in der geschlossenen Position befindet, der Inhalt des Ruheschirms reduziert gegenüber dem, wenn sich die Abdeckung in ihrer offenen Position befindet, auf eine Schlüsselinformation, wie die Netzsignalstärke, Batterie- und Zeitanzeige, und diese Information wird in der Anzeige zentriert. Das Format wird entgegengesetzt zum Inhalt auch geändert. In der geschlossenen Position sind die Batterie- und Signalanzeigen von einem abgerundeten Gestalt, die sich zum Zentrum der Anzeige erstreckt, wohingegen sie in der offenen Position eine lineare Gestalt aufweisen. Der Inhalt des Schirms ist somit zentrierter, einfacher, klarer und enthält weniger Information, wenn die Abdeckung geschlossen ist, im Vergleich dazu, wenn sie offen ist.
  • 13(b) zeigt die Ruheschirme 134 und 135, wie sie auf einem sichtbaren Gebiet der Anzeige erscheinen, wenn ein Headset mit dem Telefon gekoppelt ist. In diesem Fall wird für eine anfängliche Zeitdauer ein erster Ruheschirm 134 präsentiert, der das Wort "Headset" umfasst und ein Bildzeichen des Headsets. Nach dieser Zeitdauer steuert der Prozessor die Anzeige, um einen zweiten Ruheschirm 135 anzuzeigen, in der das Wort "Headset" durch die Zeit ersetzt ist.
  • Der Schirm des Ruhezustands kann von der Platzierung oder der Verwendung des Produkts abhängen. Wenn das Telefon eine am Handgelenk getragene Vorrichtung ist, so kann der Ruheschirm prominente Überwachungsfunktionen, wie Zeitzonen, Alarme oder analog aussehende Uhransichten aufweisen. In ähnlicher Weise können persönlich gestaltbare, tragbare Produkte vom Benutzer definierte Bitmaps aufweisen.
  • Der Schnellzugangsknopf 36 hat mehrere Funktionen, wenn sich das Telefon in der geschlossenen Konfiguration befindet, und keine Funktion, wenn die Abdeckung geöffnet ist, da ist er gesperrt. In diesem Kontext bedeutet mehrere Funktionen nicht, dass der Knopf gleichzeitig mehrere Funktionen hat, denn das hat er nicht. Zu jeder Zeit hat der Knopf 36 nur eine einzige Funktion. Diese einzige Funktion kann jedoch eine von Vielen sein, in Abhängigkeit vom Zustand des Telefons. Im allgemeinen liefert die Betätigung des Knopfes die wahrscheinlichste Antwort auf eine gegebene Situation. Sie löscht oder ändert Dinge nicht. Wenn der Alarm läutet, so beendet die Aktivierung das Läuten. Wenn ein ankommendes Gespräch vorliegt, schaltet die Aktivierung das Läuten aus. Wenn eine Nachricht gerade empfangen wurde, so öffnet die Aktivierung die Nachricht. Wenn ein Anruf gerade verpasst wurde, so gibt die Aktivierung die Details des Anrufers. Wenn sich das Telefon im Ruhezustand befindet, so wählt eine Aktivierung die zuletzt gewählte Nummer nochmals.
  • Die 14 und 15 zeigen, wie der Prozessor 50 bestimmt, welche Funktion auszuführen ist, wenn der Schnellzugangsknopf 36 betätigt wird.
  • Zuerst bestimmt der Prozessor 50, ob die Abdeckung des Telefons sich in ihrer geschlossenen Position befindet (Schritt 141). Wenn dem so ist, so wartet der Prozessor auf eine Betätigung des Schnellzugangsknopfes durch den Benutzer (Schritt 142). Wenn sich das Telefon jedoch in seiner offenen Konfiguration befindet, so sperrt der Prozessor den Schnellzugangsknopf (Schritt 144). Das Sperren kann das Telefon vollständig oder teilweise sperren. Eine komplette Sperrung kann beispielsweise einschließen, dass der Prozessor auf irgend eine Tastenbetätigung nicht reagiert, so dass sogar die Hintergrundbeleuchtung der Anzeige, hörbare Anzeigen und dergleichen, die im allgemeinen bei einer Tastenbetätigung auftreten, nicht durchgeführt werden. Eine teilweise Sperrung kann andererseits nur die Sperrung der tatsächlichen Funktion oder der Funktionen, die mit der Taste verbunden sind, bedeuten.
