DE102015118436B4 - 3D-Bildschirm, Verfahren zum Ansteuern des 3D-Bildschirms und elektronische Vorrichtung - Google Patents

3D-Bildschirm, Verfahren zum Ansteuern des 3D-Bildschirms und elektronische Vorrichtung Download PDF

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Abstract

Verfahren zum Ansteuern eines 3D-Bildschirms, umfassend eine Vielzahl von Gate-Leitungen, wobei bei einer 3D-Darstellung das Verfahren umfasst:Ansteuern einer ersten Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile und Darstellen eines ersten Bildes bei einer Abtastung eines (4k+1)-ten Einzelbildes, wobei k eine natürliche Zahl ist;Ansteuern einer zweiten Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile und Darstellen eines zweiten Bildes bei einer Abtastung eines (4k+2)-ten Einzelbildes;Ansteuern der ersten Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile und Darstellen eines dritten Bildes bei einer Abtastung eines (4k+3)-ten Einzelbildes; undAnsteuern der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile und Darstellen eines vierten Bildes bei einer Abtastung eines (4k+4)-ten Einzelbildes;wobei eins aus dem ersten Bild und dem zweiten Bild ein Bild für das linke Auge und das andere ein Bild für das rechte Auge ist; eins aus dem dritten Bild und dem vierten Bild ein Bild für das linke Auge und das andere ein Bild für das rechte Auge ist; Gate-Leitungen in der ersten Gruppe von Gate-Leitungen und Gate-Leitungen in der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen alternierend angeordnet sind; eine Abtastrichtung des (4k+1) -ten Einzelbildes entgegengesetzt zu einer Abtastrichtung des (4k+3) -ten Einzelbildes ist; und eine Abtastrichtung des (4k+2) -ten Einzelbildes entgegengesetzt zu einer Abtastrichtung des (4k+4)-ten Einzelbildes ist;wobei ein entsprechendes Bild vor dem Abtasten eines Einzelbildes, bei dem eine Rückwärts-Abtastung angewendet werden soll, auf den Kopf gestellt wird;wobei eine Zeileninvertierung oder eine Punktinvertierung zwischen benachbarten Einzelbildern durchgeführt wird;wobei in einem Einzelbild des Datensignals die Summe der Anzahl der High-Pegel und der Anzahl der Low-Pegel eine gerade Zahl ist, so dass die Anzahl der beim Abtasten eines Einzelbildes durchgeführten Abtastungen eine gerade Zahl ist.

Description

  • Gebiet
  • Die Offenbarung bezieht sich auf 3D-Bildschirmtechnik und insbesondere auf einen 3D-Bildschirm, ein Verfahren zum Ansteuern des 3D-Bildschirms und eine elektronische Vorrichtung.
  • Hintergrund
  • In einem 3D-Bildschirm sind gewöhnliche Pixeleinheiten in Pixeleinheiten für das linke Auge und Pixeleinheiten für das rechte Auge unterteilt. Die Pixeleinheiten für das linke Auge und die Pixeleinheiten für das rechte Auge können in einer 2D-Darstellung dieselbe Information anzeigen und können in einer 3D-Darstellung ein Bild für das linke Auge bzw. ein Bild für das rechte Auge anzeigen, die eine Parallaxe aufweisen.
  • Beim Ansteuern des 3D- Bildschirms mit einer herkömmlichen Technik zum Durchführen der 3D-Darstellung können Ladungspolaritäten der Pixeleinheiten zwischen benachbarten 3D-Bildern nicht invertiert werden, was während eines Bildwechsels zu einem Geisterbildproblem führt.
  • Die US 2011/0316989 A1 offenbart eine Flüssigkristallanzeigevorrichtung, die „3m“ -Videosignalleitungen gemäß einer Anordnungsreihenfolge in Gruppen von drei Leitungen unterteilt und die Videosignalleitungen in der Gruppe innerhalb einer horizontalen Periode in zeitgeteilter Weise ansteuert. Ein Pixelarray ist derart konfiguriert, dass Spalten, die jeweils Pixelschaltungen für das linke Auge enthalten, die entlang einer vertikalen Richtung eines Anzeigebildschirms angeordnet sind, und Spalten, die jeweils Pixelschaltungen für das rechte Auge enthalten, die entlang der vertikalen Richtung des Anzeigebildschirms angeordnet sind, entlang einer horizontalen Richtung des Anzeigebildschirms angeordnet sind. Wenn die Videosignalleitungen in einer Zeitmultiplexweise angesteuert werden, werden eine Schreibreihenfolge für Pixelschaltungen innerhalb einer Horizontalperiode und eine Polarität einer an die Pixelschaltungen anzulegenden Spannung alle zwei Abtastsignalleitungen geändert.
  • Die US 2014/0028740 A1 offenbart ein Verfahren zum Anzeigen eines dreidimensionalen Bildes, wobei das Verfahren das sequentielle Anzeigen eines ersten dreidimensionalen Bildes auf mehreren horizontalen Zeilen eines Anzeigefeldes entlang einer Abtastrichtung und das gleichzeitige Anzeigen eines schwarzen Bildes auf den horizontalen Zeilen des Anzeigefeldes umfasst, wobei das schwarze Bild zwischen den dreidimensionalen Bildern mit unterschiedlichen Bildern eingefügt wird.
  • Kurzdarstellung
  • Um die oben beschriebene Aufgabe zu lösen, sind gemäß Ausführungsformen der Offenbarung ein 3D-Bildschirm, ein Verfahren zum Ansteuern des 3D-Bildschirms und eine elektronische Vorrichtung geschaffen. Beim Ansteuern des 3D-Bildschirms mit dem Verfahren zum Durchführen einer 3D-Darstellung werden Ladungspolaritäten von Pixeleinheiten beim Darstellen eines 3D-Bildes bezüglich Polaritäten von Pixeleinheiten beim Darstellen eines benachbarten 3D-Bildes invertiert, und das Geisterbildproblem während eines Bildwechsels ist beseitigt.
  • Ein Verfahren zum Ansteuern eines 3D- Bildschirms ist in der Offenbarung geschaffen. Der 3D-Bildschirm enthält vielfache Gate-Leitungen. Bei einer 3D-Darstellung enthält das Verfahren:
    • Ansteuern einer ersten Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile und Darstellen eines ersten Bildes bei einer Abtastung eines (4k+1) -ten Einzelbildes, wobei k eine natürliche Zahl ist;
    • Ansteuern einer zweiten Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile und Darstellen eines zweiten Bildes bei einer Abtastung eines (4k+2) -ten Einzelbildes;
    • Ansteuern der ersten Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile und Darstellen eines dritten Bildes bei einer Abtastung eines (4k+3) -ten Einzelbildes; und
    • Ansteuern der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile und Darstellen eines vierten Bildes bei einer Abtastung eines (4k+4) -ten Einzelbildes,
    • wobei eins aus dem ersten Bild und dem zweiten Bild ein Bild für das linke Auge und das andere ein Bild für das rechte Auge ist; eins aus dem dritten Bild und dem vierten Bild ein Bild für das linke Auge und das andere ein Bild für das rechte Auge ist; Gate-Leitungen in der ersten Gruppe von Gate-Leitungen und Gate-Leitungen in der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen alternierend angeordnet sind; eine Abtastrichtung des (4k+1) -ten Einzelbildes entgegengesetzt zu der des (4k+3) -ten Einzelbildes ist; und eine Abtastrichtung des (4k+2) -ten Einzelbildes entgegengesetzt zu der des (4k+4) -ten Einzelbildes ist, wobei ein entsprechendes Bild vor dem Abtasten eines Einzelbildes, bei dem eine Rückwärts-Abtastung angewendet werden soll, auf den Kopf gestellt wird;
    • wobei eine Zeileninvertierung oder eine Punktinvertierung zwischen benachbarten Einzelbildern durchgeführt wird;
    • wobei in einem Einzelbild des Datensignals die Summe der Anzahl der High-Pegel und der Anzahl der Low-Pegel eine gerade Zahl ist, so dass die Anzahl der beim Abtasten eines Einzelbildes durchgeführten Abtastungen eine gerade Zahl ist.
