DE60006844T2 - Tragbare vorrichtung - Google Patents

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Description

  • Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf eine tragbare Vorrichtung. Insbesondere bezieht sie sich auf die Benutzerschnittstelle einer tragbaren Vorrichtung wie etwa einer Funkkommunikationsvorrichtung.
  • Momentan gibt es einen Trend, die Miniaturisierung und Anziehbarkeit tragbarer Vorrichtungen anzustreben. Insbesondere dort, wo Telephone betroffen sind, führt dies zu einer Abwägung gegenüber der Ergonomie und Leichtigkeit der Verwendung eines herkömmlichen Handapparats. Eine Möglichkeit besteht darin, einen Kompromiss mit der Funktionalität der Vorrichtung einzugehen. Allerdings besteht eine weitere in der Entwicklung einer neuen Benutzerschnittstelle, die typische Merkmale wie etwa Telephonanrufe, Mitteilungsübermittlung und Funkruf auf leicht zugängliche Weise weiter unterstützt.
  • US 5.883.619 beschreibt eine Computermaus mit einem Sichtsteuerknopf zum Abtasten einer Richtung der Fingereingabe und zum Erzeugen von Scrollsignalen.
  • In Übereinstimmung mit der Erfindung wird eine tragbare elektronische Vorrichtung mit einer Benutzereingabeeinrichtung, die in der Lage ist, wenigstens drei vorbestimmte Positionen einzunehmen, von denen jede die Ausführung einer zugehörigen Funktion ermöglicht, und die ferner zwei vorbestimmte Positionen gleichzeitig einnehmen kann, einer Einrichtung, um dem Benutzer Information zu präsentieren, einem Prozessor zum Empfang von Eingaben von der Benutzereingabeeinrichtung und zum entsprechenden Wechseln des Betriebszustands der tragbaren elektronischen Vorrichtung, wobei die tragbare elektronische Vorrichtung betreibbar ist, um durch einem Benutzer präsentierte Informationsposten zu scrollen, und die Benutzereingabeeinrichtung so ausgebildet ist, dass sie wenigstens zwei Scrollgeschwindigkeiten zur Verfügung stellt, wobei eine erste Scrollgeschwindigkeit ausgewählt wird, wenn die Benutzereingabeeinrichtung in einer ersten vorbestimmten Position platziert wird, und dass eine zweite Scrollgeschwindigkeit ausgewählt wird, wenn die Benutzereingabeeinrichtung zur selben Zeit in der ersten vorbestimmten Position und in einer zweiten vorbestimmten Position platziert wird.
  • Vorzugsweise wird die zweite Scrollgeschwindigkeit ausgewählt, wenn sich die Benutzereingabeeinrichtung in der ersten vorbestimmten Position befindet und in die tragbare elektronische Vorrichtung hineingedrückt wird.
  • Vorzugsweise ist die Benutzereingabeeinrichtung ein Joystick.
  • Für ein besseres Verständnis der vorliegenden Erfindung und um zu verstehen, wie diese verwirklicht werden kann, wird nun beispielhaft auf die beigefügte Zeichnung Bezug genommen, in der:
  • 1a eine vordere perspektivische Darstellung eines Telephons in einer geschlossenen Konfiguration ist;
  • 1b eine seitliche perspektivische Darstellung des Telephons in einer geschlossenen Konfiguration ist;
  • 2a eine vordere perspektivische Darstellung des Telephons in einer offenen Konfiguration ist;
  • 2b eine seitliche perspektivische Darstellung des Telephons in einer offenen Konfiguration ist;
  • 3 ein Prinzipschaltbild des Telephons ist;
  • 4 eine Darstellung des Joysticks des Telephons ist;
  • 5 die Menüstruktur in dem Telephon zeigt;
  • 6 ein erstes Verfahren der Dateneingabe in Übereinstimmung mit der Erfindung zeigt;
  • 7 ein zweites Verfahren der Dateneingabe in Übereinstimmung mit der Erfindung zeigt;
  • 8 eine vordere perspektivische Darstellung des Telephons in einer offenen Konfiguration ist;
  • 9 ein drittes Verfahren der Dateneingabe in Übereinstimmung mit der Erfindung zeigt;
  • 10 ein viertes Verfahren der Dateneingabe in Übereinstimmung mit der Erfindung zeigt;
  • 11 ein Verfahren der veränderlichen Scrollgeschwindigkeit in Übereinstimmung mit der Erfindung zeigt;
  • 12 ein Ablaufplan ist, der die Mehrfachfunktionalität eines Ein/Aus-Schalters des Telephons zeigt;
  • 13 verschiedene Wartebildschirme zeigt;
  • 14 und 15 die Funktionalität eines Schnellzugriffsknopfes zeigen; und
  • 16 verschiedene Nachrichtenbildschirme zeigt.
  • 17a zeigt, wie über das Menü 50 auf Nachrichtenfunktionen zugegriffen werden kann;
  • 17b zeigt verschiedene Formate, die eine angezeigte Nachricht oder Daten über einen angezeigten Anrufer annehmen können;
  • 18a zeigt, wie eine Nachricht gelesen werden kann, wenn sie mit offenem Deckel empfangen worden ist;
  • 18b zeigt, wie eine Nachricht unter Verwendung des Schnellzugriffsknopfes und daraufhin optionales Öffnen des Deckels gelesen werden kann, wenn sie mit geschlossenem Deckel empfangen worden ist;
  • 18c zeigt, wie eine Nachricht ohne Verwendung des Schnellzugriffsknopfes, jedoch durch Öffnen des Deckels, gelesen werden kann, wenn sie mit geschlossenem Deckel empfangen worden ist.
  • Die 1 und 2 zeigen ein Telephon 2. Das Telephon besitzt einen Gehäuseabschnitt 4 und ein Deckelteil 6, das mit einem Scharnier 5 verbunden ist. Der Deckel ist zwischen einer geschlossenen Position, wie sie in 1a (vordere perspektivische Darstellung) und 1b (seitliche perspektivische Darstellung) gezeigt ist, und einer offenen Position, wie sie in 2a (vordere perspektivische Darstellung) und 2b (seitliche perspektivische Darstellung) gezeigt ist, beweglich.
  • Der Gehäuseabschnitt 4 enthält eine Rückseite 7, die den Rücken des Telephons bildet, die Querseitenflächen 8a und 8b, die die Seiten des Telephons bilden, eine Oberseitenfläche 10, die die Oberseite des Telephons bildet, eine Unterseitenfläche 12, die die Unterseite des Telephons bildet, und eine Vorderseite 14, die frei liegt, wenn der Deckel in der offenen Position ist, während sie verdeckt ist, wenn der Deckel in der geschlossenen Position ist. Das Gehäuse besitzt: auf seiner Oberseitenfläche 10 eine Antenne 16; auf seiner Unterseitenfläche 12 ein Mikrophon 18; an seinen Seitenflächen 8 einen Deckelöffnungsknopf 20, einen Sprachwahlknopf 22 und einen Ein/Aus-Knopf 24; und besitzt auf seiner Vorderseite 14 ein Display 26 und eine Benutzereingabeeinrichtung 28, die vorzugsweise ein Joystick ist. Die Knöpfe können durch den Benutzer betätigt werden. Außerdem besitzt das Gehäuse einen (nicht gezeigten) Scharnierschalter 30, der die Position des Deckels erfasst und der betätigt wird, wenn sich der Deckel öffnet und schließt.
