DE102006044395A1 - Eingabegerät und Eingabeverfahren - Google Patents
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Abstract
Die Erfindung betrifft ein Eingabegerät und ein Eingabeverfahren, wobei das Eingabegerät aus einer Eingabeschnittstelle (40), einem Prozessor (41) und einer Ausführungseinheit (42) besteht. Die Eingabeschnittstelle (40) ist z. B. ein Berührungsschirm oder eine Berührungstafel, durch die eine Einstrich-Handschrift (401) eingegeben werden kann. Der Prozessor (42) dient zum Auswerten und Vergleichen der Handschrift (401). Die Ausführungseinheit (42) dient zum Ausführen einer dem Auswerte- und Vergleichsergebnis entsprechenden Funktion. $F1
Description
- Technisches Gebiet
- Die Erfindung betrifft ein Eingabegerät und ein Eingabeverfahren.
- Stand der Technik
-
1 zeigt ein herkömmliches Eingabeverfahren eines elektronischen Gerätes, wobei der Benutzer10 durch die Bewegung von Kopf, Gesicht, Augen oder Hand die Funktionen des elektronischen Gerätes11 steuern kann. Dafür ist auf dem elektronischen Gerät11 eine Kamera12 angeordnet, die Bilder von der Körperbewegung des Benutzers aufnehmen kann, die identifiziert und verglichen werden, um eine entsprechende spezifische Funktion zu finden, z.B. die Drehbewe gung des Kopfs für Textverschiebung des Bildschirms des elektronischen Gerätes11 , die Handbewegung für Einschaltung oder Ausschaltung von Multimedienfunktion des elektronischen Gerätes11 oder die Augenbewegung für die Cursorbewegung des elektronischen Gerätes11 . -
2 zeigt ein weiteres herkömmliches Eingabeverfahren eines elektronischen Gerätes, wobei der Benutzer10 durch ein Mikrofon20 die Funktionen des elektronischen Gerätes11 steuern kann. Durch das Mikrofon20 wird der Ton des Benutzers11 eingegeben, der identifiziert und verglichen wird, um eine entsprechende spezifische Funktion zu finden. Wenn der Benutzer z.B. "die Erfindung betrifft ..." liest, wird auf dem Bildschirm "die Erfindung betrifft ..." angezeigt, oder wenn der Benutzer10 das Wort "Ausschalten" eingeibt, wird das elektronsiche Gerät11 ausgeschaltet. -
3 zeigt ein nochmals weiteres herkömmliches Eingabeverfahren eines elektronischen Gerätes, wobei der Benutzer10 durch einen Berührungsschirm30 oder eine Berührungstafel31 die Funktionen des elektronischen Gerätes11 steuern kann. Dafür wird ein Griffel32 verwendet, mit dem der Benutzer durch den Berührungsschirm30 oder die Berührungstafel31 eine Handschrift eingeben kann, die identifiziert und verglichen wird, um eine entsprechende spezifische Funktion zu finden. Es ist auch möglich, mit dem Griffel das Funktionsfeld auf dem Berührungsschirm zu berühren. - Die obengenannten Eingabeverfahren fordern eine hohe Identifizierbarkeit. Zudem wird die Tragbarkeit des elektronischen Gerätes durch die Eingabeausrüstung beeinträchtigt. Ferner sind diese Eingabeverfahren sehr lästig. Wenn der Benutzer in einer Sitzung eine private Kurznachricht erhält, kann er nicht durch die obengenannten Eingabeverfah ren eine Antwort zurücksenden. Oder wenn der Benutzer eine bestimmte Funktion, wie die Rechnerfunktion, wählen möchte, muß er "Start" wählen und das entsprechende Programm suchen. Diese Eingabeverfahren sind auch ungünstig, wenn der Fahrer eines Fahrzeugs durch ein elektronisches Gerät, wie PDA, die Lautstärke der Autostereoanlage verstellen möchte.
- Aus diesem Grund hat der Erfinder in Anbetracht der Nachteile herkömmlicher Lösungen, basierend auf langjähriger Erfahrung in diesem Bereich, nach langem Studium, zahlreichen Versuchen und unentwegten Verbesserungen die vorliegende Erfindung entwickelt.
