DE1797129U - Gesellschaftsspiel. - Google Patents

Gesellschaftsspiel.

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DE1797129U
DE1797129U DEB36943U DEB0036943U DE1797129U DE 1797129 U DE1797129 U DE 1797129U DE B36943 U DEB36943 U DE B36943U DE B0036943 U DEB0036943 U DE B0036943U DE 1797129 U DE1797129 U DE 1797129U
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DE
Germany
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social game
stopper
cube
figures
playing fields
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Expired
Application number
DEB36943U
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English (en)
Inventor
Max Busch
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Individual
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Individual
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

  • Bezeichnung : H o p p s a l a ! Ein Gesellschaftsspiel : andem bis zu vier Pers. teilnehmen können.
  • Jeder Spieler steckt seine vier Figuren in die Startlöcher.
    Undzwart den Stü=er--den Stop er--den linken und rechten
    - Läufer.
    Stürme und Stopper laufen im Mittelfeld hintereinander.
    Der Stopper *steht am Start hinter den Stürme !
    Linker und rechter Läufer, laufen auf ihren eigenen Feld !
    DerStopper darf denStürmerüberspringen.
    DerStHrmerdarfnurdenStopperüberspinen,
    iachwarzenFeldsteht Sonst muss er stehen bleiben.
    im Bchwarsen Peld eteht. Sonst muss er stehen bleiben.
    Die Läufer laufen geradeaus lns ziegc
    --.......-.....
    Am Ziel, muss der Sturmer in die oberste Spitze (Rechteck)
    1-
    stecken.
    Der! 2RP ! r 1m schwarzem Feld darunter !
    Wer zuerst die vier Figuren richtig im Ziel hat, hat gewonnen.
  • Der Würfel zeigt die vier Bilder, steher Stopper, linker und rechter Läufer ! Zwei Seiten auf den Würfel sind leert Zeigt die leere Seite nach oben, geht der Würfel weiter. Niete) So wie das Bild auf den Würfel anzeigt, wird um ein Loch vorgesteckt.
    a/berWürfelhat 15, m Burchmesser und ist an den Ecken abgerundet.
    b/Das Spielbrett list wie die Zeichnung zeigt.
  • Das Spielfeld und dazu gehörigen Figuren. sind gleicher Farbe, Der Anspieler, ist nichts voraus. weil die WurfeLder leeren Würfelseiten, den Vorang ausgleichen !
    Beschreibutig-und BehutznUe2ohl
    Beschreibung: 9. Das Spielgerät (bestehend aus der Spiele unterlage (Spielfelder) mit Löchern, Figuren und Würfel. a/Grundlage kennzeichnet die Spielfelder,die durch die Linienführung der Spielfelder technisch eingeteilt sind. b/Die Punkte, auf dem Spielgerät bezeichnen die Löcher, in denen die Figuren eingesteckt werden.
  • Das Spielgerät unterscheidet sich von anderen durch die tech= nischen Merkmale: (Linienführung der Spielfelder) (Einteilung der Stecklocher) Schutzanspruch : wird daher begehrt-
    C ! =K=e==a=c--n :' :. r ; ; =. i=M= : =

Claims (1)

  1. und erhebt sich auf das Spielgerät, bestehend aus Spielunter= lage (liniengefuhrte Spielfelder) und techn. angeordnete-Löcher. Figuren und Würfel.
DEB36943U 1959-04-09 1959-04-09 Gesellschaftsspiel. Expired DE1797129U (de)

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