  • Das Deckelteil 6 besitzt eine Außenoberfläche 32, die zugänglich ist, wenn der Deckel in der geschlossenen Position ist, und eine Innenoberfläche 34, die unzugänglich ist, wenn der Deckel in der geschlossenen Position ist, während sie freiliegt, wenn der Deckel in der offenen Position ist. Das Deckelteil besitzt an seiner Außenoberfläche 32 einen Schnellzugriffsknopf 36 sowie einen Lautsprecher 38. An der Innenoberfläche 34 des Deckelteils befindet sich ein Lautsprecher 40. Außerdem besitzt der Deckel eine Öffnung 42, die über den gesamten Deckel verläuft. Die Öffnung ist so positioniert und bemessen, dass durch die Öffnung 42 nur ein erster Teil 26a des Displays 26 für den Benutzer sichtbar ist, wenn der Deckel in der geschlossenen Position ist. Die Öffnung kann mit einem durchsichtigen Material bedeckt sein, um zu ermöglichen, dass der Benutzer den ersten Teil des Displays 26a sieht.
  • Wenn der Deckel in der geschlossenen Position ist, grenzt die Innenoberfläche 34 des Deckels an die Vorderseite 14 des Gehäuses 4 an.
  • Der Deckel ist so ausgebildet und bemessen, dass er die Eingabeeinrichtung 28 und das Display 26 einschließt, um den Zugriff durch den Benutzer zu verhindern. Allerdings kann ein Teil 26a des Displays 26 von einem Benutzer durch die Öffnung 36 betrachtet werden.
  • Wenn der Deckel in der offenen Position ist, bilden die Vorderseite 14 des Gehäuses und die Innenoberfläche 34 des Deckels 6 einen stumpfen Winkel zwischen 135 und 175 Grad. In dieser Konfiguration liegt das gesamte Display 26 frei, liegt die Benutzereingabeeinrichtung 28 frei und sind das Mikrophon 18 an der Unterseitenfläche 12 des Gehäuses 4 und der Lautsprecher 40 an der Innenoberfläche 34 des Deckels 6 in ihrem maximalen Abstand.
  • Die Abmessungen des Telephons betragen in diesem Beispiel: Länge 60 mm, Breite 40 mm, Tiefe etwa 20 mm. Das Display beträgt 2,1 × 1,4 cm (84 × 84 Pixel).
  • 3 ist ein Prinzipschaltbild des Telephons 2. Das Telephon 2 besitzt die zuvor beschriebene Antenne 16, einen Sprachwahlknopf 22, einen Ein/Aus-Knopf 24, eine Eingabeeinrichtung (Joystick) 28, einen Scharnierschalter 30, einen Schnellzugriffsknopf 36, ein Mikrophon 18, ein Display 26 und Lautsprecher 40 und 38. Außerdem besitzt das Telephon einen Prozessor 44, einen Sender-Empfänger 46 und einen Speicher 48. Die Antenne 16 ist mit dem Sender-Empfänger 46 verbunden. Der Sender-Empfänger besitzt eine Empfangsschaltungsanordnung für den Empfang von Funkfrequenzsignalen, die mit Daten codiert sind. Er verarbeitet die empfangenen Signale wie im Stand der Technik bekannt ist, um die Daten in digitaler Form an den Prozessor 50 zu liefern. Diese Daten können eine Sprachnachricht oder Teil eines Telephongesprächs sein, wobei der Prozessor in diesem Fall den Lautsprecher 40 steuert, um für den Benutzer eine hörbare Ausgabe zu liefern. Alternativ können die Daten Teil einer alphanumerischen Nachricht sein, wobei der Prozessor 44 in diesem Fall so betreibbar ist, dass er die Nachricht auf dem Display liefert. Der Sender-Empfänger besitzt eine Sendeschaltungsanordnung, an die digitale Daten von dem Prozessor 44 geliefert werden, die über das Mikrophon 18 oder über die Eingabeeinrichtung 28 als alphanumerische Zeichen eingeben worden sein können. Die Sendeschaltungsanordnung erzeugt Funkfrequenzsignale, die mit diesen Daten codiert sind. Der Prozessor ist mit dem Speicher 48 verbunden, in den er schreiben kann und aus dem er lesen kann. Der Speicher 48 speichert typischerweise Software, die die Funktion des Prozessors und des Telephons steuert. Insbesondere steuert die Software, wie der Prozessor auf Eingaben reagiert und welche Ausgaben er liefert.
  • Der Prozessor ist mit dem Display 26 und mit den Lautsprechern 40 und 38 verbunden. Er steuert die von diesen Vorrichtungen gelieferte Ausgabe.
  • Der Prozessor ist so ausgebildet, dass er ein Eingangssignal von dem Mikrophon 18, von der Eingabeeinrichtung (von dem Joystick) 28, von dem Scharnierschalter 30, von dem Ein/Aus-Knopf 24, von dem Sprachwahlknopf 22 und von dem Schnellzugriffsknopf 36 empfängt.
  • Der Deckelöffnungsknopf 20 ist in 3 nicht gezeigt, da er den Deckel durch eine mechanische im Gegensatz zu einer elektrischen Wirkung öffnet. Die natürliche Konfiguration oder Konfiguration mit niedriger Energie für das Telephon ist die, bei der der Deckel offen ist. Der Deckel ist vorgespannt, so dass er in der offenen Position ist. Wenn ein Benutzer den Deckel schließt, dreht er den Deckel an seinem Scharnier gegen diese Vorspannung und bringt den Deckel und das Gehäuse in Kontakt. In dieser geschlossenen Position ist der Deckel verriegelt. Das Aktivieren des Deckelöffnungsknopfes gibt die Verriegelung frei, wobei der Deckel aufspringt.
  • Die Antenne 16, der Sender-Empfänger 46, der Prozessor 44, der Speicher 48, das Display 26, der Lautsprecher und das Mikrophon 18 sind Standardmerkmale eines Telephons. Zuvor wurden diese Merkmale in Verbindung mit einem Tastenfeld betrieben, um die Standardfunktionen eines Telephons einschließlich des Telephonierens entweder über ein Telephonbuch oder durch direkte Zeicheneingabe, des Empfangens eines Anrufs, des Erstellens und Sendens einer Nachricht, des Lesens einer empfangenen Nachricht und des Unterhaltens eines Telephonbuchs, zu liefern. Dagegen arbeiten die Merkmale in dem Telephon 2 in Verbindung mit dem Joystick 28, um diese Standardfunktionen zu liefern.
  • Zuvor besaß in dem Telephon NOKIA 6110 das Tastenfeld 12 alphanumerische Tasten, zwei Funktionstasten, deren Funktion sich ändert, und eine Scrolltaste. Auf die Funktionen dieses Telephons wird über ein Menü zugegriffen, durch das unter Verwendung der Funktionstasten und der Scrolltaste navigiert wird. In dem Telephon 2 wird auf die Funktionen des Telephons über ein Menü zugegriffen, durch das unter Verwendung des Joysticks 28 navigiert wird.