  • Wenn der Prozessor eine Betätigung der Schnellzugangstaste detektiert, so geht der Prozessor vom Schritt 142 zum Schritt 143. Der Schritt 143 umfasst die Bestimmung des Zustands des Telefons durch den Prozessor und die Durchführung der sich ergebenden Funktion. Dies wird weiter unter Bezug auf 15 erläutert.
  • In dieser Ausführungsform weist die Schnellzugangstaste eine Vielzahl von Funktionen auf, in Abhängig davon, in welchem von fünf Zuständen sich das Telefon befindet, wenn die Taste betätigt wird. Diese fünf Zustände sind ankommendes Gespräch, Alarm, Headset angeschlossen, Ruhe und Nachricht empfangen, wie das oben kurz beschrieben wurde.
  • Wenn der Prozessor 50 bestimmt, dass wenn die Taste betätigt wird, sich das Telefon entweder im Zustand eines ankommenden Gesprächs (Entscheidung 151) oder im Alarmzustand (Entscheidung 152) befindet, so sperrt der Prozessor die hörbare Anzeige oder den Lautsprecher 38 (Schritt 156). Wenn der Prozessor 50 alternativ bestimmt, dass wenn die Taste betätigt wird, ein Headset an der Vorrichtung befestigt ist (Entscheidung 152) oder sich das Telefon im Ruhezustand befindet (Entscheidung 151), so greift der Prozessor auf die letzte Nummer des Wahlwiederholungsmenüs zu. Er zeigt auch die Option der Wahlwiederholung der letzten Nummer auf der Anzeige 26 an.
  • Der Prozessor veranlasst, dass die Nachricht angezeigt wird (Schritt 158), wenn sich das Telefon im Nachrichtenempfangszustand befindet (Entscheidung 155), wenn die Schnellzugangstaste betätigt wird. Als nächstes bestimmt der Prozessor, ob die dargestellte Nachricht die einzige empfangene Nachricht ist (Schritt 159). Wenn sie es ist, so führt, wenn die Nachricht vollständig angezeigt worden ist, der Prozessor das Telefon in seinen Ruhezustand zurück (Schritt 146). Wenn es jedoch eine weitere Nachricht gibt, wartet der Prozessor auf eine weitere Betätigung der Schnellzugangstaste (Schritt 145). Wenn die Taste in einer vorbestimmten Zeitdauer nicht betätigt wird, so bringt der Prozessor das Telefon in seinen Ruhezustand zurück (Schritt 146). Wenn jedoch andererseits die Taste innerhalb der vorbestimmten Zeitdauer betätigt wird, dann wird die weitere Nachricht angezeigt (Schritt 158). Die Schritte 158, 159 und 145 werden wiederholt, bis alle Nachrichten angezeigt wurden, oder die Schnellzugangstaste innerhalb der vorbestimmten Zeitdauer nicht betätigt wird.
  • 16 zeigt zwei Nachrichtenschirme, wie man sie sehen kann, wenn sich die Abdeckung in ihrer geschlossenen Position befindet. Wenn eine Nachricht empfangen wird, so ändert sich der Zustand des Telefons in den Nachrichtenempfangszustand. In Erwiderung auf diese Änderung bewirkt der Prozessor, dass die Anzeige den Inhalt anzeigt, wie das durch die Ansicht 161 dargestellt ist. Dann beginnt, wenn die Schnellzugangstaste (externen Knopf) betätigt wird, die Nachricht mit dem Scrollen über die Anzeige, wie das durch die Ansicht 162 illustriert ist. In dieser Ausführungsform enthält die angezeigte Information den Namen oder die Nummer des Nachrichtensenders, gefolgt von der Nachricht. Eine erneute Betätigung der Taste wird veranlassen, dass die nächste Nachricht über die Anzeige gescrollt wird, und so weiter. Wenn die letzte Nachricht gescrollt wurde, so führt eine weitere Betätigung der Schnellzugangstaste dazu, dass das Telefon in seinen Ruhezustand zurückkehrt.