- Aufgabe der Erfindung
- Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Eingabegerät und ein Eingabeverfahren zu schaffen, das durch eine Einstrich-Handschrift eine spezifische Funktion ausführen kann.
- Der Erfindung liegt eine weitere Aufgabe zugrunde, ein Eingabegerät und ein Eingabeverfahren zu schaffen, das eine hohe Identifizierbarkeit aufweist.
- Der Erfindung liegt eine nochmals weitere Aufgabe zugrunde, ein Eingabegerät und ein Eingabeverfahren zu schaffen, das eine leichte Eingabeschnittstelle für tragbares elektronisches Gerät besitzt.
- Diese Aufgaben werden durch das erfindungsgemäße Eingabegerät gelöst, das aus einer Eingabeschnittstelle, einem Prozessor und einer Ausführungseinheit besteht. Die Eingabeschnittstelle kann ein Berührungsschirm oder eine Berührungstafel sein. Der Benutzer kann mit einem Finger oder einem Griffel eine Einstrich-Handschrift eingeben. Die Eingabeschnittstelle zeichnet mit einem vorbestimmten Zeitintervall, die Koordinate des Berührungspunktes auf. Der Prozessor errechnet die Vektorwinkel zwischen den benachbarten Koordinaten und durch die Vektorwinkel die Umlenkungen und die Anzahl der Umlenkpunkte. Danach vergleicht der Prozessor die Vektorwinkel, die Umlenkungen und die Anzahl der Umlenkpunkte mit den Daten in einer Datenbank, um die entsprechende spezifische Funktion zu finden. Die spezifische Funktion kann eine automatische Rücksendung von einer vorgegebenen Nachricht, eine Rechnerfunktion, eine Lautstärkenverstellung oder eine Tastenfunktion sein. Die Einstrich-Handschrift kann ein Einstrich-Herzsymbol für die automatische Rücksendung von einer vorgegebenen Nachricht, ein Einstrich-Kreuz für die Rechnerfunktion, ein nach rechts oder links gezeichneter Einstrich-Kreis für die Lautstärkenverstellung oder eine andere Einstrich-Handschrift für die Tastenfunktion sein. Die Tastenfunktion kann Ausführen, Ausschneiden, Einfügen, Eingabe eines vorgegebenen Satzes oder Makrofunktion sein.
- Das erfindungsgemäße Eingabeverfahren enthält folgende Schritte:
- (a) durch einen Berührungsschirm oder eine Berührungstafel eine Einstrich-Handschrift eingeben;
- (b) die Handschrift auswerten und vergleichen, und
- (c) entsprechend dem Auswerte- und Vergleichsergebnis eine spezifische Funktion ausführen.
- Die Koordinaten der Berührungspunkte werden mit einem vorbestimmten Zeitintervall aufzeichnet. Die Vektorwinkel zwi schen den benachbarten Koordinaten werden errechnet. Durch die Vektorwinkel werden die Umlenkungen und die Anzahl der Umlenkpunkte errechnet. Die Vektorwinkel, die Umlenkungen und die Anzahl der Umlenkpunkte werden mit den Daten in einer Datenbank verglichen, um die entsprechende spezifische Funktion zu finden. Die spezifische Funktion kann eine automatische Rücksendung von einer vorgegebenen Nachricht, eine Rechnerfunktion, eine Lautstärkenverstellung oder eine Tastenfunktion sein. Die Einstrich-Handschrift kann ein Einstrich-Herzsymbol für die automatische Rücksendung von einer vorgegebenen Nachricht, ein Einstrich-Kreuz für die Rechnerfunktion, ein nach rechts oder links gezeichneter Einstrich-Kreis für die Lautstärkenverstellung oder eine andere Einstrich-Handschrift für die Tastenfunktion sein. Die Tastenfunktion kann Ausführen, Ausschneiden, Einfügen, Eingabe eines vorgegebenen Satzes oder Makrofunktion sein.
- Weitere Einzelheiten, Merkmale und Vorteile der Erfindung ergeben sich aus der nachfolgenden detaillierten Beschreibung in Verbindung mit den anliegenden Zeichnungen.