  • 4 zeigt den Joystick 28, der mit dem Daumen eines Benutzers bewegt werden kann. Der Joystick kann nach vorn (zum Display) gedrückt werden, während er gleichzeitig nach links oder rechts gedrückt wird, und kann nach links oder rechts gedrückt werden, während er gleichzeitig nach oben oder zurück (zum Mikrophon) gezogen wird, und kann gleichzeitig zurückgezogen werden, während er gleichzeitig nach links oder rechts gezogen wird. Außerdem kann der Joystick zu jeder der obigen Bewegungen gleichzeitig zu der Fläche 14 hineingedrückt werden. Der Joystick 28 besitzt eine Ruheposition und ist federnd vorgespannt, so dass er in seine Ruheposition zurückkehrt, wenn der Benutzer ihn bewegt oder gedrückt hat und daraufhin loslässt.
  • Der Joystick arbeitet in zwei verschiedenen Betriebsarten. Standardmäßig arbeitet der Joystick mit Ausnahme dessen, wenn er in der "Texteditier"-Betriebsart ist, in der "Navigations"-Betriebsart. In der Navigationsbetriebsart gibt es fünf unabhängige sich gegenseitig ausschließende Aktivierungszustände für den Joystick.
  • Wenn der Joystick nach oben gedrückt wird, führt der Prozessor in der momentanen Ebene des Menüs eine Scrollfunktion nach oben aus, wobei er das Display dementsprechend aktualisiert. Wenn der Joystick zurückgezogen wird, führt der Prozessor in der momentanen Ebene des Menüs eine Scrollfunktion nach unten aus, wobei er das Display dementsprechend aktualisiert. Diese Scrollfunktionen sind die gleichen wie diese Scrollfunktionen in dem NOKIA 6110. Wenn der Joystick nach links gedrückt wird, tritt der Prozessor in die vorhergehende, höhere Ebene in dem Menü aus. Wenn der Joystick nach rechts gedrückt wird, präsentiert der Prozessor auf dem Display die für den Benutzer verfügbaren Optionen, während er in der Wartebetriebsart das Menü vorbringt. Wenn der Joystick hineingedrückt wird, tritt der Prozessor in die nächste Ebene des Menüs ein oder zeigt er die für den Benutzer verfügbaren Optionen an, wenn es keine weiteren Ebenen gibt.
  • 5 zeigt die Anordnung eines Menüs 50. Wenn das Telephon erstmals angeschaltet wird, tritt es in den Wartezustand 54 ein, in dem es darauf wartet, einen Anruf zu empfangen, oder in dem es auf eine Benutzerbetätigung wartet. Der Joystick ist in der Navigationsbetriebsart. Wenn der Joystick nach rechts gedrückt wird, wird in das Menü 50 eingetreten. Das Menü besitzt in seiner ersten Ebene 52 sieben wählbare Posten. Diese Posten sind: die Nummerwahl 521, die ermöglicht, dass der Benutzer eine Nummer eingibt oder eine zu wählende Nummer aus dem Speicher auswählt; die Anrufumleitung 522, die Optionen zum Umleiten eines ankommenden Anrufs zu einer anderen Nummer enthält; die Einstellungen 523, die Einstellungen in Bezug auf Anrufe, Telephon und Sicherheit umfassen; die Profile 524, die Optionen für einen Benutzer zum Anpassen der Betriebsarten des Telephongebrauchs enthalten; die Namen 525, d. h. ein editierbares Telephonbuch, aus dem angerufen werden kann; das Anrufregister 526, das eine Aufzeichnung der geführten Telephongespräche enthält; und die Nachrichten 528, die Optionen zum Lesen und Zusammensetzen von Textnachrichten enthalten. Dadurch, dass der Benutzer den Joystick nach oben oder unten drückt, kann er sich von einem Posten zu einem benachbarten Posten bewegen. Der Benutzer kann durch Hineindrücken des Joysticks einen Posten auswählen und in die zweite Ebene 53 des Menüs eintreten. Dadurch, dass der Benutzer den Joystick nach links drückt, kann er von der ersten Ebene 54 in den Wartezustand zurückkehren.
  • Abgesehen davon, dass zum Navigieren durch das Menü 100 der Joystick verwendet wird und dass wegen der Abwesenheit eines Tastenfelds mit alphanumerischen Tasten ein neuer Nummerwahlposten 521 vorgesehen ist und dass in jedem der Posten bei Bedarf neue alphanumerische Zeicheneingabeverfahren vorgesehen sind, sind die Menüposten die gleichen wie jene in dem NOKIA 6110.
  • In der Wartebetriebsart besitzt der Joystick mehrere vordefinierte Betriebsarten. Das Zurückziehen des Joysticks bewirkt, dass das Namenmenü 525 angezeigt wird. Das Hineindrücken des Joysticks führt zu einer Schnellwahl zum Wiederwählen der letzten gewählten Nummer. Das Hineindrücken des Joysticks, wenn eine alphanumerische Nachricht empfangen wird, bewirkt, dass das Telephon die Nachricht "Posteingang" zum Lesen der Nachricht anzeigt. Das Hineindrücken des Joysticks, wenn ein ankommender Anruf empfangen wird, bewirkt, dass der ankommende Anruf beantwortet wird.
  • Die "Texteditier"-Betriebsart des Joysticks ist aktiv, wenn die Eingabe von alphanumerischen Zeichen gefordert ist. In dieser Betriebsart arbeitet der Joystick dadurch, dass er die Position eines Cursors oder einer ähnlichen Auswahleinrichtung auf dem Display 26 steuert, auf die gleiche Weise wie eine integrierte Cursor-Steuereinrichtung in der Tastatur eines tragbaren Computers. Außerdem kann der Joystick gedrückt werden, um das bzw. die ausgewählten Zeichen zu akzeptieren.
  • In der "Texteditier"-Betriebsart führt ein kurzer Druck des Joysticks nach links zum Löschen des vorhergehenden Zeichens. Ein langer Druck nach links (1–2 Sekunden) führt zum Löschen des gesamten bisher eingegebenen Textes. In diesem Fall kehrt das Telephon nachfolgend in die Wartebetriebsart zurück.
  • Unter Verwendung des Telephons kann über den Namenposten 525, über den Nummerwahlposten 521 oder über die Sprachwahl telephoniert werden.
  • Wenn das Telephon in der geschlossenen Konfiguration ist, kann ein ankommender Anruf durch Öffnen des Deckels beantwortet werden. Wenn das Telephon in der offenen Konfiguration ist, kann ein ankommender Anruf durch Hineindrücken des Joysticks beantwortet werden. Das Schließen des Deckels oder das Hineindrücken des Joysticks beendet den Anruf. Wenn der Deckel offen ist, weist das Nach-Links-Drücken des Joysticks den Anruf zurück. Der Inhalt des Displays, wenn ein ankommender Anruf empfangen wird, ist unabhängig davon, ob der Deckel offen oder geschlossen ist, der gleiche.
  • Nunmehr zu der wie in 5 gezeigten Menüstruktur übergehend, werden anhand von 6 weitere Einzelheiten der Menüstruktur beschrieben.