  • Aus der obigen Beschreibung ist zu erkennen, dass beim Anwenden des in der Offenbarung zum Durchführen der 3D-Darstellung vorgesehenen Verfahrens in einem Ansteuerzeitraum die Abtastrichtung des (4k+1) -ten Einzelbildes entgegengesetzt zu der des (4k+3) -ten Einzelbildes gewählt ist und die Abtastrichtung des (4k+2) -ten Einzelbildes entgegengesetzt zu der des (4k+4)-ten Einzelbildes gewählt ist. Daher sind Ladungspolaritäten von Pixeleinheiten beim Darstellen eines 3D-Bildes, das aus dem (4k+1) -ten Einzelbild und dem (4k+2) -ten Einzelbild besteht, bezüglich Ladungspolaritäten von Pixeleinheiten beim Darstellen eines nächsten 3D-Bildes, das aus dem (4k+3) -ten Einzelbild und dem (4k+4) -ten Einzelbild besteht, invertiert, und das Geisterbildproblem bei der 3D-Darstellung ist beseitigt. Weiter ist ein 3D-Bildschirm in der Offenbarung geschaffen. Der 3D-Bildschirm umfasst:
    • vielfache Gate-Leitungen;
    • eine Gate-Ansteuerschaltung; einen Host und eine Abtastrichtungssteuerung;
    • wobei bei einer 3D-Darstellung die Gate-Ansteuerschaltung ausgelegt ist, eine erste Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile bei einer Abtastung eines (4k+1) -ten Einzelbildes anzusteuern, um ein erstes Bild darzustellen, wobei k eine natürliche Zahl ist; eine zweite Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile bei einer Abtastung eines (4k+2) -ten Einzelbildes anzusteuern, um ein zweites Bild darzustellen; die erste Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile bei einer Abtastung eines (4k+3) -ten Einzelbildes anzusteuern, um ein drittes Bild darzustellen; und die zweite Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile bei einer Abtastung eines (4k+4) -ten Einzelbildes anzusteuern, um ein viertes Bild darzustellen; und
    • die Abtastrichtungssteuerung ausgelegt ist, eine Abtastrichtung der Gate-Ansteuerschaltung zu steuern, und eine Abtastrichtung des (4k+1) -ten Einzelbildes entgegengesetzt zu der des (4k+3) -ten Einzelbildes steuert; und eine Abtastrichtung des (4k+2) -ten Einzelbildes entgegengesetzt zu der des (4k+4)-ten Einzelbildes steuert;
    • wobei eins aus dem ersten Bild und dem zweiten Bild ein Bild für das linke Auge und das andere ein Bild für das rechte Auge ist; eins aus dem dritten Bild und dem vierten Bild ein Bild für das linke Auge und das andere ein Bild für das rechte Auge ist; Gate-Leitungen in der ersten Gruppe von Gate-Leitungen Gate-Leitungen in ungeradzahligen Zeilen sind und Gate-Leitungen in der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen Gate-Leitungen in geradzahligen Zeilen sind oder Gate-Leitungen in der ersten Gruppe von Gate-Leitungen Gate-Leitungen in geradzahligen Zeilen sind und Gate-Leitungen in der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen Gate-Leitungen in ungeradzahligen Zeilen sind; wobei der Host ausgelegt ist, Daten eines kopfgestellten Bildes vor dem Abtasten eines Einzelbildes auszugeben, bei dem eine Rückwärts-Abtastung angewendet werden soll,
    • wobei eine Zeileninvertierung oder eine Punktinvertierung zwischen benachbarten Einzelbildern durchgeführt wird;
    • wobei in einem Einzelbild des Datensignals die Summe der Anzahl der High-Pegel und der Anzahl der Low-Pegel eine gerade Zahl ist, so dass die Anzahl der beim Abtasten eines Einzelbildes durchgeführten Abtastungen eine gerade Zahl ist.
  • Das oben beschriebene Verfahren kann auf den 3D-Bildschirm angewendet werden, um eine 3D-Bilddarstellung zu verwirklichen. Wie oben beschrieben, sind die Ladungspolaritäten von Pixeleinheiten beim Darstellen eines 3D-Bildes, das aus dem (4k+1) -ten Einzelbild und dem (4k+2) -ten Einzelbild besteht, bezüglich Ladungspolaritäten von Pixeleinheiten beim Darstellen eines nächsten 3D-Bildes invertiert, das aus dem (4k+3) -ten Einzelbild und dem (4k+4) -ten Einzelbild besteht, und das Geisterbildproblem bei der 3D-Darstellung ist beseitigt.
  • Weiter ist eine elektronische Vorrichtung in der Offenbarung geschaffen. Die elektronische Vorrichtung enthält den oben beschriebenen 3D-Bildschirm. Daher werden beim Anwenden der elektronischen Vorrichtung zum Durchführen einer 3D-Darstellung Ladungspolaritäten beim Anzeigen eines 3D-Bildes bezüglich der Polaritäten beim Anzeigen eines benachbarten 3D-Bildes invertiert, und das Geisterbildproblem bei der 3D-Darstellung ist beseitigt.
  • Figurenliste
  • Um die technischen Lösungen in Ausführungsformen der Offenbarung oder der herkömmlichen Technik deutlicher zu erläutern, ist nachstehend einfach eine bei Beschreibungen der Ausführungsformen oder der herkömmlichen Technik zu verwendende Zeichnung eingeführt. Offensichtlich gilt die Zeichnung in der folgenden Beschreibung bloß für die Ausführungsformen der Offenbarung. Für Fachleute können auch andere Zeichnungen auf Grundlage der vorgesehenen Zeichnung erhalten werden, ohne irgendwelche schöpferische Mühe aufzuwenden.
    • 1 ist ein schematisches Diagramm von Ladungspolaritäten eines 3D-Bildschirms in einem Zeitraum beim Anwenden eines herkömmlichen Ansteuerverfahrens;
    • 2 stellt das Prinzip einer 3D-Darstellung bei Anwenden des in 1 gezeigten Verfahrens schematisch dar;
    • 3 ist ein schematisches Flussdiagramm eines Verfahrens zum Ansteuern eines 3D-Bildschirms gemäß einer Ausführungsform der Offenbarung;
    • 4 ist ein Wellenformdiagramm eines Datensignals einer ersten Datenleitung S1 in einem Zeitraum gemäß einer Ausführungsform der Offenbarung;
    • 5 ist ein schematisches Diagramm von Ladungspolaritäten eines 3D-Bildschirms in einem Zeitraum eines Verfahrens zum Ansteuern eines 3D-Bildschirms gemäß einer Ausführungsform der Offenbarung;
    • 6 stellt das Prinzip einer 3D-Darstellung bei Anwenden des in 5 gezeigten Verfahrens schematisch dar;
    • 7 ist ein schematisches Aufbaudiagramm einer Anordnung eines 3D-Bildschirms gemäß einer Ausführungsform der Offenbarung;
    • 8 ist ein Prinzipschaltbild, das Verbindungen jeweiliger Strukturen des in 7 gezeigten 3D-Bildschirms zeigt;
    • 9 ist ein Schaltbild einer Abtastrichtungssteuerung gemäß einer Ausführungsform der Offenbarung; und
    • 10 ist ein schematisches Aufbaudiagramm einer elektronischen Vorrichtung gemäß einer Ausführungsform der Offenbarung.