- Kurze Beschreibung der Zeichnungen
-
1 eine Darstellung einer herkömmlichen Lösung, -
2 eine Darstellung einer weiteren herkömmlichen Lösung, -
3 eine Darstellung einer nochmals weiteren herkömmlichen Lösung, -
4 ein Darstellung eines Eingabebeispiels der Erfindung, -
5 eine Darstellung eines Eingabebeispiels der Erfindung, -
6 eine Darstellung eines Eingabebeispiels der Erfindung, -
7 eine Darstellung einer Eingabebeispiels der Erfindung, -
8 ein Ablaufdiagramm der Erfindung. - Wege zur Ausführung der Erfindung
-
4 zeigt ein Ausführungsbeispiel des erfindungsgemäßen Eingabegerätes4 , das aus einer Eingabeschnittstelle40 , einem Prozessor41 und einer Ausführungseinheit42 besteht. Die Eingabeschnittstelle40 kann ein Berührungsschirm oder eine Berührungstafel von Notebook oder PDA43 sein. Der Benutzer kann mit einem Finger oder einem Griffel eine Einstrich-Handschrift401 eingeben. Der Prozessor41 kann ein Softwareprogramm oder eine Hardwareschaltung sein und dient zum Auswerten und Vergleichen der Handschrift401 . Die Ausführungseinheit421 kann ein Softwareprogramm oder eine Hardwareschaltung sein und dient zum Ausführen einer dem Auswerte- und Vergleichsergebnis entsprechenden Funktion. -
5 zeigt ein Eingabebeispiel der Eingabeschnittstelle. Bei der Eingabe der Handschrift zeichnet die Eingabeschnittstelle40 mit einem vorbestimmten Zeitintervall, wie 10 ms, die Koordinate des Berührungspunktes auf. Dadurch werden die Koordinaten4011 ,4012 ,4013 ,4014 ,4015 erhalten. Der Prozessor41 errechnet durch diese Koordinaten4011 ,4012 ,4013 ,4014 ,4015 die Vektorwinkel, die Umlenkungen und die Anzahl der Umlenkpunkte. -
6 zeigt ein weiteres Eingabebeispiel der Eingabeschnittstelle. Wenn der Benutzer in einer Sitzung ist, kann er mit einem Finger oder einem Griffel auf der Eingabeschnittstelle ein Herzsymbol zeichnen, wodurch das Eingabegerät eine vorgegebene Kurznachricht, wie Warte nicht auf mich für das Essen``, zurücksendet. -
7 zeigt ein nochmals weiteres Eingabebeispiel der Eingabeschnittstelle. Wenn der Benutzer die Rechnerfunktion benötigt, kann er mit einem Finger oder einem Griffel einen Kreuz auf der Eingabeschnittstelle zeichnen, wodurch das Eingabegerät automatisch die Rechnerfunktion einschaltet. -
8 zeigt ein nochmals weiteres Eingabebeispiel der Eingabeschnittstelle. wenn der Benutzer die Lautstärke von Notebook oder PDA verstellen möchte, kann er mit einem Finger oder Griffel auf der Eingabeschnittstelle nach rechts oder links kreisen, wodurch die Lautstärke erhöht oder reduziert wird. -
9 zeigt ein Ablaufdiagramm der Erfindung, das folgende Schritte enthält:
Schritt90 : mit einem Finger oder einem Griffel durch die Eingabeschnittstelle eine Einstrich-Handschrift, wie ein Einstrich-Herzsymbol, ein Einstrich-Kreuz oder ein nach rechts oder links gezeichneter Einstrich-Kreis, eingeben;
Schritt91 : mit einem vorbestimmten Zeitintervall, wie 10 ms, die Koordinate des Berührungspunktes aufzeichnen;
Schritt92 : alle Koordinaten aus dem Schritt91 in einem Speicher speichern;
Schritt93 : die Vektorwinkel zwischen den Berühungspunkten errechnen;
Schritt94 : angefangen von dem ersten Berührungspunkt die Vektorwinkel Punkt zu Punkt auswerten;
Schritt95 : es wird geprüft, ob der Berührungspunkt der erste Berührungspunkt ist, wenn ja, wird der Schritt96 durchgeführt, wenn nein, wird der Schritt98 durchgeführt;
Schritt96 : durch den Vektorwinkel zwischen den ersten und zweiten Berührungspunkt die Umlenkung ermitteln;
Schritt97 : die Umlenkung speichern;
Schritt98 : es wird geprüft, ob der Vektorwinkel zwischen dem Berührungspunkt im Schritt95 und dem letzten Berührungspunkt größer ist als ein vorbestimmter Winkel, wie 20°, wenn ja, wird der Schritt99 durchgeführt, wenn nein, wird der Schritt101 durchgeführt;