  • Für die Funktionen des Telephons (z. B. zum Telephonieren) wird ein gemischtes Menü von Zeichen und Operanden verwendet. In diesem Fall wird der Joystick verwendet, um zu dem Nummerwahlmenü zu navigieren, das daraufhin durch Hineindrücken des Joysticks ausgewählt wird. Auf dem Display wird ein Menü angezeigt, wobei ein Benutzer die Zahlzeichen dadurch auswählt, dass er den Joystick entsprechend nach vorn drückt und zurückzieht. Wenn die Zahleneingabe abgeschlossen ist, wählt der Benutzer aus dem Menü den Anrufoperandenposten aus, wobei die Verbindung hergestellt ist.
  • 6 zeigt das Display 26, das den "Nummerwahl" Menüposten 521 anzeigt. In 6 gibt ein Links-Pfeil an, dass der Joystick nach links gedrückt wird, gibt ein Rechts-Pfeil an, dass der Joystick nach rechts gedrückt wird, gibt ein Auf-Pfeil an, dass der Joystick nach vorn gedrückt wird, und gibt ein Ab-Pfeil an, dass der Joystick zurückgezogen wird, während das Symbol • angibt, dass der Joystick hineingedrückt wird. Wie zuvor beschrieben wurde, wählt ein Benutzer dadurch, dass er den Joystick hineindrückt, die Nummerwahloption aus (602).
  • Daraufhin wechselt das Display in eine Texteingabebetriebsart mit einem Menü 60 auf der rechten Seite des Displays. Die Posten des Menüs 60 umfassen sowohl alphanumerische Zeichen als auch Operanden, z. B. Anruf, OK, Name, Hinzufügen usw. Wie in 6 gezeigt ist, können diese Operanden als Text oder graphisch dargestellt werden. Das Symbol 66 eines Telephons gibt den Anrufoperanden an. Somit kann ein Benutzer auf die geforderte Funktionalität des Telephons zugreifen, ohne dass er zu einem getrennten Menü gehen muss, um eine Aktion auszuführen.
  • Um aus dem Menü 60 auszuwählen, scrollt ein Benutzer dadurch, dass er den Joystick nach vorn drückt (falls eine Bewegung im Menü nach oben gefordert ist), oder dadurch, dass er den Joystick zurückzieht (falls eine Bewegung im Menü nach unten gefordert ist), durch das Menü (604). Während durch das Menü gescrollt wird, wird jeder Posten in dem Menü 60 in der rechten unteren Ecke des Displays hervorgehoben. Wenn das geforderte alphanumerische Zeichen hervorgehoben ist, wählt der Benutzer durch Hineindrücken des Joysticks das Zeichen aus (606). Daraufhin wird das ausgewählte Zeichen 62 auf der linken Seite des Displays 26, angrenzend an das Menü 60, angezeigt. Die Aktion wird wiederholt (608), bis die Texteingabe abgeschlossen ist.
  • Wenn der Benutzer die Eingabe der Nummer abgeschlossen hat, wählt er durch Hineindrücken des Joysticks (610) aus dem Menü 60 das Telephonsymbol 66 aus. Daraufhin ändert sich das Display 26 in der Weise (612), dass es angibt, dass der Operand ausgeführt wird, während die Vorrichtung weiter die Verbindung aufzubauen versucht.
  • Wie zuvor beschrieben wurde, bewirkt, dass der Joystick zu irgendeinem Zeitpunkt nach rechts gedrückt wird (614), dass zu dieser Zeit die für den Benutzer verfügbaren Optionen angezeigt werden, während, dass der Joystick zu irgendeiner Zeit nach links gedrückt wird (616), bewirkt, dass das momentane Menü beendet wird.
  • 7 zeigt die Menüs, die verfügbar sind, wenn das Namenmenü 525 ausgewählt worden ist. Dem Benutzer wird die Option 72, "Name hinzufügen", präsentiert, wobei er unter Verwendung der alphanumerischen Zeichen in dem Menü 70 einen Namen eingibt. Die Posten des Menüs 70 umfassen wieder sowohl alphanumerische Zeichen als auch Operanden, z. B. OK, Umschalten (für Großbuchstaben), Einfügen, Beenden usw. Wenn der Name eingegeben worden ist, wählt der Benutzer aus dem Menü 70 den geforderten Operanden, z. B. OK, aus. Wenn dieser Operand ausgewählt ist (702), werden dem Benutzer die Option 74, "Name hinzufügen", und ein Menü 76 von Operanden und Zahlzeichen präsentiert. Wenn die dem Namen zuzuordnende Nummer eingegeben worden ist, wählt der Benutzer aus dem Menü 76 den geforderten Operanden, z. B. OK, aus, wobei der Name und die Nummer als ein Telephonbucheintrag in dem Speicher 48 des Telephons gespeichert werden (704). Geeignete Operanden sind OK, Einfügen und Abbruch.
  • Alternativ können die Menüs 60, 70, 76 auf horizontale Weise unten auf dem Display vorgesehen sein. Die Menüposten können mit einer Auf/Ab-Bewegung des Joysticks zeilenweise angezeigt werden, was zur Anzeige aufeinander folgender Zeilen der Menüposten führt, während eine Links/Rechts-Bewegung des Joysticks zur Hervorhebung aufeinander folgender Posten in der Zeile des Menüs 60 führt.
  • Außerdem kann der Joystick zur direkten Eingabe von Daten ohne die Anforderung, dass auf dem Bildschirm ein Menü von Optionen angezeigt wird, verwendet werden. Beispielsweise kann die Eingabeeinrichtung 28 zur Eingabe von Zahlzeichen verwendet werden. 8 zeigt ein Beispiel eines solchen Joysticks. In 8 wird auf der Vorderseite 14 des Gehäuses 4 um den Joystick eine Rückkopplung über die verfügbaren Zeichen an den Benutzer geliefert. Alternativ kann diese Rückkopplung auf dem Display 26 geliefert werden.
  • In dieser Betriebsart wird ein Benutzer, beispielsweise durch ein Bild 90 auf dem Display 26 (siehe 9), aufgefordert, den Joystick zur Eingabe der Zahlen zu verwenden. Wenn der Benutzer den Joystick nach vorn drückt, können die Zahlen 1, 2 oder 3 ausgewählt werden; wenn der Benutzer den Joystick nach rechts drückt, können die Zahlen 4, 5 oder 6 ausgewählt werden; wenn der Benutzer den Joystick zurückzieht, können die Zahlen 7, 8 oder 9 ausgewählt werden, wenn der Benutzer den Joystick nach links drückt, können die Zahl 0 und die Zeichen * und # ausgewählt werden. Wenn der Joystick wiederholt in eine Richtung gedrückt wird, bewirkt dies, dass durch die verfügbaren Zeichen gescrollt wird; ein Zeichen kann entweder ausgewählt werden, wenn eine vorbestimmte Zeit ohne irgendeine weitere Eingabe von einem Benutzer vergangen ist, oder kann dadurch ausgewählt werden, dass der Benutzer den Joystick kurzzeitig hineindrückt (902).