  • Das Verfahren für die Handhabung eines verpassten Anrufs oder verpasster Anrufe ist ähnlich dem bei einer empfangenden Nachricht oder empfangenen Nachrichten. Wenn ein Anruf verpasst wurde, so werden die Details des Anrufers im Speicher des Telefons gespeichert, und der Zustand des Telefons ändert sich in einen Zustand des verpassten Anrufs. In Erwiderung auf diese Änderung veranlasst der Prozessor, dass die Anzeige Text präsentiert, dass ein Anruf oder Anrufe verpasst wurden, beispielsweise "1 Anruf verpasst", "2 Anrufe verpasst" etc. Dann ruft der Prozessor, wenn die Schnellzugangstaste betätigt wird, die Details des Anrufers von Speicher ab und liefert sie als Text, der über die Anzeige scrollt. Die Details der Anrufer werden auch automatisch angezeigt, wenn die Abdeckung geöffnet wird, statt dass die Schnellzugangstaste gedrückt wird. Die Details können in einem statischen oder scrollenden Format dargestellt werden, wie das später für die Anzeige von Textnachrichten beschrieben wird (17b).
  • Einige Funktionen, die mit der Bewegung der Abdeckung verbunden sind, wurden schon beschrieben, wie beispielsweise: Antworten auf ein ankommendes Gespräch durch das Öffnen der Abdeckung, Beenden eines andauernden Gesprächs durch das Schließen der Abdeckung, und die Änderung im Inhalt der Anzeige, wenn sich das Telefon im Ruhezustand befindet, die durch das Öffnen und Schließen der Abdeckung bewirkt wird. Eine weitere Funktion, die mit der aktiven Klappe verbunden ist, ist die, dass wenn sich das Telefon an einem Punkt des Menüs befindet, das Schließen der Abdeckung das Telefon in den Ruhezustand zurück führt. Das Öffnen der Abdeckung hat auch eine Funktion in Verbindung mit dem Lesen der empfangenen Nachrichten.
  • Das Verfahren für das Zugreifen auf Nachrichten durch die Menüstruktur ist in 17 dargestellt. Das Auswählen von Nachrichten 528 innerhalb des Menüs 50 durch das Aufwärts- und Abwärtsscrollen unter Verwendung des Joysticks und dann das Drücken des Joysticks nach innen, zeigt alle die Nachrichtenoptionen 171 an: Im Kasten, was empfangene Nachrichten speichert, Schreiben, was das Erzeugen von Nachrichten erlaubt, Aus Kasten, das gesendete Nachrichten speichert, Vorlagen, was vorgeformte Nachrichten oder dergleichen speichert, und Archiv, wobei Nachrichten vom Im Kasten und Aus Kasten gespeichert werden können. Das Bildzeichen neben "Im Kasten" enthält einen Pfeil, der anzeigt, dass er eine neue (nicht gelesene) Nachricht enthält. Das Auswählen von "Im Kasten" innerhalb der Nachrichtenoptionen 171 durch das Aufwärts- oder Abwärtsscrollen, das notwendig ist, um "Im Kasten" hervorzuheben, und dann das Drücken des Joysticks nach innen, zeigt die Inhalte von "Im Kasten" 172 an. Der Inhalt von "Im Kasten" ist eine Anzahl von Nachrichten. Das Bildzeichen neben Colin zeigt an, das dies eine nicht gelesene Nachricht ist. Das Auswählen der Nachricht Colin von "Im Kasten" 172 durch das Aufwärts- oder Abwärtsscrollen unter Verwendung des Joysticks, wenn dies notwendig ist, und dann das Hineindrücken des Joysticks, zeigt den Inhalt der Nachricht 173 an. Das erneute Drücken des Joysticks liefert eine Anzahl von Optionen 174, wie Löschen, Editieren, Archive etc. Das Auswählen des passenden Punktes durch Scrollen unter Verwendung des Joysticks und dann dem Hineindrücken des Joysticks führt die passende Funktion aus. In dem Beispiel wird Löschen gewählt und die Löschfunktion ausgeführt. Die Anzeige kehrt dann zu "Im Kasten" 72 zurück, wenn es noch verbleibende nicht gelesene Nachrichten gibt, oder zu den Optionen 171, wenn dies nicht so ist.