  • Genaue Beschreibung der Ausführungsformen
  • Im Folgenden sind technische Lösungen gemäß Ausführungsformen der Offenbarung deutlich und vollständig in Verbindung mit der Zeichnung in den Ausführungsformen der Offenbarung beschrieben. Offensichtlich sind die beschriebenen Ausführungsformen nur ein Teil und nicht alle der Ausführungsformen der Offenbarung. Andere Ausführungsformen, die ein Fachmann auf der Grundlage der Ausführungsformen der Offenbarung ohne kreative Mühe erhält, fallen alle in den Schutzumfang der Offenbarung.
  • Vorgänge beim Ansteuern eines 3D-Bildschirms mit einem herkömmlichen Ansteuerverfahren zum Anzeigen eines 3D-Bildes sind mit Bezug auf 1 und 2 gezeigt. 1 ist ein schematisches Diagramm von Ladungspolaritäten eines 3D-Bildschirms in einem Zeitraum beim Anwenden des herkömmlichen Ansteuerverfahrens, und 2 stellt das Prinzip einer 3D-Darstellung bei Anwenden des in 1 gezeigten Verfahrens schematisch dar. In einer in 1 gezeigten Ausführungsform ist ein 3D-Bildschirm mit 8x5 Pixeleinheiten als Beispiel genommen. Der 3D-Bildschirm enthält 8x5 Pixeleinheiten, eine erste Gate-Leitung G1 bis achte Gate-Leitung G8 und eine erste Datenleitung S1 bis fünfte Datenleitung S5.
  • Bei der mit dem herkömmlichen Ansteuerverfahren ausgeführten 3D-Darstellung weist der 3D-Bildschirm vier Ladezustände beim Abtasten eines ersten Einzelbildes F1, eines zweiten Einzelbildes F2, eines dritten Einzelbildes F3 bzw. eines vierten Einzelbildes F4 auf. Beim Abtasten des ersten Einzelbildes F1 werden alle Gate-Leitungen in ungeradzahligen Zeilen abgetastet, werden Pixeleinheiten in allen ungeradzahligen Pixelzeilen geladen, und wird ein Bild für das linke Auge eines ersten 3D-Bildes F12 dargestellt. Beim Abtasten des zweiten Einzelbildes F2 werden alle Gate-Leitungen in geradzahligen Zeilen abgetastet, werden Pixeleinheiten in allen geradzahligen Pixelzeilen geladen, und wird ein Bild für das rechte Auge des ersten 3D-Bildes F12 dargestellt. Beim Abtasten des dritten Einzelbildes F3 werden alle Gate-Leitungen in den ungeradzahligen Zeilen abgetastet, werden die Pixeleinheiten in allen ungeradzahligen Pixelzeilen geladen, und wird ein Bild für das linke Auge eines zweiten 3D-Bildes F34 dargestellt. Beim Abtasten des vierten Einzelbildes F4 werden alle Gate-Leitungen in den geradzahligen Zeilen abgetastet, werden die Pixeleinheiten in allen geradzahligen Pixelzeilen geladen, und wird ein Bild für das rechte Auge des zweiten 3D-Bildes F34 dargestellt.
  • Bei dem herkömmlichen Ansteuerverfahren sind eine Abtastrichtung a1 des ersten Einzelbildes F1, eine Abtastrichtung a2 des zweiten Einzelbildes F2, eine Abtastrichtung a3 des dritten Einzelbildes F3 und eine Abtastrichtung a4 des vierten Einzelbildes F4 dieselbe. Wie in 1 gezeigt, werden Vorwärtsabtastungen beim Abtasten der vier Einzelbildes F1 bis F4 abwärts durchgeführt.
  • Wie in 2 gezeigt, besteht beim Anwenden des herkömmlichen Ansteuerverfahrens zum Durchführen eines Wechsels von einem 3D-Bild zu einem benachbarten 3D-Bild während des Bildwechsels ein Geisterbildproblem auf dem 3D-Bildschirm, da Ladungspolaritäten von Pixeleinheiten beim Darstellen des zweiten 3D-Bildes F34 bezüglich Ladungspolaritäten von Pixeleinheiten beim Darstellen des ersten 3D-Bildes F12 nicht invertiert sind.
  • Ein Verfahren zum Ansteuern eines 3D-Bildschirms gemäß einer Ausführungsform der Offenbarung ist geschaffen, um das obige Problem zu lösen. 3 ist ein schematisches Flussdiagramm des Verfahrens zum Ansteuern des 3D-Bildschirms. Der 3D-Bildschirm enthält vielfache Gate-Leitungen. Beim Durchführen einer 3D-Darstellung enthält das Verfahren die Schritte S11 bis S14. In Schritt S11 wird bei einer Abtastung eines (4k+1)-ten Einzelbildes, wobei k eine natürliche Zahl ist, eine erste Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile angesteuert und ein erstes Bild dargestellt;
  • In Schritt S11 kann die erste Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile durch eine Vorwärts-Abtastung angesteuert werden, das heißt, jeweilige Gate-Leitungen in der ersten Gruppe von Gate-Leitungen werden abwärts Zeile für Zeile abgetastet. Alternativ wird die erste Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile durch eine Rückwärts-Abtastung angesteuert, das heißt, jeweilige Gate-Leitungen in der ersten Gruppe von Gate-Leitungen werden aufwärts Zeile für Zeile abgetastet.
  • In Schritt S12 wird bei einer Abtastung eines (4k+2)-ten Einzelbildes eine zweite Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile angesteuert, und ein zweites Bild wird dargestellt.
  • In Schritt S12 kann die zweite Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile durch eine Vorwärts-Abtastung angesteuert werden, das heißt, jeweilige Gate-Leitungen in der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen werden abwärts Zeile für Zeile abgetastet. Alternativ wird die zweite Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile durch eine Rückwärts-Abtastung angesteuert, das heißt, jeweilige Gate-Leitungen in der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen werden aufwärts Zeile für Zeile abgetastet.
  • Eins aus dem ersten Bild und dem zweiten Bild ist ein Bild für das linke Auge, und das andere ist ein Bild für das rechte Auge. Die Gate-Leitungen in der ersten Gruppe von Gate-Leitungen und die Gate-Leitungen in der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen sind alternierend angeordnet.