  • Wenn der Benutzer durch aufeinander folgendes Drücken/Ziehen des Joysticks und darauf folgendes Hineindrücken des Joysticks die Zahl eingegeben hat (904908), drückt er den Joystick verhältnismäßig lange Zeit (z. B. 1–2 Sekunden) hinein (910). Dies bewirkt, dass ein Menü 94 angezeigt wird. Dadurch, dass der Benutzer den Joystick hineindrückt (912), wählt er die geeignete Aktion aus, wobei die Vorrichtung die Aktion ausführt.
  • Auf ähnliche Weise kann der Joystick zur Eingabe von Alpha-Zeichen verwendet werden. In dieser Betriebsart wird ein Benutzer, beispielsweise durch ein Bild auf dem Display 26, aufgefordert, den Joystick zur Eingabe von Alpha-Zeichen zu verwenden. Wenn der Benutzer den Joystick nach vorn drückt, können die Zeichen a, b, c, d, e, f, g ausgewählt werden; wenn der Benutzer den Joystick nach rechts drückt, können die Zeichen h, i, j, k, l, m ausgewählt werden; wenn der Benutzer den Joystick zurückzieht, können die Zeichen n, o, p, q, r, s, t, ausgewählt werden; wenn der Benutzer den Joystick nach links drückt, werden die Zeichen u, v, w, x, y, z und das "Leerzeichen" ausgewählt. Wenn der Joystick wiederholt in eine Richtung gedrückt wird, bewirkt dies, dass durch die verfügbaren Zeichen gescrollt wird; ein Zeichen kann entweder ausgewählt werden, wenn eine vorbestimmte Zeit ohne irgendeine weitere Eingabe von einem Benutzer vergangen ist, oder dadurch, dass der Benutzer den Joystick kurzzeitig hineindrückt.
  • Die Vorrichtung kann so ausgebildet sein, dass die Dateneingabe-Betriebsart voreingestellt ist. Alternativ kann eine Betriebsart voreingestellt sein, die durch den Benutzer aktiviert wird, der die Option in den Vorrichtungsprofilen 524 auswählt.
  • Anhand von 10 wird nun ein weiteres Verfahren der Dateneingabe beschrieben. Ein Benutzer scrollt dadurch, dass er den Joystick nach vorn drückt oder zurückzieht, durch eine Dreierblockliste 102 von Zeichen 100. Daraufhin wählt der Benutzer ein Zeichen dadurch aus, dass er den Joystick nach rechts drückt (104), bis das geforderte Zeichen hervorgehoben wird, und daraufhin den Joystick kurzzeitig hineindrückt (105). Wenn der Benutzer den gesamten Posten eingegeben hat, drückt er den Joystick verhältnismäßig lange Zeit hinein (106). Daraufhin wird ein Menü 108 von Aktionen angezeigt, wobei der Benutzer durch Hineindrücken des Joysticks die richtige auswählt.
  • Gemäß einem weiteren Aspekt der Erfindung wird die Geschwindigkeit des Scrollens wie in 11 gezeigt durch die Position des Joysticks bestimmt. Während durch die Posten in einem Menü gescrollt wird, wird ein auswählbarer Posten hervorgehoben. Eine einzelne Bewegung des Joysticks nach oben oder unten (110) bewirkt, dass zeilenweise durch ein Display (Menü oder Text) gescrollt wird. Somit ändert sich der hervorgehobene Posten in 11 von Bruce in Carl. Das Hineindrücken des Joysticks (111) wählt diesen Posten aus.
  • Wenn der Joystick nach oben oder unten bewegt und in dieser Position gehalten wird (112), bewirkt dies, dass ununterbrochen durch den Posten gescrollt wird, z. B., dass in ununterbrochener Weise durch die Namen Bruce, Carl, Diana, Fiona, ... Graham, Guy gescrollt wird, bis der Joystick losgelassen wird. Das Hineindrücken des Joysticks (111) wählt den hervorgehobenen Posten aus.
  • Das Auf- oder Abbewegen des Joysticks und Halten in dieser Position, während der Joystick außerdem hineingedrückt wird (113), führt zu einer höheren Geschwindigkeit des ununterbrochenen Scrollens. Somit ändert sich die Anzeige von Graham, Guy, Helen schneller als zuvor weiter in dem Menü nach unten (z. B. Susa, Tom, Trevor). Somit kann ein Benutzer schnell durch eine lange Liste scrollen, bis das allgemeine Gebiet des geforderten Postens aufgefunden ist, und daraufhin das Hineindrücken auf den Joystick freigeben, um zu bewirken, dass sich die Geschwindigkeit des Scrollens verringert. Daraufhin kann der Joystick in der Auf- (oder Ab-)Position gehalten werden, bis der geforderte Posten aufgefunden ist. Der Joystick wird losgelassen, wobei das Hineindrücken des Joysticks (111) daraufhin den ausgewählten Posten auswählt.
  • Der Scharnierschalter 30 wird aktiviert, wenn der Deckel 6 geöffnet wird, und wird aktiviert, wenn der Deckel geschlossen wird. Der Schalter erfasst, wenn die Innenoberfläche 34 des Deckels 6 mit der Vorderseite 14 des Gehäuses 4 einen spezifischen spitzen Winkel (z. B. 5 Grad) bildet. Der Prozessor hält ein Register aufrecht, dessen Zustand sich ändert, wenn der Scharnierschalter aktiviert wird. Somit hat der Prozessor Kenntnis davon, ob der Deckel in der offenen oder in der geschlossenen Position ist. Außerdem erfasst der Prozessor über den Scharnierschalter 30, wenn der Deckel geöffnet wird und wenn der Deckel geschlossen wird.
  • Nunmehr übergehend zu dem in 3 gezeigten Ein/Aus-Knopf 24 des Telephons besitzt dieser Knopf eine Mehrfachfunktionalität. In dieser Ausführungsform ist die Funktionalität durch die Art der Betätigung des Knopfes 24 und/oder durch den Zustand des Telephons bestimmt. 12 zeigt, wie der Prozessor 50 bestimmt, welche Funktion auszuführen ist, wenn der Ein/Aus-Knopf betätigt wird.
  • Der Prozessor wartet auf die Betätigung des Ein/Aus-Knopfes 24 durch den Benutzer (Schritt 120). Wenn der Knopf betätigt wird, geht der Prozessor 50 zu Schritt 121 über. In diesem Fall reagiert der Prozessor 50, wenn der Knopf gedrückt und losgelassen wird (kurzes Drücken), anders, als wenn der Knopf in einer gedrückten Position gehalten und daraufhin losgelassen wird (langes Drücken). Der Prozessor tastet die Eingabe von dem Knopf ab. Wenn der Knopf aktiviert wird, startet der Prozessor einen Zeitgeber. Wenn der Knopf deaktiviert wird, hält der Prozessor den Zeitgeber an. Falls die Zählung des Zeitgebers kleiner als ein vorbestimmter Schwellenwert ist, bestimmt der Prozessor, dass der Benutzer ein kurzes Drücken verwendet hat und auf eine Funktion oder auf eine diesem Verfahren zugeordnete Funktion zugreifen möchte. Folglich geht der Prozessor zu Schritt 122.
  • Alternativ bestimmt der Prozessor, dass der Benutzer einen langen Druck verwendet (Schritt 125), wenn die Zählung des Zeitgebers gleich oder größer als ein vorbestimmter Schwellenwert (typischerweise 1–2 Sekunden) ist. In diesem Fall gibt ein langer Druck eine Ausschaltfunktion an, wobei der Prozessor diese Funktion folglich auf herkömmliche Weise ausführt.