  • Das Format der in 173 dargestellten Nachricht kann verschiedene Formen annehmen, wie das in 17b dargestellt ist. Die Nachricht kann statisch sein 176, wobei der Benutzer durch die Nachricht durch das Hochdrücken oder das Herabziehen des Joysticks nach oben und unten scrollen kann. Die Nachricht kann mehrere Zeilen belegen, wenn sie durch die Anzeige Wort für Wort gescrollt wird 177. Beispielsweise verschwindet ein Wort vom Schirm in der ersten Zeile oben links, und die gesamte Nachricht bewegt sich so, dass das nächste Wort an der oberen linken Ecke der Anzeige angeordnet wird, und ein oder mehrere Wort auf der Anzeige an der unteren rechte Ecke erscheinen. Als andere Alternative 178 kann die Nachricht eine einzige Zeile belegen und über den Schirm Zeichen für Zeichen scrollen, wie wenn das Fenster ein festes Fenster ist, an dem sie vorbei läuft, als ob sie auf ein Band gedruckt wäre, das sich mit einer konstanten Geschwindigkeit hinter dem Fenster bewegt.
  • Wenn eine Nachricht empfangen wird, während die Abdeckung offen ist, so tritt der Prozessor in einen Nachrichtenempfangszustand ein, und die Ruheanzeige ändert sich, um anzuzeigen, dass eine Nachricht empfangen wurde. Dies ist als 180 in 18 dargestellt. Das Drücken des Joysticks nach innen bringt ein Eintreten in "Im Kasten" 172. Das Drücken des Joysticks nach links, führt die Anzeige in den Ruhezustand zurück. Die Bewegungen des Joysticks nach oben, unten und rechts haben dieselben Funktionen in diesem Nachrichtenempfangszustand wie im Ruhezustand.
  • Wenn eine Nachricht empfangen und die Abdeckung geschlossen wird, gibt es zwei Wege, um auf die Nachricht zuzugreifen: Das Drücken der Schnellzugangstaste und das Öffnen der Abdeckung.
  • Wie vorher unter Bezug auf 16 beschrieben wurde, wird, wenn eine Nachricht empfangen wurde, während sich das Telefon in der geschlossenen Konfiguration befindet, und die Schnellzugangstaste (externern Knopf) betätigt wird, der Inhalt der Nachricht über den Anzeigeteil als eine einzelne Zeile Zeichen für Zeichen in einer ähnlichen Weise wie der, die in Bezug auf das Format 178 der 17b beschrieben wurde, gescrollt. Wenn die Abdeckung dann geöffnet wird, so ändert sich das Format der Anzeige. Dies ist in 18b gezeigt. Der Text scrollt nicht länger über die Anzeige in einer einzigen Zeile, sondern wird vorzugsweise in einem statischen Format 176 oder einem scrollenden Format 177 mit mehreren Zeilen gleichzeitig dargestellt. Wenn die Nachricht in einem statischen Format 176 dargestellt wird, so scrollt sie nicht automatisch, aber der Inhalt kann betrachtet werden, wenn man durch die Nachricht unter Verwendung des Joysticks scrollt. Das Drücken des Joysticks nach oben, scrollt nach oben durch die Nachricht. Das Drücken des Joysticks nach unten, scrollt nach unten durch die Nachricht.
  • Wenn eine Nachricht empfangen wird und die Abdeckung geschlossen ist, so tritt das Telefon in einen Nachrichtenempfangszustand 161 ein, wie das in 16 gezeigt ist. Wenn die Abdeckung dann geöffnet wird, so tritt das Telefon in den Zustand 73 ein, der in 17a dargestellt ist und zeigt den Inhalt der empfangenden Nachricht an. Das Format des Inhalts kann variieren und es kann statisch sein 176, mehrere Zeilen umfassen und aus Scrollen 177 oder aus einer einzelnen Zeile und Scrollen bestehen, wie das vorher unter Bezug auf 17b beschrieben wurde. Dieses Verfahren ist in 18c dargestellt.
  • Der Sprachwahlknopf 22 ermöglicht es einem Benutzer, eine Nummer unter Verwendung von Sprachbefehlen zu wählen, wenn sich das Telefon im Ruhezustand befindet.
  • Obwohl die Benutzereingabevorrichtung 28 unter Bezug auf einen Joystick beschrieben wurde, ist die Erfindung auch auf andere Benutzereingabevorrichtungen, beispielsweise eine Roll- oder Kipptaste, die nach oben, nach unten, links, rechts und nach innen bewegbar ist, anwendbar.