  • Der 3D-Bildschirm enthält vielfache, in einer Matrix angeordnete Pixeleinheiten, vielfache Gate-Leitungen, die jeweils einer Pixelreihe entsprechen, und Datenleitungen, die jeweils einer Pixelspalte entsprechen. Gate-Leitungen in geradzahligen Pixelzeilen sind die erste Gruppe von Gate-Leitungen, und Pixeleinheiten in den geradzahligen Pixelzeilen werden abgetastet, um das erste Bild darzustellen, und Gate-Leitungen in ungeradzahligen Pixelzeilen sind die zweite Gruppe von Gate-Leitungen, und Pixeleinheiten in den ungeradzahligen Pixelzeilen werden abgetastet, um das zweite Bild darzustellen. Alternativ sind Gate-Leitungen in ungeradzahligen Pixelzeilen die erste Gruppe von Gate-Leitungen, und Pixeleinheiten in den ungeradzahligen Pixelzeilen werden abgetastet, um das erste Bild darzustellen, und Gate-Leitungen in geradzahligen Pixelzeilen sind die zweite Gruppe von Gate-Leitungen, und Pixeleinheiten in den geradzahligen Pixelzeilen werden abgetastet, um das zweite Bild darzustellen.
  • In Schritt S13 wird bei einer Abtastung eines (4k+3)-ten Einzelbildes die erste Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile angesteuert, und ein drittes Bild wird dargestellt.
  • Eine Abtastrichtung des (4k+1)-ten Einzelbildes ist entgegengesetzt zu der des (4k+3)-ten Einzelbildes.
  • In Schritt S14 wird bei einer Abtastung eines (4k+4)-ten Einzelbildes die zweite Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile angesteuert, und ein viertes Bild wird dargestellt.
  • Eine Abtastrichtung des (4k+2)-ten Einzelbildes ist entgegengesetzt zu der des (4k+4)-ten Einzelbildes.
  • Die Rückwärts-Abtastung kann dazu führen, dass ein entsprechendes Bild auf dem Kopf stehend dargestellt wird. Daher wird bei dem oben beschriebenen Verfahren ein entsprechendes Bild vor dem Ansteuern einer Gruppe von Gate-Leitungen auf den Kopf gestellt, auf die die Rückwärts-Abtastung angewandt werden muss, sodass im Fall der Rückwärts-Abtastung ein aufrechtes Bild dargestellt wird. Polaritäten des Datensignals müssen zwischen benachbarten Einzelbildern invertiert werden, um die 3D-Darstellung zu realisieren. Das heißt, die beiden benachbarten Einzelbilder des Datensignals weisen dieselbe Periode und entgegengesetzte Phasen auf. Die beiden benachbarten Einzelbilder des Datensignals dienen zum Darstellen eines Bildes für das linke Auge bzw. eines Bildes für das rechte Auge eines 3D-Bildes. Ein Einzelbild des Datensignals enthält High-Pegel und Low-Pegel, die alternierend ausgegeben werden. In der Ausführungsform der Offenbarung ist eine Einschaltdauer des High- Pegels in jedem Einzelbild des Datensignals gleich einer Einschaltdauer des Low-Pegels in jedem Einzelbild des Datensignals eingestellt. In diesem Fall sind, da die Abtastrichtung des (4k+1) -ten Einzelbildes entgegengesetzt zu der des (4k+3)-ten Einzelbildes ist, Ladungspolaritäten beim Abtasten des (4k+3)-ten Einzelbildes invertiert, bezogen auf Ladungspolaritäten beim Abtasten des (4k+1) -ten Einzelbildes, und da die Abtastrichtung des (4k+2)-ten Einzelbildes entgegengesetzt zu der des (4k+4)-ten Einzelbildes ist, sind Ladungspolaritäten beim Abtasten des (4k+4) -ten Einzelbildes invertiert, bezogen auf Ladungspolaritäten beim Abtasten des (4k+2)-ten Einzelbildes. Daher sind Polaritäten der Pixeleinheiten beim Darstellen eines zweiten 3D-Bildes, bestehend aus dem (4k+3) -ten Einzelbild und dem (4k+4)-ten Einzelbild, invertiert, bezogen auf Polaritäten der Pixeleinheiten beim Darstellen eines ersten 3D-Bildes, bestehend aus dem (4k+1)-ten Einzelbild und dem (4k+2) -ten Einzelbild, und das Geisterbildproblem bei der 3D-Darstellung ist beseitigt.
  • Es ist anzumerken, dass, da in einem Einzelbild des Datensignals die Einschaltdauer des High-Pegels dieselbe ist wie die des Low-Pegels, in einem Einzelbild des Datensignals die Summe der Anzahl der High-Pegel und der Anzahl der Low-Pegel eine gerade Zahl ist. Entsprechend ist die Anzahl der beim Abtasten eines Einzelbildes durchgeführten Abtastungen eine gerade Zahl. Wenn eine aus der Anzahl von Gate-Leitungen in ungeradzahligen Zeilen und der Anzahl von Gate-Leitungen in geradzahligen Zeilen des 3D-Bildschirms keine gerade Zahl ist, ist die Anzahl der High-Pegel und der Low-Pegel in einem Einzelbild des Datensignals nicht niedriger als die Anzahl der Gate-Leitungen in ungeradzahligen Zeilen und ist nicht niedriger als die Anzahl der Gate-Leitungen in geradzahligen Zeilen. Am Ende des Abtastens eines Einzelbildes wird eine leere Abtastung an einer zusätzlichen Gate-Leitung durchgeführt, um zu gewährleisten, dass Polaritäten von Pixeleinheiten beim Darstellen des Bildes für das linke Auge eines 3D-Bildes invertiert sind, bezogen auf Polaritäten von Pixeleinheiten beim Darstellen des Bildes für das rechte Auge des 3D-Bildes, Polaritäten von Pixeleinheiten beim Darstellen des Bildes für das linke Auge eines 3D-Bildes invertiert sind, bezogen auf Polaritäten von Pixeleinheiten beim Darstellen des Bildes für das linke Auge eines benachbarten 3D-Bildes, und Polaritäten von Pixeleinheiten beim Darstellen des Bildes für das rechte Auge eines 3D-Bildes invertiert sind, bezogen auf Polaritäten von Pixeleinheiten beim Darstellen des Bildes für das rechte Auge eines benachbarten 3D-Bildes.
  • Das Verfahren in der Offenbarung ist nachstehend auf Grundlage eines 3D-Bildschirms mit in einer Matrix angeordneten 8x5 Pixeleinheiten dargestellt. Polaritäten der Pixeleinheiten beim Darstellen eines 3D-Bildes sind invertiert, bezogen auf Polaritäten der Pixeleinheiten beim Darstellen eines benachbarten 3D-Bildes, wenn das Verfahren gemäß der Ausführungsform auf den 3D-Bildschirm angewendet wird. Es kann Bezug auf 4 bis 6 Bezug genommen werden. 4 ist ein Wellenformdiagramm eines Datensignals einer ersten Datenleitung S1 in einem Zeitraum, 5 ist ein schematisches Diagramm von Ladungspolaritäten des 3D-Bildschirms in einem Zeitraum eines in der Offenbarung vorgesehenen Ansteuerverfahrens, und 6 stellt das Prinzip einer 3D-Darstellung bei Anwenden des in 5 gezeigten Ansteuerverfahrens schematisch dar.
  • Hier ist k auf 0 gesetzt; die erste Gruppe von Gate-Leitungen besteht sämtlich aus Gate-Leitungen in ungeradzahligen Zeilen, und die zweite Gruppe von Gate-Leitungen besteht sämtlich aus Gate-Leitungen in geradzahligen Zeilen; das erste Bild und das dritte Bild sind Bilder für das linke Auge, und das zweite Bild und das vierte Bild sind Bilder für das rechte Auge.