  • Nunmehr zurückkehrend zu Schritt 122, gibt der kurze Druck keine Einzelfunktion an. Statt dessen hängt die Funktion vom Zustand des Telephons ab. Falls es nicht in der Wartebetriebsart 54 ist, beendet der Prozessor alle Menüs und setzt das Telephon in die Wartebetriebsart 54 zurück (Schritt 124). Andererseits führt der Prozessor eine Schnellwahl zu einem Profilmenü aus (Schritt 123), in das ebenfalls über den Posten 124 eingetreten werden kann, wenn das Telephon bereits in der Wartebetriebsart 54 ist. Wenn es in der Wartebetriebsart ist, besitzt der Ein/Aus-Knopf die gleiche Funktionalität wie der in dem NOKIA 6110 in der Wartebetriebsart.
  • Der Sprachwahlknopf 22 ermöglicht, dass ein Benutzer unter Verwendung von Sprachbefehlen eine Nummer wählt, wenn das Telephon in dem Wartezustand ist.
  • In dieser Ausführungsform enthält das Display je nach den Verhältnissen des Telephons andere Informationen, wenn es im Wartezustand ist. 13 zeigt verschiedene Beispiele: 13(a) zeigt verschiedene Informationen, die je nachdem, ob der Deckel in der offenen oder in der geschlossenen Position ist, auf dem Display präsentiert werden, während 13(b) alternative Wartebildschirme zeigt, wenn der Deckel in der geschlossenen Position ist und eine Sprechgarnitur mit dem Telephon gekoppelt ist.
  • 13(a) zeigt den Wartebildschirm, wie er auf einem sichtbaren Bereich 131 des Displays und auf dem gesamten Display 132 erscheint, wenn der Deckel in der geschlossenen Position ist. Außerdem zeigt sie den Bildschirm, wie er auf dem Display erscheint, wenn der Deckel in seiner offenen Position ist.
  • Wie zu sehen ist, ist der Inhalt des Wartebildschirms, wenn der Deckel in der geschlossenen Position ist, gegenüber dem, der offensichtlich ist, wenn der Deckel in der offenen Position ist, auf Schlüsselinformationen wie etwa die Netzsignalstärke, die Batterie und die Zeit verringert, wobei diese Informationen auf dem Display zentriert sind. Im Gegensatz zum Inhalt ist auch das Format geändert. In der geschlossenen Position besitzen die Batterie und die Signalindikatoren einen abgerundeten Entwurf, der zur Mitte des Displays verläuft, während sie in der offenen Position einen linearen Entwurf besitzen. Somit ist der Inhalt des Bildschirms im Vergleich zu dem Fall, dass der Deckel offen ist, zentrierter, einfacher, klarer und enthält er weniger Informationen, wenn der Deckel geschlossen ist.
  • 13(b) zeigt die Wartebildschirme 134 und 135, wie sie auf einem sichtbaren Bereich des Displays erscheinen, wenn eine Sprechgarnitur mit dem Telephon gekoppelt ist. In diesem Fall wird während einer Anfangszeitdauer ein erster Wartebildschirm 134 präsentiert, der das Wort "Sprechgarnitur" und das Symbol einer Sprechgarnitur umfasst. Nach dieser Zeitdauer steuert der Prozessor das Display in der Weise, dass ein zweiter Wartebildschirm 135 präsentiert wird, in dem das Wort "Sprechgarnitur" durch die Zeit ersetzt ist.
  • Der Bildschirm der Wartebetriebsart kann von der Anordnung oder vom Gebrauch des Produkts abhängen. Wenn das Telephon beispielsweise eine am Handgelenk getragene Vorrichtung ist, kann der Wartebildschirm vorstechende Uhrfunktionen wie etwa Zeitzonen, Alarme oder analog aussehende Ziffernblätter haben. Ähnlich können personalisierbare tragbare Produkte benutzerdefinierte Bitmaps besitzen.
  • Der Schnellzugriffsknopf 36 besitzt eine Mehrfachfunktionalität, wenn das Telephon in der geschlossenen Konfiguration ist, während er keine Funktion besitzt und gesperrt ist, wenn der Deckel geöffnet ist. In diesem Kontext bedeutet Mehrfachfunktionalität nicht, dass der Knopf mehrere Funktionen gleichzeitig besitzt, was nicht der Fall ist. Der Knopf 36 besitzt jederzeit nur eine einzige Funktion. Allerdings kann diese einzige Funktion je nach dem Zustand des Telephons eine von vielen sein. Allgemein liefert die Betätigung des Knopfes die wahrscheinlichste Reaktion auf eine gegebene Situation. Er löscht oder ändert keine Dinge. Wenn der Alarm ertönt, beendet die Aktivierung das Ertönen. Wenn es einen ankommenden Anruf gibt, schaltet die Aktivierung das Ertönen stumm. Wenn gerade eine Nachricht empfangen worden ist, öffnet die Aktivierung die Nachricht. Wenn gerade ein Anruf verpasst worden ist, liefert die Aktivierung die Daten des Anrufers. Wenn das Telephon in dem Wartezustand ist, wählt die Aktivierung die zuletzt gewählte Nummer wieder.
  • Die 14 und 15 zeigen, wie der Prozessor 50 bestimmt, welche Funktion auszuführen ist, wenn der Schnellzugriffsknopf 36 betätigt wird.
  • Zunächst bestimmt der Prozessor 50, ob der Deckel des Telephons in seiner geschlossenen Position ist (Schritt 141). Wenn das der Fall ist, wartet der Prozessor auf die Betätigung der Schnellzugriffstaste durch den Benutzer (Schritt 142). Allerdings sperrt der Prozessor die Schnellzugriffstaste, wenn das Telephon in seiner offenen Konfiguration ist (Schritt 144). Diese Deaktivierung kann eine vollständige oder teilweise Deaktivierung des Telephons sein. Eine vollständige Deaktivierung kann beispielsweise umfassen, dass der Prozessor auf überhaupt keine Tastenbetätigung reagiert, so dass sogar die Display-Rückbeleuchtung, hörbare Angaben und dergleichen, die allgemein bei der Tastenbetätigung auftreten, nicht ausgeführt werden. Andererseits kann eine Teildeaktivierung lediglich eine Deaktivierung der der Taste zugeordneten tatsächlichen Funktion oder Funktionen sein.
  • Wenn der Prozessor die Betätigung der Schnellzugriffstaste erfasst, geht er vom Schritt 142 zum Schritt 143. Der Schritt 143 umfasst die Bestimmung des Zustands des Telephons und die Ausführung der folglichen Funktion durch den Prozessor. Dies wird anhand von 15 weiter erläutert.
  • In dieser Ausführungsform besitzt die Schnellzugriffstaste mehrere Funktionen, die davon abhängen, ob das Telephon in einem von fünf Zuständen ist, wenn die Taste betätigt wird. Wie oben kurz erläutert wurde, sind diese fünf Zustände ankommender Anruf, Alarm, Sprechgarnitur angebracht, Warten und Nachricht empfangen.