Schritt99 : es wird geprüft, ob dieser Zustand für mehr als zwei Berührungspunkte dauert, wenn ja, wird der Schritt97 durchgeführt, wenn nein, wird der Schritt100 durchgeführt;
Schritt100 : den Vektorwinkel vernachläßigen;
Schritt101 : den nächsten Berührungspunkt auswerten;
Schritt102 : es wird geprüft, ob alle Vektorwinkel ausgewertet werden, wenn nein, kehrt das System zum Schritt95 zurückt, wenn ja, wird der Schritt103 durchgeführt;
Schritt103 : alle Umlenkungen oder Vektorwinkel aufzeichnen;
Schritt104 : die Umlenkpunkte zählen;
Schritt105 : es wird geprüft, ob die Umlenkungen und die Anzahl der Umlenkpunkte (Auswerteergebnis) gespeichert oder zum Vergleich verwendet werden sollen, beim ersteren werden die Schritte106 ,107 und108 durchgeführt, beim letzteren wird der Schritt109 durchgeführt;
Schritt106 : das Auswerteergebnis in einer Datenbank speichern;
Schritt107 : eine spezifische Funktion für das Auswerteergnis einstellen, wie Kurznachricht, Rechnerfunktion, Lautstärkenverstellung oder Tastenfunktion;
Schritt108 : die Einstellung der spezifischen Funktion beenden;
Schritt109 : die Anzahl der Umlenkpunkte mit den Daten in der Datenbank vergleichen;
Schritt110 : die Umlenkungen mit den Daten in der Datenbank vergleichen;
Schritt111 : durch das Vergeichsergebnis aus den Schritten109 und110 einen Ähnlichkeitsgrad ermitteln;
Schritt112 : es wird geprüft, ob der Ähnlichkeitsgrad einen vorbestimmten Wert überschreiten, wenn ja, wird der Schritt113 durchgeführt, wenn nein, wird der Schritt114 durchgeführt;
Schritt113 : die entsprechende spezifische Funktion ausführen;
Schritt114 : den Benutzer mitteilen, dass keine entsprechende Daten in der Datenbank gefunden werden. - Die vorstehende Beschreibung stellt nur ein bevorzugtes Ausführungsbeispiel der Erfindung dar und soll nicht als Definition der Grenzen und des Bereiches der Erfindung dienen. Alle gleichwertige Änderungen und Modifikationen gehören zum Schutzbereich dieser Erfindung.
Claims (26)
- Eingabegerät, bestehend aus einer Eingabeschnittstelle (
40 ), durch die eine Einstrich-Handschrift (401 ) eingegeben werden kann, einem Prozessor (41 ), der zum Auswerten und Vergleichen der Handschrift (401 ) dient, und einer Ausführungseinheit (42 ), die zum Ausführen einer dem Auswerte- und Vergleichsergebnis entsprechenden Funktion dient. - Eingabegerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Eingabeschnittstelle (
40 ) ein Berührungsschirm ist. - Eingabegerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Eingabeschnittstelle (
40 ) eine Berührungstafel ist. - Eingabegerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Eingabeschnittstelle (
40 ) mit einem vorbestimmten Zeitintervall, wie 10 ms, die Koordinate des Berührungspunktes aufzeichnet. - Eingabegerät nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, dass der Prozessor (
41 ) die Vektorwinkel zwischen den benachbarten Koordinaten errechnen. - Eingabegerät nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, dass der Prozessor (
41 ) durch die Vektorwinkel zwischen den benachbarten Koordinaten die Umlenkungen und die Anzahl der Umlenkpunkte errechnen. - Eingabegerät nach Anspruch 6, dadurch gekennzeichnet, dass der Prozessor (
41 ) die Vektorwinkel, die Umlenkungen und die Anzahl der Umlenkpunkte mit den Daten in einer Datenbank vergleicht, um die entsprechende spezifische Funktion zu finden. - Eingabegerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Funktion eine automatische Rücksendung von einer vorgegebenen Nachricht, eine Rechnerfunktion, eine Lautstärkenverstellung oder eine Tastenfunktion sein kann.