  • Bei einer Abtastung eines ersten Einzelbildes F1 werden die Gate-Leitungen in ungeradzahligen Zeilen Zeile für Zeile durch eine Vorwärtsabtastung angesteuert, das heißt, eine Abtastrichtung a1 des ersten Einzelbildes F1 verläuft Zeile für Zeile abwärts, und die Gate-Leitungen G1, G3, G5 und G7 werden nacheinander abgetastet, um ein Bild für das linke Auge darzustellen.
  • Bei einer Abtastung eines zweiten Einzelbildes F2 werden die Gate-Leitungen in geradzahligen Zeilen Zeile für Zeile durch eine Vorwärtsabtastung angesteuert, das heißt, eine Abtastrichtung a2 des zweiten Einzelbildes F2 verläuft Zeile für Zeile abwärts, und die Gate-Leitungen G2, G4, G6 und G8 werden nacheinander abgetastet, um ein Bild für das rechte Auge darzustellen.
  • Bei einer Abtastung eines dritten Einzelbildes F3 werden die Gate-Leitungen in ungeradzahligen Zeilen Zeile für Zeile durch eine Rückwärts-Abtastung angesteuert, das heißt, eine Abtastrichtung a3 des dritten Einzelbildes F3 verläuft Zeile für Zeile aufwärts, und die Gate-Leitungen G7, G5, G3 und G1 werden nacheinander abgetastet, um ein Bild für das linke Auge darzustellen. Da die Abtastrichtung des ersten Einzelbildes F1 entgegengesetzt zu der des dritten Einzelbildes F3 ist, sind bei einem gegebenen Datensignal Polaritäten beim Abtasten des dritten Einzelbildes F3 invertiert, bezogen auf Polaritäten beim Abtasten des ersten Einzelbildes F1.
  • Bei einer Abtastung eines vierten Einzelbildes F4 werden die Gate-Leitungen in geradzahligen Zeilen Zeile für Zeile durch eine Rückwärts-Abtastung angesteuert, das heißt, eine Abtastrichtung a4 des vierten Einzelbildes F4 verläuft Zeile für Zeile aufwärts, und die Gate-Leitungen G8, G6, G4 und G2 werden nacheinander abgetastet, um ein Bild für das rechte Auge darzustellen. Da die Abtastrichtung des zweiten Einzelbildes F2 entgegengesetzt zu der Abtastrichtung des vierten Einzelbildes F4 ist, sind bei dem gegebenen Datensignal Polaritäten beim Abtasten des vierten Einzelbildes F4 invertiert, bezogen auf Polaritäten beim Abtasten des zweiten Einzelbildes F2.
  • Daher sind, wie in 6 gezeigt, Polaritäten der Pixeleinheiten beim Darstellen eines zweiten 3D-Bildes, das aus dem dritten Einzelbild F3 und dem vierten Einzelbild F4 besteht, invertiert, bezogen auf Polaritäten der Pixeleinheiten beim Darstellen eines ersten 3D-Bildes, das aus dem ersten Einzelbild F1 und dem zweiten Einzelbild F2 besteht.
  • Wie oben beschrieben, muss, wenn die Anzahl der Gate-Leitungen in ungeradzahligen Zeilen oder die Anzahl der Gate-Leitungen in geradzahligen Zeilen keine gerade Zahl ist, wie etwa im Falle der Anwendung eines 3D-Bildschirms mit 7x5 Pixeleinheiten, eine Gate-Ansteuerschaltung bei einem Vorgang des Ansteuerns der Gate-Leitungen in geradzahligen Zeilen eine Leerabtastung beim letzten Low-Pegel sowohl des zweiten Einzelbildes F2 als auch des vierten Einzelbildes F4 durchführen, wie in 4 gezeigt, um zu gewährleisten, dass das Darstellen von 3D-Bildern der Zeitfolge des Datensignals entspricht, wodurch dies zu einer normalen 3D-Darstellung führt.
  • Mit Bezug auf 7 und 8 ist weiter auf Grundlage des oben beschriebenen Verfahrens ein 3D-Bildschirm 10 gemäß einer Ausführungsform der Offenbarung geschaffen. 7 ist ein schematisches Aufbaudiagramm einer Anordnung des 3D-Bildschirms gemäß der Ausführungsform der Offenbarung, und 8 ist ein Prinzipschaltbild, das Verbindungen zwischen jeweiligen Strukturen in dem in 7 gezeigten 3D-Bildschirm 10 zeigt. Polaritäten beim Darstellen eines 3D-Bildes können bezüglich Polaritäten beim Darstellen eines benachbarten 3D-Bildes invertiert sein, wenn das obige Verfahren angewendet wird, um den 3D-Bildschirm 10 anzusteuern, eine 3D-Darstellung durchzuführen. Der 3D-Bildschirm 10 enthält einen Anzeigebereich 11 und einen Randbereich 12 um den Anzeigebereich 11. Im Anzeigebereich 11 ist eine Anzeigeeinheit 20 vorgesehen, und die Anzeigeeinheit 20 enthält mehrere in einer Matrix angeordnete Pixeleinheiten, mehrere Gate-Leitungen und mehrere Datenleitungen. Im Randbereich 12 sind eine Gate-Ansteuerschaltung und eine Abtastrichtungssteuerung 30 vorgesehen.
  • Beim Durchführen einer 3D-Darstellung steuert die Gate-Ansteuerschaltung eine erste Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile bei einer Abtastung eines (4k+1)-ten Einzelbildes an, um ein erstes Bild darzustellen, wobei k eine natürliche Zahl ist; sie steuert eine zweite Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile bei einer Abtastung eines (4k+2) -ten Einzelbildes an, um ein zweites Bild darzustellen; sie steuert die erste Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile bei einer Abtastung eines (4k+3) -ten Einzelbildes an, um ein drittes Bild darzustellen; und sie steuert die zweite Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile bei einer Abtastung eines (4k+4) -ten Einzelbildes an, um ein viertes Bild darzustellen. Die Abtastrichtungssteuerung 30 steuert eine Abtastrichtung der Gate-Ansteuerschaltung; sie steuert eine Abtastrichtung des (4k+1) -ten Einzelbildes entgegengesetzt zu der des (4k+3) -ten Einzelbildes und steuert eine Abtastrichtung des (4k+2) -ten Einzelbildes entgegengesetzt zu der des (4k+4)-ten Einzelbildes. Genauer ist eins aus dem ersten Bild und dem zweiten Bild ein Bild für das linke Auge und das andere ein Bild für das rechte Auge; ist eins aus dem dritten Bild und dem vierten Bild ein Bild für das linke Auge und das andere ein Bild für das rechte Auge. Gate-Leitungen in der ersten Gruppe von Gate-Leitungen sind Gate-Leitungen in ungeradzahligen Zeilen, und Gate-Leitungen in der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen sind Gate-Leitungen in geradzahligen Zeilen. Alternativ sind Gate-Leitungen in der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen Gate-Leitungen in ungeradzahligen Zeilen, und Gate-Leitungen in der ersten Gruppe von Gate-Leitungen sind Gate-Leitungen in geradzahligen Zeilen.