  • Wenn der Prozessor 50 bestimmt, dass das Telephon, wenn die Taste betätigt wird, entweder in dem Zustand eines ankommenden Anrufs ist (Entscheidung 151) oder in dem Alarmzustand ist (Entscheidung 152), deaktiviert der Prozessor den akustischen Indikator oder den Lautsprecher 38 (Schritt 156). Alternativ greift der Prozessor 50 auf das Menü zur Wiederwahl der letzten Nummer zu, wenn er bestimmt, dass an die Vorrichtung eine Sprechgarnitur angeschlossen ist (Entscheidung 153) oder das Telephon im Wartezustand ist (Entscheidung 151), wenn die Taste betätigt wird. Außerdem zeigt er auf dem Display 26 die Option zur Wiederwahl der letzten Nummer an.
  • Wenn die Schnellzugriffstaste betätigt wird, bewirkt der Prozessor, dass die empfangene Nachricht angezeigt wird (Schritt 158), falls das Telephon in dem Zustand mit empfangenen Nachrichten ist (Schritt 155). Nachfolgend bestimmt der Prozessor, ob die angezeigte Nachricht die einzige empfangene Nachricht ist (Schritt 159). Wenn das der Fall ist, setzt der Prozessor das Telephon in seinen Wartezustand zurück (Schritt 146), wenn die Nachricht vollständig angezeigt worden ist. Allerdings wartet der Prozessor auf eine weitere Betätigung der Schnellzugriffstaste (Schritt 145), wenn es eine weitere Nachricht gibt. Wenn die Taste innerhalb einer vorbestimmten Zeitdauer nicht betätigt wird, setzt der Prozessor das Telephon in seinen Wartezustand zurück (Schritt 146). Allerdings wird die weitere Nachricht angezeigt (Schritt 158), wenn die Taste andererseits in der vorbestimmten Zeitdauer betätigt wird. Die Schritte 158, 159 und 145 werden wiederholt, bis alle Nachrichten angezeigt worden sind oder bis die Schnellzugriffstaste in der vorbestimmten Zeitdauer nicht betätigt wird.
  • 16 zeigt zwei Nachrichtenbildschirme, wie sie zu sehen sind, wenn der Deckel in seiner geschlossen Position ist. Wenn eine Nachricht empfangen wird, ändert sich der Zustand des Telephons in den Zustand mit empfangenen Nachrichten. In Reaktion auf diese Änderung bewirkt der Prozessor, dass das Display, wie durch die Ansicht 161 gezeigt ist, den Inhalt präsentiert. Daraufhin beginnt die Nachricht, wie durch die Ansicht 162 gezeigt ist, über das Display zu scrollen, wenn die Schnellzugriffstaste (der Außenknopf) betätigt worden ist. In dieser Ausführungsform enthalten die angezeigten Informationen den Namen oder die Nummer des Nachrichtenabsenders, gefolgt von der Nachricht. Das nochmalige Betätigen der Taste bewirkt, dass die nächste Nachricht über das Display gescrollt wird usw. Wenn die letzte Nachricht gescrollt ist, führt eine weitere Betätigung der Schnellzugriffstaste dazu, dass das Telephon in seinen Wartezustand zurückkehrt.
  • Die Prozedur zur Behandlung eines verpassten Anrufs oder verpasster Anrufe ist ähnlich der zur Behandlung einer empfangenen Nachricht oder empfangener Nachrichten. Wenn ein Anruf verpasst worden ist, werden die Daten des Anrufers im Speicher des Telephons gespeichert, wobei sich der Zustand des Telephons in einen Zustand mit verpassten Anrufen ändert. In Reaktion auf diese Änderung bewirkt der Prozessor, dass das Display Text, der angibt, dass ein Anruf oder Anrufe verpasst worden sind – z. B. "1 Anruf verpasst", "2. Anrufe verpasst" usw. –, präsentiert. Wenn daraufhin die Schnellzugriffstaste betätigt wird, liest der Prozessor die Daten des Anrufers aus dem Speicher aus und liefert sie als Text, der über das Display scrollt. Die Daten der Anrufer werden außerdem automatisch angezeigt, wenn der Deckel geöffnet wird, anstatt die Schnellzugriffstaste zu drücken. Die Daten können in einem statischen oder in einem Scrollformat angezeigt werden, wie es später für die Anzeige von Textnachrichten beschrieben wird (17b).
  • Einige Funktionalität, die der Bewegung des Deckels zugeordnet ist, wie etwa: Beantworten eines ankommenden Anrufs durch Öffnen des Deckels, Abschließen eines Anrufs, der im Gange ist, durch Schließen des Deckels, und die Änderung des Inhalts des Displays, wenn das Telephon in der Wartebetriebsart ist, bewirkt durch Öffnen und Schließen des Deckels, ist bereits beschrieben worden. Eine weitere Funktion, die dem aktiven Klappen zugeordnet ist, ist die, dass das Schließen der Klappe das Telephon in den Wartezustand zurücksetzt, wenn das Telephon in einem Posten des Menüs ist. Das Öffnen des Deckels besitzt ebenfalls eine Funktionalität in Verbindung mit dem Lesen empfangener Nachrichten.
  • Das Verfahren des Zugreifens auf Nachrichten über die Menüstruktur ist in 17 gezeigt. Das Auswählen von Nachrichten 528 aus dem Menü 50 durch Herauf- oder Herunterscrollen unter Verwendung des Joysticks und daraufhin Hineindrücken des Joysticks zeigt alle Nachrichtenoptionen 171 an: Posteingang, was empfangene Nachrichten speichert, Schreiben, was das Abfassen von Nachrichten ermöglicht, Postausgang, was gesendete Nachrichten speichert, Vorlagen, was Vorform-Nachrichten oder dergleichen speichert, und Archiv, in dem Nachrichten aus dem Posteingang und aus dem Postausgang gespeichert werden können. Das Symbol neben dem Posteingang enthält einen Pfeil, der angibt, dass er eine neue (ungelesene) Nachricht enthält. Das Auswählen des Posteingangs in den Nachrichtenoptionen 171, erforderlichenfalls durch Herauf- oder Herunterscrollen zum Hervorheben von "Posteingang", und das darauf folgende Hereindrücken des Joysticks zeigt den Inhalt des Posteingangs 172 an. Der Inhalt des Posteingangs ist eine Anzahl von Nachrichten. Das Symbol neben Colin gibt an, dass dies eine ungelesene Nachricht ist. Das Auswählen der Nachricht Colin aus dem Posteingang 172, erforderlichenfalls durch Herauf- oder Herunterscrollen unter Verwendung des Joysticks und daraufhin Hereindrücken des Joysticks, zeigt den Inhalt der Nachricht 173 an. Das nochmalige Hereindrücken des Joysticks liefert eine Anzahl von Optionen 174 wie etwa Löschen, Editieren, Archivieren usw. Die Auswahl des richtigen Postens durch Scrollen unter Verwendung des Joysticks und daraufhin Hereindrücken des Joysticks führt die richtige Funktion aus. Im Beispiel wird das Löschen ausgewählt und die Löschfunktion ausgeführt. Daraufhin kehrt das Display zu dem Posteingang 172 zurück, falls es irgendwelche verbleibenden ungelesenen Nachrichten gibt, oder zu den Optionen 171 zurück, falls das nicht der Fall ist.