- Eingabegerät nach Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, dass die Einstrich-Handschrift (
401 ) ein Einstrich-Herzsymbol ist, das für eine vorgegebene Kurznachricht steht. - Eingabegerät nach Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, dass die Einstrich-Handschrift (
401 ) ein Einstrich-Kreuz ist, der für die Rechnerfunktion steht. - Eingabegerät nach Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, dass die Einstrich-Handschrift (
401 ) ein nach rechts oder links gezeichneter Einstrich-Kreis ist, der für die Lautstärkenverstellung steht. - Eingabegerät nach Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, dass die Einstrich-Handschrift (
401 ) für eine Tastenfunktion steht. - Eingabegerät nach Anspruch 12, dadurch gekennzeichnet, dass die Tastenfunktion Ausführen, Ausschneiden, Einfügen, Eingabe eines vorgegebenen Satzes oder Makrofunktion sein kann.
- Eingabeverfahren, das folgende Schritte enthält: Eine Einstrich-Handschrift eingeben, die Handschrift auswerten und vergleichen, und entsprechend dem Auswerte- und Vergleichsergebnis eine spezifische Funktion ausführen.
- Eingabeverfahren nach Anspruch 14, dadurch gekennzeichnet, dass die Eingabe der Handschrift durch einen Berührungsschirm erfolgt.
- Eingabeverfahren nach Anspruch 14, dadurch gekennzeichnet, dass die Eingabe der Handschrift durch eine Berührungstafel erfolgt.
- Eingabeverfahren nach Anspruch 14, dadurch gekennzeichnet, dass die Koordinaten der Berührungspunkte mit einem vorbestimmten Zeitintervall aufzeichnet werden.
- Eingabeverfahren nach Anspruch 17 dadurch gekennzeichnet, dass die Vektorwinkel zwischen den benachbarten Koordinaten errechnet werden.
- Eingabeverfahren nach Anspruch 18, dadurch gekennzeichnet, dass durch die Vektorwinkel zwischen den benachbarten Koordinaten die Umlenkungen und die Anzahl der Umlenkpunkte errechnet werden.
- Eingabeverfahren nach Anspruch 14, dadurch gekennzeichnet, dass die Vektorwinkel, die Umlenkungen und die Anzahl der Umlenkpunkte mit den Daten in einer Datenbank verglichen werden, um die entsprechende spezifische Funktion zu finden.
- Eingabeverfahren nach Anspruch 14, dadurch gekennzeichnet, dass die spezifische Funktion eine automatische Rücksendung von einer vorgegebenen Nachricht, eine Rechnerfunktion, eine Lautstärkenverstellung oder eine Tastenfunktion sein kann.
- Eingabeverfahren nach Anspruch 21, dadurch gekennzeichnet, dass die Einstrich-Handschrift ein Einstrich-Herzsymbol ist, das für eine vorgegebene Kurznachricht steht.
- Eingabeverfahren nach Anspruch 21, dadurch gekennzeichnet, dass die Einstrich-Handschrift ein Einstrich-Kreuz ist, der für die Rechnerfunktion steht.
- Eingabeverfahren nach Anspruch 21, dadurch gekennzeichnet, dass die Einstrich-Handschrift (
401 ) ein nach rechts oder links gezeichneter Einstrich-Kreis ist, der für die Lautstärkenverstellung steht. - Eingabeverfahren nach Anspruch 21, dadurch gekennzeichnet, dass die Einstrich-Handschrift (
401 ) für eine Tastenfunktion steht. - Eingabeverfahren nach Anspruch 25, dadurch gekennzeichnet, dass die Tastenfunktion Ausführen, Ausschneiden, Einfügen, Eingabe eines vorgegebenen Satzes oder Makrofunktion sein kann.
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