  • Ein Host 40 ist ausgelegt, ein Datensignal und ein Gate-Abtastsignal auszugeben. Der Host 40 ist weiter ausgelegt, vor dem Ansteuern einer Gruppe von Gate-Leitungen, die einem Einzelbild entsprechen, bei dem eine Rückwärts-Abtastung angewendet werden muss, Daten eines auf dem Kopf stehenden Bildes auszugeben.
  • In der Ausführungsform enthält die Gate-Ansteuerschaltung einen Gatesteuerungs-Wahlschalter 50, eine erste Gatesteuerung 51, eine zweite Gatesteuerung 52, eine dritte Gatesteuerung 53 und eine vierte Gatesteuerung 54. Die erste Gatesteuerung 51 ist ausgelegt, das (4k+1) -te Einzelbild abzutasten, die zweite Gatesteuerung 52 ist ausgelegt, das (4k+2)-te Einzelbild abzutasten, die dritte Gatesteuerung 53 ist ausgelegt, das (4k+3) -te Einzelbild abzutasten, die vierte Gatesteuerung 54 ist ausgelegt, das (4k+4) -te Einzelbild abzutasten, und der Gatesteuerungs-Wahlschalter 50 ist ausgelegt, jeweilige Gatesteuerungen zu steuern, Ansteuerungen in Zeitdauern von Einzelbildes durchzuführen, die den jeweiligen Gatesteuerungen entsprechen.
  • Der Host 40 ist mit der Anzeigeeinheit 20, dem Gatesteuerungs-Wahlschalter 50 und der Abtastrichtungssteuerung 30 verbunden. Die Anzeigeeinheit 20 ist mit jeder aus der ersten Gatesteuerung 51, der zweiten Gatesteuerung 52, der dritten Gatesteuerung 53 und der vierten Gatesteuerung 54 verbunden. Der Gatesteuerungs-Wahlschalter 50 ist mit jeder aus der ersten Gatesteuerung 51, der zweiten Gatesteuerung 52, der dritten Gatesteuerung 53 und der vierten Gatesteuerung 54 verbunden. Die Abtastrichtungssteuerung 30 ist mit jeder aus der ersten Gatesteuerung 51, der zweiten Gatesteuerung 52, der dritten Gatesteuerung 53 und der vierten Gatesteuerung 54 verbunden. 9 ist ein Schaltbild einer Abtastrichtungssteuerung 30 gemäß einer Ausführungsform der Offenbarung. Wie in 9 gezeigt, enthält die Abtastrichtungssteuerung 30 ein 2D/3D-Steuerungsende Q, ein Abtastrichtungssteuerungsende F und ein Ausgangsende, und das Ausgangsende enthält ein erstes Ausgangsende DIR1 und ein zweites Ausgangsende DIR2. Jede Gatesteuerung ist mit dem ersten Ausgangsende DIR1 und dem zweiten Ausgangsende DIR2 verbunden. In einem 2D-Darstellungsmodus ist das 2D/3D-Steuerungsende Q mit einem 2D-Modus-Steuersignal verbunden, und das Ausgangsende steuert die Gate-Ansteuerschaltung auf Grundlage eines mit dem Abtastrichtungssteuerungsende F verbundenen Abtastrichtungssignals, eine Vorwärts-Abtastung oder eine Rückwärts-Abtastung durchzuführen. Bei der 2D-Darstellung wird die Vorwärts-Abtastung an Gate-Leitungen durchgeführt, die jedem Einzelbild entsprechen, oder wird die Rückwärts-Abtastung an Gate-Leitungen durchgeführt, die jedem Einzelbild entsprechen. In einem 3D-Darstellungsmodus ist das 2D/3D-Steuerungsende Q mit einem 3D-Modus-Steuersignal verbunden, und das Ausgangsende steuert die Gate-Ansteuerschaltung, auf Grundlage eines mit dem Abtastrichtungssteuerungsende F verbundenen Abtastrichtungssignals nacheinander eine Vorwärts-Abtastung und eine Rückwärts-Abtastung durchzuführen. Demgemäß wird die Vorwärts-Abtastung in einem entsprechenden Einzelbild durchgeführt, und die Rückwärts-Abtastung wird in einem entsprechenden Einzelbild durchgeführt. Das heißt, die Vorwärts-Abtastung wird so gesteuert, dass sie an Gate-Leitungen durchgeführt wird, die einem Einzelbild entsprechen, für den die Vorwärts-Abtastung benötigt ist, und die Rückwärts-Abtastung wird so gesteuert, dass sie an Gate-Leitungen durchgeführt wird, die einem Einzelbild entsprechen, für den die Rückwärts-Abtastung benötigt ist.
  • Die Abtastrichtungssteuerung 30 enthält einen ersten Transistor M1 bis sechsten Transistor M6. Der erste Transistor M1, der dritte Transistor M3 und der vierte Transistor M4 sind N-Kanal-Metall-Oxid-Halbleiter (NMOS), und der zweite Transistor M2, der fünfte Transistor M5 und der sechste Transistor M6 sind P-Kanal-Metall-Oxid-Halbleiter (PMOS).
  • Eine Source des ersten Transistors M1 ist mit einer ersten Referenzspannung VGH oder einer zweiten Referenzspannung VGL verbunden, ein Gate des ersten Transistors M1 ist mit dem 2D/3D-Steuerungsende verbunden, und ein Drain des ersten Transistors M1 ist mit einem Drain des zweiten Transistors M2 verbunden. Genauer ist die erste Referenzspannung VGH größer als die zweite Referenzspannung VGL.
  • Eine Source des zweiten Transistors M2 ist mit dem Abtastrichtungssteuerungsende F verbunden, und ein Gate des zweiten Transistors M2 ist mit dem 2D/3D-Steuerungsende Q verbunden. Eine Source des dritten Transistors M3 ist mit einer ersten Referenzspannung VGH verbunden, ein Gate des dritten Transistors M3 ist mit dem Drain des zweiten Transistors M2 verbunden, und ein Drain des dritten Transistors M3 ist mit dem ersten Ausgangsende DIR1 verbunden.
  • Eine Source des vierten Transistors M4 ist mit der ersten Referenzspannung VGH verbunden, ein Gate des vierten Transistors M4 ist mit dem Gate des dritten Transistors M3 verbunden, und ein Drain des vierten Transistors M4 ist mit dem zweiten Ausgangsende DIR2 verbunden.
  • Eine Source des fünften Transistors M5 ist mit der zweiten Referenzspannung VGL verbunden, ein Gate des fünften Transistors M5 ist mit dem Gate des dritten Transistors M3 verbunden, und ein Drain des fünften Transistors M5 ist mit dem ersten Ausgangsende DIR1 verbunden.
  • Eine Source des sechsten Transistors M6 ist mit der zweiten Referenzspannung VGL verbunden, ein Gate des sechsten Transistors M6 ist mit dem Gate des dritten Transistors M3 verbunden, und ein Drain des sechsten Transistors M6 ist mit dem zweiten Ausgangsende DIR2 verbunden.
  • In der in 9 gezeigten Schaltung sind sowohl das erste Ausgangsende DIR1 als auch das zweite Ausgangsende DIR2 mit jeder aus der ersten Gatesteuerung 51, der zweiten Gatesteuerung 52, der dritten Gatesteuerung 53 und der vierten Gatesteuerung 54 verbunden.