Claims (17)

  1. Kommunikationsvorrichtung (2), umfassend einen Körper (4) und eine angefügte Abdeckung (6), die eine Öffnung (42) aufweist, wobei die Vorrichtung eine geschlossene Konfiguration, in der Abschnitte des Körper (4) abgedeckt sind und eine offene Konfiguration aufweist, in der mindestens einige der Abschnitte, die in der geschlossenen Konfiguration abgedeckt sind, unbedeckt sind, wobei der Körper (4) umfasst: – Empfangsmittel (16), zum Empfangen von Daten über Funkübermittlung; – eine Anzeige (26), die betriebsfähig unabhängig davon ist, ob sich die Abdeckung (6) in geschlossener oder offener Konfiguration befindet und so positioniert ist, dass die Anzeige (26) in der offenen Konfiguration unbedeckt ist und so positioniert ist, dass in der geschlossener Konfiguration die Öffnung (42) im Wesentlichen mit der Anzeige (26) ausgerichtet ist, so dass nur ein Abschnitt (26a) der Anzeige (26) für einen Benutzer durch die Öffnung (42) sichtbar ist; und – einen Prozessor, der eingerichtet ist, die Anzeige (26) zu steuern und betriebsfähig empfangene Daten als Text zu zeigen, dadurch gekennzeichnet, dass wenn die Vorrichtung (2) sich in der geschlossener Konfiguration befindet, der Prozessor (44) betriebsfähig ist, um den empfangenen Text dem Benutzer als Text bereitzustellen, der in einem Scrollformat über den sichtbaren Abschnitt (26a) der Anzeige (26) angezeigt wird.
  2. Vorrichtung nach Anspruch 1, wobei der Text als eine einzelne Textzeile bereitgestellt wird, der in einem Scrollformat über den sichtbaren Abschnitt (26a) angezeigt wird.
  3. Vorrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, wobei der Prozessor (44) auf eine Bewegung der Abdeckung (6) von der geschlossenen Konfiguration zu der offenen Konfiguration reagiert, um das Anzeigen des Textes fortzusetzen, aber das Format, in dem der Text angezeigt wird, zu ändern.
  4. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Format, in dem der Text angezeigt wird, ein statisches Format ist und mehrere Zeilen belegt.
  5. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei das Format, in dem der Text angezeigt wird, ein Scrollformat ist und mehrere Zeilen belegt.
  6. Vorrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, wobei die Abdeckung (6) undurchsichtig ist.
  7. Vorrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, wobei die Öffnung (42) in der Abdeckung (6) mit schützendem transparentem Material bedeckt ist.
  8. Vorrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, wobei die Abdeckung (6) eine Klappabdeckung ist, das angepasst ist, um ein Gelenk zu rotieren, wenn es zwischen der ersten und zweiten Konfiguration bewegt wird.
  9. Vorrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, wobei die Abschnitte des Körpers (4), die in der geschlossenen Konfiguration bedeckt und in der offenen Konfiguration offen gelegt sind, die Abschnitte der Anzeige (26) einschließen, die nicht die sichtbaren Abschnitte der Anzeige sind.
  10. Vorrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, weiter umfassend Benutzereingabemittel (28), wobei die Abschnitte des Körpers (4), die in der geschlossener Konfiguration bedeckt sind und in der offenen Konfiguration offen gelegt sind, die Benutzereingabemittel (28) einschließen.
  11. Vorrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, wobei die empfangenen Daten eine Textnachricht sind.
  12. Vorrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, wobei die empfangenen Daten Informationen sind, die einen nicht beantworteten eingehenden Anruf betreffen.
  13. Vorrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, wobei der Prozessor (44) eingerichtet ist, die Anzeige (26) zu steuern, um eine Mitteilung zu zeigen, die den Benutzer über den Empfang von Daten alarmiert.
  14. Vorrichtung nach Anspruch 13, weiter umfassend eine Taste (36), die eine Funktion hat, die von dem Zustand des Prozessors (44) abhängt, wobei der Prozessor (44) betriebsfähig ist, in einen Zustand einzutreten, in der er eingerichtet ist, die Anzeige (26) zu steuern, um eine Mitteilung zu zeigen, die den Benutzer über den Empfang von Daten alarmiert und in dem eine Aktivierung der Taste (36) bewirkt, dass der Prozessor (44) die Anzeige (26) steuert, um zu zeigen, dass die empfangenen Daten als Text anzuzeigen.
  15. Vorrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, die tragbar ist.
  16. Vorrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, die als Funktelefon arbeitet.
  17. Vorrichtung nach einem der vorangegangenen Ansprüche, die bemessen ist, in die Handfläche einer Hand zu passen und eine Eingabe-Benutzer-Oberfläche (38) hat, umfassend einen Joystick, Rolltaste oder Kipptaste.
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