  • Wie in 17b gezeigt ist, kann das Format der in 173 angezeigten Nachricht verschiedene Formen annehmen. Die Nachricht kann statisch sein 176, wobei der Benutzer durch Heraufdrücken oder Herunterziehen des Joysticks in der Nachricht herauf- oder herunterscrollen kann. Die Nachricht kann mehrere Zeilen belegen, wobei sie Wort für Wort über das Display scrollt 177. Beispielsweise bewegt sich, während ein Wort in der ersten Zeile links oben vom Bildschirm verschwindet, die gesamte Nachricht in der Weise, dass das nächste Wort in der linken oberen Ecke des Displays angeordnet wird, während eines oder mehrere Wörter in der rechten unteren Ecke im Display erscheinen. Als eine weitere Alternative 178 kann die Nachricht eine einzelne Zeile belegen und zeichenweise so über dem Bildschirm scrollen, als ob das Display ein festes Fenster wäre, wobei die Nachricht so vorbeigeht, als ob sie auf ein Band gedruckt wäre, das sich mit konstanter Geschwindigkeit an diesem Fenster vorüberbewegt.
  • Wenn eine Nachricht empfangen wird, während der Deckel offen ist, tritt der Prozessor in einen Zustand mit empfangenen Nachrichten ein, wobei sich das Warte-Display ändert, um anzugeben, dass eine Nachricht empfangen worden ist. Dies ist in 18 bei 180 gezeigt. Bei Hineindrücken des Joysticks wird in den Posteingang 172 eingetreten. Wenn der Joystick nach links gedrückt wird, wird das Display in die Wartebetriebsart zurückgesetzt. Die Bewegung des Joysticks nach oben, nach unten und nach rechts besitzt in diesem Zustand mit empfangenen Nachrichten die gleichen Funktionen wie in der Wartebetriebsart.
  • Wenn eine Nachricht empfangen wird und der Deckel geschlossen ist, gibt es zwei Möglichkeiten, auf die Nachricht zuzugreifen: Drücken der Schnellzugriffstaste und Öffnen des Deckels.
  • Wie zuvor anhand von 16 beschrieben worden ist, wird der Inhalt der Nachricht als einzige Zeile zeichenweise auf ähnliche Weise, wie es in Bezug auf das Format 178 aus 17b beschrieben worden ist, über den Display-Abschnitt gescrollt, wenn eine Nachricht mit dem Telephon in der geschlossenen Konfiguration empfangen worden ist und die Schnellzugriffstaste (Außentaste) betätigt wird. Wenn daraufhin der Deckel geöffnet wird, ändert sich das Format des Displays. Dies ist in 18b gezeigt. Der Text scrollt nicht mehr in einer einzigen Zeile über das Display, sondern wird vorzugsweise in einem statischen Format 176 oder in einem Scrollformat 177 mit mehreren Zeilen gleichzeitig angezeigt. Wenn die Nachricht in einem statischen Format 176 angezeigt wird, scrollt sie nicht automatisch, sondern kann der Inhalt dadurch betrachtet werden, dass unter Verwendung des Joysticks in der Nachricht gescrollt wird. Wenn der Joystick nach oben gedrückt wird, wird in der Nachricht nach oben gescrollt. Wenn der Joystick nach unten gedrückt wird, wird in der Nachricht nach unten gescrollt.
  • Wenn eine Nachricht empfangen wird und der Deckel geschlossen ist, tritt das Telephon, wie in 16 gezeigt ist, in einen Zustand 161 mit empfangenen Nachrichten ein. Wenn der Deckel daraufhin geöffnet wird, tritt das Telephon, wie in 17a gezeigt ist, in den Zustand 73 ein und zeigt den Inhalt der empfangenen Nachricht an. Das Format des Inhalts kann sich unterscheiden und, wie zuvor anhand von 17b beschrieben wurde, statisch 176 sein, ein Mehrzeilenformat sein und scrollen 177 oder ein Einzeilenformat sein und scrollen. Dieses Verfahren ist in 18c gezeigt.
  • Der Sprachwahlknopf 22 ermöglicht, dass ein Benutzer eine Nummer unter Verwendung von Sprachbefehlen wählt, wenn das Telephon im Wartezustand ist.
  • Obgleich die Benutzereingabeeinrichtung 28 mit Bezug auf einen Joystick beschrieben worden ist, ist die Erfindung auch auf andere Benutzereingabeeinrichtungen, z. B. auf eine Roll- oder Kipptaste, die nach oben, nach unten, nach links, nach rechts und hinein bewegt werden kann, anwendbar.
  • Die vorliegende Erfindung kann irgendein neues Merkmal oder irgendeine Kombination neuer Merkmale, die hier explizit oder implizit beschrieben worden sind, oder irgendeine Verallgemeinerung davon, ob sie sich auf die vorliegende beanspruchte Erfindung beziehen oder irgendeines oder alle der behandelten Probleme mildern oder nicht, enthalten. Angesichts der vorstehenden Beschreibung ist für den Fachmann auf dem Gebiet klar, dass im Umfang der Erfindung verschiedene Änderungen vorgenommen werden können.

Claims (6)

  1. Tragbare elektronische Vorrichtung (2) mit – einer Benutzereingabeeinrichtung (28), die in der Lage ist, wenigstens drei vorbestimmte Positionen einzunehmen, von denen jede die Ausführung einer zugehörigen Funktion ermöglicht, und die ferner zwei vorbestimmte Positionen gleichzeitig einnehmen kann; – einer Einrichtung (26), um dem Benutzer Information zu präsentieren; – einem Prozessor zum Empfang von Eingaben von der Benutzereingabeeinrichtung (28) und zum entsprechenden Wechseln des Betriebszustands der tragbaren elektronischen Vorrichtung (2); – wobei die tragbare elektronische Vorrichtung betreibbar ist, um durch einem Benutzer präsentierte Informationsposten zu scrollen, und die Benutzereingabeeinrichtung so ausgebildet ist, daß sie wenigstens zwei Scrollgeschwindigkeiten zur Vefügung stellt; dadurch gekennzeichnet, daß – eine erste Scrollgeschwindigkeit ausgewählt wird, wenn die Benutzereingabeeinrichtung (28) in einer ersten vorbestimmten Position plaziert wird, und daß – eine zweite Scrollgeschwindigkeit ausgewählt wird, wenn die Benutzereingabeeinrichtung (28) zur selben Zeit in der ersten vorbestimmten Position und in einer zweiten vorbestimmten Position plaziert wird.
  2. Vorrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die zweite Scrollgeschwindigkeit ausgewählt wird, wenn sich die Benutzereingabeeinrichtung in der ersten vorbestimmten Position befindet und in die tragbare elektronische Vorrichtung hineingedrückt wird.
  3. Vorrichtung nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Benutzereingabeeinrichtung ein Joystick ist.
  4. Vorrichtung nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die tragbare elektronische Vorrichtung eine Funkkommunikationsvorrichtung ist.
  5. Vorrichtung nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die dem Benutzer Information präsentierende Einrichtung ein Display ist.
  6. Vorrichtung nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß die Informationsposten durch Betätigung der Benutzereingabeeinrichtung auswählbar sind.
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