  • Im 3D-Darstellungsmodus ist das Abtastrichtungssteuerungsende F mit einem sequentiellen Abtastrichtungssignal verbunden. Wenn sich das Abtastrichtungssignal auf einem High-Pegel befindet, gibt das erste Ausgangsende DIR1 die erste Referenzspannung VGH aus, und das zweite Ausgangsende DIR2 gibt die zweite Referenzspannung VGL aus. In diesem Fall steuert das Ausgangsende die Gate-Ansteuerschaltung, eine Vorwärts-Abtastung durchzuführen. Wenn sich das Abtastrichtungssignal auf einem Low-Pegel befindet, gibt das erste Ausgangsende DIR1 die zweite Referenzspannung VGL aus, und das zweite Ausgangsende DIR2 gibt die erste Referenzspannung VGH aus. In diesem Fall steuert das Ausgangsende die Gate-Ansteuerschaltung, die Rückwärts-Abtastung durchzuführen. Ein Ausgang des ersten Ausgangsendes DIR1 und ein Ausgang des zweiten Ausgangsendes DIR2 arbeiten zusammen, um die Abtastrichtung einer entsprechenden Gatesteuerung zu steuern; die Vorwärts-Abtastung wird in einem Fall durchgeführt, in dem DIR1 VGH ausgibt und DIR2 VGL ausgibt, und die Rückwärts-Abtastung wird in einem Fall durchgeführt, in dem DIR1 VGL ausgibt und DIR2 VGH ausgibt.
  • Aus der obigen Beschreibung ist zu erkennen, dass mit dem 3D-Bildschirm gemäß der Ausführungsform der Offenbarung 3D-Darstellung und 2D-Darstellung verwirklicht werden können. Beim Durchführen der 3D-Darstellung kann Polaritätsumkehr jeder der Pixeleinheiten verwirklicht werden, wenn das Ansteuerverfahren in der Ausführungsform der Offenbarung angewendet wird, um einen Wechsel von einem 3D-Bild zu einem benachbarten 3D-Bild durchzuführen, wodurch das Geisterbildproblem vermieden wird. 10 ist ein schematisches Aufbaudiagramm einer elektronischen Vorrichtung 61 gemäß einer Ausführungsform der Offenbarung. Wie in 10 gezeigt, enthält die elektronische Vorrichtung 61 den in der vorhergehenden Ausführungsform beschriebenen 3D-Bildschirm 10. Die elektronische Vorrichtung 61 ist ein Computer, ein Fernsehgerät oder ein Mobiltelefon.
  • Der 3D-Bildschirm 10 ist in der in der Ausführungsform beschriebenen elektronischen Vorrichtung angewendet; daher kann die Polaritätsumkehr jeder Pixeleinheiten verwirklicht werden, wenn ein Wechsel von einem 3D-Bild zu einem benachbarten 3D-Bild durchgeführt wird, wodurch das Geisterbildproblem vermieden wird. Auf Grundlage der oben offenbarten Ausführungsformen kann die Offenbarung durch Fachleute verwirklicht oder verwendet werden. Vielfache Abwandlungen zu diesen Ausführungsformen sind Fachleuten offensichtlich, und in der Beschreibung definierte allgemeine Prinzipien können in anderen Ausführungsformen verwirklicht werden, ohne vom Erfindungsgedanken oder Geltungsbereich der Offenbarung abzuweichen. Daher ist die Offenbarung nicht auf diese in der Beschreibung gezeigten Ausführungsformen beschränkt und entspricht einem weitesten Geltungsbereich, der mit dem Prinzip und den neuartigen Eigenschaften übereinstimmt, die in der Beschreibung offenbart sind.

Claims (12)

  1. Verfahren zum Ansteuern eines 3D-Bildschirms, umfassend eine Vielzahl von Gate-Leitungen, wobei bei einer 3D-Darstellung das Verfahren umfasst: Ansteuern einer ersten Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile und Darstellen eines ersten Bildes bei einer Abtastung eines (4k+1)-ten Einzelbildes, wobei k eine natürliche Zahl ist; Ansteuern einer zweiten Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile und Darstellen eines zweiten Bildes bei einer Abtastung eines (4k+2)-ten Einzelbildes; Ansteuern der ersten Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile und Darstellen eines dritten Bildes bei einer Abtastung eines (4k+3)-ten Einzelbildes; und Ansteuern der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile und Darstellen eines vierten Bildes bei einer Abtastung eines (4k+4)-ten Einzelbildes; wobei eins aus dem ersten Bild und dem zweiten Bild ein Bild für das linke Auge und das andere ein Bild für das rechte Auge ist; eins aus dem dritten Bild und dem vierten Bild ein Bild für das linke Auge und das andere ein Bild für das rechte Auge ist; Gate-Leitungen in der ersten Gruppe von Gate-Leitungen und Gate-Leitungen in der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen alternierend angeordnet sind; eine Abtastrichtung des (4k+1) -ten Einzelbildes entgegengesetzt zu einer Abtastrichtung des (4k+3) -ten Einzelbildes ist; und eine Abtastrichtung des (4k+2) -ten Einzelbildes entgegengesetzt zu einer Abtastrichtung des (4k+4)-ten Einzelbildes ist; wobei ein entsprechendes Bild vor dem Abtasten eines Einzelbildes, bei dem eine Rückwärts-Abtastung angewendet werden soll, auf den Kopf gestellt wird; wobei eine Zeileninvertierung oder eine Punktinvertierung zwischen benachbarten Einzelbildern durchgeführt wird; wobei in einem Einzelbild des Datensignals die Summe der Anzahl der High-Pegel und der Anzahl der Low-Pegel eine gerade Zahl ist, so dass die Anzahl der beim Abtasten eines Einzelbildes durchgeführten Abtastungen eine gerade Zahl ist.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, wobei bei der Abtastung des (4k+1)-ten Einzelbildes die erste Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile durch eine Vorwärts-Abtastung angesteuert wird.
  3. Verfahren nach Anspruch 1, wobei bei der Abtastung des (4k+1) -ten Einzelbildes die erste Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile durch eine Rückwärts-Abtastung angesteuert wird.
  4. Verfahren nach Anspruch 2 oder 3, wobei bei der Abtastung des (4k+2) -ten Einzelbildes die zweite Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile durch eine Vorwärts-Abtastung angesteuert wird.
  5. Verfahren nach Anspruch 2 oder 3, wobei bei der Abtastung des (4k+2) -ten Einzelbildes die zweite Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile durch eine Rückwärts-Abtastung angesteuert wird.
  6. 3D-Bildschirm, umfassend: eine Vielzahl von Gate-Leitungen; eine Gate-Ansteuerschaltung; einen Host; und eine Abtastrichtungssteuerung; wobei bei einer 3D-Darstellung die Gate-Ansteuerschaltung ausgelegt ist, eine erste Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile bei einer Abtastung eines (4k+1)-ten Einzelbildes anzusteuern, um ein erstes Bild darzustellen, wobei k eine natürliche Zahl ist; eine zweite Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile bei einer Abtastung eines (4k+2) -ten Einzelbildes anzusteuern, um ein zweites Bild darzustellen; die erste Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile bei einer Abtastung eines (4k+3) -ten Einzelbildes anzusteuern, um ein drittes Bild darzustellen; und die zweite Gruppe von Gate-Leitungen Zeile für Zeile bei einer Abtastung eines (4k+4) -ten Einzelbildes anzusteuern, um ein viertes Bild darzustellen; und die Abtastrichtungssteuerung ausgelegt ist, eine Abtastrichtung der Gate-Ansteuerschaltung zu steuern, eine Abtastrichtung des (4k+1) -ten Einzelbildes entgegengesetzt zu einer Abtastrichtung des (4k+3) -ten Einzelbildes steuert und eine Abtastrichtung des (4k+2)-ten Einzelbildes entgegengesetzt zu einer Abtastrichtung des (4k+4)-ten Einzelbildes steuert; und wobei eins aus dem ersten Bild und dem zweiten Bild ein Bild für das linke Auge und das andere ein Bild für das rechte Auge ist; eins aus dem dritten Bild und dem vierten Bild ein Bild für das linke Auge und das andere ein Bild für das rechte Auge ist; Gate-Leitungen in der ersten Gruppe von Gate-Leitungen Gate-Leitungen in ungeradzahligen Zeilen sind und Gate-Leitungen in der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen Gate-Leitungen in geradzahligen Zeilen sind oder Gate-Leitungen in der ersten Gruppe von Gate-Leitungen Gate-Leitungen in geradzahligen Zeilen sind und Gate-Leitungen in der zweiten Gruppe von Gate-Leitungen Gate-Leitungen in ungeradzahligen Zeilen sind; wobei der Host ausgelegt ist, Daten eines kopf gestellten Bildes vor dem Abtasten eines Einzelbildes auszugeben, bei dem eine Rückwärts-Abtastung angewendet werden soll; wobei eine Zeileninvertierung oder eine Punktinvertierung zwischen benachbarten Einzelbildern durchgeführt wird; wobei in einem Einzelbild des Datensignals die Summe der Anzahl der High-Pegel und der Anzahl der Low-Pegel eine gerade Zahl ist, so dass die Anzahl der beim Abtasten eines Einzelbildes durchgeführten Abtastungen eine gerade Zahl ist.
  7. 3D-Bildschirm nach Anspruch 6, wobei die Gate-Ansteuerschaltung einen Gatesteuerungs-Wahlschalter, eine erste Gatesteuerung, eine zweite Gatesteuerung, eine dritte Gatesteuerung und eine vierte Gatesteuerung umfasst; die erste Gatesteuerung ausgelegt ist, das (4k+1) -te Einzelbild abzutasten; die zweite Gatesteuerung ausgelegt ist, das (4k+2)-te Einzelbild abzutasten; die dritte Gatesteuerung ausgelegt ist, das (4k+3) -te Einzelbild abzutasten; und die vierte Gatesteuerung ausgelegt ist, das (4k+4)-te Einzelbild abzutasten; und der Gatesteuerungs-Wahlschalter ausgelegt ist, jeweilige Gatesteuerungen zu steuern, Ansteuerungen in Zeitdauern von Einzelbildern durchzuführen, die den jeweiligen Gatesteuerungen entsprechen.
  8. 3D-Bildschirm nach Anspruch 6, wobei die Abtastrichtungssteuerung ein 2D/3D-Steuerungsende, ein Abtastrichtungssteuerungsende und ein Ausgangsende umfasst und das Ausgangsende ein erstes Ausgangsende und ein zweites Ausgangsende umfasst; in einem 2D-Darstellungsmodus das 2D/3D-Steuerungsende mit einem 2D-Modus-Steuersignal verbunden ist, und das Ausgangsende die Gate-Ansteuerschaltung auf Grundlage eines mit dem Abtastrichtungssteuerungsende verbundenen Abtastrichtungssignals steuert, eine Vorwärts-Abtastung oder eine Rückwärts-Abtastung durchzuführen; und in einem 3D-Darstellungsmodus das 2D/3D-Steuerungsende mit einem 3D-Modus-Steuersignal verbunden ist und das Ausgangsende die Gate-Ansteuerschaltung steuert, auf Grundlage eines mit dem Abtastrichtungssteuerungsende verbundenen Abtastrichtungssignals nacheinander eine Vorwärts-Abtastung und eine Rückwärts-Abtastung durchzuführen, wobei die Vorwärts-Abtastung und die Rückwärts-Abtastung jeweils an entsprechenden Einzelbildern durchgeführt werden.
  9. 3D-Bildschirm nach Anspruch 8, wobei die Abtastrichtungssteuerung einen ersten Transistor, einen zweiten Transistor, einen dritten Transistor, einen vierten Transistor, einen fünften Transistor und einen sechsten Transistor umfasst; wobei eine Source des ersten Transistors mit einer ersten Referenzspannung oder einer zweiten Referenzspannung verbunden ist, ein Gate des ersten Transistors mit dem 2D/3D-Steuerungsende verbunden ist und ein Drain des ersten Transistors mit einem Drain des zweiten Transistors verbunden ist; eine Source des zweiten Transistors mit dem Abtastrichtungssteuerungsende verbunden ist, und ein Gate des zweiten Transistors mit dem 2D/3D-Steuerungsende verbunden ist; eine Source des dritten Transistors mit der ersten Referenzspannung verbunden ist, ein Gate des dritten Transistors mit dem Drain des zweiten Transistors verbunden ist und ein Drain des dritten Transistors mit dem ersten Ausgangsende verbunden ist; eine Source des vierten Transistors mit der ersten Referenzspannung verbunden ist, ein Gate des vierten Transistors mit dem Gate des dritten Transistors verbunden ist und ein Drain des vierten Transistors mit dem zweiten Ausgangsende verbunden ist; eine Source des fünften Transistors mit der zweiten Referenzspannung verbunden ist, ein Gate des fünften Transistors mit dem Gate des dritten Transistors verbunden ist und ein Drain des fünften Transistors mit dem ersten Ausgangsende verbunden ist; und eine Source des sechsten Transistors mit der zweiten Referenzspannung verbunden ist, ein Gate des sechsten Transistors mit dem Gate des dritten Transistors verbunden ist und ein Drain des sechsten Transistors mit dem zweiten Ausgangsende verbunden ist.
  10. 3D-Bildschirm nach Anspruch 9, wobei der erste Transistor, der dritte Transistor und der vierte Transistor N-Kanal-Metall-Oxid-Halbleiter sind und der zweite Transistor, der fünfte Transistor M und der sechste Transistor P-Kanal-Metall-Oxid-Halbleiter sind; die erste Referenzspannung größer ist als die zweite Referenzspannung; und im 3D-Darstellungsmodus das Abtastrichtungssteuerungsende mit einem sequentiellen Abtastrichtungssignal verbunden ist; in einem Fall, in dem sich das Abtastrichtungssignal auf einem High-Pegel befindet, das erste Ausgangsende die erste Referenzspannung ausgibt und das zweite Ausgangsende die zweite Referenzspannung ausgibt und die Ausgangsenden die Gate-Ansteuerschaltung steuern, die Vorwärts-Abtastung durchzuführen; und in einem Fall, in dem sich das Abtastrichtungssignal auf einem Low-Pegel befindet, das erste Ausgangsende die zweite Referenzspannung ausgibt und das zweite Ausgangsende die erste Referenzspannung ausgibt und die Ausgangsenden die Gate-Ansteuerschaltung steuern, die Rückwärts-Abtastung durchzuführen.
  11. Elektronische Vorrichtung, umfassend einen 3D-Bildschirm nach einem beliebigen der Ansprüche 6 bis 10.
  12. Elektronische Vorrichtung nach Anspruch 11, wobei die elektronische Vorrichtung ein Computer, ein Fernsehgerät oder ein Mobiltelefon ist.
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